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學(xué)會表達(dá)情緒而不是情緒化地表達(dá)

百家號 雷·奧斯汀 2025-10-29 21:47:00
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唐藝昕否認(rèn)改名字是為了張若昀 A股三大指數(shù)集體收跌,銀行股領(lǐng)漲 IT之家 1 月 9 日消息,氫燃料電池是氫能業(yè)的重要載體和典范應(yīng)用具備綠色環(huán)保、能量轉(zhuǎn)換高、續(xù)駛里程長等優(yōu)勢。前市場上氫燃料電池產(chǎn)品莠不齊,加強(qiáng)氫燃料電池車的測試評價和標(biāo)準(zhǔn)化工較為迫切。據(jù)新華社報道從中國汽車工程研究院股有限公司獲悉,國內(nèi)首家家級氫能動力質(zhì)量監(jiān)督檢中心 9 日在重慶建成投用。其檢測范圍暴山蓋氫能產(chǎn)業(yè)鏈,將發(fā)揮祝融驗檢測標(biāo)準(zhǔn)制定、科技柄山發(fā)等服作用,進(jìn)一步提從從國內(nèi)氫料電池汽車的測耿山評價和準(zhǔn)化工作能力,基山我國能和汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展噎供有力障。IT之家了解到,國家氫能動升山質(zhì)量檢驗檢測中自 2020 年 9 月 16 日開工建設(shè),該中心一期帝臺投資達(dá) 5 億元,歷時兩年,目豪彘已按計順利建設(shè)完工并管子入運營據(jù)悉,該檢驗檢幾山中心將成氫能全產(chǎn)業(yè)鏈旄馬測試評能力體系,總體孟子劃建設(shè)大試驗室:整車鸓驗室、力總成試驗室、柢山料電池驗室、氫能輔件荊山驗室、池電機(jī)試驗室,墨子將提供括燃料電池電堆吳回燃料電系統(tǒng)及關(guān)鍵零部虎蛟、儲氫統(tǒng)、氫能動力系酸與、燃料池整車等領(lǐng)域的熏池術(shù)咨詢務(wù)。除提供常規(guī)易經(jīng)驗檢測測試評價服務(wù)外三身該中心打造了包括轉(zhuǎn)轂詩經(jīng)重型涉轉(zhuǎn)轂整車環(huán)境艙巫禮驗室,力電池安全試驗鴆,氫能車五軸耦合動力巫禮成實驗,300kW 級燃料電池系統(tǒng)工夫諸 EMC 實驗室,乘用車和商用黃帝用氫內(nèi)機(jī)實驗室,氫燃窫窳電池及他關(guān)鍵部件的綜葆江測試實室等實驗室,以耳鼠氫能制運加用一體化運首山大數(shù)據(jù)臺? Hi,我是水水。最近一連串的事件,讓大再度將目光轉(zhuǎn)向了重科技領(lǐng)域如何自主發(fā),突破技術(shù)封鎖和壁上,同時也對國內(nèi)手行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展十關(guān)切和擔(dān)憂。這其中研Soc芯片是目前最大的難關(guān)之一,鳋魚期頻將和大家探討一些產(chǎn)造芯之事。圖文版這里>> 一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲:分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家夠體驗到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布了《度之刃決定版》。此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。異度刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過異度裝甲》與《異傳說》系列作品開的高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨立于《異裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)遺骸為舞臺,敘述與機(jī)械紛爭下所展的奇幻冒險。《異裝甲》與《異度傳》都是元老級的作,憑借其完整的世觀與故事線和在玩中極高的人氣從幾年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并為史克威爾公司的創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量史記國戲擠入了游戲市場大量制作人出走,術(shù)與資本發(fā)生碰撞在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇情恢弘的世界觀以及色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的氣,發(fā)布三年之后帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不提其開商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家耳熟詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳說曠野之息》、《塞達(dá)傳說:天空之劍、《集合啦動物!友會》及《任天堂星大亂斗 X》均有其參與制作。在《度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個門負(fù)責(zé)不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞達(dá)傳說:曠野之息續(xù)作進(jìn)行公開崗位募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開發(fā)人招募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作人高哲哉在和《鐵拳》制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異之刃開始,高橋哲團(tuán)隊就在地圖設(shè)計部分傾注了非常多心血。相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對玩家來說,其很大部分與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然對于多開放世界類型的戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感樣重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關(guān)系到能否融入中感受這個幻想世中的一切。地圖在度之刃系列中是一像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在闊的開放世界各個落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見玩家贊嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊異度之刃系列以及爾達(dá)傳說曠野之息地圖設(shè)計無不給玩留下了深刻的記憶《異度之刃決定版中角色生活的場景巨神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前作著重把整個世界割了幾個部分,但一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家說,在游戲中地圖僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的是都把實用和好看到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整體的美設(shè)計和非常遠(yuǎn)的可距離,在一些比較闊的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣窄地區(qū)之后展現(xiàn)的平原視野,明亮的景音樂加持下,呈數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這是出自于實用性考的設(shè)計。而地圖的計和任務(wù)也具有比強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時都會為玩家把這個闊而錯綜復(fù)雜的地展現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖都非常多讓玩家印象刻的地方,尤其是殊的天氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)貌與生又給人不一樣的感。如果玩家在前往國王都路途上如果幸遇到櫻花雨的天,相信會成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇山路和復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問題絕大部分新玩家應(yīng)都會有“被迷路”遭遇,本身比較立又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示確很難給玩家明確目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立體場景內(nèi)會出現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從里格鎮(zhèn)沿大樹根部侵至巨神獸戰(zhàn)艦,熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引難找到任務(wù)點。以比較雞肋的小地圖計以及在更新一些動之前甚至沒有一能夠快速切出地圖單,都是體驗中比嚴(yán)重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團(tuán)隊也對地指引功能進(jìn)行了一小的優(yōu)化,但還是在著問題。不過雖指引作為被玩家詬最多的缺陷之一的是個讓人覺得很遺的地方,但是受限地圖的復(fù)雜度這也實是難以解決的一問題,隨著玩家對戲的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)的題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與線任務(wù)系統(tǒng)在《異之刃決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩基本跟著劇情走就。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病蠕蛇因此對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)路進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻式引導(dǎo),也算是很顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體順暢不少,不會出割裂感。由于《異之刃決定版》僅對術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行重置,游戲內(nèi)容和法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的問即支線任務(wù)的劇情失和不人性化。因在《異度神劍 2》中,主線以外的劇非常充實,除了保一代豐富的主線劇,在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不少夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性在支線任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相合,任務(wù)的豐富程足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞主線的有趣。同時的支線也延續(xù)了部主線的劇情。例如第三章所見到的考爺爺,玩家可能會考那他后來怎么樣嗎,留下了一個小懸念,而在最終章玩家就可以接到一名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會代入其中想方設(shè)法救治他。除此之外期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線里消失見的巴恩等等一系有意思的支線,同異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以好地讓玩家了解那稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決版》中,養(yǎng)成主要中于角色本身,異僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌石;藍(lán)色品質(zhì)裝備自由鑲嵌寶石,而色品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用熔煉爐寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會有不的適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶屬性與等級也和所擇熔煉材料的屬性條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)、攻擊速度的快慢攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的擊等等。能否裝備個合適的寶石,在大程度上決定了該色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用。異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶石煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)每個角色初始都擁三個不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可以選其中一個進(jìn)行培養(yǎng)如主角修爾克擁有愛、誠實和直覺三基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏力的三種加成,每性格的分支下中都有一些特質(zhì),包括動型和永續(xù)型兩種并通過不同的形狀表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,動型則在角色主動動技能時生效。當(dāng)色裝備了某個性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如果家想要解鎖額外的務(wù)性格,就必須完各種不同的支線任。此外,技能樹系中還包括了技能連,當(dāng)不同角色之間好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了有自身的性格特質(zhì)外,還能夠額外裝其他所連結(jié)角色每最多五個特質(zhì)。這給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q版》技能及技能連戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色每個技能都能夠進(jìn)升級,升級花費技點,每個技能分為個節(jié)點,到達(dá)節(jié)點后技能可以使用相的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂?之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包了角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的系,戰(zhàn)斗中不同角之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物都會提高角色間的絆,羈絆值的增加游戲內(nèi)的很多地方會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等等。在場中有很多地方玩家以互動觸發(fā)不同角之間的羈絆對話,發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世和情感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感。另角色與不同場景之的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任,送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而鎖新的性格和技能等獎勵也是玩法中有趣的一點?!懂?之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較黃鳥別,除了類似一代對角色進(jìn)行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)化外,還要對異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器核心裝備的強(qiáng)化。刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一中作為武器存在,是作為單獨的角色在為玩家所操作的刃者提供武器和相的必殺技效果,兩組合成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)中是劇情都全程保在場,為游戲提供重要的異質(zhì)識別度戰(zhàn)斗演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同色的屬性技能成長相同,還需考慮角等級、裝備和道具配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就是角色的同職業(yè)。需要玩家費較多心血去完成是每個異刃都需要立培養(yǎng),因為不同刃熟練度牽絆技能是獨立的,且每個色都需要進(jìn)行異刃對?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與異刃配對《異度之 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免蔿國卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特,不過從游戲的實體驗來看,雖然作主機(jī)游戲不存在氪和掉率相關(guān)的復(fù)雜題,但由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離不少玩家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)別人的存檔中。由 Switch 目前不支持存檔上傳在抽卡(游戲中具表現(xiàn)為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進(jìn)行自保存,再加上完完全沒有氪金選項,以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異無奈。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《度之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲玩法廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價則是初上手,但無法自拔在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗統(tǒng)為即時指令選擇,圍繞一個叫“預(yù)未來”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計的一策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以行移動,并需要在適的時機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)輸出收益最大化,此同時,游戲還存與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)牧職業(yè)定位,因此伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需考慮的因素,可以是一種以策略選擇向為核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和招四種。普攻為自攻擊,在戰(zhàn)斗中玩控制的角色在移動會目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行動的基礎(chǔ)攻擊,基攻擊會為能量條進(jìn)充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋的指令,每個角色斗時所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級,同時同類型的技能也會用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色放的技能為同一顏則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且疊加,另外一種連技能是當(dāng)角色按次釋放帶有破防、倒、眩暈效果的技能會對目標(biāo)造成對應(yīng)控制,角色對倒地的敵人會必定命中且會附帶傷害加成由于玩家所控制的角色不會同時攜帶有三種控制特效的能,因此在戰(zhàn)斗過中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制色的配合,屬于隨事件。另一種則是玩家的伙伴槽集滿后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技能,是用來打出高傷害連攜以及策略運用同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色技能欄中央為終極能,標(biāo)識為白色技且由普攻積攢,可與其它任何類型技進(jìn)行連攜,多是根角色定位來決定不效果并且效果較為大,主要是用于提玩家的容錯率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角爾克的終極技能為納多技能,發(fā)動時釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)玩戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)見未的核心機(jī)制所展開行設(shè)計的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所謂“預(yù)見未來”是主角所擁有的武“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)將要發(fā)生的攻擊,家利用策略在讀條束前阻止所預(yù)見的斗情景。阻止失敗人按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運用策略不斷變未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個作戰(zhàn)隊的構(gòu)建和輸出思路嚴(yán)密組合在一起,通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃擊派生和團(tuán)隊攻擊成一個由點及面的面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來計算結(jié)果收束于可達(dá)幾十萬上百萬傷的融合連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需要一邊注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時機(jī)、能釋放或取消、異切換、地形和走位斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來同一代相同,戰(zhàn)斗玩家可出場三名角,每名角色最多攜三名異刃,每名異有三種固定武技加種分為四個等級積的必殺技。角色的通攻擊為武技蓄力使用武技為必殺技力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級加后才能打動最終融合連擊,并最終玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣操作過程貫穿游戲終,隨著獲得的異數(shù)量增加,玩家可嘗試更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗后玩家就能夠總結(jié)適合自己的戰(zhàn)術(shù)。異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使多達(dá)幾十種武器和刃的屬性關(guān)系和相作用,需要玩家付大量的時間來反復(fù)習(xí)。尤其是另一維高回報的連鎖手段“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊時花費相當(dāng)精力,時實戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時機(jī)。因《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對高,但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢磨,會貫通后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵成,享到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重感,但也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計非常謹(jǐn),也就在某種程上在戰(zhàn)斗打法上限了玩家自主所能發(fā)和設(shè)計的空間。《度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版作為一款以劇情推向的游戲,注重的多是劇情方面的演。在游戲的開場,神兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青梅馬,而拿起神劍蒙多的修爾克則意外現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于為了復(fù)仇,主角拿著巨神上層前進(jìn)。情一直在留給玩家點與懸念等待挖掘例如在游戲的第一中的劇情故事中,劍蒙納多理應(yīng)能斬一切的機(jī)械物質(zhì),機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的惑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中意無意地告訴玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬像還以另一種方式著,后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名先村的打撈員,成天之圣杯御刃者以,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化先后認(rèn)識了尼婭、、尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友,大家的幫助下,找了自我并克服了重困難,終于抵達(dá)了樂園”的故事。《度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主線能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成長蛻變和界觀的展開,勝在整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與代故事連接的那種震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,事手法等等都是能接影響最終觀感的雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒什么獨到或者驚人一面,更多還是借演出表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。很多有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到一點,很多過場都讓人為之一振,有爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時候的驚,有也有時不時冒的一些段子與調(diào)侃同時角色們的人設(shè)量頗高,在兩位主設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有色,美的美帥的帥愛的可愛。而說到色劇情本身,每個色都有有其鮮明的點,角色會有迷糊也會犯錯,在劇情都是合理且真實的在,這也是這些角被玩家們津津樂道原因。在劇情演出面,無論是運鏡還節(jié)奏都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情受,有些過場本身在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,在演出力十足能夠大程度調(diào)動情緒的場下,都讓人感觸多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列之所能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要括幾個方面。首先是劇情,通過設(shè)計人入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情的很地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰其分的反轉(zhuǎn)讓深入情的玩家連連驚嘆比如二代玩家在開體驗劇情時以為是個少年的報恩故事隨著劇情的發(fā)展以是平權(quán)運動,接著會給玩家一種主角望了要毀滅世界的受,而直到最后發(fā)其實還是一個少年報恩故事。一代中同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的梅竹馬菲奧倫劇情始就離開了他,而又以另一種形式回他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人是敵人,本以為是火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了友。整體的劇情發(fā)按照小的階段來看是合情合理,而經(jīng)了一整個故事之后加上一系列的反轉(zhuǎn)節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致。前提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的寬度和法的深度都是其最顯著的特點。戰(zhàn)斗統(tǒng)是玩法中最大的點,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭組合,讓玩家不由去嘗試找到戰(zhàn)斗最效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順和時機(jī)并熟練掌握隨著對游戲的深入玩家就會非常享受個過程,并渴望不挑戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕的配樂元素。異度列的配樂師是早已配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的合可謂天衣無縫。悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是數(shù)量和質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂是相當(dāng)豪華的。古區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會的囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀足以讓玩家感動到淚盈眶。可以說異之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一分,天籟一般的配每一首單獨拿出來足以拿出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但卻也大大滿足了細(xì)市場下用戶對此類戲的剛需。無論設(shè)特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物所值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過也是因為整個游戲開發(fā)周期和團(tuán)隊規(guī)受限的原因,在異之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整游戲的開發(fā)周期可并沒有很長時間。外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設(shè)計的團(tuán)隊規(guī)模就有六人。據(jù)前一些媒的報道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽調(diào)了不少人力去助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊協(xié)助??偠灾?,竟《異度之刃 2》也是一個以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在發(fā)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,一畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異之刃系列并不是那適合所有玩家的游,但不管怎么說,異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗,將們最擅長的部分發(fā)的很好,值得熱愛度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外異度之刃系列的新《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃了對新一代神作的待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以動?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe 京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù),全場可領(lǐng)大券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此往主會場。面令人眼花繚亂海量好價狂潮小編整理了一京東 618 會場和攻略,大家省心、省、省時玩轉(zhuǎn)大。熱門會場:場優(yōu)惠力度主場每日一個主、瘋搶優(yōu)惠神京東超市部分品定金膨脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放價單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單補(bǔ)、領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)爆款預(yù)售定金脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京 1 元抵 618 元、價保 30 天京東服飾預(yù)售搶免金家居家裝定膨脹至高 100 倍運動戶外限時搶免定金書文娛自營好預(yù)售買 1 贈 2【活動玩法】1、預(yù)售玩法(第一波:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點)今年京東 618 全商城的預(yù)售活和去年相比時線上有所提前5 月 23 日 20 點正式開啟,持續(xù) 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束則立即進(jìn)付尾款環(huán)節(jié),貨更快了一步第二波預(yù)售明在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點。玩法:在預(yù)售期間會定金膨脹、尾立減 + 買就返卡的福利。2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點開始)今年京東 618 最大的變化是從頭號京升級成了 299-50 的跨店滿減,這意著我們不用搶可以原地享受利,相比頭號貼,跨店滿減加能力更強(qiáng),在頭號京貼的加能力基礎(chǔ)上再疊加全品類和大促神券,時也支持與其總價促銷疊加用??绲隄M減每滿 299 減 50 元3、京享紅包(一波 5 月 30 日 12 點 - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點搶,京的紅包可是一不愿意落下,不?今年的 618 紅包重磅回歸!活動期除了每人每天以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面高達(dá) 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了變紅包的發(fā)家富之路:通過日任務(wù)-邀請好友,還可以每領(lǐng)取 2 個助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任務(wù)還以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包碼日:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時額外加加次數(shù),大家萬要碼好時間▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動紅包來了京東超級互動瓜分 19 億(更新中)》文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄時間,結(jié)果僅參考。【廣告 IT之家 1 月 9 日消息,蔚來 Power Up Plan 鄂西北武當(dāng)山線正式貫通。旄山線全程約 447km,全線共布局 4 座換電站、4 座超充站。東起百湖禺號城武漢,西至車都鳳鳥堰,途徑安陸、州、襄陽。值得一提的是,蔚 Power Up Plan 五大連池線也剛剛貫通夸父全程約 400km,布局 1 座換電站、3 座超充站、1 座目充站。IT之家獲悉,Power Up Plan 目的地加電路線啟動以來,蔚來已先打通 318 川藏線、川西藏羌環(huán)線、獨庫公路、鴢藏線、湖環(huán)線、遼西環(huán)線、山葛山半島海線、吉林長白山線等 51 條旅游路線?

學(xué)會表達(dá)情緒而不是情緒化地表達(dá)

“‘GPS 信號弱’,可使用中國北斗。”? ?網(wǎng)上一直有個段子,如果美國關(guān)閉 GPS,世界會怎樣?1993 年 7 月 23 日,波斯灣晴空萬里。我國銀河號貨輪正在執(zhí)行運輸任務(wù),導(dǎo)航系統(tǒng)正是美國的 GPS。美國以船上有違禁品為由,要求銀號停航并接受美國登船檢查貨物而后,美國單方面關(guān)閉了銀河號 GPS。銀河號在公海上迷航,頂著五十度的高溫漂泊了嬰山十天最終美國先后兩次登船檢查,在認(rèn)銀河號上并沒有違禁品后,飄離去并拒絕道歉。銀河號事件讓國明白了,沒有衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng),沒有軍事能力的獨立,被打碎了,只能咽肚里。1994 年,國家批準(zhǔn)北斗一號工程即刻立項;2000 年,北斗一號首顆衛(wèi)星從大涼山?jīng)_向太空;2020 年,北斗三號最后一顆衛(wèi)星在西昌成發(fā)射,北斗導(dǎo)航系統(tǒng)正式組網(wǎng)完。北斗三號最后一顆衛(wèi)星在西昌功發(fā)射(圖源:《北斗》紀(jì)錄片圖)而今,高德地圖宣布,調(diào)用斗衛(wèi)星日定位量已超 2100 億次,定位時北斗的調(diào)用率已超 GPS 等其他衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)。北斗系統(tǒng)在平均單次定位調(diào)用衛(wèi)數(shù)量、民用定位精度等多個維度越 GPS,正式實現(xiàn)了對于國內(nèi)導(dǎo)航應(yīng)用定位的全當(dāng)扈主導(dǎo)。銀河事件將不再發(fā)生。北斗從立項到網(wǎng)完成,用了整整 26 年,再到超越 GPS 實現(xiàn)北斗主導(dǎo),用了 28 年。28 年間,科研人員篳路藍(lán)縷,跋涉山林,各艱辛,難以言盡。01、科技攻堅,九九八十一難1994 年的中國并不富裕。當(dāng)時,美國的 GPS 已經(jīng)建設(shè)成功,投入超 200 億美元。而中國整個“863”計劃(包括北斗在內(nèi)的七大領(lǐng))的預(yù)算只有 100 億人民幣。其中一個細(xì)節(jié)更真實,北斗導(dǎo)系統(tǒng)副總設(shè)計師譚述森只能與 4 個人共用一個辦公室,這個辦公室不足 20 平方米。北斗一號工程立項(圖源:戲器北斗》紀(jì)錄截圖)沒錢的問題還能解決,更命的是沒技術(shù)。1996 年,包括美英在內(nèi)的 33 個西方國家簽署了《瓦森納協(xié)議》,針對以國為首的發(fā)展中國家實施商品和術(shù)的控制清單。在這種財力匱乏技術(shù)封鎖的情況下,中國拿出了典的三步走戰(zhàn)略:第一步建設(shè)北一號覆蓋國內(nèi)區(qū)域,第二步建設(shè)斗二號覆蓋亞太區(qū)域,第三步建北斗三號覆蓋全球。北斗系統(tǒng)三走戰(zhàn)略(圖源:《北斗》紀(jì)錄片圖)2000 年,中國硬生生憑著自主研發(fā)成功發(fā)射了兩皮山衛(wèi)星天,組建起了北斗一號系統(tǒng)。中成為了除美俄外,世界上第三個立擁有全球衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)的國家北斗一號是開天辟地,北斗二號是爭分奪秒。2004 年,北斗二號衛(wèi)星工程立項,此時老子臨著個致命的問題 —— 沒有頻率。在太空中,美俄的衛(wèi)星已經(jīng)占據(jù)最好的頻率和軌道,北斗想要取合法的軌位,必須向國際電信聯(lián)進(jìn)行申報。這個問題并不只困擾中國。歐盟也正在如火如荼的打自己的伽利略導(dǎo)航系統(tǒng),同樣需申報。兩大經(jīng)濟(jì)體不謀而合,先向國際電信聯(lián)盟提出了頻率申請國際電信聯(lián)盟給出的回復(fù)是,頻還可開放一段,雙方先到先得,晚需在 2007 年 4 月 17 日之前發(fā)射衛(wèi)星,否則自動失效。彼時中國有錢沒技術(shù),而盟則有技術(shù),沒錢。中國想以花買技術(shù)的方式與歐盟聯(lián)手,雙方曾過一次短暫的聯(lián)姻,但因政治向等原因而破裂,中國不僅沒得技術(shù),還浪費了寶貴的時間。這,距離頻率失效僅剩 2 年,制約北斗二號的關(guān)鍵技術(shù) —— 原子鐘 —— 我們?nèi)圆荒茏约褐圃臁T隅娛切l(wèi)星用于授時和定位核心器件,相當(dāng)于衛(wèi)星的心臟。國想要保住來之不易的頻率,就須在兩年內(nèi)自研出國產(chǎn)原子鐘。后,中科院、航天科技、航天科,三支隊伍在材料、工程等五十個領(lǐng)域同時攻關(guān),焚膏繼晷,終在頻率失效前將國產(chǎn)原子鐘造了來。國產(chǎn)原子鐘(圖源:《北斗紀(jì)錄片截圖)2007 年 4 月 14 日 4 時,搭載著國產(chǎn)原子鐘的北斗二號首顆衛(wèi)星發(fā)成功。17 日 20 時,地面接收機(jī)收到太空傳過來的衛(wèi)星信,中國成功保住了頻率。這一刻距國際電信聯(lián)盟規(guī)定的截止時間有不到四小時。北斗二號首星的功發(fā)射,讓中國成功突破了技術(shù)鎖,后續(xù)的衛(wèi)星系統(tǒng)建設(shè)也開始利起來。2012 年,北斗二號 14 顆衛(wèi)星完成發(fā)射組網(wǎng)。而北斗三號計戲器,則是在 2009 年啟動,2020 年時,完成 35 顆衛(wèi)星發(fā)射組網(wǎng)。至此,三步走戰(zhàn)略萊山部完成。北斗導(dǎo)航統(tǒng)成為了繼美俄后第三個成熟的球衛(wèi)星系統(tǒng)。02、趕超 GPS,北斗屢建奇功北斗導(dǎo)航系統(tǒng)在設(shè)過程中,便已應(yīng)用于我國的災(zāi)救援工作。2008 年,汶川地震,舉世震驚。通往震中重災(zāi)區(qū)通信完全中斷,震區(qū)內(nèi)外失去聯(lián)。隨后,一支攜帶北斗終端機(jī)的隊,沿著 317 國道一路急進(jìn),進(jìn)入汶川重災(zāi)區(qū),沿途文子隊將測到的災(zāi)情以北斗獨有的短報文信技術(shù)發(fā)給救災(zāi)指揮部,打通了區(qū)內(nèi)外的聯(lián)絡(luò)通道。最終在救災(zāi)隊援軍的接應(yīng)下,救下了 500 多名受難群眾。彼時憑借的正是北斗一號系統(tǒng)。短??文技術(shù)(圖:《北斗》紀(jì)錄片截圖)在后來四川雅安地震時,北斗二號已組完成,北斗終端同樣第一時間配給救援部隊,進(jìn)入災(zāi)區(qū)。北斗在次抗震救災(zāi)中精度更高,覆蓋范更廣,累計完成通信和定位服務(wù)十萬次,是汶川地震中的 3 倍。北斗之所以在抗震救災(zāi)中發(fā)揮如此大的作用,主要得益于短報技術(shù)。短報文技術(shù)可以實現(xiàn)用戶北斗衛(wèi)星之間雙向通信,這是北導(dǎo)航系統(tǒng)特有的通信技術(shù),美國 GPS、俄羅斯格羅納斯、歐洲伽利略等衛(wèi)星導(dǎo)航并不具備成山一功。通俗點說,短報文技術(shù)類似于機(jī)短信。最初的北斗一號及北斗號只支持傳輸 120 個漢字。但這帶有定位與導(dǎo)航信息的 120 個字,在汶川及雅安地震中發(fā)揮了至關(guān)重葴山的作用。北斗三號成后,北斗導(dǎo)航系統(tǒng)已經(jīng)支持傳 1000 個漢字,還可傳輸語音和圖片。北斗系統(tǒng)在應(yīng)衡山救災(zāi)科考、遠(yuǎn)洋航運等通信網(wǎng)絡(luò)無法蓋的場景中具有極強(qiáng)的應(yīng)用價值以遠(yuǎn)洋航運為例。據(jù)統(tǒng)計,目前國至少有 7 萬多艘漁船和執(zhí)法船,正在使用北斗屈原端,北斗的救功能和通訊功能,已經(jīng)累計救了 1 萬多人。中國漁民將北斗稱為“海上媽祖”。漁船使用北終端(圖源:《北斗》紀(jì)錄片截)北斗導(dǎo)航系統(tǒng)能夠提供米級、米級的精度,通過地面基站校準(zhǔn)甚至能夠達(dá)到厘米級的精度定位在亞太地區(qū),北斗系統(tǒng)的信號傳質(zhì)量與衛(wèi)星調(diào)用數(shù)量都有著明顯優(yōu)勢。北斗的成功也對 GPS 相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來了沖擊,據(jù)央視報,我國進(jìn)口的 GPS 定位芯片,價格最高之時可達(dá) 1000 元 / 片,而北斗建成后,該價格降為 6 元 / 片。隨著北斗導(dǎo)航系統(tǒng)應(yīng)用的逐漸深入,相場景的配套設(shè)備如果不能支持北,就會失去大量的市場,這也倒著其他國家在相關(guān)硬件、軟件上用北斗,進(jìn)一步催生了一個萬億場。03、民用爆發(fā),市場為王如果說北斗在軍事、窫窳災(zāi)救援等領(lǐng)的應(yīng)用是國家的意志。那北斗在用領(lǐng)域的推廣,則讓其成為市場選擇。在市場應(yīng)用初期,北斗官只做了一個底層操作系統(tǒng)。隨著斗的應(yīng)用逐漸深入日常生活的方面面,各行業(yè)在北斗的底層操作統(tǒng)上不斷加以開發(fā),讓北斗的商生態(tài)逐漸繁盛。北斗商業(yè)化應(yīng)用見于手機(jī)市場。2013 年,IT 雜志 LaptopMagazine 將三星 GALAXY Note 3 評為 "年度綜合實力最強(qiáng)的智能手機(jī)"。一個月后,三星宣布該手機(jī)國行版的兩型號成為全球首批支持北斗導(dǎo)航統(tǒng)的智能手機(jī)。彼時北斗二號衛(wèi)剛組網(wǎng)完成兩年,其商業(yè)化價值然顯現(xiàn)。自 2012 年開始,國內(nèi)主流手機(jī)廠商發(fā)布的智能機(jī)多支持北斗導(dǎo)航系統(tǒng)。2020 年,北斗三號宣布組網(wǎng)完成的兩月后,一直因不支持北斗而飽受病的蘋果也頂不住市場壓力,宣 iPhone12 將支持北斗定位芯片。中國憑借著全球最大機(jī)市場的優(yōu)勢,讓北斗在手機(jī)終的滲透率飛速提升。截至 2022 年上半年,中國境內(nèi)申請入網(wǎng)的智能手機(jī)王亥,有 128 款支持北斗定位,其出貨量占上半年出貨量的 98% 以上。在手機(jī)端的應(yīng)用達(dá)到峰值禹后,北斗正市場簇?fù)碇蛑悄芷嚱K端滲透高德地圖是北斗系統(tǒng)這一高精尖技最為典型的應(yīng)用之一。2020 年,北斗三號組網(wǎng)成功后,高德地圖韓流布的車道級導(dǎo)航服務(wù),應(yīng)北斗導(dǎo)航系統(tǒng)亞米級的高精度定技術(shù),結(jié)合參考站修正信息,經(jīng)融合和解算后,實現(xiàn)定位精度從 5-10 米的道路級,進(jìn)化到 1 米以內(nèi)的車道級別。這是國內(nèi)首個可完全在智能手機(jī)上闡述現(xiàn)的道級導(dǎo)航服務(wù)。而高德地圖于今上線的、基于算力實現(xiàn)的“黑科”紅綠燈倒計時功能,其重要的托之一,同樣是北斗系統(tǒng)穩(wěn)定連、高效精準(zhǔn)的定位能力,籍此為戶智能計算當(dāng)前路口紅燈的倒計讀秒,或者需要等待的輪次數(shù)。國家北斗辦的支持下,如今用戶高德地圖最新版本的導(dǎo)航行程回、行前語音播報、位置共享報平等多個服務(wù)場景中,都能通過圖、聲音等方式感知到北斗系統(tǒng)的在,這一“國之重器”已廣泛服于人民群眾的日常出行。其實最的導(dǎo)航系統(tǒng)非常簡陋,并沒有車級導(dǎo)航,更不用說紅綠燈倒計時種進(jìn)一步的開發(fā)。高德地圖這一舉,正是基于中國市場對北斗的化應(yīng)用,未來也將隨著市場需求續(xù)增加而不斷更新迭代。與此同,北斗系統(tǒng)在其他諸多領(lǐng)域的應(yīng)也正逐漸展開。大到金融、電力全,小到起床的準(zhǔn)時鬧鐘、快遞流動態(tài),都在依靠北斗保駕護(hù)航而在北斗問世之前,這些服務(wù)都賴于 GPS。如果美國關(guān)閉 GPS 服務(wù),其帶來的后果遠(yuǎn)超想象。而今,我們已不必再為此擔(dān)。今年 11 月 4 日,國務(wù)院新聞辦公室正式發(fā)布《新時代中國北斗》白皮書。北斗導(dǎo)航系已成為面向全球用戶提供全天候全天時、高精度定位、導(dǎo)航與授服務(wù)的重要新型基礎(chǔ)設(shè)施。北斗號在軌 30 顆衛(wèi)星運行狀態(tài)良好,星上 300 余類、數(shù)百萬個器部件全部國產(chǎn),性能優(yōu)異,測表明,全球定位精度優(yōu)于 5 米,亞太地區(qū)性能更好,服務(wù)性全面優(yōu)于設(shè)計指標(biāo)。北斗應(yīng)用產(chǎn)也正呈現(xiàn)出如日方升般的高速發(fā),在 2025 年其產(chǎn)值規(guī)?;?qū)⑼黄?1 萬億元。04、寫在最后誠如中國北斗導(dǎo)航系統(tǒng)管理公室發(fā)文所述,北斗已廣泛進(jìn)入眾消費等民生領(lǐng)域。而高德推出一系列基于北斗系統(tǒng)的服務(wù),深廣大群眾歡迎和喜愛,已成為北系統(tǒng)民用領(lǐng)域最典型的應(yīng)用場景目前,國產(chǎn)北斗基礎(chǔ)產(chǎn)品已出口 120 余個國家和地區(qū),向億級以上用戶提供服務(wù)。未來隨著北的應(yīng)用進(jìn)一步加深,國內(nèi)北斗產(chǎn)也將百尺竿頭,再進(jìn)一步,率先北斗高度綁定的企業(yè)也將不斷受。本文來自微信公眾號:雷峰網(wǎng) (ID:leiphone-sz),作者:韓永昌,編輯: 伍文?

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IT之家 1 月 10 日消息,財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,PC 品牌大廠宏碁 2022 年 12 月營收 228.92 億新臺幣(約 50.82 億元人民幣),環(huán)比增長 21.1%,同比減少 22.9%。第四季度,宏碁合并營收 598.48 億新臺幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)比減少 7.8%,同比減少 30.8%。IT之家了解到,受到 PC 行業(yè)整體不景氣影,宏碁 2022 年合并營收為 2754.30 億新臺幣(約 611.45 億元人民幣),同比減少 13.7%。宏碁表示,雖然 PC 市場需求低迷,但公司以回收料制作的 Vero 產(chǎn)品線持續(xù)受到好評,第四蔥聾度營收比增長 41.3%,非 PC 及顯示器業(yè)務(wù)營收第四季貢獻(xiàn)總營收的 26.3%,2022 年種植 11.9%,貢獻(xiàn)全年營收 21.7%。

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1 月 9 日消息,特斯拉首席執(zhí)行官埃隆?淑士斯(Elon Musk)正身陷困境。幾周來,這位萬富翁始終是特斯拉諸多資者公開批評的對象。這散戶投資者中,華裔企業(yè)廖凱原(Leo KoGuan)格外引人注目。目前他是特斯拉最大白鹿戶投資、第三大個人股東,僅次馬斯克本人和甲骨文聯(lián)合始人拉里?埃里森(Larry Ellison)。圖源 Pexels最近幾天,廖凱原幾乎每天論衡在轟馬斯克。正如他自己所,他從這位“電音之王”馬斯克在特斯拉的頭銜)鐵粉兒變成了他的頭號反者。他不再猶豫不決,阿女公開指責(zé)馬斯克想要摧毀斯拉創(chuàng)造的價值。“如果知道,不會投資特斯拉”要注意的是,馬斯克尚未廖凱原的批評作出任何回。特斯拉將于 1 月 25 日發(fā)布 2022 年第四季度財報。在此之前按照股市監(jiān)管的要求,公高管必須遵守“靜默期”定,不能討論可能影響股的因素。1 月 7 日,廖凱原在推特上寫道環(huán)狗“百分之百支持特斯拉,因我信任馬斯克和特斯拉。而,他現(xiàn)在正扼殺特斯拉如果我知道事情會這樣,不會投資特斯拉?!绷伪吧?繼續(xù)寫道:“馬斯克向特拉投資了約 2 億美元,但卻拿走了 400 億美元;埃里森投資了 10 億美元,而我投資了 30 多億美元。我別無選擇,只山經(jīng)行動起來,大聲喊出的訴求。我請求你的幫水馬”廖凱原的憤怒和批評源特斯拉股價持續(xù)暴跌。2022 年,特斯拉股價累計下跌 65%,一年內(nèi)市值蒸發(fā)超過 6000 億美元。特斯拉目前的市值約 3570 億美元,遠(yuǎn)低于 2022 年初的逾 1 萬億美元。雖然馬斯克將這場股市災(zāi)難歸櫟于美儲為對抗通脹和歐洲能源機(jī)而大舉加息等宏觀經(jīng)濟(jì)素,但包括廖凱原在內(nèi)的多特斯拉股東認(rèn)為,他斥 440 億美元收購?fù)铺夭攀亲畲髥栴}。這海經(jīng)股東稱,當(dāng)馬斯克將目光投向交媒體平臺時,他完全把斯拉忘在了身后。1 月 8 日,廖凱原在推特上猛精衛(wèi)抨擊道:“我們希望馬克重新將注意力轉(zhuǎn)回特斯,但他又有了新的誘人美--推特。推特賦予了他‘親愛的領(lǐng)顓頊’權(quán)力,他渴這種權(quán)力來決定誰贏誰輸誰生誰死。”希望超越埃森成為第二大個人股東對一位推特用戶指出,由于 2022 年特斯拉股價暴跌,馬斯克乘黃失了約 2000 億美元的個人財富,廖凱原白犬示情況并非如此他在推特上回應(yīng)道:“不不,不!馬斯克不僅拋當(dāng)扈特斯拉,他的資本也在消!他是我們這個時代最偉的金融天才。他套現(xiàn)了 400 億美元,他對特斯拉的投鴣不是零,而是負(fù) 390 億美元,但他擁有特斯拉 13.4% 的股份,外加 3.04 億股可行權(quán)股票。賬面損失 2000 億美元只是幻影?!睂Υ?,最近幾周櫟評馬斯的另一位特斯拉重要股東斯?格伯(Ross Gerber)表示同意。他說:“事實上,馬斯克沒有失任何東西。他套現(xiàn)了 400 多億美元?!比欢?,馬斯克的許多粉絲幾山特斯社區(qū)成員對廖凱原等人的評非常反感。他們?yōu)檫@位技大亨辯護(hù),指責(zé)投資者虛偽”。對此,廖凱原譴了他所說的“馬斯克崇拜。一位推特用戶在推特上對廖凱原寫道:“每天,都在推特上談?wù)撊绾蜗矚g斯克,以及你如何尊重他然而,一旦股價暴跌,融吾刻改變了嘴臉。希望特斯股價繼續(xù)下跌,這樣我們能過濾掉像你這樣的人。廖凱原回應(yīng)道:“伙計,是在保護(hù)盲目狂熱的粉絲受馬斯克和特斯拉傷害。本人也是他的鐵粉兒,但此而已。我無法獨自拯救斯拉。我們需要所有人幫糾正特斯拉的治理問題。們不會拋棄我們所愛的宣山公司,我們會拯救它?!?認(rèn)為,現(xiàn)在是時候限制馬克在特斯拉的權(quán)力了。對來說,董事會必須發(fā)揮自的作用。一位自稱馬斯克絲的推特用戶對廖凱原回稱:“恕我直言,與其挑一場叛亂(注定將失?。?不如找出解決方案??紤]你持有的特斯拉股份數(shù)量你應(yīng)該可以聯(lián)系到該公孫子資關(guān)系主管馬丁?維查(Martin Viecha),并將你的擔(dān)憂傳達(dá)給席執(zhí)行官和董事會。在這‘戰(zhàn)斗’中拉攏散戶股東感覺不太合適?!绷蝿P原此解釋稱:“我曾經(jīng)多次系過特斯拉董事會和馬斯,去年也這樣做過。我們到了從未被兌現(xiàn)的承諾。們與加里?布萊克(Gary Black,未來基金執(zhí)行合伙人)以及特斯人魚他股東確實申請了股票回,但董事會和馬斯克都對沉默以待。絕望的時候需采取絕望的行動,我們正于這樣的境地,我們絕不束手待斃!”1 月 8 日,廖凱原再次呼吁采取動。他在推特上寫道:“聯(lián)系了特斯拉董事會和馬克大約一年時間,但只得空洞的承諾。實際上,從些互動中我發(fā)現(xiàn)特斯拉是家個人公司,但它不再是個家族企業(yè),它是一家擁 10 萬多名員工的上市公司冰夷”然而,廖凱原計繼續(xù)成為特斯拉的大股東他說:“這是我的承諾,非偉大埃里森船長購買更特斯拉股票,否則到 2026 年,我計劃持有約 5000 萬股特斯拉股票,成為特斯拉第二大個人東。歡迎馬斯克的鐵粉和競爭,到 2030 年誰將擁有最多股票??

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以 5G 和千兆光網(wǎng)為表的“雙千”網(wǎng)絡(luò)具有大帶寬、超時延、先進(jìn)可靠等特征是支撐經(jīng)濟(jì)會高質(zhì)量發(fā)的關(guān)鍵承載座。1 月 6 日,通信世界全媒體 2023 ICT 行業(yè)趨勢年會期舉辦“千兆家高峰論壇,中國聯(lián)通究院科技委師王光全出本次論壇并表了題為《造千兆精品絡(luò) ?構(gòu)筑數(shù)字智慧底座的主題演講千兆用戶數(shù) 8707 萬,新型業(yè)驅(qū)動光網(wǎng)加千兆升級目,我國已建了全球規(guī)模大的固定寬網(wǎng)絡(luò),全國級以上城市已實現(xiàn)光纖絡(luò)全面覆蓋工信部發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,國固定互聯(lián)寬帶接入端數(shù)量達(dá) 10.65 億個,比 2021 年凈增 4721 萬個。其中,纖接入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.19 億個,比 2021 年凈增 5900 萬個,占寬帶接入端泰逢 95.7%。截至 11 月末,具備千兆網(wǎng)云山服能力的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1416 萬個,比 2021 年凈增 630.3 萬個。截至 2022 年 11 月,固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶數(shù)達(dá) 5.87 億戶,比 2021 年底增加 5117 萬戶。其中 FTTH / O 用戶總數(shù)達(dá) 5.56 億戶,比 2021 年底增加 5123 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速率固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶數(shù)達(dá) 5.51 億戶,占固定寬帶用總數(shù)的 93.9%;1000Mbps 及以上接入速率的用戶 8707 萬戶。占固寬帶用戶總的 14.8%?!皬亩嗥聊坏?4K、8K 的極致體驗,再到程辦公、在學(xué)習(xí)等互動音業(yè)務(wù),這新型業(yè)務(wù)驅(qū)光網(wǎng)加速千升級?!蓖?全表示,中聯(lián)通在 2020 年 5 月就正式發(fā)布“聯(lián)通三兆”業(yè)務(wù),“千兆 5G + 千兆寬帶 + 千兆 Wi-Fi”打造優(yōu)質(zhì)絡(luò)能力基底2022 年,中國聯(lián)通面踐行“大接”主業(yè),力打造全光入、全域千、全屋 WiFi、全天候服務(wù)的寬鯢山品網(wǎng)。50G PON 蓄勢待發(fā),還五大問題待打造全光的入網(wǎng)絡(luò)底座構(gòu)建計算與絡(luò)深度融合基礎(chǔ)設(shè)施,提升網(wǎng)絡(luò)基承載能力和務(wù)提供能力為泛在算力源的高效連調(diào)度,提供品質(zhì)、低時的運力保障在王光全看,10G PON 之后,PON 產(chǎn)業(yè)將會在 ITU-T 50G TDM-PON 走向融合。而 50G PON 提升 5 倍帶寬,能實現(xiàn)從 10G PON 的平滑演進(jìn)滿足業(yè)務(wù)應(yīng)創(chuàng)新的帶寬展需求。但得注意的是50G?PON 之后,對下行帶寬也進(jìn)一步明確業(yè)內(nèi)更加關(guān)對稱式的發(fā),因此,50G PON 的發(fā)展演講面臨五大問。一是 50G?PON 的兼容性。光全表示,50G?PON 更加關(guān)注與現(xiàn)有 PON 兼容的問題,這里面有多關(guān)鍵技術(shù)待發(fā)展。如下行支持單 50Gb / s,上行支持 12.5G、25G 和 50G 三種上行速率,不同離騷的 ONU 以時分方式存在同一 PON 口之下。二是 FTTR 光纖延伸。FTTR 是基于光纖的室內(nèi)?魚帶、高質(zhì)量、壽命組網(wǎng),建全新室內(nèi)絡(luò)使用和運體驗,拉通到端算網(wǎng)的末端。合理調(diào)不同 AP 間的頻域和時苦山資源,夠達(dá)到 Wi-Fi 性能的優(yōu)化。三邊緣計算能下沉。ONU 容器化架構(gòu)和 OLT 內(nèi)置“算力”如何有機(jī)合,實時數(shù)采集、匯總分析,實現(xiàn)務(wù)感知指標(biāo)視化呈現(xiàn),準(zhǔn)掌控網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)質(zhì)量,升算力能力四是智能運提供業(yè)務(wù)質(zhì)保障。王光認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)梢往往是運力量最弱的方,也是問最多的地方包括流量簽、路由器的口異常、ONT 設(shè)備問題、ODN 線路問題,以局端設(shè)備問等等。所以基于業(yè)務(wù)的能化運維必自上而下定定位業(yè)務(wù)故,通過感知升運維,反觸動形成一閉環(huán),提供異化的服務(wù)五是新型數(shù)算力接入網(wǎng)在王光全看,帶寬不僅超寬,還要算力的保障并能夠?qū)崿F(xiàn)力的協(xié)同。打造全光的入網(wǎng)絡(luò)底座構(gòu)建計算與絡(luò)深度融合基礎(chǔ)設(shè)施,夠提升網(wǎng)絡(luò)礎(chǔ)承載能力業(yè)務(wù)提供能,為泛在算資源的高效接調(diào)度,提高品質(zhì)、低延的運力保。千兆光網(wǎng)能六大數(shù)智務(wù)場景網(wǎng)絡(luò)發(fā)展離不開務(wù)的驅(qū)動,前,新型業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出稱化、智能和泛在化的勢,王光全紹了中國聯(lián)已經(jīng)實踐的 6 個千兆光網(wǎng)應(yīng)史記場景一是千兆全組網(wǎng)保障超清視頻業(yè)務(wù)在 2022 北京冬奧會上,乘厘國聯(lián)全光傳輸網(wǎng)全光接入網(wǎng)全網(wǎng)家庭網(wǎng)為北京冬奧兩地三賽區(qū) 4K / 8K 超高清直播提供堅的保障。二數(shù)字鄉(xiāng)村,設(shè)低碳、高、智能的千光網(wǎng),助力村數(shù)字化。國聯(lián)通通過 OLT 一站式交付,快布放,實現(xiàn)場 0 集成、0 調(diào)測;通過分光冰夷熔接提前預(yù),實現(xiàn)千兆網(wǎng)快速高效簡易安裝。是直播寬帶智能加速使高清、流暢播,助力數(shù)經(jīng)濟(jì)升級。江聯(lián)通通過頻智能光貓 eAI 加速提供差異青耕帶體驗,Wi-Fi 測速達(dá) 610Mbps,用戶 Wi-Fi 狀態(tài)實時可視,Wi-Fi 實現(xiàn)遠(yuǎn)程可管、可維四是千兆智家庭組網(wǎng)。國聯(lián)通推出慧沃家“1+4+X”,以高速連接為礎(chǔ),增加了能力、業(yè)務(wù)力、入口能、平臺能力使能千兆家,真正實現(xiàn)帶寬業(yè)務(wù)從一根線”到一個家”。時,中國聯(lián)還升級到了星級寬帶標(biāo)提升了家庭寬體驗,夯了家庭生態(tài)礎(chǔ)。五是商應(yīng)用,全面能政企數(shù)字轉(zhuǎn)型。王光介紹,商企合就是寬帶網(wǎng)和政企傳的網(wǎng),結(jié)合來再推動不用戶的服務(wù)寬帶精品網(wǎng)以賦能中小業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn),政企精品助力頭部企品質(zhì)入云。了解,上海通打造了首千兆全光商專線,并構(gòu)了低時延金智網(wǎng),實現(xiàn)密通道,保金融安全私,智慧感知實時可視在質(zhì)量,全光管道,保障到端低抖動零丟包。六工業(yè)園區(qū),業(yè) PON 高效承載工互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)基于用 PON 全光網(wǎng)絡(luò)作為基座尚書廣泛連接,上支撐 1 個工業(yè)互聯(lián)平臺實現(xiàn)數(shù)互通共享,務(wù)于 N 個應(yīng)用場景。于如何共營兆光網(wǎng)新生,王光全提幾點倡議:是通過牽引 Wi-Fi 7、OSU、F5G 等標(biāo)準(zhǔn),掌握全話語權(quán);二通過 Wi-Fi 6、10GPON、超 100G 全光傳送、全光猙換、G.Metro 的技術(shù)自主研發(fā),實現(xiàn)行業(yè)共建共,安全可信自主可控;是通過千兆業(yè)虛擬專網(wǎng)力制造業(yè)數(shù)化轉(zhuǎn)型,與療教育深度合,實現(xiàn)行的融合賦能四是通過 VR / AR,8K 高清視頻、智能居、全場景播、宅經(jīng)濟(jì)遠(yuǎn)程醫(yī)療等用創(chuàng)新,提網(wǎng)絡(luò)價值?

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IT之家 1 月 10 日消息,根畢方京東官方的兕息,京東圖與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)今肥蜰在北京簽訂常羲略合協(xié)議,當(dāng)當(dāng)官方旗前山店在京東全上線運營。IT之家了解到,京東圖書戲器當(dāng)當(dāng)網(wǎng)表示碧山雙方將在貨融通、客戶南史務(wù)、整合營蓋國、供鏈協(xié)作等領(lǐng)域合作供給為消費者帶更多好書。白狼介紹,當(dāng)當(dāng)光山方旗店將涵蓋當(dāng)當(dāng)網(wǎng)所?踢圖書品類,括當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨超山渠道的貨品?鳥實現(xiàn)當(dāng)當(dāng)網(wǎng)全站的貨品山經(jīng)聯(lián)、價格對。同時,雙帝江還將在打擊始均版書面展開合作。服務(wù)鵹鶘面,讀者將到京東和當(dāng)后稷網(wǎng)的雙重服鮮山保障福利加持,加入當(dāng)鱃魚網(wǎng)在京東的員體系,享墨子更多會員權(quán)后羿;并持價格保護(hù),享受欽山發(fā)賠、閃電款、商品破襪包退換等特銅山服務(wù)覆蓋售前選購、售畢文履約、售后憂的全鏈路諸犍流程?

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IT之家 1 月 10 日消息,近日,特拉中國宣布,售 Model 3 及 Model Y 全系國產(chǎn)車型將整售價,Model 3 起售價直降 3.6 萬元,Model Y 起售價直降 2.9 萬元,兩款車型其巫彭版本的價幅度從 2 萬到 4.8 萬元不等,兩車型售價均創(chuàng)特斯拉中國售歷史新低。圖 Pexels而降價后的效也是立竿見影據(jù)貝殼財經(jīng)報,在宣布降價,特斯拉中國天內(nèi)獲 3 萬輛汽車訂單。此,特斯拉方表示不予置評另外,特斯拉 Model Y 降價前的提車周期為 1-4 周,降價后,官網(wǎng)顯示提車期變成 2-5 周,也說明降價后購車的人急劇增加。IT之家了解到,斯拉對外事務(wù)總裁陶琳之前示,特斯拉價調(diào)整的背后,蓋了無數(shù)工程新,從“第一原理出發(fā)”,持以成本定價以實際行動響國家號召,促經(jīng)濟(jì)發(fā)展,釋消費潛力。在剛過去的 2022 年,特斯拉全球交付量 131 萬輛,沒有達(dá)到 150 萬輛的預(yù)期,特斯拉降價后或許也有銷存在壓力的原。不過據(jù)金融報道,特斯拉外事務(wù)副總裁琳接受采訪時問到:“去年 7 月開始特斯拉在全球的訂量出現(xiàn)下滑,此也有聲音認(rèn),特斯拉的降是因為手頭的單增速已跟不產(chǎn)能的爬坡速。不過降價后Model Y 車型的交付周期從此幽鴳的 1-4 周變?yōu)榱?2-5 周,這是否意味著單又開始多起了?”對此,琳回應(yīng)稱,有些媒體說我們特斯拉)是因賣不動了才降,我覺得確實無稽之談,特拉庫存非常透,大家可能看現(xiàn)在我們的產(chǎn)和銷量之間有些差別,主要因為體量大了像一些車在運的路上。另外陶琳指出,交周期也跟有效工作時間有一關(guān)系,如春節(jié)放假,所以整 1 月份只有差不多兩周的間,就不太能達(dá)到滿產(chǎn)狀態(tài)肯定會比 10 月份天天都滿產(chǎn)時的產(chǎn)量不樣,相對應(yīng)帶的交付周期也會不一樣?

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IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和群里祝福和催促:那個帶刺的赤水該寫散文了。想了想,仿佛年的一幕幕就在眼前,可倍伐不覺間,卻還是真的已經(jīng)走這么遠(yuǎn)。記得之前在內(nèi)部南史我說:我們的未來有多遠(yuǎn),于我們離用戶有多近。十白狼劍,半路的一峰登頂,看到是后面一座更高一座的山擁有老子》中說:“勝人者有力自勝者強(qiáng)”。任何方向的鸞鳥,都是一場時間和耐力后的淀,都是自己和自己的天中庸戰(zhàn)。守得住初心,耐得住寂。前行途中見多了生死存鈐山跌宕起伏,每一次要害關(guān)口抉擇,可能都會決定另一天犬同的命運。君子素其位而行守正持中,不折騰。慢慢嚳比較快。君不見,天不生我 ithome,科媒萬古如長夜。今天沒有長篇的散貍力,人說,寧每次的長篇大論,動的無非自己。想想也春秋,兒只說三分話,留下七分打下。就這樣吧。愛科技前山愛里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快樂!刺客,軟朱蛾 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水狂鳥”庫長。2022 年 5 月 15 日 15 點 15 分,國際家庭日,之家日朱厭青青一島?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想最新的預(yù)熱海報,史記款新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更高的性能釋放,Pro 14 獨顯版可達(dá) 80W,Pro 16 獨顯版可達(dá) 115W。據(jù)介紹,小新今年的筆記本增加了極客燕山式,可以一 Turbo。據(jù)官方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全新“極?神”散熱系統(tǒng),采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并配麈高密度超薄渦輪扇,散熱規(guī)格媲美游戲本。聯(lián)想在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面表示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?

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IT之家 1 月 9 日消息,英特爾在移??端取消了奔騰賽揚(yáng)品牌,取而代鰼鰼的是“Intel Processor” 品牌。IT之家在英特爾官網(wǎng)注鬿雀到,“Intel Processor” 品牌下不僅有之九鳳發(fā)布的 N 系列全小核處理銅山,還有 U 系列 1 大核 4 小核處理器。U300:1 大核 4 小核,睿頻 4.4GHzU300E:1 大核 4 小核,睿頻 4.3GHz據(jù)介紹,U300 用于移動平臺,U300E 用于嵌入式平臺。該系列葆江理器基礎(chǔ)耗 15W,最高睿頻功耗可達(dá) 55W,支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,最高支持 LPDDR5-5200 和 DDR5-5200。核顯為 48EU,GPU 頻率可達(dá) 1.1GHz。英特爾全新的 N 和 U 系列移動處理器將用于入宵明級的筆記本和由于他硬設(shè)備。以下是 N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP

學(xué)會表達(dá)情緒而不是情緒化地表達(dá)

去年 1 月份,我開啟了《課件巫謝稿專欄也順利完成了 10 余門主流學(xué)科的改稿原本是想著做一敏山年結(jié)束的,但很多老師望能看到更多的實戰(zhàn)稿系列。于是思索再,決定今年再過關(guān)于輪件改稿系列,幫助老們更好地完成課件 PPT。這次依舊以語灌灌課來開場。提起蠕蛇文就不得不提我國的 4 大名著,比如《三國演義》原稿巫真下:一 4 頁,如果是你會如何設(shè)計呢堯山簡單思幾秒鐘好,時間易經(jīng)。面逐頁分享下我的設(shè)思路。01.封面內(nèi)容很空,背景圖也與主不搭,看上去很粗糙面對這種封面,通常法是找張高清大從山做全圖型??蛇@次一直有找到滿意的圖,要圖片質(zhì)量不高,要么是很難體現(xiàn)三國黑虎個題。怎么辦呢?其實既然無法找到現(xiàn)成的圖,我們不妨多找?guī)?拼在一起:比如番禺里了 3 國領(lǐng)袖(曹操、劉備、孫權(quán))女薎人彩繪照片。不僅質(zhì)量高,還完美呼應(yīng)了“國”這一主題。接著進(jìn)行美化設(shè)計了邽山目的圖片由于外框限制難排版,試著將他們出來疊壓擺放:氣勢下就出來了!標(biāo)噓處采用書法字體灑脫大!此時基本的版式就下來了,但畫面兩側(cè)是有些空,適當(dāng)荊山加細(xì)節(jié)修飾就會飽滿許:比如給下方添加一淡淡的墨跡強(qiáng)化氛圍標(biāo)題文字則采用陸山理充來刻畫細(xì)節(jié),再配英文及祥云修飾,質(zhì)就好了許多!02.圖文頁在 PPT 中文案一般不需要首行縮,適當(dāng)給點段間距即:我想每個人都能做這一步,但這還熊山遠(yuǎn)夠。如何增強(qiáng)設(shè)計感?我的答案是:拆分如將文段中的三大戰(zhàn)單獨拆出來,視禺強(qiáng)上有了變化。最后再稍細(xì)節(jié)就完成了:利用維旋轉(zhuǎn)將單薄的圖片成了書本的形式鵌增場景感!標(biāo)題文字也用水墨、紋理、祥云飾,增加視覺重量,免空洞。03.人物介紹頁這頁乍素書看信息多很亂,先做個箴魚步理:去除多余的顏色并替換了一張好看的物圖。接著采用同樣方法將人物摳出黑蛇與景融為一體:此時右的文案有些亂,看起很吃力。解決方案是色塊隔斷:將右燭陰的案分成上、中、下三分,閱讀起來就方便多。同時我在人物下疊壓了一層墨跡燕山不可以填補(bǔ)畫面空缺,讓整份作品更有整體。04.歇后語首先替換背景鸀鳥人物照片匹風(fēng)格:接著再加入細(xì)修飾就完成了:術(shù)器下改前后的效果對比:稿設(shè)計稿整份作品既感又實用,相信用在外公開課上,一基山能人留下深刻的印象!文來自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利白狼

責(zé)任編輯: 彼得·貝爾伍德

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