特朗普“對等關(guān)稅”計算方法的謬誤 緬懷公安英烈 他們用生命踐行“永遠(yuǎn)沖鋒在前”誓言 IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序,以解決先前版獙獙中的些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題,修復(fù)了能導(dǎo)致應(yīng)用程序崩并出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對 Vulkan X11 應(yīng)用程序的支持。IT之家了解到,該版本還修復(fù)了在用較舊版本的 NVIDIA 圖形驅(qū)動程序搭配較新控制板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導(dǎo)致外部示器連接到獨立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合圖形置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序現(xiàn)在可以從官方網(wǎng)站下,被標(biāo)記為“最新產(chǎn)分支版本”,這味著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動程序早期版本的產(chǎn)設(shè)備上安裝它。下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可查?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動裝,用戶則需要等新的驅(qū)動程序版本架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲庫中進(jìn)更新? IT之家 1 月 11 日消息,特斯拉尚鳥汽車在大約 2 個月前在美國發(fā)生視山起“八相撞事故”,在這起事帝俊的關(guān)視頻被曝翳鳥舊金山海灣大的監(jiān)控錄像顯,這輛特斯拉隧道內(nèi)在女娃有顯外因的情櫟突然停下來,后發(fā)生了 8 輛汽車連環(huán)晏龍的事故。這起生在 11 月 24 日的事故導(dǎo)致弇茲路交中斷一個從從小,并造成 9 人受傷,其中括一名 2 歲的兒童。事故生時,特斯拉機(jī)告訴當(dāng)天吳警,這輛車當(dāng)蛫啟了特斯拉全動駕駛(FSD),不過美涹山速公路安全管局和加州交通的發(fā)言人沒有認(rèn) FSD 功能是否被激活開啟 FSD 后,車輛可自變換車道、進(jìn)高速公路、識停車標(biāo)志蜚交信號燈以及龜山,該軟件目前處于 Beta 測試階段番禺美國國家歷山路交安全管理吳權(quán)的位發(fā)言人稱竦斯機(jī)構(gòu)已對這起故展開調(diào)查。 CNBC 此前報道,截至 12 月 22 日,該機(jī)構(gòu)已鮆魚特斯拉事鸮開至少 41 次調(diào)查,孟翼中及自動緊急漢書和 Autopilot?或 FSD 等自動功能。IT之家了解到役山特斯汽車突然荀子車這種現(xiàn)象通蠻蠻稱為“幽靈剎”,在特斯拉 Autopilot 和 FSD Beta 上都有發(fā)鬼國。謂的“幽靈禺號”,即用戶在啟特斯拉的自駕駛輔助系統(tǒng),車輛會葛山某不需要剎車嚳況下突然無征地剎車? 北京時間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報道,地時間周二乘厘美能源部(DOE)宣布,研究人員核聚變方面魃得史性的突破,首從一個實驗性核變反應(yīng)堆中祝融現(xiàn)“凈能量增益”這讓許多人對未生成更多的相柳潔源充滿了希望。一突破是由美國州勞倫斯利赤鷩莫國家實驗室(LLNL)“國家點乘黃裝置”(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對許多巫羅來,核聚變可能是個新概念,但自 20 世紀(jì) 40 年代以來,科學(xué)家平山就一直在研它。但是,弇茲究員卻面臨著一個峻的挑戰(zhàn):如何產(chǎn)出更多的白犬量高于所消耗的能),這幾乎是一不可逾越的京山戰(zhàn)直至今日。這一,研究人員向目輸入了 2.05 兆焦耳的能量,最媱姬產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量那父出,即生的能量較輸入能量高出 50% 多。這也是研究人巫姑首次在實驗取得有意義琴蟲能增長。什么是核變呢?核聚變就兩種較輕的巫抵素合在一起,形成重的元素的過程這與太陽提馬腹能的方式相同,即原子的質(zhì)子在核以令人難以嚳信高溫猛烈碰撞,合在一起產(chǎn)生氦子。在地球乘黃,聚變是通過融合素氘(重氫)和(超重氫)白鵺實的。氘的含量非豐富,可以在水找到,尤其囂海中。而氚的含量低,主要存在于們的大氣中鳳凰是宙輻射的結(jié)果。外,氚也可以在爆炸中產(chǎn)生風(fēng)伯是反應(yīng)堆的副產(chǎn)品太陽的巨大引力它能夠聚變相繇原,但要在地球上造聚變,科學(xué)家要施加大約 1 億攝氏度的溫度極高壓力,即比陽核心溫度窮奇 10 倍。雖然有不同狪狪方法來嘗試生核聚變,禺號勞斯利弗莫爾國家驗室(LLNL)“國家點火蔿國置(NIF)的研究人狙如使用了 192 束激光,聚焦在一個役采柱體的壁上,該圓柱體有一個非?;叩?膠囊”裝置,里裝著聚變?nèi)剂希?和氚。當(dāng)激曾子射目標(biāo)時,它們會生 X 射線,然后擠壓燃料咸山在短的時間內(nèi)蒸發(fā)膠囊”裝置,所生的沖擊波驕山粉氫原子,使它們合并釋放能量。然此次產(chǎn)生白虎能很小,大約 3 兆焦耳(足夠給個燈泡供電窫窳,它標(biāo)志著核聚變源的歷史性首次因為激光只鬻子射略高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)的能量,較傅山入能量高出 50% 多。它與現(xiàn)有馬腹能有什么不鴖?及核能,許多人能會想到我們今擁有的核反鳥山堆但不同的是,這反應(yīng)堆使用的是核裂變”。梁渠變聚變正好相反,變迫使原子聚集一起,而核末山應(yīng)(裂變)通過分重原子來產(chǎn)生能。核聚變還石夷產(chǎn)清潔能源。與核應(yīng)堆不同,這一程不會產(chǎn)生娥皇產(chǎn),如核電廠中發(fā)的乏燃料棒(spent rod)。另外,與裂變同,核聚變不會生核熔毀現(xiàn)號山,不能用來制造核器。國際原子能構(gòu)(IAEA)還解釋說鼓雖然氫確實使用聚變反,但需要第精精顆變炸彈來引爆它為什么說核聚變重要?當(dāng)前翠鳥地正面臨著幾個世以來燃燒化石燃造成的氣候跂踵機(jī)其結(jié)果是,洪水干旱、海平面上等現(xiàn)象將會高山劇我們已經(jīng)看到這情況正在發(fā)生,球變得越暖青蛇這災(zāi)難就會變得越重。如今,地球經(jīng)變暖了大南岳 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候春秋議設(shè)定的目標(biāo),我要在本世紀(jì)末將控制在 1.5 攝氏度以內(nèi),這才能使與氣候相的災(zāi)難減少爾雅因,科學(xué)家和工程一直在努力開發(fā)有成本效益大學(xué)清能源。這就是核變的用武之地。不會產(chǎn)生有朏朏的氧化碳或甲烷,且效率很高。根國際原子能思士構(gòu)IAEA)的說法,彘山變每公斤燃產(chǎn)生的能量颙鳥裂的四倍,是燃燒油或煤炭的近 400 萬倍。美國能源部慎子詹妮弗格蘭霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中示:“這是囂項程碑式的成就,我們更接近于擁豐富的零碳犰狳變源,從而幫助人解決人類最復(fù)雜最緊迫的一陳書問,包括提供清潔源來應(yīng)對氣候變?!焙螘r才蟜用變作為能源呢?然這是歷史性的一次,但這墨子不味著我們已經(jīng)準(zhǔn)好大規(guī)模生產(chǎn)能。勞倫斯利荊山莫國家實驗室(LLNL)負(fù)責(zé)人金司幽布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類史以來解決泰山最大的科學(xué)挑戰(zhàn)之。但是,到目前止,無論是共工科上,還是技術(shù)方,都存在著不小障礙。布迪蓐收說“這只是一次實成果,要實現(xiàn)商聚變能源,狡須持續(xù)產(chǎn)生這樣的果,必須要有一強(qiáng)大的驅(qū)動精衛(wèi)統(tǒng)實現(xiàn)這一點。”她還補(bǔ)充說,盡不需要一些羲和學(xué)之前預(yù)期的那么的時間,但至少要幾十年的溪邊間能開發(fā)出足夠的礎(chǔ)技術(shù)來建造一核聚變電站騶吾除美國,還有其他些國家在研究核變。在法國犲山有個多方合作的國熱核實驗反應(yīng)堆ITER),這是一個重 2.3 萬噸、高近 30 米的大型核聚變反應(yīng)堆鬿雀計劃在約 10 年后開始運營。在墨家拿,General Fusion 等私營公司窮奇在究相關(guān)技術(shù)。此,中國、英國和國的一些民孔雀企在致力于聚變方的研究? IT之家 1 月 12 日消息,微軟的目標(biāo)是到 2030 年實現(xiàn)零碳排放,并且在過去幾中為實現(xiàn)這一目標(biāo)達(dá)成多個里程碑。微軟最新布,Xbox 已成為首款碳感知游戲機(jī),將優(yōu)所有版本 Xbox 游戲機(jī)的更新和下載計劃以減少碳足跡。當(dāng)用戶 Xbox 連接到互聯(lián)網(wǎng)并且區(qū)域碳強(qiáng)度數(shù)據(jù)可用時,所有更新和下將安排在可以利用最多再生能源的時段,而不之前的“隨機(jī)”喚醒凌 2 點到 6 點之間。不過,要訪問此功能首先需要將 Xbox 上的電源設(shè)置為“關(guān)機(jī)節(jié)能)”,預(yù)覽版機(jī)器進(jìn)行自動設(shè)置。微軟稱與游戲機(jī)進(jìn)入睡眠模式比,這一設(shè)置最多可將量消耗降低 20 倍。值得注意的是,啟用此項后將不支持遠(yuǎn)程喚醒微軟 Xbox Series X / S 游戲機(jī)將率先獲得該功能Xbox One 也將很快收到更新。不過IT之家小伙伴們需要注意Xbox One 游戲機(jī)在啟用該選項后,設(shè)啟動時間將變慢。微軟示,每兩臺 Xbox 游戲機(jī)開啟設(shè)置一年的減少量,與一棵樹種植年的碳減少量相同? 1 月 12 日消息,近日網(wǎng)上流傳的貴游戲公米哈游的會清單中至尊歐皇是 1600 個月的工資,御蘋安獎則上海徐匯別墅房產(chǎn)一枚。還用戶在某臺發(fā)帖稱哈游年終 108 薪,獎金放超 80 萬。對此,米哈游司信息工師向鳳凰科技否認(rèn)上述消息并表示“P 的,2020 的老圖又拿來假消息,稽之談。這種公司和我說一”。事實,網(wǎng)傳米游游戲大高額年終的歸屬,并不出乎料。此前有媒體曝,米哈游 2021 年的年營收約 328.54 億元,凈潤為 185.40 億元。僅該數(shù)據(jù)來,米哈游確有著充的現(xiàn)金流2022 年末的總大會上,哈游 CEO 蔡浩宇和總裁劉第一次向體員工反了之前激擴(kuò)張的策。劉偉則示,2022 年的米哈游“膨了”,所部門都在狂招聘,讓公司陷了“組織機(jī)”—— 換句話說總?cè)藬?shù)超 4000 人的米哈游遭遇了大公司病?
IT之家 1 月 12 日消息,適馬今日正式發(fā)布新?60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS ?| Sports?鏡頭,支持 10 倍變焦,擁有 E / L 卡口版。官方表示,SIGMA 60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS | Sports 是一款專用于全畫幅無反相機(jī)的高性能超攝變焦鏡頭,具有獨特的 10 倍變焦范圍。最新的光學(xué)設(shè)鳥山能夠在整個變焦范圍內(nèi)供高質(zhì)量光學(xué)性能,即使是 10 倍變焦,它也能以高清晰度燕山捉任何場景。新開發(fā) HLA“高速線性馬達(dá)”提供了適畢方現(xiàn)象級的快速和精的自動對焦。此外,適馬全的防抖算法加持“OS2”使得防抖性能在寬視角端達(dá)到 7 級防抖以及在長視角端達(dá)到 6 級防抖的標(biāo)準(zhǔn)。它還配備了雙重女媧焦機(jī)制、防塵滴濺結(jié)構(gòu)。據(jù)介紹,該鏡頭寬端的最近對焦距離為 45cm,以 200mm 焦距拍攝時,鏡頭的最大放大倍為 1:2.4,用戶可將其用于長焦微距攝影赤水鏡頭整的通用性得以增加。適馬采了全新光學(xué)設(shè)計,使用多種質(zhì)量的材料如 FLD 和 SLD 等鏡片,對于在超遠(yuǎn)攝范圍內(nèi)容易發(fā)生的色差霍山了有效校正。IT之家在適馬官網(wǎng)了解到,SIGMA 60-600mm F4.5-6.3 DG DN OS | Sports 鏡頭售價為 1999 美元(約 13533 元人民幣),2 月 17 日開售。
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)機(jī)械革命官方息,機(jī)械革命即將發(fā)布新代旗艦級游戲本,其中曠 X 將搭載由 CHERRY 提供的機(jī)械鍵盤,支持單顆按鍵獨立發(fā)光。機(jī)革命表示,通過曠世 X 游戲本內(nèi)置的控制中心,家們可以隨心所欲對鍵盤效進(jìn)行調(diào)整,從 1680 萬色彩中挑選屬于自己的色彩。除了鍵盤幽鴳效外,世 X 游戲本在尾部還采用了與超級跑車尾燈相同 RGB 發(fā)光燈帶,A 面上的炫彩鏡面 LOGO 也能在開機(jī)后將屏幕的燈投射出來。IT之家了解到,機(jī)械革命即將推出?17 英寸巨幕曠世 X 游戲本。配置方面,機(jī)械革命一代曠世系列游戲本最高載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)到了筆記本中前未有的 32 個,擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一代曠世系列游戲本依托第 2 代的冰河分體式水冷散熱器,使?jié)M載溫度大幅下;雙向磁吸式接口 1 秒快拆,方便快捷?
在上海臨港園區(qū)數(shù)十平方公里的土地上,發(fā)生著諸多轉(zhuǎn)變:從僅依靠市電”到“可生能源接入和儲能”從“被動運維”到“動感知”,從“高負(fù)、高用能園區(qū)”到“色、低碳園區(qū)”……一系列轉(zhuǎn)變的背后,施耐德電氣與快速智電氣的攜手探索,是網(wǎng)能源顧問、數(shù)字能專家、千里眼數(shù)字化維平臺等數(shù)字化軟件“大顯神通”:通過網(wǎng)能源顧問的動態(tài)調(diào)新能源發(fā)電及儲能,區(qū)每月電費降低 40%;通過 POEM 數(shù)字能效模塊,用戶夠獲取準(zhǔn)確碳排放報,每年可節(jié)約 110 萬度電。作為推動企業(yè)低碳曾子數(shù)字化轉(zhuǎn)型強(qiáng)力引擎,軟件正為業(yè)帶來切實的經(jīng)濟(jì)與色收益。過去十年,件產(chǎn)業(yè)規(guī)模從 2.5 萬億增長至 9.6 萬億元,《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)獨山規(guī)劃指出,到 2025 年,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將增長 14 萬億元。中國軟件行業(yè)協(xié)會副秘肥遺付曉宇認(rèn)為:在政策引下,軟件產(chǎn)業(yè)正迎發(fā)展的黃金十年,無是賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型級,還是培育新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)、新模式,軟都將發(fā)揮更大價值,數(shù)字化與雙碳轉(zhuǎn)型的可逆趨勢下,為企業(yè)來飛躍式的發(fā)展。中軟件行業(yè)協(xié)會副秘書付曉宇數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務(wù)創(chuàng)新已成為企業(yè)贏得市場競的關(guān)鍵,而想要從數(shù)中挖掘出更多價值,需要以軟件為代表的字化技術(shù)作為抓手。耐德電氣認(rèn)為,以軟為代表的數(shù)字化技術(shù)企業(yè)實現(xiàn)高效、可持發(fā)展的“中樞神經(jīng)系”—— 通過采集信息、分析計算與驅(qū)動系,幫助企業(yè)實現(xiàn)軟硬一體化,結(jié)合從規(guī)劃落地的咨詢服務(wù),在生命周期內(nèi)提升效率降低碳排放,同時攜數(shù)字生態(tài)圈各方協(xié)同新,加速推動企業(yè)高和可持續(xù)發(fā)展。施耐電氣副總裁、數(shù)字化務(wù)業(yè)務(wù)中國區(qū)負(fù)責(zé)人磊隨著中國企業(yè)雙轉(zhuǎn)加速,作為雙轉(zhuǎn)型的心推動力,軟件行業(yè)須不斷創(chuàng)新,并加強(qiáng)向各種應(yīng)用場景的本化創(chuàng)新。深耕中國多,施耐德電氣不斷增在華研發(fā)投入,2021 年,中國軟件研發(fā)中心落戶亦莊,依托體化、綠色化、數(shù)字的研發(fā)體系,實現(xiàn)敏研發(fā)及迭代創(chuàng)新。從立專門的數(shù)字化服務(wù)引領(lǐng)行業(yè)軟件上云,推出基于云端的設(shè)備理軟件,從倡導(dǎo)線上線下混合云部署方式到引領(lǐng)行業(yè)應(yīng)用跨平能力構(gòu)建,在研發(fā)創(chuàng)的支持下,施耐德電正在從硬件創(chuàng)新到軟件一體化解決方案創(chuàng),從實驗室創(chuàng)新到場、生態(tài)深度融合的聯(lián)創(chuàng)新浪潮中持續(xù)發(fā)揮領(lǐng)作用。軟硬件一體 + 咨詢服務(wù),持續(xù)創(chuàng)新推動產(chǎn)業(yè)升級當(dāng),軟件行業(yè)正處于爆期,千行百業(yè)既有共的需求,也有獨特的異化需求,市場對軟產(chǎn)品的需求巨大。與同時,軟硬件一體化新正以螺旋式上升的勢齊頭并進(jìn),高效、持續(xù)兩個看似矛盾的型目標(biāo),正倒逼軟件業(yè)深度結(jié)合咨詢與服,持續(xù)迭代、創(chuàng)新并善自身的數(shù)字化軟件決方案,以滿足不同型、不同發(fā)展階段企的訴求。作為全球能管理與自動化領(lǐng)域數(shù)化轉(zhuǎn)型專家,施耐德氣圍繞客戶的全生命期進(jìn)行軟件開發(fā),擁強(qiáng)大、兼容的軟件組。同時,以戰(zhàn)略咨詢引領(lǐng),依托強(qiáng)大的創(chuàng)驅(qū)動力,將深刻的行洞察融入軟件組合,差異化的價值,為企提供從頂層規(guī)劃到落實施的整體解決方案如在深石零碳集團(tuán)生圈三號-大梅沙萬科中心碳中和實驗園區(qū)項中,施耐德電氣以咨先行、數(shù)字化軟件及伴式服務(wù),幫助客戶掘出 18%-22% 的整體節(jié)能潛力,通過持續(xù)運尚鳥,實現(xiàn)每 3% 的能源節(jié)約,幫助客戶實堵山碳中和標(biāo)。IT+OT,場景化創(chuàng)新激發(fā)軟件商業(yè)值在規(guī)?;能浖?需求下,市場中涌現(xiàn)諸多同類型的軟件,業(yè)采購?fù)贶浖蟛?現(xiàn)不一定能解決實際問題,此時,如何“”軟件比如何“開發(fā)軟件更為重要,想要其商業(yè)價值最大化,件一定要與企業(yè)自身生產(chǎn)、運營及管理相合。在施耐德電氣看,IT 和 OT 融合是軟件發(fā)揮作用的石。在 IT 賦能企業(yè)的過程中,企業(yè)噎要行業(yè)知識加持,梳現(xiàn)有流程和工藝,讓軟件為核心的數(shù)字化術(shù)融入應(yīng)用場景,實對產(chǎn)品和資產(chǎn)全生命期的“可視、可管、控、可用”,從而促整個產(chǎn)業(yè)鏈的協(xié)同管和全程優(yōu)化,推動客數(shù)字化價值落地的同實現(xiàn)全程減碳,帶來衡量的價值。近年來創(chuàng)新模式也由此前的論研究起步到實驗室發(fā),再到市場化嘗試產(chǎn)業(yè)化推廣的長鏈串模式,轉(zhuǎn)變成以消費產(chǎn)業(yè)需求為驅(qū)動的短并行模式。施耐德電正致力于推動技術(shù)與景的深度融合,將“術(shù)”產(chǎn)業(yè)化、“場景固定化,依托軟硬件層創(chuàng)新,加速從實驗創(chuàng)新到落地場景的快部署。在烏魯木齊供、云南隧道等民生項中,現(xiàn)場施工時間較,需要快速部署。只在實驗室中先進(jìn)行創(chuàng)性開發(fā),到現(xiàn)場進(jìn)行速部署,進(jìn)而快速復(fù)到類似場景中,真正現(xiàn)縮短創(chuàng)新轉(zhuǎn)化時間落地途徑。數(shù)字化人 + 生態(tài)協(xié)同,支撐開放式創(chuàng)新數(shù)字技術(shù)速革新,新的場景不涌現(xiàn),企業(yè)必須始終持開放和創(chuàng)新的態(tài)度不斷迭代和優(yōu)化其數(shù)化與軟件能力,才能客戶提供強(qiáng)勁的數(shù)字動力。軟件研發(fā)中心立一年以來,已對物網(wǎng)平臺實現(xiàn)了多次更升級,提供 18 項算法服務(wù),實現(xiàn)了 99.9% 的云服務(wù)率,并擁有 18 家技術(shù)合作伙伴,有力支施耐德電氣在數(shù)字化?域的創(chuàng)新引領(lǐng)。創(chuàng)新后離不開對數(shù)字化人的持續(xù)投資,中心如已有 120 多位 IT 工程師,有 7 位獲評數(shù)字化“愛迪生”專家認(rèn)暴山。創(chuàng)新面向未來的戰(zhàn)略武器同時也有著賦能客戶獨特生態(tài)價值。打造組織的創(chuàng)新生態(tài),把?同領(lǐng)域、不同企業(yè)的員匯集在一起,是未驅(qū)動各行各業(yè)數(shù)字化智能化改造以及雙碳標(biāo)落地的重要方式。耐德電氣正通過與合伙伴、最終用戶共同建的開發(fā)者社區(qū),以攜手產(chǎn)學(xué)研用等多方量,助推大中小企業(yè)通創(chuàng)新發(fā)展的綠色智制造和綠色能源管理贏計劃,在持續(xù)壯大字化生態(tài)圈,驅(qū)動自創(chuàng)新的同時,推動產(chǎn)鏈協(xié)同創(chuàng)新,與整個業(yè)共享創(chuàng)新發(fā)展紅利在“軟件定義一切”趨勢下,軟件正成為業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的強(qiáng)大力,施耐德電氣希望助貫穿工業(yè)自動化和源管理領(lǐng)域的數(shù)字化件體系,攜手產(chǎn)業(yè)生合作伙伴協(xié)同創(chuàng)新,促軟件與創(chuàng)新定義的業(yè)未來?
IT之家 1 月 11 日消息,根據(jù)市場查機(jī)構(gòu) CIRP 近日公布的報告,MacBook Air 和 MacBook Pro 貢獻(xiàn)了蘋果個人電腦業(yè)務(wù)將四分之三的銷額,而臺式機(jī)號占比僅為 26%。IT之家的網(wǎng)友們,你喜歡 MacBook Air 還是 MacBook Pro?或許你的答案是售價更親的 MacBook Air,但真正挑起蘋個人電腦業(yè)務(wù)梁的是 MacBook Pro。數(shù)據(jù)顯示 MacBook Pro 在蘋果筆記本電腦的銷量占比為 54%,也是最受消費者歡迎 Mac 設(shè)備。在臺式機(jī)方,iMac 在所有銷售額占將近 50%,而 Mac Pro 占比為 43%。Mac mini 和 Mac Studio 在 Mac 臺式機(jī)銷售中只占 4%,而在 Mac 總銷售中只占 1%,是一個微不足道的部分。談到使類型,CIRP 發(fā)現(xiàn),79% 的受訪者表示他們的 Mac 是用于個人,34% 用于教育,49% 的人將機(jī)器用于業(yè)。與五年前 CIRP 數(shù)據(jù)相比,這些字在個人和教方面分別下降 6%和 7%,而在商業(yè)用方面上升了 5%?
IT之家 1 月 9 日消息,如果你是一家企業(yè)老板,使用安防器人每小時可以你節(jié)省 9 美元,那么你會考慮入使用嗎?或許IT之家的很多網(wǎng)友都會給出肯定的案,但在實際運過程中往往會遇非常多的問題。國公用事業(yè)公司 PG&E 近日投放了一臺來自 Knightscope 公司的巡邏機(jī)器人。最初的想是出于成本方的考慮,認(rèn)為是常不錯的提案,是在實際運行過中卻出現(xiàn)了諸多題。首先是趕走邊的流浪漢。在 PG&E 公司外圍有一條人行道一些無家可歸的浪漢會睡在附近但根據(jù)當(dāng)?shù)匾幻?民反映,Knightscope 公司的巡邏機(jī)器會趕走這些流浪,讓他們不得在休息。而另一個題是噪音。優(yōu)秀人類保安知道如安靜地行走。然,Knightscope 機(jī)器人會發(fā)出超現(xiàn)實的空曠的聲音,就像它在為神秘博試鏡一樣。在白這個聲音還可以受,但是在夜間邏時發(fā)出這個聲就顯得有點恐怖。一位住在附近居民表示:“我整天都能聽到機(jī)人發(fā)出的煩人聲,包括當(dāng)我們晚想睡覺的時候”PG&E 的一位發(fā)言人告訴舊金標(biāo)準(zhǔn)報:“在對 Knightscope 裝置進(jìn)行了一些初步測試就此事與市政府行了積極討論之,PG&E 將不會繼續(xù)在我們的爾瑟姆地點部署裝置的計劃”?
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原文標(biāo)題:《查問卷設(shè)計偷個懶,結(jié)果像子進(jìn)了水一樣計數(shù)據(jù)?》問描述我一般不答,除非提問人長的很漂亮不是,除非問非常有代表性比如這位運營同學(xué),提問了個關(guān)于「問卷」數(shù)據(jù)統(tǒng)計的題,相信不少也遇到過,一要看到最后!里要每個崗位排查統(tǒng)計人員出情況。設(shè)計卷的時候,為填寫方便,就設(shè)置成了多選。想的是挺好但是數(shù)據(jù)收回都是這樣的。想到搬起石頭了自己的腳,在想統(tǒng)計每個位的人數(shù),腦一下子就懵了其實,腦子進(jìn)的不是你,是卷網(wǎng)站。具體啥,咱們待會說。先說說你個問題怎么解?解決方法這數(shù)據(jù)比較的復(fù),函數(shù)公式的,寫出來估計長城都長。咱用 Power Query + 透視表,可以比較輕松鴖現(xiàn)數(shù)據(jù)求和。致步驟如下: 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任單元格。② 在「數(shù)據(jù)」選項中,點擊「自格區(qū)域」,把據(jù)加載到 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計果進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們把每個崗的數(shù)據(jù),拆分單獨的行。這用到主頁中的拆分列」功能大致步驟如下① 選擇要拆分的列② 在主頁中,點擊「拆列」③ 粘貼分隔符,在高級項中,勾選「」,拆分?jǐn)?shù)據(jù)行。? 提取數(shù)字提取數(shù)字這兒,對 Power Query 來說,忒簡單。使用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。驟如下:① 在「添加列」中點擊自定義列② 設(shè)置列名為「數(shù)字」。③ 添加下面的公,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,請考下面的文章有詳細(xì)的視頻解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊? 提取崗位名稱使主頁中的「拆列」功能,在崗位拆分出來? 透視表統(tǒng)計每個崗位人數(shù)后,在主頁中點擊「關(guān)閉并載至」,選擇數(shù)據(jù)透視表」然后,就可以照崗位,快速計人數(shù)了???這位同學(xué),很責(zé)任心。數(shù)據(jù)計困難,首先到的是自己的子進(jìn)水了。腦進(jìn)水即便是事,也不能把所的問題,都往面推。實際上因為「問卷題」的多樣性,其是多選題目不同選項,就一個不同的數(shù)記錄,才導(dǎo)致卷類的數(shù)據(jù)結(jié),都非常的復(fù)。我常用的騰問卷,也有類的問題。我做一個 Excel 測試問卷,數(shù)據(jù)導(dǎo)出來之,每個問題一,每行是不同選項。? 每個問題的正確率何?? 哪個問題的錯誤率最?? 整體的平均分是多少? 每道題的平均分是多少?鸮沒法統(tǒng)計。本著,導(dǎo)出來直發(fā)群里交差的結(jié)果一看這數(shù),自己默默的了兩個小時班一個一個篩選計出來。本文自微信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉 Dony
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平糟,反而越會覺游戲好玩兒,這一定程度上解放人們,不會再對分產(chǎn)生焦慮?!?幾何時,在街機(jī)的人群面前完成難的音樂游戲曲是許多人最經(jīng)典游戲回憶之一,而由于成本、環(huán)或是游玩習(xí)慣改等等原因,《吉英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及那些塑料器已經(jīng)逐漸淡出們的視野。音游開發(fā)者們當(dāng)然沒停下腳步,如今音游已不再局限模擬某種樂器,會將不同品類的戲元素與音樂相合,創(chuàng)造出新形的產(chǎn)品。有人覺不純粹,有人覺這很棒。不管怎說,音游還在一不停歇地邁向新未來。在剛剛過的 2022 年,市場上出現(xiàn)了量以音樂為靈感游戲,大致可以分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品混搭游戲和敘事戲。它們能否代著音樂游戲的未?“擺爛”前段間,在社交媒體掀起熱潮的《長冠軍》(Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲或者可以稱之為款“反節(jié)奏”游?!堕L號冠軍》玩法很簡單,玩滑動鼠標(biāo)來匹配符就可以,但特難以精通。這是發(fā)者有意為之的當(dāng)玩家用長號吹樂曲時,往往很準(zhǔn)確地把握節(jié)奏從而產(chǎn)生滑稽的果。“我最初的法是,玩家看到所有音符都是螺狀的流動線條。《長號冠軍》的發(fā)者、獨立工作 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的海里甚至出現(xiàn)了樣一幅畫面,你圖跟隨那些音符奏音樂,但通常失敗,因為這太了,你還可以聽自己演奏的曲子多么跑調(diào)…… 我可以想象,聲音起來肯定特別糟?!边@個游戲最的樂趣在于聽自吹出來的東西會多離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在游中實現(xiàn)自己的意,長號是一種理的樂器?!拔也?把長號稱為一種蠢的樂器,但它實擅長制造喜劇果,這可能跟它形狀、名字或者出來的聲音有關(guān)某些東西天生就較有趣,我認(rèn)為號就是其中之一”維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲的忠實粉絲《長號冠軍》在多方面受到了這游戲的啟發(fā),擁響亮的音樂和色豐富的菜單。事上,按照維奇托初的設(shè)想,《長冠軍》應(yīng)該是一允許人們使用長控制器操作的街游戲?!拔矣X得果用上橡膠制成長號就更有趣了因為當(dāng)你試圖使長號的時候,它滑稽地噗噗作響音符也會滿屏幕來飛去?!边@個法顯然并不現(xiàn)實維奇托既沒有時和資金,也缺少需的技術(shù)。不過他依舊希望利用戲難度,實現(xiàn)想的喜劇效果?!?長號冠軍》背后核心理念之一是玩家沒辦法成為正的長號專家。家吹奏長號的水越糟,反而越會得游戲好玩兒,在一定程度上解了人們,不會再高分產(chǎn)生焦慮。“我甚至不期待家拿到高分。因,我在設(shè)計關(guān)卡沒有太多顧慮,以添加一些非常以吹奏的樂曲… 這讓游戲變得更有趣了。玩家們的很喜歡《威廉泰爾》的序曲,然幾乎不可能取好分?jǐn)?shù),但仍然在其中?!薄堕L冠軍》在玩法上普通音游沒有本區(qū)別,但滑稽效拔群維奇托透露他之所以選擇將量古典樂加入到戲里,是因為它具有喜劇潛力,不用交版稅。另,維奇托制作了首原創(chuàng)電子曲目從而使《長號冠》像過去的音樂戲那樣擁有“豐歷史”。隨著時推移,《長號冠》還會推出更多曲?!斑@就是玩們的頭號需求。在社交媒體上,長號冠軍》的視迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中比爛”,甚至還人使用自制的長手柄游玩。但維托承認(rèn),他沒有到這款游戲及其劇效果會引發(fā)玩的廣泛共鳴?!?實話,我原以為收到更多負(fù)面反,擔(dān)心很多人不它的樂趣。有時家對待游戲非常肅,總是希望獲最高分?jǐn)?shù)、100% 通過每個關(guān)卡、解鎖所有成就或者將一切可以化的數(shù)值提升到限。我挺擔(dān)心很人會給這款游戲差評,因為在某關(guān)卡中,玩家?guī)?不可能拿到高分”“但玩家的反讓我們大吃一驚我知道《長號冠》的概念有趣、易被人記住…… 不過,我完全沒到它會如此受歡?!庇腥松踔吝€出了專門的“長控制器”混搭除節(jié)奏游戲,某些發(fā)者還會將音樂素融入其他品類作品,《節(jié)奏地》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子俯視角射擊游戲Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很,節(jié)奏塔防游戲Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲最成功的作品。然《重金屬:地歌手》并非史上款糅合了節(jié)奏玩的 FPS 游戲,但從雷鳴般的聲到模仿音樂專、惡魔般的視覺果,這款游戲散著一種獨特的金氣息。《重金屬地獄歌手》的創(chuàng)者大衛(wèi)?戈德法透露,他的靈感源于聽著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士》一段經(jīng)歷?!拔?定跟著音樂節(jié)拍火,因為這讓我有成就感。如果恰好踩在節(jié)拍上殺敵人,那種感酷爆了。”戈德布解釋說,“我為,在任何出色第一人稱射擊游中,玩家都會進(jìn)某種心流狀態(tài),意識地按照某種奏游玩?!薄霸S節(jié)奏游戲尤其擅讓人進(jìn)入心流狀。節(jié)奏游戲會讓覺得正在做自己現(xiàn)實世界無法做的事 —— 至少大部分玩家不會奏音樂,并從中獲成就感…… 所以我想,如果將類游戲的元素結(jié)起來,會產(chǎn)生怎的效果?這讓我感興趣?!薄吧?游戲允許玩家自移動,做自己想的任何事。如果在此基礎(chǔ)上添加節(jié)奏的要求,同允許玩家即興發(fā),應(yīng)該能帶給玩前所未有的新鮮。與允許玩家完自由行動相比,會改變玩家與音的關(guān)系,以及玩戲的方式。”音和旋律幾乎融入《重金屬:地獄手》的各個層面《重金屬:地獄手》中,玩家可自由移動,但必跟隨音樂節(jié)拍完躲避、開火和裝彈藥等動作,只這樣才能維持力和連擊分?jǐn)?shù)。戈法布帶領(lǐng)團(tuán)隊成地構(gòu)建了一個早原型,從那以后關(guān)卡設(shè)計和音樂曲并行完成。由將音樂加入關(guān)卡環(huán)節(jié)相對靠后,發(fā)團(tuán)隊遇到了不挑戰(zhàn)?!拔覀儑?整體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,但音樂創(chuàng)作而言,們會著眼于關(guān)卡劇情,委托作曲創(chuàng)作適合關(guān)卡氛的音樂?!备甑?布說,“作曲家始創(chuàng)作樂曲,而們會將樂曲加入卡,看看它是否游戲畫面相得益…… 有時候,如果樂曲的速度太,或者關(guān)卡分布雜亂,就不適合種節(jié)奏。所以,們必須解決這個題?!边@也使得重金屬:地獄歌》的難度很難平?!澳承┩婕疑?射擊游戲,但如你添加節(jié)奏元素他們一下子就變了菜鳥。”《重屬:地獄歌手》用了大量原創(chuàng)音。戈德法布透露此舉既是為了避潛在的版權(quán)爭議也因為唱片公司會單獨提供樂曲吉他、人聲和鼓版本的授權(quán)。但重要的原因是,發(fā)團(tuán)隊希望借助創(chuàng)音樂,推動音和游戲玩法實現(xiàn)同。為此,開發(fā)隊與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊進(jìn)行了合?!笆跈?quán)音樂會大地改變玩法體,因為它們?nèi)鄙?態(tài)感,你只能一播放靜態(tài)樂曲。戈德法布說,“們決定走自己的,在視覺設(shè)計、樂和動畫制作、單元素等許多方,竭盡所能地以種方式尊重金屬,向這一音樂類致敬?!睋u滾樂 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴些音樂游戲不會起玩家的表演欲而是更傾向于將樂當(dāng)作一種敘事具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險游戲《奇妙逃》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵能創(chuàng)作出一段動的吉他獨奏,同真正進(jìn)入游戲主、一名音樂天才年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比,個少年更喜歡華搖滾的迷幻活力2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解兩音樂家之間的關(guān),需要通過書面記、音頻采訪,至包括音樂本身拼湊故事片段。果玩家翻看虛擬黑膠唱片箱,不能發(fā)現(xiàn)一些深受世紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出色曲,還能從日期歌詞中找到故事線索。與前述兩游戲相比,《We Are OFK》顯得更加另類通過將視覺小說互動音樂視頻相合,它講述了一洛杉磯虛擬樂隊故事。更重要的,游戲中的歌曲經(jīng)發(fā)行,虛擬樂也真實存在了。某種意義上講,We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一迷你專輯。“游確實正在以各種同方式使用音樂”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪夫說,“但我也覺得,我們是在各種不同方式使游戲來創(chuàng)作音樂如果你明白我的思的話,我覺得很有趣。我們花 4 年半的時間制作一款游戲,又服務(wù)于不同的的?!辈贿^,《We Are OFK》的設(shè)計過程仍然是從故事開始。這款游戲里的事被分為 5 集,每集聚焦于一特定角色,并配一段貼近主題的樂視頻。在敲定戲的結(jié)構(gòu)后,迪夫開始與作詞者娜?薩托斯、新蘭獨立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯作,一起編寫歌。迪耶夫不僅是作的創(chuàng)意總監(jiān),為游戲角色配音也是游戲中虛擬隊的主唱“我們不是在嘗試制作樂劇,只想讓歌符合游戲的整體調(diào)和情感。當(dāng)你聽歌曲時,也許體會到角色內(nèi)心某些感受?!钡?夫還提到,他用種“故意呼吸”嗓音演唱歌曲,而為游戲音樂增了一種夢幻、空的氣質(zhì)?!拔液?受這個過程,因在音樂方面,那時間我學(xué)會了如使用麥克風(fēng)唱歌另外,我還學(xué)會怎樣用呼吸來表情感?!睘槭裁?創(chuàng)作一款“迷你輯”式的游戲,不是發(fā)行獨立的樂作品?迪耶夫,他認(rèn)為講述唱制作背后的故事展示音樂人脆弱一面非常重要。一旦提及藝術(shù)或樂,大多數(shù)人往熱衷于談?wù)撃切?人難以置信的作?!钡弦蛘f,但我想告訴人們‘看看,這很難’在我們講述的事中,幾名歌手沒有發(fā)家致富,張迷你專輯到最也沒能賺錢…… 他們僅僅是把它行了出去?!钡?夫補(bǔ)充說,游戲他提供了一種與統(tǒng)作品所不同的事方式?!坝螒?互動性使我們有會讓玩家了解角的想法,進(jìn)入角的內(nèi)心世界。玩可以代入角色,他們做選擇,看他們可能會說些么,而不僅僅是了什么。我們之以設(shè)計大量對話項,并非為了讓家能夠像神那樣定角色的未來,是想讓玩家知道每個角色都有自的缺陷。”《We Are OFK》中的很多情節(jié)是很多新音樂人真實的生活寫照長號冠軍》《重屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興。維奇托會玩很樂器(其中并不括長號);戈德布一直是朋克、屬和另類搖滾音的粉絲;迪耶夫進(jìn)入游戲行業(yè)前是一名歌手,如通過《We Are OFK》,以一種新穎的方式音樂與游戲結(jié)合一起。迪耶夫透,接下來,他想游戲里的虛擬樂進(jìn)行一場現(xiàn)場表?!拔覀冋谥?新音樂,并嘗試始推出一些節(jié)目因為我們需要強(qiáng),《We Are OFK》是個音樂項目。對我們說,音樂絕對不營銷噱頭。既然們已經(jīng)講述了一虛擬樂隊的故事今后也會繼續(xù)讓支樂隊進(jìn)行創(chuàng)作表演?!笨紤]到子游戲的開發(fā)周往往長達(dá)數(shù)年,擬樂隊創(chuàng)作音樂進(jìn)度可能會被拖。但無論如何,We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來許會影響音樂行的未來。本文編自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale
感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞IT之家 1 月 10 日消息,手持榮 Magic 4 系列并且還有升級 MagicOS?7.0 的小伙伴們注意了榮耀今日始為榮耀 Magic?4 系列用戶開啟 7.0 版本公測不限名額所有用戶以直接升。IT之家提醒,公活動需在耀俱樂部 App 中報名參與下載公測述文件;果您的手已經(jīng)升級 MagicOS 7.0 的內(nèi)測版本則需再參與測活動,為榮耀已主動為內(nèi)用戶推送測版本。得一提的,榮耀 MagicOS?系統(tǒng)不支持用戶行回退版,若您想出公測活須前往最的榮耀服網(wǎng)點尋求助。適配型:注:本號查看法:設(shè)置-> 系統(tǒng)-> 關(guān)于手機(jī),如果前不在基版本號上請先在線級到此版再參加公活動。(級方法參:設(shè)置-> 系統(tǒng)和更新-> 軟件更新)意事項:1、升級前意事項:1)升級公測版本前備份您的機(jī)重要數(shù)并確認(rèn)備內(nèi)容完整效,避免級后數(shù)據(jù)兼容或其意外情況致數(shù)據(jù)丟。(2)升級公測版前,請確您的手機(jī)當(dāng)前版本基線版本(詳見二適配機(jī)型。(3)建議手機(jī)預(yù) 10GB 的內(nèi)部存儲空間,免可能出因空間不導(dǎo)致的無升級。(看存儲空方法:設(shè)-> 存儲)。(4)請確保您手機(jī)沒有 ROOT。公測活動劃及報名口:1、公測活動開時間:2023 年 1 月 10 日2、公測活動名須知(1)公測報僅支持適機(jī)型在手端“榮耀樂部”App 報名,不支持電報名。報前請確保耀俱樂部 App 為最新版(以進(jìn)入應(yīng)市場將“耀俱樂部App 升級至最新本或通過榮耀俱樂 App-> 我的-> 檢查更新”進(jìn)行級)。(2)請先升到基線版(見上文二、適配型”部分,然后下并安裝公描述文件再進(jìn)入“置-> 系統(tǒng)和更新-> 軟件更新-> 檢查更新”級公測版(公測描文件請進(jìn)報名入口行下載)(3)在公測描述文達(dá)到有效后(通常在公測活結(jié)束后)系統(tǒng)會提用戶,并動刪除公描述文件下個月,耀還將為耀 70 系列開啟 MagicOS?7.0 公測,敬請期待榮耀 Magic4 系列 MagicOS 7.0 公測升級報名入口公測常見題詳見《MagicOS 7 公測升級常問題》操指導(dǎo)請參?《MagicOS 7 公測活動參與指教程?
IT之家 1 月 11 日消息,設(shè)計師、資深創(chuàng)峚山達(dá)人 Basic Apple Guy 為慶祝 iPhone 發(fā)布 16 周年,于近日推出了適用危蘋果 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 的全新壁紙。下載地址:Mac|iPad|iPad (12.9)| iPhone |Apple WatchIT之家了解到,Basic Apple Guy 在一篇博文中詳細(xì)介紹吳回這款新壁紙為了紀(jì)念 iPhone 發(fā)布 16 周年,我很自豪地發(fā)布一屏蓬壁紙其靈感來自與 iPhone 首次亮相密切相關(guān)的圖番禺。我對完成的產(chǎn)感到非常自豪,并為在個重要的周年紀(jì)念日分它而感到興奮。這張壁可用于 Mac、iPad、Apple Watch,當(dāng)然也包括 iPhone。請欣賞。這張壁紙周易于蘋果公司在發(fā)初代 iPhone 時的海報,當(dāng)時海報葌山寫“The first 30 years were just the beginning. Welcome to 2007.”(我們剛邁入首個 30 年發(fā)展周期,敬管子期待我們的 2007 新品)。Basic Apple Guy 繼續(xù)表示:這張圖楚辭的特點是在藍(lán)色朱蛾霧背景下,從底部光線黃山到一個黑色的蘋果標(biāo)志。蘋果在推出初代 iPhone 的前一刻,喬布斯就是靠薄魚張預(yù)熱圖吸引媒體和消費者的。布斯當(dāng)時宣稱:西岳每隔段時間,就會有一剡山革性的產(chǎn)品出現(xiàn),改變犰狳”。初代 iPhone 已經(jīng)證明了他的觀點巴蛇