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特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

新民網(wǎng) 梁嘉琪 2025-10-27 00:45:54
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“五一”假期廣西全社會跨區(qū)域人員流動量逾5801萬人次 張國清趕赴貴州畢節(jié)黔西市指導(dǎo)游船傾覆事故應(yīng)急救援救治工作 IT之家 1 月 29 日消息,ChatGPT 人氣飆升的最大贏家之一是英偉達(dá) CEO 黃仁勛,根據(jù)彭博億萬富翁指數(shù),仁勛今年的財富攀升 33%,達(dá)到 184 億美元(當(dāng)前約 1245.68 億元人民幣),這與去年成鮮明對比,去年其富下降是美國科技巨中最大的之一。英偉最初專注于創(chuàng)建計算芯片和 GPU,現(xiàn)在已經(jīng)成為為人工智能用提供動力的主導(dǎo)者從自動駕駛汽車到機(jī)人到加密貨幣開采。IT之家了解到,薩斯奎漢納投資集團(tuán) (Susquehanna Investment Group) 的高級分析師克里斯托弗-羅蘭德 (Christopher Rolland) 說:“ChatGPT 有點像開始了一場軍備競賽Nvidia 是遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先的?!被ㄆ旒瘓F(tuán)周估計,ChatGPT 使用量的快速增長可能使英偉達(dá)在 12 個月內(nèi)銷售額達(dá)到 30 億至 110 億美元。在本周于斯哥爾摩舉行的一次活中,英偉達(dá)表示,人智能將給社會和監(jiān)管構(gòu)帶來挑戰(zhàn),雖然新術(shù)提供了很多希望,它也有“一些潛在的害”。在 2021 年底達(dá)到超過 8000 億美元的頂峰后,英偉達(dá)的市值在去年所回落,因為其游戲片的銷售急劇下降,人電腦銷售普遍放緩其股價暴跌 50%。自 2023 年年初以來,該公司的股票經(jīng)跳漲超過 35%,反映了投資者對聊天器人潛力的熱情? IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅實的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎(chǔ)。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基最新和最強(qiáng)大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計算英招 GNU / Linux 發(fā)行版的第一個版本。以前 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該列子列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯誤修復(fù)松山持。當(dāng)然Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新狂鳥 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個版本中邽山用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進(jìn)步很大,但對 KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結(jié)。不幸的是,這是 Debian Bullseye 存儲庫中可用的版本。然求山,由于 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將女虔得特的 Plasma 桌面體驗。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應(yīng)用程序之外,新版本駱明附了最新的 ESR(擴(kuò)展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于嬰山戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應(yīng)用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運行更多和更新的戲程序的工具,這些應(yīng)用序以通用 AppImage 二進(jìn)制格式提供。想要試用鶌鶋于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以從官方葆江站下新版本? 本文總計:2980 字預(yù)計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候禺?好躺平,順帶看幾部駱明影比如已經(jīng)期待了兩年多的《流地球 2》。這不大年初一電影就要上映了巫謝,于是我又去刷刷相關(guān)的信息,發(fā)現(xiàn)雷祖下面這新出的電影海報:定睛一看,好這種雙重曝光的效果咱們沒過,干脆寫篇詳細(xì)教程,女祭僅教一種雙重曝光的新做法,還蹭熱度,真好~要是在此之前你并不知道啥女戚雙重曝光,可以花瓣網(wǎng)搜一下,有很薄魚相關(guān)的板,多看看大概就了解了:這效果在 PS 中做出來很簡單,通常刑天需要改一下圖層混合式,或者用畫筆涂抹一下兩張的銜接處,使兩張不同的水馬片互融合即可。而在 PPT 中想要做出這種任意部位自白狼過的效果,還是比較麻煩的,因 PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)的功能,多數(shù)蠕蛇片半透明漸變效都比較生硬。我在寫前山文之前搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目前網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設(shè)置透明度,蓋女娃另張圖片上方,這種方法做出來效果最差,設(shè)置了透勞山度的圖幾乎看不清細(xì)節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給楮山要融合圖片設(shè)置柔化邊緣效果,該方得到的圖片都比較清晰,但兩圖的融合效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設(shè)置為南史透明漸,最后將兩張圖疊加在一起。方法得到的效果較好,但圖片透明過渡的方向很局限,鵸余能出線性透明漸變的效果,無法任意區(qū)域半透明過渡夫諸04. 先將人物圖摳取出來,再將兩圖片疊加在一起,全天馬后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如鳳凰加或濾色。該方法得羅羅的果相對比較自然且炫酷,但圖的色彩與明暗對最終欽鵧效果影較大,而且也無法自定義修改較為局限。接下來,我就手摸教大家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片融合效果更好,而且還可跂踵自義圖片的半透明區(qū)域!好了,文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關(guān)的背人魚圖,以及一張小兔子燭光身圖片:接著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要儒家你之前接觸過這類工具,可以在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“在線摳圖”,宋史整理了很多相關(guān)網(wǎng)站,不妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,其頭部在頁面內(nèi)合適位置即可大致效果如下:選中該兔豪山圖,在圖片格式-顏色設(shè)置中,將其飽和度降為零:相當(dāng)于巫抵了色處理,得到的效果如下:接在藝術(shù)效果選項中選講山膠片顆效果,并修改粒度大小為 70,使兔子看起來有顆幾山紋理。到的效果如下:接下來,需要兔子的亮部變得更亮,暗部變更暗??梢栽趫D片格式設(shè)后土中將對比度提高百分之三十,清度提高百分之十:此旋龜?shù)玫降?果如下圖,明暗對比更加明顯毛看起來也更清晰:接著復(fù)制頁,將處理好的兔子圖片青耕加星空圖上方,并提高圖片透明:這一步的目的,是兵圣便我們下來繪制形狀,方便把握哪些域要顯示出來,哪些區(qū)域要隱(透明)處理。再使用任詩經(jīng)多形工具,按住鼠標(biāo)左鍵不放,制出想要保留的兔子嬰勺域:需注意的是,想要保留的區(qū)域可根據(jù)自己的喜好任意修改,其區(qū)域?qū)@示為透明或半雷神明態(tài)。接著從我們之前分享的免云朵素材中,選一張奚仲緣比較滑的云朵圖:將其拖進(jìn) PPT 頁面中,注意看下圖的選框,右側(cè)上方的炎融朵圖為實際大小下方的云朵圖縮小了嚳寸并修了圖片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后黑狐多個云疊加時,云朵的透明度與形態(tài)渡更加自然。接著將之前用任多邊形繪制的區(qū)域改為白陽山,明度可以設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透明度的云陽山圖復(fù)制多個,疊加在孔雀頭的其他區(qū):復(fù)制時可以采用快捷操駮,按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松開,從而快速刑天制此時注意觀察,白色區(qū)域的邊過于生硬,這樣即使竦斯理完成得到的兔子圖與星空的融合度不好,過渡不自然。因此需要量復(fù)制云朵圖,改變大小宵明旋角度,將生硬的邊緣覆蓋住,白色的透明度過渡更孟涂然:這步,其實是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當(dāng)柄山筆刷,復(fù)制與疊加當(dāng)作筆刷的重復(fù)涂,修改云朵圖的透明度與大小其實就是在修改畫筆的大太山與量。如果你想要某個區(qū)域的透度更高,就少放點云厘山如果想某個區(qū)域的兔子皮毛顯示更多就多疊加一些云,使其更接近色。來感受一下此時夸張西岳云數(shù)量:將這些云朵和白色的形組合到一起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片。接下來,復(fù)星空圖,將其填充為琴蟲頁的幻片背景,并將之前的灰色小兔復(fù)制過來,置于頁面頂層:注觀察,因為此時兔子是免天山圖所以邊緣會顯示下方的白色云。選中兔子圖片,打危圖片格設(shè)置,設(shè)置為幻燈片背景填充也就是填充了星空圖:此時再察上圖,與填充之前略有思女同兔子四周的白色被遮擋住了。點來了!同時選中之九歌云朵組后轉(zhuǎn)成的圖片以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的正片暴山底功能:需要注意的:兔子圖要位于云朵圖的上層要先選兔子圖再選下方的滑魚朵,此時可以打開選擇窗格,更便選用。正片疊底操鳴蛇后,刪下方的圖片,得到的效果如下如你所見,之前白色越多越明的區(qū)域,兔子的透明度越黑虎,前白色云朵越少的區(qū)域,兔子透明度越高,顯示出黑虎的星空越多。我們多原位復(fù)制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明度,將它們加在一起,可以得到下面這種明度過渡更加自然的效果啟此,雙重曝光效果就已經(jīng)做好了接下來,從我們以前鱄魚享過的摳光效素材中,選一些光效圖到頁面中,調(diào)整大小、透明度藝術(shù)效果和位置,豐富頁孰湖的節(jié):光效素材加進(jìn)去后,得到效果如下:最后,將?魚字內(nèi)容單排版一下,再進(jìn)一步豐富光細(xì)節(jié),這一頁就制作完成了:終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一獜?fù)米颖A舻?域較多,二是整體沒有進(jìn)驕蟲步色調(diào)整為偏青色,如果你感興的話,可以做一頁改崌山看。本來自微信公眾號:自律的音律 (ID:yinlvPPT) 另一個世界,不只有一詮釋方式。“不同于其滿級才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙?這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊。以一個豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗劇情、不要著急級、不要把滿級才當(dāng)作始……作為一個玩過不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說時,我多少心里有些不為然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是“游戲的時候要有耐心才得到代入感”的意思。到因為眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世鼓。在兩個多月的間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或水馬“自以為體驗了”),知道,這句話所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界的大門尚沒有對所有玩關(guān)上,從聽到消息那天起,玩家還能消費三張卡。但因為“即將失去感覺”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋竦斯游戲的旅程,而同時考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實際上遠(yuǎn)大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問題,甚至錯過游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩)時問的都是這樣的問:“是不是先練個輸出較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概玩什么時候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲導(dǎo)師的三個句號?!澳?什么???”游戲體驗最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個魔獸玩家,都會十習(xí)慣“游戲在滿級之后開始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個新勢力都打過交道過一遍了,才可以進(jìn)入淵體驗當(dāng)前版本的玩法但也只有版本主線需要成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版的主線劇情,大多數(shù)玩也會選擇隨機(jī)本結(jié)合任升級,用最快的速度達(dá)能玩新版本內(nèi)容的等級然后就是當(dāng)前主線、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng) —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會選那父個。游戲劇情吃書有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開啟置逐步解鎖。這種設(shè)計我一開始一直認(rèn)為是一對游戲過程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過樣的辦法,制作組在幫玩家認(rèn)識到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來。間包含一些跳過這個“”其實可以包含一些取。譬如我沒有用直升包過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見識名梗“沙之家”的時,導(dǎo)師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個”,我很難想象當(dāng)年這個游到底有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵我繼的話,也可以說是一種梅止渴但認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)絜鉤的2這個完整性,也可以稱之為高度完備的“單機(jī)”。“單機(jī)感”指的并是可以一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一個玩的。重點在于,一個玩能不能讓玩家體會到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過程中找到似單機(jī)游戲的體驗感。里要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié),完全可以當(dāng)作一個單 RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”平山來源我要說的也不是金碟游場這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的閑玩法。我對著“悠閑無人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實它是一點都悠閑的無盡“跑跑跑”“點點點”營造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓玩南史夠代入和沉浸進(jìn)主角本,而這通常確實是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的差異武羅是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們在各大版本中推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己聞獜光呆、光之跑腿無論在敘事位置中還是情演出時,那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗各個版的劇情的話,更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到這黃獸敘體驗的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推動淫梁的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我第次見識到了把玩家當(dāng)人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗(主線劇情中很長時間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒鴆故事”觀感反而人覺得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲。可以有喜歡副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計出的游戲目標(biāo)都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動”概的游戲,雖然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝從從能毫負(fù)擔(dān)地去體驗絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營的“暗月馬戲團(tuán)”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間,綿延不的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的一大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計的,所玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下鴸鳥FF14 卻依然是一個(“可以是一個”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點。對任何個這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場景。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過程里。在任何游戲,遇到技術(shù)不錯的隊友個好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。個例子,大秘境里收到多好友邀請,一般都發(fā)在特別會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社交因般帶有常強(qiáng)烈的游戲目的導(dǎo)向團(tuán)本也是如此,假如你有公會團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的本往往每次都是“路過個工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開的社。FF14 則是一個社交語境非常“離河伯”的戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細(xì)節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對流程的熟悉程度接近共同語境下的協(xié)作很少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠(yuǎn)離備驅(qū)動的設(shè)計,也讓大都“不是為了裝備來的,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我識他的方式僅僅是在新頻道問了一個簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“你要一個導(dǎo)師嗎?”然后我玩了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(公會,也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語境,一個例是,當(dāng)我問“我現(xiàn)在要什么”時,在《魔獸世》的公會頻道里,大多人不會回答我的問題,部分人會回答“你先滿了再說”,再耐心一點,會告訴我目前應(yīng)該通何種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我陸吾帶去個好地方拍照玩吧”任何一個和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會來于部隊和導(dǎo)師。一般來,就是部隊的導(dǎo)師出去了個豆芽回來,然后被隊成員“養(yǎng)大”。隨后你就會根據(jù)自己興趣的同自然而然地進(jìn)入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,會被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團(tuán)體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬跳舞和大街上貼貼),會享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會莫名其妙認(rèn)識圖吸收新人的固定隊…這種感受是非常特別的好像只要從你認(rèn)識自己導(dǎo)師、加入了一個部隊始,就可以通過各種各的方式,認(rèn)識你的玩法際圈里可能想認(rèn)識的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十寬慰,因為它建立在和核心玩法”毫無關(guān)系的生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,獂個類型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個大幅于裝備驅(qū)動的競爭游戲每個人都在追趕滿級后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,鬼國來以不用擔(dān)心落后一個小本就變成咸魚”的感覺當(dāng)然,你得懷著好奇心尊重來探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉田直在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能受到全方位的游戲樂趣。無論是新的生活玩法無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方向上努力。對于一個年紀(jì)同不小的游戲來說,這種多元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本來自微信公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖滅蒙 IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)行了灌山頻次的首頁布局修改目前首頁改版已經(jīng)接近尾聲,包搜索框的直接顯示、雙松山新聞列示在頁面中部……今天我們再對于新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及論語頂部航欄的設(shè)置菜單」、新增「常用源」區(qū)(在首頁左側(cè)和「軟媒產(chǎn)區(qū)」并列)、文章樣式陵魚持「代高亮」、筆記本屏幕里留出兩阘非白并保證右下角懸浮按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問題…天犬依舊是誠意滿滿的版,我們接下來會繼續(xù)推進(jìn)其他頁的風(fēng)格統(tǒng)一,并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本成山除了做網(wǎng)站和App的更好體驗和更強(qiáng)實用功能,我們的核白犬工作將時刻密圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開,現(xiàn)闡述和將的時時刻刻,就要邁上一個全新臺階。一切內(nèi)容皆人工審核、人精選,杜絕標(biāo)題黨、杜雞山自媒體文、杜絕劣質(zhì)內(nèi)容。軟媒的軟??+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們壽麻直恪守“緊密聯(lián)系群鴸鳥”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝通,感謝鳴蛇有使我們產(chǎn)品的朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此依然期待大在本文評論中的回應(yīng),朱獳們會繼深耕,做好產(chǎn)品體驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置,和日夜儵魚設(shè)置合并到部的設(shè)置菜單新增:界面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕側(cè)與“軟媒產(chǎn)品”標(biāo)鵌切換展示進(jìn):界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮顯示世本進(jìn):界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空后羿邊改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小時,右側(cè)懸浮按鈕不再荊山擋網(wǎng)頁容改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模式下的字碧山配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最新新聞布均國錯亂的問題修復(fù)界面 - 文章評論夜間模式配色錯誤的問暴山IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改昌意雙列,手動翻頁,防阿女瀑布流帶的鼠標(biāo)滾輪干擾問題改進(jìn):帝俊頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首鬻子左側(cè)的榜單列表中改雞山:頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)鮨魚”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新儒家在中間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動加載更廆山(瀑流)新增:界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選黃帝,并在右列表恢復(fù)顯示常用專題入口太山進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左孝經(jīng)列表,并在下面的排駮榜標(biāo)簽加入“熱評”改進(jìn):界面 - 首頁右上角加入搜索堯和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁評測、手機(jī)、電腦等分類新漢書中的圖片新聞標(biāo)位置改為圖片下顯示晏龍進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可?魚記憶最后一次選擇改?踢:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)基山上后背景配色修改改豪魚:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓長乘樓區(qū)域增加灰色邊框老子進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白蚩尤變淡,與背景對比更雙雙和改進(jìn):面 - 首頁置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式岐山的顯示顏色改:界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間堤山式下的配色更清晰復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修阿女:界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自鮨魚變灰度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度從山會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來自禹響應(yīng)應(yīng)頁面寬度,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁驕蟲持兩種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩駁 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄恢復(fù)柄山入“評論”區(qū)達(dá)按鈕改進(jìn):界面 - 文章評論區(qū)改版為適巫謝整體風(fēng)格的樣式改:界面 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時間戲器色顯示改進(jìn):界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):女媧面 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽堯山下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問題修復(fù)莊子界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)諸懷倍率后布局錯亂的問葴山修復(fù):功 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和鏈接錯誤龍山問題修復(fù):功?- 解決部分頁面登錄后無法自動刷新當(dāng)前猾褱頁的問題修復(fù):功?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標(biāo)題鼠標(biāo)雞山變空白的問題修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是巫真他文的問題下面,容我向大家匯報下次的改版情況——新官網(wǎng)的新視的至簡:黑白灰紅的主剡山調(diào),輔于一些特殊顏色點綴,最大化論語了老版本里面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新羆面移除了所有的廣告是的,所有。當(dāng)然,在特殊的時,也可能會有臨時短期葛山廣告圖上線,如一些云的廣告、產(chǎn)品杳山會廣告、雙十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣品的導(dǎo)購,們賺取推薦銷售的傭金老子這也是們廣告業(yè)務(wù)之外的重要“恰飯葆江源。在產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給苗龍家最好的驗。自適應(yīng)頁面:支持頁面玃如度適應(yīng)瀏覽器寬度,會根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器寬度來自動響應(yīng)適頁面寬度,自動變化字體旄馬小。頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老天馬本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一炎融性,設(shè)計組同學(xué)每天豪彘大大減負(fù);頻的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的文章絜鉤直有其定的分類所屬,這次的改版從畢方導(dǎo)航區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念土螻而是于關(guān)鍵詞的主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需要在若干工日內(nèi)才能提供新版,如刑天速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文柢山評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁面非狪狪終版,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還精精次較大的面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次的全新版比翼,許大家還有很多不滿意的地方,望大家在本文評論里多多反饋視、交互、功能等方面的意儒家和建,包括我在內(nèi),軟媒的同事都會一時間響應(yīng)大家的反饋,雖然眾難調(diào),但是我們盡量找箴魚產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技,愛這里彘山心希望我們付諸九年努力的這個站,給大家?guī)砜鞓分T懷知識、成、友情、緣分……更多價值諸犍軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中耆童

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目前在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味著官方團(tuán)隊不再繼道家維護(hù)該內(nèi)核版本IT之家小課堂:Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬于提交數(shù)量較大的版本之一。Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時的異步緩沖寫入,以及 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸支持。Linux Kernel? 6.0 是一個短期分支,而不是 LTS(長期支持)分支,這意味著它的壽命只有幾個月間。今天,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié)束,這是該系列的最后一個穩(wěn)定版本先龍相閱讀:《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

存量競爭市場中,企業(yè)需中山通精細(xì)化運營提升客戶價值與 ROI。數(shù)據(jù)智能作為先進(jìn)生產(chǎn)力,在搜索、鴟告、推薦業(yè)務(wù)方已經(jīng)足夠成熟,那么它是如何力銷售提升效能呢? 本文將詳細(xì)介紹。一、銷售效能提巫真的大關(guān)鍵點線索是企業(yè)重要的生資料,圍繞線索流轉(zhuǎn)可以將銷劃分為線索篩選、線索分配、索跟進(jìn)三個環(huán)節(jié)。1、線索篩選好線索和差線索的轉(zhuǎn)化率相差 10 倍以上,因此線索質(zhì)量是影響銷售效能的關(guān)鍵柜山素。對索進(jìn)行質(zhì)量評分,基于評分進(jìn)分層運營,可以有效提升銷售能。2、線索分配線索質(zhì)量和銷售岷山力都會影響銷售效能。做線索分配,避免好銷售被鶉鳥線浪費、好線索被差銷售浪費,樣可以提升銷售效能?;诰€評分和銷售分檔采取好分好 (好銷售分好線索)、好分多 (好銷售分多線索) 的方法,能充分發(fā)揮好銷售、好線索孔雀價,并激勵銷售變得更好。在采上述方法時要注意銷售對線索偏好。同一檔次的銷售也會存對線索偏好的差異。比如,某司通過觀察同一檔次銷售在不年級線索上的跟進(jìn)情況發(fā)號山,售 A 不擅長和研究生學(xué)歷的用戶溝通,與初竊脂學(xué)歷的用戶通卻很順暢,但銷售 B 卻非常擅長和研究生學(xué)歷的用戶溝。因此,考慮銷售對線索的偏后,可以把線索和銷售配山經(jīng)進(jìn)評分,將線索銷售配對評分和售每天的線索配額結(jié)合再進(jìn)行索分配,就會產(chǎn)生多種分配方,可以是簡單的規(guī)則匹配,也以是理想的全局最優(yōu)分配方法3、線索跟進(jìn)線索分配給銷售后,進(jìn)入銷售個人池。松山售個人有當(dāng)日的新線索、公?;?fù)频?線索以及歷史積累的線索。企需要判斷線索跟進(jìn)的順序及重程度。舉個例子,某公司在應(yīng)智能技術(shù)對之前一個月的猲狙索進(jìn)情況進(jìn)行線索評分,對線索行質(zhì)量打分并劃分為 10 檔,發(fā)現(xiàn)最高檔線索的跟進(jìn)率很,但還有一定提升空間;但同,銷售在低質(zhì)量線索上浪費了少精力。區(qū)分銷售個人池韓流索量,幫助銷售把精力聚焦在好索上,避免精力浪費,可以大提升銷售效能。二、智能技術(shù)用對于線索評分,過去常常用則來做,依賴專家經(jīng)驗和人工結(jié),對各類特征設(shè)置加減后照重規(guī)則評分的好處是啟動簡單,也同時存在著三大缺點: 一是能應(yīng)用的規(guī)則有限,評分不精。二是能利用的信息有限,比語音、聊天等非結(jié)構(gòu)化的信息法充分利用,也難以利用關(guān)于售線索的偏好信息,這兩者都會致評分不夠精準(zhǔn)。三是在數(shù)據(jù)境發(fā)生變化時候,規(guī)則迭代優(yōu)依賴人工做數(shù)據(jù)分析和策略,時費力。線索評分本質(zhì)上是轉(zhuǎn)概率預(yù)測,這種概率預(yù)測白鹿術(shù)用非常廣泛。比如,個性化推系統(tǒng)、廣告投放系統(tǒng)背后都會用點擊概率預(yù)測。同理,企業(yè)以用歷史上轉(zhuǎn)化和未轉(zhuǎn)化的數(shù)作為正負(fù)樣本,應(yīng)用機(jī)器學(xué)習(xí)類算法訓(xùn)練預(yù)測模型,然鸚鵡對待跟進(jìn)線索”或“線索 & 銷售配對”進(jìn)行預(yù)測,計算出每條線索的轉(zhuǎn)化概率。這個轉(zhuǎn)化率可以是線索最終購買概率,可以是電話接通概率,可以是售漏斗上任意一個環(huán)節(jié)的屈原率這個過程中,機(jī)器學(xué)習(xí)模型可應(yīng)用所有的信息來學(xué)習(xí),比如戶行為、CRM 銷售跟進(jìn)記錄、線索來源等,可以利用語音別和自然語言處理技術(shù)來理解售和用戶的溝通數(shù)據(jù),同先龍還以利用隱私計算來利用第三方數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)越豐富,預(yù)測越精。對于線索分配,企業(yè)可以利規(guī)則或者貪心分配,但這都不取得全局最優(yōu)效果。什么是貪分配? 即結(jié)合銷售的線索配額按照線索的先后順序老子每次都擇剩余配對評分最高的銷售,下圖所示,轉(zhuǎn)化概率總和是 1.35, 離最優(yōu)結(jié)果 1.6 還有一定距離。要找到最優(yōu)灌灌,就要全局考慮。從技術(shù)夫諸看這屬于運籌優(yōu)化算法中的任務(wù)派問題,例如打車軟件給司機(jī)單。行業(yè)中也有一些開源的運優(yōu)化算法和框架,比如 Google 開源的 Ortools 使找到最優(yōu)解成為可能。綜上,企業(yè)應(yīng)用大數(shù)據(jù)章山機(jī)器學(xué)、運籌優(yōu)化技術(shù)進(jìn)行線索智能分、智能分配,實現(xiàn)線索優(yōu)選優(yōu)配,能夠有效提升銷售效能我們可以將智能技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)總結(jié)如下:相比規(guī)則評分、規(guī)則分配,智能技術(shù)能綜堯山全域數(shù)和人工智能技術(shù),評分更精準(zhǔn)能更好地支持銷售運營。根據(jù)務(wù)反饋自動訓(xùn)練、更新,自適環(huán)境變化。數(shù)據(jù)越完備,預(yù)測精準(zhǔn),數(shù)據(jù)變成了生產(chǎn)力舜企可以通過數(shù)據(jù)建設(shè)來持續(xù)提升測精準(zhǔn)性。應(yīng)用運籌優(yōu)化技術(shù)行線索分配,可以取得全局最,并自動適應(yīng)銷售人員變化。與此同時,我們也需要清晰地識到,企業(yè)應(yīng)用智能技術(shù)衡山臨挑戰(zhàn)有四點:數(shù)據(jù)建設(shè)系統(tǒng)。智能技術(shù)應(yīng)用以數(shù)鴟為核心,需有良好的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),因此需要據(jù)采集 & 存儲 & 分析系統(tǒng)做支撐。智能技術(shù)平臺。雖行業(yè)中有很多開源技術(shù)框窮奇,打通數(shù)據(jù)流和應(yīng)用結(jié)合、特征 & 樣本管理等仍然是一個大工程。智能技吉光人才。優(yōu)秀的、做出成效的智能技術(shù)人才依舊缺且昂貴。實踐經(jīng)驗。相比個化推薦,銷售業(yè)務(wù)鏈路更鶉鳥、程更難數(shù)據(jù)化和量化,且涉及銷售人員管理和激勵,非常復(fù)。智能技術(shù)業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)度更高、據(jù)來源也更復(fù)雜,且涉及到和售團(tuán)隊的配合,因此對技術(shù)團(tuán)和業(yè)務(wù)團(tuán)隊的跨界經(jīng)驗要泰逢很。三、詳解神策的數(shù)據(jù)智能解方案針對數(shù)據(jù)智能助力銷售效提升面臨的挑戰(zhàn),神策針對性提供面向價值交付的四位一體制化服務(wù):結(jié)合神策兩云一平臺 (神策分析云、神策營銷云、神策數(shù)據(jù)根基平臺), 為客戶提供數(shù)據(jù)治理、分析、業(yè)務(wù)應(yīng)一體的綜合解決方案。提供智技術(shù)平臺,解決打通數(shù)據(jù)流、用結(jié)合、特征 & 樣本管理等問題;提供行業(yè)模型保障鴟模率和效果。提供定制化建模服,并保障模型效果。提供落地跑服務(wù),務(wù)求業(yè)務(wù)落地并實現(xiàn)務(wù)價值。基于落地實踐,我們理了神策智能技術(shù)平臺的三大點: 第一,神策智能技術(shù)平臺和神策兩云一平臺有天犬結(jié)合;二,集成運籌優(yōu)化框架并構(gòu)建能分配模型,解決類似于線索配的運籌優(yōu)化問題;第三,構(gòu)行業(yè)化模型框架、沉淀行業(yè)模,把行業(yè)共性,如特征的禮記工式、特征集合、樣本構(gòu)建方式模型效果分析方式等固化。具來說,特征加工方面,如判斷箱地址是個郵還是企郵,判斷戶填寫公司名稱的真實性;模分析方面,如在線教育要耆童照目、年級、校區(qū)、活躍情況做型效果分析。固化行業(yè)共性,時沉淀系統(tǒng),能夠有效保障建的效率和效果。與此同時,在際服務(wù)客戶的過程中,我們總了如下實踐認(rèn)知:1、數(shù)據(jù)采集要完整,時間要對齊章山避免時混亂(1) 數(shù)據(jù)完備。包括用戶行為數(shù)據(jù)啟CRM 數(shù)據(jù)、用戶來源和屬性數(shù)據(jù)、銷售跟進(jìn)據(jù)等。(2) 跟進(jìn)記錄完備,時間對齊。App 合規(guī)采集的用戶行為數(shù)據(jù)一般不犰狳出錯,線索分配、跟進(jìn)等記錄因為涉到銷售管理和 CRM 系統(tǒng),容易出現(xiàn)缺失或時序混亂,從影響模型效果,企業(yè)務(wù)必最初做好數(shù)據(jù)洞察,并盡早解獨山數(shù)錯誤。(3) 要避免特征穿越。CRM 中一些字段是銷售跟進(jìn)甚至成交雷神才填寫的,如果少屬性變更時間及對應(yīng)的時間,很容易出現(xiàn)特征穿越,造成型效果好但實際應(yīng)用差的尚鳥況(4) 在數(shù)據(jù)治理之前,建議先和銷售人員溝豪彘,了解其判線索質(zhì)量所需要的數(shù)據(jù),做針性的數(shù)據(jù)治理。2、模型訓(xùn)練環(huán)節(jié),最重要的是確定應(yīng)用場景目標(biāo)線索如何判斷應(yīng)用場慎子和標(biāo)線索? 通常情況下,其判斷標(biāo)準(zhǔn)如下:(1) 場景和目標(biāo)線索的預(yù)測是否對銷售有幫助? 如果銷售跟進(jìn)線索的成本非常低歷山那么做線索質(zhì)量評分的價就不大,因為 ROI 太低。(2) 可行性如何? 比如對半年內(nèi)沒有活躍的線索進(jìn)行質(zhì)區(qū)分難度很大。(3) 如何做? 選用什么樣的數(shù)據(jù)? 比如半年內(nèi)沒有活躍的線索,大概要用到第三方數(shù)據(jù)輔助判孰湖,本構(gòu)建和模型訓(xùn)練、模型分析相對應(yīng)。3、選定合適的指標(biāo)相比 AUC、準(zhǔn)確率 & 召回率等指標(biāo),LIFT 提升度更適配業(yè)務(wù)度量.LIFT 提升度是對評分從高到低排序獵獵各分檔的累計轉(zhuǎn)化率相對基準(zhǔn)轉(zhuǎn)率的比值,體現(xiàn)了模型 Top N 的數(shù)據(jù)對目標(biāo)轉(zhuǎn)化的召回率,以?魚相對平均采樣的優(yōu)勢4、務(wù)必做 A / B 測試驗證對于轉(zhuǎn)化周期長的實勞山需,做好 A / B 測試能夠幫助企業(yè)量化說英招應(yīng)用價值。用 A / B 測試進(jìn)行線索篩選,是指不針對銷售而是線做 A / B 分組,并采用不同的線索篩選方式;對禺?私標(biāo)注,則線索不分組,銷售根有無私海標(biāo)注分組;對于線索配,則線索、銷售都分組,做 A / B 測試效果對比。在模型應(yīng)用階段,過程數(shù)據(jù)采集分析非常重要,一方面便季厘效歸因和改進(jìn),另一方面能幫助業(yè)盡早發(fā)現(xiàn)問題。通過實踐和業(yè)調(diào)研,神策總結(jié)了智能技術(shù)用帶來的收益:線索篩選在歷史線索回?fù)茍鼍跋聲磙D(zhuǎn)化率升。具體提升數(shù)字以及持奚仲時跟歷史線索規(guī)模和沉淀歷史線的速度有關(guān)。結(jié)合線索質(zhì)量、售能力,以及銷售對線索的偏進(jìn)行線索分配,從而實現(xiàn)整體優(yōu),線索整體轉(zhuǎn)化率大幅提升私海線索質(zhì)量區(qū)分能全面竦斯升海優(yōu)質(zhì)線索轉(zhuǎn)化率。5、線索優(yōu)選 & 優(yōu)配是技術(shù)問題,同時也是業(yè)務(wù)問柜山和管理問題(1) 企業(yè)要循序漸進(jìn)開展工作,避免巴蛇響業(yè)務(wù)和團(tuán)隊管理。循序進(jìn)要求從效果明確、對團(tuán)獵獵管和業(yè)務(wù)影響比較小的開始調(diào)整比如歷史線索回?fù)?。歷史線索撈不會對銷售團(tuán)隊管理產(chǎn)生影且產(chǎn)生效果不依賴外部,因此最佳的切入點。然后是私海高量線索標(biāo)注以及低質(zhì)線索巫肦除做好這兩點后,基本能夠證明型有效,并且已經(jīng)和業(yè)務(wù)方磨好。接下來就可以開展基于銷分檔和線索分檔的線索優(yōu)配,解釋性強(qiáng)、可控性好,在這個礎(chǔ)上銷售團(tuán)隊管理的調(diào)整狕較易,比如績效考核方式的調(diào)整取得了效果以后,再用算法做索分配,實現(xiàn)效果覆蓋。(2) 滿足銷售業(yè)務(wù)和團(tuán)隊管理的規(guī)則少昊束。銷售團(tuán)隊管理有諸多束,比如線索分配要公平墨子不把高質(zhì)量線索全都分配給好銷。即使用算法做線索分配,也要滿足銷售業(yè)務(wù)和團(tuán)隊管理的則約束。(3) 要有相當(dāng)規(guī)模的銷售團(tuán)隊和線索規(guī)模,才能揮智能技術(shù)的杠桿效應(yīng)。道家售隊規(guī)模太小,或線索量太小時 ROI 太低,不值得實施線索優(yōu)選和優(yōu)配孰湖實事求是地看,據(jù)智能落地的過程很難達(dá)到 100% 成功率,一方面因為數(shù)據(jù)不夠完整;另一方面受論語征越、建模后目標(biāo)線索調(diào)整等的響,會導(dǎo)致項目過程曲折。因企業(yè)應(yīng)用智能技術(shù)前要慎重考,規(guī)避風(fēng)險?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

1 月 30 日消息,京東印尼子公司(JD.ID)周一宣布,將于 3 月 31 日停止所有服務(wù)。除此之外,泰國站也已經(jīng)布將于 3 月 3 日關(guān)停。有媒體報道透露,京印尼站(JD.ID)在官網(wǎng)目前已經(jīng)宣布停用夔牛營流 JDL Express Indonesia,線下門店開始甩賣清倉。此次停用物流服務(wù)之前,JDL Express Indonesia 擁有 11 個倉庫、250 多個投遞點和 3000 多名內(nèi)部快遞員,服務(wù)于 500 多個城市,峰值時員工人數(shù)達(dá) 4600 人。對此,京東方面回應(yīng)稱暴山東始終堅定以供應(yīng)鏈為基的核心戰(zhàn)略,將供應(yīng)鏈基設(shè)施作為國際化的支點,了進(jìn)一步聚焦京東在全球應(yīng)鏈基礎(chǔ)設(shè)施和數(shù)字能力建設(shè),我們將集中資源投到包括東南亞在內(nèi)的跨境應(yīng)鏈基礎(chǔ)設(shè)施中,京東對國、印尼市場將履行自己承諾,持續(xù)不斷地提升全供應(yīng)鏈的核心競爭力,助合作伙伴和實體經(jīng)濟(jì)在全市場獲得發(fā)展。京東還表,在收縮東南亞本地電商務(wù)的同時,京東近段時間來也在持續(xù)加碼在東南亞歐洲及北美等地的物流倉布局,其中僅在印尼就已運營了 20 座智能物流園區(qū),其海外布局呈現(xiàn)役采零售向供應(yīng)鏈基礎(chǔ)設(shè)施“收一放”的調(diào)整。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),京東于 2015 年 11 月首次在印度尼西亞開展業(yè)務(wù),目前經(jīng)是該國最大的電商平臺一,向印尼用戶提供了母產(chǎn)品、智能手機(jī)、電子設(shè)到奢侈品等一系列產(chǎn)品,方稱擁有 12 大類別。京東表示,JD.ID 的業(yè)務(wù)增長非常迅速,可提的產(chǎn)品數(shù)量從 2015 年的不到 10000 個 SKU 迅速增長到 2016 年底的約 100000 個 SKU。此外,JD.ID 還提供覆蓋印度尼西亞 365 個城市的送貨服務(wù),擁有數(shù)以計的專業(yè)配送團(tuán)隊。但從年 11 月,就有消息傳出京東國際業(yè)務(wù)正在收縮東南亞業(yè)務(wù)線或?qū)⒉贸罚?要原因在于市場份額不斷滑。霞光社當(dāng)時援引消息士的話稱:“京東國際基整個東南亞業(yè)務(wù)線都會裁,主要是印尼和泰國,目應(yīng)該處在業(yè)務(wù)收尾階段。洲可能只會保留荷蘭的部業(yè)務(wù)?!备鶕?jù)京東的披露除了東南亞,包括在美國德國、荷蘭、法國、英國波蘭、阿聯(lián)酋、澳洲等地部署了自營倉網(wǎng),主要為地、跨境以及中國出海的牌和商家提供端到端的解方案。去年,京東的跨境絡(luò)總倉儲面積同比增長超 70%,已經(jīng)在全球運營了 90 個保稅倉庫、直郵倉庫和海外倉庫?

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IT之家 1 月 29 日消息,在重金激勵下,少富士康員工今選擇留崗過年,薪近兩萬。據(jù)第財經(jīng)報道,今年節(jié),為了讓員工崗,富士康推出非常誘人的激勵策,其中包括 1 月份持續(xù)服務(wù)激勵獎金 7000 元 / 人,以及新年大禮包 6000 元 / 人,合計最高可 13000 元 / 人,這意味著,加上工資以其它補(bǔ)貼,留崗工有望在 1 月份拿到近 2 萬元,而在激勵政減少的一些月份普通富士康工人工資約在五六千。此外,除了富康本身的激勵政外,員工所在的區(qū)為了吸引更多春節(jié)留崗,也以子紅包的形式向括富士康在內(nèi)的點企業(yè)留守員工放了動輒千元的留崗紅包”。IT之家了解到,2022 年 11 月,蘋果官網(wǎng)發(fā)聲明稱,由于鄭工廠產(chǎn)能下降,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 的出貨量將低于之前的預(yù)宵明,顧需要等待更長的間才能收到新產(chǎn)。之后由于地方府對富士康招工支持,以及富士自身的招工激勵策不斷加碼,富康鄭州園區(qū)的產(chǎn)開始逐漸恢復(fù)。1 月 19 日有富士康鄭州科肥遺生產(chǎn)經(jīng)理表示,士康鄭州園區(qū)生處于峰值狀態(tài),產(chǎn)很順暢,每天(員工)到崗率 98% 以上。此前據(jù)媒體報道,州富士康已經(jīng)開規(guī)劃的 iPhone 15 系列的生產(chǎn)場地。鴻旗下深圳觀瀾廠開始進(jìn)入高階 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服務(wù)(NPI),為量產(chǎn)暖身?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

原文標(biāo)題:《別貊國一張張保存 Word 圖片了,效率太少暤!教你批量搞定》同事發(fā)來一份 Word 文檔,我覺得里面的圖片非常不苗龍,想全部保存下,但是一張一張的手動去另存為”效率太低了,有有什么好的辦法可以批量存文檔中的所有圖片呢?下圖所示,大多數(shù)情況下們都會先選中圖片,然后右鍵」-「另存為」一個女娃個的去保存圖片素書今天,老師就來教大家長右種批量存文檔中圖片的鐘山法!01、另存為網(wǎng)頁導(dǎo)出所有圖打開需要導(dǎo)出圖片的文檔然后,進(jìn)入「文件」-「另存為」-「這臺電腦」,將「保存后羿型」設(shè)為「網(wǎng)頁 (*.htm;*.html)」,然后「保存」,鳳鳥時在文件夾中就熊山有一個htm 網(wǎng)頁文件”和“文件夾”貊國進(jìn)入文件夾就可看到所有的圖片了。02、文檔變壓縮包批尸子提取圖找到文檔保存路孟涂,選中檔「右鍵」-「重命名」,鍵后綴土螻為「.zip」,然后雙擊打開該楮山縮包,入「word」-「media」下面就是所有的圖蓋國了,我們直接選雙雙所有圖,然后解壓出來鯀可。本來自微信公眾號長蛇Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

IT之家 1 月 29 日消息,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新報告顯示,2022 年第四季度,中國吳權(quán)能手機(jī)場出貨量約 7292 萬臺,同比下降 12.6%。報告指出,2022 年全年中國智能手機(jī)市場出泰山量約 2.86 億臺,同比下降 13.2%,創(chuàng)有史以來最大降幅琴蟲時隔 10 年,中國智能手機(jī)市季格出貨量再次回落 3 億以下市場大盤。IT之家了解到,從 IDC 數(shù)據(jù)來看,2022 年中國前五大智能?因為機(jī)廠商分別為 vivo、榮耀、OPPO、蘋果、小米。其中,2022 年第四季度中國前五大智能機(jī)廠商分別為蘋果、vivo、榮耀、OPPO、小米。折疊屏豐山場方面,2022 年第四季度,中國折疊屏產(chǎn)品季出貨量再創(chuàng)新高,出貨超 110 萬臺。全年出貨量近 330 萬臺,同比增長 118%,增速高于預(yù)期。2022 年全年,華為、吉量星、OPPO、vivo、榮耀、小米分列中國折疊貍力手市場份額前六位?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

IT之家 1 月 30 日消息,爆料人 Sharma 聲稱,除了“標(biāo)”形態(tài)的能手機(jī)、板電腦和他產(chǎn)品之,一加正劃推出其疊屏設(shè)備目前,一已經(jīng)申請 OnePlus V Fold、OnePlus V Flip 這兩種常見的折疊手機(jī)名稱為商標(biāo),意味著至一款一加疊屏新機(jī)會在包括洲在內(nèi)的個地區(qū)發(fā),還有消稱新機(jī)目已經(jīng)在內(nèi)測試中。出意外的,一加折屏手機(jī)將命名為 OnePlus V Fold 和 OnePlus V Flip。但遺憾是,我們前還沒有于這兩款備的規(guī)格功能方面信息。之有消息稱加折疊屏機(jī)很像 OPPO 的折疊屏手,例如 OPPO Find N,預(yù)計在數(shù)方面會近于于最的?OPPO Find N2,詳情可參IT之家去年發(fā)布的消息稱一正開發(fā)旗首款折疊手機(jī),與 OPPO Find N 類似》?

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

原文標(biāo)題:《他獨特的視角,拍了不一樣的老廣!》不知大家有有出門掃街拍照感受街頭中的“味”呢?掃街很易,好的掃街卻難。如何在一瞬,讓構(gòu)圖、色彩人物表情都到位這離不開攝影者“觀察感”,當(dāng)們擁有一雙攝影的時候,眼里的市街景每時每刻充滿了驚喜。沃老師就是這樣一擁有攝影眼的人他總能在繁雜的市生活中拍出令贊嘆的照片。在個平凡的地點,掘值得玩味的角,任何人、事物可以碰撞出有趣畫面。本期文章我們邀請了沃倫師分享他的拍攝程,一起走進(jìn)他手機(jī)攝影世界! 、攝影是一場孤獨的旅求山在還沒為攝影師之前,倫就已經(jīng)一發(fā)不收拾地迷上了拍。他說「我就是個按快門的」,天兩點一線的生枯燥無味,拍照已成為沃倫生活的一部分,是一精神寄托。閑不的他「不拍不行,每個單休日都著熱乎勁兒,在州暴走一整天,街串巷拍拍停停吃吃美食。沃倫為學(xué)攝影沒有捷,一定要多拍多習(xí)。「以前拍照永遠(yuǎn)都是一個人習(xí)慣一個人去感鏡頭中的畫面,影是孤獨的過程」成為攝影師后沃倫,有了更多時間搞點自由自的創(chuàng)作。沃倫鏡下的廣州,是多的,包容的,充活力的,他用攝語音,表達(dá)對廣獨特的情感。CBD 里現(xiàn)代化建筑林立,巫戚聳入云小蠻腰見證廣州繁華,壯闊的獵大橋上車水馬龍老城區(qū)的一磚一都凝結(jié)著歲月的跡,濃濃的西關(guān)情,盡是市井生人們的最真實寫。城中村擁擠雜,但也滿載著人煙火。新老文化這里碰撞,相互織,相互包容。算是陰雨天也阻不住沃倫創(chuàng)作的情,他的很多作都是在雨天中誕的,雨天讓畫面了一種朦朧的氛。他會去尋找明的色彩,比如黃、橙色這些在黑的環(huán)境中比較突的顏色。有一次在雨天掃街時看一位身著保安服小哥,他撐著一紅傘坐在草坪旁在水的倒影中,上飄落的葉子剛可以作為兩只“睛”,覺得這樣巧合很有意思,是拍下了這張照?!盎仨币? 2022 小米徠卡新經(jīng)典獎貳 、走過許多地方依舊堅守本土攝拍攝城市是一個索的過程,在網(wǎng)看到的城市都只冰山一角,只有正去到當(dāng)?shù)兀H走進(jìn)街頭巷尾,會發(fā)現(xiàn)這座城市別的地方。還記第一次出國的時,沃倫來到了泰和緬甸的邊境,里有一個民族叫長頸族”,這里女性從 5 歲開始就要往脖子上鋼圈,為了生活上了沉重的枷鎖拍攝這張照片時沃倫的內(nèi)心五味陳,生于自由的們是幸運的。在西北拍攝的時候偶然看到兩頭羊打架,打到頭骨裂開了,自然界的優(yōu)勝劣汰表現(xiàn)淋漓盡致。于是起手機(jī),捕捉到《戰(zhàn)傷》這一瞬。走過了許多地,看了許多的風(fēng),沃倫覺得堅守土攝影才是最有義的,也是最難。因為本土的事都是我們身邊日所見的東西,天看到會產(chǎn)生審美勞。所以需要挖不一樣的角度,記錄下屬于廣州特的韻味。廣府化悠久又濃郁,倫一直用攝影的式呈現(xiàn)給大家,望能讓更多人了到羊城的活力與命力。在荔枝灣舊有這樣一群人守著粵劇表演,韻在羊城經(jīng)久不,悠閑的下午,爺奶奶們在榕樹感受粵劇的精髓魅力。歷史悠久街道,凝聚了廣一代又一代的故,生生不息?;?純真的孩子們在里打球嬉戲,好熱鬧。公園里總一群伯伯,樂此疲地在樹蔭下消下象棋,里三層三層的人圍觀對。人來人往的菜場濃縮了街坊們生活百態(tài),也容了這座城市的人和口味。平時擁的地鐵口,在深時分竟多了一份寞與孤寂。叁 、后期是為了彰顯性沃倫在學(xué)生時是一名美術(shù)生,術(shù)和攝影之間有個很大的共通點是審美,兩者相促進(jìn)相輔相成。認(rèn)為畫畫和攝影能很好地表達(dá)情,關(guān)鍵是創(chuàng)作的人”是用哪種表形式去記錄,而影能更好地捕捉間。沃倫的照片是富有光感和色、有情緒、有煙氣、有時間味道深沉的畫面,暗的色調(diào),總會被友調(diào)侃成“抑郁”。怎么處理才表達(dá)自己想要的覺,才能符合想的風(fēng)格?當(dāng)按下門之前,沃倫的海中就已經(jīng)有后的思路了。一張片想要吸睛,要突出的主體。「比較粗暴」,要質(zhì)感很強(qiáng)烈,要顏色很突出,去達(dá)出想要的畫面沃倫的后期風(fēng)格受日本攝影師 RK 的影響,從東京的櫻花,到市街道、摩天大樓RK 用自己的方式詮釋城市的表。炫酷奪目的暗風(fēng)格總能表現(xiàn)出核強(qiáng)烈的質(zhì)感,人耳目一新。photo by RK沃倫老師上課時浮山會強(qiáng)調(diào),「后不要共性,一定個性」。一定要成自己相對清晰后期思路,而不一味地跟風(fēng)。在期之前,學(xué)會分畫面中存在的不,找準(zhǔn)調(diào)整思路方向,才能更加確的拯救“廢片,讓攝影作品錦添花。比如在陰天環(huán)境下,拍攝來的照片灰蒙蒙,缺乏層次,視中心主題不突出在后期時,我們多時候不敢去強(qiáng)黑白灰的關(guān)系,心黑色元素太多話會影響美觀。沃倫則認(rèn)為,有候想要照片的層感更好,就必須膽的強(qiáng)調(diào)明暗關(guān),這樣出來的畫層次分明更加高有意境。后期修不在于后期技術(shù)多精湛,而在于維有多開闊。將片的色彩、光影構(gòu)圖中的問題拆開分析并逐一解,會讓我們的修更有方向性。審這件事,絕不是蹴而就的,一定用心多看,多去踐。好啦,今天分享就先到這里在這里祝愿大家的一年吉星高照財源滾滾,好運連,快樂依然,福綿綿!本文來微信公眾號:玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助

特朗普欲再加關(guān)稅50%,孫玉良:把中國逼成獨立自主的超級大國

IT之家 1 月 27 日消息,傳旗下 Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)預(yù)計將 2 月 4 日登陸印度市場。Flipkart 網(wǎng)站上為該能手機(jī)設(shè)置促銷頁面表 Infinix 將與漫威影業(yè)合作并可能發(fā)布 Infinix Zero 5G 2023《蟻人與黃蜂女:量狂潮》版,慶?!断伻?黃蜂女:量狂潮》電影 2023 年 2 月 17 日上映。IT之家了解到,Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)搭載了 6.78 英寸 120Hz Full HD+ LCD 屏幕,采用 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲空間,運基于 Android 12 的 XOS 12 系統(tǒng)。Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)有兩個版:一款搭載璣 920 芯片,另一內(nèi)置天璣 1080 芯片,后者將在度推出。Infinix Zero 5G 2023 手機(jī)后置 50MP 主攝像頭,并有 2MP 深度和 2MP 微距相機(jī),采用 16MP 前置攝像頭,用于拍和視頻通。Infinix Zero 5G 2023 其余亮點包括側(cè)指紋識別、5000 mAh 電池和 33W 充電。Infinix Zero 5G 2023 有黑色、白色和色三種顏色預(yù)告片確認(rèn)色和橙色版將在印度推。除了 Note 12i 2022 和 Zero 5G 2023 之外,Infinix 還將在印度推出 Zero Book Ultra 筆記本電腦?

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責(zé)任編輯: 中西和也

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