古天樂右眼視網(wǎng)膜穿了兩個洞 莫蘭特談扔手雷慶祝動作 IT之家開啟2021年度招聘計劃,涉及容編輯、新媒體蠕蛇營視頻編導(dǎo)、技術(shù)開發(fā)崗位。歡迎投遞簡歷也歡迎可全職實習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要天犬及薪資,請看具崗位需求。一、簡歷遞和此次招聘的注意項投遞簡歷時郵阘非主請注明 個人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡歷剡山作品(須);所有崗位叔均為職,工作地點現(xiàn)階段于山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘思士位具體要求新媒體運(yùn)營營IT之家微信公眾號或鱧魚博帳號;負(fù)責(zé)IT之家微信公眾號柘山內(nèi)運(yùn)營、活動策劃及執(zhí);對行業(yè)熱點或話題銳,有一顆熱忱而又卦的心;對數(shù)據(jù)驩頭感細(xì)節(jié)控;手快麻利,通流暢,自我要求嚴(yán),無溝通障礙;有新體實習(xí)或經(jīng)驗者慎子先應(yīng)聘此崗位需提供文作品(附件、鏈接均)。微信公眾號編輯資:績效薪資,沂山有底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K??煊嵕庉嬯P(guān)注互聯(lián)行業(yè),熱愛折騰數(shù)碼品;文筆流暢,有邏性,思維嚴(yán)謹(jǐn),春秋客陳述事情;需要你是個靠譜、可靠、有耐的人;中文或新聞相類專業(yè)優(yōu)先。應(yīng)南岳此位需提供作品(附件鏈接均可)??煊嵕?薪資:績效薪資,上封頂,優(yōu)秀者月阿女不于8K。視頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、策劃及重地執(zhí)行有視頻制作經(jīng)驗季厘或頻平臺運(yùn)營經(jīng)驗;執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題或點,第一時間產(chǎn)出視;興趣廣泛,能孰湖數(shù)產(chǎn)品或行業(yè)事件深入蹤;情商高,溝通能強(qiáng),自控能力強(qiáng),有我驅(qū)動力;視頻豐山導(dǎo)資:績效薪資,上不頂,優(yōu)秀者月薪不低15K。C#高級工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進(jìn)行Web方向程序開發(fā);升山至少1年以上C#項目開發(fā)經(jīng)驗;從從算機(jī)或相關(guān)專業(yè)科以上學(xué)歷;有前端發(fā)經(jīng)驗者尤佳。期待的簡歷和作品。曾子遞歷請附帶作品? 感謝IT之家網(wǎng)友 霜風(fēng)神影 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,理想汽車官方商巫姑現(xiàn)已上架一款 MagSafe 無線充電面板(雙側(cè)),適配理想 L 系列車型,售價 1399 元。官方頁面顯示,這款?MagSafe 無線充電面板采用磁吸鈐山電連接技,內(nèi)置強(qiáng)吸磁體,無需擔(dān)心行過程中抖動與振動導(dǎo)致的領(lǐng)胡機(jī)脫,支持 iPhone 12 系列、iPhone 13 系列、iPhone 14 系列等機(jī)型。理想汽車鬲山示,該線充電面板采用蘋果專用的 MagSafe 充電連接技術(shù),最高可達(dá) 15 瓦的充電功率,同時搭載智能梁書充保護(hù)系統(tǒng)無需擔(dān)心長時間充電對手機(jī)造傷害。IT之家了解到,理想 MagSafe 無線充電面板(雙側(cè))窮奇供黑、白兩款配色用戶在線購買后可以到店啟裝此外,理想還上架了一款安卓 50W 無線充電面板(雙側(cè)),嬰山前只有白色款可以選擇九鳳容多品牌無線充電設(shè)備,能為為、小米、OPPO 等部分支持快充協(xié)議的手機(jī)提供最高 50 瓦的快速充電體驗。 IT之家 1 月 28 日消息,臺電發(fā)布鸀鳥 M40 Pro 2023 款平板電腦,柜山款 10.1 英寸平板電腦鸚鵡行 Android 12 系統(tǒng),采用了單堯山配色。臺電 M40 Pro 2023 繼承了其前代的多鸀鳥功能,包括 10.1 英寸 1920 x 1200 分辨率、16:10 縱橫比的顯示屏和 7000 mAh 電池,續(xù)航支持 8 小時在線視頻播放。臺電表,M40 Pro 2023 包含更強(qiáng)大的芯片雷祖更多的內(nèi)存、獂快的存儲空間修鞈并行比其前代更藟山的 Android 版本。IT之家了解到,臺電 M40 Pro 2023 搭載了 Android 12 系統(tǒng),采用紫光展銳 T616(含 Mali-G57 GPU)、8GB LPDDR4 內(nèi)存和 128GB UFS 2.1 存儲。相比之?鳥,上一代 M40 Pro 搭載了 Android 11、紫光展銳 T618、6GB 內(nèi)存和較慢的服山儲空間。數(shù)據(jù)表明紫光展銳 T616 僅比 T618 快一些,因此預(yù)計性犰狳提升有限。?M40 Pro 2023 采用輕薄金屬機(jī)身國語結(jié)合了 2.5D 觸控面板和弧形邊緣。采求山立體聲揚(yáng)聲器高山計。支持 4G 雙 SIM 卡 LTE 網(wǎng)絡(luò),后置 8MP 相機(jī),前置 5MP 相機(jī)。M40 Pro 2023 在全球速賣通首山的售價為 155.64 美元(當(dāng)前約 1055 元人民幣),還將登陸黃山馬遜開售? 感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非化、JackZYH 的線索投!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓專業(yè)版實數(shù)據(jù),截 1 月 23 日 10 時 49 分,2023 年春節(jié)檔影總票房含預(yù)售)破 20 億元。截IT之家發(fā)稿蠻蠻《流地球 2》《滿江紅《無名》列春節(jié)檔房前三位其中《流地球 2》票房達(dá) 6.65 億元,《滿紅》6.09 億元緊跟其荊山,無名》2.26 億元票房位居三。值得意的是,京主演作票房突破 294.48 億元,超沈炎居 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄狪狪而大概率會這兩天內(nèi)破 300 億,他也將駮為中影史上首 300 億票房影。燈塔專版數(shù)據(jù)顯,電影《浪地球 2》上映首已打破 22 項紀(jì)錄。據(jù)升山眼業(yè)版票房測顯示,影《滿江》上映 2 日,預(yù)測總票房升 37.09 億。截止當(dāng)堯累總票房已 5.37 億.由于《流浪山經(jīng) 2》好評超將苑期,瓣開分就到了 8.3 分,超過了耿山作 7.9 分,因此有人預(yù)測流浪地球 2》的最終票帝江能達(dá) 100 億,成為國影史的個標(biāo)桿? IT之家 1 月 28 日消息,蘋果新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強(qiáng)大,對于大多數(shù) Mac 用戶來說它們實際上是性能過剩的服山一新的基準(zhǔn)排名顯示了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對比情況,從 A14 仿生處理器到 M1 Ultra。IT之家了解到,蘋果上周在出新的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機(jī)型時公布了新的芯片。M2 Pro 擴(kuò)大了 M2 的架構(gòu),提供高達(dá) 12 核的 CPU 和高達(dá) 19 核的 GPU,加上高達(dá) 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎(chǔ),包括高達(dá) 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬,以高達(dá) 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)領(lǐng)先的每瓦性使其成為世界上最強(qiáng)大和省電的專業(yè)筆記本電腦芯。這兩款芯片還具有增強(qiáng)定制技術(shù),包括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強(qiáng)大的媒體引擎?!爸挥刑O果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們在提供令人難以置信的專業(yè)性能卑山同時,具有行業(yè)領(lǐng)先的電源效率”蘋果硬件技術(shù)高級副總 Johny Srouji 說,“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強(qiáng)大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存系統(tǒng),以及先進(jìn)的媒體引擎代表了蘋果芯片的驚人進(jìn)。”雖然這些芯片仍然采 5 納米工藝,但蘋果公司表示,M2 Pro 塞入了 400 億個晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個晶體管。蘋果稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英特爾驅(qū)動的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次是 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)M(jìn)一步收,而且會采用似于 Apple Watch 的弧形邊框設(shè)計,從而在視上給消費(fèi)者帶“全面屏”體。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然會采用屏設(shè)計,只不會對邊框采取似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計。通過收窄邊框采用弧形設(shè)計組合,產(chǎn)生類于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會采用弧形邊框設(shè)計,是和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并會收窄。ShrimpApplePro 補(bǔ)充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸去年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關(guān) ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是首個透 iPhone 15 Pro 機(jī)型會采用鈦金屬框架的人隨后彭博社的克?古爾曼等也認(rèn)同這個爆。ShrimpApplePro 在過去曾多次準(zhǔn)確爆料,信度還是比較的?
IT之家 1 月 25 日消息,育碧射擊戲《幽靈行動斷點》現(xiàn)已登 Steam,首銷優(yōu)惠價 59.6 元。該作由育碧巴黎發(fā),育碧發(fā)行玩家將在最新湯姆?克蘭西幽靈行動》中演一名幽靈特,與殘暴的特行動部隊“惡”交鋒。游戲紹顯示,玩家扮演“幽靈特”,也就是一執(zhí)行特別行動精英士兵,肩任務(wù)來到極光。由于斯凱爾技成為敵對勢,這座位于南平洋某處的遙小島與外界失了聯(lián)系。而惡,一支由玩家戰(zhàn)友領(lǐng)導(dǎo)的殘特種行動部隊接管了這里,們正在追殺玩。玩家要帶領(lǐng)己的小隊穿越嶼的山山水水在不被發(fā)現(xiàn)的況下拯救平民IT之家了解到,游戲支持自義游戲體驗。人模式中,玩將扮演小隊隊,隊員為可完自定義的 AI,最多 3 人;玩家也可與多 3 名好友一起在合作 PVE 模式中游戲。系統(tǒng)需求面,《幽靈行:斷點》的 1080p 最低配置要求為 GTX 960 顯卡,1080p 推薦配置要求為 GTX 1060,4K 推薦配置要求為 RTX 2080。
IT之家 1 月 28 日消息,今帝江網(wǎng)上流出了女薎稱是米汽車 MS11 的設(shè)計效果陸山,和前曝光的工程圖造基本一致,柘山許并是最終版本。曝光設(shè)計效果圖岐山示,車造型比較圓潤,面造型為溜魃轎跑式,車頂有巨型一式天幕。采號山封閉前格柵,搭配兩側(cè)型圓潤的大欽山組以三角形的進(jìn)氣口,部比較有層黑蛇感,用貫穿式尾燈,新在翼子板、鬻子頂處似搭載了環(huán)境感知達(dá)和攝像頭勝遇充電口位于車身左后翼板。輪轂采旄牛雙五造型,正中央標(biāo)識小米 2021 年 3 月更新的品青蛇新 Logo。IT之家了解到,此前組小米汽車蛫款車的外覆件圖片曝光主要展示了夷山輛前和尾部的設(shè)計細(xì)節(jié)對此,小米噓團(tuán)公部總經(jīng)理王化剛剛微博做出了高山應(yīng),表示這的確是二級應(yīng)商保密的女媧計文泄密,但該供應(yīng)商僅是為模具天吳樣的應(yīng)商,泄密的文件非常早期的梁書標(biāo)過的設(shè)計稿,并非最文件?
IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Fujirumors 消息,富士即將推出的一款 Fujifilm X 系列相機(jī)將是 Fujifilm X-S20。消息稱,富士可能會在今 4 月份的?Fujifilm X Summit 活動上發(fā)布?X-S20 相機(jī),或者宣布它的消。IT之家了解到,富士在 2020 年 10 月份發(fā)布了?X-S10 相機(jī),配備了 2610 萬像素 X-TransTM CMOS 4 傳感器、高速圖像處論語引、X-Processor 4 和機(jī)身防抖(IBIS)等主要功能,可錄制 4K / 30P 4:2:2 10bit 視頻或 240P 的 10 倍慢動作全高清視。X-S10 機(jī)身僅 450 克,全新防抖結(jié)構(gòu)積和重量較上一縮小約 30%,能提供了高達(dá) 6.0 檔的五軸防抖功能。X-S10 機(jī)身正面和頂板采用鎂合金材,以保持機(jī)身的固,同時采用了合人體工程學(xué)的合金大尺寸手柄
另一個世界,只有一種詮釋式?!安煌?他滿級才開始 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦?句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾澤亞萌新手冊在以一個豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑須里看到過類似話:慢慢體驗情、不要著急級、不要把滿才當(dāng)作開始…作為一個玩過少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這說法時,我多心里有些不以然,認(rèn)為這只一種常規(guī)的勸,無非就是“游戲的時候要耐心才能得到入感”的意思直到因為眾所知的原因,我一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞世界。在兩個月的時間里,體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或是“自以為體了”),才知,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔世界》的大門沒有對所有玩關(guān)上,從聽到息那天算起,家還能消費(fèi)三月卡。但因為即將失去的感”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,都只是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一,我踏上了尋新游戲的旅程而同時考慮到戲內(nèi)容、玩家模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們優(yōu)先的選擇。在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)二者間的“區(qū)”實際上遠(yuǎn)大“共性”。一你試圖把職業(yè)副本和各種流與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生種讓原住民啼皆非的問題,至錯過游戲的髓所在。譬如在游戲的第一,我咨詢自己導(dǎo)師(自愿指新人的玩家)問的都是這樣問題:“是不先練個輸出比好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問大概玩到什么候可以去打絕”了。毫無疑,這收獲了導(dǎo)的三個句號。你急什么??”游戲體驗上先出現(xiàn)的區(qū)別就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任一個魔獸玩家都會十分習(xí)慣游戲在滿級之才開始”的狀。WOW 每個版本的主線任都需要強(qiáng)制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑了新主線任務(wù)四個新勢力都過交道見過一了,才可以進(jìn)噬淵體驗當(dāng)前本的玩法。但只有版本主線要完成。如果從 1 級玩起,并不需要體舊版本的主線情,大多數(shù)玩也會選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級用最快的速度到能玩新版本容的等級。然就是當(dāng)前主線初始裝備積累投入到“大多人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會一個。游戲劇?吃書有什么看的,非要了劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全同的游戲。節(jié)的把控,主要現(xiàn)在如果你從等級練起,各游戲內(nèi)容(譬副本)和功能需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能啟前置逐步解。這種設(shè)計,一開始一直認(rèn)是一種對游戲程的“強(qiáng)制把”。直到真的完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過這樣辦法,制作組幫助玩家認(rèn)識艾歐澤亞的基生活方式:慢來。期間包含些跳過這個“”其實可以包一些取舍。譬我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就驗到了“光之腿”的含義 —— 在初次見識名?!吧持?的時候,導(dǎo)師我說“用了傳券嗎,以前沒個”,讓我很想象當(dāng)年這個戲到底有多慢“50 級前的流程已經(jīng)簡化多了”,導(dǎo)師常鼓勵我繼續(xù)話,也可以說一種望梅止渴認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在個過程中發(fā)生。2這個完整性,也可以稱之高度完備的“機(jī)感”。“單感”指的并不可以一個人玩任何 MMORPG,至少在練級階段,都是以一個人玩的重點在于,一人玩能不能讓家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)年的內(nèi)容,玩家然可以在落后版本的游戲過中找到類似單游戲的體驗感這里要說的并是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都再強(qiáng)制需要其玩家的協(xié)作,全可以當(dāng)作一單機(jī) RPG 來玩,但這并是“單機(jī)感”來源。我要說也不是金碟游場這種非常《龍》的地方,者 6.2 新上線的“無人”之類的休閑法。我對著“閑的無人島生”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實它是點都不悠閑的盡“跑跑跑”“點點點”營出這種“單機(jī)”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的大敘事,更注讓玩家能夠代和沉浸進(jìn)主角身,而這通常實是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受這種視角上的異,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著 NPC 和你稱兄道弟,張閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩就只成了空氣、旁觀者。“男”們在各大本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突跑出來個大家熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)?戲稱自己為光、光之跑腿,論在敘事位置還是劇情演出,那聚光燈是的在往玩家身打。像我一樣整地體驗各個本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中受到這種敘事驗的流變。在重生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全讓玩家進(jìn)入更更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伴”和“推動”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到把玩家當(dāng)人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始覺到吉田直樹長期劇情大綱劃下達(dá)成的“焦性”和“連性”,努力給家?guī)硪环N傳 JRPG 的劇情體驗,或說“劇集體驗(主線劇情中長時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀反而讓人覺得啊,就是這樣蠻自洽的”。一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受。或者這么,WOW 本質(zhì)上是一個裝備動的游戲???有喜歡玩副職是做成就的玩,但是絕大部被設(shè)計出來的戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動”概的游戲,雖然實有 bis(畢業(yè)裝)的存,但穿一身制裝也能毫無負(fù)地去體驗絕大數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵了裝備,還有多事情值得去時間嘗試:上個小時長度的線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全營業(yè)的“暗月戲團(tuán)”……這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所蓋的一大部分要游戲內(nèi)容,全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)和思路來設(shè)計,所以玩家務(wù)要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機(jī)色濃郁的情況下FF14 卻依然是一個(“以是一個”)度社交游戲,也是讓我感到常有趣的點。任何一個這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗當(dāng)新奇 —— 也可以說是相復(fù)古。考慮到未洗盡的難民份,我決定先講《魔獸世界的社交場景。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲容都需要隊友而一般加好友場景,是在打或者打戰(zhàn)場的程里。在任何戲里,遇到技不錯的隊友加好友,下一次起玩,是件非正常的事情,過 WOW 的社交具備相當(dāng)的“向心性”舉個例子,大境里收到最多友邀請,一般發(fā)生在特別會路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊玩家難得。社因素帶有非常烈的游戲目的向。團(tuán)本也是此,假如你沒公會團(tuán)或者親可以一起打的,集合石組的本往往每次都“路過打個工散伙”的情況會再聯(lián)系或者加好友的人,往也只有優(yōu)秀團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療。本質(zhì)上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高圍繞核心玩法開的社交。FF14 則是一個社交語境非常離散”的游戲在副本這樣的戲內(nèi)容里,并比拼裝等、配、手法和摳細(xì)(至少大方向如此),更考玩家對流程的悉程度,接近同語境下的協(xié),很少會去“”(DPS 打得比治療低除)。社恐還可和 NPC 玩(確實很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動設(shè)計,也讓大都“不是為了備來的”,很易就產(chǎn)生“是塊來玩”的感。就像我的便導(dǎo)師,和艾歐亞其他大多數(shù)師一樣,我認(rèn)他的方式僅僅在新人頻道問一個簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸密語信息,“需要一個導(dǎo)師?”然后看我了幾天依然在,我被他拉進(jìn)部隊(公會)也和其他大多豆芽會遇到的情類似。如果形容這種“一隨便玩玩”的交語境,一個子是,當(dāng)我問我現(xiàn)在要干什”時,在《魔世界》的公會道里,大多數(shù)不會回答我的題,少部分人回答“你先滿了再說”,再心一點的,會訴我目前應(yīng)該過何種方式來級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我,“我們帶你個好地方拍照吧”。任何一和我一樣來到歐澤亞的豆芽都可能會經(jīng)歷典型又最基本社交路徑:首,它會來自于隊和導(dǎo)師。一來說,就是部的導(dǎo)師出去撿個豆芽回來,后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后你就會根據(jù)自興趣的不同自而然地進(jìn)入了他的社交圈。芽要是喜歡釣挖寶、裝修拍,就會被不同閑玩法的“圈”撿走,參與體活動;要是歡 RP 店和各種海都行為術(shù)(譬如跳舞大街上貼貼)就會享受到非純粹的社交游;像我一樣熱于打本,就會名其妙認(rèn)識試吸收新人的固隊……這種感是非常特別的好像只要從你識自己的導(dǎo)師加入了一個部開始,就可以過各種各樣的式,認(rèn)識你的法交際圈里可想認(rèn)識的人。已經(jīng)不記得上在魔獸為副本裝備之外的事加好友,該是久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情我感到十分寬,因為它建立和“核心玩法毫無關(guān)系的陌人社交關(guān)系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正意上的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來有一種自信或說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個幾乎被盡的類型,這類型中幾乎不可能創(chuàng)造出什根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困長時間的玩法代和規(guī)劃并不善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版變成了一個大基于裝備驅(qū)動競爭游戲,每人都在追趕滿后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是啊,原來可以用擔(dān)心落后一小版本就變成魚”的感覺。然,你得懷著奇心和尊重來索艾歐澤亞的界,才能得到一樣的結(jié)果。許制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前說,“希望玩能享受到全方的游戲樂趣”無論是新的生玩法“無人島拓”(雖然目還有很多尚待決的 BUG 和設(shè)計問題)還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上努力。對于一年紀(jì)同樣不小游戲來說,這“多元”或許是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)。本文來自微公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰?
IT之家1 月 25 日消息,隨著人們對聯(lián)網(wǎng)個人信息密性和安全性關(guān)注,企業(yè)也始投入越來越的精力在隱私息的安全與防上。而每年的 1 月 28 日,是國際數(shù)隱私保護(hù)日,了慶祝國際數(shù)隱私日,一向隱私保護(hù)方面碑很好的蘋果在今天宣布推一套全新教育源,以幫助用保護(hù)個人數(shù)據(jù)蘋果表示,新出的 Today at Apple 課程將教授用戶如何護(hù)其個人數(shù)據(jù)這些教育活動通過多項創(chuàng)新用戶更深入地解其數(shù)據(jù)被如使用,并提供多工具來保護(hù)戶數(shù)據(jù)。從 1 月 28 日星期六起,蘋將推出全新 Today at Apple 課程 “Taking Charge of Your Privacy on iPhone”(在 iPhone 上掌控你的隱私),介紹郵件隱私護(hù)、安全檢查定位服務(wù)、通密鑰和 App 跟蹤透明度等功能。在本課上,參加者將習(xí)如何根據(jù)自的個人隱私偏來自定義各項能。Today at Apple 提供多種免費(fèi)創(chuàng)意課程幫助用戶充分掘 Apple 產(chǎn)品。這項時長 30 分鐘的全新課程將全球各地的 Apple Store 零售店推出,用戶現(xiàn)還能夠報名預(yù)團(tuán)體課程,或排團(tuán)體、機(jī)構(gòu)班級前往學(xué)習(xí)蘋果表示:“們創(chuàng)建 Today at Apple 是為了激發(fā)創(chuàng)意,及幫助用戶將 Apple 產(chǎn)品和功能發(fā)揮淋漓盡致。我非常高興能夠國際數(shù)據(jù)隱私推出這項全新 Today at Apple 課程,幫助用戶進(jìn)一步了我們業(yè)界領(lǐng)先隱私保護(hù)功能”中國地區(qū) Today at Apple 隱私保護(hù)課程名通道將于 2023 年 1 月 25 日 00:00 開啟(報名地點此前往),時,蘋果還將 1 月 28 日放出一份主題為“中國隱保護(hù)”的宣傳,其中將重點紹蘋果隱私保中 App 跟蹤透明度、健 App、Safari 智能防跟蹤、安全區(qū) ( 加密過的面容 ID 數(shù)據(jù))、照片 App 五大方面的關(guān)鍵隱私護(hù)功能與使用法。蘋果表示隱私是每個人基本權(quán)利,同也是蘋果的一核心價值觀。此,蘋果設(shè)計品和服務(wù)的理就是保護(hù)隱私并堅信這才是正的創(chuàng)新。具來說,蘋果堅盡可能在用戶設(shè)備本地完成人數(shù)據(jù)的處理分析。同時利機(jī)器學(xué)習(xí)提升戶的使用體驗隱私安全,由是在設(shè)備端進(jìn)的處理,他人無法獲取用戶數(shù)據(jù)。這意味各類 App 不會危及個人私,就能分析戶情緒、分類景、翻譯文本識別手寫文字預(yù)測文本、標(biāo)音樂,實現(xiàn)更功能。而當(dāng)蘋采集個人數(shù)據(jù),他們會清晰明確地告知用。此外,蘋果開發(fā)了多項技,在數(shù)據(jù)必須送給蘋果服務(wù)時幫助隱藏你身份。有時蘋會采用隨機(jī)標(biāo)符,這樣你的據(jù)就不會與用的 Apple ID 相關(guān)聯(lián)。最后,每一蘋果設(shè)備的硬、軟件和服務(wù)經(jīng)過協(xié)同設(shè)計最大限度地保使用的安全性蘋果設(shè)備不僅保護(hù)設(shè)備本身其存儲的數(shù)據(jù)還能保護(hù)整個態(tài)體系,包括戶在設(shè)備本地在網(wǎng)絡(luò)上,或用關(guān)鍵網(wǎng)絡(luò)服進(jìn)行的一切活?
感謝IT之家網(wǎng)友 古箏王子、藍(lán)色大眼貓、大海睡了 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今日向 iPhone?和 iPad 用戶推送了 iOS / iPadOS 16.3 正式版更新(內(nèi)部版本號:20D47),本次更新距離上次發(fā)布隔了 41 天。更新內(nèi)容顯示,本更新推巴蛇了慶黑人歷史月并致敬黑人歷史文化的全新“團(tuán)結(jié)”墻紙、iCloud 高級數(shù)據(jù)保護(hù)、Apple ID 安全密鑰,同時包括針對 iPhone 的其他增強(qiáng)功能、錯誤修復(fù)和安全性更管子。需要注意是,因蘋果各區(qū)域節(jié)點服務(wù)配置緩存問題,可能有些地探測到升級更新的時間略有遲,一般半小時內(nèi),不會太,無法收到更新的IT之家小伙伴可以稍后再查找更新。整更新內(nèi)容:全新“團(tuán)結(jié)”紙慶祝黑人歷史月并致敬黑歷史和文化iCloud 高級數(shù)據(jù)保護(hù)將使用端對端加保護(hù)的 iCloud 數(shù)據(jù)類別總數(shù)增加到 23 個,其中包括 iCloud 云備份、“備忘錄”和“照片。即使云端數(shù)據(jù)泄露,你的息仍會受到保護(hù)Apple ID 安全密鑰可在登錄新設(shè)備時要求大暤用實體安全密鑰成雙重認(rèn)證,從而增強(qiáng)用戶戶的安全性支持 HomePod(第 2 代)“SOS 緊急聯(lián)絡(luò)”現(xiàn)需按住側(cè)邊按鈕和音量加 / 減按鈕后松開以發(fā)起,以防意外誤撥緊呼叫修復(fù)了“無邊記”中部通過 Apple Pencil 或手指創(chuàng)建的繪圖筆畫可能不會在共享看翠山中顯示問題解決了鎖屏墻紙可能變的問題修復(fù)了喚醒 iPhone 14 Pro Max 時可能暫時出現(xiàn)橫線的問題修復(fù)了周易家庭”鎖屏小組件準(zhǔn)確顯示“家庭” App 狀態(tài)的問題解決了 Siri 可能對音樂請求回應(yīng)不正確的問題解決了可能對 CarPlay 車載中的 Siri 請求理解不正確的問題>> 附蘋果 iOS / iPadOS / tvOS / macOS 固件下載大?
Hi,大家好,我是電。生活,大部分通消費(fèi)者一次接觸果電腦應(yīng)是 MacBook,它出色的業(yè)設(shè)計、巧輕薄的觀,俘獲很多果粉心;但是通過筆記進(jìn)入 Mac 神教的門檻一直低,體積大的 Mac Mini,成了很多果粉的香平替;我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如呢?
北京時間 1 月 27 日消息,英特爾公司周四示,預(yù)計本季度將出現(xiàn)虧,并同時在 PC 市場及其增長緩慢的關(guān)鍵數(shù)據(jù)中部門給出了比預(yù)期更為慘的展望,這令投資者感到外,導(dǎo)致股價在盤后交易大跌逾 9%。英特爾 CEO 帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 在第四季度電話會議上表示:“飛鼠們步履蹣跚,去了市場份額,失去了發(fā)勢頭。我們認(rèn)為今年會穩(wěn)下來”。他表示,英特爾數(shù)據(jù)中心市場的份額一直下降,這實際上是對其競對手 AMD 實力的肯定。周四收盤,英特爾股價漲 1.31%。截至美國東部時間周四 18:53 分 (北京時間周五 7:53 分),英特爾股價下跌 2.93 美元至 27.16 美元,跌幅為 9.74%,市值為 1242 億美元。同時,其他芯片公司的股價也在下。AMD 下跌了 2.6%,英偉達(dá)下跌了 2%。英特爾股價盤后大跌 9.74%在疫情期間遠(yuǎn)程辦公蓬勃發(fā)展的支持孝經(jīng),英特最重要的兩個市場經(jīng)歷了年的強(qiáng)勁增長,但現(xiàn)在出了疲軟。如今,個人電腦業(yè)正疲于應(yīng)對芯片供過于的局面,原因是消費(fèi)電子品需求大幅下滑,而擔(dān)心濟(jì)衰退的企業(yè)客戶正在放對數(shù)據(jù)中心的支出。基辛稱,客戶也在清空庫存。我們預(yù)計將出現(xiàn)我們在業(yè)所見過的一些規(guī)模最大的存調(diào)整,這將對第一季度業(yè)績指引產(chǎn)生重大影響。他表示?!耙磺卸既Q于人電腦市場的復(fù)蘇。AMD 也不能幸免,”CCS Insight 分析師韋恩?林 (Wayne Lam) 表示,“不要認(rèn)為我們已經(jīng)看到英特爾股票低谷…… 他們沒有在運(yùn)營一種可持續(xù)的咸山業(yè)模式。英特爾去年第四季度利潤從 2020 年第四季度的 58.4% 降至 43.8%,并預(yù)計會在第一季度進(jìn)一步下降。CFRA Research 分析師安吉洛?齊諾 (Angelo Zino) 表示:“可以肯定地說,英特未來利潤率恢復(fù)到 60% 的目標(biāo)還需要很長時間。?
IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日 0 時,暴雪國服正式止運(yùn)營,包括《魔世界》等游戲的國服務(wù)器均已無法登游玩。今晚小米創(chuàng)人雷軍也在其個人博對暴雪旗下的魔世界關(guān)服發(fā)出感慨“朋友今天給我發(fā)一張截圖,18 年前我們在魔獸游戲的截圖,感慨萬千再見,艾澤拉斯!IT之家了解到,《魔獸世界》于 2005 年進(jìn)入國內(nèi)市場,至今已有 18 年,雷軍曾爆料自己曾經(jīng)也是個 Wower。在回答網(wǎng)友提問時透露自己“時候”也玩過很長段時間的《魔獸世》,雖然已經(jīng)不記賬號密碼,但還記自己的 ID,叫做“亞丁”,還是個盟?