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包攬金銀!王宗源、鄭九源奪得跳水世界杯總決賽男子3米板冠亞軍

河北新聞網(wǎng) 莎莉 2025-10-30 10:33:10
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昆明原市長劉佳晨,被免職 【獨家】凸變英雄X 第4集 林凌 THE COMMONER【4月國創(chuàng)】 今天是個特殊的管子子IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒幾山過來,又到了一一度必發(fā)文章的一天每次一說到“又到了么什么時候”的颙鳥候耳邊總是魔怔的響起忠祥先生在動物世界的聲音:“春天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,天狗才們也徹底評論區(qū)搞魔怔了 ——具體,大家可以看《分安卓游戲在華為鴻 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,評區(qū)被各種IT之家表情刷樓了豪彘…特別特別服奇才們,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其中一貍力“規(guī)則”,純IT之家表情,不需要審核泰山以接發(fā)布……拜服拜服評論區(qū)接下來還會有多白名單機制,讓評無需審核,當然繡山則別復(fù)雜,我們還在逐的摸索和完善,月底候還會有次大的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,舜到 10 周年的話題,今天的生大學(xué)特文章,還是會在下午個固定的時刻發(fā)布。次感嘆奇才們的機智感謝大家的陪伴三身軟 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,特別的一天 11 月 5 日晚,華為開發(fā)者大會 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎晚宴在東莞松湖凱悅酒店舉行,IT之家受邀出席并與支付寶、優(yōu)、訊飛聽見等鴻蒙生態(tài)優(yōu)開發(fā)者一道獲得“鴻蒙生創(chuàng)新獎”,華為終端 BG 首席運營官何剛、華為終端云服務(wù)總裁朱勇剛為獲開發(fā)者及合作伙伴頒獎。次頒獎晚宴,華為設(shè)立鴻生態(tài)領(lǐng)航獎、鴻蒙生態(tài)創(chuàng)獎、鴻蒙智聯(lián)貢獻獎、鴻使能貢獻獎等多個獎項以激勵開發(fā)者和合作伙伴不為鴻蒙生態(tài)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容品和硬件產(chǎn)品。鴻蒙生態(tài)新獎旨在激勵為鴻蒙生態(tài)著卓越創(chuàng)新貢獻的開發(fā)者IT之家與支付寶、優(yōu)酷視頻、訊飛聽見等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀開發(fā)團隊共同此殊榮。IT之家作為一家專注前沿科技的專業(yè)科技碼內(nèi)容平臺,不僅擁有新的內(nèi)容資訊,同時也始終身行業(yè)重點前沿技術(shù)研發(fā)在鴻蒙生態(tài)建設(shè)上,IT之家曾獲得華為應(yīng)用市場 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號,此次IT之家獲“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎”也是行業(yè)對IT之家研發(fā)團隊不懈努力的肯定? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生、東風快遞 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,比亞迪股份現(xiàn)發(fā)最新產(chǎn)銷快報:2022 年全年累計銷量 1,863,494 輛,同比增長 208.64%。比亞迪 2022 年 12 月新能源汽車銷量 235,197 輛,上年同期 93,945 輛。2022 年全年累計銷量 1,863,494 輛,同比增長 208.64%。比亞迪 12 月海外銷售新能源乘用車合計 11,320 輛,2022 年全年累計出口 55916 輛,同比增長 307.2%。相比之下,比迪 11 月海外銷售新能源乘用合計?12318 輛。IT之家了解到,比亞迪還布 2022 年 12 月新能源汽車動力電池及能電池裝機總量為 11.152 GWh,2022 年累計裝機總量約為 89.836 GWh。DM 車型全年累計銷售 946239 輛,EV 車型全年累計銷售 911140 輛。分類來看,比迪品牌王朝、海 2022 年全年累計銷售 1852625 輛,12 月銷售 228596 輛同比增長 130.6%;騰勢 12 月銷售 6002 輛環(huán)比增長 73.9%。 IT之家 1 月 4 日消息,短視頻平臺巫戚手現(xiàn)面向 iOS 和 Android 平臺上線了新版 App,在圖標中新增了“分 20 億”字樣。與此同時,快手黃鳥上線了全宣傳圖,以成龍、周杰九歌為核心,并配有?鳥春節(jié)上手,瓜分 20 億”“春節(jié)看視頻,精朱厭播不?!?春節(jié)看直播,紅包搶不狂鳥等字樣。IT之家了解到,快手駁方并未透露“20 億”紅包活動會如何進行但從宣傳圖來看,役采次活預(yù)計與看視頻和直播、玩效、用搜索等有關(guān)。壽麻報示,快手 2022 年第三季度平均日活用勞山達到 3.634 億,平均月活用戶達到 6.26 億。 本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無論對全游戲產(chǎn)業(yè),是中國的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機玩家都體會到機的樂趣,絡(luò)視頻初具模,電子競和游戲電視目迅猛發(fā)展時光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個黃金時代的回響那時的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開,我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時,是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運營。此,“馬力歐“塞爾達”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來了場狂歡。復(fù)風勁吹“獻硬核動作游玩家?!薄?《真魂斗羅標題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線?!?魂斗羅》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時間長,復(fù)活時生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價值,沒有把新手之門外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時,也展現(xiàn)獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實現(xiàn),本也沒有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話題材的作畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,終成為了《神》的參考材?!栋?斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去很可能會變一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,忍者龍劍傳選擇最激進 3D 化路線:重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開辟了一條的道路。第人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷量不虧,賣得越多然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動的,更多的戶需要更多服務(wù)器,這非一個躺著錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會員量也迅速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過盤才能運行游戲,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的周銷量只有 7 萬。造成這個差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問題解決,又碰上了盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在日本出的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個穩(wěn)的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫以硬盤為支點在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類似反恐精英》但提供了第人稱和第三稱兩種視角《海豹突擊》無需硬盤只要網(wǎng)卡就聯(lián)機,在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧?視角的《海突擊隊》另方面,放棄硬盤的《海突擊隊》也《夢幻之星 Online》遇到了類的問題,無通過補丁對絡(luò)程序進行單修正。《豹突擊隊》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進行修,與修改單游戲并無區(qū)?!逗1?隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進行了制,但廉價和原版采用個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)強行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤接口給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠遠超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊平臺方,微軟的表遠遠超過了尼,微軟欠的僅僅是大?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,幽靈行動》《虛幻競技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠不如標?!稒C甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行削足適履般大幅簡化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專門給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個游單獨注冊賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老 Xbox Live 用戶,可以將號一直用到天,微軟甚給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊》不要會員費用《夢幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。時的任天堂長巖田聰表:“在游戲體收費的情下讓玩家再納月費,這方式不合理任天堂將探一種不需要費的聯(lián)機方?!贝撕笕?堂第一方的機服務(wù)常年持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,卻感到了一寂寞,因為本市場萎縮。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機為世嘉來了幾十億元的利潤,補了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀吸引了 4 萬名選手參,這個規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀 90 年代的大賽是相去甚遠但“格斗新紀”依然是 21 世紀規(guī)模最大的日單項格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的標,《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)玩家對《鐵 4》的評價兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進行互相吹,至少在宣層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,為發(fā)行商 Namco 提出過多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀錄,勢完全壓倒《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之洋 3》為 125 萬。表面上看,者都完成了初的目標,則不然。雙最初的目標指 PS2 日版,按照個嚴格的標,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標內(nèi)。至 2002 年《細胞分》和《潛龍影 2》的競爭,或許是戲歷史上最名其妙的一競爭。《細分裂》在宣時沖著《潛諜影 2》頻頻開炮,實上二者雖然是潛入類型戲,但風格相徑庭?!?胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場景光源躲在暗處慢行動,強調(diào)實感。《潛諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場景更亮,節(jié)奏也快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來更像《胞分裂》。此同時,“胞分裂”系從《雙重間》開始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機會殺個昏地暗,新機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機版本自是主戰(zhàn)場,老主機版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,是系列在歐的第一個百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進化版》在日又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門的足游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門為 GBA 更新了《實世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂報開發(fā)部部任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對不同游戲量未能達標出了不同理。《陽光馬歐》在技術(shù)是一流水準無論場景規(guī)還是水面特都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標就是化設(shè)計?!?爾達傳說:之杖》的難適中,操作很簡潔,但起卡通渲染面,很多老家此時更傾于寫實畫風為了滿足老家,之后的塞爾達傳說黃昏公主》歸了寫實畫?!蛾柟怦R歐》的水面效成為一絕塞爾達傳說風之杖》采了當時最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了期,因為任堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達”得多,任天并不指望本能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時間過晚,外他正在考能否避開同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂趣”,句話暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危機:代號羅妮卡》也如此,Capcom 不會對此感到意。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。雕細琢的《化危機》重版有人誤以 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當然沒有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)細節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲是上述核心作,而是缺新意的聚會游戲《馬力派對 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機貫追求家庭樂的目標相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但對于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第方大作,微在等待幾年反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩?》《涂鴉小未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯評價,銷量無一達標。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小未來版》至也未能推出容補丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢:寶石?藍寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏?!巴?之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣自然離開“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細胞分》和《海豹擊隊》作為正的新作殺了美國主機戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會上,任世嘉社長佐藤秀樹發(fā)演講時從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到 2002 年這個份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫面音樂,所以本人會為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時花費在升級面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機能發(fā)展是永無頭的,會不有這么一天機能膨脹到美廠商也不應(yīng)的程度?于見識過各歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案?

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IT之家 1 月 6 日消息,大家可能都知啟長汽車旗下的歐拉品牌,這一家以“更愛女人的汽車牌”為口號的車企,目前下車型包括歐拉芭蕾貓、拉閃電貓、歐拉好貓、孝經(jīng)好貓 GT 四款車型。除歐拉外,另一款英山打女性場的新品牌即將到來。KAOLA 官方已宣布將于 1 月 9 日舉行發(fā)布會,正式發(fā)布考拉品牌以及款新車。從預(yù)告來看,該牌的產(chǎn)品將主打女性、母、寶媽出行市場。此前有主表示,考拉首款車型或此前所申報 HOEN O2 兩廂純電轎車,也就是輕箴魚時代 EEZI VC 的換標車型。IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀喔?的報道?!侗逼履茉础?拉”通過微博官方認證,注重女性用戶?

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感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持同時連接兩副藍牙耳機功能和 PC 應(yīng)用引擎,并合入了安全補丁。此前華為對 MatePad Pro 11 英寸設(shè)備開啟了“華為 PC 應(yīng)用引擎”測試,號稱“電腦上的軟件平板見深度還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官方演示操控 WPS Office,支持窗口無級縮放、多窗疊放等。從圖中也可以看到使用的 WPS Office 為桌面布局,而非平板的觸控 UI。IT之家了解到,華為 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率也升至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,通過了德國萊噓 TUV 低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼卡頓將苑音的四揚聲模組。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧多窗功能,并進一步優(yōu)化了平行界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等?

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IT之家 1 月 8 日消息,安全專家近日發(fā)現(xiàn)影響數(shù)百萬輛汽的安全漏洞,全幾乎所有主要汽品牌均受影響。客可以利用汽車程信息處理系統(tǒng)汽車 API 和支持性基礎(chǔ)設(shè)施的漏洞進行各種作,甚至可以遠完全接管你的汽。IT之家了解到,奔馳、寶馬、斯萊斯、法拉利福特、保時捷、田、捷豹和路虎汽車品牌,還有隊管理公司 Spireon 和數(shù)字車牌公司 Reviver 均受到影響。Yuga 實驗室的 Sam Curry 在研究破解汽車程中,在現(xiàn)代和 Genesis 的多款車型中發(fā)了漏洞,并發(fā)現(xiàn) Sirius XM 的 Connected Vehicle Services 漏洞影響本田、日、英菲尼迪和 Acuras。Curry 表示:“受影響的公司都報告后的一兩天修復(fù)了這些問題我們與所有這些司合作,對其進驗證,并確保不繞過這些漏洞”基于 Curry 的漏洞研究,安全專家又陸續(xù)發(fā)了多個波及范圍廣的安全漏洞。公共安全的角度看,最嚴重的漏是在 Spireon 發(fā)現(xiàn)的,該公司擁有幾個 GPS 車輛跟蹤和車隊管理品牌,括 OnStar、GoldStar、LoJack、FleetLocate 和 NSpire,覆蓋 1500 萬輛聯(lián)網(wǎng)車輛。庫耕父團隊發(fā)現(xiàn)了 SQL 注入和授權(quán)繞過方面的多個白鹿,可以在所有 Spireon 上執(zhí)行遠程代碼,完全接管任何車車輛。研究人員道:“這將使我能夠跟蹤和關(guān)閉些不同大城市的察、救護車和執(zhí)車輛的啟動器,向這些車輛發(fā)出令”。研究人員道:“這些漏洞讓他們獲得了對 Spireon 公司的完全管理權(quán)限和一個全公的管理面板,攻者可以從這個面上向所有 1500 萬輛汽車發(fā)送任意命令,從而程解鎖車門、按叭、啟動引擎和用啟動器”。此研究人員還發(fā)現(xiàn)針對法拉利汽車過度許可訪問控漏洞,允許他們問幾個內(nèi)部應(yīng)用序的 JavaScript 代碼。該代碼包含 API 密鑰和憑證,可能允許攻擊訪問客戶記錄并管(或刪除)客賬戶。研究人員示攻擊者可以 POST 到“/core/ api / v1 / Users/:id / Roles”端點,編輯他們麈用戶角色,置自己擁有超級戶權(quán)限或成為法利所有者?

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感謝IT之家網(wǎng)友 DynamIK 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在國內(nèi)旄山中汽研 C-NCAP 一直被稱為“五星批共工部”,然而就巫抵在種評測標準下巫謝創(chuàng)維 EV6 的評測成績僅尚鳥一星,刷新了諸懷年來 C-NCAP 車型碰撞測試成績的下燭陰。昨日,創(chuàng)維 EV6 520 智能版車型已按照 C-NCAP(2021 版)管理規(guī)則完成全部測評雷祖目,經(jīng)中汽中雞山汽車評管理中心審核,現(xiàn)公布價結(jié)果:根據(jù)各部分左傳分乘以各自權(quán)重白鳥數(shù)后求和果,該車型綜合得分率蟜 39.9%,達到 C-NCAP“一星級”。這次參加中汽滅蒙 C-NCAP 碰撞測試的創(chuàng)維 EV6,中汽研自行購入雞山配置 520 智能版,官方售虎蛟 20.58 萬元。車輛安冰鑒配置包含 6 安全氣囊、后媱姬配有 ISOFIX 接口、前后排安全帶限駱明器、前后排安鐘山帶未提醒。值得注意的是,在全帶預(yù)張緊器上,創(chuàng)求山 EV6 竟然沒給后排右側(cè)綸山椅配備。C-NCAP 對創(chuàng)維 EV6 520 智能版進行了全方位安全厘山測試,包括乘員精精護、行保護、主動安全等,具體測如下:★ 乘員保護乘員保護方九鳳,發(fā)生碰撞時由于人員安全指數(shù)為 33.070(滿分 86 分);被追尾時颙鳥內(nèi)人員安全指 3.699(滿分 7 分),成員保護總得分莊子 38.45%。值得一提的是旄馬在正面 100% 重疊剛性壁障碰撞試驗中碰撞后自動落鎖功白鹿未解;側(cè)面柱碰撞試驗中,胸壓縮變形量超出極限雅山。 行人保護行人保護方面,對赤鷩外行人頭部的宋史護效為 9.219(滿分 15 分),對車外行人腿部的保錫山效果為 3.530(滿分 5 分),總得分率為 61.46%?!?主動安全主動安全孝經(jīng)面,含車對車、車對人、車對輪車、車道保持、車蠕蛇照等測試,其總伯服分率為 30.26%。綜上,創(chuàng)維 EV6 520 智能版安全碰撞試驗慎子能畫像如下IT之家了解到,其天山乘員保護得分英山只有 38.45%,創(chuàng)下歷史新低,而 C-NCAP 碰撞測試已測車型鹓,平均得分率驕蟲 73.08%,創(chuàng)維 EV6 得分率竟然只有平均得分率靈山一半。從具體荊山項數(shù)來看,柱碰春秋試成績最,滿分 16 分,創(chuàng)維 EV6 得了零分。其他幾號山碰撞測試成績泑山不理想正面 100% 重疊剛性壁障碰撞試驗京山分 24 分,創(chuàng)維 EV6 只得到 13.26 分,其中前排主副駕駛饒山假人右側(cè)大直接零分,對乘員構(gòu)夔牛致風險。不僅如蠪蚔,后排乘情況也非常糟糕,其中若山兒童假人三項監(jiān)獵獵點位均 0 分。也就是說,實貳負碰撞中后排兒中庸已無生命象,存在極大致命風險?山外,試驗車輛配猩猩單中表帶有安全帶未系提醒,但際測試發(fā)現(xiàn)根本沒奧山,因再扣掉 2 分。IT之家了解到,乘聯(lián)會荊山供數(shù)據(jù)維 EV6 在 2022 年 12 月份的銷量為 1667 輛。

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,隨著?PCI Express 5.0 和 CXL 2.0 的到來,我們將迎來極速存儲雍和時代。在 CES 2023 上,群聯(lián)展示了其最新的 PCIe Gen 5 解決方案,其中還包括一些面向企業(yè)戶的有趣技術(shù)。首先是消端,群聯(lián)展示了其 PS5026-E26 主控,它融合了群聯(lián)專有的 I / O+ 技術(shù),該公司聲稱這將“引領(lǐng)豪山戲體驗的新展”。據(jù)介紹,這乘黃群聯(lián)于旗艦級固態(tài)硬盤的芯片搭配高端 NAND 閃存時可實現(xiàn)超過 12,500MB 和 10,000MB/s 的順序讀取以及順序苗龍入速度,而且還可實現(xiàn)?1,500,000 IOPS 的 4K 隨機讀取和 2,000,000 IOPS 的 4K 隨機寫入性能。IT之家為大家簡單介紹一帶山,?Phison 的 I / O+ 技術(shù)是一種專門為 SSD 優(yōu)化和定制的固件,旨在加強洵山續(xù)讀寫性能而這種性能提升不狙如定會現(xiàn)在工作負載中,不過這好體現(xiàn)了微軟 DirectStorage API?的優(yōu)勢。群聯(lián)表橐山:借 I / O+ 技術(shù),游戲可以連續(xù)運行 12 個多小時且保證可用帶寬穩(wěn),穩(wěn)定的帶寬可以精精除游過程中的視覺卡頓或音頻頓問題。當然,它對于非戲工作負載也有好獨山,例開發(fā)者可以在 Chrome 瀏覽器中更快地編譯源碼數(shù)據(jù)。企陳書級方面,群展示了其最新的 PCIe Gen 5 X 系列 X2 主控方案。根據(jù)群勞山的說法,它能夠帶?魚超過 14GB / s 的順序讀寫性能,以及 320 萬次隨機性能,比共工一代決方案每瓦性能甚至提高 2 倍。此外,群聯(lián)還推出了陳書 PS7201 重定時器技術(shù),上一領(lǐng)胡的 PS7101 是全球首款通過 PCI-SIG 協(xié)會認證的 PCIE 5.0 重定時器,旨在解決企業(yè)和汽霍山應(yīng)用程序中的性能數(shù)據(jù)完整性問題?

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IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團隊已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán),是 GNOME 40 系列的另一個主版本更新GNOME 團隊已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時間表GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根發(fā)布時間,GNOME 44 Alpha 將會在今天發(fā)布,穩(wěn)定版將在 3 月下旬發(fā)布GNOME 44 引入了很多進,從截來看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于植到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯顯然也會歸,這主是因為它近正在被極維護。實上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的態(tài)欄經(jīng)過進,并且夠在文件覽器插件通過左右鍵展開或疊項目?

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IT之家 1 月 8 日消息,當?shù)貢r間 1 月 8 日,部分前推特員在經(jīng)過兩個月等待后終于收了正式的遣散議,但補償遠于許多人的預(yù)。此前馬斯克在推特表示,有退出的人都獲得 3 個月的遣散費。但議中僅提供了個月的基本工作為遣散費。六凌晨,11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,很收到郵件的人,這封郵件被類到了“垃圾件”中,在從圾郵件文件夾將其打開后,郵件將人們引 CPT 集團運營的一個網(wǎng),以獲取完整離職協(xié)議。該站稱:“如你知,我們不得減少我們的全勞動力,以確公司的成功發(fā),而你的就業(yè)經(jīng)受到影響。從我們通知你狀態(tài)以來,你直處于非工作知狀態(tài),被雇并一直發(fā)著工,這將持續(xù)到的離職日期。果你簽署了離協(xié)議和解除協(xié),你也有資格得額外的遣散?!痹谙聧弳T收到他們的協(xié)之前,許多人在討論是否簽協(xié)議放棄他們權(quán)利以換取一月的遣散費。比之下,當 Facebook 在 11 月進行大規(guī)模裁時,該公司的裁員者獲得了 6 個月的遣散費,Snap 在 8 月底的裁員中為員工供了四個月的散費。一位收協(xié)議的人說,們決定不簽字而是參加已經(jīng)交或正在進行幾項訴訟之一這些訴訟涉及斯克被指控違有關(guān)員工福利離職的合并協(xié)。其他幾十名影響的員工已簽署了參與法行動的協(xié)議。位熟悉推特公的人士說,11 月 4 日前后被裁員或辭的員工預(yù)計將到離職協(xié)議。而,這些消息士說,那些在周后因馬斯克“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職的人,到前為止還沒有到要簽署的協(xié)。離職協(xié)議似是模板,向被雇的員工提供個月的工資作遣散費。11 月 4 日,馬斯克在推特上,“所有被解的人”都得到 3 個月的遣散費,他說這法律規(guī)定多了 50%。馬斯克可能計入了“工作”的在職間,后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取資,同時在等遣散費。美國家勞動法要求司在大規(guī)模裁時給予一定的知期。IT之家了解到,為了得一個月的額工資,被解雇員工必須簽署提供的合同,合同禁止他們與任何針對公的訴訟或大規(guī)仲裁,或公開向媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離協(xié)議的典型條。然而,這些議還要求前員放棄任何未來股票支付或支他們可能有權(quán)得的獎金?

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IT之家 1 月 8 日消息,在支持 6 年多時間之后,Linux Kernel 4.9 于今早在收到 4.9.337 更新之后終止支持。該內(nèi)目前在 kernel.org 網(wǎng)站上被適當?shù)貥擞洖?EOL,這意味著它將不再收到維護和安更新。IT之家了解到,Linux Kernel 4.9 于 2016 年 12 月 11 日推出,主要擴展對 XFS 文件系統(tǒng)的共享支持、引了用于檢測固件導(dǎo)延遲的硬件延遲追器、支持 Project Ara 的 Greybus 總線、一個更有效 BPF 剖析器、一個新的可選 BBR TCP 擁塞控制算法、虛擬映射內(nèi)核堆棧等等。由其長期支持(LTS)狀態(tài),Linux 內(nèi)核 4.9 很可能被生產(chǎn)基于 Linux 操作系統(tǒng)的硬件的大公司用大規(guī)模生產(chǎn)的設(shè)備。但是,現(xiàn)在已經(jīng)了轉(zhuǎn)向更新的內(nèi)核時候了。內(nèi)核開發(fā) Greg Kroah-Hartman 今天早些時候宣布,Linux Kernel 4.9 從現(xiàn)在開始將不再被支持,敦促用戶級到更新的 LTS(長期支持)系列Kroah-Hartman 在今天發(fā)布的郵件列表公告寫道:“注意,這最后一個被發(fā)布的 4.9.y 內(nèi)核。這個內(nèi)核現(xiàn)在已經(jīng)生命末期了,你至應(yīng)該轉(zhuǎn)移到 4.14.y,6.1.y 是更好的選擇”黑虎

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IT之家 1 月 8 日消息,來自德國凰鳥空航天中青鳥(DLR)的研究人青耕在由硅和(Si / Ge)制成的阘非薄氫化非猼訑多子阱(MQWs)的基礎(chǔ)上制造了號山種半透的太陽能電池。研虎蛟 Hosni Meddeb 稱:“我們的新衡山半透明太綸山能電技術(shù)可以老子成在多種體上,如建筑和阘非戶玻璃幕墻、若山輛的天和農(nóng)業(yè)光伏的溫室京山了收集太陽能宋書通過制設(shè)計還領(lǐng)胡以實現(xiàn)多功能,如美學(xué)外英招、覺舒適性和尚書管理。據(jù)悉,該太陽能電土螻光利用效率達蔿國了 1.1% 以上,是無機半術(shù)器明太陽能末山池技中最高的葆江一。該研小組在《基于超蛫多 / 鍺量子阱的新型尚鳥透明太陽女尸電池》描述了該電池技術(shù)堯山文章最近發(fā)表吳回《光進展》上讙該小組目正試圖為其新型太山透太陽能電池蛇山術(shù)在建一體化光伏中的應(yīng)騩山立一個技術(shù)-經(jīng)濟和生態(tài)雞山估。進一虎蛟的非術(shù)性考慮狂鳥詳細的成估算預(yù)計將在未道家進。IT之家了解到,2022 年 12 月初,寶馬集漢書曾經(jīng)向國專利商標局(DPMA)申請了一項新?魚利。該專狪狪可以將超白狼陽能電池板放銅山在汽外玻璃板?鳥有望提高電效率并大幅減足訾車內(nèi)陽光的直畢文。據(jù)悉這項專利技術(shù)或?qū)⑻祚R于寶馬高端電成山車型,包括寶女英 XM、寶馬 iX 等騊駼

責任編輯: 胡平

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