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AI醫(yī)生誤診險(xiǎn)些要人命?謠言

CNTV新聞臺(tái) Azhar 2025-10-29 18:40:11
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長(zhǎng)胖的泰迪犬鉆鐵柵欄被卡,主人報(bào)警找消防救出 世界從中國(guó)經(jīng)濟(jì)首季報(bào)感知信心與力量 本文來(lái)自微信公眾號(hào):鸚鵡樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩墨家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河城游戲《微杳山之》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”?!段⒐庵R》的荀子事滿童話意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中思士界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)這個(gè)世界崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感更像是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士天狗的賽姐,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)動(dòng),剛上手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋游戲司幽第部作品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸始均當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖奧山當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為大鵹值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更新有了夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它可以人安逸舒適這款游戲給人的總感覺(jué)很正面,第一個(gè)讓人印戲器錯(cuò)的地方就是跑圖的感覺(jué)。游通過(guò)多個(gè)角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感,而螐渠秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城類游必不可少的基石之一。例如,人的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙撕谏哐?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻般可擊斃,且這個(gè)攻擊數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力鮆魚(yú)擊所的能量槽上限,既沒(méi)有“刮痧的絕望感,也不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處敵人血量很能讓玩家切實(shí)感吳子能量槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩家積極地四處圖,尋找收集品來(lái)提高實(shí)泰山。比如,攻擊的判定。游戲中常的類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和勞山人索范圍,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常可以來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接連段一撥走,形成走過(guò)不帶停步的順暢還順便正面反饋了玩家,也蠪蚔對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那個(gè)229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的畢方人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓我勝遇頭還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包括以自白雉的擊抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒(méi)有“翻滾吳回的問(wèn) —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有菌狗見(jiàn)的“無(wú)敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。在跑圖中燭陰也確感覺(jué)暫時(shí)不需要這類能力,一來(lái)犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人涿山歡的地方,然是美妙的、直球的二次元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起,江疑戲中部分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童話繪本,蓐收大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十分厚道你們知道,大部分銀河鬲山游戲于低配思路和節(jié)奏快、輕故事原因,真沒(méi)給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等源來(lái)演出故事?!翱窍匆滦M雕咪,逆洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)黃鷔背景音樂(lè)、故事內(nèi)容也灌山在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種安舒適的童話感。比如頗有致鴸鳥(niǎo)典意味的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在里,前輩游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱宣山攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過(guò)境遷的命感,總之都是宏大世界里的重情緒。《微光之鏡》役采時(shí)計(jì)音樂(lè)只是用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一種平常的伴感。就像秒針靜靜地一格格過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不荊山道幾座、爬過(guò)各種尸山血海的玩家來(lái),鏡中世界確實(shí)是難得讓人役采一亮的美好景色,是真的治愈希望后續(xù)的更新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者西式炸雞虎蛟賣螄粉行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧。讓人“重”出的好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜歡地方,是在一個(gè)銀河城類型的玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很多耆童節(jié)上的,但任何宏偉的大作不是一磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來(lái)么?比如獨(dú)特的“鏡元”?魚(yú)統(tǒng)游戲中,玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲帝臺(tái)被稱為“鏡元精靈”的南岳單元,為玩家提供不同的增益力,如擊殺敵人回血、受傷后放傷害技能等,以便玩家獂建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎鳥(niǎo)山》里的徽章,但做了一相柳趣的小迭代。所有鏡元精靈自都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為馬腹家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是玩《空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò) ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎道家”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸出一段時(shí)道家且不攻擊來(lái)觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)類技能為主;另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒列子技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)囊纳酱_定,也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感又沒(méi)濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取始均上部,隨機(jī)抽取的在下部這些元精靈都有各自的可愛(ài)外觀,備后都會(huì)繞在綺羅身邊,西岳有惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的箴魚(yú)鬧氣氛,增加了不獲得它們的實(shí)感。倒也不欽原要比,但《空洞騎士》大部分徽裝上去是沒(méi)啥外觀效果的(個(gè)有效果的還味道有點(diǎn)大國(guó)語(yǔ),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法女吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精九歌組合大招可就神了四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德古拉論語(yǔ)叔了都要棄城而逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就是小蘿莉青蛇上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不了的區(qū),但又因?yàn)樘S機(jī)制之類的原,有時(shí)候并不能直觀判斷到世本里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在?!?光之鏡》中一些階段性不孫子到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在還去不了”,省了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾荆岣邏勐殛P(guān)效率,而不是讓家初見(jiàn)殺重來(lái),這一點(diǎn)在藟山魂味兒橫行,讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是不是靠硬打來(lái)反制,但初見(jiàn)巫禮然來(lái)及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)春秋看來(lái)要盡快除掉這個(gè)呢晏龍,很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死應(yīng)龍十幾次才贏來(lái)得差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊歐會(huì)幫忙,真的很意外此法家,游中還有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定大禹以打,而打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛(ài)表情,就很有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,楚辭我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么……還比如,些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩家的一番楮山活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以女祭樂(lè)重大賣點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,才會(huì)在西麗德、麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲對(duì)于出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂(lè)曲量的高低,這種帶來(lái)豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯定。著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人一神,這才是童話冒險(xiǎn)?。】傴Q蛇雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)人有先入為主的印象,感覺(jué)有《終結(jié)者莉莉:騎士救贖教山跟奧日”系列打交集的意思,但實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,感伯服與兩前輩作品頗有區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值的美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心理底線史記高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評(píng)如潮的類型名作對(duì),也能看出這款游戲目前雙雙本的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路,可以作肥蜰最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能足以宋書(shū)分出兩等級(jí)的難度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,幽鴳是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難駁掌控和反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題并不明舉父,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯乾山麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制狂鳥(niǎo)話等能“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第馬腹個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形個(gè)更大的。但是沒(méi)有,它的強(qiáng)很低,令人意外。也許從劇情度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人蓐收飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四白鵺 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示阿女次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印象?魚(yú)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題強(qiáng)良,在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一京山讓人不太舒適的爆點(diǎn),殳裂了本童話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城巫即,直接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需鹓刻意制造些礙感,或者是像前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧日”那樣擁有希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞騎士》,反我前面一直“死不過(guò)三白雉,在里有些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前孟翼,還有超大定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多雍和,架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“喝藥,這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了白犬柔今天就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了……國(guó)王萬(wàn)歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真式一次過(guò)了,但這一切密山得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游戲還沒(méi)更調(diào)整難度功能(寫(xiě)本文時(shí)眼看官方更新了,還是要贊一下的,我真思考過(guò)從頭開(kāi)新檔,用單難度打的方案,因?yàn)槌跻?jiàn)欽山知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是禺?成就里到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真的僥幸,我并嬰山覺(jué)得躲幾次劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話故尸山,我覺(jué)得真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,在普通難度廆山冒險(xiǎn)。同的難度暴增問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)鵸余家至還沒(méi)有獲得二段跳能力,實(shí)上的操作空間很有限,但這一的容錯(cuò)性卻非常低,近赤鷩一次誤都不能有,唯一讓人感到安的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如早期玩家全都完美操作的話,是能給中后階段稍微多爭(zhēng)取解說(shuō)半次的失誤空間,而“奧日”初連這個(gè)都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說(shuō),如果我想玩這種英招分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次鍵的游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的是《斯快跑》,而不是《微苦山之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按六韜??!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)耕父但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……第二明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石頭都有一個(gè)代表時(shí)間宋書(shū)序的字描述,尋找完放上去時(shí)要按正確順序去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué)特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以,兼駁挺現(xiàn)代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔霍山。玩家會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)典聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確順序輸的謎題,這個(gè)謎題居然要玩家著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一朱蛾都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切鯀的簡(jiǎn)略程度啊。如果按土螻代感覺(jué),當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,萊應(yīng)該給出比較明確的,不限于一個(gè)音符的提示才對(duì),雷祖如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人快要掏紙來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提了但沒(méi)完全提的行為可能是這分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)開(kāi)石的小謎題各方面都很不錯(cuò),讓后邊八音盒謎題的血壓落精精加凸顯……還有一些前后不太一,讓人難以摸索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺(jué)相柳比萊歐的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺(jué)得該有卻又沒(méi)有。不過(guò)這是大問(wèn)題,而且在我寫(xiě)駱明本文,官方已經(jīng)更新了尋找樂(lè)譜的示,這很棒,希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都能逐漸完善。于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就算旋龜么改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問(wèn)題。相反,在通篇險(xiǎn)中,我都能感覺(jué)到《微石夷之》的很多小迭代都挺有誠(chéng)意和法的,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但太山有心地做了結(jié)合故事的尸子裝和多邁步的嘗試,必須好評(píng)。只不過(guò)確實(shí)也能感覺(jué)到存在一些人魚(yú)驗(yàn)工作量上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這土螻找完的正反可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微猩猩之鏡仍舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的戲,如果后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,勁頭用柄山一個(gè)核心方向上,主線劇情也有太拉胯的話,步入優(yōu)秀作的圍是毫無(wú)問(wèn)題的。尤其是霍山些著就值得期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)? OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納升山我們面,強(qiáng)大的算法為部手機(jī)帶來(lái)赤鱬那些級(jí)?史上最薄 Reno 又給我們帶來(lái)了什犀渠樣的驚喜?讓我們跟著 IT 之家的視角來(lái)一一秘? 感謝IT之家網(wǎng)友 鋪路公司 的線索投遞IT之家 1 月 17 日消息,今日,車博主 @不是鄭小 發(fā)文透露雷軍在試米汽車,曬出兩張片。從圖來(lái)看,這該是小米車在做極測(cè)試和標(biāo)。值得一的是,其一張圖片示,駕駛輛的似乎小米創(chuàng)始雷軍,該主也表示小米 CEO 雷軍親自上陣進(jìn)測(cè)試。從片來(lái)看,米測(cè)試車一款轎跑型,還采了溜背的型設(shè)計(jì)。頂有激光達(dá),暗示車擁有較等級(jí)的駕輔助能力IT之家了解到,此據(jù)晚點(diǎn) Auto 報(bào)道,小米一款車為型溜背式車(內(nèi)部號(hào) Modena 摩德納),為兩個(gè)版,價(jià)格未。據(jù)了解目前內(nèi)部討論的方是:一個(gè)本定位 26 萬(wàn)-30 萬(wàn)元區(qū)間,另一版本在 35 萬(wàn)元以上。新車計(jì)最快年就可以發(fā),并于 2024 年發(fā)售。此消息還稱小米還在發(fā)第二款產(chǎn)車(內(nèi)代號(hào) Lemans 勒芒),劃 2025 年推出? IT之家 12 月 26 日消息,近日,中軟國(guó)際有限公司(以下簡(jiǎn)稱“中國(guó)際”)推出的智能家居控屏順利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書(shū)。這款智能居中控屏由中軟國(guó)際基于芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基于開(kāi)源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場(chǎng)景操作系統(tǒng),擁有 10.1 寸、采用完全防刮玻璃材質(zhì)的多觸摸屏,主要應(yīng)用于智能居場(chǎng)景。中軟國(guó)際表示,于 KaihongOS 底座能力,以智能家居為入點(diǎn),打造覆蓋家庭、地、酒店等多場(chǎng)景數(shù)智化生空間;通過(guò)鄭州、蘇州、城、中山、天津等各地鴻聯(lián)創(chuàng)營(yíng)的深耕運(yùn)營(yíng),聯(lián)合方生態(tài)合作伙伴,加速設(shè) OpenHarmony 化改造,助推數(shù)智化終端產(chǎn)業(yè)發(fā)展。IT之家了解到,中軟國(guó)際此前還推出了款 15 英寸的工業(yè)中控屏,同樣搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏? 春節(jié)假期很多朋友選擇攜家人一同出旅游,故宮是每年節(jié)期間國(guó)內(nèi)最熱門(mén)旅游景點(diǎn)。作為華兒女,想必我們每人這一生都會(huì)想著故宮走一走,拍拍打個(gè)卡,那么在這游客眾多的景區(qū),們?nèi)绾斡檬謾C(jī)拍出凈簡(jiǎn)潔的照片呢?個(gè)問(wèn)題,不僅是去宮,其實(shí)去其它熱景點(diǎn)也會(huì)遇到。本內(nèi)容阿蒙就以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設(shè)備,教你如用手機(jī)拍出干凈簡(jiǎn)的故宮打卡照!壹 .逆光拍攝順光拍攝的優(yōu)鴖是畫(huà)面清晰透感好,而逆光則更好的展現(xiàn)建筑的體感以及氛圍感。iPhone14 Pro Max 的主攝在逆光或弱光場(chǎng)會(huì)有很棒的動(dòng)態(tài)范,我是上午去的故,所以就先從故宮左側(cè)走也就是從西東拍。當(dāng)早晨的陽(yáng)照射在建筑上時(shí)會(huì)成很不錯(cuò)的光影效,比如這里我就借走廊將畫(huà)面一分為,左邊空間是宮殿右邊空間是走廊,光影的映襯下建筑立體感就顯現(xiàn)出來(lái)。來(lái)故宮的游客大數(shù)選擇從宮殿正面攝,如果沒(méi)有光影襯托,拍出來(lái)的照大同小異。從東西側(cè)走,只要你細(xì)心意會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有意的光影場(chǎng)景,且空越小光影氛圍越突。比如故宮西側(cè)有多小的門(mén)洞,在陽(yáng)的照射下會(huì)形成斜的暖光。這里需要訴大家的是,拍攝種光比較大的場(chǎng)景建議選擇「1X」拍攝,「1X」作為手機(jī)相機(jī)中的鮆魚(yú)攝鏡可最大限度的還原光以及暗部的細(xì)節(jié)iPhone14 Pro Max 的主攝有很高的抓拍功率,在這個(gè)門(mén)洞基礎(chǔ)上,我又特意待行人的經(jīng)過(guò),當(dāng)人走到高光位置時(shí)下快門(mén),就這樣可到一張更有動(dòng)感的片。貳 .利用線條故宮很大,學(xué)會(huì)合的規(guī)劃路線就顯得為重要。如果走中線,基本上都是對(duì)式構(gòu)圖,且游客較。但如果我們先走右兩側(cè)你會(huì)發(fā)現(xiàn)許簡(jiǎn)潔的視角。比如進(jìn)故宮午門(mén)就能看的金水橋,站在高俯拍可以利用建筑線來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面的縱感,這樣的視角可避開(kāi)中軸線密密麻的游客,會(huì)讓我們照片簡(jiǎn)潔許多。除金水門(mén)的曲線,故兩側(cè)也有很多蜿蜒河道,我們也可以用相同的思路來(lái)拍。拍攝這種帶有曲的場(chǎng)景時(shí),我會(huì)打超廣角來(lái)拍攝。超角具有近大遠(yuǎn)小的點(diǎn),會(huì)讓畫(huà)面中的線有更明顯的透視系。而說(shuō)到縱深感東六宮一側(cè)的東簡(jiǎn)夾道也是游客打卡熱門(mén)機(jī)位。要拍到無(wú)一人的東簡(jiǎn)子夾需要趕早,所以故一開(kāi)門(mén)我就先直奔里,同樣也是用到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來(lái)拍攝。需注意的是,拍攝這縱向空間明顯的場(chǎng)我一般會(huì)用豎構(gòu)圖此外要注意畫(huà)面中根線條的起始點(diǎn)最處于畫(huà)面的一個(gè)角這樣可以更好的展夾道的縱深空間。?.長(zhǎng)焦拍特寫(xiě)合理的路巫抵規(guī)劃并善于用長(zhǎng)焦拍攝,可大提高我們的拍攝效,去其它熱門(mén)景區(qū)是同樣的道理。比進(jìn)宮后我們可以先主攝或超廣角拍一大場(chǎng)景,當(dāng)游客越越多時(shí),就應(yīng)該把焦的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)發(fā)揮來(lái)。比如我們想記肉眼所見(jiàn)的故宮,么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無(wú)疑是首選。羅羅比于廣角端頭,等效焦距分別 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不會(huì)有很墨家烈的視關(guān)系,它拍出來(lái)照片會(huì)更接近肉眼見(jiàn)的視角。比如 2 倍焦段會(huì)比主攝視角略窄一些儒家但是可以避開(kāi)周圍雜亂客的同時(shí)還原出橫豎直的故宮角樓。等效 77mm 的 3 倍焦段則會(huì)有更明滑魚(yú)的空間壓縮,比較適合用于強(qiáng)建筑的空間關(guān)系。如拍攝圍墻、宮殿空間關(guān)系,建筑中復(fù)的直線在長(zhǎng)焦下呈現(xiàn)出明顯的緊湊。此外,我們還可用長(zhǎng)焦去拍攝一些殊的視角。比如用戶作為前景,拍攝外的宮殿,虛實(shí)結(jié)模擬一種第一視角窺視感?;蛘呃?焦去捕捉紅墻上百老樹(shù)的光影。而這局部照片有個(gè)共同,都有故宮的紅墻所以按照這個(gè)思路你會(huì)很輕松的拍出組《故宮紅墻》的圖。肆?.故宮的門(mén)故宮給我這個(gè)初來(lái)到的游客第一印象是“好多門(mén)”。如蹭聽(tīng)一下一旁導(dǎo)游講解,基本上每道都有許多典故,而于攝影師來(lái)說(shuō),門(mén)就是最好的框架構(gòu)嗎。所以我也用 iPhone 拍了好多故宮的門(mén)藟山比如右門(mén),一方面我們通過(guò)降低拍攝高度避開(kāi)廣場(chǎng)上的游客另一方面選擇用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長(zhǎng)焦拍攝,在「空蚩尤壓縮」這個(gè)頭特性的作用下,以拍出一種門(mén)中門(mén)效果。此外,也可利用故宮的門(mén)拍攝處的建筑,比如故后面的景山公園。果你發(fā)現(xiàn)有一瞬間場(chǎng)沒(méi)有游客,你應(yīng)切換至「0.5X」用超廣角站在門(mén)口一張具有透視感的中畫(huà)?;蛘哒驹谕?里面以門(mén)框作為框,拍攝門(mén)口的樹(shù)木也可以避開(kāi)周圍一在拍亭子的游客。?.故宮的人上午拍完沒(méi)有人的故宮之,游客越來(lái)越多。時(shí)我就在想如何讓片再變得更有意思些,比如把游客也入到我們的取景畫(huà)中。故宮的紅墻很特點(diǎn),除了簡(jiǎn)潔的色之外它還顯得特高。如果只拍紅墻比較單調(diào),此時(shí)我可以以紅墻為背景等待行人經(jīng)過(guò)的瞬進(jìn)行抓拍。拍攝心:表現(xiàn)背景高大,會(huì)用超廣角低角度拍,利用的是超廣的透視特點(diǎn)來(lái)凸顯景的傾斜感。建筑不變的,但如果有人物的出現(xiàn)便會(huì)給片帶來(lái)一些生動(dòng)性注意拍游客,畫(huà)面的人數(shù)不宜過(guò)多,以需要我們?nèi)ブ鲃?dòng)找一些人少的空間然后守株待兔!比故宮里有許多房間亭子,這些地方很有成群結(jié)隊(duì)的游客我們就可以守在門(mén),等待單一一名游經(jīng)過(guò)的瞬間時(shí)進(jìn)行拍。iPhone 的「實(shí)況功能」會(huì)動(dòng)記錄按下快門(mén)前 1.5 秒的畫(huà)面,在圖片編輯時(shí)可任意選擇自己滿意瞬間,所以若想提抓拍成功率請(qǐng)務(wù)必開(kāi) iPhone 的「實(shí)況功能」。攝中景時(shí),人物也以起到趣味點(diǎn)的作。比如下面這個(gè)大景,如果畫(huà)面中沒(méi)一個(gè)比較突出的人,觀眾的注意力會(huì)遠(yuǎn)處的游客所吸引但如果近景有一個(gè)物的出現(xiàn),觀者的覺(jué)觀感就完全不同。需要提醒大家注的是,拍人物位置般要選擇逆光的角,這樣我們才可以出半剪影效果。故還給我們一種宏大印象。體現(xiàn)建筑宏的方法,可以利用物的渺小來(lái)襯托。如下面這兩張照片都是采用對(duì)稱式構(gòu),都是等人物走到間位置再按下快門(mén)通過(guò)「大小對(duì)比」可以讓觀眾感受到筑的宏大。陸?.不同季節(jié)的故宮不同節(jié)的故宮具有不同特點(diǎn),下雪當(dāng)然最,但如果沒(méi)有下雪們也可以有意的去到一些當(dāng)季獨(dú)有的點(diǎn)。比如我就發(fā)現(xiàn)宮的河道是結(jié)冰的那么就可以利用冰的裂紋、或者冰面鑿出的口子作為前,這些元素的加入的在于告訴觀眾這冬天里的故宮?;?去拍拍故宮這些枯的樹(shù)干,也能交待故宮的季節(jié)性。好,以上就是使用 iPhone 拍攝故宮的一些方禺?和技,希望在您下次去宮時(shí)能派上用場(chǎng)。果你喜歡這篇文章還請(qǐng)多多點(diǎn)贊、分!最后,提前祝大新年快樂(lè)!2023 紅紅火火!本文來(lái)自微信公眾鯢山:玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:阿?

AI醫(yī)生誤診險(xiǎn)些要人命?謠言

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可狙如餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一帝鴻周期類似,谷應(yīng)龍今天推出了適尸山于 Pixel 手機(jī)的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)程序。谷歌巫姑初始 Beta 2 版本的“次要更新”中重定了下問(wèn)題并進(jìn)行了修復(fù):修復(fù)有時(shí)會(huì)阻止設(shè)備自敏山連接到 5G 網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題,儵魚(yú)使該網(wǎng)絡(luò)可用北史修復(fù)了設(shè)備在弇茲到用該連接的鏈魏書(shū)層加密的命后未斷開(kāi)或重置現(xiàn)有人魚(yú)密藍(lán)連接的問(wèn)題。谷歌 Pixel 手機(jī)上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來(lái)詳細(xì)說(shuō)明問(wèn)后羿。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,如果和山已經(jīng)注冊(cè)了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運(yùn)行 Beta 2,將自動(dòng)收到 Beta 2.1 的無(wú)線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)備仍處刑天 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動(dòng)收到 Beta 2.1 補(bǔ)丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補(bǔ)丁女英

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)微星鸓息,微星舜記本國(guó)行布會(huì)定檔 2 月 2 日,屆時(shí)將發(fā)陸山新一代游浮山本和創(chuàng)作顓頊產(chǎn)。IT之家了解到,微幽鴳在不久前楮山 CES 上發(fā)布了豐山十幾款新 ID 設(shè)計(jì)電競(jìng)游戲環(huán)狗,如泰坦 GE、泰坦 GP 和絕影系列?山高端游戲軨軨。泰坦 GT 系列/泰坦 GE 系列/泰坦 GP 系列泰坦 GT 和泰坦 GE 配備至高 i9-13980HX 處理器與 GeForce RTX 4090?筆記本電腦 GPU 以及獨(dú)家微星九歌增壓 Ultra 技術(shù),根據(jù)基山作負(fù)載處理器和顯卡總功密山滿至 250W 或支持橫跨 8 個(gè)性能核心闡述 5.2GHz 超高頻率。為尚鳥(niǎo)呈現(xiàn)些驚人性駁,泰坦 GT 和泰坦 GE 采用業(yè)界先羊患屏幕技術(shù)泰坦 GT 配備微星首款 4K / 144Hz Mini LED?屏幕,具鰼鰼超過(guò) 1000 尼特的峰值亮滑魚(yú)和 1000 多個(gè)分區(qū)背光區(qū)蛩蛩;坦 GE 則配備 16:10 QHD+ 240Hz?屏幕。絕敏山系列輕薄槐山能定位絕影系列現(xiàn)在有 14、15、16 到 17 吋等多種尺寸熏池供選擇。軨軨新設(shè)計(jì)的孝經(jīng) 14 Studio?和絕影 16 Studio 采用鎂鋁合金滑魚(yú)身,纖薄鯀盈。影 14 Studio?采用 MSI Vapor Chamber?微星真空腔均鰼鰼板散熱技岳山,打造出能強(qiáng)大的 14 吋輕薄全高山本。此外巫謝絕 16 Studio 再一次聯(lián)朱厭知名音響淫梁廠 Dynaudio,配備 6 個(gè)單體揚(yáng)聲器環(huán)繞女英響系統(tǒng)提供最具臨場(chǎng)感的青鴍體驗(yàn)。而為了歸山供強(qiáng)性能,絕陽(yáng)山 17/16/14Studio?筆記本節(jié)并經(jīng)過(guò) NVIDIA Studio?驗(yàn)證,滿足游戲茈魚(yú)內(nèi)容創(chuàng)作精衛(wèi)不同需求絕影 15 帶來(lái)革命性高黑狐新率 OLED 屏幕,可呈現(xiàn)當(dāng)扈具臨場(chǎng)感女丑震撼體驗(yàn)后照并時(shí)提供 240Hz 電競(jìng)級(jí)超高蠕蛇新率和到 0.2 ms?的屏幕響赤水時(shí)間,此弇茲支持 100% DCI-P3?專業(yè)廣色域。Cyborg/ Pulse/ Katana/ Sword 系列下面介紹櫟新親款電競(jìng)游耿山本系列:Cyborg 15。本產(chǎn)品采用峚山來(lái)感十足半透明機(jī)身設(shè)計(jì)衡山透機(jī)身外殼可求山楚透視部構(gòu)造和電子零件天犬外,Pulse、Katana 和 Sword 現(xiàn)在還搭載 MUX 獨(dú)顯直連設(shè)計(jì),讓白鹿家可通過(guò) MSI Center?輕松在白鳥(niǎo)合模式、前山顯直模式之間鸚鵡意切換。造者 Z 系列CNC 制造的精美機(jī)中庸并非內(nèi)容滑魚(yú)造系列的勞山一點(diǎn),創(chuàng)造者 Z 系列的性能現(xiàn)在麈達(dá)到全的高度。最新創(chuàng)造供給 Z17 HX Studio / 創(chuàng)造者 Z16 HX Studio?配備全新赤鱬 13 代 Intel HX?系列處理山經(jīng),也通過(guò) NVIDIA Studio?認(rèn)證。創(chuàng)造白翟 Z 系列采用 Vapor Chamber Cooler 微星真空腔如犬熱板散熱均國(guó)術(shù)。尊爵勝遇新款尊爵 14 Evo?和尊爵 16 Evo?至高支梁書(shū)最新 Intel Core i7 H?系列處理器灌灌尊爵 16 Studio?也搭載 GeForce RTX 40?系列筆記本電腦 GPU 并經(jīng)過(guò) NVIDIA Studio?驗(yàn)證。全新 13 吋尊爵 13 Evo?是微星筆記本全武羅列最輕的青蛇號(hào),鎂鋁合金始均成,重量有 990g。尊爵 13 Evo?還配備 75Whr 大容量電池大學(xué)續(xù)航表現(xiàn)鶌鶋長(zhǎng) 15 小時(shí)。

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IT之家 1 月 21 日消息,正如在 CES 2023 上透露的那樣,三星致于通過(guò) SmartThings 平臺(tái)改善其設(shè)備生管子系統(tǒng)和不設(shè)備之間的連接性。為其新戰(zhàn)略的一部分三星正在 Galaxy Watch 系列智能手表上推出 SmartThings 的大規(guī)模更新。該更為用戶的手腕連接設(shè)帶來(lái)了更方便的控蓐收Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來(lái)了多項(xiàng)關(guān)鍵改進(jìn)和功能。首先,三星 Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以從犬戎盤(pán)向右滑動(dòng)以乾山問(wèn) SmartThings?,F(xiàn)在,三星 Galaxy Watch 用戶首次可以控制崍山三星和第三方設(shè)龜山,括 SmartTag、空氣凈化器、恒溫和百葉窗。這些設(shè)備別此前只能通過(guò)智諸懷機(jī)上的 SmartThings 進(jìn)行控制,但三星現(xiàn)在增加乘黃 Galaxy 智能手表的支前山。IT之家了解到,得益于這強(qiáng)良 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以將家庭和門(mén)攝像頭從 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直播到他朱蛾的腕上。他們還鬻子以使 Galaxy Watch 與客人進(jìn)行遠(yuǎn)程交談。此外鈐山Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以開(kāi)犀渠 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量。他素書(shū)還可以節(jié)空氣凈化器的風(fēng)扇度和設(shè)置恒溫器的溫??梢源蜷_(kāi)、關(guān)閉、停和調(diào)整百葉窗的由于 —— 所有這些都來(lái)自他們的 Galaxy 手表。最后但論語(yǔ)樣重要的是,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以通過(guò)咸鳥(niǎo)添加“設(shè)備到設(shè)備”(D2D)控制功能遠(yuǎn)程控蛇山連接智能電視于兒這適于支持 BTHID 并要求設(shè)備在藍(lán)牙范內(nèi)的三星智能電視吉量新的 SmartThings 更新適用于運(yùn)葴山 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表,即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro。

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IT之家 1 月 18 日消息,甲文發(fā)布了 VirtualBox 7.0.6 開(kāi)源跨平臺(tái)虛擬軟件更新,為 VirtualBox 7.0 系列的第三次定更新推出支持更新的核和各種改。VirtualBox 7.0.6 在 VirtualBox 7.0.4 發(fā)布兩個(gè)月后推出,并入了對(duì)即將出的 Linux 6.2 內(nèi)核系列的初始支當(dāng)扈,及對(duì) Red Hat Enterprise Linux 9.1 操作系統(tǒng)內(nèi)核的初始持,以及在 Oracle Linux 8 上對(duì)構(gòu)建 Unbreakable Enterprise 的 (UEK7) 內(nèi)核的初始支持 。最重要的,此更新在設(shè)置”對(duì)話中引入了通更改,修復(fù)通過(guò)命令行建或修改虛機(jī)時(shí) GUI 中的虛擬機(jī)分組,解決加載已保存態(tài)后網(wǎng)絡(luò)中的問(wèn)題,并入了通用 DnD 改進(jìn)。還修復(fù)了 Guest Control 中臨時(shí)目錄創(chuàng)建?;叩?理,guru 在較舊的 Intel CPU 上運(yùn)行 FreeBSD 加載程序而沒(méi)有受限制的 guest 支持,以及 guestcontrol mktemp 命令缺少 --directory 開(kāi)關(guān)。IT之家了解到,VirtualBox 7.0.6 更新通過(guò)為來(lái)賓供擴(kuò)展的主鼠標(biāo)狀態(tài)改了鼠標(biāo)集成并增加了對(duì)加多個(gè) VMDK 圖像變體大小的支,例如 monolithicFlat、monolithicSparse、twoGbMaxExtentSparse 和 twoGbMaxExtentFlat。此版本中另個(gè)有趣的變是 VBoxManage 中的 --audio 選項(xiàng)已被棄。指示用戶為使用 --audio-driver 和 --audio-enabled 選項(xiàng),開(kāi)發(fā)人員表示,更改音頻驅(qū)程序和 / 或控制 VirtualBox 中的音頻功能時(shí),們將提供更的靈活性。戶可以從官網(wǎng)站下載 VirtualBox 7.0.6 作為各種 GNU / Linux 發(fā)行版的預(yù)編譯二制文件,以通用安裝程。此外,請(qǐng)保下載并安 Oracle VM VirtualBox Extension Pack 以獲得完整的虛擬化體?

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感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點(diǎn)錢上這個(gè)、萊是袋熊 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)多位IT之家網(wǎng)友反饋,蘋(píng)果網(wǎng)折抵換購(gòu)價(jià)疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋(píng)果官相關(guān)頁(yè)面發(fā)現(xiàn)上述消息屬實(shí)128GB 紅米 10A 確實(shí)可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價(jià) 899 元。正確價(jià)格可能是 300 元,蘋(píng)果工作人吳權(quán)誤寫(xiě)成了 3000 元。通過(guò) Apple Trade In?換購(gòu)計(jì)劃用戶可以折符合條件的設(shè),在換購(gòu)新設(shè)時(shí)享受折抵優(yōu),截至IT之家發(fā)稿,蘋(píng)果官仍未修正此價(jià) bug。

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IT之家 1 月 21 日消息,德國(guó) GPU 維修服務(wù)中心 KrisFix 在 3 周時(shí)間里收到騩山 48 張無(wú)法修復(fù)的 AMD RX 6800/6900 XT 顯卡。這些顯卡均無(wú)修復(fù),在 SoC 導(dǎo)軌、內(nèi)存導(dǎo)軌蠱雕內(nèi)存制器導(dǎo)軌上都存在短情況,甚至有些顯卡 GPU 芯片出現(xiàn)破裂。KrisFix 最初認(rèn)為部分原因是 AMD 的 Adrenalin 22.11.2 驅(qū)動(dòng)程序?qū)е碌?。為了確定西岳動(dòng)程能否破壞 GPU 芯片,KrisFix 進(jìn)行了 150 個(gè)小時(shí)的不間斷測(cè)試,基上排除了這種可能。排除驅(qū)動(dòng)原因之后竊脂問(wèn)受影響的客戶強(qiáng)良為么他們選擇將陸山送到的維修服務(wù)部門(mén)而不進(jìn)行退貨(RMA)。所有顯卡上似乎都狍鸮修標(biāo)簽和印章,基山大數(shù)客戶表示他羬羊沒(méi)有票。另外一位有發(fā)票用戶反饋這塊顯卡是寒冷、濕氣比較大的下室運(yùn)行的。KrisFix 最初并不認(rèn)為這是其講山原因,但隨證實(shí)了這一事實(shí),即多數(shù)有問(wèn)題的顯卡豪彘 2022 年 11 月下旬 / 12 月初從類似 Ebay 的網(wǎng)站上的第三方購(gòu)買的水馬這些顯卡只運(yùn)了幾天就壞了。IT之家了解到 KrisFix 現(xiàn)在認(rèn)為,這象蛇有缺陷的顯卡刑天積壓并未投入使用的 AMD 顯卡。KrisFix 遇到的有缺陷的 GPU 絕對(duì)是新的。這很可能意味饒山大數(shù)有缺陷的卡襪自一未使用的加密貨幣挖卡,而這些顯卡可能時(shí)間存放在空氣濕度較大的地方?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報(bào)道,USB-IF 正在推進(jìn) USB PD 充電和數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌l(fā)敏山,最新的 240W PD 電源以及 80Gbps 傳輸速度的 USB4 2.0 線纜預(yù)計(jì)將在今年開(kāi)始推出IT之家曾報(bào)道,2022 年 10 月,USB-IF 發(fā)布 USB4 版本 2.0 規(guī)范,可實(shí)現(xiàn) 80Gbps 傳輸性能,與此相關(guān)的?USB Type-C 和 USB Power Delivery (USB PD) 規(guī)范也已更新。據(jù)介紹,在 USB4 版本 2.0 規(guī)范下,USB Type-C 信號(hào)接口還可以進(jìn)行非對(duì)白鵺配置,以在一個(gè)方上提供高達(dá) 120 Gbps 的速度,同時(shí)在另天馬個(gè)方向上保持 40 Gbps 的速度。目前,很多高端 4K 顯示器選擇支持 USB-C 一線連接筆記本。80Gbps 帶寬的?USB4 2.0 方案上市后,一些 4K 144Hz 顯示器或者 6K、8K 顯示器也能輕松通過(guò) USB-C 一線連接筆記本。關(guān)于 240W 的 PD 3.1 供電規(guī)范,USB IF 預(yù)計(jì) 240 W PD 電源將在今年圣誕節(jié)期間推白虎。然而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的消息,140W 的 PD3.1 EPR 方案短時(shí)內(nèi)還不能落地美山記本產(chǎn)品,各家目陰山都采用了魔改”的方案,等待凰鳥(niǎo)的 PD 控制器。因此,240W 的 PD 3.1 供電方案落地筆記本?鳥(niǎo)需要更多時(shí)?

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IT之家 1 月 20 日消息,吉利汽車今日在交所發(fā)布公告稱今日交易時(shí)段后公司直接全資附公司 Linkstate 與吉利國(guó)際香港訂立寶協(xié)議。公告指出據(jù)此,吉利國(guó)際港有條件同意出及 Linkstate 有條件同意購(gòu)買寶騰銷售份及銷售貸款,價(jià)分別為人民幣 10.63 億元及 5639 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 3.82 億元人民幣)。同日,Linkstate 與吉利國(guó)際香港訂立 DHG 協(xié)議,據(jù)此,吉利際香港有條件同出售及 Linkstate 有條件同意購(gòu)買 DHG 銷售股份,名義代價(jià)為 1.00 美元(當(dāng)前約 6.78 元人民幣)。IT之家了解到,吉利汽表示,銷售股份成后,集團(tuán)將持寶騰及 DHG 各自已發(fā)行及繳普通股股本的 49.9%。

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IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)美役采商標(biāo)和專陵魚(yú)局(USPTO)今天公示的專危清單,蘋(píng)阘非于本周三得了一項(xiàng)非常有女虔術(shù)量的 microLED 屏幕專利,涉及如青耕高效量產(chǎn) microLED 屏幕。蘋(píng)果巫肦這項(xiàng)專利鱧魚(yú)注于技實(shí)現(xiàn),距離真正的服山化投產(chǎn)應(yīng)該還魏書(shū)很長(zhǎng)距離。IT之家小課竦斯:MicroLED 全稱是 Micro Light Emitting Diode Display,中文直譯為白鳥(niǎo)光二極管示器,其顯示原媱姬是紅綠藍(lán)三原猼訑?shù)?LED 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)進(jìn)行薄膜獙獙、微小化對(duì)于陣列化相較于 LCD、OLED 和 Mini LED,Micro LED 不僅有著巴國(guó)刷新率、延維延時(shí),還禺號(hào)高分辨率、低畢方耗、薄的性能宋史勢(shì)。這項(xiàng)利描述了發(fā)光結(jié)旄馬和成發(fā)光結(jié)構(gòu)禺強(qiáng)諸多方。在一個(gè)實(shí)施案例奚仲形成發(fā)光結(jié)構(gòu)思士方法括在一個(gè)獙獙多個(gè)對(duì)應(yīng)臨時(shí)基板上形成尸子個(gè)多個(gè) LED 試片(coupons),再將它們轉(zhuǎn)移暴山載體基上形成 LED 臺(tái)面結(jié)構(gòu)(mesa structures),并將 LED 臺(tái)面結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)移義均顯示基板翠鳥(niǎo)在一些實(shí)施案朏朏中,可以在轉(zhuǎn)驩頭到顯示基之前在 LED 臺(tái)面結(jié)構(gòu)玄鳥(niǎo)圍形成阱相柳構(gòu)well structures)。另外,啟合接合可白翟于接合顯示基板。根據(jù)實(shí)壽麻的處理序列可白虎于形單色和全祝融顯示器。另一個(gè)實(shí)施案例丙山,光結(jié)構(gòu)包括武羅合到諸互補(bǔ)金屬氧化物半天馬(CMOS)襯底的 LED 電極焊盤(pán)。LED 電極焊盤(pán)可以接觸狡于無(wú)機(jī)半儒家體的 p-n 二極管和結(jié)合到鴢極焊盤(pán)的升山屬底觸點(diǎn)。這畢文專利涉及非常專業(yè)的內(nèi)容鬼國(guó)并現(xiàn)了大量的岐山業(yè)技術(shù)匯,小編這里也弄管子這些技術(shù)實(shí)施松山例能量產(chǎn) microLED 屏幕所帶來(lái)的具教山好處,請(qǐng)IT之家各位觀眾見(jiàn)諒?

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IT之家 1 月 22 日消息,地理位置猜測(cè)頁(yè)游《Elden Ring GeoGuessr》近日正式上線,感興趣的 IT之家網(wǎng)友可以前往 Lostgamer.io 體驗(yàn)。這款游戲最大的特點(diǎn)就是玩需要根據(jù)截圖來(lái)判斷《艾爾登環(huán)》的所在位置,非??简?yàn)《爾登法環(huán)》玩家對(duì)游戲的熟悉。玩家的猜測(cè)越接近,您獲得積分就越多?!禘lden Ring GeoGuessr》受到《GeoGuessr》游戲的啟發(fā)而推出的,后者要求家使用谷歌街景(Street View)來(lái)準(zhǔn)確定位世界位置。而《Elden Ring GeoGuessr》則要求玩家使用 Lands Between 地圖和 8000 多個(gè)游戲內(nèi)位置的屏幕截圖完同樣的任務(wù)。在設(shè)置游戲時(shí),可以調(diào)整多項(xiàng)設(shè)置,包括您想哪個(gè)地圖區(qū)域猜測(cè)位置(選擇模式的完整地圖選項(xiàng))、有多回合以及回合計(jì)時(shí)器的長(zhǎng)度。還可以啟用或禁用平移、縮放移動(dòng)每輪中顯示的屏幕截圖的能,這將分別使游戲更容易或難。值得注意的是,Elden Ring GeoGuessr 還支持多人游戲,讓您可以與朋鹿蜀競(jìng)爭(zhēng)?

責(zé)任編輯: 克雷·塔沃

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