清明檔電影票房破2.3億 福建艦?zāi)茈S時服役嗎 本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時間的今天還挺難得。由楓屋游戲開發(fā)的國銀河城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗版,目前價為“特別好評”?!?光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛麗絲夢游境》一般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開一番冒險試圖揭開這個世界分崩析的秘密。不同于近期行的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動方式,游戲中綺操縱起來的感覺更像是典作品《銀河戰(zhàn)士》里賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手可能還習(xí)慣一下。這款獨立游是楓屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當(dāng)時也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗上線,雖然當(dāng)前版本難有些小瑕疵,但在經(jīng)歷 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它值得一個好評也對后續(xù)的更新有了足的期待。我不是蘿莉控但女主確實很可愛為什說它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感覺正面,第一個讓人印象錯的地方就是跑圖的感。游戲通過多個角度的計,構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交體驗可以說是銀河城類戲必不可少的基石之一例如,敵人的強度。大分?jǐn)橙说难窟m中,1~3 次強力攻擊再補幾下普攻即可擊斃,且這個擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前力攻擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”的絕感,也不會有敵人“一即潰”的無聊。在沒有別增益數(shù)值的情況下,個恰到好處的敵人血量能讓玩家切實感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)成長感,也推動玩家積地四處跑圖,尋找收集來提高實力。再比如,擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力擊,其射程遠(yuǎn)超屏幕范和敵人索敵范圍,還能墻,且判定夠大,如果家知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接連一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正反饋了玩家,也就是對悉地圖的回報。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來可沒少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻可以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消敵人子彈,不必純靠十字鍵硬躲”。這一點很好地補了游戲中沒有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常的“無敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖中倒也實感覺暫時不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡的地,自然是美妙的、直球二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童鹿蜀本,大大增強了故事內(nèi)的傳達(dá),也顯得十分厚。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,沒給這份額外待遇,無是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的物動態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹洌?洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當(dāng)然,除 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音樂、事內(nèi)容也都在協(xié)同出力多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如有致敬經(jīng)典意味的“時塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機械齒結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱攀爬等元素,側(cè)重塑造過境遷的宿命感,總之是宏大世界里的沉重情。《微光之鏡》的時計音樂只是用一種很淡很的傷感作為襯托,核心一種平常的陪伴感。就秒針靜靜地一格格走過宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費就是最好的選擇哪怕你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了知道幾座城、爬過各種山血海的玩家來說,鏡世界確實是難得讓人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后續(xù)的更新要做什么刻意的藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還是給玩家維持這個美好夢幻的景色吧讓人“哇”出來的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三個讓人歡的地方,是在一個銀城類型的老玩家看來,舊能體驗到不少有意思意外之喜,雖然很多是節(jié)上的,但任何宏偉的作不都是一磚一瓦踏踏實搭建起來的么?比如特的“鏡元”系統(tǒng)。游中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為媱姬元精靈”的輔助單元,玩家提供不同的增益能,如擊殺敵人回血、受后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成長級,這就有了“越用越”的培養(yǎng)縱深,也為玩增加了一些戰(zhàn)斗動力,確實是我玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’微強化一下嗎?”此外鏡元精靈還有“發(fā)熱”態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻擊觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至?家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡精靈分成兩類。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以斗類技能為主;另一類收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計給險過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險種神秘感,又沒濫用隨函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不就是“鏡靈寶可夢”了主線獲取的在上部,隨抽取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外觀裝備后都會繞在綺羅身,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少得它們的實感。倒也不要硬比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個別有效的還味道有點大),從個層面來說,貼身相伴魔法少女吉祥物它就是加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔見了都要城而逃。還有一個細(xì)節(jié)也很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),然會給出各種各樣的提。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時去不的區(qū)域,但又因為跳躍制之類的原因,有時候不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來像我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中一階段性不能到達(dá)的地方萊歐會明確告訴玩家“里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)奶崾荆?高通關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一點“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時間的今天還挺難得。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的一個有攻擊判定的能狀態(tài)是不是要靠硬打反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡除掉這個呢”,就很到,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并比死了十幾次才贏過來差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊也會幫忙,真的很意外外,游戲中還有很多很小驚喜。比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可打她,而打她時她還會出強忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對話居然還有分選項,大大增強了故事參與感,就是我強迫癥點重,很好奇其他選項反饋是什么……還比如有些場景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感楚辭一句“心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點之一的《結(jié)者莉莉:騎士救贖》才會在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即便不去硬樂曲質(zhì)量的高低,這種來豐富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計圖就很值得肯定。踩著虹的聲音也讓我整個人精神,這才是童話冒險!總之,雖然《微光之》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點終結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交集意思,但切實體驗過幾小時后,我認(rèn)為游戲還自成一套的,感覺與兩前輩作品頗有區(qū)別,后更新維持住水準(zhǔn)的話,對是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的計,讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直接和那些評如潮的類型名作對比也能看出這款游戲目前本中的很多小瑕疵。第個擔(dān)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的進(jìn)套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強度為 1,動作游戲玩家一定打得過。二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用新獲的技能足以區(qū)分出兩個級的難度,是很好的機教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控和反應(yīng)。一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機制的話等于能“逃”,姑且可以算強度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時候我甚至以為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個大的。但是沒有,它的度很低,令人意外。也從劇情角度,是為了體它行將就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓人血壓升的強制推進(jìn)關(guān)卡,但為動作游戲來說,這里難度突然下滑會顯得有別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示一次舜了,確實給人一種“忽然暴”的印象,強度至少跳了 5。而上述幾個游離的問題點,在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不太舒適爆點,撕裂了原本童話的輕松體驗。我的體感是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡城”,直接奔“黑暗之”去了。也許是因為第個 Boss 是本次搶先體驗版的最終點,需刻意制造些阻礙感,或是像前邊的某段強制關(guān)致敬“奧日”那樣,希讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這有些沒頂住,甚至動了整難度的念頭。要命的,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實質(zhì)上雖也沒多難,但架不住綺“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有沒道理了……“國王萬……”于是我開認(rèn)真模一次過了,但這一切值嗎……碰巧我玩的時候戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時眼看著官方新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新,用簡單難度打的方案因為初見并不知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最后一個,只朏朏覺后邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來還是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻子了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是的本事。在這樣一個氣放松且舒緩的童話故事,我覺得真沒必要。打點講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通晏龍度下冒險。樣的難度暴增問題在時塔強制推進(jìn)的段落里也在。這時玩家甚至還沒獲得二段跳能力,實際的操作空間很有限,但一段的容錯性卻非常低近乎一次失誤都不能有唯一讓人感到安慰的是這里的設(shè)計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè),如果早期玩家全都完操作的話,還是能給中階段稍微多爭取一次半的失誤空間,而“奧日當(dāng)初連這個都鎖死了不。還是打趣點說,如果想玩這種幾分鐘里整個繃緊了不能按錯一次按的游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不是微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個鍵?。∵@段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯但齒輪升速實在有點沒要……第二個明顯不足是設(shè)計上的一些欠火候或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處比如謎題的兼容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石頭都一個代表時間順序的文描述,尋找完放上去時按照正確順序去選擇,有《生化危機》經(jīng)典的廊謎題那個感覺,特別這里做選擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生按也可以兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉了。玩家會遇到一個經(jīng)的聽一小段音樂后按正順序輸入的謎題,這個題居然要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都會碰到的干擾項…… 既然上面碰巧提到了《生危機》,那就算是當(dāng)年磨人的《生化危機 3》鐘樓八音盒謎題,它也僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡略度啊。如果按現(xiàn)代的感,當(dāng)玩家按錯幾次后,歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個音符的提才對,比如路過時給個萊歐認(rèn)為這是正確的音”。目前這種讓人快要紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了但完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,是也顯得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個門石的小謎題各方面都不錯,也讓后邊八音盒題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng),讓人難以摸索游戲邏的地方,有點正弦波動感覺。比如萊歐的提示時候有,有時候玩家覺該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫本文時,官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首作,確實挑剔和苛刻了點,些問題就算不怎么改,要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不算嚴(yán)重的問題。相反,在篇冒險中,我都能感覺《微光之鏡》的很多小代都挺有誠意和想法的比如參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有心地做了結(jié)合故事包裝和多邁一步的嘗試必須好評。只不過,確也能感覺到存在一些經(jīng)和工作量上的差距,在體實現(xiàn)設(shè)計時,還是需多多打磨和集思廣益。樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找完的反饋可要強多了總體而,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊值得期待的國產(chǎn)佳作之,目前的定價也很厚道而且這畢竟是一個處于先體驗中的游戲,如果面各個設(shè)計元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁頭用同一個核心方向上,主劇情也沒有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫問題的。尤其是那些看就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點到啊……優(yōu)點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點??柢山曲線偶爾脫韁??設(shè)計量不穩(wěn)? IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)工業(yè)和息化部網(wǎng)站,業(yè)和信息化部行監(jiān)測協(xié)調(diào)局已發(fā)布 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公報。工鳥山表示,經(jīng)初步算,2022 年電信業(yè)務(wù)收累計完成 1.58 萬億元,比上年增長 8%。按照上年價格計算蔥聾電信務(wù)總量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長 21.3%。IT之家了解到,2022 年,我國完成固定互聯(lián)寬帶接入業(yè)務(wù)入 2402 億元,比上年長 7.1%;完成移動數(shù)據(jù)量業(yè)務(wù)收入 6397 億元,比上年增長 0.3%;數(shù)據(jù)中心、云計算、數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)務(wù)快速展,2022 年共完成業(yè)務(wù)入 3072 億元,比上年長 32.4%。以下為 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公報全文一、行業(yè)運行體向好(一)信業(yè)務(wù)收入和務(wù)總量呈較快長經(jīng)初步核算2022 年電信業(yè)務(wù)收入累完成 1.58 萬億元,比上年增長 8%。按照上年價格算的電信業(yè)務(wù)量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長 21.3%。圖 1-1 ?2017—2022 年電信業(yè)務(wù)收入增情況 | 圖自工業(yè)和信息化網(wǎng)站,下同()固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入業(yè)務(wù)收平穩(wěn)增長2022 年,完成固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入業(yè)務(wù)收入 2402 億元,比上年增長 7.1%,在電信業(yè)務(wù)收入中占由上年的 15.3% 下降至 15.2%,拉動電信業(yè)務(wù)入增長 1.1 個百分點。圖 1-2??2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入業(yè)務(wù)收發(fā)展情況(三移動數(shù)據(jù)流量務(wù)收入低速增2022 年,完成移動數(shù)據(jù)量業(yè)務(wù)收入 6397 億元,比上年增長 0.3%,在電信業(yè)務(wù)收入中占由上年的 43.4% 下降至 40.5%,拉動電信業(yè)務(wù)入增長 0.1 個百分點。圖 1-3??2017—2022 年移動數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入展情況(四)興業(yè)務(wù)收入增突出數(shù)據(jù)中心云計算、大數(shù)、物聯(lián)網(wǎng)等新業(yè)務(wù)快速發(fā)展2022 年共完成業(yè)務(wù)收入 3072 億元,比上年增長 32.4%,在電信業(yè)務(wù)收入占比由上年的 16.1% 提升至 19.4%,拉動電信業(yè)務(wù)收入增長 5.1 個百分點。其中,數(shù)據(jù)心、云計算、數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)務(wù)比上年分別長 11.5%、118.2%、58% 和 24.7%。圖 1-4??2017—2022 年新興業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況五)語音業(yè)務(wù)入占比持續(xù)下2022 年,完成固定語音務(wù)收入 201.4 億元,比上年下降 9.5%;完成移動語音業(yè)務(wù)收入 1163 億元,比上年增長 0.8%,扭轉(zhuǎn) 2021 年負(fù)增長局面;項業(yè)務(wù)合計占信業(yè)務(wù)收入的 8.6%,占比較上年回落 0.8 個百分點。圖 1-5??2017—2022 年話音業(yè)務(wù)收入發(fā)展況二、用戶規(guī)持續(xù)擴(kuò)大(一電話用戶總規(guī)保持增長2022 年,全國電話用戶凈增 3933 戶,總數(shù)達(dá)到 18.63 億戶。其中,移動電話戶總數(shù) 16.83 億戶,全年凈增 4062 萬戶,普及率 2 為 119.2 部 / 百人,比上年末提高 2.9 部 / 百人。其中,5G 移動電話用戶達(dá)到 5.61 億戶,占移動電話用戶的 33.3%,比上年末提高 11.7 個百分點。固定電話用總數(shù) 1.79 億戶,全年凈減 128.6 萬戶,普及率為 12.7 部 / 百人,比上年末下降 0.1 部 / 百人。圖 2-1??2012—2022 年固定電話及動電話普及率展情況圖 2-2??2022 年各省移動電話普及率末山?jīng)r二)固定寬帶入用戶穩(wěn)步增截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信講山業(yè)的定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶總數(shù)達(dá) 5.9 億戶,全年凈增 5386 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的用戶 5.54 億戶,全年凈增 5513 萬戶,占總用戶數(shù) 93.9%,占比較上年末高 0.8 個百分點;1000Mbps 及以上接入速率用戶為 9175 萬戶,全年凈增 5716 萬戶,占總用戶數(shù)的 15.6%,占比較上年末提高 9.1 個百分點。圖 2-3??2021 年和 2022 年固定互聯(lián)網(wǎng)寬各接入速率用占比情況固定聯(lián)網(wǎng)寬帶接入務(wù)持續(xù)在農(nóng)村區(qū)加快普及,至 2022 年底,全國農(nóng)寬帶用戶總數(shù) 1.76 億戶,全年凈增 1862 萬戶,比上年增長 11.8%,增速較城市寬帶戶高 2.5 個百分點。圖 2-4 ?2017—2022 年農(nóng)村寬帶接入用戶鮮山占比況?(三)物網(wǎng)用戶規(guī)模快擴(kuò)大截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企發(fā)展蜂窩物聯(lián)用戶 18.45 億戶,全年凈增 4.47 億戶,較移動電話用戶數(shù)高 1.61 億戶,占移動網(wǎng)終連接數(shù)(包括動電話用戶和窩物聯(lián)網(wǎng)終端戶)的比重達(dá) 52.3%。圖 2-5??2017-2022 年物聯(lián)網(wǎng)用戶情況(四)IPTV 用戶穩(wěn)步增加截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信業(yè)發(fā)展 IPTV(網(wǎng)絡(luò)電視)用戶總數(shù)達(dá) 3.8 億戶,全年凈增 3192 萬戶。三、電信業(yè)務(wù)量保增長(一)移互聯(lián)網(wǎng)流量兩數(shù)增長,月戶流量(DOU)穩(wěn)步提升2022 年,移動互聯(lián)網(wǎng)接入流銅山 2618 億 GB,比上年增長 18.1%。全年移動互聯(lián)網(wǎng)月戶均流(DOU)達(dá) 15.2GB / 戶?月,比上年增長 13.8%;12 月當(dāng)月 DOU 達(dá) 16.18GB / 戶,較上年底提 1.46GB / 戶。圖 3-1 ?2017—2022 年移動互聯(lián)網(wǎng)流量及月戶均量(DOU)增長情況圖 3-2 ?2022 年移動互聯(lián)網(wǎng)接入當(dāng)月流量當(dāng)月 DOU 情況(二)移短信業(yè)務(wù)量平增長,話音業(yè)量低速增長2022 年,全國移動短信業(yè)?魚比上年增長 6.4%,移動短信業(yè)務(wù)收入比年增長 2.7%。全國移動電話去話通話時 2.3 萬億分鐘,比上年長 1.5%。圖 3-3 ?2017—2022 年移動短信業(yè)務(wù)量和收增長情況圖 3-4 ?2017—2022 年移動電話用和通話量增長況四、網(wǎng)絡(luò)基設(shè)施建設(shè)加快進(jìn)(一)固定產(chǎn)投資小幅增,5G 投資增速放緩2022 年,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)和中鐵塔股份有限司共完成電信定資產(chǎn)投資 4193 億元,比上年增長 3.3%。其中,5G 投資額達(dá) 1803 億元,受上年同基數(shù)較高等因影響,同比下 2.5%,占全部投資的 43%。(二)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)壽麻優(yōu)升級,全光網(wǎng)設(shè)加快推進(jìn)2022 年,新建光纜線路長度 477.2 萬公里,全國光線路總長度達(dá) 5958 萬公里;其中,長光纜線路、本網(wǎng)中繼光纜線和接入網(wǎng)光纜路長度分別達(dá) 109.5 萬、2146 萬和 3702 萬公里。截至 2022 年底,互聯(lián)網(wǎng)寬帶入端口數(shù)達(dá)到 10.71 億個,比上年末增 5320 萬個。其中,纖接入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.25 億個,比上年末凈增 6534 萬個,占比由上年末 94.3% 提升至 95.7%。截至 2022 年底,具備千兆網(wǎng)絡(luò)務(wù)能力的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1523 萬個,比上年末凈增 737.1 萬個。圖 4-1 ?2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口展情況(三)5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)穩(wěn)步推進(jìn),網(wǎng)狌狌蓋能力持續(xù)增截至 2022 年底,全國移動通信駱明站總達(dá) 1083 萬個,全年凈 87 萬個。其中 5G 基站為 231.2 萬個,全年新建 5G 基站 88.7 萬個,占移動站總數(shù)的 21.3%,占比較上年末提升 7 個百分點。圖 4-2 ?2017—2022 年移動電話基站發(fā)展情況四)數(shù)據(jù)中心架數(shù)量穩(wěn)步增截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)為眾提供服務(wù)的聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心架數(shù)量達(dá) 81.8 萬個,全年凈增 8.4 萬個。圖 4-3??2021—2022 年數(shù)據(jù)中心機數(shù)量發(fā)展情況、東中西部地協(xié)調(diào)發(fā)展(一各地區(qū)電信業(yè)收入份額保持定2022 年,東部地區(qū)電業(yè)務(wù)收入占比 51.1%,與上年持平;部、西部地區(qū)比分別為 19.6% 和 23.9%;東北地區(qū)占比為 5.4%,比上年下降 0.1 個百分點。圖 5-1 ?2017—2022 年東、中、西、東北地鴖電業(yè)務(wù)收入比重二)東部地區(qū)兆及以上固定聯(lián)網(wǎng)寬帶接入戶占比全國領(lǐng)截至 2022 年底,東、中、西部和東北區(qū) 100Mbps 及以上速率固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入用戶分達(dá)到 23359 萬戶、14072 萬戶、14690 萬戶和 3259 萬戶,在本地區(qū)寬帶黎入用中占比分別達(dá) 93.5%、95.1%、93.5% 和 93.7%,占比較上年分別高 0.8 個、1 個、0.9 個和 0.5 個百分點。1000Mbps 及以上接入速率的寬帶接用戶分別達(dá) 4416 萬、2164 萬、2308 萬和 286 萬戶,占本地區(qū)固定帶接入用戶總的比重分別為 17.7%、14.6%、14.7% 和 8.2%。圖 5-2 ?2020—2022 年東、中、西東北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定帶接入用戶滲率情況(三)部地區(qū)移動互網(wǎng)流量增速全領(lǐng)先2022 年,東、中、部和東北地區(qū)動互聯(lián)網(wǎng)接入量分別達(dá)到 1117 億 GB、592.2 億 GB、773.3 億 GB 和 135.1 億 GB,比上年分別增長 17.9%、20%、18.1% 和 12.2%,中部增速比東部西部和東北地增速分別高 2.1 個、1.9 個和 7.8 個百分點。12 月當(dāng)月,西部地區(qū)當(dāng)月均流量達(dá)到 17.8GB / 戶,比東部、中部和東北地分別高出 1.68GB / 戶、2.15GB / 戶和 5.64GB / 戶。圖 5-3 ?2020—2022 年東、中、西東北地區(qū)移動聯(lián)網(wǎng)接入流量速情? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,中國移動通集團(tuán)江蘇有公司(簡稱蘇移動)在京宣布 5G 新通話友好客戶招募正啟動。華為江蘇移動合,在話音網(wǎng)演進(jìn)上投入覆蓋更多業(yè)場景。華為出新通話“1+3+N”解決方案框架基于 1 個新通話基礎(chǔ)絡(luò),疊加超、智能、交能力,為移終端用戶帶更好的通話驗。IT之家了解到,江移動的 5G 新通話是基于 5G 網(wǎng)絡(luò)推出的新代通話產(chǎn)品提供一系列新的通話增服務(wù)和創(chuàng)新用,如 5G VoNR 超清視話、能翻譯、趣通話、智能服、遠(yuǎn)程協(xié)等功能,帶多媒體、可化、全交互通話體驗。 2022 年 9 月,江蘇移動就合中移研究、華為、咪實現(xiàn)了基于頻通話的 5G 新通話增強能諸犍“無礙通信”、趣味通話”首呼,還推了“點亮屏”等功能。“點亮屏幕場景中,用撥打語音電,無需打開像頭,即可對方傳送預(yù)設(shè)置好的個虛擬形象,通話始終處點亮的狀態(tài)音視頻和圖等信息流與話可同步傳。即使沒有到對方真人也能透過對設(shè)置的視頻圖片元素,強互動與聯(lián)。虛擬形象新增了新年年形象?!?障礙通信”過智能翻譯語音識別,信息和內(nèi)容障礙傳遞,合老年客戶聽力殘障客、對外商務(wù)差旅人士。次友好客戶募活動,默為開通 5G 新通話功能的客宵明在視通話中識別方的語音內(nèi)并以文字進(jìn)呈現(xiàn),目前認(rèn)為中文翻為英文,后將支持英文譯為中文和他語言翻譯在“趣味通”場景中,戶在視頻通中可替換環(huán)背景,使用擬頭像裝扮我,并能通手勢、語音來觸發(fā)豐富“表情雨”主叫用戶對屏幕比出“OK”的手勢,被叫用戶欽原上就會出現(xiàn)通 OK 手勢以及“goodjob”顯示;主叫戶對屏幕說“新年快樂,被叫屏幕現(xiàn)新年快樂效。此次活招募一萬名意向參加功測試的用戶不換卡不換只需一部 5G 手機(蘋果等手馬腹暫支持),用只需填寫報信息,在審通過后即可為友好客戶可免費體驗 5G 新通話功能。IT之家了解到,前,此功能收功能費,話按用戶現(xiàn)通話套餐計;支持功能訂,到江蘇動掌廳“已服務(wù)”中可閉功能;新話功能開通還需用戶選設(shè)置自己的字人形象,頁面引導(dǎo)操即可。除了人通話的升外,江蘇移還推出了 10086 視頻客服?!?0086 視頻客服”可移動客戶提“可視、可、可互動”視頻服務(wù)平,利用視頻容直觀、信交互效率高特點,為客提供更加便的服務(wù)。它傳統(tǒng)語音撥 10086 辦理簡單業(yè)務(wù)旄山場景轉(zhuǎn)為線上無障交流方式。前已上線家寬帶排障、臉鑒權(quán)、同展示等服務(wù)級功能? IT之家 1 月 20 日消息,從國電信官方悉,中國電衛(wèi)星公司與興通訊、紫展銳等近日同完成全球次 S 頻段 5G NTN(non-terrestrial network,非地面網(wǎng)絡(luò))技術(shù)外上星實測驗。IT之家了解到,中國信表示,本驗證使用我自主研制建的天通一號星移動通信統(tǒng),采用 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,破了地球靜軌道衛(wèi)星通帶來的頻率步、時間同、時序關(guān)系強等協(xié)議匹性難題,實了 5G NTN 端到端全鏈路技術(shù)通,成功完了同步、廣、接入、數(shù)傳輸?shù)韧ㄐ?例,以及多端接入、多端互通測試通信功能正,性能符合期。據(jù)介紹5G NTN 技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)能改變衛(wèi)星通的定制化、有性特點,以在大量繼地面移動通的技術(shù)基礎(chǔ),獲得廣泛潛在半導(dǎo)體件、組件和決方案供應(yīng)支持,有效低衛(wèi)星通信統(tǒng)建設(shè)維護(hù)本。具體來,本次驗證于天通一號星移動通信統(tǒng)現(xiàn)有的網(wǎng)架構(gòu),在信站側(cè)接入 5G NTN 基站,并連地面核心網(wǎng)終端通過 S 頻段連接天通一號衛(wèi)星信關(guān)站、5G NTN 基站、地面核網(wǎng),實現(xiàn)與面網(wǎng)絡(luò)的互互通。驗證果確認(rèn)了 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用于通一號衛(wèi)星動通信系統(tǒng)技術(shù)可行性為后續(xù)基于通一號衛(wèi)星動通信系統(tǒng) 5G NTN 商業(yè)應(yīng)用奠定了技術(shù)礎(chǔ)? 感謝IT之家網(wǎng)友 GASP3DAL 的線索投遞IT之家 1 月 20 日消息,《坦隕落 2》正在 Steam 促銷,原價 158 元,新史低價 15.8 元。IT之家了解到,泰坦隕落 2》由 EA 發(fā)行,2016 年首次發(fā)售。在鴆戲,玩家可以入名為“泰”的機甲進(jìn)戰(zhàn)斗。游戲情豐富、戰(zhàn)體驗真實, Steam 獲得了“好評如潮”的價?!短┨?落 2》建議 PC 配置為英特爾 i5-6600 或以上處理器,GTX 1060 或 RX 480?及以上顯卡,游戲占?45GB?的硬盤空間Steam 鏈接:點此?
IT之家 1 月 21 日消息,Thunderbird 團(tuán)隊于本月 19 日為這款電子郵件應(yīng)用布了 102.7.0 更新。本次更新修復(fù)了諸多 BUG 之外,一個重要的改變就因為和 Microsoft 365 企業(yè)賬戶沖突,客戶強良不會自更新。IT之家附 Thunderbird 102.7.0 更新日志:本地化版本語言包使用“comm-l10n”庫;使用官方語包的下游構(gòu)建不要進(jìn)行更改修復(fù)動應(yīng)用時打開太文件導(dǎo)致 MSF 文件丟失的問題在 Windows 7 設(shè)備上從一個本地文件夾制郵件到另一個件夾,可能會出“Another Operation is using the folder”問題。允許格式不確的電子郵件地生成 pill修復(fù)主機名包含大字母,使用自簽證書發(fā)送的消息能出現(xiàn)創(chuàng)建安全外失敗的情況修 S / MIME 證書驗證速度非常慢的問題對帶有包含 Unicode 字符的注釋的密鑰塊,OpenPGP 密鑰導(dǎo)入失敗修復(fù)天對話側(cè)邊欄在些情況下太寬,致滾動條無法使在 Mac 上,使用“退格鍵”今日窗格中刪除件會刪除選定的息本次更新尚未復(fù)的 BUG 是 OAuth2 身份驗證,不適于 Microsoft 365 企業(yè)帳戶的錯誤由于微軟 Microsoft 365 商業(yè)帳戶的關(guān)鍵身份驗證問,Thunderbird 不會自動更新到 102.7.0。Thunderbird 運行要求:Windows:Windows 7 或更高版本Mac:Mac OS X 10.12 或更高版本Linux:GTK+ 3.14 或更高版?
IT之家 1 月 22 日消息,SEA Electric 宣布將改裝 8500 輛豐田海拉克斯Hilux)和陸地巡洋艦(Landcruiser),用于采礦領(lǐng)。據(jù)報道,這筆易與 MEVCO 合作,價值超過 7 億美元。據(jù)介紹,宣山動汽車采礦行業(yè)中發(fā)揮十分重要作用。于礦洞多為狹窄通風(fēng)不良的地下間,而且礦工需在地下工作長達(dá)小時,因此盡可減少碳排放就顯非常重要。對于領(lǐng)域來說,電動車釋放的熱量更、更安靜,而且可靠。該公司表,Hilux 皮卡和 Landcruiser SUV 將提供 AWD 或 RWD 兩種型號,并提供兩種講山池包 ——88 kWh 或 60 kWh。據(jù) SEA 稱,配備 88 kWh 電池組的車輛將提豪山約 236 英里(約 379.81km)的續(xù)航里程,而 60 kWh 版本只有 161 英里(約 259.1km)。MEVCO 的首席執(zhí)行官 Matt Cahir 對此表示:“這是采業(yè)的關(guān)鍵合作。將為使世界領(lǐng)先重型和輕型商用車引入電動技術(shù)能夠在滿足采礦定制需求的規(guī)模實現(xiàn)商業(yè)化。SEA Electric 獨特的架構(gòu)非常適合這項任,系統(tǒng)的高扭矩性非常適合用途”IT之家查詢發(fā)現(xiàn),SEA 的經(jīng)常會為油車提供裝服務(wù)。除了上豐田車型之外,動力總成還可以于各種其他皮卡 / SUV、貨車、垃圾車甚至校。SEA 成立于 2012 年,目前總部位于澳利亞墨爾本?
好消息,好消息!IT之家官方“水群”開了!讓大家有一個自由吹水的小天地。另外群里還有各種野生編 / 自來水搬運工不定時出沒,說不定幽鴳悉的哪位小編就來跟聊聊哦!IT之家官方微信粉絲群:掃 / 長按下方二維碼,或信搜索“IT之家”關(guān)注我們官方公眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方群”三個字獲得入二維碼(說明:添加業(yè)微信管理員為好友,會自動被拉入新群。歡迎大家加入青島庫,一起吹水?
IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點,中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而至,據(jù)初統(tǒng)計,截至 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電視端藟山播平均收視率 20.23%。新媒體直播用戶規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比去年直播增加 47.7%,豎屏看春晚累計觀九鳳規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次達(dá) 1.08 億次。海外傳播方面孝經(jīng)CGTN(中國國際電視臺)英西法阿俄全絜鉤臺共計布春晚相關(guān)報道超過 500 條,獲全球閱讀量超勝遇 2.22 億,獨立用戶訪問量超過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社交平臺直播陸吾量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報道春晚。總犀牛還通過全球各地融媒體傳播矩陣實現(xiàn)張弘全球千屏傳播新突破,春晚宣傳片陸太山登全球超過 1600 塊戶外大屏和院線銀幕,并點亮世冰鑒多個知地標(biāo),將來自春晚的祝福送至銅山千家萬戶?
IT之家 1 月 21 日消息,蘋驕蟲近日發(fā)布了柜山親愛的愛德》(Dear Edward)的預(yù)告片,該劇由艾青耕獎獲得者杰?卡蒂姆斯貳負(fù)Jason Katims)打造,講人魚了一段感人腑的故事。禺強親愛的德華》出自 Apple Studios,改編自安?蛫波利塔(Ann Napolitano)廣受好評的暢銷同名若山說,講了一個令人心碎素書肯生命和振奮人心的故,講述了生鴸鳥、恢復(fù)、聯(lián)系等主題。后照講了一個 12 歲男孩的故事,他曾子飛機失的唯一幸存者,兕機事導(dǎo)致其他 191 名乘客死亡吳子其中包主角的家人?!毒]山愛愛德華》(Dear Edward)一書由 The Dial Press 于 2020 年 1 月 6 日出版。IT之家了解到,環(huán)狗創(chuàng)劇《親愛愛德華》中尸山角愛德?阿德勒(Edward Adler)由科林?奧布萊鯩魚(Colin O'Brien)飾演,其他主演還艾美獎提名犀渠康妮?里頓(Connie Britton)和泰勒?席林(Taylor Schilling)。該劇的導(dǎo)演為聞獜舍爾?史蒂申子斯(Fisher Stevens),編劇、制作獵獵執(zhí)行是杰森蔿國卡蒂姆(Jason Katims)。作者納波朏朏塔諾也與史爾雅文斯導(dǎo)一起擔(dān)任執(zhí)行制鳧徯人大衛(wèi)?博伊德(David Boyd)將擔(dān)任制片主任?
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IT之家 3 月 9 日消息,蘋果青鴍天凌晨通過美山上形式舉行新品發(fā)布會沂山一口氣布了支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機方酸與,蒼嶺綠版的 iPhone 13 系列沒什么柘山說的,畢竟巫禮技以換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮點是升級牡山了 A15 芯片,并且天吳持 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,搭載鳳鳥此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高茈魚達(dá) 60% ,GPU 性能提升最高柘山達(dá) 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全重自研芯 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩蔿國蘋果之前的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起張弘由 16 個高性能核心少暤 4 個高能效核心組成密山號比市面上功耗范圍相的 16 核臺式個人電猼訑芯片中速度巫姑快型號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一天犬跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮燭光最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會結(jié)女祭后,有對蘋果的新處理宵明和產(chǎn)品比較滿意,也有對蘋果新瓶禺?舊酒的為比較失望。那狕你?本次發(fā)布會你有滿的產(chǎn)品嗎,鳥山妨告訴們。《蘋果春季雷神布一文匯總:Mac Studio 毀天滅地,白雉示器比肩驍少山 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 20 日消息,《暗黑破壞神:朽》現(xiàn)已發(fā)布戰(zhàn)網(wǎng)賬號登流程變更說明。官方表示戰(zhàn)網(wǎng)國服將于 2023 年 1 月 24 日 0 時起正式停止運營,戰(zhàn)網(wǎng)賬號玩家登兵圣游戲的流程發(fā)生變化,推薦玩家前往戲內(nèi)完成暗黑不朽戰(zhàn)網(wǎng)登賬號遷移,以保證賬號安與游戲體驗。官方稱,暴戰(zhàn)網(wǎng)國服停運后,玩家依可以使用戰(zhàn)網(wǎng)賬號登錄并驗《暗黑破壞神:不朽》但登錄流程將有一定變更需要重新登錄戰(zhàn)網(wǎng)賬號的家在進(jìn)入戰(zhàn)網(wǎng)賬號登錄入后,將需要在重新驗證實信息后,選擇通過人臉識或者輸入游戲內(nèi)綁定手機驗證碼的方式來登錄游戲本流程變更不會影響到非網(wǎng)登錄的其他玩家?!栋?破壞神:不朽》表示,鑒戰(zhàn)網(wǎng)國服停運后,戰(zhàn)網(wǎng)用登錄驗證的過程較為繁瑣推薦玩家在戰(zhàn)網(wǎng)國服停運,完成暗黑不朽戰(zhàn)網(wǎng)登錄號的遷移?
IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點,中央廣播視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡會》如約至,據(jù)初統(tǒng)計,截 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》視端直播均收視率 20.23%。新媒體直播用規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比年直播增 47.7%,豎屏看春晚累計看規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相去年增幅 50%。央視頻客端 2023 年春晚互動人次 1.08 億次。海外傳播方,CGTN(中國國電視臺)西法阿俄平臺共計布春晚相報道超過 500 條,獲全球讀量超過 2.22 億,獨立戶訪問量過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視海外社交臺直播播量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全受眾轉(zhuǎn)播報道春晚總臺還通全球各地融媒體傳矩陣實現(xiàn)全球千屏傳播新突,春晚宣片陸續(xù)登全球超過 1600 塊戶外大和院線銀,并點亮界多個知地標(biāo),將自春晚的福送至全千家萬戶
IT之家 1 月 22 日消息,德國《商報》(Handelsblatt)原援引知情人士的話稱,國芯片制造商 Wolfspeed 計劃同德國汽車零配件供應(yīng)商采孚合作,斥資超 20 億歐元(當(dāng)前約 147 億元人民幣)在德薩爾州建廠。據(jù),該廠預(yù)計將在 4 年內(nèi)投產(chǎn),有望成為全球最大化硅半導(dǎo)體工廠值得一提的是,國供應(yīng)商采埃孚持有該工廠的少股權(quán)。目前,薩州經(jīng)濟(jì)部發(fā)言人絕置評。Wolfspeed 沒有立即回應(yīng)正常工時間以外的置評求。采埃孚拒絕評。據(jù)公開資料Wolfspeed 創(chuàng)立于 1987 年,前稱克里科技公司(科公司)Cree,于 2021 年 10 月改為現(xiàn)用名,總部位于國北卡羅來納州 Durham,是美國 LED 大廠。該公司生產(chǎn)碳化硅芯片在電和混合動力汽車場又明顯優(yōu)勢,未來數(shù)年可能會漸取代傳統(tǒng)芯片IT之家查詢發(fā)現(xiàn),Wolfspeed 已經(jīng)是全球碳化硅和氮化鎵術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者,目是全球最大的碳硅襯底制造商,產(chǎn)品系列包括碳硅材料、電源開器件和射頻器件適用于各種應(yīng)用如電動汽車、快充電、5G、可再生能源和存儲以航空航天和國防