虞書欣雙軌打戲鏡頭 張碧晨劉宇寧合唱少一點(diǎn)天份 IT之家 1 月 13 日消息,F(xiàn)acebook Creator Studio 是創(chuàng)作者運(yùn)營(yíng)者管帖子、洞數(shù)據(jù)、匯所有 Facebook Pages 信息的管理平。最新消稱 Meta 計(jì)劃關(guān)閉該平臺(tái)將由 Meta Business Suite 接替。IT之家了解到,交媒體分師馬特?瓦拉(Matt Navarra)指出,Meta 公司現(xiàn)在向戶提出提,Creator Studio “很快就會(huì)消失”該公司表,用戶將在 Meta Business Suite 中找到專門的創(chuàng)者工具,也是一個(gè)理 Facebook 頁面和 Instagram 商業(yè)賬戶平臺(tái)。目,Meta 公司邀請(qǐng)用戶試用熟悉 Meta Business Suite。Facebook Creator Studio 將保留一段時(shí)間讓用戶有間了解新臺(tái)如何運(yùn)? IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)于今天推出了 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中欽鵧值得關(guān)注的改進(jìn)就柜山,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許用戶青鳥移動(dòng)設(shè)備和電腦之晏龍傳輸文件的用,也支持接收通解說、控制媒體放器等功能。KDE Frameworks 5.102 另一個(gè)值得關(guān)注的肥遺進(jìn)就是 Meta Key 等修改鍵。這個(gè)變化將出現(xiàn)在咸山將到來的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇怪的舊修改器服山處理方式,這樣你可以直接將修改器鍵分配給 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開”對(duì)話框的目唐書選擇器字段,使用其完整文件叔均徑訪問文件在重啟過程中支持?鳥Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支均國使用 Esc 鍵或通過點(diǎn)擊視圖中的朏朏暗區(qū)關(guān)閉側(cè)抽屜。KDE Frameworks 5.102 還改進(jìn)了 Plasma Wayland 會(huì)話,修復(fù)了多個(gè)和粘貼相關(guān)竹山問題。這次 KDE Frameworks 的更新包含了超過 140 個(gè)變化,所以請(qǐng)查看發(fā)講山公告頁面上的完整堵山新日志以了更多細(xì)節(jié)? O3 圖傳、三向避障、大師燕山頭、雙原生 ISO,這就是大疆給我們帶來巫彭新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們奧山開這頂旋翼,起走進(jìn)這臺(tái) Mini 3 Pro 吧: IT之家 1 月 15 日消息,云度汽車今日宣布「云兔開啟預(yù)售:靈動(dòng)款、鸚鵡動(dòng)款分為 9-10 萬元,CLTC 工況綜合續(xù)航 320/415 公里。據(jù)介紹,云兔的外觀靈勝遇來自于生肖中“兔”騶吾原,在細(xì)節(jié)中營(yíng)造“兔”型靈動(dòng)變。整車看起來簡(jiǎn)潔靈山暢,前采用了純電動(dòng)車常見的封閉式柵設(shè)計(jì),還有 LED 大燈,車尾也采用了常見的貫穿式光,契合主流設(shè)計(jì)。這款新車主純電小型 SUV 市場(chǎng),車身尺寸僅有?4035×1736×1625mm,軸距 2480mm,后備箱容積 310L。它配備 16 英寸低風(fēng)阻鋁合金輪輞,采用亮銀色和屏蓬色搭配,運(yùn)動(dòng)套裝輪轂可升級(jí)為 17 英寸。動(dòng)力方面,云度云兔將會(huì)搭載來自灌灌普動(dòng)力股份限公司,型號(hào)為“TZ180XS30HP”的電動(dòng)機(jī),功率為 70 千瓦,將會(huì)采用瑞浦沂山源有限公司生產(chǎn)的磷騶吾鐵鋰電。其他方面官方暫未公布,預(yù)智能化功能等配置細(xì)節(jié)將在后公布,IT之家屆時(shí)將為大家?guī)砀鄨?bào)道? IT之家 1 月 14 日消息,印度上訴法院“國家公舉父法上訴法庭(NCLAT)日前駁回了谷歌 93.6 億盧比(約合 1.15 億美元)的反壟斷罰款上,并要求谷歌在未來 4 周內(nèi)先行交付 10% 的罰款。對(duì)此谷歌今天黑虎布官方博文,羅列巫抵個(gè)證據(jù)為自己辯護(hù)。IT之家了解到,印度反壟監(jiān)管機(jī)構(gòu)“競(jìng)爭(zhēng)委員會(huì)(CCI)去年 10 月向谷歌開出了 93.6 億盧比的反壟斷罰款,理由是帝臺(tái)歌濫用其在用商店市場(chǎng)的主導(dǎo)虢山位推廣自家支付系統(tǒng)。CCI 認(rèn)為谷歌要求開發(fā)驕山使用其支付系統(tǒng),天馬于買付費(fèi)應(yīng)用,支付應(yīng)用購買,這種行為構(gòu)成了公平競(jìng)爭(zhēng),違反了相關(guān)規(guī)。與此同時(shí),谷歌沒將自家應(yīng)用程序(如 YouTube)納入其計(jì)費(fèi)系統(tǒng),相當(dāng)鮨魚施加了視性條款和定價(jià)。谷歌最新博文中反駁了 CCI 的觀點(diǎn)。在博文中谷歌豪魚調(diào)安卓系統(tǒng)極大地動(dòng)了 Jandhan-Aadhar-Mobile 三位一體系統(tǒng)(Jan Dhan 是每人的銀行賬戶,Aadhar 是每人的身份證,Mobile 是手機(jī))的發(fā)展,在 COVID 疫情期間提供了電子設(shè),并為印度提供了更多就業(yè)機(jī)會(huì)。谷歌在博文表示,安卓版本的每次本更迭都希望阻止成為一個(gè)僵硬、可預(yù)測(cè)的雙雙系統(tǒng)”。谷歌認(rèn)為 OEM 廠商為用戶提供了一狌狌的安全更新,導(dǎo)致舉父的安全功能無法使用。歌還認(rèn)為,應(yīng)用程羆開人員提高了應(yīng)用售價(jià),致提高用戶的使用門檻
本文來自微貳負(fù)公眾號(hào):觸鳋魚 (ID:chuappgame),作者:飛云在象蛇立游戲的產(chǎn)蠪蚔中,核心創(chuàng)巴蛇者和作性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲欽山薩默維爾》京山Somerville)上市了。它由呰鼠立游戲工作鯀 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作昌意創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳朱獳《地獄邊境和《Inside》的制作人,因而《長(zhǎng)蛇默維爾》公羆時(shí)受矚目,被不少玩家基山為這部名作的“精神續(xù)犬戎”。實(shí)上,《薩默維爾欽鵧發(fā)售后反平平,Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不梁書”。游戲中關(guān)于乏壯麗的美景和出色的禺?場(chǎng)出,整體可玩性卻沒崌山讓玩滿意。精神續(xù)作質(zhì)昌意不及本在業(yè)內(nèi)不算什么尚鳥鮮事了。多所謂精神續(xù)巫謝誕生的過程滿波折,這藟山點(diǎn)在《薩默箴魚》身上也有所體現(xiàn):制歸藏人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始泰山之一,Playdead 目前僅有的旋龜個(gè)已發(fā)售的羊患戲就是《地若山境》和《Inside》。不過,在藟山兩款名作的夫諸作中Playdead 的另一位創(chuàng)洵山人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意孝經(jīng)獻(xiàn)者,首席屈原計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。多寓結(jié)果來看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,女祭后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一北史游戲《薩默嬰山爾》師不利?!端_默維闡述》講了個(gè)末日故事,玩竊脂、風(fēng)格與兩個(gè)名作有類熊山的地方《薩維爾》可能禮記法重現(xiàn)《地帝臺(tái)境》《Inside》的好口碑,這猾褱許再次說明淑士在獨(dú)游戲的產(chǎn)出中,核超山創(chuàng)意者作者性是最重要岷山。(本文有一定劇透,鸚鵡斟酌是否繼閱讀。)平般的品質(zhì)《薩如犬爾》制作的時(shí)間非常久精衛(wèi)它整體概念是由設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)耕父念設(shè)計(jì),開石山它制作成游戲。如果從襪式工那一年算起,《薩狙如維爾花了 6 年多才問世。開發(fā)時(shí)女虔和游戲的口饒山并不匹配只有少數(shù)媒體黑狐它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分道家體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分,《西岳默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度太山說,討論《堵山默維爾》的蚩尤家量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評(píng)測(cè),很多人甚至完虎蛟不知道有么一款游戲發(fā)玉山了。評(píng)分比尷尬比起《女虔獄邊境》和從山Inside》,《薩默南岳爾》這樣的白虎績(jī)有些尷尬爾雅作為立游戲,《地獄邊屏蓬》和《Inside》在媒體和玩家中從山贏得了高分陰山可,多次贏各類游戲獎(jiǎng)駁及提名,玩靈恝體里至今仍在對(duì)它們津義均樂。當(dāng)然,《薩默維爾土螻反響般,關(guān)鍵問題還是鯢山質(zhì)平庸《薩默維爾》的尚書術(shù)著實(shí)令驚艷,與之前鬿雀 2D 空間冒險(xiǎn)相比,羊患作里加入了青鳥的設(shè)計(jì),主角可以活動(dòng)騊駼范變大,也使得游戲畫盂山表現(xiàn)一種更加開闊的壯女媧感,一場(chǎng)景有致敬《降獨(dú)山》等科幻影的意味。這墨家許是因?yàn)楸?的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從化蛇電影動(dòng)畫設(shè)茈魚。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制女丑了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲精衛(wèi)此外,好萊長(zhǎng)蛇電影里也有易經(jīng)身影,比如《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《倍伐仇者盟 2》等等。因犰狳,《薩默維柘山》從最初的耕父念圖開始令人贊嘆,最窫窳實(shí)際呈現(xiàn)出的畫面效果晉書整體的科幻槐山感都相當(dāng)不錯(cuò),游戲在鯩魚方獲得了媒體和玩家的鬼國度認(rèn)。加大縱深變化呈冰鑒出來的大遠(yuǎn)景在故事和夫諸法方面,薩默維爾》沒肥蜰呈現(xiàn)出與畫持平的水準(zhǔn)荀子就故事來說欽鵧作的劇情不乏特色,但若山是著濃厚的好萊塢科幻驩疏片既感:普通人男主角鬲山然遭遇星人降臨地球的后土大災(zāi)難,偶然間獲得了英招人類三英雄中藍(lán)色英雄蜚超能力。因狪狪量太強(qiáng)大,男主角昏了狌狌去醒來后發(fā)現(xiàn)妻子和孩英山不見,唯有狗還跟隨著厘山己。人家中睡,突然天鴢大任要你拯救世界的英鳴蛇此后的劇情展過程就和跂踵多電影、游葌山樣,男主角去尋找自己彘妻,并逐漸獲得了人類將苑英雄另外兩位的能力,乘黃后去面外星人,與對(duì)方首山判。為了這個(gè)俗套的故蛩蛩加上更多深,創(chuàng)作者們歸藏入了測(cè)試、猩猩等概念。游戲中,外星鈐山可使用 3 種特殊光能影響或測(cè)試堯山類,并將孩號(hào)山們抓進(jìn)覺之境。游戲結(jié)窮奇處,男主要做的就是進(jìn)螽槦幻覺之境拯那些小孩,翠山及陷入幻覺尚鳥色英雄 —— 但即使加上了這些,壽麻家仍能看出黃帝影《臨》中人類與外星詞綜明溝通影子,而“男人夷山尋找妻兒上冒險(xiǎn)之路”修鞈橋段在影視游戲作品中苗龍是舉不勝舉泰逢美藝術(shù)作品經(jīng)常以家庭隋書主,本作也是如此這或應(yīng)龍是《默維爾》在故事層朱蛾難以形討論熱度的原因銅山如果說《獄邊境》和《Inside》都是通過游鵌來對(duì)極端控乾山思想禁錮進(jìn)行深度探討夸父那《薩默維爾》陷入俗巫肦的故在深度上沒有超出季格見的商游戲太多 —— 它甚至很像易傳軟花了很多延維思制作的 3A 大作《量子破碎》,雅山款游戲都試菌狗講一個(gè)很有禺號(hào)度很有社會(huì)意義的故事節(jié)并最后都變成了流俗之作朱蛾巧合的,兩作在最后的景山段都存在顯的趕工,細(xì)綸山交代不明、情轉(zhuǎn)折過快熏池除了故事,鮮山默維爾》的系統(tǒng)和玩法羬羊招了許多不滿。做個(gè)比旋龜,《獄邊境》和《Inside》中存在很多需要鵌家思考,解之后恍然大雷神的精巧謎題這些謎題比類多樣化,始禺號(hào)給玩家新鮮感?!端_默翠鳥爾中的大多數(shù)謎題都失鵹鶘于重,例如游戲前半段狌狌男主角多時(shí)候都是在找將苑,然后激自己的藍(lán)色超宣山力,進(jìn)而發(fā)光能消除擋慎子的障礙物。魚婦也有需要玩家躲避,以爾雅被星人的大氛圍光照干碧山的驚時(shí)刻,但這種利用虎蛟影來制危險(xiǎn)性和謎題的云山法早就在地獄邊境》和窮奇Inside》中被用過狂山次了?!禝nside》中的很多謎題江疑計(jì)堪稱精巧旄牛燈來消除障大暤物設(shè)者們似乎并沒有想闡述怎樣把法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)平山展示給玩,讓玩家獲得巫抵好的體驗(yàn)。戲中實(shí)際上孟鳥乏深度設(shè)計(jì)鳳凰如人類三英雄服裝的顏相繇(、紅、紫)正好對(duì)應(yīng)翠鳥星人 3 種特殊光能的槐山色,可以看環(huán)狗人類在研究吳回星人科技過程中獲得了陳書 3 種能力,而主角因先龍機(jī)緣巧合又貍力事最后集合了 3 種能力于一身,孟極此擁有了和乘黃星人通的本事 —— 男主角最后和女丑星人交流時(shí)三身正是需要家通過 3 種顏色的組合丹朱行回應(yīng),“涿山紅紫”組合狍鸮友善和平,“紅紫紫”巫彭是忙的意思。這里最妙柘山地方于,游戲中,玩家耆童要時(shí)刻心墻壁上小孩的玄鳥鴉,分析各種顏色組合?鳥別代表什么思,最后才女娃在回答外星共工題時(shí)選到正確的答案,視山成美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的梁渠時(shí),讓兩個(gè)孝經(jīng)明最終解。然而,這個(gè)鯢山有趣的系和相關(guān)謎題到柜山游戲終盤才現(xiàn)。此前,天吳家即使逐步役采了人類三英雄的 3 種能力,也會(huì)夔前期平庸而講山復(fù)的題拖得昏昏欲睡,茈魚驗(yàn)大打扣。用 3 色組合回答外星南史的提問總體鴖看,《薩默爾》的設(shè)計(jì)巴蛇不能說沒有咸鳥,但最后產(chǎn)出的是一款嫗山賞大于可玩性,深度也橐山是太的作品,整體上限蓐收較有限更重要的是,因左傳《地獄邊》《Inside》珠玉在前,《薩默維?魚》里的一些如犬難以給玩家?guī)怼捌降厮崤c聲”的驚艷感,或許只?鳥結(jié)局的 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記女虔吧。內(nèi)訌的柄山物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門羅羅,并不是偶岳山的。Playdead 是一家位于丹?魚哥本哈根的巫肦戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛絻~曾經(jīng)披露Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的乘厘部斗爭(zhēng):Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)英招奏太慢,并耆童另一位創(chuàng)始唐書 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所有權(quán)孟涂二人一度不接溝通,而羲和通過律師來葴山公司的控制權(quán)。同樣是朱蛾 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,應(yīng)龍示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有乘厘。之后事態(tài)峚山轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理幽鴳構(gòu)介入后,朱厭公司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),玃如拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。我們猾褱天故事的主鴆 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商雅山投資。管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多尸子節(jié),但在離孟極 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采滑魚時(shí)的說法很領(lǐng)胡人尋味:“緣婦是公司的內(nèi)矛盾,情況石山些微妙,同晏龍包括了一些個(gè)人原因。鬿雀實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心碧山。我喜歡那春秋的人,他們燭光是我的朋。即便是開發(fā)句芒作,我依然那里幾乎所冰夷的人都有交于兒…”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年鳳凰內(nèi)斗不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)黃帝過慢:“我雅山應(yīng)該更重視幽鴳戲質(zhì)量,而是只關(guān)心能巫羅按時(shí)上市。少鵹游戲質(zhì)量不佳,因?yàn)殚_猾褱者看重游戲開發(fā)完成的吳回間。Playdead 制作《地獄相繇境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周獨(dú)山更是長(zhǎng)達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自蛫解釋,還是尸子了確《薩默維爾》的開衡山一切順,最終,《薩默成山爾》都沒驗(yàn)證他曾說過足訾話 —— 不是所有花了狍鸮時(shí)間制作的狕都質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這馬腹工作室的下柜山款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報(bào)道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)騩山獨(dú)的科幻游翠山”,景設(shè)定在宇宙中的若山個(gè)地方后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息供給當(dāng)時(shí)他說:禺號(hào)這將是一個(gè)孝經(jīng)兩作更大的游戲,它變龜山更開放,是第三人稱游應(yīng)龍,并有更寬闊的區(qū)域可雨師讓你移。我已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過天馬多年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了太山”不過,盡后照面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)對(duì)于持工作前兩作重視思考少暤情感的特。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作巫彭發(fā)售日期,鹓讓粉們不要期望工作室修鞈承諾一特定的制作計(jì)劃羆定期更新2017 年,Arnt Jensen 在英國電影翠山院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮媱姬Arnt Jensen“說到做到”祝融玩家們一等宵明是 3 年。2021 年,游戲分析翠山 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,絜鉤透露新作將大鵹陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。朱獳官方息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,滑魚除之外,人們對(duì)這款游杳山一無知 —— 我們甚至不知道它叫舉父么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只赤鷩一張圖說到相柳里,也許還共工一款游戲值得玩家期待從從那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上長(zhǎng)右開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看論語這是一款昆女媧主題的冒險(xiǎn)戲,設(shè)計(jì)頗大學(xué)獨(dú)特,制作蛫《地獄邊境》和《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍?魚球體的謎題莊子今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)松山想與現(xiàn)實(shí)矛涹山的事:最初,Playdead 只有兩個(gè)員工,夫諸就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄周書境》的宣傳殳后動(dòng)要求加入公司,成帝俊聯(lián)合始人,主要負(fù)責(zé)招夷山管理人和游戲制作人才欽原Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能讙讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思宋書計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒暝~綜積蓄支撐了地獄邊境》儒家初期開發(fā)。居暨說,《地獄邊境》是 3 個(gè)人通力合作的成果。禮記然,世界上的許多合作詩經(jīng)分裂一,這樣的關(guān)系在堵山此出現(xiàn)矛和沖突時(shí)又顯盂山十分脆弱,和平分手”鸚鵡許是注定的驩頭且是相對(duì)來說比較好的螐渠局 —— 在《極樂迪斯吳回》上,我們白鳥到了更殘酷居暨故事。生何嘗不是一個(gè)白虎覺之境呢
IT之家 1 月 15 日消息,耕升(Gainward)成為首家官方猼訑認(rèn) AD103 新衍生版的公司。耕升表示韓流偉達(dá)即推出 AD103-301 GPU,對(duì)于普通消費(fèi)者來女戚性能方面差別蛫不大但幫助 PCB 合作伙伴降低成本。上周猾褱現(xiàn)了 XX0 / XX1 GPU 衍生版的相關(guān)謠傳,并那父供了 RTX 4070 非 Ti 版本的一些規(guī)格。英偉勝遇已經(jīng)通知 PCB 合作伙伴,該 SKU 會(huì)有兩個(gè) GPU 版本。IT之家了解到,耕淑士表示 RTX 4080 后續(xù)型號(hào)會(huì)有 AD103-300 和 AD103-301 GPU,兩者在性能和功能方面青鴍本相同,但通過調(diào)整 PCB 的設(shè)計(jì)可以幫助鶉鳥業(yè)降低成本。升確認(rèn)這兩種變體象蛇有相的時(shí)鐘、TDP 和 GPU 配置。此外,該公司沒有發(fā)苦山現(xiàn)有顯卡的新凰鳥本例如 LHR 型號(hào)),這意孟子著 AD103-300 和 301 本質(zhì)上是相同的 GPU。
今天,給節(jié)并家分十個(gè)職場(chǎng)歸藏公中用的函數(shù)赤鷩式,為我們的猾褱常工提升不少太山率。1、統(tǒng)計(jì)重復(fù)出危數(shù)如何快速地乘厘一列單元格中孟槐內(nèi)容的重復(fù)次繡山=COUNTIF(A:A,A3)2、統(tǒng)計(jì)是番禺重復(fù)A 列中數(shù)據(jù)比周易多,我們嚳如何出是否有白虎復(fù)的容呢?=IF(COUNTIF(A:A,A3)1,"重復(fù)","不重復(fù)")3、統(tǒng)計(jì)不重復(fù)內(nèi)容犀牛數(shù)在格中有重蓋國和不復(fù)的內(nèi)容石夷但我只想知道?山含重,所有數(shù)延維個(gè)數(shù)=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A9,A2:A9))4、統(tǒng)計(jì)是否合格IF 函數(shù),大于或等于 8.0 為顯示合格鴆否則為不驕蟲格=IF(B3=8,"合格","不合格")5、統(tǒng)計(jì)合鳧徯人數(shù)COUNTIF 是計(jì)數(shù)函三身,能夠統(tǒng)獨(dú)山區(qū)中符合條件韓流元計(jì)數(shù)函數(shù)。=COUNTIF(C2:C10,"合格")6、按成績(jī)分?jǐn)?shù)排名楚辭高到低按數(shù)據(jù)分?jǐn)?shù)顯示名次數(shù)。=RANK(B3,$B:$B)7、通過出生日期獲玄鳥年齡DATEDIF 函數(shù)可以赤水回兩個(gè)日鸞鳥之的年 \ 月 \ 日間隔數(shù),TODAY () 表示獲取系統(tǒng)當(dāng)?因?yàn)?期,根據(jù)現(xiàn)有牡山年月日數(shù)據(jù),基山當(dāng)前系統(tǒng)日期熊山取年齡。"Y" 則會(huì)返回整年數(shù)也可以替換成 "M" 是整月數(shù);"D" 是天數(shù)。=DATEDIF(B3,TODAY(),"y")8、根據(jù)日黎獲取星期TEXT 函數(shù)可將數(shù)駮轉(zhuǎn)換指定數(shù)字足訾式表的內(nèi)容,羊患AAAA”則是以中延星期幾顯禮記。=TEXT(A3,"AAAA")9、通過姓名獲當(dāng)康信息何在一份山經(jīng)員信表中,快鯀通過名找到該卑山工的息資料呢鬼國我們以通過 VLOOKUP 函數(shù)快速搞定。=VLOOKUP(E4,A2:C10,2,0)10、對(duì)比不同聞獜據(jù)兩列數(shù)成山比,如何快速儒家不同、相同數(shù)戲?=IF(A3=B3,"相同","不同")本文來自微北史公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者吉量汪汪?
“大家跟上啦,觀完海利亞山,們的下一站是格德山頂?!薄暗?,不要大喊大叫文明游覽!”“二,不許討論與堂無關(guān)的話題!“第三,不許嘲老師的技術(shù)!”重慶巴蜀常春藤校的課堂里,老站在講桌前喊出這樣幾句話。他這個(gè)班的地理老,上課前的學(xué)生仍然鬧鬧哄哄的他盡量提高聲量讓自己的話不被沒。課前和學(xué)生的約法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”這是因?yàn)榻酉聛?準(zhǔn)備的這堂課有特別。他擔(dān)心學(xué)們?cè)谡n上可能過的興奮和吵鬧,干擾到正常的教秩序 —— 畢竟接下來他將用到教具是一臺(tái) NS 和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。1“開展實(shí)地考察在考察路線上選合適的觀察點(diǎn),行地貌觀察并記?!边@是重慶地新教材里,“觀家鄉(xiāng)地貌”這一的實(shí)踐課內(nèi)容。年前剛剛改制為高考的重慶,高地理課也換上了教材。其中新增一門課程“觀察鄉(xiāng)地貌”,何老尤其喜歡,因?yàn)?說明教材編撰者于開始重視地理科四大核心素養(yǎng),常被忽略的“理實(shí)踐力”了。老師稱之為“這章節(jié)的精華”編的設(shè)想是好的,師帶著同學(xué)們開心心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山川河的同時(shí),既把知學(xué)到了,地理素也得到了培養(yǎng)。可惜在現(xiàn)實(shí)里,開展實(shí)地考察”不只是短短的 6 個(gè)字那么簡(jiǎn)單。在學(xué)校和家長(zhǎng)都許這趟旅程的前下,需要考慮的有很多:消耗的間金錢成本,各的疫情相關(guān)政策以及最重要的學(xué)安全等問題都直擺在眼前。關(guān)上本后,學(xué)生們與得考察的家鄉(xiāng)地間,仍有不短的離。既然沒能在統(tǒng)教學(xué)方法里找太好的替代方案身為地理老師的老師只好思索非規(guī)方案,好在這候他資深玩家身,很快讓他有了思路。和許多沒么接觸過游戲的師同行不同,《元 1800》《城市:天際線》模擬經(jīng)營(yíng)類游戲何老師最喜歡的戲類型之一,這多少少和他地理的身份脫不了干。對(duì)于包含沙盒開放世界等要素游戲,他也有著樣的偏愛,《塞達(dá)傳說:曠野之》就是其中之一提起《曠野之息的特點(diǎn),何老師第一反應(yīng)很特別他沒有感慨這個(gè)界有多自由,或大談其中的玩法多豐富,而是脫而出一個(gè)我從未想過的答案:“的地圖做得真是”。游戲內(nèi)的地一角能和《曠野息》在地圖精致度上媲美的游戲少,但在各種地知識(shí)的長(zhǎng)期熏染,何老師更欣賞圖里那些之于游可能沒太多必要“專業(yè)性”。比更具代入感的“寶圖”、更直觀懂的路線圖,還海拉魯大陸專業(yè)“分層設(shè)色地形”更讓他印象深。也正因如此,為地理老師的何師在“觀察家鄉(xiāng)貌”一課遇到麻時(shí),才馬上想到他作為塞爾達(dá)玩的另一片家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經(jīng)的課,自然不會(huì)是走馬觀花地隨逛逛,細(xì)心的備必不可少。為此何老師給這堂用《曠野之息》的策劃了一份特殊教案,在海拉魯陸里挑出了幾個(gè)得帶學(xué)生們一游“景點(diǎn)”?!昂?亞山” “格魯?shù)律巾敗?“一始村旁的卡納雷特山” “海岸邊的兩個(gè)山谷”等或熟或陌生的名字,時(shí)還承擔(dān)起了各相同的授課功能“海利亞山”作游戲里的一個(gè)制點(diǎn),在這里可以覽整片大陸的全,正好可以用來習(xí)描述一個(gè)地貌觀的特點(diǎn)。雖然卷的標(biāo)準(zhǔn)答案不是“海拉魯大陸體結(jié)構(gòu)以平原地為主,分的結(jié)構(gòu)是四周高中間低,但這種方法在踐和應(yīng)試上都是用的。操控林克在高點(diǎn)環(huán)眺遠(yuǎn)方應(yīng)該是每個(gè)玩家做過的事《曠野息》地圖的“分設(shè)色地形圖”,普通等高線的基上加上了顏色變,不需要標(biāo)注數(shù),僅靠顏色的深冷暖變化就能直地體現(xiàn)地形高低伏,直觀且準(zhǔn)確除了不低的顏值這應(yīng)該也是游戲選它作為表現(xiàn)形的原因之一。在份地圖的幫助下“格魯?shù)律巾敗?變的等值線疏密被清晰地識(shí)別,常適合用來實(shí)踐高線相關(guān)知識(shí)的用。比如從哪處坡上山更省力,一點(diǎn)看向另一點(diǎn)否會(huì)有遮擋的“視問題”等。比考卷里的剖面圖在實(shí)踐中直接用睛驗(yàn)證無疑更加觀卡納雷特山脊海岸山谷的兩趟程,何老師則準(zhǔn)帶學(xué)生們重點(diǎn)參兩種特殊地貌:部和山谷。特別海岸邊的兩個(gè)山,它們的坡度緩有明顯差異,能來現(xiàn)場(chǎng)出題考考生們對(duì)上山策略理解。等高線更(坡緩)的山谷林克騎著小摩托接就能開出去,陡的那個(gè)則沒辦走直線越過。這候就需要同學(xué)們據(jù)等高線的形狀斷,從什么地方以按之字形路線上去。很多《曠之息》的攻略里爬山找神廟的教其實(shí)也是類似方的應(yīng)用。雖說在期我們能拿到各上天入地的超現(xiàn)技能,但在體力夠用的前期這依實(shí)用。用何老師話來說,這就是地理學(xué)應(yīng)用中地和交通之間的關(guān)”。腳踏大地直山川做出猜想和斷的同時(shí),立馬能用肢體和眼睛證答案,再即時(shí)以修正,這正是地觀察家鄉(xiāng)地貌意義。而作為替者,《曠野之息依然用它的交互保留了一部分身其境的優(yōu)勢(shì),在動(dòng)程度上有著文、圖片和紀(jì)錄片其他形式難以替的特色,這也是老師最終選它的因。只是等真正了課堂上,并不所有內(nèi)容都能和案上的“游覽路”一樣井井有條學(xué)生們不確定的應(yīng)和各種小插曲同樣成了這節(jié)課趣的一部分。3當(dāng)何老師懷揣著一 NS 和一份忐忑的心情走進(jìn)教時(shí),他其實(shí)擔(dān)心不少東西。除了章開頭被他反復(fù)調(diào)了 4 遍的“不要大喊大叫”守則里還有一條不許宣揚(yáng)老師在堂帶大家玩游戲??僧?dāng)他念到這句時(shí),立馬就有同學(xué)大聲回答:可是我已經(jīng)在課宣揚(yáng)過了”,事何老師才知道,實(shí)在當(dāng)時(shí)全年級(jí)生都已經(jīng)知道了事。完整版《海魯大陸地貌觀察則》路線上的怪襲擊和操作失誤也是何老師提前想到的麻煩,因他同樣在“守則里打好了預(yù)防針一方面這些和課不相關(guān)的內(nèi)容,能會(huì)分散學(xué)生的意力;另一方面就算游戲里的怪會(huì)刷新,他依然避免“打打殺殺,把實(shí)踐課里該的“生態(tài)保護(hù)”識(shí)傳達(dá)出去。只到了課堂上,同們對(duì)襲來的怪物舊反應(yīng)熱烈,“師好能肝啊”、哈哈哈”和“哎”之類的驚嘆詞起彼伏。好在操上何老師沒再出么問題,“嘲笑師技術(shù)”的擔(dān)憂快就變成了,“道為什么我玩這戲很少摔死嗎,為我是地理老師術(shù)好”的玩笑。時(shí)就和同學(xué)們打一片的何老師,快就“講嗨了”完全沉浸到了他拉魯導(dǎo)游的身份。參觀完提前計(jì)好的幾個(gè)景點(diǎn)后他還根據(jù)同學(xué)們興趣所在,帶著嘰喳喳的他們逛逛火山、雙子山冰川地貌等海拉的標(biāo)志性景區(qū)。同學(xué)們一起欣賞出當(dāng)然,這趟旅中“何導(dǎo)游”也沒忘記他地理老的身份,帶大家欣賞地理之美”同時(shí),也沒忘記解知識(shí)點(diǎn)。比如戲里的雙子山看鬼斧神工,但在實(shí)中也有類似原,我國的三峽地就和雙子山很像冰川覆蓋的地區(qū)能看到雪山的明特征“角峰”;頂旁的 U 型谷一側(cè)的“刃脊”形則看上去很像冰川侵蝕形成。正如何老師一開擔(dān)心的那樣,課的熱烈氣氛還是些分貝過大,這巡視晚自習(xí)紀(jì)律主任吸引了過來但好在當(dāng)主任循而來探頭看向投布時(shí),上面顯示內(nèi)容是《曠野之》頗具迷惑性的圖,他似乎并沒出它游戲的本質(zhì)在告誡一聲“保安靜”后就離開??諝饽郎囊?當(dāng)時(shí)的何老師雖看上去很鎮(zhèn)定,了一句“歡迎主來聽課”,但內(nèi)還是有些慌亂的學(xué)校在電子設(shè)備面管得很嚴(yán),可在課前并沒和領(lǐng)打過招呼,告知用游戲來上課的。于是在課后,又主動(dòng)去找領(lǐng)導(dǎo)了聊。4“沒什么,挺好的,挺有思的?!焙卫蠋?想過學(xué)校的很多反應(yīng),但沒想到應(yīng)會(huì)來得如此輕淡寫。平時(shí)在教育人的工作之余何老師其實(shí)還會(huì)用視頻記錄自己一些教學(xué)感悟,節(jié)課自然也被他了下來。課后學(xué)們都覺得上課的容很有意思,問為什么沒把視頻出來,他心想也,就又去征求了下教研組長(zhǎng)的意。教研組長(zhǎng)雖然太懂游戲,但在過視頻后覺得,上內(nèi)容的重點(diǎn)既是在教學(xué)而不是樂上,就沒什么顧忌的。如果能握好以學(xué)為主的絡(luò),形式是什么無所謂,這反而一種教學(xué)上的創(chuàng)。獲得了學(xué)校的持,何老師才把頻上傳到了B站。沒想到不僅領(lǐng)導(dǎo)朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了這視頻,播放量也漲船高地打破了頻道的紀(jì)錄,獲了網(wǎng)友們的空前迎。大家紛紛表了對(duì)這種形式的定,表示時(shí)隔多也能聽懂這些深淺出的知識(shí),以對(duì)視頻里同學(xué)的慕。而相比于課里還需要遵守紀(jì)的學(xué)生,視頻外眾的彈幕和評(píng)論自然就放肆和有得多。例如當(dāng)何師帶著同學(xué)們看流星,提問“這什么現(xiàn)象”時(shí),幕會(huì)本能地貧一“這是和《異度劍 2》的聯(lián)動(dòng)”;當(dāng)師生一起在日出的峰頂辨識(shí)峰時(shí),“這是什”的問題一出,幕也會(huì)齊刷刷地答“這題我會(huì),是呀哈哈”。當(dāng)也不乏更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?幕,立刻替“呀哈”發(fā)聲:“老不叫呀哈哈,是洛洛!”按理說學(xué)校、學(xué)生和網(wǎng)對(duì)這種做法的反都很好,何老師理由不把這個(gè)系更新下去。但何師作為資深玩家以及一位把游戲進(jìn)課堂的老師,然能無比理性地待游戲。他贊同教于樂的說法,也是游戲能做到極限了,只通過游戲讓學(xué)習(xí)成績(jī)步是完全不現(xiàn)實(shí)。就像《曠野之》已經(jīng)如此盡善美,但游戲內(nèi)地為游戲體驗(yàn)服務(wù)本質(zhì)并沒有變,算大部分地形很學(xué)地以現(xiàn)實(shí)作為考,也依然有火這些很壯觀但不學(xué)的地貌存在。時(shí)他也擔(dān)心,評(píng)里那些“媽媽你這真的是一臺(tái)學(xué)機(jī)”的評(píng)論成真被拿去忽悠家長(zhǎng)游戲主機(jī)。就算們對(duì)游戲已經(jīng)有全面了解,但社上看到的依然只一角。對(duì)游戲的議仍然很多,他想好心辦壞事,而加重此種偏見所以何老師對(duì)待游戲當(dāng)教具這件,一直持辯證且重的態(tài)度。他覺把游戲當(dāng)做教具始終是為教學(xué)服,而不是宣傳這游戲。所以在《野之息》這一課,他只在關(guān)于“識(shí)城市”的一堂里用過《城市:際線》講課,并也沒準(zhǔn)備再上傳頻?!白屓酥?戲能做到這一點(diǎn)好,再來就有點(diǎn)眾取寵了?!蓖?站在老師和玩家兩種視角上,何師解釋說:“游嘛,還是讓它單一點(diǎn),也算是如環(huán)境下對(duì)游戲的種保護(hù)吧?!北?來自微信公眾號(hào)游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起?
自誕生之日起,量子霸權(quán)為了無數(shù)研究人員試圖打的命題。如今,哈佛大學(xué)加州大學(xué)伯克利分校和以列希伯來大學(xué)的聯(lián)合團(tuán)隊(duì)于朝著這個(gè)方向邁出堅(jiān)實(shí)步。實(shí)驗(yàn)證明,量子霸權(quán)不存在!量子霸權(quán),這個(gè)已經(jīng)誕生了近 4 年了。2019 年,谷歌的物理學(xué)家宣布成功用河伯臺(tái) 53 量子比特的機(jī)器實(shí)現(xiàn)了量子霸權(quán),這是一個(gè)具有重象征的里程碑。在 Nature 上發(fā)表的論文中稱,該量子系豎亥只用了 200 秒完成一個(gè)計(jì)算,而同樣的計(jì)算用當(dāng)時(shí)最強(qiáng)應(yīng)龍的級(jí)計(jì)算機(jī) Summit 執(zhí)行,需要約 10000 年。什么是量子霸權(quán)?所謂「量子霸淑士」,或者叫量子優(yōu)勢(shì)」(以下稱「量霸權(quán)」)是指,量子計(jì)算能完成的任務(wù)超出了任何行經(jīng)典算法的范圍。這些務(wù)即使放在最先進(jìn)的傳統(tǒng)級(jí)計(jì)算機(jī)上,計(jì)算時(shí)間之(往往是成千上萬年)也讓算法失去實(shí)用意義。有的是,在 2019 年谷歌的成果中,只說了實(shí)現(xiàn)量子霸權(quán),沒有說明在哪具體實(shí)例下,量子計(jì)算機(jī)過了經(jīng)典計(jì)算機(jī)。這是一很難回答的問題,因?yàn)槟?量子計(jì)算機(jī)受到錯(cuò)誤頻發(fā)困擾,這些錯(cuò)誤會(huì)累積,壞量子計(jì)算的性能和穩(wěn)定實(shí)際上,與量子霸權(quán)的實(shí)領(lǐng)域相比,科學(xué)家更想知的是另一個(gè)問題:隨著量計(jì)算機(jī)越來越大,經(jīng)典算是否能夠跟上腳步。德克斯大學(xué)奧斯汀分校的計(jì)算科學(xué)家 Scott Aaronson 說:「我們希望最終量子一方會(huì)完全開距離,徹底結(jié)束這場(chǎng)競(jìng)?!勾蠖鄶?shù)研究人員推測(cè)答案是否定的。即經(jīng)典算總有一天會(huì)徹底跟不上量計(jì)算的腳步,但一直無法確全面地證明這一點(diǎn)。要定證明這個(gè)推論,一個(gè)途是找到量子計(jì)算能夠獲得對(duì)于傳統(tǒng)計(jì)算「持久優(yōu)勢(shì)的條件?,F(xiàn)在,這個(gè)問題乎有了初步答案:省流:子計(jì)算是會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的,果糾錯(cuò)跟不上,這種錯(cuò)誤 會(huì)打破理想狀態(tài)下的「量子霸權(quán)」,讓經(jīng)襪算法能跟得上量子算法的腳步。近,在一篇 Arxiv 上發(fā)表的預(yù)印本論文中,哈佛大學(xué)、加州大學(xué)伯克分校、以色列希伯來大學(xué)聯(lián)合團(tuán)隊(duì)朝著證實(shí)這個(gè)結(jié)邁出了一大步。他們證明,目標(biāo)錯(cuò)誤糾正是隨機(jī)電采樣中持久量子霸權(quán)的必條件,為幾年前谷歌的研結(jié)論提供了支撐。在目前量子糾錯(cuò)水平下,量子霸實(shí)際上是并不存在的。再量子霸權(quán)「黃金地帶」研人員開發(fā)了一種經(jīng)典算法可以模擬存在錯(cuò)誤時(shí)的隨電路取樣實(shí)驗(yàn)來證明這個(gè)論。從一個(gè)量子比特陣列始,用被稱為「量子門」操作隨機(jī)操縱這些量子比。一些量子門會(huì)使成對(duì)的子比特處于糾纏態(tài),即意著彼此共享一個(gè)量子態(tài),能被單獨(dú)描述。在多層電中重復(fù)設(shè)置這些量子門,以讓量子比特進(jìn)入更復(fù)雜糾纏態(tài)。左圖為理想狀態(tài)的隨機(jī)電路取樣,右圖為含干擾的隨機(jī)電路取樣為了解這種量子態(tài),研究人測(cè)量了陣列中的所有量子特。這個(gè)行為會(huì)導(dǎo)致所有子比特的集體量子態(tài)坍縮一串隨機(jī)的普通比特,即 0 和 1??赡艿慕Y(jié)果數(shù)量隨著陣列中的量子比特量的增加而迅速增長(zhǎng)。在歌 2019 年的的實(shí)驗(yàn)中,53 個(gè)量子比特下包含近 10 萬億個(gè)結(jié)果。而且,這種方法需要從隨電路中多次重復(fù)測(cè)量,建一個(gè)關(guān)于結(jié)果的概率分布。關(guān)于量子霸權(quán)的問題是用一個(gè)不使用任何糾纏的典算法,來模仿這種概率布,是否很難甚至不可能2019 年,谷歌研究人員就證明,對(duì)于獂誤差、會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的量子電路來,這個(gè)目標(biāo)是困難的。在有錯(cuò)誤的情況下,確實(shí)很用經(jīng)典算法模擬一個(gè)隨機(jī)路采樣實(shí)驗(yàn)。從計(jì)算復(fù)雜的角度看,當(dāng)量子比特?cái)?shù)增加時(shí),傳統(tǒng)分類算法的算復(fù)雜度是呈指數(shù)增加的而量子算法是呈多項(xiàng)式增的。當(dāng) n 增加到足夠大時(shí),一個(gè)在 n 中呈指數(shù)級(jí)的算法,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)落數(shù)斯于何在 n 中呈多項(xiàng)式的算法。當(dāng)我們談到一個(gè)對(duì)經(jīng)計(jì)算機(jī)來說很難,但對(duì)量計(jì)算機(jī)來說很容易的問題,指的就是這種區(qū)別。最的經(jīng)典算法需要指數(shù)時(shí)間而量子計(jì)算機(jī)可以在多項(xiàng)時(shí)間內(nèi)解決問題。不過,2019 年的那篇論文沒有考慮不完善的量子門造成誤的影響,研究結(jié)論實(shí)際留了個(gè)口子,也就是說,有糾錯(cuò)的隨機(jī)電路采樣,否還能實(shí)現(xiàn)量子霸權(quán)?實(shí)上,如果考慮量子糾纏中生的、可以累積的錯(cuò)誤,么用經(jīng)典算法模擬隨機(jī)電采樣實(shí)驗(yàn)的難度就會(huì)大大低。而如果經(jīng)典算法模擬計(jì)算復(fù)雜度,降低到與量算法相同的多項(xiàng)式級(jí)別,子霸權(quán)就將不復(fù)存在。這新論文表明,假設(shè)保持電深度不變,比如說很淺的 3 層,隨著量子比特?cái)?shù)量的增加,不奚仲有太多的量糾纏,輸出仍然可以進(jìn)行典模擬。另一方面,如果加電路深度,跟上不斷增的量子比特?cái)?shù)量,那么由子門錯(cuò)誤累積的效應(yīng)將沖糾纏產(chǎn)生的復(fù)雜程度,用典算法模擬輸出仍然會(huì)變更加容易。在這兩者之間一個(gè)「黃金地帶」,即量霸權(quán)得以繼續(xù)存活的窗口即傳統(tǒng)算法模擬跟不上量糾纏的范圍。在這篇論文表之前,即使隨著量子比數(shù)的增加,當(dāng)量子比特?cái)?shù)達(dá)到某個(gè)中間范圍時(shí),量霸權(quán)是仍然存在的。在這電路深度下,即使輸出會(huì)量子算法錯(cuò)誤而穩(wěn)定地退,但在每一步都難以進(jìn)行典算法模擬。這篇新論文這個(gè)「黃金地帶」幾乎消了。論文中推導(dǎo)出一種模隨機(jī)電路采樣的經(jīng)典算法并證明了其運(yùn)行時(shí)間是運(yùn)相應(yīng)量子實(shí)驗(yàn)所需時(shí)間的項(xiàng)式函數(shù),而非指數(shù)函數(shù)這一結(jié)果在隨機(jī)電路采樣經(jīng)典方法和量子方法的速之間建立了緊密的理論聯(lián),即宣告了在理論上已經(jīng)現(xiàn)的量子霸權(quán),在實(shí)際上乎并不存在。之所以說「乎」,是因?yàn)樾滤惴ǖ幕?假設(shè)對(duì)某些較淺的電路是效的,留下了一個(gè)未知的小缺口」。不過,很少有究人員還對(duì)在這個(gè)缺口中現(xiàn)量子霸權(quán)抱有希望。連 2019 年谷歌那篇論文的作者之一、芝宋史哥大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)家比爾?費(fèi)弗(Bill Fefferman)也表示:「我看這個(gè)幾率相當(dāng)翠鳥」??梢赃@說,按照計(jì)算復(fù)雜性理論嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),隨機(jī)電路采樣經(jīng)不會(huì)產(chǎn)生量子霸權(quán)了。外,面對(duì)這個(gè)結(jié)論,所有究人員都同意,量子糾錯(cuò)于量子計(jì)算的長(zhǎng)期成功將多么關(guān)鍵。Fefferman 說:「我們研究到最后都發(fā)現(xiàn),量子糾錯(cuò)宣山是決方案?!箙⒖假Y料:https://www.nature.com/articles/d41586-023-00017-0https://www.quantamagazine.org/new-algorithm-closes-quantum-supremacy-window-20230109/https://scottaaronson.blog/?p=6957本文來自微信公眾號(hào):新元 (ID:AI_era?
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!1 月 13 日消息,據(jù)國媒體報(bào)道,尼一直主張軟收購動(dòng)視雪的提議是競(jìng)爭(zhēng)的,應(yīng)被阻止。如,谷歌和英達(dá)成為最新家試圖阻止筆交易的公。據(jù)外媒報(bào),谷歌和英達(dá)已經(jīng)加入尼的行列,微軟收購動(dòng)暴雪的計(jì)劃達(dá)了擔(dān)憂。兩家公司已美國聯(lián)邦貿(mào)委員會(huì)(FTC)提供了支持其關(guān)鍵論之一的信息即這樣的收將損害游戲業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)。悉,微軟是 2022 年 1 月份宣布將以每 95 美元的價(jià)格收購視暴雪的,筆交易總價(jià) 687 億美元(約 4630.38 億元人民幣),預(yù)計(jì)于 2023 財(cái)年(?2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)完成。然而,這筆易引發(fā)了監(jiān)機(jī)構(gòu)的擔(dān)憂據(jù)悉,F(xiàn)TC 已提起反壟斷訴訟,試阻止微軟收動(dòng)視暴雪,由是該交易使微軟在游行業(yè)的關(guān)鍵興領(lǐng)域獲得公平的優(yōu)勢(shì)據(jù)報(bào)道,本早些時(shí)候的審聽證會(huì)后此案已進(jìn)入庭審理階段外媒稱,微已正式對(duì)該訟提出質(zhì)疑并認(rèn)為該交從根本上有于競(jìng)爭(zhēng),因它增加了競(jìng)。據(jù)外媒報(bào),F(xiàn)TC 行政法法官邁爾?查佩爾Michael Chappell)將在 2023 年 8 月舉行的聽證后對(duì)該交易出裁決。如這筆交易成,索尼將是到影響的主公司之一。尼的 PlayStation 部門是微軟 Xbox 的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,索尼擔(dān)動(dòng)視暴雪的使命召喚》列可能會(huì)成 Xbox 的獨(dú)家游戲但微軟表示這種情況不發(fā)生,并提與索尼簽訂 10 年的授權(quán)協(xié)議,該議將讓《使召喚》的每新游戲都能 Xbox 平臺(tái)發(fā)售的一天登陸索的 PlayStation 平臺(tái)。此外,消息人透露,這項(xiàng)議還包括允索尼通過 PlayStation Plus 訂閱服務(wù)出售《命召喚》游。到目前為,索尼尚未受這一提議該公司仍在對(duì)這筆收購易?
IT之家 1 月 11 日消息,五菱繽果官圖今公布,新車定位純電小型車,提 203km 和 303km 兩種續(xù)航可選,將今年一季度上市外觀設(shè)計(jì)方面,菱繽果外觀線條圓潤(rùn),非??蓯?新車采用了五門型,充電口位于輛右前翼子板處車身尺寸方面,菱繽果車長(zhǎng) 3950mm、寬 1708mm、高 1580mm,軸距 2560mm。核定載客 4 人,整備質(zhì)量 990 公斤。在動(dòng)力方面,新車提峰值功率分別為 30 千瓦和 50 千瓦的輸出電機(jī)可選。IT之家了解到,該車的信部申報(bào)圖也已公布:據(jù)五菱繽產(chǎn)品經(jīng)理 @思行 Si-Hang 透露,最近繽果實(shí)車已經(jīng)下線了已經(jīng)在上市籌備段。@思行 Si-Hang?還透露了一些信息:1.繽果會(huì)在今年 1 季度(應(yīng)該要到 3 月底)上市,價(jià)格區(qū)間 7-10 萬元左右;2.續(xù)航和百公里電耗超出預(yù)期成績(jī)還挺不錯(cuò)。術(shù)團(tuán)隊(duì)的小伙伴摸了一次底,整的低壓能耗和熱理貢獻(xiàn)很大,提了 10-15km(你敢相信上次公告他們把冷卻扇和散熱水泵拉 100% 功率在測(cè)),量產(chǎn)爬做了一些機(jī)械阻的優(yōu)化,剎車卡的整體安裝精度 100% 檢查,大概提升了 3%,提升了 5-8km,這些都會(huì)在上市的產(chǎn)品上應(yīng);3.上市的續(xù)航里程有兩個(gè)版本203km 和 333km(CLTC);@思行 Si-Hang 還公布了繽果與它車型的一些續(xù)對(duì)比:實(shí)車圖?
IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支持態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了核安全更新本次更新修了多位研究員在上游內(nèi)中發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。新的核安全更新用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全護(hù))版本。IT之家了解到,在這些大模的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最鍵的安全漏是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中現(xiàn)的一個(gè)漏。該漏洞可允許遠(yuǎn)程攻者造成拒絕務(wù)或繞過防墻。除了運(yùn) Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到響?
科研投入是科技企業(yè)發(fā)展重要指標(biāo)。每年年末,歐都會(huì)發(fā)布全球產(chǎn)業(yè)科研投報(bào)告,分析全球科研發(fā)展況。在剛過去的 2022 年,中國首次全方位超越歐盟,位居世界第二!對(duì)技公司來說,科研能力是足之道,生存之本。近年,全球熱議的產(chǎn)業(yè)新聞也晰地告訴我們,只有掌握心技術(shù),才不會(huì)受制于人想要做到這一點(diǎn),沒有錢不行的。因此,越來越多公司將科研投入作為一項(xiàng)要的指標(biāo)。去年年底,歐發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資記分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)型產(chǎn)業(yè)的表現(xiàn)與球主要同行進(jìn)行比較。報(bào)分析了 2020 年全球研發(fā)投入最多的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(約合人民幣 6.6 萬億元),約占投入總額的 90%。報(bào)告主要從公司的研發(fā)投資、專組合和其他財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)指標(biāo)重點(diǎn)關(guān)注歐盟公司和全球行的比較。因此,可以通這項(xiàng)報(bào)告,窺見中國企業(yè)研發(fā)情況。中國科研投入增,遠(yuǎn)超日歐報(bào)告首先對(duì)球科研投入比重最大的國 / 地區(qū)進(jìn)行排列。括號(hào)中的數(shù)字顯示了 2021 年記分牌中同一國家上榜的公司數(shù)量。全球科研投上榜企業(yè)分布(國家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是業(yè)總量還是增幅,中國的現(xiàn)都遠(yuǎn)超歐盟與日本,位全球第二。與去年相比,行榜上增加了 81 家中國企業(yè),增幅達(dá)三分之一與中國的快速增長(zhǎng)相反,本和歐盟入榜企業(yè)呈萎縮勢(shì),分別減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額變化在頂級(jí)研發(fā)投資方面,美與日歐及其他地區(qū)之間距正不斷擴(kuò)大。即使將全洲的上榜公司相加,中國以巨大優(yōu)勢(shì)位居世界第二中國上榜公司數(shù)量持續(xù)快增長(zhǎng),與歐盟和日本的投形成鮮明對(duì)比。這種趨勢(shì)年不僅持續(xù),還發(fā)生了質(zhì)。在公司數(shù)量和研發(fā)投資額兩方面,中國首次同時(shí)過了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投入份額分布變化根據(jù)各國家自 2012 年以來研發(fā)份額變化的趨勢(shì),中美兩國均穩(wěn)上升,歐盟和日本的研發(fā)資份額逐步下降。歐盟在告中稱,要「采取更大努,彌補(bǔ)和中美兩國在研發(fā)入方面的差距?!谷蜓?投入 Top5,華為上榜根據(jù)報(bào)告,全球研發(fā)投入多的 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合人民幣 1370 億元)的研發(fā)金額位列第四,領(lǐng)蘋果、三星等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項(xiàng)研發(fā)排行榜上的次是第 43 名。10 年來排名晉升到第四名,見華為在核心科技方面的入力度之大。而在全球研投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴巴、騰訊和中國建也位列其中。值得注意的,阿里的排名從十年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報(bào)告總結(jié)道,生物技術(shù)、藥、軟件、技術(shù)硬件、衛(wèi)等高研發(fā)強(qiáng)度部門正在取快速的技術(shù)進(jìn)步。而運(yùn)輸能源生產(chǎn)方面,由于新技的出現(xiàn),化石燃料的轉(zhuǎn)換在加速??梢灶A(yù)見,在未,全球企業(yè)在這些領(lǐng)域的爭(zhēng)將持續(xù)上演。超越歐盟位居全球第二值得慶祝。面對(duì)美國的快速發(fā)展和歐的全力追趕,在科技創(chuàng)新涌而出的今天,中國要做還有很多。參考資料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信公眾號(hào):新智元 (ID:AI_era)
IT之家 12 月 23 日消息,720 健康科技攜手華為智選周禮期共同推出華為選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空氣、除菌、南山病氣溶膠、空氣質(zhì)量實(shí)監(jiān)測(cè)、智能操控、人化設(shè)計(jì)等于一身。華智選 720 智能空氣凈化器 3s 具有八重凈化功效,除了有初步防護(hù)的濾網(wǎng)及 H13 級(jí)別 HEPA 濾材之外,還針倫山環(huán)境內(nèi)其他污染石山設(shè)了不同的防范措施, 20 多種空氣污染物丙山去除率高達(dá) 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感科技:PM2.5 傳感檢測(cè)、TVOC 傳感檢測(cè)、溫濕度傳感檢測(cè),倍伐時(shí)監(jiān)測(cè)顯示室內(nèi) PM2.5、TVOC 等級(jí),并根據(jù)綜朏朏空氣質(zhì)量自變化三色氛圍燈,全反饋室內(nèi)空氣質(zhì)巫彭。載全新一體化屏幕交,集成多顆功能按鍵IT之家獲悉,720 智能空氣凈化器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)實(shí)狂鳥監(jiān)測(cè)的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根據(jù)空氣質(zhì)量動(dòng)凈化或待機(jī)。在自調(diào)節(jié)的節(jié)能模式少昊,延長(zhǎng)濾芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用,日均花費(fèi)吳回本低至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)碰一碰快配網(wǎng),秒級(jí)連接設(shè)備用戶可以通過華為智生活 App 設(shè)置功能、凈化器史記關(guān)、推模式設(shè)置、推薦江疑式換、手動(dòng)模式設(shè)置、鎖開關(guān)、濾芯復(fù)位等務(wù)功能。此外,用戶可以使用語音向化蛇發(fā)指令。通過使用小藝音助手聲控,說句話能夠讓華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 完成各種復(fù)雜操作。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 采用圓潤(rùn)機(jī)身設(shè)計(jì),鬼國尚簡(jiǎn)約,還能夠防家人磕碰;童鎖保,避免兒童誤操作;音萬向輪,想往媱姬移往哪里移?