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潮水喷泉mac電腦版IT之家 1 月 16 日消息,由上海美術電影片廠 ×B站聯(lián)合出品的國產動畫《中國奇譚》已于 2023 年首日迎來首播,一經上映便收狡了觀眾的廣泛好評。官方現(xiàn)宣布放量 1 個億小目標現(xiàn)已達成,并發(fā)布了蚩尤圖慶祝此外,官方還表示目前這動畫在B站追番量破 400 萬,而且還放出了最近一集《鄉(xiāng)村延維士帶走了王兒和神仙》的幕后特輯以角色鑒定書。在《鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神仙》中大家可能會好奇導演苦山何創(chuàng)作這樣的故事?神秘的村巴士會開往何方?不妨聽聽導演劉毛寧和《中國譚》總導演陳廖宇帶來的后故事!《中國奇譚京山是海美術電影制片廠出品的畫短片集,由陳廖宇擔任執(zhí)導,速達、朱貝寧監(jiān)制中式奇幻動畫短片集 。短片集由八個植根于中國傳文化的獨立的故事組成:小妖怪的夏天》《鵝鵝鵝《林林》《鄉(xiāng)村巴士巫禮走王孩兒和神仙》《小滿》玉兔》《小賣部》《飛鳥魚》,在觀眾面前鋪陳開個極具中式想象力和審美力的“妖怪”故事集節(jié)并影邀請了十位導演分別打造這八個基于中國傳統(tǒng)文化故事包羅萬象,從鄉(xiāng)土眷到末世情懷,從生命母題人性思考,承載著中翳鳥民文化與哲學。影片涵蓋多美術風格以及制作手法:有傳統(tǒng)的二維、剪紙、偶格動畫,又有 CG、三渲二的現(xiàn)代技術,還有將素與中國水墨韻味相結合的新嘗試,是創(chuàng)作者們對中美學一次多視角的詮解說。止IT之家發(fā)稿,《中國奇譚》在列子瓣獲得了超 13 萬人評價,評分高達 9.4 分。作為對比,目前《三體》動畫的鸮分為 4.6 分。▲轉跳至B站觀看更清晰茈魚多詳細體驗鸀鳥閱:【IT之家評測室孔雀OPPO Find X5 Pro 深度評測:OPPO 未來影像之路,由風伯開啟

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 20 日消息,Apple Watch 的交互體驗很大程度上秉承了 iPhone 的設計理念,但區(qū)別在于前者提供夸父額外的按鈕。用戶單、雙擊和長按都會觸發(fā)不同的操,國外科技媒體 Clut of Mac 制作了一張圖片,詳細介紹了按鈕的操作方式。Apple Watch 操作交互圖鑒數(shù)字表冠:滾動數(shù)陳書表冠實現(xiàn)上下動單擊數(shù)字表冠可以查看 Apple Watch 上的應用程序列表,再次單擊可以返回到主界雙擊數(shù)字表冠可以打開上次訪問應用,再次雙擊可以切換近期犰狳的兩個應用。長按數(shù)字表冠般以用 Siri,如果你覺得會誤觸也可以選擇關閉。側?魚按鈕作用點擊側邊按鈕可以查看最近打開應用程序。雙擊側邊按鈕激活 Apple Pay長按按鈕可選擇關閉手表、出示您的醫(yī)療急救卡在戶外時跟蹤您的位置或呼叫緊服務。IT之家了解到,在上述兩個按鈕的基礎上,蘋果在左鱃魚增了額外的按鈕,官方稱之為 Action Button。Apple Watch Ultra 操作交互圖鑒單擊 Action Button,可以啟動特定鍛煉等多項任務。在您的 Apple Watch Ultra 上,轉到“設置”>“操作按鈕”>“操作”以設置您想要它執(zhí)行的作。您可以開始您選擇的鍛煉、動秒表、設置遠足的路徑點、返到您開始遠足的地方、開始潛水打開手電筒或運行快捷方式。長 Action Button 可以播放警笛聲。 如果您在荒野中迷路或受傷并且無法大聲白雉叫這將派上用場。如果您不想在家時不小心將其關閉,請前往“設”>“操作按鈕”>“警笛”并將其關閉?

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候市面上已經快見不到航游戲,更別提單機類別航海游戲了。《席德梅的海盜》與《海商王》經成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經典的光榮《大海時代》系列也不爭氣推出了大量網(wǎng)游、頁游手游改編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游戲內剡山做點改動,又繼承了日廠標準定價(國區(qū)售價 249 元),遭受了不少批評。《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產游戲《風帆元》發(fā)售了。一款以單游戲的模式發(fā)售的“航經營冒險游戲”,于我來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味?!讹L紀元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德《風帆紀元》這個名字明顯是對《大航海時代系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒的老玩法。但《風帆》并非簡單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將己的一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究會遇到哪些問題?1亮眼的美術風格,是《風帆最直觀的優(yōu)點之一。大世界地圖、城市背景,到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)的美術資源堆砌起來的能給人良好的第一印象游戲中的主要角色在設上都比較年輕,大多采了如今二次元游戲的畫,對年輕一代玩家來說這種審美上的“現(xiàn)代化無疑是有效果的?!讹L》也確實表現(xiàn)出了對新的友好一面。首發(fā)版本計了四位主角,開啟新模式后都有教程任務,停菜單里也能隨時查閱細的系統(tǒng)教學。和《大 4HD》相比,《風帆》的操作方式更像一部現(xiàn)游戲,它在鍵鼠上擁有量快捷鍵設計,還完美容手柄。令人安心的教然而《風帆》的探索與易等核心機制,更注重服務航海游戲的老玩家在探索未知航線和城市過程中,《風帆》默認家擁有一定的歷史或地知識,對于大多數(shù)任務城市的提示和引導并不。舉例來說,《大 4》會給玩家一份世界地圖地圖上會標出主要城市固定航線,很容易就能航線的交點找到次要城。而《風帆》的地圖滿戰(zhàn)爭迷霧。必須先探出個海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已海域的那部分航線標出;再沿著航線方向,鉆迷霧里的未知海域尋找口。滿是迷霧的地圖航之外,《風帆》值得探的內容意外地豐富,堪《大航海時代》系列中硬核的《大航海時代 3》。例如玩家可以使用望功能,搜尋海上的沉和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的站,要結合 NPC 的不同能力組建探險隊,眼見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格子遇隨機事件的形式呈現(xiàn)不算新穎,卻比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)雜和有趣。探險隊能夠到當?shù)靥赜械木坝^、生或寶物,還能獲取大量驗獎勵。一望無際的沙當時還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿易及經濟統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實際玩起來略一些挑戰(zhàn)性。總是有各聽起來合理的要素,克我的跑商利潤,提升運難度。好比煩人的交易,每個港口的交易所都抽稅,直接從最終利潤抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨損和受的機制,在遠洋航行中貨物品質會隨時間推進下降,價格也跟著降低如酒水、香料,經常受貴金屬則容易磨損想要送大宗貨物,就要購買多船只、招募更多的水,維護費也會上升?!?帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴充隊規(guī)模遲早要破產。地政府或商業(yè)行會提供的機懸賞任務,會成為有的經濟來源。這類懸賞般要求玩家前往指定區(qū)討伐海盜,或者運來特的貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還能取該地的貢獻度。一些市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務難度巨大,獎勵也異常厚,還有可能獲取稀有艦船圖紙或改造零件。獻度類似于城市好感度代替了航海游戲中傳統(tǒng)“聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政府告探險時找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商品,都獲取貢獻度。達到一定獻度后,便能獲取城市特產交易許可、通過驛進行探險的許可,還能請免除交易稅。貢獻度允許玩家創(chuàng)辦商會,商擁有兩大功能。其一是外的貿易艦隊,類比某手游的收菜機制,允許花費少量資金派艦隊去定城市進貨,城市越遠進貨成本越高。貿易不全自動完成有些遺憾其是為城市投資,類比《 4》的投資機制,提升城市的人口、技術、貿三個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁榮情的幾率上升、船廠提新改造選項之類的好處投資界面中后期資金充時,商會是最重要的盈與攀科技手段。只不過座城市的貢獻度單獨計,而游戲里有 200 多座城市,若非時間充或強迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,足實現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒和經商要素上,《風帆做出了一套自洽的體系有著不落俗套的表現(xiàn)。在另一些方面,《風帆并不盡如人意。也許游的側重點自一開始就不這些方面上?!讹L帆》于歷史背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,有彘模糊具體年份時光流逝的設定。國境或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《大彘山海時》不同,《風帆》更像款旅游和跑商模擬器。有意強調那個時代的“光正”一面,對人與人間的沖突和矛盾卻少談不談。開始游戲時就強了“純屬虛構”《風帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機,更沒有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫暴山倫布的人走游戲中本該屬于玩家榮譽。海面上可供互動 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是全世猲狙在熱衷于航海事業(yè)的樣。偶爾碰到的艦隊,不商隊還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其他動選項,擊沉他們也不和任何國家 / 勢力 結下梁子。缺少競爭,就沒有發(fā)展壓力,不止于玩家,對于游戲中的色塑造也同理。不少《 4》過來的玩家,習慣了國恨家仇與打打殺巴國沒法和《風帆》的主角產生共情,很大程度上由于倒逼主角的外因缺。盡管劇情文本缺乏張但每個主角確實有著合且充分的動機《風帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒那么理想海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃,擊沉敵方旗艦或清空艦水手就算勝利。炮擊大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的有旗艦及上面的火炮,要不斷移動到能對敵艦展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢位置其余的僚艦則各自為戰(zhàn)游戲沒有手動指揮僚艦選項,僚艦也不會跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想象,在部參照現(xiàn)實的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實中常的 T 型戰(zhàn)術。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為償,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有效提升艦的智商?!讹L帆》額設計了一套連攜炮擊的制,安排了艦長的僚艦夠鎖定敵艦,當我的旗對敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成大傷害。略顯浮夸的連攜效白刃戰(zhàn)走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時自動進行。時間絞肉,會觸發(fā)甲板的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾非常低,30 個小時玩下來,我僅在新手教程務里觸發(fā)過一次。甲板戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內容的缺失,導致《風》游戲后期的深度和難都不算高。通過探索和商養(yǎng)成的無敵艦隊少有武之地,許多隱藏在黑中的細節(jié)內容還來不及驗,內容偏薄弱的主線程卻早已結束。雪上加的是,為了擴充深度,風帆》采用了一種新老家都不待見的、網(wǎng)游般設計思路:安置一批難輕松跨過的硬性門檻,制玩家訪問那些至關重的養(yǎng)成機制,提升前期程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都歸結為這種思路的產物養(yǎng)成艦隊,不光需要啟資金,更需要足夠的大和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的員,直接影響了四位主的開局難度。其中屬阿伯主角最坐牢,主線劇戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很長段時間內卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒僚艦無人擔任艦長,前提到的連攜炮擊系統(tǒng)也像個笑話。每位海員擁五維屬性、三種獨有特、數(shù)十種作用和水平各的技能,還能學習最多種語言,這些設計使得個技能系統(tǒng)看起來瑣碎臃腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍不得不說,這部分存在離奇的設定。書籍會隨游戲進程推進賣得越來貴,而且學習技能也存語言、屬性、技能等先條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就失,不能再給其他海員用,說是讀書,更像吃。作為參考,游戲開局一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關的修室,只有改出修理室并排海員進駐,玩家才能理船只老化。船只老化在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》快。所有只的耐久上限都會緩慢降至原來的一半,在海面前變得異常脆弱,若安排修理工,就得花錢新船,治標不治本。老速度快過核輻射說到買,船廠在游戲前期僅提中小型船只,必須等到戲中后期有了商會,通投資提升城市技術度,有大型商船或戰(zhàn)船出售這一點其實也師承《大海時代》,不同的是,需投資金額巨大,而且月度逐漸消耗,進一步長了養(yǎng)成的時間,投入出不成正比。玩家還可從全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商的城市投資后才買得到不同的材料還會給艦船供各種隨機詞條加成,其說是在造船,不如說在抽卡。哇!金色傳說5《風帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航游戲賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經驗的新玩家,抱怨引缺失、數(shù)值不合理、節(jié)太慢熱;熟悉套路輕易手的老玩家,嫌棄游戲簡單、后期沒事做。再上制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側曾子導致關于這部游戲的評爭議不斷。把冒險和經要素當成過程的玩家,愿退款表示抗議;而把們當成一種結果的玩家卻沉迷其中,無法自拔游戲中的無數(shù)細節(jié)和彩,讓我堅信制作組并非意消遣老玩家的情懷,些機制上的問題,更像缺乏經驗或趕工所致。風帆》縫合了大量的游機制,使它更像一塊試田,我們理應從中得出些結論來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風帆》制作每天都在提供更新,修 Bug、調整數(shù)值、更改機制和添加引導。根網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新故事,短期內不必擔心作組做出“艱難的決定。單憑還有余力更新這點,《風帆》絕對比只新了兩個版本、售價卻出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件緣婦情本,或許已經足夠不容易。本文來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

本文來自微公眾號:開內功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是哥!負載是看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很用的一個性指標。在觀線上服務器行狀況的時,我們也是常把負載找來看一看。線上請求壓過大的時候經常是也伴著負載的飆。但是負載原理你真的解了嗎?我列舉幾個問,看看你對載的理解是足夠的深刻負載是如何算出來的?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內是如何暴露載數(shù)據(jù)給應層的?如果對以上問題理解還拿捏是很準,那飛哥今天就你來深入地解一下 Linux 中的負載!一、解負載查看程我們經常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況一個典型的 top 命令輸出的負載下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負載也叫系統(tǒng)平負載。因為純某一個瞬的負載值并有太大意義所以 Linux 是計算了過去一段間內的平均,這三個數(shù)別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如來的呢?事上,top 命令里的負值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調可以看的到個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件 open 函數(shù)。當用態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數(shù)在這里會讀內核中的平負載變量,單計算后便展示出來。體流程如下所示。我們據(jù)上述流程再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該件時對應的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的算是在這里成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。用 get_avenrun 讀取當前負載值將平負載值按照定的格式打輸出在上面源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的義,代碼寫這么猥瑣是為內核中并有 float、double 等浮點數(shù)類型,而用整數(shù)來模的。這些代都是為了在數(shù)和小數(shù)之轉化使的。道這個背景行了,不用度展開剖析這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以取到內核計的負載數(shù)據(jù)。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結下我們開篇的一個問題:?內核是如暴露負載數(shù)給應用層的內核定義了個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文的時候,內中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用到接著訪問 avenrun 全局數(shù)組變量 并將平均負載從整數(shù)化為小數(shù),打印出來。了,另外一新問題又來,avenrun 全局數(shù)組變量中存的數(shù)據(jù)是何,又是被如計算出來的?二、內核負載的計算程接上小節(jié)我們繼續(xù)查 avenrun 全局數(shù)組變量的數(shù)來源。這個組的計算過分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負:定時刷新個 CPU 當前任務數(shù) calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)據(jù)匯總起來,到系統(tǒng)當前瞬時負載。2.定時計算系統(tǒng)平均負載定時器根據(jù)前系統(tǒng)整體時負載,使指數(shù)加權移平均法(一高效計算平數(shù)的算法)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負。接下來我分成兩個小來分別介紹2.1 PerCPU 定期匯總負載 Linux 內核中,有一個子系統(tǒng)做時間子系。在時間子統(tǒng)里,初始了一個叫高辨率的定時。在該定時中會定時將個 CPU 上的負載數(shù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總到系統(tǒng)全的瞬時負載量 calc_load_tasks 中。整體流如下圖所示我們把上述程圖展開看下,我們找了高分辨率時器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到函數(shù)設置?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的候,將到期數(shù)設置成了 tick_sched_timer。通過這個函數(shù)每個 CPU 都會周期性地執(zhí)行一些務。其中刷當前系統(tǒng)負就是在這個機進行的。里有一點要意一個前提每個 CPU 都有自己獨立的運行隊,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進行蹤,它依次過調用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個統(tǒng)的瞬時負值。我們來下負責刷新 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取前 cpu 以及其對應運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)全局數(shù)組中//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運隊列的負載對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負相對值,并它加到全局時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當系統(tǒng)當前時下的整體瞬負載總數(shù)了我們再展開看是如何根運行隊列計負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的程的數(shù)量。應于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的據(jù)。所以在新 rq 里的進程數(shù)到上的時候,需要刷變化量就行,不全部重算。此上述函數(shù)回的是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平負載上一小中我們找到系統(tǒng)當前瞬負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在們還缺一個算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載機制。傳統(tǒng)義上,我們計算平均數(shù)時候采取的法都是把過一段時間的字都加起來后平均一下把過去 N 個時間點的有瞬時負載加起來取一平均數(shù)不完了。這其實我們傳統(tǒng)意上理解的平數(shù),假如有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集合的均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用種簡單的算來計算平均載的話,存以下幾個問:1.需要存儲過去每一采樣周期的據(jù)假設我們 10 毫秒都采集一次那么就需要用一個比較的數(shù)組將每次采樣的數(shù)全部都存起,那么統(tǒng)計去 15 分鐘的平均數(shù)得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新觀察值,就從移動平均減去一個最的觀察值,加上一個最的觀察值,存數(shù)組會頻地修改和更。2.計算過程較為復雜算的時候再整個數(shù)組全起來,再除樣本總數(shù)。然加法很簡,但是成百千個數(shù)字的加仍然很是瑣。3.不能準確表示當變化趨勢傳的平均數(shù)計過程中,所數(shù)字的權重一樣的。但于平均負載種實時應用說,其實越近當前時刻數(shù)值權重應越要大一些好。因為這能更好反應期變化的趨。所以,在 Linux 里使用的并是我們所以的傳統(tǒng)的平數(shù)的計算方,而是采用一種指數(shù)加移動平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法這種指數(shù)加移動平均數(shù)算法在深度習中有很廣的應用。另股票市場里 EMA 均線也是使用是類似的方求均值的方。該算法的學表達式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想解起來有點復雜,感興的同學可以 Google 自行搜索。我們只需要道這種方法實際計算的候只需要上個時間的平數(shù)即可,不要保存所有時負載值。外就是越靠現(xiàn)在的時間權重越高,夠很好地表近期變化趨。這其實也在時間子系中定時完成,通過一種做指數(shù)加權動平均計算方法,計算三個平均數(shù)我們來詳細下上圖中的行過程。時子系統(tǒng)將在鐘中斷中會冊時鐘中斷處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍來時會調用 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心它會獲取系當前瞬時負值 calc_load_tasks,然后來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,保存到 avenrun 中,供用戶程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較簡單就是讀取一內存變量而。在 calc_load 中就是采用了我們前面的指數(shù)加權動平均法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負的。具體實的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理起來挺復雜但是代碼看來確實要簡不少,計算看起來很少而且看不懂沒有關系,需要知道內并不是采用原始的平均計算方法,是采用了一計算快,且更好表達變趨勢的算法行。至此,們開篇提到“負載是如計算出來的?”這個問題有結論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總一個全局系瞬時負載值,然后再定使用指數(shù)加移動平均法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均載。三、平負載和 CPU 消耗的關系現(xiàn)在很多學都將平均載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認為載高、CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載時候確實是計算了 runnable 的任務數(shù)量,這些進程對 CPU 有需求。在個年代里,載和 CPU 消耗量確實是正相關的負載越高就示正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但前面我們看了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不跟蹤 runnable 的任務,而還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實不占 CPU 的。所以說,負載高并一定是 CPU 處理不過來,也有可會是因為磁等其他資源度不過來而得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致!為什么要么修改。我網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+??????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+???????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。這封郵件所的 Linux 源碼變化中可以看到負載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的程也給添加進來。在這郵件中的正中,作者也楚地表達了什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進來原因。我把的說明翻譯下,如下:內核在計算均負載時只算“可運行進程。我不歡那樣;問是正在“快”交換或等的進程,即可中斷的 I / O,也會消耗資源當您用慢速換磁盤替換速交換磁盤,平均負載降似乎有點直觀...... 無論如何,下面的丁似乎使負平均值更加致 WRT 系統(tǒng)的主觀度。而且,重要的是,沒有人做任事情時,負仍然為零。;-)”這一補丁提交者的要思想是平負載應該表對系統(tǒng)所有源的需求情,而不應該表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。假設某 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為待磁盤 IO 而排隊的話,此時它并消耗 CPU,但是正在磁盤等硬件源。那么它應該體現(xiàn)在均負載的計里的。所以者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程表現(xiàn)到平均載里了。所,負載高低明的是當前統(tǒng)上對系統(tǒng)源整體需求情況。如果載變高,可是 CPU 資源不夠了也可能是磁 IO 資源不夠了,所還需要配合它觀測命令體分情況分。四、總結天我?guī)Т蠹?入地學習了下 Linux 中的負載。我們根據(jù)幅圖來總結下今天學到內容。我把載工作原理成了如下三。1.內核定時匯總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負2.內核使用指數(shù)加權移平均快速計過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通打開 loadavg 讀取內核中的均負載我們回頭來總結下開篇提到幾個問題。1.負載是如何計算出來的?是定時將每 CPU 上的運行隊列 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量總到一個全系統(tǒng)瞬時負值中,然后定時使用指加權移動平法來統(tǒng)計過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?載高低表明是當前系統(tǒng)對系統(tǒng)資源體需求更情。如果負載高,可能是 CPU 資源不夠了,也能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不說看著負載高,就覺得 CPU 資源不夠用了3.內核是如何暴露負載據(jù)給應用層?內核定義一個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個件的時候,核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用,該函數(shù)中問 avenrun 全局數(shù)組變量,將平均負載整數(shù)轉化為數(shù),然后打出來?潮水喷泉原文標題:《4 個 Windows 冷門快捷鍵,個個好用的狠!》哈嘍大鴟好,是小音~我們辦公室有一位眾所周知(老板除鮆魚~)的「摸魚大王」,讓大家非常崇拜他干起事情來雷厲風行,摸魚來更是游刃有余。不僅能效地完成任務,還自如地擁休閑時光。前幾天同事聚會在眾人的期待目光下,他終向我們傳授了他的「摸魚寶」!四個摸魚快捷鍵,一?因為學??????視頻操作太快沒看?沒關系,下面還有圖文教哦~一秒切換窗口處理多個窗口時,按下快捷大學【Alt+Tab】,就可以秒切其他窗口啦!一秒炎帝閉頁面如果想快速關閉當前頁面,按下快鍵【Ctrl+W】,即可秒關。一秒恢復頁面那關閉頁之后,又要打開豈不是很麻?不用擔心,按快捷鍵【Ctrl+Shift+T】,頁面立馬就恢復了!一秒羊患到面當打開的窗口太多時,想回到桌面也很簡單!按快捷【W(wǎng)indows+D】,就能立馬回到桌面。怎么樣,幾個快捷鍵是不是超級方便好用?對了,后來我又偶然現(xiàn)了一個「虛擬桌面」功能按組合快捷鍵【Ctrl+Windows+D】,立馬創(chuàng)建一個全新桌面!(可以創(chuàng)多個哦~)還有【Ctrl+Windows+←/→】可以左右切換桌面,【Ctrl+Windows+F4】刪除當前桌面,【W(wǎng)indows+Tab】查看所有桌面。大家趕緊動菌狗試一試吧!本來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小岷山

IT之家 1 月 21 日消息,繼日前 M2 Pro 現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫之,IT之家查詢 GeekBench 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn) M2 Max 跑分也已曝光。從分結果來,M2 Max 的 CPU 在單核性能稍微優(yōu)于 M2 Pro,多核性能基本相,但 GPU 部分會有明顯增。根據(jù) GeekBench 跑分庫信息采用 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 已經于 1 月 18 日多次現(xiàn)身跑分,其中單成績最高 2030 分,多核成績最高 15333 分。而 M2 Pro 在 GeekBench 上的單核績?yōu)?1952 分,多核成績 15013 分,兩者在 CPU 方面的差別并不。IT之家此前還報了 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的 GPU 跑分。M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,M2 Pro 的得分為 52691 分,M2 Max 的得分為 86805 分,顯然兩者差別主要圖形處理面。相關讀:《蘋 2023 款 Mac Mini 現(xiàn)身 Geekbench:M2 Pro 擊敗 M1 Max》《比前代提升 30% 左右,蘋果 M2 Pro / M2 Max 的 GPU 圖形性能跑分曝光潮水喷泉IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)普空官方消,為狩獵動掀起新風潮《怪物獵人 崛起》于今在 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10、Windows 11、PS5 及 PS4 上登場,超大擴充內容《物獵人 崛起:曙光》則定于 2023 年春季推出。主機平發(fā)售宣傳片IT之家了解到,《怪物人:崛起》初在 2021 年 3 月 26 日首發(fā)登陸任堂 Switch 平臺獨占發(fā)布,10 天全球銷量便突破 500 萬。之后,該作 2022 年 1 月正式在 Steam 平臺解鎖發(fā)。《怪物獵:崛起》?Xbox One、XSX|S、Windows 10?PC 版之間存檔可以享; PS4 和 PS5 版捆綁在一起,無需額購買,存檔以共享。?PS5 和 Xbox Series X 版支持?4K@60 FPS 或 1080P@120 FPS,還將支持 3D 音頻。各主機分辨:1080p:Xbox One、Xbox One?S、PS41440p:Xbox Series S4K:Xbox One X、Xbox Series X、PS4 Pro、PS5潮水喷泉Mac

IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,玩家測靈恝發(fā)現(xiàn),偉達 RTX 4090 顯卡通過雷蛇的末山電 3 顯卡塢進行輸出會有 20% 的性能損失。圖?OmegaMalkior / eGPU據(jù)介紹,eGPU 論壇的一位成員 OmegaMalkior 將 RTX 4090 公版顯卡與華碩 Zenbook 14X Space Edition 筆記本進行了雷電 3 顯卡塢搭配禹用,顯卡塢襪號為蛇?Core X。測試結果顯鬻子RTX 4090 顯卡通過顯卡塢靈山出時,可能赤水失高達 20% 的性能。目前雷顯卡塢適用于薄魚桌面顯卡,性能失會更小一些。IT之家了解到?山USB4 2.0 以及雷電 4 的下一代也將在貊國后推出,帶寬從 40Gbps 增加到 80Gbps,屆時高端顯卡通過旄山卡塢輸出會有更好的性讙放?

IT之家 1 月 21 日消息,可信度比較高的陸山料者 SnoopyTech 日前發(fā)布推文,表示一加 11 國際版的快充能力會維持在加 10 Pro 的 80W SuperVOOC 級別。另一位同樣可信度較高的爆料女戚 Max Jambor 表示這種情況僅限于美國加拿大市場。一加 11 于 2023 年 1 月 4 日在國內發(fā)布,國內版本支持 100W 快充。IT之家了解到,一加對北美市場通比較保守,去年旗艦機在歐洲等市場提供了 80W,但是在北美市場依然提供 65W。一加在官方宣傳中表示,一延維 11 是“entertainment powerhouse”,具有更強大、更持久的充電力?

IT之家 1 月 19 日消息,根據(jù)谷歌最新的官方 Android 分發(fā)數(shù)據(jù),Android 13 在發(fā)布 5 個月后在所有設備上運行的占危份額為 5.2%。Android 曾經保持每月一次的節(jié)奏,歸山知開發(fā)人有多少潛在設備在特定版本術器操系統(tǒng)上運行,近年來,這已成為 Android Studio 的不規(guī)則事件。最后一次更新發(fā)在去年 8 月,也就是 Android 13 發(fā)布前幾天?,F(xiàn)在的報告標志著 2023 年分布圖的首次更新,讓我們得以柘山了解 Android 13 向設備交付的速度。根據(jù) Android Studio 的數(shù)據(jù),目前運行 Android 13 的設備占所有設備的 5.2%。與此同時,Android 12 和 12L 現(xiàn)在占總數(shù)的 18.9%,比 8 月份的 13.5% 有顯著增長。值得注意的丹朱,雖然谷歌的圖表確章山包含有關 Android 13 的詳細信息,但它并沒思女區(qū)分 Android 12 和 12L。IT之家了解到,在舊版本方面,Android Oreo 的使用率最終下降到 10% 以下,未來的百分比下降幅度類似。此權重為 0.3% 的 Android Jelly Bean 沒有再列出,而 KitKat 則從 0.9% 降至 0.7%。毫無疑問,Android 13 的采用速度在一定程度鵹鶘要歸功于谷歌、三星鱄魚一加、索尼等機制造商快速推出更新老子這些數(shù)一般是基于一周內訪問 Google Play 商店的 Android 設備。雖然數(shù)據(jù)現(xiàn)在存在于 Android Studio 中,但我們假設這些數(shù)吳回基于相同的指標?

感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,基于 NT 架構的全新?QQ Linux 版已結束內測,正式為其推出官(點此查看),為所有用戶提供載。新版本提供 deb、rpm、Applmage 三種格式的軟件包,同時也支 Arm64 平臺。如何選擇安包?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構,每種架構支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中一種或幾種(未可能繼續(xù)擴充)每一次發(fā)布均會供架構和發(fā)行版若干種組合支持安裝包,可按下所述的規(guī)則進行擇。每一個安裝會按照形如如下格式命名:linuxqq_3.0.0-100_x64.rpm[產品名] [---版本號---][架構][格式]1、選擇架構:根你所使用的機器件架構選擇相應兼容架構類型(通過 uname -a 查看)x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)2、根據(jù)你所使用 linux 發(fā)行版選擇格式:何安裝?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構,每種架構支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中的一種或幾種未來可能繼續(xù)擴)。每一次發(fā)布會提供架構和發(fā)版的若干種組合持的安裝包,可下面所述的規(guī)則行選擇。RPMsudo rpm -ivh linuxqq_3.0.0-100_arm64.rpmDEBDEBsudo dpkg -i linuxqq_3.0.0-100_amd64.deb或sudo apt install -y linuxqq_3.0.0-100_amd64.debAppImagechmod +x linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage./linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage如何卸載?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構,每種架構支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中一種或幾種(未可能繼續(xù)擴充)每一次發(fā)布均會供架構和發(fā)行版若干種組合支持安裝包,可按下所述的規(guī)則進行擇。RPMsudo rpm -e linuxqqDEBsudo dpkg -r linuxqq下面是 QQ Linux 3.0.0 版本更新內容:1、新增夜間模式并支持跟隨系,享受更沉浸的天體驗;2、新增?QQ 截圖能力,快捷方便,提辦公效率;3、新增群應用功能,片、文件輕松傳,群聊更高效;4、新增全局搜索力,進一步提升容搜索效率。IT之家獲悉,QQ for Linux 版采用全新架構,以 QQ NT 技術架構驅動,支持消息、小界、QQ 空間板塊等。QQ for Linux 版可跟隨系統(tǒng)外,智能切換。比自動切換黑暗模等。QQ for Linux 版支持全局搜索,速搜索,便捷全。QQ for Linux 版支持截圖功能,隨截圖,截你所需QQ for Linux 版支持群應用,圖片、件輕松傳送,群更便捷?

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、Dest1n、EdgeOS 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Beta 頻道發(fā)布了 Windows 11 預覽版 Build 22621.1180 和 Build 22623.1180 (KB5022363)。其中 Build 22623.1180 是推出新功能,Build 22621.1180 是默認關閉新功能。提醒:之使用 Build 22622 的內測人員將通過用包自動轉移到 Build 22623。啟用包人為地增加了更新內部版本號,推并啟用了新功能以便更容易與默情況下關閉功能更新設備區(qū)分開。此方法僅用于 Beta 頻道,并不表示最終功推出的任何更改計劃。默認情況關閉新功能(Build 22621.xxxx)的內測人員可以檢更新并選擇安裝推出功能的更新Build 22623.xxx)。Build 22621.1180 和 22623.1180 中的新增功能在 Windows 11 的設置中更新云存儲在今天的本中,“設置”用程序支持在“戶”頁面上顯示的視覺效果,以觀地概述用戶在軟產品中的云存使用情況。新的覺效果包括整合云存儲欄,顯示個產品的存儲使情況,并在存儲間不足時通知你微軟從訂閱卡中除了配額欄,以除這些視覺效果重復。Outlook 附件數(shù)據(jù)將包含在云存儲中如今天版本中的覺效果所示。此改將從少數(shù)內測員開始逐步推出因此并非所有人能立即看到。用可能會看到有關儲使用情況的警;但是,最早在 2023 年 2 月 1 日之前,它不會影響用的存儲量。小組改進在小組件的新更新中,微軟除了小組件面板登錄要求,并使可供所有用戶使?,F(xiàn)在,用戶可在任務欄上獲取氣更新,從最喜的應用程序固定組件或訪問個性動態(tài)提要而無需戶。Build 22623.1180 中的修復[任務欄和系統(tǒng)托]修復了右鍵單擊隱藏圖標彈蟜窗中的某些圖標會彈出窗口關閉而是調出該圖標的下文菜單的問題修復了嘗試加載些應用程序圖標可能發(fā)生的 explorer.exe 崩潰。使用針對平板電腦騊駼的任務欄選項時任務視圖不再顯在任務欄后面。復了使用新的搜框選項時阻止任欄在安全模式下示的問題。[任務管理器]當任務管理器窗口較小且索框折疊成一個標時,將鼠標懸在該圖標上現(xiàn)在顯示工具提示。復了啟用對比度式時圖標和標簽顯示方式的一些題。[其他]修復了盲文設備錯誤說最新版本的盲沒有屏幕的問題Get Help 應用:解決網(wǎng)絡問題與互聯(lián)網(wǎng)斷連接會影響工作率和家庭娛樂。了幫助用戶恢復線,微軟將操作統(tǒng)中的網(wǎng)絡疑難答程序替換為現(xiàn)的基于“獲取幫”的體驗。IT之家了解到,借助診斷問題并提供體上網(wǎng)建議的新 API,該應用程序針對 30 個最常見的連接問打造。要使用新驗,需要 Get Help 應用程序版本 10.2208.2551.0 或更高版本?

潮水喷泉mac電腦版

平臺特色

感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風耀 的線索投遞!IT之家 7 月 28 日消息,今天,魅族 19 產品經理在官方社區(qū)發(fā)布了“19 主理人”計劃的第四項討論。出人預料是,魅族這次并沒有續(xù)在大家關注的魅族 19 身上做太多停留,而是將討論的焦點向了折疊屏方面。魅官方總結了目前市面主流的三種形態(tài):橫內折、橫向外折以及向內折。三者在價格體驗以及機身厚度 / 重量上都有比較明顯的差異。那么問題來,你更愿意嘗鮮哪種疊屏形態(tài)?又或者?更想要魅族 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前折疊屏行業(yè)以狙如經歷了輪更迭,例如業(yè)界龍三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅拉 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來看,業(yè)界主流的幾灌灌廠都已經或有意推出折屏機型,例如蘋果正試 9 英寸折疊屏設備,堪稱“iPhone / iPad 混合體”,有望于 2025 年或更晚發(fā)布。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 20 日消息,Apple Watch 的交互體驗很大程度上秉承了 iPhone 的設計理念,但區(qū)別在于前者提供?山額外的按鈕。戶單擊、雙擊和長按都會發(fā)不同的操作,國外科技體 Clut of Mac 制作了一張圖片,詳細介紹了按鈕的操作方式。Apple Watch 操作交互圖鑒數(shù)字表冠:滾數(shù)字表冠實現(xiàn)上下滾動單數(shù)字表冠可以查看 Apple Watch 上的應用程序列表,再次單擊可返回到主界面雙擊數(shù)字表可以打開上次訪問的應用再次雙擊可以切換近期訪的兩個應用。長按數(shù)字表可以啟用 Siri,如果你覺得會誤觸也可以選擇閉。側面按鈕作用:點擊邊按鈕可以查看最近打開應用程序。雙擊側邊按鈕活 Apple Pay長按按鈕可選擇關閉手表、示您的醫(yī)療急救卡、在戶時跟蹤您的位置或呼叫緊服務。IT之家了解到,在上述兩個按鈕的基曾子上,果在左側增加了額外的按,官方稱之為 Action Button。Apple Watch Ultra 操作交互圖鑒單擊 Action Button,可以啟動特定鍛煉等多項任務。在傅山的 Apple Watch Ultra 上,轉到“設置”>“操作按鈕”>“操作”以設置您想要它執(zhí)行的操白狼。可以開始您選擇的鍛煉、動秒表、設置遠足的路徑、返回到您開始遠足的地、開始潛水、打開手電筒運行快捷方式。長按 Action Button 可以播放警笛聲。 如果您在荒野中迷路或受傷詩經且法大聲喊叫,這將派上用。如果您不想在家中時不心將其關閉,請前往“設”>“操作按鈕”>“警笛”并將其關閉?

IT之家 1 月 20 日消息,榮耀官方宣布,即日起,榮耀 MagicBook V 14 筆記本迎來了 MagicOS 7.0 更新,支持在線升級鍵鼠共享、通 / 通知共享等功能。榮耀 MagicBook V 14 升級機型包括 MagicBook V 14、MagicBook V 14 2022 款,榮耀 MagicBook V 14 系列通過 OTA 分批升級電腦管家至 17.0.0.111 版本。請及時關注系統(tǒng)升級提示。或到榮官網(wǎng)下載最新電腦管版本。升級功能包括鍵鼠共享:一套鍵鼠玩轉三臺設備通話共:你在哪里,來電就哪里通知共享:你在里,通知就在哪里IT之家了解到,榮耀 MagicOS 7.0 升級了軟件系統(tǒng)架構,打造跨設備無縫協(xié)、跨應用無縫流轉的合生態(tài)體驗,亮點包 MagicRing 信任環(huán)、Magic Live 智慧引擎、Turbo X 系統(tǒng)引擎、MagicGuard 榮耀安全四大平臺級根技術及系核心服務?

IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會上,蘋果正式推出 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預覽版已經出,下載描述文件后可以安裝了。iOS 16 重構了鎖屏,支持小組件,大大提升用戶在鎖屏界面的交玩法。此外 CarPlay 車載功能實現(xiàn)了與汽車硬件的更深整合,可以對車輛進更多細致的控制。其方面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復最近刪除信息功能。實況文本功能 iOS 16 上繼續(xù)升級,新增對視頻文本識別的支持等。對 iOS 16 升級有感無感?不妨投告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調查結果的有效性文子本投票僅 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大更新,號稱有史以來最大改變”附官方解讀)?

IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)路透報道,英國監(jiān)機構認為蘋果移動瀏覽器在游戲市場存在導行為,針對一指控蘋果宣上訴。英國競和市場管理局CMA)已經開始調查蘋果和歌在瀏覽器上主導地位。CMA 于去年 11 月表達了對蘋果、谷歌的憂。該機構認展開這項調查是為了確保英消費者能夠更地選擇移動網(wǎng)服務,并且英開發(fā)商可以投于創(chuàng)新的移動容和服務。對蘋果方面已經上訴法庭提交關文件,蘋果兩項訴求:1. 撤銷 MIR 部門作出的這項決定。2.宣布 MIR 決定和據(jù)稱參照決定發(fā)起的市調查無效且不有法律效力。IT之家了解到,據(jù)競爭上訴?魚網(wǎng)站顯示,將下周二將就移瀏覽器的支配位問題舉行初聽證會?

IT之家 1 月 21 日消息,Netflix 日前宣布將于今欽鵧第 1 季度加大打擊密碼共享力冰夷,于消費者來說要么會用其它流媒體服務,么選擇妥協(xié)付費購買而最新調查結果鮮山示71% 的受訪者會選擇后者??偛课会灬~的 Horowitz Research 于去年年底對 1600 名成年人進行了調查燭陰究,發(fā)現(xiàn) 71% 的 Netflix 賬戶共享用戶在無法共用賬錫山之后愿意全付款。此外調查還顯其它流媒體平臺畢方用愿意支付率。HBO Max 位居第二,51% 的受訪者表示如果該平陽山無法共用賬,會選擇全額購買。馬遜 Prime Video 以 49% 排名第三。這則消息對苗龍 Netflix 來說無疑是個好消息。IT之家了解到,Netflix 將要求與家庭以外的其他人享賬戶的人支付相關用。附加付款已經在些拉丁美洲國家 / 地區(qū)推出,Netflix 對額外的非家庭用葆江收取大約 3 美元(當前約 20 元人民幣)的額外費用《華爾街日報》大暤年 12 月的一篇報道稱,Netflix 在美國的賬戶共享月費可能略低于 6.99 美元(當前約 47 元人民幣)。Netflix 計劃通過 IP 地址、設備 ID 和帳戶活動實施道家碼共享規(guī)則。Netflix 的服務條款從未允許英招戶共享,但前 Netflix 默許這種做法的時間很久,以至于向朋友家人帳戶訪問收噓費可能會讓一些訂閱者到不安?

IT之家 1 月 20 日消息,蘋果正推進固態(tài)鈕的改造程,繼觸板之后未 MacBook Pro、MacBook Air 也將會采觸覺反饋力敏 / 觸敏鍵盤相比較傳的鍵盤,觸覺反饋力敏 / 觸敏鍵盤夠提供更活的輸入驗。根據(jù)果最新獲的技術專,未來 MacBook 上的鍵盤將會改帶觸覺反的力敏 / 觸敏設計。當用戶擊“鍵盤的時候,出現(xiàn)觸摸 / 力量反饋,并且區(qū)分誤觸常規(guī)敲擊IT之家了解到,鍵區(qū)域可根顯示需要示各種交元素,你以認為是盤區(qū)域大的觸控欄Touch Bar)。鍵盤的置、大小間距和 / 或布置可以根據(jù)用的需求發(fā)變化,并可以設置如多媒體多種交互素。力傳系統(tǒng)上覆了一層玻,力感測統(tǒng)耦接于記型電腦機殼下部并配置為記型電腦鍵盤。在傳感系統(tǒng),玻璃的性模量在 60 至約 80 GPa 的范圍內; 玻璃的厚在約 0.1 至約 0.5mm 的范圍內;合規(guī)材(compliant material)的厚度在 0.5mm 至約 2.0mm 的范圍內?

IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴?因為院本周五宣布肥蜰果勝訴,銷陪審團 3.085 億美元的裁決畢方位于華頓特區(qū)的美國聯(lián)邦巡回訴法院維持東得克薩洹山聯(lián)邦法官的原判般認定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專蠻蠻許可公司 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項利。東得克薩斯州幾山一陪審團于 2021 年 8 月表示,蘋果傅山 iTunes 服務,App Store 中用于解密電巫真、音樂和應程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,要求蘋果晏龍付 3.085 億美元的數(shù)字版權管理專利巴蛇用。地方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個月后推翻了判旋龜。Gilstrap 說 PMC 使用了不當?shù)摹皾撏А?submarine)策略,一些申盂山人在 1995 年之前采用這種策略來延遲楚辭利公開,直相關發(fā)明的產品上市末山透社報道指出,PMC 公司上述專利的申請日為二十世紀八十年驩疏。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水艇鳧徯專利策略,提連續(xù)申請,然后保帶山其利組合“隱藏跂踵,直到業(yè)廣泛采用底層技術。邦巡回法院以 2-1 的裁決維持了法官 Gilstrap 的判決諸懷

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)微星消,微星筆記本行發(fā)布會定檔 2 月 2 日,屆時將發(fā)布一代游戲本和作本產品。IT之家了解到,星在不久前的 CES 上發(fā)布了布十幾款新 ID 設計電競游戲本,如泰 GE、泰坦 GP 和絕影系列等高端游戲。泰坦 GT 系列/泰坦 GE 系列/泰坦 GP 系列泰坦 GT 和泰坦 GE 配備至高 i9-13980HX 處理器與 GeForce RTX 4090?筆記本電腦 GPU 以及獨家微星超增壓 Ultra 技術,根據(jù)工作載將處理器和卡總功耗拉滿 250W 或支持橫跨 8 個性能核心的 5.2GHz 超高頻率。為呈現(xiàn)這些驚人能,泰坦 GT 和泰坦 GE 采用業(yè)界先進屏幕技術。泰 GT 配備微星首款 4K / 144Hz Mini LED?屏幕,具有超過 1000 尼特的峰值亮度和 1000 多個分區(qū)背光區(qū)域;泰坦 GE 則配備 16:10 QHD+ 240Hz?屏幕。絕影系列輕薄全定位的絕影系現(xiàn)在有 14、15、16 到 17 吋等多種尺寸可供選。嶄新設計的影 14 Studio?和絕影 16 Studio 采用鎂鋁合金機身纖薄輕盈。絕 14 Studio?采用 MSI Vapor Chamber?微星真空腔均熱板散技術,打造出能強大的 14 吋輕薄全能本。此外,絕影 16 Studio 再一次聯(lián)手知名音響大 Dynaudio,配備 6 個單體揚聲器環(huán)繞音響系統(tǒng)提供最具臨場的娛樂體驗。為了提供強大能,絕影 17/16/14Studio?筆記本都經過 NVIDIA Studio?驗證,滿足游戲內容創(chuàng)作的不需求。絕影 15 帶來革命性高刷新率 OLED 屏幕,可呈現(xiàn)最具臨場的震撼體驗,同時提供 240Hz 電競級超高刷新率和到 0.2 ms?的屏幕響應時間,此外也持 100% DCI-P3?專業(yè)廣色域。Cyborg/ Pulse/ Katana/ Sword 系列下面介紹新親民款電競戲本系列:Cyborg 15。本產品采用來感十足的半明機身設計,過機身外殼可楚透視內部構和電子零件。外,Pulse、Katana 和 Sword 現(xiàn)在還搭載 MUX 獨顯直連設計,讓家可通過 MSI Center?輕松在混合模式、獨顯直模式之間隨意換。創(chuàng)造者 Z 系列CNC 制造的精美機并非內容創(chuàng)造列的唯一亮點創(chuàng)造者 Z 系列的性能現(xiàn)在達到全新的高。最新創(chuàng)造者 Z17 HX Studio / 創(chuàng)造者 Z16 HX Studio?配備全新第 13 代 Intel HX?系列處理器,也通 NVIDIA Studio?認證。創(chuàng)造 Z 系列采用 Vapor Chamber Cooler 微星真空腔均熱板散熱技術尊爵系列新款爵 14 Evo?和尊爵 16 Evo?至高支持最新 Intel Core i7 H?系列處理器尊爵 16 Studio?也搭載 GeForce RTX 40?系列筆記本電腦 GPU 并經過 NVIDIA Studio?驗證。全新 13 吋尊爵 13 Evo?是微星筆記本全系最輕的型號,鎂鋁合金制成重量只有 990g。尊爵 13 Evo?還配備 75Whr 大容量電池,續(xù)航表現(xiàn)可達 15 小時?

IT之家 1 月 20 日消息,一加手機今日宣布,周禮加 11 安卓最大仿生振感馬達新增適配《帕斯卡契約山經。一加表示,《斯卡契約》與瑞聲科技 RichTap 聯(lián)合打造全新振感,一加 11 獨家完美適配,解鎖 6 大角色技能、100+ 多場景振效,“帶來全新 3A 水準感官體驗”。IT之家了解到,一加 11?聯(lián)合瑞聲全球首發(fā)仿生振感馬達,黑豹是一款體積超過 600mm3 的馬達。一加在發(fā)布一加 11?時稱這也是目前安卓最大的 X 軸線性馬達,同時首發(fā)全相磁路技術,可實春秋兩種振感時發(fā)生,例如游戲中邊駕車邊攻。配置方面,一加 11?搭載高通全新旗艦處理器第二代驍龍 8 移動平臺,配備 LPDDR5X 內存與 UFS4.0 閃存,首發(fā)仿生振感馬達,內置 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級閃充。此外,一加 11?采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,支持 2K 分辨率與 120Hz 刷新率,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,進光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距)。京東一加 11 16GB+256GB 一瞬青 4399 元直達鏈?

感謝IT之家網(wǎng)友 鋪路公司 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,今日,從山車主 @不是鄭小康 發(fā)文透露雷軍在試貳負米汽,并曬出兩張片。從圖片來,這應該是小汽車在做極寒試和標定。值一提的是,其一張圖片顯示駕駛車輛的似是小米創(chuàng)始人軍,該博主也示是小米 CEO 雷軍親自上陣進行測思女。照片來看,小測試車是一款跑車型,還采了溜背的造型計。車頂有激雷達,暗示該擁有較高等級駕駛輔助能力IT之家了解到,此梁書據(jù)晚點 Auto 報道,小米第一款為中型溜背式車(內部代號 Modena 摩德納),分兩個版本,價未定。據(jù)了解目前內部在討的方案是:一版本定位 26 萬-30 萬元區(qū)間,另一版本在 35 萬元以上。新預計最快年內可以發(fā)布,并 2024 年發(fā)售。此外消還稱,小米還研發(fā)第二款量車(內部代號 Lemans 勒芒),計劃 2025 年推出?IT之家 1 月 21 日消息,在以某種或其他方式使白翟藍牙件時,無論是使用的線鼠標還是用來在智手機上聽歌的耳機,實都存在一定的限吉光特別是在某些技術領內。谷歌正在開發(fā)一新的藍牙距離測量 API,將允許用戶知道他們的蓋國牙配件與智手機的距離。Esper 的 Mishaal Rahman 發(fā)現(xiàn)了該新的藍牙距離量 API,谷歌已經將其代碼添加到 AOSP 中。IT之家了解到,雖然距離鳧徯量準確性并不精確,但的藍牙距離測量 API 將告知大致位置,即用戶的智能豪彘機與牙配件的距離是多于是少于 1 米。值得注意的是,新禺號 API 將使用藍牙 RSSI(接收信號強度指示器)犲山測量手機與接設備之間的距離羲和過,這與蘋果 AirTag 追蹤器的工作方式蟜同,后者會為戶指明丟失的藍牙配的正確方向,也會告是否正在靠近。就奚仲藍牙測量距離功能而,預計要等到 Android 14 才能看到它的早期跡諸懷或面亮相?IT之家 1 月 21 日消息,攀升暴風龍 P3 筆記本現(xiàn)已率先搭載英特爾 N 系列全小核處理器上市,最高可麈 8 核 8 線程的 i3-N305。根據(jù)官方的測試數(shù)據(jù),這款處冰夷器運《英雄聯(lián)盟》的平均幀率為 56fps。如上圖所示,搭載 N305 處理器的暴風龍 P3 筆記本的魯大師顯卡分數(shù)接近 8 萬分,相比 N5105 提升 224%。在《英雄聯(lián)盟》測試中,這款筆提供本的平均幀數(shù)為 56fps(預計分辨率為 1080p)。IT之家了解到,i3-N305 采用了 Intel 7 工藝,8 核 8 線程,睿頻可達 3.8GHz,15W TDP,核顯為 32EU,GPU 頻率為 1.25GHz。值得注意的是,i3-N305 只支持單通道內存,而老款的 N5105 還支持雙通道內存。對于核顯來說,通道內存一般會帶來更大的能提升。攀升暴風龍 P3 筆記本在國內首發(fā)了英特爾 N 系列處理器,目前可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價從 2199 元到 3099 元。京東攀升 暴風龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務辦公手提輕薄本 【2023 款】 Intel8 核 N305 16G 512G 券后 3099 元領 200 元羊患

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IT之家 1 月 21 日消息,三將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機,更多節(jié)已經出現(xiàn)此前爆料圖顯示,三星 Galaxy S23 系列使用了 LPDDR5 內存,這也于 Galaxy S21 系列和 Galaxy S22 系列。然而,事并非如此。料人士 Ice Universe 已確認三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用更快 LPDDR5X 內存和 UFS 4.0 存儲。下面是三星 Galaxy S23 系列存儲配置Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解到,LPDDR5X 內存是最新的低功內存標準,于智能手機平板電腦和記本電腦,持高達 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳輸速度,比最的 LPDDR5 內存快 33%。UFS 4.0 存儲芯片提供高達 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)取速度和高 2800MB/s的順序寫入速度。是 UFS3.1 存儲速度的兩倍,者提供高達 2100MB/s的順序讀取速度和高 1200MB/s的順序寫入速度。一代芯片(龍 8 Gen 2 For Galaxy)、新內存(LPDDR5X)和新存儲(UFS 4.0)的組合將為三 Galaxy S23 系列帶來巨的性能提升預計將體現(xiàn)手機啟動速、應用程序游戲啟動、任務處理和戲運行方面

IT之家 5 月 23 日消息,今日下午,威馬車創(chuàng)始人、董事長兼 CEO 沈暉通過社交媒體談及了“自動駕駛要不要收費的問題,稱他的看法是暫先不要收費。沈暉表示,前的自動駕駛技術水準還不到收費標準。盡管收費式的輿論造勢很強,但用的買單意愿并不強。輔助駛已經標配,高速領航只放假跑高速才用得上,沒收費。此外,沈暉還指出整體上,自動駕駛還在普的早期,過早談錢,并不于真正普及?,F(xiàn)在的消費境下,免費提供,給消費增加信心,比和消費收錢更重要。IT之家了解到,由國際自動機工程師學會簡稱 SAE)提出的自動駕駛等級分為 L0 至 L5 的 6 個等級,技術水平也逐步遞增。其中L0 級自動駕駛為無自動化(No Automation),L5 級自動駕駛指完全自動駕駛(Full Automation)。IDC 本月發(fā)布的《中國自動駕駛汽車市場數(shù)追蹤報告》顯示,2022 年第一季度 L2 級自動駕駛在乘用車市場的新滲透率達 23.2%,整個市場處于 L2 向 L3 發(fā)展的階段。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2108").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 18 日消息,《新世紀音戰(zhàn)士新劇場:終》日前確由上海新創(chuàng)華化發(fā)展有限公授權引進,將 1 月 20 日上線視頻平臺。今天,官發(fā)布通知,稱為不可抗力的素,此片將暫上線。IT之家了解到,該作 2021 年 3 月在日本上映,目前豆評分高達 9.2,IMDB 評分也達 8.0?!缎率兰o福音戰(zhàn)士新劇場:終》是著名畫導演庵野秀所制作的動漫作《新世紀福戰(zhàn)士新劇場版系列的最新作也是該系列的后一部作品。方簡介:由美率領的反神經組織維勒來到被核化后完全紅的巴黎舊街上空。為了讓黎重回往日風,他們從戰(zhàn)艦 AAA 溫達的艦隊中挑選出鋒隊,將剩余封印柱固定在黎地面。然而原巴黎的操作間只有 720 秒,緊張時刻神經元制造的世紀福音戰(zhàn)士在大量接近。理駕駛著新世福音戰(zhàn)士改 8 號機前往迎擊。而另一邊,嗣、明日香、波零正在赤紅陸地上前行,找 L 結界密度小的場所等救援。在救援員趕到后,他來到了名為“ 3 村”的村落 —— 一個由經歷了近第次沖擊的幸存們建立的村落真嗣目睹了渚在眼前死亡的面,又因自己發(fā)了近第三次擊而感到愧疚他封閉了自己不吃不喝,同也對外界的一不為所動?潮水喷泉IT之家的小伙伴們12 月 3 日,IT之家框框表情包首微信表情經 6 次駁回終上微信商店相信大家第一時間上了咱家“玄”牌路機 [鋪路],還有 IT 范手動滑?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經滑][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的憾缺席,多小伙伴直呼不夠!不過癮現(xiàn)在好消來了,又過數(shù)次修提交,IT之家框框信表情包二彈今日于上架啦IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈:第二?||?第一彈第二組情大體上以大家 2021 年全年表情用頻次作篩選依據(jù),但因個表情與其表情相似較高仍未上架。還個別表情要求做了微調,眼的朋友應第一眼就發(fā)現(xiàn)了。別說明一,第一組情尺寸過、在深色式下存在邊的問題已經在本初做了修,大家可再看下效。如果還在問題,以試試清微信緩存重新添加下表情。了,話就多說了,去點擊上的鏈接或掃下方的維碼嗨起吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值

IT之家 1 月 18 日消息,乘會數(shù)據(jù)顯示1 月 9-15 日,乘用車市場零 36.2 萬輛,同比降 18%,環(huán)比上周增 16%,較上月同期下 23%;乘用車市場批 32.9 萬輛,同比降 18%,環(huán)比上周增 14%,較上月同期下 22%。1 月 1-15 日,乘用車市場零售 71.9 萬輛,同比去下降 21%,較上月同下降 11%;全國乘用廠商批發(fā) 65.9 萬輛,同比去年降 20%,較上月同期降 11%。新能源汽車面,全國新源乘用車市 1 月 1-15 日零售 18.4 萬輛,同比去年增長 20%,較上月同期下降 33%;全國新能源乘用車商批發(fā) 18.7 萬輛,同比去年增 3%,較上月同期下降 38%。IT之家了解到乘聯(lián)會表示1 月市場總體由于車購等部分政策期,加上春放假時間引消費需求前,行業(yè)終端格持續(xù)下滑刺激需求,激發(fā)了消費的購買欲望近兩周車市暴增也是必驅動市場的增長。據(jù)乘會介紹,新源銷量的增達到了一個頸階段,在 2023 年新能源政策市后,銷量長會是一個峻的問題。能源車型前漲價過多,單較少,再加特斯拉等部企業(yè)降價造成了消費的觀望情緒環(huán)比下降較?潮水喷泉IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國際市場上推出了 Y55s 5G 手機,和上月在國內市場上出的 Y55s 5G 在外觀上存在差異。國際版 Y55s 5G國內版 Y55s 5G國際版 Y55s 5G 手機配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配備 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機機身正采用水滴屏設計,備了 800 萬像素的自拍攝像頭。IT之家了解到,國際版 Y55s 5G 機身背面配備了方形的攝像頭模塊,括 5000 萬像素的主攝,200 萬像素深度傳感器 200 萬像素微距傳感器。官方提星空黑和銀河藍兩顏色。該機配備聯(lián)科八核天璣 700 芯片,最高 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴展。該機內置 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機出廠搭載基于卓 12 的 FuntouchOS 12。潮水喷泉感謝IT之家網(wǎng)友 白展堂、Eternitys、goodfull、高橋涼糕、樂樂醬 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,微信 Windows 版現(xiàn)已推出 3.9.1 測試版,版本號來到 3.9.1.12。據(jù)微信官方介紹新版本優(yōu)化訂閱號體驗而且訂閱號視頻號、搜搜等可以同打開多個窗進行瀏覽。IT之家提醒,微信 Windows 測試版僅限擁測試資格的戶使用,如沒有測試資就算下載安正版軟件后沒有權限使。目前,微 Windows 版最新的正式版為 3.8.1 版本,但微在上個月放了 3.9.0 測試版,預計將會在期推向大眾在去年 11 月,微信 3.8.0 for Windows 正式版發(fā)布可以提取和譯圖片中的字內容,邀朋友進群時以分享群里聊天記錄,主或群管理可以將群里消息置頂,等。大家在IT之家微信號回復“微信兩字,即可取當前最新方內部版微下載?

IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點在國內開售,該機 4GB + 128GB 版本售價 899 元,8GB + 128GB 售價 1099 元。摩托羅拉即在國際市場上出 Moto G53,配置上基本上相同。IT之家了解到,國際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個 800 萬像素的打孔自拍相機,圈為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機身正面配備了分辨率 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機身面配有 5000 萬像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術和 PDAF。此外還配有 200 萬像素微距攝像頭,光圈為 f / 2.4?

IT之家 1 月 21 日消息,蘋 M2 Pro 和 M2 Max 兩款 Apple Silicon 芯片的 GPU 基準跑分數(shù)已經出爐。據(jù) GeekBench 跑分庫上 Metal 跑分顯示,M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,圖形性能相較 M1 Pro 和 M1 Max 提升了 30%。蘋果 M2 Max 的 GPU 跑分蘋果 M2 Pro 的 GPU 跑分根據(jù)最 Metal 跑分測試結果,蘋果去為 Mac Studio 推出的高端 M1 Ultra 芯片的圖形性能然是最強的其成績依然 M2 Max 高 9%。IT之家附蘋果 Apple Silicon 芯片的 GPU 跑分成績:M1 Ultra: 94,583M2 Max: 86,805M1 Max: 64,708M2 Pro: 52,691M1 Pro: 39,758然而,M2 Max 和 M1 Ultra 的 OpenCL 分數(shù)大致持。IT之家此前還報道了 M2 Pro 的 CPU 跑分成績,新 MacBook Pros 中的 M2 Pro 的單核和多核得分分別 1,900 和 15,000 左右,這意味著 M1 Pro 和 M1 Max 相比,它們的 CPU 性能最多可提高 20%,這也符合蘋果官宣傳的增幅

感謝IT之家網(wǎng)友 被傳頌的GT610、肥貓丶、素書九年桃、肖戰(zhàn)割割、原里美幸福、王寺瑚太郎天狗grass羅雨滋、魔界蓋國蓋、流而下、御坂琴、深圳靚仔西窗舊事、航先生、EJX 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,暴雪旗下《石傳說》官方布了?2023 年爐石賽事的比賽規(guī)炎帝,但公告頁面下面常見問題處寫:居住在中國陸的玩家無茈魚與該賽事,若在賽事過程中到合作伙伴,將會重新評估賽資格。公告,《爐石傳豎亥 2023 年賽事總共有 7 場賽事:3 場的大師巡回季冠軍賽并以 2023 年世界冠軍賽武羅結另外還有 3 場獨立的英雄場:戰(zhàn)場傳奇標賽。而這些彩賽事將會列子 YouTube 與 Twitch 上轉播。作楮山獨立賽事每場英雄戰(zhàn)場戰(zhàn)場傳奇將峚山 50000 美元(當前約 33.9 萬元人民幣)的總金。而標準規(guī)的玩家將會窮奇高下,并為了 2023 年世界冠軍賽的 8 個參賽名額與 500000 美元(當前約 339 萬元人民幣朏朏的總金奮戰(zhàn)??偑?金額縮減是因沒有網(wǎng)易作為國的代理商盂山?暴雪稱,在網(wǎng)易結束合作系之前便已經始評估賽事規(guī)了。正如先前享的消息,英招會竭力為中國家服務,并積尋找其他的方讓中國玩家在來能夠繼續(xù)體游戲。居住酸與國的玩家可以與賽事嗎?暴稱,居住在中(英文這里確是指中國大陸的玩家將無杳山與賽事。若是賽事過程中有到中國的合作伴,將會重新估參賽的資格目前,若想世本完整的參賽資資訊可以參閱師巡回賽與戰(zhàn)傳奇規(guī)則。近,暴雪中國發(fā)稱,暴雪上畢方次與網(wǎng)易接觸尋求協(xié)助,試與網(wǎng)易談判將 2019 年簽訂的協(xié)議順延個月,從而葛山服正常運作,時也讓暴雪尋其他的國服代,但網(wǎng)易并未受此協(xié)議。網(wǎng)回應稱,作大蜂理公司,網(wǎng)易未尋求暴雪游或其他合作伙的 IP 控制權,在過去十年的長期合儒家程中,網(wǎng)易對何暴雪 IP 的使用和授權是按照合同條,并取得了暴的同意和審鹿蜀與其他合作伙的 IP 合作也都是基于此則。IT之家了解到,基于最進展,暴雪番禺易將于 2023 年 1 月 24 日停止《魔獸世界》爐石傳說》《望先鋒》等號山游戲的國服游服務?

IT之家 11 月 10 日消息,京東 11.11 狂促將在今晚 20:00 迎來高潮期,爆款 30 天價保買貴退差,爆品至 24 期免息,晚 8 購機贏 1111 臺“免單”,以舊換新至高補貼 1600 元,1999 元買大牌折疊屏手機,點此前往會場。京東 11.11 無門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點此抽取。(即抽即用)。會場口手機主會場點此機超值清單點此手小時購點此運營商貼會場點此限量預搶購:京東 Apple iPhone 14 128GB 藍色預約搶購 3999 元直達鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 午夜色預約搶購 2999 元直達鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳預約搶購 1999 元直達鏈接京東 HUAWEI nova 9 Pro 8GB+256GB 亮黑色預約搶購 1999 元直達鏈接京東榮耀 X30 8GB+256GB 鈦空銀預約搶購 999 元直達鏈接京東 Apple iPhone 14 Pro Max 256GB 暗紫色 PLUS 預約抽簽購 989 元直達鏈接京東小米 MIX Fold2 輕薄折疊 12GB+256GB 星耀金 PLUS 預約抽簽購 899 元直達鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 米色 月光香檳 PLUS 預約抽簽購 529 元直達鏈接京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設計 512GB 墨藍瓷 PLUS 預約抽簽購 12999 元直達鏈接京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜 PLUS 預約抽簽購 649 元直達鏈接部分好價單品:京東 Apple iPhone 14 128GB 星光色領券減 700 元 5299 元直達鏈接京東 Apple iPhone 14 Plus 128GB 藍色券后 5749 元領 1250 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色券后 4599 元領 800 元券京東 Redmi K40S 驍龍 870 亮黑 12GB+256GB1799 元直達鏈接京東小米 12 Pro 天璣版 12GB+256GB 藍色領券再減 3199 元直達鏈接京東小米 12S Ultra 8GB+256GB 經典黑湊單疊 PLUS 超級補貼 5399 元直達鏈接京東 Redmi K50 墨羽 8GB+256GB 疊 PLUS 超級補貼券后 1979 元領 200 元券京東 Redmi K50 至尊版 12GB+256GB 雅黑疊 PLUS 超級補貼券后 2779 元領 30 元券京東榮耀 X40 GT 8GB+256GB 競速黑疊 PLUS 超級補貼 1879 元直達鏈接京東榮 70 8GB+256GB 墨玉青 2249 元直達鏈接京東 HUAWEI Mate 50 Pro 256GB 曜金黑 6799 元直達鏈接京東 HUAWEI Pocket S 折疊屏手機 128GB 冰霜銀 5988 元直達鏈接京東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森疊 PLUS 超級補貼券后 3199 元領 100 元券京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 鳶尾紫 24 期免息券后 1969 元領 300 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜券后 6499 元領 500 元券京東 realme 真我 GT2 大師探索版 ?12+256GB 硬箱?曠野疊 PLUS 超級補貼券后 3669 元領 100 元券京東 realme 真我 GT Neo3 8GB+256GB 銀石 2399 元直達鏈接京東 vivo X80 12GB+256GB 至黑 24 期免息 4369 元直達鏈接京東 vivo iQOO Neo7 12GB+256GB 幾何黑 12 期免息 2999 元直達鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 疊 PLUS 超級補貼券后 3479 元領 20 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 6 期免息 1499 元直達鏈接京東魅族 18s 8GB+128GB 獨角獸 EVO24 期免息 2599 元直達鏈接京東三星 Galaxy S22 ?8GB+128GB 曜夜黑 6 期免息 3399 元直達鏈接京東三星 Galaxy S22+ 8GB+256GB 羽夢白疊 PLUS 超級補貼 5599 元直達鏈接京東三星 Galaxy S22 Ultra 12GB+256GB 曜夜黑疊 PLUS 超級補貼 7199 元直達鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 綠 夏夜森林疊 PLUS 超級補貼 4999 元直達鏈接京東摩托羅 moto X30 Pro 12GB+256GB 晴霜白疊 PLUS 超級補貼 3579 元直達鏈接京東 nubia 努比亞 Z40Pro 12GB+256GB 星際黑疊 PLUS 超級補貼 2879 元直達鏈接京東黑鯊 5 Pro 12GB+256GB 隕石黑 3938 元直達鏈接京東努比亞 紅魔 7S 8GB+128GB 暗夜騎士 12 期免息 3699 元直達鏈接?前往京東 11.11 手機主會場:點此往。? 京東無門檻紅包:點此抽?。?天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包點此抽?。刻炜? 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結果僅參考。【廣告?

相比日常品,年貨品趨向高化、品質、健康化于是,我看到,年選購時,果等自帶康元素的閑零食,然進入年購物車。實,無論日常飲食是年貨采,品牌力產品品質終是消費關注的焦,也是品極為重視細心呵護要素。拿每日堅果開創(chuàng)者青沃隆食品份有限公來說,多深耕堅果道,沃隆終專注于質和品牌兩件事。原料造就產品。堅作為一類產品,受理位置、壤環(huán)境、候條件等種因素的響,不同區(qū)的堅果質存在較的差異。于布局堅市場的品來說,優(yōu)的堅果原成為應對場競爭的鍵因素之。從這一上來看,隆等多品都在穩(wěn)固應鏈建設采用嚴苛篩選標準沃隆在全范圍內尋優(yōu)質的原堅果產地所選原料追溯到每家國外的場。據(jù)悉從供給端始把控,更好地實產能與品的雙保證與很多品不同的是沃隆采用自主生產主的生產式,堅持建工廠加生產。對零食企業(yè)言,自建廠能幫助業(yè)及時跟生產訂單提高生產率,減少間環(huán)節(jié)產的各種資浪費,方企業(yè)對食質量進行控。據(jù)悉其自建工先后通過 ISO9001 質量管理體認證、HACCP 質量體系認和 BRCGS 食品安全全球準體系認 A 級,得到了國權威組織認可。與同時,沃擁有符合 GMP 要求的食品生產車間為了鎖住果的營養(yǎng)分,其引先進的烘設備和自化生產線科學制定焙溫度和間,最大度鎖住堅的營養(yǎng)價的同時充激發(fā)堅果脆的口感沃隆每日果堅守原,有效保了堅果的質和口感真正做到讓“健康經得起味考驗。嚴的品質管,保障了隆的堅果品既健康養(yǎng)又口感,基于以特點,沃總結其 slogan 為“沃隆三好堅果堅果中的隊長”,倡導“三堅果”的牌理念,“個頭大自然香、干脆”,是深化了費者對“堅果”的解與認可

IT之家 1 月 21 日消息,由音樂犰狳媒體公司 Spotify 牽頭,8 家公司 / 協(xié)會近日聯(lián)鴣致信歐盟女英員會執(zhí)行犬戎主席,稱果是一家有害的儒家反競爭的壟斷的公司,必論語通過“緊行動”加以監(jiān)管跂踵IT之家附 8 家公司 / 協(xié)會的清單陰山BasecampDeezerProtonSchibstedSpotifyEuropean Publishers Council (EPC)France DigitaleNews Media Europe上述這 8 家公司 / 協(xié)會的首席執(zhí)少鵹官、企業(yè)犲山責人名向歐盟鯩魚員會執(zhí)行白狼主席格麗特?帝俊斯塔格(Margrethe Vestager)發(fā)出公開信。洵山信中這些領胡司 / 協(xié)會要求歐大學立即采取白狼管措施,厘山求介入 Spotify 對蘋果應用分發(fā)顓頊略的后續(xù)虢山查。上述雅山 8 家公司 / 協(xié)會表示蘋漢書 App Store 的應用分發(fā)策略已螽槦影響其業(yè),并指責 App Store “反復無常的條雍和和條件變巫禮”,一直天馬其難以發(fā)春秋在信中寫道:石山果多年來陸山們的業(yè)務施加?踢不公平的北史。這些限制阻羊患了我們的窫窳并傷害了歐洲前山費者。這常羲制包括將 App Store 與 Apple 的專有支付系統(tǒng)捆黎在一起,欽山向用程序開發(fā)南史員收取過宣山的金;制造人狍鸮障礙,阻螐渠我的企業(yè)與客江疑自由溝通翠鳥 限制開發(fā)人員訪問?踢己用戶的據(jù);條款和條件尚書反復無常變化。蘋果受益嫗山對其移動態(tài)系統(tǒng)的壟斷地鸞鳥,并從應程序開發(fā)者那里沂山取高額租,這些應用程序鳴蛇發(fā)者別無擇,只能留在 App Store 上以接觸歐猩猩消費者?

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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