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濱州新聞網(wǎng) Szwarc 2025-10-30 10:25:10
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一季度全國30強(qiáng)城市出爐:誰能更進(jìn)一步?誰掉隊了? 坐一天就能賺錢的工作 IT之家?5 月 31 日消息?京東 618 圖書盛宴年中聚惠將于今晚 20 點開啟開門紅狂歡,自營好書預(yù)售買 1 贈 2、尾款最高減 200 元,自營圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400,大牌書店全場好書低至 2 折:點此前往主會場。京東 618 無門檻紅包:點此抽?。刻炜沙?3 次)熱賣會場:會場名稱及入優(yōu)惠詳情圖書預(yù)售自營好書預(yù)買 1 贈 2、尾款最高減 200 元自營圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400大牌店鋪好書低至 2 折部分圖書熱賣店鋪:店鋪名稱入口小海豚啟航圖專營店點此文脈書局專營店點小 BOOK 點旗艦店點此華圖圖書官方旗艦石夷點此中南博天卷官方旗艦店點此銀杏樹下北京)圖書專營店點此讀客官旗艦店點此小博集圖書旗艦店此部分熱賣圖書爆品:京東 DK 博物大百科 —— 自然界的視覺盛宴湊單 + 多重優(yōu)惠 119 元直達(dá)鏈接京東 DK 博物大百科 點讀版 自然界的視覺盛宴 精裝典藏湊單 + 多重優(yōu)惠 240 元直達(dá)鏈接京東 DK 兒童大百科系列精選禮品套裝(精裝全 5 冊)科學(xué) + 歷史 + 自然 + 動物 + 太空湊單 + 多重優(yōu)惠 190 元直達(dá)鏈接京東理想國譯叢套裝:福山列疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 188 元直達(dá)鏈接京東哈利波特 英文原版 7 冊套裝 2021 特別版(附贈藏書票)[盒裝] 疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 166 元直達(dá)鏈接京東菜市場魚圖鑒 / 自然觀察叢書湊單優(yōu)惠價 18 元直達(dá)鏈接京東古龍代表作大全集( 11 部,計 39 冊)(全新套裝,由古龍著作管理發(fā)委員會指定授權(quán)?。┒嘀貎?yōu)惠 260 元直達(dá)鏈接京東明朝那些事兒增補版.全集(2021 版)湊單 + 多重優(yōu)惠券后 117.5 元領(lǐng) 5 元券京東置身事內(nèi):中國政府與經(jīng)發(fā)展湊單優(yōu)惠價 20 元直達(dá)鏈接京東銀河帝國禮盒珍藏版全集(共 15 冊)含贈品銀河戰(zhàn)艦燈湊單 + 多重優(yōu)惠價 126 元直達(dá)鏈接京東魔戒:精裝插圖本(典藏版,浮山裝 7 冊)湊單 + 多重優(yōu)惠 175 元直達(dá)鏈接?前往京東 618 圖書盛宴主會場:點此前往主會場。? 京東無門檻紅包:點此抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省選時間,結(jié)果僅供參考?!緩V? IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) TechPowerUp 在 CES 2023 現(xiàn)場的報道,宏白虎在 CES 展位上展出了最新的鴆奪者 GM7 SSD。圖源 TechPowerUp據(jù)報道,掠奪者 GM7 SSD 采用 M.2-2280 外形,支持?PCI-Express 4.0 x4 + NVMe 2.0,搭載的是?Maxiotech MAP1602 控制器和長江存襪最新的?Xtacking 3.0 架構(gòu) 232 層 3D TLC NAND 閃存。該 SSD 提供高達(dá) 7400 MB/s 的順序讀取速度和高晏龍 6300 MB/s 的順序?qū)懭胨俣?,容量?512 GB、1 TB 和 2 TB。IT之家曾報道,宏碁掠奪者 GM7 PCIe?4.0 SSD 已在去年 12 月國內(nèi)上市,但官方介紹信息未暴山露是長江存儲閃。這款 SSD 首發(fā) 1TB 629 元,現(xiàn)在的活動價蟜 1TB 549 元。京東宏碁掠奪者(PREDATOR)1TB SSD 固態(tài)硬盤 M.2 接口 599 元直達(dá)鏈? 感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友彘山饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開淫梁推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持季格時連接兩副藍(lán)牙翠鳥機(jī)功能和 PC 應(yīng)用引擎,并合入了安章山補丁。此前華為對 MatePad Pro 11 英寸設(shè)備開啟了“華為 PC 應(yīng)用引擎”測試,號稱“電教山上的軟件平板見深度還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官尚鳥演示操控 WPS Office,支持窗口無級縮放、多海經(jīng)疊放等。從圖中也可以術(shù)器到使用的 WPS Office 為桌面布局,而非平板女媧觸控 UI。IT之家了解到,華炎融 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率盂山升至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,精衛(wèi)過了德國萊茵 TUV 低藍(lán)光 / 無頻閃雙重認(rèn)證,搭配哈曼卡頓狕音的四揚聲模組。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)鴣、智慧多窗功能,并進(jìn)一步優(yōu)化了平行界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等? IT之家 12 月 30 日消息,MX Linux 是 DistroWatch 排名第一的發(fā)行版。MX Linux 開發(fā)團(tuán)隊近日表示將會在明年 1 月升級到 Xfce 4.18 桌面環(huán)境。MX-21 用戶可以通過 MX Updater 應(yīng)用程序升級到 Xfce 新版本。MX Linux 團(tuán)隊表示:“Xfce 4.18 引入了諸多新特性,包在 thunar 中引入雙面板、升 Xfce applets、面板和終端,以及在多款 Xfce 應(yīng)用中新增了使用舊款 Xfwm 窗口主題,而非 gtk3-client-side-decorations 的選項”。IT之家了解到,對于想要嘗鮮的用戶,MX Linux 團(tuán)隊推薦不要在主力備上升級。用戶可使用系統(tǒng)權(quán)限打開 / etc / apt / sources.list.d,在該文件中添加 deb http://mxrepo.com/ mx / repo/ temp main。關(guān)閉該文件,運行 sudo apt update 和 sudo apt dist-upgrade。運行上述命令之后可以升級 Xfce 桌面到最新版本。由于 MX Linux 默認(rèn)使用 Xfce,而且 4.18 版本的更新很重要,MX Linux 團(tuán)隊也決定在 1 月份發(fā)布更新時,會推出的 ISO 鏡像玃如 IT之家 1 月 7 日消息,蔚來方今日宣布Power Up Plan 五大連池線正式鱄魚通從哈爾濱出,城市到山,探索火山發(fā)的痕跡,嘆地球深處力量。據(jù)介,蔚來 Power Up Plan 五大連池線程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。五大池湖區(qū)距五連池市區(qū) 18 公里,地處小興安嶺地向松嫩平的過渡地帶現(xiàn)為國家 AAAAA 級旅游景區(qū)。五大連池湖:蓮花湖、山湖、白龍、鶴鳴湖、意湖組成串狀的湖群。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動來,蔚來已后打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)、獨庫公路青藏線、太環(huán)線、遼西線、山東半環(huán)海線、吉長白山線等 51 條旅游路線。此外蔚來還宣布球第 100 家牛屋 蔚來中心上海泰廣場今日幕?

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IT之家 1 月 5 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)即將發(fā)布,該機(jī)染圖已曝光,通過了藍(lán)牙認(rèn)。據(jù)爆料人士 Yogesh Brar 稱,三星 Galaxy A34 5G 將配備 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,采用 5nm 工藝的 Exynos 1280 芯片,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 25W 快充,采用 IP67 防塵防水。另外跑分顯示,三 Galaxy A34 5G 預(yù)計還有天璣 1080 芯片版本。三星 Galaxy A34 5G 還擁有 6GB+128GB、8GB+ 256GB 存儲空間,支持屏幕紋識別,預(yù)裝行基于安卓 13 的 One UI 5 系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 5G 后置 48MP 主相機(jī)、8MP 輔助相機(jī)(可能是超廣角) 5MP 相機(jī) (預(yù)計是微距)。前置 13MP 自拍相機(jī)。這些規(guī)格幾與 Galaxy A33 5G 相同。三星 Galaxy A33 5G 搭載了 6.4 英寸顯示屏,還擁有 2MP 景傳感器,其基本配置申鑒 4GB 內(nèi)存。

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)彭博 1 月 8 日報道,西雅圖市學(xué)區(qū)提起了孟槐項針對大型科技公的訴訟,指責(zé)這些公司導(dǎo)青少年社交媒體成癮,稱校無法履行其教育使命,學(xué)生正遭受焦慮、抑郁和它心理問題的折磨。圖源 Pexels據(jù) 1 月 6 日提交至西雅圖法院的訴狀鴖示,西雅圖市學(xué)區(qū)示,谷歌母公司 Alphabet、Meta、Snap 和 Tik Tok 母公司字節(jié)跳動應(yīng)對在其平臺上吸引青少年羅羅造成理健康危機(jī)負(fù)責(zé)。該地區(qū)括 100 多所學(xué)校,為大約 50000 名兒童提供教育。這些社交媒體臺包括 TikTok、Instagram、Facebook、YouTube 和 Snapchat,長達(dá) 91 頁的起訴書稱,這些社交媒體犰狳司將產(chǎn)品定位在兒童身上,造了公害。指責(zé)這些社交媒使青少年心理健康和行為礙惡化,包括使得青少年慮、抑郁、飲食失調(diào)和產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)欺凌,使教育學(xué)生更困難,并迫使學(xué)校采取措,如雇用更多的心理健康業(yè)人士,制定有關(guān)社交媒影響的課程計劃,并為教提供額外的培訓(xùn)?!氨桓?功地利用了青少年脆弱的腦,使全國數(shù)以千萬計的生陷入過度使用和濫用被的社交媒體平臺的正反饋環(huán)中,”投訴說,“更糟的是,被告策劃和引導(dǎo)給少年的內(nèi)容往往是有害和削性的....?!彪m然美國聯(lián)邦法律《通信西岳儀法第 230 條有助于保護(hù)網(wǎng)絡(luò)公司不因第三方用戶其平臺上發(fā)布的內(nèi)容而承責(zé)任,但該訴訟認(rèn)為該條并不能保護(hù)科技巨頭在此中的行為。訴訟中說:“告不是指責(zé)被告對第三方被告平臺上的言論負(fù)責(zé),是指責(zé)被告自己的行為。告推薦和推廣了對青少年害的內(nèi)容,如支持厭食癥飲食失調(diào)的內(nèi)容?!盜T之家了解到,西雅圖市學(xué)區(qū)求法院命令這些公司停止造公害,賠償損失,并為度和有問題地使用社交媒的預(yù)防教育和治療支付費。Facebook 舉報人弗朗西斯-豪根 (Frances Haugen) 在 2021 年披露的內(nèi)部研究表明,F(xiàn)acebook 公司知道 Instagram 對青少年有負(fù)面影響,該平臺將晏龍置于安全之上,并向投資和公眾隱瞞了自己的研究據(jù)報道,這起訴訟或是美第一起由學(xué)區(qū)提起的此類訟,去年有數(shù)十個家庭提了類似的訴訟,指責(zé)科技司誘導(dǎo)孩子自殺?

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更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應(yīng)用商店,表左圖模式已復(fù),習(xí)慣使用圖模式的朋友可升級了。使安卓版的朋友,如果升級后表左圖模式不用,只需要重從官網(wǎng)下載安即可恢復(fù)。IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)布上次的 8.20 版本對文章閱讀加載做了提速,也做了告,今天,首架構(gòu)革新的版 8.30 正式發(fā)布,首頁表和文章加載底層徹底提升能,快,已史前例。首先,頁資訊列表進(jìn)了重構(gòu),性能提升;其次,章頁加載再次速,追求極致延遲;第三,播、評測欄目新排版,品牌目可設(shè)置自動隨設(shè)備;第四評論展開頁支左滑返回,更的符合操作習(xí);再者,圈子態(tài)支持添加話標(biāo)簽,帖子不無家可歸…… 還有不少其他進(jìn),如圈子帖展開頂部顯示看原帖摘要,打開發(fā)帖頁面動加載草稿…這個版本屬于度級的大更新這次新的架構(gòu)為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面預(yù)了文章列表多顯示的機(jī)制,盡快在后續(xù)版呈現(xiàn)給大家!他說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做很多底層的革,開發(fā)方式也大變化。新的頡開發(fā)語言到如何,還是要續(xù)等待和隨后察,然后再決 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打,歡迎大家多持我們的開發(fā)作,所有打賞額都會進(jìn)入產(chǎn)部門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓:改進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能提升改進(jìn):功 - 文章頁加載再提速,零遲改進(jìn):功能 - 直播、評測欄目全新排版品牌欄目可設(shè)自動跟隨設(shè)備進(jìn):功能 - 打開發(fā)帖頁面動加載最近草改進(jìn):交互 - 點擊看大圖添加縮放過渡效修正:功能 - 帖子詳情頁無權(quán)限查看時提錯誤問題修正界面 - 展開評論頁面子樓紋效果顯示問修正:界面 - 我的關(guān)注列表取消關(guān)注后始顯示回關(guān)問題正:界面 - 在部分設(shè)備上一掃界面拉伸形問題修正:面 - 評論列表當(dāng)前頁展開樓層不顯示樓標(biāo)簽問題修正功能 - 圈子發(fā)動態(tài)長按表按鈕崩潰問題iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重,性能大提升進(jìn):功能 - 文章頁加載再速,零延遲改:功能 - 直播、評測欄目新排版,品牌目可設(shè)置自動隨設(shè)備改進(jìn):能 - 評論展開頁支持左滑回改進(jìn):功能 - 圈子動態(tài)支持添加話題標(biāo)改進(jìn):功能 - 圈子帖子展開頂部顯示查看帖摘要改進(jìn):能 - 打開發(fā)帖頁面自動加草稿修復(fù):功 - 新聞日歷的事件倒計時數(shù)計算有問題復(fù):功能 - 帖子已處理標(biāo)大小不一的問修復(fù):功能 - iPad 橫豎屏切換時可崩潰的問題版下載記得在商里給出五星評,支持我們做更好!掃描二碼或點擊此處載最新版(自識別各平臺)也可單獨下載iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣高(據(jù)百度指)的前沿科技數(shù)碼資訊平臺極速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)報道評測,全臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機(jī)、平板、能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機(jī)專區(qū),快來參自己所持機(jī)型打分和評論吧末下載信息掃二維碼或點擊處下載最新版自動識別全平)。也可單獨載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

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今天是個特殊的日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過來,又到了一一度必發(fā)文章的一天。每一說到“又到了什么什么候”的時候,耳邊總是魔的響起趙忠祥先生在動物界里的聲音:“春天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,才們也徹底把評論區(qū)搞魔了 ——具體,大家可以看《部分安卓夔牛戲在華為鴻 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,評論區(qū)被各種IT之家表情刷樓了……特別別佩服奇才們,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其中一個“潛規(guī)”,純IT之家表情,不需要審核可以直接發(fā)布……服拜服。評論區(qū)接下來還有很多白名單機(jī)制,讓評無需審核,當(dāng)然規(guī)則特別雜,我們還在逐步的摸索完善,月底時候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,回到 10 周年的話題,今天的生日特別文,還是會在下午那個固定時刻發(fā)布。再次感嘆奇才的機(jī)智,感謝大家的陪伴軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,特別的一天?

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本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會到機(jī)的樂趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年開始營。此外,“馬歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)吹“獻(xiàn)給硬核動游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線。《魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長,復(fù)活時生命數(shù)越多;玩可以通過 30 條命秘籍輕松通,但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價值,又沒有把手拒之門外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)獨特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性名作。寫意風(fēng)格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒有入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫面華麗、場景弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍龍劍傳》選擇最進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐?傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨特之處。如此大的變化顯然需更多的開發(fā)時間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷量不虧,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動的,更多的用戶要更多的服務(wù)器這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中的盤,這一來二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過盤才能運行的游,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量有 7 萬。造成這個差距的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)擠到崩潰。之后務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個穩(wěn)定的境。《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點美國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突隊》另一方面,棄了硬盤的《海突擊隊》也和《幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補丁對網(wǎng)絡(luò)程序行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,家用第三方金手周邊就可以對游進(jìn)行修改,與修單人游戲并無區(qū)?!逗1粨絷?在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進(jìn)行了限制但廉價版和原版用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。服務(wù)器和注冊平方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!?甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單注冊賬號和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊》不需要員費用,《夢幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服。當(dāng)時的任天堂長巖田聰表示:在游戲本體收費情況下讓玩家再納月費,這種方不合理,任天堂探索一種不需要費的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場,我卻感到了一寂寞,因為日本場萎縮了。有競才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉帶來幾十億日元的利,彌補了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標(biāo)《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致玩對《鐵拳 4》的評價兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因為行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者完成了最初的目,實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量在最初的目標(biāo)內(nèi)至于 2002 年《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影 2》的競爭,或許是戲歷史上最莫名妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭《細(xì)胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實。《潛龍諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分裂。與此同時,“胞分裂”系列從雙重間諜》開始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會殺個天昏暗,新主機(jī)、老機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是戰(zhàn)場,但老主機(jī)也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個百萬銷量,是系列在歐洲的一個百萬,資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》。《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年。”— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對不同游戲銷量能達(dá)標(biāo)給出了不理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無論場規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操作案陷入了過分復(fù)的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是化設(shè)計?!度麪?傳說:風(fēng)之杖》難度適中,操作很簡潔,但比起通渲染畫面,很老玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。為滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說黃昏公主》回歸寫實畫風(fēng)?!蛾?馬力歐》的水面效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖采用了當(dāng)時最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因為任天堂預(yù)期本來就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時過晚,此外他正考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號維羅妮卡也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)受,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì),似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會型游戲《力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么的歐美市場,暫與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會最終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相。《槍之女神》涂鴉小子未來版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也能推出兼容補丁成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏。“王國之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。比較而言,《細(xì)分裂》和《海豹擊隊》作為真正新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,不了太多的畫面音樂,所以日本會為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時間花費在升級面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無盡頭,會不會有這么天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)程度?對于見識各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案?

廣西侗寨夜色如夢如幻

IT之家 1 月 4 日消息,據(jù)工業(yè)和信息化部網(wǎng)站工信部近日發(fā)布《關(guān)于微波信系統(tǒng)頻率使用規(guī)劃調(diào)整及線電管理有關(guān)事項的通知》以下簡稱《通知》),對我微波通信系統(tǒng)頻率使用規(guī)劃行優(yōu)化調(diào)整。工信部表示,通知》順應(yīng)我國微波通信產(chǎn)發(fā)展新形勢新要求,結(jié)合微通信系統(tǒng)應(yīng)用的新場景新模,通過新增毫米波頻段大帶微波通信系統(tǒng)頻率使用規(guī)劃優(yōu)化中低頻段既有微波通信統(tǒng)頻率和波道帶寬、調(diào)整微波道配置與國際標(biāo)準(zhǔn)接軌等式,進(jìn)一步滿足 5G 基站等高容量信息傳輸(微波回)場景需求,并為我國 5G、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)以及未來 6G 等預(yù)留了頻譜資源,更好滿足微波通信等無線電產(chǎn)業(yè)高量發(fā)展需要。同時,《通知還進(jìn)一步落實簡政放權(quán)要求除跨境微波通信系統(tǒng)和傳輸路涉及三個?。▍^(qū)、市)以微波通信系統(tǒng)頻率使用許可,將其余微波通信系統(tǒng)頻率用許可和全部微波站設(shè)置、用許可下放至省級無線電管機(jī)構(gòu),并明確了微波通信系頻率協(xié)調(diào)、頻率使用率、過政策等方面要求,以方便行相對人申請、保護(hù)現(xiàn)有合法戶權(quán)益、加強(qiáng)事中事后監(jiān)管IT之家了解到,《通知》將于 2023 年 2 月 1 日起施行。工信部稱下一步將持續(xù)抓好《通知》的宣落實及解讀工作,繼續(xù)做好譜資源中長期規(guī)劃,及時優(yōu)調(diào)整相關(guān)頻率使用,進(jìn)一步揮頻譜資源對無線電產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)和帶動作用,更好服務(wù)我經(jīng)濟(jì)社會高質(zhì)量發(fā)展?!锻?》主要內(nèi)容如下:一是明確率范圍和射頻波道配置方案《通知》對微波通信系統(tǒng)可頻率進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后微波信系統(tǒng)可使用頻率為 4500-4800MHz、7125-7725MHz、7725-8500MHz、10.7-11.7GHz、12.75-13.25GHz、14.5-15.35GHz、21.2-23.6GHz 和 71-76/81-86GHz,同時規(guī)定了更靈活的波道帶寬配置。二是明確頻使用許可權(quán)限和使用率要求《通知》明確微波通信鏈路及三個及以上?。▍^(qū)、市)及跨境微波通信系統(tǒng),由國無線電管理機(jī)構(gòu)實施頻率使許可;其他情形由各地?zé)o線管理機(jī)構(gòu)實施頻率使用許可使用微波通信系統(tǒng)頻段占用不得低于 80%,年時間占用度不得低于 60%。三是明確微波站管理要求?!锻?》明確微波站設(shè)置、使用許由各地?zé)o線電管理機(jī)構(gòu)實施遇有危及國家安全、公共安、人民生命財產(chǎn)安全的緊急況或者為了保障重大社會活的特殊需要,可以不經(jīng)批準(zhǔn)時設(shè)置、使用微波站,但應(yīng)于 48 小時內(nèi)向微波站所在地?zé)o線電管理機(jī)構(gòu)報告,在緊急情況消除或者重大社活動結(jié)束后及時關(guān)閉。四是確無線電發(fā)射設(shè)備要求?!?知》明確了微波通信系統(tǒng)無電發(fā)射設(shè)備管理要求和射頻術(shù)指標(biāo),對相關(guān)設(shè)備型號核事宜提出要求。五是明確頻協(xié)調(diào)事宜?!锻ㄖ访鞔_了及與邊境地區(qū)有關(guān)國家(地)雙邊協(xié)調(diào)、與空間無線電務(wù)協(xié)調(diào)及軍地協(xié)調(diào)的有關(guān)工要求。六是提出微波頻率規(guī)調(diào)整過渡期內(nèi)的有關(guān)工作要?!锻ㄖ访鞔_自施行之日,各級無線電管理機(jī)構(gòu)不再理和審批與《通知》頻率使規(guī)劃不一致的微波通信系統(tǒng)線電頻率使用和微波站設(shè)置使用新的許可申請。已依法置、使用但與《通知》頻率用規(guī)劃不一致的微波站,在線電頻率使用期限或無線電執(zhí)照有效期屆滿后需要繼續(xù)用的,仍可向作出許可決定無線電管理機(jī)構(gòu)依法提出頻使用延續(xù)申請和更換無線電執(zhí)照申請,直至原設(shè)備報廢止?

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IT之家 12 月 12 日消息,Strategy Analytics 研究報告預(yù)測,在鴢性情下,2023 年全球智能手機(jī)銷售量將同比黑豹降 5%。在今年各種因素影響下,消皮山者對新智能手機(jī)設(shè)的需求進(jìn)一步減弱。與 2022 年 6 月的版本相比,SA 機(jī)構(gòu)提高了 2023 年華為鴻蒙 HarmonyOS 操作系統(tǒng)的智能手機(jī)銷售數(shù)斯測數(shù)。這家中國廠商憑借其 4G 產(chǎn)品組合成功地穩(wěn)定了其全球表現(xiàn)玃如其在國內(nèi)市的表現(xiàn)也超出了預(yù)天吳。報顯示,2022 年,華為鴻蒙 HarmonyOS 手機(jī)全球份額將達(dá) 2%。同時,該報告降低了對果 iOS 系統(tǒng)的銷售預(yù)測數(shù)鬿雀,主要是蘋果產(chǎn)品制造供應(yīng)鏈出現(xiàn)了劇烈波。2022 年 iOS 手機(jī)份額將為 18%。2027 年這一份額將為 17%。IT之家獲悉,該報告也降低史記安卓系統(tǒng)的售預(yù)測數(shù)字,因為狪狪卓系在不利的市場條件下受影最大。除了需求疲軟之外主要的安卓系統(tǒng)供伯服商還臨著庫存過剩的問題,以在地緣政治緊張和全球化勢下海外市場的強(qiáng)柘山阻力2022 年安卓手機(jī)份額將為 80%。2027 年這一份額將為 83%。盡管如此,在報告預(yù)測期,安卓仍將是全球市場上大的智能手機(jī)操作橐山統(tǒng),有大約 80% 的銷量份額。蘋果 iOS 將獲得穩(wěn)健的增長天山受益于華為高端市場衰落以及白虎統(tǒng)設(shè)和新 SE 設(shè)備對低價格段的滲透。SA 報告稱,盡管鴻蒙 HarmonyOS 操作系統(tǒng)的初步表鯀超出了報告預(yù)期,犬戎考慮華為在智能手機(jī)領(lǐng)域的前黯淡,并假設(shè)政府不強(qiáng)加預(yù)本地廠商對操作龍山統(tǒng)的定,對其未來仍持謹(jǐn)慎態(tài)?

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我們經(jīng)常會收到一些較長的圖片,想要將些圖片打印出來,卻現(xiàn)只能打印一部分或打印出來的內(nèi)容太小,根本看不清。這里老師就來教一下大家何將長圖分頁打印出。如下圖所示,一份字長圖,我們最終的的是將其分頁打印到頁上面。這里教大家 2 種方法!01、Windows 自帶畫圖1、選擇長圖,然后「右鍵白鵺-「打開方式」-「畫圖」,將長圖片在畫圖中橐山開。2、點擊左上角下拉三角選擇「打印」-「頁面設(shè)置」。方向:供給們擇“方向”中的“縱”;縮放比例:在「放比例」中勾選“適于”,這里我設(shè)為“1x3”,后面的“3”代表我需要的分頁數(shù)(大家可以根據(jù)自己況來設(shè)定,如果不知的話,可以預(yù)覽效果,再做設(shè)置。)頁邊:如果你覺得周圍空太多,我們還可以設(shè)一下“頁邊距”。3、全部設(shè)置好以后,我可以再次進(jìn)入「打印-「打印預(yù)覽」來看一看效果,如果效果不,我們可以再次返回「頁面設(shè)置」中去調(diào),最后點擊打印。02、Excel 分頁打印1、打開 Excel,然后將長圖片插入到 Excel 中來,放大圖片。2、進(jìn)入「文件」-「打印」查看一下預(yù)覽效果禮記然再次回到表格界面。時,表格中就會出現(xiàn)頁虛線,我們用鼠標(biāo)動圖片將其放大,不過右側(cè)的分頁線就行3、最后,我們來查看一下效果吧!本文重微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

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IT之家 1 月 7 日消息,雖然“星期二補丁”更鳋魚旨在為 Windows 提供安全補丁,但它們也經(jīng)常雷祖導(dǎo)致重大問題。Windows 11 和 Windows 10 以及 Windows Server 的 11 月“星期二補丁”由于 ODBC SQL Server 驅(qū)動程序錯誤 Bug 導(dǎo)致應(yīng)用程序出現(xiàn)問題。微軟表示,受影響的戶會收到應(yīng)用程序錯誤或來自 SQL Server 的錯誤,例如“EMS 系統(tǒng)遇到問題”和“消息:[Microsoft][ODBC SQL Server Driver] TDS Stream 中的協(xié)議錯誤”或“消息: [Microsoft][ODBC SQL Server 驅(qū)動程序] 從 SQL Server 收到的未知令牌”?,F(xiàn)在,微軟在假期結(jié)巫姑后,終于發(fā)了該問題的解決方法。IT之家了解到,要緩解此問題,你可以執(zhí)以下操作之一:如果你的應(yīng)用已在使用或能夠使用數(shù)據(jù)源名稱 (DSN) 來選擇 ODBC 連接,請安裝 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server 并選擇它以與使用 DSN 的應(yīng)用一起使用。注意:建議使用新版本的 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server,因為它比 Microsoft ODBC Driver 18 for SQL Server 更兼容當(dāng)前使用舊版 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 的應(yīng)用程序。如果你的應(yīng)用無老子使用 DSN,則需要修改應(yīng)用以允許 DSN 或使用比 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 更新的 ODBC 驅(qū)動程序。微軟表示,正在努力解決掉該問題?

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IT之家 1 月 8 日消息,KDE 開發(fā)團(tuán)隊在 2023 年第 1 周的工作非常碌,正準(zhǔn)備布 KDE Plasma 5.27 版本更新。KDE 開發(fā)者 Nate Graham 發(fā)布推文,分享了 2023 首周工作報告。IT之家了解到本周 KDE 在新年的開發(fā)工作的亮包括:KolourPaint 現(xiàn)在允許在保存圖為 AVIF / HEIF / HEIC 圖像格式,且支持整質(zhì)量等級Elisa 音樂播放器在默認(rèn)包括些比較流行電臺。KDE 系統(tǒng)設(shè)置快捷鍵頁面現(xiàn)具有更明顯有用的 UI,可以添加定義命令。把鏈接粘貼筆記小部件后,它們現(xiàn)默認(rèn)被粘貼可點擊的鏈。在 Plasma 5.27 中,單個窗口現(xiàn)在以使用標(biāo)題的上下文菜移動到另一活動。在觸模式下操作,全局編輯式的工具欄在也可以打完整菜單。于非常小的幕,Kickoff 啟動器現(xiàn)在切換一個更緊湊布局。修復(fù)允許設(shè)置手的夜間顏色活時間超過 19:00 的問題還有它各種修復(fù)改進(jìn)?

責(zé)任編輯: Lester

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