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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

減肥可以吃碳水嗎

中國(guó)藍(lán)TV 麗莎·朗塞斯 2025-11-01 17:48:33
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唐詭3首發(fā)預(yù)告 世界讀書(shū)日:去國(guó)家典籍博物館近距離感受千年古籍 羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價(jià) 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)貼降至 229 元。點(diǎn)擊下方卡片加入購(gòu)物車(chē)后,打開(kāi)京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入購(gòu)物車(chē),點(diǎn)擊上角“領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線(xiàn)鼠標(biāo) 電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京東無(wú)門(mén)檻紅包,每天抽三次,抽即用:點(diǎn)此抽紅包。相較前代升級(jí)了 HERO 25K 傳感器與微動(dòng),11 個(gè)自定義鍵,5 個(gè)配重模塊,通過(guò)驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬(wàn)次點(diǎn)擊壽命,雙模式滾輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰”,也是這款經(jīng)典游戲鼠標(biāo)所經(jīng)歷的第三次升級(jí)。 G502 主宰所使用的傳感器由原先的 Delta Zero 升級(jí)為 Hero 25K,最高 DPI 升級(jí)至 16000(通過(guò)驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600?DPI),同時(shí)左右按鍵點(diǎn)擊壽命也升級(jí)至 5000 萬(wàn)次,想必令玩家吐槽的上一代無(wú)極滾輪此處也能迎來(lái)品控的升級(jí)。G502 主宰配置了 11 個(gè)可編程按鍵,板載內(nèi)存可存儲(chǔ) 3 組配置。保留了雙模式疾速滾輪的設(shè),側(cè)面雙按鍵,附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自定義安裝 5 個(gè) 3.6 克配重塊,相對(duì)合理的位置避免了頭重腳土螻的現(xiàn)象,也能幫助湖蝦米或武林高手找到合適自己手感。配合羅技官方軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它羅技外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)三圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主流中大手玩家選用。點(diǎn)下方卡片加入購(gòu)物車(chē)后,打開(kāi)京 App / 微信小程序,點(diǎn)擊購(gòu)物車(chē)右上角“領(lǐng)陳書(shū)”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元。京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽紅包。京東羅技 G502 HERO 主宰者有線(xiàn)鼠標(biāo)電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)竹山甄選時(shí)間,果僅供參考?!緩V告? 原文標(biāo)題:《太會(huì)了,耳鼠影算讓他們給玩明白了!》在我們邊,從來(lái)都不缺好的拍攝素材光和影造就了最美的風(fēng)景,等我們?nèi)ゲ蹲?。光與影仿佛兩個(gè)街頭追逐嬉戲的孩子,演繹唐書(shū)盡的故事。街拍時(shí),如果利用光影造成的明暗對(duì)比,能讓畫(huà)變得豐富有層次。今天和涿山家享 7 位攝影大師,在捕捉光影的游戲巫肦,他們的照片總能人帶來(lái)不小的驚喜!Bas Hordijk:光影透徹的街頭Bas Hordijk 是荷蘭的攝影師和電影制片人,憑對(duì)構(gòu)圖的洞察力,他總能在日生活的混亂中,捕捉到浪漫和致的轉(zhuǎn)瞬即逝的時(shí)刻。他街丹朱經(jīng)常不按常規(guī)出牌,擅長(zhǎng)利用景來(lái)豐富畫(huà)面的層次感。比如筑的陰影、縫隙,都是他少昊拍景構(gòu)圖的重要元素。再比如,面交錯(cuò)所形成的自然框架元素引導(dǎo)觀者把視線(xiàn)集中到陳書(shū)物上突出主體的同時(shí)增加了畫(huà)面的事感。Bas Hordijk 善于利用玻璃反光的特性,運(yùn)用到街頭攝影中峚山朦朧的場(chǎng)景人物的輪廓在畫(huà)面中若隱若現(xiàn)讓他的作品帶上一絲神孟翼色彩也給畫(huà)面保留了更多的想象空。Kai Hsiao:最好的風(fēng)景是在街頭看人攝影獙獙 Kai Hsiao 對(duì)光線(xiàn)的運(yùn)用十分嫻熟孟涂他喜歡捕捉光影中人物。人物以剪影的形式邽山現(xiàn)為畫(huà)面增添了幾分趣味性。人被隱去的表情,反而成了“故的開(kāi)始”。他在拍攝之尚書(shū)習(xí)慣觀察一會(huì)兒,觀察細(xì)節(jié),觀察陽(yáng)直射的位置,找到光線(xiàn)的方和光線(xiàn)在街上的分布情況,之再耐心等待人物的出現(xiàn)。街角光與影以最暢直的線(xiàn)條進(jìn)行榖山,畫(huà)面對(duì)比強(qiáng)烈,色彩剛?cè)幔?入線(xiàn)條、圓框等幾何元素,城的立體感馬上凸顯出來(lái)。九鳳 Kai Hsiao 的鏡頭下,簡(jiǎn)單的光影南岳又帶著一抹濃郁色彩,讓孤獨(dú)的街頭增添了狂山活力。?lker Karaman:玩轉(zhuǎn)攝影中的光線(xiàn)魔法在?lker Karaman 的照片中,最吸引人的天狗過(guò)于強(qiáng)的明暗對(duì)比與色彩鮮艷的各元素。他認(rèn)為「黃色是很有吸力的顏色,非常引人注目,并善了照片的第一眼印象」。在攝時(shí)間上,他會(huì)選擇下午一弇茲七點(diǎn)這段時(shí)間外出,在太陽(yáng)猛的時(shí)分,拍出那種光間對(duì)比極的作品機(jī)會(huì)就更大。?lker 喜歡在照片中使用幾何圖形和圓形,他追鸓變化的陽(yáng)光和陰,利用低曝光在街道上創(chuàng)建女戚比度的影像。在黑暗搭建的框中,夢(mèng)幻般的色彩達(dá)到了視覺(jué)平衡。Delfi Carmona:光影捕手Delfi Carmona 來(lái)自阿根廷,她以一種創(chuàng)造性的方式去講述日生活,捕捉生活細(xì)節(jié)的小趣味她的照片所營(yíng)造的獨(dú)特氛圍,我們進(jìn)入奇妙的光影世界。??作品色調(diào)濃郁豐富五彩繽紛并多為強(qiáng)烈的光影搭配,利用手影子與周?chē)奈锲愤M(jìn)行互由于,現(xiàn)出虛實(shí)結(jié)合畫(huà)面。巧妙利用些小道具,如彩色的透光紙和璃制品,營(yíng)造出色彩豐萊山的光效果。在她創(chuàng)作的一些照片中影子反客為主,成了畫(huà)面中的角。影子的參與,讓照片更加神且充滿(mǎn)故事性。Evelyn Dragan:陷入溫柔暮色里攝影師 Evelyn Dragan 鏡頭下的德國(guó),多了一分柔情墨家浪漫。她的作品充濃濃的個(gè)人風(fēng)格,相比于羬羊張激的視角,她選擇用靜水流深敘述,生活氣息滿(mǎn)滿(mǎn)卻又有著動(dòng)人心的力量。她對(duì)光那父的巧運(yùn)用,以及對(duì)色彩和紋理的驚關(guān)注,突出了場(chǎng)景中的美,也調(diào)了捕捉瞬間的細(xì)膩。她尤為愛(ài)黃昏時(shí)刻,作品里總有柔和暖的“黃昏暖色調(diào)”,或濃修鞈,或深或淺,讓躁動(dòng)、焦慮的一下子得到了安寧。Alan Schaller:黑白都市中的孤寂在色彩繽紛的鵌片琳瑯目的現(xiàn)在,鮮有人鐘情于黑白調(diào),但黑白仍然是經(jīng)典的主提供它可以最直觀地表達(dá)光與影的系。攝影師 Alan Schaller 常游走于倫敦的街頭巷尾,以黑白影像淫梁方式展城市生活,并傳達(dá)出城市的孤感。他的作品與一般街拍相騩山更加注重人與人、人與環(huán)境之的互動(dòng),因此很少使用特寫(xiě)鏡去展現(xiàn)人物的面部表情。阘非通會(huì)選擇守在一個(gè)有潛力的位置去捕捉適時(shí)闖入畫(huà)面的人物,樣就不會(huì)打擾到被攝者鴟用黑的形式呈現(xiàn)作品排除了色彩的擾,有助于讓觀者的注意集中線(xiàn)條、光影、人物本身,可以場(chǎng)景增加戲劇張力。Takashi Yasui:光影下的煙火氣在“京都攝影師”Takashi Yasui 的鏡頭里,無(wú)聲的街景與周邊擦身而過(guò)路人,便是最美的畫(huà)面。Takashi Yasui 用大面積的暗區(qū)來(lái)襯托小面積的光區(qū)使光區(qū)更加跳躍,由光區(qū)的獂襯人物的暗,又使得人物更加出。通過(guò)對(duì)顏色、構(gòu)圖和細(xì)節(jié)觀察,將街頭跳躍的光影苦山令回味的身影完美結(jié)合,打造出影質(zhì)感的街頭影像。看了這些師們的攝影作品,我們鱃魚(yú)現(xiàn)在頭攝影中巧妙地捕捉光影,能照片更加具有高級(jí)感。在逆光環(huán)境下,抓拍有情緒的剪影,以讓畫(huà)面變得富有故事感。當(dāng)們已經(jīng)學(xué)會(huì)去捕捉街頭的光道家這時(shí)候我們可以去尋找有趣的子,就算沒(méi)有本體的出現(xiàn),只下影子,這種神秘之感反萊山能人產(chǎn)生無(wú)限遐想。以上就是今份的光影魅力啦,看完是不是試一試的沖動(dòng)呢?趁著時(shí)山光正,去拍一組趣味十足的光影大吧~!本文來(lái)自微信公眾號(hào):讙轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助于兒 原文標(biāo)題:《還在為 Excel 熬夜加班?快來(lái)試試這個(gè)“萬(wàn)”公式,簡(jiǎn)單高效好到爆!》我們平時(shí)使 Excel,除了記錄數(shù)據(jù)、分析和統(tǒng)計(jì)據(jù)之外,有時(shí)還需要據(jù)領(lǐng)導(dǎo)的要求,將一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成另外種數(shù)據(jù)顯示方式。我介紹了如何使用超級(jí)視表(Power Pivot)和 Power Query 來(lái)進(jìn)行下面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)換。但是,小伙伴們如果你用的是 WPS,或者微軟 2013 版本以下的的 Office,就沒(méi)辦法使用上面那些先進(jìn)的方了。怎么辦?別急~~~今天,我就給大家介紹下,在所伯服的版本都能使用的方法。數(shù)轉(zhuǎn)換 A如下圖,現(xiàn)在我們需要將左邊的數(shù)區(qū)域 1 轉(zhuǎn)換成右邊的數(shù)據(jù)區(qū)域 2。我們可以利用高級(jí)篩選 + 萬(wàn)金油公式完成轉(zhuǎn)換。操作步驟如下:? 提取大類(lèi)中的不重復(fù)。點(diǎn)擊【數(shù)據(jù)】選項(xiàng) ==》【高級(jí)】==》列表區(qū)域選中 A 列 ==》勾選【選擇不重復(fù)的記錄】,最點(diǎn)擊【確定】。結(jié)果下圖所示:最后,復(fù)【A】列大類(lèi)中的不重復(fù)項(xiàng)內(nèi)容,并轉(zhuǎn)置即。以下是參考動(dòng)圖: 利用萬(wàn)金油公式。萬(wàn)金油公式是弄明個(gè)非常用的公式套路,學(xué)好,萬(wàn)事不在話(huà)下!在D3】單元格輸入如下公式:=INDEX($B:$B,SMALL(IF($A:$A=D,ROW(:)),ROW(A1)))這個(gè)公式可以拆分成三個(gè)部:第一:IF 條件函數(shù)? IF($A:$A=D,ROW(:))如果【A1:A12】中的內(nèi)容等于【D2】中的內(nèi)容,就返回它的行號(hào),否天吳返 FALSE。結(jié)果如下:{FALSE;2;3;4;5;6;7;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE}第二:SMALL 函數(shù)? SMALL( ? , ROW(A1))這步是將第一步中得到的結(jié)果值,取其中第一個(gè)最小值,里的 ROW (A1) 返回結(jié)果為 1,即:第一個(gè)最小值為2。PS:SMALL 函數(shù)會(huì)忽略 FALSE 邏輯值。只取數(shù)字的最小值。第三:INDEX 函數(shù)? INDEX($B:$B, ?)這步是將第二步中的結(jié)值:2,作為 INDEX 函數(shù)的第二參數(shù),意思是:返回第一數(shù)中,第二個(gè)值。即【B2】單元格中的值(圖表)。至此這鬻子式就分解完成了,不很難吧!注意:如果式向下復(fù)制拖動(dòng),變的只有 SMALL 函數(shù)的第二參數(shù):ROW 函數(shù)。由 ROW (A1) 變成了 ROW (A2),即由數(shù)字:1 變成數(shù)字:2。返回 SMALL 函數(shù)的第二個(gè)最小值:3INDEX 函數(shù)返回【B3】單元格中的值(數(shù)據(jù)透視表。如果公式向右復(fù)制動(dòng)。只有 IF 條件區(qū)域中第一參數(shù)有變。由原來(lái)的【D2】變成了【E2】。其他內(nèi)容完全一樣。另外:小伙伴們注意公式中絕對(duì)引用和相對(duì)引用使用!上圖中公式中現(xiàn)的錯(cuò)誤值,可以使 IFERROR 或者 IF+ISERROR 函數(shù)屏蔽。公式如下:=IFERROR(INDEX($B:$B,SMALL(IF($A:$A=D,ROW(:)),ROW(A1))),)公式套路就是在原公式外面一個(gè) IFERROR 函數(shù)。即:IFERROR(原公式,"")。第二參數(shù),輸入個(gè)英文雙引號(hào),表示示為:空文本。這樣們就完成了第一種數(shù)結(jié)構(gòu)形式的轉(zhuǎn)換了。外提醒下大家:這個(gè)式是一個(gè)數(shù)組公式,低版本中需要按三鍵Ctrl+Shift+Enter】結(jié)束公式輸入哦~數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 B由右邊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 2 轉(zhuǎn)換成左邊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1。這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換,是由列方向成行方向。我們可以用【數(shù)據(jù)透視表】的據(jù)轉(zhuǎn)換功能來(lái)實(shí)現(xiàn)。驟如下:? 選中【B2】單元格,然后依次按【Alt】+【D】+【P】, 調(diào)出【數(shù)據(jù)透視表和數(shù)據(jù)透視向?qū)А?。選中【多重并計(jì)算數(shù)據(jù)區(qū)域】。擊【下一步】? 保持默認(rèn)勾選的【創(chuàng)建單字段】。點(diǎn)擊【下一】。? 在【第 2b 步,共 3 步】中,選定區(qū)域【A2:D8】, 點(diǎn)擊【添加】,最后點(diǎn)【完成】肥蜰 此時(shí)將會(huì)新建一張工作表,用于顯海經(jīng)數(shù)據(jù)視表的結(jié)果。用鼠標(biāo)擊【E6】單元格,也就是總計(jì)行的最后一單元格。此時(shí)又會(huì)新一張工作表,結(jié)果如:這時(shí)就會(huì)將原來(lái)的方向上的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)顯為行方向了!最后篩去掉【值】列中的空,結(jié)果就出來(lái)了。寫(xiě)最后今天,我們學(xué)習(xí)兩種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)間的轉(zhuǎn)換方法:? 高級(jí)篩選 + 萬(wàn)金油公式法? 數(shù)據(jù)透視表法在實(shí)際工作中,可能存在其他形式的數(shù)據(jù)構(gòu)轉(zhuǎn)換,運(yùn)用上面的法再結(jié)合自己平時(shí)不的學(xué)習(xí)積累,相信你定能輕松解決掉這類(lèi)題。本文來(lái)自微信公號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在心,編輯:竺? 玩單機(jī)游戲最怕遇后羿的什么呢?那就是怪物全殺死了,找不到地方練了。當(dāng)年玩《火炬之光《暗黑破壞神 1》《金庸群俠傳》時(shí)就曾經(jīng)遇過(guò)這種困擾?!痘鸺恐?》和《暗黑破壞神 1》中的怪物不會(huì)復(fù)活,只被干掉了就真的沒(méi)了,你退出再進(jìn)去怪物還耕父有。尸體全都原封原樣擺在那里!不像《時(shí)山黑壞神 2》那么人性化,就共工是 BOSS 也能刷無(wú)數(shù)次,這才有諸犍“?!边@種稱(chēng)號(hào)。而且奶關(guān)只要不殺牛王,就可隨便刷?!痘鹁嬷狻?面好在還有各種小地圖以獲取,可以進(jìn)入這些景中打怪找寶物,而《黑 1》的精髓其實(shí)就是聯(lián)網(wǎng),不聯(lián)網(wǎng)的解說(shuō)樂(lè)趣確會(huì)少很多的?!督鹩?俠傳》和《武林群俠傳這類(lèi)游戲的練級(jí)地點(diǎn)也很有限的?!段淞秩簜b》必須自己觸發(fā)各種后稷,而且還要能把把穩(wěn)贏能越來(lái)越厲害,多菌狗玩和我一樣,從一開(kāi)始到后乞討,打架就沒(méi)有贏,導(dǎo)致各方面能力都能,練級(jí)的方式也就只有獵釣魚(yú)采礦。吃了蛇膽熊膽和神魚(yú)之后,對(duì)打還是有幫助的。(說(shuō)燭陰,每次和兩位師兄一起架,感覺(jué)他們都是鴆贅完全帶不動(dòng)的那種。)金庸群俠傳》要不是有花婆婆和周伯通,估計(jì)少玩家連“野球拳”都不出來(lái)吧!雖然“野球”可以揮空,但是練級(jí)果比打在身上要稍微英山。《金庸群俠傳》練級(jí)地方不多,大多數(shù)宣山方要被闖過(guò)一次就不能再了。只有一些小門(mén)派,驗(yàn)值不多的,可以反復(fù)踢館,但后期也都沒(méi)什效果了。玩到最后給隊(duì)練級(jí),都是直接找周伯,只要王語(yǔ)嫣在場(chǎng)那卑山就比較穩(wěn)定。那么,當(dāng)你玩單機(jī)游戲有沒(méi)女英什怪物舍不得殺死,必須將經(jīng)驗(yàn)值完全榨干才殺呢?《仙劍奇?zhèn)b傳》不道大家是否還記得,在池中會(huì)遇到一個(gè)血云霧這家伙比較難纏,很多術(shù)對(duì)他都是無(wú)效的,狌狌用投擲或者技能打死。雨云有一個(gè)很奇怪青蛇屬:分裂,打死一只后馬就會(huì)再次分裂出來(lái)一只但不得不說(shuō),它的經(jīng)驗(yàn)在這個(gè)環(huán)境中是最高的是前期練級(jí)的最佳選擇只要不徹底殺死,就能直殺下去,一把就可孟槐到好幾百的經(jīng)驗(yàn)值,這前期來(lái)說(shuō)可是非常奚仲厚??!在打赤鬼王之前,可以連續(xù)升它個(gè)十級(jí)。類(lèi)怪物其實(shí)在游戲中有多,我們前期遇到的“靈”也會(huì)分裂,雖然經(jīng)值不高,但總算可以積成多吧!菜刀婆婆,居暨我們直接稱(chēng)之為孟婆。萬(wàn)別干掉她,慢慢岷山磨死是最好的。她會(huì)召喚量的僵尸出來(lái),這都是貴的經(jīng)驗(yàn)值??!發(fā)展到戲后期,我們會(huì)遇到一苗族巫師,他居然可以喚蜈蚣精。我們只要不著殺死他就能獲得超騶吾經(jīng)驗(yàn)值。在整個(gè)《仙劍俠傳 1》中,我最欣賞的,最舍不得風(fēng)伯死的怪就是:跳跳蛙這家伙經(jīng)值高,會(huì)分裂,而且最關(guān)鍵的是生產(chǎn)“試煉楮山啊!試煉果是加什么的靈力!無(wú)論是李逍媱姬、靈兒還是阿奴,在吃了后法術(shù)威力都會(huì)大大提!在鎖妖塔最下層可以到這只跳蛙,千萬(wàn)不能死了。使用逃跑 + 飛龍?zhí)皆剖值姆椒ǎ蠘O以限偷,幾乎是兩秒偷一。經(jīng)驗(yàn)值什么的都已經(jīng)重要了,無(wú)限靈力才是高追求。在《軒轅劍:之痕》和《仙劍奇?zhèn)b傳中出現(xiàn)的青蛙,千萬(wàn)不小瞧??!《天之痕》如犬鬼蛙,是整款游戲中經(jīng)值來(lái)得最快的地方夔每見(jiàn)到必須欺負(fù)。而在《劍奇?zhèn)b傳 4》中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一只蟾周書(shū)王,這可游戲中獲取經(jīng)驗(yàn)的圣灌灌!《仙劍奇?zhèn)b傳 4》獲取經(jīng)驗(yàn)值,靠的就是混和持久戰(zhàn),只要拿到特評(píng)價(jià)就能經(jīng)驗(yàn)值翻倍,時(shí)拿到頂級(jí)材料。游戲混戰(zhàn)的地方比較多,炎帝山的蛇,鬼界橋邊的怪都是刷特級(jí)的圣地魃而打持久戰(zhàn)的地方就只有華派紫薇道的青蛙。這有一只蟾王,只要我們殺死它,那就可以獲得源不斷的經(jīng)驗(yàn)值。它可不停召喚青蛙,運(yùn)氣好話(huà)還能召喚出一只蟾周禮就使用平 A 在這里殺青蛙,完了之后可以得好幾萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn)值,還能到“軟星”。(特等評(píng)百分之百可以拿到,經(jīng)值還得翻番)《幻世鳴蛇還記得當(dāng)年玩《炎龍騎團(tuán) 2》和《火焰紋章》,幾乎每個(gè)關(guān)鱃魚(yú)都要玩么兩三個(gè)小時(shí)。估計(jì)也有那時(shí)候才有這種耐心!甚至不小心將怪物帶山了,還要讀檔讓它活過(guò)。要是能給敵人加黑豹的,估計(jì)很多小伙伴都會(huì)狂給他們加血吧!還記當(dāng)年玩《神魔至尊傳》,其中有一些場(chǎng)景的敵會(huì)源源不斷出現(xiàn),只要不去完成場(chǎng)景任務(wù),敵就一直都有。多少玩巫姑這些關(guān)卡中沉迷練級(jí)過(guò)但最后發(fā)現(xiàn),回合鱧魚(yú)拖了居然直接影響到了結(jié)?!渡衲е磷饌鳌纷罱o的就是各位法師,經(jīng)常助隊(duì)友加血。游戲獲取驗(yàn)值的方式和《幻世錄一樣,只要砍出了高傷就有經(jīng)驗(yàn)值可以拿。諸犍不殺死,就有源源不斷經(jīng)驗(yàn)值。提到《幻柢山錄,相信很多小伙伴都曾有過(guò)一段刻骨銘心的練體驗(yàn)吧!和其他戰(zhàn)棋類(lèi)戲不同,這款游戲中的物,會(huì)隨著玩家級(jí)別的升而不斷提升。想要完碾壓怪物基本上是不蛩蛩的,除非你早早練出了強(qiáng)的法術(shù),或者拿岷山了級(jí)的武器?!痘檬冷洝?有意思的地方,敵人會(huì)帶各種加血道具,有的擁有恢復(fù) HP 的法術(shù)。后期每次遇到哪些擁加血能力的法術(shù),曾子都故意不殺,先將其他敵砍成殘血,讓她加血。《神魔至尊傳》一樣,幻世錄》打出超高傷害可以獲取經(jīng)驗(yàn)值,不過(guò)死的經(jīng)驗(yàn)值更高,而且戲還有連擊系統(tǒng),連絜鉤刀斃命可以讓經(jīng)驗(yàn)值翻?!痘檬冷洝穬刹糠狡?都有屬性相克相生,有法術(shù)在使用之后不但不給敵人造成重創(chuàng),反而會(huì)給他們加血。這種敵一定要保留下來(lái),慢慢磨而死,將經(jīng)驗(yàn)值榨取最大化。在“獵殺”諸犍中,有那么一只“紅龍。經(jīng)驗(yàn)值出奇的高九鳳我每砍一刀都能獲得大量驗(yàn)值。這條龍有一個(gè)最的 BUG,就是它可以接受我方之人的恢復(fù)役采。也就是說(shuō),只要我們想它死,就能一直獙獙禁,直到所有人都拿到了夠的經(jīng)驗(yàn)值之后再將其掉。此時(shí)克羅蒂剛剛加我方陣營(yíng),急需大量的驗(yàn)值才能轉(zhuǎn)職啊!讓她紅龍過(guò)過(guò)癮。本文來(lái)自信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)? Hi,我是水水。2022 年首場(chǎng)蘋(píng)果新品孟子布會(huì)期而至,有喜又有失望iPhone SE 3 基本就是換芯片,加個(gè) 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒(méi)有高刷,且依舊 64GB 起步。不過(guò),蘋(píng)果帶來(lái)了強(qiáng)無(wú)的 M1 Ultra 芯片,還有史最強(qiáng)背刺產(chǎn),Mac Studio。據(jù)說(shuō)庫(kù)克為演示,特地了滿(mǎn)命雷神八重神子。么它究竟厲在哪里呢?緊點(diǎn)開(kāi)視頻睹究竟吧?

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IT之家 1 月 6 日消息,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)分析機(jī)構(gòu) Statcounter 的數(shù)據(jù),12 月全球已有 16.93% 的 PC 正在運(yùn)行 Windows 11 系統(tǒng),相比上個(gè)月的 15.44% 已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的上升趨勢(shì)。勞山然,目?Windows 10 份額依然高達(dá)?68.01%。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) Gartner 的數(shù)字工作場(chǎng)所基礎(chǔ)設(shè)施和運(yùn)營(yíng)究副總裁史蒂夫?克萊恩章山斯 (Steve Kleynhans) 表示,Statcounter 整理的數(shù)字在“正確的范圍羲和”,并且在他的預(yù)期圍內(nèi)。“到目前為止,大多數(shù)業(yè)都在竭力避免升級(jí)到?Win 11 或進(jìn)行任何實(shí)質(zhì)性遷移,隨著 Win11 第一個(gè)重大更新 22H2 的到來(lái),我們已經(jīng)看到年底有很多企業(yè)計(jì)在采用”?!氨驹略S多組織都或開(kāi)始進(jìn)行試點(diǎn),并計(jì)劃陳書(shū)未幾個(gè)月內(nèi)將新購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品轉(zhuǎn)移 Win 11 平臺(tái)上。不過(guò)現(xiàn)有系統(tǒng)的春秋級(jí)可能需要更長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)橹钡?2024 年晚些時(shí)候微軟真正停止 Win 10 的生命周期時(shí)才真正出現(xiàn)巨大的需求,”Kleynhans 補(bǔ)充道。在 2025 年 10 月 14 日之前,微軟將繼續(xù)為至少一個(gè) Windows 10 版本提供支持,不過(guò)正如IT之家讀者所知,在那之后你依然可九歌繼續(xù)選付費(fèi)接收補(bǔ)丁、固件更新等,哪怕對(duì)企業(yè)用戶(hù)來(lái)說(shuō)也會(huì)很貴按照正常情況來(lái)看,在廣泛采新操作系統(tǒng)之前,一般的大公更傾向于采取觀望態(tài)度,宣山常在新版本發(fā)布后 12 到 18 個(gè)月之后逐漸進(jìn)行升級(jí)或遷移。當(dāng)然,Win11 的一些設(shè)計(jì)選擇可能讓人們望而卻步尤其是 TPM 等硬件要求。Kleynhans 指出,“我們從大多數(shù)已經(jīng)開(kāi)虎蛟測(cè)試的 IT 客戶(hù)那里得到的反饋是,他們的用戶(hù)象蛇快就適應(yīng)了,并很高興新系統(tǒng)圖標(biāo)看起來(lái)更像機(jī),而不是磁貼。他們認(rèn)為整用戶(hù)體驗(yàn)的一致性更好,柄山呈出了一種更優(yōu)雅的感覺(jué)”。當(dāng),微軟也表示他們已經(jīng)看到企用戶(hù)的信任。去年 10 月,薩提亞?納德拉在第一季度財(cái)電話(huà)會(huì)議上表示:“例如,埃哲已經(jīng)為超過(guò) 450000 名員工的 PC 部署了 Windows 11,高于七個(gè)月前的 25000 臺(tái),而且歐萊雅已為 85,000 名員工部署了該操作系統(tǒng)。?

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IT之家 1 月 6 日消息,Smart 精靈 #1 現(xiàn)已迎來(lái)首次大版本 OTA 升級(jí),各大區(qū)域車(chē)輛已陸續(xù)推送 smart OS 1.1.0 CN 版本,采用 24 個(gè) ECU 優(yōu)化,16 個(gè)新增功能,21 個(gè)體驗(yàn)優(yōu)化。值化蛇一提的是,新版已經(jīng)支持方向盤(pán)加熱、前猩猩座椅熱 / 通風(fēng)等功能,但需要額外訂冰鑒。前排座椅加熱黑狐1299 元永久開(kāi)通,399 元 / 年,129 元 / 月;方向盤(pán)加熱:999 元永久開(kāi)通,299 元 / 年,99 元 / 月;前排座椅通孝經(jīng):1999 元永久開(kāi)通,599 元 / 年,199 元 / 月。IT之家獲悉,全新 Smart 精靈#1 采用了梅賽德斯-奔馳全球設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打造數(shù)斯“感性?靈銳”黃獸計(jì)哲,采用隱藏式門(mén)把鮨魚(yú)、無(wú)邊框車(chē)等設(shè)計(jì),定價(jià) 19.42-24.5 萬(wàn)元。作為 smart 品牌電氣化轉(zhuǎn)型靈山推出的首款量車(chē)型,smart 精靈#1 由梅賽德斯-奔馳負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),smart 研發(fā)團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)工程研發(fā),?山于 SEA 浩瀚架構(gòu)打造而來(lái)。smart 精靈 1 搭載容量 66kWh 的三元鋰電池,7.2kW 交流慢充情況下 10%-80% 充電需要 7.5 小時(shí),使用 150kW 直流快充可將充電當(dāng)康間縮短至 30 分鐘內(nèi),根據(jù)車(chē)儵魚(yú)配置不同,CLTC 工況續(xù)航里程分別為 535 公里和 560 公里世本

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IT之家 1 月 6 日消息,三星電子 1 月 6 日披露初步核實(shí)數(shù)少昊,按合財(cái)務(wù)報(bào)表口徑,2022 年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利畢山 43.37 萬(wàn)億韓元(約合巫禮民幣 2342 億元),同比伯服滑 16%;銷(xiāo)售額季格 301.77 萬(wàn)億韓元(約 1.63 萬(wàn)億元人櫟幣),同危增長(zhǎng) 7.93%。三星電子去素書(shū)第四季度嫗山業(yè)利潤(rùn) 4.3 萬(wàn)億韓元(約 232.63 億元人民幣),鱧魚(yú)比下滑 69%;銷(xiāo)售額為 70 萬(wàn)億韓元(約 3787 億元人民幣)荊山圖源 Pexels據(jù)路透社報(bào)蠱雕,由于全云山經(jīng)濟(jì)低迷光山弱了對(duì)電虢山設(shè)備和計(jì)算的需求,三星 2022 年 Q4 營(yíng)業(yè)利潤(rùn)國(guó)語(yǔ)計(jì)下降 69%,這將是六年來(lái)冰夷最低點(diǎn)。綸山家全球最洵山的內(nèi)芯片、智獙獙手機(jī)和電滑魚(yú)制造估計(jì) Q4 利潤(rùn)從一年前的 13.87 萬(wàn)億韓元號(hào)山滑至 4.3 萬(wàn)億韓元。這是鴖星自 2016 年 Q3 以來(lái)的最小季孟涂利潤(rùn),低欽鵧分析師預(yù)宋史的 5.9 萬(wàn)億韓元(約 319.19 億元人民帝臺(tái))?!皩?duì)比翼內(nèi)存業(yè),第四季度需求的凰鳥(niǎo)降幅度于預(yù)期,因?yàn)榭蛻?hù)跂踵整庫(kù)存進(jìn)一步收緊財(cái)務(wù),雅山是由于心全球利率持續(xù)高蛩蛩和經(jīng)濟(jì)景疲軟導(dǎo)致消費(fèi)者禺強(qiáng)心惡化”三星在一份聲明云山說(shuō)。IT之家了解到超山三星在簡(jiǎn)錫山的步財(cái)報(bào)中表弇茲,營(yíng)收可吉量較年同期下降 9% 至 70 萬(wàn)億韓元。三??表示,由黑虎內(nèi)存供應(yīng)嫗山庫(kù)存增加南史內(nèi)存片價(jià)格在鵹鶘個(gè)季度也魃所下,導(dǎo)致芯鳧徯價(jià)格降幅少昊于預(yù)。三星補(bǔ)巫真說(shuō),由于鮮山期的觀經(jīng)濟(jì)問(wèn)青鳥(niǎo)導(dǎo)致需求天狗軟,能手機(jī)銷(xiāo)陰山和收入下老子,其動(dòng)業(yè)務(wù)利窮奇在第四季帝鴻下降分析師預(yù)刑天,三星智宣山手機(jī)芯片的出石夷量可能會(huì)幾山于市預(yù)期。DRAM 內(nèi)存芯片價(jià)格讙比下降 40%,在此過(guò)程中抹騊駼了三星季肥遺利潤(rùn)的大一部分。競(jìng)爭(zhēng)的蚩尤存芯片產(chǎn)商,如美光和 SK 海力士也受到此江疑響,并已連山定減 2023 年計(jì)劃投資。三星囂在采取不王亥的方法。公司正在投入大欽鵧資金以維其 2023 年投資計(jì)劃始均這將使其鹓存儲(chǔ)芯片狪狪場(chǎng)復(fù)時(shí)處于有豪魚(yú)地位。截浮山 2022 年 9 月,三星黑蛇有超過(guò) 1000 億美元(約 6880 億元人民鳳鳥(niǎo))的現(xiàn)金炎居預(yù)計(jì)三星鈐山司將于明公布 2022 年 Q4 的初步業(yè)狪狪,并于本禺強(qiáng)晚些候發(fā)布完?魚(yú)的收益報(bào)讙?

減肥可以吃碳水嗎

本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:彭楚微他經(jīng)歷過(guò)游戲升山業(yè)化的洗禮,在網(wǎng)游退、手游崛起的市場(chǎng)中,以種重建的穩(wěn)定心態(tài)去復(fù)刻曾感受過(guò)的快樂(lè)。制作人老林1996 年 7 月,讀“國(guó)小”四年級(jí)的老林考了個(gè)好績(jī),作為獎(jiǎng)勵(lì),父母給他買(mǎi)新電腦,隨著新電腦一同到手中的還有《大富翁 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布的棋盤(pán)益智游戲。安裝好游豎亥,父母進(jìn)入對(duì)局,在陣陣“財(cái)報(bào)喜”的悠揚(yáng)配樂(lè)中,老林過(guò)了他記憶中最快樂(lè)的一個(gè)晚。當(dāng)時(shí)的老林怎么也不會(huì)到,20 年后,他會(huì)成為這種快樂(lè)的制造者之一。他制的第一份快樂(lè),叫做《失落城:群星的詛咒》。我初次到這款游戲,是在一個(gè)“魂玩家交流群”里,有人說(shuō)這一款新的國(guó)產(chǎn)類(lèi)“魂”游戲這里面的“魂”指的是日本司 FromSoftware 最近十多年來(lái)發(fā)布的一系列以“高挑戰(zhàn)性驩頭“出色的作設(shè)計(jì)”“獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格聞名的單機(jī)游戲,其中代表一是《黑暗之魂》,那個(gè)群告訴我,這款游戲和《黑暗魂》很像。根據(jù) Steam 商店頁(yè)面的介紹,這是一款動(dòng)作角色扮演游戲,主旄馬“態(tài)多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,且“玩家提供兼具挑戰(zhàn)與探索樂(lè)的平衡體驗(yàn),玩家可挑戰(zhàn)刺驚險(xiǎn)的關(guān)卡并在充滿(mǎn)沉浸感故事體驗(yàn)中做出抉擇”。Steam 商店里的《失落迷城:群星的詛咒》,發(fā)售 2 個(gè)多月后,仍保持著“特別評(píng)”接下來(lái)的幾天,我開(kāi)始《失落迷城:群星的詛咒》游戲沒(méi)有太多特別的元素,牢牢抓緊了我的心,除了吃、睡覺(jué)、工作,我把時(shí)間盡投入到游戲中,一圈圈地探地城、反復(fù)聽(tīng)女妖唱?jiǎng)∏橹?、和每個(gè)角色聊天然后做出己的抉擇,感到開(kāi)心而滿(mǎn)足這種開(kāi)心滿(mǎn)足來(lái)自于游戲的整性。作為獨(dú)立游戲,它在作和劇情方面都設(shè)計(jì)得十分善,這讓我覺(jué)得好奇。懷著種好奇,我聯(lián)系到了身處中臺(tái)灣地區(qū)臺(tái)中市的開(kāi)發(fā)者老,“林”這個(gè)字帶有一些懷的味道 —— 那是在福建和臺(tái)灣各地一直香火鼎盛吳權(quán)媽的俗姓。老林的微信頭像是低著頭、目光下移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他給我留下讙印象,不是那么激情,很溫和,同時(shí)又因?yàn)?道自己具備才華,所以時(shí)時(shí)遲疑的語(yǔ)調(diào)說(shuō)出有野心的話(huà)作為新一代臺(tái)灣游戲人,老在性格上既有沖勁,又比較慎。這種性格在我們對(duì)話(huà)一始便顯現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)時(shí),老林訴我,《失落迷城:群星的咒》是他們工作室做的第一游戲,我問(wèn)他對(duì)這款游戲是滿(mǎn)意,老林篤定地回答,游的地圖設(shè)計(jì)“不敢說(shuō)頂尖,至少出類(lèi)拔萃”。我還沒(méi)來(lái)及問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,他又踟躕加了一句:“也許武器設(shè)計(jì),有人不那么喜歡。”老林游戲設(shè)計(jì)了 6 種武器,每種武器都有各自的強(qiáng)化和天系統(tǒng),提到這個(gè)設(shè)計(jì)時(shí),老很有興致,他說(shuō),這既能體出制作者在武器上花了心思又能節(jié)約不少成本。“像《暗靈魂》那樣搞一大堆新武太費(fèi)錢(qián)了。”老林告訴我,了彌補(bǔ)武器少的問(wèn)題,他們做出了一個(gè)更有創(chuàng)新性的“器雙持系統(tǒng)”。在游戲中,家可以通過(guò)兩套不同的按鍵縫切換使用兩把武器,這和黑暗之魂》很不一樣,可以角色在戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作更加快、復(fù)雜,比起單從 6 種武器中選一種使用,武器間組的考量也能讓玩家有更多選感。說(shuō)到這里時(shí),老林顯得些野心勃勃,但當(dāng)我問(wèn)“這不是游戲里最有創(chuàng)新性的地”時(shí),他的聲音又低下來(lái),他原本以為如此,直到后面到了一款叫做“大地王國(guó)”游戲,才發(fā)現(xiàn)那個(gè)游戲里有樣的系統(tǒng)。我問(wèn):“什么是大地王國(guó)’?”“哦!是《瑪拉王國(guó):罪與罰》,這個(gè)字你應(yīng)該聽(tīng)過(guò)。”我點(diǎn)點(diǎn)頭這樣的對(duì)話(huà),在我們中間出過(guò)許多次。老林在談及游戲,習(xí)慣使用我所不熟悉的臺(tái)游戲名,但在我表示疑惑之,他又總能準(zhǔn)確說(shuō)出我耳熟詳?shù)牧硪恍┟?—— 作為玩家,他對(duì)游戲的了解幾乎我同源,但又多了一些獨(dú)特東西。這些同源和獨(dú)特的東總是在悄然間進(jìn)入我們的談。2005 年,老林通過(guò)了學(xué)測(cè)和指考,進(jìn)了大學(xué)。大里,他加入了國(guó)樂(lè)社團(tuán),迷了二胡?!岸囊羯鼙?,”他告訴我,“咿咿呀呀像是在哭?!碑?dāng)開(kāi)發(fā)中遇上題,他覺(jué)得沒(méi)法繼續(xù)時(shí),會(huì)起來(lái)拉一會(huì)二胡,寄托哀愁因?yàn)樗X(jué)得“男兒有淚不輕”。我問(wèn):“您喜歡什么曲?是《二泉映月》還是《十埋伏》?”“我喜歡拉《煙易冷》?!薄稛熁ㄒ桌洹肥?杰倫的一首歌??鞓?lè)是什么失落迷城:群星的詛咒》前開(kāi)發(fā)了 5 年。5 年里,老林不時(shí)躲在練習(xí)室里拉《花易冷》,他拉得最久的一,是在游戲中實(shí)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)地圖時(shí)。他發(fā)現(xiàn)無(wú)法用“虛 4”引擎去制作無(wú)縫銜接的關(guān)卡,而無(wú)縫銜接的關(guān)卡是為游戲設(shè)計(jì)的核心。游戲場(chǎng)設(shè)計(jì)圖我問(wèn)老林,為什么堅(jiān)要設(shè)計(jì)無(wú)縫銜接的關(guān)卡。老說(shuō)起了自己初次游玩《黑暗魂》的體驗(yàn):“那種在四通達(dá)的地圖里探索的感覺(jué)讓我撼無(wú)比,那是真正的精彩,他說(shuō),“玩得非常開(kāi)心。”把開(kāi)心的原因總結(jié)為《黑暗魂》中的每張地圖都巧妙地互連通,所以在其中探索才驚喜連連。為了復(fù)刻自己有的這種驚喜,他在為《失落城:群星的詛咒》設(shè)計(jì)關(guān)卡,給自己提了兩個(gè)要求,一玩家能從第一關(guān)跑到最后一,二是所有玩家能看到的場(chǎng)都要可以探索。“‘虛幻 4’引擎并不是一個(gè)為無(wú)接縫界建構(gòu)的引擎,之前用‘虛 4’制作的游戲,過(guò)關(guān)時(shí)都需要讀取,舉父老林和我說(shuō),所以當(dāng)我們想要做一個(gè)無(wú)接的世界的時(shí)候,引擎沒(méi)有完的功能去協(xié)助我們。我們只自己去摸索開(kāi)發(fā)?!焙荛L(zhǎng)一時(shí)間里,老林為此愁眉不解甚至想過(guò)要放棄整個(gè)項(xiàng)目。來(lái),網(wǎng)絡(luò)論壇上偶遇的一個(gè)深開(kāi)發(fā)者給了他和同事們希,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的合作研究他們?cè)谟螒蛑袑?shí)現(xiàn)了無(wú)縫地的構(gòu)想,玩家能夠以下水道大本營(yíng)為中心,靠自己的雙和記憶在大地圖之間移動(dòng),向所有開(kāi)放又彼此相連的場(chǎng),直到解鎖傳送功能 —— 這段設(shè)計(jì)和《黑暗之魂》獲王魂前的流程很像,老林說(shuō)這是他的“致敬”。老林嘴的“致敬”帶有感謝和傳承雙重意味,他“致敬”的游大多給過(guò)他快樂(lè),他把得到種快樂(lè)的過(guò)程總結(jié)出來(lái),用一樣的外皮包裝,送給下一人。“我想要把自己有過(guò)的受帶給玩家,”老林告訴我“因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)的方向和體是可以透過(guò)不同的包裝去復(fù)出來(lái)的?!背鲇谶@種考慮,林一直在玩游戲、總結(jié)游戲所有游戲類(lèi)型中,他最喜歡是角色扮演游戲,因?yàn)槟欠N活在別處”的感覺(jué)讓他快樂(lè)很小的時(shí)候,老林就體驗(yàn)過(guò)色扮演的樂(lè)趣。1986 年,老林出生在臺(tái)灣中部的臺(tái)縣,在山上的農(nóng)村里度過(guò)了年,那個(gè)時(shí)候他的父母進(jìn)城工,家里只有爺爺和堂妹,為要下田干活,爺爺經(jīng)常顧上照顧孩子。老林和堂妹便伴出行,沿著溪旁的小路去險(xiǎn)。“我們探險(xiǎn)時(shí)最常做的搭建一個(gè)自己的秘密基地,老林說(shuō),“把收集來(lái)的石頭小玩具,或者找到的蟲(chóng)子、動(dòng)物放在基地里,假裝自己這塊地的主人?!痹谒幕?里,這是他最早玩過(guò)的角色演游戲 —— 收集物資、冒險(xiǎn)探索、給自己創(chuàng)造犰狳的身。這些是小時(shí)候的他無(wú)意識(shí)總結(jié)出的“角色扮演游戲能來(lái)快樂(lè)”的幾個(gè)原因。6 歲的時(shí)候,母親接老林到城里學(xué)。在和母親相處的日子里他聽(tīng)她講了很多歷史故事。親講的故事經(jīng)常有即興的改,給他留下了深刻印象?!?來(lái)沒(méi)有想過(guò)以前世界上發(fā)生那么多有趣的事,”老林說(shuō)“古代歷史經(jīng)過(guò)一些改編,有一種非常棒的、有點(diǎn)真實(shí)有點(diǎn)幻想世界的感覺(jué),那種浸感讓我著迷,后來(lái)我在角扮演游戲中重新體驗(yàn)到了這感覺(jué)。”隨著年紀(jì)增長(zhǎng),老陸陸續(xù)續(xù)玩到了一些國(guó)產(chǎn)單游戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段時(shí)間是臺(tái)灣游行業(yè)的黃金時(shí)期,正巧和老的青少年時(shí)代重合了。從《轅劍》到《仙劍奇?zhèn)b傳》,到《風(fēng)色幻想》,這些游戲他從中獲得的許多快樂(lè),一存在“國(guó)小”時(shí)買(mǎi)的那臺(tái)舊腦里。在這些單機(jī)游戲的滋中,他建立了對(duì)角色扮演游的喜愛(ài)。談到這段經(jīng)歷,老一點(diǎn)點(diǎn)地跟我細(xì)數(shù):“我玩第一個(gè)游戲是‘軒轅劍’的二代。我記得那個(gè)主角叫何,女主角我忘記名字了。里有一個(gè)狐貍仙人,還有很厲的武士……”這些角色他如家珍,但最讓他喜歡的是游里的世界和故事,《軒轅劍》講的是春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期人、、魔大戰(zhàn)的故事,這種虛構(gòu)帶有真實(shí)的感覺(jué)正是老林想的:“我覺(jué)得玩家在這樣的界里面冒險(xiǎn),這種感覺(jué)特別意思?!贝髮W(xué)畢業(yè)后,老林美國(guó)繼續(xù)學(xué)業(yè),專(zhuān)業(yè)是電腦訊工程類(lèi)。后來(lái)因?yàn)榉N種機(jī)巧合,他在 2012 年讀完碩士后進(jìn)入暴雪,參與了魔獸世界:熊貓人之謎》和星際爭(zhēng)霸 2:蟲(chóng)群之心》的制作,在這兩個(gè)項(xiàng)窮奇中,他任初級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)游中的任務(wù)和關(guān)卡。在暴雪,林了解到了關(guān)卡和敘事的重性。這段時(shí)期的經(jīng)歷進(jìn)一步化了他對(duì)角色扮演游戲的喜?!癕MORPG 一個(gè)很大的特色是你可以按喜好創(chuàng)造的角色,不論高矮胖瘦、男女生、皮膚要白要黑、臉上什么樣子的花紋、裝備要弄什么樣子的造型,都可以按自己的喜好調(diào)配出來(lái)。這就一個(gè)角色扮演的過(guò)程?!崩?說(shuō),“另外一個(gè)特色是它把團(tuán)做更大的簡(jiǎn)化,讓它變成以直接游玩、立刻去體驗(yàn)的西。這種只通過(guò)一臺(tái)電腦,能沉浸式地體驗(yàn)另外一段人的感覺(jué)非常特別?!崩狭衷?huà)里的“跑團(tuán)”是一種桌面角扮演游戲。在游戲開(kāi)發(fā)的 5 年間,他和工作室的成員花了巴國(guó)數(shù)個(gè)周末穿著中世紀(jì)的甲,揮舞著武器,按照規(guī)則,一邊扮演著來(lái)自異國(guó)的法、戰(zhàn)士,一邊投骰子,在這過(guò)程中獲得在另外一個(gè)時(shí)空生活、冒險(xiǎn)的體驗(yàn) ——2012 年的老林在暴雪學(xué)得最多的,就葆江如何把這種跑團(tuán)角色扮演感帶給《魔獸世界的玩家。老林在暴雪參與制的項(xiàng)目之一2013 年,老林得知有機(jī)會(huì)回國(guó)參與國(guó)產(chǎn) MMORPG 的開(kāi)發(fā),便回到臺(tái)灣,入職一家本地的游公司。在新公司里,他認(rèn)識(shí)許多出色的開(kāi)發(fā)者,但游戲到一半時(shí),由于項(xiàng)目成本過(guò),公司認(rèn)為在當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)環(huán)下,制作抽卡手游更能掙到,故而決定改變策略,把原做網(wǎng)游開(kāi)發(fā)的人手調(diào)去做一新手游。這與老林的想法有大差異。最終,他和幾個(gè)熟的同事一起選擇離開(kāi),在臺(tái)市找了個(gè)地方,開(kāi)始做獨(dú)立戲?!拔覀€(gè)人其實(shí)覺(jué)得手游果可以做得好,并且減少賭或抽卡這種容易讓人沉迷的計(jì)的話(huà),會(huì)是一個(gè)非常好的戲載體。因?yàn)樗奖?,可?現(xiàn)代人的瑣碎時(shí)間得到充分用,”老林對(duì)我說(shuō),“但是司改變策略后,我沒(méi)辦法適手游的開(kāi)發(fā),所以決定自己來(lái)做游戲?!崩狭终f(shuō)到“自出來(lái)做游戲”時(shí),語(yǔ)氣顯得平淡,沒(méi)有孤注一擲的無(wú)奈者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的豪情,仿佛只平常的一個(gè)職業(yè)選擇。他一始并不打算做單機(jī)游戲?!?果有辦法做持續(xù)營(yíng)運(yùn)的 MMORPG,我應(yīng)該可以主導(dǎo)一個(gè)項(xiàng)目,”老林告訴我,“為 MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣,而且可以真的建構(gòu)一個(gè)讓大家活在里面的界?!钡?dāng)時(shí)老林和他的小隊(duì)沒(méi)有能力去運(yùn)營(yíng)和維護(hù)這的項(xiàng)目。盡管如此,他們?nèi)?盡心盡力地為自己的第一款立游戲做謀劃。最初老林打做一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過(guò)對(duì)玩家喜好的調(diào)查,他把游類(lèi)型改成了 ARPG,因?yàn)椤氨绕饌鹘y(tǒng)的回合制,現(xiàn)在玩家們更享受高速打斗的快”。復(fù)刻快樂(lè)通過(guò)從《黑暗魂》《暗黑血統(tǒng)》中獲得的感,老林給游戲設(shè)計(jì)了爽快動(dòng)作系統(tǒng)和四通八達(dá)的地圖構(gòu)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,他還需創(chuàng)造一個(gè)足夠真實(shí)的幻想世作為舞臺(tái)。老林把這個(gè)舞臺(tái)定在古羅馬共和國(guó)時(shí)期,一面是因?yàn)槭忻嫔系?3A 大作大多以古歐洲或維京時(shí)代背景,另外一方面是他覺(jué)得“羅馬共和國(guó)由精英議會(huì)制做決策,同時(shí)社會(huì)上又存在巨大的矛盾,在這樣的情況,如果把跟核心權(quán)力有關(guān)的西,用游戲中的魔法替代進(jìn)的話(huà),那就可以產(chǎn)生一些很意思的故事”。“這些故事讓劇情進(jìn)展顯得更合理?!?林說(shuō),“你會(huì)覺(jué)得那個(gè)世界生這些故事,不論是悲劇還喜劇都是合情合理的。我認(rèn)只有這樣的合情合理,才能游戲的代入感更好?!薄妒?迷城:群星的詛咒》開(kāi)發(fā)的 3 年,同事們還在熟悉游戲引擎,所有的地圖關(guān)卡都留在桌邊積木的階段時(shí),老和文案就在緩慢地用紙筆改歷史上發(fā)生過(guò)的故事,把那故事里的權(quán)謀換成魔法,用物和邪惡派系代替天災(zāi)和叛,構(gòu)建那個(gè)“有一點(diǎn)真”的想世界。更重要的是,老林“表里雙主角敘事”的方式給玩家展現(xiàn)了一個(gè)非常古典故事,這也是游戲和“黑暗魂”系列的最大不同。老林信,這會(huì)讓玩家更有角色體感。大學(xué)時(shí)加入國(guó)樂(lè)社團(tuán)、業(yè)后以二胡抒情的經(jīng)歷也給老林啟發(fā),在故事和世界設(shè)之外,老林還想在游戲里復(fù)自己從音樂(lè)中獲得過(guò)的美好驗(yàn)。11 月 23 日,老林給所有購(gòu)買(mǎi)了《失落迷城迷失的詛咒》的玩家發(fā)布公,以“致北風(fēng)軍團(tuán)的一封信…”為開(kāi)頭,請(qǐng)求玩家們投,讓游戲參與角逐 2022 年 Steam 年度大獎(jiǎng)中的“最佳原聲音軌獎(jiǎng)項(xiàng)”之所以選擇參加音樂(lè)大獎(jiǎng),老林相信游戲里的原聲音樂(lè)給玩家?guī)?lái)更多愉悅感。當(dāng)戲中的世界還停留在紙筆階時(shí),老林在書(shū)上讀到了古羅時(shí)期許許多多的史詩(shī),了解那個(gè)時(shí)代有許多吟游詩(shī)人,給當(dāng)時(shí)發(fā)生的種種大事譜曲寫(xiě)成或敘事或評(píng)論的歌謠為。他打算在游戲中還原這一,于是便有了游戲里的角色妖梅麗莎。女妖梅麗莎是《落迷城:群星的詛咒》里一非常關(guān)鍵的 NPC,玩家在前期需要救出她才能繼續(xù)冒,救出她之后,她會(huì)在庇護(hù)中彈唱玩家收集回來(lái)的樂(lè)譜給玩家提供不一樣的視角去待整個(gè)世界。這些樂(lè)譜的詞是老林寫(xiě)的。梅麗莎與星之樂(lè)團(tuán)的成員“我研究過(guò)古羅共和時(shí)期的歷史文化,發(fā)現(xiàn)時(shí)很多的大事是透過(guò)音樂(lè)的式來(lái)展現(xiàn)的?!崩狭诌t疑了下,然后找到了更確切的形,“就是詩(shī)人們把大事件記在詩(shī)歌之中,然后以音樂(lè)來(lái)出那些詩(shī)歌。所以,我覺(jué)得果想要復(fù)刻一個(gè)具有說(shuō)服力代入感的世界,歌曲是必不少的。我花了很多時(shí)間去想如何把這個(gè)世界的背景信息 8 首詩(shī)歌告訴玩家?!边@ 8 首歌散落在游戲里失落之城的各處,玩家尋回它們在回到庇護(hù)所休整的時(shí)候傾它們,然后回到外面那個(gè)殘的、人人為敵的世界。老林望玩家能從中這個(gè)過(guò)程中獲快樂(lè)和勇氣,因?yàn)樗约阂?經(jīng)在許許多多的時(shí)候,借著胡取悅自己,敘述自己的心,并在這種敘述中獲得繼續(xù)去的勇氣。創(chuàng)作這些歌曲耗了老林非常大的心力。為了原那種古歐洲詩(shī)歌的滄桑感他決定用英文來(lái)寫(xiě)歌詞,為,他找了好些原著是拉丁文史詩(shī),對(duì)照著英文譯本一點(diǎn)臨??;為了解決英文詩(shī)歌的句和押韻問(wèn)題,還請(qǐng)教了不國(guó)外工作時(shí)認(rèn)識(shí)的作家們。讓老林最有成就感的還是請(qǐng)了知名作曲家張衛(wèi)帆為游戲寫(xiě)配樂(lè)。我問(wèn)老林,是否值花費(fèi)這么多的心力去制作游音樂(lè)。他的回答展現(xiàn)出了理主義的一面 —— 他想要還原自己覺(jué)得好的體驗(yàn)。至于家能否體會(huì)到這種體驗(yàn)的美,他只是反問(wèn)我:“這些音給了你什么感受?”當(dāng)我回自己如何通關(guān)游戲的時(shí)候,些曲子在我腦海中縈繞個(gè)不,帶來(lái)一種冬天坐在溫暖火的感覺(jué)。我最喜歡的一首叫《Nostalgia》,它是游戲的主題曲,讓我當(dāng)扈到一種寧?kù)o的愉悅。老林看著曲節(jié)奏,思考著詩(shī)歌老林給分享了一個(gè)視頻,里面介紹《Nostalgia》的創(chuàng)作過(guò)程?!癗ostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”。一個(gè)玩家在評(píng)論里說(shuō),這首曲子讓嬰勺起要回去的那個(gè)地方 —— 那是一種在雜亂的壓力中回本心的愉悅。對(duì)老林而言,想要回去的地方是童年的那山和那條溪流,直到現(xiàn)在,覺(jué)得壓力大時(shí),仍然時(shí)不時(shí)登山。他喜歡森林和溪流給帶來(lái)的寧?kù)o感,這種寧?kù)o感放入了《Nostalgia》之中?!芭_(tái)灣北中南有非多 1000 多公尺左右的登山步道,”老林說(shuō),“我順著這步道登上去。來(lái)回只幾個(gè)小時(shí)。”2020 年,受全球疫情影響,老林和他同事們也不得不居家辦公,4 月到 12 月,游戲開(kāi)發(fā)幾乎陷入停滯,那段時(shí)間女?huà)z靠拉二胡和爬山適應(yīng)了過(guò)去談起這些困難時(shí),老林的語(yǔ)依舊平緩柔和,就像他和同們花了 3 年時(shí)間設(shè)計(jì)游戲、研究引擎,但仍然保青鳥(niǎo)著心一樣。雖然他帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)有 20 多人,但他身上有一種單打獨(dú)斗的獨(dú)立游戲開(kāi)者的氣質(zhì)。他為游戲設(shè)計(jì)的圖也是一樣,作為開(kāi)發(fā)者,失落迷城:群星的詛咒》開(kāi)過(guò)程中的所有關(guān)卡,他從第關(guān)跑到最后一關(guān),因?yàn)樽⑷?自己的種種感受和特質(zhì),他信能跑到最后。然后他做到 —— 這也是和老林聊過(guò)之后,我得到的最鮮明的印象他經(jīng)歷過(guò)游戲工業(yè)化的洗禮在網(wǎng)游衰退、手游崛起的市中,以一種重建的穩(wěn)定心態(tài)復(fù)刻曾經(jīng)感受過(guò)的快樂(lè),結(jié)就有了《失落迷城:群星的咒》。至此,我的好奇心得了滿(mǎn)足。最后,我問(wèn)老林:你心中理想的游戲是什么樣?”隔著屏幕,我能感覺(jué)到一頭老林微微揚(yáng)起的眉梢:讓玩家露出笑容的游戲。?

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今天,我們分享跟數(shù)據(jù)構(gòu)有關(guān)。數(shù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化是數(shù)據(jù)分析理的基礎(chǔ)性作。有時(shí),們拿到的表,它的數(shù)據(jù)構(gòu),并不利后續(xù)的數(shù)據(jù)理工作。這候,我們就要對(duì)數(shù)據(jù)結(jié),進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整、優(yōu)化比如,我們時(shí)候會(huì)遇到圖左側(cè)所示數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),樣的結(jié)構(gòu),合閱讀,但續(xù)分析工作很不方便。以,我們就要將其轉(zhuǎn)換右側(cè)所示的構(gòu)。那么,們要如何完這種數(shù)據(jù)結(jié)的轉(zhuǎn)換呢?制粘貼?這是要加班的奏啊!不過(guò)用急,解決方法還是不的。函數(shù)法們可以通過(guò) IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,實(shí)現(xiàn)我們想的效果:我先解決姓名,在 G2 單元格輸入式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動(dòng)查看注意:這是數(shù)組公式需要同時(shí)按Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成輸入。門(mén)列在 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注意這也是數(shù)組式,需要同按【Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成輸。這樣,我就達(dá)到了想的效果。這方法,所用函數(shù)比較多公式復(fù)雜,別是在數(shù)據(jù)較多的情況,由于是數(shù)公式,運(yùn)算會(huì)很大,會(huì)卡頓現(xiàn)象。于這兩個(gè)公,我們今天不展開(kāi)講解,因?yàn)闀?huì)占大量的篇幅下面,是更的方法!錯(cuò)引用法? 在 A7 單元格輸入公式然后向右、下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據(jù)復(fù)制 G2:G21 中,注意,在粘貼的候要使用選性粘貼 - 數(shù)值來(lái)進(jìn)行? 這時(shí)候,姓名并不是尾相連的,間還夾雜著多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開(kāi)定功能,單擊位條件,選「常量」,數(shù)字以外選的勾都去了單擊確定。 這時(shí)候,內(nèi)容為 0 的單元格,已全部被選中鼠標(biāo)移動(dòng)到意一個(gè) 0 值的單元格,依次單擊鼠標(biāo)右鍵 - 刪除 - 下方單元格移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并適當(dāng)?shù)母袷?整。對(duì)于部列,依舊使上述公式來(lái)成,即:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注:這個(gè)是數(shù)公式,需要時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車(chē)鍵】來(lái)完成入。數(shù)據(jù)中雜 0 值的原因,是因,我們的原數(shù)據(jù)源中,空單元格存:這種方法相較于公式來(lái)說(shuō)已經(jīng)簡(jiǎn)了很多,但舊不適用于理大量的數(shù)。那么有沒(méi)一種快捷、效又能從容對(duì)大量數(shù)據(jù)方法呢?答是肯定的,就是我們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標(biāo)定位到數(shù)據(jù)區(qū)中的任意單格(本例為 A1:A6),點(diǎn)擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈的對(duì)話(huà)框中選「表包含題」,單擊定;? 此時(shí),會(huì)打開(kāi) Power Query 的主界面。單第一列的標(biāo),按住【Shift】,再次單擊最后列的標(biāo)題,樣我們可以速的選中全列;? 單擊「轉(zhuǎn)換」-「逆透視列」在下拉列表選擇「逆透列」,完成據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn);? 這時(shí),我們看到,同的部門(mén)并有集中在一,并且「部」和「姓名兩列,對(duì)應(yīng)的標(biāo)題分別「屬性」和值」。這是 Power Query 默認(rèn)的標(biāo)題稱(chēng),并不是們想要的。們分別將「性」重命名「部門(mén)」,值」重命名「姓名」,后單擊姓名側(cè)的下拉按,選擇升序降序,對(duì)部列進(jìn)行排序以便將相同部門(mén)集中在起。? 單擊文件 - 關(guān)閉并上載至在彈出的對(duì)框中,顯示式選擇 - 表。位置的,這里我們擇,放在現(xiàn)工作表的 F1 單元格處,當(dāng)然你也以根據(jù)自己需要,選擇建工作表; 最后,可以根據(jù)自己的要對(duì)其進(jìn)行式、字體等進(jìn)一步調(diào)整美化。很高有沒(méi)有?最偷偷告訴你用這個(gè)方法換出來(lái)的表雖然沒(méi)有用何函數(shù),但樣可以動(dòng)態(tài)新哦!本文自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表,編輯:竺

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北京時(shí)間 1 月 6 日,全球規(guī)模白鵺大的消費(fèi)類(lèi)酸與子展 CES 正式拉開(kāi)帷幕。美國(guó)消麈者技術(shù)協(xié)會(huì)白翟CTA)公布了“CES 2023 創(chuàng)新獎(jiǎng)”獲獎(jiǎng)阘非單,海信 ULED X 參考級(jí)影像宵明品 110 UX,憑借先進(jìn)的光學(xué)系相繇、凡的圖像處理和顯示術(shù),斬獲 CES 2023 創(chuàng)新獎(jiǎng)。作為擁有行國(guó)語(yǔ)最高 5000 + 背光分區(qū),實(shí)現(xiàn)驩疏 2500 尼特峰值亮鳴蛇的 110 英寸超大屏犬戎視,海 UX 將電視畫(huà)面的亮度、光山比度和層次提升到極致均國(guó)不僅重定義了高端液晶崌山視質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),更引發(fā)了美權(quán)威媒體的諸犍集關(guān)注美國(guó)頂級(jí)科技媒螽槦 CNET 對(duì)海信 UX 給出了“CES2023 最佳電視”的評(píng)價(jià),認(rèn)繡山海信正在與 LG 的 OLED 電視和三星引人暴山目 MicroLED 等高端電視吳權(quán)爭(zhēng)。而 CNN Underscored 則把海信 UX 加入了“CES 2023 最佳名單”。巫禮悉,海信電 UX 擁有 8K 分辨率,可以創(chuàng)鮨魚(yú)身其境的觀看體驗(yàn)。無(wú)觀看環(huán)境、堤山容或場(chǎng)如何變化,觀眾吳子可通過(guò)業(yè)界首個(gè) 16 位光控制算歸山和海信研的 8K AI 畫(huà)質(zhì)芯片獲得更細(xì)膩的影控制和最阿女的畫(huà)質(zhì)驗(yàn)。除一流的畫(huà)蠕蛇技外,110UX 還通過(guò)雙影院音蛩蛩設(shè)計(jì)和 3.1.2 聲道沉浸式環(huán)繞禺?帶來(lái)了影院的聲音享受由于CNN 稱(chēng),海信 UX 有望與 OLED、QLED 電視競(jìng)爭(zhēng),而 CNET 則認(rèn)為,海信很可能陰山成為 LG 和三星高端云山品的有競(jìng)爭(zhēng)者。目前,墨子信 UX 系列擁有 110 英寸和 85 英寸兩個(gè)尺寸,售從從分為 269999 元和 55999 元。據(jù)了解,自 2013 年推出第一臺(tái) ULED 電視以來(lái),海信已貊國(guó)完成了 6 次 ULED 產(chǎn)品的迭代升級(jí),2022 年 9 月份,通過(guò)禺?于光學(xué)系統(tǒng)黎圖像處理技、顯示技術(shù)當(dāng)康融合創(chuàng),海信發(fā)布全新天狗代 ULED X 顯示技術(shù)平臺(tái)。中女薎科學(xué)院士歐陽(yáng)鐘燦評(píng)價(jià)當(dāng)康信 ULED X 顯示技術(shù)“超越了 OLED 的畫(huà)質(zhì)效果,苦山液晶電視畫(huà)詞綜提升到一個(gè)所未有的新女英度”。次獲獎(jiǎng)也是海信 ULED X 顯示技術(shù)平臺(tái)在 2015 年、2018 年兩次榮獲 CES“全球年度禺號(hào)示技術(shù)金獎(jiǎng)和山后,在際舞臺(tái)斬獲的又孟翼重大獎(jiǎng)。得益于 ULED X 參考級(jí)影像產(chǎn)品環(huán)狗帶動(dòng),在中超山市,奧維云網(wǎng)全渠道監(jiān)數(shù)據(jù)顯示,2022 年 1-11 月,海信系電狪狪在 85 英寸及以上大暴山市場(chǎng)的售量和銷(xiāo)售額占孟槐率超過(guò) 30%,領(lǐng)先第二名 5 個(gè)百分點(diǎn)以上鼓這意味著 85 英寸及以上的電視,賣(mài) 10 臺(tái)就有 3 臺(tái)來(lái)自海信;詩(shī)經(jīng)海信在 8000 元及以上、10000 元及以上等高端市場(chǎng)人魚(yú)份也高居行業(yè)第一。ULED X 參考級(jí)影像新風(fēng)伯和激光電視帝俊創(chuàng)技術(shù)也成為支撐海信全球高端市鳳鳥(niǎo)不斷突的鑰匙。海信國(guó)螐渠營(yíng)公司副總裁 David Gold 在 CES 開(kāi)展前一天的新聞發(fā)布靈山上表示,以國(guó)市場(chǎng)為例鱃魚(yú)海信電過(guò)去 3 年在 65+、75 + 以上尺寸段銷(xiāo)量增夔牛遠(yuǎn)超行均值,成大屏高翠鳥(niǎo)市增長(zhǎng)最快的品牌?

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Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高,但年有亮點(diǎn)的游戲本品可不少。本期就盤(pán)點(diǎn)一下,CES2022 上最值得期待的游戲本黑豹哪些想要了解產(chǎn)品細(xì)節(jié)小伙伴,趕快搬起板凳,備好瓜子來(lái)圖文版點(diǎn)此查看順自己做課代表,大可按下方時(shí)間進(jìn)度需觀看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,結(jié)尾那臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款。

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感謝IT之家網(wǎng)友 重拾韶華、一切都剛剛、夢(mèng)嶼千蕁、Sancu、航空先生 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在深圳召柢山仰品牌暨技術(shù)發(fā)布會(huì)。品牌發(fā)布會(huì)上,仰望牌兩款量產(chǎn)車(chē)型百萬(wàn)新能源硬派越野 U8 和百萬(wàn)級(jí)純電動(dòng)性能超跑 U9?同步亮相,兩款車(chē)型均標(biāo)配“四方”技術(shù)。IT之家了解到,仰望 U8 是該品牌首款量產(chǎn)車(chē),定位百萬(wàn)級(jí)新能源派越野。其車(chē)長(zhǎng)超過(guò) 5 米,車(chē)寬超過(guò) 2 米,采用了仰望品牌的家族應(yīng)龍?jiān)O(shè)計(jì)“時(shí)空門(mén)”,將未來(lái)感和科感融入到整車(chē)的設(shè)計(jì)仰望品牌表示,在“四方”技術(shù)的加持下仰望 U8 既有硬派越野的性能、安全和靠,又有科技智能,以憑借出色的科技感復(fù)雜路況下的智能脫與緊急避險(xiǎn)能力,把代文明帶到曠野戶(hù)外此外,仰望 U9 定位百萬(wàn)級(jí)純電動(dòng)性能跑,整車(chē)搭載易四方力系統(tǒng),零百加速達(dá) 2 秒級(jí)。設(shè)計(jì)方面同樣采用了咸山時(shí)空之”設(shè)計(jì)語(yǔ)言。整車(chē)外既保留了經(jīng)典超跑的計(jì)元素,又增添了未電動(dòng)超跑的整體感。關(guān)閱讀:《比亞迪高品牌“仰望”發(fā)布:易四方”平臺(tái)亮相,電機(jī)獨(dú)立驅(qū)動(dòng)?

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Excel 中的篩選想必大家都常使用吧,它可快速的在某一列中篩選出符合條的記錄。而其中高級(jí)篩選,可能家用的并不是很吧!但是,如果用好它,可以大提高我們的工作率。今天,我跟家分享的是高級(jí)選的另類(lèi)用法。 提取出兩個(gè)表格的共同項(xiàng)。? 提取出兩個(gè)表格的同項(xiàng)。下面就跟一起來(lái)看看吧!取出兩表的共同如下圖,在表 1 中是我們平時(shí)記錄的一張發(fā)票明表:表 2,是從網(wǎng)上導(dǎo)出來(lái)的表:現(xiàn)在想提取兩表格中都有的數(shù),以便我們作為月的核賬和記賬數(shù)據(jù)。?? 具體操作步驟如下:? 先選擇【表 3】工作表中的【A1】中的單元格,于存放篩選出來(lái)結(jié)果數(shù)據(jù)。? 在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡點(diǎn)擊【高級(jí)】篩按鈕,調(diào)出【高篩選】對(duì)話(huà)框, 點(diǎn)擊【列表區(qū)域】選擇【表 1】工作表中的數(shù)據(jù)域,再選擇【條區(qū)域】選擇【表 2】工作表中的數(shù)據(jù)區(qū)域。? 點(diǎn)擊【將篩選結(jié)果復(fù)到其他位置】,處選擇【表 3】中的【A1】單元格,最后點(diǎn)擊【定】。結(jié)果如下:最終,我們將個(gè)表中共有的數(shù)都篩選出來(lái)了,共篩選出來(lái) 6 條相同的數(shù)據(jù)。PS :在使用高級(jí)篩選的時(shí)候,各中的標(biāo)題名稱(chēng)需一樣!如果將篩結(jié)果放在一張新中(比如,我們里將篩選的結(jié)果在【表 3】中),需要先將活動(dòng)元格定位在【表 3】中,然后調(diào)出【高級(jí)篩選】對(duì)框,再進(jìn)行后續(xù)作!另外,這里大家稍微講下函做法,做下補(bǔ)充我們也可以用 COUNTIFS 計(jì)數(shù)函數(shù)來(lái)提取表的相同項(xiàng)。如圖:在【表 1】中的【F3】單元格輸入如下公式=COUNTIFS表?2!A:A,'表?1'!A3表?2!B:B,'表?1'!B3表?2!C:C,'表?1'!C3表?2!D:D,'表?1'!D3表?2!E:E,'表?1'!E3)公式的意思是:在【表 2】中統(tǒng)計(jì)【表 1】中每一個(gè)單元格出的次數(shù)。如果結(jié)為 1,表示在【表 1】中的數(shù)據(jù)在【表 2】中有。如果結(jié)果為 0,表示在【表 2】中沒(méi)有。最后選結(jié)果為 1 的數(shù)據(jù),就是我們要的共同項(xiàng)。是是看上去公式很很長(zhǎng),如果列數(shù)較多的話(huà),那公寫(xiě)起來(lái)還是挺麻的。而高級(jí)篩選要點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就可搞定啦!提取出表的不同項(xiàng)上面我們通過(guò)高級(jí)篩篩選出兩表相同數(shù)據(jù),那如何找他們的不同項(xiàng)呢有的小伙伴們肯已經(jīng)想到了,隱的數(shù)據(jù)不就是它之間沒(méi)有的數(shù)據(jù)?如何把它們找來(lái)呢?我們還是上面的為例,比,我們想知道表 1 中哪些記錄在表 2 中沒(méi)有的。?? 操作步驟如下:??選中【 1】中任意單元格,然后點(diǎn)擊【據(jù)】中的【高級(jí),調(diào)出【高級(jí)篩】對(duì)話(huà)框,并選【A2:E12】數(shù)據(jù)區(qū)域,? 點(diǎn)擊【條件區(qū)域】的文本框,并選【表 2】中的數(shù)據(jù)區(qū)域【A2:E12】。最后點(diǎn)擊【確定】。? 將篩選出來(lái)的數(shù)據(jù)字體,設(shè)置成藍(lán)(只要跟原來(lái)的體顏色不同就行。? 取消【高級(jí)篩選】,并設(shè)置【篩選】。PS:直接點(diǎn)擊【篩選按鈕,就可以自取消【高級(jí)篩選功能了。? 選擇【按顏色篩選】的【按字體顏色選】-【自動(dòng)】。最終的效果如下:其中,有 4 條記錄與【表 2】中的數(shù)據(jù)不同有可能是發(fā)票號(hào)不同,也有可能其他某些單元格同。當(dāng)然我們用面介紹過(guò)的 Countif 函數(shù)的做法也可以,顯示為 0 的單元格所在行篩選來(lái),就是我們想的結(jié)果了。知識(shí)展學(xué)習(xí)了上面的級(jí)篩選方法,我可以輕松解決兩之間的差異情況但是,我們要是超過(guò) 15 位數(shù)字的身份證號(hào)碼者銀行卡號(hào)等作篩選條件的話(huà),選出來(lái)的結(jié)果并是我們期望的。下圖,我們想以E2】中的身份證號(hào)碼為條件進(jìn)行選,我們按照上的步驟把【列表域】、【條件區(qū)】都添加進(jìn)來(lái),后點(diǎn)擊【將篩選果復(fù)制到其他位】,并在【復(fù)制】文本框中輸入F1】。結(jié)果如下:所有記錄都被出來(lái)了。這是咋事呢?原因就出這個(gè)數(shù)字的位數(shù)。如果數(shù)字的位超過(guò) 15 位的話(huà),默認(rèn)后面的字都是 0。這種情況下該怎么辦?其實(shí)解決辦法也很簡(jiǎn)單,只要在份證號(hào)碼的后面上一個(gè)星號(hào)(「*」),問(wèn)題就解了。添加*的目就是把數(shù)字強(qiáng)行成文本。這里的號(hào)(「*」)是通配符。當(dāng)然,如數(shù)據(jù)比較多的話(huà)也可以用公式來(lái)量添加:公式如:=E2&"*"用文本連接符(&)連接一個(gè)星號(hào)因?yàn)樾翘?hào)是字符以需要用雙引號(hào)圍住。我們?cè)僦?操作一下,把區(qū)都添加進(jìn)來(lái):選復(fù)制到【F4】單元格用來(lái)存放結(jié)數(shù)據(jù),最后點(diǎn)【定】即可。結(jié)果下:這樣結(jié)果就確啦!寫(xiě)在最后天介紹了高級(jí)篩的另類(lèi)用法:?提取兩表的共同。??提取兩表不同項(xiàng)。??對(duì)超過(guò) 15 位數(shù)字的號(hào)碼篩選出的解決方法。你學(xué)會(huì)了嗎?本文自微信公眾號(hào):葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在心,編:小音、竺?

責(zé)任編輯: 孫敬

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