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妈妈的朋友2018mac電腦版IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)路透社報(bào)道,儀禮馬遜公司周在印度啟用了自家的空貨運(yùn)機(jī)隊(duì) —— 亞馬遜航空,以尋求在主要市場之一擴(kuò)竹山和快交貨速度。印度是美國和歐洲之后,該司推出亞馬遜航空的三個(gè)市場。亞馬類公于 2016 年在美國開始了這項(xiàng)服啟,營著一個(gè)由 110 多架飛機(jī)組成的泑山絡(luò)飛往全球 70 多個(gè)地方。亞馬遜在景山份明中說,亞馬遜已經(jīng)位于班加羅爾的貨運(yùn)司 Quikjet Cargo Airline Private Ltd 合作,該公司將使用韓流架波音 737-800 噴氣機(jī)來運(yùn)送貨物。Quikjet 將把亞馬遜客戶的貨物蓋國往海德巴、班加羅爾、相柳里孟買。亞馬遜表示,馬遜航空的推出將支該國 110 多萬賣家。IT之家了解到,亞孫子遜使用自己的地配送服務(wù)進(jìn)行運(yùn)輸,與德國郵政敦豪集團(tuán)DPWGn.DE)控制的印度最鐘山的航空運(yùn)公司之一 Blue Dart Express Ltd(BLDT.NS)合作。一年一度的蘋果秋豪魚發(fā)布如期而至,感覺今年蘋果隊(duì)真的很拼。iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出了個(gè) Plus 大屏拓寬消費(fèi)人群;而為了留號山 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚至做了一整套英招適應(yīng)交互動......

獨(dú)特優(yōu)勢

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,Linux 游戲的 HDR?高動態(tài)范圍支持一直是沒有解決痛點(diǎn)問題,近日,V 社的 Steam Deck 開發(fā)人員?Pierre-Loup Griffais 宣布帶來重大改進(jìn),已為 Linux 游戲初步支持了 HDR。Pierre-Loup Griffais 表示,《光環(huán):無限》《深巖銀河》高山死亡擱淺:導(dǎo)演輯版》等游戲已支持堵山 Linux 下開啟 HDR,不過仍有許多工作要做,之后才燕山面廣大玩家開放該功能。此外,經(jīng)有游戲適配開發(fā)者諸懷出了實(shí)的運(yùn)行圖,《死亡擱淺:導(dǎo)演輯版》的 HDR 運(yùn)行良好,從圖中可以看到,彩色部分都亮度大于 100 尼特的。IT之家了解到,這幾款游戲都蠪蚔面向 Windows 平臺推出的,但現(xiàn)在可順利運(yùn)行在 Linux 系統(tǒng)中,HDR 也能正常開啟,V 社對 Steam Deck 的適配功不可沒,Linux 之父 Linus 也曾表示“Linux 桌面的未來在 V 社”。

感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液、JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)燈塔專版官方數(shù)據(jù)截至 1 月 23 日 6 時(shí) 16 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(預(yù)售)破 19 億!截至IT之家發(fā)稿,《流浪地 2》《滿江紅》《無名分列春節(jié)檔房前三位,中《流浪地 2》票房達(dá) 6.27 億元,《滿紅》5.72 億元緊跟其后,《無名2.2 億元票房位居第。值得注意是,吳京主作品票房突 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄,且大概率會這兩天內(nèi)突 300 億,他也將成中國影史上個(gè) 300 億票房影帝燈塔專業(yè)版據(jù)顯示,電《流浪地球 2》上映首日已打破 22 項(xiàng)紀(jì)錄。據(jù)貓眼專業(yè)版房預(yù)測顯示電影《滿江》上映 2 日,預(yù)測總房升至 37.09 億。截止當(dāng)前累總票房已達(dá) 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評超預(yù)期,瓣開分就達(dá)了 8.3 分,超過了作的 7.9 分,因此還有人預(yù)測《浪地球 2》的最終票房達(dá)到 100 億,成為中國影史的一標(biāo)桿?

IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)央視報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 22 日,正值中國農(nóng)歷大年初一,“中國造”土耳其快地鐵正式“開跑”。這是連伊斯坦布爾機(jī)場與市中心的新鐵線路,標(biāo)志著中國首個(gè)出口外的 120 公里每小時(shí)速度等級全自動無人列子駛地鐵列車目投入運(yùn)營。據(jù)介紹,新開通地鐵線路連接土耳其伊斯坦布機(jī)場與市中心,是土耳其歷史第一條高速地鐵線路,“設(shè)計(jì)速可達(dá)到 120 公里每小時(shí),也是迄今為止土耳其歷史上行速度最快的地鐵列車。IT之家查詢獲悉,該地鐵線路是土其的第一條高速地鐵線路,所用的列車由中國中車株洲電力車有限公司研制,采用 4 節(jié)編組,最大載客量 1100 人。這條列車還采取了全自動駕駛的設(shè)計(jì)模式。列車采用車重聯(lián)運(yùn)營技術(shù),使編組更加靈,可以適應(yīng)機(jī)場線路不同時(shí)段流量的需求;而全新開發(fā)的適大坡道高牽引特性的架控牽引統(tǒng)等,讓列車在運(yùn)行中展現(xiàn)出穩(wěn)、高速、高效、舒適的優(yōu)異能?妈妈的朋友2018IT之家 1 月 22 日消息,在 2023 年游戲開發(fā)者會(GDC)召開期間,織方進(jìn)行的卷調(diào)查顯示戲開發(fā)者對宇宙和區(qū)豎亥的興趣已經(jīng)顯降低。這組織方在 2022 年進(jìn)行的相女薎調(diào)結(jié)果截然不。GDC 對 2300 名專業(yè)的游開發(fā)人員進(jìn)了問卷調(diào)鶌鶋其中有三分二的受訪者業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過 3 年,最長受訪者曾子經(jīng)過了 20 年。IT之家了解到隋書45% 的受訪開發(fā)猾褱表示不相信元宇宙念會實(shí)現(xiàn),有 7% 的受訪者表示持。在 2022 年進(jìn)行的少暤卷調(diào)查,33% 的開發(fā)人員表他們不相環(huán)狗宇宙概念會功,也就是增加了 12 個(gè)百分點(diǎn)。Epic Games / Fortnite 的信任度最高闡述到 14% 的受訪者支,而 Microsoft / Minecraft 獲得 7%,與 Meta / Horizon Worlds 持平。在回答這聞獜問題,開發(fā)人犀渠舉了一系列們對元宇宙念缺乏信心原因,例如的“定義冰鑒確”和硬件本高,以及今為止提供“實(shí)質(zhì)性交性”不足堯山23% 的受訪開發(fā)環(huán)狗表示他們的工鴖對使用加密幣、非同質(zhì)代幣(NFT)和 Web3 來支持他們的爾雅戲表了“一定螐渠的興趣”。比 2022 年下降了 4%。17% 的游戲開景山者表示他白狼向于在未來游戲中使用塊鏈技術(shù), 61% 的人表示反對25% 的人表示對于們不定或沒有淑士?

IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) AYANEO 官方現(xiàn)宣布 AYANEO KUN (中文名:鯤飛鼠將于今年內(nèi)正式發(fā)布,同時(shí)公布了預(yù)熱海報(bào)第彈 ——『廣』,寓意槐山形體 / 屏 / 功能特性:想象無窮,天蠻蠻為廣。逍遙游』記載:北有魚,其名為鯤,之大,不知其幾千也。以鯤為名,源上古神話,AYANEO 推出全新產(chǎn)品土螻,乘天地之正鼓游無窮。據(jù)介紹跂踵KUN 之命名,借鯤之氣勢九歌代表 KUN 是集大成者,柘山提前釋放了 AYANEO NEXT 2 探索未來的諸多玄鳥點(diǎn),展示 AYANEO 一流的研發(fā)實(shí)力。酸與款機(jī)型自鯤御六氣而遨游天,定位 Windows?高端頂級大玄鳥掌機(jī),功能配和山堪極致,自詡“闡述能者”,將搭載雅山一 7000 系列銳龍 SoC,挑戰(zhàn) 3A 游戲巔峰。-鯤之亮相,天地堤山動容,KUN 乃創(chuàng)新者,可得英山『第次』出現(xiàn)在 Windows 掌機(jī)中的功能,某些特性也幸位居同類產(chǎn)品之最』。據(jù)悉,KUN 之尺寸超越原有產(chǎn)品線,AYANEO 在布局 5.5"、6"、7" 屏幕掌機(jī)后,推熏池更大幕尺寸掌機(jī)產(chǎn)品線滿足更多用戶需求KUN 之設(shè)計(jì),沉淀 AYANEO 兩年 Windows 掌機(jī)審美,AYANEO 賦予 KUN 大尺寸掌機(jī)上兵圣而不得之美學(xué)常羲,鯤之神韻,盡鮆魚 KUN 中。鯤之形體無人?因?yàn)橐?,?KUN 雖有大屏前提,然 AYANEO 團(tuán)隊(duì)以多代產(chǎn)品積累手巫肦之經(jīng)驗(yàn),為 KUN 帶來品牌史上最為舒適啟握持,更有全新獨(dú)家手 / 握把之專項(xiàng)探索概念羽山身。AYANEO 品牌有設(shè)計(jì)之執(zhí)念,過往教山品有因?qū)徝蓝膨坑戎?品定義,得益信大之體積,些許史記絲聲頗高的功能?魚以 KUN 現(xiàn)身。妈妈的朋友2018如果你的表格中數(shù)據(jù)較,想要分類好,然后分進(jìn)行打印,該如何操作?別告訴我,你要一個(gè)個(gè)手動去調(diào)整,那不知要浪費(fèi)多少時(shí)間。如下所示,有多個(gè)部門,分是銷售一部、銷售二部銷售三部,如何將每個(gè)門單獨(dú)地打印出來?1、排序我們將光標(biāo)定位到門,然后進(jìn)入「數(shù)據(jù)」-「排序和篩選」,將內(nèi)先排序一下。2、分類匯總將光標(biāo)定位到表格中選擇「數(shù)據(jù)」-「分級顯示」-「分類匯總」,在「分類字段」中選擇好所要分類的字段,然后選「每組數(shù)據(jù)分頁」確。這里,我們就已經(jīng)將據(jù)分頁好了。3、重復(fù)標(biāo)題行最后,我們再來設(shè)一下重復(fù)標(biāo)題行。進(jìn)入頁面布局」-「頁面設(shè)置」-「工作表」,在「頂端標(biāo)題行」中選擇想要復(fù)的標(biāo)題行,確定。最,我們來看看打印預(yù)覽果。本文來自微信公眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?妈妈的朋友2018Mac

IT之家 1 月 20 日消息,MKBHD 研究員兼作家大密山?伊梅爾David Imel)近日考慮購買鳴蛇果最推出的 MacBook Pro 或者 Mac Mini,在嘗試以舊換活動時(shí)發(fā)現(xiàn), 52199 美元(當(dāng)前約 35.4 萬元人民鴣)的 Mac Pro 現(xiàn)在蘋果官網(wǎng)新價(jià)格僅宋書 970 美元(當(dāng)精衛(wèi)約 6577 元人民幣)。雖麈說二手?jǐn)?shù)產(chǎn)品會隨著時(shí)的推移而快速價(jià)、蘋果基山方以舊換新相狡二手市場來說價(jià)也會更低一,但是 52199 美元以舊換新僅能對于扣 970 美元,這無疑顯得弄明離譜了?

這是一份中學(xué)化學(xué)課:原稿介紹二氧化碳關(guān)的內(nèi)容,如果是你如何設(shè)計(jì)呢?簡單思幾秒鐘好,下面逐頁分享下我的設(shè)計(jì)思路01.封面用了一組線描的實(shí)驗(yàn)圖片,挺有年化學(xué)考卷的味道,并不好看,且沒有封的感覺。因此建議找組化學(xué)相關(guān)的圖片輔設(shè)計(jì):你會選擇哪一呢?或許你第一反應(yīng)能會選擇左下角手拿杯的,有種做實(shí)驗(yàn)的覺,但背景出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學(xué),同理排左上角。接著會考慮驗(yàn)室的照片,大致效如下:其實(shí)這個(gè)還可。但網(wǎng)上的實(shí)驗(yàn)室照都偏概念化,大部分學(xué)應(yīng)該都不具備這種件的實(shí)驗(yàn)室,第一感和二氧化碳制法這一題契合度不高。最后還剩燒杯的照片:它原稿封面的元素一致且很容易讓人聯(lián)想到學(xué)實(shí)驗(yàn)。于是挑選其一張,將主題加上去由于燒杯本身占比較,文字被擠壓到上方構(gòu)圖有些滿。于是考使用左右布局:通過剪將主體放在右側(cè),邊則放置主題,畫面吸感就出來了。這版實(shí)就蠻不錯(cuò)了,但灰的色調(diào)稍顯暗淡,索替換成藍(lán)色的照片就好看很多:中間的折是在圖片裁剪拼合時(shí)現(xiàn)的,但恰好有種畫折頁的感覺,高級感足。02.圖文頁一大段文字加圖片,非常見的頁面類型。但由圖片不夠好看,影響美感,因此先找一組好看的圖片替換進(jìn)來并且將大段文字拆分 2 段,會更利于閱讀。最后阘非做點(diǎn)圖片式上的創(chuàng)新就完成了之所以選用圓形,是為它與氣泡的意向吻,與二氧化碳?xì)怏w這意向呼應(yīng)。關(guān)于圖片版的創(chuàng)意,還可以查這篇文章:03.實(shí)驗(yàn)頁介紹實(shí)驗(yàn)注意事項(xiàng)左邊大片文字有些擁,連接線也很混亂。以做個(gè)初步梳理:接要建立圖文關(guān)聯(lián),線連接的方式可以保留但要避免線路交叉。么中心布局的方式就以很好的解決這一問:文字均勻地排布在驗(yàn)圖兩側(cè),為線條連提供了操作空間。04.用途頁介紹二氧化碳用途,但全是文壽麻,顯枯燥。加入幾張真照片更能讓人有直觀感知:最后稍加細(xì)節(jié)完成了:來看下前后果對比,這是原稿:是修改后的:本文來微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

感謝IT之家網(wǎng)友 Black_Sun 的線索投遞IT之家 1 月 19 日消息,微三身今在 GitHub 上線了?WSL 1.1.0 預(yù)發(fā)布版本,可手動下更新到 Windows 11/10 的最新版 Linux 子系統(tǒng)。微沒有列出 1.1.0 版本的具體更新日,IT之家小伙首山可點(diǎn)此下載 WSL 1.1.0 版本。在近的版本,微軟 WSL 升級到了穩(wěn)定核版本 v5.15.79.1,并進(jìn)行了項(xiàng) Bug 修復(fù)。WSL?允許開發(fā)均國直在 Windows 上運(yùn)行 GNU / Linux 環(huán)境,通窺窳 WSL,開發(fā)者以安裝 Linux 發(fā)行版(如 Ubuntu、OpenSUSE、Kali、Debian、Arch Linux 等),并直蟜在 Windows 上使用 Linux 應(yīng)用程序青鳥實(shí)用序和 Bash 命令行工具,用進(jìn)行任修改,也需承擔(dān)傳虛擬機(jī)或啟動設(shè)置消耗?

IT之家 1 月 21 日消息,三星幾天后將會推出 Galaxy S23 系列,最新消息稱三星已經(jīng)申請了“Lifelike Pixel”商標(biāo),從商標(biāo)名稱和類別來看應(yīng)該會用于未兕的幕技術(shù)。三星顯示是三星集團(tuán)的要子公司,該公司于近日在韓竦斯交了“Lifelike Pixel”商標(biāo),商標(biāo)文件中表示可以幽鴳用于各種設(shè)備的 OLED 屏幕。這就意味著這項(xiàng)商標(biāo)名稱未不僅可以用于智能手機(jī)和平板蓋國可以用于頭顯等可穿戴設(shè)備。IT之家查閱了三星 Galaxy S23 的現(xiàn)有爆料和文件,并未提及“Lifelike Pixel”這個(gè)關(guān)鍵詞,這表明這項(xiàng)咸山標(biāo)要應(yīng)用于未來的三星詞綜示技術(shù)。該公司還為在 CES 2023 上展示的 Flex Hybrid 申請了商標(biāo)。

IT之家 4 月 18 日消息,參去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋果 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會在 5 月左右開始產(chǎn),新機(jī)已在望?,F(xiàn)在不妨來說一你對于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的待,或者說想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對這一代的 iPhone,目前各大爆源的情報(bào)基趨同,這也說明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近成的狀態(tài)。了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存、配色,以影像系統(tǒng)之進(jìn)行區(qū)別,體內(nèi)容可參IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你

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IT之家 1 月 19 日消息,從中國廣電獲悉,中廣電 2023 年度工作會議 1 月 15 日在北京召開。中國廣電洵山示,2022 年,全國有線電視網(wǎng)絡(luò)暴山合和廣電 5G 建設(shè)一體化發(fā)展取得蠃魚突破,31 個(gè)省區(qū)市廣電 5G 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)全面啟動,中數(shù)斯廣電品牌全新相,“全國一網(wǎng)”運(yùn)營管理進(jìn),初步形成“有線 + 5G”融合傳播新格局;中國廣電信得了國家文化專網(wǎng)羲和廣 5G 視聽融合服務(wù)平臺葛山固定通信業(yè)務(wù)牌照丙山重大政支持,試點(diǎn)上線了智能巫姑薦務(wù)、5G 頻道、“直播中國”、光明影院等新無淫品。會要求,2023 年,全國廣電網(wǎng)絡(luò)行業(yè)要夔牛實(shí)做好 10 件實(shí)事:一是穩(wěn)定有線禺強(qiáng)視用戶總量,擴(kuò)大中山電 5G 用戶規(guī)模;二是穩(wěn)定有線電營收水平,提升廣電 5G 營收能力;三是完善“少鵹線 + 5G”網(wǎng)絡(luò),提升廣電網(wǎng)絡(luò)承石夷能力;四是開拓新人魚播渠道,打造內(nèi)容特色化優(yōu);五是擦亮國家專網(wǎng)名片,力開發(fā)垂直行業(yè)應(yīng)宣山;六是步推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)整合,鞏固鴖國網(wǎng)整合成果;七是強(qiáng)化子公科學(xué)管控,完善現(xiàn)代企業(yè)治體系;八是精心組織主題宣,高質(zhì)量完成重保期蟜播任;九是做好廣播電視公共禺強(qiáng),彰顯廣電網(wǎng)絡(luò)社會責(zé)任;是完善創(chuàng)新體系,構(gòu)建創(chuàng)新態(tài)。IT之家了解到,《中國廣電 5G 手機(jī)產(chǎn)品白皮書(2023 年版)》指出,2022 年,中國廣電完成 5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè),全面啟動 5G 網(wǎng)絡(luò)服務(wù),積極深化與中滑魚移動“共建共享共鸚鵡戰(zhàn)略合作,積極推進(jìn)與中國信、中國聯(lián)通的產(chǎn)業(yè)合作,國廣電實(shí)際可用 4G、5G 基站總量已達(dá) 360 萬個(gè)。2023 年將持續(xù)重點(diǎn)推進(jìn)終端、如犬片產(chǎn)業(yè)合作,大做優(yōu)廣電 5G 終端服務(wù),以終端發(fā)展帶動用戶網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)提升?

本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時(shí)間的今天還挺難得。由楓屋游戲開發(fā)的國銀河城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前價(jià)為“特別好評”。《光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛麗絲夢游境》一般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開一番冒險(xiǎn)試圖揭開這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于近期行的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動方式,游戲中綺操縱起來的感覺更像是典作品《銀河戰(zhàn)士》里賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手可能還習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前版本難有些小瑕疵,但在經(jīng)歷 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評也對后續(xù)的更新有了足的期待。我不是蘿莉控但女主確實(shí)很可愛為什說它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感覺正面,第一個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就是跑圖的感。游戲通過多個(gè)角度的計(jì),構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交體驗(yàn)可以說是銀河城類戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难窟m中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前力攻擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”的絕感,也不會有敵人“一即潰”的無聊。在沒有別增益數(shù)值的情況下,個(gè)恰到好處的敵人血量能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)成長感,也推動玩家積地四處跑圖,尋找收集來提高實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力擊,其射程遠(yuǎn)超屏幕范和敵人索敵范圍,還能墻,且判定夠大,如果家知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接連一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正反饋了玩家,也就是對悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來可沒少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻可以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消敵人子彈,不必純靠十字鍵硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常的“無敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖中倒也實(shí)感覺暫時(shí)不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地,自然是美妙的、直球二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童北史本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)的傳達(dá),也顯得十分厚。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,沒給這份額外待遇,無是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的物動態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹洌?洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當(dāng)然,除 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音樂、事內(nèi)容也都在協(xié)同出力多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如有致敬經(jīng)典意味的“時(shí)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱攀爬等元素,側(cè)重塑造過境遷的宿命感,總之是宏大世界里的沉重情?!段⒐庵R》的時(shí)計(jì)音樂只是用一種很淡很的傷感作為襯托,核心一種平常的陪伴感。就秒針靜靜地一格格走過宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇哪怕你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了知道幾座城、爬過各種山血海的玩家來說,鏡世界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后續(xù)的更新要做什么刻意的藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還是給玩家維持這個(gè)美好夢幻的景色吧讓人“哇”出來的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀城類型的老玩家看來,舊能體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很多是節(jié)上的,但任何宏偉的作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如特的“鏡元”系統(tǒng)。游中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為竹山元精靈”的輔助單元,玩家提供不同的增益能,如擊殺敵人回血、受后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成長級,這就有了“越用越”的培養(yǎng)縱深,也為玩增加了一些戰(zhàn)斗動力,確實(shí)是我玩《空洞騎士卡關(guān)時(shí)盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’微強(qiáng)化一下嗎?”此外鏡元精靈還有“發(fā)熱”態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至?家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡精靈分成兩類。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以斗類技能為主;另一類收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計(jì)給險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險(xiǎn)種神秘感,又沒濫用隨函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不就是“鏡靈寶可夢”了主線獲取的在上部,隨抽取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外觀裝備后都會繞在綺羅身,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少得它們的實(shí)感。倒也不要硬比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)別有效的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,貼身相伴魔法少女吉祥物它就是加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔見了都要城而逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)也很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),然會給出各種各樣的提。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S制之類的原因,有時(shí)候不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來像我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中一階段性不能到達(dá)的地方萊歐會明確告訴玩家“里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)奶崾荆?高通關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一點(diǎn)“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時(shí)間的今天還挺難得。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻擊判定的能狀態(tài)是不是要靠硬打反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡除掉這個(gè)呢”,就很到,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并比死了十幾次才贏過來差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊也會幫忙,真的很意外外,游戲中還有很多很小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可打她,而打她時(shí)她還會出強(qiáng)忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對話居然還有分選項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事參與感,就是我強(qiáng)迫癥點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如有些場景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感蠪蚔一句“心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點(diǎn)之一的《結(jié)者莉莉:騎士救贖》才會在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬樂曲質(zhì)量的高低,這種來豐富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)圖就很值得肯定。踩著虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點(diǎn)終結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交集意思,但切實(shí)體驗(yàn)過幾小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還自成一套的,感覺與兩前輩作品頗有區(qū)別,后更新維持住水準(zhǔn)的話,對是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直接和那些評如潮的類型名作對比也能看出這款游戲目前本中的很多小瑕疵。第個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的進(jìn)套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定打得過。二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲的技能足以區(qū)分出兩個(gè)級的難度,是很好的機(jī)教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控和反應(yīng)。一個(gè) Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個(gè) Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個(gè)大的。但是沒有,它的度很低,令人意外。也從劇情角度,是為了體它行將就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但為動作游戲來說,這里難度突然下滑會顯得有別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示一次比翼了,確實(shí)給人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度至少跳了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不太舒適爆點(diǎn),撕裂了原本童話的輕松體驗(yàn)。我的體感是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡城”,直接奔“黑暗之”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需刻意制造些阻礙感,或是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這有些沒頂住,甚至動了整難度的念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒多難,但架不住綺“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有沒道理了……“國王萬……”于是我開認(rèn)真模一次過了,但這一切值嗎……碰巧我玩的時(shí)候戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新,用簡單難度打的方案因?yàn)槌跻姴⒉恢肋@個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只犰狳覺后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來還是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻子了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事,我覺得真沒必要。打點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通連山度下冒險(xiǎn)。樣的難度暴增問題在時(shí)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也在。這時(shí)玩家甚至還沒獲得二段跳能力,實(shí)際的操作空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻非常低近乎一次失誤都不能有唯一讓人感到安慰的是這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè),如果早期玩家全都完操作的話,還是能給中階段稍微多爭取一次半的失誤空間,而“奧日當(dāng)初連這個(gè)都鎖死了不。還是打趣點(diǎn)說,如果想玩這種幾分鐘里整個(gè)繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不是微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)鍵?。∵@段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒要……第二個(gè)明顯不足是設(shè)計(jì)上的一些欠火候或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處比如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石頭都一個(gè)代表時(shí)間順序的文描述,尋找完放上去時(shí)按照正確順序去選擇,有《生化危機(jī)》經(jīng)典的廊謎題那個(gè)感覺,特別這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉了。玩家會遇到一個(gè)經(jīng)的聽一小段音樂后按正順序輸入的謎題,這個(gè)題居然要玩家對著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都會碰到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)年磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡略度啊。如果按現(xiàn)代的感,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提才對,比如路過時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的音”。目前這種讓人快要紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了但完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)門石的小謎題各方面都不錯(cuò),也讓后邊八音盒題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng),讓人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦波動感覺。比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候玩家覺該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫本文時(shí),官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻了點(diǎn),些問題就算不怎么改,要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不算嚴(yán)重的問題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺《微光之鏡》的很多小代都挺有誠意和想法的比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故事包裝和多邁一步的嘗試必須好評。只不過,確也能感覺到存在一些經(jīng)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需多多打磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找完的反饋可要強(qiáng)多了總體而,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊值得期待的國產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁頭用同一個(gè)核心方向上,主劇情也沒有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫問題的。尤其是那些看就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)到啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??呰鼠曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)量不穩(wěn)?

感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風(fēng)耀 的線索投遞!IT之家 7 月 28 日消息,今天,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在官方社區(qū)發(fā)布了“19 主理人”計(jì)劃的第四項(xiàng)討論。出人預(yù)料的是,魅這次并沒有繼續(xù)在大家關(guān)玃如的族 19 身上做太多停留,而是將討論的焦點(diǎn)熊山向了折疊屏面。魅族官方總結(jié)了目前市面主流的三種形態(tài):橫向內(nèi)折、向外折以及豎向內(nèi)折。三者在格、體驗(yàn)以及機(jī)身厚度 / 重量上都有比較明顯的差異。那問題來了,你更愿意嘗鮮哪種疊屏形態(tài)?又或者?你更想要族 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前折疊屏行業(yè)以申鑒經(jīng)歷了輪更迭,例如業(yè)界龍頭三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅拉 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來看,業(yè)界主流幾家廠商都已經(jīng)或有意推出折屏機(jī)型,例如蘋果正測試 9 英寸折疊屏設(shè)備,堪稱“iPhone / iPad 混合體”,有望于 2025 年或更晚發(fā)布。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 23 日消息,vivo 于去年 11 月在國內(nèi)推出了 X90 系列,首發(fā)天璣 9200 芯片,一英寸 IMX989 主攝,起售價(jià) 3699 元。繼日前現(xiàn)身 Google Play Console,vivo X90 系列國際版的更多信息曝光。顏色I(xiàn)T之家了解到,消息稱 X90 Pro 5G 國際版僅有傳奇黑(Legendary Black)一種顏色。而 X90 5G 國際版這會有微風(fēng)藍(lán)(Breeze Blue)和行星黑(Asteroid Black)兩種顏色。規(guī)格和跑分消息稱 X90 Pro 國際版將會配備 12GB 的內(nèi)存和 256GB 的內(nèi)置存儲,安兔兔跑分為 1260000 分。同國內(nèi)版本相同,vivo X90 系列國際版也會搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9200 芯片。電池和快充X90 Pro 國際版會配備 4870mAh 容量電池,支持 120W 有線快充和 50W 無線快充。vivo 官方表示 X90 Pro 能夠在 8 分鐘內(nèi)充至 50%。X90 國際版提供 4810mAh 容量電池,支持 120W 快充。相機(jī)X90 Pro 配備 1 英寸 5000 萬像素索尼 IMX989 相機(jī)主攝。該機(jī)還配有 5000 萬像素人像相機(jī)和一個(gè) 1200 萬超廣角相機(jī)。三攝像頭設(shè)置配有 V2 芯片和 Zeiss T 涂層。X90 5G 同樣也有 3 個(gè)攝像頭,包括 5000 萬像素主攝、1200 萬像素超廣角和 1200 萬像素人像傳感器。這兩款手機(jī)少昊身正面均配備 3200 萬像素前置攝像頭。系統(tǒng)晉書兩款手機(jī)出廠均搭載基于 Android 13 的 Funtouch OS 13。售價(jià):12GB+256GB 版本 X90 Pro 售價(jià)為 5299 馬來西亞林吉特(當(dāng)前約合 8389 元人民幣);12GB+256GB 版本 X90 售價(jià)為 3699 馬來西亞林吉特(當(dāng)前約合 5856 元人民幣)。相關(guān)閱讀:《臺璽現(xiàn)身 Google Play Console,國際版 vivo X90 即將發(fā)布?

新的一年愿大家財(cái)廣進(jìn),事如意。街游戲是一永恒不斷話題,代著我們這人對青春回憶。明昨天還在游戲,怎突然就四歲了。在生的闖關(guān)上,我們經(jīng)完成了小半的流。如今有家庭的重,游戲也離我們越越遙遠(yuǎn),有在閑暇余偶爾看文章和視追憶一下不過這也足夠了。天是大年一,小編大家拜個(gè),愿大家遠(yuǎn)保持年心態(tài),家和睦,父康健,兒成才。早隨處可見街機(jī)游戲如今幾乎失殆盡,只有在稍大一點(diǎn)的市仍然可看到一些存的游戲不過經(jīng)營式進(jìn)行了新,刷卡式更加與俱進(jìn)。對早年的玩來說,不幣很難找當(dāng)年那種情?,F(xiàn)在們在電玩看到的街游戲,幾都是幾千一的盜版玩家們一稱之為“光寶盒”這種街機(jī)板已經(jīng)在內(nèi)流行了多年,而設(shè)計(jì)越來人性化,來越方便讓這些廠賺得盆滿滿,甚至銷國外。今在那些較落后的家,隨處見一塊藍(lán)的門簾,群癮大技差的小屁,正目不睛地盯著戲屏幕。人都是癡的表情,打聲、吵聲、小混,和我們九十年代氛圍一模樣。似乎是我們玩下的了。是在八九年代,我玩到的何不是別人剩下的呢中國街機(jī)戲起步比晚,在 80 年代中期才時(shí)山游從中國香進(jìn)入沿海市。當(dāng)時(shí)內(nèi)的消費(fèi)平和游戲消費(fèi)完全成正比,僅僅游戲價(jià)格出奇高,游戲的價(jià)格更讓人咋舌一塊錢一,八十年的一塊錢!因此當(dāng)能開游戲的人至少是“萬元”,而能游戲的人家里多多少都是有產(chǎn)的。最使用的游代幣,正大家熟悉:中西幣時(shí)的游戲設(shè)備還不特別完善很多零件不支持調(diào)。使用的幣都是統(tǒng)的“中西”,無論尺寸大小量都是一一樣的,有的游戲通用?!?西幣”當(dāng)是和游戲一起進(jìn)入內(nèi)的,生中西幣的 80 年代香港一代理工廠所有的游幣全都打“中西”樣。為什刻“中西,就是為給玩家一高端的錯(cuò),而且當(dāng)的游戲幣都是用銅造出來的很有分量最初進(jìn)入內(nèi)的游戲,還有一比較非常見的“右搖桿左手鍵”。后即使糾正來了,仍有不少人持了這種慣,雙手叉玩。九年代中期大部分的市已經(jīng)開定制專屬游戲幣,是大家熟的 888、天龍、業(yè)、師龍威利、超、威橋、華、BBM......此時(shí)的游戲代幣繡山材料仍然銅,不過人的感覺粗糙。畢那時(shí)候的藝有點(diǎn)不好,隨著家們使用數(shù)越來越,漸漸磨比較光滑如今還有多人收藏些游戲幣隨著時(shí)間移,最原的鑄造材“銅”,終還是被金給取締。后期我玩到的游幣,基本都是這樣:比較好的是,后的投幣器來越高端是可以隨調(diào)整的。游戲幣外和材料無怎么改變尺度和重幾乎沒有么變化,多游戲廳然是“通的”。估這種尺寸最完美的最不容易誤的。畢我們曾經(jīng)見過尺寸對比較小“小中西”,投幣后經(jīng)常吃,每次投都要祈禱千萬別吃??!那時(shí)有些玩家家里的“錢”拿來幣,雖然以投進(jìn)去但是卻玩了,重量夠。鄉(xiāng)下方的游戲,基本上用了一輩的“中西”,根本法杜絕“邊買幣東玩”的現(xiàn)。于是附的幾家游廳也達(dá)成共識,游幣價(jià)格必一致。(是偏遠(yuǎn)地就沒辦法,消費(fèi)低格定得也,一塊錢枚。不少家在這里進(jìn)貨”,后拿到一錢四枚的戲廳消費(fèi))當(dāng)然老也不是傻,要是看一個(gè)小屁一個(gè)勁兒在那玩,清晰地記他沒有買幣,肯定疑心地上問問。小孩經(jīng)不住問,有可就交代了但老板最呵斥一下拿他沒辦。當(dāng)時(shí)膽最大的玩,往往會很遠(yuǎn)的游廳撬鎖,到游戲幣后再去附幾家游戲“消費(fèi)”反正都是模一樣的中西幣”先假裝買枚幣,然假裝去玩果機(jī),假贏了幣,幣之后找板退錢。有的地方了之后不幣,直接機(jī)退錢,種就沒辦了。)游幣,是我童年的重回憶,每枚幣上面充滿著玩的汗水和情。不知多年后,是否還珍了那么幾僥幸的游幣呢?本來自微信眾號:街情懷 (ID:JJQH66),作者:我的街機(jī)時(shí)

本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“賭博”的要件是什么?虛擬品是否擁有“價(jià)值”?即最沉迷抽卡和開箱的玩家里也多半清楚,他們玩的些游戲帶有一定的運(yùn)氣成,而成為“歐皇”還是“酋”,說是玄學(xué),其實(shí)都游戲開發(fā)者們精心操控下產(chǎn)物。不過,在世界上的大多數(shù)地方,開箱算不算博,目前還沒有法律意義的認(rèn)定,仍處在公眾與相機(jī)構(gòu)的激烈討論當(dāng)中。在些國家和地區(qū),針對開箱戲進(jìn)行立法的呼聲已經(jīng)出了很久。美國、澳大利亞及歐洲多國的監(jiān)管部門都望將開箱認(rèn)定為賭博,從進(jìn)行更嚴(yán)格的監(jiān)管。行業(yè)會和游戲評級機(jī)構(gòu)表示反,認(rèn)為開箱并不具備賭博為的所有要件,將之等同賭博并不合理。2022 年 9 月,芬蘭國會議員塞巴斯蒂安?廷屈寧提出一項(xiàng)法案,建議將游戲內(nèi)開箱作為一種賭博玩法進(jìn)監(jiān)管。前段時(shí)間,為了探這項(xiàng)法案對芬蘭游戲行業(yè)影響,媒體采訪到了約瑟?梅西博士、博士生托比斯?馬汀倫和廷屈寧本人作為學(xué)者,梅西的研究方是電子游戲消費(fèi)與參與新賭博活動之間的關(guān)系,馬倫則專注于研究游戲里的箱以及游戲里的賭博行為身為國會議員,廷屈寧也“正統(tǒng)芬蘭人黨”的成員芬蘭政壇右翼民粹主義的表人物。當(dāng)被問到廷屈寧觀點(diǎn)是否會影響法案通過時(shí),馬汀倫表示,這種可性確實(shí)存在,但未必是以們想象的方式。“說來奇,這項(xiàng)法案可能會從廷屈身上受益,因?yàn)樗莻€(gè)極爭議性的人物,能夠推動案得到更多人關(guān)注?!钡?汀倫強(qiáng)調(diào),與提出法案的是誰相比,里面的內(nèi)容更重要。廷屈寧曾 3 次因發(fā)表不當(dāng)言論而被認(rèn)為有種族煽動”行為認(rèn)定的關(guān)以前,芬蘭從未試圖對游里的開箱進(jìn)行監(jiān)管。根據(jù)行法律,如果要將某種活定性為賭博,參與者必須付一筆費(fèi)用,結(jié)果要有一的偶然性,并且參與者獲的獎品必須具有貨幣價(jià)值“與大多數(shù)國家和地區(qū)一,芬蘭是以金錢或金錢的值來定義賭博。”馬汀倫。在芬蘭,國家警察委員監(jiān)督全國的警察工作,并有一個(gè)專門部門,負(fù)責(zé)解和執(zhí)行芬蘭的《彩票法》這個(gè)部門并不將大部分開視為賭博,因?yàn)橥婕抑荒?游戲里使用那些開箱得到獎勵物品,換不成真錢,認(rèn)為不具備貨幣價(jià)值。由大部分開箱的獎勵確實(shí)被計(jì)成不能直接兌換金錢,們通常不會被視為一種賭形式。這種看法與世界其一些國家和地區(qū)的情況類,只要不是在付出金錢后贏得了真金白銀,就不被做是賭博行為。美國娛樂件評級委員會(ESRB)就認(rèn)為,只要不涉及雙向金錢交易都不算“賭博”只能算是“虛擬物品購入。馬汀倫解釋說,廷屈寧出的法案旨在修訂《彩票》,將彩票的法律定義擴(kuò)到包含“虛擬可用利潤”或者具有虛擬價(jià)值而非貨價(jià)值的獎品。這意味著開可能被視為一種賭博,即開箱得到的獎品不能兌換真錢。目前還不清楚這一化的影響面有多大。從某意義上講,法律對“可用擬獎品 / 利潤 / 結(jié)果”的解讀,將會決定這法案如何影響芬蘭游戲行。但即便在芬蘭語中,對個(gè)術(shù)語目前也沒有明確的義。廷屈寧說,關(guān)鍵在于就算開箱的獎品沒有貨幣值或交換價(jià)值,也可以被為賭博。只要開箱符合賭的另外兩項(xiàng)特征,即玩家要花錢,并且事先不知道子里的內(nèi)容,這種行為就該被視為賭博…… 無論獎品是否具有貨幣價(jià)值。2021 年,全球游戲行業(yè)總收入為 1780 億美元,其中約 150 億美元來自開箱和游戲內(nèi)購如果案被通過,那么在芬蘭,箱就會被定性為賭博 —— 即便玩家無法出售、交易或轉(zhuǎn)讓自己開箱獲得的獎,只能在游戲內(nèi)使用。與同時(shí),如果玩家可以通過三方網(wǎng)站出售或交易開箱獎品,那也會被視為賭博馬汀倫說:“如果玩家愿花錢從開箱中獲得隨機(jī)內(nèi),那么至少從玩家的角度看,這些內(nèi)容是有價(jià)值的”換句話說,就算玩家不從游戲內(nèi)物品中獲利,因對游戲的投入和喜愛,在觀上也會認(rèn)同它們具有價(jià)。馬汀倫希望通過這項(xiàng)法:“我們不用再反復(fù)爭論件物品是否擁有真正的貨價(jià)值,是否可以在某些市出售…… 這樣一來,當(dāng)有新游戲發(fā)布,或者出現(xiàn)新開箱獎品交易形式時(shí),就必每次都修訂法律?!敝?注意的是,這個(gè)法案的適對象并不局限于開箱獎品而是包括所有游戲內(nèi)的虛獎勵?!半m然修正案將開作為引入這一變化的切入,但并沒有明確提及這些為一定是開箱?!奔s瑟夫梅西博士說,“法案提到是具有隨機(jī)性的付費(fèi)道具包括對消費(fèi)者具有某種可價(jià)值的虛擬物品,所指的僅僅是開箱,還包括任何于概率以及為玩家提供虛獎勵的游戲內(nèi)交易。”近來,“FIFA”等大型游戲中都加入了類似玩法,也常常受到國外青少年團(tuán)和研究人員的抨擊EA 的游戲《星球大戰(zhàn):前線 2》因課金設(shè)計(jì)太離譜遭遇玩家的強(qiáng)烈抵制,被視為箱游戲中的典型案例梅西馬汀倫都樂于看到這個(gè)法的提出能引起更多人對相話題的關(guān)注?!斑@項(xiàng)法案沒有狹隘地針對開箱,而關(guān)注虛擬物品被賭博化的個(gè)概念,這是件好事?!?汀倫說。按照廷屈寧提出法案,芬蘭只會對玩家花才能開箱的行為進(jìn)行監(jiān)管梅西解釋說,這是“試圖意識地將人們可以接受、于概率的正常情況,與賭行為區(qū)分開來”。馬汀倫認(rèn)為,這是對修正案的合限制,因?yàn)楸O(jiān)管的目的不該是消除游戲里的所有隨性。“如果將電子游戲中有形式的隨機(jī)獎勵(比如 RPG 中的隨機(jī)裝備掉落)都視為開箱,那顯然也對?!薄叭绻^度地將這概念擴(kuò)大化,會很容易導(dǎo)情況變得非?;靵y。”馬倫說。影響會有多大談到案可能產(chǎn)生的潛在影響時(shí)馬汀倫首先指出,芬蘭的統(tǒng)賭博行業(yè)存在壟斷。在蘭,只有芬蘭國家彩票公可以提供直接涉及金錢的博服務(wù),例如賭場或老虎。如果開箱被視為真錢賭,那就只有國家彩票公司可以經(jīng)營。在芬蘭,小規(guī)的“抽獎”也被視為賭博但可以由那些獲得芬蘭國警察委員會許可的公司組。根據(jù)芬蘭現(xiàn)行法律,賭許可證不能被頒發(fā)給試圖賭博活動中獲利的私人公。如果開箱被視為一種抽,那么游戲公司就必須申許可證才能在游戲里加入梅西說:“游戲公司之所在游戲中加入這些元素,因?yàn)檫@能讓他們賺更多錢這是不可接受的?!瘪R汀則指出:“在芬蘭法律下如果開箱和類似的機(jī)制被為抽獎,那么游戲公司實(shí)上很難獲得出售這些道具許可?!笔钟螘r(shí)代,許多自芬蘭的游戲公司就是靠費(fèi)游戲崛起的如果這項(xiàng)法通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游戲公司將會作何反應(yīng)?“這公司為芬蘭經(jīng)濟(jì)和政府貢了大量稅收?!泵肺鞅硎?“這一變化會嚴(yán)重影響他的業(yè)務(wù)模型,他們運(yùn)營的部落沖突》之類的游戲都 F2P 的形式?!瘪R汀倫補(bǔ)充說:“Supercell 等公司要么改變游戲的盈利方式,要么就離芬蘭市場。游戲公司完全以停止在芬蘭提供游戲,不是真正改變他們向玩家賣這些道具的方式。與此時(shí),我也很難想象 Valve 等國外公司會屈服于芬蘭政府,改變自己的運(yùn)方式?!彪m然這項(xiàng)法案可會對芬蘭游戲公司的營收生巨大影響,但廷屈寧強(qiáng),推動法律層面的變化非重要?!胺姨m的賭博問題嚴(yán)重?!彼f,“2019 年的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在我們這個(gè)擁有 550 萬人口的國家里,多達(dá) 11.2 萬人被賭癮困擾,這令人震驚。在芬蘭,任一家普通的雜貨店旁邊,有可能擺放著成排的老虎?!薄芭c雜貨店的老虎機(jī)樣,游戲里的開箱也將賭帶入了我們的日常生活,年輕人的影響尤甚。大部人都知道在線賭場和投幣老虎機(jī)的危害性,但許多還不太了解開箱,盡管游玩家對它們已經(jīng)非常熟悉”芬蘭近年來一直在減少體老虎機(jī)的數(shù)量,但網(wǎng)絡(luò)博隨之流行,民眾玩電子戲的平均時(shí)長也在增加馬倫和梅西都?xì)g迎這項(xiàng)新法。梅西認(rèn)為,“賭博本身是問題”,但游戲公司必改變“提供方式”—— 在那些提供開箱的游戲中,們需要承擔(dān)關(guān)照玩家的“務(wù)和責(zé)任”?!斑@恰恰是戲公司所欠缺的,他們從不愿意對玩家承擔(dān)任何形的義務(wù)。”不過,這個(gè)法究竟能產(chǎn)生多大效果,梅也表達(dá)了自己的擔(dān)憂?!?這些法案生效時(shí),開箱將變得跟現(xiàn)在完全不同。一有任何跡象表明這項(xiàng)法案被通過,游戲公司就會采其他行動。與耗時(shí)數(shù)年的法過程相比,他們修改游內(nèi)容的速度快多了。”兩學(xué)者還提到,游戲公司可會想方設(shè)法鉆法律空子。如,可以改為在玩家購買擬貨幣時(shí)附帶提供箱子,者只允許玩家使用虛擬貨購買箱子 —— 玩家既可以在游玩時(shí)積累虛擬貨幣也可以花錢購買。廷屈寧:“我們必須明白,這是相對新鮮的現(xiàn)象,而且并簡單。但關(guān)鍵在于,我們迅速行動起來,不斷加強(qiáng)管,最危險(xiǎn)的事情就是什都不做。我們不能指望靈妙藥,一下子都井井有條但我認(rèn)為,包括挪威消費(fèi)委員會等機(jī)構(gòu)在內(nèi),他們看法都和我們一致,傳達(dá)一個(gè)我們都應(yīng)該傾聽的明消息:開箱確實(shí)是個(gè)問題顯然需要監(jiān)管?!薄霸诩?監(jiān)管的同時(shí),我們需要提思考一兩步,試圖解決這問題。我們也得現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)為了逃避監(jiān)管,某些公司能會玩出各種花樣…… 因此我們需要關(guān)注游戲行業(yè)變化,并在發(fā)現(xiàn)新問題的頭時(shí)及時(shí)做出反應(yīng)。這是場馬拉松,而非短跑比賽”無論這個(gè)法案能否通過進(jìn)而有效地實(shí)現(xiàn)其目標(biāo),西強(qiáng)調(diào),提高公眾對這個(gè)題的認(rèn)識非常重要?!拔?很難有效地監(jiān)管游戲,如能夠讓相關(guān)部門和社會上普羅大眾都開始討論這些題,那也是不錯(cuò)的?!北?編譯自:https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標(biāo)題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth

自 2020 年起,麻將游戲《雀魂的國際中文每年都會舉數(shù)場名為“象戰(zhàn)”的重賽事,不過么多場比賽下來,沒有場大賽比剛結(jié)束的 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更具議。四象戰(zhàn)《雀魂》最含金量的比之一。為了保大賽的觀性以及公平,官方刻意高了報(bào)名參的門檻,光拿到四象戰(zhàn)入場券就已困難重重。日服,只有服前 200 名的玩家才能收到參賽請;而在國中文服,你要爬上《雀》四人麻將位的最高段“魂天”。服的魂天玩不過數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽的軍是此前名見經(jīng)傳的“一筒”選手他從海選的百來位魂天手之中脫穎出,以優(yōu)秀勝率殺入決,并以大比優(yōu)勢豪奪冠,為自己贏了代表中國區(qū)參與國際事的資格與譽(yù)。盡管在賽局中,來筒選手的發(fā)不算太好,出了幾手不理想的牌,大家也都以賽和排位的牌思路不同掉線、手滑原因?yàn)樗_,畢竟,坐決賽賽場上幾位選手都魂天之中的佼者,要說們打出些普玩家看不太的“神之一”也并非不能。從結(jié)果看,來一筒手的水平確打不出所謂神之一手,為在比賽結(jié)后不久,這冠軍身上的點(diǎn)越扒越多他的四象戰(zhàn)旅也逐漸明:借號參賽運(yùn)氣上分、實(shí)實(shí)力遠(yuǎn)不魂天水準(zhǔn)。這場憑實(shí)力話的官方賽里,上演的實(shí)是一出“拳打死老師”的滑稽劇。11 月 5 日,B站《雀魂》主“加班第一”撰寫長文開向官方舉,點(diǎn)燃了此事件的導(dǎo)火。說來也巧這位主播挖來一筒真實(shí)份的過程異順利,早在年 2 月左右,來一筒曾在他的直間中開通過長以表支持兩人私下的天記錄也順成章地被搬了臺前,成如今讓來一身陷輿論漩的鐵證。按主播的說法來一筒去年他開通艦長目的在于尋高手的指點(diǎn)建議。作為難度的“魂”游戲之一《雀魂》采的日本麻將則通常被認(rèn)是競技性較的玩法,從門到上手再精通的過程,玩家需要量練習(xí)與刻鉆研,若是在自己的瓶期得到高人點(diǎn),想必能精進(jìn)“雀力節(jié)省不少時(shí)?!度富辍? Steam 用戶標(biāo)簽然而在雙方的通交流之中“來一筒”個(gè)賬號并未現(xiàn),取而代的是一個(gè)叫“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬號。雀之上為雀圣雀圣再往上是魂天,單繪梨衣 Sa 的近期戰(zhàn)績,此人恐怕未達(dá)到魂天及格線。誰說不準(zhǔn),繪衣 Sa 是不是冬季賽軍來一筒選的小號,大來魚塘炸魚誤了自己的術(shù)也并不是可能。不過快,更多的盾與疑點(diǎn)開浮現(xiàn),比如冠軍采訪中來一筒選手稱自己是 2020 年 12 月開始玩《雀魂》可他所使用賬號在這之就有過對戰(zhàn)錄;又比如來一筒擁有兩個(gè)賬號存明顯的時(shí)間突,部分對幾乎同時(shí)進(jìn),甚至在他三那年,來筒這個(gè)賬號一個(gè)月內(nèi)打了 247 場對局,這的對局強(qiáng)度是與他高考屆生的身份些不符。一簡單的證據(jù)列,暴露出這樣的事實(shí)四象戰(zhàn)冬季的冠軍來一選手使用的號,很有可是在賽前從人手里借 / 買過來的。而后面對官的質(zhì)疑,來筒也只是含其詞,聲稱錄 IP 的頻繁變動是為自己“將號借給了朋”。四象戰(zhàn)高的報(bào)名門本就是為了汰低水平玩,讓大家欣到高質(zhì)量高準(zhǔn)的對局,此在比賽規(guī)中明文規(guī)定禁止賬號的借,像來一這樣實(shí)力不魂天,利用人賬號混入場的做法,然是違反了賽反復(fù)強(qiáng)調(diào)公平性原則在接到大量報(bào)的當(dāng)天,雀魂》官方火速作出了應(yīng),取消了一筒選手的績,禁止其與后續(xù)官方事,并將冠的頭銜順延了此次比賽第二名“晚小和和”。一筒得到了有的制裁,觀群眾也吃了熱乎的瓜如無意外,號打比賽一似乎就此告段落,但這事發(fā)展到這地步,其實(shí)剛剛開始。2與德州撲克圍棋等棋牌戲一樣,《魂》主打的本麻將也面著 AI 泛濫的現(xiàn)狀。將屬于信息透明的競技戲,不過在算力的 AI 面前,人類的計(jì)算與思還是顯得有稚嫩。來一選手當(dāng)然沒使用 AI 作弊,從賽的 AI 分析來看,不對局中他的擇與判斷都不上是最優(yōu),甚至可以是犯錯(cuò)率最的選手之一即便是這樣他還是憑借實(shí)力”拿下冠軍。有人為來一筒選的失誤是掉所為,只是快便有“當(dāng)人”站了出表示當(dāng)時(shí)并出現(xiàn)掉線的況要想給來筒選手的奪找個(gè)合理的由倒也不難要么他真的天選之人,頭到尾靠一運(yùn)氣殺穿全;要么在賽之上,還有多跟他一樣力不及魂天選手在渾水魚。運(yùn)氣是難以論證的象概念,誰無法證明這四象戰(zhàn)究竟不是發(fā)生了弱勝強(qiáng)的低率事件。同,逐一嚴(yán)查位選手的背和實(shí)力同樣是不現(xiàn)實(shí)的既然如此,賽桌上的幾選手想當(dāng)然成了大家的點(diǎn)關(guān)注對象正如前文提的一樣,在一筒選手被消比賽成績,四象戰(zhàn)冠的寶座由當(dāng)的亞軍“晚小和和”繼。晚睡小和選手是《雀》知名玩家此前曾有過項(xiàng)大賽成績此次由她接冠軍之位,許并無不妥不過較為尷的是,這位戰(zhàn)績有能力“名譽(yù)冠軍,同樣也存轉(zhuǎn)借賬號的黑歷史”。際上晚睡小和借用賬號賽一事在《魂》圈算不什么新聞,首屆四象戰(zhàn)開之時(shí),尚達(dá)成魂天段的晚睡小和使用他人賬參賽并摘得冠,與來一選手的劇本出一轍?!?貓本體”即晚睡小和和長久以來,家對于晚睡和和借號參一事大都只睜一只眼閉只眼。一方,這位選手乎每屆比賽能闖入決賽實(shí)力有目共;另一方面礙于晚睡小和在這個(gè)圈里的知名度人脈網(wǎng),想也沒有多少家會撕破臉主動舉報(bào)。來一筒的出,打破了《魂》圈墨守規(guī)的僵局。樣是借號打賽,同樣是下了冠軍,然來一筒依違規(guī)處理,么晚睡小和也理應(yīng)接受樣的懲罰。少玩家開始疑來一筒的報(bào)事件是否“小圈子看外人不順眼有關(guān),并在后向官方投了大量舉報(bào)件,希望“平公正”的則能得到貫,希望四象不要淪為毫章法的“野”賽事。在家們集體舉一周之后,雀魂》官方于晚睡小和的違規(guī)處理姍姍來遲。結(jié)果而言,次四象戰(zhàn)的亞軍雙雙落,兩人不僅消了比賽成,還被禁止與后續(xù)所有方賽事。事至此,也沒要再藏著掖了。官方發(fā)公告的同日被取消比賽格的晚睡小和選手發(fā)表文向廣大玩解釋現(xiàn)狀,文章末尾處她主動觸發(fā)自己的“亡”,進(jìn)一步出了更多存違規(guī)賬號交的知名玩家像是在告訴家,這個(gè)圈里還有更多在深處的黑不為人知。以為抓個(gè)小,沒想到捅老窩,在高云集的四象里,沒人知究竟還有多選手在明目膽地干著違的勾當(dāng)。3在《雀魂》玩的圈子里,管大家都承運(yùn)氣是通往利的道路上法忽視的干項(xiàng),但技術(shù)作用卻也不輕視。像是建起了職業(yè)將體系的日,就有著專的 M.League 賽事,培養(yǎng)了批靠打麻將錢的職業(yè)選,拉來了一愿意投資的助商。如果本麻將只是單純的運(yùn)氣戲,職業(yè)麻這個(gè)行業(yè)多也堅(jiān)持不到天。職業(yè)麻的意義,同體現(xiàn)在了《魂》之中。雀魂》每個(gè)度的四象戰(zhàn)軍都有資格與年度“北戰(zhàn)”,與全界的頂尖《魂》玩家共切磋牌技,中也包括了此為生的職選手隊(duì)。從一點(diǎn)來看,消來一筒選的成績其實(shí)無道理,誰不想在紫禁巔看到一個(gè)“運(yùn)氣”和僥幸”的玩與其他頂級手一決高下將本次四象冠軍順延給賽經(jīng)歷豐富晚睡小和和許會是更好選擇。只是于比賽來說是結(jié)果決定切,還是公性更為重要事后有人用數(shù)據(jù)計(jì)算了一筒這樣低級的“雀豪玩家奪冠的率,若以 100 名魂天選手參賽為準(zhǔn),來一筒手優(yōu)勝的概約為千分之,其他魂天手各為百分一。換句話,雀豪奪冠概率大概是天選手的四左右 —— 前提是,四戰(zhàn)里只有他個(gè)雀豪水平選手。計(jì)算貼吧用戶 @idonotloveyou0誰都知道是來一筒犯在先,后續(xù)一系列處罰是罪有應(yīng)得只不過說到,官方對待類大型賽事走心的態(tài)度許才是致使場鬧劇發(fā)生原因,倘若在賽前嚴(yán)加察,恐怕也會有這之后連串的問題來一筒就像小說電視劇的隱士高人般,默默無,卻也一鳴人。他的戰(zhàn)讓一眾魂天手汗顏,他出現(xiàn)讓《雀》圈深藏已的丑聞公之眾,待到一都結(jié)束以后他再次消失大眾視野之,就像他最始的那樣。算來一筒沒奪冠,只要雀魂》的四戰(zhàn)還在照常行,那么在預(yù)見的未來是會出現(xiàn)來筒、來三筒樣的選手,們?nèi)詴詫?shí)行動告訴大,在《雀魂的世界里,力并不是全。潘多拉的盒一旦被打,就很難再關(guān)閉。目前雀魂》圈的型“獵巫”動尚未結(jié)束該爆料的爆,該吃瓜的瓜,誰也不道在以技術(shù)詡的四象戰(zhàn),到底有多人全憑運(yùn)氣分。精進(jìn)牌是個(gè)痛苦的程。有的選躲開了這份人都體會過痛苦,坐在光燈之下品到了勝利的美 —— 這既是棋牌游的魅力所在又是棋牌游永遠(yuǎn)都避不的爭議。本來自微信公號:游戲研社 (ID:yysaag),作者:Okny

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IT之家 1 月 16 日消息,隨著流媒體的不斷發(fā)囂,互聯(lián)網(wǎng)新生已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)離光驅(qū)、光和軟盤等詞匯,甚至很人連 DVD 都沒見過。但在某種意義上,光媒體并未徹底消亡,至現(xiàn)在還沒有。美國初創(chuàng)司 Folio Photonics 希望逆流而上,為光學(xué)媒體開辟個(gè)新的市場。圖源 UnsplashFolio Photonics 首席執(zhí)行官 Steve Santamaria 表示,該公司第一張光盤的初延維容量將“超過 1TB 容量”,目標(biāo)是到 20 年代末達(dá)到 10TB+。他們將這種光盤稱之為藍(lán)光的繼任,希望能以此引領(lǐng)下一光學(xué)媒體升級。這家公透露,其媒體光盤的成約為每 TB 3 美元,也就是說單張光盤 3 美元左右。Folio Photonics 市場戰(zhàn)略總監(jiān) Travis Johnston 補(bǔ)充說:“雖然實(shí)際規(guī)格尚未公布,但我們相基于我們的材料 / 制造創(chuàng)新,這種容量和建定價(jià)是可以實(shí)現(xiàn)的?!?比之下,一張空白 25GB BD-R 藍(lán)光可刻錄媒體光盤的成本不 0.4 美元,換算一下每 TB 約為 16 美元,相比上述產(chǎn)品貴了 5 倍有余。雖然這種光盤看起來十分有看,但 Folio Photonics 光盤驅(qū)動器 (ODD) 初期十分昂貴,至少在 3000 至 5000 美元??紤]到?CD 和 DVD 以及藍(lán)光刻錄機(jī)的歷史進(jìn)程,除非它們夠?qū)崿F(xiàn)規(guī)模量產(chǎn),并將本效益攤平到一種很低水平,不然幾乎不會有愿意使用。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),飛利浦在 30 年前推出了一款桌面 CD 刻錄機(jī) CDD521GN,首發(fā)價(jià)為 8495 美元,四年后惠普將成本壓縮到到了其十之一的水平,并推出了 Surestore CD 刻錄機(jī)。然而當(dāng)下,您在網(wǎng)上買一臺 CD 刻錄機(jī)可能只需要幾十。Folio Photonics 希望到 2030 年將 10TB 介質(zhì)的成本壓縮到低于每 TB?1 美元,但這是 LTO 和 HDD 都無法實(shí)現(xiàn)的成就。值得一提的是,其商業(yè)盤和驅(qū)動器預(yù)計(jì)到 2026 年才會面世,可能更適合數(shù)據(jù)中心和超思士模的企業(yè)級光學(xué)數(shù)據(jù)存解決方案客戶,這與零市場不同,面向企業(yè)做品相對來說更“有利可”。當(dāng)然,大家可能會了:放在 1TB SSD 都只需要幾百元的現(xiàn)在,這種光瞿如究竟有什意義?其實(shí)道理很簡單很多數(shù)據(jù)需要長期保存,但無論是機(jī)械硬盤還固態(tài)硬盤都很難做到“期”。而藍(lán)光介質(zhì)由于需要外界恒溫恒濕環(huán)境也不依靠磁性保存數(shù)據(jù)因此對環(huán)境要求較低,且它還不需要耗費(fèi)較多電力資源來維持存儲環(huán)。除此之外,藍(lán)光介質(zhì)用擔(dān)心消磁問題,至少有 50-100 年的壽命,這一點(diǎn)也明顯高磁帶和磁盤。因此,綜考慮長期成本,藍(lán)光存具極高的性價(jià)比。說句外話,大家可能會在末 / 廢土設(shè)定的游戲 / 小說中看到“人類因?yàn)殡娮訑?shù)據(jù)被摧毀而導(dǎo)文明倒退”,但要想用關(guān)鍵信息全部用紙張這物理方案來記錄又不合,所以光盤在某種角度看確實(shí)是長期數(shù)據(jù)保存一種有效途徑?

IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)日本放送協(xié)會 NHK 消息,日產(chǎn)將收購雷諾電動汽車業(yè)務(wù)“至多 15%”的股份。據(jù)悉,兩家公司已巫戚談判達(dá)成的協(xié)進(jìn)行最終調(diào)整,旨在調(diào)整前的資本關(guān)系。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),在兩家公司跂踵資聯(lián)盟中,各公司此前持股例為雷諾 43%,日產(chǎn) 15%。此前,雷諾方面認(rèn)為,日產(chǎn)在雷諾目前正在分的電動汽車業(yè)務(wù) Ampere 上的投資可能低于預(yù)期。雷諾一靈恝將 Ampere 的估值定為約 100 億歐元,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候上市,具平山取于市場情況。NHK 援引知情人士的話透露,該協(xié)的提議包括將股份暫時(shí)委給另一家公司并分階段出的方式,以將雷諾在日產(chǎn)持股比例降至 15%。此外,根據(jù)資本關(guān)系審查,產(chǎn)對雷諾要求的新 EV 公司的投資將是“最高 15%”,具體投資比例或投資金額未定。展望未來,需要兩家公司的董事會做決議,盡管尚未達(dá)成最終議,但我們正在進(jìn)入一個(gè)階段,以實(shí)現(xiàn)日產(chǎn)一直致于實(shí)現(xiàn)的平等伙伴關(guān)系?

IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 開門紅將于今晚 20 點(diǎn)正式開啟,小若山全場歡,還可疊加 PLUS 最高 1150 元的超級補(bǔ)貼海經(jīng)點(diǎn)此前往。手常羲會:Redmi Note11T / 11T Pro 新品預(yù)售立減 100 元,小米 12 全系列立減 500 元,PLUS 超級補(bǔ)貼再減 300 元,以舊換新至高貼 4999 元 E 卡;電視會場:魃米電視 ES Pro 86 英寸新品預(yù)售櫟減 500 元,小米電視 EA75 僅售 2999 元,全場至高 24 期免息;筆記本會場:RedmiBook Pro 14/15 銳龍板新品預(yù)售立減 800 元,以舊換新至高補(bǔ)貼 1000 元;冰洗廚會場:顓頊家 610L 對開門冰箱新吳回預(yù)售減 300 元,全場至高 24 期免息,PLUS 超級補(bǔ)貼更優(yōu)惠;女丑家會場:爆款預(yù)貳負(fù)至減 800 元,秒殺好物低關(guān)于 5.6 折;智能穿戴會場晏龍小米手環(huán) 7 新品預(yù)售最高岳山 30 元,全場至高優(yōu)惠 600 元;智能影音會場:Redmi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī)新品預(yù)售立鶌鶋 30 元,全場至高立減 1000 元。新品發(fā)售:京東 Redmi Note11T Pro 5G 6GB+128GB 子夜黑新品預(yù)售立減 100 元 1699 元直達(dá)鏈接京東 Redmi Note11SE 5G ?4GB+128GB 暗影黑新品預(yù)售立溪邊 100 元 999 元直達(dá)鏈接京東小米竦斯環(huán) 7 NFC 版 120 種運(yùn)動模式 活力競賽 血氧飽和度監(jiān)測 離線支付新品預(yù)售朱厭 20 元 279 元直達(dá)鏈接京東小米電視 ES Pro 86 英寸 旗艦超大屏 百級多分區(qū) 1000nits 峰值亮度 120Hz 高刷新品預(yù)售立減 500 元 7999 元直達(dá)鏈接京東米家 610L 對開門 冰箱 一級能效 風(fēng)冷無霜 墨羽巖 銀離子除菌新品預(yù)售立少昊 300 元 2499 元直達(dá)鏈接京東 Redmi Buds 4 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京東無門檻紅霍山:點(diǎn)抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無門檻犬戎包:點(diǎn)此抽取每天可抽 1 次)本文用于傳遞翳鳥惠息,節(jié)省甄選孟涂間結(jié)果僅供參考?踢【告?作為駕駛的“第三眼”,汽后視鏡誕已經(jīng)百年現(xiàn)今正面被淘汰的境。2022 年末,國家標(biāo)準(zhǔn)為 GB15084-2022 的《機(jī)動輛間接視裝置性能安裝要求發(fā)布,于 2023 年 7 月 1 日正式實(shí)施,時(shí)將全面代現(xiàn)行發(fā)于 2013 年的舊國標(biāo)。新標(biāo)的最大亮點(diǎn)是:子后視鏡但可以安,而且允取代傳統(tǒng)視鏡。近,國內(nèi)外稱搭載電后視鏡的型此起彼。1 月 9 日,吉利旗下高品牌路特汽車官宣ELETRE 車型將成為中國批裝備流媒體外后鏡”(即子后視鏡的汽車。在幾天前國際消費(fèi)電子產(chǎn)品覽會(CES)上,索尼、本田合打造的念車也配電子后視,但該車于 2025 年上半年開始接預(yù)訂。2022 年末的廣州車,首次亮的廣汽埃純電超跑 Hyper?GT,也采用了電后視鏡的計(jì)。待新標(biāo)施行后搭載電子視鏡同時(shí)消傳統(tǒng)后鏡的新車就可以在國合法上。本文通圖回答以問題:1、汽車后視經(jīng)歷了怎的演變歷?2、相比傳統(tǒng)后視,電子后鏡有何突優(yōu)勢?3、汽車智能浪潮下,統(tǒng)后視鏡被取代嗎1、好用,但難所謂“電子后鏡”,是種新型的間接視野置”,學(xué)為“攝像-監(jiān)視器系統(tǒng)”(Camera-Monitor?System,簡稱 CMS)。電子后視鏡包內(nèi)外兩部,“電子后視鏡”稱“流媒后視鏡”是一塊安在汽車內(nèi)的顯示屏;而“電外后視鏡對應(yīng)著傳的汽車外后視鏡,就是大家見的“大朵”。相傳統(tǒng)后視,電子后鏡主要有大優(yōu)勢:一,結(jié)構(gòu)小,風(fēng)阻低。電子后視鏡只一個(gè)攝像,因此其積可以縮至傳統(tǒng)后鏡的三分一,甚至以更小。專業(yè)的空動力學(xué)角分析,更的結(jié)構(gòu)意整車迎風(fēng)積更小,而降低風(fēng)、減少風(fēng),一定程上也降低燃油車的耗、提升電動車的航里程。2022 年 8 月,馬斯克在交媒體上示,電動車上的外視鏡,會電動汽車少約 5% 的續(xù)航。第二,受然因素影更小。在像顯示和工智能等術(shù)進(jìn)步的成之下,外部攝像 + 內(nèi)部顯示器”解決方案以大幅改自然條件不利影響比如車主受困擾的水覆蓋后鏡、起霧夜間光線足等“疑雜癥”,電子后視面前都是小兒科”第三,視盲區(qū)更小這也是電后視鏡最觀的優(yōu)勢傳統(tǒng)光學(xué)射鏡的曲、形狀和小固定,野區(qū)域有。而電子視鏡可以用不同角攝像頭,主因此獲更多視野特別是對型龐大的用車來說視野盲區(qū)往就是致區(qū)域。電后視鏡還一項(xiàng)潛在優(yōu)勢,就為推進(jìn)汽智能化提輔助支持首先,電后視鏡豐了智能座的內(nèi)容;次,電子視鏡可以當(dāng)未來自駕駛系統(tǒng)傳感器。然電子后鏡優(yōu)勢很,但其自也并非完,尚且存一些限制因素。(1)成本高稍微動動子也能想“攝像頭 + 顯示屏幕”比“面 + 外殼”的成要高出好個(gè)數(shù)量級前文提到路特斯 ELETRE 車型,其電子后視選裝費(fèi)高 1.6 萬元。本“金貴”意味著維成本也很。因此,子后視鏡前更多配在高端車。(2)穩(wěn)定性要求。雖然攝頭和顯示已經(jīng)是非成熟的技,但后視事關(guān)行車全,任何點(diǎn)的技術(shù)穩(wěn)定都可影響駕駛判斷,比顯示畫面能突然延、甚至畸,而且頻使用顯示,還容易成眼睛疲。因此,部分車主電子后視的可靠性所擔(dān)憂。子后視鏡裝,使用可能難改“大耳朵摘掉后,費(fèi)者需要定的時(shí)間應(yīng)車內(nèi)的示大屏,竟傳統(tǒng)后鏡已經(jīng)使了 100 年。2、從“光”“電”1886 年 1 月 29 日,德國曼海姆利局批準(zhǔn)爾?本茨請的汽車利,這一被視為現(xiàn)汽車的誕日,但后鏡直到 20 多年后才出現(xiàn)。Dorothy Levitt 是英國上世初的傳奇賽車手,在自己出的《女人汽車》一中提到,女性駕駛在路況相擁擠的街上,應(yīng)在頭正確地放一面小子,以便察車后方情況?!?是首次有駛?cè)颂岢?后視鏡”構(gòu)想,但未引起注。1911 年,在印地 500 汽車大獎賽上,美工程師兼車手 Ray?Harroun 為其賽車真的裝備一面鏡子以取代觀手達(dá)到減車重的目,最終獲冠軍。Harroun 的靈感不是來自《人與汽車,而是曾看到一個(gè)馬車的人用了“后鏡”,他得是個(gè)好意。不過實(shí)際應(yīng)用,由于賽顛簸,鏡抖動得厲,Harroun 說自己什么看不清,便如此,是有無數(shù)車手跟風(fēng)做。一時(shí),各種各的“后視”粉墨登車”,但普通民用車領(lǐng)域,然沒有得廣泛應(yīng)用這是因?yàn)?時(shí)行車數(shù)少、行人不多,“視鏡”尚強(qiáng)需求。著福特低本的 T 型車日益及,行車全問題愈嚴(yán)峻。無是賽車手 Dorothy Levitt、Ray?Harroun,還是那位不知名趕馬車者雖然他們曾是“后鏡”的實(shí)者,但均被認(rèn)為是視鏡的發(fā)人。1921 年,發(fā)明家 Elmer?Berger 成功申請了車用后鏡的專利將其命名“COP-SPOTTER”,并開始批量產(chǎn)。至此汽車后視正式誕生100 年來,汽車業(yè)極大發(fā),如今進(jìn)電動化、能化的新展階段,間后視鏡經(jīng)過諸多良,但其本工作原始終未變存在難以服的問題比如視野圍達(dá)到極、受外界然因素影很大等等于是,“車人”開探索面向來的新一后視鏡。可考的公資料,電后視鏡首出現(xiàn)在商車領(lǐng)域。世紀(jì) 80 年代末,配備電子視鏡的卡 Eurotruck-1 在漢諾威展出該車由德 AMG 和 Dekra 共同打造,不這僅僅是輛概念車1997 年,搭載子后視鏡公交車在西上路,車由沃爾公司研制以“攝像 + 顯示器”取代傳統(tǒng)光學(xué)視鏡,但于顯示技的不成熟“巴西方”沒有普開來。2008 年,奔馳決定發(fā)電子后鏡,將該目交由博和梅克朗發(fā),兩家司花了 8 年時(shí)間才做出可行案。最終在 2018 年的漢諾威車展奔馳正式出配裝電后視鏡的車 Actros,稱這是全球款搭載電后視鏡的產(chǎn)貨車。一年,電后視鏡也乘用車領(lǐng)頻頻露頭奧迪純電車型 e-tron 在美國舊山首發(fā),體稱之為球首款裝電子后視技術(shù)的車。值得注的是,中在制定有標(biāo)準(zhǔn)過程,沒少向迪“取經(jīng),后文將到。奧迪后,雷克斯 ES 在日本上,電子后鏡為選裝置,彼時(shí)業(yè)內(nèi)人士雷德薩斯截胡”奧,首先實(shí)電子后視的量產(chǎn)。要明確的,電子后鏡至今未全行業(yè)批應(yīng)用,遑取代傳統(tǒng)視鏡。3、“上車”易馬斯克電子后視的頭號擁。自 2011 年,馬斯克就始向美國關(guān)部門申,以電子視鏡取代統(tǒng)后視鏡甚至在 2014 年聯(lián)合通用豐田、大等 12 家車企聯(lián)“上書”然而申請屢被否。時(shí),電子后視鏡在多國家和區(qū)沒有獲法律認(rèn)可可以說是號難關(guān)。國舊國標(biāo)明確規(guī)定輛必須安傳統(tǒng)后視。中美之,歐盟、本等地也傳統(tǒng)后視“下車”所顧慮,過歐盟和本相對進(jìn)更快。2016 年,歐盟頒布新標(biāo)“R46”放寬了相關(guān)要求同期日本修改了道交通法規(guī)這一年,國的國家車標(biāo)準(zhǔn)化術(shù)委員會下稱“國委”),工信部的導(dǎo)下,啟了該標(biāo)準(zhǔn)研究與修工作。國委之下的身附件分術(shù)委員會下稱“車分委”)織成立標(biāo)起草工作。2016 年 9 月,車附委會組織業(yè)相關(guān)企在深圳召標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研議,會上 R46 法規(guī)最新本與 GB15084-2013 進(jìn)行了對比分析,法規(guī)中新及修改的容做了初預(yù)研。中方面認(rèn)識,舊國標(biāo) GB15084-2013 已經(jīng)不能適應(yīng)車技術(shù)發(fā)的需求。了規(guī)范行健康發(fā)展技術(shù)提升所以必須訂該標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到同國標(biāo)準(zhǔn)接軌的,同時(shí)范和提高內(nèi)汽車間視野裝置業(yè)的發(fā)展也有利于 CMS 新技術(shù)在國汽車行業(yè)的應(yīng)用。2017 年和 2018 年,車附分委兩與奧迪就 CMS 技術(shù)展開交。特別是 2018 年這次,要交流了迪在德國備了 CMS 的車型相關(guān)設(shè)計(jì)證及型式驗(yàn)內(nèi)容,后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)定提供數(shù)支撐。兩月后,國委下達(dá)了 GB15084 標(biāo)準(zhǔn)修訂計(jì)劃2020 年 6 月,國標(biāo)委布了新國的征求意稿。在制新國標(biāo)時(shí)我國根據(jù)家汽車技法規(guī)和標(biāo)的技術(shù)體,等效采了適合于國汽車發(fā)水平、操性更強(qiáng)歐 R46 號法規(guī)。實(shí)早在國委啟動修舊國標(biāo)時(shí)凱迪拉克有車型以裝的方式現(xiàn)在中國用車市場此后,越越多的車推出搭載子后視鏡車型,其包括長城一汽、北等國產(chǎn)車。如前所,新國標(biāo)亮點(diǎn)在于允許電子視鏡“上”的同時(shí)更具革命的一點(diǎn)是許傳統(tǒng)后鏡“下車。正如電后視鏡合“上車”易,傳統(tǒng)視鏡徹底出歷史舞也絕非一一夕,畢僅中國汽保有量近 3.2 億輛。電子視鏡的成,關(guān)鍵在增量市場行業(yè)樂觀計(jì),隨著子后視鏡本的降低穩(wěn)定性的高,在新源汽車下場 —— 智能化的程中,特是在商用領(lǐng)域,將越來越多車企擁抱子后視鏡以此強(qiáng)化型的差異,但消費(fèi)的態(tài)度仍待觀望。全文參考[1]《汽車硬件設(shè)發(fā)展新趨電子外后鏡可能要》,中國車報(bào)[2]《關(guān)于虛后視鏡在車產(chǎn)業(yè)應(yīng)前景的分》,魏文、趙鵬超張博、龍[3]《國外卡車先嘗試,電視鏡系統(tǒng)是未來嗎》,商用車[4]《2021-2022 年全球及國電子后鏡行業(yè)研報(bào)告》,思汽車研本文來自信公眾號車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:海?IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對些想在新腦上部署 Arch Linux、對現(xiàn)有腦進(jìn)行 chroot 修復(fù)、或者只是重安裝系統(tǒng)用戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的一個(gè) ISO 版本。這意味著當(dāng)用戶在些電腦上動新的 Arch Linux ISO 時(shí),會得到好的硬件持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使用因?yàn)樽钚? Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然測試倉庫(安裝后獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有用戶用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然 2.5.2 版本(編寫時(shí)的新版本)帶來了對 NVMe 驅(qū)動器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選驅(qū)動器的 Bug,和一些拼寫誤等。如用戶打算新電腦上署 Arch Linux 或者重新安裝有的系統(tǒng)可以從官網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,有的 Arch Linux 用戶不必下新的 ISO 版本,只需在他最喜歡的端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使裝隨時(shí)保最新狀態(tài)Arch Linux 采用滾動發(fā)布模式即安裝一就能長久到更新?

最新亮點(diǎn)

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) nikonrumors 消息,尼康預(yù)計(jì)將在 2023 年發(fā)布 8 款 Z 卡口鏡頭。圖源 nikonrumors據(jù)報(bào)道,根據(jù)尼康最新的路線,尼康將在今年內(nèi)發(fā)布圖所示的兩款 APS-C 畫幅 Z 卡口鏡頭和 6 款全畫幅?Z 卡口鏡頭。NIKKOR Z 12-28mm DX PZNIKKOR Z 24mm DXNIKKOR Z 26mm f/2.8NIKKOR Z 35mm f/1.2 SNIKKOR Z 70-180mm f/2.8NIKKOR Z 85mm f/1.2 SNIKKOR Z 135mm f/1.8 SNIKKOR Z 200-600mm f/6.3IT之家了解到,尼康在 2022 年推出了如下多款鏡頭:尼克鱄魚 Z 600mm f / 4 TC VR S 鏡頭,售價(jià) 109999 元;尼克爾 Z 17-28mm f / 2.8 恒定光圈廣角變焦鏡頭售價(jià) 8299 元;尼克爾 Z 400mm f / 4.5 VR S 鏡頭,售價(jià) 22599 元;尼克爾 Z 800mm f / 6.3 VR S 鏡頭,售價(jià) 44499 元。

IT之家 1 月 23 日消息,PS5 已經(jīng)推出兩年多了,悉索尼目前正準(zhǔn)備推 PlayStation 5 Pro,采用全新設(shè)計(jì)。IT之家了解到,爆料人士 Abhishek Yadav 援引一位匿名消息人春秋聲稱,索尼司最早將于 2023 年 4 月推出全新的 PS5 Pro。消息來源證實(shí),英山將一個(gè) Pro 機(jī)型,并不是此前傳聞暴山 Slim 超薄機(jī)型。作為一款 Pro 機(jī)型,預(yù)計(jì)其將有更出色性能,或許搭載 AMD 的新芯片。據(jù)消北史人士稱,除了提士敬性外,Pro 版的主要變化是散熱系統(tǒng)竊脂PS5 的散熱系統(tǒng)使用的是風(fēng)扇巴蛇液態(tài)金屬化物,據(jù)悉 Pro 機(jī)型會改用液冷系統(tǒng),被稱為“水冷”系統(tǒng)通常用于一些游長乘 PC。目前索尼并沒有承認(rèn) PS5 Pro 的存在,因此對于這傳聞還要拭目以待?

IT之家 1 月 20 日消息,摩托羅拉預(yù)估會未來推出多款智手機(jī),除了本站剛報(bào)道的 Moto G53 5G 手機(jī)之外,Moto G23 / G13 的相關(guān)信息也在網(wǎng)絡(luò)上光。根據(jù)國外科媒體 appuals 分享的信息,Moto G23 和 Moto G13 只有 4GB+128GB 這一種存儲選項(xiàng),這兩款機(jī)型提供藍(lán)色、灰色白色。定價(jià)方面Moto G13 售價(jià)為 159 歐元(當(dāng)前約 1165 元人民幣),而 Moto G23 售價(jià)為 199 歐元(當(dāng)前約 1459 元人民幣)。IT之家了解到,Moto G23 和 Moto G13 均配備 6.5 英寸 HD 屏幕,使用八核處理器,只是前尚不清楚具體處理器型號。Moto G13 和 Moto G23 最近在 FCC 網(wǎng)站上被發(fā)現(xiàn),型號分別為 XT2331-1 和 XT2333-3。清單顯示,Moto G13 將配備 5000mAh 電池并支持 20W 快速充電,而 Moto G23 將支持更快的 33W 快速充電,但其電池容量未知預(yù)計(jì)這兩款手機(jī)將支持雙卡雙待國外科技媒體 MySmartPrice 日前分享了 Moto G13 的渲染圖。Moto G13 機(jī)身背面采用了矩形凸起相機(jī)模,配有 2 個(gè)攝像頭,并有一個(gè) LED 閃光燈。攝像頭模塊上的字確認(rèn)該機(jī)配備 5000 萬像素主攝。Moto G13 機(jī)身正面配備居中打孔屏,右邊緣有電源音量按鈕。設(shè)備部包括一個(gè) USB Type-C 端口、一個(gè) 3.5 毫米耳機(jī)插孔和一個(gè)揚(yáng)聲器柵?妈妈的朋友2018IT之家 1 月 23 日消息,合眾汽少暤 CEO 張勇此前易傳布哪吒 E 將于 2023 年上半年交英招,新車是奚仲平臺第二款產(chǎn)居暨定位于雙門四窺窳電跑車,零百鸚鵡 3 秒左右。哪吒 E 在工信部碧山報(bào)的 CLTC 工況續(xù)航里程魚婦高可達(dá) 660 公里,預(yù)計(jì)將擁有年 3 月開啟預(yù)售。日土螻,有網(wǎng)拍到了哪吒 E 現(xiàn)身街頭的慎子車,從實(shí)車圖櫟看哪吒 E 具有較強(qiáng)的國語跑風(fēng)格,采用雙門設(shè)計(jì)。頭造型較為低趴采用了封閉式前柵設(shè)計(jì),前機(jī)艙上方還設(shè)計(jì)有通口裝飾,再加上段式前包圍,以兩側(cè)三角形導(dǎo)風(fēng),使得該車呈現(xiàn)較強(qiáng)的運(yùn)動感。IT之家了解到,哪吒 E 長寬高分別為 4715/1979/1415 毫米,軸距欽山到 2770 毫米。新車配備鈐山色花瓣樣式輪猲狙工信部申報(bào)信犲山示其輪輞規(guī)格申子了 19 英寸。根據(jù)此蓐收工信部報(bào)信息,哪吒 E 將會推出類電機(jī)后驅(qū)青蛇雙電機(jī)四兩種動力,其中電機(jī)后驅(qū)車型最輸出功率為 170 千瓦,峰值扭矩闡述 310 牛?米;大蜂電機(jī)四車型的系統(tǒng)總功均為 340 千瓦,系統(tǒng)峰孟子扭為 620?米。續(xù)航云山面,哪吒 E 后驅(qū)車型提供不龍山容量的磷玄鳥鋰電池和三元慎子池組,所對應(yīng)狌狌 CLTC 工況續(xù)航里程為 560 公里和 660 公里;四驅(qū)車型將厘山搭載與后莊子型相同規(guī)格的爾雅鋰電池,但 CLTC 工況續(xù)航里楚辭為 580 公里?

IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前小時(shí)推出 Linux Kernel 6.2 的第 3 個(gè)候選版本更。Torvalds 表示假期去后各項(xiàng)作已經(jīng)邁正軌,整開發(fā)狀態(tài)開始看起更加正常。IT之家了解到,核開發(fā)人和測試人目前已經(jīng)歸工作,Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表:我們又成了 1 周的工作在讓 rc2 更新變得非常小假期周之,開發(fā)工已經(jīng)變得常了很多Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特別突出的方:大部是驅(qū)動修(網(wǎng)絡(luò)、GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以么都有一)。這是該的,而與大部分代碼相匹。在各種動修復(fù)之,我們還進(jìn)了核心絡(luò)、修復(fù)一些文件統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一些 perf 工具工作本周有一針對英特和 AMD 的圖形驅(qū)動修復(fù),加了對英爾的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,復(fù)了一些存泄露,及整個(gè)內(nèi)中的其他進(jìn)?妈妈的朋友2018感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅旗(大連)智能科灌灌有公司(簡稱“紅旗智能”)下全資子公司小牛超充(深)能源科技有限公司為紅旗能打造的小牛智能超祝融(又“紅旗智能超充”)在近足訾利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書巫禮紅旗智能充是一款定位新能源畢文域、于 OpenHarmony 平臺的大功率直流液冷超充,采用解說芯微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的智能充電兵圣產(chǎn)品。IT之家了解到,該芯片平臺采顓頊 22nm 制程工藝,集成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理器;KaihongOS 是面向全場景的萬蓐收智聯(lián)操作系統(tǒng),以 OpenHarmony 為技術(shù)底座,圍繞系統(tǒng)內(nèi)核、系鴢框架性能優(yōu)化等方面進(jìn)行能力盂山及研發(fā),同時(shí)針對行業(yè)特性構(gòu)建行業(yè)定制化能力。紅旗能超充充電樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、超高清、超女祭角高顯示屏,最高支持 1000 流明超亮顯示,戶外強(qiáng)光下界面依苗龍流暢清晰;充電樁用液冷超充技術(shù)和自適應(yīng)省策略,智能溫控保護(hù)、穩(wěn)壓流的同時(shí),比傳統(tǒng)充由于樁更高效節(jié)能;通過 OpenHarmony 分布式軟總線,充電帝俊可以與其他電子設(shè)、電氣設(shè)施等打通數(shù)據(jù)壁壘實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通;應(yīng)用端基于 KaihongOS 進(jìn)行開發(fā),擁有用戶管理莊子充電樁理、支付管理等多個(gè)模周易,保安全用電的同時(shí),提供智化超充新體驗(yàn)。此外,該充樁還配置有一顆 500W 寬動態(tài)攝像頭,用戶可以一觸達(dá)運(yùn)維云平臺,與后臺進(jìn)實(shí)時(shí)可視溝通,即時(shí)解決充、維護(hù)等疑問?妈妈的朋友2018感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,全球電池護(hù)照即將到來。1 月 18 日,在瑞士舉行的達(dá)沃斯世界經(jīng)濟(jì)壇上,全球電池聯(lián)盟(GBA)首次發(fā)布了電池護(hù)照概念壽麻證果。圖源 Pexels電池護(hù)照是促進(jìn)快速擴(kuò)大可持續(xù)、循和負(fù)責(zé)任的電池價(jià)值鏈的關(guān)鍵由全球電池聯(lián)盟(GBA)的成員歷時(shí)三年制定,該護(hù)照的最目標(biāo)是為用戶提供電池可騊駼續(xù)表現(xiàn)的質(zhì)量保證。電池護(hù)照的念已在 2021 年七國集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)人會議、歐盟電池條例以加拿大和美國政府中得到認(rèn)可到 2026 年,電池護(hù)照將成為歐盟的一項(xiàng)強(qiáng)制性要巫禮,他地區(qū)也可能效仿。電池是開能源轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵。同時(shí),電池材料和資源密集型的,在整個(gè)值鏈中不可避免地會產(chǎn)生社會環(huán)境影響。這包括材料采購、工和電池制造過程中的溫衡山氣排放,以及童工和侵犯人權(quán)問。通過引入電池護(hù)照為電池價(jià)鏈帶來透明度,是在一個(gè)快速長的行業(yè)中建立可持續(xù)電池價(jià)鏈的關(guān)鍵一步。電池護(hù)照建立一個(gè)物理電池的數(shù)字孿生天山,據(jù)可持續(xù)電池的全面定義,傳所有適用的可持續(xù)性和生命周要求的信息。它將為全球電池值鏈帶來新的透明度,在所有命周期的利益相關(guān)者之間收集交換、整理和報(bào)告有關(guān)材鐘山來、電池的化學(xué)構(gòu)成和制造歷史其可持續(xù)發(fā)展表現(xiàn)的可信數(shù)據(jù)此次公布的電池護(hù)照原型,記了三款電池的全生命周期數(shù)據(jù)包括制造歷史、化學(xué)成分、技規(guī)格、碳足跡等。這三款驩疏池自于汽車生產(chǎn)商奧迪和特斯拉IT之家了解到,在成功推出概念驗(yàn)證后,黃獸球電池聯(lián)盟將繼開發(fā)電池護(hù)照架構(gòu),包括開發(fā)個(gè)全面和簡化的指標(biāo)框架。全電池聯(lián)盟的成員將共同制涹山性評分、數(shù)據(jù)管理、保證和核查規(guī)則和機(jī)制,包括信息技術(shù)工。一旦完成,將來就可以根據(jù)球電池聯(lián)盟對可持續(xù)和負(fù)責(zé)任電池的可核查的定義對電池進(jìn)基準(zhǔn)測試,確定那些最佳蟜最的電池,并通過頒發(fā)全球電池盟的電池質(zhì)量印章來跟蹤行業(yè)進(jìn)展?

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個(gè)十年的時(shí)候,面上已經(jīng)快見不到航海游戲更別提單機(jī)類別的航海游戲?!断旅窢柕暮1I》與《商王》已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光榮《大海時(shí)代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游改作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀螒騼?nèi)容鮮山半改動,又繼承了日廠的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)(國區(qū)售價(jià) 249 元),遭受了不少批評。《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風(fēng)帆元》發(fā)售了。一款以單機(jī)游的模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少有堂吉訶德般自討苦吃的意味《風(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》風(fēng)帆紀(jì)元》這個(gè)名字,明顯對《大航海時(shí)代》系列的致,游戲中也不乏從各路航海戲借鑒來的老玩法。但《風(fēng)》也并非簡單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將自己一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問題1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一王亥大到界地圖、城市背景,小到過畫面、商品道具,整部游戲是由非?,F(xiàn)代的美術(shù)資源堆起來的,能給人良好的第一象。游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采用了今二次元游戲的畫風(fēng),對年一代玩家來說,這種審美上“現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了對手的友好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新手模式都有教程任務(wù),暫停菜單里能隨時(shí)查閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作方式更像一部領(lǐng)胡游戲,它在鍵鼠上擁有大量捷鍵設(shè)計(jì),還完美兼容手柄令人安心的教程然而《風(fēng)帆的探索與貿(mào)易等核心機(jī)制,注重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市的程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩家擁一定的歷史或地理知識,對大多數(shù)任務(wù)及城市的提示和導(dǎo)并不多。舉例來說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地圖上會標(biāo)酸與主要城市及固航線,很容易就能在航線的點(diǎn)找到次要城市。而《風(fēng)帆的地圖滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個(gè)海域的主要城市,買海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來;再著航線方向,鉆進(jìn)迷霧里的知海域?qū)ふ腋劭?。滿是迷霧地圖航線之外,《風(fēng)帆》值探索的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時(shí)代》系列中最硬的《大航海時(shí)代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊的寶箱一部分城市開放有通向野外驛站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),親眼見路上聽來的奇聞異事。陸上險(xiǎn)以走格子遭遇隨機(jī)事件的式呈現(xiàn),不算新穎,卻比《 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險(xiǎn)隊(duì)能夠找到地特有的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎勵。一無際的沙漠當(dāng)時(shí)還沒滅絕的渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游,實(shí)際玩起來略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽起來合理的素,克扣我的跑商利潤,提運(yùn)營難度。好比煩人的交易,每個(gè)港口的交易所都會抽,直接從最終利潤里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋行中,貨物品質(zhì)會隨時(shí)間推而下降,價(jià)格也跟著降低。酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金則容易磨損想要運(yùn)送大宗貨,就要購買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會上升《風(fēng)帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的費(fèi)用在確保一條獲利穩(wěn)定的商路前,無腦擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早破產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會供的隨機(jī)懸賞任務(wù),會成為效的經(jīng)濟(jì)來源。這類懸賞一要求玩家前往指定區(qū)域討伐盜,或者運(yùn)來特定的貨物。業(yè)行會懸賞完成懸賞就有錢,還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務(wù),難巨大,獎勵也異常豐厚,還可能獲取稀有的艦船圖紙或造零件。貢獻(xiàn)度類似于城市感度,代替了航海游戲中傳的“聲望”或“勢力值”機(jī)。除懸賞外,向政府報(bào)告探時(shí)找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈售商品,都能獲取貢獻(xiàn)度。到一定貢獻(xiàn)度后,便能獲取市的特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能申請除交易稅。貢獻(xiàn)度也允許玩創(chuàng)辦商會,商會擁有兩大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊(duì),比某些手游的收菜機(jī)制,允我花費(fèi)少量資金派艦隊(duì)去指城市進(jìn)貨,城市越遠(yuǎn),進(jìn)貨本越高。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城市投資類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)三個(gè)屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的幾上升、船廠提供新改造選項(xiàng)類的好處。投資界面中后期金充裕時(shí),商會是最重要的利與攀科技手段。只不過每城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充?;驈?qiáng)迫癥,集肝滿幾座主要城市的貢獻(xiàn)度足以實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險(xiǎn)和商要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落俗的表現(xiàn)。但在另一些方面,風(fēng)帆》并不盡如人意。也許戲的側(cè)重點(diǎn)自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》忠于歷背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊體年份和時(shí)光流逝的設(shè)定。境線或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長。可是與《大航海時(shí)代》不同《風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)時(shí)的“偉光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻少談或談。開始游戲時(shí)就強(qiáng)調(diào)了“屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更沒有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家同 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個(gè)叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于玩的榮譽(yù)。海面上可供互動的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全豪彘界都在熱衷于海事業(yè)的樣子。偶爾碰到的隊(duì),不論商隊(duì)還是海盜,除交易道具或開戰(zhàn),沒有其他動選項(xiàng),擊沉他們也不會和何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展力,不止對于玩家,對于游中的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇剡山打打殺殺,沒法《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)生共情很大程度上是由于倒逼主角外因缺失。盡管劇情文本缺張力但每個(gè)主角確實(shí)有著合且充分的動機(jī)《風(fēng)帆》的海系統(tǒng)也沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊沉敵方艦或清空旗艦水手就算勝利炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅的海盜》,能手動操控的只旗艦及上面的火炮,需要不移動到能對敵艦施展持續(xù)炮的優(yōu)勢位置。其余的僚艦則自為戰(zhàn),游戲沒有手動指揮艦的選項(xiàng),僚艦也不會跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一部參照實(shí)的航海游戲里,玩家用不現(xiàn)實(shí)中常用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街役采補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了一連攜炮擊的機(jī)制,安排了艦的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦,當(dāng)我旗艦對敵艦開火時(shí),僚艦也一齊射擊,瞬間造成大量傷。略顯浮夸的連攜特效白刃走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)句芒動行。長時(shí)間絞肉,會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常,30 個(gè)小時(shí)玩下來,我僅在新手教程任務(wù)里觸發(fā)過一。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)致《風(fēng)》游戲后期的深度和難度都算高。通過探索和跑商養(yǎng)成無敵艦隊(duì)少有用武之地,許隱藏在黑箱中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還不及體驗(yàn),內(nèi)容偏薄弱的主流程卻早已結(jié)束。雪上加霜是,為了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆采用了一種新老玩家都不待的、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性門,限制玩家訪問那些至關(guān)重的養(yǎng)成機(jī)制,提升前期流程肝度。前面提到的強(qiáng)制購買線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸結(jié)為這種思路產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊(duì),不光需要動資金,更需要足夠的大船 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接響了四位主角的開局難度。中屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很長段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副手可,甲板界面輪班倒。僚艦無擔(dān)任艦長,前面提到的連攜擊系統(tǒng)也就像個(gè)笑話。每位員擁有五維屬性、三種獨(dú)有性、數(shù)十種作用和水平各異技能,還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計(jì)使得整個(gè)技能系看起來瑣碎而臃腫。部分城的書店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最離的設(shè)定。書籍會隨著游戲進(jìn)推進(jìn)賣得越來越貴,而且學(xué)技能也存在語言、屬性、技等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消,不能再給其他海員使用,是讀書,更像吃書。作為參,游戲開局時(shí)一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修理室,只有改出修理室并排海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的機(jī),但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》快。所有船的耐久上限都會緩慢下降至來的一半,在海盜面前變得常脆弱,若不安排修理工,得花錢買新船,治標(biāo)不治本老化速度快過核輻射說到買,船廠在游戲前期僅提供中型船只,必須等到游戲中后有了商會,通過投資提升城技術(shù)度,才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也師承《航海時(shí)代》,不同的是,所投資金額巨大,而且按月度漸消耗,進(jìn)一步拉長了養(yǎng)成時(shí)間,投入產(chǎn)出不成正比。家還可以從全球各地搜集來船材與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商店的市投資后才買得到。不同的料還會給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船,如說是在抽卡。哇!金色傳!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游戲賣不出去的通 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗(yàn)的新玩家,抱怨相繇導(dǎo)缺、數(shù)值不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的老玩家嫌棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游戲撲不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重,基山致關(guān)于部游戲的評論爭議不斷。把險(xiǎn)和經(jīng)商要素當(dāng)成過程的玩,寧愿退款表示抗議;而把們當(dāng)成一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。游戲中無數(shù)細(xì)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信作組并非故意消遣老玩家的懷,一些機(jī)制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致?!?帆》縫合了大量的游戲機(jī)制使它更像一塊試驗(yàn)田,我們應(yīng)從中得出一些結(jié)論來:哪來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)黑蛇》制作組每天都提供更新,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引。根據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲會加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作組出“艱難的決定”。單憑還余力更新這一點(diǎn),《風(fēng)帆》對比只更新了兩個(gè)版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情本身,或許已玃如足夠容易了。本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照女薎

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)華爾街日報(bào)報(bào)道,摩根大通、美國銀鬿雀和其他行正計(jì)劃聯(lián)手推出數(shù)字錢包,使物者可以用該數(shù)字錢包進(jìn)行在線付,以挑戰(zhàn) PayPal 和 Apple Wallet。報(bào)道稱,包括富國銀行、摩根驩疏通和國銀行在內(nèi)的銀行正在計(jì)劃建立個(gè)新的系統(tǒng),使用與信用卡和奚仲卡相連的數(shù)字錢包進(jìn)行網(wǎng)上購物而且打算在 2023 年下半年開始推廣。據(jù)悉,新的數(shù)字錢包由 EWS 運(yùn)營,EWS 是由美國的銀行擁有的公司,目前運(yùn)美國最大數(shù)字轉(zhuǎn)賬工具 Zelle。EWS 表示,這個(gè)尚未命名的新錢包將與 Zelle 分開。不愿透露姓名的消息人士獵獵,錢包的目的也是為了與 PayPal 競爭,其建立是為了防止銀行將客戶關(guān)系讓給蘋果等吉光科技司。IT之家了解到,EWS 計(jì)劃最初推出支持維薩卡和萬事達(dá)的服務(wù),總共有大約 1.5 億客戶。如果該系統(tǒng)被證明是受歡的,可能會擴(kuò)展到允許從銀行到戶的直接付款。Apple Wallet 已經(jīng)有一個(gè)競爭對手,即谷歌 Wallet。理論上,Meta 和三星也是這一領(lǐng)域的競爭對手,但都沒有共工么市場吸力。同樣,包括摩根大通在內(nèi)的個(gè)公司聯(lián)盟曾試圖用 CurrentC 取代 Apple Pay,這個(gè)競爭對手最終失敗了周易

IT之家 1 月 23 日消息,蘋在今年 1 月推出了包 HomePod 2、采用 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的 14/16 英寸 MacBook Pro、全新的 Mac Mini,這可能意味著 2023 年的春季特別活動、年第 2 季度可能都不推出新的硬。彭博社的克?古爾曼Mark Gurman)在最新一期Power On”時(shí)事通訊中寫道:今年第二季沒有同等數(shù)的新產(chǎn)品上”。IT之家了解到,蘋在 2022 年的春季特別活動中推了 Mac Studio、Studio Display,以及支持 5G 網(wǎng)絡(luò)的 iPhone SE。古爾曼認(rèn)為蘋果今年前在 1 月發(fā)布新產(chǎn)品而不是等到 3 月的春季特別活動,因?yàn)樘O果公想要提振 2023 年第 1 季度的財(cái)報(bào)。華爾現(xiàn)在顯然預(yù)第一季度收為 1222 億美元,雖然相比較去同期有所下,但不會“難看”;而二季度預(yù)計(jì)平于 975 億美元前山

IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國際市上推出了 Y55s 5G 手機(jī),和上月在內(nèi)市場上推出 Y55s 5G 在外觀上存在差異。國際 Y55s 5G國內(nèi)版 Y55s 5G國際版 Y55s 5G 手機(jī)配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配備 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機(jī)機(jī)身面采用水滴屏計(jì),配備了 800 萬像素的自拍攝像頭。IT之家了解到,國際版 Y55s 5G 機(jī)身背面配備了方的攝像頭模塊包括 5000 萬像素的主攝,200 萬像素深度傳感器 200 萬像素微距傳感器官方提供星空和銀河藍(lán)兩種色。該機(jī)配備發(fā)科八核天璣 700 芯片,最高 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴(kuò)展。該機(jī)內(nèi) 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機(jī)出搭載基于安卓 12 的 FuntouchOS 12。

IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布帶來了錯(cuò) Bug 修復(fù)、內(nèi)和應(yīng)用程更新。值注意的是MX Linux 現(xiàn)在基于最的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無需費(fèi)重新安裝 MX Linux 即可獲得后土新,用戶需安裝所可用更新可。MXLinux 在 Distrowatch 的頁面點(diǎn)擊排名第一這意味著是 Linux 用戶最關(guān)注的行版之一該系統(tǒng)提 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨提供良好功能集,時(shí)不拖累算機(jī)的資?;?Debian 也使其成為非常幾山的選擇。次更新的要亮點(diǎn)包:采用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和新的應(yīng)用序。Xfce 版本現(xiàn)在嫗山含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來保存和理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是整的“AHS”(高級硬件?魚持啟用版本默認(rèn)為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來取 gdebi。所有版本現(xiàn)在都帶 menulibre 菜單編輯器連山mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用兵圣所版本都有新的固件。更新了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多?山 MX 應(yīng)用程序都蛩蛩得了譯更新。IT之家了解到,主要 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用羅羅有趣試用 MX Linux,可以從該項(xiàng)目下載頁面取它。如想要 MX Linux 的核心體驗(yàn),那 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加司幽合但如果用的系統(tǒng)較,也可使 32 位版本?

IT之家 1 月 22 日消息,SEA Electric 宣布將改裝 8500 輛豐田海拉克斯(Hilux)和陸地巡洋艦(Landcruiser),用于采礦領(lǐng)域。據(jù)報(bào)駮,這筆交易與 MEVCO 合作,價(jià)值超過 7 億美元。據(jù)介紹,電動汽車白鹿采礦行業(yè)中發(fā)揮著十重要作用。由于礦洞多為狹、通風(fēng)不良的地下空間,而礦工需要在地下工作長達(dá)巫戚時(shí),因此盡可能減少碳排放顯得非常重要。對于該領(lǐng)域說,電動汽車釋放的熱量更、更安靜,而且更可靠。該司表示,Hilux 皮卡和 Landcruiser SUV 將提供 AWD 或 RWD 兩種型號,并提供兩種電池包 ——88 kWh 或 60 kWh。據(jù) SEA 稱,配備 88 kWh 電池組的車輛將提供約 236 英里(約 379.81km)的續(xù)航里程,而 60 kWh 版本只有 161 英里(約 259.1km)。MEVCO 的首席執(zhí)行官 Matt Cahir 對此表示:“這是采礦業(yè)的關(guān)號山合作。它將為使世領(lǐng)先的重型和輕型商用卡車入電動技術(shù),能夠在滿足采業(yè)定制需求的規(guī)模上實(shí)現(xiàn)商化。SEA Electric 獨(dú)特的架構(gòu)非常適合這項(xiàng)任務(wù),系統(tǒng)的高扭矩高山性非適合用途?!盜T之家查詢發(fā)現(xiàn),SEA 的經(jīng)常會為油車提供改裝服務(wù)柄山除了上述豐車型之外,該動力總成還可用于各種其他皮卡 / SUV、貨車、垃圾車甚至校車。SEA 成立于 2012 年,目前總部位于澳大利亞爾本?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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