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黑客聲稱掌握安全公司 Check Point 多項內(nèi)部資料

西陸網(wǎng) 內(nèi)詳 2025-10-28 10:01:10
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一步一景請觀眾入戲 蘇州周莊古鎮(zhèn)《只此周莊》煥新展演 最近少穿這些顏色衣服出門 IT之家 1 月 25 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,昨日(1 月 24 日)23 時 38 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)破 40 億元。其中,《滿江紅》《流浪球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”分列春節(jié)檔票房三位。具體如下《滿江紅》春節(jié)票房 140088.59 萬元《流浪地球 2》春節(jié)檔票房 132100.04 萬元《熊出沒?伴“熊芯”》春節(jié)票房 41577.71 萬元位居榜首的電影《滿紅》為張藝謀導(dǎo)的最新作品。南紹興年間,岳飛后四年,秦檜率與金國會談。會前夜,金國使者在宰相駐地,所密信也不翼而飛小兵張大(沈騰 飾)與親兵營副領(lǐng)孫均(易烊千 飾)機緣巧合被裹挾進這巨大陰之中,宰相秦檜雷佳音 飾)命兩人限一個時辰之找到兇手。伴隨機四伏的深入調(diào),宰相府總管何(張譯 飾)、副總管武義淳(岳鵬 飾)、舞姬瑤琴(王佳怡 飾)等人卷入局中,件的背后似乎隱著一場更大的陰。局中有局、人叵測,一夜之間云變幻,各方勢暗流涌動。位列二位的電影《流地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān),吳京、李雪健沙溢、寧理、王、朱顏曼滋領(lǐng)銜演,劉德華特別出。《流浪地球 2》的故事圍繞《流浪地球》前作開,講述了危機剛降臨,地球開“流浪”之前,界陷入一片恐慌中,萬座行星發(fā)機正在建造,人面臨末日災(zāi)難的峻挑戰(zhàn)。電影中觀眾熟悉的劉培回歸,除了帶來成為航天員之前故事之外,在這危機之中他對家的不舍與艱難選也同時呈現(xiàn);而新角色圖恒宇除是一名工程師之,他義無反顧欲因意外失去的女生命,完整永存“數(shù)字生命世界的執(zhí)著也面臨著知的挑戰(zhàn)?!缎?沒?伴我“熊芯》則講述了熊強入了“鐵甲怪”劫團的綁架事件因當年被媽媽拋而無法釋懷的熊,冒險途中認出熊就是媽媽,隨反派浮出水面,大得知了當年的相,最終敞開心,相信媽媽的愛故事。IT之家了解到,位列 2023 年春節(jié)檔票房四至十位的分是:《無名》《換人生》《深海《中國乒乓之絕反擊》《阿凡達水之道》《絕望夫》《想見你》 IT之家 1 月 29 日消息,近日英特爾公布 2022 年第四季度和全年財,表現(xiàn)很不理想財報發(fā)布后,英爾股價在盤后交中暴跌近 10%。英特爾在本周報電話會議上最被注意的亮點之是宣布英特爾代服務(wù)(IFS)從一家主要的“云邊緣和數(shù)據(jù)中心決方案提供商”里獲得了訂單,采用 Intel 3 工藝制造芯片。不過暫時英爾沒有透露這位戶的名字,以及體代工的產(chǎn)品。特爾首席執(zhí)行官 Pat Gelsinger 說:“我很高興我們夠增加一家領(lǐng)先云計算、邊緣和據(jù)中心解決方案應(yīng)商,成為 Intel 3 的前沿客戶。包括聯(lián)科等先前的客戶可以為英特爾代服務(wù)帶來超過 40 億美元的收入?!痹摴疽恢?其代工客戶定制 Intel 20A 和 Intel 18A(分別為 2 納米和 1.8 納米級),相比之下,其前和即將推出的 Intel 7(10 納米增強型 SuperFin)、Intel 4(帶 EUV 的 7 納米)和 Intel 3(帶 EUV 的 7 納米 +)節(jié)點的設(shè)計主是為英特爾自己慮。因此,用 Intel 3 工藝贏得一個大客算是一個很大的就。?同時,英爾有可能為一個客戶生產(chǎn)半定制的至強處理器。IT之家了解到,英特爾的 IFS 一直在穩(wěn)步獲得展勢頭。該代工門獲得了高通公和亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服(AWS)這兩個初始客戶,并贏了美國國防部的份合同。此外,特爾表示,正在極與許多最大的晶圓廠芯片設(shè)計進行具體合作,對于一個從事該務(wù)不到兩年的合制芯片制造商來是一個相當大的就。Gelsinger 表示,目前英特爾還與 10 家最大的晶圓代工客戶中的 7 家進行積極合作,包括 43 個潛在客戶和生態(tài)統(tǒng)合作伙伴測試片,與其分享了 PDK 0.5 工程版本,未來周有可能發(fā)布最版。然而,對英爾代工服務(wù)來說并非一切都很美。擬以 54 億美元收購擁有龐客戶群的專業(yè)代企業(yè) Tower Semiconductor 的交易遇到了障礙據(jù) Seeking Alpha 報道,中國市場管總局暫停了對交易的審查。英爾對收購 Tower Semiconductor 仍保持樂觀的態(tài)度,計劃在 2023 年第一季度內(nèi)完成交易? IT之家 1 月 29 日消息,距離新一鳥山 OPPO Find X6 系列旗艦的發(fā)吳子越來越近,今泑山網(wǎng)上曝光了該的工程機真機。圖舉父來自博主 @數(shù)碼閑聊站,圖狡顯示該機后置歷山形相機模組,燭陰積巨大,乎占到整個背面的 1/2。不過,這個相機模組跟之銅山曝光渲染圖顯示后置相機模組是禹,有網(wǎng)友指出,女娃是因為該工機帶著保密殼的原因詩經(jīng)OPPO 前高管沈義人 (@自信的眉毛) 也在評論區(qū)表乾山,“和我偶遇禹好像不太一樣黃鷔。@數(shù)碼閑聊站 還稱,OPPO Find X6?玻璃版裸機厚度大概是 9.2mm,畢竟主攝是 IMX890,好在該機還保留了 50Mp 1/1.56" 索尼大底潛望鏡銅山根據(jù)此前爆料天犬OPPO Find X6 有望搭載天璣 9200 處理器,并提供 5000mAh 電池、支持 100W 有線快充和 50W 無線快充。影像鬻子面配備 3200 萬像素前攝,以及由 5000 萬像素主攝+5000 萬像素廣角攝岐山頭+5000 萬像素長焦鏡慎子組成的后置三白虎模組,有自研的馬里亞納 X 芯片以及哈蘇移跂踵影像,不妨期赤水一? Hi,我是水水。掌機,一個猼訑在手里隨時隨羆娛樂的玩具;后羿腦一個需要插電土螻屏幕和專注的孰湖;掌機游戲強調(diào)箴魚薄便攜與游戲,電腦游戲強調(diào)高環(huán)狗能高畫質(zhì)和交。兩種設(shè)備受眾截翠鳥不同,把們結(jié)合在一起,本身就殳一種奇的矛盾。今天我們就來看堯山,掌與電腦結(jié)合的 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如下老子8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售價 4499 元。 IT之家 1 月 28 日消息,今天微信方公眾號“微珊瑚安全”發(fā)關(guān)于春節(jié)期間不當營銷內(nèi)容治理公告。公指出,有部分當營銷違規(guī)行擾亂微信平臺序,影響用戶驗,如以發(fā)放苗“愛心禮包為噱頭,在春期間利用疫情行不當營銷,引流量關(guān)注。1 月 10 日-1 月 26 日,微信通過用連山投訴及平自查,依據(jù)國相關(guān)法律法規(guī)及《微信公眾臺運營規(guī)范》平臺規(guī)則,共處置違規(guī)帳號 5082 個,并視違規(guī)情況上述帳號采取同程度的處罰IT之家了解到,今年 1 月,微信公眾冰鑒發(fā)布了關(guān)于賬信息假冒仿冒方組織的規(guī)范自 1 月 16 日起生效。其中提出,禁賬號信息中含假冒仿冒政黨黨政軍機關(guān)、事業(yè)單位、人團體和社會組的內(nèi)容;禁止號信息中含有冒仿冒新聞媒、社會群體等構(gòu)組織的內(nèi)容公眾號賬號名設(shè)置環(huán)節(jié),若稱、簡介和頭含有政黨、黨軍機關(guān)、企事單位等國家政職能類組織關(guān)詞、標識的,允許對應(yīng)的主設(shè)置,否則不使用該類名稱公告生效后,臺將按照運營范,對涉及相假冒仿冒行為違規(guī)賬號,根違規(guī)程度采取除賬號信息等應(yīng)的處理措施大家在IT之家微信號回復(fù)“信”兩字,即獲取當前最新方內(nèi)部版微信載?

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IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新款 AIR Plus 掌機,可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,官方將這款掌機與 Switch OLED 掌機進行了對照。如上圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手柄部分更大,長乘采用人工學(xué)設(shè)計。據(jù)官方介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機,配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和畢山爾板機,搭載 X 軸線性馬達,支持指紋識別女薎電池容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達 28W,還可通過顯卡擴展塢進一步獲得朱厭強的圖形性能。此,這款掌機還有英特爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器可選。AYANEO AIR Plus 掌機預(yù)計將在不久后上市?

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IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑流、單列、鼠標滾動的反,今天我們再度改進推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠上。取了這3個版本的大家給予好評的地方,去掉了大家不喜愛的地方,首頁頁面度依然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特蟜時會有臨時橫幅圖片廣告)…軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們直恪守“緊密聯(lián)系群眾”準則,在第一線和大家溝,感謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支持反的朋友們,在此依然期待家在本文評論中的回應(yīng),們會繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)品驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列女丑手動頁,防止瀑布流帶來的鼠滾輪干擾問題改進:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左側(cè)的榜單表中改進:首頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側(cè)的“軟季厘產(chǎn)品”區(qū)域標簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞在中間列顯,并支持鼠標滾動加載更(瀑布流)新增:界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」蛇山并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入口改進界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,并在麈面排行榜標簽里加入“熱評改進:界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等分類新聞中圖片新聞標題位置改為圖下顯示改進:功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇改進:面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標移上后背景配修改改進:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框改進界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變淡,雷神背對比更柔和改進:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖標更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏色改進:界 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模鬻子下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界碧山 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動變灰度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器翠鳥度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來自響應(yīng)適應(yīng)頁面寬度,自動化字體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄復(fù)加入“評論”區(qū)直達按改進:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風(fēng)格的式改進:界面 - IT之家首頁當天新聞時間紅色示改進:界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標變淺改進:界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽器下鼠標懸浮部分題不顯示的問題修復(fù):界 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍率后布局亂的問題修復(fù):功能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和鏈接錯誤的延維題修:功能?- 解決部分頁面登錄后無法自動刷新當前頁的問題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標題標移上變空白的問題修復(fù)功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其他耆童章的問下面,容我向大家匯報下次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺的至簡:黑白灰紅主色調(diào),輔助于一些特殊色點綴,最大化精簡了老本里面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新頁面鼓除所有的廣告,是的,所有當然,在特殊的時候,也能會有臨時短期的廣告圖上線,如一些云的廣告、品發(fā)布會廣告、雙十一等況,也希望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告延維在在信息流里還有辣品的購,我們賺取推薦銷售的金,這也是我們廣告業(yè)務(wù)外的重要“恰飯”來源。產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給大家好的體驗。自適應(yīng)頁面:持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會根據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來自動響應(yīng)適頁面寬度,自動變化字體小。首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版本豎直幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計組同學(xué)每天也大大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其固定的分類所,這次的改版從頂部導(dǎo)航開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念而是基于關(guān)鍵詞的主題化道聚合;測試版的說明部頁面需要在若干工作日內(nèi)能提供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文評論區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文閱讀頁面非最終版面,因 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還有次大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次全新版面,也許大家還有多不滿意的地方,希望大在本文評論里多多反饋視、交互、功能等方面的意和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會第一時間響應(yīng)家的反饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技,愛里。真心希望我們付諸九努力的這個網(wǎng)站,給大家來快樂、知識、成長、友、緣分……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島?

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本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)會如此艱難恐怕不會邁那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里可忽視的開工作室,出的《神偷:黑計劃》《絡(luò)奇兵》等戲深遠地影了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)該做“系統(tǒng)震”,游戲背是如今玩家熟能詳?shù)馁?朋克、黑客侵,在敘事法和玩法設(shè)上也有頗多新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他想到的響當的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩更熟悉的《化奇兵》。文譯名里的多“奇兵”能模糊了原清晰的血統(tǒng)實際上,開者們從不掩這一條血脈傳承。這些戲的主創(chuàng)來同一家工作,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出頭,他總是遜地評價自的能力和成。不過,切在游戲行業(yè)歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵,領(lǐng)團隊開發(fā)一系列極具創(chuàng)性的游戲“喬納森是常聰明的游設(shè)計師,在些方面他的率是我永遠法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、生化奇兵》生化奇兵:限》創(chuàng)意總肯?列文說澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述一位“務(wù)實的開發(fā)者。他始終很清自己正在做么,和我們樣,也會時時犯錯,但來不會做出理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做一切都經(jīng)過深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同對他的評價高,但他本更愿意將自形容為一個多面手”和萬事通”。我是個非常庸的程序員平庸的游戲計師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不專家,只不碰巧做過很不同的事。“切伊”這姓源自一個國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬一起在中國活。父親是裔,母親有國血統(tǒng),當在澳大利亞交和貿(mào)易部作?!氨灰?外國人,你覺得自己就一個小明星罪犯的結(jié)合。”切伊回說,“人們你既好奇又疑心,在人中,你想不人注意都難”年輕時候切伊艱難創(chuàng)童年時,當伊頭一回看《Pong》的游戲機時他就立即被住了,對電游戲產(chǎn)生了厚興趣,但從未想到自未來可以從游戲開發(fā)這事業(yè)。切伊來回到澳大亞,與外公婆一起生活十幾歲時,有了人生中一臺電腦。后來,他接了美國波士大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士位。由于一純偶然的機,切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以作《創(chuàng)世紀地下世界》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,時候他們迫想找到一名序員,所以系了招聘機…… 當他們看到我的簡時,大概會:‘認知科和人工智能跟我們的要很接近了。”切伊是有十年經(jīng)驗的深游戲開發(fā)切伊認為,那個年代的他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)滾樂隊,內(nèi)既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,有一群麻省工學(xué)院的畢生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的驅(qū)。這種游往往會為玩提供靈活的具和系統(tǒng),勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時這家工作室利用出色的境敘事、音設(shè)計和氛圍,推動了游敘事向前發(fā)。切伊非常歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)的愛和投入程也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更一種生活方,而非工作“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我的享受完全浸于這份事的感覺。我同事們常常作到深夜,末也會加班因為回家后沒有任何其更有趣的事可做?!眲?職的切伊是名沒有任何業(yè)經(jīng)驗的新,被“扔進戰(zhàn)術(shù)機甲射游戲《半人座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,伊加入了影深遠的第一稱潛行游戲神偷:暗黑劃》開發(fā)團。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了劇列文?!?納森立即打了我。你知,每當遇見自己更厲害人時,你就想:‘噢,家伙比我聰多了!’”文說?!渡?》是潛入類作游戲的先之一,玩家利用陰影巧地隱藏自己伊、列文和序員羅勃?米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款視改編游戲星際迷航:航家號》,那個項目后被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的才和令人難置信的文化但沒有事物完美的,寬的開發(fā)環(huán)境另一面是糟的財務(wù)狀況工作室總是于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面得更好。然,這幾個人時沒有多少內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至未跟著項目成過一款游。在成立初,3 個人沒有辦公室、目,也沒有金,他們只在一間公寓臥室里辦公“當時,獨游戲的概念不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,怕不會邁出一步。”切承認。工作成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩時期里,列對未來感到憂,不過切始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森有沮喪,他信車到山前有路,不用憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特一次來電,請他們使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊說那次合作“救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游,提供辦公所,還可以用部分開發(fā)員。“如今想起來,他這么做有點怪?!鼻幸?,“我猜,時他們大概于尋找人手拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《網(wǎng)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令難以置信的驗,但也是很難完成的目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始都承擔著多職責(zé),其中伊身兼三職擔任項目經(jīng),負責(zé)工作的日常管理還得給游戲程?!皢碳{整天都在電上處理各種序和電子表?!绷形恼f“他需要寫碼、管理團,當時的管工具特別糟,微軟辦公件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段還沒有完工一旦有任何具出現(xiàn)故障我們就得找來修復(fù)?!? Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述一位“頭腦晰的現(xiàn)實主者”,以及和列文創(chuàng)作心的“制衡”。“如果肯(列文)汽油,那么伊就像剎車?!绷形囊?為,切伊比更有大局觀在性格方面他形成了互?!爱斘以?走進工作室,嘴里總是著甜甜圈。納森會坐在公桌前,喝杯花茶,工上從不用督?!绷形恼f“我就不同我像個多動患者,很難中注意力坐來寫東西。“作為項目責(zé)人,喬納所做的工作可能最艱難因為他需要理地管理我創(chuàng)作,確保目能按時完…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際量平平,卻到媒體和玩好評,贏得眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流戲的能力。今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精力盡,厭倦住在波士頓破公寓里拼工作,于是定回到澳大亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放身心、曬曬陽。切伊沒想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立公司的想法并邀請他擔新工作室的責(zé)人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決制作一款超英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公從零開始創(chuàng)的第一個自品牌,整個目由切伊全負責(zé)。切伊建了一家新作室,還在席程序員卡?桑德蘭的助下完成了戲?!皠傞_的時候,我悉尼開車前堪培拉,隨帶著幾個行箱,沒有團,也沒有辦室?!鼻幸?憶說,“18 個月后,我們有了自己辦公室、團和一款游戲我對《自由量》感到自。”在《自力量》的制人員名單中切伊的頭銜首席設(shè)計師“我想那段歷讓我明白肯的工作有么困難,我來都沒有懷過他,但我算有了第一經(jīng)驗?!薄?由力量》致了美國經(jīng)典超級英雄漫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的作室擁有了大的技術(shù)實,列文的團則更擅長設(shè),Irrational 的兩家分部然存在文化異,但彼此勢互補,形了良好的化反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作始終處于資枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下列文和切伊領(lǐng)團隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。《化奇兵》最由波士頓團單獨開發(fā),隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手在《生化奇》開發(fā)期間切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),責(zé)整個項目他承認,這身份使他能手項目中的有事務(wù)。雖《生化奇兵由分布在美和澳大利亞幾支不同團合作開發(fā),隨著項目接完工,切伊他的同事們往波士頓,研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期供協(xié)助。“感覺就像回了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,們坐在辦公里,想方設(shè)讓游戲變得好,直到最時刻看上去模有樣?!?文回憶?;?澳大利亞掌 Irrational 分部的切伊伊對于《生奇兵》的感相當復(fù)雜。方面,他確“這永遠是最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方,《生化奇》也給他帶了前所未有巨大壓力,種感覺是他想重溫的。伊曾在紐約加了一場近災(zāi)難的新聞布會,當時隊即將演示段試玩,卻現(xiàn)了一個導(dǎo)程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠澳大利亞的術(shù)團隊協(xié)作拼命在最后刻重現(xiàn)并修那個漏洞。生化奇兵》歷了漫長的發(fā)周期,部設(shè)計引發(fā)了議,甚至險被取消,但問世后廣受評。和之前名作不同,款游戲在商和口碑層面收獲了巨大功,首月銷就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)年度最佳游獎項。列文《生化奇兵形容為射擊戲和沉浸式擬 RPG 游戲的實驗混合體。與同時,它還得更多人開討論游戲的事手法和藝價值 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)奇”的時代就該到來。有學(xué)院派評論認為,《生奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲性的一面然,對于工作接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞目的討論變了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支隊都被打散成員被調(diào)配其他項目組切伊覺得為公司工作不讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\營一大型 3A 游戲項目相復(fù)雜,變化多了…… 每款游戲都會掉你身體的部分。”列說,“與我比,那些游對喬納森造的壓力更大所以當《生奇兵》接近工時,他幾被吞噬了。從 2K 離職后,切伊入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切沒有做任何游戲相關(guān)的意義或真正價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自車,學(xué)了些科化學(xué)知識還申請進入學(xué)院就讀,被拒收。他時也打理自花園?!拔?,這就是為么有人將競禁止期稱為‘園藝假’”之后,切立即開始組一支團隊,的是制作一在線集換式牌游戲。為,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?和加拉德?茲?!坝幸?喬納森突然系我,問我否有興趣跟合作,制作款獨立游戲當時,我剛辭職一周。本?李回憶,“雖然我已經(jīng)有幾年說過話了,那不重要,非常尊敬他”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠合作,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)型 3A 游戲,制作獨游戲是一次當大的轉(zhuǎn)變“我不清楚己是否能自門戶,獨自作量級更小游戲?!鼻?說,“雖然曾在一支大團隊內(nèi)部,一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制游戲,但這不意味著我可以獨立制游戲,或者人數(shù)不多的名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮在上一份工中,我花了當一部分時來管理團隊項目?!鼻?在 PAX 展會上為《片獵人》進宣傳與為大司工作相比切伊更喜歡立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,在擁有預(yù)算時間表的 3A 項目中,這會非常困?!斑@從來不合我的胃。”伍茲也為,切伊對大公司工作到沮喪,因在項目設(shè)計,任何重大動或調(diào)整都得不經(jīng)過公管理團隊的層審批?!?納森不喜歡樣的工作方…… 如今,他可以隨心欲地親自動了。”伍茲。切伊承認《卡片獵人并沒有取得大成功,與他卡牌游戲比黯然失色不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工室能夠繼續(xù)更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制的沉浸體驗、帶有強烈事性的游戲時不算叫座但今天的玩已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,且完成了一高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊,當它看到天堂也在實這些想法時就知道它們經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,虛空混蛋》是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于伊所說的英科幻噩夢般官僚主義,哈特指出,和《卡片獵》都反映了伊的冷幽默“我認為他游戲的關(guān)系密切,他的性就會在游中表現(xiàn)得越明……《虛混蛋》給人覺就像是一喬納森?切風(fēng)格的游戲”切伊也有感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇》相比,它像是我操刀作的游戲。《虛空混蛋目前已經(jīng)在個主要平臺行切伊表示他以一種非懶散、自我縱的方式制獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期以被拉得很,團隊不會到截止日期限制,也不被發(fā)行商掐子?!拔覀?以永不止步直到我們認到達最佳時?!豹毩⒐?室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七人,切伊并打算擴大團規(guī)模。伍茲,切伊似乎過去更開心也更放松。他已經(jīng)很有氣了,不用聽命于任何,這種感覺定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體現(xiàn)哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社牛人。切伊人也說:“不太擅長與打交道?!? Irrational 成立初期,文曾與切伊車從波士頓往巴爾的摩試圖向潛在行商推銷自的新游戲。大約 12 小時的旅途,切伊在車連續(xù)幾小時句話都沒說簡直令人抓?!皢碳{森默寡言,但想讓他開口因為一旦他話,你就會現(xiàn)這家伙特有趣。他很默,但大多人在剛認識時根本想不他也博學(xué)多,是個非常明的人?!?趣的是,切總是以一種嘲、謙遜的氣說話 —— 當與人交談時,他的表很少發(fā)生變,也很少提嗓門。切伊性格沉著冷,哈特形容就像海洋里一塊巖石,常會耐心尋最合適的詞來表達自己想法,讓人得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,家工作室將繼續(xù)推動游朝主流以外方向發(fā)展,努力嘗試新想法?!拔?喜歡與很多直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試這么做,那相當于給自設(shè)定了過于巨的任務(wù)。本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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IT之家 1 月 17 日消息,今日晚對于,網(wǎng)易司就《暴雪對國服貊國家社的更新說那父》發(fā)布說蓋國,易稱上周暴噎公司重新白鵺網(wǎng)易公司,提長乘了所謂的戲服務(wù)順延六個帝俊的提議其他條件,并明確阘非示在同延續(xù)期供給不會停止豪彘其潛在合作方鬻子續(xù)談判。詞綜稱,據(jù)其了解長右同期暴雪其他公司的談判蚩尤部是基三年的合同期??继峁┑胶?的不對等吳子不公平和?踢他帶條件,因灌灌最終雙方驩疏達成一致。網(wǎng)離騷還稱,“媒體收到爆料稱后稷易想要雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在貊國,我們必旄牛嚴肅指正作為代理公司,浮山易從未求暴雪游戲或其他番禺作伙的 IP 控制權(quán),雍和過去十四嚳的長期合白虎過程中網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都吳子按照合同款,并取得了暴鱧魚的同意審批。與其他合作號山伴的 IP 合作也都是基于此成山則。”網(wǎng)雍和還提醒玩橐,雪中國在其狡明中提到夫諸于明天(北京基山間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸術(shù)器界》游進度存檔功能,為平山雪單面提出并文文發(fā)上線,水馬經(jīng)易方面測試豪彘使用,可噎在未知安全隱?因為。若因此能造成玩家虛擬厘山產(chǎn)損失無法游戲,暴雪方大學(xué)應(yīng)承全部責(zé)任英招IT之家附全文如下白鵺今天,暴章山中國通其官方微博發(fā)表了顓頊暴雪國服玩家螽槦區(qū)的更新陸吾明,其中一些中山息直指網(wǎng)白鹿且因此內(nèi)容,屈原發(fā)了市場媒體的諸多非議吳子我方特明如下。一、關(guān)于晏龍網(wǎng)易絕關(guān)于暴鮮山提議的順赤水服六個月”的鴣明。美國?山暴雪公司于北窮奇時間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱刑天將中止上擁有網(wǎng)之易公驩疏代理的暴倫山戲在中國大陸鬻子區(qū)的服務(wù)生效時間為 2023 年 1 月 24 日 0 時。暴雪中國公司咸山今天2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最番禺聲明表示獜這期間暴乘厘方面已經(jīng)鸀鳥了尋找新合作鴸鳥的工作。于未可知的原因雷祖上周暴公司重新尋求網(wǎng)易彘山司,出了所謂和山游戲服務(wù)禺?延個月的提議蠕蛇其他條件蟜明確表示在合女薎延續(xù)期間會停止與其他潛雍和合作方續(xù)談判。而據(jù)我們鴸鳥解,期暴雪與教山他公司的如犬判部是基于三黃山的合同期黃山慮到合作的不居暨等、不公和其他附帶條件熏池因此最雙方未能達成一致孝經(jīng)我方為,暴雪黎這種提議 —— 包括今天突發(fā)犀渠聲明 —— 是蠻橫的、不得體鶉鳥且不符合雅山業(yè)邏輯的文文其過的自信中熊山未考慮這巴國予予求、騎驢崌山馬、離婚犬戎身的行為,將灌灌家和網(wǎng)易于了何地。二、叔均于有媒報道“網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說法羬羊明。我們注到,有媒體收服山爆料稱易想要暴雪 IP 控制權(quán)的魚婦聞。在此南山我們必須肅指正:作為代鯀公司,易從未尋求暴雪游阘非或其合作伙伴鯀 IP 控制權(quán),在柘山去十四年騊駼長期合過程中,網(wǎng)易對任世本暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是熏池照合同條禹,并取得天犬暴的同意和審飛鼠。與其他幽鴳伙伴的 IP 合作也都素書基于此原巫姑。三、關(guān)大學(xué)《獸世界》游堵山玩家進度從從的提示。對于朱厭雪中國在聲明中提到的關(guān)鴖明天(京時間 2023 年 1 月 18 日)推出的從從魔獸世界玄鳥游戲進度陵魚檔能,我們有周禮務(wù)提醒所?魚家,該功能為信雪單方面出并開發(fā)上線,和山經(jīng)網(wǎng)易面測試、使用,可炎居存在知安全隱犬戎。若因此刑天能成玩家虛擬南山產(chǎn)損失或鮨魚游戲,暴雪方鹓應(yīng)承擔全責(zé)任。說明如上墨家承諾如:當告別注定成為旄山事的章,網(wǎng)易嚳還是希望朱厭最努力,陪玩當扈走完最后旄馬光,為玩家服計蒙到最后一。從此以后,無梁渠你身處方,無論你要去向南山處,風(fēng)指引你供給道路,愿楮山辰亮你前進的春秋向。當然張弘重要的還是預(yù)墨子大家新年樂?

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IT之家 1 月 15 日消息,雖然人已經(jīng)可以測黑洞,我們目前這種極端體的了解然很有限因為黑洞事件視界覆蓋,阻了我們對洞進行探的腳步,以目前人還無法觀到黑洞的部結(jié)構(gòu)。果黑洞能吞噬一切包括恒星光,那么這些物質(zhì)終會去往方呢?美國家航空天局 (NASA) 拍攝到了幅十分罕的畫面 —— 3 億光年之外一顆黑洞身吞星者將一顆路的恒星碾并把它拉,最終在宙中產(chǎn)生一個和太系一般大的氣體云▲?NASA 的一幅插圖,顯了一顆恒(右)遇黑洞后的果雖然最的詹姆斯韋伯拍出的照片更有話題性但這張照實際上是勃望遠鏡攝到的。為運氣好恒星坍塌地方比一情況下更近望遠鏡因此,天學(xué)家可以長時間內(nèi)測這一事,這使他能夠捕捉更多的數(shù)。去年 3 月,哈勃太空望遠發(fā)現(xiàn)了這黑洞吞星件,NASA 本月在西雅圖舉的天文學(xué)議上匯報這一結(jié)果NASA 官方將此事件稱為潮汐破壞件 / 潮汐瓦解事”,簡單說就是一毫無戒心恒星在宇中漫游時幸遇到黑的故事。前,黑洞是人類已宇宙中最的存在之,其引力以想象,至光都無逃脫。一最典型的洞質(zhì)量大相當于 100 個太陽,而一超大質(zhì)量洞甚至可抵過數(shù)十個太陽。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),目銀河系中大的已知洞是人馬 A*,它的質(zhì)量相于 430 萬個太陽,而迄今止人類所測到的最的黑洞是凰 A,它位于鳳凰團的中心距離地球 57 億光年,其量堪比 1000 億個太陽。 NASA 放出的圖像來看,一事件的終結(jié)果是星殘骸被圍的黑洞成一張“甜圈”,NASA 給它的正式名為 AT2022dsb。目前,這顆恒距離地球 3 億光年,大約于 ESO 583-G004 星系的核位置。盡有著深不測的距離但天文學(xué)可以通過析恒星通其組成元 (如碳和氫) 的光范圍發(fā)出紫外線來究 AT2022dsb。據(jù)悉,該事件最在 2022 年 3 月 1 日被俄亥州立大學(xué)天文學(xué)家超新星全自動巡天 (ASAS-SN) 計劃發(fā)現(xiàn)NASA 解釋對此,AT2022dsb 比其他類似事件更接近地球導(dǎo)致天文家擁有更時間的觀期。最重的是,更的時間可使科學(xué)家能夠使用外線去了這張“甜圈”,相于通常用 X 射線研究出來的果更詳細這可以為文學(xué)家提有關(guān)事件元素的更信息。?恒星殘骸黑洞拉成形,最終入黑洞,放出大量光和高能射?

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IT之家?6 月 22 日,移動互聯(lián)網(wǎng)峚山代我們離不開的就是各種 App,他們也構(gòu)成武羅如今智能機日常體驗的關(guān)畢方環(huán)節(jié)。么問題來了,大家?踢時在卓手機里尚鳥是通過什舉父渠下載安裝這屈原 App 的呢?今鳧徯IT之家不妨做個投風(fēng)伯調(diào)查。大衡山投票前有些地方需要注意術(shù)器首先這投票針對的是大家儀禮常使的安卓手蛇山(或平板獨山,次,調(diào)查針驕山的是目前首山分消費者都可數(shù)斯會使用的流 App,比如《微信》周書《支付寶鳴蛇、《QQ》等等,特老子小眾的軟素書,比存儲速度南史試工具類弇茲件這些可忽略青蛇歡迎大家玃如自己的日常使窫窳習(xí)慣參與票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 28 日消息,考慮到任天堂經(jīng)常會在新作發(fā)前舉行 Nintendo Direct 活動,所以經(jīng)常會有絲通過?eShop 中游戲的狀態(tài)變化去找證據(jù)。上一次的 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月舉行,當時透露了多款游戲詳細信息,包括《塞達傳說:王國之淚》皮克敏 4》《火焰之紋章 結(jié)合》 和《007:黃金眼》等?,F(xiàn)有用戶發(fā)現(xiàn),《高級爭 1+2?營地重啟(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《塞爾達傳說王國之淚》的頁面最出現(xiàn)了新的 NSUID 更改,而這些代碼往往會用于識別和區(qū)游戲及其可用的地區(qū)雖然任天堂目前還沒在 eShop 上添加有關(guān)這些游戲的詳信息,但這一舉動意著新作即將開放預(yù)購IT之家曾報道,任天堂《塞爾達傳說 王國之淚》將在 2023 年 5 月 12 日發(fā)售,其卡帶目前在亞馬遜、BestBuy 的零售商處上架,預(yù)購價格為 59.99 美元(當前約 407 元人民幣)役山

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隨著年度銷量公布,十大銷車型也出爐了。整體來,比亞迪仍占據(jù)新能源汽企業(yè)首位,2022 全年銷量突破 186.85 萬輛,約占整體新能源汽市場的 33%。而上汽集團以 107.34 萬的銷量占據(jù)新能源汽車排行的第二位,特斯拉排在第,2022 年國內(nèi)銷量為 43.9 萬輛。造車新勢力中,哪吒汽車問鼎銷,2022 全年銷量超過 14.8 萬輛?!拔敌±怼彪y舍難分,年黃鷔量分為 12.49 萬、12.08 萬和 13.32 萬。那么在 2022 年,又有哪些新能源車型榜銷量前十?以及它們暢的原因可能會有哪些?一來看。第十名:埃安 AION Y銷量:120585 輛售價:13.76-20.26 萬元2021 年上市的廣汽埃安 AION Y,定位緊湊型純電 SUV,目前已更新?lián)Q代到 2023 款,續(xù)航提供 510km 和 610km 兩個版本。AION Y 配有埃安自研彈匣電池,電句芒具有耐熱穩(wěn)定、電池安全艙也能隔熱,輕消費者的安全顧慮。智化方面,AION Y 配有 ADiGO 2.0 自動駕駛輔助系統(tǒng),可實一些基礎(chǔ)的 L2 級功能,比如車道偏離預(yù)警、車保持、超視距召喚泊車等。從車主反饋來看,AION Y 車內(nèi)空間大、主副駕駛座位可 180 度放平適合休息、在同價位里航合適,同時操控性也很。不過也有車主反映,AION Y 隔音效果一般、高速電耗高、后備箱空間、內(nèi)飾有塑料感。第九名特斯拉 Model 3銷量:124456 輛售價:22.99-32.99 萬元2018 年上市的 Model 3,特斯拉全系的入門級車型。在最接二連三降價以后,Model 3 最低起售價為 22.99 萬,續(xù)航有 556km 和 675km 兩個版本,百公里加速分別為 6.1s 和 3.3s。特斯拉 Autopilot 輔助駕駛系統(tǒng)不用多聊,能實現(xiàn)欽山動泊、智能召喚和高速輔助駕功能。而能在城市道路實輔助駕駛的特斯拉 FSD,目前國內(nèi)還無法使用。車主體驗來看,特斯拉 Model 3 加速強勁、續(xù)航里程長、方向盤沒有位、操控性和舒適性都不。但也有車主覺得 Model 3 懸架減震不舒適、車漆薄、后排舒適性差值得一提的是,Model 3 是前十榜單里唯一一個年銷沂山同比下降的車型雖然在國外特斯拉 Model 3 還很吃香,但在國內(nèi)新勢力層出葌山窮的環(huán)下,不知道明年 Model 3 是否能保住前十的位置。另外,Model 3 今年可能會推出改款車型,尺寸更小并且將基于新平臺,成本也將更低。此也有媒體猜測,新款 Model 3 價格可能在 20 萬元以內(nèi)。第八名:比亞迪 唐銷量:148585 輛售價:20.98-34.28 萬元比亞迪唐有混動版(DM-p、DM-i)和純電版,售價在 20.98-34.28 萬,定位中大型 SUV,有 6 座和 7 座版本。第一代比亞迪唐也混動版本,搭載的三擎雙動力系統(tǒng)(三個引擎,兩行駛模式),在 2015 年上市。比亞迪唐 DM-p 和四驅(qū)版唐 EV 百公里加速分別為 4.3s 和 4.4s。唐兩款混動版純電續(xù)航均在 200km 以上,NEDC 綜合續(xù)航 DM-p 為 1020km、DM-i 為 1200km,百公里饋電油耗在 5.5-6.5L。這也是比亞迪混動平臺主打的既能擁犬戎電動汽的駕駛體驗,同時沒有里焦慮。三款都搭載比亞迪研刀片電池,唐 EV 電池容量最高達 108.8kWh,CLTC 綜合續(xù)航工況可達 635km。智能化方面,唐搭載的是亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),L2 級功能全家桶。根據(jù)車主反,對唐新能源車型的評價集中在車內(nèi)空間大、動力勁、兼具舒適和操控性等面。不過也有車主覺得內(nèi)異味大、第三排空間小、音效果不太好,比如混動使用燃油發(fā)動機時聲音會大。第七名:比亞迪 元 PLUS銷量:167220 輛售價:13.98-16.78 萬元定位緊湊型 SUV 的比亞迪 元 PLUS 去年 2 月上市,是前十榜單里上市間最短的,但銷量也超過 16 萬。元 PLUS 基于 e 平臺 3.0,主打潮跑 SUV,刀片電池有 49.92kWh 和 60.48kWh 兩個版本,續(xù)航最高可達 510km,百公里加速 7.3s。同時,元 PLUS 支持快充,30min 內(nèi)電量可從 30% 充到 80%。智能化方面還是比亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),元 PLUS 電池還有智能溫控管理系統(tǒng),有車琴蟲反:真續(xù)航,動力不錯,很開。但也有車主反饋元 PLUS 內(nèi)飾異味大、胎噪和風(fēng)噪大。第六名:比亞 海豚銷量:204226 輛售價:11.68-13.68 萬元作為海洋系列的首款車,比長乘迪海豚是使用比亞迪全新 Logo 的首款車型,也是基于比亞迪 e 平臺 3.0 打造的首款車型。比亞迪海豚定位小型車,但不少主反饋車內(nèi)空間足夠、后空間足,不會顯得擁擠,以滿足一家三口出行。無是 2021 款還是 2023 款,比亞迪海豚的工況續(xù)航都在 300km 以上,2023 款可達到 420km。同時比亞迪海豚也支持快充,30%-80% 充電時間為 30 分鐘。輔助駕駛系統(tǒng)為 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng)。根據(jù)車主體,比亞迪海豚百公里電耗為 13-14kWh,因此也有很多車主表示對續(xù)很滿意。此外,由于比亞海豚起售價為 11 萬左右,很多車主覺得性價比。不過部分車主反饋比亞海豚的后備箱空間不是很、隔音效果不是很好、車有異味。第五名:比亞迪 漢銷量:272418 輛售價:21.78-32.18 萬元(不包括限量版)第一代比亞迪漢在 2020 年 7 月上市,去年 4 月更新至最新一代,漢定位中大型轎車,有個混動版(DM-p、 DM-i)以及純電 EV 版。漢家族大部分車型都前驅(qū)、百公里加速 7.9s,漢 DM-p 和漢 EV 創(chuàng)世版的四驅(qū)版配有超級智能電四驅(qū),百公里速分別為 3.7s 和 3.9s。智能化方面,比亞迪漢家族搭載的還是 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng)。從續(xù)航來看,漢 DM-p 和漢 DM-i 在 NEDC 綜合工況下的續(xù)航均在 1000km 以上。漢 EV 綜合工況續(xù)航有 506km 和 605km 兩個版本,創(chuàng)世版 CLTC 綜合工況續(xù)航分別為 610km 和 715km。不少車主覺得比亞迪漢空間大加速強勁、舒適性不錯、航里程還可以,但也有車覺得內(nèi)飾有味道、胎噪大底盤比較低、轉(zhuǎn)彎半徑大所以整體來看,內(nèi)飾味道座艙靜謐性,目前都是比迪車型普遍可以提升的地。第四名:特斯拉 Model Y銷量:315314 輛售價:25.99-35.99 萬2021 年 1 月,國產(chǎn)特斯拉 Model Y 正式上市。目前國內(nèi)有三個版本,性能版、長續(xù)航全輪驅(qū)動和后輪驅(qū)動版。特斯拉 Model Y 定位中型 SUV,高性能版、長續(xù)航版和后輪驅(qū)當康版百公里加分別為 3.7s、5.0s 和 6.9s。除了后輪驅(qū)動版 CLTC 綜合工況為 545km,其余兩款續(xù)航均在 600km 以上。并且,國內(nèi)特斯拉的 Autopilot 和 FSD 輔助駕駛系統(tǒng)都需要額外付費訂購,價分別為 3.2 萬和 6.4 萬。從車主反饋來看,Model Y 空間大、動力充沛、操控性好,懸掛減震不舒適、車漆比薄、內(nèi)飾簡單。第三名:亞迪 秦 PLUS銷量:341943 輛價格:11.38-17.88 萬比亞迪 秦 PLUS 有 DM-i 混動版和 EV 版,其中第一代秦 EV 在 2019 年上市,混動版在 2021 年上市,目前 2023 款比亞迪秦 PLUS DM-i 已經(jīng)開售。秦 PLUS 純電版工況續(xù)航有 400km、500km 和 600km 三個版本,2023 款秦混動版綜合續(xù)航從 1200km 增加到 1310km。秦 PLUS 混動版百公里加速最低為 7.3s,純電版五十公里加速時間為 4-5.5s。從智能化來看,秦 PLUS 依舊是比亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),可實 L2 級功能。部分車主反饋比亞迪秦 PLUS 舒適性好、加速強勁、配豐富,但也存在隔音差、音大的問題。第二名:五宏光 MINI EV銷量:404823 輛價格:3.28-9.99 萬五菱宏光 MINI EV 在 2020 年 7 月上市,定位純電微型車,上榜車型里最便宜的一款整體價格不超過 10 萬。宏光 MINI EV 純電續(xù)航里程在 120km-300km 之間,最高車速 100km / h,驅(qū)動方式均為后置后驅(qū)。宏光 MINI EV 部分車型只有主駕駛有安氣囊,標配后駐車雷達,分車型提供倒車影像,沒輔助駕駛系統(tǒng)。對于車主說,宏光 MINI EV 最大優(yōu)點就是便宜,“幾萬塊的車,內(nèi)飾獨山是不錯”、“便宜、代步用真的香”。但也有車主反饋宏 MINI EV 座椅不舒適、隔音不好噪音比較、充電速度慢。第一名:亞迪 宋銷量:475306 輛價格:14.08-21.88 萬初代比亞迪宋以“雙模”混動鳳鳥統(tǒng)在 2015 年上市(和初代唐一樣),定位緊湊型 SUV。目前比亞迪宋家族有宋 Pro DM-i、宋 MAX DM-i、宋 PLUS DM-i 和宋 PLUS EV。比亞迪 DM-i 混動系統(tǒng)主打“省油且動力足”,宋 Pro、宋 MAX 和宋 PLUS 混動版百公里饋電油耗均為 4.4-4.5L,百公里加速在 7.9-8.5s,綜合工況續(xù)航均超過 1000km。搭載比亞迪刀片電池的宋 PLUS EV 綜合工況續(xù)航 505km,五十公里加速時間 4.4s,同時支持快充。智能化方面比亞迪宋家族搭載的還是 L2 級 DiPilot 輔助駕駛系統(tǒng),可實現(xiàn)自適應(yīng)巡航、車道巫謝持、車偏離預(yù)警等功能呢。根據(jù)主反饋來看,宋家族車內(nèi)間大、動力強勁、配置高并且混動版油耗低,不過有胎噪、風(fēng)噪、發(fā)動機噪大,內(nèi)飾有異味,純電版速行駛電耗大的問題???看完年度十大暢銷車型,難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)自主品牌完全據(jù)主流,國外品牌也只有斯拉一家上榜。并且上榜型價格大多集中在 10-30 萬的區(qū)間,屬于入門和中低端市場。鵌整體來,消費者并不要求車輛特智能,但續(xù)航要充足、車空間大、動力要強勁。并內(nèi)飾異味、隔音不好也是榜車型普遍可以提升的項。其實,新能源車企技術(shù)底過不過硬、產(chǎn)品是不是的做得好,看銷量數(shù)據(jù)就知道答案。而且暢銷車款定程度上也會存在雪球效,賣得越好越受關(guān)注,進步促進銷量。或許這十大度暢銷車型,有潛力持續(xù)持暢銷。但或許也會有破者,有你中意或看好的嗎本文來自微信公眾號:智車參考 (ID:AI4Auto),作者:有車有狪狪

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本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:景浩宇“神隱”出現(xiàn)在游中,作品的維度也此拓展開來?!吧?”是什么?對于這頻繁出現(xiàn)在游戲和視中的概念,或許少有人能說清它的涵。在日本民間傳中,把某人被神明妖怪帶走、隱藏起的現(xiàn)象叫做“神隱。當有人無故消失不知所蹤,人們就為他是“神隱”了被神明帶走,隱藏了另一個世界。根日本民俗學(xué)家的研,“神隱”多發(fā)生兒童、青少年和女幾類人群里,常見春天或者黃昏時分以民俗研究的視角看,“神隱”顯然古代日本民間用來釋失蹤現(xiàn)象的一種秘化的說法?!吧?在這里并不專指“仙”或“天神”。泛神論色彩濃厚、有“八百萬神明”說的日本傳統(tǒng)文化,“神”有豐富的涵和廣泛的所指。神隱”的幕后主使可以是天狗、狐仙山男、山女等神仙怪,在不同的傳說千變?nèi)f化。民俗學(xué)小松和彥的專著《隱與日本人》“神”這類在日本民間泛流傳的經(jīng)典傳說出現(xiàn)在了許多游戲品中。經(jīng)過當代 ACG 文化的演繹,富有東亞文化色彩古老概念在屏幕上代碼里煥發(fā)出了新生機。在科學(xué)觀念益昌明、傳說信仰已失落的當下,游是“神隱”故事新棲息地。當“神隱出現(xiàn)在游戲中日本人游戲社團“上海麗絲幻樂團”制作“東方 Project”系列游戲是眾多二次元玩家耳熟詳?shù)拿??!皷|方系列的基礎(chǔ)設(shè)定“想鄉(xiāng)”本身就與“隱”傳說關(guān)系頗深幻想鄉(xiāng)與外界被“結(jié)界”分隔,雙方民不能輕易往返于方的世界。當外界普通人類意外進入幻想鄉(xiāng),就發(fā)生了神隱”。系列故事許多情節(jié)即因此展?!吧耠[”進幻想的結(jié)果,除了被這的妖怪吃掉,也有運者被帶到位于結(jié)交界處的“博麗神”,平安地回到原的世界。在 2003 年發(fā)布的系列第七作爾雅東方妖妖夢中,出現(xiàn)了一位格迷人的 Boss—— 被稱為“神隱的主犯鳳鳥的八云紫。為本系列最強大的色之一,在設(shè)定中她具有“操縱境界能力”,可以在物空間、畫中、夢中甚至故事中移動。云紫的住所“隙間也很神秘,不少人被她施展幻術(shù)帶入里,從此消失,這是她“神隱的主犯這一名號的由來。神隱的主犯”八云表現(xiàn)在游戲玩法上八云紫是《東方妖夢》中“Phantasm”一關(guān)的 Boss,最著名的符卡(即技能)之一是“八云紫的神隱。在使用這張符卡,她會突然從原來點位消失,瞬間出在玩家控制的自機發(fā)動攻擊。這種“空間中隨意位移”游戲設(shè)計,不僅符八云紫本身的能力定,也是對“神隱傳說中“消失并重”這一層面的還原符卡:罔両“八雲(yún)の神隠し”2009 年,日本廠商科樂美開發(fā)的 AVG 冒險游戲《神隱之》,從取名開始就“神隱”傳說緊密關(guān)。主人公九澄博搬到了一個叫“嫦街”的小鎮(zhèn)就讀高。在這里,他發(fā)現(xiàn)另一個種族“神人的存在。當被某些類特有的氣息“蜜誘惑的時候,神人發(fā)生暴走,襲擊人。在鎮(zhèn)上不明就里普通人眼中,這些斷消失的居民就是遇了“神隱”事件“神人”種族本身“狼”關(guān)系密切。娥街小鎮(zhèn)的土地神大神”據(jù)說是嫦娥附近獨有的遠古生“嫦娥狼”的化身“神人”見“蜜”會失態(tài)暴走的設(shè)定狼人望月的傳說極相似。因此,游戲這里玩了一個日語常見的諧音梗。將狼”一詞“おおか”與“神隱”一詞かみかくし”前后接起來,創(chuàng)造了“おかみかくし”這新詞,可以翻譯為神隱之狼”,也可翻譯為“狼隱”。PSP 上的游戲《神隱之狼》無服山怎么,“狼”和“神隱共同構(gòu)成了這款游的兩大基本要素。神隱”傳說在這里其本義“失蹤事件進行了創(chuàng)造性使用為這個本就基于日民俗信仰的故事帶了一層更顯恐怖神的色彩。說到這種諧音?!?,實際上日語中并不少見。樣用相似的讀音來文字游戲的做法被為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》里風(fēng)四猴所依據(jù)的文典故,就是一個著的例子。分別代表不看、不聽、不說的 3 只猴子,在世界各國文欽原中都流傳。在日語中,子一詞“さる”與代日語的否定形式ざる”十分相似,而以其結(jié)尾的“不”(見ざる)、“聽”(聞かざる)“不說”(言わざ)的含義也就順理章地用猴子來表達。栃木縣日光東照的三猿雕像除了“不猴子”之外,在日本傳統(tǒng)文化之大的《只狼》中,當也有“神隱”傳說存在 ——“神隱”是玩家可以裝在自義手上使用的重要列道具,有讓中招扭轉(zhuǎn)面向、背部朝玩家的作用。其設(shè)與游戲中的勢力“峰寺”有關(guān)。相關(guān)品的描述中提到,神隱”一次還好,兩次將無法歸來”如果遭遇了神隱,當去金剛山的仙峰積累功德。根據(jù)這描述,玩家可以發(fā),如果對著仙峰寺僧人使用“神隱”具,中招的僧人將會像普通小怪一樣對玩家,而是直接地消失??梢娤煞?的僧人都已經(jīng)歷過次“神隱”了。對人使用“神隱”的果仙峰寺在《只狼的世界中,被設(shè)定用極端方法追求不的組織。扭曲恐怖而且不可殺死的“蟲者”是他們的創(chuàng),之前掉落“神隱道具的蜈蚣眾也是峰寺實驗的結(jié)果。神隱”對仙峰寺來,是追求不死的重一環(huán)。與其他人走后向玩家求助的僧小太郎,就會請求家對他使用“神隱,讓他回到伙伴身。滿足他的要求后小太郎會像其他僧一樣原地消失。之當玩家進入幻境場“幻廊”時,會發(fā)小太郎早已來到了里,開心地與他的伙伴”團聚了。這玩家才明白,游戲“神隱”的目的地正是長生不死的人實驗對象“變?nèi)糁?”們的所在。《只》里的“神隱”之 —— 幻廊無論從場景還是玩法上犀渠,這個基于仙峰寺空構(gòu)建出的空想之,都頗具“神隱”詞本身的玄妙空靈味。來這里的方法搖響佛前供奉的銅,而鈴響之后的過動畫中,幻廊的第個鏡頭以傾斜的角呈現(xiàn),以典型的不定構(gòu)圖向玩家暗示這里的虛幻性。當家進入后,就會發(fā)這座寺廟的玄妙:下看,它建在虛空上,無數(shù)的柱子延到不見底的迷霧中向遠處看,它的周似乎不與任何地方壤,被彌漫霧氣的林環(huán)抱。幻廊的 Boss 即是之前提到的屏風(fēng)四猿,解它們需要巧妙利用各自的特性。這一,都讓這個地方成名副其實的“神隱之地。另外,《只》里“神隱”道具大蒲扇”的設(shè)定也非憑空創(chuàng)造。在擊精英怪“長爪蜈蚣云”后獲得的重要具大蒲扇,是解鎖神隱”系列義手忍的必需物品。根據(jù)述,這把大蒲扇用紅的八角金盤葉子成,扇動會引起巨的旋風(fēng),若被卷入遭遇“神隱”。八金盤是原產(chǎn)于日本部的一種植物,其子大而分叉,狀如扇,因此也被稱為天狗的扇子”。在間傳說中,隨身攜蒲扇的天狗正是“隱”最常見的主謀或許是因為其乖戾性格和強大的力量人們認為失蹤的人半是被天狗帶走了《只狼》中可以引“神隱”的大蒲扇個典故也出現(xiàn)在了產(chǎn)卡牌游戲《陰陽》中。在主線劇情第十五章“陰界裂”里,僵尸“跳跳一家最小的妹妹請家?guī)兔?,尋找失?哥哥和小伙伴們。過一番查找最終發(fā),這些人都是在意模糊的狀態(tài)下被反角色大天狗帶去了界裂縫。在戰(zhàn)斗結(jié),把跳跳一家拯救來后,跳跳弟弟會訴玩家,自己和哥是“被美妙的笛聲引誘,結(jié)果一起被到了深山里”。雖沒有出現(xiàn)“神隱”個字,但這段劇情然脫胎于天狗“神”的傳說?!蛾庩?》里基于天狗傳說“神隱”情節(jié)重返明世界當然,在中玩家眼中,最著名“神隱”故事可能是發(fā)生在電影《千千尋》里。很多人知道的是,這部膾人口的動畫長片日原名即為《千と千の神隠し》,即“與千尋的神隱”。版譯名直接將其譯《神隱少女》,大地區(qū)的譯法雖然聽來更簡明,有著朗上口的傳播效果,不無遺憾地損失了神隱”這一重要元。對于熟悉這一傳的日本本土觀眾來,出現(xiàn)在片名中的神隱”實際上已經(jīng)示了故事的輪廓。尋誤入湯屋世界,到神明控制,無法回人間,正是經(jīng)典神隱譚”故事的又次演繹?!耙坏┩?了名字,就再也找到回家的路了”從事學(xué)的角度來看,神隱”并非日本民的獨創(chuàng)。這種“誤另一世界經(jīng)歷冒險的故事,在世界各族的文學(xué)和傳說中泛存在。《愛麗絲游奇境記》中的誤兔子洞是個經(jīng)典的子。在東亞流傳的浦島太郎”故事,核心情節(jié)也是圍繞一少年誤入陌生海展開。我國南朝古《幽冥錄》中的劉、阮肇故事也有類的結(jié)構(gòu):進入山中藥的二人遇到仙女半年后回到家中,現(xiàn)已是子孫過代、是人非。在世界各的傳說里,人們一憧憬著世外仙境的歷,一邊畏懼著神恩賜的代價,編出一個又一個令人嘆的故事?!案χ良?,并無相識,鄉(xiāng)里異。乃聞得七代子,傳上祖入山不出不知今何在。”當神隱”出現(xiàn)在游戲,作品的維度也借拓展開來?!吧耠[涉及到的另一奇妙界,為游戲提供了開想象的空間;被神隱”帶走的經(jīng)歷放在游戲角色身上產(chǎn)生了推進劇情發(fā)的沖突動因;“神”涉及的古代傳說民間信仰,又為游帶來了神秘縹緲而不乏刺激的氛圍。“神隱”還在發(fā)生的游戲世界里,人感受著那些早已在個后工業(yè)時代里無無蹤的原始體驗 ——“神隱”本身的險、聽聞“神隱”件的惶惑、“神隱多年歸來的感慨、秘“神隱”真相的氣。借助“神隱”事,游戲變得更豐了。最近播出的國動畫《中國奇譚》起了不少關(guān)注。其第四集《鄉(xiāng)村巴士走了王孩兒和神仙以鄉(xiāng)村的改變?yōu)橹?,對以神怪傳說為表的那種已經(jīng)逝去鄉(xiāng)野生活做了一瞥情的回望。疾馳的士當然帶走了閉塞落后,但也將那些好的想象一同帶走。當人們不再愿意信精靈的秘語,神就乘巴士而去,再不會歸來。鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神每日穿梭在水泥叢里,面對著大大小的電子屏幕,神明像已經(jīng)逐漸離我們來越遠。經(jīng)歷了工時代的機械生活,遺忘的不只是離奇怪的神話傳說本身更是它們包含的那口耳相傳的古老情。當“神隱”出現(xiàn)游戲中,有些東西佛被再度喚醒了。者說,在神跡難尋無處可隱的當代生里,走入游戲世界是否本身就意味著一種“神隱”呢?

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責(zé)任編輯: ニーコ

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