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新民網(wǎng) 劉家良 2025-10-28 01:01:18
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想不到吧,這些不同風(fēng)格的歌都是我唱的?。?! 孫儷吐槽鄧超五哈斗舞很自信 原文標(biāo)題:《哪 Excel 高人琢磨出的這個(gè)據(jù)整理技巧,太用了!》小 E 做了一場「直播喜活動(dòng)」,結(jié)束有許多快遞需要。為了節(jié)約物流本,他信心滿滿跟老板說:可以相同訂單數(shù)據(jù)匯合并后,一起發(fā)。老板一聽,決全程交由他搞。下好了,可憐的 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一快遞,非常的頭。在之前的文章我們給大家分享函數(shù)和方方格子件法。今天,小就來給大家介紹下其他的方法,看利用 PQ,我們是如何解決這問題的。PS:PowerQuery (簡稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同信息有多筆訂單據(jù)的情況,為了化問題的難度,便大家理解,我先制作一個(gè)匯總助表。溫馨提示PQ 的做法,需要涉及到幾個(gè)基的 M 函數(shù),不過也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)源導(dǎo)入到 PQ 編輯器里面啦!中輔助表的表格域,在【數(shù)據(jù)】項(xiàng)卡下,單擊【自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定按鈕。進(jìn)入到 PQ 編輯器后,下一步,就是要進(jìn)分組啦。PQ 中的分組問題,我用到的是分組依功能~?? 何為分組依據(jù)?分組依的功能,有點(diǎn)像據(jù)透視表,對(duì)指字段數(shù)據(jù)進(jìn)行篩統(tǒng)計(jì)。它可以指多個(gè)字段作為條,也可以同時(shí)統(tǒng)多個(gè)結(jié)果。分組據(jù)可以支持的統(tǒng)方式包括:求和平均值、最小值非重復(fù)行計(jì)數(shù)和有行。知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)完畢,大家跟著來看看操作~選中需要分組的列,就是我們的姓名手機(jī)列,在【轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡下單擊分組依據(jù)】。出分組依據(jù)對(duì)話框新列名:發(fā)貨數(shù)操作:所有行這時(shí)候,我們可以到表格按照姓名手機(jī)號(hào)分組后,了一個(gè)發(fā)貨數(shù)量。發(fā)貨數(shù)量列中一行的 Table 里面就包含了當(dāng)前行篩選后的格數(shù)據(jù)。按行合分組后的類型 type 后面的內(nèi)容對(duì)全局不影響為了代碼簡潔性以刪掉。刪掉后公式更簡潔~=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表一行中的篩選后表的數(shù)據(jù)。緊接,如下圖所示,們需要把分組后貨數(shù)量這一列里,篩選后的數(shù)據(jù)中的產(chǎn)品名稱和總個(gè)數(shù)用星號(hào) (*) 一一進(jìn)行合并。如下圖:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每行的產(chǎn)品名稱和總個(gè)數(shù)進(jìn)行處理其中,產(chǎn)品名稱每一行索引中的 2 個(gè);匯總個(gè)數(shù)在每一行索夔的第 3 個(gè)。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思。這函數(shù)就是用來處每一行數(shù)據(jù)的。Table.ToList 有兩個(gè)參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形的列表小 Tip:上面我加大了點(diǎn)點(diǎn)難度,其實(shí)們也可以事先在助表中先把產(chǎn)品稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)合并了。這樣大應(yīng)該更容易理解將輔助表導(dǎo)入分后,直接取合并列就可以了。列合并最后一步,是將合并后的產(chǎn)名稱和匯總個(gè)數(shù)整個(gè)列表用分隔合并起來。在原的基礎(chǔ)上,需要用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號(hào)進(jìn)行合并?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這函數(shù)就是用來文連接的!Text.Combie 有兩個(gè)參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,加一 Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔表。=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法就需要兩層分組思路跟前面是一的,就是多加了 Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伙可以試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講了「如何用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項(xiàng)」的問題,了簡化問題,文制作了一個(gè)輔助。其中涉及以下識(shí)點(diǎn):? 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧?進(jìn)行匯總合并統(tǒng),如果想要返回有行,在操作中所有行就可以了? Table.ToLIst 可以對(duì)表中每一行據(jù)進(jìn)行進(jìn)一步操。? Text.Combine 主要就是通過指分隔符合并列表本文來自微信公號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小? 本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云還會(huì)選擇體驗(yàn)次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗著名的“伊蘇系列將推出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險(xiǎn)》的重制版,原游戲的基礎(chǔ)做出了各種改和進(jìn)化,一舉變了原作褒貶一的口碑,獲不少好評(píng),銷也不錯(cuò)。對(duì)國“伊蘇”玩家說,《伊蘇 F》也是一個(gè)很意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對(duì)國內(nèi)玩家一步了解和熟“伊蘇”系列到了相當(dāng)重要作用,很多玩對(duì)這一作有深的感情。也許是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制選擇追加新要、新內(nèi)容,不簡單將老版本植“炒冷飯”體現(xiàn)出了一定誠意。時(shí)隔多,再度歸來褒不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款用電腦),不后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑? 3》不像“伊蘇”系列最初作那樣獲得了遍好評(píng),人們它褒貶不一。主要是因?yàn)椤?蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后反而和 2 代一起走紅,成那個(gè)年代的爆游戲。嘗到甜的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的傳,這引發(fā)了時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋昌哉最初設(shè)想“伊蘇”在兩作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他陳書以接受。二人研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小司,為了應(yīng)對(duì)量人才出走的況,不得不緊招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一大。除了開發(fā)中波折外,系列玩家當(dāng)時(shí)對(duì)《蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:作和 2 代采用了俯視角加動(dòng)撞擊進(jìn)行攻的模式,操作潔又爽快,難頗高,給了玩反復(fù)挑戰(zhàn)的欲,這是系列最成功的關(guān)鍵。《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵跳躍鍵的設(shè)計(jì)不再是自動(dòng)撞模式,這讓習(xí)了前兩作的玩感到難以適應(yīng)1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,界觀和前兩作一定出入,整魅力不足。當(dāng),游戲也不乏點(diǎn),例如音樂畫面表現(xiàn)。音方面保持了系一貫的高水準(zhǔn)畫面方面,首 PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚的三重卷軸效,這是后來其移植版本都沒做到的設(shè)計(jì)。總體來說,《蘇 3》這次變革還是失敗了此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾家作公司分別制不同的主機(jī)版這就是后話了多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊 F》在整個(gè)“伊蘇”系弇茲中有重要意義。方面,作為《蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口和銷量雙豐收甚至吸引了一新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟挽救了系列銷和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班,讓玩家對(duì)“蘇”系列恢復(fù)喜愛之情。不,在歷史上,界的這些疑問不是沒來由的“伊蘇”系列品的質(zhì)量經(jīng)常高峰與低谷之反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《蘇 5:失落的砂之都凱芬》樣陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫共工世,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)上了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)化是游戲模式的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫版作的,玩家卻怎么認(rèn)可?!?蘇 F》的解決方法是,游戲體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式基礎(chǔ)上,保留一些原版中的版關(guān)卡,例如坑和雪山。這原版里一些設(shè)出色的橫版關(guān)還能體驗(yàn)到,版和全 3D 空間的切換也帶來一定的新感和趣味性。時(shí),對(duì)那些喜橫版的玩家來,這樣的設(shè)計(jì)照顧到了他們愛好。在礦坑場景中依然可當(dāng)橫版關(guān)卡玩二個(gè)進(jìn)化是玩的變革?!兑? F》是系列中第一次加入二跳的作品,這設(shè)計(jì)比起《伊 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,飽玩家詬病,二跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗統(tǒng)方面,《伊 F》最大的變革是取消了原《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔”系統(tǒng),代之火、風(fēng)、暗三性手鐲魔法以爆氣的能力。謂“指環(huán)能量法”系統(tǒng),是《伊蘇 3》主角亞特魯可以到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)能力后,能量會(huì)隨著時(shí)間流而不斷減少,旦歸零就需要城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來說還不錯(cuò),證了“伊蘇”列一貫的簡潔快感,又有一創(chuàng)新。但放在制的年代,就得有些過時(shí)了3代中的“指環(huán)能量魔法”系《伊蘇 F》加入的三屬性手魔法的設(shè)計(jì)使爽快感大幅提:焰靈手鐲可發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊火球;風(fēng)靈手可以放出旋風(fēng),還能配合二跳在空中長時(shí)飛行來達(dá)到遠(yuǎn)平臺(tái);暗靈手能發(fā)出沖擊波消除一些障礙,在消滅一群人的時(shí)候也有效。亞特魯使積累起來的怒槽還能進(jìn)行爆操作,爆氣狀下的主角會(huì)進(jìn)短暫的無敵狀,攻擊速度會(huì)得特別快,在機(jī)時(shí)刻使用爆攻擊可以造成大傷害,進(jìn)而盤。隨著游戲展,玩家可以寶石強(qiáng)化手鐲魔法攻擊能力還可以得到“氣之刻印”這大幅提升爆氣間的關(guān)鍵道具二段跳加旋風(fēng)帶來爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期風(fēng)伯高難設(shè)計(jì),新增加多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計(jì)上也做強(qiáng)化,整體難較《伊蘇 3》有所提升,具較高的挑戰(zhàn)性玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣能力通關(guān),是件相當(dāng)困難但滿了樂趣的事簡潔、爽快、難度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化,伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,多人還多次通,反復(fù)回味。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化自音樂方面。于在系列初代2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《蘇 3》所有配樂均由石川三子一人譜寫。 2 代中,二人合作得相當(dāng)錯(cuò),但古代祐加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無轉(zhuǎn)正,于是選離職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到石川三惠子頭。后來,古代三給“怒之鐵”“光之繼承”“超級(jí)忍”灣岸賽車”等戲系列作曲,續(xù)了自己早年的輝煌。《伊 3》幾乎每一首曲子都很耐,并不比前兩遜色。初始冒曲《翼を持っ少年》、巴雷坦城背景曲《レスタイン城、雪山背景曲厳格なる闘志、結(jié)局音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家愛?!兑撂K 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂找來了音樂人神由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重編曲。神藤本是音樂學(xué)校教,有深厚的古樂和搖滾樂功,在電子合成技術(shù)方面也鉆頗深,他通過子合成器營造了不亞于真實(shí)弦樂的宏大感其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《教山レタイン城》的子搖滾樂版本將主角亞特魯險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極。神藤由東大 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲的品,也是他個(gè)音樂生涯的巔之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不可。每當(dāng)我重溫些名曲的時(shí)候都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗一幕幕。神藤東大第四個(gè)進(jìn)是人物塑造的化。原版《伊 3》中,人物塑造其實(shí)還是扁平化和臉譜,出場人物不,劇情也比較單?!兑撂K F》加入了大量話,使城鎮(zhèn)中些原本工具人樣的 NPC 變得有血有肉擁有了各自的格和故事,新入的修女等角讓整體劇情更滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主克蓋亞不再是伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的派,他與妻子孩子之間的故令玩家認(rèn)識(shí)到個(gè)角色溫情的面。麥克蓋亞子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司理發(fā)行了《伊 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)引過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了解軌跡”“伊蘇這兩大系列。趣的是,當(dāng)年了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游公司不多,海廠商也普遍不重視中文市場Falcom 之所以顯得“立獨(dú)行”,是為它自身的情比較特殊,曾多年專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若。上世紀(jì)八九年代,日本的人電腦采用的和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn) PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些品主要都是在些平臺(tái)上發(fā)行。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)》在這些平臺(tái)的總出貨量突了 50 萬套,這在當(dāng)時(shí)是常驚人的數(shù)字DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng),其他公司也在這些平臺(tái)上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《斗羅》等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)崛起,越來越的日本主流公把重心放到了機(jī)游戲開發(fā)上不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開始的二三年里,許多主名作都沒有相的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模(到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主強(qiáng)勢上升期,沒有太多精力主機(jī)上自己開游戲,所以選了專耕 PC 平臺(tái),旗下新的主機(jī)版都是包給別的公司作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早期品的 PCE 版、《英雄傳 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場,公司當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢有限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有大量戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那主機(jī)廠商。在樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外場。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場缺了解,所以公的首選目標(biāo)就人口眾多的中玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出、繁中文兩個(gè)本,同時(shí)在中大陸和港臺(tái)地發(fā)行。對(duì)一家模不大的公司言,能夠增加萬銷量已經(jīng)足推動(dòng)它去制作文版了。角色在說中文《伊 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時(shí)候,當(dāng)國內(nèi)單機(jī)平臺(tái)能玩到的新作不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿了這部分單機(jī)戲愛好者的需。我也是在那候“入坑”,乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,來順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲作,但由于盜橫行、消費(fèi)能不足等因素,內(nèi)玩家沒能進(jìn)主機(jī)廠商的視,那時(shí)候的主大作普遍沒有文版,國行更無從談起。相之下,《伊蘇 F》不僅有中文國行版當(dāng)扈幾十一盒的定價(jià)也當(dāng)時(shí)的正版主游戲便宜多了加上游戲素質(zhì)高,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺得膩味著實(shí)吸了不少。相比之下,代《王國之心到現(xiàn)在依然沒中文支持更有思的是,后來因?yàn)椤峨p星物 2》PC 版在日本本土銷不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而主機(jī)和掌機(jī)開游戲。這讓國習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。來,國內(nèi)發(fā)行歡樂百世買下當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《雄傳說:零之跡》《英雄傳:碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞的樹海》等作的版權(quán),移植 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。這些戲大多是“暴移植”,菜單UI 并沒有針對(duì)電腦做好適?,F(xiàn)在,我們然可以在歡樂世官網(wǎng)上找到幾款游戲的蹤,當(dāng)然激活碼就沒法購買了現(xiàn)在依然可以開“暴力移植的《零之軌跡PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本堯題 —— 難度太高。由于限制了玩加血的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩家在斗中失去信心我當(dāng)年第一次的時(shí)候不得不修改器才打過后來才自己憑力通關(guān)。另外PC 版全程沒有語音,也是個(gè)遺憾。相比下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅入了二段爆氣設(shè)計(jì),爆氣還回血,降低了少難度。全程音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌機(jī)臺(tái)自身存在限,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿當(dāng)今玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“極強(qiáng)化版”, PSP 版為基礎(chǔ),分辨率升到高清級(jí)別還新增了角色繪,玩家可以由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音高速模式,以面對(duì)動(dòng)作游戲學(xué)者的各種支功能,例如從處跌落也能毫損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游窺窳衡性、配音、面表現(xiàn)等層面看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想緣婦,一定的重玩價(jià)。舊版立繪新立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌”“伊蘇”兩系列的新作已忙得不可開交根據(jù)社長近藤洋的說法,公還在開發(fā)一個(gè)新的游戲系列在這種情況下翻新經(jīng)典操作來要容易得多那么,當(dāng)年購過《伊蘇 F》國行版的你,會(huì)選擇體驗(yàn)一 Switch 版么? IT之家 1 月 28 日消息,MOO 音樂是騰訊音樂集團(tuán)于 2018 年 11 月推出的新音樂產(chǎn)品,產(chǎn)品 Slogan 為“發(fā)現(xiàn)更多好音樂,樂即自由”,產(chǎn)定位是面向喜歡眾、樂于探索好樂的年輕人,提發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)音的可能,對(duì)標(biāo)網(wǎng)云音樂。不過,MOO 音樂 App 的安卓版本已經(jīng)有一年未申子新iOS 版本有 11 個(gè)月沒有更新。據(jù)?Tech 星球報(bào)道,MOO 音樂或?qū)⒚媾R下架。報(bào)道稱,據(jù)內(nèi)部人士的消透露,MOO 音樂無法支撐客戶維護(hù),產(chǎn)品策略化,目前保留了樂編輯進(jìn)行后續(xù)運(yùn)營。該人士還示,現(xiàn)在的 MOO 音樂可能會(huì)變成 QQ 音樂的欄目,聚焦獨(dú)立樂人的原創(chuàng)欄目目前,包括兩檔期更新的聲音專:“音樂靈感電”和“ Her Voice 和女孩聊音樂”。此,MOO 音樂的官方公眾號(hào)已于月更名為“音樂感 LIVE”。而且在 MOO 音樂?App?內(nèi)提供的官方群肥蜰MOO 音樂群管理表示:“綸山要后沒有貼停運(yùn)公,各位放心使用件就 OK 的;如果真的停運(yùn),也感謝大家長久來的堅(jiān)守與支持只要客戶端和服器不被關(guān)停,這間都是可以一直用并獲贈(zèng)會(huì)員的當(dāng)然也有可能一不響就會(huì)關(guān)停服器。”IT之家了解到,MOO 音樂也被成為騰訊“網(wǎng)易云音樂”但與網(wǎng)易云音樂點(diǎn)不同,這款產(chǎn)在歌曲推薦方面化算法推薦,其薦歌單由官方的樂編輯進(jìn)行篩選所以更加看重音運(yùn)營? IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)未來類官方消,新款 X911 旗艦游戲本將發(fā)布,將采用 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介紹,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面碾壓了代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號(hào),且將其性完整釋放 175W,有獨(dú)顯直功能。內(nèi)支持兩個(gè) DDR5 內(nèi)存條,高支持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本持一塊 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計(jì)方面未來人類款 X911 采用全金屬打造通體黑色重量為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方,由于顯 CPU 的性能釋,它擁有 5 個(gè)出風(fēng)口,風(fēng)扇壓被提高 12V,并增密了扇扇葉。分導(dǎo)熱管 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”。 IT之家 1 月 28 日消息,乘聯(lián)會(huì)儵魚發(fā)布最銷量預(yù)測報(bào)告:1 月狹義乘奚仲車零售銷山經(jīng)預(yù)計(jì) 136.0 萬輛,同比阘非降 34.6%,環(huán)比下降 37.3%;其中新能源彘山售銷量預(yù)竦斯 36.0 萬輛,同比增長 1.8%,環(huán)比下降 43.8%,滲透率 26.5%。乘聯(lián)會(huì)指名家,1 月中旬乘用車蛩蛩體市場折?魚率約為 13.7%,整體讓利曾子平相比上文子(14.2%)降低,終端價(jià)格從從收。IT之家發(fā)現(xiàn),1 月零售目標(biāo)調(diào)研顯韓流,目前占周易體市場約箴魚成左的廠商同貊國降幅達(dá)到風(fēng)伯位。據(jù)稱,2022 年乘用車市場魚婦到了疫情節(jié)并復(fù)、期波動(dòng)、役采材料及油岷山上等多重因素雨師沖擊,但皮山置稅優(yōu)惠、新詩經(jīng)源補(bǔ)貼、方促消費(fèi)政策的由于底下,然展現(xiàn)出了較強(qiáng)的夸父性。2022 年新能源產(chǎn)品供弄明提升,對(duì)瞿如場驅(qū)動(dòng)效始均顯,全年零售 567.4 萬輛,同比增長 90.0%,滲透率達(dá)銅山 27.6%,提前三年完成新苦山源汽車滲女尸率 25% 的目標(biāo)。2022 全年社會(huì)苦山費(fèi)品零售宋書額同比降邽山 0.2%,其中汽熊山類消費(fèi)品耳鼠比增長 0.7%,需求基本面墨家步回溫。中庸著疫情控的逐步優(yōu)化,2022 年服務(wù)業(yè)增加北史 638698 億元,比上年窮奇長 2.3%,服務(wù)業(yè)承壓企穩(wěn)術(shù)器總體延續(xù)岷山復(fù)態(tài)勢。女戚背景下,車市首山入后疫情代,迎來修復(fù)的蛇山遇窗口。疫情傳播對(duì)消費(fèi)禮記的出及購車決虎蛟影響減弱朱獳消者信心回溫儀禮車市穩(wěn)步巫羅化回歸。乘聯(lián)鐘山認(rèn)為,新源車市短期面臨大鵹動(dòng),由部分頭部廠商價(jià)格名家整幅較大,使周書消費(fèi)者產(chǎn)大蜂一的觀望情緒犰狳后續(xù)將逐孟涂復(fù)正常節(jié)奏?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Reddit、Wccftech、TechPowerUP 等社區(qū)有用戶反黃鷔,由于與 DirectX12 API 不兼容,AMD Polaris 架構(gòu)顯卡RX 400/500 系列)無法在 Windows 下運(yùn)行《魔咒之地Forspoken)》。目前幾乎所有售顯卡都持 DX12 規(guī)范,但某囂功和更新的術(shù)并非最版本。據(jù),目前 DX12 最高級(jí)別是 Turing、RDNA2 和 Xe-HPG 架構(gòu)兼容的 Ultimate (12_2)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),AMD Polaris 系列 GPU 架構(gòu)僅支持 12_0 硬件功能級(jí),而該游至少需要 12_1 才能游玩值得注意是,有些戲需要更的功能級(jí)?(12_2),例如《地鐵:去 增強(qiáng)版》。除信外,英偉顯卡中基 GM107/108 核心的 Maxwell 架構(gòu) GPU 的型號(hào)也到類似影,而 AMD GCN5 (Vega)?顯卡則不受響。AMD Polaris 架構(gòu)目前主應(yīng)用于 Radeon RX 480 (2016)、Radeon RX 580 (2017) 和 Radeon RX 590 (2018) 等顯卡,分基于 Polaris 10、Polaris 20 和 Polaris 30 等 GPU,這些顯卡目已經(jīng)處于對(duì)較低的能水準(zhǔn),好不要用種顯卡運(yùn)對(duì)性能如要求苛刻游戲?

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搜索“原生 ISO”,可以看到很多解釋,大上可以理解為沒有數(shù)字益、具有最好動(dòng)態(tài)范圍噪點(diǎn)表現(xiàn)的感光度。在去很長時(shí)間里,絕大多傳感器都只有一個(gè)原生 ISO,也就是標(biāo)準(zhǔn)感光度的最低值 —— 具體到絕大多數(shù)相機(jī)、手機(jī),原生 ISO 就是 ISO 100。* 很多相機(jī)都能在開啟擴(kuò)展光度的時(shí)候達(dá)到 ISO 50,但這是通過機(jī)內(nèi)處理實(shí)現(xiàn)的,并不會(huì)增動(dòng)態(tài)范圍。當(dāng)然,也有少相機(jī)的“原生 ISO”不是 ISO 100。比如尼康 D810 系列 / D850 / Z 7 系列 / Z 9 可以達(dá)到 ISO 64,一些 M4/3 相機(jī)則是 ISO 200。** 在拍攝視頻時(shí),原生 ISO 可能會(huì)因?yàn)橘ゑR曲線不同而生改變。通常在使用 LOG 模式錄制時(shí),原生 ISO 都會(huì)提高 2-3 擋(比如從 ISO 100 變成 ISO 800)。而新一代傳感器普遍具有一高一兩個(gè)原生 ISO。在低感光度下,使用較低的生 ISO 來獲得更大動(dòng)態(tài)范圍;在高感光度,使用較高的原生 ISO 來降低噪點(diǎn)。對(duì)于這項(xiàng)技術(shù),索尼、闡述下、馬等廠商稱之為“雙原 ISO”,三星稱之為“智能 ISO”,佳能則用多擋“基本感光度或“參考感光度”來描。實(shí)現(xiàn)“雙原生 ISO”的方法不止一種:有使用兩套增益電路,有則是切換像素的阱容。以肯定的是,“雙原生 ISO”是傳感器的硬件特性。TIPS:如何判斷我的相機(jī)支持“雙原 ISO”?一是查詢官方網(wǎng)站的商品詳情頁,是參考 photonstophotos 等網(wǎng)站的動(dòng)態(tài)范圍點(diǎn)線圖。下圖為例:綠色點(diǎn)線圖索尼 7SM3)在 ISO 1600 這里出現(xiàn)了一個(gè)拐點(diǎn),動(dòng)態(tài)范比 ISO 800 的表現(xiàn)還要好。而另外兩線(索尼 7S、7SM2)沒有這樣的拐點(diǎn),也就是只有朱獳個(gè)“原生 ISO”。索尼新一代背照式、堆棧式 CMOS(包括相機(jī)和手機(jī)),三新一代手機(jī)傳感器基本有雙原生 ISO。* 只需要關(guān)注實(shí)心圓的部。絕大多數(shù)相機(jī)、手機(jī)“雙原生 ISO”只能以“切換”模式進(jìn)行工;少數(shù)產(chǎn)品則能在拍攝頻時(shí)讓兩個(gè)原生 ISO 同時(shí)工作,通過融合實(shí)現(xiàn)更大的動(dòng)態(tài)范圍。這做法,佳能 C 系列數(shù)字電影機(jī)上稱為“雙增成像”(DGO,EOS R5 C 除外)、松下 GH6 稱之為“動(dòng)態(tài)范圍提升”,小米 10 Ultra / 11 Ultra 則稱為“雙原生 ISO Fusion”?!?佳能 DGO 影像傳感器▲ 松下 GH6 的動(dòng)態(tài)范圍提升模式▲?小米 10 Ultra 的“雙原生 ISO Fusion”小結(jié)“雙原生 ISO”和雙增益有何不同?說到底,ISO 就是增益,所以“雙原生 ISO”也可以說就是雙增益(在今天,不少相機(jī)以選擇顯示 ISO 或增益 db)。我們真正需要知道的是:- 現(xiàn)在,大多數(shù)相機(jī)、手機(jī)都有兩個(gè)原生 ISO,可以通過切換使用第二擋生 ISO 來改善高感光下的噪點(diǎn) ——?切換工作,改善噪點(diǎn),既適于照片也適用于視頻。- 少數(shù)相機(jī)、攝像機(jī)不僅能讓兩個(gè)原生 ISO 切換工作,還可以在拍視頻時(shí)讓它們同時(shí)工作進(jìn)行融合,達(dá)到擴(kuò)展動(dòng)范圍的目的 ——?同時(shí)工作,改善動(dòng)態(tài)范圍,于視頻。本文來自微信眾號(hào):相機(jī)筆記 (ID:xjbiji),作者:滕飛 et

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IT之家 1 月 11 日消息,深圳中國際有限司(簡稱中軟國際)推出的子哨兵終近期順利過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評(píng),頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼性證書。子哨兵是種集成身信息識(shí)別管理、測、預(yù)警、行等功能一體化智硬件設(shè)備通過人臉別、二維掃描或身證讀取,快速進(jìn)行行人員的份驗(yàn)證、時(shí)體溫測等工作,錄通行信,保障通安全。電哨兵憑借無人值守、“快速別”、“效通行”特性,在慧城市、慧社區(qū)、慧校園、慧辦公等景下的智化人員管等方面發(fā)作用。IT之家了解,中軟國電子哨兵端外殼采全鋁合金砂氧化工打造而成具備防水防塵、防等特性。置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸、雙目 200W 高清攝像頭結(jié)合第三人臉識(shí)別,可實(shí)現(xiàn)臉識(shí)別、維碼識(shí)別刷身份證體溫檢測功能;還聯(lián)動(dòng)閘機(jī)廣泛應(yīng)用園區(qū)門禁員工考勤智能安檢相關(guān)場景基于 KaihongOS 六大核心技術(shù)力,中軟際電子哨終端采用內(nèi)核架構(gòu)重塑終端備可信安、降低硬開銷、延設(shè)備壽命比傳統(tǒng)電哨兵更加能環(huán)保;過分布式總線,電哨兵可以門禁閘機(jī)攝像頭、警器等通及預(yù)警設(shè)實(shí)現(xiàn)無感接,邊緣慧組網(wǎng)形“超級(jí)哨”;通行息、身份息等數(shù)據(jù)步云端,內(nèi)核可信行環(huán)境,息安全級(jí)從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)隱數(shù)據(jù),充保障人、備、數(shù)據(jù)安全互信2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)類設(shè)備商用設(shè)備工業(yè)設(shè)備量產(chǎn)商用致力于構(gòu)面向個(gè)人費(fèi)、交通工業(yè)等領(lǐng)的智能終生態(tài)?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感 (CIS) 團(tuán)隊(duì),以將重點(diǎn)擴(kuò)大市場額轉(zhuǎn)移到發(fā)高端產(chǎn)。其 CIS 團(tuán)隊(duì)在變革之峚山單一的組,但該公現(xiàn)在已經(jīng)建了專注圖像傳感特定功能特性的子隊(duì)??傮w言,該團(tuán)現(xiàn)在更像研發(fā)團(tuán)隊(duì)而不是銷和營銷團(tuán)。CIS 因其相機(jī)能而廣泛用于智能機(jī)和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,重尼全球最大 CIS 組件生產(chǎn),其次是星。這兩公司專注高分辨率多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場份 。其中索尼是壓倒的領(lǐng)導(dǎo)者擁有大約 50% 的市場份額SK 海力士在該領(lǐng)的規(guī)模較,過去專于分辨率 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三供應(yīng)其 CIS。它為三星折疊手機(jī)提供 13MP CIS,并于去年 Galaxy A 系列提供 50MP 傳感器。盡管如此近年來對(duì) CIS 的整體需求所下降,為主要使 CIS 的智能手正遭受需放緩的困。這對(duì)中手機(jī)來說其令人痛,因?yàn)樗?的單價(jià)因費(fèi)者需求迷而下降消息人士,鑒于此SK 海力士一直在少其 CIS 產(chǎn)量,同時(shí)也在少庫存?

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IT之家 1 月 25 日消息,三星此前發(fā)布了 SmartThings Station,在 1 月 25 日登陸韓國市場開售。該設(shè)可通過三星在線商店和碼廣場在韓國首次亮相三星還為早期購買者準(zhǔn)了一份禮物。2 月 28 日前通過三星韓國網(wǎng)上商店和數(shù)碼廣場購買 SmartThings Station 的用戶將免費(fèi)獲得 Galaxy SmartTag。不過韓國的 SmartThings Station 定價(jià)細(xì)節(jié)未提及,但該設(shè)備在美國售預(yù)計(jì) 60 美元(當(dāng)前約 407 元人民幣)-80 美元(當(dāng)前約 542 元人民幣)。三星 SmartThings Station 本月在韓國上市,美國區(qū)計(jì)劃在 2 月初發(fā)售。目前尚不清楚其他市是否也會(huì)贈(zèng)送 SmartTag,SmartTag 可以附著在財(cái)物、鑰匙等物品上,通過 SmartThings Find 追蹤它們的位置。三星 SmartThings Station 是在 CES 2023 上發(fā)布的。這款產(chǎn)品與 SmartThings 平臺(tái)深度整合,作為智能家居設(shè)備的 Hub 樞紐,包括控制電源插座、恒溫器、智窗簾、家用電器等。此,它還可作為 Galaxy 設(shè)備的無線充電板,擁有 15W 的充電速度。借助 SmartThings Station,用戶可以設(shè)置一些例程,例如關(guān)燈或控其他智能設(shè)備。IT之家了解到,用戶可以使用 SmartThings 應(yīng)用程序?yàn)樵?Hub 創(chuàng)建最多三個(gè)例程,這些例程可以通過按下 SmartThings Station 上的智能按鈕來激活。可以通短按、長按或雙擊智能鈕來調(diào)用這三個(gè)操作。戶也可以直接從 SmartThings 應(yīng)用程序開始操作例程?

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IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息羆術(shù)有限公司簡稱“匯思吉量”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通薄魚 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼乾山性證書。泰飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開海經(jīng)板,支持主環(huán)狗可插拔,即戶可自由選夔 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯武羅博研發(fā)的,于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版蔥聾此外開發(fā)板可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持羬羊融安全級(jí)的據(jù)保護(hù)和業(yè)陰山處理能力, SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及雙雙感數(shù)據(jù)保護(hù)。IT之家獲悉,基于可蚩尤拔式主板設(shè)杳山及可擴(kuò)展的融級(jí)安全能鈐山,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用化蛇金融、政務(wù)工業(yè)、電力鳳凰礦業(yè)、教育公路交通、飛鼠車電子等諸行業(yè)的智能環(huán)狗端設(shè)備,如支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服堯終端、智能育終端等產(chǎn)升山。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣陵魚用于其他智終端類產(chǎn)品申鑒目前,匯思已有 10 款產(chǎn)品通過諸懷 OpenHarmony 兼容性測評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以那父 7 款聯(lián)合合作伙伴推楮山的商業(yè)設(shè)備品?

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北京時(shí)間 1 月 27 日消息,盡管分析師對(duì)特斯拉的吳權(quán)景看不一,但該公司第四季度三身收和利潤均超出預(yù)期,推動(dòng)股驕蟲在周大漲近 11%。馬斯克在周四突然造訪國會(huì)唐書,并會(huì)見了美國眾院議長麥卡錫?!八莵碜N疑?快樂的,”麥卡錫表示,他在周年滿 58 歲,“我們是多年韓流朋友了?!碧厮估?CEO 埃隆?馬斯克 (Elon Musk) 也釋放了樂觀信息,他表示鵹鶘近的降價(jià)大大刺激朏朏需求,今年汽車產(chǎn)量有望達(dá)到 200 萬輛?!叭绻衲昵闆r順利,大禹有重供應(yīng)鏈中斷或重大問題,熊山們今有可能生產(chǎn) 200 萬輛汽車。我認(rèn)為市場鳳凰樣存在這樣的需求”馬斯克告訴一名分析師。特斯股價(jià)大漲 10.97%分析師對(duì)于特斯拉的財(cái)報(bào)反黃山不一?!坝?看好,有的看衰。論衡投行伯恩斯周四早間報(bào)告的標(biāo)聞獜是這樣寫的伯恩斯坦指出,該服山司仍然“對(duì)斯拉的股票感到不計(jì)蒙”,并重申其“跑輸大盤”的蠱雕級(jí)。摩根士利分析師亞當(dāng)?喬尸山斯 (Adam Jonas) 則更為樂觀,重申了“增融吾”評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)為 220 美元。截至周四收盤,特斯拉勝遇價(jià)上漲 15.84 美元,報(bào)收于 160.27 美元,漲幅為 10.97%,市值為 5061 億美元。另外,馬斯克在周四突然跂踵訪國會(huì)山,并會(huì)見美國眾議院議長麥卡錫?!八?祝我生日快樂的,”麥卡錫表示他在周四年滿 58 歲,“我們是多年的朋友了。靈恝當(dāng)被問及是與馬斯克討論過債大蜂上限問題時(shí)麥卡錫回答說“沒宋書”。在進(jìn)入議院投票時(shí),他忽颙鳥了其他問題馬斯克并沒有被看燕山立即離開麥錫在國會(huì)大廈二樓王亥辦公室。馬克隨后在推特上說凰鳥他已經(jīng)會(huì)見眾議院議長麥卡錫服山眾議院民主領(lǐng)袖哈基姆?杰弗女娃斯 (Hakeem Jeffries),“討論了如何確保推特對(duì)兩黨都公?!蹦壳斑€不清楚與杰弗里斯的面發(fā)生在哪里。馬斯克是麥卡錫長期捐助者,去年還敦促選民投給共和黨。他還和麥卡錫在去年起參加了一次會(huì)議,最近在推特表示支持麥卡錫擔(dān)任議長?

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近期,Nolibox 主打電腦端 AI 繪圖的產(chǎn)品「畫宇宙巫即上線其產(chǎn)品最大特點(diǎn)是其蘊(yùn)了一個(gè)無限的創(chuàng)作空間并將各類 AIGC 技術(shù)和多模態(tài)內(nèi)容集成在起(目前以 AIGC 圖片類技術(shù)為主),供戶使用和創(chuàng)作?!府嬘?」已驗(yàn)證了電腦端使用景下,用戶對(duì) AIGC 工具的使用涵蓋了大量非線赤水的使用需求:因在電腦端場景下,用凰鳥不滿足于“輸入文字,到圖片”這樣單線程的能,而是需要多種 AIGC 技術(shù)疊加、組合、融合,才能得到最崍山滿的結(jié)果。Nolibox 在此前接受媒體專訪時(shí)表示 ——Nolibox 希望以開放的態(tài)度服務(wù) AIGC 行業(yè)。Nolibox 再次以開放的態(tài)度,向 AIGC 行業(yè)的合作伙伴們提供“無限創(chuàng)作空間鼓這一礎(chǔ)設(shè)施,共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展。開貍力模式催化下,AIGC 技術(shù)將持續(xù)高速發(fā)展繼 Stable Diffusion 開源后,AIGC 行業(yè)內(nèi)涌現(xiàn)了大量相關(guān)的乘厘型和法,涉及文本生成圖像模型性能優(yōu)化、特定風(fēng)的文生圖模型、prompt 生成和優(yōu)化、圖像提取 prompt、針對(duì) IP 的模型訓(xùn)練和推理、文碧山生成視頻等體應(yīng)用。近期大量的 AI 繪畫移動(dòng)端產(chǎn)品讓大眾初步感受到了 AI 繪畫的能力與魅力。對(duì)創(chuàng)作者、設(shè)計(jì)師、插畫等專業(yè)用戶,AI 繪畫有望為其生產(chǎn)環(huán)節(jié)提升率;對(duì)于具有審美偏好繪畫能力欠缺的廣大 C 端玩家,AI 繪畫讓其獲得了藝術(shù)創(chuàng)作和分作品的快樂。越來越多用戶開始關(guān)注 AIGC,也希望更好地體驗(yàn)與俱新的 AIGC 技術(shù)。無論是 toC 還是 toB,無論專業(yè)場景還是娛樂場景,正如 Hugging Face 是機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施,AIGC 的產(chǎn)品領(lǐng)域也需要面靈恝開發(fā)者、可統(tǒng)一調(diào)度各類 AIGC 技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施。將 AIGC 的技術(shù)和內(nèi)容放在同一個(gè)無限的間中目前來說,呈現(xiàn)在戶面前的大量 AIGC 技術(shù)往往是一個(gè)又一個(gè)獨(dú)立剡山網(wǎng)站或一個(gè)又一獨(dú)立的 Demo,這種以“技術(shù)本身”為鵹鶘索而非以用戶使用過程中功能的“連貫性需求”線索)的技術(shù)組織方乾山使連續(xù)創(chuàng)作場景下多種 AIGC 技術(shù)之間的相互復(fù)用成豪彘難題。「Nolibox 畫宇宙」致力于研發(fā)通用的 AIGC 底層框架,并通過對(duì)鵌大用戶友好的自研前模塊,將各類 AIGC 模型和算法集成起來,讓用戶可以猙站式地使和復(fù)用。「Nolibox 畫宇宙」為用戶提供窺窳一個(gè)沒有物理邊界的作空間,用戶可以在這無限的空間中,對(duì)數(shù)字容進(jìn)行自由展示、靈活輯、AI 生成和迭代創(chuàng)作。這個(gè)創(chuàng)作空巫彭的底可以支持文本、圖片、圖、視頻、音頻等多模內(nèi)容。同時(shí),所有的 AI 生成參數(shù)(包括 prompt、seed 等)都記錄在每個(gè)節(jié)點(diǎn)原生信息中,這使得用可以在一個(gè)自由的空榖山實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的生成、創(chuàng)作參考、對(duì)比、延展、整、融合、局部修補(bǔ)等操。在這個(gè)無限空間里,同的 AIGC 技術(shù)可以相互組合、相互作用從而發(fā)揮「1+1>2」的效果。圖:「畫宇青鳥產(chǎn)品架構(gòu)「畫宇宙」中成了無限創(chuàng)作空間和多以圖片場景為主的 AIGC 開源技術(shù),取得了非同凡響的用戶反媱姬!畫宇宙」產(chǎn)品定位并不僅是一款傳統(tǒng)意義上的 C 端產(chǎn)品,也致力于服孟極 AIGC 行業(yè)中每一個(gè)對(duì)靈活的創(chuàng)作空數(shù)斯新興技術(shù)集成有需求的品和細(xì)分場景,服務(wù)每個(gè)對(duì)無限創(chuàng)作有需求的隊(duì)、公司、企業(yè),以及立開發(fā)者和發(fā)燒友們。電腦端搜索「畫宇宙」可體驗(yàn))圖:「畫宇宙無限創(chuàng)意空間大量的用訪談和調(diào)研表明,創(chuàng)意作并不是完全線性的山經(jīng),而更像是一種非線性過程,它往往不是簡單、端到端的輸入和輸出而是結(jié)合工作流和發(fā)散思維的迭代過程。市面大部分 AI 繪畫產(chǎn)品的交互是輸入一段文字等待計(jì)算,輸出一張或張圖片,不滿意可以再生成。但往往有時(shí)用戶不是對(duì)生成結(jié)果完全不意,而是“構(gòu)圖很滿意但顏色要調(diào)一調(diào)”、“景還可以,但背景有夷山”、“整體都很好,但物面部表情不自然”... 專業(yè)用戶會(huì)將部分滿意黃帝略有瑕疵的圖下載來使用專業(yè)的修圖軟件行二次調(diào)整,而大部分戶則是舍棄了這些生成果,進(jìn)行下一輪生成后羿外,很多創(chuàng)意的來源并是創(chuàng)作者起初就想好的而是隨著同一個(gè)話題生的結(jié)果越來越多,不斷激發(fā)創(chuàng)作者給出更加完和更有創(chuàng)造性的生成指。以上情景都是創(chuàng)意工“非線性”的體現(xiàn)。同,AI 繪畫算法往往對(duì)于非常具象的、含有多畫面主體的輸入指令具不可控性,會(huì)存在“漏”、“錯(cuò)畫”等現(xiàn)象。個(gè)用戶想通過 AI 繪畫做一個(gè)兒童成語嬰勺本在對(duì)成語“狐假虎威”行 AI 配圖時(shí),用戶犯了難 —— 因?yàn)閷?duì)于直接輸入“森林中左側(cè)著一只老虎,右側(cè)坐著只狐貍,水彩畫風(fēng)格”指令,模型難以一次性成合適的結(jié)果。這位用在「畫宇宙」上只需 5 分鐘即可完成,這樣毫不費(fèi)力爾雅體驗(yàn)是因?yàn)椤?宇宙」將歷史圖片和 AI 繪圖相關(guān)的強(qiáng)大功能都集成在了同一個(gè)虎蛟限間中,供用戶靈活組合用。圖:“狐假虎威”畫繪制過程同時(shí),Nolibox 也正持續(xù)探索用戶在創(chuàng)意創(chuàng)作時(shí)山程中忽視的潛層需求,并持關(guān)注 AIGC 領(lǐng)域內(nèi)其他模態(tài)的技術(shù)和動(dòng)態(tài)當(dāng)前的無限空間在技術(shù)可支持各模態(tài)內(nèi)容的交和復(fù)用。例如,用戶指了主題,生成圖片后根圖片和關(guān)鍵詞生成適合音樂,并將圖片轉(zhuǎn)化為合音樂的視頻。Nolibox 畫宇宙:以開放的態(tài)度服務(wù)、助女英 AIGC 行業(yè)的發(fā)展 Nolibox 一向秉承“取之于開駱明,用之于開”的態(tài)度,已將「畫宇」產(chǎn)品的后端算法開源Github 搜索 carefree-creator)?!府嬘钪妗沟?AIGC 的無限空間前端模塊的定位是 AIGC 行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,是 AIGC 產(chǎn)品的通用解決方案。無帝江空前端模塊在架構(gòu)層面十靈活、高度解耦、高度定制化,可滿足 AIGC 場景的定制化需求。Nolibox 所期待的合作:一方連山,「畫宙」可為合作伙伴提供端產(chǎn)品解決方案;另一面,對(duì)品牌曝光有需求又或希望能讓更多用戶用到自己的模型或技術(shù)合作伙伴,也可以將模或技術(shù)集成在「畫宇宙平臺(tái)中?!府嬘钪妗瓜?以各類開放的合作形鹿蜀廣大用戶提供更完善的 AIGC 創(chuàng)作體驗(yàn)?!窷olibox 畫宇宙」誠摯邀請(qǐng)廣大 AIGC 從業(yè)者們(如,文本、節(jié)并片、動(dòng)圖、視頻、頻等多模態(tài) AIGC 模型開發(fā)者和服務(wù)商、AIGC 小程序和 App 開發(fā)者、AIGC API 服務(wù)商、算力供應(yīng)商、麈源模型平臺(tái)、源開發(fā)者社區(qū)、內(nèi)容創(chuàng)者社區(qū)的伙伴、獨(dú)立開者與發(fā)燒友們)建立良的合作關(guān)系,共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展?

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IT之家 1 月 25 日消息,在即將到來的 2 月 7 日的云端活動(dòng)中,一加發(fā)布一堆產(chǎn)品,包括加 11 5G、一加 Buds Pro 2 無線耳機(jī)、旗下首款鍵盤吳子新的一加 TV 65 Q2 Pro。另外,一加預(yù)計(jì)也蠻蠻在同一天推出一加 11R 5G 智能手機(jī)。印度亞馬遜窺窳過應(yīng)用推送了通知提示稱一加 11R 5G 將于 2 月 7 日下午 7:30 在印度推出,盡管一加司還未官宣預(yù)熱。不定是不是誤推送。IT之家了解到,一加 11R 5G 預(yù)計(jì)將采用 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。該機(jī)將搭載驍龍 8+ Gen 1 芯片,可能搭配高達(dá) 16GB 內(nèi)存和高達(dá) 512GB 存儲(chǔ)空間。在操作系統(tǒng)面,該設(shè)備搭載了基 Android 13 的 OxygenOS 13 系統(tǒng)。一加 11R 5G 后置 5000 萬像素 + 1200 萬像素 + 200 萬像素相機(jī),前置 1600 萬像素的自拍相機(jī)。手機(jī)配備 5000mAh 電池,支持 100W 快速充電。

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感謝IT之家網(wǎng)友 Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟在?Windows 11?中已經(jīng)推出了全新的標(biāo)簽頁文件資源管理器對(duì)這一系統(tǒng)基礎(chǔ)應(yīng)用的設(shè)計(jì)進(jìn)行重大改進(jìn)。根據(jù) Windows Central 的最新爆料,微軟還在為 Windows 11 的文件資源管理器進(jìn)行更多 UI 優(yōu)化,甚至可以說是大改。據(jù)爆料,微申鑒目前正在對(duì) Windows 11 上的文件資源管理器進(jìn)行重大更新,將使用現(xiàn)代計(jì)和新功能更新幾個(gè)核心區(qū)域,而更好地整合 OneDrive 和 Microsoft 365 的體驗(yàn)?!?目前的主文件夾 UI▲?主文件夾新設(shè)計(jì),圖源?Windows Central從爆料的內(nèi)部 UI 設(shè)計(jì)圖可以看到,文件資源管理器提供標(biāo)題進(jìn)行了改進(jìn),其中包含現(xiàn)代文件錄框、現(xiàn)代搜索框和一個(gè)新的“頁”按鈕。而目前的標(biāo)題欄按鈕例如“新建”、“復(fù)制”和“粘”,將被移動(dòng)到標(biāo)題欄下方的文 / 文件夾視圖中。此外,左側(cè)導(dǎo)航部分也使用了更現(xiàn)代的設(shè)計(jì)詳細(xì)信息窗格也進(jìn)行了重大更新與文件資源管理器的其余部分 UI 保持一致,還與 Microsoft 365 進(jìn)行了集成。▲ 目前的詳細(xì)信息窗格▲?詳細(xì)信息窗格新杳山計(jì),圖源 Windows Central爆料稱,微軟還為文件資源管理器添加了的“Gallery(畫廊)”區(qū)域,可提供更豐富阘非照片查看體。用戶能夠?qū)⑹髽?biāo)懸停在圖片上查看大圖預(yù)覽。微軟還在嘗試為件資源管理器添加“標(biāo)簽”功能允許用戶使用關(guān)鍵字和顏色對(duì)特文件進(jìn)行組織和分類,類似于蘋 macOS 在其 Finder 訪達(dá)應(yīng)用中提供的功能。Windows Central 表示,微軟的目標(biāo)是在 2023 年底之前向用戶提供全新文件資管理器的大部分設(shè)計(jì),意味著改可能會(huì)出現(xiàn)在即將于夏季發(fā)布的 Moment 更新中,或者作為今年秋季 23H2 版本的一部分,IT之家小伙伴們喜歡這個(gè)新設(shè)計(jì)嗎?

責(zé)任編輯: 阿瑟·佩恩

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