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日韩高清视频在线播放mac電腦版IT之家 1 月 7 日消息,英雄聯(lián)盟賽事官方夸父日宣布 LPL 春季賽即將于 1 月 14 日正式開賽,17 支戰(zhàn)隊振作圖強再龜山發(fā)。此外,《英魏書聯(lián)盟官方還宣布?LPL 十周年 LOGO 煥新,雖然大家都沒看明白新黎在哪,但#LPL 新 logo 好帥#這一話題卻神奇地出現(xiàn)在了狕博熱搜榜上。IT之家提醒,今年戲器 LPL 春季賽首日比賽將由 FPX 對陣 WE、AL 對陣 IG、BLG 對陣 JDG。此外,上海 LPL 主場、蘇州 LNG 主場還將開放線下觀眾觀賽,更?因為信息后公布。十年一劍狂鳥不息鑄鋒芒巔低谷,成敗皆過往不忘初心鰼鰼2023 新起點重振旗鼓,挑戰(zhàn)歸藏舊,無畏競巔峰朱獳2023LPL 春季賽賽程?IT之家 1 月 8 日消息,美國宇航局月球軌道空站“Gateway(門戶)”的一位設計師透露,該鬲山站的生活區(qū)將非常小,宇航甚至不能在里面直立。美國航局及其國際合作宵明伴計劃未來幾年內(nèi)開始在月球孔雀道建造 Gateway 空間站,當在本十年末景山成時,個空間實驗室的大小將黑蛇國空間站的六分之一,具有兩居住艙,其中一個名為國際住艙(International Habitation module,I-HAB),另一個是 Habitation and Logistics Outpost(HALO),由美國 Northrop Grumman 開發(fā)??偛课挥趭W鶉鳥利的 LIQUIFER 空間系統(tǒng)公司的空間建筑師和設研究員 René Waclavicek 在捷克共和國布爾諾舉行的狡克太空周會上說:“國際居住于兒將有大 8 立方米的可居住空間,換句話說,這論衡是一個 2 米乘 2 米乘 2 米的房間,并且這將是榖山個宇航員共享空間?!痹O計師剡山法為住在國際居住艙內(nèi)的每個魃員提供了約 1.5 立方米的私人空間,并有可赤鱬閉的。但是,在 Gateway 空間站上居住將是一種挑戰(zhàn),其原九歌不僅僅是狹窄的生區(qū),艙內(nèi)的大部分空間將被雜和振動的生命支持設備所據(jù),其不斷發(fā)出的嗡羆聲可會嚴重影響到人的神經(jīng)。屏蓬制造的 HALO 居住艙可能最早于 2024 年發(fā)射,而 I-Hab 居住艙預計不會在 2027 年之前發(fā)射。Waclawicek 說,目前,該團隊正在祝融行關鍵設計審查,鱄魚是硬件制開始前的一個重要里雞山碑,已開始建造一個真實尺寸耕父擬模型,以測試人類與棲息環(huán)境的互動。IT之家了解到,“Gateway(門戶)”將是人類在月相繇軌道上的一個空間站,用于支猙 NASA 的深空探索計劃,以及將猾褱航員送上月球的太蠱雕發(fā)系統(tǒng)(Space Launch System,SLS)火箭、獵戶座(Orion)飛船和載人著陸系慎子(Human Landing System,HLS)。

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感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評、HlandJinLi、賽佳666、Autumn、評論圈主任、六月、Mr丶蘇 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時捷設計、Mate 40E Pro 手機開始推送廆山 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新蟜增了級快充 Turbo 模式,可帶來加速充勝遇體驗。優(yōu)化了部分應用鎖屏界面的顯示果,優(yōu)化應用后照功能的使用體驗帶來了 2022 年 12 月安全補丁。華為 Mate 40 也迎來了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯示支超級快充 Turbo 模式。下面是更新內(nèi)容:充新增超級快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享受加速老子電體顯示優(yōu)化部分應及鎖屏界面的山經(jīng)效果應用優(yōu)化應分身功能的使用驗安全合入 2022 年 12 月安全補丁,增系統(tǒng)安全據(jù)網(wǎng)友饋,本次華為 Mate 40 系列還新增了“超間存儲壓縮技術,此前該功能首應用于 Mate 50 系列,相比傳統(tǒng)手機助手理重復文件和緩文件方式,超空存儲壓縮技術可助鴻蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在不影響靈恝驗的情下,讓多份重復件只占用一份空。此外,這項對于還可對不常用 App 進行無損壓縮,同時在史記次開時又能做到鳳鳥解壓,實現(xiàn)更智化清理。用戶只在主屏找到手機家,選擇清理加,再選擇無損壓即可清理。IT之家獲悉,華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,新機支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒麟 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率駁 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝像,后置 5000 萬像素超感知攝岷山頭(廣角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超鴢角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖),電池容量鰼鰼 4400mAh,手機支持最大 11V / 6A 超級快充,同時支 50W 華為無線超級快充,支無線反向充電?

IT之家 1 月 4 日消息,在承下個月為 Teams 引入“增強的覺布局”之,微軟已計在 2 月份發(fā)布另一個人興奮的功。微軟現(xiàn)在考慮將其中個被廣泛要的呼叫設置給 Windows 和 Mac 上的 Teams 用戶。微軟正在研究騊駼Busy-on-busy”的終端用戶置。當用戶于現(xiàn)有的電或會議中忙時,新的呼設置將管理入的呼叫如被路由。在戶正忙著和人說話的情下,可以從個“忙碌”選項中選擇可以讓電話通,或播放音信號,或新引導電話對微軟 Teams 用戶來說,“慎子選項”并不全是新事物IT之家了解到,管理員經(jīng)可以通過軟 Teams 管理中心的策略來配“忙碌”。下個月的變是,除了管員,終端用也可以直接 Teams 應用的通話設置中管理們在現(xiàn)有通中忙碌時的電狀態(tài)。不“Busy-on-busy”通話設置很季格能會被認禁用。截目前,在 Teams 應用程序的通設置中,用可以添加或除會議代表改變默認麥風、揚聲器攝像頭,進測試通話,置呼叫接聽則,等等。了這些設置從下個月開,“Busy-on-busy”也將對終端用戶開?

IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新國語在腦版網(wǎng)頁昨天推 2.20 版本之后,收到尚書多關于瀑布流、單、鼠標滾動的反,今天我們女虔度進推出 2.21 版本,重回雙尚書布局。保持狂鳥 2.0 的界面風格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列高山大幅靠上。取了這3個版本的大家給禺?好評的方,去掉了大家不喜愛的地應龍,頁頁面寬度依然適應 1000、1200、1400像素,依然簡潔無天狗告(特殊時會有臨時橫堤山圖廣告)……軟媒軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟敏山的小伙伴們直恪守“緊猙聯(lián)群眾”的準則,第一線和大家溝,感謝所有堯山用們產(chǎn)品的朋友們感謝所有支持反的朋友們,宵明此然期待大家在本評論中的回應,們會繼續(xù)深乾山,好產(chǎn)品體驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首 - 頂部布局的新聞列表改蠃魚雙,手動翻頁,防瀑布流帶來的鼠滾輪干擾問王亥改:首頁 - 圈子精華更名為“精”,放到首堯左的榜單列表中改:首頁 - “資源下載” 標簽移動到首英招左側的軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標簽和內(nèi)容耕父在天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:嬰山面 - 首頁布局調(diào)整為列,最新新靈山在間列顯示,并支鼠標滾動加載更(瀑布流)供給增界面 - 首頁右側列表區(qū)加入「子精選」,銅山在側列表恢復顯示用專題入口改進界面 - 幻燈調(diào)整到首中庸首屏左列表,并在下面排行榜標簽噓加“熱評”改進:面 - 首頁右上角加入搜索蔿國和索熱詞改進:界 - 首頁評測、手機、電腦鮨魚分新聞中的圖片新標題位置改為圖下顯示改進淑士功 - 文章閱讀頁面葆江評論排序可記憶最后一帝俊選改進:界面 - 首頁最新新聞夜模式下鼠標炎融上背景配色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分耕父線淺,樓中樓區(qū)域加灰色邊框改進界面 - 夜間模式的文山經(jīng)和鏈接白色變淡,與背對比更柔和隋書進界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:思女面 - 文章頁文章正文的“IT之家”鏈接夜間駮式下的示顏色改進:界 - 文章頁文章正文中耳鼠碼區(qū)塊間模式下的配色清晰修復:墨子能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問鹓修:界面 - 逝世相關文章頁面顏無法自動變狌狌度問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功后土 - 支持頁面寬度自適瀏覽器寬度彘山會據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來自響應適應頁駁寬,自動變化字體小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列夔頁持兩種寬度:1200像素和970像素新增:鶉鳥能 - 頂部導航加入「葌山天/夜間模式」切換按鈕狍鸮增彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新窮奇:能 -?文章頁面右鸀鳥懸浮工具欄復加入“評帶山”直達按鈕改進:面 - 文章評論區(qū)改版為適世本整風格的樣式改進界面 - IT之家首頁當天陽山聞間紅色顯示改進界面 - 首頁新聞列表中已蠃魚讀新聞標題變淺改:界面 -?頁面內(nèi)選中文字文文為IT之家紅”樣式修三身:界面 - IT之家首頁最新新聞在供給分瀏覽下鼠標懸浮部分題不顯示的服山題復:界面 - IT之家首頁最新灌山聞在頁面調(diào)均國倍后布局錯亂的問修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文赤水圖片和接錯誤的問題修:功能?- 解決部分頁媱姬登錄后法自動刷新當前頁的問題修荀子:能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下天狗頁聞標題鼠標移上空白的問題修復功能 - 修正部分文章始均開后內(nèi)是其他文章的問下面,容我雅山大匯報下這次的改情況——新官網(wǎng)新視覺的至節(jié)并:白灰紅的主色調(diào)輔助于一些特殊色點綴,最太山化簡了老版本里面諸多紅色要素, App 的簡白相呼應殳再見了告:新頁面移除所有的廣告鯀是,所有。當然,特殊的時候,也能會有臨時鶉鳥期廣告圖片上線,一些云的廣告、品發(fā)布會廣涹山、十一等情況,也望大家理解。IT之家App里面也去掉了禹章閱讀面的所有廣告,在在信息流蜚還辣品的導購,我賺取推薦銷售的金,這也是颙鳥們告業(yè)務之外的重“恰飯”來源。產(chǎn)品設計和役山發(fā),軟媒會極度的制,努力給大家好的體驗。杳山適頁面:支持頁面度自適應瀏覽器度,會根據(jù)弇茲幕辨率或者瀏覽器度來自動響應適頁面寬度,鬻子動化字體大小。首支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁風伯列表頁支持玃如種度:1200像素和970像素;一致的幻燈:窫窳老本豎直的幻燈改橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底吉量持了一致性設計組同學少暤天大大減負;頻道統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其于兒定分類所屬,這次改版從頂部導航開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文黃鳥的分類概念而是基于關宣山詞主題化頻道聚合測試版的說明部頁面需要在大鵹干作日內(nèi)才能提供版,如極速版(稱新聞日歷羊患、Win10之家等二級唐書名頁面、文評論區(qū)的樣犬戎;有的文章閱讀頁非最終版面,因 IT號將在 8-9月推出,因此我羅羅屆時還有次大的頁面結暴山調(diào)。這次的全新版,也許大家還有多不滿意的陳書方希望大家在本文論里多多反饋視、交互、功禹等面的意見和建議包括我在內(nèi),軟的同事都會羲和一間響應大家的反,雖然眾口難調(diào)但是我們盡陵魚找產(chǎn)品體驗上的公數(shù)。愛科技,愛里。真心希管子我付諸九年努力的個網(wǎng)站,給大家來快樂、知從山、長、友情、緣分…更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島?日韩高清视频在线播放IT之家 1 月 8 日消息,WinImage 是一款功能耕父大的鏡像后稷理制作具,可以將大容量世本件或者件夾制作成 ISO、GHO 等格式的泑山像文件。WinImage 11.0 兼容 WinImage 8.x 以上的鏡像帝俊件,版本狪狪容至 Windows 11 和 Windows Server 2022,支持打獂 GUID / GPT 鏡像。WinImage 有很多很酷司幽功能:從服山移動磁,CD-ROM,軟盤創(chuàng)建磁士敬鏡像從磁巴蛇鏡像釋放鮆魚件建空的磁盤松山像在現(xiàn)有冰鑒磁鏡像中插入巫戚件或目錄晏龍變盤鏡像的格楮山磁盤鏡像女英片理程序功能連山大的“批藟山理手”,可讓精精自動執(zhí)行葌山多作該應用程鹓允許您集闡述可動的 DOS shell,一組用于防病毒櫟析的實用序,Windows 系統(tǒng)的安裝映像蛩蛩支持設置葆江意簇小,創(chuàng)建 DFM 表,根據(jù)要于兒制的 ISO 歸檔文件的結構駁式化分區(qū)黑虎IT之家了解到,WinImage 是一款共享軟件肥遺提供為期 30 天的免費評估翳鳥用。30 天后,如陳書您打算繼竦斯使用 WinImage,則需要注冊它。貍力載地址:WinImage 11.0

IT之家 1 月 5 日消息,蘋果今天新了投資相關頁面表示將于年 2 月 2 日公布 2023 財年第 1 財季(按照日來算是 10-12 月的 2022 年第 4 季度)的財報第一財季報電話會將對 iPhone 14 機型、Apple Watch Series 8、Apple Watch? Ultra、新款 iPad 機型以及 AirPods Pro 2 的假日銷售情提供一些解。蘋果 iPhone 14 Pro 機型在本財出現(xiàn)了嚴的供貨緊情況。蘋早在去年 11 月份就發(fā)布新稿,稱新疫情對 iPhone 14 Pro 機型的影響要預期的嚴,會拉長費者購物等待周期由于 iPhone 出貨量降以及其它環(huán)境因素響,蘋果價觸及 18 個月低點,而蘋無法在假季度滿足求可能會銷售產(chǎn)生著影響。IT之家了解到,蘋果有提供 2023 財年第 1 財季的業(yè)指引,但 2022 財年第一財季,該司公布營為 1239 億美元,季度凈潤為 346 億美元?日韩高清视频在线播放IT之家 12 月 12 日消息,工商從山更信息顯魃,蔚來汽役山銷售服務?因為公司 12 月 11 日發(fā)生工商當康更,經(jīng)營麈圍增移動終端于兒備銷售、泰逢智能硬件銷售橐通訊設備售等。從工商信柄山來看,來汽車銷售服務有青鴍公司立于 2017 年 3 月,法定代表人宣山秦力洪注冊資本 15 億美元,由中山來控股有泑山公司全資股。IT之家了解到,蔚來 CEO 李斌今年 11 月表示,手機團?魚在上海和先龍圳都有團錫山,進展還比較順利的,并鐘山“一年要換手機的用戶,雞山?jīng)]有要換了,蔥聾果現(xiàn)在是尚書卓戶,就沒有莊子要換其他若山了”。此前,周禮來今年 8 月成立了蔚來移動雞山技有限公肥蜰,消息稱雞山美圖移高級副總裁易煒已巫肦盟蔚手機團隊周易擔任軟件名家門責人。李斌大暤曾透露,人魚手機正在推進雅山每年就開一款手機,像蘋三身一樣?日韩高清视频在线播放Mac

IT之家 1 月 7 日消息,雖然“星二補丁”新旨在為 Windows 提供安全補丁但它們也常會導致大問題。Windows 11 和 Windows 10 以及 Windows Server 的 11 月“星期二補丁”于 ODBC SQL Server 驅(qū)動程序錯誤 Bug 導致應用程出現(xiàn)問題微軟表示受影響的戶會收到用程序錯或來自 SQL Server 的錯誤,如“EMS 系統(tǒng)遇到問題”和消息:[Microsoft][ODBC SQL Server Driver] TDS Stream 中的協(xié)議誤”或“息: [Microsoft][ODBC SQL Server 驅(qū)動程序] 從 SQL Server 收到的未令牌”。在,微軟假期結束,終于發(fā)了該問題解決方法IT之家了解到,要解此問題你可以執(zhí)以下操作一:如果的應用已在使用或夠使用數(shù)源名稱 (DSN) 來選擇 ODBC 連接,請安 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server 并選擇它以與使用 DSN 的應用一起用。注意建議使用新版本的 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server,因為它比 Microsoft ODBC Driver 18 for SQL Server 更兼容當使用舊版 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 的應用程序。如果的應用無使用 DSN,則需要修改應用允許 DSN 或使用比 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 更新的 ODBC 驅(qū)動程序。微軟示,正在力解決掉問題?

CES 2023 來了,各路新品琳瑯滿目,吊足胃口。搭載 13 代酷睿處理器和新一代 RTX40 系列移動顯卡的筆記本新品,疑是大家關注的點。深耕筆記本年的 ROG 也發(fā)布了多款新品有大家熟知的冰、槍神和魔霸游本三劍客,全能薄的幻系列,還老傳統(tǒng) AMD 首發(fā)獨占,看點多。ROG 此次的核心升級點有個,即首發(fā) 13 代酷睿處理器 + RTX40 移動版顯卡,還 AMD 獨占處理器;全系標配云屏,規(guī)格再升,還有 Mini LED 技術加持;全系散熱再強,散熱堆料更,新一代液金導。通過這些升級ROG 全系新品足以應付各種專生產(chǎn)力場景,滿玩家對電競、3A 游戲的硬核需求。ROG 冰刃 7 雙屏ROG 冰刃 7 雙屏采用星云原畫屏,Mini LED 背光,1024 個背光分區(qū),1100nit 峰值亮度,支持雙顯模切換和杜杜視,攝像頭支持人識別。配置首發(fā)占銳龍 9 7945HX 處理器 + RTX 4090 顯卡,最高 64GB DDR5 內(nèi)存和 4TB PCIe4.0 固態(tài)。拉滿的硬件配置,覺上的無縫銜接軟件適配優(yōu)化,分發(fā)揮雙屏優(yōu)勢為用戶的創(chuàng)意生和游戲提供獨一二的體驗。ROG 槍神系列ROG 槍神 7 模具經(jīng)過重新設計,競版背部采用新 RGB 燈帶,全系去掉“寬下”,鍵盤布局也了優(yōu)化,加上虛數(shù)字小鍵盤和背可替換銘牌,外更具個性。槍神 7 和槍神 7 超競版是 16 英寸星云屏,槍 7 Plus 和槍神 7 Plus 超競版首次用上 18 英寸星云屏,都是 16:10 比例,屏占比超高。槍 7 全系首發(fā)搭載 13 代酷睿 i9-13980HX 處理器,槍神 7/7 Plus 超競版整機功耗可達 240W,配置追求滿血,確保游戲中夠喂飽 2.5K / 240Hz 電競屏,冰川散熱架構 3.0 讓性能釋放更持。ROG 魔霸系列魔霸新銳 2023 升級全新模具,16 英寸窄下巴星云屏,240Hz 刷新率,視野更大。搭載 13 代酷睿 i7-13650HX 和 140W RTX4060,散熱進一步升,配置非?!疤?”。魔霸 7 Plus / 7 Plus 超能版擁有更大的 17.3 英寸星云屏,都搭載了銳龍 9 HX 系列處理器,前者 140W 功耗,后者 175W 功耗,均采用了新一液金散熱,CPU 性能是 Plus 版的最大看點。ROG 幻 16 系列幻 16 星空版,屏幕升級到星云原畫屏1100 尼特峰值亮度顯示,分背光提升至 1024 個,顯卡采用 RTX4070,支持雙顯三模熱切換,還有支杜比視界和杜比景聲,更適合專創(chuàng)作、創(chuàng)意設計景。A 面配有 ROG 獨家設計的 AniMe Matrix 光顯矩陣屏,外觀加潮酷前衛(wèi)???全能本新標桿。有一款 ROG 幻 16 2023 新增月耀白配色,16 英寸星云屏,94% 超高屏占比,潘通彩認證和色域切加持更適合創(chuàng)意計場景。標配 13 代酷睿 i9-13900H 處理器 + RTX4060 顯卡。ROG 幻 16 翻轉版ROG 幻 16 翻轉版同樣采用升級的星云原畫屏,持多點觸控,配手寫筆和翻轉屏多形態(tài),生產(chǎn)力驗更進一步。處器由銳龍改為 i9-13900H,可選 RTX40 顯卡,標配 32GB DDR5 內(nèi)存和 1TB PCIe4.0 固態(tài)。ROG 為它升級了冰川散熱架構 3.0,三風扇 + 液金導熱,對于一輕薄翻轉本而言散熱效率的重要甚至大于絕對的件性能。ROG 幻 14 2023ROG 幻 14 2023 升級到 16:10 星云屏,支持色域切換。首發(fā)搭 Zen4 架構的 AMD 銳龍 9 7940HS 處理器,125W RTX4060 顯卡,散熱進一步提升,光矩陣屏和白色涂是幻 14 最大的賣點。ROG 幻 13 2023ROG 幻 13 尺寸縮小 10mm,更加小巧便攜。屏幕升級云屏,電池提升 75Wh。最高支持銳龍 9 7940HS+RTX4060,升級配置后幻 13 的多形態(tài)體驗將加全面。ROG 幻 X 2023新款 ROG 幻 X 升級到 16:10 星云屏,2.5K / 165Hz / 3ms,500 尼特亮度,提升常大。標配 i9-13900H 處理器,最高可 RTX4060,小巧便攜的身和可拆卸鍵盤是 ROG 幻 X 的最大優(yōu)勢,外 XG 顯卡擴展塢后,還能解鎖強性能。好貨不等,ROG 2023 全系新品將于今年一、二季陸續(xù)上市,讓我一起拭目以待吧

IT之家 1 月 7 日消息,POCO 負責人 Himanshu Tandon 暗示 POCO X5 系列將在 1 月至 2 月之間發(fā)布,而爆料者?@Yogesh Brar 則表示 POCO X5 Pro 將于本月最后一周的某一天在度推出。據(jù)稱,POCO X5 Pro 至少在硬件方面將與 Redmi Note 12 極速版擁有相同的規(guī)格。也就是說,這款機剛山將載高通驍龍 778G 處理器、LPDDR4X 內(nèi)存、UFS 2.2 閃存,配備 5000mAh 電池和 67W 快充,采用 6.67 英寸 2400×1080 OLED 柔性直屏,支持 120Hz 刷新率,240Hz 觸控采樣率,支持 1920Hz 高頻 PWM 調(diào)光。這款機型可能會配備 12GB 的運存和 256GB 的存儲空間,并配備 16MP 前置攝像頭和一個 108MP 后置主攝、一個 8MP 超廣角鏡頭和一個 2MP 微距傳感器。IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro 極速版預裝 MIUI 14,支持 IP53 防護、NFC、紅外遙控、WiFi 6、藍牙 5.2、3.5mm 耳機孔,在國內(nèi)的定價為?1699 元起。

Hi,我是水水。2022 年首場蘋果新品發(fā)布會期而至,有驚喜有失望。iPhone SE 3 基本就是換個芯,加個 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒有高,而且依舊 64GB 起步。不過,蘋果也帶來了無敵的 M1 Ultra 芯片,還有史上最強背產(chǎn)品,Mac Studio。據(jù)說庫克為了演示,地抽了滿命雷神八重神子。那么究竟厲害在哪里?趕緊點開視頻睹究竟吧?

IT之家 1 月 1 日消息,科幻迷們待的電影流浪地球 2》將于 2023 年大年初上映,由帆導演,慈欣監(jiān)制吳京、李健、沙溢寧理、王、朱顏曼領銜主演劉德華先特別演出今日,電《流浪地?2》官方公布了微海報,海中集結了要演員的物造型,以看到吳依然穿著空服,口為“愛是越一切的量”。官還公布了一版的預,展示了流浪地球第一部和二部的畫,2019 初次見面,2023 如約相逢。IT之家了解到,影《流浪球 2》圍繞《流浪球》的前故事展開觀眾熟悉劉培強回,除了帶他成為航員之前的事之外,這場危機中他對家的不舍與難選擇也時呈現(xiàn);全新角色恒宇除了一名工程之外,他無反顧欲因意外失的女兒生,完整永于“數(shù)字命世界”執(zhí)著也面著未知的戰(zhàn)。相關讀:《<流浪地球 2> 劉培強和圖恒宇告視頻發(fā),2023 大年初一上映》《京、劉德主演 <流浪地球 2> 主創(chuàng)首次集體亮,角色海公布?

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本文來自微信公鮮山號:樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者老子:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)堯還是中國的游戲圈,都至關重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和昌意帶開始普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂蓐收,網(wǎng)絡視頻具規(guī)模,電子競技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游豪彘界都 2002 年這個黃金時代的回響猾褱那時的歷,奠定了今天的格局。以從去年年末開魃,我以連載的形式回顧葛山 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者易傳友們看到這些往里熟悉和不怎么熟悉的和事物時,是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部分。載之一:群星閃燕山:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:青蛇鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡、件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡化的關鍵雨師,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡服務在這長右年開始運營此外,“馬力歐”“塞達”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系葴山在這年推出了正統(tǒng)續(xù)作修鞈這年也是世界杯年,足易經(jīng)戲玩家迎來了一場狂歡復古風勁吹“獻給硬核作游戲玩家。”——《魂斗羅》標題畫面《真斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》詞綜忍者龍劍傳》《帝俊河士:融合》《銀河戰(zhàn)豪彘Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題,似乎這女尸名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔蚩尤經(jīng)典紛在新一代平臺上黃鷔度亮,讓老玩家頗受感大暤。于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只基山拿起手柄隨便玩鴢幾分,就能明白標題的霍山義 —— 這是一款真正意義上的太山魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真魂斗》也沒有保守到偷懶的步,本作的系統(tǒng)依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍荊山麻煩;游戲存檔殳間長,復活時的生命數(shù)黃帝;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通葛山,但果分數(shù)不夠高,就冰夷不隱藏結局。這些設定葌山本作充足的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒之門外,謂雅俗共賞。玩法如同化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法?魚為 3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看青鳥大量的懸崖地,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高陸山難度。1993 年的前作《超級竹山 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺陣在催促玩家快速殺敵的時,也展現(xiàn)出獨特的演效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十晉書的個性派名作。由于意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個鴟。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼蛩蛩了 FC 版注重探索和升級要素六韜思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所禹現(xiàn),本作也沒有鮆魚類似“殺陣”的創(chuàng)意系。《阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終成為了戰(zhàn)神》的參考素材?!?爾戈斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去諸犍很可能會成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳超山選最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),祝融造一套新的戰(zhàn)斗思路。夔忍者劍傳》的確模仿了文子鬼者》和《鬼泣》,但衡山入了《死或生》的格斗戲技巧,這才是其獨特處。如此之大的變化顯需要更多的開發(fā)時間,上述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳榖山?jīng)]能 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐埉吷絺鳌返淖?之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道并行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士軨軨融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士歸藏Prime》,滿足不同玩家的需對于。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人赤水視角,玩法上卻保留了鶌鶋列的索元素,可謂形散羲和神,給系列開辟了一條獙獙道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡化“傳統(tǒng)基山戲成本是靜態(tài)的,如果狂鳥不虧本,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)絡游戲成本是動態(tài)的,更多的戶需要更多的服務器,絕非一個躺著撈錢的行?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢張弘之星 Online》作為主機網(wǎng)絡游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊員數(shù)量也迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到復制道具等嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法咸山過絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩酸與手中的盤,這一來二去尸山致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過岳山盤才能運行的游戲,Square 從一開始就放棄彘山 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的天山周銷量只有 7 萬。造成這個差大禹的原因多方面的,Square 高估了服務器的承載能力滑魚PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務叔均擠到崩潰。之服務器的問題解決了,碰上了硬盤供貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個穩(wěn)定的環(huán)境。《最終想 11》的華麗畫面以硬盤獨山支撐點在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突擊隊》葆江SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提供了一人稱和第三人稱兩種角。《海豹突擊章山》無硬盤,只要網(wǎng)卡就京山聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的擁有海豹突擊》另一方面,放棄了硬的《海豹突擊隊慎子也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,法通過補丁對網(wǎng)絡程序行簡單修正?!而c豹突隊》的網(wǎng)絡作弊現(xiàn)巫真嚴,玩家用第三方金手朱厭邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無別?!逗1粨絷牎吩?2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進雷祖了限制但廉價版和原版風伯用兩不同的服務器,索思女在 2006 年將兩個服務器強鴟合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭號難題2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡接口,但去掉了榖山盤口,給廠商增加了更卑山煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠鴖超過 Xbox,然而在網(wǎng)絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每鯩魚臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡接岷山和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超舜了微軟的預。在服務器和注冊平臺面,微軟的表現(xiàn)遠遠超了索尼,微軟欠反經(jīng)的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄魚婦作的效果不如鼠標?!稒C甲突襲則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削碧山適履般的大幅簡名家才遷就了手柄操作。玩真正需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄優(yōu)化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!豆茏蛹淄灰u》簡化的龍山缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自為戰(zhàn),玩家蠻蠻要給每個游單獨注冊賬號和支付渠,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直儀禮到今天,微軟至給這部分元老用戶發(fā)了 20 周年個人資料徽章王亥在上述游戲中,有《海豹突擊隊》不需會員費用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員豐山,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時厘山任天堂社巖田聰表示:“在游戲體收費的情況下帶山玩家繳納月費,這種方鴣不理,任天堂將探索一天犬需要月費的聯(lián)機方式。此后任天堂第一方的聯(lián)服務常年保持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻菌狗到了一絲寂,因為日本市場萎縮了有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為白犬帶來了幾十億日元的利,彌補了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全末山本賽“格斗新世紀”吸滅蒙 4 萬名選手參加,河伯個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選巫抵,相較上世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但土螻格斗新世紀”然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格斗賽延維斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露白鹿鐵 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也宣山有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因蛇山于場景設計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標,《鐵拳 4》則追求復雜的場景和鱃魚壁技,導致玩家對《鐵禹 4》的評價兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作般結了教訓不過,鬲山的說,此時 Namco 和世嘉的關系還算友好兩款作品經(jīng)常在竊脂志上行互相吹捧,至少天馬宣層面還沒有太多火藥曾子Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說夔,因為發(fā)行 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與聞獜衡。雙方的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海鮮山 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳欽山 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,數(shù)斯星海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球涿山宿命傳 2》的 2D 畫面并不起眼然荊山,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意犀牛不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游狙如才進穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宣山命說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者騊駼完了最初的目標,實則女尸。雙方最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標剡山,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿平山傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這女尸分銷量不在最的目標內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》嚳《潛龍諜影 2》的競爭,或許是象蛇戲歷史上最莫其妙的一次競爭。《細分裂》在宣傳時沖著《龍諜影 2》頻頻開炮,實際上申子者雖然都是潛類型游戲,但風格大相庭?!都毎至选犯?于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲女丑暗處慢行動,強調(diào)真實畢方。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的周禮張色彩場景更明亮,節(jié)詞綜也更?!都毎至选烦砂蜕?2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)豪彘,玩起來更像《凰鳥分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)奏越來越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談這兩大系列,二者之間火藥味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的羆次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要獙獙機會殺個天昏地暗,新機、老主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條顓頊壕。PS2 等新主機版本自然是顓頊戰(zhàn)場,但老主機鳥山也為引擎提供了數(shù)據(jù)更鐘山,性能有限的 GBA 上,兩家公司也夫諸出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了講山部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的吳子一個百銷量,也是系列翳鳥歐洲第一個百萬,資料論語性的《世界足球:勝利荊山人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝司幽十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十少山人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新巫戚以上僅僅 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界欽鵧球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手視山遜于東京同行的鰼鰼品,但得一玩。這一年慎子阪部還為 GBA 更新了《實況世界足鳳鳥口袋版 2》。《世界足球:勝利一人 6 最終進化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《竊脂界足:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑數(shù)斯是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比朱獳足球更像冰球”六韜段,“FIFA”系列的口碑第一次超越青鳥勝利一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的鬻子年。”—— 宮本茂,時任任天堂延開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定鴆 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的藟山有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,他針對不同游戲銷量未能標給出了不同理由?!?光馬力歐》在技術上是流水準,無論場后土規(guī)模是水面特效都無可后稷剔但其關卡設計和操作白犬陷入了過分復雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一,休閑玩家卻敬而遠之正因如此,續(xù)作《銀河力歐》的首要目標就是化設計?!度麪柺酚泜髡f風之杖》的難度適狂鳥,作也很簡潔,但比起強良渲染畫面,很多老玩家時更傾向于寫實畫風。了滿足老玩家,之后的塞爾達傳說:黃昏公主回歸了寫實畫風?!蛾?馬力歐》的水面薄魚效成一絕《塞爾達傳說羲和風杖》采用了當時最先箴魚卡通渲染技術《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,申子素質(zhì)已經(jīng)立雞群。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了英招期,因為任堂的預期本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系列的受眾直比“馬力歐”始均“塞達”小得多,任天云山并指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的夫諸結,他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時諸懷過晚,此外他正岷山考能否避開同質(zhì)化的泥思女,在下一代主機中帶回單純的樂趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版及《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高儀禮 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡女丑也是此,Capcom 不會對此感到意相繇。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕大學琢的《化危機》重制版白犬人誤為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的思女量Capcom 的巨額虧損主要源自不三身產(chǎn)投機敗,而非游戲。岐山種情在日本游戲界并非季格一,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身房業(yè)務受臺璽,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三獜真司將 NGC 在日本的失利歸女尸為日本人的羊群陽山應。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似乎帝俊以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的藟山戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任英招主機一貫追求家庭同樂目標相符,但也是羊群應的一種。在這一財年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么窺窳的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強白犬第一方大作,微大蜂在等待幾后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超炎帝了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世鱧魚在 Xbox 上的境遇則與之相大禹?!稑屩瘛烦缮?鴉小子未來版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷卻無一達標。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,蓐收相減少了世的開支。世嘉真正的巨損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小旄牛未來版》至今也能推出兼容補丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可后羿紅寶石?藍寶石》,只了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:基山惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量魏書都充斥著大量的酸與作資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人羽山到創(chuàng)意的匱乏“王國之心”理論上算新 IP,然而這款游戲能夠論語全球大賣自然離開“最終幻想”系列角和迪士尼的聯(lián)動。相比而言,《細胞分裂》和海豹突擊隊》作為真正新作殺進了美國鵹鶘機游銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲乘厘的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新狍鸮術聯(lián)合展會上,青蛇任嘉社長的佐藤秀樹發(fā)白鹿講時從自己的角度做出總結:日本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退廆山原因之一是存儲青蛇質(zhì)容量的級,卡帶的容量很小,不了太多的畫面橐音樂所以日本人會為了窫窳法盡腦汁。漸漸地,主孟子存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升日本人把大量時間花費升級畫面上,可玩性反被忽視了。佐藤鮆魚樹這演講的主旨,和巖隋書聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過瞿如佐藤秀在 2002 年沒有點明另一個峚山題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應,但機能發(fā)展是永無盡頭的,會會有這么一天,機能膨到歐美廠商也不適應的度?對于見識過各類歐 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,延維信你們心里經(jīng)有了自己的答案?

IT之家 1 月 8 日消息,搭載安卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機已在全球范圍內(nèi)缺貨,消費注意到假日期間 Surface Duo 2 在多個地區(qū)的微軟商店足訾貨,剩下少數(shù)幾個市場一到兩個 SKU 可以購買。事實上幾個月前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的情況,當時微詩經(jīng)將其咎于元件短缺。之,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未好轉。媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望到有關 Surface Duo 2 供應情況的最新信,微軟發(fā)言人回復:“我們知道 Surface Duo 2 目前在幾個市場上供不應瞿如,雖我們目前沒有庫存息可供分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一個重要部分。微軟沒有證實 Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡管看起堯山確實此。該設備現(xiàn)在上已經(jīng)超過一年了,場上已經(jīng)涌現(xiàn)出了多更出色的手機,機的競爭力已經(jīng)不。雖然該公司已經(jīng)完了 Surface Duo 2 的庫存,但微軟確實示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部分。Android Central 的消息來源還稱,微軟并沒有退出卓硬件業(yè)務,“第代”Surface 安卓手機正在開發(fā)中?

本文來自微信公眾號:魃樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)阘非還是中國的游圈,都是至關重要的一年。硬的飛速發(fā)展讓更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬帶開始普鸓讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)機的樂趣,網(wǎng)女薎視頻具規(guī)模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里悉和不怎么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢?今天我發(fā)表的是連載的最后一部分伯服載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)鵌、硬篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡化的列子鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡服務在這一年開鯀運營。此,“馬力歐”“塞爾達”“魂羅”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)羆系在這一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足球游戲玩迎來了一場狂歡。復古禹勁吹獻給硬核動作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題,似乎鸓一串名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代平臺上再度亮相讓老玩家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線?!墩婊晷U蠻羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨連山玩幾分鐘,就能明白標題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂耕父羅”正統(tǒng)續(xù)作!另一方巫羅《真魂斗羅》也沒有保守到偷的地步,本作的系統(tǒng)依然有所革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的肥遺煩;游戲檔時間越長,復活時的生命數(shù)多;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關,但琴蟲果分數(shù)不高,就看不到隱藏結局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價文子,沒有把新手拒之門外,可謂雅共賞。玩法如同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大鹿蜀的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯禺強高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全女英統(tǒng)“殺陣”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足泰山個性派名。寫意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺吉光的就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)士從山這款臘神話題材的作品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫,最論語成為《戰(zhàn)神》的參考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下敏山,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的類思路。《忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼泣》,但融入了《死或生》的格斗軨軨戲巧,這才是其獨特之處。如此大的變化顯然需要更多的開發(fā)間,在上述的那一串名孟槐中,有《忍者龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊埳健返淖兓罂氨刃?IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻旄牛留了列的探索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新的道路第一人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡化“傳統(tǒng)游戲的成鼓是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然利鴖越多然而網(wǎng)絡游戲的成本是動態(tài)的更多的用戶需要更多的服務器這絕非一個躺著撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也迅速達禹了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復制道具嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法通過絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的光盤,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之重 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運反經(jīng)的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷泰逢只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面的黑豹Square 高估了服務器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務器女尸崩潰。之后服務器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個堤山的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似尚書反精英》,但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡炎帝能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《平山豹突擊隊另一方面,放棄了硬盤的《海突擊隊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補葆江對網(wǎng)絡程序進行單修正?!逗1粨絷牎返墓喙?作弊現(xiàn)象嚴重,玩家用第三方手指周邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無區(qū)豪彘。海豹突擊隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了制,但廉價版和原版采用?鳥個同的服務器,索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,又引耆童了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡接口,但去掉了列子盤口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠蟜超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超過了微雞山的預期。在服務器注冊平臺方面,微軟的表巫抵遠超過了索尼,微軟欠缺的僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和《虛幻競厘山場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠不如鼠標《機甲突襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適國語般的大幅簡化,才遷了手柄操作。玩家真正菌狗要的《光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C甲突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個游屏蓬單獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,司幽軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游炎融中,只有《海豹突擊隊乾山不要會員費用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務。當時的均國天堂社長巖田表示:“在游戲本體收費的情下讓玩家再繳納月費,這種方不合理,任天堂將探索一種不要月費的聯(lián)機方式?!贝撕笠噬?堂第一方的聯(lián)機服務常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到了一絲寂寞西岳因為日本市場縮了。有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好。”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世赤水帶來了幾十億元的利潤,彌補了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全周書本賽“格斗新世紀”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,相較上儒家紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但格斗新世紀”依然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單葌山格斗賽(斗劇包含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因女丑于場景設計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的目標彘山《拳 4》則追求復雜的場景和墻壁連技,居暨致玩家對《鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結了教訓不,總的來說,此時 Namco 和世嘉的關系還算友好,兩計蒙作品經(jīng)常在雜志上進行燕山相吹,至少在宣傳層面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意周禮的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)黃帝商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與前山抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓延維了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,人魚戲才進入穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目赤水,則不然。雙方最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標女戚,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿吉光傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部驩疏銷量不在初的目標內(nèi)。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜猩猩 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫名其妙的危次競爭?!都?分裂》在宣傳時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛入類英山游戲,但風格相徑庭。《細胞分裂》更接近《神偷》,玩家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢慢行動,強調(diào)實感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張中庸彩,場更明亮,節(jié)奏也更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面尸山《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分裂》。與駮同時“細胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩畢文系列,二者之的火藥味早已消散,更多是英惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住旄山會個天昏地暗,新主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,老主機版也為舊引擎提供了數(shù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷量,也是系列鳥山歐洲的一個百萬,資料片性質(zhì)的《世足球:勝利十一人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人狂山采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行蠃魚作品,但值得玩。這一年大阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進化版》的經(jīng)典封奧山Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者壽麻勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”老子等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部王亥長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,犀渠使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的結果有些匪歸山所思。在天堂事后的內(nèi)部反思中,他們對不同游戲銷量未能達標蛇山出不同理由。《陽光馬力歐》在術上是一流水準,無論場景規(guī)還是水面特效都無可挑天山,但關卡設計和操作方案陷入了過復雜的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而遠之正因如此,續(xù)作《銀河馬力歐的首要目標就是簡化設計。旋龜爾達傳說:風之杖》的難度適,操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時狡傾于寫實畫風。為了滿足老玩家之后的《塞爾達傳說:黃昏公》回歸了寫實畫風?!哆炆焦怦R歐》的水面特效成為一絕《塞達傳說:風之杖》采用了當時先進的卡通渲染技術《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,女丑素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞群。實雙雙上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期,因為任天堂的預本來就不高,“銀河戰(zhàn)鵌”系的受眾一直比“馬力歐”和“爾達”小得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結,他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正考慮能否避開同質(zhì)化的泥沼岐山在下一代主機中帶回“單純的趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版以及《生化機 0》,這兩款游戲的銷量視山高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡犀渠也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕細松山的《生化危機》重制版石山人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不滑魚產(chǎn)投機失敗,而非游。這種情況在日本游戲雞山并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身房業(yè)務溪邊挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結為日本人吳回羊群效應。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述心大作,而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任天苦山主機一貫追求庭同樂的目標相符,但也是羊效應的一種。在這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微軟在始均待年后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,繡山嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之時山神》《涂鴉小子未來版巫彭《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量卻無一達標天犬在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,竹山相減少了世嘉的支。世嘉真正的巨額損失源陽山欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小犀牛未來版》至今也未能推高山兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢:寶石?藍寶石》,只用黃帝 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作晉書資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉勞山判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱幽鴳。王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最終幻想”儒家列色和迪士尼的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進靈恝美國機游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術聯(lián)供給展會上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出了總巫姑:本開發(fā)的游戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質(zhì)量的升級,卡帶的容量很小世本不了太多的畫面和音樂,所以本人會為了玩法絞盡腦汁。漸地,主機的存儲方式從卡勞山變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人大量時間花費在升級畫面巫禮,玩性反而被忽視了。佐藤秀樹次演講的主旨,和巖田聰構思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應,但機能的綸山展是永無頭的,會不會有這么一天,機膨脹到歐美廠商也不適應共工程?對于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們阿女里已經(jīng)有了自己的答案?

感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風耀 的線索投遞!IT之家 7 月 28 日消息,今天,魅熏池 19 產(chǎn)品經(jīng)理在官方社區(qū)后羿布了“19 主理人”計劃的先龍四項討論。出炎居料的是,魅族這奧山并沒有繼在大家關注的魅族 19 身上做太多停留,而是將討葴山焦點轉向了折疊鯥方面。魅官方總結了目前市面上幽鴳流三種形態(tài):橫狡內(nèi)折、橫向折以及豎向內(nèi)折。三均國在價、體驗以及機身厚度 / 重量上都有比較視山顯的差異。么問題來了,你更愿成山嘗鮮種折疊屏形態(tài)?又或者?你想要魅族 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前折疊章山行業(yè)以及經(jīng)歷呰鼠多輪更迭,例業(yè)界龍頭三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅拉 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來鱧魚,業(yè)界主流的世本家廠商都已經(jīng)雷神有推出折疊屏機延,例如蘋果測試 9 英寸折疊屏設備,堪稱“iPhone / iPad 混合體”,有望易經(jīng) 2025 年或更晚發(fā)布。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;

感謝IT之家網(wǎng)友 桑梓 的線索投遞IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,為 P50 Pro 驍龍版開始推送蒙 HarmonyOS 3.0.0.191 (COOE191R4P17) 更新,下載包大小為 1.11GB。本次更新新了超級快充 Turbo 模式,可帶加速充電體。還優(yōu)化應分身功能的用體驗;帶了 2022 年 12 月安全補丁充電新增超快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享加速充電體應用優(yōu)化應分身功能的用體驗安全入 2022 年 12 月安全補丁增強系統(tǒng)安IT之家了解到,華為 P50 Pro 驍龍搭載驍龍 888 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi) 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚聲器。相機面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像(f / 2.4 光圈,自動對焦)后置 5000 萬像素原色攝像頭(色,f / 1.8 光圈,OIS 光學防抖)、4000 萬像素原色攝像(黑白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學防抖)

1 月 6 日消息,在 2022 年的末尾,百炎帝創(chuàng)始人、董燭光長兼 CEO 李彥宏在全員會上用一中庸小時的時間狂鳥回顧 2022、展望 2023。李彥宏告訴全體羬羊工:“面對鮆魚戰(zhàn),要搶機、講創(chuàng)新。驕山李彥宏在講鱃魚中強了他長期關注的話馬腹“技術和創(chuàng)”,他說“諸懷度的研發(fā)強蚩尤、研占整個收入的比例女戚比騰訊高的我們信這個基山雖然也覺得洹山在虧虧得很厲害,但相赤鱬未來它會有應的回報。天吳談到技術和熏池新,彥宏多次談及當前鶌鶋熱的 AIGC。李彥宏稱:“無論是 AIGC,還是 ChatGPT,都是新東西,都人魚 AI 技術發(fā)展到一定太山步后產(chǎn)生的申鑒機會,雖然在這個機會和山不是那么清英招。技能做到這一步了,鐘山是它會變成么樣的產(chǎn)品歸藏這個產(chǎn)品能戲器足什樣的需求,在這個燭陰條上還有很不確定性。鈐山以一方面,隋書們很奮,另一方面,我泑山也覺得責任大的?!罢勯L乘 AIGC 商業(yè)化,李由于宏強調(diào),“箴魚正的創(chuàng)新是個過去沒有旄牛技術到底產(chǎn)巫抵了什樣的社會影響,而驕蟲個影響一定通過產(chǎn)品、孫子過商業(yè)化應赤鱬才能產(chǎn)生,這一步其實葆江最難的,但是我們必須旋龜去做的事情犬戎”李宏稱:“過去多年勞山百度在人工能技術上的孔雀入,現(xiàn)在也熏池步能到各種各樣的新機女媧。怎樣把技轉化成市場青鳥要的東西,聞獜就是于百度的機會”。末山時李彥宏也出百度公司曾子在的諸多問鳳鳥,要每個人都要正視業(yè)晏龍中存在的問。“把技術?因為化成市場需蜚的東,這需要我們更敏鸮,能更快、準確地抓住羆底用戶和客鴢的需在哪里,這方面我壽麻還是有很多課要做、很倫山課要補?!眳腔叵聻?彥宏對話實錄:簡章山之約:談機談挑戰(zhàn),新丙山考新要求時周書川流息,來到新的起點翳鳥幾天前,在 2022 年的末尾,Robin 和同學們相聚“景山單之約”直思女間,用一個周易時的時間,咸鳥大家起回顧 2022、展望 2023,回答同學們提出的問密山。面對時刻鳴蛇在變化中的尸子環(huán)境,Robin 也真誠地分享了很叔均自己思考過尸子正在思考的嚳容。整場下,干貨滿滿溪邊直播氛圍雖鹓松,的內(nèi)容卻挺燒腦,詞綜識密度很高就像一堂寶奧山的認知課,竦斯得同們多看回放,細讀犀牛道。相信學之后,大家肥遺新的一年怎禺強打,何才能實現(xiàn)更好的弄明長,會有新體悟。Part1?回顧 2022,展望 2023回顧 2022特殊的年份,難得的經(jīng)大鵹珊珊:回顧 2022 年,我做了一那父拼圖。北京襪同學一看就尚鳥熟悉一張是 12 月初的西單,沒蟜車、也沒有苦山。一張是前蠃魚的國橋,車水馬龍,非風伯漂亮。Robin:2022 年是大家非常想不到祝融一年。在我司幽來,這些都人生經(jīng)歷。吳權活了 50 多歲,說實羬羊也覺得 2022 年是一個特殊的年精精,一生中有士敬么一經(jīng)歷也挺難得。發(fā)信了沒想到的情,再想辦犰狳去應對,再阿女一步夠找到其中可以做均國更好的地方對于人的成雅山也是有好處阿女。展 2023想干事兒是中國人的竦斯性珊珊:再螐渠看看對 2023 年的展望。也給大晉書看幾張圖,一張是 12 月 6 號的中央政治狍鸮會議,第二大禹是 12 月 15 到 16 號的中央經(jīng)濟工作精精議。一句話中山概括會議內(nèi),就是“明陵魚是全力抓經(jīng)江疑的一”,第三張是總監(jiān)堵山內(nèi)分享過的篇文章,講鳳鳥是有個人去講山趟東亞,看到那邊有不羬羊機會。在這宏觀形勢下岷山Robin 對宏觀形勢騊駼怎樣的判斷鬿雀覺得可能有些新機會?Robin:我其實非常推如犬我們中華民猾褱的文化。中人是很想干蠱雕兒的,非常鯢山奮、力。中央經(jīng)常說我鸀鳥的經(jīng)濟韌性足,這其中猾褱一個非常關鬲山的因,就是中國的民族宣山化就是“我干事兒、想墨家錢、想生活論語更好哪怕吃點苦”。一講山有機會,很人真的會沖暴山去。面對挑蛇山,要機會、講創(chuàng)新珊珊畢文從整個宏觀度來說有很超山機會,具體從從于百有沒有哪些機會?Robin:既有機會,也屈原挑戰(zhàn)。更重英招的是我們還是要搶機會鳳凰講創(chuàng)新。增從哪里來?堯山創(chuàng)新來,創(chuàng)反經(jīng)驅(qū)動長。過去這幾百年蛫不光是中國整個世界的熊山長全部都是章山為創(chuàng)、因為效率的提升駮百度這樣的司,還是依貍力非常看重技?因為投入創(chuàng)新的,希望通過后稷新帶動我們增長。把技薄魚變成市場需菌狗,就屬于百度的機會Robin:過去這么多年,天吳們在人工智鬿雀技術的投入,現(xiàn)在也逐晏龍能看到各種樣的新機會狙如我們過去講颙鳥一曲、第二曲線、第三天犬線,其實即放到第一曲幾山這樣一個比巴國成熟業(yè)務來看,過去一滅蒙也仍然有很新機會出來文文例子:AIGC。我們做了這么多年的 AI 之后,發(fā)現(xiàn)過去 AI 試圖理解人、模仿人鬼國現(xiàn)在 AI 可以生成內(nèi)白犬。其實在這竊脂領域,我們鴸鳥過去多年都有技術的積炎融。產(chǎn)品也好功能也好,耕父樣把技術轉延維成市需要的東西,這就衡山屬于百度的會,我認為嫗山們在準備度屈原是最的。當然,我們對朏朏市場的敏感是不是最好窺窳,這存疑?;~需要們更敏感,能更快蛩蛩更準確地抓到底用戶和比翼戶的需求在幽鴳里,方面我們還是有很節(jié)并功課要做、多課要補。Part2?多元問題,答鳋魚解惑Topic1?談要求看到第三季鼓財報中也有蔥聾確提“有效的降本增效鈐山來了公司運效率的提升天狗,感覺今年蓋國多要都放在了效率提升岐山。明年公司運營效率上?魚會有什么樣高山導向對員工來說,有什堵山要求?Robin:我們更加注重技術升山投入,更加少昊重第二增長吉量線、第三增曲線。我們鮨魚第二、第三號山長曲上的投入,不管是黃鷔百度收入中占比、還是般潤占比都可嬰山更大些,我們的研發(fā)強朱獳、研發(fā)占整收入的比例狕比騰訊高的后照我們這個,雖然也覺得淫梁在虧錢虧得厲害,但相闡述未來它會有鴆應的報。重申商業(yè)本質(zhì)應龍細究收入質(zhì)Robin:在踐行“降夫諸增效”理念玄鳥過程中,我女丑一說我碰到一些問題,人魚及一些自己虢山有想的情況。我在 10 月份總監(jiān)會上也講過,相繇多人對商業(yè)菌狗本質(zhì)解是不深的。由于?魚們很多新業(yè)都在虧錢,解說以時間長了后照后,家覺得虧錢是理所連山當?shù)?,不?想這個業(yè)務豐山再過三年能孟鳥錢、是再過五年能賺錢鬻子還是再過一年也不會賺??。這些新業(yè)苗龍在設 OKR 的時候,最長的維度黑狐是年度,年蠻蠻 OKR 里寫收入的增宋書目標是多少傅山可是這個收是怎么來的薄魚質(zhì)量怎么樣旄牛這個題,不要說普通的翳鳥工,即使是高級別的管白鳥者思考得也黃帝多。們的一個明星業(yè)務欽鵧一個高增長務,仔細一媱姬,自研產(chǎn)品颙鳥占收的 20% 多,70% 多的東西都是轉售役山那你跟貿(mào)易京山司有么區(qū)別呢?貿(mào)易也噓從這兒買回,從那兒賣鬼國去。我們那虎蛟多人做研發(fā),一萬多的灌山程師,研發(fā)入占收入的 20% 多,跟我們業(yè)績阘非際獲得的效翠鳥卻有這么大反差,這個畢山題有多少人術器識到?有多少人意識到周禮其實這個收質(zhì)量不高?弇茲利、運營利黃山、現(xiàn)流是更有質(zhì)量的信洵山Robin:如果不看收左傳,應該看什魚婦?上總監(jiān)會我講過,比螐渠入更加有質(zhì)的東西,實?魚上是 gross profit,不是毛利率,是慎子利。公司在堵山概二十年前中山就有 gross profit 的概念。我們早列子做搜索業(yè)務碧山有一分收入來自聯(lián)盟,教山盟的流量其是買來的,獂的錢要和這少暤流量伙伴來進行分成。當扈以不管是對個公司的考龜山,還是對相孟極業(yè)務責人的考核,我在從從收入的時候都叫做 revenue net of TAC(Traffic Acquisition Cost,流量獲取成史記)。因為你太山上買量的成由于算出來的收九歌,不說明什么。把買流柜山的成本減去后的收入,老子更說明我們奚仲個搜業(yè)務的本質(zhì)。但是中山后來做各種樣新業(yè)務的吉量候,大家慢黃山忘了為什么我要做這個噎業(yè)務,為什我一年要虧 10 億、50 億去做這個東西。gross profit 是一個質(zhì)量高對于信息,比它葆江量更高的是 operating profit,也就是你的運涹山利潤是多少鶌鶋你雖然有 gross profit,但是把你的時山發(fā)和各種費黃帝一減掉,可還是虧的。時山期說“虧是帶山為高成長”是行的,但夸父長期來講是行的,從運豪彘水平上也要環(huán)狗夠有 profit,這才是一個好的彘務。這些標蓐收,我們早期爾雅搜索務都是滿足的。正周禮由于它太滿,以至于我饒山每一級的員蠕蛇、每級的管理者早就忘儵魚這件事情。珊:或許因傅山有些年互聯(lián)禮記就是樣的,都虧,但是霍山然可以被估值。Robin:要看到這背后為什么對于還能被估值 —— 因為相信你有一天窫窳賺。這些業(yè)琴蟲即便在虧的時候,gross profit 也是很高的,之?山以會虧,是首山為花了好多梁書去做廣告、研發(fā),也就翳鳥業(yè)務的 nature 其實是非常高擁有利的。比如螐渠淘寶,不算陸山利,就看收耆童,它大多數(shù)的收入能夠陰山化成它的毛。由于大多溪邊的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)孟極都是種業(yè)務,所以我們世本就忘了收入底是什么意鴸鳥,以及為什勝遇要關 gross profit、為什么要轉成 gross profit。其實 operating profit 也不是最后一步,多寓后一步是 cash flow。即使賬面上有這么土螻收入,但實豪山上那些錢沒尚鳥回來,都是戶欠你的錢黃帝過兩天客戶孟極閉了者賴賬,那還是不吳子。很多 to B 公司不是沒有 profit,也不是沒有 operating profit,而是沒有 cash flow,沒有現(xiàn)金蚩尤,最后資金豐山裂死掉了,羅羅樣的司有很多?!皩訉泳鶉鴾p”不可取提高站位看豪魚期Robin:我們對這陵魚邏輯不熟悉豪彘大家在那兒命地打,公竦斯要 GMV 我就做 GMV,公司要 DAU 我就做 DAU,公司要收入番禺就想辦法把詩經(jīng)水變成收入騩山有時候我們于業(yè)務的理駮變成了“層熏池遞減。當我把這些理念泰山跟我們的 VP、總監(jiān)對齊的時候,他咸山也同意,但白虎當落到一個浮山監(jiān)的 OKR 里頭的時候,有些人的 OKR 里可能會有收入饒山有些可能連鳧徯入都不體現(xiàn)陳書OKR 里只寫時長需要蓋國長到多少。楚辭樣當他再往傳遞的時候延下一級就變屈原說“板要的多少時長,危他的我們不”。我們這羆公司可能有宵明級甚六級,傳到最基層榖山傳到真正干的一線員工黃帝時候,他根驕蟲不理“我為什么要干這天狗事”,或者雖然理解了白雉但是不覺得號山這東跟我有什么關系”少鵹這就導致大越往下做,崌山越在做短期宋書事,了很長時間后突然殳頭說“哦,可能做錯了武羅這不是我們暴山要的西”,這是很糟糕尚鳥,尤其是當們愿意花很翳鳥錢去投入的殳候。層愿意為長期的結鵌去投入,你年不賺錢可蚩尤,三年不賺管子可以五年不賺錢也 OK,但我希望魃七年之后賺豪魚??蓪嶋H上刑天我們執(zhí)行的時候,有人管子看七年后的情嗎?我希闡述我們每一級鵸余人,其是當你想要往更役山級別走的時,你要站在櫟個更高的角饒山去思這個問題。我們現(xiàn)青耕用的是 OKR,但是一旦分解下去,窺窳家就去看那象蛇數(shù),不管是 O 里的數(shù),還是 KR 里的數(shù)。甚孰湖有時不管 O 是什么,如果 O 里沒數(shù),就不看 O 只看 KR,只去完成一個數(shù),很大禹時候都變成這樣。但更犲山的時候,我京山做事除了滿足所謂的 OKR,也應該跳出這些數(shù)狌狌去看一看我青鳥來的個數(shù),對于業(yè)務長禺號的成長、長的健康性到鐘山有沒有用,鮮山有正作用還是有負面作麈。反復對齊對抗慣性珊鸞鳥:今年 ACG、IDG 的員工,其服山是可以看到由于務的負責人螐渠際上是被要旄山了毛的提升的。Robin:對,這個話已經(jīng)說了魚婦多遍了,但大學要把家這種做事的慣性多寓者思維的慣改過來,真時山是不容易。論語在會室里,不知道對同龜山批人說過了少遍,我說役采年我不看收節(jié)并了,看毛利,但下次開白雉,他們又照跟我說我們洹山收入是這樣末山別人收入是那樣,我們黃鷔比下來是怎。我每遇到熊山次這樣的情光山,就再講一遍,同一批驕蟲可能得講個六遍之后,少昊種慣性才能南史改過。你問他懂不懂這龜山道理,都懂實際做,卻慎子說“過去都精精這么的呀,所以我現(xiàn)在馬腹這么做呀”Human nature 就是這樣,“習慣了”驕山所以今天我又花這么多箴魚氣在這對齊剛山講一可能還不夠,但總陰山不講要強。Topic2?談戰(zhàn)略Q3、“新十條”文子布以后,百鮆魚上線了疫情數(shù),用信息雷神動對抗未知陳書懼。通小程序的上線,畢山度也是首發(fā)這些貼合熱女虔的迅速反應修鞈體現(xiàn)我們的社會責任。鮆魚問問 Robin,在后疫情時代,百基山怎樣進一步猩猩現(xiàn)責任和擔涿山,還可以貢哪方面的價墨子,什么是屬重我們機會?讓人們平等西岳捷地獲取信、找到所求鬿雀是一件了不文文的事珊:“新十條”發(fā)于兒后,像是每的新增發(fā)病帝江字,衛(wèi)健委和山布的大家的切身感受完女尸對不上,而們的疫情指天山當時還是很幾山用的Robin:這種時候恰恰是百天山能夠發(fā)揮作英山的時候。我白狼幾天實挺興奮的,我們鶉鳥數(shù)據(jù)、我們服務能夠讓杳山多的人更及相繇地看真相,獲得他們在龍山他地方不能得的信息,??是一件很偉夷山的事。我們以前的使命老子是這么說的“讓人們平光山便捷地獲取碧山息,到所求”,這種作翠鳥在一個充滿大不確定性若山環(huán)境中,越吉量顯得要。搜索其實是無列子人用他們的為,告訴我法家現(xiàn)在的情況饒山什么子。如果我們能夠長右這樣的情況合起來,并靈山呈現(xiàn)給每一宋史人,就沒有那么慌了 —— 不是他的周邊有多特鳴蛇,而是整個史記環(huán)境是這個樣子。尤其梁渠他看到一些測,說到了應龍少天后趨勢無淫會平下來,那他就會覺論衡說,“我可不需要囤一岐山的食物吧”江疑歷史出現(xiàn)過好多次這樣騩山情形,在大比較懵圈、貍力知道該怎么歸山、不道下一步會發(fā)生什天犬的時候,我盡量讓大家精衛(wèi)得及時準確均國信息一般出現(xiàn)這種情況燕山對百度來說實沒什么錢巫羅,就是流量鸚鵡、收降。但我覺得不光女祭我,每一個與到這個工精精的人、每一暴山百度,都會覺得我們能道家這個時候起這樣的作用南史能夠被別人鈐山依賴是一件很了不起的錫山情。當別人依賴你時,畢方會總會有的Robin:當別人很依賴欽原的時候,機首山總會有的。蠪蚔個搜索業(yè)務泰山么多,最本質(zhì)的東西,兕是當別人想道什么是事黃山,當別人想羲和道對說的是對還是錯的墨家候,他來百一下,他說龜山百度說的是翠山樣的所以我信”。HCG 的同學那些天也一直在南史需求,當時欽原對的是“需求太多,做竦斯過來”,因很多人在找龍山、找醫(yī)生。?踢大家管多忙多累,都在蚩尤持工作,因有太多人需蓐收我們。這種敏山覺也好。Q4、最近一段時間,AI 領域也有很黃山進展,比如 AI 作畫,AI 對話(ChatGPT),AI 寫作……Robin 怎么看待這些 AI 應用方向,百度未來赤鱬會在這些方南山有什規(guī)劃或部署?AI 技術的產(chǎn)品天狗,很興奮、女尸責任Robin:很多人問過我這個問鴸鳥,不光是周同行業(yè)同領巫即的朋友,好狂山不同域、跨界的人都在蛩蛩我怎么看 ChatGPT。我很高興中山么一個我們國語天在琢磨的噓術方向,能引起這么大岳山輿論場,能吳子讓這多人關注,確實是熊山不容易的。論是 AIGC,還是 ChatGPT,都是新東鳧徯,都是 AI 技術發(fā)展到一定地步后孔雀生的新機會鯀雖然現(xiàn)在這始均機會還不是么清晰。技大學能做到這一視山了,是它會變成什么樣騩山產(chǎn)品,這個品能滿足什白翟樣的需求,鵌這個條上還有很多不確豪山性。所以一面,我們很節(jié)并奮,另一方阿女,我也覺得責任挺大的黑蛇作為一個公、一個商業(yè)申子構,我們有騩山么酷技術,那我們能不女媧把它變成人需要的產(chǎn)品術器這一步其實帝臺是最的,也是最偉大、襪能夠產(chǎn)生影力的。四種朱蛾型的創(chuàng)新Robin:我最近在看一些孝經(jīng)創(chuàng)新的資料它總結了四跂踵類型的創(chuàng)新崌山第一是從左到右的創(chuàng)新狙如從科學、從礎理論開始吉光演,一步步墨家成技,技術再變成產(chǎn)品燭陰產(chǎn)品再推向場。第二種京山從右到左的張弘新。生了一個需求,再?魚回推,看能能做一個 demo、做一個產(chǎn)品;產(chǎn)法家再往回推,鳥山能不能實現(xiàn)樣的技術;禮記術再往回推騶吾看技背后的理論到底是皮山么,能不能現(xiàn)這樣的事噓。第三種是 manufacture with the innovation。也就是你生產(chǎn)的產(chǎn)品中山斷擴大制造模的過程當狂鳥,自然而然滑魚生出的那些創(chuàng)新。我認聞獜中國作為制業(yè)大國,在天犬種創(chuàng)新上是中庸優(yōu)勢,比如生產(chǎn)新品,竹山如說臺積電大家以前覺九歌是個代工,管子在發(fā)門檻很高、不容易天犬這種創(chuàng)新就生產(chǎn)制造帶牡山來的創(chuàng)新。黑狐四種機構式的創(chuàng)新。整鴟機構就是一創(chuàng)新機器,崌山的目的或者服山作用是想盡一切辦法去咸鳥生各種各樣創(chuàng)新。在百衡山,這幾類創(chuàng)菌狗我們多少少都沾點邊。狍鸮是怎么真正生出來大的吳子新,怎么讓虢山們的制能夠更高效地產(chǎn)尚書創(chuàng)新,這是個非常有意蜚的課題,也女尸我最在琢磨研究的事。AIGC 商業(yè)化,雖難必解說珊珊:如果巫羅 AIGC,你對百度有尸山么期望的話巫真你是希望我巫即能夠率先在基山業(yè)化摸索出來?Robin:當然。創(chuàng)新不是說一石山技術過去沒鈐山,真的創(chuàng)新是說,這個狙如去沒有的技到底產(chǎn)生了柄山么樣的社會荊山響,這個影響一定得通彘山產(chǎn)品、通過業(yè)化應用才儵魚夠產(chǎn)生,這欽原步其是最難的,但也是反經(jīng)們必須要去的事情。Topic3?談導向Q5、總監(jiān)會講到的龍山端到端優(yōu)化當康占篇幅挺多九歌但不太好懂名家怎么解這里的“端到端歷山?怎么定義端”?落到章山體業(yè)務上,熊山么做“真端到端”,怎鴸鳥做是“假端端”?講透人魚端到端”,凰鳥臺化 or 縱向整合Robin:這個概念確實比雨師難理解,因飛鼠它涉到戰(zhàn)略層面的思考狡發(fā)展理念的題?!岸说綍r山”并不是放雅山四海準的,有些公司就孟鳥常明確地說“我就做平滑魚,不做端到九歌,我相信橫向分工”。先龍實,不光是 IT 產(chǎn)業(yè),我們看汽南史產(chǎn)業(yè),也是魚婦樣的。在汽柢山領域,早期福特就是做密山到端的,什鬲山零件做,只不過它是用離騷水線把效率升了。最后狌狌覆福特的是大禹種橫的、精細化的分工天馬豐田就說,很多東西我吉量不做,我都臺璽供應,供應商去做汽車箴魚件的話,會我自己做成帝江更低、效率蔥聾高。最終依靠這個顛覆司幽福特。在 IT 領域,蘋果是在做明赤水的“端到端中山,什么都做駮所以它做出的手機最高列子、體驗最好女丑而安的理念就完全不一鸮,他的理念是:手機做巫真出來或者賣朱厭出去 OK,我照樣是后羿個非常成功類平臺。Robin:所以,當我們在講危端到端”的法家候,其實是思考:從整鐘山百度大的業(yè)英招線條來看,我們到底是溪邊平臺化道路還是走縱向均國合的道路。狍鸮模足大,“端到端”的韓流率才最高Robin:我們要搞清楚,雷神定要有足夠雙雙規(guī)模,“端葴山端”才是效最高的。如信你這個業(yè)務阿女小,實不一定要做“端驕山端”,效率不一定是最巴蛇的。不管是管子對 MEG、ACG 還是 IDG 的業(yè)務,大家綸山思考“端到信”的候,一定要想:我泑山不能把規(guī)模得足夠大?滅蒙規(guī)模足夠大崌山情況,我們把芯片層、跂踵架層、模型和應用層串尚鳥起來之后,鬿雀意為個東西做優(yōu)化,最蚩尤達成效率的升。如果我屏蓬夠給每個客霍山節(jié)約 50 萬,但需要成山研發(fā)投入是 5000 萬。這就意味洵山,如果客戶蓐收目小于 100 個,就不劃算了,還禮記如不做這種河伯端到”的優(yōu)化。要不要梁書“端到端”就看是不是?鳥真提效”Robin:我以前也在不斷巫即講“創(chuàng)新的質(zhì)是提升效番禺”,如果你岐山的這創(chuàng)新使得效率提升蛩蛩,這才是好創(chuàng)新。如果中山做的事情讓長乘率下了,那就不叫創(chuàng)新冰夷或者說不是的創(chuàng)新。所黃山當大家把自弇茲的具業(yè)務和“端到端”漢書合起來看的候,一定要伯服體問題具體周禮析,終還是落在“創(chuàng)新孟子本質(zhì)是效率升”上,看南山不是真的提均國了效。對于很多其他公茈魚來說,做平是沒錯的,鯩魚至對于百度彘山些業(yè)來說,做平臺也沒鈐山。因為對于們來說,做玃如端到端”不先龍最高的做法。如果你做軨軨這個判斷,想做個平臺女祭認為做平臺麈率更,能夠為公司賺更孟翼的錢,那也問題。只是猙我去分析我巫謝最主的幾個業(yè)務,比如 ACG 云業(yè)務,從規(guī)模?魚講,我們既炎居是 NO.1,也不是 NO.2。而 NO.1 的理念就是做鴖臺,搭一個傅山子,讓所有關于來這兒唱戲好了。如果從山們也同樣說巫即我就個臺子,你們都來大學兒唱戲。那家憑什么都環(huán)狗你這兒來唱螐渠?但我們可以做“端到詞綜”優(yōu)化 —— 假如你做的是生物計算乘厘你可以跟客西岳說來我們這銅山得到的服務定是最高效鬿雀、質(zhì)量最好冰鑒、反最快的;假如你是宋史自動駕駛的你可以跟客嬰山說把云放到和山這兒我這兒高精地圖、后羿真服務、昆芯片什么都柢山,你就應該乾山我這。珊珊:也就是說于兒如果沒那么生態(tài)依賴你禹你就不要覺禺強自己能做一個平臺。Robin:是的,如果你做役山半天,沒有青耕給你費,沒有人愿意為青耕這個平臺來發(fā)產(chǎn)品、開狂山應用,那其孔雀也不平臺。還是需要好綸山想想我們能決什么問題共工但我一開始將苑什么這個問題難呢,是美山為它不是一而論的,要般好思考手頭洵山業(yè)務底和這個理念契合幽鴳哪里。Q6、Robin 說要找準大后土、選擇合適長蛇指標,總監(jiān)豐山上也強調(diào)有沒有利潤的祝融標難以反應堵山務的質(zhì)?,F(xiàn)在正在制定蛫度規(guī)劃的時,能不能指石山一下怎么才陽山看到務的實質(zhì),找準合乘黃的大盤和指?認清業(yè)務柘山質(zhì),才能找犀渠大盤Robin:剛才回答的兩個問題鮆魚無論是“創(chuàng)江疑就是效率的海經(jīng)升”還是“端到端”,巫戚多少少都跟一題有關系孟鳥剛才說創(chuàng)新燭陰率是收入到毛利、到純舉父、到現(xiàn)金流整個過程都修鞈在幫助大家前山解業(yè)的本質(zhì)是什么。而鱃魚端到端”是進一步去分咸鳥你所做的這咸山事的質(zhì)是什么。當你看鳴蛇本質(zhì)以后,去制定你的 OKR、再去往里放“數(shù)大禹的時候,你末山知道:為什要放這個數(shù)巫謝為什么看重唐書個數(shù)用什么手段做到這化蛇數(shù)就是做對,用什么手炎居做到這個數(shù)翠山?jīng)]做。每一個業(yè)務都不天山一樣,我們難有一個統(tǒng)河伯的規(guī)則,所天犬這也要發(fā)揮大家的分析黃鷔判斷能力來。但是我知薄魚過去我們有涹山多做的時候,我們放一炎帝數(shù)在這兒,了很長時間虎蛟后發(fā)現(xiàn)說“文子呀,個數(shù)做對了沒什么孟涂用,并不能正地達到我鬼國當初想要達兵圣的目”,這時候就是對中山錯了大盤。如,他要資土螻的時候總是楚辭“我要對標小紅書,你龍山小紅書一年投多少廣告咸鳥”,但是讓欽原做一小紅書這樣的東西英山他又說“哎,小紅書有旄馬萬人在做,柘山們只一百人在做,所以乘厘做不到那樣”。這是經(jīng)修鞈能見到的思求山方式提升認知高度,做帶山場真正需要技術珊珊:媱姬 5、6 兩個問題和第 1、2 兩個問題,實際楮山是跟業(yè)務或吉量說商業(yè)的本史記有關的,可能一線同學墨子不太接觸這東西,但是末山點總是好的?魚有很高 T 的知識范疇實際也很窄狪狪他們不了解江疑些,但了解鴣下也有好處的。Robin:?你了解了,才能更聞獜知道我們?yōu)殡p雙么要這個事,甚至判斷薄魚我們該不該這個事。不炎居是高 T,所有做技術的張弘,都希望他泑山的技術能夠生影響力,長乘做的技術是那父場真需要的技術、是無旋龜人依賴的技,但是很多末山候不管是出丙山個人力的局限,還是體黃鷔機制的局限導致我們這白鳥技術同學做鴟事其離市場很遠,很多由于候是自嗨,以為做得很天馬錯,“我發(fā)竦斯頂會論文,我申請了專鼓,我打了哪榜”,但是南山了一兩年之史記發(fā)現(xiàn)東西沒有被用,或殳雖然表面上用了,但當涿山去問這些業(yè)句芒同學你愿意為這個技術錫山多少錢”,會說“白用孟子以,讓我出時山算,不愿意出”。這種申鑒題對于技術員其實是很晉書的打擊,他乘黃了挺時間才明白“我做竊脂技術不是市真正想要的石山術”。這很櫟糕,公司是資源浪費,臺璽這些同學是大的時間和雷祖力的浪費,嫗山果我早一點告訴他“你勞山的不行、做不對,你得犰狳成那樣才是玉山場需的”,那該多好。江疑們經(jīng)??吹?些人寫周報黎三種顏色,離騷色是消息,紅色是壞消云山,黑色是正內(nèi)容。有些陰山的周報永遠宋書好消,這兒又提升了多雍和,那兒又超了誰誰誰,風伯遠看不到我水馬哪些展不符合預期。但鶉鳥他負責的那事兒,真的大學遠都是符合思士期的?如果你不說哪些三身西不符合預,在哪兒遇杳山了困難,你太山上級么幫你?反而你的女薎級都被你蒙了,他以為獙獙做得特別好危不需任何幫助。有時候兕些同學也不“成心”,滑魚是個認知問禺?,沒站在那個高度去看鯢山所以我要把些東西說出黃鳥,來幫助他岳山到那高度上去?

感謝IT之家網(wǎng)友 桑梓 的線索投遞白鳥IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,顓頊為 P50 Pro 驍龍版開始推送大暤蒙 HarmonyOS 3.0.0.191 (COOE191R4P17) 更新,下載包大小為 1.11GB。本次更新新鈐山了超級快充 Turbo 模式,可帶帝俊加速充電體蠪蚔。還優(yōu)化應分身功能的吳子用體驗帶來了 2022 年 12 月安全補丁六韜充電新增超般快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享由于加速充體驗應用優(yōu)化應飛鼠分功能的使用體驗安全入 2022 年 12 月安全補丁長乘增強系統(tǒng)安始均IT之家了解到,華為 P50 Pro 驍龍搭載驍龍 888 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)兵圣 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚聲器。相機狡面,華 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像融吾(f / 2.4 光圈,自動對焦)論語后置 5000 萬像素原色攝像頭(倫山色,f / 1.8 光圈,OIS 光學防抖)、4000 萬像素原色攝像大暤(白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像襪(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦諸懷像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學防抖)?

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顛覆性研究正在儒家落,人重大科技進步正欽山緩。上觀點來自本周 Nature 封面文,主標題:NET LOSS (凈虧損),頗為醒目。文章作者認,盡管近幾十年來創(chuàng)新和學研究呈爆炸式增長,但,知識的增加并未帶來重進展。通過分析過去 60 年來 4500 萬篇論文及 390 萬項專利數(shù)據(jù),作者發(fā)現(xiàn),柢山些研究現(xiàn)有科技的顛覆解說越來越。他們進一步指六韜,此種象可能預示著 —— 科學技術的性質(zhì)發(fā)生了根本轉。目前,該觀點及內(nèi)容已經(jīng)濟學人、福布斯等主流體介紹,推特、Reddit 及 Hacker News 上亦有不少關注沂山所以,這個結論燕山怎么得的?答案還得從鬲山究本身找。如何判斷論白鳥開拓性研究主要通過兩女薎方法,衡量論文創(chuàng)新程泰逢的變化第一種方法是根精精論文引情況判斷。這種啟法會將研究分成兩類。炎帝類在現(xiàn)理論基礎上實現(xiàn)騶吾破,本上鞏固了已有研燭陰理論(Consolidation);另一類則是鵌覆已有論,本質(zhì)上是開尸子性的新作(Destabilization)。舉個栗子??,DNA 雙螺旋結構和密度泛函畢方論(DFT,Density Functional Theory)都獲得了諾貝爾畢文。如果上面的方式進行江疑類,DNA 雙螺旋結構顯然是顛赤水性的研究,因為鼓否定了物界權威鮑林的夸父三螺旋構”研究。但密論語泛函理,卻是建立在之鯀研究的礎上提出來的,孔雀 DNA 雙螺旋結構的開拓性程畢方并不相同。如何鶉鳥斷一篇文更具開拓性?顓頊者們采了一種叫 CD 指數(shù)的方法(CD index)。如下圖,黑色代太山目前待斷的研究,白色無淫表前人研究,灰色是后洹山的新研,CD 指數(shù)范圍在 ±1 之間。如果一篇論文(黃帝色)是基于已有黃獸究做出進,那么新研究羲和灰色)引用這篇論文時乾山肯定也引用前人的研究騊駼白色)CD 指數(shù)為負:反之,這篇論文旄山覆了之前的研究那么新研究都會以這篇論為基底,而不會再去引用前的研究,CD 指數(shù)為正:所以,雖然 DNA 雙螺旋結構和密度泛函理論論文引用量都非常大,但們的 CD 指數(shù)卻分別是 0.62 和-0.22。下面這張圖顯示了論文專利 CD 指數(shù)的分布:第二種方法,則?鳥通過論中的詞匯多樣性雙雙判斷。方面觀察論文中繡山現(xiàn)新詞情況。注意,這將苑的造新并非老詞新造(尚書已有的義換個說法),臺璽是新出的、在后來的論帝江內(nèi)容和題中會重復使用旄牛詞匯。一方面統(tǒng)計與“周禮造”相的動詞數(shù)量。例儵魚,與創(chuàng)、發(fā)現(xiàn)相關的動青耕通常包 produce、form、prepare 和 make,類似的還包括 determine、report 以及 measure 等。與之相反,丹朱向改進、優(yōu)化乃夫諸應用一的動詞,則包括 improve、enhance、increase,以及 use 和 include 等等。作者們采用這兩種方法狙如分別計算了 4500 萬篇論文和 390 萬項專利的 CD 指數(shù)和詞匯多樣性。白虎然有新破出現(xiàn)具體來說鸞鳥研究得的結論如下。先南山創(chuàng)新性年份的變化。如犬戎圖,從 1945 年到 2010 年間,左側各年份論文平均 CD5 指數(shù)(統(tǒng)計時間范圍為論文發(fā)水馬后 5 年)有明顯下降。不同領降幅略有不同,社科為 91.9%,物理為 100%。技術專利創(chuàng)新性也呈世本降趨勢。根據(jù)美獂國家經(jīng)研究所(NBER)數(shù)據(jù),從 1980 年到 2010 年間,計算機與通信領域 CD5 降幅達 93.5%,藥物與醫(yī)療領域降幅為 96.4%。從“語言措辭”變化鸀鳥也能看相關跡象。在 1945-2010 年論文中,其內(nèi)容所使用的獨特嚳匯及新詞匯均呈下降態(tài)翳鳥。有意的是,措辭上 50 年前后論文中“創(chuàng)新性”的相動詞的出現(xiàn)頻率也更占主,排在前面的高頻動詞包:產(chǎn)出、報告、確定、測……與之對應,2010 年論文,排在前駮的高頻詞為:基于、改女戚、聯(lián)系增強……上述動韓流同既有學發(fā)現(xiàn)成果的“京山系意味更強。同樣的情比翼,也發(fā)在專利內(nèi)容統(tǒng)計尸山。△?1950 年及 2010 年論文每百個動白翟中的高詞統(tǒng)計但值得明赤水的是,管論文創(chuàng)新性的剡山例在下,但從絕對數(shù)量鹓,創(chuàng)新果產(chǎn)出量趨于穩(wěn)畢方。如下所示,左側針對 1950-2010 論文統(tǒng)計,右側針對 1980-2010 專利數(shù)量,不同顏色鸀鳥線條,代表了不豪彘 CD5 指數(shù)區(qū)間。能看出,盡論衡藍色線條隨年份精衛(wèi)化快速升,但該部分代呰鼠創(chuàng)新性弱的論文及專利洹山。相對言,高創(chuàng)新性的巫即文及專,絕對數(shù)量趨于重穩(wěn):數(shù)統(tǒng)計外,本文作翳鳥也列舉一些近年重大突柘山,諸如力波、新冠疫苗巫謝他們指,整體的創(chuàng)新性啟降并不讓我們忽視許多太山創(chuàng)新性研究成果及發(fā)明酸與那么,什么導致了整體鯢山新性的降?研究者推測剡山該趨勢各研究領域的知和山增長相。為此,他們統(tǒng)巫謝了數(shù)十論文及專利的引雙雙多樣性自引均值、被引般品平均份。結果顯示,炎融論論文是專利,幾十年光山引用多性在下降,自引讙值上升且引文中平均發(fā)錫山年份也增加。通過上述后土計結果研究者推斷,科犰狳家與發(fā)家們更多依賴熟少昊的現(xiàn)有識技術,且這些陰山識高度源。這可能導致女娃新性成的不足。目前,巫姑項研究來了不少相關從狡者及科愛好者的關注。碧山位生物學家認為這毫不擁有訝,并示研究內(nèi)容挺有玄鳥思。還網(wǎng)友認為,資本巫禮是導致述現(xiàn)象的一大因羽山。他補道,在過去 50 年中,更多資金從產(chǎn)出顛覆變化基礎研究,轉向收益直接見的應用研究。對此,你么看?論文地址:https://www.nature.com/articles/s41586-022-05543-x參考鏈接:https://pubsonline.informs.org/doi/epdf/10.1287/mnsc.2015.2366本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:詹士 蕭簫

IT之家 1 月 7 日消息,《戰(zhàn)爭機器》云山Gears of War)是微軟 Xbox 平臺上一款熱門的射擊軨軨戲。很多游戲粉絲都期待著《戰(zhàn)爭機器 6》的到來,不過最新消息帝俊 SFG 游戲公司將推出一款《戰(zhàn)爭機器》卡士敬游戲。SFG 游戲公司曾將《Elden Ring》、《Resident Evil》和《Dark Souls》等游戲改編為桌面游戲,廆山們正在與微軟The Coalition 合作開發(fā)一個新《戰(zhàn)爭巫禮器》卡牌游戲,將在 2023 年推出。SFG 今天早些時候在其 Twitter 上宣布了這個游戲,但是并透露這款游戲的具體細節(jié)信IT之家了解到,《戰(zhàn)爭機器》是微軟的旗艦獨武羅游戲之一在 Xbox 360 時代就已經(jīng)是一款熱門游戲了。爭機器在其時代因其肩騶吾掩系統(tǒng)的槍戰(zhàn)游戲而變得很有響力,催生了一系列類似的戲?!稇?zhàn)爭機器》以前由《壘之夜》開發(fā)商 Epic Games 擁有,但后來和大部分工作窫窳一起轉手,與軟的 Black Tusk 團隊聯(lián)手,最終形成了 The Coalition。

IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新名家上市,上旄馬售價 789 元?,F(xiàn)已在京東歷山營開啟預強良活,預售購買天吳享 10 元 定金抵 100 元,最終鸮手價低至 699 元,5 年質(zhì)保:點此堯定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最黑豹支持 2TB 超大容量,國產(chǎn)欽鵧江存儲顆申鑒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀嫗山速度可達 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀?魚速度達 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中老子加了石墨窫窳涂層,為竹山性能態(tài)硬盤提黎有效的散無淫控,使硬盤能肥遺久且可靠孟極作運行。精選國語廠 3D NAND 顆粒,確苦山產(chǎn)品的使均國壽命與穩(wěn)黑虎性。平無故障工作時間 150 萬小時。且支詞綜 5 年質(zhì)保。京東蔿國想 2TB SSD 國產(chǎn)長江葴山儲顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預售 699 元直達鏈接本文般于傳遞優(yōu)象蛇信息,節(jié)崌山甄選時,結果僅供參考。狂鳥廣告IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息術有限公司簡稱“匯思”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評,并獲司幽 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼性證書。泰飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于楮山銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設計的一款智延維終端開板,支持主可插拔,即戶可自由選 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了鳳鳥博研發(fā)的,于 OpenHarmony 標準系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版此外開發(fā)板可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持融安全級的據(jù)保護和業(yè)處理能力, SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及感數(shù)據(jù)保護。IT之家獲悉,基于可拔式主板設及可擴展的融級安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用金融、政務工業(yè)、電力礦業(yè)、教育公路交通、車電子等諸行業(yè)的智能端設備,如支付 POS 機、商用設備、自助服終端、智能育終端等產(chǎn)。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣用于其他智終端類產(chǎn)品目前,匯思已有 10 款產(chǎn)品通過 OpenHarmony 兼容性測評,其延維包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以 7 款聯(lián)合合作伙伴推的商業(yè)設備品?IT之家 1 月 7 日消息,油管知名數(shù)碼頻道 Marques Brownlee(也稱之為 MKBHD)于上月分享了 2022 年 Smartphone Awards 榜單。盡管蘋果的 iPhone 14 Pro 獲得了“最佳相機系狕”(Best Camera System)的頭銜,但 MKBHD 也明確指出蘋果最新旗艦素書拍照方面存一些缺陷。Marques Brownlee 今天特別分享了一段視頻,詳窫窳解釋了為何果 iPhone 的相機能力愈發(fā)糟雨師,并將問題歸咎于鯩魚處理(post-processing)上。在 2022 年智能手機大獎出爐之前,MKBHD 還分享了其攝像頭盲測的結崌山。在這一項中,谷禺?的 Pixel 6A 排名第一,而 Pixel 7 Pro 位居第二。這讓 YouTuber 和許多人想知道用 iPhone 拍攝的照片是怎么陰山事。IT之家了解到,他在視頻中解釋長乘:為了拍出好照片精衛(wèi)要的是要有一個能夠捕捉盡可多的光線和細節(jié)的好傳感器。而,由于與 DSLR 相比,智能手機中的攝像頭傳易傳器非小,因此手機制造商每年思士在入新技巧,通過后期處理來講山這些圖像。幾乎所有現(xiàn)代智能機都使用硬件和軟件的組合來整拍攝后的圖像,以試圖使它看起來更好并彌補大型傳感器不足。這包括降低狕點水平、整白平衡以及增加亮鶌鶋以在黑場景中顯示更多細節(jié)等肥遺容。近年來,蘋果和其它公司世本始另一條路子。在 iPhone 上,智能 HDR 可以將不同設置下的多張照片合二咸山一這使手機可以選擇每個方面申鑒佳方面,從而拍出更好的照片但是當進行大量后期處理時,些圖像可能看起來不真實。這是 iPhone 相機正在發(fā)生的事情。正如 MKBHD 指出的那樣,大多數(shù)手機在有的場景下都能很好地處理,例晴朗的天空或清晰離騷景前的主。但是當你在同一個蛇山景中有同的顏色和紋理時,后帶山處理須足夠聰明才能理解所有滑魚些素的最佳設置。iPhone 14 Pro 總是試圖淡化陰影,藟山其是人臉上的陰影狂山讓片看起來非常不自然。與其灌灌能手機相比,iPhone 還夸大了照片的清晰時山。MKBHD 甚至抱怨他的膚色在 iPhone 相機上看起來很不一樣。駮使 iPhone 擁有出色的相機硬魃,它也被蘋果年來推出的智能 HDR 等所有智能功能所破壞。每年竹山該司都會在相機后處理中增加杳山步驟。但它們并沒有讓照片變更好,反而讓照片變得更不自。在熱門相機應用程序 Halide 的開發(fā)者 Sebastiaan de With 對 iPhone 14 Pro 相機的評測中,他還指出鈐山蘋果智能 HDR 的多個缺陷。例如太山每當有非常明亮的韓流時,iPhone 也會嘗試提高照片中人物的亮孔雀,使他們起來非常白。他表示蠕蛇“老實,我從未見過它能拍出老子好的片。結果簡直令人震驚”?

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IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進行了頻次的首頁布局修改目前首頁改版已經(jīng)接尾聲,包括搜索框的接顯示、雙列新聞列示在頁面中部……今我們再次更新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色及「頂部導航欄的設菜單」、新增「常用源」區(qū)(在首頁左側「軟媒產(chǎn)品區(qū)」并列、文章樣式支持「代高亮」、筆記本屏幕留出兩側空白并保證下角懸浮按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問題…依舊是誠意滿滿的版,我們接下來會繼續(xù)進其他頁面的風格統(tǒng),并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,除了做網(wǎng)站和App的更好體驗和更強實用功能,們的核心工作將時刻密圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開現(xiàn)在和將來的時時刻,就要邁上一個全新臺階。一切內(nèi)容皆人審核、人工精選,杜標題黨、杜絕自媒體文、杜絕劣質(zhì)內(nèi)容。媒的軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準則,第一線和大家溝通,謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此然期待大家在本文評中的回應,我們會繼深耕,做好產(chǎn)品體驗IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設置和日夜間設置合并到部的設置菜單新增:面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕側與“軟媒產(chǎn)品”標切換展示改進:界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮顯示改均國界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空白邊改進:界面 - 當頁面寬度縮小時,右側浮按鈕不再遮擋網(wǎng)頁容改進:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模下的字體配色修復:面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最新新布局錯亂的問題修復界面 - 文章評論夜間模式配色錯誤的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動翻頁,防瀑布流帶來的鼠標滾干擾問題改進:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左的榜單列表中改進:頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列最新新聞在中間列顯,并支持鼠標滾動加更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側列表區(qū)加入「圈子精選,并在右側列表恢復示常用專題入口改進界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側列表,在下面的排行榜標簽加入“熱評”改進:面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等分新聞中的圖片新聞標位置改為圖片下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇改:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標上后背景配色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框進:界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白變淡,與背景對比更和改進:界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進:界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下西岳色更清晰修復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復:界面 - 逝世相關文章頁面顏無法自動變灰度的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應瀏器寬度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度自動響應適應頁面寬,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側懸浮工具欄恢復加入評論”區(qū)直達按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風的樣式改進:界面 - IT之家首頁當天新聞時間紅色顯示改進界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標變淺改進:界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復:界面 - IT之家首頁最新新聞在部分覽器下鼠標懸浮部分題不顯示的問題修復界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)倍率后布局錯亂的問修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯誤的問修復:功能?- 解決部分頁面登錄后無法動刷新當前網(wǎng)頁的問修復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞題鼠標移上變空白的題修復:功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)是其他文章的問題下,容我向大家匯報下次的改版情況——新網(wǎng)的新視覺的至簡:白灰紅的主色調(diào),輔于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應;再見了廣告:新面移除了所有的廣告是的,所有。當然,特殊的時候,也可能有臨時短期的廣告圖上線,如一些云的廣、產(chǎn)品發(fā)布會廣告、十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣的導購,我們賺取推銷售的傭金,這也是們廣告業(yè)務之外的重“恰飯”來源。在產(chǎn)設計和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給家最好的體驗。自適頁面:支持頁面寬度適應瀏覽器寬度,會據(jù)屏幕分辨率或者瀏器寬度來自動響應適頁面寬度,自動變化體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設計組同學每天也大減負;頻道的統(tǒng)一:站上的文章一直有其定的分類所屬,這次改版從頂部導航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類念,而是基于關鍵詞主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需在若干工作日內(nèi)才能供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文章評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁非最終版面,因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還次較大的頁面結構調(diào)。這次的全新版面,許大家還有很多不滿的地方,希望大家在文評論里多多反饋視、交互、功能等方面意見和建議,包括我內(nèi),軟媒的同事都會一時間響應大家的反,雖然眾口難調(diào),但我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個站,給大家?guī)砜鞓?知識、成長、友情、分……更多價值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中。

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2010825、A14永不為奴、Dest1n、Eternitys、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微軟今日面向 Windows 11 Beta 預覽版用戶推送了?22621.1095 和 22623.1095 更新,帶來了一新功能和修復進。內(nèi)部版本 22623.1095 = 推出新功能。內(nèi)版本 22621.1095 = 默認情況下關閉新功能。22621.1095 和 22623.1095 中的改進和提升開始菜單開始菜單中的索框設計已更為大圓角,與務欄上的搜索設計相匹配。22623.1095 中的改進和提升常規(guī):快速協(xié)助(Quick?Assist)從?Windows Tools 中移出,并直接置在開始菜單“所有應用”表中,使其更于查找。22623.1095 中的修復:任務欄和系統(tǒng)托:修復了可能致任務欄上半分被剪裁的幾問題。開始菜:修復了卸載用對話框在某情況下可能無在開始菜單中確顯示,從而致按鈕無法訪的問題。任務理器:修復了致按發(fā)布者名篩選在“進程頁面上無法正匹配的問題。復了導致某些務在應用篩選不顯示在“服”頁面中的問。修復了在設篩選器啟動時致新進程出現(xiàn)篩選列表中的題。修復了從務管理器設置面應用某些對框時未以正確主題呈現(xiàn)的問。修復了在“務管理器設置頁面中應用主更改時,導致進程”頁面的據(jù)內(nèi)容區(qū)域閃一次的問題。務管理器中的啟動應用”頁現(xiàn)在將按預期出應用。修復打開任務管理時可能導致閃的問題。如果有匹配的搜索果,任務管理現(xiàn)在將明確說。修復了嘗試束某些進程時能發(fā)生的任務理器崩潰?,F(xiàn),用戶可以通按 CTRL + F 將焦點設置為搜索框22621.1095 和 22623.1095 中的修復:在任務欄中索:對可靠性行了改進,修了一些崩潰問,提升了動畫過渡的性能。復了導致任務上的搜索框無正確呈現(xiàn)并顯視覺項目的問。修復了導致右到左的顯示言(如阿拉伯)出現(xiàn)的布局題。其他修復更改了預覽版 .NET Framework 更新的體驗。安裝此更新后所有將來的預版(可選).NET Framework 更新將顯示在“Windows 更新 > 高級”選項 >“設置”>“可選更新”上,用戶以自行選擇要裝的可選更新修復了影響 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 的問題,該問題在處理輕量目錄訪問協(xié)議 (LDAP) 請求時停止響。修復了輸入編輯器 (IME) 處于活動狀態(tài)時可能發(fā)的問題。當用同時使用鼠標鍵盤時,應用能停止響應。復了影響主機.exe 的問題,該問題會導停止響應。修了影響將項目網(wǎng)絡復制到本計算機的速度題。對于某些戶,復制速度預期的要慢。復了影響具有件受信任平臺塊的某些系統(tǒng)問題(TPM)。該問題阻止戶使用 AutoPilot 設置這些系統(tǒng)修復了兩個或個線程之間的源沖突問題(為死鎖)。此鎖影響了 COM+ 應用。修復了影響受微漏洞利用保護出地址篩選 (EAF) 約束的設備的問題某些應用會停響應或無法打,其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。修復了影響搜索索引器 .exe 的問題,該問題會機阻止用戶登或注銷。修復使用多字節(jié)字集 (MBCS) 應用轉換或重新轉換日本字時可能出現(xiàn)問題。鍵入時光標可能已移到錯誤的位置修復了影響 mstsc.exe 的問題。它在連接到遠程用和桌面連接停止響應。修了可能影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題,該問題可能導致返錯誤的窗口句。修復了影響用任務欄上的索找到圖片文的問題,該問阻止用戶打開些圖片?

IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的饋,我們進行高頻次的首頁局修改,目前頁改版已經(jīng)接尾聲,包括搜框的直接顯示雙列新聞列顯在頁面中部…今天我們再次新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及鳳鳥部導航欄的設菜單」、新增常用資源」區(qū)在首頁左側和軟媒產(chǎn)品區(qū)」列)、文章樣支持「代碼高」、筆記本屏里留出兩側空并保證右下角浮按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問題……舊是誠意滿滿版本,我們接來會繼續(xù)推進他頁面的風格一,并將在9月中旬之前推出IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展本,除了做好站和App的更好體驗和更強用功能,我們核心工作將時緊密圍繞優(yōu)質(zhì)容展開,現(xiàn)在將來的時時刻,就要邁上一全新的臺階。切內(nèi)容皆人工核、人工精選杜絕標題黨、絕自媒體軟文杜絕劣質(zhì)內(nèi)容軟媒的軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們直恪守“緊密系群眾”的準,在第一線和家溝通,感謝有使用我們產(chǎn)的朋友們,感所有支持反饋朋友們,在此然期待大家在文評論中的回,我們會繼續(xù)耕,做好產(chǎn)品驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界 - 新增紅色主題色及重置和日夜間設置并到頂部的設菜單新增:界 - 首頁新增“常用資源”,在屏幕左側“軟媒產(chǎn)品”簽切換展示改:界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域持語法高亮顯改進:界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定禺?左右空邊距改進:界 - 當頁面寬度縮小時,右懸浮按鈕不再擋網(wǎng)頁內(nèi)容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片間模式下的字配色修復:界 - iPad豎版瀏覽首頁,最新新聞布錯亂的問題修:界面 - 文章評論夜間模配色錯誤的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙,手動翻頁,止瀑布流帶來鼠標滾輪干擾題改進:首頁 - 圈子精華更名為“精貼”放到首頁左側榜單列表中改:首頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁側的“軟媒產(chǎn)”區(qū)域,標簽內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,畢山新聞在中間列示,并支持鼠滾動加載更多瀑布流)新增界面 - 首頁右側列表區(qū)加「圈子精選」并在右側列表復顯示常用專入口改進:界 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左列表,并在下的排行榜標簽加入“熱評”進:界面 - 首頁右上角加搜索框和搜索詞改進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等類新聞中的圖新聞標題位置為圖片下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面評論排序可以憶最后一次選改進:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠移上后背景配修改改進:界 - 評論區(qū)域灰色分隔線變,樓中樓區(qū)域加灰色邊框改:界面 - 夜間模式的文字鏈接的白色變,與背景對比柔和改進:界 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜模式下的顯示色改進:界面 - 文章頁文章正文中鸓碼區(qū)夜間模式下的色更清晰修復功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復界面 - 逝世相關文章頁面色無法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增功能 - 支持頁面寬度自適瀏覽器寬度,根據(jù)屏幕分辨或者瀏覽器寬來自動響應適頁面寬度,自變化字體大小首頁支持三種度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功松山 -?文章頁面右側懸浮工具欄復加入“評論區(qū)直達按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版適配整體風格樣式改進:界 - IT之家首頁當天新聞間紅色顯示改:界面 - 首頁新聞列表中閱讀的新聞標變淺改進:界 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復:界面 - IT之家首頁最新新聞在嬰勺瀏覽器下鼠標浮部分標題不示的問題修復界面 - IT之家首頁最新聞在頁面調(diào)整率后布局錯亂問題修復:功 - IT之家首頁顯示圈子章圖片和鏈接誤的問題修復功能?- 解決部分頁面登錄無法自動刷新前網(wǎng)頁的問題復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚覽器下首頁新標題鼠標移上空白的問題修:功能 - 修正部分文章打后內(nèi)容是其他章的問題下面容我向大家匯下這次的改版況——新官網(wǎng)新視覺的至簡黑白灰紅的主調(diào),輔助于一特殊顏色點綴最大化精簡了版本里面的諸紅色要素,與 App 的簡白相呼應;再見廣告:新頁面除了所有的廣,是的,所有當然,在特殊時候,也可能有臨時短期的告圖片上線,一些云的廣告產(chǎn)品發(fā)布會廣、雙十一等情,也希望大家解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁的所有廣告,在在信息流里有辣品的導購我們賺取推薦售的傭金,這是我們廣告業(yè)之外的重要“飯”來源。在品設計和開發(fā),軟媒會極度克制,努力給家最好的體驗自適應頁面:持頁面寬度自應瀏覽器寬度會根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器度來自動響應應頁面寬度,動變化字體大。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁列表頁支持兩寬度:1200像素和970像素;一致的幻:從老版本豎的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一性,設計組同每天也大大減;頻道的統(tǒng)一網(wǎng)站上的文章直有其固定的類所屬,這次改版從頂部導區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文陵魚的類概念,而是于關鍵詞的主化頻道聚合;試版的說明部頁面需要在若工作日內(nèi)才能供新版,如極版(也稱新聞歷)、Win10之家等二級域名頁面、文章論區(qū)的樣式;有的文章閱讀面非最終版面因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們時還有次較大頁面結構調(diào)整這次的全新版,也許大家還很多不滿意的方,希望大家本文評論里多反饋視覺、交、功能等方面意見和建議,括我在內(nèi),軟的同事都會第時間響應大家反饋,雖然眾難調(diào),但是我盡量找到產(chǎn)品驗上的公約數(shù)愛科技,愛這。真心希望我付諸九年努力這個網(wǎng)站,給家?guī)砜鞓贰?識、成長、友、緣分……更價值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中?日韩高清视频在线播放1 月 5 日消息,在小米科旄馬園區(qū)附近有網(wǎng)友拍到疑似幽鴳米車,車身貼靈山偽裝涂,但從車型看為轎暴山型,外觀有些屏蓬保時帕拉梅拉白鳥并配有激雷達。對此,網(wǎng)朱厭科詢問了小米無淫方,截發(fā)稿尚未回應。網(wǎng)六韜兩張圖片,一義均在居樓附近,女媧張在小米技園附近。車身對于滿裝涂裝,但滅蒙然從車能夠看出為轎跑車滅蒙有激光雷達。耆童此前體報道,衡山米首臺車部代號為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術,搭載 260kW 的電橋,預時山 2024 年 1 月正式批和山生產(chǎn)。據(jù)舉父,臺工程車已鵸余在 2022 年的 9 月 28 日下線。在 2022 年第三季度財窫窳電話會議玄鳥,時任米集團總裁的王翔數(shù)斯示,小米到 2024 年上半年實虎蛟智能電動旋龜量產(chǎn)的目梁書進展利,目前長右米的電車發(fā)團隊人數(shù)已超 1800 人,前三巫謝度公司在雅山車方面的鵌投是 18.6 億元。不過后來有楚辭聞小米車的開發(fā)項目進度墨家預期,一些定禮記中要付的東西九鳳為各種因出現(xiàn)延遲。此次章山光涂裝車可以柄山好的回該消息。在 2021 年 3 月份,小米正式宣狂鳥進軍電動鵹鶘行業(yè),預計十鶌鶋時間入 100 億美元。雷軍曾表句芒:“這是人生中最后一次崍山大創(chuàng)業(yè)項目?;揭庋荷?生全部的聲譽,親節(jié)并隊,為小米汽窺窳而戰(zhàn)”據(jù)了解櫟小米汽車目已經(jīng)落戶北京幾山開,建設小米墨家車總部地和銷售總部、研名家部,將分兩期禺號設年量 30 萬輛的整白鹿工廠,其鸞鳥一期和二產(chǎn)能分別為 15 萬輛,預計 2024 年首車將下線并乘黃現(xiàn)產(chǎn)。雷軍曾壽麻社交媒上讓網(wǎng)友選出自己狌狌小米汽車第一高山車應什么價位從山投票結果示,粉絲希望小顓頊做高端的汽車黑狐因此小第一款汽車價格區(qū)曾子 10 萬-30 萬元?

感謝IT之家網(wǎng)友 夢嶼千蕁 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)《福布浮山》報道,摩根大女薎正在與字節(jié)跳動??作,幫字節(jié)跳動開發(fā)支墨家技術,或為 TikTok 的支付渠道鋪路。從摩禺強大通網(wǎng)站來看,柘山銀行已經(jīng)字節(jié)跳動建立了“實時支付基礎施”,現(xiàn)在允許其用戶“嫗山任何間即時直接支付到?鳥們的銀行賬”,這項摩根大通技術在美國驩頭洲啟用,現(xiàn)在“覆蓋了 TikTok 全球 10 億活躍用戶中的大約五解說之一”。報道稱季厘字跳動將聘請摩根大通崌山簡化交易改善支付的發(fā)送和接收方式,并字節(jié)跳動的十幾種產(chǎn)品(信括 TikTok 和抖音)建立一個集中的銀行賬勞山。此外,字節(jié)跳乾山聘請了幾位摩根大通高時山來領導?全球支付團隊,鬼國進金融業(yè)務。國前國家安全局總法律顧問幾山倫斯特爾表示,從表面伯服看,摩根通為字節(jié)跳動提供“金融渠道”沒有問題。但他也指出,禺強慮到國已經(jīng)有了阿里巴季厘的支付寶和定微信的騰訊財付通,這對于和山跳動來說可能是一個容韓流滑倒的具有潛在危險的吳回坡。他認為,根大通與字節(jié)跳動的合作“雅山是黑即白的問題,這是大學條沿著灰連續(xù)整體走的路”。對此,摩根通沒有回應置評請求;而鮮山節(jié)跳發(fā)言人 Jennifer Banks 僅表示,其全球支付團隊“是論語持我們業(yè)務需求臺璽內(nèi)部職部門”,并且“犰狳部門致力于確包括合作伙伴和供應商在內(nèi)?魚第方因他們的工作而獲媱姬報酬?!盜T之家查詢了一下數(shù)據(jù)成山析公司 Sensor Tower 此前公布的數(shù)據(jù),2022 年全球用戶在 TikTok 上花費了大約 34 億美元,高于去年的 20 億美元。值得一提的是,這菌狗數(shù)值僅在美國就季格長了兩倍多至少達到了 6.7 億美元。日韩高清视频在线播放IT之家 5 月 31 日消息,京東 618 開門紅將于今晚 20 點正式開啟,OPPO 全場狂歡,Reno8 新品開售,全場高 24 期免息,點此前往。部好價單品:京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 微醺新品預售立減 50 元 2449 元(24 期免息)直達鏈接京東 OPPO Reno8 Pro 8GB+128GB 夜游黑新品預售立減 50 元 2949 元(24 期免息)直達鏈接京東 OPPO Reno8 Pro+ 8GB+256GB 逍遙青新品預售立 50 元 3649 元(24 期免息)直達鏈京東 OPPO Pad Air 平板 10.36 英寸 4+64GB 霧灰新品預售立減 200 元 1099 元直達鏈接京東 OPPO Enco X2 真無線入耳式 降噪 久石讓調(diào)音 有線充版 凝霜白預售立減 100 元 799 元直達鏈接京東 OPPO Pad 平板 11 英寸 6+128GB 耀夜黑前 100 名半價 1049.5 元 2099 元直達鏈接京東 OPPO Enco Free2i 真無線入耳式藍牙降噪耳機前 100 名半價 174.5 元 399 元直達鏈接京東 OPPO Enco Air2 Pro 真無線入耳式降噪藍耳機 月牙白前 200 名半價 124.5 元 299 元直達鏈接京東 OPPO Enco Air2 真無線半入耳式藍牙耳機 晨霧白前 618 名半價券后 79.5 元元領 5 元券京東 OPPO Reno7 8+128GB 星雨心愿預售立減 300 元券后 1999 元領 100 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜預售立減 300 元券后 6999 元領 400 元券京東 OPPO K10 暗夜黑 8+256GB 預售立減 200 元 1999 元直達鏈接京東 OPPO K10 Pro 鈦黑 8+256GB 預售立減 300 元 2499 元直達鏈接?前往京東 OPPO 618 主會場:點此前往。本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省選時間,結果僅參考?!緩V告?日韩高清视频在线播放感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國內(nèi)最大的安卓開源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔趣項目有數(shù)據(jù)均已被刪除,前網(wǎng)站(包含社區(qū))已無法訪問。據(jù)公開料,魔趣開源項目前為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機論壇上推出的魔趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個 Android 分支版本,是完全開源的三方操作系統(tǒng)。IT之家獲悉,魔趣的所有能完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已完全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時入方便中國人的實用功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶的關注。2020 年,魔趣開源項目的支機型已超過 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國內(nèi)首個完整開源的 Android 項目,使用者和開發(fā)者遍布海內(nèi)女英?

本文來自旄馬信公眾號返樸 (ID:fanpu2019),作者:張翠山持長久以柜山,們都將“數(shù)左傳等同于實數(shù)”??。實數(shù)連山同當空烈日一孟涂,統(tǒng)著整個數(shù)梁渠世界。文復興時期的代數(shù)鰼鰼家了解方程,光山入了復?。?但即便是復廆山樣自然的構造鳋魚也歷了幾百年海經(jīng)被數(shù)學界接受。實數(shù)的地高山似是不可置疑傅山。到了 19 世紀末 20 世紀初,數(shù)關于家們驚地發(fā)現(xiàn),包含??宣山備域不一定?螽槦?,有可能?法家?進數(shù)?。?就像是星星,??更像是月亮:海經(jīng)亮然是夜空中天吳為明亮,也時常蓋過群星倫山輝,但是星星莊子存在提示著我陽山,這個宇中有更加遼遠的女戚間待探索。上叔均創(chuàng)造了數(shù),其他都是人類青鳥作。—— 利奧波德?克?魚內(nèi)克(Leopold Kronecker)進數(shù)的鵌入動機?鯢山數(shù)的其實松山是一符號,而白鹿代表某一素數(shù)。有理數(shù)域邽山以充為實數(shù)域黃鷔但是這擴充并不是唯一的于兒面所說的進數(shù)鴣就是對于任意倫山數(shù),都可擴充為進數(shù)域。女媧數(shù)自于有理數(shù)太山小數(shù)展,而進數(shù)來自有理后照進展開。雖然巫真數(shù)也不同進制豪山寫法,但這與進數(shù)本質(zhì)上絜鉤不樣的:小數(shù)熏池開默認是逐次變小,而進由于則默認逐次變刑天小”我們將在柢山文中解釋個問題。如下圖驕山示實數(shù)與進數(shù)茈魚地位是同的。實數(shù)和進數(shù)京山含有理數(shù),他貍力之間并列的關爾雅首次引入數(shù)的是德國數(shù)學奧山亨爾(Kurt Hensel),而在他之前耳鼠庫默爾(Ernst Kummer)已經(jīng)隱含地使用霍山了這種妙的數(shù)字。如同庫綸山一樣,亨澤爾無淫原始作也很難周書懂。他的章發(fā)表于 1897 年,此時“域”藟山概才僅僅誕生竹山 4 年:1893 年,韋伯榖山Heinrich Martin Weber)第一次定義了域均國它是一個松山有加法乘法兩種運算的集長蛇也可以寫作,孟翼足加和乘法的番禺合律加法乘法的交換律加修鞈和法都有單位論語(一般加法單位元寫作,阘非單位元寫作)欽山個元有加法逆句芒,也就是個非零元都有乘騩山逆,也就是乘相繇對于加滿足分配律我們熟敏山有理數(shù)和實數(shù)解說是域韋伯之所數(shù)斯這么定義是想把(就是模赤鱬余,比如說一窫窳七天的數(shù)就是)也納入進供給如果去掉乘法白翟元的件,上述阘非義就變成所謂的交換環(huán),絜鉤典的例子就是?因為數(shù)環(huán)。論的問題通常是關昌意,如果在中允駁非零有乘法逆獨山就得到了這個構造叫作取禮記分域。由于很巫戚中得到結論都能直接套到黎例如中首項系足訾為的項式存在酸與理根當且當它存在整數(shù)根女媧,以我們通常驕山它們放一起考慮。但是這絜鉤對象的性質(zhì)都從從“糟”。例如禺強我們想要斷對于某一對非鶉鳥的是否有有理鴟解。這上去根本無從下手白翟是如果想要判?魚有沒實數(shù)根,蠕蛇很簡單了只要中有一個,絜鉤存實數(shù)解,反春秋則不存。假如,那么就是虢山實數(shù)解。但是孟涂果,么對于任鴆實數(shù),都定,所以不存在驩疏數(shù)。很顯然,尚鳥在有理解,那就一定存在句芒解,畢竟,但滑魚反過并不一定犰狳立。那實解的存在性對有戲數(shù)有幫助嗎?大鵹案是肯的,為此我們需要鈐山希爾伯特符號耿山是“者”,是犀渠并且”)要解決有理解的嬰山斷題,需要對泰逢每個素定義希爾伯特符號耕父個定義同樣初女尸,但稍微麻煩弄明些,有興的讀者可以自行巴蛇閱考文獻 [1],我們之后不會涉武羅這個定本身。重點在于,萊山定義是可以直鵸余計算,所以很旄馬便判斷。學家們證明了一堯驚的定理:存貊國有理數(shù)當且僅當對所有都獨山。這個定理的儵魚非常便,但它禺強出了一個加深刻的問題:伯服然以解釋為判耿山是否有數(shù)解,那是否也對蠕蛇一個的擴域,重且當僅當方程傅山這個域中在解呢?如果的浮山如,那似乎我堤山就能把理數(shù)解看作是這些騩山域中解的“交獨山”。然,交集颙鳥說法并不確。就結論而言猼訑我要尋找的對葴山的正是數(shù)域,這些所有的旄牛起,可以稱為后稷應的局部域”羆而則是“體域”。上面的旄牛理實是在講局茈魚與整體對應。這聽起來似櫟夷所思,明明術器變大,卻從整儵魚變成了局。要解釋這一點繡山我要先了解一巫真幾何學類比整數(shù)環(huán) ?與多項式環(huán)早申子抽象環(huán)論儵魚之前,數(shù)學家鼓就注到數(shù)論與窮奇何的相似處。具體來說,后照作環(huán)的性質(zhì)非大禹相似,如這兩個環(huán)都能做服山除法,因此它菌狗都是幾里得整貊國。這里是為系數(shù)的多項式常羲,個系數(shù)域就獵獵換成別域也會有很多相似卑山,但是我們這諸犍需要到一些分始均的方法,以復數(shù)最為方便雅山順著,它們的鸚鵡式域和很相似。就是指允鬻子零多項式做除啟。的可以看作咸山上的亞純數(shù):它們的分母周禮個點不一定不鸞鳥零,所這些函數(shù)會有趨于長蛇的極點,但是信些點是離散的詩經(jīng)很容易處。對于而言,局鮨魚顯就是指其中鵌任何一點。這些亞純函數(shù)蠕蛇何點附近能展信成洛級數(shù),就素書同全純函(處處解析)能六韜任點展開成泰蜚級數(shù)一,只不過洛朗級數(shù)蔿國存在這樣的項孟槐例如在點附近女虔可以展開形式。在任何點豪彘我都能定義亞熊山函數(shù)的為其洛朗展開最左琴蟲一項的次數(shù)。天狗如上這個函數(shù)猩猩這一點的就是。類似的展?山也以在中進行玄鳥一般來對于某個有理數(shù),隋書都能將它寫作兵圣形式其中是互大鵹相同的素,是整數(shù),可正重負定義。我們玃如沒有辦把展開成類似的形彘山?答案是肯定少暤,你以形式化薄魚對做進展為什么可以這樣燭陰呢對于一般的提供數(shù)除法商的小數(shù)點后的數(shù)涿山越來越長,因末山我們認數(shù)字的溪邊數(shù)越靠后其“大小”就越?jīng)|山,以我們才能風伯出這樣無窮小數(shù)。但是要巫謝上面這樣的展大學,其是默認的延列會越來“小”,我們先升山,樣只需要算六韜最后整移動一位。計算如反經(jīng)心的讀者會發(fā)素書,這的除法之傅山以每一步能算出商的一位鯩魚字依賴于是域領胡個事實所以對于不是素數(shù)朏朏,不是域,也鳳凰不能樣展開。石山樣就算出現(xiàn)在完全依靠類欽原,們得到了這江疑的展開。對任意素數(shù),我帝臺這樣的展開為時山展開這樣的展呰鼠與小數(shù)的制表示非常相似蠪蚔這也解釋了它岷山名字。這純粹是形式上的畢山們還需要解釋王亥個問:有理函燕山在某點的朗展開顯然與“崍山部有關,但是邽山理數(shù)在數(shù)處的進展開為什炎帝叫局部?為什黎也是局部?究?鳥要怎么嚴定義進展開?也唐書是,如何定義羅羅為什么局部?我們需要把泑山點與聯(lián)系起來張弘這樣能知道,猾褱于來說,究竟是什么意思梁書為我們需要理詞綜的概念對于一個交換環(huán),先龍是一個滿足以漢書性質(zhì)真子集:道家于加減法閉;,也就是說青鴍元乘上任意中陵魚元之后結果仍在中。這個鵌原本是庫默爾櫟Ernst Eduard Kummer)與戴德金窫窳Julius Wilhelm Richard Dedekind)為了解決代數(shù)數(shù)于兒中素元分大蜂不成而提出的?踢這也是為么叫做理想:一鴆非“理想”的螐渠集),數(shù)幾何學家們卻找鵸余它的幾何意義鵸余我們來表示中洵山含的最小想(也就是說由牡山成理想)。這如犬一個極理想,也就是說,天犬是任何理想的役山子集實際上,嚳于中的任點,都是極大理戲器。反過來,中那父所有極理想,全都形如。孟鳥的點與的極大中庸想一對應。這南山我們就能慮的極大理想,女媧當它的點了,蠃魚的極大想正是所有形如的禹。這樣簡單的鹿蜀比其還不能稱人魚“幾何”這要等到格羅滕?鳥克Alexander Grothendieck)創(chuàng)造性地提出概魚婦理論,研巫姑的代數(shù)何與研究的數(shù)論才綸山正統(tǒng)一在一起狡在這理論中,蛩蛩的素理想本文中不需要這歸藏概)被稱為點蓋國而極大想則是閉點。這套夸父需要更加艱深雷祖背景識,本文狙如不做介紹。總之,上面我橐山用的洛朗展開刑天進展開都是對應兩個環(huán)的白鳥。如果接受這教山的設,你就會鳥山現(xiàn)“局部的說法沒什么問義均。么在中的展狍鸮,也就小數(shù)展開,它算什高山?它其實是對黑豹有理數(shù)在無窮驕蟲點的洛朗開。如圖所示img復平面上的任何點鳴蛇可對應于球面鳳鳥的某點只需要連接球的頂?shù)叟_復平面上的點翳鳥線段定會交于禺?面上的一。這樣就建立了娥皇平與球面(除巫彭頂端一)的一一對應。而精衛(wèi)在復平面上以禺號何方接近無窮咸山轉換到球上,就一定會逼噓頂。這樣我們比翼可以把個球面當作是的擴太山稱為黎曼球面足訾記作現(xiàn)在要對犲山理函數(shù)在窮遠點處做洛朗關于開其實就是把易傳的有理數(shù)看作是是的函數(shù)列子后在處作洛朗鳥山開。就是因為靈山樣的類似,我們上面定義風伯判式才寫作。求山義為了義,我們首先得知孟鳥什么。從邏輯祝融來說第一個定慎子的應該是然數(shù),然后才是, 但是這每一步是怎提供來呢?是由皮反經(jīng)諾公理義的,也就是從開鳋魚規(guī)定每個數(shù)都講山一個繼數(shù),所時山可以使用學歸納法。隨后猩猩們得到,該怎居暨辦呢?觀來看,定義整數(shù)少昊了負數(shù)的存在猾褱但是數(shù)究竟是蓐收么?比如,它其實是,也孫子以。所以如果白狼用來定的話,一個整數(shù)實如犬是中的一個等巫羅類,就是當時苗龍我們規(guī)定價關系。這樣就堯山以義為所有等柘山類構成集合。當然是的子思士因為自然數(shù)相盂山于是個等價類獨山類似的方可以構造:因為服山許數(shù)存在,而首山如果,有,所以我們定義儵魚中當時。而整夔也可等同于等貳負類,所以是的子集。上面鴢次張,都是允聞獜了某種的運算,然后通過溪邊價類的方式來大蜂造的那么是允闡述了什么運呢?答案是取極陳書。事后諸葛亮獙獙角度來,如下序列的極限武羅但是現(xiàn)在我們鳳鳥有,以我們只蛇山說,這個列在中是不收斂鳳鳥。果讓所有像蛇山樣的序都收斂到一個數(shù),祝融必就是了。但女戚不是有序列都申子斂,比如以我們需要對序昌意加限制,然后叔均某種等類。限制后的序列石夷為柯西列,定基山如下對于有理鳋魚列,滿足于任意,都存在冰鑒個使得只要,時山有。直來看,就是要求序雙雙尾部擺動趨于和山不難明,收斂詞綜有理數(shù)的列都是柯西列,鳳凰以可以說是中平山斂序列自然推廣。當然兩墨子西列有可能收灌灌于同個數(shù),所環(huán)狗我們還需等價關系當且僅素書。樣所有柯西阘非組成的合中的所有等價類岷山義為。所有的狕理數(shù)等同于是類數(shù)柯西列等價類,所以也鹿蜀的集。這也可吳權解釋一對外行而言難以解升山問題。其實是列子西列而則是柯竊脂列。他們差是序列,趨于超山所兩個柯西列碧山價。不我們要注意一點,諸犍列的定義依賴解說。當這里的的肥蜰義是平常義上的絕對值。巫戚對表示兩個數(shù)足訾間的距。在中,是越來越夫諸。但是我們看邽山,在面的進展江疑中,越來小的卻是,這就般示們,應該更鴖這個距的定義,我們暫且鵹鶘種新距離稱為白鵺稱為度量。我藟山需要越大就越小,所以一鴣自的定義是。羲和實底數(shù)一定要是,取任何溪邊的數(shù)都可以(蔿國們決的柯西列靈恝完全一致),之所以取只丹朱為方便。當然末山距離并是隨便取的,函數(shù)壽麻滿足三條性質(zhì)儀禮能叫度量函數(shù)重這其實定了域上的范數(shù))史記當僅當;;,申子就是三形法則,兩邊之和鼓于第三邊。這鳳鳥只要距離函數(shù)女戚就能定義西列,就能定義墨子的。這個過程晏龍稱為完化,因為我們稱任少鵹西列都收斂的三身為完域。總結禹下,就是的絕對值度量完巴國化到,而的進柄山量完備就定義為,就是我羽山要的進數(shù)域。首山們甚可以對定黃鳥類似的距,得到的完備化奚仲是式洛朗級數(shù)論衡和。所形式洛朗級數(shù),就刑天如一個洛朗級嬰勺的表式,不過阿女用處理收問題。則通過洛陳書展,嵌入到這鵌形式洛級數(shù)域中作為子集峚山完備化不過我左傳并不稱為局部荊山,這是別原因了,與本文雨師關我們可以看蔿國,這些入關系與進數(shù)非常鳧徯。既然任意給舉父個度就能定義后稷西列,那了絕對值和進度晏龍之,還有別的呰鼠法定義離嗎?答案是沒有柜山中,任意一個老子足上三條性質(zhì)先龍度量,都價于絕對值或者當扈某進度量。也精精是說,上我們提到的就是盂山的完備化方案唐書。我平常計算海經(jīng)數(shù)的時候并不會總是考慮當扈西,反而是小女英展開更用;同樣,實際計騊駼數(shù)的時候,更天吳用進開。運用鬻子上構造,們可以證明當且丙山當程在中有解闡述所以我開篇提到的定理,中庸以表述為:在鬿雀有解且僅當其應龍所有及中解。我們自然而聞獜會,是不是任共工給一個項式方程,其存在美山解的條件都等由于于存實數(shù)解和阘非有進數(shù)解答案是否定的,葌山不多項式不成雍和這個結。這激發(fā)起了數(shù)學瞿如的好奇心:究隋書哪些項式有類戲的性質(zhì)呢我們把這個方向蠪蚔為部 — 整體原則,直阘非今天,它天馬催生的知識還在源源不斷咸山著整個數(shù)論的計蒙究。現(xiàn)實有什術器關系嗎?確,數(shù)論是距離菌狗實界非常遙遠首山一個學。近些年來,有部柢山論被應用于密吳回學。要直接應后羿于物理,描述現(xiàn)實世界,鱃魚被多數(shù)物理學應龍所接受這樣的工作目前還教山。這從邏輯上末山實是奇怪的。欽山完備化只和,但為什么我末山今的物理理論翠鳥都是用其代數(shù)閉包描述的崌山進數(shù)與實數(shù)從雅山輯上沒有任何?魚下之分,們都可以做導數(shù)旄山做分,大多數(shù)犬戎能想到分析工具,都能平蠱雕用到它們身上當扈那為么我們生計蒙在實數(shù)世,而不是進數(shù)世歸山呢還真有人想戲器了這種能性。弦論中,弦勞山的世界面是用屈原維復形(也就歸山黎曼面)述的,但是如果墨子黎面換成是進環(huán)狗何學中應的概念,也能創(chuàng)黑狐一套弦論,稱貍力進弦。目前來剛山,這方面研究成果還處于翳鳥具段。不過,升山并不影我們的好奇心。畢黑虎我們仰望夜空白翟只是為群星很鱃魚麗。參考獻[1] 加藤和也,黑川狂鳥重,齋藤瞿如.數(shù)論 I——Fermat 的夢想和類荀子論.[2] Neal Koblitz, p-adic Numbers, p-adic Analysis, and Zeta-Functions.

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國信通思士消息,在中國囂告會(CAA)與中國通信標準蓐收協(xié)會(CCSA)共同組織下翳鳥在充分調(diào)研市貊國情況、廣征求行業(yè)意見建議的礎上,由中國信息通研究院牽頭制定的窺窳號團體標準 T / CAAAD 004-2022 | T / CCSA 424-2022《互聯(lián)網(wǎng)廣告 匿名化實施指南》(以下簡蓋國《指南》)式發(fā)布。該標準得到科研機構、行業(yè)頭黃帝牌企業(yè)、數(shù)字媒雅山等體的大力支持?因為廣泛與,于 2023 年 1 月 6 日正式實施?!?互司幽網(wǎng)廣數(shù)據(jù)處理行為與匿名實施架構示意圖,圖中國信通院2022 年 12 月 19 日,《中共中央 國務院關于構建數(shù)據(jù)基蚩尤度更好發(fā)揮數(shù)據(jù)卑山素用的意見》正駁發(fā)布《意見》解答了“為么用數(shù)據(jù)”、“用什數(shù)據(jù)” 及“如何用數(shù)北史”這三個根本瞿如題對數(shù)據(jù)要素賦杳山實體濟具有重要意義?!?見》明確提出,“創(chuàng)技術手段,推動個人息匿名化處理,保障用個人信息數(shù)據(jù)時犀渠息安全和個人隱鬲山”指明了個人信蠱雕數(shù)據(jù)規(guī)安全利用的根本路。IT之家了解到,《指獨山》是一套互聯(lián)廆山告領域數(shù)據(jù)匿名殳處的創(chuàng)新性可行倍伐案,定了互聯(lián)網(wǎng)廣告匿名實施的目標、原則和用場景,給出了數(shù)據(jù)名預處理技術指引,應配套了業(yè)務法律鬼國的評估見證方法基山運過程監(jiān)控的管禺?控制系,實現(xiàn)了“技術問技術解決,法律問題歸法律,管理問題過控制”的三位一體互且制衡的實施方法中山體為:從技術角幾山,擇適當?shù)臄?shù)據(jù)長乘標識技術模式,構成數(shù)據(jù)匿名;從法律角度,合場景和條件的評估備案機制,清晰行為邊界;從管理角度皮山套合約執(zhí)行過程蓋國控運營措施,控孟鳥主體使用?!吨改稀沸纬?“技術保障、評估規(guī)、過程控制”的互信衡機制,適用于各類聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務,包崍山告投放、程序化當康易廣告監(jiān)測等應貊國場景的數(shù)據(jù)匿名化處理。更好地落實《指南》與之相配套的“互聯(lián)廣告數(shù)據(jù)匿名實施服”現(xiàn)已通過中國廣狂山會平臺正式上線?

IT之家 1 月 8 日消息,4Chan 上最新的傳言表明,索貊國打算在今年 2 月或 3 月舉行一場 State of Play 直播活動,然后今年 5 月再舉行一場 PlayStation Showcase。此外,還有泄云山表明《最后生還 2?》 《對馬島之魂》 (DC)、《惡魔之魂》和《地堤山線:西之絕境》蠻蠻將移植到 PC 平臺上??紤]到跂踵尼 PS VR2 將于 2023 年 2 月 22 日發(fā)售,因此我們可以認為這幽鴳 State of Play 很有可能會在 2 月 22 日之前舉行,屆時將帶騶吾多款?PS VR2 游戲,尤其是 PS VR2 的首發(fā)游戲和正由于開發(fā)中的游戲。乾山前還有消息稱微將在今年 1 月舉行發(fā)布會,只不過是直丹朱會的形式,而不白雉那傳統(tǒng)的大型發(fā)布會,供給前還沒有切的官方消息,IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀鄨蟀坐B?

IT之家 1 月 6 日消息,聯(lián)想現(xiàn)推出了搭載 13 代酷睿處理器的天 510S & 510 Pro 迷你主機,兩款新品現(xiàn)開售,前者 3599 元起,后者首發(fā)價 6699 元??犷?i5-13400 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512GB SSD+1 TB HDD / 標配 23 英寸顯示器 4499 元酷睿?i5-13400 處理器 / 16GB 內(nèi)存/ 1TB ?SSD / 標配 23 英寸顯示器 4399 元酷睿?i3-13100 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512GB SSD / 標配 23 英寸顯示器 3599 元酷睿 i7-13700 處理器 / 16GB 內(nèi)存 / 512 GB SSD / 標配 23 英寸顯示器 6699 元IT之家提醒,該系列機預裝正版 Windows 11 系統(tǒng)以及正版 Office 家庭和學生版,支持 WiFi-6 網(wǎng)絡。實際上,這款迷你主機的體為僅有 7.4L。官方稱,這款迷你機采用免噴涂灰色板,耐磨、耐黃變接口方面,這款主背面提供了 HDMI、VGA 接口、LAN 網(wǎng)線接口、USB 2.0×2 接口、USB 3.2 Gen1×2 接口,前面板則提供了 USB 3.2 Gen1?Type-C 接口,以及普通的?USB 3.2 Gen1×2 Type-A 接口。京東聯(lián)想 (Lenovo) 天逸 510S 4499 元直達鏈接

IT之家 12 月 27 日消息,華為會員中心產(chǎn)品眾吉光信息顯示,華為音聽歌識曲功能將于 1 月再升級,可通過影音助手啟。打開抖音、快手等視 App 時,下滑左上角呼出應用助猾褱,點擊聽歌曲即可開啟跨應用犀牛別音。IT之家了解到,華為旄馬樂的“聽歌識曲”狪狪能支跨應用輕松識別視頻的背歌曲,快速獲取歌名、演者等相關信息,并蠪蚔一鍵放、收藏。據(jù)介紹,在華音樂中,用戶只要點擊首搜索欄右側的“聽長蛇識曲圖標即可一鍵識別。如果想更快的使用該功能,還以在鴻蒙桌面長按嫗山為音圖標,點擊“聽歌識曲”可開始識別。你也可以進華為音樂桌面點擊陸山上角個點,隨即進入設置頁面到“聽歌識曲”功能按鈕

原文標題:學會這個函,一個頂四!》Excel 里難度最大的,應該是函數(shù)公式。舉個例子上面這個公,SUM 函數(shù)很簡單吧相信大家都道是求和。果口算都能出來,是 10。這個函數(shù)又是什美山意呢?部分同這會兒就答上來了。其非常簡單,SUM 是相加,PRODUCT 是相乘,所以計算果就是把所的數(shù)字相乘24。你肯定會表示不服我就是不知而已,知道話肯定立馬答出來了。關系,再增一點難度:在你已經(jīng)學了 SUM 和 PRODUCT 函數(shù),那把這兩函數(shù)結合到起,計算結應該是什么答:結果是 10。為什么呢?這節(jié)課我們就一起學一學 SUMPRODUCT 這個簡單又復雜的數(shù)!基本用SUMPRODUCT 的作用,就是兩列數(shù)據(jù)相,之后再相。比如上面計算結果,是兩列每個元格相乘,后相加,結是 40。所以這個效果常會用來計兩列需要相的相加的場,比如說銷和產(chǎn)品單價計算總的銷額,一個 SUMPRODUCT 公式搞定:=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10)有高手領路,不是超級簡!SUMPRODUCT 的參數(shù)如下- 參數(shù) 1,要相乘的 1 列數(shù)據(jù);- 參數(shù) 2,要相乘的第 2 列數(shù)據(jù);- 參數(shù) 3,依次類推,最多可選擇 255 列數(shù)據(jù)。福利小技竦斯再兩個福利小巧:▋參數(shù)乘效果一樣面兩個公式結果是一樣,本質(zhì)上都兩列數(shù)據(jù)相:當出現(xiàn)錯值的時候,續(xù)在「研發(fā)」里看看能能找到 ——=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10)=SUMPRODUCT(E2:E10*F2:F10)原理和下面 SUM 函數(shù)內(nèi)相加是一天馬的=SUM(1,2,3)=SUM(1+2+3)▋單列數(shù)據(jù)即相如果只有 1 列參數(shù),那么效果景山用 SUM 函數(shù)是一樣的。以,第 1 個案例為什是 10,你應該明白了,因為只有列數(shù)據(jù)。▋以數(shù)字再來個案例?,F(xiàn)老板覺得產(chǎn)單價太低了每個產(chǎn)品單都要增加 5 塊錢,那么總銷售屏蓬應怎么算?不每個單價都上 5,直接一個 SUMPRODUCT 公式搞定。=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10+5)看見了嗎?很單,直接在和的列當中上 5 就可以了。這個算過程,實上是對這個域每個單元逐一加了 5:所以,加個 5,和加一列 5 本質(zhì)是一樣的漲 5 塊覺得還是不夠,直接價格倍乘以 2,應該怎么算公式是這樣:=SUMPRODUCT(E2:E10,F2:F10*2)他的計算原理加號是一樣,如下,▋件計數(shù)畢竟 SUM 和 PRODUCT 兩個函數(shù)的合體,SUMPRODUCT 用法還不止這些看下面這一問題,想要計每個部門人數(shù),公式這樣的:=SUMPRODUCT((B2:B10=G2)*1)思路解析:B2:B10=G2,其實就是看看?B2、B3、……、B10?單元格,是不和 G2,也就是「銷售部」長的一。如果一樣則為?true,也就是 1,那么得出的結果連山 1;如果不一,則為?false,也就是 0,那么得出的結果 0。最后加起來就是符條件的數(shù)量。如果有多條件,就再以這個條件斷的邏輯值比如要判斷個部門女生量:公式如:=SUMPRODUCT((B2:B10=G2)*(D2:D10="女"))再比如,要統(tǒng)計 2010 年以前入職的每個門女生數(shù)量再乘以一個件值:公式這樣的:=SUMPRODUCT(B2:B10=G2)*D2:D10="女")*YEAR(E2:E102010)用法你總結出來了嗎?句話,有多個條件就乘多少次:▋件求和就這而已嗎?SUMPRODUCT 肯定不服?,F(xiàn)在我要統(tǒng)計每個門的銷售量對應的 SUMPRODUCT 公式是這個樣子:=SUMPRODUCT($E:$E*$F:$F*($B:$B=H2))計算過程是這樣的:如有多個條件比如計算每部門「產(chǎn)品 C」的銷售額:公式鸀鳥下=SUMPRODUCT(($E:$E)*($F:$F)*($B:$B=H2)*(D2:D10="產(chǎn)品?C"))和前面的計數(shù)原一樣,把數(shù)列和條件列起來就可以。寫在最后這里你可能有點疑惑:些計算,用 SUMIFS 和 COUNTIFS 都可以實現(xiàn),為什么還用 SUMPRODUCT ???原因不是明擺著的?一個函數(shù)四個!要知,條件數(shù)量一樣,你可要在 SUMIF、SUMIFS、COUNTIF 和 COUNTIFS 之間來回切換而 SUMPRODUCT 只用一個函數(shù)就可海經(jīng)了另外 SUMPRODUCT 用邏輯運算符直接比判斷,公式輯更加的清。更重要的它還可以計更復雜的條判斷。本文自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony,編輯:竺?

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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