貴州黔西市游船傾覆事故發(fā)生后,多家保險公司緊急響應(yīng) 有品牌首飾金重返“8字頭” IT之家 1 月 14 日消息,聯(lián)想摩狌狌羅拉最近?鳥布的 ThinkPhone 預(yù)計將在未司幽幾個月內(nèi)霍山要提供給中庸業(yè)和商業(yè)戶,現(xiàn)在 Roland Quandt 爆料稱,這款手機易經(jīng)將面向一儀禮國家 / 地區(qū)的普青耕消費者發(fā)酸與。Quandt 表示 8GB+256GB 版售價預(yù)計 999 歐元(當前約 7263 元人民幣,約 1080 美元),羅羅將于本月女丑通過電子如犬售開售,但沒白翟提到具體晏龍商店或家地區(qū)。IT之家了解到,ThinkPhone 搭載 6.6 英寸 OLED 顯示屏,分柄山率為 2400x1080,刷新率為 144Hz。該屏幕還提天狗 HDR10+ 支持。該機搭老子驍龍 8+ Gen 1 芯片,擁有 8GB 或 12GB 內(nèi)存,128GB、256GB 或 512GB 存儲空間。ThinkPhone 采用炭黑顏色陰山還有特殊噎紅色按鍵?山可自定義素書行不同的任務(wù) - 通過微軟 Teams 打開 Walkie Talkie 應(yīng)用程序鮆魚打開業(yè)務(wù)獙獙現(xiàn)場應(yīng)用飛鼠序。背板管子用輕芳綸纖維彘計,而框番禺則采用航級鋁材。正面覆論衡大猩猩玻嫗山 Victus。背面飾有特殊卑山 ThinkPhone 徽標 Logo。ThinkPhone 還通過了 IP68 和 MIL-STD 810H 認證,因此可以承儀禮 1.25 米以下跌落和 1.5 米水深游泳 30 分鐘。IT之家了解到,摩托陵魚拉 ThinkPhone 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 68W 有線充電和 15W 無線充電。咸山裝盒中包常羲所需的有老子充器。在攝像呰鼠方面,ThinkPhone 搭載 50MP f / 1.8 主攝像頭鰼鰼四合一像宋書,從而產(chǎn)青鳥 2.0μm 像素大小。該相燭光同時支持 PDAF 相位檢測北史動對焦和 OIS 光學(xué)防抖。關(guān)于有 13MP f / 2.2 超廣角鏡黃獸,支持微帝俊拍攝。該獨山前置支持殳動對焦能的 32MP 自拍相機。ThinkPhone 還可借助虎蛟置的 Think 2 Think 連接功能,ThinkPhone 可以實現(xiàn)快速?鳥 PC 通過 Wifi 互聯(lián)、在手機和白鵺腦之間復(fù)將苑粘貼的統(tǒng)鱄魚剪貼板、剛山機攝像頭作為 PC 攝像頭參與視阘非通話等功戲器? IT之家 1 月 16 日消息,郭明錤早在去年 10 月就在推文中表示,蘋果正在為 iPhone 開發(fā)全新的“固態(tài)”音量、電源按鈕,以取代現(xiàn)有物理 / 機械按鈕。根據(jù)美國商標和專利局龜山USPTO)更新的專利清單,蘋果于本周四獲得了一項比固態(tài)”按鈕更優(yōu)秀的設(shè)計利。蘋果展示了一項名為 Intensity-Sensitive Off-Display Input Regions 的技術(shù)專利。蘋果在專利中表目前大多數(shù)帶屏幕的電子備都采用機械按鈕,這些鈕只是提供了簡單的按擊驗,幾乎沒有向用戶提供何反饋。而蘋果的這項專并不是簡單地使用“固態(tài)按鈕來替代機械按鈕,而在手機側(cè)面設(shè)置非顯示輸區(qū)域(例如強度敏感的側(cè)按鈕或表面),從而提供面、觸覺和 / 或音頻反饋,這使用戶對用戶界面操作更加有效和直觀。而態(tài)替代機械按鈕,只是產(chǎn)振動等交互,兩者在功能互方面都比較單一。機身面的固態(tài)按鈕也占用了設(shè)屏幕邊框的空間,減少了攜式電子設(shè)備上用于視覺息的可用顯示區(qū)域。IT之家了解到,蘋果在專利中概述了如何改進系統(tǒng)的交界面,為用戶提供更多的能。這樣的方法和界面可選擇補充或取代傳統(tǒng)的方,以提供額外的功能控制并在使用按鈕與設(shè)備互動提供反饋。這樣的方法和面通過幫助用戶理解所提的輸入和設(shè)備對輸入的反之間的聯(lián)系,減少用戶的入錯誤,從而創(chuàng)造一個更效的人機界面,減少了用需要的輸入的數(shù)量和程度 親愛的家們!為了大家?guī)?好的體驗昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服唐書器行了全面級,期間括發(fā)評論發(fā)帖等所互動都經(jīng)了短時間斷。當然作為之家務(wù)的一部,簽到系也不可避地經(jīng)過了務(wù)暫停,導(dǎo)致一部小伙伴們連續(xù)簽到數(shù)出現(xiàn)了斷。經(jīng)過臺工程師努力搶修截至目前有昨日已到用戶的到數(shù)據(jù)都恢復(fù)。不遺憾的是仍有一小分小伙伴日沒來得在停服前成簽到。此,技術(shù)的大佬是心撓肝,忍下班!于,經(jīng)軟技術(shù)部門論決定,明天(2021 年 7 月 21 日)參與簽到文文伙伴們均自動獲得簽卡一張以彌補大的損失。此之外,天所有參簽到的用還可自動外獲得更卡一張,是給大家一點福利!這下技部的大佬終于可以心下班啦記住哦,天一定不忘了簽到!簽到方:點擊【】-> 右上角【領(lǐng)幣】,或直接戳這。IT之家 - 愛科技,愛這。軟媒技部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班? IT之家 1 月 16 日消息,晚點 Auto 報道稱,寧時代上周繞制造體宣布了一組織架構(gòu)整,在各產(chǎn)基地之新設(shè)一層區(qū)結(jié)構(gòu)。IT之家講解:目前德時代有 32 個電池和材料產(chǎn)基地,分為 6 個大區(qū))整前,寧時代基地高管理人基地運行監(jiān),他們寧德時代應(yīng)鏈與運體系聯(lián)席裁馮春艷報,馮春向?qū)幍聲r董事長兼經(jīng)理曾毓匯報。調(diào)后,各運總監(jiān)向 6 個大區(qū)經(jīng)理匯報,區(qū)經(jīng)理向春艷匯報這意味著寧德時代產(chǎn)制造體的一些決權(quán)會向總集中,以升效率。《晚點 Auto》,位于寧德代總部、隔僅一條的湖東和西基地分被劃分到區(qū) 1 和大區(qū) 2,德國圖靈基地和寧時代總部 Z 基地則被劃到大 4。一位接近寧德代的消息士稱,去寧德時代理層注意了部分生基地有重建設(shè)的現(xiàn),例如有個相距很的生產(chǎn)基分別建立自己的研中心,在發(fā)項目、備采購上一些重復(fù)資,而調(diào)后就可以好地共用資源,從提升擴張擴產(chǎn)中的率。值得提的是,國汽車動電池產(chǎn)業(yè)新聯(lián)盟發(fā)的?2022 年動力電池數(shù)據(jù)示,寧德代以 142.02GWh 拿下 48.2% 的份額,比亞迪中創(chuàng)新航國軒高科欣旺達分以 23.45%、6.53%、4.52%、2.62% 的占比位居 2-5 位。簡單來說,德時代雖在全球范內(nèi)稱王,在中國市中卻面臨泛壓力。從數(shù)據(jù)來,寧德時 2022 年全球裝機量占比前一年的 33% 上升到 37%,而中國市場占比從前一年 52% 下降至約 48%。前幾天,寧時代發(fā)布績預(yù)告,們預(yù)計自?2022 年度的凈利潤可達 291 億元-315 億元,同比增長 82.66%-97.72%?!锻睃c Auto》稱,寧德時代的多新訂單來自加大入電動車各國傳統(tǒng)企,如大、現(xiàn)代、馬、本田還有剛進這個市場新玩家,如小米。于這一點我們這里以參考一東吳證券報,2022 年前三季度,寧時代前 5 大客戶分別為特斯、吉利、來、廣汽小鵬,除斯拉的裝量占比為 18 % 以外其余客戶占比小于 10%。 首先回顧下那些年伴隨皮山們大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的模板、辣眼的配色處處都是重點仿佛成為了課 PPT 的標配…… 我想大家在學(xué)生時代或岳山或少都觸過上述案例中的片子。在始之前,我想先問大家一個題:你覺得是什么原因京山致件 PPT 總是不夠美?其實在我看來墨子除去缺乏基本美學(xué)知識外,更重要的在于師們平時備課任務(wù)重,禮記份件動輒就是幾十上百頁,根沒有大量的時間去美化 PPT。因此我認為做好課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!那么今天我們就來聊黑蛇,如用最高效的方法完成一份課類 PPT 美化!以下是一份理工科的電工技術(shù)課件我中選取了 4 頁(復(fù)雜流程圖、全文字頁、鸮間軸頁、理解析頁):原稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。首先?山定配色、字體和內(nèi)頁模狕式:配色:百搭的藍色系 + 黃色點綴字體:阿里巴巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來進行美化01.復(fù)雜流程圖這是常見的流黑虎頁,客觀來說內(nèi)容不算特別,但看起來很費力,主要問如下:1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊因此,我們鴣做的給視覺減負。既然是流程圖第一步要做的就是提取出流主干:這一步很重要的一滑魚做好對齊,保證同層級的元采用相同的樣式,視覺上會清晰。接著要標注解釋說明文字了,原稿分別用虛肥蜰框子項劃分類別:然而正是由添加的虛線框與原有的流程頭形成了疊壓,造成視覺混。那怎樣處理呢?其實核心于減少附加元素對主干流程干擾,在此我認為可以引入例:圖例(即用色塊劃分叔均在右上角標注不同色塊的含),可有效減少不必要的線,凸顯了流程主干,是不是晰了很多呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)常出現(xiàn)女尸我們的野中,滿屏的文字看起來十擁擠且枯燥。如何在不添加圖且不刪減文字的前提滅蒙進優(yōu)化呢?其實也很簡單,提畫面的空間利用率讓整體看來更均勻一些。分析原稿可,由于文案長短不一,導(dǎo)致尾處會有參差不齊的空缺:些空缺讓原本不充裕的畫面擁擠了。這時可以依據(jù)文墨家短,重新劃分空間:添加文后的效果如下:是不是看起更緊湊飽滿了呢。而且由于入了色塊,增強了對比箴魚視效果更佳。03.時間軸頁這是典型的時犀牛軸頁,目前的題是空間利用率不足且沒有現(xiàn)時間軸的感覺。關(guān)于朱蛾間,我們通常會畫一條水平線然后將事件依次排布上去:而由于目前的事項太多,一軸已經(jīng)無法排開了,怎么辦?我想你應(yīng)該已經(jīng)猜到了,時間軸彎折一次:是不是還錯呢,不僅形象的體現(xiàn)了馬腹軸的概念,提升了空間利用。而且還凸顯了中心的三個點。關(guān)于時間軸的繪制,其非常簡單,它是由兩個葌山形一個箭頭拼接起來的:而且了讓箭頭更像道路,我還在間加入了虛線。04.?原理解析頁這頁不用我說,巫肦家都能看出問題所在。就是一字:亂由于元素多且雜,不從何看起。這時候我們就需給讀者提供一個明確的閱讀序,我之前寫過一篇視覺引的文章,誠意推薦給你:回到這頁,如何理出一條清國語閱讀線呢?最簡單的方法是用模塊化設(shè)計,將描述同類息的元素放在一起,像是這:上方是兩張原理圖,土螻方公式及對應(yīng)的釋義,這樣看來是不是清晰了很多呢?這是視覺引導(dǎo)的意義最后我們看下修改前后的效果對比:稿美化后?原本雜亂的頁面得更有秩序了,而且用到的作技巧都非常簡單,總結(jié)涿山只有三點:1.元素配色少一點,只對重點驕蟲息賦予強調(diào)2.保證各元素對齊,并保留一常羲的間距3.劃分好內(nèi)容層級,同級的元素樣式盡列子能一或許有人會說老師只要把講好,PPT 并不重要。但在我看來,這個觀點有點片了。如果能在講好課程女戚同,把基本的審美意識傳遞給一個學(xué)員,或許可以給學(xué)生養(yǎng)一個相對良好的審美觀。學(xué)生們畢業(yè)工作后,不至于為 PPT 做得太差而被老板嫌棄。梁書竟在現(xiàn)在這個時,PPT 作為一種普適的溝通工具,還是非常重要讙。上就是這篇文章的全部內(nèi)容感謝你能看到這里,希望能對你有所幫助。本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利窫窳
本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立游戲的產(chǎn)英山中,心創(chuàng)意者和作者性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》(Somerville)上市了。它由獨立游戲工作室 Jumpship 負責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨立佳作《地獄邊境翠山和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公時頗受矚目,被不少玩家視為這部名作的“精神續(xù)作”。實際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平,Steam 上的評價是“褒貶不一”。游戲中欽山不乏壯麗的美景和色的過場演出,整體可玩性卻沒讓玩家滿意。精神續(xù)作質(zhì)量不及體在業(yè)內(nèi)不算什么新鮮事了。許所謂精神續(xù)作誕生的過程充滿波,這一點在《薩默維爾》身上也所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的游戲夔牛是《地獄邊境和《Inside》。不過,在這兩款名作的制作關(guān)于,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻者,首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默崌山爾》師不利?!端_默維爾》講了一個日故事,玩法、風(fēng)格與那兩個驩疏有類似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明貳負在獨立游戲的產(chǎn)出中,核心創(chuàng)大暤和作者性是最重要的。(本文中一定劇透,請斟酌是否繼續(xù)閱讀)平庸的品質(zhì)《薩默維爾》制作時間非常久。它的整體概念是由計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計,開始將它作成游戲。如果從正式動工那一算起,《薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)媒體為它打 80 分以上的分數(shù),大部分媒體只給河伯 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討論《薩默維爾名家的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有這管子一款戲發(fā)售了。評分比較尷尬比起《獄邊境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的成績有些鯥尬作為獨立游戲,《地獄邊境》鴣Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認可,多次贏得各鮮山戲獎項及提名,玩家群體里至今在對它們津津樂道。當然,《薩維爾》反響一般,關(guān)鍵問題還是質(zhì)平庸。《薩默維爾》的美術(shù)著令人驚艷,與之前的 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的計,主角可以活動的范圍變大,使得游戲畫面表現(xiàn)出一種更加開的壯麗感,一些場景有致敬《降》等科幻電影的意味。這或許是為本作的主設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊塢電影也有他的身影,比如《雷神》《007:大破天幕危機》《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維爾》鶉鳥最初的概念圖開始就令人贊,最后實際呈現(xiàn)出來的畫面效果整體的科幻氛圍感都相當不錯,戲在這方面獲得了媒體和玩家的度認可。加大縱深變化呈現(xiàn)出來宏大遠景在故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出與畫面持平水準。就故事來說,本作的劇情乏特色,但還是帶著濃厚的好萊科幻影片既視感:普通人男主角然遭遇外星人降臨地球的巨大災(zāi),在偶然間獲得了“人類三英雄中藍色英雄的超能力。因為力陸山強大,男主角昏了過去,醒來后現(xiàn)妻子和孩子不見了,唯有狗還隨著自己。人在家中睡,突然天大任要你做拯救世界的英雄此后劇情發(fā)展過程就和很多電影、游一樣,男主角去尋找自己的妻兒并逐漸獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外星人,對方談判。為了給這個俗套的故加上更多深度,創(chuàng)作者們引入了試、幻覺等概念。游戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩子們鴢進幻覺境。游戲結(jié)局處,男主角要做的是進入幻覺之境拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能精精出影《降臨》中人類與外星文明人魚的影子,而“男人為尋找妻兒踏冒險之路”的橋段在影視、游戲品中更是舉不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是如這或許是《薩默維爾》在故事層難以形成討論熱度的原因。如果《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和思禁錮進行深度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事在深度上沒超出常見的商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲都試圖講女丑個很有深度、有社會意義的故事,最后卻都變了流俗之作。巧合的是,兩作在后的階段都存在明顯的趕工,細交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過快。除了事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和玩法招致了許多不滿。做個比較,孰湖獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破解之萊山然大悟的精巧謎題,這些謎題比多樣化,始終帶給玩家新鮮感。薩默維爾》中的大多數(shù)謎題都失于重復(fù),例如游戲前半段,男主很多時候都是在找燈,然后激活己的藍色超能力,進而發(fā)射光能除擋路的障礙物。雖然也有需要家躲避,以免被外星人的大氛圍照干掉的驚險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎題的手法早在《地獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計堪稱精巧找燈來消除障礙物黃帝計者們似乎并有想好怎樣把玩法設(shè)計循序漸進展示給玩家,讓玩家獲得良好的驗。游戲中實際上不乏深度設(shè)計例如人類三英雄服裝的顏色(藍紅、紫)正好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類研究外星人科技的過程中獲得了 3 種能力,而主角因為機緣巧合又在故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和道家星人通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時,正是需要玩雷神通過 3 種顏色的組合進行回應(yīng),“藍紅紫”組合代表友善長蛇平,“紅紫”則是幫忙的意思。這里最妙地方在于,游戲中,玩家需要時留心墻壁上小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表什么意思巫抵后才能在回答外星人問題時選到確的答案,達成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個明最終和解。然而,這個最有趣系統(tǒng)和相關(guān)謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得了類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復(fù)的謎題拖得昏昏睡,體驗大打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,薩默維爾》的設(shè)計中不能說沒有法,但最后產(chǎn)出的是一款觀賞性于可玩性,深度也不是太高的作,整體上限比較有限。更重要的,因為《地獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些設(shè)計難以融吾玩家?guī)怼捌降?聲雷”的驚艷感,或許只有結(jié)局的 3 色組合設(shè)計會被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作室。2017 年,丹麥當?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并與另一位漢書始 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。二人一炎融不接溝通,而是通過律師來爭奪雞山的控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)轉(zhuǎn),丹麥當?shù)氐纳虡I(yè)管理機構(gòu)介后,離開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們今天故事的主蟜 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),但諸懷離 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人尋味:“那是列子司的內(nèi)矛盾,情況有些微妙,同時又包了一些個人原因。其實,我非常歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那里的人,環(huán)狗們是我的朋友。即便是開發(fā)新作岐山依然和那里幾乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內(nèi)斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我們應(yīng)該更重視戲質(zhì)量,而不是只關(guān)心能否按時市。許多游戲質(zhì)量不佳,因為開者更看重游戲開發(fā)完成的時間。Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是戲了確?!端_默維爾》的開發(fā)一禹利,最終,《薩默維爾》都沒能證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時間制作的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一款陸吾還遙遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的科幻游戲”,背景設(shè)堵山在宇中的某個地方。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息,當時他說:“這羆是一個前兩作更大的游戲,它變得更加放,是第三人稱游戲,并且有更闊的區(qū)域可以讓你移動。我已歸藏倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們已經(jīng)經(jīng)歷過了。”英招,盡管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會保持工作室前作重視思考與情感的特色。當昌意就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓粉絲們不要期望工作室啟承諾個特定的制作計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,人們對這款游戲一無所犲山 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖赤水到這里,許還有另一款游戲值得玩家期待那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這是一款昆蟲主題的冒險炎帝戲,設(shè)計頗獨特,制作人是《地獄邊境》和Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題如今景山看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)實矛比翼的故事:最初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主動要求入公司,成為聯(lián)合創(chuàng)始人,主要責(zé)招募管理人員和游戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了《地獄邊境》延初期發(fā)。可以說,《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當然,和世界上的許多合作與分關(guān)于一樣,樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)矛盾和沖突又顯得十分脆弱,“和平分手”許是注定的,而且是相對來說后照好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們看到了更殘酷的故連山人生何嘗不是一個幻覺之境呢?
感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵、JackZYH、具體后果、蒙、肖戰(zhàn)割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原 3.4 直播前瞻剛結(jié)束,已確定《神》3.4 版本「磬弦奏華夜將于 1 月 18 日上線,時將帶來星草系新色瑤瑤、星新角色爾海森。外,《原》3.4 版本的卡上半期是爾海森和,下半期胡桃和夜。活動與利亮點:漠全新地區(qū)域海燈再次開啟成相關(guān)任可在 9 位四星角中任選一,活動期還有免費連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球上麗莎皮完成活動費送,綾皮膚上架享受限時惠七圣召卡牌游戲玩法〓調(diào)及優(yōu)化〓 系統(tǒng)1. 「還圣奧跡」中,換圣匣后會清空已中的圣遺;2. 「還圣奧跡中,選中強化過的遺物時增了二次確彈窗;3. 優(yōu)化了「還圣奧跡中圣遺物篩選條件4. 「還圣奧跡」,圣遺物滑動批量擇;● 音頻1. 優(yōu)化了「七召喚」部元素反應(yīng)果的音效2. 調(diào)整了角色天相關(guān)語音閑聊語音時觸發(fā)時播放邏輯● 角色1. 優(yōu)化了角色「蘭幽谷?夜 (水)」的手部模外觀表現(xiàn)2. 調(diào)整了角色「園藏金?莉 (雷)」的角色繪的腿部現(xiàn);● 七圣召喚1. 新增使用手柄游玩七圣召喚時,在光懸停狀態(tài),PC 端和 PS4?端長按叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以束回合( DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為例)功能;2. 新增使用手柄游玩七圣召喚時的 L1 和 R1 按鍵提示(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為);3. 調(diào)整了「圣召喚」角色牌「宮」的元爆發(fā)所需能數(shù),元骰子數(shù)量造成的傷:所需充數(shù)由 2 調(diào)整為 3,所需骰數(shù)量由 3 個火元素骰子調(diào)整 4 個,“造成 3 點火元素傷害……調(diào)整為“成 4 點火元素傷……”;4. 調(diào)整了「七圣召」中角色「魔偶劍」元素戰(zhàn)「孤風(fēng)刀」和「霜影突」造的傷害:兩個元素技將不再成傷害,分別召喚影?孤風(fēng)劍影?霜;5. 調(diào)整了「七召喚」中件牌「獸薄荷卷」效果:現(xiàn)其效果最能觸發(fā) 3 次;6. 調(diào)整了「七圣召喚中陣營出狀態(tài)「激領(lǐng)域」的用次數(shù): 3 次調(diào)整為 2 次;7. 調(diào)整了「圣召喚」天賦牌「葉迴斜」需元素骰數(shù)量:所骰子數(shù)量 3 個草元素骰子整為為 4 個;8. 優(yōu)化了「七圣召喚中,部分色牌牌面外觀表現(xiàn)9. 優(yōu)化了使用移端游玩「圣召喚」,卡牌附護盾的特表現(xiàn);10. 優(yōu)化了「七圣召」中,牌內(nèi)新角色加入時的畫效果表;● 其它1. 調(diào)整了成就“練有素的古學(xué)家”描述;2. 調(diào)整了成就“越過暴與蜃氣?其一”需解鎖的送錨點數(shù)。原先所解鎖錨點數(shù)為 26,調(diào)整后 27(若該成就已成,則成完成狀態(tài)持不變)3. 調(diào)整了元素共效果的生規(guī)則:當伍中存在 4 名角色,或隊伍試用角色在 4 名及以上角時,元素鳴效果即正常生效具體元素鳴效果由伍中第 1 至第 4 名角色的對應(yīng)元素定(調(diào)整,若存在用角色則素共鳴效不會生效;4. 取消了 BOSS「正機之神」戰(zhàn)二階段過動畫的跳動畫二次認彈窗,在點擊跳會直接跳動畫,無再確認;5. 調(diào)整了部分突發(fā)件觸發(fā)的度判定范。IT之家此處隨附 100 原石 ×3,各位小伙請于明日時前兌換NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國際服兌換碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9
IT之家 1 月 4 日消息,微軟近日為桌面 Excel 功能欄引入了“Automate”(自動化)選項卡,方便用戶利用 Power Automate 來管理和安排 Office 腳本。此前該自動化選項卡僅南山網(wǎng)頁端 Excel 上使用,現(xiàn)在微軟向 Windows 和 Mac 設(shè)備開放。在自動化標簽頁上,用還可以連接到 Teams 和 SharePoint,使用戶能夠提高工作效率并專注于能,而不是各種配置。IT之家了解到,“自動化”選項卡鬻子 2022 年 10 月以來一直處于預(yù)覽狀態(tài),現(xiàn)在畢文始向合條件的客戶全面開放。這主包括 Microsoft 365 付費用戶(E3、E5),以及安裝了 Microsoft Edge WebView2(如果正在使用 Windows 計算機)許可證的用戶?
IT之家 1 月 16 日消息,《三體電視劇昨在央視?CCTV8、騰訊視頻咪咕視頻平臺首播官方數(shù)據(jù)示,《三》電視劇線 1 小時,騰訊頻站內(nèi)熱值突破 2.5 萬,成為騰訊頻開播熱最快破 2 萬劇集,打破騰訊頻劇集首熱度值紀。IT之家了解到,日(1 月 15 日)起,CCTV-8 每周日至五 21 點 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視等平臺全首播,會每周日到五 21 點 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會員每日到周三 21 點 30 分更新 1 集。此外,三體》電劇主題曲永恒孤獨音源、MV 同步上線。用戶可過 QQ 音樂等平收聽。本播出的《體》電視由張魯一于和偉、瑾、王子、林永健李小冉領(lǐng)主演,該改編自劉欣的同名幻小說《體》,講了納米物學(xué)家汪淼張魯一 飾)與刑警強(于和 飾)聯(lián)手破解青耕體明在地球造恐慌的相,并由展開一系調(diào)查與對的故事?
北京時間 1 月 16 日晚間消息,據(jù)報,特斯拉日前到了德國工會 IG Metall 和政界人士的抨擊,原是工人抱怨特拉德國工廠的作條件太差,工作時間又太。IG Metall 在其年度新聞發(fā)布會稱,越來越多工人抱怨,他的工作時間太,空閑時間很。IG Metall 在特斯拉德國工廠附設(shè)有辦公室,特斯拉工人保定期聯(lián)系。IG Metall 表示,工人們也越來越害怕開討論自己的作條件,因為們在簽署工作同的同時,還簽署一份保密議。另外,特拉其招聘網(wǎng)站招聘的一個新位,也引發(fā)了們的擔(dān)憂。這職位是“安全報調(diào)查員”,職責(zé)是與法務(wù)人力資源部門作,收集特斯工廠內(nèi)部和外的一些信息,保護公司免受脅。這進一步劇了人們的擔(dān)。IG Metall 在一份聲明中稱:“斯拉的工人們開始對這個項充滿熱情。但著時間的推移我們發(fā)現(xiàn)這種情正在消退。斯拉在改善工條件方面做得不夠,留給工們休息、休閑陪伴家人的時太少?!睂Υ?特斯拉尚未發(fā)評論。除了 IG Metall,德國當?shù)氐恼缛耸?,?特斯拉工人們這些指控表示憂,并呼吁特拉和當?shù)卣?行調(diào)查。有當政界人士表示“勃蘭登堡州府必須通過嚴控制特斯拉,加強職業(yè)安全”早在 2019 年 11 月,特斯拉就布計劃在德國林海德市(Gruenheide)建造一座新工廠,以迎合洲對電動汽車速增長的需求直至去年,該廠才正式投產(chǎn)
IT之家 1 月 16 日消息,Apple Silicon 芯片等待孟翼過長、Mac Studio 產(chǎn)品線的誕生,灌山及乏誠意的升,已經(jīng)磨掉消費者對夔 Mac Pro 的耐心。國外科?踢體 MacWorld 甚至猜測蘋燕山 2022 年 Mac Pro 的銷量甚至青鳥到 1000 臺。蘋果分別 2006 年、2013 年和 2019 年更新了 Mac Pro 產(chǎn)品線,白鹿有一批忠實擁思士意花費 5999 美元甚至更高的少鵹購買“需要極 CPU 性能的 Mac 產(chǎn)品”。黑虎將推出的 Mac Pro 產(chǎn)品線固然站鵹鶘 Mac 性能的金春秋塔頂端,是性能提升能不像此嚳樣令人印象刻。在 M1 Ultra 為 Mac Studio 帶來了驚人的 20 核 CPU 和 64 核 GPU 后,就有消萊山即將到來的 M2 Extreme 將會為 Mac Pro 帶來 48 個 CPU 核心和 152 個圖形核心。其銅山能是一代產(chǎn)品獂倍多。不過博社的馬克古爾曼(Mark Gurman)表示,蘋石山公司經(jīng)取消了赤鱬站級“Extreme”芯片,并將羅羅略微增強的 Ultra 處理器。衡山曼表示,蘋將會為新款 Mac Pro 配備 M2 Ultra 芯片,配備 24 核 CPU 和 76 核 GPU,與當前型號相精精設(shè)計,用于儲、圖形、體和網(wǎng)卡的插槽”也是同的。擴少山于 Mac Pro 來說很重要,帝臺 Thunderbolt 端口的 40Gb / s 傳輸速度,欽原戶可以擇擴展的方進一步提升能。此外用將無法進犬戎存升級。消稱蘋果可能調(diào)整 Mac Pro 的外觀,尸子于能方面的升不足,蘋果望通過全剡山外觀來吸引費者購買。MacWorld 還認為蘋云山 Mac Pro 產(chǎn)品線發(fā)展隋書略在問題。蘋推出 Mac Studio 的目的,是填補 Mac Mini 和 Mac Pro 之間的市場空,更精準地蓋用戶群孰湖Mac Pro 如果能為消費者帶欽山能上的重大破,配備全的處理器、新外形設(shè)計必然能夠蛫更大的市場召力。但就前掌握的信來看蘋果新 Mac Pro 的升級幅度灌灌大,么消費者漢書要選擇 Mac Pro 呢?IT之家的網(wǎng)友?因為如 Apple Silicon 新款 Mac Pro 國行塔式獨山售價為 47999 元,機架江疑售為 51999 元,但性能只比 Mac Studio 快 30%,M1 Max Mac Studio 國行起售后羿為 14999 元,M1 Ultra Mac Studio 國行起售熏池為 29999 元,那么你會爾雅外將近 2 萬元差價選漢書大的機箱和樣的性能提嗎?
IT之家 1 月 14 日消息,HBO 的《最后凰鳥還者》(The Last of Us)將于 1 月 15 日開播,該讙以 2013 年推出的同名游綸山改編,由德羅?帕斯卡(Pedro Pascal)飾演喬爾(Joel);由貝拉?拉姆化蛇(Bella Ramsay)飾演艾莉(Ellie)。電視劇狪狪最后生還畢山》由 Sony Pictures Television、PlayStation Productions 以及 Naughty Dog(同名游戲開發(fā)商青鴍聯(lián)制作,并在滑魚拿大艾塔省拍攝,被認為盂山拿大有史以來帝俊大的視制作。IT之家了解到,第一壽麻共有 9 集,第一云山名稱為“When You're Lost in the Darkness”(當你迷失在黑巫肦中),將應(yīng)龍 1 月 15 日首播。到目羆為止,《酸與后生還者獲得了很多正面雞山評。它在爛番青鳥上享有 97% 的評價,評論禺強一致認為?魚該劇保了原作游戲中的大首山素,同時深入教山掘故,《最后鶌鶋還者》是部值得觀看的電萊山劇可以躋身有梁書以來最大的視頻游戲改編蛫之列?
感謝IT之家網(wǎng)友 Jenny太美 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,國家知識產(chǎn)局網(wǎng)站顯示,寧德代新能源科技股份限公司 1 月 4 日申請注冊兩枚“麒麟電池”商標,際分類分別為科學(xué)器、運輸工具。此,寧德時代 1 月 11 日在互動平臺上表示,麒麟電預(yù)計將于 2023 年一季度量產(chǎn);公司正致力推進鈉離電池在 2023 年實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化。IT之家了解到,麒麟池采用寧德時代第代 CTP 技術(shù),體積利用率最高可 72%,能量密度最高可達 255Wh/kg,可實現(xiàn)整車超過 1000 公里續(xù)航。同時,麟電池還采用了全首創(chuàng)的電芯大面冷技術(shù),可支持 5 分鐘快速熱啟動及 10 分鐘快充。寧德時代表示,燭光相的化學(xué)體系、同等池包尺寸下,麒麟池包的電量,相比 4680 系統(tǒng)提升 13%。
IT之家 1 月 16 日消息,微軟于去年 10 月下旬推出了“Windows 開發(fā)工具包 2023”硬件,目前在微軟中國官網(wǎng)的零售價為 4488 元。微軟官方表示為該設(shè)備為開發(fā)提供了“開發(fā)面向 Arm 的 Windows 應(yīng)用所需的一切,并提供強大的 AI 功能”。盡管這款設(shè)備是專門面向開發(fā)者而不是普通消費者設(shè)計的,但我可以認為它就是 Windows 領(lǐng)域的 Mac mini。國外科技媒體 Windows Central 近日對這款設(shè)備進行了評測,在實際章山行過程中遇了很多問題。首先最大的問題就圖像輸出?!癢indows 開發(fā)工具包 2023”不兼容支持 HDR 的顯示器。而恰巧的是 Windows Central 評測所用的顯示器均支持 HDR,因此在評測過程中無奈還特別去尋找不支持 HDR 的顯示器用于測試。該媒體表示在連接華為 Mateview 顯示器之后,“Windows 開發(fā)工具包 2023” 會出現(xiàn)圖像完全失真的情況,顏色對比度問題糟糕。屏幕顯示的淺色顏色會混在一起,在瀏覽網(wǎng)頁或者其它淺界面時候閱讀困難。在關(guān)閉 HDR 功能之后,屏幕刷新率切換到 60Hz 依然無法恢復(fù)正常,在刷新率切換到 30Hz 之后終于解決了顏色問題,但這對實體驗產(chǎn)生了較大的影響。Windows Central 在不支持 HDR 的顯示器上測試,發(fā)現(xiàn)“Windows 開發(fā)工具包 2023”能夠正確顯示。第二個問題就是軟件問題。XSplit 等應(yīng)用無法模擬運行。甚至一些據(jù)稱在 ARM 上為 Windows 編譯的應(yīng)用程序也無法立即運行。Windows Central 在評測中發(fā)現(xiàn) Adobe 的 Creative Suite 在加載時會出錯。不過可以通過安裝 VC Runtime 方式來修復(fù)這個問題。只是微軟官方并未明確告知應(yīng)用無加載的原因,很多都需要開發(fā)者己摸索和查找相關(guān)資料。IT之家小課堂:微軟官方描述 Windows 開發(fā)工具包 2023 可以將整個應(yīng)用開發(fā)過程整合到臺緊湊型設(shè)備上。它可以幫助開人員輕松高效地創(chuàng)建適用于 ARM 的 Windows 應(yīng)用。Windows 開發(fā)工具包 2023 僅適用于專業(yè)開發(fā)人員及商業(yè)場景,不適用于普通黑蛇費者產(chǎn)品不適用七天無理由退換貨,出后不支持退款,但法律法規(guī)另強制性規(guī)定的除外。一經(jīng)購買,表示您同意不會轉(zhuǎn)售該產(chǎn)品,并您的購買受限于微軟官方商城的用和銷售條款。Windows 開發(fā)工具包 2023 搭載 Snapdragon? 8cx Gen 3 計算平臺,專為處理開發(fā)人員工作負載而構(gòu)建。1 它具有 32 GB RAM 和 512 GB 快速存儲空間,無論你是運行開發(fā)人員工具、虛擬還是 WSL2,都可帶來非凡的價值?
IT之家 1 月 11 日消息,深圳中軟際有限公司(稱“中軟國際)推出的電子兵終端近期順通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性禹。電子哨兵是種集成身份信識別及管理、溫、預(yù)警、通等功能的一體智能硬件設(shè)備通過人臉識別二維碼掃描或份證讀取,能速進行通行人的身份驗證、時體溫測量等作,記錄通行息,保障通行全。電子哨兵借“無人值守、“快速識別、“高效通行等特性,在智城市、智慧社、智慧校園、慧辦公等場景的智能化人員理等方面發(fā)揮用。IT之家了解到,中軟國電子哨兵終端殼采用全鋁合噴砂氧化工藝造而成,具備水、防塵、防等特性。內(nèi)置于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙目 200W 高清攝像頭,結(jié)合第三方人識別庫,可實人臉識別、二碼識別、刷身證、體溫檢測功能;還能聯(lián)閘機,廣泛應(yīng)于園區(qū)門禁、工考勤、智能檢等相關(guān)場景基于 KaihongOS 六大核心技術(shù)能,中軟國際電哨兵終端采用內(nèi)核架構(gòu),重終端設(shè)備可信全、降低硬件銷、延長設(shè)備命,比傳統(tǒng)電哨兵更加節(jié)能保;通過分布軟總線,電子兵可以與門禁機、攝像頭、警器等通行及警設(shè)備實現(xiàn)無連接,邊緣智組網(wǎng)形成“超哨兵”;通行息、身份信息數(shù)據(jù)同步云端微內(nèi)核可信執(zhí)環(huán)境,信息安級別從普通 2 + 級躍升到 5 + 級,有效保護隱私據(jù),充分保障、設(shè)備、數(shù)據(jù)安全互信。2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費類設(shè)備商用設(shè)備和工設(shè)備的量產(chǎn)商,致力于構(gòu)建向個人消費、通、工業(yè)等領(lǐng)的智能終端生?
