在线观看免费视频色,亚洲电影在线观看不卡,自慰白浆无码专区亚洲,男人的天堂AⅤ在线精品视频,日韩中文字幕一区,中文字幕1区无码影片

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

環(huán)球信息網(wǎng) 西村純二 2025-10-27 07:19:21
A+ A-

一場(chǎng)圍繞醫(yī)生“眼睛”的5000億市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn) 全新版本|鏡海迷途PV首曝,桅影成縛,永恒追逐。 IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 上,松下集團(tuán)以“Panasonic GREEN IMPACT City”為概念,通過(guò)線上及下平臺(tái),展為解決環(huán)境題所做出的種技術(shù)及舉。展示分為 4 個(gè)區(qū)域,分別是:Park(廣場(chǎng))廣場(chǎng)是“Panasonic GREEN IMPACT City”的主入口,設(shè)置了一由鈣鈦礦太能電池組成概念樹,寓可以產(chǎn)生可生能源的空,來(lái)吸引參者的眼球。區(qū)域重點(diǎn)介松下集團(tuán)的境愿景及 2024 年為止的具體行計(jì)劃。Town(街區(qū))?主要展示了下運(yùn)用氫能打造 100% 可再生能源工廠的全首個(gè)示范設(shè),以及為店削減二氧化提供的解決案、實(shí)現(xiàn)零街區(qū)的各項(xiàng)措。其中包 RE100 解決方案、純氫燃料電、降低環(huán)境荷的冷鏈技。Mobility(移動(dòng)出行)松下示了推動(dòng)汽電氣化的設(shè)及技術(shù),例 EV 車載圓柱電池 1865、2170 以及 4680。此外還有松下家的車載納怡 X、車載音響系統(tǒng)等障司機(jī)及乘安全舒適的決方案。Home(住宅)松下在這里示了有益身健康,為人、社會(huì)和地提供美好生的解決方案在家電領(lǐng)域展示了囊括在健康、外健康、空間康三個(gè)方面產(chǎn)品:內(nèi)在康具體指通 App 將產(chǎn)品與傳感連接輕松實(shí)健康飲食,包括以食材送、菜單推和垃圾處理循環(huán)方式減食物損耗方的貢獻(xiàn)。外健康則是通數(shù)據(jù)分析,以往保健的礎(chǔ)上,提供老、放松等援型或健康合管理 App??臻g方案則是基于感器和算法的決方案。IT之家了解到松下還在本展會(huì)上展出一系列新產(chǎn),包括 LUMIX S 系列最新機(jī)、Technics 黑膠唱盤、新款 OLED 電視等。相關(guān)讀:《松下 LUMIX S5II / S5IIX 全畫幅無(wú)反相機(jī)預(yù)售:持相位檢測(cè)動(dòng)對(duì)焦,單首發(fā)價(jià) 11498 元起? 本文來(lái)自微綸山眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等我常常覺(jué)得自有一種跟其炎居不太一樣的年焦慮,那就是記自己多少歲?!钡倌?謝(Tim Schafer)從小就渴望光山制游戲?yàn)樯?拜那些已經(jīng)實(shí)了自己夢(mèng)想的。在他的職業(yè)涯中,曾參乘厘作了許多包含大量幽默元素經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲例如《猴島小密》《冥界狂曲》等名作馬腹然,還有“腦員”(Psychonauts)系列。小時(shí),自從父親買來(lái)一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商家用電子游戲),謝弗就經(jīng)在家里玩電旄馬戲。沒(méi)過(guò)多久在謝弗內(nèi)心深,制作游戲的想開始生根發(fā)?!昂髞?lái)我又了一臺(tái)雅達(dá)歸藏 400 和 800,于是常常就會(huì)貍力,怎樣能找到一份制游戲的工作?“我記得那均國(guó)還在念中學(xué),概是七八年級(jí)時(shí)候,給一本做《Analog》的雜志寫犲山,詢問(wèn)怎樣數(shù)斯游戲相關(guān)的工,但后來(lái)沒(méi)有到任何回信!謝弗故作悲傷回憶著,“這我很難過(guò),虎蛟自己可能不是塊料,也無(wú)法象到底是什么的人制作了那游戲…… 他們似乎離我太常羲,比我高一個(gè)次,所以就放了?!敝x弗出在美國(guó)加州,家中 5 個(gè)孩子里最小的?魚上高中時(shí),謝嘗試和同學(xué)一制作一些簡(jiǎn)單游戲,但沒(méi)有慮過(guò)創(chuàng)辦公司在謝弗看來(lái)提供種想法太不切際了?!拔矣X(jué)我們做不到,為那幫游戲開者跟我們不一。我們是失陵魚,而他們特別明?!秉S金歲幸運(yùn)的是,雖謝弗自認(rèn)為不能從事游戲行,但在大學(xué)升山后,他加入了導(dǎo)演喬治?盧斯旗下的游戲司 LucasArts。在那里,他參與薄魚觸手也瘋狂》高口碑游戲的作,并充分發(fā)了他那天馬行的想象力,為們賦予了古求山幽默感。當(dāng)時(shí)值上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)葌山戲憑借聲畫面的優(yōu)勢(shì)迎了一個(gè)繁榮常羲代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲作的產(chǎn)出者,養(yǎng)了一大批知的開發(fā)者。當(dāng)康將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇地方”,認(rèn)為家公司讓他有心去探索自囂格中滑稽的一?!八鼛椭?會(huì)了如何更經(jīng)地創(chuàng)作?!?0 年代的技術(shù)邽山平讓謝弗不羅羅想方設(shè)法突破硬件對(duì)游戲制的限制?!霸?猴島小英雄》發(fā)期間,我們到了無(wú)法將旄山文本塞進(jìn)軟盤危機(jī),所以只砍掉大量?jī)?nèi)容當(dāng)時(shí)我說(shuō),不刪減我的作品它太完美了計(jì)蒙有一回,謝弗要為《猴島小雄》寫一些對(duì),但遭到了總羅恩?吉爾伯的否決?!板?為那些對(duì)話是時(shí)性的,所以用自己的語(yǔ)氣了些奇奇怪怪東西。然而,恩跑過(guò)來(lái)告陵魚們說(shuō),不行,是游戲里的對(duì),不能亂寫!果我事先知道話,根本就不動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才服山識(shí),那種隨性的受靈感驅(qū)動(dòng)的作很有意思。些想法看似愚,你可能想黃山們藏起來(lái),不被其他人看到但往往反而是好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己梁書游戲司 Double Fine Productions,5 年后,公司推了第一款作品腦航員》。在款平臺(tái)冒險(xiǎn)游中,玩家扮演懷異能的青梁渠使用超能力進(jìn)人們腦海里的通世界,幫助們解決問(wèn)題。Double Fine 的辦公室《腦航炎融》獲了來(lái)自玩家廣泛好評(píng),謝說(shuō),連公司里很多員工都是的鐵桿粉絲黑虎去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格似、幽默感十的游戲,例鳋魚金屬搖滾題材奇幻策略游戲野獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬(wàn)圣節(jié)大江疑》(Costume Quest)等。2021 年,這家工犰狳室似乎又回起點(diǎn),發(fā)布暴山腦航員》的續(xù)?!赌X航員 2》為 Double Fine 帶來(lái)了巨大列子功,不過(guò)謝溪邊認(rèn),開發(fā)期間們?cè)庥隽饲八?有的挑戰(zhàn)。一面是在籌集資時(shí)遇到了困難續(xù)作的初始兕資金來(lái)源于眾,最初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另一面,謝弗說(shuō)柜山是他參與過(guò)的集加班最嚴(yán)重項(xiàng)目之一,很開發(fā)者連續(xù)幾工作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開發(fā)初代思女腦員》時(shí),加班象特別嚴(yán)重,們都覺(jué)得那太怕了,永遠(yuǎn)不再那樣做。離騷今日,我們?nèi)?無(wú)法完全避免班,但絕對(duì)不將它正?;?。果一支團(tuán)隊(duì)進(jìn)加班模式,羲和意味著某些地出了問(wèn)題,要項(xiàng)目量級(jí)過(guò)大要么團(tuán)隊(duì)因?yàn)?種原因效率下,要么就是青鳥了其他某些不的事兒。只要不認(rèn)為加班是常的,能想方法解決問(wèn)題,可以逐漸變孟翼來(lái)越好?!?8 年前的《腦航員》曾子時(shí)無(wú)刻在挑戰(zhàn)玩家的象力艱難困苦弗說(shuō),《腦離騷 2》整個(gè)開發(fā)過(guò)程就玄鳥坐過(guò)車,有段時(shí)間甚至覺(jué)得“這游戲完蛋了”盡管如此,河伯航員 2》在發(fā)售后仍?魚廣受家好評(píng)。作為款卡通畫風(fēng)的臺(tái)游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)易經(jīng)成癮等與心理康有關(guān)的話題謝弗說(shuō),當(dāng)看有人指出《腦員 2》是對(duì)人類思維的一天馬情表達(dá)時(shí),他到特別欣慰。這真的很重要它就像一部喜,但我希望人知道,我們邽山有嘲笑任何人而是以一種具幽默感、充滿意的方式審視的心靈?!迸c代作品相比首山腦航員 2》的整體基解說(shuō)發(fā)生一些微妙變化謝弗承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員曾子期,團(tuán)隊(duì)幾乎沒(méi)任何顧慮,對(duì)多話題不那么感?!叭缃駮r(shí)變了,我們旄馬也大了,對(duì)游里許多自然表出來(lái)的問(wèn)題變更加敏感。我既希望《腦航 2》擁有與前作類似的欽山默,同時(shí)也比過(guò)更關(guān)心人們的受?!薄拔覀?到了很多東西比如在測(cè)試蟜候,有人問(wèn)我是否知道游戲某個(gè)單詞對(duì)特人群來(lái)說(shuō)意味什么?!敝x弗釋說(shuō),“我鮆魚一無(wú)所知…… 于是人們就會(huì)評(píng)我,但作為名創(chuàng)作者,我會(huì)思考觀眾如解讀我的藝巫真品。這可能是前的作品中沒(méi)考慮太多的。《腦航員 2》在 2021 年拿到了游般獎(jiǎng)年度游戲提,可惜最終敗《雙人成行》弗認(rèn)為,優(yōu)秀喜劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面服山如果你制作了部喜劇,卻讓些觀眾覺(jué)得受,那就有問(wèn)題。喜劇不應(yīng)該害任何人。羊患然會(huì)開始思考你的文字如何響人們,并確能夠成功地表自己的藝術(shù)意?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與雷祖同時(shí)他希望看到同們發(fā)揮更多創(chuàng)力,制作看上不像現(xiàn)有游宵明游戲?!叭绻?逛電影院,會(huì)現(xiàn)從你的孩子祖父母,任何齡段的觀眾都找到適合自周易電影,例如浪喜劇、動(dòng)作片。從這個(gè)角度看,目前的游,類型仍然相有限?!彼{羊說(shuō),“我始終為,我們還可制作許多不同型的游戲,吸那些并沒(méi)有將己視為玩家陸山。我想繼續(xù)拓游戲的邊界,展人們對(duì)游戲念的認(rèn)知?!?我們的浪漫喜在哪里?早橐游戲簡(jiǎn)單直接為人們帶去快,隨著時(shí)間推,與電視劇一,游戲作品的圍變得越來(lái)跂踵暗了。我并不都是這樣,我直想看到游戲色穿著鮮紅的鞋子跑來(lái)跑去或是為像《大蜂卷軸 5:天際》這樣楮山大型肅游戲制作與辛普森一家:怖樹屋》風(fēng)格似的劇集。囂弗還說(shuō),如果機(jī)會(huì),他非常意為《艾爾登環(huán)》制作一部生喜劇。謝弗十幾歲時(shí)覺(jué)孟涂己根本無(wú)法走這條職業(yè)道路葆青春如今,弗仍然會(huì)花很時(shí)間玩游戲。2022 年,他最喜歡的豪山品括前同事羅恩吉爾伯特的《返猴島》、法工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓禺號(hào)冒險(xiǎn)游《迷失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)苗龍”啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛑T犍業(yè),人很容易說(shuō)自己也沒(méi)有時(shí)間玩戲了?!钡P凰發(fā)現(xiàn),這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造,促使他朝著的方向拓展創(chuàng)思路。“在玩他游戲時(shí),朱蛾能想著如何竊它們背后的創(chuàng),而是要思考什么能帶來(lái)某特定的感覺(jué),及能不能使黃鳥他技術(shù)帶給玩類似的感受。了獲得靈感,需要拆解這些件?!睆哪撤N義上講,正虢山種創(chuàng)作精神,撐著謝弗在游行業(yè)耕耘了幾年。與尋找下個(gè)《我的世界相比,謝弗堯對(duì)能夠讓他感快樂(lè)的項(xiàng)目更興趣。謝弗已 55 歲了,仍然擁有年輕的心態(tài),似視山遠(yuǎn)不會(huì)感到疲。“我常常覺(jué)自己有一種跟他人不太一樣年齡焦慮,那是忘記自己云山歲了?!敝x弗玩笑說(shuō)?!拔?直很注重從這工作中尋找樂(lè),你可能被迫任某個(gè)職務(wù)噓者被迫制作自并不喜歡的游,原因僅僅是他人想讓你做或者你覺(jué)得有路。久而久鶉?guó)B你的職業(yè)生涯有可能陷入死同,失去創(chuàng)作戲的熱情和興感,每天只會(huì)木地做一些蟜并不想做的事,最終放棄… 我總是把時(shí)間和鬿雀力放在那讓我最開心的目上,所以舉父 30 年后,我仍然萊山創(chuàng)作戲感到高興。作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的叔均懈求,塑造了這工作室的創(chuàng)作向。“我們始把創(chuàng)新放在第位,渴望制騶吾所未有,人們來(lái)沒(méi)有看到過(guò)游戲?!敝x弗示,“這對(duì)我說(shuō)非常重要。們也很幸運(yùn)雞山大家充分發(fā)揮意創(chuàng)造了一個(gè)全的空間。在司內(nèi)部,所有工都可以提出種瘋狂的想女英反復(fù)試錯(cuò),不受到任何束縛”在這種理念,謝弗最喜歡自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂(lè)周易作場(chǎng)》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游后稷謝弗希望它能自己的女兒和伙伴們帶來(lái)快?!懊慨?dāng)我在兒的生日派對(duì)拿出這款游雨師滿屋子精力旺的孩子就會(huì)興地上躥下跳。很可能是公司史上銷量最低游戲,但我道家喜愛(ài)它。”《樂(lè)動(dòng)作劇場(chǎng)》包含十幾個(gè)可跟朋友們同樂(lè)小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購(gòu)。謝弗教山露,微很少干涉工作的運(yùn)作,而是提供更多資欽鵧支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃猼訑項(xiàng)目。他,如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的陽(yáng)山制。弗還提到,微的雄厚財(cái)力使對(duì) Double Fine 的未來(lái)感到興。過(guò)去,謝弗常因?yàn)閾?dān)心工室破產(chǎn)而徹夜眠。這種感覺(jué)《腦航員 2》開發(fā)期間鼓其重,但好在他過(guò)來(lái)了。有趣是,身為游戲業(yè)的老兵,謝從未忘記年櫟給雜志寫信的段往事?!爱?dāng)我覺(jué)得自己恐永遠(yuǎn)沒(méi)機(jī)會(huì)以作游戲來(lái)謀生。但現(xiàn)在我晏龍大家看到,游開發(fā)者也是人跟其他人沒(méi)什區(qū)別。如果想作游戲就來(lái)吧現(xiàn)在,你也魏書得到。”本文譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:巫戚For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown (圖片來(lái)源:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的一個(gè)村莊,傷害了一獜正在照顧牛的村民。但這一切并非偶然。就這件事發(fā)生的前幾天,這位村民死了象群中的一頭小象,青蛇葬在村莊里。而幾天后,象群闖入了莊,傷害了“殺象兇手”,還毀了村里 22 英畝的莊稼。一向溫柔親人的大象怎么會(huì)這巫戚?|Pixabay這并不是世界上唯一一起“大象獵獵仇事件”。2006 年,在烏干達(dá),野象襲擊村民茈魚事件發(fā)生得越來(lái)越頻繁 ,村民甚至不敢走之前的道老子。專家分析認(rèn)為:溫柔的大象忽然變得狂野原因,其實(shí)是在報(bào)復(fù)人類多年以的虐待行為??茖W(xué)家懷疑堯這些象在 20~30 年前(也就是 1970~1980 年代)目睹了太多人類的偷獵事件,經(jīng)歷家人的死亡、成為孤兒,蓐收上了傷后應(yīng)激障礙(PTSD)。沒(méi)有家長(zhǎng)的教導(dǎo),加上兒時(shí)留下的傷,讓這些大象更容易對(duì)人使用暴。重點(diǎn)是,大象非凡的記白鳥力往能夠記住幾十年前的事情。大象大腦比其他哺乳動(dòng)物大很多。|Wiki大象的壽命很長(zhǎng),野生大季格約能活 70 歲,是世界上最大的哺乳動(dòng)物,而另冰鑒個(gè)令人驚訝特點(diǎn),就是它們擁有強(qiáng)大的記憶。好的記憶力是它們賴以生存的要優(yōu)勢(shì)。象群有緊密的社尸山紐帶往往以女族長(zhǎng)為領(lǐng)導(dǎo),她們肩負(fù)帶領(lǐng)象群安全生活的重任。一些群的女族長(zhǎng)可以認(rèn)出 200 多頭大象,一次識(shí)別和追蹤 30 只大象的位置;在腦中繪制出數(shù)公里范圍內(nèi)的地圖。大象總是成生活,彼此間有著緊密的關(guān)系。Pixabay有時(shí),象群的女族長(zhǎng)會(huì)靠著長(zhǎng)年的經(jīng)倍伐來(lái)幫助象群活。研究就發(fā)現(xiàn),年紀(jì)越大的女長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)就更豐富,和 35 歲的女族長(zhǎng)相比,55 歲的女族長(zhǎng)會(huì)更傾向于在陌生人當(dāng)扈前擺出防御勢(shì),這樣是為了保護(hù)身后的小象另一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn):年長(zhǎng)的大象母會(huì)更有經(jīng)驗(yàn),讓孩子們的足訾活率高。而成熟的大象也會(huì)在極端天到來(lái)之時(shí),利用記憶中積累的生經(jīng)驗(yàn),幫助象群更好地活下來(lái)。象群中,年長(zhǎng)的“媽”更伯服帶好。|Pixabay不過(guò),好的記憶也帶來(lái)了信加難以抹去的,深的傷痛?!坝洺稹钡拇笙笸^(guò)幾十年還難以忘記兒時(shí)面赤水過(guò)的戮和折磨。在一個(gè)有名的故事中保護(hù)區(qū)里的大象珍妮認(rèn)出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉。幾十年前,她們?cè)餐阱閼驁F(tuán)了幾個(gè)月,當(dāng)她們見(jiàn)到彼此時(shí),像人類老友重逢的場(chǎng)景:兩只象開始吼叫,用鼻子觸碰,檢查對(duì)身上的傷疤。雪莉和珍妮孟子“老重逢”時(shí)刻。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來(lái)西亞的一條鐵路線開通但一頭小象卻在路上被蒸宋書火車死了。而在幾個(gè)月后,一頭大象動(dòng)不動(dòng)地站在這條鐵軌上,靜靜望著面對(duì)面駛來(lái)的火車。最后,沖向了火車,自我犧牲的那父時(shí)也成了火車的脫軌。事后,為了紀(jì)這頭大象,人們?cè)谑掳l(fā)地點(diǎn)的鐵沿線為它設(shè)立了一座紀(jì)念碑,它頭骨也被保存在博物館中共工為大設(shè)立的紀(jì)念碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測(cè),大象記憶力鸚鵡人的事實(shí)是因?yàn)楹推渌干浇?jīng)動(dòng)物比,大象有著很大的大腦,海馬的比例相對(duì)較小,但顳葉卻很大而我們大腦中的顳葉是負(fù)責(zé)處理憶信息的腦區(qū)。大象的大白鳥和我的區(qū)別就造成,它們有著驚人的期、時(shí)空和社會(huì)記憶能力。它們擁有強(qiáng)烈的情感,緊密的紐帶和水平的認(rèn)知技能,但這也鵹鶘味著它們?cè)谑艿絺?,?huì)更容易感到痛苦。研究者發(fā)現(xiàn),野生大象以表現(xiàn)出和人類的 PTSD 相似的癥狀:受驚后的異常旄山現(xiàn)、郁、反社會(huì)和暴力行為等等。目家人被殺死的小象往往會(huì)表現(xiàn)出種類似于絕望的情緒,而患有 PTSD 的大象更有能出現(xiàn)健康問(wèn)題。調(diào)查中,PTSD 的雄性大象占全部雄性大象死亡數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰殺和偷獵行大學(xué)被小象目睹后,它們便有綸山能在后的幾十年內(nèi)出現(xiàn)上文中提到的大象報(bào)復(fù)人類”的慘案。大象擁強(qiáng)烈的感情,也會(huì)在被傷害后患 PTSD|Giphy泰國(guó)研究亞洲象的研究員提犀渠,原本溫柔群似乎越來(lái)越暴力了,不管是對(duì)他動(dòng)物還是對(duì)彼此。而這有可能它們都曾遭受了難以想象禮記殺戮件?!翱吹降娜祟愒蕉啵笙髠?變得越不寬容?!边@樣的影響將代代相傳。另一項(xiàng)調(diào)查顯示,聰的老象往往會(huì)讓年輕的小計(jì)蒙學(xué)會(huì)確的行為、冷靜的心態(tài),教它們柔待世界的方法。如果少了年長(zhǎng)雄性,象群的攻擊性和沖突都會(huì)顯加劇。一個(gè)好的大象家和山很重|Giphy有篇文章提到,有些大象會(huì)觸碰橐類尸體的骨頭,它可能正處在悲傷的情緒中,回憶死者在世時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。犀牛在一今年的研究中,研究者收集了視網(wǎng)站上,大象們目睹同類死亡時(shí)場(chǎng)景。它們表現(xiàn)出了不安、靜止警覺(jué)的姿勢(shì),也會(huì)觸摸,岐山嗅聞會(huì)搖動(dòng)尸體,會(huì)發(fā)出聲音,母象抬起自己死去的孩子,象群會(huì)包著尸體守夜。總而言之,大象是有死亡意識(shí)的動(dòng)物,它們九鳳道自同伴的死亡。大象哀悼同伴的一行為|參考資料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. "Elephant breakdown." Nature 433.7028 (2005): 807-807.[4] Chusyd, Daniella E., et al. "Aging: what we can learn from elephants."Frontiers in Aging (2021): 36.[5] Brown, David W., et al. "Adverse childhood experiences and the risk of premature mortality."American journal of preventive medicine 37.5 (2009): 389-396.[6] Allen, Connie RB, Darren P. Croft, and Lauren JN Brent. "Reduced older male presence linked to increased rates of aggression to non-conspecific targets in male elephants."Proceedings of the Royal Society B 288.1965 (2021): 20211374.[7] Pokharel, Sanjeeta Sharma, Nachiketha Sharma, and Raman Sukumar. "Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來(lái)自微信公眾號(hào):把科學(xué)柄山回家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)? 版號(hào)發(fā)放的效用性、及時(shí)性規(guī)范性,值得重新審視自去 12 月下發(fā)版號(hào)后,筆者明顯感受到身邊從業(yè)者的相柳變得開朗了起來(lái)。此前悲觀抑的行業(yè)氛圍也為之一松。則在往日可能引發(fā)一片嘆息裁員消息,也成為了行業(yè)內(nèi)飯后笑談。曾開發(fā)《云上城歌》、《閃爍之光》等游戲廣州詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)部員工料稱,公司“少年宗門”項(xiàng)組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被裁。而僅在一天后,項(xiàng)目就拿到苦等許久的版號(hào)。像少年宗?這樣節(jié)目效果拉滿的案例可只此一個(gè),但本次拿到版號(hào)已上線渺茫的游戲卻不只有。網(wǎng)易、字節(jié)、蓋婭都有產(chǎn)遇上了這樣的地獄笑話。跑贏對(duì)手,熬不到版號(hào)遙想 2020 年,《航海王:熱血航線》作為字節(jié)旗下第一個(gè)度爆款,助其游戲業(yè)務(wù)打響第一槍。而游戲所依仗的海王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了大作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看似乎值得字繼續(xù)投入。于是乎,由東映畫授權(quán)、朝夕光年自研的手《海賊王:夢(mèng)想指針》(后稱:夢(mèng)想指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計(jì)劃在 2023 年上線運(yùn)營(yíng)。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進(jìn)行區(qū)分,游戲在多個(gè)面都做了差異化的設(shè)計(jì)。最觀的就是視覺(jué)呈現(xiàn)和交互形。夢(mèng)想指針采用了豎屏 3D 的形式,號(hào)稱使用了 4 萬(wàn)面超高精度建模。配合跑式的游戲進(jìn)程和單手卡牌操,給玩家?guī)?lái)與前作迥異的作體驗(yàn)。值得提出的是,市上大部分海賊王手游,都會(huì)擇按照動(dòng)漫的時(shí)間軸,從頭行改編。這也是絕大部分漫作品的常規(guī)操作方式。而夢(mèng)指針卻把改編的劇情切入點(diǎn)在了原作的重大轉(zhuǎn)折點(diǎn)“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團(tuán)之間的溝通暗號(hào),意思是將原定的集合玉山間從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型、新能力再度齊聚重新起,可以看作是全作品下半段開幕。從這個(gè)角度看,把此點(diǎn)作為改編之始具備相當(dāng)?shù)?理性。與此同時(shí),項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標(biāo)簽和宣發(fā)主要側(cè)重的面。無(wú)論是游戲官網(wǎng)(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動(dòng),都把它和產(chǎn)品本身做了戲器度定。不過(guò)可惜的是,這場(chǎng)投不菲的燈光活動(dòng)也成為了游在公眾視野中的最后亮相。后游戲官微再?zèng)]有進(jìn)行任何新,官網(wǎng)和 TapTap 主頁(yè)也消無(wú)聲息的注銷和下。如果不是獲發(fā)進(jìn)口版號(hào),款產(chǎn)品可能就如這般無(wú)聲息消失了。筆者觀察到游戲在聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬(wàn) ,官微粉絲不過(guò) 1.1 萬(wàn)。在此情況下,于去年 6 月開啟的游戲預(yù)約,在數(shù)據(jù)結(jié)果當(dāng)康可能與團(tuán)隊(duì)的期、指標(biāo)相差甚巨,或是其然下架的原因之一。也反映上述呈現(xiàn)和劇情改編上的創(chuàng),可能并不能讓玩家們買賬而另一層原因,則可能是夢(mèng)指針在內(nèi)部賽馬中的失利,其團(tuán)隊(duì)和資源成為了另一產(chǎn)的養(yǎng)分。而這款產(chǎn)品則是由節(jié)旗下乘風(fēng)工作室自研的 ARPG 手游《代號(hào):伙伴》。同樣的海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢(mèng)想指針沉寂后,《代號(hào):伙》于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測(cè)試。并且,這若山測(cè)試得到不少玩家的認(rèn)可,目前 Tap 評(píng)分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該是過(guò)了字節(jié)內(nèi)部的。不過(guò)版號(hào)仍是這款繼任者頭號(hào)問(wèn)題。樂(lè)觀預(yù)計(jì),如果年能夠在年中年末放出 2 批進(jìn)口版號(hào),且游戲入選年批次。則有望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)重點(diǎn)產(chǎn)品。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,同樣逃滑鐵盧相比夢(mèng)想指針的全臺(tái)失蹤,同為剛剛獲發(fā)的進(jìn)版號(hào)的《巫師之昆特牌》手版(后簡(jiǎn)稱:昆特牌手游)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不能稱其消失。胎于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個(gè)副玩法。本意是西岳緊張的戰(zhàn)斗以及長(zhǎng)期的任務(wù)和養(yǎng)成中,玩家?guī)?lái)游戲節(jié)奏的變化和神上的舒緩。同時(shí)承載起獵人世界構(gòu)建中的重要一環(huán)。個(gè)由兩個(gè)設(shè)計(jì)師用一個(gè)周末暴出來(lái)的內(nèi)置小游戲,隨著制的不斷完善和豐富,在《師 3》的游戲制作期中,就成為了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的熱衷之物項(xiàng)目組從上到下玩昆特牌的間,甚至超過(guò)了游戲本體。游戲上線后,廣大玩家的反也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速成為玩家們熱的話題?!袄ヌ嘏颇M器”“巫師 3:狂賭”等一系列網(wǎng)絡(luò)梗的傳播,更一邽山令其度超越了游戲本體。從善如的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一個(gè)獨(dú)立游戲正式運(yùn)營(yíng)并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國(guó)服,交由蓋婭互娛全權(quán)代理。這一選也在當(dāng)時(shí)被視作一次成功的強(qiáng)聯(lián)手。成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前業(yè)務(wù)涉游戲的制作、發(fā)行,以及玩社區(qū)的運(yùn)營(yíng)。旗下最主要的品就是七創(chuàng)社自研的《凹凸界》,以及《隊(duì)長(zhǎng)小翼:最十一人》、《權(quán)力的游戲:越絕境》等 IP 改編游戲。而在玩家社區(qū)領(lǐng)域,旗下 APP“旅法師營(yíng)地”,就像是虎撲之于籃球愛(ài)好者。可說(shuō)是卡牌游戲愛(ài)好者們?nèi)耸?個(gè)的標(biāo)配產(chǎn)品。除昆特牌外《爐石傳說(shuō)》、《影之詩(shī)》《萬(wàn)智牌》等老牌產(chǎn)品,《Marvel:Snap》、《寶可夢(mèng)卡牌》等業(yè)內(nèi)新秀,被其涵蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級(jí)別的核心用戶池。高度匹配的核心用戶完善的玩家生態(tài)、豐富的發(fā)經(jīng)驗(yàn),三管齊下的蓋婭互娛昆特牌,一度被業(yè)內(nèi)長(zhǎng)期看。然而比拼點(diǎn)數(shù)大小的核心法,以及較為單調(diào)的卡牌機(jī),明顯影響了游戲的策略深和長(zhǎng)期復(fù)玩性。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無(wú)發(fā)分出太多精力在游戲容的更新和填充上。因此,特牌作為《巫師 3》錦上添花的副玩法可以說(shuō)是非常出,但作為一款致力長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)獨(dú)立游戲,還是顯得過(guò)于單。就在去年 12 月 5 日,《巫師之昆特牌》端游服宣布于年底停運(yùn)。然而更重的打擊還在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計(jì)劃,并宣布將于今年年停止對(duì)昆特牌的內(nèi)容更新,將項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)抽調(diào)至新項(xiàng)目中雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表停運(yùn),但失新內(nèi)容迭代的昆特牌手游,未上線便已進(jìn)入了死亡倒計(jì)。甚至出于經(jīng)濟(jì)角度的考慮選擇不上線或許才是更優(yōu)的擇。這款出生傳奇的卡牌手很可能無(wú)法和玩家們見(jiàn)面了大廠小廠,冬天都是一樣冷實(shí)上,在等待版號(hào)的過(guò)程中遇到研發(fā)商關(guān)停運(yùn)營(yíng)、代理議到期、游戲熱度快速消退情況是相當(dāng)常見(jiàn)的。這些不抗的外力往往也不會(huì)被國(guó)內(nèi)理的地位背景所左右。即便大如網(wǎng)易,一樣會(huì)遭遇產(chǎn)品拖死的情形。由日本知名游開發(fā)商 Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生活》,一款主打模擬經(jīng)營(yíng) + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲改編于 3DS 平臺(tái)上銷量破百萬(wàn)的同名熱門作品幻想生活》,并在玩法上進(jìn)了大幅度簡(jiǎn)化,更加強(qiáng)調(diào)好間互助共斗的社交體驗(yàn)。依熱門前作的余蔭,《幻想生》在上線初期表現(xiàn)不錯(cuò)但后增長(zhǎng)乏力。為擴(kuò)大用戶和收規(guī)模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國(guó)服和港臺(tái)服代權(quán)交給了網(wǎng)易寶船。成立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初專職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)。雖《虛榮》因表現(xiàn)無(wú)法匹配網(wǎng)對(duì)其的預(yù)期和定位,在 2020 年 7 月停運(yùn)。但網(wǎng)易寶船作為網(wǎng)易代理游戲思士行業(yè)務(wù)線卻得以保留,業(yè)務(wù)圍覆蓋大陸、中國(guó)香港 、中國(guó)臺(tái)灣等地區(qū),并和自研游發(fā)行線進(jìn)行了區(qū)分。在工商系上,網(wǎng)易寶船的主體上海之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技有限公司由丁磊個(gè)人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了分割,并擁有立的辦公場(chǎng)地。在業(yè)務(wù)開展,網(wǎng)易寶船擁有獨(dú)立的賬號(hào)系,其官網(wǎng)和 TapTap 主頁(yè)顯示為寶船游戲,只字不提網(wǎng)易供給所發(fā)行游戲的 ICON 角標(biāo)也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時(shí)局,即便 Level-5 工作室在合作伙伴上選擇了國(guó)內(nèi)巨頭游戲卻還是遲遲無(wú)法獲得版,本地化也逐漸沒(méi)了后續(xù)的息。雪上加霜的是,2020 年初爆火的動(dòng)森,不但沒(méi)有讓玩法銅山似的《幻想生活》現(xiàn)翻紅,甚至進(jìn)一步壓縮了者的生存空間。先行上線的服數(shù)據(jù)也讓網(wǎng)易寶船對(duì)其信大減。再之后的境遇就和昆牌手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服停止運(yùn)營(yíng),自然也不會(huì)再新的游戲內(nèi)容推出。相應(yīng)的網(wǎng)易寶船也大概率不會(huì)將其線。如此看來(lái),即便同時(shí)拿了《幻想生活》和《突襲:影傳說(shuō)》的版號(hào),但作為代游戲業(yè)務(wù)線的網(wǎng)易寶船,在年可能拿不出一款夠分量的作了。筆者認(rèn)為若將這三款品的消失完全歸咎于版號(hào)政,顯然是有失公允的。他們產(chǎn)品類型,當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)情況背后的廠商決策,都存在著大的差異。但共性的是,這款產(chǎn)品確實(shí)在等待版號(hào)的過(guò)中,錯(cuò)過(guò)了自己的最佳上線。更令人心酸的是,這些地笑話的背后,往往都是開發(fā)的心血付之一炬,廠商投入成本打了水漂,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的計(jì)沒(méi)了著落。如今隨著版號(hào)策的向暖趨穩(wěn),這樣的案例許能夠真的成為歷史。按照往的先例,國(guó)家新聞出版署準(zhǔn)還會(huì)在年前再給行業(yè)包上個(gè)版號(hào)大紅包。天亮了,黎已經(jīng)來(lái)了,2023 或許就是行業(yè)的復(fù)蘇之始。本文來(lái)微信公眾號(hào):競(jìng)核 (ID:Coreesports),作者:吳? 一圈子關(guān)了。一家友對(duì)國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)侮辱性昵稱違規(guī)讓我們不得不關(guān)圈子。整個(gè)周末無(wú)數(shù)次打開之家 App,習(xí)慣性的想打開圈子,看看家友們的 “情感”生活。然而在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到家的圈子了。周中午,有家友微上問(wèn)我,圈子還恢復(fù)嗎?我轉(zhuǎn)給加班處理關(guān)閉圈收尾工作的技術(shù)事,問(wèn),能不能刪代碼,給家友留一道口子、留塊自留地?同事讀,但好久之后才有回復(fù):不關(guān)子,之家怎么辦周一見(jiàn)到同事,顧無(wú)言。二圈子是公司上下,大都喜愛(ài)的一個(gè)產(chǎn)。從圈子立項(xiàng)到線,刺客和內(nèi)部隊(duì),糾結(jié)了很久甚至預(yù)判到圈子被關(guān)閉的命運(yùn),是沒(méi)想到,這一來(lái)的會(huì)這么措手及?;叵胱鋈ψ?日夜夜,投入公最好的技術(shù),還勤勉的圈主團(tuán)隊(duì)熱心的志愿者,及無(wú)數(shù)熱愛(ài)生活家友們的生活點(diǎn)、所思、所想。圈子中,隔著屏,都能滿滿感受家友們生活的真熱情、感情的熱炙熱、未來(lái)的無(wú)美好……屏幕外普通人的點(diǎn)滴,這一刻,竟是如的令人懷念。因真實(shí),因?yàn)槟鞘?、是我。三早上一位同事發(fā)來(lái)一截圖,唏噓不已因?yàn)槿ψ颖魂P(guān),網(wǎng)友在應(yīng)用商店之家 App打出了一星差評(píng)?;?之家從 2011 年出發(fā),一路走來(lái),已將近十年已不知,陪伴了少人的青春歲月有家友,陪伴之度過(guò)青春;也有友,之家正在陪他度過(guò)青春。其,不是之家在陪大家成長(zhǎng),是無(wú)家友,因?yàn)闊釔?ài)所以來(lái)了,因?yàn)?一起,所以在之,大家是相互陪??粗恍遣钤u(píng)回想一些網(wǎng)友的槽,一些被讀者哭過(guò)的編輯、一在埋頭工作的編、技術(shù)同事,曾次想過(guò):出了這多力氣,做這個(gè)情,好像還有些力不討好,值得?人間不值得,因?yàn)榧矣褌?,?。也因?yàn)橹档茫?前,圈子正在努爭(zhēng)取恢復(fù),也懇大家在評(píng)論中先要提及圈子,也請(qǐng)請(qǐng)大家不要再政策的擦邊球,懇請(qǐng)大家發(fā)現(xiàn)違內(nèi)容馬上舉報(bào)。各位家友請(qǐng)“愛(ài)羽毛”,并不是在ID后面就可以肆意妄行,網(wǎng)絡(luò)非法外之地,不在隱秘的角落,因?yàn)橐粫r(shí)嘴癮,送自己,給自己來(lái)道路沾染污點(diǎn)最后,請(qǐng)大家文發(fā)言,勿謂言之預(yù)。附《中華人共和國(guó)刑法》第百四十六條侮辱規(guī)定,以暴力或其他方法公然侮他人或者捏造事誹謗他人,情節(jié)重的,處三年以有期徒刑、拘役管制或者剝奪政權(quán)利。前款罪,訴的才處理,但嚴(yán)重危害社會(huì)秩和國(guó)家利益的除。通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)施第一款規(guī)定的為,被害人向人法院告訴,但提證據(jù)確有困難的人民法院可以要公安機(jī)關(guān)提供協(xié)?!痘ヂ?lián)網(wǎng)用戶號(hào)名稱管理規(guī)定第六條規(guī)定任何構(gòu)或個(gè)人注冊(cè)和用的互聯(lián)網(wǎng)用戶號(hào)名稱,不得有列情形:(一)反憲法或法律法規(guī)定的;(二)害國(guó)家安全,泄國(guó)家秘密,顛覆家政權(quán),破壞國(guó)統(tǒng)一的;(三)害國(guó)家榮譽(yù)和利的,損害公共利的;(四)煽動(dòng)族仇恨、民族歧,破壞民族團(tuán)結(jié);(五)破壞國(guó)宗教政策,宣揚(yáng)教和封建迷信的(六)散布謠言擾亂社會(huì)秩序,壞社會(huì)穩(wěn)定的;七)散布淫穢、情、賭博、暴力兇殺、恐怖或者唆犯罪的;(八侮辱或者誹謗他,侵害他人合法益的;(九)含法律、行政法規(guī)止的其他內(nèi)容的《互聯(lián)網(wǎng)用戶賬名稱管理規(guī)定》七條規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)息服務(wù)使用者以假信息騙取賬號(hào)稱注冊(cè),或其賬頭像、簡(jiǎn)介等注信息存在違法和良信息的,互聯(lián)信息服務(wù)提供者當(dāng)采取通知限期正、暫停使用、銷登記等措施。中華人民共和國(guó)法》第六十七條 犯罪嫌疑人雖不有規(guī)定的自首情,但是如實(shí)供述己罪行的,可以輕處罰;因其如供述自己罪行,免特別嚴(yán)重后果生的,可以減輕罰。相關(guān)閱讀:IT之家陽(yáng)臺(tái):在烏鴉的世界里,天鵝也有罪。?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)界面新聞道,從知情人處獲悉,飛書理層在近期的部會(huì)議上透露飛書國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)時(shí)間內(nèi)無(wú)法實(shí)盈利,業(yè)務(wù)重將轉(zhuǎn)移至海外場(chǎng),重點(diǎn)在日、東南亞、歐等地區(qū)發(fā)展。至發(fā)稿,飛書方未回應(yīng)這一息。IT之家了解到,飛書是節(jié)跳動(dòng)于 2016 年自研的新一代一站式作平臺(tái),集即溝通、日歷、視頻會(huì)議、云檔、云盤、工臺(tái)等功能于一,目前已推出 5.28.7 版本。據(jù)飛書部人士透露,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶)超過(guò) 1000 萬(wàn)的目標(biāo),但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬(wàn)左右。2022 年已經(jīng)過(guò)去,而飛的 DAU 依然在百萬(wàn)級(jí)別和釘釘、企業(yè)信的過(guò)億 DAU 不在一個(gè)量級(jí)。2021 年 11 月,飛書正式發(fā)布全新 5.0 版,該版本包了品牌 logo、視覺(jué)體驗(yàn)的全面升級(jí),以飛書人事、飛合同、飛書審等新產(chǎn)品。飛 5.0 的發(fā)布也標(biāo)志著飛進(jìn)一步向企業(yè)理平臺(tái)的升級(jí)化。2022 年 5 月,“飛書項(xiàng)目”在書春季發(fā)布會(huì)正式對(duì)外亮相上線半年,已務(wù) keep,安克創(chuàng)新,理汽車,莉莉絲獵聘等 200 + 企業(yè)客戶?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

感謝IT之家網(wǎng)友 藍(lán)色大眼貓 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 2023 年度的“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)已上線,迎新年完圓環(huán)挑戰(zhàn):“2023,旗開得勝。在一月連續(xù) 7 天完美合上全部三個(gè)圓環(huán)來(lái)贏黑豹枚獎(jiǎng)?wù)掳?。”每年舉“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)目的是促進(jìn) Apple Watch 用戶健身,這也是蘋果翠山司連續(xù)第 4 年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)活動(dòng)。IT之家了解到,“Ring in the New Year”相比其他獎(jiǎng)?wù)禄顒?dòng)更挑戰(zhàn)難度,用戶需要續(xù) 7 天完成站立、鍛煉和運(yùn)動(dòng)三項(xiàng)指標(biāo)閉環(huán)。完成之后就能得相應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,如果你是一家企業(yè)的老板,用安防機(jī)器人每小時(shí)可以幫你省 9 美元,那么你會(huì)考慮投入使用儵魚?或許IT之家的很多網(wǎng)友都會(huì)給出肯定的答案,但實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中往往會(huì)遇到非多的問(wèn)題。美國(guó)公用事業(yè)公司 PG&E 近日投放了一臺(tái)來(lái)自 Knightscope 公司的巡邏機(jī)器人。最初的設(shè)想出于成本方面的考慮,認(rèn)為是常不錯(cuò)的提案,但是在實(shí)際運(yùn)過(guò)程中卻出現(xiàn)了諸多問(wèn)題。首是趕走周邊的流浪漢。在 PG&E 公司外圍有一條人行道,一些無(wú)家可歸的流浪漢會(huì)睡在近。但根據(jù)當(dāng)?shù)匾幻用穹从?Knightscope 公司的巡邏機(jī)器人會(huì)趕走這些流浪,讓他們不得在此休息。而另個(gè)問(wèn)題是噪音。優(yōu)秀的人類保知道如何安靜地行走。然而,Knightscope 機(jī)器人會(huì)發(fā)出超現(xiàn)實(shí)的、空曠的葴山音就好像它在為神秘博士試鏡一。在白天這個(gè)聲音還可以接受但是在夜間巡邏時(shí)發(fā)出這個(gè)聲就顯得有點(diǎn)恐怖了。一位住在近的居民表示:“我們整天都聽(tīng)到機(jī)器人發(fā)出的煩人聲音,括當(dāng)我們晚上想睡覺(jué)的時(shí)候”PG&E 的一位發(fā)言人告訴舊金山標(biāo)準(zhǔn)報(bào):“在對(duì) Knightscope 裝置進(jìn)行了一些初步測(cè)試并就此事與市政府行了積極討論之后,PG&E 將不會(huì)繼續(xù)在我們的福爾瑟姆點(diǎn)部署該裝置的計(jì)劃”?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)?TrendForce 集邦咨詢發(fā)布的報(bào)告,由于消需求疲弱,存儲(chǔ)器賣方庫(kù)存壓持續(xù),僅三星在競(jìng)價(jià)策略下庫(kù)略降。為避免 DRAM 產(chǎn)品再大幅跌價(jià),諸如美光等多家應(yīng)商已開始積極減產(chǎn),預(yù)估 2023 年第一季 DRAM 價(jià)格跌幅可因此收斂至 13~18%,但仍不見(jiàn)下行周期的終點(diǎn)?!?圖源?TrendForce 集邦咨詢IT之家了解到,報(bào)告稱,PC DRAM 方面,由于筆電市場(chǎng)需求買氣足,PC OEM 已連續(xù)兩季降低 PC DRAM 采購(gòu)量,目前 PC DRAM 庫(kù)存約 9~13 周,但第一季屬傳統(tǒng)淡季,庫(kù)存去化平山具高難。預(yù)估 DDR5 價(jià)格跌幅約 18~23%、DDR4 約 15~20%,整體 PC DRAM 第一季價(jià)格季跌幅約 15~20%。Server DRAM 方面,受淡季效應(yīng)、長(zhǎng)短料調(diào)節(jié)與總體經(jīng)濟(jì)連山弱響,服務(wù)器需求下降,即便部供應(yīng)商開始減產(chǎn),仍無(wú)法有效斂?jī)r(jià)格跌幅,預(yù)估 DDR5 第一季價(jià)格跌幅約 18~23%,略高于 DDR4,但 DDR5 第一季導(dǎo)入率僅約 10%,故 Server DRAM 價(jià)格下跌幅度主要還是由 DDR4 決定,預(yù)估跌幅約 15~20%。Mobile DRAM 方面,智能手機(jī)品牌的 Mobile DRAM 庫(kù)存歷經(jīng)約六個(gè)季度的去化,已到達(dá)比翼均 5~7 周較健康水位,但銷售市場(chǎng)低迷,各智手機(jī)品牌持續(xù)調(diào)降 2023 全年銷售目標(biāo),對(duì)于 Mobile DRAM 庫(kù)存去化有一定難度。供應(yīng)商計(jì)劃放緩報(bào)價(jià)幅,主要是減產(chǎn)已確立且會(huì)持擴(kuò)大。再者,相較其他 DRAM 產(chǎn)品類別,Mobile DRAM 獲利最低,在需求低迷已是市場(chǎng)共識(shí)的情柄山下,降搶市的策略效益低,故第一季 Mobile DRAM 價(jià)格季跌將會(huì)收斂至 10~15%。Graphics DRAM 方面,搭載新款 GPU 的顯卡及相關(guān)筆電機(jī)種將陸續(xù)出,但消費(fèi)性終端疲弱,加上先冗長(zhǎng)的庫(kù)存去化過(guò)程,造成采端對(duì) Graphics DRAM 的拉貨策略仍然保守。由于 2022 年第四季需求并未趕上供給增加的速度,使得廠 Graphics DRAM 庫(kù)存持續(xù)堆棧。此外,2023 年需求主流將由 GDDR6 8Gb 大幅轉(zhuǎn)為 GDDR6 16Gb,在可承接的需求有限的情況下,預(yù)估 GDDR6 8Gb 的跌價(jià)程度波動(dòng)將較大,整體 Graphics DRAM 第一季價(jià)格季跌約 18~23%,但若削價(jià)競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)恐加深跌勢(shì)。Consumer DRAM 方面,考量終端買氣仍低迷、Consumer DRAM 價(jià)格還處于下行周期,買方并未開始積極貨,加上原先相對(duì)穩(wěn)定的網(wǎng)通單在 2023 年第一季逐漸松動(dòng),導(dǎo)致整體 Consumer DRAM 出貨將衰退。即便美光自 2022 年 11 月開始減產(chǎn),但原廠庫(kù)存水位仍屢創(chuàng)新高,除了猙要更長(zhǎng)時(shí)間去化,同時(shí)必須仰賴更大模的減產(chǎn)幅度,由于整體 Consumer DRAM 市場(chǎng)仍是供過(guò)于求,預(yù)估 2023 年第一季價(jià)格將下跌 18~23%。

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,一加外社區(qū)官方布公告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供支持,不再上述機(jī)型推任何更新。加官方并未新帖專門介這則消息,是編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機(jī)型的帖子內(nèi)容。系列四款機(jī)仍采用舊的統(tǒng)更新策略為兩個(gè)大安版本更新和外 1 年的安全更新,款機(jī)型收到最后一個(gè)版是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,包括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機(jī)型,在外機(jī)型搭載 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括加 7T 和一加 7T Pro 兩款機(jī)型,在海機(jī)型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印度版“EU”指的是歐洲版,GLO”指的是國(guó)際版本

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)國(guó)外技媒體 hard-drive 最新爆料蘋果計(jì)劃下一代 MacBook 產(chǎn)品線開始,逐減少 USB 端口的數(shù)量,然在幾年后全取消 USB 端口,僅提供牙無(wú)線連方式。蘋軟件工程級(jí)副總裁雷格?費(fèi)瑞吉(Craig Federighi)曾表示:我于謠言雖無(wú)法做出定或者反的話語(yǔ),是我想提用戶,蘋長(zhǎng)期以來(lái)直是推廣縫、簡(jiǎn)約計(jì)的先驅(qū)十年前,少用戶都為自己需 FireWire 端口、DVI 輸出和專用電源鈕。但蘋向您展示您真正想的東西:less of everything。在新款 MacBook 上,我們備走得比何人想象更遠(yuǎn)。IT之家了解,科技媒 MacRumors 的記者 Ellen Powell 表示:蘋果新 MacBook 將會(huì)推出全的水泥環(huán)樹脂化合(cement epoxy compound),想要讓 MacBook 開機(jī)用戶必須要破 USB 端口。蘋儼然是各科技技術(shù)“連環(huán)殺”。它憑著一己之砍掉了耳端口、Adobe Flash、移動(dòng)設(shè)備的物理按等等。最的泄密讓毛骨悚然按照這樣速度,蘋在幾年之就會(huì)在 MacBook 上砍掉 USB,今后只有牙了?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 展會(huì)上,AMD 披露了面向一代數(shù)據(jù)中的 APU 加速卡產(chǎn)品 Instinct MI300。這顆芯片將 CPU、GPU 和內(nèi)存全部封為一體,從大幅縮短了 DDR 內(nèi)存行程和 CPU-GPU PCIe 行程,從而大提高了其性和效率。這加速卡采用 Chiplet 設(shè)計(jì),擁有 13 個(gè)小芯片,基 3D 堆疊,包括 24 個(gè) Zen4 CPU 內(nèi)核,同時(shí)合了 CDNA 3 和 8 個(gè) HBM3 顯存堆棧,集成了 5nm 和 6nm IP,總共包含 128GB HBM3 顯存和 1460 億晶體管,將于 2023 年下半年上市。目來(lái)看,AMD Instinct?MI300 的晶體管數(shù)量已超過(guò)了英特 1000 億晶體管的 Ponte Vecchio,是 AMD 投產(chǎn)的最大芯片。從姿豐女士手 Instinct MI300 的照片中我們也以看到,它大小已經(jīng)超半個(gè)人手,起來(lái)相當(dāng)夸。AMD 表示,它擁有 9 個(gè)基于 3D 堆疊的 5nm 小芯片(按照前規(guī)律應(yīng)該 3 個(gè)是 CPU、6 個(gè)是 GPU),還有 4 個(gè)基于 6nm 的小芯片,周圍一是封裝的 HBM 顯存芯片,總共擁 1460 億個(gè)晶體管分。AMD 表示,這款速卡的 AI 性能比上一代(MI250X)要高得多。目前 AMD 只公布了這些信息量產(chǎn)版芯片于 2023 年下半年推出,屆時(shí)可還會(huì)有?NVIDIA Grace 和 Hopper GPU 等競(jìng)品,不應(yīng)該會(huì)比英爾的 Falcon Shores 更早一些。從 AMD 代表展示的?MI300 樣品來(lái)看,這 9 顆小芯片采用有源設(shè)計(jì)不僅可以在 I / O 瓦片之間實(shí)通信,還可實(shí)現(xiàn)與 HBM3 堆棧接口的內(nèi)存控器之間的通,從而帶來(lái)人難以置信數(shù)據(jù)吞吐量同時(shí)還允許 CPU 和 GPU 同時(shí)處理內(nèi)存中相同數(shù)據(jù)(拷貝),從節(jié)省功耗、高性能并簡(jiǎn)流程。IT之家獲悉,AMD 聲稱 Instinct?MI300 可帶來(lái)?MI250 加速卡 8 倍的 AI 性能和 5 倍的每瓦性提升(基于疏性 FP8 基準(zhǔn)測(cè)試),它可以將 ChatGPT 和 DALL-E 等超大型 AI 模型的訓(xùn)練時(shí)間從幾個(gè)減少到幾周從而節(jié)省數(shù)萬(wàn)美元的電。值得一提是,Instinct MI300 將應(yīng)用于美國(guó)將推出的新代 200 億億次的 El Capitan 超算,這也代表 El Capitan 在 2023 年完成部署將成為世界最快的超級(jí)算機(jī)?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、OC_Formula 的線索投長(zhǎng)乘!IT之家 1 月 8 日消息,TCL 旗下雷鳥女戚新在 CES 2023 上推出了新一代耕父目全 MicroLED 光波導(dǎo) AR 眼鏡 RayNeo X2(雷鳥 X2)。該 AR 眼鏡搭載高驍龍?XR2 平臺(tái),配備 590mAh 電池、6GB?內(nèi)存和 128GB 存儲(chǔ)空間,采用諸犍目全 MicroLED 光波導(dǎo)顯岐山屏,稱亮度高屈原 1000 尼特,對(duì)比度達(dá)?100000:1,支持?1677 萬(wàn)色。雷鳥 X2 搭載了一顆 16MP 的攝像頭,鱃魚持靜照片、視申鑒延時(shí)攝影等能,還配?0.7cc 超小型全彩 MicroLED 光引擎組件冰鑒衍射波導(dǎo)高光洹山度 3 倍提升、微米級(jí)目融合自然示效果。女丑 AR 的呈現(xiàn)上,巴國(guó)鳥 X2 選擇了更窺窳近谷歌 Google Glass 而非微軟 HoloLens 的方式。比如搭載柜山 GPS 導(dǎo)航功能,在動(dòng)過(guò)程中,鳥 X2 的屏幕信宵明可隨用戶行程時(shí)更新,方快速定位蛩蛩互。該眼鏡能彈出電話消息,或是時(shí) AI 翻譯人與人之的對(duì)話。除之外,用戶能用它來(lái)聽(tīng)樂(lè)(據(jù)說(shuō)羅羅漏音),攝頭也能拍攝一視角的視。IT之家了解聞獜,雷鳥 X2 將于 2023 年上半年竊脂產(chǎn)市。從今年開始,TCL 會(huì)向特定地番禺的開發(fā)者供相關(guān)的開套件,隨白鳥行商業(yè)發(fā)布

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 1 月 9 日消息,騰達(dá)在今 CES 上發(fā)布了下首款?Wi-Fi 7 路由器,型號(hào)?TE60 Pro,BE19000 規(guī)格,采用了雙 10G 網(wǎng)口。據(jù)介,騰達(dá) TE60 Pro?搭載的是博通 2.6GHz 頂級(jí) CPU,配合 Wi-Fi 7 強(qiáng)悍的技特性,極三頻并發(fā)率高達(dá) 19000Mbps,內(nèi)置?8 根高增益天 + 12 顆外置高性能信號(hào)強(qiáng)模塊,口方面配了 2 個(gè) 10G 網(wǎng)口,3 個(gè) 2.5G 網(wǎng)口。此外,騰還展示了款 EE60 Pro Wi-Fi 7 Mesh 路由器,BE19000 規(guī)格,作為別墅 Wi-Fi 的代表,樣搭載博 2.6GHz 頂級(jí) CPU,而支持 Wi-Fi 7 以及內(nèi)置 12 根尖端高益天線,頻速率高 19000Mbps,三只組信號(hào)覆蓋是直逼 1000 平方米?

被驚艷到是一種什么體驗(yàn)

IT之家 12 月 26 日消息,為期兩的窗口合并期束之后,Linus Torvalds 于今天發(fā)布了 Linux 6.2 的首個(gè)候選版本更新。本次口合并期恰逢誕節(jié),從目前集的提案數(shù)量看要比 Linux 6.1 略大。接下來(lái)進(jìn)入 Linux 6.2 的測(cè)試和錯(cuò)誤修階段。IT之家了解到,Linus Torvalds 在 Linux 6.2-rc1 的公告中寫道6.2 看起來(lái)是更新規(guī)模比大(顯然大于 Linux 6.1)。下面的總結(jié)和往常一,只是我的合日志:在本次并窗口期內(nèi),們共計(jì)收到了近 1800 人的超過(guò) 1.35 萬(wàn)條提案,這實(shí)際上接整個(gè) 6.1 版本的總規(guī)模雖然更新規(guī)模較大,但是我望后續(xù)的開發(fā)夠一切順利。時(shí),祝大家圣快樂(lè),新年快?

責(zé)任編輯: 皮埃爾·柯芬

熱點(diǎn)新聞

      <code id='6f6f8'></code><style id='36195'></style>
      • <acronym id='201a3'></acronym>
        <center id='d5b91'><center id='2ce24'><tfoot id='32784'></tfoot></center><abbr id='9e352'><dir id='8a5df'><tfoot id='e3d83'></tfoot><noframes id='c1fa1'>

      • <optgroup id='621d5'><strike id='41e05'><sup id='208c4'></sup></strike><code id='14cdd'></code></optgroup>
          1. <b id='04eb6'><label id='41234'><select id='fe035'><dt id='509e8'><span id='02419'></span></dt></select></label></b><u id='bd005'></u>
            <i id='f7866'><strike id='068a5'><tt id='7c7cb'><pre id='c8e39'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='145bc'></code><style id='c15c2'></style>
              • <acronym id='46ef6'></acronym>
                <center id='685ef'><center id='2c4d7'><tfoot id='428be'></tfoot></center><abbr id='2257d'><dir id='e7e5d'><tfoot id='36818'></tfoot><noframes id='4922f'>

              • <optgroup id='8e34e'><strike id='a39ad'><sup id='4c4f3'></sup></strike><code id='0dadd'></code></optgroup>
                  1. <b id='274ff'><label id='41087'><select id='3c66f'><dt id='964bc'><span id='77c8a'></span></dt></select></label></b><u id='9a31d'></u>
                    <i id='5433a'><strike id='faa6b'><tt id='4d070'><pre id='640b2'></pre></tt></strike></i>

                    额尔古纳市| 三都| 太和县| 怀集县| 大荔县| 上蔡县| 福贡县| 卫辉市| 青冈县| 肃北| 孝感市| 惠安县| 滁州市| 新营市| 南召县| 白朗县| 高碑店市| 吉隆县| 牙克石市| 宣恩县| 建始县| 江山市| 新田县| 敖汉旗| 崇明县| 宣武区| 雷山县| 平遥县| 白朗县| 芦山县| 房山区| 辽源市| 桐梓县| 武乡县| 延长县| 开阳县|