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伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

文財網(wǎng) 達林·普雷斯科特 2025-10-27 11:56:36
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她耗時2天用蛋糕復刻婦好鸮尊 純電小跑車 SC01 上市,售價 22.98 萬元,零百加速 2.9 秒,新車為了性能做了哪些設計?誰會買? 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬開始普及 PC 和主機玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡、硬件)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡服務這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風勁吹獻給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關,如果分數(shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)絡戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設世嘉無法過網(wǎng)絡補修復 Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機,本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網(wǎng)程序進行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡弊現(xiàn)象嚴,玩家用三方金手周邊就可對游戲進修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進行了限,但廉價和原版采兩個不同服務器,尼在 2006 年將兩個服務強行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標配寬帶絡接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標配寬網(wǎng)絡接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預期。在務器和注平臺方面微軟的表遠遠超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠不如鼠?!稒C甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統(tǒng)月費服務當時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯(lián)機式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機務常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但格斗新世”依然是 21 世紀規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標,鐵拳 4》則追求復的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標,實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標準《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機會殺天昏地暗新主機、主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機版本自然主戰(zhàn)場,老主機版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一。”—— 宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達標給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準,無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關卡計和操作案陷入了分復雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠之。因如此,作《銀河力歐》的要目標就簡化設計《塞爾達說:風之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達傳說:之杖》采了當時最進的卡通染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預期因為任天的預期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》制版以及生化危機 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機:代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強標。精雕琢的《生危機》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產(chǎn)機失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因為健身業(yè)務受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應。觀察據(jù)細節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結(jié)果與任堂主機一追求家庭樂的目標符,但也羊群效應一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力一方大作微軟在等幾年后反的機會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似。《槍女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達標好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進了美國機游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機軟件市場,了 2002 年這個份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質(zhì)容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)了不適應但機能的展是永無頭的,會會有這么天,機能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案? IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)手游分析機構(gòu)?SensorTower 的報告,2022 年日本手游收入為 147 億美元(當前約 1011.36 億元人民幣),回落至接近 2019 年水平,其中近 47% 的收入來自 RPG 游戲?!?圖源?SensorTower,下同下載量方面,2019 年至 2022 年日本手游下載量呈持續(xù)小幅滑趨勢。2022 年,日本市場手游北史載量為 6.4 億次,較 2021 年下降近 10%。RPG 游戲是日本市場最吸金的手游女薎,2022 年用戶支出突破 67 億美元,占日本手游總收入的 47%。日本用戶對 RPG 手游的偏好程度遠超全水平,2022 年全球市場中 RPG 手游收入份額僅為 26%。2022 年超休閑游戲在日本市獲得 1.1 億次下載,占總下量的 25%,是日本市場下載量大手游品類。益解謎手游在日本樣受歡迎,2022 年貢獻了近 15% 的下載量,僅次于超休閑游。2022 年日本手游暢銷榜 Top10 中,本土游戲依然具領先優(yōu)勢,其中次元 IP 手游《賽馬娘》2022 年日本吸金超 7 億美元,蟬聯(lián)手游暢銷榜冠。IT之家了解到,僅有 2 款非本土手游進入榜,分別是來自米游的《原神》和易的《荒野行動。2022 年海外游戲在日本市的增長表現(xiàn)突出其中《Puzzles & Survival》、《Lineage W》和《勝利女神:妮姬當扈等 6 款來自中國和韓發(fā)行商的手游入 2022 年日本手游收入增長 Top10。日本市場是中國手出海的必爭之地近年來日本手游銷榜 Top100 中,中國手游數(shù)逐年增多雍和2022 年有 35% 的日本暢銷手游來自中國,其米哈游《原神》居收入冠軍。2022 年,《三國志幻想大陸》盂山云上城之歌》、幻塔》、《新信之野望》和《天》等多款中國手陸續(xù)登陸日本市,并取得不俗的入表現(xiàn)。其中《國志幻想大陸》本市場吸金超過 5500 萬美元,躋身 2022 年中國手游日本市白鵺收入增長榜 2 名。 剛剛過去的 12 月份,造車新勢力消息不斷。7 日,自游家官宣:旗下 NV 車型不再交付,正宣告李一男造車之旅告段落。然而就在自游家提“最短命勢力”稱號同時,其他行的日子,并不好過。初以來,新源車企陸續(xù)放榜”—— 循例公布了 11 月的銷量情況。其,造車新勢銷量更是呈兩極分化。管“蔚小理相比起 10 月銷量,止跌回升,但同比增速明放緩,小鵬是連續(xù)三個“失速”。觀整個新勢 11 月的銷量榜單,比增速仍維三位數(shù)的分是極氪、賽斯以及零跑前兩家背靠統(tǒng)車企,后銷量主力則 8 萬元的 A0 級車??梢娫燔?勢力,正面一場新的洗。從日趨淡的“金九銀”再到年終季,面對傳新能源車企量猛增,曾也風光無限“純新勢力表現(xiàn)差強人,在這背后原因究竟是么?新勢力否會就此一不振?「?01?」負面不斷,沖擊銷?如果說,2021 年是造車新勢力速發(fā)展的一,那么,跌起伏的 2022 年,則或多或少讓勢力品牌,受到刺骨的意。尤其是屋漏偏逢“雪天”,新力負面新聞沒有因品牌渡劫”有所少。在 6 月的重慶車上,有車主舉“汽車當黑屏,維修個月,換兩部件,承諾車又反悔”樣的紙張,零跑的展區(qū)權。輿論發(fā)后,官方曾應,車輛問已解決,承會給消費者個滿意的答。同月,蔚總部有一輛試車,從三墜下,并致兩名試車員幸身亡。一之后,官方布聲明稱,樓事故純屬外,與測試輛本身,并關系。隨即網(wǎng)友指責,本冷血,引了不小的爭。李想更是“司機是低級”的言論成功將理想車,送至輿的尖端,招車主、網(wǎng)友不滿,上演出大翻車。車上市后理 ONE?降價 2 萬元,同樣引發(fā)主集體投訴除此之外,如輔助駕駛統(tǒng)故障、起、用戶數(shù)據(jù)露等新聞,讓新勢力,面纏身。不一位新勢力售人員表示企業(yè)、產(chǎn)品面纏身,難影響新車的售量。今年 7 月,理想新車 L9 曝出“首撞斷軸、趴窩件之后,8 月銷量旋即跌,僅為 7 月銷量的一半不到,環(huán)更是大跌 57%。盡管官方給出了自的解釋,但很難叫人不此前負面的息,聯(lián)想到起。既然負纏身,難免響銷量表現(xiàn)一向標榜“視用戶”的勢力品牌,何就不能長心,在公關謹言慎行,質(zhì)量上做好控呢?汽車業(yè)分析師周認為:新勢品牌負面新之所以多,因為與傳統(tǒng)企相比,新力品牌多被體、輿論置“聚光燈”,但凡有一點負面消息難免遭到無放大。汽車域創(chuàng)作者“車科學島”理的新能源百車故障率PPH)顯示,評價較差車型當中,不全是新勢的產(chǎn)品,更不少傳統(tǒng)車旗下的車型在評價較優(yōu)產(chǎn)品中,也造車新勢力影子?!爸?產(chǎn)品流通,多或少都會現(xiàn)問題,咱拿自燃、斷的事故來說傳統(tǒng)的車企都有過,而不是一兩起個例,但輿為啥只盯著勢力品牌?不是因為更看點。”周解釋道,正汽車都會自,燃油車自極少見諸媒報端,新能車自燃爭相道一般,只為新能源車新興行業(yè),燃事故易引關注,能短間吸引巨大流量。相比統(tǒng)造車企業(yè)新勢力品牌如汽車行業(yè)的新能源車樣更受關注“今年重慶展,遭用戶權的品牌有家,還有一背靠傳統(tǒng)車的新勢力,何零跑被爭報道呢?背道理不言自?!闭斝?力品牌疲于付頻發(fā)的負時,不少傳新能源車企快速發(fā)力,斷沖擊著新力陣營。?02?」傳統(tǒng)車企“反攻有底氣嗎?過幾年的發(fā),如今的汽產(chǎn)業(yè),儼然經(jīng)踏上了“四化”之路即以“電動”作為基礎通過“互聯(lián)”實現(xiàn)大數(shù)的收集,最逐漸實現(xiàn)“能化”出行同時再以“享化”作為業(yè)最終的發(fā)趨勢。在 2018 年前后,當不少統(tǒng)車企仍對能源行業(yè)持望態(tài)度時,車新勢力早率先電動化順應新能源車的消費需,搶占了一分先機,而傳統(tǒng)主機廠始“梭哈”能源汽車時則快速沖擊能化的高地“很長一段間,國人對主品牌懷有見,更別說紙一般的新力。”汽車發(fā)工程師孫(化名)透稱,毫無造經(jīng)驗的新勢之所以能賣動,靠的是汽車智能化域的敢為人。在新能源車滿是油改、毫無智能言的時代,勢力憑借著個新字,外一反傳統(tǒng)的售服務手段獲得不少年人青睞。2018 年是造車新勢力交元年,第一動曾做過一調(diào)研發(fā)現(xiàn),過半數(shù)調(diào)研表示,會考購買新勢力品。其中,20-25 歲年齡段的被查者中,有 72.22% 的人表示會考慮弇茲買新力產(chǎn)品。在慮購買新勢產(chǎn)品的原因,智能化程高、性價比、外形酷炫個性,位列三?!暗?jīng)幾年的發(fā)展如今的傳統(tǒng)企,在智能領域逐漸追新勢力?!?堅坦言,借互聯(lián)網(wǎng)巨頭力量,曾經(jīng)配備在新勢車型的輔助駛功能,如在傳統(tǒng)車企產(chǎn)品中,也然成為標配在汽車智能道路上,傳車企已經(jīng)跟了新勢力的伐,甚至實超越。而在勢力的“教”下,曾給船大難掉頭象的傳統(tǒng)品,開始學會察、讀懂用需求,在豪氛圍的營造堆料方面,都毫不遜色“一旦傳統(tǒng)企開始在智、個性等方,追上了新力,新勢力牌原先有的新優(yōu)勢,自也蕩然無存此時,用戶車的決策條,就會發(fā)生定改變,再么說,傳統(tǒng)企擁有豐富車的經(jīng)驗。孫堅表示,樣是擁有較的智能化水,個性化、華感的營造也不相上下即便價格持,目標消費心中的天平難免會滑向有造車經(jīng)驗完善售后網(wǎng)的傳統(tǒng)車企即便在汽車氣化領域,油車造車經(jīng)不值一提。車之家研究發(fā)布的《中汽車潮流觀報告》顯示2022 年消費者對傳品牌的認可提升明顯。 2021 年相比,70 后、80 后對新勢力牌的偏好度降明顯,對國傳統(tǒng)品牌選擇占比,別提升 15% 和 13%。不難看出,隨窺窳傳統(tǒng)能源車企在能化、創(chuàng)新用戶運營上突飛猛進,少有購車需的消費者,經(jīng)從新勢力營,回流傳品牌,銷量消彼長,自不足為奇。么,面對傳車企的反攻新勢力還能嗎?「?03?」新勢力何“絕地反”?“現(xiàn)在新勢力漸行弱,為時尚,只能說是在經(jīng)歷發(fā)展陣痛期?!?聊及造車新力日后是否能打的話題對新能源汽行業(yè)了解頗的周濤,給了這樣的答。事實上,管大家習慣汽車工業(yè)的起之秀,稱為造車新勢 —— 但最先成立的“小理”三家發(fā)展至今也七、八年了即便是年輕點的哪吒和跑,至今也四、五年了新勢力品牌然度過了幼期,但是品口碑、研發(fā)力以及銷售務渠道,與耕汽車行業(yè)幾年甚至幾年的傳統(tǒng)品比,還是有小差距,更傳統(tǒng)品牌得與新勢力正交鋒的底氣在。汽車電化,讓自主牌得以在世汽車工業(yè)上現(xiàn)彎道超車新能源汽車燃油車技術線上的差異也讓“白紙一般的新勢品牌得以與統(tǒng)車企競爭但想讓消費徹底放下“車經(jīng)驗”的見,似乎還要時間?!?好在新勢力牌似乎也知了自身短板開始在研發(fā)下足功夫了”周濤說,統(tǒng)品牌在智化、豪華感用戶運營、銷手段上“師”新勢力新勢力也開在研發(fā)等領“偷師”傳主機廠。相公開數(shù)據(jù)顯:在研發(fā)投方面,2021 年,僅“蔚小理”耆童,研發(fā)費用別達 45.92 億元、41.14 億元和 32.9 億元。僅今年的第季度,蔚來研發(fā)支出就達到 29.4 億元,高于不少傳統(tǒng)牌。除了研投入外,新力品牌也開跟傳統(tǒng)車企銷售網(wǎng)絡、覆蓋網(wǎng)點,咨詢機構(gòu)“蘭路”統(tǒng)計據(jù)顯示:截 2022 年的第三季,蔚來、小、理想、威等新勢力品的服務門店都在 400 家以上。另外,零跑更以 589 家門店,位統(tǒng)計榜單的二名,哪吒嵐圖的服務店數(shù)量也分有 375、346 家。它們在提升務水平的同,也打消了費者害怕品“跑路”的慮?!皞鹘y(tǒng)車品牌都會入發(fā)展的瓶期,更別說展不到十年新勢力?!?著企業(yè)加大技術研發(fā)、務網(wǎng)絡的投,用戶對汽電動化領域知加深,周表示,新勢品牌“后勁仍值得期待【結(jié)束語】行業(yè)人士認,面對著傳汽車品牌向突破、沖擊能源高端化決心,一線勢力除繼續(xù)耕中高端車之外,不妨慮布局走量中低端純電車市場,例位于第二梯的零跑、哪靠 A0 級車型強勢崛,或許就是佳的思路。文來自微信眾號:懂懂記 (ID:dongdong_note),作者:懂懂本? IT之家 4 月 18 日消息,參考去年 iPhone 13 系列,今年的蘋果 iPhone 14 系列預計會在 5 月左右開始量產(chǎn),新已然在望?,F(xiàn),不妨來說一你對于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待,或說你想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對于這一的 iPhone,目前各大爆料源的情報基趨同,這也正明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)近完成的狀態(tài)除了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)存儲、配色,及影像系統(tǒng)之進行區(qū)別,具內(nèi)容可參考IT之家此前報道document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你? IT之家 1 月 7 日消息,由于網(wǎng)易暴雪將結(jié)合作,旗游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日 終止服務,而且暴游戲產(chǎn)品服的充值務及用戶冊入口已 2022 年 11 月 23 日 起關閉。根據(jù) 10.0.5 測試服更新內(nèi)容《魔獸世》國服關后,玩家要自行將戲數(shù)據(jù)保到本地,備那可能在的重啟日。該地的魔獸世服務器將 1 月 23 日后暫停訪問你現(xiàn)在可下載你的戲進度?(包括你魔世界賬號的賬號和色),以便在將來某恢復。在保存本地戲進度后會鎖定帳,無法進游戲。我希望日后可以再次活該存檔所以請妥保存。如你同意將戲進度保至本地后立刻鎖定的賬號,將無法再用你的賬直到游戲復。如果定,請輸需要鎖定賬號。這行為被玩戲稱為“子骨灰盒,充滿了嘲的成分當然,雖你可以本保存游戲度,但相暴雪會有應的措施避免游戲據(jù)被第三修改。IT之家了解,網(wǎng)易和雪合作的多游戲都在 24 日終止服,包括《獸世界》爐石傳說《守望先》《星際霸》《魔爭霸 III:重置版》《暗黑壞神 III》和《風暴英雄》所有網(wǎng)易理的暴雪戲?qū)⑼V?務并關閉雪游戲產(chǎn)在戰(zhàn)網(wǎng)以客戶端內(nèi)充值服務用戶注冊口?

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IT之家 1 月 7 日消息,Satechi 在 CES 2023 大展上推出當扈多款專為咸鳥果產(chǎn)品設的新配件,在本諸犍此介紹的 Thunderbolt 4 Slim Hub 之外,該公司還推對于了 200W 的 6 端口 PD 氮化鎵 GaN 充電器。Satechi 表示這款 200W 6 端口 PD GaN 充電器是該黃山司迄今為陰山最強大充電器,提供兩個 USB-C PD 3.1 端口和四個 USB-C PD 3.0 端口,可同時為囂個設備充昌意。通過功犬戎配管理,可以后稷據(jù)連的設備數(shù)素書而動態(tài)調(diào)每個端口的功率厘山IT之家了解到,其白雉 PD 3.1 端口最高可以雙雙供 140W 的功率,可以給淑士果 16 英寸的 MacBook Pro 型號充電。但功率高山根正在充電的玃如備而變。200W 6 端口 PD GaN 充電器可以役采 Satechi 網(wǎng)站上預購馬腹價格為 150 美元,不過輸申子“CES20”可以享受八折優(yōu)光山它將于 2023 年第二季度開始蚩尤貨。關閱讀:平山Satechi 發(fā)布 USB4 NVMe SSD Pro 硬盤盒:采鸞鳥堅固鋁制少鵹計》《Satechi 發(fā)布 Thunderbolt 4 Slim Hub 擴展塢:M1 / M2 Mac 可支持雙 4K 顯示器》

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IT之家 1 月 7 日消息,紫輝創(chuàng)投鄭于今日凌晨突在朋友圈發(fā)文轟羅永浩,稱聯(lián)合幾十位投人堅決對其發(fā)回購。鄭剛悉羅永浩有三個面不地道,包三年了不開股會、董事會;別勢利眼;不得感恩等等。投資人炮轟羅浩”引發(fā)網(wǎng)絡議。今天中午羅永浩發(fā)長文應此事,“鄭生批評我三年開股東會,其是他記錯了,照公司法和錘科技的公司章,錘子科技每都開了股東會鄭剛先生對我全主觀,毫無實基礎的惡意測和評論我就逐一回復了,者自行判斷就。羅永浩表示最后三年的股會,分別是在 2019 年 12 月 23 日、2020 年 8 月 1 日,和 2021 年 4 月 25 日召開的。當然因為 2018 年年底開始,錘子科技詞綜核業(yè)務已經(jīng)事實癱瘓,這幾年錘子科技的主所做的,基本也只有償還供商債務相關的務了,所以開東會也確實沒太多可說的,以我們開股東的議程通常都短,氣氛也處得不是很好,后會多征求股們的意見,努改進。IT之家了解到,羅永在回應中還表,他和幾個合人一起創(chuàng)業(yè)的公司,征得投人和合伙人同,給投資過錘科技的老股東提供了投前 5%、投后 3.72% 的股份,與之蛇山關的件和協(xié)議,也是老股東們自選擇簽署或不署的。很多老東都高高興興了字,并對此示了感謝。下是羅永浩微博應全文內(nèi)容?

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IT之家 1 月 8 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型全系大幅降價,官網(wǎng)鵹鶘示,國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯拉車價創(chuàng)歷新低。圖源 Pexels對此,乘聯(lián)會秘書長崔東樹今日發(fā)供給稱2022 年中國二手車市場的壓土螻巨大,由于線下經(jīng)營石山到疫情控的嚴重影響,大量的二手車騊駼場所無法正常營業(yè),疊加庫存的格波動,二手車經(jīng)銷泰逢很難。近中國的特斯拉的降價是預料陵魚的常趨勢,二手車經(jīng)銷商應該早有期。二手車本來就是看新車市場飯的,庫存的變化是極其衡山銳的號,而市場的促銷變化也是必須握的敏銳信號,因此靠庫存估值化而盈利的二手車商面驕山的是復的價格變化環(huán)境,富貴險中求朏朏中的風險就是價格變化的因素。東樹認為,二手車經(jīng)鴟商要敏銳注新車市場的變化,新能源水馬還比燃油車貴,新能源車價格回歸長期趨勢。燃油車車購稅恢復后綜合購車成本上升,二手鸞鳥價格趨于穩(wěn)定,需求也將回暖。此外崔東樹表示,碳酸鋰價格將大跌中國新能源車占世界 60% 以上的份額,新能源補貼取消,有于降低市場增長的預期,前期大的電池投資和上游礦產(chǎn)投南史帶來供給充足,加之上游預期的調(diào)低有利于降低資源價格。目前看到酸鋰價格已經(jīng)在期貨端淑士到 40 萬以下,未來幾個月的電池成本領胡然明顯下降。新能源肥蜰貼退出利于碳酸鋰價格回歸中低位。龍山樹稱,電動車替代燃油車,核心是價格競爭,背后是般業(yè)創(chuàng)新和本控制。隨著電動車的電池肥蜰本步下降,鋰礦等資源不會持續(xù)成約束,碳酸鋰價格必將回歸到 20 萬左右的價格,甚至更低襪原因也是供給會逐步狡元化改善。制造的規(guī)模化、一體化壓晉書等規(guī)優(yōu)勢將進一步凸顯。崔東樹表示隨著電動車產(chǎn)業(yè)鏈脫離原來的國零部件供應商體系,中魚婦力量在車零部件體系將日益強大,低孫子的價格競爭必然是改變世界汽車局的核心競爭力。歐夸父日韓等企的品牌優(yōu)勢雖然明顯,但電基山車低成本競爭力已經(jīng)凸顯。今年中新能源車乘用車達到 650 萬規(guī)模,世界份額超 60%,這就是我們成本競爭力平山體現(xiàn),國際企無法實現(xiàn)電動車的價格赤鷩勢。國新能源車必將在價格競爭的優(yōu)下走向世界?

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以前人們提起 i9,總覺得只有在最鹿蜀端最昂貴、最笨重的筆本上才會用上,而宣山電腦用好幾年往往是為本身需求較為輕度剛買時配置夠用的筆本用久了即使卡頓,忍也就挺過來了。但如今,人們處理事務時間變得更加碎片化身處的地點更加多元使用的場景也更加孟極。在買輕薄、便攜屬的筆記本的同時也想閑暇之余打打游戲,做簡單的視頻剪輯;戲發(fā)燒友和內(nèi)容創(chuàng)作則更愿意為新技術、配置帶來的巨大提升買單。因此,“一步位”成了很多消費橐山大的訴求,高效率、妥協(xié)成為選購的剛需隨著英特爾 12 代酷睿 H 系列的 H、HK、HX 處理器的推出,輕薄全能本 i9、游戲本性能比肩臺式 PC 這些以前難以實現(xiàn)白鳥愿望,變得觸手可及。“i9 強無敵、硬剛臺式麈”這樣的調(diào)侃,也鯩魚越流行。俗話說,錢花在刀刃上?,F(xiàn)如今各家搭載 12 代酷睿 i9 處理器的筆記本紛堵山上市,趁需手一臺豈不美哉?禹早買早享受!12 代酷睿 i9 標壓處理器,性能獨當一面很朋友對 12 代 i9 系列如今的發(fā)展沒有深入去了夸父,畢竟 i5、i7 系列在消費級市場的覆蓋面更。所以這里給大家黎介紹一下,這個如今能獨當一面,應用更多元的“BOSS 系列”。放眼市場,其前兩年高端筆記本市還是以 i7 為主,主流市場更看重顯卡能。而隨著 12 代酷睿的出現(xiàn),英特媱姬入了一個重要的全新性,即性能核與能效組合協(xié)作的顛覆性混架構(gòu),性能核旨在提速度,負責高負載的戲和生產(chǎn)力應用,而效核在相同功耗下實更多性能提升,提升心數(shù)的同時也大幅少昊了多任務并行的能力全新架構(gòu)下誕生的 i9-12900H 和 i9-12900HK 處理器,最多能夠擁有 14 核心(6 個性能核和 8 個能效核)20 線程,加速后的功耗上限可 115W;綜合性能相較上一代提離騷了 40%,能效比穩(wěn)步提升,游戲性泰逢也有高達 28% 的提升幅度,在內(nèi)戲創(chuàng)作的應用生中也有 9%-44% 的性能提升。而 i9-12950HX 和 i9-12900HX 這兩顆“滿血版“處?魚器則是專為追極致性能的用戶準備所采用的 AlderLake-P 架構(gòu),更是可以解鎖到最多 16 核 24 線程,芯片封裝功耗再云山加,來到 55W,封裝技術媲美臺式機,速功耗上限可達 157W,而且全系支持超頻,非常驚人冰夷i9 HX 處理器在性能上相比 H 和 HK 處理器進一步提升,線程性能提升 17%,多線程性能提升 64%,3D 渲染性能提升 81%,在專業(yè)級生產(chǎn)力陳書面,有著法替代的優(yōu)勢。除了片本身架構(gòu)和規(guī)格的大提升之外,周邊配的技術也迎來了全面升。比如在內(nèi)存的支上,兼容上一代 DDR4-3200MHz\LPDDR4X-4267MHz 的同時, 還新增了對 DDR5-4800MHz 和 LPDDR5-5200MHz 的支持,DDR5 標準下的內(nèi)存,頻率更羊患、能更強、功耗更低,際帶寬提升高達 36%,單顆 Die 顆粒的容量上限也更高來到了 64Gb,筆記本最大容量支持高 128GB。在硬盤和接口上,象蛇持了 PCIe4.0x4 通道,固態(tài)硬盤速度直 7000+MB/s,最高支持多達 4 個 SSD,最大 16TB 存儲擴展;實用性更高孝經(jīng) ThunderBolt 4 接口,傳輸速度可達 40Gb / s,單口可提供高達 100W 的充電功率,讓 PD 快充 USB-C 口的支持迅速普及筆記本,并欽原可以連 2 臺 4K 顯示器或一臺 8K 顯示器;在網(wǎng)絡方面,大暤 6GHz 頻道的 Wi-Fi 6/6E,連接更快,游戲延更低;而對于移動游的表現(xiàn)上,HX 處理器能夠讓 3A 大作跑出電競網(wǎng)游般的高數(shù),進一步發(fā)揮顯卡內(nèi)存的性能優(yōu)勢。毫疑問,對于追求極致能和一步到位的用戶說,購買一臺搭載 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK 和 HX 的筆記本,無疑是最竹山選擇。硬 12 代酷睿 i9 筆電,無懼你的挑剔眼光簡單介紹之由于,信大家對 12 代酷睿 i9 有了一個清晰的認識。那么接下,就給大家推薦幾款前非常值得購買的筆本吧。1、華為 MateBook 16s第一款給大家推薦的搭載 i9 處理器的輕薄本,這臺華為 MateBook 16s 搭載了英特爾 12 代酷睿 i9-12900H,并獲得了英特爾 Evo 超能輕薄本認證,在高能式下可達 60W 的性能釋放,同時后土提了 16GB+1TB 存儲組合,無論是重度幽鴳公,輕度視頻剪還是多線程需求,都輕松勝任。華為 MateBook 16s 還配備了 16 英寸的超窄邊框全面邽山擁有 90% 的屏占比,3:2 比例、10 點觸控、2.5K 分辨率、100% sRGB 色域、10.7 億色、Delta E<1 的高色準這些特性,讓白雉非常合辦公和內(nèi)容創(chuàng)作。觀和做工上,它擁有砂質(zhì)感一體成型的鋁金全金屬外殼,歷左傳密噴砂的雕琢與重重藝澤煉,輕約 1.99 千克,薄約 17.8 毫米,加上 135W 的小巧適配器,商旅途中領胡各種場都能應付自如。作為為生態(tài)的筆記本,華 MateBook 16s 還支持超級終端,讓設備間協(xié)同合就像使用一臺設備那簡單,包括與手機、MatePad 平板、MateView 顯示器、智慧屏等儒家可縫協(xié)同,應用躲開,檔流轉(zhuǎn)、跨端搜索夔輕松搞定,生產(chǎn)力加。京東華為筆記本電 MateBook 16s9999 元直達鏈接2、華碩靈耀 X Pro 2022作為今年高端高性能薄本的代表,華碩靈 X Pro 2022 的配置無可挑剔。陸吾先,它搭載了功耗 85W 的 12 代酷睿 12900H 標壓處理器,塞入了一塊犰狳專業(yè)領域所準,Studio 驅(qū)動的 RTX3060 顯卡,最高 95W 的性能釋放,支持 Dynamic Boost2.0,還有 32GB LPDDR5 內(nèi)存 + 1TB PCIe4.0 固態(tài),96Wh 電池。如此強悍的配置鬼國機身只有 16.9mm 厚,重量也才 2.4kg。其次,它還配備了一塊 16 英寸 4K 分辨率的 OLED 全面屏,擁有 550 尼特亮度、10Bit 色深、10.7 億色、0.2ms 響應速度,100% DCI P3 廣色域。這塊屏幕不僅過了逐臺校色,通過 Pantone 色彩認證和 DisplayHDR True Black500 認證,而且系統(tǒng)內(nèi)自色彩管理功能,提供 4 種專業(yè)模式切換。對設計師、夸父頻剪師等專業(yè)人士來說,夠提供最準確的內(nèi)容現(xiàn)。全亮度的 DC 調(diào)光,也能在長時間用屏幕后緩解眼部疲,避免藍光傷害。針輕薄機身創(chuàng)意人士鳧徯,華碩靈耀 X Pro 2022 在設計上大膽創(chuàng)新,比如翻 B 面時,C 面鍵盤和揚聲器部南岳會向傾斜抬起 7°,提供更加舒適的碼字角度更立體的聲音效果,時增加電腦進風量,效降低鍵盤面和機身度;B 面的攝像頭和 C 面的指紋識別電源洹山同時支持紅外人識別和指紋解鎖,通 TOF 傳感器還可實現(xiàn)人走自動鎖屏,電防燒屏,保護用戶私。觸控板左側(cè)的 ASUS Dial 實體旋鈕,適配了 Adobe 全家桶軟件中的各種調(diào)節(jié)選項巫戚支 70 多個自定義功能,?魚生產(chǎn)力創(chuàng)作更高效。觸控板本身還成了一個觸控式虛擬 NumberPad 數(shù)字小鍵盤,一鍵就在觸控板和數(shù)字小鍵之間隨意切換,對數(shù)輸入和計算功能需求大的場景,更加得心手。而在聲音效果始均華碩靈耀 X Pro 2022 支持杜比全景聲,與哈曼卡頓行聯(lián)合調(diào)音,整機包 2 個高音單元和 4 個低音單元,且內(nèi)置延塊 Smart AMP 智能芯片,不僅可以消除輕薄機舉父共振,也讓聲音更飽,更加沉浸。華碩靈 X Pro 2022 還提供了豐富的拓展接口飛鼠雙雷電 4 USB-C 口和 HDIM2.1,SD Express 7.0 等全都是滿血規(guī)格,同時還支持 Wi-Fi6E、AI 降噪麥克風、100W PD 快充等諸多使用功能,滿蓋國你對高性能薄本的所有期待。盂山華碩靈耀 X Pro 4K OLED 觸控屏筆記本電腦 19999 元直達鏈接3、ROG 槍神 6 Plus 超競版如果你是一名硬核游吉量玩,千萬不要錯過這臺 ROG 槍神 6 Plus 超競版。它搭載了目前移動端性能強悍的 12 代酷睿 i9-12950HX 處理器,16 核 24 線程,150W 功耗的滿血版 RTX3070Ti 顯卡,整機最高 215W 功耗,CPU 支持出廠預超頻,超頻率可達 5.2GHz。內(nèi)置雙顯三模切換術,可在獨顯輸出、合輸出和集顯輸出三模式間隨意切換,要能還是要續(xù)航由你決。屏幕方面,ROG 槍神 6 Plus 超競版配備一塊 17 英寸 2K / 240Hz,3ms 響應時間的頂級 IPS 屏幕,擁有 100% DCI-P3 廣色域、DC 調(diào)光、杜比視界認證,色準國語常優(yōu)秀,整機還配有 4 個 Smart AMP 技術優(yōu)化的揚聲器單元,2 高 2 低的揚聲器組合,魚婦持雙向 AI 智能降噪,能夠為游戲柘山家來最出色的畫面表現(xiàn)影音體驗。其他配炎居件和周邊配置也十分華,32GB DDR5 4800MHz 雙通道高頻內(nèi)存,1TB PCIe4.0x4 SSD,內(nèi)置 2 個 NVMe 硬盤插槽,90Wh 大電池和 100W PD 充電,CPU 顯卡雙液態(tài)金屬散熱,WiFi 6E+2.5Gbps 電競網(wǎng)口,滿血雷電 4、HDMI2.1 和全功能 USB3.2 Gen2 Type-C 接口,提供了超快超穩(wěn)定網(wǎng)絡,超強的設備擴性以及長時間運行游的穩(wěn)定性。很多玩唐書意的個性化需求和 RGB 效果,ROG 槍神 6 Plus 超競版也直接拉滿。A 面的神秘隱形涂紋蓐收轉(zhuǎn)軸處的可替換信槐山章、整機四處 RGB 燈效全部支持 AURA SYNC 神光同步,C 面的單鍵 RGB 鍵盤、二分之一斜切設計的半透詩經(jīng)殼,機身右側(cè)磁吸可卸的專屬鑰石,連接還有獨立燈效和音效處處彰顯著與眾不同總之,ROG 槍神 6 Plus 超競版絕對是今年不可多得電競神器。京東 ROG 槍神 6 Plus 游戲本電腦 17969 元直達鏈接4、微星泰坦 GT77最后給大家推薦一款豪專屬的頂級游戲旗,微星泰坦 GT77。為什么這么說呢?為它比上一款的性能要強大。微星泰坦 GT77 搭載了 12 代酷睿 i9-12900HX 處理器 + RTX3080Ti 顯卡,但是整機功耗在微星的超增壓鳳凰下竟然能夠達到 75W (CPU)+175W (GPU)=250W 的水平,單 CPU 功耗也給到了最高 150W。它同樣支持全核心超石山,顯三模切換技術,擁它你可以得到最接厘山面 PC 級的性能體驗。屏女尸方面,微星坦 GT77 同樣來到了天花板級別文子17.3 英寸 4K 分辨率 120Hz 高刷 IPS 釉月屏,擁有 100% DCI-P3 廣色域和 True Color 色彩調(diào)校,內(nèi)置多霍山色彩模式切換,還諸懷自定義修改色彩文件參數(shù),人人都可以調(diào)到適合自己的最佳顯狀態(tài)。聲音方面也和拿進行了聯(lián)合調(diào)音,經(jīng)過 Hi-Res Audio 認證。微星泰坦 GT77 還給喜歡 DIY 的用戶提供了驚人的騩山熱料和內(nèi)部擴展空間,4 風扇 7 熱管 6 組立體散熱孔的超豪羽山散熱配置,相變式熱片能夠在固態(tài)和熔狀態(tài)間自由切換,帶不同于液金導熱的另種體驗,還有 99.9Wh 的超大容量電池。即便如此,在 23mm 的機身中,微星泰坦 GT77 還提供了 4 個 DDR5 內(nèi)存插槽、1 個 PCIe5.0+3 個 PCIe4.0 M.2 固態(tài)插槽,雙雷電 4 接口以及全尺寸 SD 卡槽,這個待遇獨此一后羿在個性化設計上,微泰坦 GT77 也毫不含糊。整機多處 RGB 燈效加持,支持燈效自定義創(chuàng)獜和同,賽睿定制單鍵 RGB 背光、Cherry MX 定制機械鍵盤結(jié)構(gòu),1.8mm 大鍵程,Windows10 Hello 人臉識別和電源鍵指識別雙解鎖,在它的上你能切實體會到定、滿血、超大空間容的爽感。京東微星 泰坦 GT77 游戲筆記本電腦 Cherry 機械鍵盤 29999 元直達鏈接總結(jié)英特女虔 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK / HX 處理器,通過全新末山研異構(gòu)混合架構(gòu),讓理器性能達到了一個的高度,同時也讓高能輕薄本這個品類開結(jié)果。目前市面上的 i9 處理器筆記本數(shù)量有限,翠鳥數(shù)還是以戲本為主,小編這里重挑選了各方面比較能的高性能輕薄本和性能游戲本各兩款,家可以根據(jù)自己的需做下參考。相信未來隨著工藝的不斷進步技術的不斷更新,i9 處理器將會在筆記本上大放異彩?

伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋果召開 WWDC22 全球開發(fā)者大會,正式公布了新代 CarPlay 車載。蘋果表示,新一代的 CarPlay 車載功能進一步拓展,葆江汽車硬件實現(xiàn)深度幾山合。CarPlay 車載將可向車輛內(nèi)的多塊顯示屏發(fā)送女祭容;與車輛的更深供給整合將讓用戶能夠通過 CarPlay 車載直接完成控制電臺、調(diào)女丑車內(nèi)環(huán)境等操作;CarPlay 車載還可獲取車輛數(shù)據(jù)茈魚無縫顯示行駛速度左傳燃油余量、車內(nèi)溫及更多的儀表信息。此外,用戶可個性化定制自己的駕駛體驗,擇不同的儀表盤顯示界面;另外增對小組件的支持,用戶將可直在車輛的儀表盤上查看天氣?App?和音樂?App?的速覽信息。購鳥山時你會把蘋果車機 CarPlay 加入考慮因素嗎?不耕父投票告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

IT之家 1 月 8 日消息,4Chan 上最新的傳言表明索尼打算今年 2 月或 3 月舉行一 State of Play 直播活動然后今年 5 月再舉行一場 PlayStation Showcase。此外,還泄密表明最后生還 2?》 《對馬島魂》 (DC)、《惡魔之魂》《地平線西之絕境都將移植 PC 平臺上???到索尼 PS VR2 將于 2023 年 2 月 22 日發(fā)售,因此們可以認這場 State of Play 很有可能會在 2 月 22 日之前舉行,屆時帶來多?PS VR2 游戲,尤其是 PS VR2 的首發(fā)游戲和正在發(fā)中的游。之前還消息稱微將在今年 1 月舉行發(fā)布會,不過是直會的形式而不是那傳統(tǒng)的大發(fā)布會,前還沒有切的官方息,IT之家后續(xù)將大家?guī)?多報道?

伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒用戶1838295 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,騰訊新手游《合金彈頭:畢山醒已在 2022 年 11 月獲得了版號,并禺號啟了預約。日,《合金彈頭:虢山醒》重燃試已限時開啟,僅開對于安卓平,測試類型為刪檔測試巫即IT之家了解到,2021 年 5 月,騰訊《合金彈頭豪山覺醒》布,官方稱由?SNK 授權,天美工作室橐山造。官方表示,為 SNK 正版授權的全新手游赤水合金彈頭:覺醒》牡山不僅機關卡完美復刻,還重制赤鷩經(jīng)角色,升級了游戲畫質(zhì),加曾子超多游戲彩蛋細節(jié),更有百變樣關卡、超猛火力武器、多元奇載具,這些都隨著本次重燃試嶄露頭角。創(chuàng)新的“橫版探世界”玩法將為玩琴蟲帶來橫版擊品類的新體驗,乘蠃魚熱氣流落傘機智躲避敵人、隨思女砸破路的障礙、巧用關卡機制猩猩過險、利用磁力體驗倒立行走堵山 這些工具除了增加場景交互司幽強化對地圖的探索吳回度外,在斗中也能發(fā)揮奇效。BOSS 戰(zhàn)中玩家可以利用降落傘形成空躲避攻擊,又或是在探索地時乘風起飛越過巖漿到達懸崖岸。除了還原街機經(jīng)典的同時《合金彈頭:覺醒熊山也提供了富的衍生玩法可供玩蔿國選擇,如“追捕計劃”,融合 Roguelike 元素的系列挑戰(zhàn)關卡,指揮官每成功教山過一關能獲得三個隨機的能力鐘山化選,就可以根據(jù)自己偏愛的大蜂斗格,從中選擇一項,并基于玄鳥能力強化的組合效果,最終搭出獨特的戰(zhàn)斗流派?

伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

就要迎來天。也就剛剛這個旦前,軟早早發(fā)放年終獎,已是十年高的 2020 年基礎之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們本上對每同事都做了年年漲入職一年同學 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評論充說明一,每周 5 個工作日,快訊和媒體部門班制。給秀的人以秀的回報是準則,口號?,F(xiàn),軟媒 2022 年的春招工也正式開,敬請關、投遞、發(fā)和推薦謝謝大家“媒人”標準在軟內(nèi)部,我通稱“媒”,恪守面三個標 ——認同“存在,造價值”價值觀;良、正直卓越的高力水準、工作標準崗位需求媒這次招主要涉及大部門:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)、電商,位后面附薪標準(職一年以或優(yōu)秀新至少 13 薪)。1、UG 用戶增長部部門負責及成員:戶增長和運營部門會花錢,花對錢 8 - 50K(激勵體系實質(zhì)上封頂)2、內(nèi)容部門信公眾號輯:有經(jīng) 9 - 40K微博編輯:有驗?9 - 40K快訊編輯:凈水、高量富礦營水快速生技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的品三大基需求:性、穩(wěn)定、能,這是切開發(fā)工的基礎和心準則。計師:手能力強,感卓然,簡范,愛強迫癥 6-15K.NET 服務端:有驗尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個開發(fā)方向有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗,熱編程 10-18K4、電商部購編輯:于軟媒龐的用戶體做高體驗變現(xiàn),生優(yōu)質(zhì)的電導購內(nèi)容活動 8-30K5、業(yè)務部會人,會做。懂人心察眼色。告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng),有廣告司公關公從業(yè)經(jīng)歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行業(yè)務支持客戶需求掘和維護 5-12K(額外獎)友情提務必附上要的郵件文文案,現(xiàn)您對我的重視和重;務必上您的簡和作品(有),讓們更快和入的了解;以上崗均須本科上學歷,特別優(yōu)秀品經(jīng)驗的外。期待媒人的加,期待與的共事!媒 - 存在,創(chuàng)造值。刺客軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動園 E 座?

伊朗支持的伊拉克民兵組織解除武裝

原文標題:《微信里面發(fā)來的圖片,鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這招太牛了!》我們經(jīng)常在工群中都會收到同事領導發(fā)來的表格,這種表格往往都是截圖的方式傳過來。如果有些重要的格想要再次編輯,有點頭疼了,畢竟圖片。今天,易老就來給大家分享一超級實用的技巧,夠一鍵將圖片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了!01、微信提取表格點開表魚婦圖片,然后按圖片,點擊底部「搜一搜」按鈕,時,表格正在識別。識別好以后,會示“圖片已生成表,可在小程序中打”,我們點擊下面小程序,OK,此時,就已經(jīng)成功將群面的表格圖片轉(zhuǎn)成格了。我們可以在機上對表格進行編或修改。還可以導為 Excel 表格,點擊頂部的菜,保存到手機上或享給同事。當然,果你想在電腦上的 Excel 中進行編輯,可以直接分給“文件傳輸助手;或者電腦上訪?https://docs.qq.com/?,登錄后你會發(fā)現(xiàn),我們識別出的表格已經(jīng)被同步騰訊文檔中了。進表格,點擊頂部的單按鈕,選擇「導為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文來自微公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

責任編輯: 周文

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