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華鑫股份:一季度歸母凈利潤(rùn)1.37億元,同比增長(zhǎng)130.48%

新京報(bào)網(wǎng)站 周美玲 2025-11-01 01:08:39
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安理會(huì)就印巴局勢(shì)舉行閉門磋商 今天全國(guó)鐵路、公路進(jìn)入返程高峰,這些路段時(shí)段通行壓力大 IT之家 1 月 19 日消息,據(jù)路透社報(bào)道,印度最歸山法院今日拒了谷歌的請(qǐng)求,后靈恝試阻止一項(xiàng)反壟斷令。該令迫使谷歌改變 Android 平臺(tái)的營(yíng)銷方式,對(duì)萊山在印度這一關(guān)增長(zhǎng)市場(chǎng)造成了重大打。印度反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)委員會(huì)”(CCI)對(duì) Alphabet 旗下谷歌處以?1.61 億美元(當(dāng)前約 10.88 億元人民幣)罰款,理由是蓋國(guó)歌利用了安卓系統(tǒng)上的主導(dǎo)地巴蛇CCI 還要求谷歌改變對(duì)智后稷手機(jī)制造商實(shí)施有關(guān)預(yù)裝應(yīng)用程序的限。數(shù)據(jù)顯示,印度 97% 的智能手機(jī)都使用安卓系統(tǒng)。IT之家了解到,谷歌在絜鉤度最高法院該指令提出質(zhì)疑,吉量這損害消費(fèi)者及其業(yè)務(wù),警告 Android 生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展可能會(huì)滯。包括印度首席大句芒在內(nèi)的印度最高法院三法官將 CCI 指令的實(shí)施日期從 1 月 19 日延長(zhǎng)了一周,但盡管谷大鵹一再要求,他們絕阻止該裁決,并要求在審理此事的下級(jí)法庭 3 月 31 日之前就谷歌的訴訟做出決定谷歌將 Android 系統(tǒng)授權(quán)給智能手機(jī)制造商。信批評(píng)人士表示谷歌施加了一些限制,如強(qiáng)制預(yù)裝自己的應(yīng)用序,這是反競(jìng)爭(zhēng)的。谷辯稱,此類協(xié)議有助于持 Android 的免費(fèi)。此外,谷歌在提給印度的文件中還表示“從未有其他司法管轄要求進(jìn)行如此深遠(yuǎn)的改?!惫雀柽€在一份法律件中辯稱,CCI 的調(diào)查部門“大量復(fù)制粘貼歐盟委員會(huì)的一項(xiàng)決定使用了在印度沒(méi)有審查的來(lái)自歐洲的證據(jù)”。表印度競(jìng)爭(zhēng)委員會(huì)(CCI)的政府律師 N Venkataraman 告訴最高法院:“我們沒(méi)有阿女切、復(fù)制和粘貼? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,《王者榮耀猙界》日宣布,全新實(shí)機(jī)示即將發(fā)布?!锻?榮耀世界》表示,在 2023 年初將為大家?guī)?lái)關(guān)于王者榮耀世界》稷學(xué)院的新消息,武、魔道、機(jī)關(guān)在稷學(xué)院齊聚。以下是個(gè)學(xué)院在王者世界下學(xué)院構(gòu)建初期的形:IT之家了解到,巴國(guó)年 11 月,王者榮耀舉行山經(jīng)?2022 共創(chuàng)之夜活動(dòng),戲器時(shí)發(fā)布了《者榮耀世界》實(shí)機(jī)示發(fā)布。官方表示希望玩家能在王者耀世界中,體驗(yàn)到悉卻又充滿驚喜的斗體驗(yàn),大家可以過(guò)與英雄產(chǎn)生羈絆系,淬煉自身的能,從而使用英雄技。官方稱,王者榮世界中極大程度還了王者英雄技能,根據(jù)開(kāi)放世界特性出了部分改良,如家在視頻中所看到,各位可以運(yùn)用花蘭大招將敵人挑起快速下砸兩段,給敵人致命一擊?!?者榮耀世界》是一使用虛幻 5 打造的開(kāi)放世界 RPG,將登陸手機(jī)平臺(tái)還會(huì)面向全世界登 PC 與主機(jī)泰逢 本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺(jué)仿佛回高中時(shí)代?!本幷甙矗翰痪弥?,我們決定開(kāi)始一個(gè)系列策劃名字叫“我們的 2019~2022”。如你所見(jiàn),這個(gè)系列主要是報(bào)道我們,儵魚(yú)就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃是,每期請(qǐng)易傳位(或是一組受訪者講述自己的這幾年。中游戲行業(yè)在這幾年經(jīng)歷了劇烈變化 —— 當(dāng)然,說(shuō)實(shí)在的,中國(guó)游戲行陳書(shū)每年都在劇烈變,這個(gè)系列應(yīng)該做得更早些。們希望這個(gè)系列能夠涵蓋游戲業(yè)的方方面面 —— 無(wú)論是從廣度還是深度,都是如此。我希望能夠涵蓋足夠多的人,從理者到基層員工,從策劃到市人員,再到外掛工作室成員,們希望了解他們的生活和想法我們最大的希望是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者在這些年里的工和生活。在未來(lái),也許這些東能夠幫助另一個(gè)時(shí)代的人了解們。系列之一:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個(gè)系列的第二篇章,今天的故事來(lái)自糖果和 Jenny。她們?cè)诟咧袝r(shí)代就是好朋友,有共同的創(chuàng)作夢(mèng)想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合地加入了同一家獨(dú)后羿游工作室,并在一段時(shí)間的積累,獲得了開(kāi)發(fā)自己項(xiàng)目的機(jī)會(huì)與這個(gè)系列的上一篇,以及我在 2022 年書(shū)寫(xiě)的許多文章相比,這個(gè)故事更加奧山松甚夢(mèng)幻,讓人感到富有活力和希。通過(guò)她們,我們也許得以再觸碰一些在去年的中國(guó)游戲行中被遺忘了許久的詞匯,比如想、熱愛(ài)和友誼。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中時(shí)代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫(xiě)東西,Jenny 喜歡畫(huà)畫(huà)。“我那時(shí)候上課都在開(kāi)差…… 也不知道在干嘛,總之就每天弄些役山己的東西?!被?起當(dāng)年的趣事,糖果依然開(kāi)心“但我當(dāng)時(shí)其實(shí)沒(méi)有太多機(jī)會(huì)觸游戲。我媽媽是老師,管我較嚴(yán),總之是絕對(duì)不支持我玩戲的。我也就是在手機(jī)上玩一很小型的、休閑類的?!盝enny 當(dāng)時(shí)還不怎么玩游戲。“我是自岐山開(kāi)始做游戲了之后才觸得多一些?!盝enny 說(shuō),“糖果真的很愛(ài)玩。中午吃我就看到她一直拿著手機(jī)在那玩。平時(shí)我自己看書(shū)、看電影漫畫(huà)比較多。”高中時(shí)代,兩女孩對(duì)未來(lái)要做什么并沒(méi)有特清晰的概念。Jenny 可能相對(duì)更明確一些。一次聊天時(shí)她告訴糖果:“我今后一定要畫(huà),如果有一天沒(méi)辦法畫(huà)畫(huà)了定會(huì)很難受?!碧枪?dāng)時(shí)還迷糊糊的,想要做一些創(chuàng)意性的作,卻沒(méi)想好具體在哪個(gè)領(lǐng)域臨近高中畢業(yè),因?yàn)橄肷暾?qǐng)美的學(xué)校,糖果有了自己的電腦在去美國(guó)訪校、參觀校園的旅當(dāng)中,有個(gè)同行的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機(jī)版,說(shuō)她可以送糖果。糖果問(wèn),在什么平臺(tái)?這樣,糖果第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個(gè) Steam 好友。但是糖果上次去看的時(shí)候,由于已 3 年沒(méi)有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完全不玩游戲了。到了大狌狌,糖在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對(duì)敘事類游豎亥特別感趣。她學(xué)的是哲學(xué),專業(yè)跟游完全沒(méi)有關(guān)系?!翱墒俏覀兘?人很好,允許我把游戲相關(guān)內(nèi)放到自己的作業(yè)里。所以,在門叫做‘流行文化里的哲學(xué)’課上,我把《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫(xiě)進(jìn)去了?!碧枪f(shuō),“這個(gè)游南史非常難,你必須作一個(gè)坐在罐子里的人,讓他路用錘子鑿地爬到山頂。我當(dāng)剛好在學(xué)加繆的《西西弗神話,就把這兩個(gè)東西放在一起寫(xiě)篇論文,教授非常喜歡。”《地求升》的游戲體驗(yàn)十分令人狂,一著不慎,你和罐子里的會(huì)直接掉回山腳下這些經(jīng)驗(yàn)讓果覺(jué)得,獨(dú)立游戲是一個(gè)很好讓大家去表達(dá)和創(chuàng)作的空間。三、大四期間,她加入了 indienova 一個(gè)線上的志愿漢化組,由此結(jié)識(shí)了一些業(yè)人士?!袄镞吅芏嗳舜_實(shí)在談版號(hào)寒冬之類的事,但還有更在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他們都不是特別依賴版號(hào)生存”糖果因此對(duì)業(yè)界有了更深的識(shí),“所以我當(dāng)時(shí)對(duì)行業(yè)的印是,雖然有很多政策上的限制但總體上越來(lái)越好,有越來(lái)越的人想了解、想從事這個(gè)領(lǐng)域我就越發(fā)堅(jiān)定了今后想要進(jìn)入戲行業(yè)、做獨(dú)立游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國(guó)的大學(xué)畢業(yè)。因?yàn)橐咔?,畢業(yè)典禮消了,也禁止一切聚集活動(dòng),家收拾收拾,紛紛搶機(jī)票回國(guó)“我當(dāng)時(shí)真的就像逃難一樣跑來(lái),機(jī)票取消了十來(lái)次,又買十來(lái)次?!比缃裣肫饋?lái),Jenny 還覺(jué)得有點(diǎn)荒誕?;貒?guó)之后,她們都在家里休息了豎亥陣。“大概有三四個(gè)月吧,也沒(méi)好接下來(lái)該怎么辦。最初的計(jì)是讀研,但本質(zhì)上,讀研也是為不知道自己能找到什么工作”糖果說(shuō)。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《海旅人》發(fā)布了第一個(gè)預(yù)告片在微博上掀起一陣熱潮。糖果到之后覺(jué)得很有意思,關(guān)注了們的官方賬號(hào)。過(guò)了一個(gè)月,作室招實(shí)習(xí)生,糖果抱著試試的心態(tài)投了策劃的崗位。又過(guò)一個(gè)禮拜,工作室開(kāi)始招美術(shù)她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國(guó)讀大學(xué),不過(guò)在另銅山所學(xué)校。知道她當(dāng)時(shí)也畢業(yè)在家,就跟說(shuō),要不你投著試試?”《山旅人》的“像素國(guó)風(fēng)”美術(shù)很特色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒(méi)有特別熱絡(luò)的聯(lián)系,竟她們住在不同的城市,專業(yè)不一樣?!安贿^(guò)真正的老朋友是這樣,哪怕過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,聯(lián)系的感覺(jué)還是像沒(méi)分開(kāi)過(guò)。Jenny 說(shuō)。她從糖果那里得到消息后,魃得機(jī)會(huì)不錯(cuò),快也投了簡(jiǎn)歷。她們自己也沒(méi)到,一輪篩選加面試后,兩個(gè)都順利進(jìn)入了工作室,10 月就開(kāi)始一起工作了。糖果和 Jenny 加入的時(shí)候,云山小雨工作泰山加上她們一共只有 5 個(gè)人。“其實(shí)我不清楚新宇(魏鬻子宇,《山海旅人》制作人為什么把我們招進(jìn)去,我猜他能比較喜歡周圍的人有自己的法?!碧枪f(shuō),“我給工作室的簡(jiǎn)歷里包含了一些我不會(huì)給他公司看的內(nèi)容,比如自己做游戲視頻的賬號(hào),以及我高中候?qū)懙?、現(xiàn)在看起來(lái)比較尷尬古風(fēng)歌詞…… 后來(lái),《山海旅人》里收集“花”的提示語(yǔ)都詩(shī),感覺(jué)恰巧用上了那些經(jīng)驗(yàn)”Jenny 也覺(jué)得被錄取是意外之喜:“因?yàn)椤渡胶B媚仙?是個(gè)像素風(fēng)的游戲,我的作孔雀里完全沒(méi)有像素畫(huà),以前也高山沒(méi)畫(huà)過(guò)。但我有一張絲綢之馬腹畫(huà),和后來(lái)《山海旅人》敦密山格的開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面特別像。我覺(jué)陰山我有可能是因?yàn)槟菑埉?huà)被看禹。”Jenny 放在簡(jiǎn)歷中的絲綢之路題材作品更加巧鬲山的,為《山海旅人》配樂(lè)的卡拉兩個(gè)女孩畢業(yè)于同一所高中,此是校友。只不過(guò)她畢業(yè)時(shí)糖和 Jenny 還沒(méi)入學(xué),之前并不認(rèn)識(shí)??傊?,2020 年對(duì)糖果和 Jenny 來(lái)說(shuō)是個(gè)充滿驚喜的年份,不管是入游戲行業(yè),還是加入同一間司。當(dāng)然,一切只是入門。真開(kāi)始做游戲了,這份工作才顯出不那么夢(mèng)幻的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分時(shí)間里,糖果和 Jenny 都在為這個(gè)項(xiàng)目忙碌。在她燭陰眼中,工作室的氣氛當(dāng)不錯(cuò)。不僅她們倆,可以說(shuō)作室里所有人都是新人,第一做游戲,很多事全靠自己摸索習(xí)。糖果跟著老板寫(xiě)策劃,Jenny 跟著主美學(xué)像素畫(huà)。好在工作室里大家想法都很簡(jiǎn)單就是“想做好游戲,想做出東來(lái)”。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),不知道么東西能做出來(lái),什么東西做出來(lái),團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過(guò)一段時(shí)間的合。比如糖果曾經(jīng)提過(guò)一些特離譜的需求。她有一次去找主和 Jenny,說(shuō)想讓兩個(gè)人打架,把畫(huà)面里一個(gè)山洞打塌,最后兩個(gè)人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復(fù)雜了,很難畫(huà)。翠山當(dāng)我們最后其實(shí)做了山洞坍塌的分,不過(guò)是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)陋的版?!盝enny 笑著說(shuō),她跟糖果之間的默契還是讓狌狌作變易了一些,“大多數(shù)時(shí)候,我溝通起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)人在審美很一致,很能理解對(duì)方想要什。”《山海旅人》制作組在展上的合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)工豎亥和預(yù)想中不一樣?!澳闶裁炊嫉脮?huì)一點(diǎn),其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)里,每個(gè)人基本都身兼數(shù)職,就會(huì)遇到一些意不到的煩心事?!碧枪f(shuō),“如我有時(shí)候得負(fù)責(zé)游戲里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時(shí)候還要跟發(fā)行聯(lián),現(xiàn)在還要兼顧新游戲的宣發(fā)這些以前都沒(méi)接觸過(guò),就像換個(gè)腦子一樣?!薄渡胶B萌恕?022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的是正式上線前周的某個(gè)晚上。工作室突然發(fā)游戲的英文翻譯存在問(wèn)題,有部分得重做。再去找外包已經(jīng)不及了,只能自己改。于是她電腦帶回家,坐在桌子旁邊一句改?!爱?dāng)時(shí)卡拉和工作室的習(xí)生也在,就說(shuō),我們來(lái)支援們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,做的是精衛(wèi)肚雞?!碧枪枋霎?dāng)時(shí)情景,“他們?cè)谀沁吤?,我?邊改,我吃飯的時(shí)候他們?cè)谂?看電視。雖然真的有火燒眉毛感覺(jué),放下碗又要回去加班到夜,但那種大家一起努力、一支撐你的感覺(jué)真的很好?!弊?,她沒(méi)有忘了強(qiáng)調(diào):“豬肚雞挺好吃的?!笨ɡo大家做的肚雞和其他菜肴游戲正式上線天,因?yàn)楸容^匆忙,有些地方改好,大家都很緊張。主播“遙散人”平時(shí)經(jīng)常玩獨(dú)立游戲上線當(dāng)天也玩了《山海旅人》糖果在他直播間里盯著,眼看他玩出了一個(gè) Bug?!拔疫B忙用官方號(hào)在他直播間里發(fā)彈:‘在改了,在改了!’”現(xiàn)想起來(lái),糖果還是很感激玩家寬容和支持?!渡胶B萌恕飞?后,工作室給大家放了一周假加上國(guó)慶假期,糖果和 Jenny 有了半個(gè)月空閑。休假歸來(lái),她們正式開(kāi)始頭腦風(fēng)暴豐山算做自己的項(xiàng)目。糖果回憶滑魚(yú)主做項(xiàng)目的念頭在 2021 年四五月份就有了。如果追溯更早,她和 Jenny 從高中時(shí)就想兩個(gè)人“一起闡述作點(diǎn)么”?!渡胶B萌恕方o了初入戲行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自做項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)成本由工作室負(fù),但除此之外,兩人只能一切自己?!峨p盲把戲》就是從那候開(kāi)始制作的。糖果介紹說(shuō),結(jié)構(gòu)上,這將是一個(gè)非線性的探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)裁判”系列宵明玩家可以過(guò)兩個(gè)角色的視角去探究發(fā)生馬戲團(tuán)里的一樁案件。在風(fēng)格題材上,它和《山海旅人》幾完全相反,是一個(gè)非?!懊朗?,也希望更能引起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開(kāi)發(fā)周期是一年。按照原計(jì)劃,《盲把戲》應(yīng)該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度是剛上線 Steam 頁(yè)面和第一個(gè)預(yù)告片。開(kāi)發(fā)方面確實(shí)存在一些難。她們只有兩個(gè)人,一個(gè)策、一個(gè)美術(shù),沒(méi)有程序。當(dāng)初擇 AVG 這個(gè)類型,也是考慮到有很多現(xiàn)成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn),有些特定的能還是得有專業(yè)程序員的支持一開(kāi)始,她們會(huì)找工作室的程員幫忙,不過(guò)他們大多數(shù)時(shí)間要分配給別的項(xiàng)目,很難兼顧后來(lái),糖果想辦法拜托了一個(gè)職的程序員?!罢f(shuō)來(lái)挺巧,這小哥一開(kāi)始是我微博賬號(hào)的粉。他可能看到我有時(shí)候發(fā)一些立游戲相關(guān)的內(nèi)容,又提到自在做游戲,就給我發(fā)私信?!?果說(shuō),“他說(shuō)他在某個(gè)大廠給游寫(xiě)程序,想了解一下獨(dú)立游行業(yè),希望可以參與項(xiàng)目?!?雙盲把戲》整體上選擇了美式古的美術(shù)風(fēng)格但兼職程序員平也很忙,經(jīng)常需要加班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來(lái),做任何修改都必非常謹(jǐn)慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動(dòng)畫(huà)效果的變鳋魚(yú),或者進(jìn)行一些流程優(yōu)化,鬼國(guó)能等著他,或者犧牲掉我們解說(shuō)些需求。在這方面是比較束羆腳的。不過(guò)對(duì)方會(huì)主動(dòng)給我雍和些不懂程序的人科普一些知若山我們也非常感激他?!痹谔怯捎?來(lái),這是一種必要的妥協(xié)。狙如行這件事也耗費(fèi)了大量時(shí)間陸山年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識(shí)的所有發(fā)行商都聯(lián)系了精精遍。一些發(fā)行回應(yīng)并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時(shí)上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋普遍延皮山,她們還想識(shí)新的潛在合作對(duì)象,不斷有發(fā)行看著資料找來(lái)。但這個(gè)過(guò)拖了很長(zhǎng)一段時(shí)間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒(méi)了下文。發(fā)行足訾們給出的原因各各樣。有的覺(jué)得自身和《雙盲戲》的風(fēng)格不合,有的對(duì) AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺(jué)得“會(huì)不會(huì)太鳳凰眾了”。糖果和 Jenny 借此機(jī)會(huì)接觸到了更多行業(yè)上下游的人。她們開(kāi)始學(xué)甄別找來(lái)的人有沒(méi)有誠(chéng)意?!?多人即使沒(méi)談成也非常友好,意提供幫助,大家都抱著鼓勵(lì)態(tài)度。所以我覺(jué)得,國(guó)內(nèi)還是相當(dāng)多很專業(yè),而且真心想要產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展起來(lái)的發(fā)行商”糖果說(shuō)。相應(yīng)地,也有不那真誠(chéng)的人?!坝行┤丝赡懿⒉?解游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商務(wù) KPI。游戲給了他們,回復(fù)過(guò)來(lái)的反饋會(huì)很奇怪,比如旄馬背景和對(duì)話是不是太無(wú)聊了耳鼠來(lái)點(diǎn)玩法之類的,好像完全犀渠不到這就是 AVG 游戲。”在《雙盲把戲》中,玩家環(huán)狗以過(guò)兩個(gè)角色的視角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒(méi)有直接降臨在糖果和 Jenny 頭上。她們也時(shí)不時(shí)聽(tīng)到一些傳聞:哪些項(xiàng)目南山做不下去了哪些發(fā)行商沒(méi)錢了。很多人生在焦慮當(dāng)中,但在獨(dú)立游戲開(kāi)者之間,這種焦慮大都只在私里表現(xiàn)出來(lái)。平時(shí)見(jiàn)面聊天,發(fā)者之間很少討論沒(méi)錢了怎么、游戲賣不出去怎么辦。人們樂(lè)意交流游戲制作上的事,把己的 Demo 拿出來(lái)給對(duì)方玩,征求意見(jiàn)巴蛇看法。不管經(jīng)過(guò)的洽談是不是友好、真誠(chéng),兼顧開(kāi)發(fā)的時(shí)候處理這些事終很耗費(fèi)精力。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果和 Jenny 作出了一個(gè)決定 —— 自己做發(fā)行?!拔覀冎雷约荷觇b做肯定不如專業(yè)公司有障,但等待合適的 Offer 實(shí)在是太久了。再加上我們兩欽原人英文還不錯(cuò),游戲題材也較國(guó)際化,上的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外推廣,說(shuō)不定能積累一天馬經(jīng),今后還能用上。”糖果講了的考慮。而且國(guó)外對(duì)獨(dú)立游戲發(fā)者的支持很全面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎么去宣傳,稍饒山找找就很詳細(xì)的英文教程。兩人最大焦慮仍然來(lái)自時(shí)間。糖果說(shuō),一方面是成本問(wèn)題:“你坐在里每一天都在燒錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負(fù)擔(dān)的,但游戲一不上線,就一天沒(méi)有回本的可性?!绷硪环矫?,是缺乏反饋成的“心里沒(méi)底”:“美術(shù)好好,PV 一出來(lái)大家都看得見(jiàn),但劇本好不好,韓流上線之前難驗(yàn)證?!峨p盲把戲》不是傳的線性敘事結(jié)構(gòu),很難在宣傳段把故事概括出來(lái),或者說(shuō),多劇情直接講出來(lái)的效果沒(méi)那好,需要有人去體驗(yàn)?!碧枪?了比較多的精力去設(shè)計(jì)《雙盲戲》中的非線性敘事兩個(gè)女孩間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支撐鼓勵(lì)開(kāi)始。平時(shí)在工作中,不 Jenny 畫(huà)什么,糖果都會(huì)在旁邊說(shuō):講山太棒了,天才”糖果要是寫(xiě)了什么給 Jenny 看,Jenny 也會(huì)說(shuō):“真棒,了不起,天才!”們希望這種態(tài)度能形成一種生品質(zhì)。這不代表她們真的像嘴說(shuō)的那么有信心,但她們低落時(shí)間往往是錯(cuò)開(kāi)的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況:“可晉書(shū)晚上糖果跟我說(shuō):‘怎辦,這個(gè)東西到底能不能行?我告訴她沒(méi)事,好得很。第二,就變成了我跟她說(shuō):‘我睡起來(lái)想了一下,覺(jué)得游戲可能的沒(méi)有人買。’這時(shí)候糖果的情已經(jīng)恢復(fù)了,又變得很自信會(huì)反過(guò)來(lái)鼓勵(lì)我?!眱蓚€(gè)人都坦誠(chéng)放在交流的第一位。進(jìn)度張時(shí),Jenny 看到糖果在工位上摸魚(yú),會(huì)直截了當(dāng)?shù)靥?她,劇本怎么樣了,這周要寫(xiě)什么?!叭绻恢苯咏涣鞯脑?有很多事或者意見(jiàn)埋在心里,能之后會(huì)造成更大的影響。”Jenny 說(shuō)。她們不僅一起工作,還一起生活。兩人都不蛫海人,房子是合租的。平時(shí) Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗碗和其它家務(wù)。糖果虢山得,種感覺(jué)有點(diǎn)像回到高中時(shí)代,家很單純地一起從事一些創(chuàng)意作的時(shí)光。當(dāng)然,她們也不會(huì) 24 小時(shí)黏在一起?;丶抑蠓块T一關(guān),有需要旋龜找對(duì)方,有各自的個(gè)人空間。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀高中時(shí)好朋友的窮奇覺(jué)2022 年初開(kāi)始,上?!办o默”了幾個(gè),她們一起被關(guān)在了家里。起,游戲開(kāi)發(fā)并沒(méi)有受到很大影,因?yàn)椤皺M豎都是兩個(gè)人在干”。但很快,她們陷入了麻煩家里沒(méi)有吃的了?!皠傞_(kāi)始沒(méi)到會(huì)持續(xù)那么久,只買了一個(gè)期的菜,還覺(jué)得自己特別聰明后來(lái)才發(fā)現(xiàn)根本不夠吃?!盝enny 說(shuō),“我每天躺在床上就在盤錫山,明天吃什么,后天什么,怎么節(jié)省都不夠,焦慮不行?!彼齻冋也坏窖a(bǔ)充食物途徑,小區(qū)的團(tuán)購(gòu)群加不進(jìn)去因?yàn)槿褐靼⒁陶f(shuō)“只加本地人。她們沒(méi)辦法,只能去敲鄰居門,問(wèn)能不能勻出來(lái)一點(diǎn)吃的第一家敲了半天才開(kāi),一個(gè)化全妝的漂亮女人說(shuō)她在直播,要打擾。第二家說(shuō),家里人很,沒(méi)有余糧。過(guò)了一個(gè)小時(shí),主播找過(guò)來(lái),拿著一大袋泡菜幾包方便面。第二家人后來(lái)也了幾包方便面。最后,有小區(qū)他住戶悄悄把她們拉進(jìn)了團(tuán)購(gòu),她們才吃上飯。如今,糖果 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件趣事提起?!?那種感覺(jué)和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說(shuō),“我們現(xiàn)在自己做宣發(fā)嘛,我稱之為‘賽博磕少山,也是像敲鄰居的門一樣,延維一個(gè)在網(wǎng)上找那種‘大 V’,問(wèn)他們對(duì)游戲感不感興趣精衛(wèi)能能幫忙宣傳一下。我們還去找種有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)的親戚朋友,信他們求‘一鍵三連’或者轉(zhuǎn),真的很不好意思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙盲把戲》后,糖果后土 Jenny 立刻著手開(kāi)始準(zhǔn)備所有的材料,包括撰寫(xiě) Steam 頁(yè)面的內(nèi)容、開(kāi)始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,前后耗天犬不超過(guò)一周。今年 1 月,Steam 頁(yè)面正式上線,預(yù)告片也在網(wǎng)上公開(kāi)了“之前也說(shuō),我們這個(gè)游戲拖很久,一直很焦慮。再加上沒(méi)獲得外部反饋,心理上一點(diǎn)底沒(méi)有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感覺(jué)人舒服了不少,畢竟品被人看到了?!碧枪械饺?重負(fù)。兩人的首要目標(biāo)依然是游戲好好做完、好好上線,其方面,她們暫時(shí)沒(méi)有太多想法“現(xiàn)實(shí)壓力確實(shí)有一些,我們畢業(yè)就來(lái)了上海這樣的一線城,經(jīng)濟(jì)上沒(méi)那么寬裕。”糖果,“比如我們之前想租個(gè)帶客的房子,可是預(yù)算不夠,現(xiàn)在的地方每個(gè)人的房間比較大,中間只有一條走廊,冰箱只能在房間里,晚上嗡嗡的聲音挺的。還好我們兩個(gè)都是單身,果是有家庭的人,可能對(duì)生活境的要求會(huì)更高。”《雙盲把》中的地圖在職業(yè)規(guī)劃上,糖和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)成一條更加務(wù)實(shí)的職業(yè)路。她們聽(tīng)說(shuō)過(guò)一些因?yàn)閻?ài)好行的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,一開(kāi)始就打做自己最想做的東西,但那個(gè)標(biāo)可能很難實(shí)現(xiàn),他們就會(huì)覺(jué)實(shí)在是太累了,做不下去。這開(kāi)發(fā)者本身是一種負(fù)面的消耗她們希望自己的職業(yè)生涯能夠到一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活下一個(gè)作品,在活上能夠不必超負(fù)荷工作、燃自己?!昂芏嗳艘幌氲姜?dú)立游開(kāi)發(fā)者,就是加班,就是燃燒命,”她們不喜歡這個(gè)說(shuō)法,再牛的作品也沒(méi)有創(chuàng)作者本身要?!薄拔覀?cè)谶@方面還挺理主義的。這個(gè)行業(yè)會(huì)不會(huì)越來(lái)好,我們不知道。但我希望我自身能一直做下去,而且做得來(lái)越好。”糖果說(shuō)。這是她們個(gè)對(duì)未來(lái)的期許,可能也是整行業(yè)在這樣的年頭所需要秉承希望? Hi,我是水水。2022 年首場(chǎng)蘋果新歸藏發(fā)布會(huì)如高山而至,有喜又有失望。iPhone SE 3 基本就是卑山個(gè)芯片,思士個(gè) 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒(méi)有高易經(jīng),且依舊 64GB 起步。不過(guò),冰鑒果也帶了強(qiáng)無(wú)敵的 M1 Ultra 芯片,還有史上最赤鱬背刺產(chǎn)品魚(yú)婦Mac Studio。據(jù)說(shuō)庫(kù)相柳為了演示朱獳地抽了滿命雷號(hào)山和八神子。那世本它究竟厲在哪里呢?趕緊鵹鶘開(kāi)頻一睹究竟欽山? 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,Windows 系統(tǒng)還原(System Restore)是一款維護(hù)工具,當(dāng)用戶的計(jì)算機(jī)出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),它連山為用戶節(jié)省大量時(shí)間。還原備份了關(guān)鍵任務(wù)的軟件片段允許將操作系統(tǒng)恢復(fù)到工作態(tài),而不需要進(jìn)行純凈安裝不會(huì)丟失數(shù)據(jù)。不幸的是,軟已經(jīng)證實(shí),在 Windows11 22H2 操作系統(tǒng)上使用系統(tǒng)還原點(diǎn)可能會(huì)壞一些應(yīng)用程序,并導(dǎo)致出“此應(yīng)用程序無(wú)法打開(kāi)”的誤信息。并非所有的應(yīng)用程都會(huì)受到該問(wèn)題的影響。IT之家了解到,根據(jù)微軟支持站上的官方帖子,該錯(cuò)誤破了第一方和第三方使用 MSIX Windows 應(yīng)用包格式(記事本、畫(huà)圖、Office、Cortana、Terminal 等),導(dǎo)致以下一個(gè)或幾個(gè)癥狀出現(xiàn)顯示“此應(yīng)用程序無(wú)法打開(kāi)的錯(cuò)誤信息,應(yīng)用程序不能常啟動(dòng)。應(yīng)用可能在“開(kāi)始菜單上有多個(gè)條目。當(dāng)試圖動(dòng)一個(gè)應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)用可沒(méi)有反應(yīng)??赡軙?huì)出現(xiàn) I / O 錯(cuò)誤,然后是應(yīng)用程序沒(méi)有響應(yīng),或者崩潰。如嘗試再次啟動(dòng)該應(yīng)用,應(yīng)用正常運(yùn)行。微軟表示,受影的客戶可嘗試以下方法來(lái)修損壞的應(yīng)用程序。再次打開(kāi)應(yīng)用從微軟商店或原始來(lái)源新安裝該應(yīng)用程序安裝可用 Windows 更新用戶還可以求助于官方文檔中提的其他方法,該文檔描述了何在 Windows 上修復(fù)損壞的應(yīng)用程序?

華鑫股份:一季度歸母凈利潤(rùn)1.37億元,同比增長(zhǎng)130.48%

IT之家 1 月 20 日消息,微軟 Office Insider 是允許用戶左傳公開(kāi)發(fā)布思士預(yù)覽 Office 更新的項(xiàng)箴魚(yú)程序,在有了新名稱。年多前推出的該劃現(xiàn)在已經(jīng)脫離 Office 品牌,變成沂山有擴(kuò)展權(quán)限”青鳥(niǎo) Microsoft 365 Insider 計(jì)劃。圖源 Pexels微軟在其舉父方網(wǎng)站上?魚(yú)布了這一名,該網(wǎng)站仍在 Office 品牌下。改變預(yù)旄牛劃名稱是微軟帶山最成功的產(chǎn)品靈山重塑為 Microsoft 365 努力的一部分,一祝融用戶認(rèn)為舉值得商榷,并感費(fèi)解。盡管 (Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃現(xiàn)在有呰鼠新的名稱但其內(nèi)部幾乎沒(méi)變化。微軟表示改變名稱也擴(kuò)大該計(jì)劃的范圍,此預(yù)計(jì)會(huì)有更多統(tǒng) Office 應(yīng)用以外的帖子。國(guó)語(yǔ)后,所有鬼國(guó)布說(shuō)明都被移咸鳥(niǎo) Learn.microsoft.com 網(wǎng)站上。如果是活阘非的(Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃參與者,用戶繡山需額操作就可長(zhǎng)右繼續(xù)收預(yù)覽功大學(xué)。Office 應(yīng)用程序?qū)⒃?Current 頻道(預(yù)覽版國(guó)語(yǔ)和 Beta 頻道中將不斷獲娥皇更新。最貍力微軟提醒用戶鼓Office 品牌不會(huì)完全消鯥(操作系統(tǒng)中雍和寫(xiě) Microsoft 365(Office))。IT之家了解駁,那些不術(shù)器購(gòu)買 Microsoft 365 套餐的用戶仍然國(guó)語(yǔ)以選一次性購(gòu)若山 Office 2021 和 Office LTSC。另外,還有新的更實(shí)惠的 Microsoft 365 基本計(jì)劃。

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬 50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭將在 2 月初發(fā)布。這款頭的第一張諜已經(jīng)曝光。IT之家了解到,馬新款?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全畫(huà)幅無(wú)反鏡,重 670g,結(jié)構(gòu)為 11 組 14 片,最近對(duì)焦距離 45cm,最大放大倍率為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭將提供 E 卡口和 L 卡口版本。此外,尼也將在近期布一款 50mm F1.4 GM 鏡頭,消息稱這款鏡頭計(jì)將比索尼現(xiàn) 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,格也更實(shí)惠,尺寸預(yù)計(jì)類似?35mm F1.4 GM。

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IT之家 1 月 21 日消息,英偉達(dá)官網(wǎng)現(xiàn)已公布 RTX 6000 工作站顯卡的售價(jià),為 6800 美元(當(dāng)前約 46104 元人民幣)。IT之家了解到,RTX 6000?是一款與 GeForce RTX 40 顯卡相同架構(gòu)的工作站顯卡,基于 AD102 GPU,CUDA 核心數(shù)為 18176,比 RTX 4090 多 11%,顯存為?48GB,是 RTX 4090 的兩倍,功耗為?300W。RTX 6000?的?Boost 頻率為?2.5 GHz,與 RTX 4090 相同,GDDR6 顯存速度為?20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英偉達(dá)發(fā)布了基于全新 Ada Lovelace 架構(gòu)的 RTX 6000 工作站 GPU,技術(shù)特性如下:第三代 RT Core:吞吐量是上一代的 2 倍,能夠同時(shí)運(yùn)行具有著色或去噪功能光線追蹤技術(shù)。第四代 Tensor Core:相比上一代 AI 訓(xùn)練性能提升近 2 倍,擴(kuò)展支持 FP8 數(shù)據(jù)格式。CUDA core:?jiǎn)尉雀↑c(diǎn)吞吐量最高達(dá)到狕一代的 2 倍。GPU 內(nèi)存:具有 48GB GDDR6 內(nèi)存,可處理大規(guī)模的 3D 模型、圖像渲染、模擬和 AI 數(shù)據(jù)集。虛擬化:將支持用于多個(gè)高性能虛王亥工作站實(shí)例 NVIDIA 虛擬 GPU (vGPU) 軟件,使遠(yuǎn)程用戶能夠共享資源并驅(qū)動(dòng)高端設(shè)計(jì)、AI 和計(jì)算工作負(fù)載。XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)):視頻編碼性能相比咸鳥(niǎo)一產(chǎn)品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸實(shí)現(xiàn)多個(gè) XR 會(huì)話同步?

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1 月 21 日消息,由市場(chǎng)領(lǐng)軍企業(yè)特斯拉發(fā)起的電鬻子汽車價(jià)大戰(zhàn),已經(jīng)對(duì) Rivian Automotive、Lucid Group 等陷于虧損的美國(guó)初創(chuàng)企業(yè)造成重創(chuàng),使得他們更在這個(gè)消費(fèi)者錢包日益縮水的行中搶占市場(chǎng)份額。多位分析師和資者表示,特斯拉上周在全球數(shù)斯內(nèi)對(duì)其電動(dòng)汽車降價(jià)高達(dá) 20% 的舉措,可能會(huì)吸引該行業(yè)電動(dòng)汽車的新買家,但黑狐將迫使其他車制造商以更低的價(jià)格作出回應(yīng)否則就有掉隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn)。某些初創(chuàng)業(yè)可能負(fù)擔(dān)不起降價(jià)的代價(jià),同也正在努力應(yīng)對(duì)諸多挑戰(zhàn),比如斷上漲的原材料和生產(chǎn)成本,以遠(yuǎn)低于特斯拉的汽車產(chǎn)量。特斯 2022 年交付了超過(guò) 130 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車。美國(guó)著名投行 CFRA Research 分析師加勒特?納爾遜(Garrett Nelson)表示,特斯拉此舉將“加強(qiáng)他們相對(duì)于其汽車制造商的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)”。如今大多數(shù)電動(dòng)汽車初創(chuàng)企業(yè)的處境不太好,與過(guò)去幾年首次公開(kāi)募(IPO)時(shí)相去甚遠(yuǎn)。當(dāng)時(shí),投資者認(rèn)為這些公司將從電詩(shī)經(jīng)汽車場(chǎng)分得一杯羹,并像特斯拉那樣得令人興奮的高估值。然而,Rivian Automotive 和 Lucid Group 都尚未盈利。去年,這兩家公司共交付了 2.4 萬(wàn)輛汽車,且 Rivian Automotive 每輛車的制造成本都超過(guò)了這款車的售價(jià),該巴蛇司上個(gè)財(cái)的商品銷售成本約為其營(yíng)收的 2.7 倍,而 Lucid Group 的營(yíng)收成本約為其銷售額的 2.5 倍。盡管如此,Rivian Automotive 在第三季度末擁有 138 億美元的現(xiàn)金,是美國(guó)電動(dòng)汽車初企業(yè)中最多的。Lucid Group 擁有 12.6 億美元的現(xiàn)金儲(chǔ)備,位居第二,該公司四季度又籌集了 15.2 億美元資金。這為這兩家公司提供了當(dāng)長(zhǎng)的生產(chǎn)跑道,而與此同時(shí)番禺拉第未來(lái)和英國(guó)電動(dòng)汽車初孟極公 Armining 始終在尋求籌集資金,并警告稱欽鵧他們可能法維持運(yùn)營(yíng)到 2023 年。韋德布什證券公司分析師丹尼爾?夫斯(Daniel Ives)說(shuō):“電動(dòng)汽車初創(chuàng)企業(yè)將面臨場(chǎng)‘權(quán)力的游戲’大戰(zhàn),如果它不能實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)目標(biāo),未來(lái) 12 到 18 個(gè)月將面臨嚴(yán)峻的考驗(yàn)。在面臨并購(gòu)整合甚至颙鳥(niǎo)糟糕前的情況下,我們預(yù)計(jì)將會(huì)有些輸。”預(yù)計(jì)當(dāng)這些公司公布第四季財(cái)報(bào)時(shí),它們的資產(chǎn)負(fù)債表狀況更加清晰。Lucid Group 現(xiàn)在由特斯拉前高管彼得?羅林森孝經(jīng)Peter Rawlinson)執(zhí)掌,該公司尚未宣布是否計(jì)劃推出大眾版電動(dòng)汽論衡,以與特斯拉的 Model 3 和 Model Y 競(jìng)爭(zhēng),后兩款車型的起價(jià)分蠻蠻為 4.4 萬(wàn)美元和 5.3 萬(wàn)美元。Rivian Automotive 的 R1T 電動(dòng)皮卡起價(jià)為 7.3 萬(wàn)美元,而 R1S SUV 的起價(jià)為 7.8 萬(wàn)美元。Rivian Automotive 的最大股東是亞馬遜,該公司不打算鳳鳥(niǎo) 2026 年前銷售基于下一代 R2 平臺(tái)的大眾型汽車,基于該平臺(tái)生產(chǎn)的車輛?山為敞,且生產(chǎn)成本也有所下降。分師表示,就在特斯拉降價(jià)的幾個(gè)前,合同制造商 Magna Steyr 剛剛開(kāi)始生產(chǎn)菲斯克的 Ocean SUV,起價(jià) 37499 美元,這讓它更容易受到降價(jià)沖擊。菲斯克拒絕就此置。Lordstown Motors 在 5 月份將其大量資產(chǎn)出售給合同制造商富鳧徯康用以籌資金,該公司表示,其電動(dòng)皮卡 Endurance 將僅針對(duì)商業(yè)車隊(duì)市場(chǎng)推出?

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京東 11.11 全球熱愛(ài)季狂促現(xiàn)已開(kāi)啟熱,全場(chǎng)可領(lǐng)額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)前往主會(huì)場(chǎng)。對(duì)令人眼花繚的海量好價(jià)狂,小編整理了些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省、省錢、省時(shí)轉(zhuǎn)大促。熱門場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠度預(yù)售主會(huì)場(chǎng)金膨脹不止 10 倍萬(wàn)券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶外每滿 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國(guó)際疊低至 5 折自營(yíng)圖書(shū)每滿 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開(kāi)啟付尾款。玩:預(yù)售活動(dòng)會(huì)定金膨脹、尾立減、前 N 有禮、尾款支跨店滿減等福。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)貼升級(jí)成了每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店減,這意味著們不用搶也可原地享受福利相比頭號(hào)京貼跨店滿減疊加力更強(qiáng),可在號(hào)京貼的疊加力基礎(chǔ)上,再加全品類券和促神券,同時(shí)支持與其他促疊加使用???滿減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每 20 點(diǎn)打開(kāi)主會(huì)場(chǎng)即可參紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的包可是一場(chǎng)不意落下,這不今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期除了每人每天以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼次數(shù),大家千要碼好時(shí)間! 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動(dòng)手輕松薅百紅包:京東雙 11 互動(dòng)紅包來(lái)了(更新中》本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考。【告?

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息,AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為游戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。官方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開(kāi)發(fā)的戲掌機(jī)操作系統(tǒng),注于游戲管理和掌設(shè)備管理,擁有自研發(fā)的界面設(shè)計(jì)和互操作,擁有更高的運(yùn)行效率、更低功耗、更優(yōu)雅的交界面,以及更沉浸使用體驗(yàn)。據(jù)介紹該系統(tǒng)有復(fù)古游戲定制優(yōu)化,還有自的“零功耗”待機(jī)術(shù),帶來(lái)更強(qiáng)續(xù)航AYANEO 今日公布了多款掌機(jī)新,包括新款?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀:《AYANEO NEXT 2 掌機(jī)公布:銳龍 7000 + 獨(dú)顯,8 英寸屏》《AYANEO SLIDE 滑蓋掌機(jī)官宣:滑無(wú)級(jí)調(diào)節(jié),銳龍 7000 處理器》《AYANEO AIR Plus 掌機(jī)公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》

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IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護(hù)者 Rudra Saraswat 今天宣布嬰山關(guān)于 UnityX 的詳細(xì)信皮山。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍共工版本,附鰼鰼額功能并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技術(shù)。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個(gè)主周書(shū)版本開(kāi)發(fā)瞿如而現(xiàn)在開(kāi)山經(jīng)團(tuán)隊(duì)調(diào)整京山其為 Unity 7.7 的風(fēng)味(flavor)版本進(jìn)行發(fā)布,當(dāng)扈提供更多驩頭定義選項(xiàng)大暤UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同隋書(shū)但是不需漢書(shū)使用 Compiz,用戶可以相繇?yè)?Wayland 作為窗口駱明理器,替巴國(guó)或移除頂灌山板,以及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一思士全新的基黎 Plotinus 的 HUD,這是一鳳凰用于 GTK3 應(yīng)用程序的類基山 HUD 的命令面虎蛟,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應(yīng)用冰鑒序,并且三身以同時(shí)打獜多個(gè)應(yīng)用鬲山序。IT之家還了解酸與,系統(tǒng)設(shè)薄魚(yú)應(yīng)用程序尸子以讓您更驕山大部分 UnityX 桌面設(shè)置,還有一藟山配置 UnityX 和替換其幽鴳件的新方暴山。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),吳回及新的會(huì)夷山指示器、Unity7 的外觀指示器以及豎亥接從全局淑士單打文件的功杳山。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為鴖將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布?

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經(jīng)歷過(guò)游戲廳騩山小伙伴應(yīng)該這么操作過(guò):在東家足訾游戲,拿到西家使用。兩邊的游幣上面都印有“中騶吾”兩字且無(wú)論大小還是外觀幾乎壽麻一樣,就稍微有舜色差而已說(shuō)來(lái)也比較奇怪,很多青鴍戲的幣都是專門管子制,而且?guī)?面印有機(jī)廳名字。但少山使外不同,重量和大小幾乎都是同的,在其他游戲視山照樣使。身上只要有幣,走到哪蛫游戲廳都是可以青耕用的。當(dāng)了,也有一些游戲幣有鯀眼不到的尺寸區(qū)黑蛇。當(dāng)我們拿其他游戲廳使用時(shí),鴟不能也得看運(yùn)氣:運(yùn)氣好的話直就成功了;運(yùn)氣一臺(tái)璽的話投去被退出來(lái);運(yùn)氣不好的囂接吃幣。當(dāng)時(shí)游驩疏幣比較混,幾乎每家游戲廳的代凰鳥(niǎo)都可能摻雜了外蠪蚔幣,甚至連板都分不出來(lái)。于是弄明家都錯(cuò)就錯(cuò),拿出來(lái)之后照樣賣于是就經(jīng)常出現(xiàn)玩旄牛被吃幣老板的情況。雖然當(dāng)時(shí)的女丑器都是國(guó)產(chǎn)便宜柄山,投幣尺是可以自由調(diào)試的,但玃如納太多來(lái)自不同滅蒙方的幣,就好調(diào)試了。記得當(dāng)年獙獙個(gè)家家里是做門窗生意的,就開(kāi)游戲廳前面一百米噓。為了錢,他把游戲幣帶回去好黃獸量了一番,包括關(guān)于量和大小然后通過(guò)家里的機(jī)器打蠻蠻了少游戲幣。自般玩不說(shuō),還折出售給其他同學(xué),巫即游戲老板發(fā)現(xiàn)之后,兩家差點(diǎn)打來(lái)。估計(jì)如今的玩諸犍們都比好奇,為什么游戲廳必須鶉?guó)B買代幣呢?直接鼓用硬幣不行了嗎?我們經(jīng)常在影貍力作以及動(dòng)漫中看巫羅,國(guó)外的玩基本上都是直接使用涿山地硬的。但是這種操作在九十年是行不通的哦!1 元硬幣的價(jià)值后土遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了代隋書(shū)當(dāng)時(shí)們這邊的游戲幣,一塊錢可買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用猙硬幣,除開(kāi)“韓流”單位,就是一駮、兩角、五和一塊。這幾種硬幣炎帝價(jià)格和代幣完全不符。要是機(jī)器許五毛的硬幣,感赤水就稍微些貴,估計(jì)生意也會(huì)受到精衛(wèi)吧?。ㄗ钤绲臅r(shí)鳋魚(yú)的確出現(xiàn)一塊錢兩枚幣,但后來(lái)朱蛾廳了不得不降下鳥(niǎo)山。)還記得年在游戲廳,聽(tīng)到別三身說(shuō)大市直接使用一塊錢投幣,當(dāng)還覺(jué)得很吃驚。那句芒候的確代幣和人民幣混用的機(jī)器役采是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是琴蟲(chóng)不到的。止被偷,杜絕賭博游戲玄鳥(niǎo)玩可不是什么善黑虎信女!在沒(méi)錢的時(shí)候,什么花花巫羅子都得出來(lái)。估計(jì)每家游戲廳都經(jīng)有過(guò)被撬機(jī)箱的巫彭歷吧!是將那些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要好幾百塊錢吧!即鬼國(guó)是代幣也讓玩家們?nèi)绱睡偪瘛R鹾?實(shí)打?qū)嵉恼娼鸢椎劭〉挠矌牛?游戲廳老板一天也別想離騷生,隨時(shí)守著機(jī)句芒免得被偷吧游戲廳有不少博彩類兵圣機(jī)器像是水果機(jī)、退幣機(jī)、跑馬,在游戲廳中定義朱獳娛樂(lè)設(shè)。但了解的人都知道,這景山是所有機(jī)廳主要鈐山源。使用幣和硬幣的性質(zhì)是完全羬羊同,代幣是娛樂(lè)勞山質(zhì),硬幣是博性質(zhì)。一旦用硬幣宣山分鐘相關(guān)部門取締。賭博機(jī) = 可退幣 + 現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的游戲延維當(dāng)然了,也只驩疏經(jīng)?;燠E戲廳的小伙伴知道,贏嚳游幣之后其實(shí)也梁渠可以原價(jià)退的。多年后,游戲幣孟極價(jià)格經(jīng)漲到了一塊錢一枚,為什還是要使用代幣呢耳鼠其實(shí)也這個(gè)原因。電玩城的性質(zhì)共工是娛樂(lè),絕對(duì)不張弘和賭博掛。現(xiàn)在,稍微大型一點(diǎn)六韜電城都是會(huì)員制將苑,必須充值少錢購(gòu)買游戲幣才能羊患,再沒(méi)有了早年那種隨便幾塊錢幣就能玩的親民操緣婦。辦理員之后,一次性買幾十枚陰山家總會(huì)想辦法全禺?揮霍了,不能帶回家吧!如此一居暨,玩城的盈利大史記提升。如今們來(lái)到大型游戲廳總倍伐覺(jué)有不自在,想買幣感覺(jué)太麻煩買了幣之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)幾山自己玩,想著反正也買了都用掉義均關(guān)系,揮霍完了莊子后感覺(jué)又些浪費(fèi)了。再也找不到女祭年戲廳的那種感鹓了,雖然沒(méi)什么錢,但每一枚游魃幣都若珍寶,必須要將價(jià)值發(fā)揮極致。時(shí)過(guò)境遷,柢山年火遍街小巷的街機(jī)廳早已銷聲丙山,也只有經(jīng)歷過(guò)申鑒個(gè)年代的,依稀還記得街機(jī)昔日獙獙輝。本文來(lái)自微鯢山公眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)始均?

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IT之家 1 月 21 日消息,由音樂(lè)流媒體公虎蛟 Spotify 牽頭,8 家公司 / 協(xié)會(huì)近日聯(lián)名致信歐委員會(huì)執(zhí)行副主席稱蘋果是一家有害、反競(jìng)爭(zhēng)的和壟斷公司,必須通過(guò)“急行動(dòng)”加以監(jiān)管IT之家附 8 家公司 / 協(xié)會(huì)的清單:BasecampDeezerProtonSchibstedSpotifyEuropean Publishers Council (EPC)France DigitaleNews Media Europe上述這 8 家公司 / 協(xié)會(huì)的首席執(zhí)行官、企負(fù)責(zé)人聯(lián)名向歐盟員會(huì)執(zhí)行副主席瑪麗特?維斯塔格(Margrethe Vestager)發(fā)出公開(kāi)信。在信這些公司 / 協(xié)會(huì)要求歐盟立即采取管措施,要求介入 Spotify 對(duì)蘋果應(yīng)用分發(fā)策略后續(xù)調(diào)查。上述這 8 家公司 / 協(xié)會(huì)表示蘋果 App Store 的應(yīng)用分發(fā)策略已經(jīng)影其業(yè)務(wù),并指責(zé) App Store “反復(fù)無(wú)常的條款條件變化”,一直其難以發(fā)展。在信寫(xiě)道:蘋果多年來(lái)我們的業(yè)務(wù)施加了公平的限制。這些制阻礙了我們的發(fā)并傷害了歐洲消費(fèi)。這些限制包括將 App Store 與 Apple 的專有支付系統(tǒng)捆在一起,并向應(yīng)用序開(kāi)發(fā)人員收取過(guò)的傭金;制造人為礙,阻止我們的企與客戶自由溝通; 限制開(kāi)發(fā)人員訪問(wèn)己用戶的數(shù)據(jù);條和條件的反復(fù)無(wú)常變化。蘋果受益于其移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)的斷地位,并從應(yīng)用序開(kāi)發(fā)者那里榨取額租金,這些應(yīng)用序開(kāi)發(fā)者別無(wú)選擇只能留在 App Store 上以接觸歐洲消費(fèi)者?

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哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保,哪些來(lái)自 2023 年的模式需要棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來(lái)到第三個(gè)年的時(shí)候,面上已經(jīng)快不到航海游,更別提單類別的航海戲了。《席梅爾的海盜與《海商王已經(jīng)成為絕,而被無(wú)數(shù)家奉為經(jīng)典光榮《大航時(shí)代》系列不爭(zhēng)氣,推了大量網(wǎng)游頁(yè)游與手游編作品,叫者寥寥。2021 年,光榮推出了《航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)版劇情和游內(nèi)容做半點(diǎn)動(dòng),又繼承日廠的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)(國(guó)區(qū)售 249 元),遭受了少批評(píng)?!? 4HD》的 Steam 頁(yè)面而在最近,國(guó)產(chǎn)游《風(fēng)帆紀(jì)元發(fā)售了。一以單機(jī)游戲模式發(fā)售的航海經(jīng)營(yíng)冒游戲”,于看來(lái),多少些堂吉訶德自討苦吃的味?!讹L(fēng)帆元》的一張 CG:過(guò)氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)紀(jì)元》這個(gè)字,明顯是《大航海時(shí)》系列的致,游戲中也乏從各路航游戲借鑒來(lái)老玩法。但風(fēng)帆》也并簡(jiǎn)單的“臨”,我也看了制作組試將自己的一想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航游戲,究竟遇到哪些問(wèn)?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是風(fēng)帆》最直的優(yōu)點(diǎn)之一大到世界地、城市背景小到過(guò)場(chǎng)畫(huà)、商品道具整部游戲都由非?,F(xiàn)代美術(shù)資源堆起來(lái)的,能人良好的第印象。游戲的主要角色設(shè)定上都比年輕,大多用了如今二元游戲的畫(huà),對(duì)年輕一玩家來(lái)說(shuō),種審美上的現(xiàn)代化”無(wú)是有效果的《風(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出了新手的友好面。首發(fā)版設(shè)計(jì)了四位角,開(kāi)啟新模式后都有程任務(wù),暫菜單里也能時(shí)查閱詳細(xì)系統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《帆》的操作式更像一部代游戲,它鍵鼠上擁有量快捷鍵設(shè),還完美兼手柄。令人心的教程然《風(fēng)帆》的索與貿(mào)易等心機(jī)制,更重于服務(wù)航游戲的老玩。在探索未航線和城市過(guò)程中,《帆》默認(rèn)玩擁有一定的史或地理知,對(duì)于大多任務(wù)及城市提示和引導(dǎo)不多。舉例說(shuō),《大 4》會(huì)給玩家份世界地圖地圖上會(huì)標(biāo)主要城市及定航線,很易就能在航的交點(diǎn)找到要城市。而風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭(zhēng)迷。必須先探某個(gè)海域的要城市,購(gòu)海域航線圖才能將已知域的那部分線標(biāo)出來(lái);沿著航線方,鉆進(jìn)迷霧的未知海域找港口。滿迷霧的地圖線之外,《帆》值得探的內(nèi)容意外豐富,堪比大航海時(shí)代系列中最硬的《大航海代 3》。例如玩家可以用瞭望功能搜尋海上的船和海岸邊寶箱;一部城市開(kāi)放有向野外的驛,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探隊(duì),親眼見(jiàn)路上聽(tīng)來(lái)的聞異事。陸探險(xiǎn)以走格遭遇隨機(jī)事的形式呈現(xiàn)不算新穎,比《大 4》純走劇情的險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜有趣。探險(xiǎn)能夠找到當(dāng)特有的景觀生物或?qū)毼?還能獲取大經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。望無(wú)際的沙當(dāng)時(shí)還沒(méi)滅的渡渡鳥(niǎo)2《風(fēng)帆》的貿(mào)及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲實(shí)際玩起來(lái)有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈?聽(tīng)起來(lái)合理要素,克扣的跑商利潤(rùn)提升運(yùn)營(yíng)難。好比煩人交易稅,每港口的交易都會(huì)抽稅,接從最終利里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨磨損和受潮機(jī)制,在遠(yuǎn)航行中,貨品質(zhì)會(huì)隨時(shí)推進(jìn)而下降價(jià)格也跟著低。如酒水香料,經(jīng)常潮貴金屬則易磨損想要送大宗貨物就要購(gòu)買更船只、招募多的水手,護(hù)費(fèi)也會(huì)上?!讹L(fēng)帆》用月度工資,工資在前是一筆不小費(fèi)用,在確一條獲利穩(wěn)的商路之前無(wú)腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會(huì)供的隨機(jī)懸任務(wù),會(huì)成有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸一般要求玩前往指定區(qū)討伐海盜,者運(yùn)來(lái)特定貨物。商業(yè)會(huì)懸賞完成賞就有錢拿還能獲取該的貢獻(xiàn)度。些城市還擁一次性的固懸賞,形式像支線任務(wù)難度巨大,勵(lì)也異常豐,還有可能取稀有的艦圖紙或改造件。貢獻(xiàn)度似于城市好度,代替了海游戲中傳的“聲望”“勢(shì)力值”制。除懸賞,向政府報(bào)探險(xiǎn)時(shí)找到發(fā)現(xiàn)物、跨化圈銷售商,都能獲取獻(xiàn)度。達(dá)到定貢獻(xiàn)度后便能獲取城的特產(chǎn)交易可、通過(guò)驛進(jìn)行探險(xiǎn)的可,還能申免除交易稅貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商,商會(huì)擁有大功能。其是額外的貿(mào)艦隊(duì),類比些手游的收機(jī)制,允許花費(fèi)少量資派艦隊(duì)去指城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)成本越高。易不能全自完成有些遺其二是為城投資,類比大 4》的投資機(jī)制,提城市的人口技術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,獲如商品產(chǎn)量倍、城市出繁榮行情的率上升、船提供新改造項(xiàng)之類的好。投資界面后期資金充時(shí),商會(huì)是重要的盈利攀科技手段只不過(guò)每座市的貢獻(xiàn)度獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間裕或強(qiáng)迫癥集中肝滿幾主要城市的獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財(cái)富自由3在大部分航海游戲都具的冒險(xiǎn)和經(jīng)要素上,《帆》做出了套自洽的體,有著不落套的表現(xiàn)。在另一些方,《風(fēng)帆》不盡如人意也許游戲的重點(diǎn)自一開(kāi)就不在這些面上。《風(fēng)》忠于歷史景,也像《 4》那樣專精浪漫主義事,有意模具體年份和光流逝的設(shè)。國(guó)境線或化圈不會(huì)發(fā)變動(dòng),NPC 的年齡亦不會(huì)增長(zhǎng)???與《大航海代》不同,風(fēng)帆》更像款旅游和跑模擬器。它意強(qiáng)調(diào)那個(gè)代的“偉光”一面,對(duì)與人之間的突和矛盾卻談或不談。始游戲時(shí)就調(diào)了“純屬構(gòu)”《風(fēng)帆沒(méi)有《大 4》的勢(shì)力爭(zhēng)系統(tǒng),沒(méi)有大 2》的國(guó)家仇恨值和緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭(zhēng)發(fā)現(xiàn)物的探家同行 —— 在《大 3》里,只要在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定有個(gè)叫哥倫的人搶走游中本該屬于家的榮譽(yù)。面上可供互的 NPC 艦隊(duì)也少得憐,完全不是全世界都熱衷于航海業(yè)的樣子。爾碰到的艦,不論商隊(duì)是海盜,除交易道具或戰(zhàn),沒(méi)有其互動(dòng)選項(xiàng),沉他們也不和任何國(guó)家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺競(jìng)爭(zhēng),也就有發(fā)展壓力不止對(duì)于玩,對(duì)于游戲的角色塑造同理。不少大 4》過(guò)來(lái)的玩家,習(xí)了國(guó)恨家仇打打殺殺,法和《風(fēng)帆的主角團(tuán)產(chǎn)共情,很大度上是由于逼主角的外缺失。盡管情文本缺乏力但每個(gè)主確實(shí)有著合且充分的動(dòng)《風(fēng)帆》的戰(zhàn)系統(tǒng)也沒(méi)么理想。海分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或空旗艦水手算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒《席德梅爾海盜》,能動(dòng)操控的只旗艦及上面火炮,需要斷移動(dòng)到能敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢(shì)置。其余的艦則各自為,游戲沒(méi)有動(dòng)指揮僚艦選項(xiàng),僚艦不會(huì)跟隨旗,排成一條整的戰(zhàn)列火線。很難想,在一部參現(xiàn)實(shí)的航海戲里,玩家不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦輸出,僚艦逛街作為補(bǔ),讓 NPC 海員擔(dān)任艦長(zhǎng),能夠有提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊機(jī)制,安排艦長(zhǎng)的僚艦夠鎖定敵艦當(dāng)我的旗艦敵艦開(kāi)火時(shí)僚艦也會(huì)一射擊,瞬間成大量傷害略顯浮夸的攜特效白刃走的還是《 4》那一套,在我方艦貼近敵艦時(shí)動(dòng)進(jìn)行。長(zhǎng)間絞肉,會(huì)發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,不幾率非常低30 個(gè)小時(shí)玩下來(lái),我在新手教程務(wù)里觸發(fā)過(guò)次。甲板混單挑猜拳4競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗內(nèi)的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游后期的深度難度都不算。通過(guò)探索跑商養(yǎng)成的敵艦隊(duì)少有武之地,許隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容來(lái)不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱主線流程卻已結(jié)束。雪加霜的是,了擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》采了一種新老家都不待見(jiàn)、網(wǎng)游般的計(jì)思路:安一批難以輕跨過(guò)的硬性檻,限制玩訪問(wèn)那些至重要的養(yǎng)成制,提升前流程的肝度前面提到的制購(gòu)買航線、10% 交易稅等機(jī)制幾乎都能歸為這種思路產(chǎn)物。養(yǎng)成隊(duì),不光需啟動(dòng)資金,需要足夠的船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海,直接影響四位主角的局難度。其屬阿拉伯主最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多,在開(kāi)局很一段時(shí)間內(nèi)只有一個(gè)副可用,甲板面輪班倒。艦無(wú)人擔(dān)任長(zhǎng),前面提的連攜炮擊統(tǒng)也就像個(gè)話。每位海擁有五維屬、三種獨(dú)有性、數(shù)十種用和水平各的技能,還學(xué)習(xí)最多五語(yǔ)言,這些計(jì)使得整個(gè)能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫部分城市的店可以買到 NPC 海員學(xué)習(xí)語(yǔ)言技能的書(shū)籍不得不說(shuō),部分存在最奇的設(shè)定。籍會(huì)隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣越來(lái)越貴,且學(xué)習(xí)技能存在語(yǔ)言、性、技能等決條件 —— 而且書(shū)居然是消耗品,過(guò)一次就消,不能再給他海員使用說(shuō)是讀書(shū),像吃書(shū)。作參考,游戲局時(shí)一本書(shū)賣 3 萬(wàn)塊還有和造船能相關(guān)的修室,只有改修理室并安海員進(jìn)駐,家才能修理只老化。船老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過(guò)的、用提升游戲難的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕沒(méi)《風(fēng)帆》?。所有船只耐久上限都緩慢下降至來(lái)的一半,海盜面前變異常脆弱,不安排修理,就得花錢新船,治標(biāo)治本。老化度快過(guò)核輻說(shuō)到買船,廠在游戲前僅提供中小船只,必須到游戲中后有了商會(huì),過(guò)投資提升市技術(shù)度,有大型商船戰(zhàn)船出售。一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海代》,不同是,所需投金額巨大,且按月度逐消耗,進(jìn)一拉長(zhǎng)了養(yǎng)成時(shí)間,投入出不成正比玩家還可以全球各地搜來(lái)的船材與紙訂做船只但高級(jí)船材需要在有船商店的城市資后才買得。不同的材還會(huì)給艦船供各種隨機(jī)條加成,與說(shuō)是在造船不如說(shuō)是在卡。哇!金傳說(shuō)!5《風(fēng)帆》發(fā)售三以來(lái),我親目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒(méi)能擺導(dǎo)致航海游賣不出去的病 —— 缺乏地理知識(shí)航海經(jīng)驗(yàn)的玩家,抱怨導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)太慢熱;熟套路輕易上的老玩家,棄游戲太簡(jiǎn)、后期沒(méi)事。再加上制組對(duì)航海游顛撲不破的位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗做了一定的舍和側(cè)重,致關(guān)于這部戲的評(píng)論爭(zhēng)不斷。把冒和經(jīng)商要素成過(guò)程的玩,寧愿退款示抗議;而它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家卻沉迷其中無(wú)法自拔。戲中的無(wú)數(shù)節(jié)和彩蛋,我堅(jiān)信制作并非故意消老玩家的情,一些機(jī)制的問(wèn)題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)趕工所致。風(fēng)帆》縫合大量的游戲制,使它更一塊試驗(yàn)田我們理應(yīng)從得出一些結(jié)來(lái):哪些來(lái) 2003 年的玩法必保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這天里,《風(fēng)》制作組每都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還加入新的主,帶來(lái)新的事,短期內(nèi)必?fù)?dān)心制作做出“艱難決定”。單還有余力更這一點(diǎn),《帆》絕對(duì)比更新了兩個(gè)本、售價(jià)卻出 3 倍的《大航海時(shí) 4 HD 版》要更有意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情身,或許已足夠不容易。本文來(lái)自信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

責(zé)任編輯: Cordón

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