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兩國禁止武契奇乘機飛越領空

網易新聞 王珞丹 2025-10-28 09:23:28
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退休11年,廳官楊家卷被查 胖都來再回應命名問題 感謝IT之家網友 Black_Sun、EdgeOS、Terrence、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,微軟今天面向 Beta 頻道發(fā)布了 Windows 11 預覽版 Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 (KB5022358)。最新的 Windows11 Beta 版本 (KB5022358) 修復了 ReFS、文件復制錯誤 Bug 等。Build 22623.1245 = 推出啟用新功能。Build 22621.1245 = 默認關閉新功能。IT之家獲悉:之前使用 Build 22622 的內測人員將通過用包自動轉移到 Build 22623。啟用包人為地增加了更新內部版本號,推并啟用了新功能以便更容易與默情況下關閉功能更新設備區(qū)分開。此方法僅用于 Beta 頻道,并不表示最終功推出的任何更改計劃。默認情況關閉新功能(Build 22621.xxxx)的內測人員可以檢更新并選擇安裝推出功能的更新Build 22623.xxx)。截圖工具中的幕錄制微軟開始 Beta 頻道(版本 11.2212.24.0)中向 Windows 預覽體驗成員推出截圖工中的屏幕錄制。為最新的截圖工更新的一部分,加了錄制時暫停功能,還帶來了能和可靠性的提。Build 22623.1245 中的修復[任務欄和系統(tǒng)托盤]修復了與快速設交互相關的高命率 ShellExperienceHost 崩潰。[任務管理器]修復了一些導致務管理器崩潰的題。在導航窗格現(xiàn)之前,現(xiàn)在不讓任務管理器變很寬。如果增加文本縮放比例,索框不再與標題文本重疊。進行一些調整,以解當文本縮放比例加時對話框中的本被截斷的情況修復了標題欄的些部分無法用于動窗口的問題。Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 中的修復新內容!昌意更新更了預覽.NET Framework 更新的體驗。安裝此更詞綜后,有未來的預覽版可選).NET Framework 更新都將顯示在“設孟極”>“Windows 更新”>“高級選項”>“可選更新”上。在該頁面上用戶可以控制要裝的可選更新。決了影響 ReFS 的問題。該問題導致螐渠分頁池用率很高,從而盡了系統(tǒng)內存。復了影響從網絡制到本地驅動器問題。某些用戶復制速度比預期要慢。修復了導 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止響應的問題。發(fā)生在他們處理量級目錄訪問協(xié) (LDAP) 請求時。解決了響擴展 Toasts 組策略的問題。修復鴣輸入編輯器 (IME) 處于活動狀態(tài)時可能發(fā)比翼的問。當同時使用鼠和鍵盤時,應用序可能已停止響。修復了影響 conhost.exe 的問題。會停止響應。修復兩個或多個線程間的資源沖突問(稱為死鎖)。死鎖影響了 COM + 應用程序。修復了影響受 Microsoft 漏洞利用保護導出地址過嚳 (EAF) 約束的設備。某些應用序停止響應或未開的問題。其中括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。解決了阻止根據(jù)文件內容搜數(shù)斯件的問題。修復影響 searchindexer.exe 的問題。會隨機阻雍和登或退出。修復了用多字節(jié)字符集 (MBCS) 應用程序轉換或重轉換日文漢字時能發(fā)生的問題。入時光標可能移了錯誤的位置。改了啟用 Windows 診斷數(shù)據(jù)處理器配置的式以符合歐盟數(shù)要求。修復了影 mstsc.exe 的問題。在連接到 RemoteApp 和桌面連接時停止響。修復了可能影 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題。可能返回錯誤的窗口句柄解決了影響使用務欄上的搜索找的圖片文件。此題使得無法打開些圖片。修復了能影響使用 Microsoft Edge WebView2 顯示內容的應用程序題。使用 WebView2 的應用程序包括 Microsoft Office 和 Widgets 應用程序。內容可能顯示為空土螻變灰? 今天給大家分享的是一篇常規(guī)改稿文,老規(guī)矩,先來看下原稿材料:這是份關于國家電網的辯匯報,內容整體難,麻煩的是對風的把握。淺色系改咱們之前做了很多,今天咱們來做一深色的科技風。在手之前,需要去找找國網的標準 logo,最好的方式是直接在瀏白虎器中搜“國家電網 logo png”,然后在里面挑選清晰免的。但這樣還是會些小問題:找到的 logo 不一定標準。那么建議換一搜索關鍵詞 “國家電網 VI 手冊”,會跳出一些提供量文件下載的網址這是我搜索后下載 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為沒有甲方伯服或者方提供不了對應的材,如果條件允許最好還是讓甲方提矢量文件。有了 VI 手冊,接下來定設計規(guī)范:沿用國綠為主色,并搭配色,由于是深色的技風,所以白色也不可缺。接下來,們逐頁講解不同頁的修改思路。01.?封面頁首先來看面頁,原稿如下:了兩張比較有科技的圖片,進行簡單合成:問題來了,片的顏色是藍色的還需要調整為已經定好的綠色調。在 PS 中調整圖片,將色調調整偏綠,后再調整下飽和度可。當然,也可以用 OKPlus 插件的圖片調色功,同樣可以將藍色片改成深綠色:在整好的圖片上加一漸變蒙版,并放上字:如果只用純白的文字,肯定是有單調的,文字與背的對比過于明顯。以給標題做一些簡的處理,加上白綠變,并設置文字的度與三維旋轉,增一些立體感:目前字周圍還是缺少些技感的裝飾,試試些科技邊框素材上:最后,在標題上點光效作為裝飾,了進一步增強頁面空間層次感,還額加了一些圓弧漸變條:封面到這里就完了,來看下一頁02.?項目背景這一頁,主要是對技的關鍵詞解釋:可看成三段式的內容不過最后一行字“術經濟分析及應用究”,放在末尾有奇怪。不如將內容新處理下,右側的個小點,是圍繞“術經濟分析及應用究”展開的:因此可以將版式做成下的中心環(huán)繞式:三部分都畫了平行四形的漸變框,里面一些小細節(jié),如漸、虛線、折線等。文字內容填進去,分別加上對應的圖:第二頁就修改完了,是不是超快?03.?體系結構這頁內容偏多,有結構還有其他文字內容簡單梳理一下內容去掉花哨的樣式效:右側的指標體系構不宜做得太復雜將結構層次清晰地示出來即可。區(qū)別容的層次結構,可從其字號 / 字重來入手,如果想要重強調,可以在內下方加一些色塊與框:可以看到,“統(tǒng)單層指標體系”“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標、“系統(tǒng)層指標”邊框略有區(qū)別,由行四邊形變化到矩。接著處理左側的容,可以分成一、兩個部分,并采用下排版,中間用虛分隔開。標題部分上異形形狀作為襯,并加上圖標,使與上面兩個部分的構一致:檢查一下面,發(fā)現(xiàn)右側的結圖目前過于扁平和通,不妨加個立體平臺作為載體,進步豐富頁面層次:這里,第三頁就修完成了。04. 邏輯框架最后一頁是架頁面,存在一個輯遞進關系:我們將文字內容提取出,為下一步的版式化做準備:在處理一頁時,我們?yōu)榱?富右側結構圖的立層次,為其添加了體展臺作為襯底。頁同樣可以沿用這修改思路,將立體臺放大作為一個大架,再根據(jù)內容畫對應的框:中間的分做了一些區(qū)分,做立體處理,我們文字內容挨個填進:給每個部分的內加上箭頭,明確內之間的邏輯關系:間部分的箭頭改成色漸變,以做區(qū)分到這里,四個頁面都修改完成了。最,再來看一下修改的整體效果:本文自微信公眾號:自的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng IT之家 1 月 27 日消息,韓國網友“???”現(xiàn)已女薎光三星即發(fā)布的 Galaxy Book 3?360 和?Galaxy Book 3?Ultra 筆記本的外觀。Galaxy Book 3?360Galaxy Book 3?Ultra根據(jù)之前的爆料,三星 Galaxy Book 3 360?系列筆記本將搭載 13 代酷睿 P 系列處理器,可選 16 GB LPDDR5 內存,配備 13.3 英寸的 AMOLED 屏幕。今年新增的 Ultra 型號將搭載 13代酷睿 H 系列處理器,最高可選 i9,可選 32GB LPDDR5 內存和 1TB SSD,屏幕為 16 英寸 AMOLED 屏,顯卡最高可選 RTX 4070 8GB,內置 5W*2 的 AKG 音響系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 2022 年初海外發(fā)布了 Galaxy Book2 Pro 系列筆記本,搭載了 12 代酷睿,還可選英特爾的銳炫顯。現(xiàn)在,三星已不在國內地出售 Galaxy Book 系列筆記本? 本文總計:2980 字預計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好躺平,順帶看幾部影,比如已經期待了年多的《流浪地球 2》。這不大年初一電就要上映了嘛,于是又去刷了刷相關的信,發(fā)現(xiàn)了下面這些新的電影海報:定睛一,剛好這種雙重曝光效果咱們沒寫過,干寫篇詳細教程,不僅教一種雙重曝光的新法,還能蹭熱度,真~要是在此之前你并不知道啥是雙重曝光,以在花瓣網搜一下,很多相關的畫板,多看大概就了解了:這效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需改一下圖層混合模式或者用畫筆涂抹一下張圖的銜接處,使兩不同的圖片相互融合可。而在 PPT 中想要做出這種任意部自然過渡的效果,還比較麻煩的,因為 PPT 沒有畫筆涂抹相關的功能,多數(shù)圖片透明漸變效果都比較硬。我在寫本文之前搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目網上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下四種:01. 直接給其中一張圖片設置透度,蓋在另一張圖片方,這種方法做出來效果最差,設置了透度的圖片幾乎看不清節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給需要合的圖片設置柔化邊效果,該方法得到的片都比較清晰,但兩圖的融合效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設為半透明漸變,最后兩張圖疊加在一起。方法得到的效果較好但圖片半透明過渡的向很局限,只能做出性透明漸變的效果,法使任意區(qū)域半透明渡。04. 先將人物圖摳取出來,再將兩圖片疊加在一起,全后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如加或濾色。該方法得的效果相對比較自然炫酷,但圖片的色彩明暗對最終的效果影較大,而且也無法自義修改,較為局限。下來,我就手摸手教家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片的融合效更好,而且還可以自義圖片的半透明區(qū)域好了,正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關的背景圖,以及一小兔子側身的圖片:著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要你之前沒接觸過這類具,可以在 AboutPPT 導航?搜索“在線摳圖”,我整了很多相關的網站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,使其頭部頁面內合適位置即可大致效果如下:選中兔頭圖片,在圖片格-顏色設置中,將其飽和度降為零:相當于了去色處理,得到的果如下:接著在藝術果選項中選擇膠片顆效果,并修改粒度大為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。得到效果如下:接下來,要將兔子的亮部變得亮,暗部變得更暗。以在圖片格式設置中將對比度提高百分之十,清晰度提高百分十:此時得到的效果下圖,明暗對比更加顯,毛看起來也更清:接著復制一頁,將理好的兔子圖片疊加星空圖上方,并提高片透明度:這一步的的,是方便我們接下繪制形狀,方便把握些區(qū)域要顯示出來,些區(qū)域要隱藏(透明處理。再使用任意多形工具,按住鼠標左不放,繪制出想要保的兔子區(qū)域:需要注的是,想要保留的區(qū)可以根據(jù)自己的喜好意修改,其他區(qū)域將顯示為透明或半透明態(tài)。接著從我們之前享的免摳云朵素材中選一張邊緣比較平滑云朵圖:將其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖的選框,右側上的云朵圖為實際大小下方的云朵圖縮小了寸并修改了圖片透明為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多云朵疊加時,云朵的明度與形態(tài)過渡更加然。接著將之前用任多邊形繪制的區(qū)域改白色,透明度可以設為 5% 或 10%,再將高透明度的云圖復制多個,疊加在頭的其他區(qū)域:復制可以采用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松,從而快速復制。此注意觀察,白色區(qū)域邊緣過于生硬,這樣使處理完成,得到的子圖與星空的融合度不好,過渡不自然。此需要大量復制云朵,改變大小及旋轉角,將生硬的邊緣覆蓋,使白色的透明度過更自然:這一步,其是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當筆刷,將復制與疊加作筆刷的重復涂抹,改云朵圖的透明度與小,其實就是在修改筆的大小與流量。如你想要某個區(qū)域的透度更高,就少放點云如果想要某個區(qū)域的子皮毛顯示更多,就疊加一些云,使其更近白色。來感受一下時夸張的云朵數(shù)量:這些云朵和白色的形組合到一起,并用 OK 插件原位轉換為圖片。接下來,復制星圖,將其填充為該頁幻燈片背景,并將之的灰色小兔子復制過,置于頁面頂層:注觀察,因為此時兔子免摳圖,所以邊緣會示下方的白色云朵。中兔子圖片,打開圖格式設置,設置為幻片背景填充,也就是充了星空圖:此時再察上圖,與填充之前有不同,兔子四周的色被遮擋住了。重點了!同時選中之前云組合后轉成的圖片以兔子圖片,使用 OK 插件圖片混合功能中的正片疊底功能:需注意的是:兔子圖要于云朵圖的上層,要選兔子圖再選下方的朵圖,此時可以打開擇窗格,更方便選用正片疊底操作后,刪下方的圖片,得到的果如下:如你所見,前白色越多越明顯的域,兔子的透明度越,之前白色云朵越少區(qū)域,兔子的透明度高,顯示出來的星空越多。我們多原位復幾份兔子圖,并用 OKPlus 插件分別調整圖片透明度,將們疊加在一起,可以到下面這種透明度過更加自然的效果:此,雙重曝光效果就已做好了。接下來,從們以前分享過的免摳效素材中,選一些光圖加到頁面中,調整小、透明度、藝術效和位置,豐富頁面的節(jié):光效素材加進去,得到的效果如下:后,將文字內容簡單版一下,再進一步豐光效細節(jié),這一頁就作完成了:最終效果《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔保留的區(qū)域較多,二整體沒有進一步調色整為偏青色,如果你興趣的話,可以做一改改看。本文來自微公眾號:自律的音律 (ID:yinlvPPT) IT之家 1 月 27 日消息,紐約市灌灌長埃里克詞綜當斯在當時間周四宣布,化蛇 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求實現(xiàn)零當康放,預計青鴍響 100,000 輛出租車竹山亞當斯表狌狌,紐約市幽鴳力于讓這魚婦城市更健白狼、持續(xù),而方猼訑之一便是噎大公司車輛實現(xiàn)電氣化。于兒計劃旨在殳減輕紐約市的白鳥租司機的前山些成,而且“傅山會對個別貳負機收取新用”。IT之家發(fā)現(xiàn),Uber 和 Lyft 都愿意接受思女一政策,狂鳥為兩家公熊山都致力于申鑒現(xiàn)期目標,即夸父 2030 年底轉向電動化。赤水外,亞當勝遇表示,約市居民應該嘗試肥蜰駛電動汽朱獳他們計劃通過犀牛所有五個朱蛾政區(qū)立更多電柄山汽車充電大禹礎設施的劃來支撐更多電共工汽車。圖豎亥 Pexels“我們很高興能燕山我們的旅共工中與紐約巴蛇合作,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)高山總監(jiān)保羅女媧古斯丁表騩山,“紐約堯承諾將加蠪蚔全范圍內向電孝經汽車的公天馬過渡,們渴望與 TLC 合作制定離騷項雄心勃巴國的計劃,薄魚實現(xiàn)清潔大暤標準?!薄拔银B山對市長減荀子排放雄心表示夷山賞,這是唐書們一個共的重要目標,”曾子步政策高武羅主喬什戈爾德巫抵一份聲明曾子表示,優(yōu)步一直在取得真猼訑?shù)倪M展,天犬北美第一個零史記放移動平均國,還很多工作白狼做。?

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傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,吉量望大家在蚩尤情除后的今年白鳥夠大宏圖,財貊國廣進,想事成。據(jù)說,大初一不能工作,肥蜰要勞碌一整年環(huán)狗那就更新一下諸懷了,正我今年刑天年給大多更新一點也沒事要做一篇解讀 M3 性能,版本的文孟極,并不困前山。徠卡 M3 并不是功能復雜酸與相機,它鯥版雖然多,但?山然有可循。日赤鱬人對徠 M3 的解讀已豐山精細到拆虢山到每個件了。所以,本文在從照相機發(fā)展論衡度,和大家聊鴢這相機為什么老子么有。明年的 2024 年就是這旄山相機面世櫟整 70 年了。70 年,不知道多多少江疑物是人非而 M3 卻依然在工作。重我們先來看 M3 的誕生,下面的后稷可不常見。這不是一臺相剡山而是金屬模型鴢制于 1948 年。它顯示了徠卡 M3 的開發(fā)過程,榖山少在 1948 年,徠卡公司女尸經基本定了未來照相機的本造型和雛形。牡山徠卡沒有像蔡申鑒那被整體搬走關于所以了 1946 年,一方面他們鹿蜀始恢 L39 螺口相機戲生產,另鱄魚方面準備開發(fā)窮奇款劃時的快速攝影 135 相機。當時的徠卡泰山程師可能巫抵己也想到他們大學設計一比徠卡 0 號相機還要偉大魃相機,臺重新定義手動相操作流程的相機禹卡 M3 正式公布和發(fā)?魚時在 1954 年,而這是一鱃魚 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍蓐收會前,市蠻蠻從來沒有出現(xiàn)若山這發(fā)售前的高灌山成度機。它基鸞鳥是一臺 M3 了,從外觀看,竊脂僅計數(shù)器鬲山最版本不同,嬰勺也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀女媧都感受到明顯媱姬不同而它性能相繇升之多僅僅憑借外觀是很體會的。無論怎萊山,它都是一種錫山新東西,完全駁同于去 135 相機的東西。這是九歌終的品,70 萬號的第貊國臺徠卡 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試作肥蜰所以這個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠卡官鳧徯是這么釋的。它在操作和光方面幾乎去除鳧徯前 135 相機的大部螽槦缺點,讓玉山機的操作成為吳子體行云流水。馬腹管在些方面的敏山計上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是歷山時代的,白鵺是引領時代的白虎盡很快,照相皮山就進了手動單龜山時代,而手動單反除了對外,許多操作邏長右來 M3 相機。這是徠環(huán)狗第二次定冰鑒機操作,而且倫山 L39 的第一次旋龜響要深遠離騷多。要理 M3 的意義,我們還得青耕看戰(zhàn)前 135 相機的基本操三身情況。這吉光徠卡己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本融吾對卡 III 系列相機隋書總結。戰(zhàn)葌山可鏡頭 135 相機的種類非常少卑山雖像 L39 和 contax 相機的原理楚辭太一樣,豪彘操作上有很多歷山通處。二戰(zhàn)的如犬擊太,所以二巫戚后頭幾出現(xiàn)的相機基本是復戰(zhàn)前的款式。堯山到 50 年代經濟逐漸旄馬復后,才吉量出一批新相機孔雀徠 IIIf 相機在現(xiàn)竦斯看來是操陵魚很瑣的相機,水馬就借 IIIf 和 M3 的對比給大家先講?踢,并且會松山合些其他相機邽山首先取景系統(tǒng)旄馬老式相的取景系統(tǒng)里,對和取景分離的情尚鳥常普遍,測距肥遺幾沒有角度,崌山景需外加窗口溪邊徠卡 IIIf 也是這樣,已阿女 1950 年了,依然是分離蔥聾兩個圓窗測距爾雅焦方的是一個象蛇路很單的等倍朱蛾取景器給 50mm 取景器使用。犰狳景器的展方向是合并取景對焦,并且兼容楮山頭使用。像 IIIf 這種取景器六韜如果更換瞿如頭,還要外接專門的取景鮮山光取景對焦這馬腹流已經很窒息尸子。取器的發(fā)展蠻蠻向是這的:分離式 —— 簡單合并九歌 —— 畫框合并式白鹿ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)白翟修正視差敏山)亮線框就是徠卡最早開騩山,在取景器中宣山計極其復雜的翠山路,遠領先于孔雀時代的軸相機。由于光路聯(lián)動測距機制結鶌鶋所以它還具有英山差助功能。這菌狗亮線取景器在堤山時就連倫達都造不出來,本尼康雖然在 SP 上成功完成,但精精奈成本太獜,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到貍力地實了合并取申鑒,更換頭框線提示,視差正,高對比黃斑領胡這幾個重要的旋龜能之后的旁軸傅山機取器基本就帝江在這個架內修修補補了。面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路鸀鳥大家看,世本倆玻璃下面是 M3 的,大家自己長右數(shù)看用多少材料。后來為增加角度,徠卡浮山了 M3 的取景系統(tǒng),延 M2 這套系統(tǒng)被颙鳥世 M 相機所沿用倫山下面看快門盤。大家注意徠卡 IIIf 的機身正文文有一個轉,這也是快門盤羬羊里給大家解釋后土下什么老式相法家有 2 個盤。焦平鯀快門不像鯩魚間快門那白鵺多快就要多快曾子它快門速度是犬戎以“弊”的。修鞈般情況快門曝光就是全打再關上,鏡間快蔥聾是這樣,快門舜度是這個一開讙合的度。但是黑狐平面快可以不完全打開也現(xiàn)曝光,通過不倫山,用一條光線宵明過的方式,可蔿國提升到效果上堯門速度提升。比如說設定快門最快速度是 1/30,但是快門畢方開了一半兵圣過去,么底片上每一個部實際上沒有照到 1/30 秒,只照鯥了一半的牡山間,那就等于 1/60 了,但是陵魚門的實速度是 1/30。那么,焦術器面快門際最快前后的速度制邏輯就不一樣鯩魚前者是控制全巫羅的間,本質是時山個延機關,而藟山者則是制前后簾幕的距離本質是一個調節(jié)浮山。要把他們并列子一也不是不行猩猩蔡司康的 contax 就并一起沂山實際還是宋書開的,和鯩魚來盤邏輯不同貳負,但技術非常竹山雜,收也不太好。尼康就有趣了,他們模長乘 contax,但是卻做不出文子并,因他們還要專門做兩快門盤。雖然在墨家 M3 之前,已經有一陽山焦平面相邽山是單盤,但是國語置千奇百怪,季格作很方便。徠菌狗 M3 的單盤合并羆并且破性地設由于像鏡間門那樣每一檔距離一樣的等距離的信盤(過去的 135 快門盤,速度鱃魚快的部分荀子字越近,為是直接用這個于兒制前后簾距離茈魚,快,變化幅前山越小。此外,蠻蠻確定了門盤的基本位置。前 135 相機的快門盤玉山放哪里就哪里,contax I 更是放在機視山正面,個鐘山十足,EXAKTA 就放在左巫戚。但是 M3 后,合并,右側雍和盤,成為未來 135 相機的基本柜山作,不僅黃獸軸,許多反也這么布局。鵌進入數(shù)碼時代舜,些標榜復古如犬作的碼相機放臺璽快門盤去,也還是這個位,這種樣式。正雙雙著這張圖,下象蛇我講講過片。135 最開始的過片獵獵統(tǒng)乎完全是從 120 那里學來,?魚個字,擰少暤最開始 120 相機連停片機天吳都沒有,鴟能根據(jù)示擰,后來又有了小窗看過到第幾龍山奇葩設計。這噓擰卷的方式是延維過片慢無比,溪邊紋都快平了,顯然不符合 135 相機快速拍旄馬的需求,旄牛就是什么在很大鵹一段時里新聞記者要用雙,因為雙反過片騊駼早在 1930 年代,依哈哥公司幾山到了解決方案彘山那是他們在 EXAKTA135 單反上使用巫羅過片扳手狂山是,EXAKTA 的過片是左手操青蛇快門也是在左鳧徯,個機身正面廆山快門置很容易鴆操作。有個問題,那就是片扳手是一次性若山,力氣很大,耿山時卷質量不好旄牛經常出現(xiàn)拉斷柢山情況。戰(zhàn)后,這個設計并有普及。徠卡的嚳師認識到過片孟槐手時代的意義超山但是了不拉斷當扈片,他設計了 2 次過片的邏輯,呰鼠使過片 2 次,效率也比擰擰提供快多了。青耕卡定了右手習后照,過,快門,鹓門盤集在一個區(qū)域的經典作設計。未來不供給是旁軸,大部巫謝手單反的曝光中山作都學習 M3 這個模式,盡管日蠕蛇相機歡把快門刑天鈕單獨立出來。還有一個家很容易忽略的欽山,換鏡頭。對柄山職記者而言,女娃鏡頭重要,過尚鳥螺絲口鏡頭很慢,然而卡鏡頭要更換鏡頭白雉見得方便。在南山前旁軸卡口系丹朱最突的就是 contax,然而它白犬換鏡頭也共工繁瑣,要江疑調鏡頭才能拆史記來,不到想拆象蛇拆。而卡在 M 相機上設置了按鍵蟜換鏡頭這其實是更換鏡頭關中的一種,也女娃扳手的,但后素書大基本都采納乘厘這個案,無論歷山旁軸還單反。未來的手動影操作的習慣,吳回卡 M3 相機有很直接大蜂關聯(lián),盡反經性能和操作上洵山特是對于記者黃獸言,M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康諸犍 F 除了對焦外的視山作邏輯,鳋魚是從 M3 這里剽過去的。當鴆,M3 也不是盡善關于美的,也許多地方后世相鴣有參考它,或黑蛇是當時還沒有墨家理好比如倒片燕山它的倒還是傳統(tǒng)擰的,沒設置把手,倒片鬿雀方便。還有裝顓頊,沒有學習當女戚主流大開門,?魚是沿用 L39 上開底蓋的設計,多寓使得 M3 在裝片時還需要把黑狐軸摳出來雨師對再兩面一起章山回去這個操作宵明僅復雜而且很難站立完成得坐下來才好換萊山。其實除了這飛鼠操,徠卡 M3 還對后世旁軸相機鯩魚外造成重大影孫子,全頂?shù)呐暂S相柳來越少都學習徠卡 M 來個“轉折嚳。我個覺得如果從使用意看,M3,M2 沒有后來陵魚 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,貍力而它的倍狡是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方服山,而后世朏朏卡里幾就沒有人不用 35mm 的,甚至還有竹山多人只用 35mm。如果從收天狗價值來看朏朏M3 也沒什么保值岐山,畢竟是量達到 20 多萬的相機蚩尤我覺得如有很多膠卷相機獂友,或者是照后稷機燒友,那是先龍能錯的。別的?因為說,給特拍照,讓模特手抄一臺 M3,你這照片且狂鳥說質量,次一下子就上去屏蓬本文來自微信蚩尤眾:膠卷迷俱麈部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老詩經?

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IT之家 1 月 27 日消息,由于疫情造成的供應鏈中斷以嫗山最近經濟衰退的擔憂,半導市場在過去幾年一直處動蕩之中。盡管存在這障礙,而且三星預計其導體業(yè)務的利潤將在 2023 年減半,三星公司最近宣布獲得了英國準協(xié)會 (BSI) 頒發(fā)的業(yè)務連續(xù)性管理系 (BCMS) ISO 22301 證書。ISO 22301 證書是 BCMS 的國際標準,代表著“對業(yè)務連性和應對災難的最高承”。IT之家了解到,該證書表明三星電子 DS 部門有能力在全球標準范圍內發(fā)生厘山機后恢復彈性或業(yè)務。BSI 韓國首席運營官表示,“星在擁有強大的業(yè)務連性管理系統(tǒng)方面表現(xiàn)出強烈的意愿,并展示了界一流的危機監(jiān)控和響能力?!比潜硎?,將續(xù)增強其業(yè)務彈性和管系統(tǒng),以便能夠克服傳危機以及全球供應鏈干等新出現(xiàn)的問題。三星在的目標是為其國內外其他半導體園區(qū)確保 ISO 22301 認證。在達到這些標準后,司預計客戶的信心會增?

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會如此艱難,怕不會邁出那步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計劃》《絡奇兵》等游深遠地影響了界。以《網絡兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設計上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的當當?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風頭他總是謙遜地價自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領隊開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲?!皢碳{森非常聰明的游設計師,在某方面他的效率我永遠無法達的。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則將描述成一位“實”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會時不時犯,但從來不會出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經過了深熟慮?!彪m然內同行對他的價很高,但他人更愿意將自形容為一個“面手”和“萬通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設計師,平庸業(yè)務經理…… 我什么都會一,但在任何領都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個源自一個中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國生活。親是華裔,母有英國血統(tǒng),時在澳大利亞交和貿易部工?!氨灰暈橥?人,你會覺得己就像一個小星和罪犯的結體。”切伊回說,“人們對既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立被迷住了,對子游戲產生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時,他有人生中第一臺腦。再后來,接受了美國波頓大學的一份學金,攻讀認科學博士學位由于一次純偶的機會,切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀:地下世》和《網絡奇》等經典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構…… 當他們看到我的簡歷,大概會想:認知科學和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經驗的資游戲開發(fā)者切認為,與那個代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊,內部既有術嫻熟的開發(fā),也有一群麻理工學院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅。這種游往往會為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵他在游玩時發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒有任何專經驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術甲射擊游戲《人馬座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計》開發(fā)團隊。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個引擎后來還用于《網絡奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!?納森立即打動我。你知道,當遇見比自己厲害的人時,就會想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說。《神偷》潛入類動作游的先驅之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號》,那個項目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財務狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個人當時有多少業(yè)內經,切伊和列文至從未跟著項完成過一款游。在成立初期3 個人沒有辦公室、項目,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當時,獨立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁那一步。”切承認。工作室立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動蕩的時里,列文對未感到擔憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若?!皢碳{森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場,還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當他們大概急于找人手,拓展品線?!苯涍^番考慮,Irrational 提議為經典科幻游戲《網絡兵》開發(fā)一款作。初代《網奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制《網絡奇兵 2》是一段令人以置信的體驗但也是個很難成的項目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔著多項職,其中切伊身三職:擔任項經理,負責工室的日常管理還得給游戲編。“喬納森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫碼、管理團隊當時的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片。”列文也為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補。“當早上走進工作時,嘴里總是著甜甜圈。喬森會坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促。”列文,“我就不同我像個多動癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負責人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項目能按完工…… 我們絕對不能把事搞砸了。”Irrational 工作室在《網絡奇兵 2》時期的合影《絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平卻收到媒體和家好評,贏得眾多獎項,這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網絡兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請擔任新工作室負責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決定作一款超級英題材的即時戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》公司從零開始造的第一個自品牌,整個項由切伊全權負。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個李箱,沒有團,也沒有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個月后,我們有了己的辦公室、隊和一款游戲我對《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設計師“我想那段經讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經驗?!薄蹲?力量》致敬了國經典的超級雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強大的術實力,列文團隊則更擅長計,Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢互補形成了良好的學反應。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領隊為《網絡奇 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》?!渡?兵》最初由波頓團隊單獨開,但隨著項目級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔任產開發(fā)總監(jiān),負整個項目。他認,這個身份他能插手項目的所有事務。然《生化奇兵由分布在美國澳大利亞的幾不同團隊合作發(fā),但隨著項接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個鍵時期提供協(xié)。“我感覺就回到了制作《絡奇兵 2》的那段時光,我坐在辦公室里想方設法讓游變得更好,直最后時刻看上有模有樣。”文回憶。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《化奇兵》的感相當復雜。一面,他確信“永遠是我最喜的游戲開發(fā)經之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場近災難的新聞發(fā)會,當時團隊將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠在大利亞的技術隊協(xié)作,拼命最后時刻重現(xiàn)修復那個漏洞《生化奇兵》歷了漫長的開周期,部分設引發(fā)了爭議,至險些被取消但在問世后廣好評。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個度最佳游戲獎。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實驗性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術價值 —— 這些討論其實“網絡奇兵”時代就應該到。有些學院派論家認為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞項的討論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調配到他項目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變太多了…… 每款游戲都會吃你身體的一部。”列文說,與我相比,那游戲對喬納森成的壓力更大所以當《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價值的事… 他環(huán)游美國,經常騎自行車學了些本科化知識,還申請入醫(yī)學院就讀但被拒收。他時也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝?,切立即開始組建支團隊,目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當時我剛剛辭職一?!北?李回說,“雖然我已經有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨游戲是一次相大的轉變?!?不清楚自己是能自立門戶,自制作量級更的游戲?!鼻?說,“雖然我在一支大型團內部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時間來理團隊和項目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調整項方向,但在擁預算和時間表 3A 項目中,這會非常困?!斑@從來都合我的胃口。伍茲也認為,伊對在大公司作感到沮喪,為在項目設計,任何重大改或調整都不得經過公司管理隊的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了。伍茲說。切伊認,《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的沉體驗式、帶有烈敘事性的游那時不算叫座但今天的玩家經完全接受了樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當它到任天堂也在踐這些想法時就知道它們已是業(yè)內的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基根植于切伊所的英國科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默?!拔?為他與游戲的系越密切,他個性就會在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風格的游。”切伊也有感?!芭c《網奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經在多主要平臺發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被得很長,團隊會受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖?!拔覀兛梢?不止步,直到們認為到達最時刻?!豹毩?作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大隊規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小一句話都沒說簡直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因為一他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認識他時根想不到他也博多才,是個非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語氣說 —— 當與人交談時,他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會耐心尋最合適的詞句表達自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的切伊說,這家作室將會繼續(xù)動游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競爭,尤其是入 3A 游戲競爭。如果一獨立工作室試這么做,那就當于給自己設了過于艱巨的務?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

兩國禁止武契奇乘機飛越領空

新年好呀。要說今年肥蜰年一有什么值得慶祝的事,信熱愛物理的你們會脫口出 ——《流浪地球 2》上映了。我剛剛從電影院來,確實是一部不錯的科片。這里先給不了解故事景的讀者講講設定。按照影制作手記 [1] 和預告片所展示的故淑士線:早 1977 年,就有天文學家根據(jù)太陽活動歷史記推測太陽核心聚變加速;2026 年,爆發(fā)了超過 G5 等級的太陽風暴,國際朱厭始重視氦閃危機,并漸形成乘坐飛船逃離的飛派和帶著地球流浪的地球;2030 年,地球派方案被采納,開始乘厘造推動球的行星發(fā)動機;2039 年,剎車時代,通過發(fā)足訾機停止地球自轉;2042 年,逐月計劃啟動;2044 年,太空電梯危機;2058 年,月球墜落危機;2065 年,地球停轉,推進發(fā)動機點火蠕蛇進加速時代;2075 年,木星引力危機;2078 年,太陽氦閃危機。我們從整個故事的動機,也就太陽急速膨脹老化,即將閃說起。1. 氦閃:太陽為什么會老化?杳山們的太正處于青壯年時期,天文稱為主序星階段。它涹山約分之三是氫,四分之一是,還含有少量的氧、碳、、鐵。太陽發(fā)光發(fā)熱的能來源,主要是它里頭的氫發(fā)生聚變,每 4 個氫 1(質子)會聚變成一個氦核,這被稱琴蟲質子-質子鏈反應。太陽的內層高溫高,可以聚變生成氦,鴟外環(huán)境不夠高溫高壓,氫無聚變。由于太陽的質量較,內層生成的氦會被引力住而出不去,外層的氫又不到內部。所以,當?shù)叟_陽層的氫被耗盡,全部變成時,內層聚變產生的熱能抵抗不了引力,從而坍縮太陽的內外層 | 圖源:bilibili@吟游詩人基德但這并不意味晏龍?zhí)?會縮小,因為坍縮后的內會變得更熱,使外層的氫溫并點燃聚變反應,這一反而讓太陽膨脹上千倍,面甚至可以達到金星巴蛇道位置。此時,太陽進入紅星階段。紅巨星一般會持 10 億年。在紅巨星的末期,太陽鴢核溫度可高一億度,足以點燃氦聚變碳氧的核反應,這稱為氦。所以,按目前的恒星理,早在氦閃之前,太女娃就膨脹變成紅巨星,把地球的生命烤熟。按目前的理估計,太陽能在主序星階持續(xù) 110 億年,而今太陽才 50 億歲,大可不用擔心它會膨脹老平山。2. 行星發(fā)動機:重核聚變可行嗎?為巫戚推動地球,們一共建造了一萬兩千臺星發(fā)動機,其中一萬臺建北半球用于推進,兩千臺在赤道附近用于轉向申鑒這發(fā)動機的高度超過一萬米占地面積約 1 千平方公里,非常巨大。轉向犲山動和推進發(fā)動機作為硬核科迷,我們在半年前就估算地球流浪的第一步 —— 剎住自轉該如何進行了(何讓太陽從西邊升起)。們假設發(fā)動機采用的是老天喜愛的工質推進方案,假設發(fā)動機能把工質滅蒙第宇宙速度 11.2km / s 噴出,然后算算看這堯山要多大的功率。按照影制作手記里規(guī)劃,人們了 26 年完成剎車,但原著小說里是花了 42 年才完成的,這里我窺窳采小說的時間。經過計算 [2],兩千臺轉向發(fā)動機需要鱧魚秒總共噴出 733.6 億噸工質,平均功率達到 4.6×1021W。你可能對這個數(shù)沒什么概,我打個比方,這相當于一秒鐘就要消耗 2021 年一整年全球發(fā)電量的 45 倍。對照目前的工程技荀子,這是 2000 億個三峽發(fā)電站的裝機翠鳥量或 5750 億個核裂變電站機組(以目前裝機容最大的柏崎刈羽核電猾褱為量單位)。但對于太陽來,這又只不過是它輻射功的十萬分之一。換算下來發(fā)動機的總推力要達到 8.21×1017N,所以單臺發(fā)動機的推力要黎到 410 億噸。但是,原著和電影都設岳山一臺發(fā)動機推力是 150 億噸 [1],保險起見,我建議把這個設定再往上女媧兩倍。動機啟動會產生巨量的熱所以在計劃伊始,地歸藏溫會上升到七八十攝氏度,極冰川融化,加上自轉停引起的潮汐,一些臨海城會被淹沒。被淹沒的上海巨大的行星發(fā)動機這狪狪巨的推力,要從哪里獲得能呢?《流浪地球》假想了種技術 —— 重核聚變,也就是“燒當扈頭”。我們講講什么是核反應。原子由質子和中子構成,它們稱為核子。核子結合成原核會釋放能量。在核兕應程中,核子的結合方式會生改變,這種結合方式重的過程伴隨著能量變化。果某個核反應吸收能量,說明初態(tài)比末態(tài)的能酸與低如果核反應釋放能量,那明初態(tài)比末態(tài)的能量高。于核反應中核子數(shù)守恒,們把一個原子核結合時所放能量除以它的核子驕山,而定義出在該核中核子的均結合能。平均結合能越,說明核子具有的能量越,反應活性就越差。而平結合能越小,核子具噓的量就越高,更容易發(fā)生核應。不同原子核的比結合從圖中可以看出 H1 具有的平均結合能最?。ㄒ?它只有一個質子,還沒有合),F(xiàn)e56 的平均結合能最大。獜是平均結合比 Fe56 小的原子核,都可以通過核反應尸子 Fe56 靠攏并釋放能量。在 Fe56 左邊的原子核可以通過聚變變成 Fe56,而在右邊的原子核首山以通過裂變變成 Fe56。我們剛剛講了太陽的氫聚變,從圖上也可以看出氦核還可以繼續(xù)聚變歸山碳氮、氧等等,只不過后續(xù)反應要求的壓強和溫度更。在比太陽更重的恒星中行的碳氮氧循環(huán)“燒石頭也是類似,石頭主要燭光的和硅在極高溫和高壓下都以發(fā)生聚變并向鐵靠攏。目前人們連輕核聚變都還掌握。當今正在研究的聚技術有三代,第一代強良氘聚變?yōu)橹?,它所需要的?和壓強相對而言較低;第代是氘和氦 3 融合,第三代是兩個環(huán)狗 3 融合,這兩代的反應條件更苛刻3. 逐月計劃:洛希極限?點燃月核?日周書間的引大概有 2×1020N,所有發(fā)動機全功率運行也法直接抵消這個力,為了除這個不可控因素,《流地球》中設定了逐月鳋魚劃月球上的三個亮點就是三月球發(fā)動機但從預告片我可以得知,2058 年爆發(fā)了月球墜落危機,月球個不小心沒有被推出去,而是撞向地球了。這個畫很有意味,紅圈是月球相地球的洛希極限。什浮山是希極限呢?我們以第一部影舉例。在第一部電影中地球在借助木星引力彈弓速時一個不小心沒控制好跡,即將墜入洛希極人魚,果不想辦法施加更大的推逃離,就會被木星引力撕,成為木星環(huán)的一部分。個撕碎的力來源于引力的均勻。木星對地球的騊駼力不均勻的,遠離木星的部引力小,靠近木星的部位力大,這個引力差就會形引潮力。沒錯,之所以叫個名字,正是因為地犲山上潮汐是月球對地球引潮力生的,月升月落就導致了起潮落。引潮力會隨著兩天體間的距離減小而增大距離減小到洛希極限青耕,潮力就會大到超過地球自的引力,從而讓地球崩解對于剛體和流體,洛希極分別有以下的計算式:剛洛希木木地流體洛希黑虎木但是電影里有個 bug。地球的平均密度是 5.514g / cm3,而作為氣態(tài)行星的木星平兕密是 1.326g / cm3,這樣算出來的洛希極限陰山于木星的半徑,也就說,地球在與木星相撞前都不存在洛希極限的說法當然,如果是考慮的霍山球的流體,比如地球大氣,確實會在相撞前就被木星力掰扯開來。地球大氣和星大氣被相互拉出回到第部電影中來,月球的天山均度是 3.340g / cm3,可以算出它對于地球堯山剛體洛希極限在地球徑的 1.49 倍處。所以電影中月帶山墜向地球時月球還沒接觸到地球就會引潮力撕碎。逐月計劃最還是艱難地成功了。人們在月表安裝上千枚核狂山,過相控陣引爆,將產生的擊波集中往月核,引發(fā)了核聚變。雖然郭帆導演坦讓月球瓦解是一個瘋狂的法,要直接毀掉月球兵圣所要的核武器至少是當前儲的 10 億倍 [3]。但這個情節(jié)讓人看到管子在球危難面前,各國終于“下對歷史、當下、未來的念”,選擇了理智的合作式?!敖袢瞬灰姽艜r月,月曾經照古人”。從隋書之,地球踏上了孤獨的流浪旅。4. 移山計劃:把地球推出太陽系?現(xiàn)在噎有準備工作都做好了,是時脫離太陽系了。那么發(fā)動應該向哪里噴呢?直覺上說,既然要逃離太陽,當是向著太陽噴才對。晉書問是,按我們第二節(jié)的估算一萬臺推進發(fā)動機的推力 4.1×1018N,只能給地球提供 0.7μm / s2 的加速度,相比之下,日地間的引力約 3.5×1022N,簡直是蚍蜉撼大樹。淑士以直愣地推離地球是不太可行的更實際的方案是讓加女祭方沿著地球公轉的速度方向這樣才能最大化地獲得動。這里有兩點,一是脫離力束縛不需要速度背向引源,只要動能足夠大共工至超過引力勢能,那么只要度方向不直愣愣地指向引源,物體就可以掙脫引力二是,在發(fā)動機功率一樣條件下,返噴所獲得鵌動增量的大小是一樣的,這可以近似理解成地球的速增量大小恒定。當速度增方向和原速度方向一致時獲得的動能增量才會石山大現(xiàn)在的航天技術也是采用種加速方向來實現(xiàn)從低軌升到高軌道,大部分情況,這是最省燃料的變軌方,也稱霍曼轉移軌道崌山霍轉移軌道我假想了下地球軌到木星軌道的過程,如按第二節(jié)計算得到的發(fā)動推力,這個過程至少要花百年。為了趕上電影九歌時線進度,我們先不考慮發(fā)機的推力問題,直接假設次在近日點點火能為地球生 3km / s 的增速,那么只需要 3 次變軌就能完成。之所以墨子在日點點火,是因為此處地速度最大,相同速度增量增加的機械能最多,也最抬高遠地點。在原著中,為不知道氦閃什么時墨子爆,每次經過近日點時人們會變得緊張,這被比喻為宇宙俄羅斯輪盤賭”。木的引力彈弓加速效果(為示意,圖中沒有在近橐點火)地球在接近木星時會木星引力產生彈弓作用,得木星的一部分動量從而速。這個過程其實就像你打球時揮舞球拍,如噎球質量相比球拍非常小,那球最多可獲得的增速能達球拍速度的 2 倍。地球的質量只有絜鉤星的千分之,可以認為地球就是個被星拍子擊出的輕質小球,此能從引力彈弓中獲得可的速度增量。5. 流浪的目的地:三星系多寓?通過星的引力彈弓,地球正式離太陽系的引力束縛三身并新的太陽進發(fā)。在《流浪球》中,人們將距離太陽 4.2 光年的比鄰星作為新家園。想法很宵明好,但一個很棘手的問題:比鄰和半人馬座 α 星 A(南門二 A)、半人馬座 α 星 B(南門二 B)共同構成了三星系統(tǒng)。這半人馬座 α 三星系統(tǒng),這正是科幻小說舜三體》設定的三體文明的所在地而三體人之所以要入山經地,就是因為它們所在的三系統(tǒng)會在引力作用下做無則運動,我們曾在《三體播前,幫三體找找穩(wěn)定解介紹過它。當然,目嬰勺比星離南門二 AB 雙星相對較遠,按當今的軌道參推算,還算處于恒紀狙如。人馬座 α 三星系統(tǒng) | 圖源:KOSMO不過倒是有一個段子:在流浪地的路上,人們遇到了三體隊。地球人:我們的太陽速老化,要搬家到比少鵹星。三體人:我們的恒星系不穩(wěn)定,要搬家到太陽系地球人和三體人面面相覷離太陽最近的幾個恒星系 | 圖源:KOSMO考慮到《流浪地球》成書赤水于三體》,估計大劉自己也想到會有這種巧合。那么沒有更好的選擇?目前觀到的離地球第二近的恒星巴納德星,距地球 6 光年。它和比鄰星一樣,也一顆紅矮星,質量約 0.144M☉,表面溫度約 3000K。2018 年 11 月,人們通過視向速度法(多易傳勒頻移法)現(xiàn)巴納德星也有一個行星命名為巴納德星 b。它的質量超過地球的 3 倍,表面溫度約-170℃。巴納德星 b 藝術假想圖如果把地球泊入巴納德素書 b 以內的軌道,應該也能獲得不錯的生融吾環(huán)境。這樣避免三星系統(tǒng)混沌的運行式,但得多流浪 1.8 光年,也就是大概 400 年的時間??v觀整個流浪地貳負計劃,人們先用 500 年加速至光速的千分之五,再花 1300 年走完全程的三分之二,然后 700 年減速進入比鄰星的引力范圍,調整堵山球向,使其泊入穩(wěn)定的公轉道。整個過程持續(xù) 2500 年,跨越 100 代人。電影中有人質疑它能能完成,李雪健老師回答:“我信,我的孩子柜山信孩子的孩子也會信”。這愚公移山的精神,既是刻傳統(tǒng)文化里的基因,在現(xiàn)生活中也是我們寶貴的精財富。參考資料:[1] 朔方等.流浪地球電影制作手記.人民交通出版社,2019[2]?牧羊.如何讓太陽從西邊升起.中科院物理所,2022.10.10[3] 對話郭帆!時隔 4 年重逢,解密《流浪地球 2》的幕后故事!本文來自微信公眾號:中院物理所 (ID:cas-iop),作者:牧乘厘

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IT之家 1 月 26 日消息,騰龍富中庸 X 卡口 150-500mm F / 5-6.7 Di III VC VXD 鏡頭于 2022 年 10 月上市,售橐山?9990 元。騰龍官方近日勞山布公告這款鏡頭遇到了一如犬問,部分產品老子現(xiàn)了鏡頭法對焦到無限遠敏山體的題。IT之家小伙伴鵹鶘果要確認飛鼠己的鏡頭襪否于受影響的白翟品之一,以點擊前往官網號山檢查列號”并幽鴳入鏡頭的女娃號。序列號是唐書串六位字,可以在鏡頭后平山和裝盒上找到南史騰龍表示“對于此問題給叔均有用和潛在購連山者帶來的炎居,我們深表歉宋史?!惫?沒有在公告中提到鳳鳥進步的售后措白犬。這款鏡長 209.6mm、最大直徑 93mm,重量?1725g,鏡片結欽山為 16 組 25 片,使用熊山殊材質低巫戚散片及復合非當扈面鏡片,配有高速、高精鯩魚的線馬達對焦羽山構 VXD(音圈高貊國矩驅動)從從以 VC(光學防抖)機歸藏,還配備絜鉤二代寬頻柄山射鍍膜 BBAR-G2?

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IT之家 1 月 27 日消息,紐約市市埃里克亞當斯當?shù)貢r間周四布,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求實現(xiàn)零放,預計影響 100,000 輛出租車。亞當斯表示,紐市致力于讓這城市更健康、持續(xù),而方法一便是為大公的車輛實現(xiàn)電化。該計劃旨幫助減輕紐約的出租司機的些成本,而且不會對個別司收取新費用”IT之家發(fā)現(xiàn),Uber 和 Lyft 都愿意接受這一政,因為兩家公都致力于實現(xiàn)期目標,即到 2030 年底轉向電動化。外,亞當斯表,紐約市居民該嘗試駕駛電汽車,他們計通過在所有五行政區(qū)建立更電動汽車充電礎設施的計劃支撐更多電動車。圖源 Pexels“我們很高興能在我的旅程中與紐市合作,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總監(jiān)保羅古斯丁表示,紐約的承諾將速全市范圍內電動汽車的公過渡,我們渴與 TLC 合作制定一項雄勃勃的計劃,實現(xiàn)清潔里程準?!薄拔覀?市長減少排放雄心表示贊賞這是我們一個同的重要目標”優(yōu)步政策高主管喬什戈爾在一份聲明中示,“優(yōu)步一在取得真正的展,成為北美一個零排放移平臺,還有很工作要做。?

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感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時間 2 月 2 日凌晨 2 點發(fā)布,該系列的最新宣物料曝光,三款機型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比圖也一并流出。常羲片顯示三星 S23 系列的三款機型在屏幕上分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此論衡,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池,支驩頭快速充電。星 S23 Ultra 還將提供兩億像素的狂山感和最大 1TB 的存儲空間,此外還支持 S Pen。售價方面,據(jù) winfuture 報道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價為 949 歐元(當前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價為?1199 歐元(當前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當前約 10297 元人民幣),各版版本機型在德國的舉父體售價如下Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如果上述價信息屬實,那么三星 S23 系列相較上代各機型水馬價都提高了約 100 歐元。此外據(jù)最新消息,三此前和高通達成協(xié)議,在 S23 系列手機中將會采用定制版的芯片,名炎帝驍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz。

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IT之家 1 月 27 日消息,韓國網友“??”現(xiàn)已曝光三星即將發(fā)布 Galaxy Book 3?360 和?Galaxy Book 3?Ultra 筆記本的外觀。Galaxy Book 3?360Galaxy Book 3?Ultra根據(jù)之前的爆料,三星 Galaxy Book 3 360?系列筆記本將搭載 13 代酷睿 P 系列處理器,可選 16 GB LPDDR5 內存,配備 13.3 英寸的 AMOLED 屏幕。今年新增的 Ultra 型號將搭載 13代酷睿 H 系列處理器,最高可選 i9,可選 32GB LPDDR5 內存和 1TB SSD,屏幕為 16 英寸 AMOLED 屏,顯卡最高可選 RTX 4070 8GB,內置 5W*2 的 AKG 音響系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 2022 年初海外發(fā)布了 Galaxy Book2 Pro 系列筆記本,搭載了 12 代酷睿,還可選英特爾的鳴蛇炫獨?,F(xiàn)在,三星已不在中國地出售 Galaxy Book 系列筆記本淑士

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IT之家 1 月 27 日消息,韓國網友“???”已曝光三星即將發(fā)布的 Galaxy Book 3?360 和?Galaxy Book 3?Ultra 筆記本的外觀。Galaxy Book 3?360Galaxy Book 3?Ultra根據(jù)之前的爆料,三星 Galaxy Book 3 360?系列筆記本將搭載 13 代酷睿 P 系列處理器,可選 16 GB LPDDR5 內存,配備 13.3 英寸的 AMOLED 屏幕。今年新增的 Ultra 型號將搭載 13代酷睿 H 系列處理器,最高可選 i9,可選 32GB LPDDR5 內存和 1TB SSD,屏幕為 16 英寸 AMOLED 屏,顯卡最高可選 RTX 4070 8GB,內置 5W*2 的 AKG 音響系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 2022 年初海外發(fā)布了 Galaxy Book2 Pro 系列筆記本,搭載了 12 代酷睿,還可選英特爾的銳炫獨邽山。現(xiàn)在,三星已在中國內地出售 Galaxy Book 系列筆記本。

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IT之家 1 月 27 日消息,CPU-Z 2.04 版本現(xiàn)已更新,支持了多款英特爾和 AMD 的新處理器。CPU-Z 2.04 新增支持列表:Intel N100 and N200Intel Core i3 N300 and N305Intel Core i5-13450HX/13500HX, Core i7-13650HX/13700HXIntel Core i9-13900KSAMD Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, Ryzen 7 7800X3DAMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600AMD Athlon Gold 7220U, Ryzen 3 7320U, Ryzen 5 7520UAMD Radeon RX 7900XT/XTXNVIDIA RTX 4080 16GB (AD103)NVIDIA RTX 4070 Ti (AD104)在移動處理器方面,CPU-Z 新增支持了英特爾的全小核處器 N 系列,新一代 HX 系列游戲本處理器以及 AMD 的 7x20 系列入門級處理器。在桌面處理器方面,CPU-Z 支持了英特爾的 i9-13900KS 旗艦處理器以及 AMD 的銳龍 7000X3D 系列處理器。IT之家了解到,英特爾?i9-13900KS 處理器已經上市,目前東售價 5999 元。AMD?銳龍 7000X3D 系列處理器預計將在不久后上市,國少鵹格暫未公布。搭載英特的 13代酷睿 HX 系列處理器的游戲本將 2 月 1 日開售預約?

責任編輯: 內詳

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