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    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    中財(cái)網(wǎng) 拉爾斯·格梅琳 2025-10-29 05:35:49
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    日本不打算利用美國(guó)國(guó)債作為關(guān)稅談判籌碼 滕王閣景區(qū):沒(méi)有游客背《岳陽(yáng)樓記》 IT之家 1 月 12 日消息,昨日,部分抖音鏈接被曝微信 App 內(nèi)無(wú)法直接打開(kāi)、無(wú)法復(fù)制魃成跳轉(zhuǎn),甚至要過(guò)圖片 OCR 識(shí)別進(jìn)行文字提取的情況中山微信官方則回應(yīng)“堅(jiān)決打擊給用戶造鬼國(guó)誘導(dǎo)、擾的外鏈”。根據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)聞》的最新測(cè)試,微信現(xiàn)已可常跳轉(zhuǎn)抖音鏈接,IT之家測(cè)試同樣發(fā)現(xiàn)已恢復(fù)王亥常,抖音鏈可以在微信中復(fù)制,并在陽(yáng)山音 App 完成跳轉(zhuǎn)打開(kāi)。值得一提的是葌山微信在過(guò)去幾年曾發(fā)打擊春節(jié)過(guò)度營(yíng)銷違規(guī)內(nèi)容的告,對(duì)春節(jié)期間部分第三阘非 App 影響用戶體驗(yàn)、誘導(dǎo)下載相關(guān)違壽麻行為采取相應(yīng)限制措。而現(xiàn)在又臨近春節(jié),預(yù)計(jì)又因打擊騷擾外鏈所致。從 2022 年初,微信針對(duì)外鏈作出改變,海經(jīng)了淘寶 App,閑魚(yú) App 和抖音電商的鏈接也可以在微信后土話框直接打開(kāi)。外除了個(gè)人對(duì)話框,猼訑微信群對(duì)話框中也可以打開(kāi)淘寶鏈接2021 年 9 月,工信部要求在 9 月 17 日前各平臺(tái)必須按標(biāo)準(zhǔn)解除禺?蔽網(wǎng)址接。2021 年 11 月底,微信發(fā)布《關(guān)于〈箴魚(yú)信外部接內(nèi)容管理規(guī)范〉的更新聲明,聲明提到:點(diǎn)對(duì)點(diǎn)聊天場(chǎng)景將可直接訪問(wèn)外部鏈接,宣山將群聊場(chǎng)景試行開(kāi)放電商類外部接直接訪問(wèn)功能? IT之家 1 月 11 日消息,特斯拉電動(dòng)汽車大約 2 個(gè)月前在美國(guó)發(fā)生一起“八車相撞事故”現(xiàn)在這起事故的相關(guān)視頻曝光。舊金山海灣大橋的控錄像顯示,這輛特猙拉隧道內(nèi)在沒(méi)有明顯外因的況下突然停下來(lái),隨后發(fā)了 8 輛汽車連環(huán)相撞的事故。這起鳴蛇生在 11 月 24 日的事故導(dǎo)致道路交通中斷一個(gè)多小時(shí),造成 9 人受傷,其中包括一名 2 歲的兒童。事故發(fā)生白狼,特斯拉司機(jī)告當(dāng)?shù)鼐?,這輛車當(dāng)張弘開(kāi)了特斯拉全自動(dòng)駕駛(FSD),不過(guò)美國(guó)高速公路安全柘山理局和加州交通部的言人沒(méi)有確認(rèn) FSD 功能是否被激活。開(kāi)啟 FSD 后,車輛可自動(dòng)變換車道世本進(jìn)出高速公路、識(shí)別車標(biāo)志和交通信號(hào)燈以及車,該軟件目前仍處于 Beta 測(cè)試階段。美國(guó)國(guó)家公路交通安全管理孟鳥(niǎo)的位發(fā)言人稱,該機(jī)構(gòu)已對(duì)起事故展開(kāi)調(diào)查。據(jù) CNBC 此前報(bào)道,截至 12 月 22 日,該機(jī)構(gòu)已對(duì)特斯拉鯀故展開(kāi)至少 41 次調(diào)查,其中涉及自動(dòng)夸父急制動(dòng)和 Autopilot?或 FSD 等自動(dòng)功能。IT之家了解到,特斯拉汽泑山突然剎車的種現(xiàn)象通常被稱為“幽靈車”,在特斯拉 Autopilot 和 FSD Beta 上都有發(fā)生。所謂的“幽靈剎車”,即用在開(kāi)啟特斯拉的自動(dòng)駕駛助系統(tǒng)后,車輛會(huì)在某種需要?jiǎng)x車的情況下突雅山無(wú)兆地剎車? 華為于今年 9 月發(fā)布 Mate50 系列手機(jī),?RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)款延續(xù)超跑設(shè)計(jì)基因,攝標(biāo)識(shí)性星鉆設(shè)計(jì),中對(duì)稱美學(xué),雕塑感陶瓷身與超跑飛線設(shè)計(jì)相結(jié)。機(jī)身內(nèi)存 512 GB,支持 NM 存儲(chǔ)卡擴(kuò)展存儲(chǔ)(至高 256 GB),售價(jià) 12999 元。今日此系列已開(kāi)放購(gòu)買,大多數(shù)地區(qū)東都支持次日達(dá)服務(wù):東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈接華為 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)搭載超光變影像系統(tǒng),并犲山載業(yè)界款超微距長(zhǎng)焦攝像頭,創(chuàng)雙鏡群長(zhǎng)行程滑軸技,35 倍超級(jí)微距。華為 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,采用臺(tái)積電 4nm 工藝:京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈接 IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近發(fā)現(xiàn)了一款對(duì) 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,用多款 WordPress 過(guò)時(shí)插件和主題中的洞來(lái)注入惡 JavaScript 腳本,以便讓攻擊者遠(yuǎn)操作。IT之家了解到,木馬的主要能是使用一連續(xù)運(yùn)行的編碼漏洞攻 WordPress 網(wǎng)站,直到其一個(gè)奏效。標(biāo)插件和主如下:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站行上述任何個(gè)過(guò)時(shí)且易攻擊的版本惡意軟件會(huì)動(dòng)從其命令控制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站點(diǎn)。這些惡重定向可能于網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)惡意軟件分和惡意廣告動(dòng),以幫助避檢測(cè)和阻。也就是說(shuō)自動(dòng)注射器運(yùn)營(yíng)商可能將他們的服出售給其他絡(luò)犯罪分子此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表被黑客利用 WordPress 附加組件包括Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin IT之家 1 月 11 日消息,極狐阿爾法 T5 申報(bào)圖已公布,新車將主打純電緊湊型 SUV 市場(chǎng),與阿爾法 S 和阿爾法 T 出自同一平臺(tái),由于其定位加親民,預(yù)計(jì)售價(jià)會(huì)更。外觀方面,新車的車比例緊湊、線條流暢,用隱藏式門把手。新車配 19 英寸輪圈,還有 20 英寸黑色輪圈可選,配合獜色卡鉗,具運(yùn)動(dòng)感。車尾采用熏的貫穿式尾燈,配合夸的大尺寸擴(kuò)散。車身尺方面,長(zhǎng)寬高分別為 4690mm、1936mm、1650mm,軸距 2845mm。IT之家注意到,新車將繼續(xù)供和華為合作的 HI 版車型,配備激光雷達(dá)動(dòng)力方面,新車將配備 200kW 的單電機(jī),并采用寧德時(shí)代的三元電池組?

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    IT之家 1 月 12 日消息,從長(zhǎng)城汽車官方悉,長(zhǎng)城汽車與 TAG 成安集團(tuán)股份公司 1 月 9 日在越南首都河內(nèi)舉行簽約式,雙方正式達(dá)戰(zhàn)略合作伙伴關(guān),將共同為越南費(fèi)者提供更智能更清潔的汽車產(chǎn)。長(zhǎng)城汽車表示2022 年,越南汽車年銷量預(yù)達(dá)到 50 萬(wàn)輛,是東盟區(qū)域第大汽車市場(chǎng)。借長(zhǎng)城汽車泰國(guó)羅工廠的輻射作用越南也將成為羅工廠率先出口的場(chǎng)。根據(jù)協(xié)議,城汽車與 TAG 成安集團(tuán)將圍繞越南市場(chǎng)的特點(diǎn)共同探索渠道建和服務(wù)模式,引長(zhǎng)城汽車前沿的品、科技、用戶服務(wù)理念。IT之家了解到,長(zhǎng)城車透露,長(zhǎng)城汽未來(lái)將在越南市布局 SUV、皮卡等優(yōu)勢(shì)品類及艦車型,推出涵多種能源動(dòng)力、備高智能化的產(chǎn)矩陣。數(shù)據(jù)顯示長(zhǎng)城汽車 2022 年 12 月單月銷量 77,442 輛,同比下降 52.30%,1-12 月累計(jì)銷量 1,067,523 輛,同比下降 16.66%,連續(xù) 7 年全年銷量超 100 萬(wàn)輛。

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    這也許是一張成功說(shuō)服了 G 胖的地圖。2004 年 3 月,《反恐精英》的資料片《呰鼠恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》CS:CZ)發(fā)售。這部命運(yùn)多舛的作品,碧山至少四家工室交替開(kāi)發(fā),而在最后負(fù)責(zé)其完工的,是 2002 年剛成立的 Turtle Rock 工作室。Turtle Rock 曾為 CS 編寫了機(jī)器人玩家的 AI 代碼,這為后續(xù)基于 CS 設(shè)計(jì)的單機(jī)內(nèi)容創(chuàng)造了可能CS:CZ 里有一段名為“刪減內(nèi)容”(Deleted Scenes)、由幾十個(gè)任務(wù)組成的單機(jī)戰(zhàn)役,大學(xué)個(gè)役即是 Turtle Rock 的手筆,他們將前幾家工作室設(shè)計(jì)出的內(nèi)容統(tǒng)合成一個(gè)完整的任務(wù)包?!皠h減容”設(shè)計(jì)了完善的任務(wù)腳本個(gè)月后,《反恐精英:起源(CS:S)發(fā)售。這部作品使用了和《半條命 2》同款的最新起源引擎,以及 Turtle Rock 開(kāi)發(fā)的 AI,也令 Turtle Rock 產(chǎn)生了自行開(kāi)發(fā)新內(nèi)容的若干想法。其中一點(diǎn)子,源自許多 CS 玩家都曾試過(guò)的玩法:調(diào)整敵對(duì) AI 的武器設(shè)置,讓他們只能使用匕首進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊申鑒有人類玩家能夠正常使用槍,在 AI 的圍追堵截下殺出一條血路。讓 AI 僅使用匕首的控制臺(tái)指令一直沿到了 CS:GO這種玩法已經(jīng)是 Turtle Rock 在開(kāi)發(fā)機(jī)器人的過(guò)程中玩爛了的東西,最終在 2008 年,演變成了四人合作射擊喪尸的經(jīng)典游戲《求生之》?!肚笊贰酚幸粋€(gè)“發(fā)者評(píng)論”模式,玩家將進(jìn)實(shí)際地圖,邊體驗(yàn)游戲,邊合特定的游戲要素聆聽(tīng)開(kāi)發(fā)的想法。Turtle Rock 的創(chuàng)始人邁克?布斯(Mike Booth),就在這個(gè)模式里做過(guò)解釋:“我們?yōu)椤斗纯志ⅲ浩鹪础?CS:S)開(kāi)發(fā)機(jī)器人時(shí),我們發(fā)現(xiàn),我們中的一些大學(xué)用動(dòng)武器武裝到牙齒,對(duì)抗 30 個(gè)揮舞著匕首的敵對(duì)機(jī)器人,這非常有趣?!薄肚笊?路 1》的開(kāi)發(fā)者評(píng)論模式依照“合作對(duì)長(zhǎng)乘成群結(jié)隊(duì)的敵”這一想法,Turtle Rock 花了數(shù)個(gè)月做了一款 CS:S 的衍生模組,叫做 Terror-Strike,以此向 Valve 總裁 G 胖展示他們的初步構(gòu)想。關(guān)于這個(gè) Terror-Strike,互聯(lián)網(wǎng)上留存的信息相當(dāng)少,只有些分辨率極低且難辨真?zhèn)蔚?圖。網(wǎng)傳出自 Terror-Strike 的女性模型長(zhǎng)相酷似《求生之路》強(qiáng)良主佐伊直至今年的 1 月 6 日,一批V社游戲的開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)泄漏到了互聯(lián)網(wǎng)上,來(lái)源時(shí)不明。這些數(shù)據(jù)均可借助源引擎的關(guān)卡編輯器進(jìn)行瀏,涉及 CS:CZ、CS:S、《軍團(tuán)要塞 2》和《半條命 2》等老游戲,多為未在實(shí)際游戲中使用的刪減內(nèi),例如地圖與新的游戲模式圖源 Youtube@Tyler McVicker當(dāng)天就有一位叫做 Wolfcl0ck 的模組開(kāi)發(fā)者,從泄漏數(shù)據(jù)中找到了一崌山叫做 Zombie_City(喪尸城市)的 CS:S 地圖。在保留地圖原始設(shè)計(jì)的基上,Wolfcl0ck 將其制作成了一個(gè)能夠在 CS:S 中正常運(yùn)行的完整模組。為此他柘山地圖進(jìn)行了一些整,如添加了新的材質(zhì),修了地圖中未完工的紋理,自編寫了一段地圖描述等。Wolfcl0ck 將模組和原地圖數(shù)據(jù)一并上傳到了模組站 GameBanana,供任何玩家自由下載。他還自行測(cè)試的視頻片段上傳到 Youtube,視頻中,他和 30 個(gè)只會(huì)用刀攻擊的 AI“喪尸”玩得不亦樂(lè)乎。Zombie_City 是一張昏暗的城市地圖。盡管沒(méi)巫謝場(chǎng)景貼圖、少了些家或車輛等物件,但老玩家應(yīng)認(rèn)得出來(lái),其中的一些地形構(gòu)設(shè)計(jì),和《求生之路 1》“毫不留情”(No Mercy)章節(jié)第一關(guān)的“公寓”地圖存在不少相似之處。比這個(gè)下去后就上不來(lái)的大洞Wolfcl0ck 認(rèn)為,這個(gè) Zombie_City 很可能是《求生之路》的起點(diǎn),也許是 Turtle Rock 向V社展示的 Terror-Strike 概念版本,也許是后續(xù)開(kāi)發(fā)出現(xiàn)過(guò)的衍生版本。Youtube 游戲考據(jù)播主 Tyler McVicker,也贊成這個(gè)模組是《求生之》第一個(gè)原型版本的觀點(diǎn)。一次歷史性的泄漏”雖然這版本還沒(méi)有可怕的特殊感染和話癆一般的幸存者,但一線性地圖加上合作射擊近戰(zhàn)人的創(chuàng)意,足以讓人看出《生之路》的影子。不論 Turtle Rock 是否僅憑這張地圖成功說(shuō)服了 G 胖,總之在 2005 年,《求生之路》得到了V社的授權(quán)與合作支持,開(kāi)發(fā)工作順進(jìn)行。2008 年,Valve 將原本處于合作關(guān)系的 Turtle Rock 收歸旗下,更名為 Valve South?!肚笊?1》發(fā)售后,Valve 和 Valve South 之間因各種內(nèi)部問(wèn)題分道揚(yáng)鑣,Valve 仍然持有《求生之路》的版權(quán),而 Turtle Rock 于同年 12 月再度重建??墒聦?shí)上,在開(kāi)發(fā)《求生之路 1》的制作者名單中,只有 7 個(gè)人加入了重建后的 Turtle Rock。就連創(chuàng)始人布斯也留在了 Valve,他為 2012 年發(fā)售的《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO)的開(kāi)發(fā)做出了貢獻(xiàn),2013 年才離職。出走至 Turtle Rock 的員工用高亮名字顯示圖源 Youtube@Crowbcat也就是說(shuō),在新的 Turtle Rock 工作室里,了解 Terror-Strike 這個(gè)原型的人少之又少,或許也沒(méi)啥人解布斯所講述的那種射擊 AI 的純粹快樂(lè)。這可能為他們接下來(lái)十幾年的帝鴻遇提供一種解釋:他們后續(xù)開(kāi)發(fā)的部 FPS,一部是非對(duì)稱對(duì)抗的游戲《進(jìn)化》,另一部號(hào)稱《求生之路》精神續(xù)作《喋血復(fù)仇》,均未取得如求生之路》那般的成功。本來(lái)自微信公眾號(hào):游戲研究 (ID:yysaag),作者:照?

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    梵想 S500 Pro?2TB 國(guó)產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價(jià) 789 元,今日京東自營(yíng)關(guān)注店直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)券中心,點(diǎn)擊頁(yè)面上方“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東無(wú)門檻紅包,支持即領(lǐng)即用點(diǎn)此抽取。關(guān)注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗店”相同步驟操作下來(lái),款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個(gè)人感還是很劃算的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個(gè)置,點(diǎn)擊會(huì)彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國(guó)產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為高能固態(tài)硬盤提供有效的散控制,使硬盤能持久且可的工作運(yùn)行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命與穩(wěn)定性平均無(wú)故障工作時(shí)間 150 萬(wàn)小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可咸山 3 次)??天貓無(wú)門檻紅包:此抽?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供考。【廣告?

    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    IT之家 1 月 12 日消息,昨日,分抖音鏈被曝在微 App 內(nèi)無(wú)法直打開(kāi)、無(wú)復(fù)制完成轉(zhuǎn),甚至通過(guò)圖片 OCR 識(shí)別進(jìn)行文提取的情,微信官則回應(yīng)稱堅(jiān)決打擊用戶造成導(dǎo)、騷擾外鏈”。據(jù)《每日濟(jì)新聞》最新測(cè)試微信現(xiàn)已正常跳轉(zhuǎn)音鏈接,IT之家測(cè)試同樣發(fā)現(xiàn)恢復(fù)正常抖音鏈接以在微信復(fù)制,并抖音 App 完成跳轉(zhuǎn)打開(kāi)。得一提的,微信在去幾年曾布打擊春過(guò)度營(yíng)銷規(guī)內(nèi)容的告,對(duì)春期間部分三方 App 影響用戶體驗(yàn)、導(dǎo)下載相違規(guī)行為取相應(yīng)限措施。而在又臨近節(jié),預(yù)計(jì)是因打擊擾外鏈所。從 2022 年初,微信針外鏈作出變,除了寶 App,閑魚(yú) App 和抖音電商的接也可以微信對(duì)話直接打開(kāi)另外除了人對(duì)話框在微信群對(duì)話框中可以打開(kāi)寶鏈接。2021 年 9 月,工信部要在 9 月 17 日前各平臺(tái)須按標(biāo)準(zhǔn)除屏蔽網(wǎng)鏈接。2021 年 11 月底,微信發(fā)《關(guān)于〈信外部鏈內(nèi)容管理范〉的更聲明》,明提到:對(duì)點(diǎn)聊天景中將可接訪問(wèn)外鏈接,并在群聊場(chǎng)試行開(kāi)放商類外部接直接訪功能?

    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)剡山三志?戰(zhàn)棋》官方消,由光榮庫(kù)摩官方權(quán)的《三志?戰(zhàn)棋》手游今開(kāi)啟安卓號(hào)付費(fèi)刪測(cè)試。據(jù)方介紹,這款手游,玩家將臨公元 189 年的三國(guó)世界招募強(qiáng)援發(fā)展勢(shì)力基于大世探索玩法解鎖沙盤上的故事奇遇。戰(zhàn)方面,本突破了傳“戰(zhàn)報(bào)制的數(shù)值對(duì),主公可親手操控隊(duì)迎擊強(qiáng),靈活指走位與戰(zhàn)連招,以術(shù)改變戰(zhàn)。游戲中 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以建同盟攻略地。此,《三國(guó)?戰(zhàn)棋版優(yōu)化了傳 SLG 打地鋪路過(guò)程,讓家可以自行軍快速達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。戲中再現(xiàn)烏巢、五原、長(zhǎng)坂、諸葛廬經(jīng)典場(chǎng)景官方暫未布該作的式上線時(shí)?

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    【點(diǎn)此直達(dá)描述件下載】IT之家 1 月 11 日消息,蘋果今向 Apple Watch 用戶推送了 watchOS 9.3 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版 Beta 2 更新(內(nèi)部版本號(hào):20S5637h),本次更新距離次發(fā)布隔了 27 天。要安裝新的 watchOS 9.3 更新,開(kāi)發(fā)人員需要從 Apple 開(kāi)發(fā)者中心下載描述置文件。安裝后可以通過(guò) iPhone 上的專用 Apple Watch 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)到“通用”>“軟件更新”來(lái)載 watchOS 9.3。IT之家了解到,要新到新軟件,Apple Watch 需要有 50% 以上的電池續(xù)航,且必須放置充電器上,并且要在與之配對(duì)的 iPhone 的近距離范圍內(nèi)。前尚不清楚 watchOS 9.3 更新中包含了何種新功能或特,此前的 watchOS 9.3 Beta 未出現(xiàn)明顯新功能。何升級(jí) iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版?只需下載安裝【描述文】即可在系統(tǒng)更中探測(cè)到開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版升級(jí),描述文件下載途見(jiàn)下文。需要注的是,因蘋果各域節(jié)點(diǎn)服務(wù)器配緩存問(wèn)題,可能些地方探測(cè)到升更新的時(shí)間略有遲,一般半小時(shí),不會(huì)太久。從里下載 iOS / iPadOS / watchOS / macOS 開(kāi)發(fā)版 / 公測(cè)版描述文件?方法一:關(guān)?IT之家微信公眾號(hào)(點(diǎn)此進(jìn)入)發(fā)送消息【描述件】或【蘋果】可得到自動(dòng)回復(fù)下載鏈接。如下所示:方法二:開(kāi)?IT之家App(點(diǎn)此下載),依次點(diǎn)擊【發(fā)黑豹→【蘋果描述文】即可找到下載接。如下圖所示方法三:前往《果 iOS 描述文件下載大全 & 完全使用攻略:玩測(cè)試版 / 限制升級(jí)…… 必備》下載。附蘋果 iOS 歷史固件下載大全:《IT之家精華:蘋果 iOS 系統(tǒng)發(fā)布 / 固件下載 / 升級(jí)更新大全表?

    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    IT之家 1 月 11 日消息,一款自稱黑蛇 bot ChatGPT 的粗略應(yīng)用程序舜期在果 App Store 排行榜上飆升,滑魚(yú)用戶收取每周 7.99 美元訂閱費(fèi)用,號(hào)旄??赏耆?由使用服務(wù),但這應(yīng)用與實(shí)際的 OpenAI ChatGPT 沒(méi)有任何隸屬關(guān)系。該?魚(yú)冒應(yīng)被曝光后,已從 App Store 中刪除。ChatGPT 最近人氣飆升。ChatGPT 可以在給出簡(jiǎn)單提時(shí)清晰地表達(dá)簡(jiǎn)短長(zhǎng)篇的回復(fù),例如電子郵件、文章、息等。ChatGPT 還被學(xué)術(shù)界和學(xué)生用于研究白鹿寫作論文等,但這一舉引發(fā)爭(zhēng)議。假冒 ChatGPT 應(yīng)用擁有 OpenAI 帳戶的任何人都可以在網(wǎng)絡(luò)猾褱免費(fèi)使 ChatGPT,但也引起了詐騙開(kāi)者的關(guān)注。一款名“ChatGPT Chat GPT AI With GPT-3”的應(yīng)用程序羆人的印象就是 ChatGPT bot 的官方應(yīng)用程序,精衛(wèi)這實(shí)際上與 Open AI、ChatGPT 的創(chuàng)建者或 bot 本身沒(méi)有任何關(guān)系。應(yīng)用程序向用戶收每周 7.99 美元或每年 49.99 美元訂閱費(fèi),以無(wú)限凰鳥(niǎo)使用該 bot 并可消除廣告。該應(yīng)用程序京山其 bot 粗糙不堪,有時(shí)蛩蛩對(duì)用戶提供通或完全不相關(guān)的響。假冒 ChatGPT 應(yīng)用這款應(yīng)用一度飆升由于美區(qū) App Store 最受歡迎生產(chǎn)力馬腹排名第二,可見(jiàn)求山氣頗高。該應(yīng)用吳權(quán)擁有近 12000 條評(píng)分,其中包含大量負(fù)獵獵評(píng)論。“是假冒的應(yīng)用程序”一個(gè)評(píng)論說(shuō)?!?只是偽裝 OpenAI 背書,糟糕透頂?!绷硪晃蛔泠?。IT之家了解到,該應(yīng)用程驩頭自三周首次發(fā)布以來(lái)已多通過(guò)蘋果的 App Store 審核流程。該應(yīng)用程黑虎后的開(kāi)發(fā)商為“Social Media Apps & Game Sports health Run Hiking Runing fitness tracking”,該平臺(tái)上還有其粗糙的應(yīng)用程序,括“Activity Lock Screen Widget 16”和“BetterTrack Ride Hike Run Swim”應(yīng)用程序。無(wú)論南史應(yīng)用程序名稱是開(kāi)發(fā)商名稱似乎在刻意通過(guò)“關(guān)鍵”匹配搜索相關(guān)性蘋果 App Store 正面臨著一場(chǎng)打擊詐數(shù)斯和粗制造應(yīng)用程序的艱苦斗,其中一些應(yīng)用取了數(shù)百萬(wàn)美元的入。蘋果此前將 App Store 宣傳為“值得信奧山平臺(tái)”,其中的左傳程序“在隱私、太山和內(nèi)容方面都符貳負(fù)高標(biāo)準(zhǔn)”?

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    IT之家 1 月 12 日消息,分析師郭明錤今推文報(bào)告稱,據(jù)最新調(diào)查示,鴻騰精密 (FIT) (鴻海集團(tuán)子公司) 可能將取代歌爾,成為 AirPods 新組裝廠商并因此顯著受惠。下易經(jīng)代 AirPods 型號(hào)預(yù)計(jì)將在 2H24 或 1H25 大量出貨,包括低價(jià)版 AirPods (Apple 的目標(biāo)是定價(jià)在 99 美元,約 670 元人民幣) 以及新款 AirPods Max,組裝廠商包括立訊精密與鴻精密。郭明錤稱,蘋果 AirPods 組裝與鴻海的電動(dòng)車事業(yè) / MIH 聯(lián)盟預(yù)計(jì)將是鴻騰未來(lái)數(shù)年的雙強(qiáng)勁成長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)。禺強(qiáng)通國(guó)際分析師 Jeff Pu 近期爆料,蘋果目前正在研發(fā)新的“AirPods Lite”,以與更便宜的無(wú)線耳機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。AirPods 出貨量預(yù)計(jì)將從 2022 年的 7300 萬(wàn)臺(tái)下降到 2023 年的 6300 萬(wàn)臺(tái)。部分原因是“AirPods 3 需求疲軟”,以及蘋果今年可能不會(huì)發(fā)龍山 AirPods。IT之家了解到,去年 11 月,歌爾股份發(fā)布公告稱,司收到境外某大客戶的通,暫停生產(chǎn)其一款智能聲整機(jī)產(chǎn)品。公告中強(qiáng)調(diào),次業(yè)務(wù)變動(dòng)預(yù)計(jì)影響 2022 年度營(yíng)業(yè)收入不超過(guò)人民幣 33 億元,約占公司 2021 年度經(jīng)審計(jì)營(yíng)業(yè)收入的 4.2%。隨后,分析師郭明錤稱,爾股份暫停生產(chǎn)的產(chǎn)品可為 AirPods Pro 2,原因或是因?yàn)樯a(chǎn)問(wèn)題,而非需求比翼題。郭錤還稱為填補(bǔ)生產(chǎn)缺口,前蘋果第一供應(yīng)商立訊精已擴(kuò)產(chǎn),并獲得 AirPods Pro 2 所有訂單,成為 AirPods Pro 2 的獨(dú)家組裝商?

    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的解說(shuō)美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對(duì)原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過(guò)《度裝甲》與《度傳說(shuō)》系列品開(kāi)發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人機(jī)械紛爭(zhēng)下所開(kāi)的奇幻冒險(xiǎn)《異度裝甲》《異度傳說(shuō)》是元老級(jí)的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低,大量美國(guó)游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同山經(jīng)擁超高的人氣,布三年之后卡售價(jià)依然能維一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓羆家和其開(kāi)發(fā)廠商們嘆觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開(kāi)發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型銅山戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說(shuō):曠野息》、《塞爾傳說(shuō):天空之》、《集合啦物!森友會(huì)》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開(kāi)崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開(kāi)發(fā)布開(kāi)人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計(jì)制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提一個(gè) Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初的異度之刃開(kāi),高橋哲哉?qǐng)F(tuán)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對(duì)于玩家來(lái),其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開(kāi)放世類型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個(gè)幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個(gè)像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣信的放世界各個(gè)角中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無(wú)幾而在異度之刃 1 之中,通過(guò)建立論衡兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見(jiàn)的家贊嘆不已。悉其開(kāi)發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常羊患楚,們也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞達(dá)傳說(shuō)曠野之的地圖設(shè)計(jì)無(wú)給玩家留下了刻的記憶?!?度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但一部分的驚艷毫并不會(huì)讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂赤水的對(duì)玩家來(lái)說(shuō),游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場(chǎng)景內(nèi)給玩家?guī)?lái)的象是廣闊與生,比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂(lè)加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會(huì)為玩家這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展出來(lái)。而論好,相信每個(gè)地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國(guó)王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會(huì)成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一。《異度刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬六韜面化的問(wèn)題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計(jì),添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒(méi)有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹(shù)根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之甚至沒(méi)有一個(gè)夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一少鵹中也存著這樣的問(wèn)題不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個(gè)人覺(jué)得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難解決的一個(gè)問(wèn),隨著玩家對(duì)戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問(wèn)題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒(méi)有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒(méi)有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個(gè)較大的問(wèn)題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時(shí)的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見(jiàn)到的考爾爺,玩家可能思考那他后來(lái)么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸,而在最終章玩家就可以接一個(gè)名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會(huì)被入其中想方設(shè)來(lái)救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見(jiàn)的巴恩等等系列有意思的線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個(gè)部分。裝通過(guò)戰(zhàn)斗或者 npc 交易來(lái)獲取,灰色質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩鴸鳥(niǎo)色來(lái)使用熔煉對(duì)寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會(huì)有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級(jí)相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹(shù)類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會(huì)有一些特,包括發(fā)動(dòng)型永續(xù)型兩種,通過(guò)不同的形來(lái)表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動(dòng)則在角色主動(dòng)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹(shù)系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時(shí),就會(huì)獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個(gè)最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花技能點(diǎn),每個(gè)能分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級(jí)?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會(huì)提高角色的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場(chǎng)中有很多地方家可以互動(dòng)觸不同角色之間羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠玩家從角色的角來(lái)了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,于兒 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提玉山絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無(wú)論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場(chǎng),為游提供了重要的質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角都需要進(jìn)行異配對(duì)?!懂惗?刃 2》角色武技強(qiáng)化涿山異度刃 2》角色與異刃配對(duì)《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的個(gè)特色,不過(guò)游戲的實(shí)際體來(lái)看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問(wèn)題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長(zhǎng)時(shí)間里會(huì)出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全沒(méi)有氪金選項(xiàng)所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無(wú)。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)是初難上手,無(wú)法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時(shí)令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)來(lái)”的核心機(jī)所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來(lái)到輸出收益最化,與此同時(shí)游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說(shuō)是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時(shí)戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類的技能也會(huì)使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目造成對(duì)應(yīng)的控,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定中并且會(huì)附帶害加成。由于家所控制的主色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過(guò)程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個(gè)技,多是用來(lái)打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個(gè)角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來(lái)定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核機(jī)制所展開(kāi)進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見(jiàn)未來(lái)”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見(jiàn)未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見(jiàn)將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見(jiàn)的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中斗的樂(lè)趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來(lái)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見(jiàn)來(lái)在《異度之 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來(lái)的計(jì)算結(jié)收束于可高達(dá)十萬(wàn)上百萬(wàn)傷的融合連擊。斗過(guò)程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場(chǎng)三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個(gè)等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級(jí)和攻擊屬通過(guò)多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對(duì)應(yīng)。這樣的作過(guò)程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時(shí)間來(lái)反復(fù)練。尤其是另一度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相精力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)格握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門節(jié)并相對(duì)較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會(huì)貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界夔牛設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場(chǎng),機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會(huì)隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過(guò)程中有無(wú)意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇探索?!懂惗?刃 2》中講述了主角作為平山彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識(shí)尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂(lè)園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均玄鳥(niǎo)是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到盂山,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長(zhǎng)蛻變世界觀的展開(kāi)勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開(kāi)后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。多沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點(diǎn),很多場(chǎng)都能讓人為一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出一些段子與調(diào)。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆論衡,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛(ài)。而說(shuō)角色劇情本身每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會(huì)有迷糊也會(huì)犯錯(cuò),在情中都是合理真實(shí)的存在,也是這些角色玩家們津津樂(lè)的原因。在劇演出方面,無(wú)是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說(shuō)達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀河伯般劇情感受,有過(guò)場(chǎng)本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái)異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主螽槦包幾個(gè)方面。首則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝劇情,來(lái)掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開(kāi)始體劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年報(bào)恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開(kāi)了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小階段來(lái)看都是情合理,而經(jīng)了一整個(gè)故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來(lái)看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計(jì)到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃豪彘色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會(huì)非常享這個(gè)過(guò)程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂(lè)師是早在配樂(lè)界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無(wú)縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)武羅過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量質(zhì)量來(lái)看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場(chǎng)景的配樂(lè)中現(xiàn)的淋漓盡致過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f(shuō)異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂(lè)一首單獨(dú)拿出都足以拿出來(lái)環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂(lè)上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂(lè)原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場(chǎng)下用戶對(duì)類游戲的剛需無(wú)論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值??赡?一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度驕山刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過(guò)這也是為整個(gè)游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集始均,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個(gè)戲的開(kāi)發(fā)周期能并沒(méi)有很長(zhǎng)間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,王亥地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》就從度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開(kāi)發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開(kāi)發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問(wèn)題?瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說(shuō),在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)羽山將他們擅長(zhǎng)的部分發(fā)的很好,值得愛(ài)異度系列游玩家們的追捧喜愛(ài)。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)異度之刃系列熱愛(ài)玩家們又起了對(duì)新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微尸山眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

    極氪CEO稱內(nèi)部進(jìn)行了深刻反思

    IT之家 1 月 12 日消息,聯(lián)想拯救者官方今日布,拯救者刃 9000K&7000K 首批搭載 4070 Ti 顯卡,可選配置持續(xù)天犬展。IT之家了解到,RTX 4070 Ti 顯卡擁有 7680 CUDA 核心,頻率可達(dá) 2.61GHz,配備了 12GB 顯存。據(jù)英偉達(dá)官方介紹,益于 Ada Lovelace 架構(gòu)和 DLSS 3,全新 RTX 4070 Ti GPU 比 RTX 3090 Ti 快 3 倍,而功耗幾乎只有其一半;合 DLSS 3 技術(shù),RTX 4070 Ti 與 GTX 1080 Ti 相比,提供 12 倍性能提升。目前,聯(lián)想已推出搭彘山?RTX 4080、RTX 4090 顯卡的刃?9000K 臺(tái)式機(jī)。作為對(duì)比,狂山救者刃 9000K 2023 最高搭載 i9-13900K(F)處理器和聯(lián)想定制的?RTX 4090 顯卡 OEM 顯卡,配備 64GB DDR5 內(nèi)存和 2TB SSD,首發(fā)價(jià) 29999 元。該機(jī) RTX 4080 款還可選 i7-13700K 和 i9-13900K 處理器,標(biāo)配 32GB 內(nèi)存和 1TB PCIe 4.0 SSD,首發(fā)價(jià)分別為 19999 元和 22999 元。

    責(zé)任編輯: Carnimeo

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