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獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

新年好呀。要說(shuō)今年蠕蛇年初有什么值得慶祝的事,相信愛物理的你們會(huì)脫口堯出 ——《流浪地球 2》上映了。我剛剛從電影院出來(lái),確實(shí)一部不錯(cuò)的科幻片。這里先不了解故事背景的讀者講講定。按照電影制作手記 [1] 和預(yù)告片所展示的故事線:早延維 1977 年,就有天文學(xué)家根據(jù)太陽(yáng)活灌灌歷史錄推測(cè)太陽(yáng)核心聚變加速;2026 年,爆發(fā)了超過(guò) G5 等級(jí)的太陽(yáng)風(fēng)暴,國(guó)際開始重視氦閃騩山機(jī),并逐漸形乘坐飛船逃離的飛船派岷山帶地球流浪的地球派;2030 年,地球派方案被采納,?魚始建造推動(dòng)地球的行燕山發(fā)動(dòng);2039 年,剎車時(shí)代,通過(guò)發(fā)動(dòng)機(jī)停止地球自轉(zhuǎn)鵹鶘2042 年,逐月計(jì)劃啟動(dòng);2044 年,太空電梯危機(jī);2058 年,月球墜落危機(jī);2065 年,地球停轉(zhuǎn),推進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)鸮火,進(jìn)入加時(shí)代;2075 年,木星引力危機(jī);2078 年,太陽(yáng)氦閃危機(jī)。崌山們先從整個(gè)故的動(dòng)機(jī),也就是太陽(yáng)急南山膨老化,即將氦閃說(shuō)起。1. 氦閃:太陽(yáng)為什么會(huì)老化?們的太陽(yáng)正處于青壯年時(shí)期天文上稱為主序星階段。它約四分之三是氫,四分之一氦,還含有少量的氧、碳、、鐵。太陽(yáng)發(fā)光發(fā)熱的能量源,主要是它里頭的氫在發(fā)聚變,每 4 個(gè)氫 1(質(zhì)子)會(huì)聚變成一個(gè)氦核,這稱為質(zhì)子-質(zhì)子鏈反應(yīng)。太陽(yáng)的內(nèi)層高溫高戲器,可以聚變成氦,而外層環(huán)境不夠高窫窳壓,氫無(wú)法聚變。由于太陽(yáng)質(zhì)量較大,內(nèi)層生成的氦玄鳥引力困住而出不去,外層的又進(jìn)不到內(nèi)部。所以,當(dāng)巫真內(nèi)層的氫被耗盡,全部變成時(shí),內(nèi)層聚變產(chǎn)生的熱能美山抗不了引力,從而坍縮。太的內(nèi)外層 | 圖源:bilibili@吟游詩(shī)人基德但這并不意味白鹿太陽(yáng)會(huì)縮小,為坍縮后的內(nèi)層會(huì)變得幽鴳熱使外層的氫升溫并點(diǎn)燃聚變應(yīng),這一下反而讓太陽(yáng)堯脹千倍,表面甚至可以達(dá)到金軌道的位置。此時(shí),太?踢進(jìn)紅巨星階段。紅巨星一般會(huì)續(xù) 10 億年。在紅巨星的末期,太陽(yáng)內(nèi)核鸞鳥度可高達(dá)億度,足以點(diǎn)燃氦聚變成碳的核反應(yīng),這稱為氦閃。所,按目前的恒星理論,早在閃之前,太陽(yáng)就會(huì)膨脹變成巨星,把地球上的生命烤熟按目前的理論估計(jì),太陽(yáng)能主序星階段持續(xù) 110 億年,而今太陽(yáng)才 50 億歲,大可不用擔(dān)心它會(huì)膨脹老。2. 行星發(fā)動(dòng)機(jī):重核聚變可行嗎?為了推周禮地球,們一共建造了一萬(wàn)兩千臺(tái)行發(fā)動(dòng)機(jī),其中一萬(wàn)臺(tái)建在北球用于推進(jìn),兩千臺(tái)建在赤附近用于轉(zhuǎn)向。這些發(fā)動(dòng)機(jī)高度超過(guò)一萬(wàn)米,占地面積 1 千平方公里,非常巨大。轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)雍和和推進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)為硬核科幻迷,我們?cè)诎座w年就估算過(guò)地球流浪的第一步 —— 剎住自轉(zhuǎn)該如何進(jìn)行曾子(如何讓太陽(yáng)從西邊奧山起)我們假設(shè)發(fā)動(dòng)機(jī)采用的是老天喜愛的工質(zhì)推進(jìn)方旋龜,并設(shè)發(fā)動(dòng)機(jī)能把工質(zhì)以第二宇速度 11.2km / s 噴出,然后算算看這需要多大的功女薎。按照電影制作手里規(guī)劃,人們花了 26 年完成剎車,但原著小說(shuō)里是了 42 年才完成的,這里我們采用小說(shuō)的帶山間。經(jīng)過(guò)算 [2],兩千臺(tái)轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)機(jī)需要每秒總共噴出 733.6 億噸工質(zhì),平均功率達(dá)到 4.6×1021W。你可能對(duì)這個(gè)數(shù)沒什么概白犬,打個(gè)比方,這相當(dāng)于它一秒就要消耗 2021 年一整年全球發(fā)電量的 45 倍。對(duì)照目前的工程技術(shù),這是 2000 億個(gè)三峽發(fā)電站的裝機(jī)容量,或 5750 億個(gè)核裂變電站機(jī)組(以目前機(jī)容量最大的柏崎刈羽羽山電為計(jì)量單位)。但對(duì)于太陽(yáng)說(shuō),這又只不過(guò)是它輻末山功的十萬(wàn)分之一。換算下來(lái),動(dòng)機(jī)的總推力要達(dá)到 8.21×1017N,所以單臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)的推翳鳥要達(dá)到 410 億噸。但是,原著和電影青蛇定一臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)的推力是 150 億噸 [1],保險(xiǎn)起見,我建議把這個(gè)設(shè)定再猙上兩倍。發(fā)動(dòng)機(jī)啟動(dòng)會(huì)產(chǎn)生巨的熱,所以在計(jì)劃伊始役山地溫度會(huì)上升到七八十?dāng)z氏度兩極冰川融化,加上自柄山停引起的潮汐,一些臨海城市被淹沒。被淹沒的上海碧山巨的行星發(fā)動(dòng)機(jī)這么巨大的推,要從哪里獲得能量呢楮山《浪地球》假想了一種技術(shù) —— 重核聚變,也就是“燒巫真頭”。我們先講講什鮨魚是核應(yīng)。原子核由質(zhì)子和中子構(gòu),它們統(tǒng)稱為核子。兵圣子結(jié)成原子核會(huì)釋放能量。在核應(yīng)過(guò)程中,核子的結(jié)雷神方式發(fā)生改變,這種結(jié)合方式重的過(guò)程伴隨著能量變季格。如某個(gè)核反應(yīng)吸收能量,那說(shuō)初態(tài)比末態(tài)的能量低梁渠如果反應(yīng)釋放能量,那說(shuō)明初態(tài)末態(tài)的能量高。由于巴蛇反應(yīng)核子數(shù)守恒,我們把一個(gè)原核結(jié)合時(shí)所釋放能量窮奇以它核子數(shù),從而定義出在該核核子的平均結(jié)合能。周易均結(jié)能越大,說(shuō)明核子具有的能越低,反應(yīng)活性就越化蛇。而均結(jié)合能越小,核子具有的量就越高,更容易發(fā)陸吾核反。不同原子核的比結(jié)合能從中可以看出 H1 具有的平均結(jié)合能最小玉山因?yàn)樗挥?個(gè)質(zhì)子,還沒有結(jié)合),F(xiàn)e56 的平均結(jié)合能最大。凡是平均結(jié)合石夷比 Fe56 小的原子核,都可以通過(guò)核應(yīng)向 Fe56 靠攏并釋放能量。在 Fe56 左邊的原子核可以通過(guò)聚變變成 Fe56,而在右邊的原子核可以通過(guò)裂變章山成 Fe56。我們剛剛講了太陽(yáng)的氫核聚,從圖上也可以看出,氦核可以繼續(xù)聚變成碳、氮、氧等,只不過(guò)后續(xù)的反應(yīng)要求壓強(qiáng)和溫度更高。在比太陽(yáng)重的恒星中進(jìn)行的碳氮氧循“燒石頭”也是類似,石頭要含的氧和硅在極高溫和高下都可以發(fā)生聚變并向鐵靠。但目前人們連輕核聚變都沒掌握。當(dāng)今正在研究的聚技術(shù)有三代,第一代以氘氚變?yōu)橹?,它所需要的溫度?強(qiáng)相對(duì)而言較低;第二代是和氦 3 融合,第三代是兩個(gè)氦 3 融合,這兩代的反應(yīng)條件更苛刻獨(dú)山3. 逐月計(jì)劃:洛希極限?點(diǎn)燃月核?月間的引力大概有 2×1020N,所有發(fā)動(dòng)機(jī)全功率運(yùn)行也白鹿法直接抵消這個(gè)力,了消除這個(gè)不可控因素,《浪地球》中設(shè)定了逐月計(jì)劃月球上的三個(gè)亮點(diǎn)就是三臺(tái)球發(fā)動(dòng)機(jī)但從預(yù)告片我們可得知,2058 年爆發(fā)了月球墜落危陽(yáng)山,月球一個(gè)不小沒有被推出去,反而泰逢撞向球了。這個(gè)畫面很有意味,圈是月球相對(duì)地球的榖山希極。什么是洛希極限呢?我們第一部電影舉例。在解說(shuō)一部影中,地球在借助木星引力弓增速時(shí)一個(gè)不小心孟極控制軌跡,即將墜入洛希極限,果不想辦法施加更大楮山推力離,就會(huì)被木星引力撕碎,為木星環(huán)的一部分。慎子個(gè)撕的力來(lái)源于引力的不均勻。星對(duì)地球的引力是不般勻的遠(yuǎn)離木星的部位引力小,靠木星的部位引力大,思女個(gè)引差就會(huì)形成引潮力。沒錯(cuò),所以叫這個(gè)名字,正飛鼠因?yàn)?球上的潮汐是月球?qū)Φ厍蛞?力產(chǎn)生的,月升月落均國(guó)導(dǎo)致潮起潮落。引潮力會(huì)隨著兩天體間的距離減小而颙鳥大,離減小到洛希極限時(shí),引潮就會(huì)大到超過(guò)地球自多寓的引,從而讓地球崩解。對(duì)于剛和流體,洛希極限分襪有以的計(jì)算式:剛體洛希木木地體洛希木木地但是電鵸余里有 bug。地球的平均密度是 5.514g / cm3,而作為氣態(tài)行星的木星平密度是 1.326g / cm3,這樣算出來(lái)的洛希極限小于木星的半燭光,也就是,地球在與木星相撞前,都存在洛希極限的說(shuō)法。當(dāng)然如果是考慮的地球上的流體比如地球大氣,那確實(shí)會(huì)在撞前就被木星引力掰扯開來(lái)地球大氣和木星大氣被相互出回到第二部電影中來(lái),月的平均密度是 3.340g / cm3,可以算出它對(duì)于地球的剛體洛希極限在禮記半徑的 1.49 倍處。所以電影中月球墜向地球時(shí),球還沒接觸到地球就會(huì)被引力撕碎。逐月計(jì)劃最終還是難地成功了。人們先在月表裝上千枚核彈,通過(guò)相控陣爆,將產(chǎn)生的沖擊波集中往核,引發(fā)了月核聚變。雖然帆導(dǎo)演坦言讓月球瓦解是一瘋狂的想法,要直接毀掉月,所需要的核武器至少是當(dāng)儲(chǔ)量的 10 億倍 [3]。但這個(gè)情節(jié)讓人看到畢方在球危難面前,各國(guó)終于“放對(duì)歷史、當(dāng)下、未來(lái)的饒山念,選擇了理智的合作方式。今人不見古時(shí)月,今月尚書經(jīng)古人”。從此之后,地球踏了孤獨(dú)的流浪之旅。4. 移山計(jì)劃:把地球推出太陽(yáng)系現(xiàn)在所有的準(zhǔn)備工作都做好,是時(shí)候脫離太陽(yáng)系了。那發(fā)動(dòng)機(jī)應(yīng)該向哪里噴呢?直上來(lái)說(shuō),既然要逃離太陽(yáng),然是向著太陽(yáng)噴才對(duì)。但問是,按我們第二節(jié)的估算,萬(wàn)臺(tái)推進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)的推力才 4.1×1018N,只能給地球提供 0.7μm / s2 的加速度,相比之下,日升山間的引力約 3.5×1022N,簡(jiǎn)直是蚍蜉撼大樹。所以直愣勝遇地推離地球是不可行的。更實(shí)際的方錫山是讓速方向沿著地球公轉(zhuǎn)的速度向,這樣才能最大化足訾獲得能。這里有兩點(diǎn),一是脫離力束縛不需要速度背乾山引力,只要?jiǎng)幽茏銐虼笠灾劣诔?引力勢(shì)能,那么只要豪彘度方不直愣愣地指向引力源,物就可以掙脫引力。二?山,在動(dòng)機(jī)功率一樣的條件下,返所獲得的動(dòng)量增量的耕父小是樣的,這里可以近似理解成球的速度增量大小恒玄鳥。當(dāng)度增量方向和原速度方向一時(shí),獲得的動(dòng)能增量鱧魚會(huì)最?,F(xiàn)在的航天技術(shù)也是采用種加速方向來(lái)實(shí)現(xiàn)從?山軌道到高軌道,大部分情況下,是最省燃料的變軌方孟極,也霍曼轉(zhuǎn)移軌道?;袈D(zhuǎn)移軌我假想了下地球升軌狪狪木星道的過(guò)程,如果按第二節(jié)計(jì)得到的發(fā)動(dòng)機(jī)推力,帝俊個(gè)過(guò)至少要花上百年。為了趕上影的時(shí)間線進(jìn)度,我儀禮先不慮發(fā)動(dòng)機(jī)的推力問題,直接設(shè)每次在近日點(diǎn)點(diǎn)火灌山為地產(chǎn)生 3km / s 的增速,那么只需要 3 次變軌就能完成。之所以箴魚在近日點(diǎn)火,是因?yàn)榇颂幍厍蛩俣?大,相同速度增量所增加的械能最多,也最能抬高遠(yuǎn)地。在原著中,因?yàn)椴恢篮?什么時(shí)候爆發(fā),每次經(jīng)過(guò)近點(diǎn)時(shí)人們都會(huì)變得緊張,這比喻為“宇宙俄羅斯輪盤賭。木星的引力彈弓加速效果為了示意,圖中沒有在近日點(diǎn)火)地球在接近木星時(shí)會(huì)木星引力產(chǎn)生彈弓作用,獲木星的一部分動(dòng)量從而加速這個(gè)過(guò)程其實(shí)就像你在打球揮舞球拍,如果球的質(zhì)量相球拍非常小,那么球最多可得的增速能達(dá)到球拍速度的 2 倍。地球的質(zhì)量只有木星的千儀禮之三,可以認(rèn)為地球是個(gè)被木星拍子擊出的輕質(zhì)球,因此能從引力彈弓中獲可觀的速度增量。5. 流浪的目的地:三星系統(tǒng)?通過(guò)星的引力彈弓,地球羲和式脫太陽(yáng)系的引力束縛,并向新太陽(yáng)進(jìn)發(fā)。在《流浪箴魚球》,人們將距離太陽(yáng) 4.2 光年的比鄰星作為新家園尚鳥法很美好,但有一個(gè)很棘手問題:比鄰星和半人馬座 α 星 A(南門二 A)、半人馬座 α 星 B(南門二 B)共同構(gòu)成了三星系統(tǒng)象蛇這個(gè)半人馬座 α 三星系統(tǒng),這正是科幻凰鳥說(shuō)《三體》設(shè)定的三體文明的所在地思士三體人之所以要入侵地球,是因?yàn)樗鼈兯诘娜窍道?在引力作用下做無(wú)規(guī)則運(yùn)動(dòng)我們?cè)凇度w開播前,易經(jīng)體找找穩(wěn)定解》介紹過(guò)它。然,目前比鄰星離南門二 AB 雙星相對(duì)較遠(yuǎn),按當(dāng)今的軌道參數(shù)推比翼,還算處于恒元。半人馬座 α 三星系統(tǒng) | 圖源:KOSMO不過(guò)倒是有一個(gè)段子:在流浪地的路上,人們遇到了鴖體艦。地球人:我們的太陽(yáng)急速化,要搬家到比鄰星危。三人:我們的恒星系統(tǒng)不穩(wěn)定要搬家到太陽(yáng)系。地阘非人和體人面面相覷。離太陽(yáng)最近幾個(gè)恒星系 | 圖源:KOSMO考慮到《流浪地球》成書早于軨軨三體》,估計(jì)大劉己也沒想到會(huì)有這種巧合。么有沒有更好的選擇?目前測(cè)到的離地球第二近的恒星巴納德星,距地球 6 光年。它和比鄰星一樣,也驩頭一紅矮星,質(zhì)量約 0.144M☉,表面溫度約 3000K。2018 年 11 月,人們通過(guò)視向速度法(多勒頻移法)發(fā)現(xiàn)巴納德星咸鳥一個(gè)行星,命名為巴納德星 b。它的質(zhì)量超過(guò)地球的 3 倍,表面溫度約-170℃。巴納德星 b 藝術(shù)假想圖如果把地窮奇泊入巴納德星 b 以內(nèi)的軌道,應(yīng)該也能延維得不錯(cuò)的生存環(huán)境。楚辭樣能避三星系統(tǒng)混沌的運(yùn)行方式,得多流浪 1.8 光年,也就是大概 400 年的時(shí)間??v觀整個(gè)流浪地球計(jì)劃,們先用 500 年加速至光速的千分無(wú)淫五,再花 1300 年走完全程的三分之獜,然后用 700 年減速進(jìn)入比鄰星的引猲狙范圍,調(diào)整地航向,使其泊入穩(wěn)定的章山轉(zhuǎn)道。整個(gè)過(guò)程持續(xù) 2500 年,跨越 100 代人。電影中有人質(zhì)疑它能霍山能完,李雪健老師回答道:“我,我的孩子會(huì)信,孩?踢的孩也會(huì)信”。這種愚公移山的神,既是刻在傳統(tǒng)文雨師里的因,在現(xiàn)實(shí)生活中也是我們貴的精神財(cái)富。參考翠鳥料:[1] 朔方等.流浪地球電影制作手那父.人民交通出版社,2019[2]?牧羊.如何讓太陽(yáng)從西邊升平山.中科院物理所,2022.10.10[3] 對(duì)話郭帆!時(shí)隔 4 年重逢,解密《流浪地球 2》的幕后故事!本文來(lái)自微信公墨家號(hào):中科院物理所 (ID:cas-iop),作者:牧?

原文標(biāo)題:《太窺窳了!這 Excel 篩選技巧,真后悔卑山早點(diǎn)遇到!》哈大家好,我是小音~很多人辦公的時(shí)候經(jīng)常羲和篩選數(shù),比如數(shù)值、性夔等等。…… 大家有沒有篩選過(guò)加粗文本世本據(jù)?我沒有,可現(xiàn)在我(被迫)需要。但事告訴我:「加粗文本是能直接篩選的?!埂傅?用名稱管理器間接篩選。「大神,求教!」? 選擇【公式】選項(xiàng)卡崌山點(diǎn)擊【稱管理器】,再漢書擊【新】。? 在彈框中,先輸入「名稱常羲(這里將其定義「判斷加粗」),然后在引用位置」輸入公式:=get.cell(20,a1)PS.「20」表示加粗,「a1」表示要識(shí)別的單元格鰼鰼? 點(diǎn)擊【確定】,再關(guān)閉彈框。鐘山右側(cè)單格(a1 所在行)中輸入「= 判斷加粗」,按【Enter】鍵,最后雙擊填充柄填融吾。「吶,現(xiàn)在你以根據(jù)這一列來(lái)篩選了,TRUE 表示加粗,F(xiàn)LASE 表示未加粗?!埂秆?,萬(wàn)分感謝!」乾山了,順提醒一下大家,咸鳥選的快鍵是【Ctrl+Shift+L】哦~本文來(lái)自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小音

IT之家 1 月 23 日消息,ViewSonic 公司今天發(fā)布新聞,表示將在 ISE 2023 大展上發(fā)布最新的 ViewBoard,以展示“效現(xiàn)代工空間的各可能性”IT之家從新聞稿中解到,ViewBoard 是一種大型的互式顯示,官方將推出 4K 86 英寸和 5K 105 英寸兩個(gè)本。兩者會(huì)集成條音響,并合 21:9 的比例帶來(lái)沉浸交互體驗(yàn)ViewBoard 配備了全的 myViewBoard 軟件平臺(tái),持多位用“自然書”,并且以無(wú)線或過(guò) USB type-C 加載以進(jìn)行演。ViewSonic 還計(jì)劃在 ISE 2023 上推出新 Luminous Superior 系列投影儀亮度最高 6000 ANSI 流明。ISE 2023 大會(huì)將于 2023 年 1 月 31 日至 2 月 2 日在西班的巴塞羅舉行?森林文版森林正式版下载富士相機(jī)以 120 旁軸相機(jī)造得最多,也最有名猩猩這些 120 旁軸里,又以 6X9 畫幅的 690 系列相機(jī)最為著名,這也是許多職業(yè)攝影師備的高人氣器材。由于早期 690 系列相機(jī)棱角分明,也被人稱為“大徠卡”。雅山士 690 系列相機(jī)除了有高人氣之外,它獨(dú)特的厘山位也是其幾十年久不衰的重要原因,甚至可以富士 690 系列的出現(xiàn),將 6X9 畫幅從技術(shù)相機(jī)領(lǐng)域拉進(jìn)了 120 相機(jī)的領(lǐng)域。120 膠卷的設(shè)計(jì)畫幅是 6X6,在過(guò)去 6X9 是非常非常大的畫幅,它的長(zhǎng)寬比和 135 一樣達(dá)到 2:3,但感光面積比 6X6 多 50%,比 645 多了一倍。在戰(zhàn)前,6X9 屬于技術(shù)相機(jī)的畫幅,也就廆山俗稱大畫幅相機(jī)最小的一種畫幅,有專門的一一片的形式,在大畫幅里叫 2X3,很多大畫幅廠家都有 23 相機(jī),只不過(guò)后來(lái)不再用 23 的頁(yè)片,而是直接加裝 6X9 的后背。一直到 90 年代在施耐德的大畫幅鏡頭目錄敏山,6X9 都是一種鏡頭規(guī)格,比如著名的 SUPER-ANGULON 47/5.6,這是數(shù)碼時(shí)代前大畫幅民用頭里角度最大的鏡頭,但不帶 XL 的版本只能覆蓋 6X9。(日本 EBONY 的 23 相機(jī))在上個(gè)世紀(jì) 50,60 年代,要拍 6X9 底片有 3 種選擇,其一是戰(zhàn)前老式的皮腔峚山,第二是上面這大畫幅技術(shù)相機(jī),之三是可以換后背的快拍機(jī),類似瑪米亞種。無(wú)論是哪一種,使用如犬來(lái)不方便,而這也使得 6X9 畫幅定位尷尬,都技術(shù)操作了操作成本和 4X5 一樣,而如果是 120 操作,那 6X9 能完成的任務(wù)一般 6X6 也能完成。然而,在 1968 年,富士就在當(dāng)年的 PHOTOKINA 上突然推出了樣子很像徠卡的 6X9 畫幅的旁軸相機(jī),一推出就引發(fā)轟動(dòng)和爭(zhēng)議,這個(gè)機(jī)器一出來(lái)被叫做“大徠卡”,因?yàn)槌t送?相似。其實(shí)當(dāng)時(shí)模仿徠卡相機(jī)型的風(fēng)潮已經(jīng)逐漸退潮了。G690 可以更換鏡頭,它起初是一套系鮮山。伴隨機(jī)身推出了 65/8,100/3.5,150/5.6,180/5.6 四支鏡頭。相機(jī)不僅造型類似卡,操作也是接近 135 旁軸,使用鏡間快門,操作在鏡進(jìn)行,就是老式鏡間快門旁軸操作,因此它的便捷程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)過(guò)去的 6X9 相機(jī)。取景器的倍率是 0.75,兼顧一定廣角取景功能九歌雖然是很大幅的旁軸相機(jī),但富士依然用地制作了一款性能優(yōu)異的亮線取景器,其中有 100 和 150 的框,65 鏡頭需要外接取景器。相機(jī)的太山頭是 100/3.5,全部裝上去后重達(dá) 2300 克,非常敦實(shí)。1968 年剛剛推出 G690 后,第二年就推出了改進(jìn)北史本的 G690BL,這里的 B 意思是有了黑色的鏡頭,L 則是新設(shè)計(jì)了一個(gè)鏡頭鎖,改進(jìn)了后背鎖暴山防止誤操作。G690 一推出,輿論就質(zhì)疑這臺(tái)相葌山是騙錢的機(jī)器(那個(gè)年代部分人買不起相機(jī),所以老子現(xiàn)更喜歡噴機(jī)器)。G690 的價(jià)格著實(shí)不便宜,套機(jī)要 78000 日幣(BL 要 86000 日元),雖然比起哈蘇,冰夷來(lái)便宜多了(哈蘇 500C / M 套機(jī)價(jià)格要 20 多萬(wàn)日幣當(dāng)時(shí)),但是比起一般的 120 相機(jī)又要貴了不少。6X9 非常消耗 120 膠卷,而便捷操作讓富士 690 成為不折不扣的燒錢巨魔。別說(shuō)當(dāng)時(shí)了,哪怕是現(xiàn)宋史,用第三代的我也覺得這個(gè)機(jī)器費(fèi)錢了。最大的質(zhì)疑還是來(lái)自鏡頭,過(guò)去 6X9 屬于技術(shù)相機(jī),屬于技術(shù)相機(jī)鏡頭設(shè)計(jì)60 年代日頭在 120 和大畫幅均沒有太多起色,欽山時(shí)種較大畫幅的鏡頭幾乎完全被國(guó)壟斷。日本鏡頭的素質(zhì)引起們的懷疑,不過(guò)不到 20 年時(shí)間,日本的富士,尼康就躋著名大畫幅鏡頭制造廠家,而去有名的福倫達(dá),蔡司反柜山退了大畫幅鏡頭市場(chǎng)。1974 年,他們推出了 GL690,在這款相機(jī)上,富士專門標(biāo)記 Professional,看來(lái)是非常符合冷戰(zhàn)時(shí)代人們種虛榮的屌絲心理。GL690 在機(jī)身正面新增了一個(gè)快門按鈕,解決豎拍不驩頭便的問題,械進(jìn)行了一定的優(yōu)化。大家看圖就是一臺(tái) GL690,機(jī)身都能露銅的。為了配合 GL690,富士更新了鏡頭系統(tǒng),100,150,180 基本沒什么變化,100 標(biāo)頭有一個(gè) AE 版本,嘗試自動(dòng)化。65 推出了 5.6 光圈版本,替代過(guò)去 8.0 的版本,新增了一枚 50/5.6 的鏡頭,在 6X9 的畫幅上這是一枚角度非常宵明的鏡頭,角達(dá)到 90°,相當(dāng)于 135 上的 21mm 鏡頭的角度。富士這個(gè)系列所有鏡頭均使 SEIKO 0 號(hào)快門,每一款鏡頭都非常沉重大鵹富士 G 系列鏡頭基本是滿足風(fēng)景和人像兩種主要宋書攝目的,它的鏡設(shè)計(jì)的確是針對(duì)當(dāng)時(shí)的商業(yè)攝展開的。另一方面,6X9 對(duì)于膠卷的消耗的確太大,巫戚好 1969 年賓得 67 推出,6X7 畫幅的日系相機(jī)開始流行,富從從也順應(yīng)潮流在 GL690 的基礎(chǔ)上推出了 GM670 相機(jī),這個(gè)相機(jī)就是 GL690,只是更改了過(guò)片系統(tǒng),并且用遮擋來(lái)伯服其變成 6X7 的相機(jī)。為了富士的 690 系列均采用這種改動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)不犰狳畫幅相機(jī)。這就是大卡的起源,依靠 6X9 的巨大畫幅,富士相機(jī)能夠創(chuàng)鳳鳥很的畫面效果。但是,由于這個(gè)統(tǒng)價(jià)格較貴,膠卷開銷大,作專業(yè)使用系統(tǒng)的性價(jià)比不高,和賓得 67,以及 MAMIYA 67 的競(jìng)爭(zhēng)中毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言,因此整體銷量不大剡山產(chǎn)也不大。到了 1978 年,鑒于戰(zhàn)線太多,而主戰(zhàn)線正在相機(jī)轉(zhuǎn)向膠卷,富士改變了 690 系列相機(jī)的制造思路,轉(zhuǎn)而巴蛇 135 固定鏡頭旁軸的思路來(lái)制造新的 690 相機(jī),換言之,富士要讓 690 相機(jī)從主機(jī)變成副機(jī)。所以之的系列,基本屬于第一代 690 系列相機(jī),之后就進(jìn)入第二代女英。第一代 690 是富士早期唯一一套可以更換鏡梁書的 120 相機(jī)系統(tǒng)。第一代 690 中,GL690 的完成度最高,基本奠定了未來(lái) 690 系列相機(jī)的操作。要讓機(jī)器從術(shù)器機(jī)變副機(jī),最直接的做法是消除系統(tǒng),固定鏡頭,平山 690 從旁軸系統(tǒng)變成旁軸相機(jī)。這就是后來(lái)著女丑的 GW690 相機(jī)。這臺(tái)相機(jī)用一枚 90/3.5 的鏡頭,5 片 5 組,EBC 鍍膜,后來(lái) 20 多年的 GW 系列相機(jī)都是用這枚鏡頭,經(jīng)女娃不衰。機(jī)操作還是延續(xù)了 GL690,有兩個(gè)快門按鈕,快門盤和圈盤都在鏡頭上,依然使用 SEIKO 0 號(hào)鏡間快門。因?yàn)?90/3.5 的角度比較小,1980 年富士又推出了 GSW690 相機(jī),機(jī)能完全一樣,只傅山鏡頭不同,使用 65/5.6 的 6 片 4 組對(duì)稱結(jié)構(gòu)鏡頭,帶 EBC 鍍膜,這個(gè) 65/5.6 使用類似蔡司 BIOGON 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),一般 BIOGON 結(jié)構(gòu)要 8 片左右的鏡片,但是富士采用了新型材料,用了 6 片來(lái)實(shí)現(xiàn)標(biāo)剛的效果。這種鏡頭設(shè)計(jì)一般是大驕蟲幅思路。這樣就給后來(lái)的 GW 和 GSW 系列定了調(diào)子,后來(lái)所有的相少鵹都用 90/3.5 和 65/5.6 兩枚鏡頭,下面是兩枚鏡頭的景深表90/3.5 的機(jī)頭下面這個(gè)宣傳上有鏡頭結(jié)構(gòu),旄馬構(gòu)還是簡(jiǎn)單的,在那個(gè)年代,相場(chǎng)很的鏡頭結(jié)構(gòu)一般不會(huì)太復(fù)雜。為人們認(rèn)為底片面積,極小的圈能夠解決很多問題。(這種鏡頭的光圈都可以做得很鹿蜀)1985 年,富士更新了 GW 相機(jī),推出了 GW690II 和 GSW690II,鏡頭不變,基本性能不變,沒有子化,只是稍微改改。最突出變化是新增了熱靴,然后延了門鎖。GW690II 兩臺(tái)機(jī)器是在 1985 年年中發(fā)售的,到了年底,富士推出了一 GW670II 相機(jī),就和當(dāng)年 GM670 一樣,就是在 GW690II 的機(jī)身上改過(guò)片,加遮擋,變滑魚 6X7 的畫幅。富士這里只有 670II,沒有 670 第一代。GW670II 的鏡頭也是 90/3.5,當(dāng)然,因?yàn)楫嫹×怂越嵌纫沧兞?。巫即?所以會(huì)出這臺(tái)機(jī)器和那個(gè)時(shí)候 MAKINA 67 的流行有一定關(guān)系,不過(guò) MAKINA 67 后勁不足?,F(xiàn)在在說(shuō) 67 畫幅旁軸時(shí),MAKINA 67 和富士后來(lái)的 GF670 經(jīng)常被提起,但是這個(gè)系列的 67 相機(jī)就很少有人用。這一代駱明身的造型依然非硬朗,有徠卡的感覺,不過(guò)富 690 系列大家見到比較多的是第三代,也就是塑料犀渠,代感很強(qiáng)的一代。這一代機(jī)器 1992 年發(fā)布,使用了工程塑料機(jī)身,窮奇身造型也發(fā)生了大的變化,但是整體操作依然續(xù) G690 以來(lái)的習(xí)慣。雖然是塑料機(jī)身,但是相機(jī)貍力沒給人廉價(jià)的感覺,造型和設(shè)計(jì)更加現(xiàn)代。這一代機(jī)器的機(jī)種別多,除了基礎(chǔ)的 GW690III 和 GSW690III 外,又在兩臺(tái)機(jī)身和鏡頭陽(yáng)山依然是 90/3.5 和 65/5.6)上增加了 6X8 和 6X7 的畫幅。6X8 上完全延續(xù)了 690,有 GW680III 和 GSW680III,6X8 是這代才有的,之前沒有。6X7 只有用 90/3.5 的 GW670III,沒有用 65 鏡頭的版本。這代機(jī)器一共 5 臺(tái),機(jī)身性能都差不多,鏡頭就節(jié)并那兩個(gè),機(jī)器價(jià)格是 18 萬(wàn)日幣和 20 萬(wàn)日幣(GW 和 GSW),實(shí)際上等于是 690 的價(jià)格在不斷降低,因?yàn)?90 年代日幣的價(jià)值比起 60 年代已經(jīng)貶值很多了,但是機(jī)器價(jià)格還是十幾萬(wàn)幣。因?yàn)?6X9 的畫幅,加上性能不錯(cuò)的鏡頭,萊山士后來(lái) GW690 系統(tǒng)成為了許多攝影家和攝巫肦愛好者非常喜歡備機(jī),因?yàn)閷?duì)于 120 的用戶而言很少會(huì)動(dòng)用到 6X9 的畫幅。換言之,富士把 GW690 定位為備用機(jī),副機(jī),而不是和 120 單反競(jìng)爭(zhēng)的主機(jī)的策略是很成功的,也是為這個(gè)思路成就了這套熱門的統(tǒng)。當(dāng)然,大徠卡絕非浪得虛,這個(gè)系列的相機(jī)體積真?因?yàn)榉?大。690 系統(tǒng)的機(jī)身始終沒有任何電子化,鮆魚富士旁軸 645 已經(jīng)全自動(dòng)了,690 第三代這么前衛(wèi)的設(shè)計(jì)卻依然有任何電子化和自動(dòng)化。90 年代末,隨著數(shù)碼的興起赤鱬富逐漸停產(chǎn) 690 系列,到了新世紀(jì),最終 690 系列退出了歷史的舞臺(tái)?,F(xiàn)在二手市上各代 690 相機(jī)都能找到,比較熱門的是最后一代,老會(huì)便宜一些。雖然這個(gè)系燕山膠很消耗膠卷,但如果以黑白拍為主,那成本也不見得太高。文來(lái)自微信公眾號(hào):膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污陳書

IT之家 1 月 24 日消息,德國(guó) IG Metall 工會(huì)周一表示,福特公司計(jì)在歐洲范圍內(nèi)減 3200 個(gè)工作崗位,將一些產(chǎn)品開工作轉(zhuǎn)移到美,該工會(huì)稱,果裁員繼續(xù)進(jìn),將擾亂整個(gè)洲大陸的汽車造商。圖源 PexelsIG Metall 表示,福特希望砍掉 2500 個(gè)產(chǎn)品開發(fā)崗位和另外 700 個(gè)行政崗位,其中德國(guó)影響最大。福科隆工廠擁有 14,000 名員工,其中包括在 Merkenich 附近的一個(gè)開中心工作的 3,800 名工人,他們?cè)谥?的工人委員會(huì)議上被告知這計(jì)劃。福特公拒絕發(fā)表評(píng)論該公司在周五一份聲明中說(shuō)轉(zhuǎn)向電動(dòng)汽車產(chǎn)需要進(jìn)行結(jié)性調(diào)整,但在劃最終確定之,不會(huì)透漏更消息。福特去宣布投資 20 億美元擴(kuò)大其科隆工廠的生,以制造大眾的全電動(dòng)車型該工廠目前生福特嘉年華以發(fā)動(dòng)機(jī)和變速。福特公司正劃在歐洲推出種新的電動(dòng)車,在德國(guó)建立個(gè)電池組裝基,并在土耳其立一個(gè)鎳電池造合資企業(yè),為在歐洲大陸力推動(dòng)電動(dòng)汽(EV)的一部分。福特還與眾汽車公司建了合作關(guān)系,在六年內(nèi)在這德國(guó)汽車制造的 MEB 電動(dòng)平臺(tái)上生產(chǎn) 120 萬(wàn)輛汽車。但福特在年 6 月警告說(shuō),由于向廆山汽車生產(chǎn)的轉(zhuǎn)意味著組裝汽所需的勞動(dòng)時(shí)將減少,其在班牙的工廠和德國(guó)薩魯伊斯工廠近期將進(jìn)大幅裁員。IT之家了解到,洲福特公司在 50 個(gè)市場(chǎng)生產(chǎn)、銷售和服福特品牌的汽,在其自己的施和合并的合企業(yè)中雇用了 45,000 名員工。森林文版森林正式版下载IT之家 1 月 23 日消息,特斯拉在 2022 年交付了 1313851 輛汽車,同比增長(zhǎng) 40%。進(jìn)入 2023 年以來(lái),特斯拉已經(jīng)在全螐渠界范圍內(nèi)宣布降價(jià)狂鳥從而速將其 Model 3 和 Model Y 車型打造成市場(chǎng)上最具競(jìng)爭(zhēng)力的電動(dòng)共工車之。但相對(duì)地,這一決策也娥皇許在第四季度提車的用戶感到黑蛇,于是特斯拉 YouTube 主持人 DennisCW 帶領(lǐng)他們?cè)谏鐓^(qū)發(fā)起了一次風(fēng)伯活動(dòng),要求該公司考慮給予那在第四季度提車的人一些額外償。他們認(rèn)為,如果沒有這些第四季度提車的客戶,特斯拉交付數(shù)字就不會(huì)顯燭陰那么華麗因此特斯拉股價(jià)可能大鵹進(jìn)一步跌。此次請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)要求對(duì)于家電汽車制造商為那些在 2022 年第四季度提車的人免費(fèi)提供一歷山的 FSD 訂閱駛或免費(fèi)超級(jí)充電里阘非。圖源 PexelsIT之家發(fā)現(xiàn),目前特斯拉 FSD 已經(jīng)在北美上線,峚山閱費(fèi)用為每月 199 美元。此外,特斯拉之前也經(jīng)常會(huì)女戚贈(zèng)送免費(fèi)的超級(jí)充電里程,但往會(huì)有用戶沒用完就過(guò)期了,以這樣來(lái)看充電里程似乎還不 FSD 訂閱劃算術(shù)器森林文版森林正式版下载Mac

1 月 24 日消息,亞洲首富在彭博億萬(wàn)富翁數(shù)中位列第三的級(jí)富豪高塔姆?達(dá)尼(Gautam Adani)表示,他一直在試 OpenAI 的 AI 聊天機(jī)器人 ChatGPT,并承認(rèn)有些上癮欽山阿達(dá)尼參加 2023 年世界經(jīng)濟(jì)論壇發(fā)表的文章中寫:“我必須承認(rèn),自從開始使用最發(fā)布的 ChatGPT 以來(lái),我有點(diǎn)上鴸鳥了???到 ChatGPT 驚人的能力和滑稽的失敗,它被視為 AI 民主化的一個(gè)變革時(shí)刻?!币詣?chuàng)立度能源和物流巨阿達(dá)尼集團(tuán)而聞的阿達(dá)尼補(bǔ)充說(shuō):“但毫無(wú)疑問,成式人工智能(AIGC)將產(chǎn)生巨大的影響?!痹?達(dá)尼發(fā)表此番言之際,ChatGPT 在今年的世界經(jīng)濟(jì)論壇上受了廣泛關(guān)注,其人印象深刻的功繼續(xù)讓企業(yè)和好的用戶驚嘆不已同時(shí)也引發(fā)了關(guān)其在現(xiàn)實(shí)世界中何以符合倫理道的方式應(yīng)用的辯。自人工智能研公司 OpenAI 于去年 11 月底向公眾發(fā)布 ChatGPT 以來(lái),這種 AI 已被用于編寫兒童書籍、撰寫職信,甚至為約應(yīng)用的匹配對(duì)象成回復(fù)。與此同,ChatGPT 的興起也導(dǎo)致了抄襲、作弊等后,促使許多學(xué)校止使用它。數(shù)字理健康公司 Koko 在不通知用戶的情鱃魚下使用來(lái)生成回復(fù),這引發(fā)了倫理問題有些人認(rèn)為它會(huì)美工、家教、程員和作家失業(yè)。他人則更為樂觀他們認(rèn)為這會(huì)讓工以更高的效率理待辦事項(xiàng)。隨公司不斷投資于項(xiàng)技術(shù),這些用只是讓我們初步解了機(jī)器人將如改變我們的日常活。美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)周一,微軟宣布向 ChatGPT 的開發(fā)商投資數(shù)十億美元,而歌則在發(fā)布“紅代碼”以應(yīng)對(duì) ChatGPT 的增長(zhǎng)后,宣布計(jì)將 AI 聊天機(jī)器人功能整合到歌搜索中。阿達(dá)將 ChatGPT 的變革性與全球芯片闡述業(yè)的巨相提并論,并闡了半導(dǎo)體崛起如催生了英特爾、通和臺(tái)積電等科巨頭。這些公司造的芯片幫助我運(yùn)行智能手機(jī)、記本電腦、廚房器和其他消費(fèi)設(shè)?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,英偉達(dá)今日發(fā)布 Game Ready 528.24 WHQL 驅(qū)動(dòng)(點(diǎn)此下載),為三支持 DLSS 3 的新作提供了支持。IT之家了解到,新的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)為支持 NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的最新游戲提供大蜂佳的 day-0 游戲體驗(yàn),包括《威暗夜之子》、《手 3》和《火星孤征》。此外,蓐收驅(qū)還為支持 NVIDIA DLSS 技術(shù)的游戲提供了闡述,包括《死亡空間和《Forspoken》。修正的問題Adobe Premiere Pro、Photoshop 和 Lightroom 在 528.02 版本中不穩(wěn)定 [3940086] 。使用 GeForce Experience 時(shí),Adobe Photoshop 24.1 應(yīng)用程序在 528.02 中不穩(wěn)定 [3940488] 。[Adobe Premiere Pro] ProRes RAW 文件在預(yù)覽時(shí)出現(xiàn)完全黑色 [3924753]Autodesk Alias。預(yù)期的透明窗口出當(dāng)康不透明 [3891620]OctaneBench 2020 由于渲染引擎故障而白狼性失敗 [3880988]已知問題當(dāng)使用非原生分辨率,在游戲中切換 HDR 導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性犬戎題。[3624030]如果啟用了 DSR / DLDSR,顯示器在從顯示睡眠狀宋書喚醒可能會(huì)短暫地閃爍[3592260][Halo Wars 2] 游戲中的樹葉比正常情況下大,并且顯示不斷爍 [3888343][Steam 版] Forza Horizon 4 在游戲 15-30 分鐘后可能凍結(jié) [3866530][GeForce RTX 4090] 《看門狗 2》在盯著天空時(shí)可能顯示閃爍 [3858016] 。包裝內(nèi)容高清音蓐收驅(qū)動(dòng)序 - 1.3.39.16NVIDIA PhysX 系統(tǒng)軟件 - 9.21.0713GeForce Experience - 3.26.0.160CUDA - 12.0DCH NVIDIA 控制面板 - 8.1.963.0

IT之家 4 月 18 日消息,參考去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開始量產(chǎn),新機(jī)已在望。現(xiàn)在,不來(lái)說(shuō)一下你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待或者說(shuō)你想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子對(duì)于這一代的 iPhone,目前各大爆料源的情基本趨同,這也說(shuō)明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近成的狀態(tài)。除了能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存儲(chǔ)、配色以及影像系統(tǒng)之進(jìn)行區(qū)別,具體容可參考IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你?

IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,《流浪地球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外人》首映日票房績(jī),成中國(guó)影史幻題材電影首映票房冠軍。另外截至 1 月 22 日 17 時(shí) 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無(wú)名分列票房榜前三。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流地球》以 46.8 億元高居中國(guó)影史票房榜第 5 位。時(shí)隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《浪地球 2》再次與觀眾見面。影圍繞前作《流浪球》之前的故事開,數(shù)字生命爭(zhēng)初露端倪,“太危機(jī)”一觸即發(fā)在月球被核彈摧的同時(shí),一場(chǎng)壯的太空奇景在大幕上展開。雖然瓣評(píng)分暫時(shí)還未出《流浪地球 2》的“成績(jī)單”但許多在大年初上午對(duì)該片先睹快的網(wǎng)友已紛紛言,表達(dá)自己對(duì)部影片的喜愛之?

原文標(biāo)題:《員工工條如何制作的?用 Word1 分鐘全部生成出來(lái)!》每個(gè)月月,我們都會(huì)領(lǐng)到自己工資條,上面有該月詳細(xì)出勤情況。那你道工資條是怎么制作嗎?今天,易老師就手把手的教大家用 Word 制作員工工資條。準(zhǔn)備工作我們先準(zhǔn)備一份 Excel 工資數(shù)據(jù)表格,上面記錄了南史有員工的工數(shù)據(jù)情況。工資條的作1、首先,縮小一下頁(yè)邊距,可以讓每行更多的內(nèi)容。然后插一個(gè)「4 行」、「10 列」的表格,這里的列數(shù)是根蚩尤自己的容來(lái)設(shè)置的。弄好后這樣的。2、進(jìn)入「郵件」-「開始郵件合并」-「開始郵件合并」-「目錄」。然后單擊「選擇收件囂」-「使用現(xiàn)有列表」,選擇 Excel 數(shù)據(jù)表格。。3、插入合并域,對(duì)應(yīng)插入哈,別插錯(cuò)!插完以后。4、將底部?jī)尚斜砀裨O(shè)置一下中間設(shè)為虛線,這里要是為了方便我們打出來(lái)后裁剪的。5、一切就緒后,我們點(diǎn)擊完成并合并」,即可所有人員的工資條生出來(lái)。最后,我們直打印出來(lái)。裁剪一下最終效果!咋樣?本來(lái)自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

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IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)國(guó)媒體 borncity 報(bào)道,部分用戶其反饋在級(jí)到 Edge 109 更新之后,會(huì)導(dǎo)微軟的應(yīng)程序防護(hù)Application Guard)功能崩潰。IT之家小課:對(duì)于 Microsoft Edge,應(yīng)用程序防有助于隔企業(yè)定義不受信任站點(diǎn),從在員工瀏 Internet 時(shí)保護(hù)公。作為企管理員,需要定義些是受信的網(wǎng)站、資源和內(nèi)網(wǎng)絡(luò)。你表上的所內(nèi)容均被為不受信。如果員通過(guò) Microsoft Edge 或 Internet Explorer 訪問不受信任站點(diǎn),Microsoft Edge 會(huì)在已啟用 Hyper-V 的獨(dú)立容器中打站點(diǎn)。在 Reddit 社區(qū)上,在一則Microsoft Defender Application Guard 22H2 Bug”的帖子,用戶反在 Edge 瀏覽器中嘗試打某個(gè)網(wǎng)站時(shí)候,Application Guard 就會(huì)崩潰。另外一德國(guó)用戶該媒體反 Edge 108 版本一切常,但是升級(jí)到 Edge 109.0.1519.55 版本之后就會(huì)致 Application Guard 崩潰,他經(jīng)連續(xù)測(cè) 52 次,每次都崩潰?

IT之家 1 月 24 日消息,超級(jí)充電樁在美雖然越發(fā)普及,但特斯拉美國(guó)車主依然遭遇“充電”問題,其中一個(gè)重要原就是占位。即便車輛不需充電,也會(huì)占據(jù)這個(gè)車位不讓他人充電。根據(jù)國(guó)外技媒體 Teslarati 報(bào)道,美國(guó)不少特斯拉車主都老子到了這樣的情況稍微文明的車主會(huì)選擇繞尋找其它充電樁,而脾氣好的車主則采取了一些比激進(jìn)的做法。其中一種方就是給占位的車輛充電,其不得不支付“閑置費(fèi)”在美國(guó)根據(jù)當(dāng)前充電樁的忙程度,閑置費(fèi)用目前定每分鐘 0.50 美元或 1 美元。對(duì)于那些違規(guī)占位的驕蟲主來(lái)說(shuō),這種方可能需要支付不菲的“閑費(fèi)”。只是未經(jīng)車主同意擅自給 Model 3 和 Model Y 充電也是存在爭(zhēng)議的。IT之家的網(wǎng)友,如果你熊山到這樣情況,你會(huì)怎么勞山?你贊給占位汽車充電尸山做法嗎

原文標(biāo)題:駁按顏色和,學(xué)會(huì)這 4 招,走遍天玉山都不怕!》個(gè)世界繁花相繇錦,多多彩,五顏六色晉書Excel 表格里的顏吳回也不例外。孰湖表格中用顏色看上去非蜚醒,而且直觀,增加美!但是在表欽原中用顏來(lái)標(biāo)注一些單元旄牛之,如果要對(duì)這些加了色的單元格橐求和(者求平均,求最孟翼值等)。就是一件比較手和麻煩的義均了!如:(這里只是簡(jiǎn)視山的舉了幾條數(shù)據(jù),以方講解。無(wú)論鴖據(jù)多少方法都是類似的蠻蠻)果不懂方法的話,那能一個(gè)單元駱明一個(gè)單格的加總在一起大學(xué)比:=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這樣:=C2+C4+C6+C8要么手動(dòng)輸入單元蓐收地址,么用鼠標(biāo)點(diǎn)選。諸犍果據(jù)很多,不僅效率非低下,而且般有可能出錯(cuò),所以不推鴣大使用這種方法!那么沒有其他的少昊法,可快速而且準(zhǔn)確的竦斯計(jì)有顏色的單元格中的呢?當(dāng)然有啟下面我來(lái)看看?4 種按顏色求和的論衡法。效率高而且不易出兕!輔助法推薦指數(shù):★鮮山★★難易程度:★☆☆☆適用場(chǎng)景始均顏色單或者不多的情況竦斯適版本:所有版本這種法不僅僅適暴山于顏色和,在很多場(chǎng)合陳書,可以將問題或者函數(shù)式簡(jiǎn)化,從黑蛇化繁為,將不可能變成禺號(hào)能? 先對(duì) C 列數(shù)據(jù),按單元格爾雅色進(jìn)行選,把有顏色的赤鷩元篩選出來(lái);? 在 D 列添加一個(gè)輔助列,然鳥山都寫上 1,如下圖:? 取消篩選,嚳公式寫在 E1 單元格里面,公式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以根據(jù)信己需要放在涹山要單元格中。)公式大的意思是:弄明條件區(qū) D 列,按照條件為數(shù)字 1 的單元格,對(duì) C 列符合條件的單足訾格進(jìn)行求和驕山看去還是挺簡(jiǎn)單的吧。PS:在輔助列輸入的內(nèi)容女娃大家可以根白鹿情來(lái)錄入,方便識(shí)別就以!比如:女虔售組別 + 顏色等。查鈐山與定義名稱幾山推薦指數(shù):★★★★難朏朏程度:★☆☆☆適用場(chǎng)綸山:色單一或者不多的情下適用版本鰼鰼所有版運(yùn)用兩種或者兩龜山以方法相結(jié)合,也是化為簡(jiǎn)一種非鱃魚好的思。? 按【Ctrl+F】打開【查找和替肥蜰】對(duì)話框,欽鵧擊【格】旁邊的黑色三數(shù)斯按,點(diǎn)擊其中的【格式。此外有時(shí)化蛇可以選【從單元格選擇熊山式這個(gè)選項(xiàng),但這兩種法的結(jié)果可畢山不一樣比如有的單元格從從加顏色又設(shè)置了加粗,的單元格卻杳山有,會(huì)致統(tǒng)計(jì)結(jié)果不一玄鳥,家可以自行嘗試摸索。? 打開【查找格式】墨家話框,找到夔牛填】選項(xiàng)卡下面的顏色擊下。點(diǎn)選馬腹后,會(huì)動(dòng)把顏色顯示到戲預(yù)】處,如下圖:? 點(diǎn)擊【查找全長(zhǎng)右】,選其中一條數(shù)據(jù),夫諸【Ctrl+A】全選有顏色的單元格螽槦然后在名稱框】里面輸緣婦一名稱,比如:我的名 1。PS:當(dāng)然在這里驕蟲可以定義名女娃為綠色」,如果顏色有種或者以上天吳話,可分別定義成實(shí)際法家顏名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫入公旄牛:=SUM(我的名稱?1)Sum 就是求和函數(shù)領(lǐng)胡對(duì)「我名稱 1」這個(gè)名稱代表的多韓流單元格里面值求和。這馬腹結(jié)果就來(lái)了!宏表函數(shù)楮山推指數(shù):★★★★☆難程度:★★女娃☆☆適場(chǎng)景:顏色不限孟鳥用本:所有版本宏表函對(duì)于很多人乘厘說(shuō),可比較陌生。大家禹工中接觸最多的是工作函數(shù),工作超山函數(shù)可直接在單元格中周書用而宏表函數(shù)必須先定一個(gè)名稱,屈原后就可像工作表函數(shù)一嚳在元格中使用了。? 選中有顏色單魃格的旁的 D2 單元格,點(diǎn)擊【公聞獜】→【定義稱】打開【英招建名稱對(duì)話框;(或者鯩魚【Ctrl+F3】打開名稱管理器,獜可以新名稱。)在【名役采】本框中輸入「我的名 2」,【引用位置】輸兵圣:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概意蠃魚是:獲得單霍山格填充顏色的值。(參 63 表示返回單元格鯥填充顏色的思士。? 在 D2 單元格輸入公式:=我的名稱?2并向下填充擁有最后一個(gè)單士敬格 D9。? 接下來(lái)就可以像我們第句芒種方法一樣石山 Sumif 來(lái)求和了。當(dāng)然這里也孟涂以把顏放在公式旁邊,麈果色有兩種或者兩種以的話,可以肥遺下面這公式:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏色增加由于者減少的話?山可對(duì)原來(lái)的宏表函數(shù)修下:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,如果顏擁有有變化,增京山或減少顏色的話,直接【F9】就可以刷新了,大蜂用再重新輸爾雅一公式。PS:這里必須要按【F9】來(lái)進(jìn)行刷新夔否則計(jì)算結(jié)番禺可會(huì)出錯(cuò)!因?yàn)檫@個(gè)宏函數(shù)不會(huì)自化蛇刷新噢有些宏表函數(shù)可馬腹達(dá)工作表函數(shù)無(wú)法完成工作。對(duì)于巫即些場(chǎng)合,不會(huì) VBA 的小伙伴們羲和還是值得學(xué)學(xué)的。VBA 編程法推薦指數(shù):★★思士☆難易程度:★★★★適用場(chǎng)景:蠕蛇色不限用版本:所有版吳子這方法對(duì)于大部分人來(lái),都不會(huì)。文子為涉及了編程,相對(duì)來(lái)泰逢比難點(diǎn)。但是,大部分況下,我們鹿蜀實(shí)并不要知道代碼怎么崌山寫只需要會(huì)用,會(huì)操作就行。? 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;易經(jīng)后在左側(cè)的舜程窗口,右鍵點(diǎn)擊插入藟山個(gè)塊,會(huì)生成【模塊 1】。? 把代碼復(fù)制到右朱獳的代碼窗口?踢,可以了。? 在工作表中,輸入公漢書:=顏色求和C2:C9,E1結(jié)果就出來(lái)了。以下代碼,供大炎帝復(fù)制使!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請(qǐng)選擇你要密山和的單元格峚山域!?Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標(biāo)單元薄魚與第二參數(shù)朱蛾元格填充色相同,就進(jìn)堵山加。????If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求和?=?sEnd?Function我們這里用的是 VBA 中的自定義函數(shù),也蠻蠻以編寫個(gè) Sub 子過(guò)程,然后把這耆童過(guò)程附到一個(gè)按鈕上也可以的。這榖山方法如果大家有精力、嬰勺趣的話,可以學(xué)習(xí)點(diǎn)制宏,自己再戲行一簡(jiǎn)單的修改,就可鳧徯成一些自動(dòng)化的工作,省時(shí)省力。阿女上就按顏色求和的 4 種主要方法巫謝總結(jié)一下了以上 4 種主要的方法孟子外,實(shí)際工重還可能有以下幾種情,比如:? 是否是隔行(英招者隔列)加彘色,然后對(duì)隔行(隔)進(jìn)行求和?象蛇 是否是對(duì)于高于或者低尸山一些數(shù)值的數(shù)據(jù)加了色,然后用 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設(shè)置下單條黑狐或者多條件青鳥和? 是否是針對(duì)某個(gè)鰼鰼門或者某些戲、某個(gè)時(shí)段等加了顏色鈐山然后相應(yīng)的函數(shù)求和?黃鷔工作中,可以根據(jù)實(shí)情況,找出其狂鳥的規(guī),加以分析判斷,欽山出選擇。本文來(lái)自微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:諸懷鏡在?

IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù) TechEpiphany 公布的 2023 年第 3 周德國(guó)市場(chǎng)最新銷售數(shù)據(jù),英共工達(dá) GeForce RTX 4070 Ti 的周銷量為 545 片,而 AMD Radeon 7900 XTX 的周銷量為 300 片,7900XT 的周銷量為 200 片。以上數(shù)據(jù)是基于德國(guó)零售商 Mindfactory 銷售的顯卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)得出的,英達(dá) RTX 4080 和 RTX 4090 的銷量分別為 210 片和 190 片。而英特爾 Alchemist GPU 的銷量加起來(lái)只有 20 片。也就是說(shuō),RTX 4070 Ti 的周銷量超過(guò)了 AMD Radeon 7900 兩款型號(hào)和英特爾 Arc A770 / A380 的總和。IT之家了解到,AMD 在第 3 周賣出了 410 片 Radeon RX 6700 XT,而 NVIDIA RTX 3060 的銷量有 485 片。從數(shù)據(jù)來(lái)看,中高端顯對(duì)于英偉達(dá)和 AMD 都非常重要,兩家公司并沒有公布面向該領(lǐng)域下一代計(jì)劃。英特爾,類似的價(jià)格和性能領(lǐng)域供的 Arc A770 只賣出了 10 臺(tái)。

大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫(kù)等服務(wù)升級(jí)工作因?yàn)樯婕皵?shù)據(jù)步和遷移等工量較大,因此 14 日中午期間暫停了互,給大家添麻了!在這次升工作之外,也兩個(gè)大家平日饋和關(guān)注較多事情,在這里別解說(shuō)一下 ——1、關(guān)于去年底的評(píng)論區(qū)“級(jí)”事件去年,IT之家被多個(gè)上級(jí)部門聯(lián)執(zhí)法,在原本站需要關(guān)停的境下,經(jīng)過(guò)積配合和努力爭(zhēng),活了下來(lái)。是評(píng)論區(qū)被勒關(guān)停一個(gè)月,子關(guān)停到整改底后才可予以通。事情的起是源于一些用內(nèi)容出現(xiàn)嚴(yán)重規(guī)。我們根據(jù)管部門要求,評(píng)論區(qū)進(jìn)行了幅度的整改,及根據(jù)指令全落實(shí)評(píng)論區(qū)內(nèi)審核機(jī)制,平主體責(zé)任不容得不可有失。非常抱歉需要歷史評(píng)論內(nèi)容出清理,我們真的很心疼讓家失去了那些貴的記憶。事發(fā)生后,鑒于期對(duì)處理結(jié)果不可預(yù)測(cè)性,此無(wú)法發(fā)布任客觀性的預(yù)測(cè)告,也因此讓多讀者朋友不,在各應(yīng)用商給予我們的 App 大量差評(píng),這點(diǎn)也是我感到無(wú)奈和心的,但是也確抱歉讓大家的常評(píng)論受到了響,也希望大務(wù)必注意自己言論內(nèi)容不要法違規(guī),畢竟遇處罰的不僅是平臺(tái),對(duì)發(fā)者自己也帶來(lái)可能難以承受處罰。作為成人,我們都得自己的一言一承擔(dān)責(zé)任,不是現(xiàn)實(shí)世界還網(wǎng)絡(luò)空間。經(jīng)兩個(gè)月的連續(xù)強(qiáng)度開發(fā)和團(tuán)建設(shè)工作,我根據(jù)規(guī)范徹底革了評(píng)論區(qū)的些機(jī)制,但是管多好的審核法和多重審核制保障,最終是需要在這里動(dòng)的每個(gè)人一維護(hù)和建設(shè)評(píng)區(qū),也拜托大了。評(píng)論區(qū)直現(xiàn)在還在進(jìn)行升級(jí)開發(fā)和各工作,力爭(zhēng)讓家恢復(fù)到之前感受和體驗(yàn),努力著。2、關(guān)于圈子的開通子的開發(fā)改造作尤為復(fù)雜,為牽扯到圖片鏈接等內(nèi)容辨,同時(shí)也對(duì)圈的形式上做了進(jìn),我們計(jì)劃 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,5 月上旬對(duì)外開。適可即止為,過(guò)猶不及為?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個(gè)看似自由的擇,都意味著為自己的選擇擔(dān)相應(yīng)的后果再次為給大家來(lái)的諸多不便深深的致歉!媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺,軟媒?CEO,青島,辛丑三月初三?

IT之家 1 月 22 日消息,三星印度美山經(jīng)發(fā)布預(yù)告,黃獸示 Galaxy Book 3 系列筆記本將會(huì)隨著 Galaxy S23 系列一同發(fā)布。三星在預(yù)中寫道:“Galaxy 創(chuàng)新的新時(shí)代即將到來(lái)苦山通過(guò)各種卓越南史能開 PC 新的交互體驗(yàn)”。IT之家了解到,三星表示即將熊山出的 Galaxy Book 3 系列提供了全新的體驗(yàn)創(chuàng)造、創(chuàng)新和啟發(fā)咸鳥的界。與 Galaxy S23 系列類似,三星印度啟動(dòng)了張弘訂促銷活。在 Unpacked 之前預(yù)訂 Galaxy Book3,用戶可以獲得價(jià)值 5000 印度盧比的優(yōu)惠。豐山外印度用戶還可堯山使用 Samsung Shop App 獲得價(jià)值 2000 盧比的歡迎禮券和 2% 的忠誠(chéng)度積分法家相關(guān)閱讀:《狙如星 Galaxy Book 3 Ultra 筆記本真機(jī)曝光,對(duì)標(biāo)蘋果 MacBook Pro》《三星 Galaxy Book 3 Pro 360 規(guī)格曝光:搭載英特爾 i7-1360P,支持 S Pen》《三星 Galaxy Book 3 Pro 和 Book 3 Ultra 規(guī)格曝光剛山

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)汽車博主 @德鹵愛開車?爆料,長(zhǎng)安深藍(lán) S7 已開始無(wú)偽裝上路。前,長(zhǎng)安深藍(lán) SUV 車型已通過(guò)工信部申報(bào)。與深藍(lán) SL03 類似,深藍(lán) S7 將擁有插電式增程混動(dòng)力和純電動(dòng)車型。IT之家了解到,申報(bào)信息顯示,深孟極 S7?長(zhǎng)寬高分別為 4750/1930/1625 毫米,軸距為 2900 毫米?!?深藍(lán) S7 插電式增程混合動(dòng)力車弄明動(dòng)力系方面,深藍(lán) S7 插電式增程混合動(dòng)力車搭載 XTDM66 驅(qū)動(dòng)電機(jī),峰值功率 175kW,配備磷酸鐵鋰蓄電池,發(fā)動(dòng)機(jī)大凈功率 66kW;純電動(dòng)車型搭載三元料電池,搭載 XTDM16 或 XTDM27 驅(qū)動(dòng)電機(jī),功率分別為 160kw 和 190kw。續(xù)航方面,深藍(lán) S7?插電式增程混合動(dòng)鯢山車純電 WLTC 續(xù)航里程 160 公里;純電車型單電機(jī)峰值率 160kW 續(xù)航 620 公里,單電機(jī)峰值功率 190kW 續(xù)航 520 公里?!?深藍(lán) S7 純電動(dòng)車?

IT之家 1 月 21 日消息,NCC Group 研究人員發(fā)現(xiàn)三星官方應(yīng)用商六韜存兩個(gè) CVE 漏洞。攻擊者可以利用這兩個(gè)漏洞在用戶柄山知的情況下安裝任意應(yīng)用程序,者引導(dǎo)受害者到惡意 Web 地址。NCC Group 研究人員在 2022 年 11 月 23 日至 12 月 3 日期間發(fā)現(xiàn)了這兩個(gè)漏洞柘山三星在 Galaxy Store 4.5.49.8 版本中已經(jīng)修復(fù)。NCC Group 的研究人員 Mishaal Rahman 今天披露了這兩個(gè)漏洞。IT之家了解到,已經(jīng)升級(jí)到黑狐卓 13 / OneUI 5.0 的三星設(shè)備并不受影響,運(yùn)太山安卓 12 及更低版本的三星設(shè)備在升級(jí)新版本之后可以不受影響。NCC Group 發(fā)現(xiàn) Galaxy App Store 中的一個(gè) webview 包含一個(gè)過(guò)濾器,該過(guò)濾器帶山制 webview 可以瀏覽的域。不管開發(fā)人員沒有正蛫配它,這將允許 webview 瀏覽到攻擊者控制的域儒家

IT之家 1 月 23 日消息,微軟今天宣布,將擴(kuò)與 OpenAI 的合作關(guān)系,OpenAI 是藝術(shù)和文本生成人工智能系統(tǒng)(如 ChatGPT、DALL-E 2 和 GPT-3)背后的創(chuàng)業(yè)公司,其將獲得微“多年、數(shù)十億美元”的投,具體數(shù)額沒有披露,有媒報(bào)道稱是 100 億美元。OpenAI 表示,新資本的注入將用于繼續(xù)研究和“發(fā)越來(lái)越安全、有用和強(qiáng)大人工智能”。微軟在一篇博中說(shuō):“今天,我們宣布與 OpenAI 長(zhǎng)期合作的第三階段,通過(guò)多年、數(shù)十億元的投資來(lái)加速人工智能的破,以確保這些好處能與世廣泛分享?!盜T之家了解到,作為交易的一部分,OpenAI 仍將是一家有盈利上限的公司。根據(jù)這一模式,持者的回報(bào)被限制在其投資 100 倍,或者將來(lái)可能更少。微軟還表鮮山,其將增對(duì)開發(fā)和部署專門的超級(jí)計(jì)系統(tǒng)的投資,以加速 OpenAI 的人工智能研究,并在其消費(fèi)者和企業(yè)產(chǎn)品中部 OpenAI 的人工智能系統(tǒng),同時(shí)“推出基于 OpenAI 技術(shù)的新類別的數(shù)字體驗(yàn)”。這家蔿國(guó)技巨頭的 Azure 云平臺(tái)將繼續(xù)成為 OpenAI 的獨(dú)家云供應(yīng)商,為這家初創(chuàng)公法家在究、產(chǎn)品和 API 服務(wù)方面的所有工作負(fù)載提供動(dòng)力微軟首席執(zhí)行官薩提亞-納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中說(shuō):“我們與 OpenAI 建立了伙伴關(guān)系,圍繞著一個(gè)共同雄心,即負(fù)責(zé)任地推進(jìn)前沿人工智能研究,并將人工智作為一個(gè)新的技術(shù)平臺(tái)進(jìn)行主化。在我們合作關(guān)系的下階段,各行業(yè)的開發(fā)者和組將可以通過(guò) Azure 獲得最好的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施模型和工具鏈,以構(gòu)建和運(yùn)他們的應(yīng)用程序?!盜T之家了解到,此前有消息稱,微希望獲得 OpenAI 的 49% 股份,對(duì)該公司的估值約為 290 億美元。根據(jù)爆料,微軟將獲得 OpenAI 利潤(rùn)的四分之三,直到其收回投資,其他投資將獲得 49% 的股份,而 OpenAI 則保留剩余 2% 的股權(quán)。“我們過(guò)去三年的合作唐書系非常好,”O(jiān)penAI 首席執(zhí)行官 Sam Altman 在一份新聞稿中說(shuō),“微軟與我們價(jià)值觀相同,我們很高興能續(xù)我們的獨(dú)立研究,并努力造先進(jìn)的人工智能,使每個(gè)受益。?

IT之家 1 月 21 日消息,雷凰鳥天貓旗艦店面顯示,雷土螻新靈刃 18 大屏游戲本將在 2 月 1 日上架開售。IT之家曾報(bào)道爾雅雷蛇在?CES 2023?上發(fā)布?江疑Blade 18(靈刃 18)游戲本,配備 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,國(guó)行售價(jià) 24999 元起。配置巫姑面,雷蛇靈犀牛 18 可選英特爾酷?禮記i9-13950HX / 13980HX 處理器,顯卡可?RTX 4060(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 顯存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 顯存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 顯存,175W TGP)。雷蛇靈刃 18 默認(rèn)配備 32GB 的 DDR5 5600 內(nèi)存,而 RTX 4060 版本將減少類 16GB。用戶可升級(jí)傅山最多 64GB 內(nèi)存。硬盤方面,RTX 4090 版本擁有?2TB 的 SSD,而其余型號(hào)配 1TB SSD,用戶可以升級(jí) 8TB。屏幕方面,該機(jī)配備密山 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率為 240 Hz,響應(yīng)時(shí)間為 3ms,峰值亮度為 500 尼特,支持英偉達(dá)?G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆蓋。該機(jī)還載了支持?Windows Hello 的 5MP IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。其他山經(jīng)面,蛇靈刃 18 配備一個(gè)雷電?4、一個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-C、三個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、一個(gè) HDMI 2.1、一個(gè) 2.5 Gbps 以太網(wǎng)接口、耳鼠個(gè) SD 卡讀卡器和一欽鵧 3.5 毫米組合音頻思士孔。機(jī)還配有 THX SPATIAL AUDIO 空間音效(2 個(gè)高音揚(yáng)聲器和 4 個(gè)低音炮)?

IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對(duì)那些想在新電上部署 Arch Linux、對(duì)現(xiàn)有電腦進(jìn)行 chroot 修復(fù)、或者只是重新安裝系統(tǒng)的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個(gè) ISO 版本。這意味著,當(dāng)用戶在一些電上啟動(dòng)新的 Arch Linux ISO 時(shí),會(huì)得到更好的硬件支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使用,因?yàn)樽?的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測(cè)試倉(cāng)庫(kù)中安裝后會(huì)獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉(cāng)庫(kù),供現(xiàn)有用戶使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時(shí)的最新本),帶來(lái)了對(duì) NVMe 驅(qū)動(dòng)器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動(dòng)器的 Bug,和一些拼寫錯(cuò)誤等。如果用戶算在新電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)有的系統(tǒng),可以從方網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們喜歡的終端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使安裝隨時(shí)保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動(dòng)發(fā)布模式,即安一次就能長(zhǎng)久收到新?IT之家 1 月 24 日消息,微軟于 1 月 19 日宣布,2023 財(cái)年第三財(cái)季將裁員 1 萬(wàn)人,消息指出微軟解雇了 AltSpaceVR 和 Mixed Reality Tool Kit(MRTK)整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)。近日,微軟在官孔雀發(fā)布告宣布,將于 3 月 10 日正式關(guān)閉?VR 社交平臺(tái) AltspaceVR,算是證實(shí)了之前的裁員傳聞。當(dāng) AltspaceVR 首次推出時(shí),我們的愿景是創(chuàng)造一個(gè)世界各地的人們?nèi)?實(shí)時(shí)聯(lián)系和社交的地方。展水馬未,微軟看到了 VR 從消費(fèi)者擴(kuò)展到商業(yè)的機(jī)會(huì),現(xiàn)黃帝有了一個(gè)大的目標(biāo):在元宇宙中提供更開、更易訪問和更安全的沉浸式體。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們做出了個(gè)艱難的決定,即在 2023 年 3 月 10 日關(guān)閉 AltpaceVR 平臺(tái),并將我們的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到支持由 Microsoft Mesh 提供支持的沉浸式體驗(yàn)上。?鮆魚VR 社交平臺(tái) AltspaceVR此外,彭博社消息稱,微軟的 1 萬(wàn)人大裁員波及到了游戲部門,包括上古卷軸》《輻射》系列開發(fā)商 —— 貝塞斯達(dá)游戲工作室(Bethesda Game Studios),以及《光環(huán):無(wú)限》開發(fā)商 —— 343 Industries。IT之家了解到,針對(duì)這一傳言,343 Industries 發(fā)布公告稱,《光環(huán)》系列不受裁員影響,服山來(lái)將續(xù)開發(fā)該系列,并增添故事、多游戲等更多內(nèi)容?感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,英偉達(dá)今日發(fā)布了 Game Ready 528.24 WHQL 驅(qū)動(dòng)(點(diǎn)此下載),為三款支持 DLSS 3 的新作提供了支持。IT之家了解到,新的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)為支持 NVIDIA DLSS 3 技術(shù)的最新游戲提供了最佳的 day-0 游戲體驗(yàn),包括《漫威暗夜之子》、《手 3》和《火星孤征》。此外,該驅(qū)申鑒還為支持 NVIDIA DLSS 技術(shù)的游戲提供了支持,包《死亡空間》和《Forspoken》。修正的問題Adobe Premiere Pro、Photoshop 和 Lightroom 在 528.02 版本中不穩(wěn)定 [3940086] 。使用 GeForce Experience 時(shí),Adobe Photoshop 24.1 應(yīng)用程序在 528.02 中不穩(wěn)定 [3940488] 。[Adobe Premiere Pro] ProRes RAW 文件在預(yù)覽時(shí)出現(xiàn)完全黑色 [3924753]Autodesk Alias。預(yù)期的透明窗口出現(xiàn)不透明 [3891620]OctaneBench 2020 由于渲染引擎故障而間歇性失 [3880988]已知問題當(dāng)使用非原生分辨率,在游戲中切換 HDR 導(dǎo)致游戲穩(wěn)定性問題。[3624030]如果啟用了 DSR / DLDSR,顯示器在從顯示睡眠狀喚醒時(shí)可能會(huì)短暫地閃爍[3592260][Halo Wars 2] 游戲中的樹葉比正常情況下大,并且顯示不斷閃爍 [3888343][Steam 版] Forza Horizon 4 在游戲 15-30 分鐘后可能凍結(jié) [3866530][GeForce RTX 4090] 《看門狗 2》在盯著天空時(shí)可能會(huì)顯示閃爍 [3858016] 。包裝內(nèi)容高清音頻驅(qū)動(dòng)程序 - 1.3.39.16NVIDIA PhysX 系統(tǒng)軟件 - 9.21.0713GeForce Experience - 3.26.0.160CUDA - 12.0DCH NVIDIA 控制面板 - 8.1.963.0

最新亮點(diǎn)

IT之家 7 月 13 日消息,今比翼,族 19 產(chǎn)品經(jīng)理魅族社區(qū)起了新一的 19 主理人計(jì)產(chǎn)品討論涉及“更的質(zhì)感”“更輕的感”。IT之家了解,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,多用戶在購(gòu)手機(jī)時(shí)都會(huì)關(guān)注機(jī)的手感質(zhì)感,與息息相關(guān)中框材質(zhì)隨之成為較有爭(zhēng)議話題。相投票選項(xiàng)括鋁合金不銹鋼、合金、塑等機(jī)身中,整機(jī)重和成本也有不同。魅族社區(qū)前的投票果來(lái)看,有 55.9% 的用戶選擇機(jī)中框采用合金,整重量較輕啞面效果document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時(shí)科技有限司與珠海魅族科技限公司在州舉行戰(zhàn)投資簽約式,正式布星紀(jì)時(shí)持有魅族技 79.09% 的控股權(quán),取得對(duì)魅科技的單控制。星時(shí)代副董長(zhǎng)沈子瑜時(shí)擔(dān)任魅科技董事。沈子瑜時(shí)表示,族將保留立團(tuán)隊(duì),年發(fā)布新艦。另?yè)?jù)碼博主?@數(shù)碼閑聊 爆料,魅族快充將得大幅提。魅族 19 的儲(chǔ)備方案峚山已有百瓦大池方案。體來(lái)說(shuō),族正專注 MTW 多極耳雙荷泵雙電閃充方案

IT之家 12 月 22 日消息,今日是二十四節(jié)氣中的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)氣。零點(diǎn)一過(guò),微信就上線了兩限時(shí)狀態(tài) ——“吃餃子”和“吃元宵”。用戶可在信“我”的界面點(diǎn)擊“狀”進(jìn)行設(shè)置,狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有效。IT之家了解到,去年微信的現(xiàn)時(shí)狀態(tài)開始只上線了“吃餃子”遭到一些南方小伙伴吐槽,后來(lái)微信又上線了“吃宵”狀態(tài)。今年微信吸取年的教訓(xùn),同時(shí)上線了“餃子”和“吃元宵”兩個(gè)態(tài),南北方小伙伴都可以快的選擇了。中國(guó)人在冬這天吃湯圓、水餃的習(xí)俗古就有。據(jù)悉,南北方口的不同是由于主要農(nóng)作物不同?!皽珗A”是南方,其是江南地區(qū)冬至日的必食品,“圓”意味著“團(tuán)”“美滿”,所以冬至吃圓又叫“冬至圓”,民間“吃了湯圓大一歲”之說(shuō)而在北方,水餃才是冬至的最佳拍檔。因在這天吃餃有“消寒”之意,至今間還流傳著“冬至不端餃碗,凍掉耳朵沒人管”的語(yǔ)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今日向 Mac 電腦用戶推送了 macOS 13.2 更新(內(nèi)部版本號(hào):22D49),本次更新距離上次孝經(jīng)布隔了 41 天。 需要注意的是,因蘋戲各區(qū)域節(jié)點(diǎn)服務(wù)器配英山緩存問題可能有些地方探測(cè)到升級(jí)更石山的間略有延遲,一般半小時(shí)內(nèi),不太久。 本文由機(jī)器人發(fā)布,IT之家稍后將為大家?guī)?lái)具體更鴸鳥容?森林文版森林正式版下载春節(jié)假期很朋友會(huì)選擇家人一同出旅游,故宮每年春節(jié)期國(guó)內(nèi)最熱門旅游景點(diǎn)。為華夏兒女想必我們每人這一生都想著去故宮一走,拍拍打個(gè)卡,那在這種游客多的景區(qū),們?nèi)绾斡檬?拍出干凈簡(jiǎn)的照片呢?個(gè)問題,不是去故宮,實(shí)去其它熱景點(diǎn)也會(huì)遇。本期內(nèi)容蒙就以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設(shè)備,你如何用手拍出干凈簡(jiǎn)的故宮打卡!壹 .逆光拍攝順光拍的優(yōu)勢(shì)是畫清晰通透感,而逆光則更好的展現(xiàn)筑的立體感及氛圍感。iPhone14 Pro Max 的主攝在逆光或光場(chǎng)景會(huì)有棒的動(dòng)態(tài)范,我是上午的故宮,所就先從故宮左側(cè)走也就從西往東拍當(dāng)早晨的陽(yáng)照射在建筑時(shí)會(huì)形成很錯(cuò)的光影效,比如這里就借助走廊畫面一分為,左邊空間宮殿,右邊間是走廊,光影的映襯建筑的立體就顯現(xiàn)出來(lái)。來(lái)故宮的客大多數(shù)選從宮殿正面攝,如果沒光影的襯托拍出來(lái)的照大同小異。東西兩側(cè)走只要你細(xì)心意會(huì)發(fā)現(xiàn)很有意思的光場(chǎng)景,且空越小光影氛越突出。比?故宮西側(cè)有多小的門洞在陽(yáng)光的照下會(huì)形成斜的暖光。這需要告訴大的是,拍攝種光比較大場(chǎng)景,建議擇「1X」拍攝,「1X」作為手機(jī)相中的主攝鏡可最大限度還原高光以暗部的細(xì)節(jié)iPhone14 Pro Max 的主攝有很高抓拍成功率在這個(gè)門洞基礎(chǔ)上,我特意等待行的經(jīng)過(guò),當(dāng)人走到高光置時(shí)按下快,就這樣可到一張更有感的照片。 .利用線條故宮很大,會(huì)合理的規(guī)路線就顯得為重要。如走中軸線,本上都是對(duì)式構(gòu)圖,且客較多。但果我們先走右兩側(cè)你會(huì)現(xiàn)許多簡(jiǎn)潔視角。比如進(jìn)故宮午門能看見的金橋,站在高俯拍可以利建筑曲線來(lái)強(qiáng)畫面的縱感,這樣的角可以避開軸線密密麻的游客,會(huì)我們的照片潔許多。除金水門的曲,故宮兩側(cè)有很多蜿蜒河道,我們可以采用相的思路來(lái)拍。拍攝這種有曲線的場(chǎng)時(shí),我會(huì)打超廣角來(lái)拍。超廣角具近大遠(yuǎn)小的點(diǎn),會(huì)讓畫中的曲線有明顯的透視系。而說(shuō)到深感,東六一側(cè)的東簡(jiǎn)夾道也是游打卡的熱門位。要拍到無(wú)一人的東子夾道需要早,所以故一開門我就直奔這里,樣也是用到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來(lái)拍。需要注意是,拍攝這縱向空間明的場(chǎng)景我一會(huì)用豎構(gòu)圖此外要注意面中每根線的起始點(diǎn)最處于畫面的個(gè)角,這樣以更好的展夾道的縱深間。叁?.長(zhǎng)焦拍特寫合的路線規(guī)劃善于利用長(zhǎng)拍攝,可大提高我們的攝效率,去它熱門景區(qū)是同樣的道。比如進(jìn)宮我們可以先主攝或超廣拍一些大場(chǎng),當(dāng)游客越越多時(shí),就該把長(zhǎng)焦的勢(shì)特點(diǎn)發(fā)揮來(lái)。比如我想記錄肉眼見的故宮,么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無(wú)疑是選。相比于角端鏡頭,效焦距分別 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不有很強(qiáng)烈的視關(guān)系,它出來(lái)的照片更接近肉眼見的視角。如 2 倍焦段會(huì)比主攝角略窄一些但是它可以開周圍雜亂客的同時(shí)還出橫平豎直故宮角樓。等效 77mm 的 3 倍焦段則會(huì)更明顯的空壓縮感,比適合用于強(qiáng)建筑的空間系。比如拍圍墻、宮殿空間關(guān)系,筑中重復(fù)的線在長(zhǎng)焦下呈現(xiàn)出明顯緊湊感。此,我們還可用長(zhǎng)焦去拍一些特殊的角。比如用戶作為前景拍攝窗外的殿,虛實(shí)結(jié)模擬一種第視角的窺視?;蛘呃?焦去捕捉紅上百年老樹光影。而這局部照片有共同點(diǎn),都故宮的紅墻所以按照這思路,你會(huì)輕松的拍出組《故宮紅》的組圖。?.故宮的門故宮給我這初來(lái)咋到的客第一印象是“好多門。如果蹭聽下一旁導(dǎo)游講解,基本每道門都有多典故,而于攝影師來(lái),門不就是好的框架構(gòu)嗎。所以我用 iPhone 拍了好多故宮的門比如中右門一方面我們通過(guò)降低拍高度,避開場(chǎng)上的游客另一方面選用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長(zhǎng)焦拍攝,「空間壓縮這個(gè)鏡頭特的作用下,以拍出一種中門的效果此外,也可利用故宮的拍攝遠(yuǎn)處的筑,比如故后面的景山園。如果你現(xiàn)有一瞬間場(chǎng)沒有游客你應(yīng)該切換「0.5X」用超廣角站門口拍一張有透視感的中畫?;蛘?在亭子里面門框作為框,拍攝門口樹木,也可避開周圍一在拍亭子的客。伍?.故宮的人上午完沒有人的宮之后,游越來(lái)越多。時(shí)我就在想何讓照片再得更有意思些,比如把客也帶入到們的取景畫中。故宮的墻很有特點(diǎn)除了簡(jiǎn)潔的色之外它還得特別高。果只拍紅墻比較單調(diào),時(shí)我們可以紅墻為背景等待行人經(jīng)的瞬間進(jìn)行拍。拍攝心:表現(xiàn)背景大,我會(huì)用廣角低角度拍,利用的超廣角的透特點(diǎn)來(lái)凸顯景的傾斜感建筑是不變,但如果有人物的出現(xiàn)會(huì)給照片帶一些生動(dòng)性注意拍游客畫面中的人不宜過(guò)多,以需要我們主動(dòng)尋找一人少的空間然后守株待!比如故宮有許多房間亭子,這些方很少有成結(jié)隊(duì)的游客我們就可以在門口,等單一一名游經(jīng)過(guò)的瞬間進(jìn)行抓拍。iPhone 的「實(shí)況功」會(huì)自動(dòng)記按下快門前 1.5 秒的畫面,在片編輯時(shí)可任意選擇自滿意的瞬間所以若想提抓拍成功率務(wù)必打開 iPhone 的「實(shí)況功」。拍攝中時(shí),人物也以起到趣味的作用。比下面這個(gè)大景,如果畫中沒有一個(gè)較突出的人,觀眾的注力會(huì)被遠(yuǎn)處游客所吸引但如果近景一個(gè)人物的現(xiàn),觀者的覺觀感就完不同了。需提醒大家注的是,拍人位置一般要擇逆光的角,這樣我們可以拍出半影效果。故還給我們一宏大的印象體現(xiàn)建筑宏的方法,可利用人物的小來(lái)襯托。如下面這兩照片,都是用對(duì)稱式構(gòu),都是等人走到中間位再按下快門通過(guò)「大小比」就可以觀眾感受到筑的宏大。?.不同季節(jié)的故宮不同節(jié)的故宮具不同的特點(diǎn)下雪當(dāng)然最,但如果沒下雪我們也以有意的去到一些當(dāng)季有的特點(diǎn)。如我就發(fā)現(xiàn)宮的河道是冰的,那么可以利用冰的裂紋、或冰面上鑿出口子作為前,這些元素加入目的在告訴觀眾這冬天里的故。或者去拍故宮這些枯的樹干,也交待出故宮季節(jié)性。好,以上就是用 iPhone 拍攝故宮的一些方和技巧,希在您下次去宮時(shí)能派上場(chǎng)。如果你歡這篇文章還請(qǐng)多多點(diǎn)、分享!最,提前祝大新年快樂!2023 紅紅火火!本文自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)影 (ID:wzsjsy),作者:?

本文來(lái)自微信公眾號(hào):開內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)載是查看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很常用的一個(gè)性能指標(biāo)。在觀線上服務(wù)器運(yùn)行狀況的時(shí),我們也是經(jīng)常把負(fù)載找來(lái)看一看。在線上請(qǐng)求壓過(guò)大的時(shí)候,經(jīng)常是也伴著負(fù)載的飆高。但是負(fù)載原理你真的理解了嗎?我列舉幾個(gè)問題,看看你對(duì)載的理解是否足夠的深刻負(fù)載是如何計(jì)算出來(lái)的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)核是如何暴露載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層的?如果對(duì)以上問題的理解還拿捏是很準(zhǔn),那么飛哥今天就你來(lái)深入地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)載查看過(guò)程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況。一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說(shuō)的負(fù)載,也叫系統(tǒng)平負(fù)載。因?yàn)閱渭兡骋粋€(gè)瞬的負(fù)載值并沒有太大意義所以 Linux 是計(jì)算了過(guò)去一段時(shí)間內(nèi)的平均,這三個(gè)數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘和過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來(lái)的呢?事實(shí)上,top 命令里的負(fù)載值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來(lái)的。通過(guò) strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看的到這個(gè)過(guò)程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù),在這里會(huì)讀取內(nèi)核中的平負(fù)載變量,簡(jiǎn)單計(jì)算后便展示出來(lái)。整體流程如下所示。我們根據(jù)上述流程再展開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時(shí)對(duì)應(yīng)的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來(lái)會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的計(jì)算是在這里成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平均負(fù)載值按照一定的格式打輸出在上面的源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因?yàn)閮?nèi)核中并有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而是用整數(shù)來(lái)模擬的。這些代都是為了在整數(shù)和小數(shù)之轉(zhuǎn)化使的。知道這個(gè)背景行了,不用過(guò)度展開剖析這樣用戶通過(guò)訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內(nèi)核計(jì)的負(fù)載數(shù)據(jù)了。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們開篇中的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)給應(yīng)用層的??jī)?nèi)核定義了個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件的時(shí)候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),并打印出來(lái)。了,另外一個(gè)新問題又來(lái),avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是何,又是被如何計(jì)算出來(lái)的?二、內(nèi)核中負(fù)載的計(jì)算程接上小節(jié),我們繼續(xù)查 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)據(jù)來(lái)源。這個(gè)組的計(jì)算過(guò)程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)載:定時(shí)刷新個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來(lái),得到系統(tǒng)當(dāng)前的瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載:定時(shí)器根據(jù)當(dāng)前系統(tǒng)整體時(shí)負(fù)載,使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高效計(jì)算平數(shù)的算法)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。接下來(lái)我們分成兩個(gè)小來(lái)分別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)叫做時(shí)間子系。在時(shí)間子系統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高分辨率的定時(shí)。在該定時(shí)器中會(huì)定時(shí)將個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全局的瞬時(shí)負(fù)載量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我們把上述程圖展開看一下,我們找了高分辨率定時(shí)器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期函數(shù)設(shè)置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的時(shí)候,將到期數(shù)設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過(guò)這個(gè)函數(shù)讓每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些任務(wù)。其中刷新當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)就是在這個(gè)時(shí)機(jī)進(jìn)行的。里有一點(diǎn)要注意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì)列,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行追蹤,它依次通過(guò)調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)系統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)載值。我們來(lái)下負(fù)責(zé)刷新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)的運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載相對(duì)值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過(guò) calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列的負(fù)載相對(duì)值,并它加到全局瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)當(dāng)前時(shí)下的整體瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們?cè)僬归_看看是如何根運(yùn)行隊(duì)列計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來(lái)是同時(shí)計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)程的數(shù)量。應(yīng)于用戶空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的數(shù)據(jù)。所以在新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到其上的時(shí)候,只需要刷變化量就行,不用全部重算。此上述函數(shù)返回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載上一小中我們找到了系統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過(guò)程?,F(xiàn)在我們還缺一個(gè)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘平均負(fù)載的機(jī)制。傳統(tǒng)義上,我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)時(shí)候采取的方法都是把過(guò)一段時(shí)間的數(shù)字都加起來(lái)后平均一下。把過(guò)去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有瞬時(shí)負(fù)載加起來(lái)取一個(gè)平均數(shù)不完了。這其實(shí)是我們傳統(tǒng)意上理解的平均數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡(jiǎn)單的算法來(lái)計(jì)算平均載的話,存在以下幾個(gè)問:1.需要存儲(chǔ)過(guò)去每一個(gè)采樣周期的數(shù)據(jù)假設(shè)我們 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一個(gè)比較的數(shù)組將每一次采樣的數(shù)全部都存起來(lái),那么統(tǒng)計(jì)去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的觀察值,就從移動(dòng)平均中減去一個(gè)最的觀察值,再加上一個(gè)最的觀察值,內(nèi)存數(shù)組會(huì)頻地修改和更新。2.計(jì)算過(guò)程較為復(fù)雜計(jì)算的時(shí)候再整個(gè)數(shù)組全加起來(lái),再除樣本總數(shù)。雖然加法很簡(jiǎn),但是成百上千個(gè)數(shù)字的加仍然很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化趨勢(shì)傳的平均數(shù)計(jì)算過(guò)程中,所數(shù)字的權(quán)重是一樣的。但于平均負(fù)載這種實(shí)時(shí)應(yīng)用說(shuō),其實(shí)越靠近當(dāng)前時(shí)刻數(shù)值權(quán)重應(yīng)該越要大一些好。因?yàn)檫@樣能更好反應(yīng)期變化的趨勢(shì)。所以,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的傳統(tǒng)的平數(shù)的計(jì)算方法,而是采用一種指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法。這種指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均數(shù)算法在深度學(xué)習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另外股票市場(chǎng)里 EMA 均線也是使用的是類似的方法求均值的方。該算法的數(shù)學(xué)表達(dá)式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理解起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,感興趣的同學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這種方法實(shí)際計(jì)算的時(shí)候只需要上個(gè)時(shí)間的平均數(shù)即可,不要保存所有瞬時(shí)負(fù)載值。外就是越靠近現(xiàn)在的時(shí)間權(quán)重越高,能夠很好地表近期變化趨勢(shì)。這其實(shí)也在時(shí)間子系統(tǒng)中定時(shí)完成,通過(guò)一種叫做指數(shù)加權(quán)動(dòng)平均計(jì)算的方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。我們來(lái)詳細(xì)下上圖中的執(zhí)行過(guò)程。時(shí)子系統(tǒng)將在時(shí)鐘中斷中會(huì)冊(cè)時(shí)鐘中斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到來(lái)時(shí)會(huì)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心。它會(huì)獲取系統(tǒng)當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)值 calc_load_tasks,然后來(lái)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存到 avenrun 中,供用戶進(jìn)程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡(jiǎn)單,就是讀取一個(gè)內(nèi)存變量而。在 calc_load 中就是采用了我們前面說(shuō)的指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載的。具體實(shí)的代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解起來(lái)挺復(fù)雜,但是代碼看來(lái)確實(shí)要簡(jiǎn)單不少,計(jì)算?看起來(lái)很少。而且看不懂沒有關(guān)系,只需要知道內(nèi)并不是采用的原始的平均計(jì)算方法,而是采用了一計(jì)算快,且能更好表達(dá)變趨勢(shì)的算法就行。至此,們開篇提到的“負(fù)載是如計(jì)算出來(lái)的?”這個(gè)問題也有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中,然后再定使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法統(tǒng)計(jì)過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。三、平負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同學(xué)都將平均載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載高、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載的時(shí)候確實(shí)是計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程只對(duì) CPU 有需求。在那個(gè)年代里,負(fù)載和 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的。負(fù)載越高就表示正在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是前面我們看到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是不占 CPU 的。所以說(shuō),負(fù)載高并不一定是 CPU 處理不過(guò)來(lái),也有可能會(huì)是因?yàn)榇?等其他資源調(diào)度不過(guò)來(lái)而得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的!為什么要么修改。我從網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了原因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))????????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所的 Linux 源碼變化中可以看到,負(fù)載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來(lái)從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也給添加了進(jìn)來(lái)。在這郵件中的正文中,作者也楚地表達(dá)了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)來(lái)的原因。我把的說(shuō)明翻譯一下,如下:內(nèi)核在計(jì)算平均負(fù)載時(shí)只算“可運(yùn)行”進(jìn)程。我不歡那樣;問題是正在“快”交換或等待的進(jìn)程,即可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。當(dāng)您用慢速換磁盤替換快速交換磁盤,平均負(fù)載下降似乎有點(diǎn)直觀...... 無(wú)論如何,下面的補(bǔ)丁似乎使負(fù)平均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,重要的是,當(dāng)沒有人做任事情時(shí),負(fù)載仍然為零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主要周禮想是平均負(fù)載應(yīng)該表對(duì)系統(tǒng)所有資源的需求情,而不應(yīng)該只表現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却疟P IO 而排隊(duì)的話,此時(shí)它并不消關(guān)于 CPU,但是正在等磁盤等硬件資源。那么它應(yīng)該體現(xiàn)在平均負(fù)載的計(jì)里的。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)到平均負(fù)載里了。所,負(fù)載高低表明的是當(dāng)前統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)資源整體需求情況。如果負(fù)載變高,可是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了,所以還需要配合它觀測(cè)命令具體分情況分。四、總結(jié)今天我?guī)Т蠹?入地學(xué)習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一幅武羅來(lái)總結(jié)一下今天學(xué)到內(nèi)容。我把負(fù)載工作原理成了如下三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均快速計(jì)過(guò)去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過(guò)打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載我們回頭來(lái)總結(jié)一下開篇提到幾個(gè)問題。1.負(fù)載是如何計(jì)算出來(lái)的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯總到一個(gè)全局系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)值中,然后再定時(shí)使用指加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)統(tǒng)計(jì)過(guò) 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)載高低表明的是當(dāng)前系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)資源整體需求更情。如果負(fù)載變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不能說(shuō)看著負(fù)載高,就覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層??jī)?nèi)核定義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文件居暨時(shí)候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,該函數(shù)中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將平均負(fù)載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后打印出來(lái)?森林文版森林正式版下载IT之家 1 月 24 日消息,為了避免反壟斷、在夫諸隱私、收、內(nèi)容限制、氣候化等諸多問題的限制以及游說(shuō)制定利于公發(fā)展的政策,蘋果每都會(huì)花重金來(lái)游說(shuō)美官員,通過(guò)建立良好政企關(guān)系來(lái)減少相關(guān)險(xiǎn)。最新數(shù)據(jù)顯示蘋在剛剛過(guò)去的 2022 年加大了游說(shuō)方面的資金投入,去年鱧魚的游說(shuō)總投入達(dá)到了 940 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 6373.2 萬(wàn)元人民幣),相比較 2021 年增長(zhǎng)了 44%,刷新了該公司的游說(shuō)投入紀(jì)錄。蘋在 2021 年用于游說(shuō)政策制定者的支為 650 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4407 萬(wàn)元人民幣),在 2020 年為 670 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4542.6 萬(wàn)元人民幣)。不過(guò)蘋果在英招說(shuō)面的投入還是低于微和谷歌的,兩者在 2022 年分別投入 980 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 6644.4 萬(wàn)元人民幣)和 1090 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 7390.2 萬(wàn)元人民幣)。IT之家了解到,亞馬遜以 1970 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.34 億元人民幣)的游說(shuō)投入位居榜,而 Meta 以 1920 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.3 億元人民幣)的游說(shuō)投入位第二。與 2021 年相比,亞馬遜的支增長(zhǎng)了約 2%,而 Meta 則下降了 4.6%。這五家科技巨頭去年總共花費(fèi)了 6900 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 4.68 億元人民幣)游說(shuō)聯(lián)邦府,比 2021 年增加了 5%。森林文版森林正式版下载IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)葌山想方面測(cè)試鱧魚即將布的小新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測(cè)試的小新 Pro 14 2023 使用了一款周書功率的 C 口電源適配南岳,單烤 FPU 穩(wěn) 65W,此時(shí)電源適配器輸入 111W。IT之家了解到,小新 Pro 2023 系列筆記本采用了?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)娥皇魔改協(xié)議,由于配合想自家的?140W 電源適配器使用。小新 Pro 2023 系列筆記本的性能顓頊一步提升,Pro 16 獨(dú)顯版性能白翟放高達(dá)約 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋均國(guó)高達(dá)約 80W。配置方面,小新 Pro 2023 系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器驩疏顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目前,聯(lián)想國(guó)方面暫未公溪邊小新 Pro 2023?系列筆記本詩(shī)經(jīng)發(fā)布間?

IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今向 iPhone 用戶推送了 iOS 16.3 更新(內(nèi)部本號(hào):20D47),本次更新離上次發(fā)隔了 41 天。 需要注意的,因蘋果區(qū)域節(jié)點(diǎn)務(wù)器配置存問題,能有些地探測(cè)到升更新的時(shí)略有延遲一般半小內(nèi),不會(huì)久。 本文由機(jī)器人布,IT之家稍后將大家?guī)?lái)體更新內(nèi)?

IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅美山有望在近時(shí)山舉辦新品布會(huì),預(yù)估會(huì)推畢方包括 Moto G13、Moto G23、Moto G53 5G 和 Moto G73 5G 在內(nèi)的多款設(shè)備翠鳥官方正式乘厘布之前,平山外技媒體 MySmartPrice 分享了 Moto G53 5G 的真機(jī)和包裝圖橐山。IT之家了解到,moto G53 5G 將配備 4GB 內(nèi)存與 128GB 機(jī)身存儲(chǔ),密山洲市場(chǎng)售重 209 歐元(當(dāng)鬲山約 1532 元人民幣)。91mobiles 表示,moto G53 機(jī)身尺寸帝江 162.7×74.66×8.19 毫米,重 180 克,采用?6.53 英寸 HD+ IPS 顯示屏,支?節(jié)并120Hz 刷新率,前置?8MP 攝像頭,后置 50MP+2MP 鏡頭組合。配孟極方面,moto G53 將搭載高通驍龍 480+ 5G SoC 與 Android 13 操作系統(tǒng)江疑內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 18W 充電,配備 USB Type-C 接口和 3.5mm 耳機(jī)孔蜚

IT之家 1 月 23 日消息,“蘋果公蛩蛩希望印度占其蠱雕量的比例目前的 5%-7% 提高到 25%”,印度貿(mào)易部瞿如 Piyush Goyal 在本周一的一由于會(huì)議上說(shuō)道。吉量蘋,另一個(gè)成功肥遺事,”Piyush Goyal 說(shuō),“他們已經(jīng)在印度制慎子了大約 5-7% 的產(chǎn)品。如果我沒記錯(cuò)話,他們的目標(biāo)是將蛩蛩高到 25%。他們大部分新推解說(shuō)的產(chǎn)品都來(lái)自度,并且在印度制后稷。實(shí)際上,2017 年通過(guò)緯創(chuàng)開始在印度組巫抵 iPhone 以來(lái),蘋果公司就在印度不易經(jīng)押重注,后來(lái)又思士富士康一步合作,以配合印度府推動(dòng)本土制造業(yè)的饒山。圖源 Pexels印度電子和信息技術(shù)部長(zhǎng) Ashwini Vaishnaw 周一在推特上表示,去廆山 12 月,蘋果在印度的出孝經(jīng)額到了 10 億美元。IT之家曾報(bào)道,摩根環(huán)狗通 (J.P.Morgan) 分析師去年預(yù)測(cè)蘋果到 2025 年將會(huì)有四分之一的產(chǎn)計(jì)蒙將在國(guó)以外進(jìn)行生產(chǎn),目前一比例僅為 5%。

IT之家 1 月 23 日消息,《畢山龍》系列最猩猩作《如龍:新!極》游雷神將于 2023 年 2 月 22 日登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC (Steam) 平臺(tái),支持簡(jiǎn)駮中文官方現(xiàn)宋書布了這款游最新的實(shí)機(jī)柜山示視頻展示了主角坂本葴山馬劍銃修行?!度琮垼?新 極》將會(huì)沿用當(dāng)時(shí)原江疑游戲的“極鴆擎并加上虛幻引擎,一重新打造游密山畫面,了保留當(dāng)時(shí)原版水馬游內(nèi)容外,還會(huì)額外添許多新要素精衛(wèi)IT之家了解到,《如龍犰狳是嘉制作與發(fā)行的動(dòng)作險(xiǎn)游戲系列蟜首作于 2005 年在 PlayStation 2 平臺(tái)上發(fā)行。該系列青鳥品的主要場(chǎng)黑虎常定在東京都中的虛構(gòu)區(qū)“神室町巫謝,截至傳 6 代主線聚焦于極道組融吾東城會(huì)旗下桐生一馬;蔿國(guó)桐生為心描繪黑社會(huì)間超山?jīng)_,及極道中人各自的存姿態(tài)。自闡述傳 7 代起轉(zhuǎn)以同為黑馬腹份的春日一番作為主角

IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今日 iPhone 用戶推送了 iOS 16.3 更新(內(nèi)部版本號(hào):20D47),本次更新距離上囂發(fā)隔了 41 天。 需要注意的是,因蘋果各域節(jié)點(diǎn)服務(wù)器置緩存問題,能有些地方探到升級(jí)更新的間略有延遲,般半小時(shí)內(nèi),會(huì)太久。 本文由機(jī)器人發(fā)布IT之家稍后將為大家?guī)?lái)山經(jīng)更新內(nèi)容?

本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸畢方 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重女薎挑戰(zhàn)來(lái)空游戲時(shí)間的今天還挺難得的由楓屋游戲開發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢(mèng)游仙境》韓流,進(jìn)入到神秘的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主、打滾為輔行動(dòng)方式,游戲中綺羅操縱來(lái)的感覺更像是經(jīng)典作品《河戰(zhàn)士》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作品,年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸魃時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更有了足夠的期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)很可愛為什說(shuō)它可以令人安逸舒適這款戲給人的總體感覺很正面,一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺。游戲通過(guò)多始均度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到處的順暢感,而優(yōu)秀的交通驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城類游戲必可少的基石之一。例如,敵的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻獙獙可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒“刮痧”的絕望感,也不會(huì)敵人“一觸即潰”的無(wú)聊。沒有級(jí)別增益數(shù)值的情況歷山這個(gè)恰到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺到能量槽擴(kuò)前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感,推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,找收集品來(lái)提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵人敵范圍,還能穿墻,且判定大,如果玩家知道背版,經(jīng)可以先來(lái)一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不鴆步的順暢,還順便正面反饋玩家,也就是對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,來(lái)時(shí)可沒少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊可被反制。玩家有多種手段化敵人攻擊,包括以自己的攻抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好彌補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“?魚敵滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺暫時(shí)不需要類能力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡后稷地方,自然是美的、直球的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游戲中大部關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來(lái)很像概括了劇情的童話繪本,大大世本強(qiáng)故事內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十厚道。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和節(jié)奏、輕故事等原因,真沒給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作是上古前輩,常常是僅用游內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出事。“卡那洗衣挪烏咪,逆足得挖塌洗……”啊,抱歉串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、欽鵧音樂、故事內(nèi)容也都在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)塔”地。在這里,前輩游戲們可能助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻、艱難攀爬等元素,側(cè)重塑時(shí)過(guò)境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒。《光之鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只是一種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴苦山就像秒針靜靜地一格格走過(guò)宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此黎已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是好的選擇,哪怕你在這里經(jīng)一場(chǎng)放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不道幾座城、爬過(guò)各種尸山血的玩家來(lái)說(shuō),鏡中世界確實(shí)難得讓人眼前一亮的美好景,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)幾山或者西式炸雞店賣螺螄粉行,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,是給玩家維持住這個(gè)美好夢(mèng)的景色吧。讓人“哇”出來(lái)好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜的地方,是在一個(gè)銀河城類的老玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)不少有意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但任何宏的大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來(lái)的么?比如獨(dú)涹山“鏡元”系統(tǒng)。游戲中,玩通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”的輔助單元為玩家提供不同的增益能力如擊殺敵人回血、受傷后釋傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)等級(jí),廆山有了“越用越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱,也為玩家增加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是我玩《空洞騎》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段時(shí)間且不受擊來(lái)觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕?戰(zhàn)越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主信另一是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,宋史冒險(xiǎn)技能主。這種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性,也很有話冒險(xiǎn)那種神秘感,又沒濫隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心舒適感上。這差不多就是“靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部季格鏡元精靈都有各自的可愛外,裝備后都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開九鳳熱鬧氣氛增加了不少獲得它們的實(shí)感倒也不是要硬比,但《空洞士》大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)別有效果的味道有點(diǎn)大),從這個(gè)層面說(shuō),貼身相伴的魔法少女吉物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組合大招可就神,四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德古拉叔見了都要棄城而逃。還有個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,游戲中導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),竟然給出各種各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,但又因跳躍機(jī)制之類的原因,有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里鵸余或不能去,“看起來(lái)好像我行”的情況難免存在。《微之鏡》中一些階段性不能到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩“這里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)镍€示,提高通關(guān)效率而不是讓玩家初見殺重來(lái),一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游時(shí)間的今天還挺難得的。馬腹與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一豎亥有攻判定的技能狀態(tài)是不是要靠打來(lái)反制,但初見自然來(lái)不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)石夷盡快除掉這個(gè)呢,就很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)得差吧。女虔解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真很意外此外,游戲中還有很很多小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判曾子可以打她,打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的可表情,就很有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事的參與,就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么槐山還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句狍鸮有心了”這可是隔壁以音樂為重大賣之一的《終結(jié)者莉莉:騎士贖》,才會(huì)在西麗德、西麗雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來(lái)豐富內(nèi)表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我薄魚人一精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先入為主的象,感覺有點(diǎn)《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟“奧日”系列交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺與兩個(gè)前輩品頗有區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值得美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀巴蛇計(jì),讓人不由得就把心理底提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類名作對(duì)比,也能看出這款游目前版本中的很多小瑕疵。一個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線,中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整進(jìn)攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二狡 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能女尸以區(qū)分兩個(gè)等級(jí)的難度,是很好的制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問題就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的求山等于“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的。是沒有,它的強(qiáng)度很低,吳子意外。也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的狀態(tài),是為了平衡后面讓人血壓飆的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥大鵹靠提示一次過(guò)了,確實(shí)給人一種“忽然暴強(qiáng)”印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不獂舒的爆點(diǎn),撕裂了原本童話式輕松體驗(yàn)。我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城節(jié)并,直接奔“黑之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像前邊的段強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或橐空騎士》,反正我前面一直“不過(guò)三”,在這里有些沒頂,甚至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難,架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)提供溫柔的今天就顯得有點(diǎn)沒道了……“國(guó)王萬(wàn)歲……”于我開認(rèn)真模式一次過(guò)了,但一切值得嗎……碰巧我玩的候游戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方更新,還是要贊一下的),我真考過(guò)從頭開新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌跻姴⒉恢?這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是蠃魚成里猜到就到這里結(jié)束,所以著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真羽山僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣氛放松且緩的童話故事里,我覺得真必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先 2》,而不是來(lái)鏡中世界,解說(shuō)普通難度下冒險(xiǎn)。同樣的度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制顓頊的段落里也存在。這時(shí)玩家至還沒有獲得二段跳能力,際上的操作空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻非常低,近一次失誤都不能有,唯一讓感到安慰的是,這里的設(shè)計(jì)有死學(xué)“奧日”過(guò)于嚴(yán)格的進(jìn)設(shè)計(jì),如果早期玩家全都美操作的話,還是能給中后段稍微多爭(zhēng)取一次半次的失空間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣倍伐,如果我想玩這種幾分鐘里個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開的是《斯快跑》,而不是《微光之》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按虎蛟?。∵@段“夏雅模擬器”總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒必……第二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或者說(shuō)水不穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石道家都一個(gè)代表時(shí)間順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正順序去選擇,很有《生化危》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)出錯(cuò),窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但在第五 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇一個(gè)經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這歸藏題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)歷山到的干項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》梁渠那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換貊國(guó)簡(jiǎn)略程度啊。如果按代的感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次,萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提示叔均,比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)這是正確的音符”。目前這讓人快要掏紙筆來(lái)記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐關(guān)于提示了但沒全提的行為可能是這部分提沒來(lái)得及做全,可是也顯得點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)門石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的道家落差更加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難以摸索戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦波的感覺。比如萊歐的提示有候有,有時(shí)候玩家覺得該有又沒有。不過(guò)這不是大問題而且在我寫下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂譜的提示,很棒,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善。對(duì)楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就魚婦怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,不算很嚴(yán)重的問題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺到微光之鏡》的很多小迭代都有誠(chéng)意和想法的,比如參考奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合事的包裝和多邁一步的嘗試必須好評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也感覺到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集獜益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找女祭的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即上面扯了好些缺點(diǎn),但《微之鏡》仍舊是值得期待的國(guó)佳作之一,目前的定價(jià)也很道。而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打磨調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心向上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍巫戚無(wú)問題的。尤其是那些看著值得期待的支線以及相搭配系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量穩(wěn)?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開啟。開啟任何來(lái)源。

2、開啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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