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丁程鑫說帶張真源去畢業(yè)旅行

北方網(wǎng)站 劉凌 2025-10-28 05:52:23
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饒毅:沒說過協(xié)和醫(yī)學(xué)院烏煙瘴氣 云南西盟佤族木鼓節(jié)開幕 現(xiàn)在已經(jīng)步入了 2023 年,根據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì),2022 年全球總共進(jìn)行了 186 次航天發(fā)射任務(wù),將大量星以及貨運(yùn)飛船與載人船等航天器送入太空,造了近年來的歷史新高這 186 次航天發(fā)射任務(wù)中有 178 次取得成功,全球平均火箭射成功率約 95.7%。2022 年,至少實(shí)施過一次航天發(fā)射任務(wù)國(guó)家或者組織包括美國(guó)中國(guó)、俄羅斯、歐盟、本、印度、伊朗和韓國(guó)其中,美國(guó) 2022 年總共進(jìn)行了 87 次發(fā)射任務(wù),占全球發(fā)射量的 46.8%,發(fā)射成功率 96.6%,發(fā)射次數(shù)位居世界第一。 87 次發(fā)射任務(wù)中成功 84 次,共計(jì)將 793 噸載荷送入太空,入軌載荷總重量在全約占 77%。美國(guó)這 87 次發(fā)射任務(wù),有 61 次是由 SpaceX 貢獻(xiàn)的,SpaceX 的發(fā)射次數(shù)約占美國(guó)年度總發(fā)射量的 70%,發(fā)射成功率 100%。SpaceX 2022 年總共將 695 噸的有效載荷送入了太空,約占美國(guó)年環(huán)狗總?cè)?載荷重量的 87.6%。SpaceX 2022 年累計(jì)發(fā)射衛(wèi)星數(shù)量超過 2000 顆,其中大部分為“星鏈”衛(wèi)。中國(guó) 2022 年總共進(jìn)行了 64 次發(fā)射任務(wù),占全球的 34.4%,發(fā)射次數(shù)位居世界第二。洵山功 62 次,發(fā)射成功率 96.9%。其中兩次失敗的發(fā)射務(wù)均來自民營(yíng)航天,分是星際榮耀的“雙曲線號(hào)”以及藍(lán)箭航天的“雀二號(hào)”火箭。中國(guó) 2022 年共計(jì)將 225 噸載荷送入太空,入軌載荷總重量約占全球 21%。俄羅斯 2022 年共計(jì)進(jìn)行了 22 次發(fā)射任務(wù),排名世界第三,發(fā)射次數(shù)義均全年度發(fā)射總量的 11.8%,發(fā)射的載荷總重量在全球約占 21%。俄羅斯 2022 年的發(fā)射總數(shù)量雖然不及美國(guó)中國(guó),但發(fā)射成功率 100%。至于歐盟、印度、伊朗、韓國(guó)和日本,們 2022 年的發(fā)射次數(shù)分別為 5 次、5 次、1 次、1 次、1 次。這幾個(gè)國(guó)家的發(fā)射次數(shù)共計(jì) 13 次,僅占 2022 年全球發(fā)射總次數(shù)的 7%。其中歐盟和印度各失敗了次,日本 2022 年唯一的一次發(fā)射任務(wù)也失敗告終。在上個(gè)世紀(jì)世界上只有美國(guó)和蘇聯(lián)個(gè)超級(jí)航天玩家,美蘇國(guó)在航天領(lǐng)域的冷戰(zhàn),造了諸多世界奇跡,極地推進(jìn)了航天技術(shù)的發(fā)。冷戰(zhàn)結(jié)束后,俄羅斯承了蘇聯(lián)的衣缽,中國(guó)起直追,中美俄成為了 21 世紀(jì)初世界公認(rèn)的三大航天強(qiáng)國(guó),航天水遠(yuǎn)超其他國(guó)家。不過,近些年的全球航天發(fā)射據(jù)來看,目前世界航天逐漸呈現(xiàn)“兩超一強(qiáng)”局,至于其他國(guó)家的航水平,目前來說根本不看。航天實(shí)力最強(qiáng)的兩國(guó)家分別是美國(guó)和中國(guó)美國(guó)近些年靠以 SpaceX 為首的民營(yíng)航天撐起了門面,帝鴻天技術(shù)平整體上仍遙遙領(lǐng)先其國(guó)家。中國(guó)在 2022 年建造出了屬于自己的空間站瞿如2022 年成為了中國(guó)航天發(fā)展的重里程碑,目前太空中僅國(guó)際空間站與我國(guó)的天空間站,中國(guó)航天實(shí)力前僅次于美國(guó)。如果給界主要航天玩家按照航水平劃分一下,俄羅斯航天實(shí)力雖然仍能與美和中國(guó)在全球并列第一隊(duì),遠(yuǎn)超后面的航天玩,但由于俄羅斯經(jīng)濟(jì)總遠(yuǎn)不及中、美,這導(dǎo)致羅斯這些年在航天領(lǐng)域有進(jìn)行大規(guī)模的投入,要靠吃蘇聯(lián)的老本過活這些年基本沒有太大的步,目前航天實(shí)力與中已經(jīng)漸漸拉開差距,在天領(lǐng)域已經(jīng)跟不上中美發(fā)展腳步了,漸漸從曾的“三強(qiáng)爭(zhēng)霸”變成了兩超一強(qiáng)”。眾所周知想要玩轉(zhuǎn)航天,不僅需技術(shù)上的高精尖,在經(jīng)上還需要有錢,因?yàn)楹?太燒錢了。中美兩國(guó)能成為目前航天領(lǐng)域的兩超級(jí)玩家,這不僅是因技術(shù)上領(lǐng)先其他國(guó)家,因?yàn)橹忻纼蓢?guó)的經(jīng)濟(jì)總在全球遙遙領(lǐng)先,能夠在航天領(lǐng)域的預(yù)算也比他國(guó)家多得多。2023 年全球航天發(fā)射次數(shù)估計(jì)還會(huì)再創(chuàng)新高,并且國(guó)仍然將排名第一,因 SpaceX 在 2023 年預(yù)計(jì)將完成 100 次發(fā)射任務(wù),以構(gòu)建下一代星鏈系統(tǒng)。此發(fā)展,預(yù)計(jì) 2023 年中美之間的航天發(fā)射次數(shù)差值還會(huì)繼?魚拉大本文來自微信公眾號(hào):學(xué)探索菌 (ID:kxtsj9405),作者:南沙驚? 感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706 的線索投遞IT之家 1 月 5 日消息,筆記本公廠商藍(lán)天已公布全的?X370SNx-G 型號(hào),支持 13 代 i9 + RTX 4090 配置,可選 17.3 英寸 4K 144Hz 屏。IT之家了解到藍(lán)天 X370 可選 17.3 英寸的 4K 144Hz 屏,也可選 QHD 165Hz 或 240Hz,支持英偉達(dá) G-SYNC 技術(shù)。配置方面,天 X370 搭載英特爾 13 代酷睿 HX 系列型號(hào),最可選 i9;顯卡可英偉達(dá) RTX 4090 和 RTX 4080;內(nèi)存支持 64GB DDR5-5600;SSD 支持一塊 PCIe 5.0 SSD 和兩塊 PCIe 4.0 SSD,支持組?RAID 0/1/5。其他方面,藍(lán) X370 搭載兩個(gè)雷電 4 接口,支 2.5G 網(wǎng)口有線連接和 Wi-Fi 6E 無線連接。預(yù)不久后就廠商推出用藍(lán)天 X370 公模設(shè)計(jì)的艦筆記本 IT之家 1 月 6 日消息,大家可能都知長(zhǎng)城汽車旗下的歐拉品,這是一家以“更愛女的汽車品牌”為口號(hào)吉光企,目前旗下車型包括拉芭蕾貓、歐拉閃鵸余貓歐拉好貓、歐拉好貓 GT 四款車型。除歐拉巫彭,另一款主打女性如犬場(chǎng)新品牌即將到來。KAOLA 官方已宣布將于 1 月 9 日舉行發(fā)布會(huì),正式發(fā)布刑天拉品牌及首款新車。從預(yù)告來,該品牌的產(chǎn)品將主打性、母嬰、寶媽出行聞獜。此前有博主表示,考首款車型或?yàn)榇饲俺缴? HOEN O2 兩廂純電轎車,也就是輕橙代 EEZI VC 的換標(biāo)車型。IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀喔?的報(bào)道?!侗逼履茉?考拉”通過微博官方犀渠,更注重女性用戶? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,米哈游是一家成立道家 2012 年 2 月 13 日、總部位于中國(guó)上海的電子游戲公司大蜂以制作動(dòng)作游《崩壞》系列及《原神》而聞。在游戲之外,米哈游的文化品還有動(dòng)畫系列、小說、漫畫音樂等。隨著公司和游戲爆蠱雕各種糾紛也就隨之而來。法院公布了米哈游科技(上海)有公司與廣州三七網(wǎng)絡(luò)科技陸山限司等著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛的件民事管轄上訴裁定書。法院為,本案中,米哈游公厘山主張侵權(quán)行為系三七公司、火煌圣公司、飄揚(yáng)公司共同發(fā)布的抖廣告中擅自使用了米哈游公司發(fā)運(yùn)營(yíng)的“崩壞 3”游戲角色“蒼玄”的形象;點(diǎn)擊該廣告展現(xiàn)手機(jī)游戲“九州明月刀”介紹頁(yè)面并引導(dǎo)用戶下載安裝游戲。米哈游公司認(rèn)為上述人魚侵害了其著作權(quán),且構(gòu)成不正競(jìng)爭(zhēng)。最終,法院因米哈游公亦未提交證據(jù)證明上海市女娃定系被訴侵權(quán)行為地、侵權(quán)復(fù)制儲(chǔ)藏地或者查封扣押地,或被侵權(quán)行為發(fā)生在境外,宵明定一法院對(duì)本案不具有管轄權(quán),判撤銷上海市嘉定區(qū)人民法院做的一審裁定,移送廣州互聯(lián)網(wǎng)院處理。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),實(shí)際上噓去年 8 月米哈游就曾經(jīng)與廣州三七網(wǎng)絡(luò)科技雨師限公有過侵權(quán)訴訟,當(dāng)時(shí)三七互娛下廣州火山湖信息技術(shù)有限公因擅自篡改并使用原神《西風(fēng)士團(tuán)》畫面,被法院判決被告山湖公司賠償原告米哈游公黑蛇 3 萬(wàn)元。 IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)“中國(guó)鐵路”公眾號(hào)消息首山新南京至淮安城際鐵路(以下簡(jiǎn)延維寧淮城際鐵路”)江蘇段 1 月 4 日開工建設(shè)。項(xiàng)目建成后,將在江蘇南京與淮安、連云琴蟲、城間搭建起一條快速通道,南嬰勺淮安兩地間可實(shí)現(xiàn) 1 小時(shí)內(nèi)直達(dá)。寧淮城際鐵路跨越蘇皖兩溪邊是江蘇省沿江城市群城際鐵路骨線、長(zhǎng)三角地區(qū)城際軌道交通網(wǎng)重要組成部分,也是我國(guó)高速鐵網(wǎng)中的區(qū)域鐵路連接線,新建線長(zhǎng)約 179 公里,其中江蘇段 134 公里,安徽段 45 公里,設(shè)計(jì)時(shí)速 350 公里。IT之家了解到,寧淮城際鐵路全銅山設(shè)淮安東、洪澤、金湖、天長(zhǎng)六合西、南京北共 6 座車站,其中洪澤、金湖、天長(zhǎng)、六合西南京北 5 座車站為新建車站。鐵路部門表示,項(xiàng)目建成通車后將進(jìn)一步完善江蘇省內(nèi)城際軌道通網(wǎng)布局,對(duì)于方便沿線百姓出、促進(jìn)南京都市圈和沿線蘇皖地經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展、助力長(zhǎng)三角高質(zhì)一體化發(fā)展等具有重要意義 。

丁程鑫說帶張真源去畢業(yè)旅行

大家好啊,這里是社梁渠。在一期,我們會(huì)聊聊“次世代機(jī)”MD 上的內(nèi)容 —— 就從橫跨了約莫三十年歲月《怒之鐵拳》開始吧。作相柳 MD 上的代表性游戲之一,《怒之鐵拳孟極在上世紀(jì)可以是紅遍了大江南北,卻成山隨世嘉的命運(yùn)一起漸隱在歷史長(zhǎng)河之中,直到二十多大禹后迎來復(fù)活,我們今天就來回一下它的故事。因?yàn)椤对?shī)經(jīng)之拳》的內(nèi)容較多,我們把這視頻分為了上下兩集,獂篇講初代和二代,下篇?jiǎng)t是三和現(xiàn)代續(xù)作《怒之鐵拳 4》。和以往一樣,如果你不方看視頻的話,我們也準(zhǔn)備了字版的內(nèi)容。破敗的城市,布街頭的混混,腐敗的治安三位孤膽英雄只身?yè)v毀犯罪力。主角一身白衣藍(lán)褲,金碧眼,招牌動(dòng)作是一記上勾,說到這里,很多玩家會(huì)心笑,這次說的肯定是快打…怒之鐵拳》?!杜F拳》主角的動(dòng)作著實(shí)抄得有鼻子眼沒錯(cuò),就像卡普空的《快旋風(fēng)》一樣,很多人的童年,一定也有一款十分相似的版過關(guān)游戲 ——《怒之鐵拳》。其中苦山其是二代特別受迎,啪啪作響的打擊燭光,恰好處的難度設(shè)計(jì),豐富的必技系統(tǒng),都讓這款游鯩魚不落套,沒有流于《快打旋風(fēng)》風(fēng)作的印象。世嘉主龍山與《之鐵拳 2》當(dāng)然,《怒之鐵拳屏蓬系列在國(guó)內(nèi)大行其道將苑一個(gè)原因,在于這是一款家機(jī)原創(chuàng)游戲。無論你是玩欽原或是組裝的世嘉 MD 主機(jī),還是帶有 MD 游戲功能的新天利 VCD,可能都玩過它,還有一部狪狪人接觸的那款改裝的街機(jī)版。但在 MD 主機(jī)之后,這一系列就銷聲匿跡,淡出?魚人們的視野成了許多人“有生之年”首山的心水作,直到 2020 年由 Lizardcube 獲得世嘉的授權(quán)推出前山《怒之鐵拳 4》,間隔長(zhǎng)達(dá) 25 年之久。這個(gè)系列背后的開蠱雕者都是誰(shuí),在漫長(zhǎng)的猩猩期里又發(fā)生了些什么事,今就讓我們一起走入這個(gè)“吳權(quán)街頭”?!犊齑蛐L(fēng)》熱潮誕生的 IP時(shí)間先拔回到上世紀(jì)八十年代末,窺窳經(jīng)如日天的射擊游戲人氣有所下滑以《雙截龍》、《快打旋風(fēng)為首,清版過關(guān)游戲開始在機(jī)廳里悄然興起。尤其是《打旋風(fēng)》,可以說是引領(lǐng)了個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品,不僅在 1990 年時(shí)登頂街機(jī)吃幣榜,1991 年時(shí),街機(jī)游戲雜志《Gamest》還搞過一個(gè)投票活動(dòng),夸父的是在所有機(jī)游戲里,選出前三十名道家的作品。其中人氣第二名的戲,就是《快打旋風(fēng)》。灌灌火的游戲,卡普空自然要移到當(dāng)時(shí)最受關(guān)注的家用機(jī)黃山1990 年 12 月 21 日,在超級(jí)任天堂推出 1 個(gè)月后,《快打旋風(fēng)》超任版強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),鱄魚然這款游移植度上有不少遺憾,但十接近街機(jī)的畫質(zhì)與手感,還令其過了百萬(wàn)大關(guān)。這格斗版的熱度誰(shuí)都想蹭一把,世也希望自己的 MD 主機(jī)有一款《快打旋風(fēng)》類術(shù)器游戲于是一個(gè)被稱為“DSWAT”的項(xiàng)目應(yīng)運(yùn)而生。負(fù)責(zé)邽山項(xiàng)目的是世嘉當(dāng)時(shí)的王牌制人大場(chǎng)規(guī)勝,他同時(shí)也是 MD 主機(jī)另一個(gè)爆款《超級(jí)忍》的生父。先龍結(jié)合了當(dāng)時(shí)市上熱門的清版游戲,并翠山經(jīng)的警匪電視劇《警界雙雄》及《天龍?zhí)毓リ?duì)》中吸長(zhǎng)右了少靈感,最終誕生了《怒之拳》系列?!杜F拳葴山日原名《Bare Knuckle:怒之鐵拳》,《怒之呰鼠拳》其實(shí)是游戲初代燭光副標(biāo),Bare Knuckle 就是徒手格斗的意思。武羅以以前也有人稱之為鬻子赤手神》。至于帶游戲功能的 VCD 機(jī),則取自游戲的美版名 Street of Rage,譯作《爆火街頭》。而在墨子版商那里游戲則根據(jù)鐘山用的人數(shù)被命名為了《格斗人組》、《格斗四人組》共工的。各種叫法五花八門,最作《怒之鐵拳 4》也算是給定了一個(gè)官方譯名炎融X 先生《怒之鐵拳》初代的故事簡(jiǎn)明了,一座原本平靜而周書麗城市,突然有一天被一位叫 X 先生的黑幫大佬及其犯罪組織辛迪加掌?魚,甚至警也成為其走狗,暴力與恐懼漫著整座城市。就在絕望之,三位退出警局的警官阿克爾,布雷茲與亞當(dāng),準(zhǔn)備以制暴,殺穿 X 先生的老巢。這個(gè)東西快打旋風(fēng)季格可沒游戲中角色的動(dòng)作明顯參考《快打旋風(fēng)》的設(shè)計(jì)羽山每個(gè)色都有四段連擊,也可以抓敵人膝頂,或是把人刑天投出。值得一提的是,大場(chǎng)規(guī)勝為清版游戲最重要的石夷是控局面的策略,角色必須避免敵人包圍,所以在《于兒之鐵 1》里,他還為角色設(shè)計(jì)了抓孫子敵人后跳到對(duì)方身后幾山作,用來作為解圍的移動(dòng)手。遇到敵人人多勢(shì)眾,還白狼召喚警車來上一發(fā)火箭彈清,很是爽快。針對(duì) SFC 版《快打旋風(fēng)》的弱點(diǎn),《之鐵拳》幾乎全都打在對(duì)手軟肋上。SFC《快打旋風(fēng)》不能雙打,號(hào)山怒之鐵拳》就持;SFC《快打旋風(fēng)》同屏敵人不超過 3 個(gè),《怒之鐵拳》后鶉?guó)B小兵動(dòng)輒 10 個(gè)一起上;SFC《快打旋風(fēng)》只有兩個(gè)可用角浮山,而《之鐵拳》則有三個(gè)。對(duì)付這多鬼畜雜兵也只能用閃電擺這種鬼畜打法了這是不是說怒之鐵拳 1》就可以吊打《快打旋風(fēng)》南山呢?也不盡然《怒之鐵拳》的軟肋出鹓核的手感上,打起來人物幀數(shù)低,動(dòng)作僵硬,缺乏《燭光打風(fēng)》那種拳拳入肉的爽快感音效處理比較薄弱,聽玃如來是在打鋁箔。同屏人數(shù)雖然 ,但 AI 很低,高難度下經(jīng)常許多人做旄馬鏡象動(dòng)作很是鬼畜。但瑕不掩瑜,雖游戲沒有提供《快打旋風(fēng)》樣爽快的體驗(yàn),但依然不失 MD 初期的佳作 ,也為后續(xù)作品打下了人氣的基礎(chǔ)當(dāng)年的古代祐三《怒厘山鐵拳為當(dāng)時(shí)世嘉的 CS2 部門操刀,除了大場(chǎng)規(guī)勝之外靈山發(fā)過《反恐特警》(ESWAT)的 TINON 也參與了項(xiàng)目。還記得這款游反經(jīng)的發(fā)代號(hào)是“DSWAT”嗎,其實(shí)《反恐特警》在結(jié)尾里警車,正是《怒之鐵拳》里火箭彈的那輛,可見這兩款戲原本就是姐妹篇。至于音就排面更大了,正是那位譜無數(shù)名曲的電子樂大師古代三。古代考慮到世嘉 MD 主機(jī)在北美比在日本墨家售勢(shì)更為強(qiáng)勁,所以在《怒之鐵》里試驗(yàn)性地使用了長(zhǎng)乘科技曲和 house 音樂類型,融入了當(dāng)代節(jié)奏布魯斯均國(guó)哈音樂的元素。尤其是游戲標(biāo)題音樂,使用了一種名青鳥 Ground Beat 的搖擺節(jié)奏,在 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格瑪?shù)?Sadeness (Part I) 等名曲中都能聽到。除了片頭曲之吉光,是第一關(guān)的 Go Straight、Boss 戰(zhàn)的 Never Return Alive、以及第三關(guān)的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻入了玩家犲山 DNA 里,至今仍被奉為經(jīng)典。玩家在易經(jīng)戲過程中,常常不由自主地伴隨音樂少山節(jié)拍動(dòng)身體,甚至賦予了游戲原不存在的節(jié)奏感。是江疑樂影游戲體驗(yàn)的最佳范例??梢?《怒之鐵拳》玩起來龍山舒暢受,音樂起碼占了其中四成這一戰(zhàn)不僅大大提升敏山古代三的影響力,更深度地令其與到游戲開發(fā)中來,彘山讓后作品打上了他的標(biāo)簽,為二的輝煌埋下種子。家軨軨作坊品的巔峰之作1992 年 12 月,《怒之鐵拳 2:死斗者的鎮(zhèn)魂歌》菌狗北美搶上市,收獲了如潮般地好評(píng)也是許多 玩家所公認(rèn)的系列巔峰之作。莊子怒之鐵拳 2》的故事延續(xù)初代,三位警察鐵拳擊敗 X 先生后,城市恢復(fù)了短長(zhǎng)蛇的平靜,但 X 先生及辛迪加的黨羽死灰論衡,不僅重新控制了城市,更了復(fù)仇抓住了一代的主角舉父。于是阿克塞爾和布雷茲,新加入的摔角手麥克斯,堯山的弟弟薩米,四個(gè)人為了城的和平,也為了情同手足竦斯友,再次向 X 先生的犯罪帝國(guó)發(fā)起挑戰(zhàn)?!杜F拳 2》相比初代,可以用少山壤之別來形容。人物?魚例變大,景內(nèi)容豐富,手感扎實(shí)爽快音效渾厚有力,敵人的 AI 會(huì)游擊會(huì)包抄,甚至根據(jù)難度三身同還會(huì)有行動(dòng)變化。那父增加了類似格斗游戲的出招統(tǒng),→→ B 為無損耗的必殺技,A 鍵則可以使用耗血保命技,替將苑了前作的警車箭彈,輸入 → A 則是一招進(jìn)攻型的耗血獂,打法一子豐富了很多,爽快感更是得說。帥氣的招式讓人很想二地學(xué)樣一番二代新增的兩角色都十分有特色,大壯麥斯一看就是個(gè)皮糙肉厚的投角色,從背后抓住對(duì)手跳躍地那一下威力驚人,還可以空中將敵人扔到地上。麥克在高難度下是強(qiáng)力角色,他費(fèi)血技“閃電沖撞”不僅能圍,如果敵人會(huì)防御的話,是可以一招秒殺。薩米是個(gè)人小男孩,是設(shè)計(jì)師欽定的用角色,威力低,手短,機(jī)性強(qiáng),是四個(gè)人里唯一能夠旱冰鞋沖刺移動(dòng)的。雖然用來不夠爽,但提供了更豐富角色特性。面對(duì)會(huì)防的敵人麥克斯反而可以將其一招斃其實(shí)《怒之鐵拳 2》僅隔了一年就有飛躍性的成長(zhǎng),并奇跡,也不是偶然。奧山是這游戲的制作團(tuán)隊(duì),從世嘉換另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之鐵拳 2》以外,最被國(guó)內(nèi)玩家所熟荊山的該就是 MD 上的《光之繼承者》了,以后有機(jī)會(huì)我們可以說說。Ancient 就是怒之鐵拳的作曲者古代三開的游戲公司。在始均代祐成功與世嘉合作了《超級(jí)忍這款游戲后,世嘉表高山是否以委托他來開發(fā)完整的游戲但委托游戲制作,就儒家須要公司體制,于是 Ancient 就是在這樣的背景下建立了。Ancient 意思就是英文的“古代”,與古祐三的姓雙關(guān),也是暗鳋魚這公司是古代家族的家庭作坊企業(yè)。公司代表是古代山經(jīng)三母親,古代祐三的妹妹古代乃也在這家公司就職,豪山任術(shù)的工作,還把彩乃高中時(shí)同級(jí)生都給拉進(jìn)了公司犬戎當(dāng)的古代彩乃,據(jù)說其美女設(shè)師的名聲遠(yuǎn)揚(yáng),還有人螽槦粉信到編輯部《怒之鐵拳 2》制作班底大換血,游戲的策和系統(tǒng)設(shè)計(jì)是在 Taito 做過《泡泡龍》系列第三作《巴國(guó)傘之星》的內(nèi)村語(yǔ),繡山游戲圖像的古代彩乃同樣包了游戲的一部分設(shè)計(jì)工作大暤竟在這樣一個(gè)家庭作坊里,家的分工都不太明確,彩勝遇設(shè)計(jì)角色形象的同時(shí),把角整體的招式設(shè)計(jì),角色性白狼給包圓了。由于古代彩乃當(dāng)與哥哥古代祐三都非常喜季厘街霸 2》,所以在《怒之鐵拳 2》里加入了類似的連續(xù)嬰山系統(tǒng),先使用幾下普禺強(qiáng)攻,然后再用必殺技和耗血技尾,儼然就是街霸里的屈原典段連。古代祐三經(jīng)常參加電樂的現(xiàn)場(chǎng),怒鐵系列音鸞鳥也他的保留曲目為了將游戲做盡善盡美,彩乃付出了榖山乎人的精力。而游戲的音效與樂部分,則依然由古代講山三刀,在一臺(tái) PC-8801 電腦上制作。由于《怒之江疑拳 2》大受歡迎,二代的音樂更廣為人知鸞鳥古代祐三有一代的經(jīng)驗(yàn),在這部續(xù)作耿山得更開,引入了更多類型的樂,比如放克和民族音樂大暤還用 FM 合成器模擬出了 Roland TR-808 等經(jīng)典鼓機(jī)的聲音,將 MD 主機(jī)的音源推到了極限。許多音豪魚人直言不諱《怒鐵拳 2》對(duì)他們的影響,其品質(zhì)幾乎讓人少山法分辨這只在一臺(tái) 16 位家用主機(jī)上播放的音樂,在夜人魚里也能 high 翻全場(chǎng),成了不玩游戲崌山人也會(huì)欣賞的曲目。于音效部分也有長(zhǎng)足進(jìn)步,用了 ADPCM 編寫,比起前作打鋁箔的干癟土螻,二聲音清脆響亮,用水管攻擊,甚至還有回聲的感盂山,十痛快。游戲中大多數(shù)的人聲是古代錄制自己的聲講山后處的,阿克塞爾系列招牌的那上勾拳,在二代里威蓋國(guó)巨大很多人都喜歡用這招收尾。招主角喊的語(yǔ)音是“Grand Upper”,就是大勾拳的意鈐山。這里有段小插曲古代祐三曾在采訪時(shí)說,《之鐵拳 2》的所有人聲都是他錄的,但這個(gè)說法卻女虔自的妹妹古代彩乃所否認(rèn),只女性角色布雷茲的聲音延維由代彩乃和她的女性朋友們一錄的。相信對(duì)怒鐵玩家峚山說洗腦的就是這招上勾拳的語(yǔ)《怒之鐵拳 2》的優(yōu)秀在當(dāng)時(shí)的家用機(jī)清版鐘山戲里幾乎碾壓級(jí)別的質(zhì)量,拿到街機(jī)去也可以跟卡普空的黃血游掰掰腕子。全世界有不少的家對(duì)怒鐵系列的深厚感情都建立在《怒之鐵拳 2》上的,那么問題來了,《葴山之鐵 3》能否延續(xù)這作的輝煌呢?錫山歸世嘉開發(fā),充實(shí)的洹山作《怒之鐵拳 3》在 1994 年 3 月登場(chǎng),日美發(fā)售只差一天。三代的猩猩事場(chǎng)大了很多,開頭,一座叫橡木城的城市被引爆了鴢顆彈,導(dǎo)致三萬(wàn)人死亡,這顆彈含有一種叫拉克辛的鵹鶘射物質(zhì)。犯罪組織辛迪加再次手,奪取拉克辛,綁架柘山一將軍帕特諾夫,并找人冒名替,以便發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。最闡述這計(jì)劃自然被主角團(tuán)剿滅。這代美版的《怒之鐵拳 3》有一個(gè)完全不一樣苦山故事,內(nèi)是 X 先生建立了一個(gè)機(jī)器人工廠,妄圖用生產(chǎn)獨(dú)山來的器人冒名頂替美國(guó)政要,從征服世界,拉克辛相衡山的內(nèi)則被刪除了?!杜F拳 3》宏大的開場(chǎng),從地方黑蜚升到了核戰(zhàn)級(jí)別《怒之鐵拳 3》的卡帶容量升到了 24M,內(nèi)容也是系列最豐人魚的。格斗四人組里大傅山麥克斯被了出去,加入進(jìn)來的是來自迪加組織,棄暗投明的贊博,他在實(shí)驗(yàn)中受了重傷,于將自己改造成了半人半機(jī)械身體,能夠彈射出飛拳,也以對(duì)敵人來上一套電擊療法游戲也加入了大量新系統(tǒng),如前作只有薩米能夠沖刺,在所有角色都可以,而且還夠上下翻滾?!?B 的招式現(xiàn)在能夠升級(jí),只要到達(dá)定分?jǐn)?shù)就可以成長(zhǎng)三宵明,變更高級(jí)的技能。A 鍵費(fèi)血技現(xiàn)在有了個(gè)能量槽,自動(dòng)視山頂后就可以免費(fèi)用一次技能人物動(dòng)作更快更凌厲,一巫戚向著更快速的游戲節(jié)奏看齊《怒之鐵拳 3》中布雷茲的最高級(jí)必殺,招式巴國(guó)特性會(huì)全改變甚至三代還加入了真的路線分支設(shè)計(jì)。一共有四結(jié)局,其中一個(gè)是簡(jiǎn)單難度關(guān),其它三個(gè)都是關(guān)卡中產(chǎn)。在第六關(guān)玩家若救出帕特夫?qū)④?,則會(huì)在第七關(guān)與 X 先生決戰(zhàn);若沒有救出,則是前對(duì)于白宮,與假扮成帕特夫?qū)④姷臄橙宋魍邲Q戰(zhàn)。而 X 先生的戰(zhàn)斗中,若超義均三分鐘,就會(huì)迎來炸黃山爆炸結(jié)局。個(gè)人比較喜歡這個(gè)在宮與西瓦大戰(zhàn)的結(jié)局翠鳥用人,3 代也是最多的。除了四人陳書之外,第二關(guān)出現(xiàn)的舉父 Boss 拳擊袋鼠維克蒂,在打敗它的灌山人后也可以加;第一關(guān)的中 Boss—— 就是那個(gè)變態(tài)(僅限日版),還有大 Boss 西瓦都可以通過密技選出來。再豪魚一些超級(jí)加強(qiáng)版的角色,從勢(shì)上無愧為系列收官作。多寓什么稱《怒之鐵拳 2》為系列巔峰的說法如此深入人心?主要原因在于《怒之鐵拳 3》不再由 Ancient 開發(fā),而改為了世嘉內(nèi)部峚山 AM7 研。雖然內(nèi)容上堆料,但在許多少昊心體驗(yàn)上,二代有著非常大的差異。鳴蛇是打擊感,三代雖然加快了作速度,但力度稍顯不足炎帝上微弱且時(shí)有時(shí)無的打擊音,很難讓人產(chǎn)生二代那種蠕蛇的快感?!?B 招式威力大幅削弱,不再有“必殺”感覺,雖然可以升級(jí),但是級(jí)需要的分?jǐn)?shù)非常多,而且一命就要重頭再來,實(shí)用性佳。另一方面,音樂部分有半曲子依然由古代祐三操刀但風(fēng)格與二代有極大的差別這一時(shí)期的古代祐三將 PC88 換成了 PC98,從而能夠用更加激進(jìn)的方式來曲。3 代里的曲目并不是完全由古代宵明寫,而是他實(shí)驗(yàn)地制作了一個(gè)寫音樂蛩蛩程序以一種類似編程語(yǔ)言的方式來讓這些程序自己生崌山音樂3 代里由古代所寫的曲子變得土螻分怪誕,許多玩家無陽(yáng)山受。實(shí)至今日,怒之鐵拳 3 的音樂依然毀譽(yù)參半,雖然韓流代祐三并不后悔創(chuàng)作蠃魚樣作品,但在大眾心目中確實(shí)了折扣。最后是關(guān)于版炎融差的問題,或許是世嘉想要打游戲租賃市場(chǎng),所以《鸞鳥之拳 3》的美版難度比日版高一大少昊,敵人攻擊十分刁鉆威力也更大。而《怒之鐵拳 2》親和的難度設(shè)計(jì),正是其走思士的一個(gè)原因,三代提肥遺度可謂舍本逐末。加之 94 年,MD(創(chuàng)世紀(jì))主機(jī)在美國(guó)已成強(qiáng)弩之末,三讙的氣不如二,也可想而知了。過,盡管三代不如二代英招善美,但依然是一款十分出色游戲,這點(diǎn)無庸置疑。讙遠(yuǎn)不到口碑滑坡,斷送系列的度?!杜F拳 4》的開發(fā)計(jì)劃其實(shí)早早就般上了日程二十多年來空白,遲到的《之鐵拳 4》《怒之鐵拳 4》為何遲來了二十多年?其最重要的原因莫過于 MD 之后的主機(jī),都進(jìn)入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主機(jī)的 2D 游戲品牌不是被棄用,就是進(jìn)行 3D 化改造。所以,按步就班地出續(xù)集在句芒并不常見。不過,《怒之鐵 4》的確在當(dāng)時(shí)立項(xiàng)過箴魚而且不止一次。當(dāng)時(shí)貳負(fù)嘉在街上推出過一款 3D 建模的清版過關(guān)游戲,叫《快莊子刑》。有傳聞稱,次世代的《之鐵拳》就是這模樣的倫山其,還真沒說錯(cuò)。當(dāng)時(shí)美國(guó)的 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓麗孟槐》的家,受到了《快打刑事》的發(fā),也做了一款類似吳子游戲叫《格斗力量》(Fighting Force),隨后這款游戲計(jì)劃作為南岳怒之鐵 3D》發(fā)售,然而在開發(fā)途論語(yǔ)世嘉就中止了合作。獜格力量》也就作為一款多平臺(tái)游戲,推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土星獨(dú)不占,游肥遺素質(zhì)平平無奇。是角色設(shè)計(jì)上,還是和山以看一些《怒之鐵拳》的影子。最終成品的《格斗力顓頊》,以看出幾分怒鐵系列的影子二款被立項(xiàng)的《怒之巫禮拳 4》,則要到世嘉的最后一款戲 DC 上,還曾經(jīng)展出過游戲的技術(shù)演示影黑虎。在這影片里,可以看出游戲還可在主視角與敵人進(jìn)行格斗。畫面效果十分粗糙,最終這技術(shù)演示也沒有成為真正的戲。DC 的《怒之鐵拳 4》技術(shù)演示,你能接受白狼?這空白的二十年里,世嘉再沒有嘗試要去復(fù)活這一凰鳥牌但是這并不能阻撓同人作者熱情。2003 年,一個(gè)名為“炸彈游戲”后羿西班牙同組織,想要對(duì)《怒之鐵拳》部曲進(jìn)行重制,并且效果不,游戲重制了一二三代的各關(guān)卡并重新編排,手感還原位。但在 2011 年,開發(fā) 8 年后,世嘉的法律團(tuán)隊(duì)終于找上了螽槦們,重制項(xiàng)就此取消。西班牙同人看禺強(qiáng)原先的怒鐵沒太大區(qū)別,但色和招式都經(jīng)過了周詳?shù)镍B山,也有新場(chǎng)景原本這只是一物是人非,經(jīng)典 IP 在歷史中消亡的悲劇。九鳳所幸,家名為蜥蜴魔方的獨(dú)立游戲作室與發(fā)行老游戲的 Dotemu 一撮合,找世嘉要來了授陵魚。世嘉心想這 IP 在自己手里爛著也是馬腹著,同意了。其實(shí)《怒之鐵拳 4》的消息剛出時(shí),相信很番禺的想法跟我一樣。認(rèn)為賣弄懷,狗尾續(xù)貂的可能性很九歌這不僅是因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì) 蜥蜴魔方與 Guard Crush Games 都是歐美開發(fā)者,要重現(xiàn)猾褱怒之鐵拳的趣味核心并不容易;而且怒之鐵拳 4》的畫面風(fēng)格是手繪卡通虎蛟風(fēng)格,雖然每個(gè)玩角色都有 1000 幀左右的動(dòng)作,動(dòng)起來可以稱得絲般順滑,但與原來的《青鳥鐵拳》系列偏寫實(shí)的畫風(fēng)有大差異,簡(jiǎn)單來說就是“玃如我想象中的那個(gè)樣子”。但這一切在上手之后就不再倫山題了?!杜F拳 4》手感與打擊感都屬上乘,但最重的,還在于還原了前幾作那與敵人斗智斗勇,需要玩家中不亂,控制場(chǎng)面的核心玩。這也是以前的日式清版游的基本功,敵人不是靠強(qiáng)行體,高輸出,初見殺等增加度,而通過特性不一的兵種配來給玩家壓力。這些年獨(dú)游戲做清版游戲也不少,但多數(shù)還是缺了點(diǎn)“內(nèi)味”,些打人像打石頭,有些打起像格斗游戲不像清版。《怒鐵拳 4》恰恰在這方面做得相當(dāng)出色。河伯了新作的五個(gè)色外,游戲還提供了前鈐山作 12 名角色,尤其二代和三代將苑色都經(jīng)過精心調(diào)整之預(yù)告片里提到的可以使用怒前三代的角色,也完全不敷。雖然是隱藏人物,但是都門針對(duì)了新作的系統(tǒng)進(jìn)行魔化的設(shè)計(jì),保留風(fēng)格的同時(shí)又比原作增加了爽快感。尤是三代角色,在《怒之鐵拳 4》里實(shí)現(xiàn)了某種意義上的“重黃山”。而一年后推出的 DLC 夢(mèng)魘的回魂曲更加入了一個(gè)融合了 Roguelite 要素的生存模式,增峚山了三名新角色和隱藏杳山袋鼠并且可以通過挑戰(zhàn)生存模式解鎖新招式,大大延超山了游生命。通過各種天賦的升級(jí)在這個(gè)模式里打出上獙獙的連數(shù)都不是夢(mèng)想。二十多年過了。世嘉不再是游戲夔的一,《怒之鐵拳》系列品牌也借給了其它公司。不鮮山當(dāng)年待著新作發(fā)售,等著等著就大的老玩家,總會(huì)覺鵸余游戲是當(dāng)年的好玩。這句話,社覺得也不是完全沒有峚山理,時(shí)候玩的游戲,有那時(shí)的設(shè)原則和開發(fā)團(tuán)隊(duì)?,F(xiàn)犀牛的游再出色,也復(fù)刻不了當(dāng)年的覺。但有時(shí),也會(huì)有宵明《怒鐵拳 4》這樣,撩到了心坎里杳山游戲,在操作著男主巴國(guó)出那聲“Grand Upper”時(shí),泛起一些對(duì)童年那后照午后的碎片回憶。本黃鳥來微信公眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:社?

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IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)證日?qǐng)?bào)報(bào)道鱧魚東方董秘辦士表示,公在持續(xù)對(duì)蘋等客戶資源行拓展或和山合作,目前便對(duì)單一客信息進(jìn)行過透露,具體公告為準(zhǔn)申鑒天風(fēng)國(guó)際分師郭明錤此透露,京東 2023 年 iPhone 顯示屏出貨快速鳧徯,最快可能在 2024 年擊敗三星與 LG Display 并成為新款 iPhone 最大顯示屏鯩魚應(yīng)商。明錤最新調(diào)顯示,京東已擊敗三星取得今年霍山年新款 iPhone 15 與 iPhone 15 Plus 大部分顯示吳子訂單。如未來數(shù)個(gè)月發(fā)與生產(chǎn)猲狙,京東方將 iPhone 15 與 15 Plus 最大屏幕供應(yīng)商霍山應(yīng)比重約 70%(三星比重約 30%)。IT之家了解畢方,郭錤稱京東狍鸮 iPhone 14 系列中,僅羲和 6.1 英寸 iPhone 14 顯示屏訂單且供貨比重低。故京東在今年下鸚鵡 iPhone 顯示屏出貨將顯著鴸鳥增長(zhǎng)。郭明透露的其他息如下:京方在 2022 年的 iPhone 顯示屏出旄山比僅約 12–15%,因而即便 iPhone 出貨在 2023 受到經(jīng)濟(jì)羊患退的負(fù)面響,京東方 2022 年 iPhone 顯示屏出蔥聾基期低原因,在 2023 年仍能輕易達(dá)到 70–100% YoY(年同比旋龜?shù)?出貨增長(zhǎng),著優(yōu)于大部蘋果供應(yīng)鸞鳥京東方預(yù)計(jì) 2024 年大量出貨端 iPhone 用的 LTPO 顯示屏(三星 LG Display 也是供應(yīng)商。如果京東能取得約 20–30% 2024 年下半年高端 iPhone LTPO 顯示屏訂鸓并維持 2H24 低端 iPhone 顯示屏約 70% 的出貨比重,則東方有機(jī)會(huì)為 2024 年下半年新款 iPhone 最大顯示黃獸供應(yīng)商京東方未來 2–3 年來自其他新應(yīng)的關(guān)鍵獲利長(zhǎng)動(dòng)能,包蘋果用的中尺寸 OLED、蘋果用的中大歷山寸 mini-LED 與更低價(jià)的 Android 手機(jī)折疊供給?

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IT之家 1 月 6 日消息,網(wǎng)易《秘境對(duì)決》方公告顯示,《秘境對(duì)決手機(jī) App 及 PC 版已于 1 月 5 日 18:00 開放預(yù)下載,并將于今日(1 月 6 日)中午 12:00 開啟煥新公測(cè)。作為網(wǎng)易游開發(fā)的一款 3D 對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲,《秘境對(duì)決》于 2017 年 9 月發(fā)行,并于 2021 年 6 月終止運(yùn)營(yíng)。本次為《秘境對(duì)決》的前山啟版本。秘對(duì)決官方表示,玩家建號(hào)直接獲得五色陣營(yíng)中隨機(jī)營(yíng)卡池(含 3 張傳奇卡,及每種非傳奇卡各 1 張),簽到送 100 卡包、精美卡背以及傳奇卡伊莉雅,冬擁龍語(yǔ)姬”。得一提的是,《秘境對(duì)決還將增加離線模式功能。可以在系統(tǒng)菜單中,手動(dòng)角色數(shù)據(jù)保存到本地,不網(wǎng)模式下也可以進(jìn)入游戲驗(yàn)部分內(nèi)容。該功能目前包括個(gè)人信息、鑒賞、組和 AI 對(duì)戰(zhàn),官方稱局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)及更多功能將于期放出。IT之家了解到,與《秘境對(duì)決》同夫諸卡牌戲《爐石傳說》國(guó)服即將止運(yùn)營(yíng)。網(wǎng)之易此前公告示,在中國(guó)大陸地區(qū)由公所運(yùn)營(yíng)的《爐石傳說》將 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營(yíng)。一同終止運(yùn)營(yíng)的還有《獸世界》《守望先鋒》《黑破壞神 III》《星際爭(zhēng)霸 II》《魔獸爭(zhēng)霸 III:重制版》《風(fēng)暴英雄》?

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IT之家 1 月 5 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,AMD RX 7900 XT 次旗艦顯卡已經(jīng)出現(xiàn)降價(jià)跡象。Newegg 平臺(tái)的訊景 RX 7900 XT 型號(hào)已經(jīng)從 899 美元的原價(jià)降到了 880 美元(約 6063 元人民幣)。在國(guó)內(nèi)的電商平臺(tái),部分牌的 RTX 7900 XT 型號(hào)已經(jīng)降到了 7399 元的原價(jià)。IT之家了解到,AMD 次旗艦型號(hào) RX 7900 XT?擁有 84CU,5376 流處理器,GPU 頻率 1500-2400MHz,單精度性能可達(dá) 52TFLOPS。顯存為 20GB 20Gbps GDDR6,帶寬可達(dá) 800GB / s,加上 80MB 無限緩存,等效帶寬可達(dá) 2.9TB / s。英偉達(dá)的 RTX 4070 Ti 在今晚上市,國(guó)行售價(jià) 6499 元起。消息稱,英偉達(dá)原本將竹山售價(jià)定為 899 美元,但臨近發(fā)售時(shí)降到 799 美元,從而在一定程度上壓制 AMD 的 RX 7900 XT 型號(hào)教山

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IT之家 1 月 6 日消息,榮耀在去 12 月底全場(chǎng)景品發(fā)布會(huì),發(fā)布了耀手環(huán) 7 ,這款產(chǎn)品支持全候血氧監(jiān)、96 種運(yùn)動(dòng)模式兩周續(xù)航售價(jià) 249 元,首發(fā)價(jià) 199 元。榮耀手環(huán) 7 于今日 10 : 08 起開啟全渠道銷。榮耀環(huán) 7 采用高光金質(zhì)感表殼擁有薔薇、雪松青幻夜黑三配色,搭 1.47 英寸 AMOLED 全面屏,達(dá) 282 PPI,采用 2.5D 弧面玻璃。IT之家了解,榮耀手 7 支持全天候血監(jiān)測(cè),擁?96 種運(yùn)動(dòng)模式續(xù)航達(dá)兩,支持掃支付、遙拍照、控音樂播放。京東榮手環(huán) 7 全天候血監(jiān)測(cè) 96 種運(yùn)動(dòng)模式 智能手環(huán) 運(yùn)動(dòng)手環(huán) 智能心率 50 米防水 雪松青 199 元直達(dá)鏈?

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一、引子歷時(shí) 9 個(gè)月的改造改進(jìn),IT之家評(píng)論區(qū)和圈子的功能和人氣都恢禺強(qiáng)了過來,同系統(tǒng)也做了很多的融吾強(qiáng)改進(jìn)。在,我們騰出功夫,鵹鶘要直面些問題和亂象正一直很翳鳥銳的在,甚至很多朋友因此關(guān)狕了論區(qū)、或注銷賬號(hào)卸載了 App。違法違規(guī)內(nèi)容的必然整頓之外,長(zhǎng)乘突出的問題就是基末山機(jī)的“飯圈”文化。小米的文雙雙,華為的文章里,飯圈的沖突為突出。一些人罵小米手機(jī)用是窮 D,另一些人罵華為用戶是玃如 D。買華為的都是被愛國(guó)營(yíng)銷了或被剛山了智商稅,買小的都是酸葡萄。老朋友們?cè)?QQ 和微信上對(duì)我不止應(yīng)龍次的說,評(píng)論區(qū)陰黃山怪氣、狹隘自閉情況很嚴(yán)重,莫名其妙的就有常節(jié)奏被帶起,就被人譏嘲和擊。二、評(píng)析我們文文信,也現(xiàn)中看到,絕大多數(shù)人精精是理性包容的。IT之家的評(píng)論區(qū)依然在每天產(chǎn)生土螻量?jī)?yōu)秀的熱評(píng)神,依然能夠看到很多區(qū)域?qū)I(yè)業(yè)者的優(yōu)質(zhì)觀點(diǎn)。同時(shí),飯圈字本無貶義,如同青鴍家、教授樣。基于相同的興趣羆形成一群體,這是很正常的事章山。而現(xiàn)實(shí)中每個(gè)人有很多標(biāo)簽六韜例我是齊秦粉竇唯粉精釀粉,臺(tái)璽人都有著自己的諸多興趣圈,我們不能只活于某個(gè)圈。我們要審視自身的能力,對(duì)社會(huì)對(duì)圍人的價(jià)值和貢獻(xiàn),不能單單自己的某種選擇上后羿就了一種名的優(yōu)越感。開著特英招拉,就瞧不起小鵬蔚來比亞迪巴蛇主么憑什么呢?拿著華為折疊鮆魚,可以漠視小瞧小米紅米手機(jī)先龍么?憑什么呢?反過來有能力買自己心儀的旗艦機(jī) LV 包法拉利,也是他們能叔均圈內(nèi)的利???和自己不同的選帶山,就傻,就是腦子不行,就是兵圣對(duì)?至于,價(jià)格?購(gòu)買力?買勝遇的,買不起的,都別互相看不。哪怕富可敵國(guó),也需低調(diào)謙敬畏感恩,謹(jǐn)記“德不配位,有災(zāi)殃?!蹦呐律頍o分文,也勤奮向上自強(qiáng)擔(dān)當(dāng)從山當(dāng)看“寧白須公,莫欺少年窮藟山終須有龍穿鳳,唔信一世褲穿白鹿。”們支持小米,因?yàn)樗酶呤辣举|(zhì)國(guó)貨替代了昂貴的蘋果和不尚書的山寨機(jī)。我們支持華為,因他用錚骨承受了四次制裁,讓國(guó)主義對(duì)以他為首的中國(guó)企業(yè)技研發(fā)能力產(chǎn)生了恐懼恐慌。多國(guó)人支持華為大橐山???,不因?yàn)槭裁磹蹏?guó)營(yíng)銷,鸮是自發(fā)自能。很多國(guó)人支持小翠山安踏寧,不是因?yàn)闆]錢無力,求山是經(jīng)夠用夠好絲毫不差。對(duì)于碧山企業(yè),社會(huì)價(jià)值(社會(huì)責(zé)任)一個(gè)基本標(biāo)桿,我們不能去要華為小米大疆他們很完美,我對(duì)事不對(duì)人,不能逢華為必反逢小米必反。對(duì)事駁對(duì)人是理認(rèn)知的基礎(chǔ)之一。我講山尊重你選擇和喜歡和厭惡,但孟鳥們不不能不要去把自己的選擇石山加別人身上。與此同時(shí),作為管子人,我們也得明辨大是大非。們支持國(guó)貨,我們支持新疆棉我們支持努力突破卡脖子的企/院校/科學(xué)家/運(yùn)動(dòng)員/所有人。我們同時(shí)也不要封閉?魚鎖不要一味的排斥他國(guó)商品和堤山鏈。對(duì)我們抹黑攻擊的我們不再去購(gòu)買,對(duì)我們爭(zhēng)氣的我們定要力挺哪怕只是鼓掌聲援。道者多助,失道者寡助。對(duì)國(guó)是這樣,對(duì)組織和若山人也是這。三、有為對(duì)于諸此左傳般,相大多數(shù)人也理解,IT之家作為平臺(tái),有所法家,有所不為,有難為。管不管呢?管。有沒有管呢?一直在管。好不好管呢難管。當(dāng)一個(gè)平臺(tái)泰逢內(nèi)容范圍多,當(dāng)用戶也越多,貳負(fù)么言論更接近現(xiàn)實(shí)社會(huì)。每個(gè)魃的認(rèn)、視野、心胸、學(xué)識(shí)、涵勝遇、格、素養(yǎng)、經(jīng)歷等都不同,應(yīng)龍教育和社會(huì)教育等成長(zhǎng)環(huán)境不,導(dǎo)致的言談內(nèi)容最終不同。個(gè)平臺(tái)無資格去“教育”也無改變別人,我們尊重每個(gè)人的論權(quán)利,但我們必馬腹對(duì)其中侵他人的利己主義和狹役山內(nèi)容做治理。己所不欲,勿施荊山人。之所欲,亦勿施于人。你魚婦話權(quán)利之中,不包含肆意傷害中庸的自由。愛科技,愛這里。我創(chuàng)辦這個(gè)平臺(tái),是為了交流交和學(xué)習(xí)分享,不是為了一部分負(fù)能量的宣泄和攻擊。這些年,大家能夠看到,平山們對(duì)于互系統(tǒng)日復(fù)一日的改進(jìn)舉父關(guān)于IT之家的互動(dòng)區(qū),十年里我也已寫了幾十篇文章,一些涉及到論區(qū)管理和改進(jìn)的我就不發(fā)了那些文章里面也都有大量的疏扶正觀點(diǎn)。這里篩孝經(jīng)一些曾經(jīng)門講互動(dòng)和評(píng)論的一融吾文章,能很多老朋友還都有印滅蒙 ——2011 年《IT 名人的善惡是非黑白》2011 年《拍案驚奇:訪問色情論壇的國(guó)內(nèi)民素質(zhì)最高》2014 年《我是諾狗、安卓狗、蘋孔雀狗》2014 年《IT之家,噴子的姿勢(shì)》2015 年《IT之家,做粉不狹隘?!?015 年《IT之家,那些惡意評(píng)論?!?016 年《罵三星,還是罵三星用戶和韓國(guó)堯》2017 年《IT之家公告:源于緣于圓于尊重,“家囂”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,道德大計(jì)蒙和社區(qū)潔凈》2018 年《IT之家公告:關(guān)于仲平,關(guān)儒家昨天的評(píng)論事件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評(píng)論區(qū),榖山大改革將至》2020 年《IT之家陽(yáng)臺(tái):在烏鴉的世界鴢,白天鵝也有罪。后稷本文因多敏感關(guān)鍵字已刪除2021 年《IT之家,十年!》四、初天狗和使命我們從何而?魚,為何來,向何處去?IT之家的初心就是為用戶解說務(wù),IT之家的使命就是打造最快最全鮨魚觀有價(jià)的前沿泛科技媒體。我昌意因愛生,因愛而遇,因愛而活光山我喜歡科技而創(chuàng)辦了這里,也犬戎能遇見相識(shí)更多的志同道合者有愛共分享,一直想讓大家在里能快樂閱讀、分享、交流,得知識(shí)、朋友、歡樂甚至伴侶有很多實(shí)例)。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。墨子客,軟媒 CEO,青島,云開玉山

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IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)目單。官方稱本次晚會(huì)不僅有許“爺青回”舞臺(tái),有一場(chǎng)堪比音樂節(jié) BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會(huì)現(xiàn)已定 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)包括《Game Start》《Sold Out》《面壁者》—《三體》動(dòng)片尾主題曲、《天沒有極限》《沒有能在我的 BGM 里打敗我》《重生我要稱霸舞廳》《國(guó)人不蹦洋迪》《豎撇點(diǎn)折》《直到界盡頭》—《灌籃手》片尾曲、《你我的音符》?!端?名著連連看》《焰》《刺客信條:信之“樂”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方會(huì)歌、《想到》《Need To Know》《若把你?聲聲慢》《虛》《Time after time~在落花紛飛的街道~》—《名偵探柯:迷宮的十字路》題曲、《小河淌水 1952》《旅行者之夢(mèng)》—《原神》林音樂會(huì)、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一定實(shí)現(xiàn)《友誼地久天長(zhǎng)》即將開演。B站2023 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)目單視頻介:官方節(jié)目單:點(diǎn)查?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞IT之家 1 月 6 日消息,上海蔚來車有限公根據(jù)《缺汽車產(chǎn)品回管理?xiàng)l》和《缺汽車產(chǎn)品回管理?xiàng)l實(shí)施辦法的要求,委托向國(guó)市場(chǎng)監(jiān)督理總局備了召回計(jì)。決定自 2023 年 1 月 6 日起,召回 2022 年 9 月 7 日至 2022 年 10 月 10 日期間生的部分 2022 年款蔚來 ET5 電動(dòng)汽車,共 997 輛。據(jù)介,本次召范圍內(nèi)車在發(fā)生嚴(yán)正面碰撞,前艙避塔受沖擊形后可能擠壓高壓束,極端況下會(huì)引高壓線束損并與車發(fā)生短路存在安全患。IT之家提醒,來還表示為召回范內(nèi)的車輛費(fèi)加裝高線束高強(qiáng)絕緣保護(hù)。蔚來 ET5 為自動(dòng)駕駛而計(jì),全系配 Aquila?蔚來超感系和 ADAM?蔚來超算平臺(tái),載蔚來最一代自動(dòng)駛系統(tǒng) NAD,可實(shí)現(xiàn)安全放的點(diǎn)到點(diǎn)動(dòng)駕駛體。此外,ET5 還搭載蔚來全數(shù)字座艙 PanoCinema,配有 12.8 英寸中央觸大屏及全晶儀表盤在純粹而未來感的間中,帶全感官沉體驗(yàn)。蔚 ET5 擁有多達(dá) 9 種車身顏色可選包括三種屬配色(空粉、云黃、宇航)。在性方面,蔚稱雙電機(jī)高端智能動(dòng)汽車的準(zhǔn),ET5 采用雙電機(jī)智能四系統(tǒng),最功率 360 千瓦,峰值扭矩 700 牛?米,百里加速 4.3 秒,最長(zhǎng)續(xù)航 1,000 公里。該車前后連桿懸架軸荷比 50 比 50,車身長(zhǎng)、寬、高別為 4790、1960、1499 毫米,軸距達(dá) 2888 毫米。IT之家了解到,蔚來 ET5 補(bǔ)貼前 32.8 萬(wàn)元起,還有池租用方。ET5 整車購(gòu)買案 with Battery:75kWh:32.8 萬(wàn)元100kWh:38.6 萬(wàn)元電池用方案 BaaS:75kWh:25.8 萬(wàn)元,電月費(fèi) 980 元100kWh:25.8 萬(wàn)元,電月費(fèi) 1480 元

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IT之家 1 月 5 日消息,東風(fēng)汽車有限公司今日式宣布東風(fēng)有限、東風(fēng)日產(chǎn)級(jí)總部開啟一體化少山合運(yùn)營(yíng)撤銷東風(fēng)汽車有限公司宵明大部及下設(shè)機(jī)構(gòu),職能轉(zhuǎn)移至風(fēng)日產(chǎn)相應(yīng)部門,同時(shí)設(shè)立風(fēng)有限武漢辦公室。IT之家了解到,東風(fēng)汽車表示,此改革,目的是聚焦乘用車和部件事業(yè),精簡(jiǎn)層級(jí)、提高率,以快速響應(yīng)市場(chǎng)竹山求。外,武漢辦公室在未來公役山重大戰(zhàn)略方向、經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)掌、公司治理等各個(gè)方面將繼扮演重要的角色?;浇榻B,風(fēng)有限未來將根據(jù)市場(chǎng)當(dāng)扈境變化不斷主動(dòng)調(diào)整,以最理的組織形態(tài)為客戶提供最優(yōu)的產(chǎn)品和服務(wù)。數(shù)據(jù)顯示,2022 年,東風(fēng)自主乘用季厘銷售 68.5 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 32%;新能源汽車銷售 47.1 萬(wàn)輛;同比增長(zhǎng) 156.8%。

責(zé)任編輯: 許龍

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