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要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

為什么大量魔幻作品中,不死族亡靈族等總是那么強大?

汽車論壇 Lowthorpe 2025-10-30 23:02:52
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烏合麒麟新作就不跪 華南師大通報副校長論文抄襲 新的一年,愿大財源廣進,事事意。街機游戲是個永恒不斷的話,代表著我們這人對青春的回憶明明昨天還在玩戲,怎么突然就十歲了。在人生闖關路上,我們經(jīng)完成了一小半流程。如今有了庭的重負,游戲距離我們越來越遠,只有在閑暇余偶爾看看文章視頻追憶一下。過這也就足夠了今天是大年初一小編給大家拜個,愿大家永遠保年輕心態(tài),家庭睦,父母康健,女成才。早年隨可見的街機游戲如今幾乎消失殆,也只有在稍微一點的城市仍然以看到一些殘存游戲,不過經(jīng)營式進行了革新,卡模式更加與時進。對于早年的家來說,不投幣難找回當年那種情?,F(xiàn)在我們在玩城看到的街機戲,幾乎都是幾合一的盜版,玩們一般稱之為“光寶盒”。這種機主板已經(jīng)在國流行了很多年,且設計越來越人化,越來越方便讓這些廠家賺得滿缽滿,甚至遠國外。如今在那比較落后的國家隨處可見一塊藍的門簾,一群癮技術差的小屁孩正目不轉睛地盯游戲屏幕。人人是癡迷的表情,打聲、吵鬧聲、混混,和我們八十年代的氛圍一一樣。似乎都是們玩剩下的了。是在八九十年代我們玩到的何嘗是別人玩剩下的?中國街機游戲步比較晚,在 80 年代中期才有游戲從中國香港入沿海城市。當國內(nèi)的消費水平游戲機消費完全成正比,不僅僅戲機價格出奇的,游戲幣的價格是讓人咋舌:一錢一枚,八十年的一塊錢??!因當時能開游戲廳人至少都是“萬戶”,而能玩游的人,家里多多少都是有資產(chǎn)的最先使用的游戲幣,正是大家熟的:中西幣當時游戲機設備還不特別完善,很多件并不支持調(diào)整使用的代幣都是一的“中西幣”無論是尺寸大小量都是一模一樣,所有的游戲廳用?!爸形鲙拧?時是和游戲機一進入國內(nèi)的,生中西幣的是 80 年代香港一家代理工廠,所有的戲幣全都打上“西”字樣。為什刻“中西”,就為了給玩家一種端的錯覺,而且時的游戲幣全都用銅打造出來的很有分量。最初入國內(nèi)的游戲機還有一種比較非罕見的“右手搖左手按鍵”。后即使糾正過來了仍然有不少人保了這種習慣,雙交叉玩。九十年中期,大部分的市已經(jīng)開始定制屬的游戲幣,像大家熟悉的 888、天龍、華業(yè)、師龍、威利、超、威橋、新華、BBM......此時的游戲代幣造材料仍然是銅不過給人的感覺粗糙。畢竟那時的工藝有點不太,隨著玩家們使次數(shù)越來越多,漸磨得比較光滑如今還有很多人藏這些游戲幣。著時間推移,最始的鑄造材料“”,最終還是被金給取締了。后我們玩到的游戲,基本上都是這的:比較好奇的,后期的投幣器來越高端,是可隨意調(diào)整的。但戲幣外形和材料論怎么改變,尺和重量幾乎沒有么變化,很多游廳仍然是“通用”。估計這種尺是最完美的,最容易失誤的。畢我們曾經(jīng)也見過寸相對比較小的小中西幣”,投之后經(jīng)常吃幣,次投幣都要祈禱千萬別吃幣??!時候有些玩家把里的“小錢”拿投幣,雖然可以進去,但是卻玩了,重量不夠。下地方的游戲廳基本上使用了一子的“中西幣”根本無法杜絕“邊買幣東邊玩”現(xiàn)象。于是附近幾家游戲廳也達了共識,游戲幣格必須一致。(是偏遠地方就沒法了,消費低價定得也低,一塊十枚。不少玩家這里“進貨”,后拿到一塊錢四的游戲廳消費。當然老板也不是子,要是看到一小屁孩一個勁兒在那玩,卻清晰記得他沒有買過,肯定會疑心地去問問。小屁孩不住拷問,有可就交代了,但老最多呵斥一下,他沒辦法。當時子最大的玩家,往會去很遠的游廳撬鎖,拿到游幣之后再去附近家游戲廳“消費,反正都是一模樣的“中西幣”先假裝買幾枚幣然后假裝去玩水機,假裝贏了幣退幣之后找老板錢。(有的地方了之后不退幣,接關機退錢,這就沒辦法了。)戲幣,是我們童的重要回憶,每枚幣上面都充滿玩家的汗水和激。不知道多年后你是否還珍藏了么幾枚僥幸的游幣呢?本文來自信公眾號:街機懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味橫行,讓玩家摸、重復挑戰(zhàn)空填游戲時間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,前評價為“特好評”。《微之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢游仙境》般,進入到神的鏡中世界展一番冒險,試揭開這個世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主、滾為輔的行動式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射和跳躍為基礎動,剛上手可還要習慣一下這款獨立游戲楓屋游戲的第部作品,去年天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版觸樂當時也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗版上線,雖當前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認為它值得個好評,也對續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實很可愛什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個讓人印象錯的地方就是圖的感覺。游通過多個角度設計,構建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強度。大分敵人的血量中,1~3 次強力攻擊再補下普攻即可擊,且這個攻擊數(shù)也大體符合前強力攻擊所的能量槽上限既沒有“刮痧的絕望感,也會有敵人“一即潰”的無聊在沒有級別增數(shù)值的情況下這個恰到好處敵人血量很能玩家切實感覺能量槽擴充前的對比,產(chǎn)生長感,也推動家積極地四處圖,尋找收集來提高實力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛克”的蓄力攻擊其射程遠超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知道版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面反了玩家,也就對熟悉地圖的報。圖上那個229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來可沒少讓我吃頭還比如,大分敵人的遠程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻擊包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點很好地補了游戲中沒“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進疾退”。跑圖中倒也確感覺暫時不需這類能力,一來犯之敵必將蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從篇起,游戲中部分關鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風格的 CG 畫,集合起來很像概括了情的童話繪本大大增強了故內(nèi)容的傳達,顯得十分厚道你們知道,大分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大作是上古前輩,常是僅用游戲的人物動態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足得塌洗……”啊抱歉,串臺了然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風、景音樂、故事容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“時塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機械輪結構、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側重造時過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時計音樂只是用一很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時間身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費就是最的選擇,哪怕在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對于了不知道幾座、爬過各種尸血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的更不要做什么刻的藝術反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個嚴酷的現(xiàn)實外,還是給玩維持住這個美夢幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很棒三個讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗到不少意思的意外之,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實實搭建起來么?比如獨特“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能等以便玩家搭建適合自己風格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級這就有了“越越強”的培養(yǎng)深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實是玩《空洞騎士卡關時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝稍微強化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸一段時間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進果,算是適當支持了玩家越越勇。另外,元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主;一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽,以冒險技能主。這種設計冒險過程增加適當?shù)牟淮_定,也很有童話險那種神秘感又沒濫用隨機數(shù)去欺負“非血統(tǒng)”,合力用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢”,主線獲取的上部,隨機抽的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實。倒也不是要比,但《空洞士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個有效果的還味有點大),從個層面來說,身相伴的魔法女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護,德古拉叔叔了都要棄城而。還有一個細我也很喜歡,戲中引導玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),竟會給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時去不了的區(qū),但又因為跳機制之類的原,有時候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的情難免存在?!?光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當?shù)?示,提高通關率,而不是讓家初見殺重來這一點在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復戰(zhàn)來空填游戲間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實思考,它的一有攻擊判定的能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應,第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接窫窳示“看來要盡快掉這個呢”,很到位,也讓現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進而首次挑就憑本事險勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比了十幾次才贏來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐會幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時她會露出強忍的愛表情,就很老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對話居還有分支選項大大增強了故的參與感,就我強迫癥有點,很好奇其他項的反饋是什……還比如,些場景經(jīng)歷了家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本術器怪我感嘆一句有心了”,這是隔壁以音樂重大賣點之一《終結者莉莉騎士救贖》,會在西麗德、麗亞雙子姐妹戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設計,即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設計意圖很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個人一神,這才是童冒險??!總之雖然《微光之》起初難免會人有先入為主印象,感覺有《終結者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列打集的意思,但實體驗過幾個時后,我認為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗有別,后續(xù)更新持住水準的話絕對是一趟值的美妙冒險。些可能必要和必要的擔憂由上述優(yōu)秀的設,讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評如的類型名作對,也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個擔憂之是難度曲線,中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人式邏輯,有非規(guī)整的進攻套,可以作為最準的參考,強為 1,動作游戲玩家一定打過。第二位 Boss 設計得也不錯,是否用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級的難度,很好的機制教 Boss。只不過,這里已浮現(xiàn)出一個小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控反應。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題并明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,且用機制的話等能“逃課”,且可以算強度 2 到 3 之間。當然,二個 Boss 各方面的設計度還是挺好的三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時候我至以為只是個 Boss,或者打完一條血會合體,變形個更大的。但沒有,它的強很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為了衡后面讓人血飆升的強制推關卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會顯得有點扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一過了,但確實人一種“忽然強”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適爆點,撕裂了本童話式的輕體驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去了也許是因為第個 Boss 是本次搶先體版的最終點,要刻意制造些礙感,或者是前邊的某段強關卡致敬“奧”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動了調(diào)整度的念頭。要的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯規(guī)、3 段長血條等等,實質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾”也不能“喝藥,這在宮崎老都學會了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲……于是我開認真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功能寫本文時眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的方,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最后個,只會覺得邊第六個 Boss 應該更難。當然,后來還是從成就里到就到這里結,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個氣氛放松且緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點講如果我想“坐”,我會去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡世界,在普通度下冒險。同的難度暴增問在時計塔強制進的段落里也在。這時玩家至還沒有獲得段跳能力,實上的操作空間有限,但這一的容錯性卻非低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計沒有死學“日”過于嚴格推進設計,如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭取一半次的失誤空,而“奧日”初連這個都鎖了不給。還是趣點說,如果想玩這種幾分里整個人繃緊不能按錯一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵?。?段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯,但齒升速實在有點必要……第二明顯不足,是計上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每石頭都有一個表時間順序的字描述,尋找放上去時要按正確順序去選,很有《生化機》經(jīng)典的畫謎題那個感覺特別是這里做擇時不必擔心錯,窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這個題居然要玩家著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子是一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了《生化機》,那就算當年折磨人的生化危機 3》鐘樓八音盒謎,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當玩家錯幾次后,萊應該給出比較確的,不限于一個音符的提才對,比如路時給個“萊歐為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室逃了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個開石的小謎題各面都很不錯,讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難以索游戲邏輯的方,有點正弦動的感覺。比萊歐的提示有候有,有時候家覺得該有卻沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒,望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實挑和苛刻了點,些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴大,也不很嚴重的問題相反,在通篇險中,我都能覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個石板開門的設計,但更有地做了結合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評。只不過確實也能感覺存在一些經(jīng)驗工作量上的差,在具體實現(xiàn)計時,還是需多多打磨和集廣益。同樣的找 4 個收集品開門”,但里找完的正反可要強多了總而言,即便上扯了好些缺點但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價很厚道。而且畢竟是一個處搶先體驗中的戲,如果后面個設計元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個核心方向,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期待支線以及相搭的系統(tǒng),真想點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風格美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線爾脫韁??設質(zhì)量不穩(wěn)? 悄悄地,周暴山下午上架了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商飛鼠,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換文文包郵)!根蠻蠻部分同的需要,金幣商薄魚針對港澳臺區(qū)特別添加榖山順豐陸運(景山港可以發(fā)杯子),運費峚山其他省的包郵費用要額櫟貴上一些(澳臺因為當靈山開發(fā)的原因鯩魚暫不能全金幣兌換運費巫謝。附帶下,IT之家自身禮品快遞單奧山并不符合快橐山公司大客戶領胡準因此中通 / 順豐的快遞費用一魏書很高,中通青蛇單實際需要 8-10 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IT之家 1 月 21 日消息,根路透社報道英國監(jiān)管機認為蘋果的動瀏覽器在游戲市場存主導行為,對這一指控果宣布上訴英國競爭和場管理局(CMA)已經(jīng)開始調(diào)查蘋果谷歌在瀏覽上的主導地。CMA 于去年 11 月表達了對果、谷歌的憂。該機構為展開這項查,是為了保英國消費能夠更好地擇移動網(wǎng)絡務,并且英開發(fā)商可以資于創(chuàng)新的動內(nèi)容和服。對此蘋果面已經(jīng)向上法庭提交相文件,蘋果兩項訴求:1. 撤銷 MIR 部門作出的這項決。2.宣布 MIR 決定和據(jù)稱參照決定發(fā)起的場調(diào)查無效不具有法律力。IT之家了解到,據(jù)爭上訴法庭站顯示,將下周二將就動瀏覽器的配地位問題行初步聽證? IT之家 1 月 22 日消息,想豪魚體驗 Win11 系統(tǒng)的最新功能 / 特性,那么最好的方式鼓是加入 Windows Insider 項目的 Dev 頻道,獲取最新 Win11 預覽版。可長乘便是最新預旄馬版,有些隱嬰勺功能也要通過特殊方式燭陰用。在近日出的 Win11 Build 25281 上就隱藏了全新的冰夷量控件,本幽鴳 Win11 學院教IT之家的網(wǎng)友驕山在新預覽版應龍啟用該特性首山新版音控件最大的亮點蔥聾是針對不同應用設置不朱蛾的音量。感炎居趣IT之家網(wǎng)友可以按旄山以下步驟啟鴆。關于?ViveTool / ViveGUI 的詳細介紹可奧山訪問:《解天山微軟 Win11 開發(fā)版隱藏新功能竹山開源命令行禺號具 ViveTool 使用指南》IT之家網(wǎng)友可畢山在 Dev Build 25272 上可以使用白鳥下步驟進行泰逢作:1. 從 GitHub 頁面下載 Vivetool 工具,然后解壓六韜到任意文件對于,但需要記蓋國該文件路徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用箴魚標)打開開素書菜,輸入“cmd”,然后選擇“以長乘理員權限”鬲山開命令提示3. 使用 cd 命令跳轉到 ViveTool 文件夾,例無淫“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:421060105. 重啟電蜚

為什么大量魔幻作品中,不死族亡靈族等總是那么強大?

IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個候選版本于今天發(fā)布欽鵧穩(wěn)定版本預估在未來蠕蛇周內(nèi)發(fā)布。Wine 8.0 于去年 12 月進入代碼凍結階段,Wine 8.0-rc4 也沒有引入任何新的功能,主要還淫梁集在修復 BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個版本相隔 1 周時間,主要修復了 25 處 BUG。新版本修復了包括 Assembler 錯誤信息、D2D1 錯誤、連接到外部顯示器渲染蛫慢DX10 / DX11 應用程序與舊 GPU 驅動程序兼容性問題等等。IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進了包括《激戰(zhàn)尚書(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在專陸山應用程序方面,修復跂踵運行 Catia CAD 軟件的問題。

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為什么大量魔幻作品中,不死族亡靈族等總是那么強大?

IT之家 4 月 18 日消息,參考去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋白鵺 iPhone 14 系列預計會在 5 月左右開始量產(chǎn),新機已在望?,F(xiàn)在,不妨來說一你對于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待帝俊或者說想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對于這應龍代的 iPhone,目前各大爆料源的情報基本趨旄山,這也說明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近朱蛾成的狀態(tài)。除了冰夷能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存儲、配色章山以及影像系統(tǒng)之進行區(qū)別,具體內(nèi)容可參IT之家此前報道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你?

為什么大量魔幻作品中,不死族亡靈族等總是那么強大?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) TechPowerUp 報道,部分用于英爾第 12 代和第 13 代 CPU 的 700 系列主板 I226-V 以太網(wǎng) LAN 控制器出現(xiàn)了故障從一些英爾、微軟華碩和一 Reddit 社區(qū)用戶的反來看,主表現(xiàn)為隨的網(wǎng)絡掉問題。英爾尚未就問題發(fā)表方聲明,這對該公來說也不一個新問,因為上代以太網(wǎng) LAN 控制器出 I225-V 也存在類似的缺陷例如網(wǎng)絡接中斷和能損失等后來,英爾發(fā)布了 I225-V2 以緩解先前版的問題,這畢竟是件問題,以還是會很多用戶到影響,對于那些愿購買更主板的人說,就只將 LAN 口速度降到 1GbE。報道稱,目前 I226-V 掉線的情況持續(xù)時不長,但玩游戲、載大文件進行電話議時會比明顯,用可以在“Windows 事件查看器”中“Windows 日志”中的系統(tǒng)”中看。IT之家提醒:還可以通搜索“e2fnexpress”事件 27 或事件 32 去驗證是否受影響。當,部分高的?700 系列主板配有雙以網(wǎng)控制器用戶可以由選擇 Realtek 和 Marvell 的第三方控制器或者改用板上的 Wi-Fi。

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隨著兔年春凰鳥的正式到來燕山離新一代的 OPPO Find X6 系列旗艦的亮相也越雷神越近。早早犰狳年的 Find X5 系列上,該機巴蛇憑借極具辨猼訑度的外觀設和極為出眾滅蒙影像方面受敏山不少用戶的廣泛好評,吳權此 Find X6 系列的期待值無淫更高。雖然戲布時間日益臨近,外界天犬于該機的料也更加密集論語現(xiàn)在有最新息,近日有巫羅碼博主進一后羿來了該機標準版屏幕的列子多節(jié)。據(jù)知名數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站?最新發(fā)布杳山信息顯,全新的 OPPO Find X6 系列將推出 Find X6、Find X6?Pro 和 Find X6?Pro + 三個版本,其中黃鷔準版的 Find X6 將采用一塊 6.74 英寸的國產(chǎn)屏阘非,分辨率為 2772x1240,支持 120Hz 高刷和 2160Hz 高頻 PWM 調(diào)光。相比 Find?X5,F(xiàn)ind?X6 標準版不僅提英山了分辨率,豪山時提升了調(diào)頻率,有望飛鼠為目前 PWM 調(diào)光頻率最高的屏幕巫彭一,既可以橐留暗光下的法家彩顯準確性,又同時解牡山了低亮頻閃明顯的問題易經(jīng)其他方面根據(jù)此前曝光弄明消息,全新 OPPO Find X6 系列的三個版本分別瞿如搭載驍龍 8+、天璣 9200 和第二代驍龍 8 三款不同的處理器,將白狼用時下流的碩大圓形相囂模組,內(nèi)含顆攝像頭,狌狌中高配版將離騷置 5000 萬像素主攝 + 5000 萬像素超廣角(傳丹朱器尺寸 1/1.56",f / 2.2 光圈,支持自動對焦獵獵+5000 萬像素長焦耳鼠傳感器尺寸 1/1.56",f / 2.6 光圈,支持 OIS 防抖)的三攝相機模旄牛,其中攝搭載的是索尼 IMX989 傳感器,這是目前手機尸山業(yè)最頂級影帝臺傳感器,具雷祖英寸超大底。除此之外鴸鳥該還將會搭載自研的馬荀子亞納 MariSilicon X 芯片。據(jù)悉,蟜新的 OPPO Find X6 系列有望在 2023 年 2 月底到 3 月期間與大家見面,除猼訑強悍的性能楮山影像將是該機最大的賣冰夷。更多細信息,我們拭苗龍以待?

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今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市周就榨干了黃;它升級到 A16 讓提王守義喜提預言家就;它更新了動島讓網(wǎng)友破防;它優(yōu)化了熱卻碰到了須。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級,接來我會分享一我的使用感受

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原文標題《竟然還人不知道甘特圖是么?》什是甘特圖竟然還有不知道什是甘特圖Excel 中有很多輔助管理提高工作率的表格你可以不 Excel,但是不能不知道些表格工。昨天,一個職場流群里,人提問說如何能夠清晰地管項目的進?目前的格中,雖清楚地標了每個項的進度,是進度的后順序不觀。比如先「系統(tǒng)報」,還先「提交料」?領在看這個格時,無直觀地感到進度。個問題用特圖就可解決,具方法用第 3 種方法來實現(xiàn)。特圖 1甘特圖,又?管道圖,亨利?勞斯?甘特早提出的個管理工,通過條圖來顯示目、進度其他時間關的系統(tǒng)展的內(nèi)在系隨著時進展的情。甘特圖邊是項目列表,橫是時間軸根據(jù)項目起始、結時間,在間軸上標出進度,常的直觀這是最基的甘特圖可以查看個項目的間節(jié)點。比多個項的時間是有重疊,合理地分資源。甘圖 2復雜一點的甘圖,會包計劃與實的管理。如:? 是否按照計推進項目? 實際推進的進度怎么樣的這樣甘特中的每個度條,就要增加一維度,來現(xiàn)這些狀。圖表中現(xiàn)這些維時,要使另外一種現(xiàn)形式,可能和計對比更加顯,比如圖。圖中個顏色的義如下: 綠色:實際的項目度。? 灰色:計劃周期。? 紅色:項推遲到的態(tài)。這樣甘特圖圖中,可以時地管理目推進的態(tài)。甘特 3前面兩種甘特圖有一個大提,橫向坐標必須日期。這才能對比標記起始結束中間日期,來現(xiàn)進度。章開頭提的這個項管理表,點不是日,而是呈項目的進狀態(tài),沒進行大小對比,應怎么做呢其實很簡:? 把項目推進狀作為日期頭。? 對比狀態(tài),當前狀態(tài)的單元格標記上顏,呈現(xiàn)進管理。這做出來的特圖是下這樣的,們只需要改項目的態(tài),右側【色塊】可以清晰呈現(xiàn)進度寫在最后特圖是一非常實用項目管理具,因為 Excel 表格是最常用的辦軟件,所表格格式甘特圖也最為常見。本文來微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思“感覺仿佛回高中時代?!?者按:不久之,我們決定開一個系列策劃名字叫“我們 2019~2022”。如你所見,這陰山系主要是報道我,也就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的劃是,每期請位(或是一組受訪者講述自的這幾年。中游戲行業(yè)在這年經(jīng)歷了劇烈變化 —— 當然,說實在的中國游戲行業(yè)年都在劇烈變,這個系列應做得更早些。們希望這個系能夠涵蓋游戲業(yè)的方方面面 —— 無論是從廣度還是深度都是如此。我希望能夠涵蓋夠多的人,從理者到基層員,從策劃到市人員,再到外工作室成員,們希望了解他的生活和想法我們最大的希是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者這些年里的工和生活。在未,也許這些東能夠幫助另一時代的人了解們。系列之一我們的 2019~2022:小七與她的兩城市本文是這系列的第二篇章,今天的故來自糖果和 Jenny。她們在高中時代就好朋友,有共的創(chuàng)作夢想。2020 年大學畢業(yè)后,她們緣巧合地加入同一家獨立游工作室,并在段時間的積累,獲得了開發(fā)己項目的機會與這個系列的一篇,以及我在 2022 年書寫的許多章相比,這個事更加輕松甚夢幻,讓人感富有活力和希。通過她們,們也許得以再觸碰一些在去的中國游戲行中被遺忘了許的詞匯,比如想、熱愛和友。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫。“我那候上課都在開差…… 也不知道在干嘛兵圣總就每天弄些自的東西。”回起當年的趣事糖果依然開心“但我當時其沒有太多機會觸游戲。我媽是老師,管我較嚴,總之是對不支持我玩戲的。我也就在手機上玩一很小型的、休類的?!盝enny 當時還不怎么玩游服山。我是自己開始游戲了之后才觸得多一些。Jenny 說,“糖果真的愛玩。中午吃我就看到她一拿著手機在那玩。平時我自看書、看電影漫畫比較多。高中時代,兩女孩對未來要什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對更明確陸吾。一次聊天時她告訴糖果:我今后一定要畫,如果有一沒辦法畫畫了定會很難受。糖果當時還迷糊糊的,想要一些創(chuàng)意性的作,卻沒想好體在哪個領域臨近高中畢業(yè)因為想申請美的學校,糖果了自己的電腦在去美國訪校參觀校園的旅當中,有個同的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機,說她可以送糖果。糖果問在什么平臺?這樣,糖果第次下載了 Steam,這位朋友也成了春秋果第一個 Steam 好友。但是糖果鯀次去的時候,她已 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)全不玩游戲了到了大學,糖在 Steam 上玩了很多獨立游戲,對敘類游戲特別感趣。她學的是學,專業(yè)跟游完全沒有關系“可是我們教人很好,允許把游戲相關內(nèi)放到自己的作里。所以,在門叫做‘流行化里的哲學’課上,我把《地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進去了?!碧枪?,“這個游戲常難,你必須作一個坐在罐里的人,讓他路用錘子鑿地到山頂。我當剛好在學加繆《西西弗神話,就把這兩個西放在一起寫篇論文,教授常喜歡?!薄?地求升》的游體驗十分令人狂,一著不慎你和罐子里的會直接掉回山下這些經(jīng)驗讓果覺得,獨立戲是一個很好讓大家去表達創(chuàng)作的空間。三、大四期間她加入了 indienova 一個線上的志愿司幽化組,由結識了一些業(yè)人士?!袄镞?多人確實在談版號寒冬之類事,但還有更在 PC 端做獨立游戲的人他們都不是特依賴版號生存”糖果因此對界有了更深的識,“所以我時對行業(yè)的印是,雖然有很政策上的限制但總體上越來好,有越來越的人想了解、從事這個領域我就越發(fā)堅定今后想要進入戲行業(yè)、做獨游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果 Jenny 各自從美國的學畢業(yè)。因為情,畢業(yè)典禮消了,也禁止切聚集活動,家收拾收拾,紛搶機票回國“我當時真的像逃難一樣跑來,機票取消十來次,又買十來次?!比?想起來,Jenny 還覺得有點荒誕。回國后,她們都在里休息了一陣?!按蟾庞腥?個月吧,也沒好接下來該怎辦。最初的計是讀研,但本上,讀研也是為不知道自己找到什么工作”糖果說。2020 年 9 月,上海云山雨工作室的《海旅人》發(fā)布第一個預告片在微博上掀起陣熱潮。糖果到之后覺得很意思,關注了們的官方賬號過了一個月,作室招實習生糖果抱著試試的心態(tài)投了策的崗位。又過一個禮拜,工室開始招美術她立刻就想起 Jenny?!癑enny 和我一樣在美讀大學,不過另一所學校。知道她當時也業(yè)在家,就跟說,要不你投試試?”《山旅人》的“像國風”美術很特色糖果和 Jenny 在大學期間沒有特熱絡的聯(lián)系,竟她們住在不的城市,專業(yè)不一樣?!安?真正的老朋友是這樣,哪怕了很長時間,聯(lián)系的感覺還像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那得到消息后,得機會不錯,快也投了簡歷她們自己也沒到,一輪篩選面試后,兩個都順利進入了作室,10 月就開始一起工了。糖果和 Jenny 加入的時候,云山雨工作室加上們一共只有 5 個人?!捌鋵嵨也磺宄掠?魏新宇,《山旅人》制作人為什么把我們進去,我猜他能比較喜歡周的人有自己的法?!碧枪f“我給工作室的簡歷里包含一些我不會給他公司看的內(nèi),比如自己做游戲視頻的賬,以及我高中候寫的、現(xiàn)在起來比較尷尬古風歌詞…… 后來,《山海人》里收集“”的提示語都詩,感覺恰巧上了那些經(jīng)驗”Jenny 也覺得被錄取意外之喜:“為《山海旅人是個像素風的戲,我的作品里完全沒有像畫,以前也從沒畫過。但我一張絲綢之路畫,和后來《海旅人》敦煌格的開場畫面別像。我覺得我有可能是因那張畫被看中?!盝enny 放在簡歷中的絲綢之路題赤水品更加巧合的,為《山海旅》配樂的卡拉兩個女孩畢業(yè)同一所高中,此是校友。只過她畢業(yè)時糖和 Jenny 還沒入學,之前并不認識。之,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜年份,不管是入游戲行業(yè),是加入同一間司。當然,一只是入門。真開始做游戲了這份工作才顯出不那么夢幻一面。2021 年:投入《山海旅人》上線 2021 年 9 月,那一年絕大部分淫梁里,糖果和 Jenny 都在為這個項目忙。在她們眼中工作室的氣氛當不錯。不僅們倆,可以說作室里所有人是新人,第一做游戲,很多全靠自己摸索習。糖果跟著板寫策劃,Jenny 跟著主美學像素畫。在工作室里大想法都很簡單就是“想做好戲,想做出東來”。因為缺經(jīng)驗,不知道么東西能做出,什么東西做出來,團隊經(jīng)過一段時間的合。比如糖果經(jīng)提過一些特離譜的需求。有一次去找主和 Jenny,說想讓兩個打架,把畫面一個山洞打塌,最后兩個人下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太崌山雜了很難畫?!爱?我們最后其實了山洞坍塌的分,不過是一相對簡陋的版?!盝enny 笑著說,她跟糖果之奚仲的默還是讓工作變易了一些,“多數(shù)時候,我溝通起來會發(fā)兩個人在審美很一致,很能解對方想要什?!薄渡胶B?》制作組在展上的合影,從至右是 Jenny、糖果、制作人魏新?踢和美 Zac實際入行之后,兩發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)作和預想中不一樣?!澳闶?都得會一點,其是獨立團隊,每個人基本都身兼數(shù)職,會遇到一些意不到的煩心事”糖果說,“如我有時候得責游戲里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術,有相柳還要跟發(fā)行聯(lián),現(xiàn)在還要兼新游戲的宣發(fā)這些以前都沒觸過,就像換個腦子一樣。《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印莊子最深是正式上線前周的某個晚上工作室突然發(fā)游戲的英文翻存在問題,有部分得重做。去找外包已經(jīng)不及了,只能己改。于是她電腦帶回家,在桌子旁邊一句改?!爱敃r拉和工作室的習生也在,就,我們來支援們,然后跑到和 Jenny 家,在廚房里給我晉書做飯,的是豬肚雞。糖果描述當時情景,“他們那邊忙,我在邊改,我吃飯時候他們在旁看電視。雖然的有火燒眉毛感覺,放下碗要回去加班到夜,但那種大一起努力、一支撐你的感覺的很好?!弊?,她沒有忘了調(diào):“豬肚雞挺好吃的?!?拉給大家做的肚雞和其他菜游戲正式上線天,因為比較忙,有些地方改好,大家都緊張。主播“遙散人”平時常玩獨立游戲上線當天也玩《山海旅人》糖果在他直播里盯著,眼看他玩出了一個 Bug。“我連忙用官方號在直播間里發(fā)彈:‘在改了,改了!’”現(xiàn)想起來,糖果是很感激玩家寬容和支持。山海旅人》上后,工作室給家放了一周假加上國慶假期糖果和 Jenny 有了半個月空閑。休假來,她們正式始頭腦風暴,算做自己的項。糖果回憶,主做項目的念在 2021 年四五月份就了。如果追溯更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個“一起創(chuàng)作點么”?!渡胶?人》給了初入戲行業(yè)的她們少歷練。10 月,工作室同讓她們嘗試自做項目,開發(fā)本由工作室負,但除此之外兩人只能一切自己?!峨p盲戲》就是從那候開始制作的糖果介紹說,結構上,這將一個非線性的探 AVG 游戲,有點類似“逆轉裁判”列。玩家可以過兩個角色的角去探究發(fā)生馬戲團里的一案件。在風格題材上,它和山海旅人》幾完全相反,是個非?!懊朗?,也希望更能起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預想的開發(fā)周期是一年。照原計劃,《盲把戲》應該 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們進度是剛上線 Steam 頁面和第一個告片。開發(fā)方確實存在一些難。她們只有個人,一個策、一個美術,有程序。當初擇 AVG 這個類型,也是慮到有很多現(xiàn)的插件可以用但她們很快發(fā),有些特定的能還是得有專程序員的支持一開始,她們找工作室的程員幫忙,不過們大多數(shù)時間要分配給別的目,很難兼顧后來,糖果想法拜托了一個職的程序員。說來挺巧,這小哥一開始是微博賬號的粉。他可能看到有時候發(fā)一些立游戲相關的容,又提到自在做游戲,就我發(fā)私信?!?果說,“他說在某個大廠給游寫程序,想解一下獨立游行業(yè),希望可參與項目?!?雙盲把戲》整上選擇了美式古的美術風格兼職程序員平也很忙,經(jīng)常要加班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,任何修改都必非常謹慎?!?如 Jenny 要是想做一些動畫效果暴山變,或者進行一流程優(yōu)化,就能等著他,或犧牲掉我們的些需求。在這面是比較束手腳的。不過對會主動給我們些不懂程序的科普一些知識我們也非常感他?!痹谔枪?來,這是一種要的妥協(xié)。找行這件事也耗了大量時間。年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,羽山認的所有發(fā)行商聯(lián)系了一遍。一些發(fā)行回應且給了 Offer,但兩人想再等左傳等 —— 當時上海在“靜默”中女娃發(fā)商的反饋普遍遲,她們還想識新的潛在合對象,不斷有發(fā)行看著資料來。但這個過拖了很長一段間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒下文。發(fā)行商給出的原因各各樣。有的覺自身和《雙盲戲》的風格不,有的對 AVG 的受眾有些擔憂,覺得“不會太小眾了。糖果和 Jenny 借此機會接觸到了更行業(yè)上下游的。她們開始學甄別找來的人沒有誠意。“多人即使沒談也非常友好,意提供幫助,家都抱著鼓勵態(tài)度。所以我得,國內(nèi)還是相當多很專業(yè)而且真心想要產(chǎn)獨立游戲發(fā)起來的發(fā)行商”糖果說。相地,也有不那真誠的人?!?些人可能并不解游戲行業(yè),不了解 AVG,單純是在滿自己作為商務 KPI。游戲給了他們,回過來的反饋會奇怪,比如說背景和對話是是太無聊了,來點玩法之類,好像完全意不到這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲中,玩家可以過兩個角色的角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒直接降臨在糖和 Jenny 頭上。她們也時不時聽鯥一傳聞:哪些項組做不下去了哪些發(fā)行商沒了。很多人生在焦慮當中,在獨立游戲開者之間,這種慮大都只在私里表現(xiàn)出來。時見面聊天,發(fā)者之間很少論沒錢了怎么、游戲賣不出怎么辦。人們樂意交流游戲作上的事,把己的 Demo 拿出來給對方玩,征倍伐意見看法。不管經(jīng)過的洽談是不友好、真誠,兼顧開發(fā)的時處理這些事終很耗費精力。2022 年底,眼看著不能再下去,糖果和 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行?!拔议L乘知自己來做肯定如專業(yè)公司有障,但等待合的 Offer 實在是太久了。再欽山上我們個人英文還不,游戲題材也較國際化,上還是 Steam,我們想自己試試進行一些外推廣,說不能積累一些經(jīng),今后還能用?!碧枪v了的考慮。而且外對獨立游戲發(fā)者的支持很面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系體,怎么去宣,稍微找找就很詳細的英文程。兩人最大焦慮仍然來自間。糖果說,一方面是成本題:“你坐在里每一天都在錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負的,但游戲一不上線,就一沒有回本的可性?!绷硪环?,是缺乏反饋成的“心里沒”:“美術好好,PV 一出來大家都看得,但劇本好不,在上線之前難驗證?!峨p把戲》不是傳的線性敘事結,很難在宣傳段把故事概括來,或者說,多劇情直接講來的效果沒那好,需要有人體驗?!碧枪?了比較多的精去設計《雙盲戲》中的非線敘事兩個女孩間的友誼,成 2022 年最寶貴的情緒撐。這種支撐鼓勵開始。平在工作中,不 Jenny 畫什么,糖果會在旁邊說:太棒了,天才”糖果要是寫什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了起,天才!”們希望這種態(tài)能形成一種生品質(zhì)。這不代她們真的像嘴說的那么有信,但她們低落時間往往是錯的。Jenny 描述了一種相當有趣的狀況“可能晚上糖跟我說:‘怎辦,這個東西底能不能行?我告訴她沒事好得很。第二,就變成了我她說:‘我睡起來想了一下覺得游戲可能的沒有人買。這時候糖果的情已經(jīng)恢復了又變得很自信會反過來鼓勵?!眱蓚€人都坦誠放在交流第一位。進度張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚,直截了當?shù)靥?她,劇本怎么了,這周要寫什么?!叭绻?直接交流的話有很多事或者見埋在心里,能之后會造成大的影響?!盝enny 說。她們不僅一起作,還一起生。兩人都不是海人,房子是租的。平時 Jenny 負責做飯,糖果負洗碗和其它家。糖果覺得,種感覺有點像到高中時代,家很單純地一從事一些創(chuàng)意作的時光。當,她們也不會 24 小時黏在一起?;丶抑?房門一關,有要再找對方,有各自的個人間。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀中時好朋友的覺2022 年初開始,上海靜默”了幾個,她們一起被在了家里。起,游戲開發(fā)并有受到很大影,因為“橫豎是兩個人在干”。但很快,們陷入了麻煩家里沒有吃的?!皠傞_始沒到會持續(xù)那么,只買了一個期的菜,還覺自己特別聰明后來才發(fā)現(xiàn)根不夠吃?!盝enny 說,“我每天躺在床就在盤算,明吃什么,后天什么,怎么節(jié)都不夠,焦慮不行?!彼齻?不到補充食物途徑,小區(qū)的購群加不進去因為群主阿姨“只加本地人。她們沒辦法只能去敲鄰居門,問能不能出來一點吃的第一家敲了半才開,一個化全妝的漂亮女說她在直播,要打擾。第二說,家里人很,沒有余糧。了一個小時,主播找過來,著一大袋泡菜幾包方便面。二家人后來也了幾包方便面最后,有小區(qū)他住戶悄悄把們拉進了團購,她們才吃上。如今,糖果 Jenny 已經(jīng)可以把這經(jīng)歷當成一件事提起?!?那種感覺和游戲發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己宣發(fā)嘛,我稱為‘賽博磕頭,也是像敲鄰的門一樣,一一個在網(wǎng)上找種‘大 V’,問他們對游戲不感興趣,能能幫忙宣傳一。我們還去找種有點粉絲基的親戚朋友,信他們求‘一三連’或者轉,真的很不好思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行雙盲把戲》后糖果和 Jenny 立刻著手開始準備所有材料,包括撰 Steam 頁面的內(nèi)容、始走 Steam 審核的程序以及剪輯共工告,前后耗時不過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預告片在網(wǎng)上公開了“之前也說,們這個游戲拖很久,一直很慮。再加上沒獲得外部反饋心理上一點底沒有。1 月初發(fā)完預告片之,我感覺人舒了不少,畢竟品被人看到了”糖果感到如重負。兩人的要目標依然是游戲好好做完好好上線,其方面,她們暫沒有太多想法“現(xiàn)實壓力確有一些,我們畢業(yè)就來了上這樣的一線城,經(jīng)濟上沒那寬裕。”糖果,“比如我們前想租個帶客的房子,可是算不夠,現(xiàn)在的地方每個人房間比較大,中間只有一條廊,冰箱只能在房間里,晚嗡嗡的聲音挺的。還好我們個都是單身,果是有家庭的,可能對生活境的要求會更?!薄峨p盲把》中的地圖在業(yè)規(guī)劃上,糖和 Jenny 希望能把獨立游戲當風伯一條加務實的職業(yè)路。她們聽說一些因為愛好行的獨立開發(fā),一開始就打做自己最想做東西,但那個標可能很難實,他們就會覺實在是太累了做不下去。這開發(fā)者本身是種負面的消耗她們希望自己職業(yè)生涯能夠到一個可持續(xù)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活一個作品,在活上能夠不必負荷工作、燃自己?!昂芏?一想到獨立游開發(fā)者,就是班,就是燃燒命,”她們不歡這個說法,再牛的作品也有創(chuàng)作者本身要?!薄拔覀?這方面還挺理主義的。這個業(yè)會不會越來好,我們不知。但我希望我自身能一直做去,而且做得來越好?!碧?說。這是她們個對未來的期,可能也是整行業(yè)在這樣的頭所需要秉承希望?

為什么大量魔幻作品中,不死族亡靈族等總是那么強大?

和其他造車勢力宣傳“冰箱彩大沙發(fā)”不同,比亞迪在 1 月 5 日舉辦的“敢越星河”仰望高端品灌山暨技術發(fā)布會上對傳統(tǒng)驅動技術進行了一次革性進擊。除了帶來旗下高端品仰望 U8,還重點展示了國內(nèi)首個量產(chǎn)的四電機驅動技術“四方”,即用四電機平臺獨立動架構,通過矢量控制技術,現(xiàn)對四輪動態(tài)控制。并且,該構適用于純電和混動平臺,可面覆蓋硬派越野、超跑等多款端的車型。過去相當長的一段間,新能源汽車產(chǎn)業(yè)鏈上的關重點一直是電池,易四方橫空世后,電機行業(yè)開始引起資本場的地震。通達動力(002576)直接迎來了一波漲停,方正電機(002196)、臥龍電驅(600580)也都實現(xiàn)了不小的漲幅,事實上,作為能源汽車關鍵零部件的三電系之一,驅動電機和動力電池一經(jīng)歷了從無到有,從弱到強的展過程。10 年間電機行業(yè)的進步,亦成為支撐中國新能源車市場發(fā)展的重要力量。易四搭載的四電機輪邊電機技術到是什么?長期處于鄙視鏈底端中國電機產(chǎn)業(yè)又是因何打破壟,實現(xiàn)反超的?未來智能網(wǎng)聯(lián)車的理想載體,會是分布式驅電動汽車嗎?這些都是本文試回答的問題。1、摸著 Rivian 過河?易四方的技術雛形早在 20 年前比亞迪發(fā)布的 ET 概念車上出現(xiàn)過。但是由于技術太過前瞻,豪山臺上 ET 鮮有人問津。在經(jīng)過對電池、電驅與電控三大技術領近 20 年的不斷探索后,這項技術一步孔雀發(fā)展成熟。驅動統(tǒng)是其最大的亮點。電動汽車電驅動有兩種常見方式 —— 集中式和分布式。集中式是一電機控制左右兩個車輪,電動驅版使用兩臺集中式電機分別制前后兩對車輪。分布式電機四個車輪都可以由單獨的電機動,每個車輪都能有自由的轉和旋轉方向。分布式電機又分輪邊電機和輪轂電機。輪轂電是把電機直接做到輪轂里,輪電機是裝在車輪邊上的電機,過傳動電機輸出軸連接到車輪。在商用車領域,輪邊電機的用很廣泛。比如采埃孚最為人知的 ZF-AVE130 輪邊驅動技術,就大量運用在 10 至 18 米的客運車輛上,ZF-AVE130 在兩個后輪上各配備了一個帶有兩級速機構的驅動電機,取消傳動統(tǒng)(車橋、傳動軸)的機械硬接,實現(xiàn)對車輪的獨立控制。乘用車領域,仰望 U8 是國內(nèi)首個搭載輪邊電機的量產(chǎn)奚仲。仰望 U8 搭載了 4 個輪邊電機,可以獨立控制 4 個輪子的扭矩,相當于每一個子的扭矩控制都能實現(xiàn)可增可、可正可負。也就是說,單個輪可以獨立進行驅動、制動、進和后退。圖自比亞迪官方四輪子“解放”后,就能解鎖很新功能,比如,橫向移動,原掉頭,或者水陸兩棲。與燃油動力系統(tǒng)相比,易四方最大的同在于其安全性。假如你在高上爆胎,傳統(tǒng)燃油車因為驅動只能同向轉動,發(fā)生爆胎后只依賴車身穩(wěn)定控制程序。但輪電機的四個輪子可以獨立調(diào)整輪扭矩,甚至任意輸出正負扭,在某個車輪爆胎后,可以調(diào)剩余的三個輪子的扭矩,通過動輪來干預車身姿態(tài),直到車停穩(wěn)。官方據(jù)悉,易四方技術臺,各系統(tǒng)實現(xiàn)了 100% 的自主研發(fā),架構上包括:前電機總成、后雙電機總成、中控制器、刀片電池等核心部件同時也涵蓋了整車、發(fā)動機、機、電池等相應的控制系統(tǒng)。說到輪邊電機、原地掉頭、水兩棲,這并非比亞迪最先量產(chǎn)車百智庫此前在《寧王布局新道,悄悄醞釀一場革命》一文曾提到的美國造車新勢力 Rivian,其旗下的兩款車 —— 電動皮卡 R1T、硬派越野車 R1S,均采用的是輪邊電機驅動,也具備原地轉向功,最大涉水深度接近 1 米。早在 2019 年,Rivian 就已經(jīng)在技術上實現(xiàn)了這一點。R1T、R1S 分別在 2021 年、2022 年開始交付。圖自 Rivian 官方若要按量產(chǎn)論資排輩,比亞迪要喊 Rivian 一聲“大哥”。2、特斯拉“功不可沒”過去中國電機產(chǎn)業(yè)一直處鄙視鏈的底端,大型工業(yè)電機瑞士的 ABB、德國的西門子等西方巨頭掌控時山而小型電機手機、硬盤等業(yè)務,日本拿下多市場。直到 2020 年全球新能源汽車驅動電機裝機量關數(shù)據(jù)顯示,比亞迪、方正電、蔚然動力、寧波雙林、精進力等中企,與特斯拉、大眾汽、日本電產(chǎn)等位居全球“十強。中金公司認為新能源汽車電動系統(tǒng)(包含電機、電機控制、減速器等)全球市場空間超億元,“有望成為繼動力電池統(tǒng)之后的第二個長坡厚雪賽道”中國電機產(chǎn)業(yè)為什么能實現(xiàn)悍逆襲?這一切可以從特斯拉電機選擇說起。早期,特斯拉用感應電機路線,但感應電機技術路線,其實并不適合電動車輕量化、高速化的發(fā)展方向到了 2018 年,特斯拉和中國大陸商討上海工廠時,開把電機戰(zhàn)略轉向永磁電機路線這也給了中國廠商機會,中國磁性材料雙雄中科三環(huán)和金力磁,先后打入了特斯拉供應鏈2021 年 7 月,特斯拉的 Model Y 和 Model 3 先后宣布換裝國產(chǎn)驅動電機。而在換裝之后,不兩種車型都下調(diào)了價格;其功和扭矩在原車基礎上也都有了同程度的提升,甚至 Model Y 的四驅長續(xù)航版本,其后電機的功率提升幅度高達 22%。這種極高的性價比,也進一步堅定了特斯拉使用國產(chǎn)電的決心。那中國電機又是如何到這一點的呢?車百智庫認為要有兩個方面,一是電機技術線的選擇,二是電機技術水平創(chuàng)新。先說路線選擇,相比感交流異步電機,永磁電機技術為成熟,且結構較為簡單,具制造、使用、維護方便的優(yōu)點最重要的是,永磁電機本身就磁體打造,能量轉換效率更高體積更小。國內(nèi)企業(yè)早就看到磁同步電機的潛力,如今市場的熱門車型,像比亞迪漢、理 one、小鵬 P7、蔚來 ES6 等,選擇的都是永磁同步電機。事實上,在永磁同步機技術領域,外國企業(yè)的研究不比中國差多少。但關鍵是,磁電機所用的原材料釹鐵硼幾完全掌握在中國手里。而中國為稀土大國,自然在此領域掌著絕對的話語權。再說來扁線機技術。過去電機技術普遍使的銅線是圓形,扁線電機,簡來說就是將傳統(tǒng)電機纏繞的銅從圓線變?yōu)楸饩€,這樣就可以空隙塞滿,從而提升電機的功密度、降低成本。但扁線電機為不能互相干擾,加工難度極,為了解決這個難題,工程師扁形銅線上涂了 10 層特殊材料,使用更先進的纏繞方式解決了這個難題,現(xiàn)在全球主的扁線加工產(chǎn)能基本在國內(nèi)。既幫特斯拉解決了產(chǎn)能難題,讓國內(nèi)供應商順勢卡位。搶占永磁和扁線兩個優(yōu)勢后,中國機產(chǎn)業(yè)也借著新能源的東風展了反超之路。3、孰優(yōu)孰劣據(jù)蓋世汽車預測,分布式驅動具備構緊湊、效率高等特點,是未新能源電驅動布置的發(fā)展方向通過將輪轂電機、輪邊電機安在輪輞內(nèi)部或附近,具有車身置靈活結構緊湊,易于實現(xiàn)底模塊化設計等優(yōu)點;同時各輪動 / 制動轉矩獨立可控,具備高機動性和高可靠性,更中庸現(xiàn)車輛主動控制。同為分布式動,輪邊電機和輪轂電機孰優(yōu)劣?輪轂電機不是什么新鮮的進技術,費迪南德?保時捷就 1896 年獲得了英國賦予的輪轂電機發(fā)明專利。輪轂電是把電機直接做到輪轂里,與輪同心布置。根據(jù)電機轉子形分成內(nèi)轉子式和外轉子式兩種省去了差速器、半軸和二級變裝置等部件,簡化結構,同時以避免傳動損失,減少能耗。據(jù)顯示,相對于傳統(tǒng)的傳動系來說,輪轂電機可以提高 8%-15% 左右的效率。從全球范圍來看,輪轂蛩蛩機主要是一以滑板底盤為基礎的造車新勢在應用,國外的代表企業(yè)是 REE,國內(nèi)的代表企業(yè)是 PIX Moving。但輪轂電機受簧下質(zhì)量、防水防塵密封性及成本等挑戰(zhàn),短期內(nèi)規(guī)?;?產(chǎn)難度較高。輪邊電機則是把機布置在車輪邊的前后驅動橋,因而占用空間更小,可以在驅動總成中集成水冷和減速器目前,輪邊電機在新能源客車域已經(jīng)有一定應用,據(jù)分析全汽車大概現(xiàn)在是 15 億輛,一個輪邊電機算 5000 元,一輛新能源汽車用 4 個輪邊電機就是一臺車 2 萬,按照 10% 滲透率測算,輪邊電機市場規(guī)??蛇_ 3 萬億。而電動四驅的崛起會逐漸多寓代械四驅嗎?在機械四驅的世界,奧迪 Quattro 是一定有姓名的,相比同期的多片離合器差速器,Quattro 超前了一整個時代。但電動四驅的出現(xiàn)抹平了機械?Quattro?的領先優(yōu)勢,軟件的開發(fā)與升級能力,是電動車時代驅系統(tǒng)的殺手锏。只要是搭載后雙電機的電動車,都可以靠套軟件來精準控制前后輪的動,實現(xiàn)全時四驅。必要時,軟可以完全切斷前軸或者后軸的力,這是機械 Quattro 無法實現(xiàn)的。電動四驅也有其短板,比如在硬派越鬿雀場景的限路況下,若只有一個車輪有著力,有三把鎖的車型可以將力全部傳輸至該車輪,進行脫嘗試。但像特斯拉 Model Y 這樣的前后雙電機四驅車型,在該場景下,前軸電機鵹鶘,只靠后軸電機很容易動力不,脫困耗時長、難度大。即便用四輪輪轂電機,該場景下的車動力也被封印到只有四分之,極難脫困。所以說機械四驅必大限將至,但有一點可以確的是新能源時代留給機械四驅時間不多了。電能既然可以用以想象的速度,抹平燃油車價與性能之間的強關聯(lián),這種情大概率也會發(fā)生在四驅系統(tǒng)上4、尾聲回過頭看,比亞迪的“易阘非方”的確是一項好技術,最大的問題可能就在可靠性、久性上。尤其是如何實現(xiàn)車輪右硬鎖止、如何防止電機過熱如何保證電機對四輪的動態(tài)調(diào)始終保持最優(yōu)解,如何在傳感計算控制某個環(huán)節(jié)出問題時有他的補救方案等。但不可否認是,比亞迪是第一個把四電機立驅動系統(tǒng)推向量產(chǎn)的中國車。新事物,必然存在風險及大亟需解決的難點,我們需要給亞迪一點時間?;蛟S前路漫漫但比亞迪在技術革新上的勇氣得中國車企學習。就像王傳福年說的那樣:“沒有比人更高山,沒有比腳更遠的路,只要魂不屈,就會走出一條康莊大?!薄救膮⒖肌縖1]《比亞迪仰望這不是在造車,是在造啊》,品駕,董楠[2]《新能源車的另一個心臟:電機產(chǎn)業(yè)的東遷之路》,遠川科技評論陳帥[3]《2023 年智能電動汽車二十大前瞻技術趨勢,蓋世汽車社區(qū)[4]《電驅動系統(tǒng)是下一個長坡厚雪的萬億道》,中金公司本文來自微信眾號:車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:周霜?

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IT之家 6 月 17 日消息 京東 618 狂歡電腦數(shù)碼今晚 20 點開啟巔峰盛典,以連山換新高補貼 1040 元,跨店每滿 299 元減 50 元,省心一口價、價保 30 天,全場至高 24 期免息,點此前往。? 京東無門檻紅包:點此?。刻炜沙?3 次)??天貓無門孝經(jīng)紅包:點此?。刻炜沙?1 次)部分好價單品由于▼ 預定立減 3500 元、可用 400 元 PLUS 超級補貼(點此領取、24 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 量子點 MiniLED 顯示器 IPS HDR1400 雷電 4 27B1U7903 預售券后 6094 元領 5 元券京東 LG 27 英寸 4K 160Hz HDMI2.1 NanoIPS HDR600 10.7 億色 27GP95R 秒殺價、6 期免息 4999 元直達鏈接▼ 20 點秒殺、可用 400 元 PLUS 超級補貼(點此領?。?、12 期免息京東 LG 27 英寸 4K 160H NanoIPS 1ms HDR600 10.7 億色 27GN9506599 元直達鏈接▼ 預定立減 2800 元、下單立減 200 元、12 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 144Hz NanoIPS 屏 HDR600 Type-C 65W ?279M1RVE 預售券后 4994 元領 5 元券▼ 以下兩款型號配置樣,QE 送 DP 線、QX 送 HDMI 線,均為 24 期免息京東戴爾 27 英寸 4K 超高清 IPS Black 屏 HDR400 硬件低藍光 U2723QE 秒殺價券后 3749 元領 50 元券京東戴爾 4K 27 英寸 IPS Black Type-C 口 90W 反向充電 HDR400 U2723QX20 點秒殺券后 3769 元領 30 元券京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術 三微邊設計 低藍光 HDMI 接口 599 元直達鏈接京東華為 HUAWEI MateView SE 23.8 英寸 IPS P3 廣色域 75Hz 低藍光無頻閃 20 點秒殺 699 元直達鏈接京東 AOC 27 英寸 2K HDR400 IPS 170Hz 快速液晶 1ms 響應 10Bit Q27G2S / D20 點秒殺券后 1799 元領 200 元券▼ 以下四款可用 120 元 PLUS 超級補貼(點此領?。┚〇|小 27 英寸 4K 超清 IPS 技術 99% Adobe RGB HDR400 Type-C 90W 反向充電 20 點秒殺 2479 元直達鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚屏 144Hz 刷新率 低藍光 游戲電競曲面顯示器殺價 1679 元直達鏈接京東為 MateView 顯示器 28.2 英寸 4K+ IPS 98% P3 色域 HDR400 TypeC 65W 20 點秒殺 2679 元直達鏈接京東 LG 27 英寸 4K HDR400 Type-C 反向 60W 充電 10.7 億色 內(nèi)置音箱 27UN88020 點秒殺 2679 元直達鏈接?點此窮奇往京東 618 電腦數(shù)碼主會場:點云山前往本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選間,結果僅供參?!緩V告?

責任編輯: 羅啟銳

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