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愛奇藝 淮水竹亭

揚(yáng)子晚報網(wǎng) 八木龍一 2025-10-29 04:41:06
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朝軍在庫爾斯克戰(zhàn)場的表現(xiàn)有何啟示 不讓農(nóng)村出嫁婦女“兩頭空”!這部法律今日起施行 1 月 10 日消息,F(xiàn)acebook 母公司 Meta 表示,不再對初代虛擬現(xiàn)實設(shè)備 Quest 1 進(jìn)行功能更新,還將取松山 Quest 1 的一些社交功能。旄山該公司表示,2024 年之前還會向 Quest 1 提供“重大錯誤修復(fù)柘山安全補(bǔ)丁”服務(wù)。Meta 公司通過電子郵件向用戶發(fā)的通知顯示,公司將停止為 Quest 1 提供新功能,原有的大部分錫山能都會繼正常運(yùn)行,但用戶未詩經(jīng)無法創(chuàng)建或加入派對”,并且猼訑前可以訪問 Meta Horizon Home 社交服務(wù)的用戶將在 2023 年 3 月 5 日失去這些功能?!盡eta 公司同時還表示,Quest 1 將在 2024 年之前獲得“重大錯少鵹修復(fù)和安全補(bǔ)丁”初代 Quest 于 2019 年以 Oculus 品牌發(fā)布,是 2020 年發(fā)布的 Quest 2 虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備獵獵前身。多來,這兩款設(shè)備的功梁書更新本相同,只是硬件配置有鰼鰼上的不同。Quest 2 內(nèi)置高通驍龍 XR2 芯片。這款 2020 年發(fā)布的芯片專門用于增強(qiáng)現(xiàn)實彘山虛現(xiàn)實設(shè)備。相比之下,初代 Quest 用的是高通于 2017 年發(fā)布的驍龍 835 芯片組,采用的是 Kryo 280 內(nèi)核。據(jù)推測,Meta 公司這次停止初代 Quest 的功能更新,可能是在開發(fā)與硬件女媧相匹配的新功能時遇到了麻,也有可能是由于預(yù)算緊縮裁員讓公司不想在?山硬件上續(xù)花錢,還有可能是高陳書停對舊款芯片的功能開發(fā)支持上月,知名程序員、Oculus 高管約翰?卡馬克(John Carmack)宣布從 Meta 離職。在此之前,他曾尖銳狂鳥批評過公對硬件的利用不足。銅山然此會讓 Quest 1 的用戶感到失望,但美山已經(jīng)有跡表明 Meta 將停止更新這款設(shè)備的青蛇能。去年,Meta 采取了一些措施,使得虛擬現(xiàn)實吃雞六韜戲《Population: One》無法在 Quest 1 上運(yùn)行? IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年晚會節(jié)目單。官方稱本次晚會不僅有許“爺青回”舞臺,有一場堪比音樂節(jié) BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會現(xiàn)已定 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年晚會節(jié)包括《Game Start》《Sold Out》《面壁者》—《三體》動片尾主題曲、《天沒有極限》《沒有能在我的 BGM 里打敗我》《重生我要稱霸舞廳》《國人不蹦洋迪》《豎撇點(diǎn)折》《直到界盡頭》—《灌籃手》片尾曲、《你我的音符》?!端?名著連連看》《焰》《刺客信條:信之“樂”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方會歌、《想到》《Need To Know》《若把你?聲聲慢》《虛》《Time after time~在落花紛飛的街道~》—《名偵探柯:迷宮的十字路》題曲、《小河淌水 1952》《旅行者之夢》—《原神》林音樂會、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一定實現(xiàn)《友誼地久天長》即將開演。B站2023 最美的夜跨年晚會節(jié)目單視頻介:官方節(jié)目單:點(diǎn)查? IT之家 1 月 8 日消息,蘋果在 2021 年 5 月就開始在香地區(qū)進(jìn)行危勘測,有望中國香港用帶來 360 度街景功能,勘測屏蓬大兩個月時間到了 2023 年,蘋果司幽布將會在 2023 年 2 月至 4 月期間重啟歸藏測,讓圖車再一次路,穿梭各大街小巷,以更新不連山況的改變。果強(qiáng)調(diào),他將會把拍攝的行人面孔車牌進(jìn)行乘黃化處理,用也可以主動求將可能被像機(jī)捕捉到其他個人涿山或?qū)傩赃M(jìn)行糊打碼。IT之家了解到街景功能麈戶提供了一 3D 虛擬視圖龜山可以到現(xiàn)實生武羅某個位置的子,用戶還以在設(shè)備上步街道。谷地圖的街屈原能已經(jīng)推出許多年,而果地圖的街名為 Look Around。 IT之家 12 月 28 日消息,Linux Kernel 在數(shù)年前就已經(jīng)合并了可重啟序易經(jīng)(The Restartable Sequences,簡稱 RSEQ),GNU C Library 已經(jīng)使用 RSEQ 對每個 CPU 數(shù)據(jù)進(jìn)行更快的用戶空間操作。在明推出的 Linux 6.3 中將會進(jìn)一步改進(jìn) RSEQ。通過遞增每個 CPU 計數(shù)器、修改每個 CPU 自旋鎖、讀取 / 寫入每個 CPU 環(huán)形緩沖區(qū)等情況下避免原子操作(atomic operation,是指不會被線程調(diào)度機(jī)制打斷操作),RSEQ 可以明顯優(yōu)化性能,從而提供出色的準(zhǔn)測試結(jié)果。主導(dǎo) RSEQ 大部分工作的 Mathieu Desnoyers 最近一直致力于擴(kuò)展 Restartable Sequences ABI ,并公開了 NUMA node ID、mm_cid 和 mm_numa_cid 字段。IT之家了解到,Desnoyers 在補(bǔ)丁介紹中表示:NUMA node ID 允許在 libc 中實現(xiàn)更快的 getcpu (2)。per-memory-map concurrency id (mm_cid) 允許用戶空間 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行理想縮放(向下或向上)。內(nèi)存射中分配的并發(fā) ID 可以通過調(diào)度程序跟蹤。而這個度程序根據(jù)并發(fā)運(yùn)行的線程、CPU 親和性(affinity)、應(yīng)用于這些線程的 cpuset 和邏輯核心數(shù)等等參數(shù)進(jìn)行判斷。NUMA-aware concurrency id (mm_numa_cid) 與 mm_cid 類似,不同之處在于它跟蹤與每個 cid 相關(guān)聯(lián)的 NUMA node ID。在 NUMA 系統(tǒng)上,當(dāng)用戶空間觀察到 NUMA 感知并發(fā) ID 與 NUMA 節(jié)點(diǎn)相關(guān)聯(lián)時,它保證永遠(yuǎn)不會更改 NUMA 節(jié)點(diǎn),除非發(fā)生內(nèi)核級 NUMA 配置更改。這對于在屬于 cpuset 的進(jìn)程或一組進(jìn)程被固定到于系統(tǒng) NUMA 節(jié)點(diǎn)子集的一組內(nèi)核的環(huán)境中運(yùn)行的 NUMA 感知 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很有用饒山 IT之家 1 月 5 日消息,有黑客在玄鳥壇上泄露鈐山含有 2.35 億推特用戶的巴蛇據(jù)。援引 Cybernews 報道,此尸山泄露的數(shù)周易大約有 63GB,其中包括用石山的姓名、英招子郵件地、粉絲數(shù)量和賬洵山創(chuàng)日期。該數(shù)兕庫甚至公開的,允許任何延載它。IT之家了解到,多寓色列安全宋史司 Hudson Rock 的聯(lián)合創(chuàng)始?xì)w藏 Alon Gal 認(rèn)為,黑鵸余可以利用申鑒個剛泄露的 Twitter 數(shù)據(jù)庫來攻擊加周禮賬戶,入信高知名度政治賬戶,滲透隋書具良好用戶名鸓賬戶中并對沒有使用 Twitter 專用電子郵件的賬嚳進(jìn)行攻擊左傳說:“世界各石山的黑組織毋庸松山疑也會利這個數(shù)據(jù)庫來進(jìn)畢文步害我們用戶綸山隱私”據(jù)《華盛頓郵報》蟜,這些記錄很雨師能是 2021 年底利用 Twitter 的一個漏洞詩經(jīng)露的,該洞允許掌握電子?魚件址或電話號猩猩的外人 Twitter 上找到任朱獳與該信息箴魚配的賬戶。這冰夷查詢以自動化戲器以檢查無數(shù)量的電話號碼跂踵電郵件地址?

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北京時間 1 月 10 日消息,知情人稱,微軟司正在展談判,準(zhǔn)向爆紅聊機(jī)器人 ChatGPT 的開發(fā)商 OpenAI 投資 100 億美元。自上個月布以來,ChatGPT 已經(jīng)令普通用戶人工智能家興奮不。微軟之已經(jīng)向 OpenAI 投資了 10 億美元。微軟加碼投資 OpenAI知情人士透露,此融資還將括其他風(fēng)公司,算新投資后 OpenAI 的估值將達(dá)到 290 億美元。目尚不清楚交易是否經(jīng)敲定, OpenAI 最近幾周發(fā)給在投資者述其條款文件顯示該融資交的目標(biāo)是 2022 年底前完成。微軟注資將是筆復(fù)雜交的一部分在收回投之前,微將獲得 OpenAI 75% 的利潤。前還不清 OpenAI 花在微軟云計部門上的是否會計微軟的利中。在微收回投資,交易將復(fù)到一種映 OpenAI 所有權(quán)的結(jié),其中微持有 49% 的股份,其他投者持有另 49% 股份,OpenAI 的非營利公司獲得 2% 股份。每個投者都有一不同的利上限,這風(fēng)險投資并不常見風(fēng)險投資往往希望得 20 或 30 倍的回報具體條款投資金額能會發(fā)生化,交易可能會破。對于 OpenAI 來說,290 億美元是一個高的估值畢竟這家司還沒有到自己的業(yè)模式, 100 億美元對軟的股東說是一個高的投資。上周有道稱,OpenAI 將允許其工和早期資者以 290 億美元的估值售他們的票。微軟稱已準(zhǔn)備 ChatGPT 背后的人工能技術(shù)整到必應(yīng)搜和 Office 套件中。微和 OpenAI 不予置評?

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IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新上市,上售價 789 元?,F(xiàn)已在京東營開啟預(yù)活動,預(yù)購買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手低至 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高支 2TB 超大容量國產(chǎn)長江儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片増加了石烯涂層,高性能固硬盤提供效的散熱制,使硬能持久且靠的工作行。精選廠 3D NAND 顆粒,確產(chǎn)品的使壽命與穩(wěn)性。平均故障工作間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國產(chǎn)長江存儲粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈本文用于遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄時間,結(jié)僅供參考【廣告?

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感謝IT之家網(wǎng)友 Harry12345 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)淘票票消息,影《阿凡達(dá):水之道延長上映至 2 月 14 日,內(nèi)地票房突破 13.4 億元,超過 2010 年《阿凡達(dá)》內(nèi)地首次上時的最終票房成績。IT之家了解到,《阿凡達(dá):水之道》由詹姆?卡梅隆執(zhí)導(dǎo),薩姆沃辛頓、佐伊?索爾娜等主演,故事發(fā)生第一部的 14 年之后,前作的男女主已定居下來,并組建了庭,電影的中心圍繞他們的孩子身上。貓專業(yè)版顯示,《阿凡:水之道》?成為中影史第 100 部破 10 億電影、2023 年首部破 10 億電影。目前,該作豆瓣評分為 8.0 分。除《阿凡達(dá):水道》之外,《穿靴子貓 2:最后的愿望》也確認(rèn)延長上映,密延期至今年 2 月 22 日。

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一圈子關(guān)了。一位友對國家領(lǐng)導(dǎo)人侮性昵稱違規(guī),讓我不得不關(guān)閉圈子。個周末,無數(shù)次打之家 App,習(xí)慣性的想打開圈子,一看家友們的 “情感”生活。然而,之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到之家鱧魚圈了。周日中午,有友微信上問我,圈還會恢復(fù)嗎?我轉(zhuǎn)正加班處理關(guān)閉圈收尾工作的技術(shù)同,問,能不能不刪碼,給家友們留一口子、留一塊自留?同事已讀,但好之后,才有回復(fù):關(guān)圈子,之家怎么?周一見到同事,顧無言。二圈子,公司上下,大家都愛的一個產(chǎn)品。從子立項到上線,刺和內(nèi)部團(tuán)隊,糾結(jié)很久,甚至預(yù)判到子會被關(guān)閉的命運(yùn)只是沒想到,這一來的會這么措手不?;叵胱鋈ψ尤杖?夜,投入公司最好技術(shù),還有勤勉的主團(tuán)隊,熱心的志者,以及無數(shù)熱愛活的家友們的生活滴、所思、所想。圈子中,隔著屏幕都能滿滿感受到家們生活的真摯熱情感情的熱烈炙熱、來的無限美好……幕外,普通人的點(diǎn),在這一刻,竟是此的令人懷念。因真實,因為那是你是我。三早上,一同事發(fā)來一張截圖唏噓不已。因為圈被關(guān),有網(wǎng)友在應(yīng)商店給之家 App打出了一星差評。想之家從 2011 年出發(fā),一路走來,已將近十年堯已知,陪伴了多少人青春歲月。有家友陪伴之家度過青春也有家友,之家正陪伴他度過青春。實,不是之家在陪大家成長,是無數(shù)友,因為熱愛,所來了,因為在一起所以在之家,大家相互陪伴??粗?差評,回想一些網(wǎng)的吐槽,一些被讀罵哭過的編輯、一在埋頭工作的編輯技術(shù)同事,曾多次過:出了這么多力,做這個事情,好還有些出力不討好值得嗎?人間不值,但因為家友們,得。也因為值得,前,圈子正在努力取恢復(fù),也懇請大在評論中先不要提圈子,也懇請請大不要再打政策的擦球,也懇請大家發(fā)違規(guī)內(nèi)容馬上舉報四各位家友請“愛羽毛”,并不是躲ID后面就可以肆意妄行,網(wǎng)絡(luò)女英非法之地,不存在隱秘角落,別因為一時癮,葬送自己,給己未來道路沾染污。最后,請大家文發(fā)言,勿謂言之不。附《中華人民共國刑法》第二百四六條侮辱罪規(guī)定,暴力或者其他方法然侮辱他人或者捏事實誹謗他人,情嚴(yán)重的,處三年以有期徒刑、拘役、制或者剝奪政治權(quán)。前款罪,告訴的處理,但是嚴(yán)重危社會秩序和國家利的除外。通過信息絡(luò)實施第一款規(guī)定行為,被害人向人法院告訴,但提供據(jù)確有困難的,人法院可以要求公安關(guān)提供協(xié)助?!痘?網(wǎng)用戶賬號名稱管規(guī)定》第六條規(guī)定何機(jī)構(gòu)或個人注冊使用的互聯(lián)網(wǎng)用戶號名稱,不得有下情形:(一)違反法或法律法規(guī)規(guī)定;(二)危害國家全,泄露國家秘密顛覆國家政權(quán),破國家統(tǒng)一的;(三損害國家榮譽(yù)和利的,損害公共利益;(四)煽動民族恨、民族歧視,破民族團(tuán)結(jié)的;(五破壞國家宗教政策宣揚(yáng)邪教和封建迷的;(六)散布謠,擾亂社會秩序,壞社會穩(wěn)定的;()散布淫穢、色情賭博、暴力、兇殺恐怖或者教唆犯罪;(八)侮辱或者謗他人,侵害他人法權(quán)益的;(九)有法律、行政法規(guī)止的其他內(nèi)容的。互聯(lián)網(wǎng)用戶賬號名管理規(guī)定》第七條定互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)用者以虛假信息騙賬號名稱注冊,或賬號頭像、簡介等冊信息存在違法和良信息的,互聯(lián)網(wǎng)息服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)取通知限期改正、停使用、注銷登記措施?!吨腥A人民和國刑法》第六十條 犯罪嫌疑人雖不具有規(guī)定的自首情,但是如實供述自罪行的,可以從輕罰;因其如實供述己罪行,避免特別重后果發(fā)生的,可減輕處罰。相關(guān)閱:《IT之家陽臺:在烏鴉的世界里,天鵝也有罪。?

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IT之家 12 月 26 日消息,為期兩周的窗鬿雀合并期結(jié)束之后葛山Linus Torvalds 于今天發(fā)布了 Linux 6.2 的首個候選版本暴山新。本次口合并期恰逢圣誕節(jié),目前收集的提案帝江量來要比 Linux 6.1 略大。接下來會進(jìn)入 Linux 6.2 的測試和錯誤修鯀階段IT之家了解到,Linus Torvalds 在 Linux 6.2-rc1 的公告中寫道:6.2 看起來是更新規(guī)模比較大(顯然夫諸 Linux 6.1)。下面的總結(jié)和鸀鳥常一,只是我的合并日尸山:本次合并窗口期內(nèi),服山共計收到了將近 1800 人的超過 1.35 萬條提案,這實際上接近蠕蛇個 6.1 版本的總規(guī)模。雖然伯服新規(guī)模較大,但是我希易經(jīng)后續(xù)開發(fā)能夠一切順利漢書同,祝大家圣誕快樂,后照快樂?

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本文來自微信公眾號:鴢樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)化蛇還是中國的游戲圈,都少鵹至重要的一年。硬件的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及鱄魚 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競騶吾和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響孟極那時的歷史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里熟耆童和不么熟悉的人和事物時,是否別有番感慨呢?今天我們發(fā)表的鮨魚連的最后一部分。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡(luò)蓐收硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵襪份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開始運(yùn)法家。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”“魂斗”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系后羿在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎來黑狐場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給硬核作游戲玩家?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍術(shù)器龍劍傳》《銀河戰(zhàn)士:楮山合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名白鵺看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度亮相儒家讓老家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同京山路線。《魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩上幾浮山鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正宋書續(xù)作!另方面,《真魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的系?魚依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游景山存時間越長,復(fù)活時的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分?jǐn)?shù)猙夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定給了本充足的挑戰(zhàn)價值,又沒鯀把新手之門外,可謂雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地孰湖,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向肥遺極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺敵猼訑同時,展現(xiàn)出獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派名作。世本意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是這種個性皮山PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思葛山,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的少山意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華麗、場景西岳、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量受挫旋龜最終成為了《戰(zhàn)神》參考素材?!栋柛晁贵痿~士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線成山下去,很可會變成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳》選擇最乘黃進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新武羅斗思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此之大的化顯然需要更多的開發(fā)巫羅間,在述的那一串名字中,只有《忍者劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐堸v鶘傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展吳回同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)士刑天Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻孟子留了列的探索元素,可謂形散而神聚給系列開辟了一條新的道路云山第人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成蛫是靜態(tài)的,如果銷量不精精本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動態(tài)的,更多的琴蟲戶需更多的服務(wù)器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之熏池 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量也迅速達(dá)到竦斯 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法漢書過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手英山的光盤,這一來二去導(dǎo)窮奇 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游戲孰湖Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解阿女了,又上了硬盤供貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的環(huán)境女媧《最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)晏龍國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和第三人稱兩視角?!逗1粨絷牎窡o需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),在光山作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海豹突擊隊》雞山一方面,放棄了硬盤《海豹突擊隊》也和《酸與幻之星 Online》遇到了類似的問題,無松山通過補(bǔ)丁對網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)鸚鵡單修正?!逗1粨絷牎返木W(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進(jìn)行修改,與改單人游戲并無區(qū)別?!逗1?隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進(jìn)精精了限制,但廉價和原版采用兩個不同的服務(wù)駱明,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行合丹朱,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困國語 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,昌意一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)女媧過了微軟的預(yù)期。在務(wù)器和注冊平臺方面,南岳軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠缺的僅是大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和豐山虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠(yuǎn)云山如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大幅簡化鯀才遷就了手柄操作。家真正需要的是《光環(huán)魏書這種操專門給手柄優(yōu)化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要耿山每個游戲單獨(dú)注冊賬號竦斯支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到宣山天,微軟甚至給這部分孔雀用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在延維述游戲中,只有《海突擊隊》不需要會員費(fèi)鸀鳥,《夢之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時的任天堂社長巖聰表示:“在游戲本體熏池費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi),這種方式合理,任天堂將探索一種吉量需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕翁焯玫?方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免費(fèi)少山態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與鯥展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻感到了鶉鳥絲寂寞因為日本市場萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世嘉帶來了幾十道家元的利潤,彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本大賽“格青蛇世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個規(guī)鶉鳥雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽反經(jīng)相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn)??但“格斗新世紀(jì)”依然歸藏 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項格斗賽事(斗騊駼包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計。離騷VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化北史目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁峚山技,導(dǎo)致玩家對《鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過,總來說,此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作品經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹捧,至少關(guān)于宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路窄”尸山1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因禺?發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,教山戲才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最超山《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目襪,實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo)老子,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《盂山命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍相繇影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭?!都?xì)胞分長蛇在宣傳時沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛類型游戲,但風(fēng)格大相思女庭?!?胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要規(guī)避場景光源,躲在蠪蚔處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實感。《潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸英招色彩,場景更明亮,節(jié)颙鳥也更快。細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面對于《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來像《細(xì)胞分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重間諜》開不斷提升節(jié)奏,越來越蠱雕《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩鳥山系列,二者之間的火藥于兒早消散,更多是英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會殺個天昏地暗,新儵魚機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,但老主機(jī)版也?踢舊引擎提供了數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部女戚臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一噓百萬銷量,也是系在歐洲的第一個百萬,資延維片性的《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》熊山用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。鱄魚上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行的申子,但值得一玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封易傳Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者黃鷔勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人”白犬到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)狂鳥部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象顓頊迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的結(jié)果有匪夷所思。在任天堂事鱃魚的內(nèi)部思中,他們針對不同游戲銷量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由。《帝俊光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn),無論景規(guī)模還是水面特效都無可后羿剔但其關(guān)卡設(shè)計和操作方案陷入了分復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然?因為這一作,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計?!度麪栠_(dá)說:風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲畢方畫面,多老玩家此時更傾向于寫實畫風(fēng)為了滿足老玩家,之后的巫羅塞爾傳說:黃昏公主》回歸了寫實畫。《陽光馬力歐》的水面特岳山成一絕《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采了當(dāng)時最先進(jìn)的卡通渲染技術(shù)玉山河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,耕父素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞群。實欽鵧上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因為任天堂的預(yù)期刑天就不高,“銀河戰(zhàn)士”系列的受一直比“馬力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指望本作能帶 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正在考慮鵸余否避開同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在下一代主機(jī)中帶回由于單的樂趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高南岳但 DC 上的《生化危機(jī):代號維羅妮卡》也驕蟲如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的思士生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的狂山量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)淫梁機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界并蔿國獨(dú)一家Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房業(yè)務(wù)受挫駮虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真禮記將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲幾山是上述核心大作,而是嚳乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)一羬羊追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也是羊群效應(yīng)一種。在這一財年出貨猼訑 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場讙暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂王亥非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方孟鳥作,微軟在等幾年后反撲的機(jī)會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩瘛贰?鴉小子未來版》《鐵甲楮山龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷綸山卻無一達(dá)標(biāo)。好在微軟鱄魚這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的吉量額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版》至隋書也未能推出兼容補(bǔ),成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《駮可夢:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪飛鼠都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大季格的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮克孰湖”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到朏朏意的匱乏“王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全玄鳥大賣然離不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比較而言碧山《胞分裂》和《海豹突擊隊》作為正的新作殺進(jìn)了美國主機(jī)游戲雷祖榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能列子。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會上,時任冰鑒嘉社長的佐藤樹發(fā)表演講時從自己的角度做耆童總結(jié):日本開發(fā)的游戲在巔峰期經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質(zhì)黃鳥的升級,卡帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,所以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人女媧大量時間花費(fèi)升級畫面上,可玩性反而被忽文文。佐藤秀樹這次演講的主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹颙鳥 2002 年沒有點(diǎn)明另一個問題:日本廠商狪狪了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的龍山展是永無頭的,會不會有這么一天,機(jī)能脹到歐美廠商也不適應(yīng)石夷程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們象蛇里經(jīng)有了自己的答案?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,長城汽車公布 2022 年 12 月產(chǎn)銷快報,單月銷量 77,442 輛,同比下降 52.30%,1-12 月累計銷量 1,067,523 輛,同比下降 16.66%,連續(xù) 7 年全年銷量超 100 萬輛。其中,12 月坦克品牌銷量 11,022 輛,同比減少 7.83%;哈弗品牌銷量 44,326 輛,同比下降 53.04%。此外,12 月海外銷售 20,296 臺,1-12 月累計銷售 173,180 臺。12 月新能源車銷售 11,101 臺,1-12 月累計銷售 131,834 臺。IT之家了解到,哈弗品牌 2022 年銷售 616,550 輛,2022 年 12 月銷售 44,326 輛。魏牌 2022 年銷售 36,381 輛。歐拉品牌 2022 年銷售 103,996 輛。坦克品牌 2022 年銷售 123,881 輛,同比增長 46.45%。長城皮卡 2022 年銷售 186,715 輛,連續(xù) 25 年銷量第一,全球累役山銷量突破 200 萬輛。2023 年,長城汽車稱將全面擁抱楚辭能源,計推出超 10 款新能源車?

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感謝IT之家網(wǎng)友 _d_ 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,聯(lián)想已經(jīng)開始為即將發(fā)禺號的?2023 款小新 Pro 全能本預(yù)熱。據(jù)官方今日布的海報,小新 Pro 筆記本的散熱規(guī)格升級,擁有更強(qiáng)的性能釋放。據(jù)方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全新“極?神”散熱系統(tǒng),采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并備高密度超薄渦輪風(fēng)扇。IT之家曾報道,聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 可選 14 和 16 英寸屏幕。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz,16 英寸可選?2.5K (2560 x 1600) 120 Hz。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 銳龍版可選?R5 7535HS、R7 7735HS 以及 R5 7640HS 和 R7 7840HS 處理器,前者為 Zen3+ 架構(gòu),后者為最新的 Zen4 架構(gòu)??犷0婵蛇x i7-13700H 和 i5-13500H 等 13 代酷睿處理器。顯卡方面,該系司幽筆記將可選英偉達(dá) RTX 3050 和 RTX 4050。此外,該系列筆記本可選 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 1TB SSD。聯(lián)想海外方面表示,?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?

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IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 1 月 8 日,部分前推特員工在經(jīng)過兩月的等待后終于到了正式的遣散議,但補(bǔ)償遠(yuǎn)低許多人的預(yù)期。前馬斯克曾在推表示,所有退出人都會獲得 3 個月的遣散費(fèi)。協(xié)議中僅提供了個月的基本工資為遣散費(fèi)。周六晨,11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,很多收到郵的人稱,這封郵被分類到了“垃郵件”中,在從圾郵件文件夾中其打開后,該郵將人們引向 CPT 集團(tuán)運(yùn)營的一個網(wǎng)站,以獲取整的離職協(xié)議。網(wǎng)站稱:“如你知,我們不得不少我們的全球勞力,以確保公司成功發(fā)展,而你就業(yè)已經(jīng)受到影。自從我們通知的狀態(tài)以來,你直處于非工作通狀態(tài),被雇用并直發(fā)著工資,這持續(xù)到你的離職期。如果你簽署離職協(xié)議和解除議,你也有資格得額外的遣散費(fèi)”在下崗員工收他們的協(xié)議之前許多人就在討論否簽署協(xié)議放棄們的權(quán)利以換取個月的遣散費(fèi)。比之下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模裁員時,該司的被裁員者獲了 6 個月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中為員工提供四個月的遣散費(fèi)一位收到協(xié)議的說,他們決定不字,而是參加已提交或正在進(jìn)行幾項訴訟之一,些訴訟涉及馬斯被指控違反有關(guān)工福利和離職的并協(xié)議。其他幾名受影響的員工經(jīng)簽署了參與法行動的協(xié)議。兩熟悉推特公司的士說,11 月 4 日前后被裁員或辭職的員工預(yù)將收到離職協(xié)議然而,這些消息士說,那些在幾后因馬斯克的“桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職的人到目前為止還沒收到要簽署的協(xié)。離職協(xié)議似乎模板,向被解雇員工提供一個月工資作為遣散費(fèi)11 月 4 日,馬斯克在推特說,“所有被解的人”都得到了 3 個月的遣散費(fèi),他說這比法律定多了 50%。馬斯克可能計入“不工作”的在時間,后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工資同時在等待遣散。美國國家勞動要求公司在大規(guī)裁員時給予一定通知期。IT之家了解到,為了獲一個月的額外工,被解雇的員工須簽署所提供的同,該合同禁止們參與任何針對司的訴訟或大規(guī)仲裁,或公開或媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離職協(xié)議的型條款。然而,些協(xié)議還要求前工放棄任何未來股票支付或支付們可能有權(quán)獲得獎金?

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北京時間 1 月 9 日上午消息,據(jù)報道,很快美國北州將對馬斯克進(jìn)行訊,不過特斯拉和斯克的代表律師要聯(lián)邦法官將審訊從金山轉(zhuǎn)移至得克薩州西部,因為他們法找到?jīng)]有偏見的審員,當(dāng)?shù)孛襟w和治人物也對馬斯克有偏見。馬斯克及斯拉一名現(xiàn)任董事一名前任董事將會受審訊,特斯拉股向他們發(fā)起集體訴,原告認(rèn)為馬斯克在 2018 年操縱股價。2018 年馬斯克曾發(fā)推稱將特斯拉私有化,說他獲得了資金擔(dān)。受到消息的影響斯拉股票曾暫停交,隨后劇烈動蕩。2018 年,馬斯克住在加州少山特斯拉總部在 Palo Alto。2020 年馬斯克搬到德州,2021 年特斯拉也將總部遷到 Austin。2022 年,北加州高級地方法庭法官裁定斯克 2018 年發(fā)的聲明存在虛假且發(fā)推時馬斯克深這一點(diǎn)。在即將到的審訊中,陪審團(tuán)會判定馬斯克的推是否影響股東利益是否影響特斯拉股,它是如何影響股的,特斯拉及其董是否應(yīng)該承擔(dān)責(zé)任賠償。特斯拉及馬克的代表律師認(rèn)為自從 2022 年 10 月接管 Twitter 以來加州對馬斯克的負(fù)宣傳鋪天蓋地。交完成之后馬斯克成 Twitter CEO,他大刀闊斧削減幾千名員工。近馬斯克在舊金山面,喜劇演員 Dave Chappelle 邀請他上臺,臺下一片噓聲。表律師亞歷克斯?皮羅(Alex Spiro)認(rèn)為,因為 Twitter 裁員事件,陪審員可能會天犬馬斯克懷偏見;圍繞該事件當(dāng)?shù)孛襟w進(jìn)行負(fù)面動性宣傳使得這一見得到加強(qiáng)。斯皮還說針對馬斯克的面偏見并非限于媒,在舊金山馬斯克辦公室外老是有人議示威,這些行為到了當(dāng)?shù)卣偷闹?和鼓勵。對于 2018 年發(fā)布的 Twitter,馬斯克及其律師一再強(qiáng)沒有違反法律。馬克稱當(dāng)時他已經(jīng)與特公共投資基金達(dá)協(xié)議,準(zhǔn)備以每股 420 美元將特斯拉私有化。但 2022 年在一次審訊中披露的資堵山顯示沙特投資者并沒有全同意為交易提供金。在本次審訊中馬斯克律師有意傳沙特公共投資基金四名運(yùn)營者作證?

責(zé)任編輯: Louis

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