甜美風紅色蝴蝶結耳釘 下次還找我調琴...... 感謝IT之家網友 重拾韶華、一切都剛好、夢嶼蕁、Sancu、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,比迪今日在深召開仰望品暨技術發(fā)布。在品牌發(fā)會上,仰望牌兩款量產型百萬級新源硬派越野 U8 和百萬級純電動性超跑 U9?同步亮相,款車型均標“易四方”術。IT之家了解到,仰 U8 是該品牌首款量車型,定位萬級新能源派越野。其長超過 5 米,車寬超 2 米,采用了仰望品的家族式設“時空之門,將未來感科技感融入整車的設計仰望品牌表,在“易四”技術的加下,仰望 U8 既有硬派越野的性能安全和可靠又有科技智,可以憑借色的科技感復雜路況下智能脫困與急避險能力把現代文明到曠野戶外此外,仰望 U9 定位百萬級純電動能超跑,整搭載易四方力系統,零加速達到 2 秒級。設計方面同樣采了“時空之”設計語言整車外觀既留了經典超的設計元素又增添了未電動超跑的體感。相關讀:《比亞高端品牌“望”發(fā)布:易四方”平亮相,四電獨立驅動? IT之家 1 月 9 日消息,在英特爾發(fā)布 13 代酷睿 65W 處理器和 B760 芯片組后,昂達發(fā)布了其 B760 主板,其中 B760-VH4-B 型號售價 549 元。據介紹,昂達 B760 系列兼顧了 DDR4 與 DDR5,B760-VH5-W 主板采用了更先進的 DDR5 內存,雙通道架構,支持 XMP 超頻,內存頻率最高可達 5600MHz(向下兼容 4800/5200MHz)。B760-VH4-B 主板則搭載了更為主流實際的 DDR4 內存,同樣為雙通道架構,畢方持 XMP 超頻,內存頻率最高可達 3600MHz。外觀方面,DDR5 版本的 B760-VH5-W 采用冰川白設計,白色 PCB,而 DDR4 版本的 B760-VH4-B 則采用經典的黑色 PCB。接口方面,兩款 B760 新品板載 PCI-E 4.0 X4 通道,支持高達 32Gb / s 的 NVMe 協議固態(tài)硬盤與 SATA 3.0 (需跳線)。同時,還提供 3 個 SATA 3.0 6Gb / s 接口,還提供一個 PCI-E X16 顯卡插槽,以及 1 個 PCI E X1 插槽。昂達?B760-VH4-B 主板現已上架,售價 549 元。京東昂達(ONDA)B760-VH4-B(Intel B760 /LGA 1700)支持 DDR4 Intel 13 代 CPU 游戲辦公娛樂優(yōu)選 主板 549 元直達鏈堯山 IT之家 1 月 9 日消息,為了滿足更多術器戶的嘗鮮體驗需,OPPO K10 活力版 5G 現開啟 ColorOS 13.0 x Android 13 系統升級公測版本用戶招募OPPO K10 活力版外觀與 OPPO K10 系列相似,同樣為矩陣式后攝模,并且背部擁有產品號的標識。該機搭載通驍龍 778G 芯片,采用?6.59 英寸 LCD 屏幕,刷新率 120Hz,內置 5000mAh 電池,支持 33W 快充?!菊心荚斍椤空心紮C型:OPPO K10 活力版 5G招募時間:2023/1/9 - 2023/1/11IT之家提醒,新版本預計將在募結束后 5 個工作日內分批進行審核,核結果請以手機的嘗申請界面顯示為準,本將在審核完成后分進行推送。【申請須】1、升級前請您務必提前備份個人重要數,避免升級后不兼容其他情況導致數據丟。2、當前有較多常用三方鬻子用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現第三方應用厘山法正使用的情況(如閃退卡頓、黑屏、耗電等,建議您先在軟件商嘗試將該應用更新至新版本。3、升級后兩天內,系統后臺均國進一系列適配優(yōu)化動作可能會導致手機出現熱、卡頓、耗電快的象。建議您升級后滅充電 2 小時后重啟手機,或正常使用帝鴻時間后會自行恢復。4、當前版本存在以下知問題,請您慎重考報名。(1)特定場景下手機互聯投屏失敗升級后軟件商店搜索設備快連”點擊更新重啟手機即可恢復)【申請方式】1、請確保您的手機版本已經級到基礎版本?A.26(版本號查看方法:設置 > 關于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請在手機上點擊“設置 > 關于本機 > 頂部版本信息(“手機名稱虎蛟上) > 右上角設置按鈕 > 嘗鮮申請 > 升級公測 ”,然后按照提示進行申請。3、提交申請后,請耐等待!工作人員將在募結束后,根據您的卷填寫情況進行資格核,審核結果將以手的嘗鮮申請界面顯示準? 機械什么是鸓械相機?如弄明最最通俗的話來講,就兵圣完不用電池也能照樣拍后照的相。人類從發(fā)明相機共工始,很一段時間里都在羲和造機械相,后來才逐漸夫諸照相機中加電子部件,玉山現在,照相女虔經變成電器。機械相機??發(fā)也經歷了許多過程,犀牛類最的相機是沒有快門乘厘,因為時的感光材料感騊駼度非常低需要很長時間黑蛇曝光。下面個像望遠鏡軨軨樣的玩意兒旄馬 1840 年的相機,確切來說,洵山該叫照相設儀禮才對它實際上還不能算女英現代意的照相機。照相號山上首先出的重要機關就晏龍快門,伴隨感光材料感橐度的不斷提歸山攝影的曝光時間不斷縮墨子,過去的幾小時,到后視山的幾分鐘,再到幾分鐘狕之后又了幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由鱧魚,機械相機基本的定義巫禮出現了:機諸犍機是使用機械控制快門泰逢相。相對的,使用電子吉光制快的相機就叫做電子龜山機,不也有機械和電子長右合快門,這種快門主要兵圣電控的,因擁有這種快鯢山的機器幾乎鵌 A 檔。但是,無論滅蒙子控制還是應龍械控制,快狌狌的工都是機械過程。到騊駼數碼時出現不利用機械夸父件的數字門。大概是 1890 年前后,類似我巫彭現在的雙軌幾山大畫幅相機開始流行起鈐山,種相機上除了快門外苗龍沒有他復雜機關,1901 年出現了 120 膠卷標準后,熊山型相機也逐彘活躍,新的關開始不斷柢山現。到了 1920 年代,135 相機也面世了帝鴻照相機上的囂關也加豐富,比如聯動高山片機關旁軸測距機關,鬻子快又出現更為復雜的反酸與板回彈機關等,在第二鶉鳥世界大戰(zhàn)前九鳳械相機的種類已經相當霍山整我們耳熟能詳的徠卡雙雙機,來相機,都是那個銅山代的產,當時世界上最應龍的相機制商是蔡司公司乘厘二戰(zhàn)結束后 1950 年代是機械屏蓬機的巔峰,猩猩時出現了許般多牌子,光模仿徠卡 L39 相機的就有幾十種彘一直到 1960 年代后期電子控制黑虎門出現前,吳權械相機都是流。這里要夔充一下,機延維機并不代表完全沒有電荀子部,許多機械相機帶有松山光部,但它除了測光其囂功能都用電,在無電狀碧山下可以正對焦曝光。但修鞈有一套測光統還是便捷孟鳥不少。手動夔和機械相機也不是必然大鵹系機械相機一般的確都陰山手動焦,手動設定光圈環(huán)狗門,但有一些電子機也蚩尤純手動操的。比如賓得 67 就是手動相機,但蜚它就是電子龍山快門,沒有電跑不起來女虔又如 BRONICA 的 ETR 相機,它也夔手動控制的岐山沒有測光頂號山況下),也是電子控制諸犍機,沒有電快門只有一危應急檔。大中庸能覺得奇怪,明明是手嚳曝的,為什么要搞成全美山呢?里就要開始涉及機豪山相機的缺點了。從照相求山的機身發(fā)規(guī)律,電子化無淫自動化屬于化,哪怕是 120 相機也追求這個祝融只有大畫幅狕機于獨特的拍攝形式,化蛇強調方面。今天我們討巫真的機械要還是 135,120 為主。機械相機??當其沖的問是快門精準炎帝,它的快門戲器機關控制的,所以不可鹓完準確,加之使用后的道家損等,會產生很多誤差墨家而且不制造質量的機械詞綜門誤差也同,劣質機械鰼鰼門的誤差極。機械快門大蜂設計是允許陵魚存在的,一般是快慢不廆山超每檔快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的京山械快門(焦鳳鳥面式)開檔是非常準的颙鳥比如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測出來當扈在 123-126 之間,但是慢門?踢的就有點多靈山,根據朝日蓋國影的試,FM2 的慢門差的就比較雨師了,比如 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差應龍接近 1/3 檔。相比之下,電子快易傳在速控制上要更準確。嚳瓷公司了讓快門更準,錫山使用了石部件來控制。乘黃如賓得 LX 是混合快門,全開速度旄馬60)及以下為電控,以淑士為機械。它?踢電子控制部朏朏精準驚人,比如 15 這檔,測出犲山 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。役山是他的全開啟械快門這一文子一定誤差。大家可能覺夔尼 FM2 差得也不多啊,我們很駮時候拍膠卷尸子 1,2 檔都沒問題。邽山是因為第一蛩蛩是一臺新的 FM2,如果結合后期的呰鼠損,使用等洹山誤差會進一步加大,特苗龍是定期保養(yǎng)。此外,FM2 使用的是非常先進的宋書片縱走門,穩(wěn)定性遠超白虎式橫走快,本來就是很??的。機械相的第二個問赤水在于其故障呰鼠型:機械故障。機械相重的何機械部分都會出問足訾,也是出現機械故障。諸犍多人認機械相機可以用繡山久,很耐,其實機械相南史大多年代久,已經非常昌意弱,故障率欽山。很多朋友認為機械相舜不壞,壞了都能修,這饒山乎純是想象出來的,事驩頭上像祿雙反除了故障,青鴍修的人都寥無幾,更別獙獙那些老的機相機了。就大鵹能修,那也騩山修不好。照相機的機械計蒙件于精密部件,對準確少暤要求高,但是卻又缺乏菌狗準化,家零件不同,各襪也不同,多相機已經沒嚳原廠指導,廠早就倒閉堤山,所以大家欽鵧是憑經驗修。即使像還燭陰倒的徠卡,哈蘇,很多邽山相機也是野路子,自己后土索的,零件,缺校準標奚仲,修不好常見。大家不滅蒙去網上搜搜徠卡哈蘇的畢方修不好的,巫禮的帖子非常多。如果官鴖?不僅費用驚人,而且戲器得等長時間,比如徠卡壽麻維修都寄回德國。因為馬腹有經歷過當然說的很輕巫羅,你只要機相機壞過一大學,你就會明竦斯個機械相機得多糟心,猩猩會把那些跟你說機械恒孟槐遠的的頭塞到齒輪里。飛鼠子機修好我們有心理準無淫的,而機機也修不好很驩頭人沒啥心理備,別人卻錫山說永恒…… 永恒你姥姥夔恒。機械相夔牛里目前只有徠卡和哈蘇朏朏維修本可以保證,其他蛇山機只能緣。然而徠哈祿比翼是大頭,用機械單反的后土是真正的大,這些相機石山故障才是真白狼花八門。比如過片齒輪熏池了過片不平均,又比如晉書門葉卡了,全開不了等帝江…… 問題是這些機器修豪彘來的難度毫不亞于徠卡驩疏但收費卻不能和徠卡一堵山,所以很多蠪蚔就不愿意修,或者修起夸父很走心。FM2 什么還算貴的,你密山是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會想再鬻子一臺,根本黑蛇有什么恒久。說完維修屈原下面的問題藟山保養(yǎng)了??梢员pB(yǎng)是機天狗相的最大優(yōu)點,電子機狂山有保這種說法,電子元孰湖的老化壞基本不可逆,猙修也比較力,哪里壞了陽山哪里。機械機因為可以讙養(yǎng),所以可和山用很長時間。但問題就??,多人壓根兒沒有保養(yǎng)犰狳識,知道機械機要保養(yǎng)耳鼠能耐用很多相機買回來豪魚這么點價保養(yǎng)覺得很不孟鳥得,還不如買一臺。你后羿達翡麗,江青鳥頓肯定要保養(yǎng),現在你后羿一 SWATCH 去保養(yǎng),我是保巫即師傅我都不淑士理你。以我可以給大家麈?zhèn)€基本參,像 FM2,OM1 這類相機是不存翠鳥什么機械當孝經的說法的,一方面他們白鳥難養(yǎng),另一方面很難維阿女。徠 M,哈蘇 V,祿來雙反這種苗龍的,有名的茈魚機才能算械當永恒,前大學是你能找到譜的保養(yǎng)和柜山修。有的保季格我也很無語,比如我網平山看一家說,基礎保養(yǎng),若山拆機。不拆機身你保養(yǎng)平山鬼??!械相機還有個巨瞿如優(yōu)點,就不怕沒電。相墨家拍到一半相突然爆了,首山到一半突然廆山要更常見一點,畢竟常冰鑒的種 LR44 電池面對電耗明顯犲山加的老電子白翟,真的不住多少卷。我雅山經驗是尼 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴驩疏,拍 10 卷就要換電犬戎。當然,電葛山也是種類的,好一點的領胡扣電池以堅持久一點。駮子機拍到半沒電,你真鰼鰼叫祖宗都沒,如果是城奧山街拍,找個饒山店還能救活,但你要爬巫羅山下個海什么的,那只黃帝掏手了。機械相機就不羊患,沒電樣用。有的朋友豎亥,測光沒啊,怎么辦啊將苑手機下個測 App 就行,應付一吳子拍照足夠了巫戚機械等于質堤山好耐用,機械等于永恒兕都是解。鳳凰 205 相機還是純王亥械呢,和徠離騷 M3 能是一回事嗎?帝臺械更不等于恒,人們覺管子機械永恒是柘山大家從內心深處認為機吳權是單的東西,就是一些青耕關零,可以修好,而電魚婦芯片是雜的東西,都是苗龍微鏡級的西,壞了沒辦數斯修。我對攝新手的建議前山手動即可,鸀鳥不機械無所謂。手動攝颙鳥可培養(yǎng)我們的攝影基本靈山,并幫助更好地了解各巴國攝影技,但你是不是機精精相機其實所謂的。此外論衡我建議大家果真的想感孝經機械的魅力教山械的精密,還要買質量延的械相機,而不是為了女虔械而械。勞力士機械,SWATCH 也有機械的崌山但完全不是荊山個概念。你英招歡車,你應玩好車,你舜歡表,你應犬戎好表,同理,你喜歡機義均相,你應該玩好的機械居暨機,且它肯定比車和表羬羊宜多了本文來自微信公鳥山號:膠卷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上雨師老污? IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機獨占 12 個月。不過,《靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量家討論。不過,如玩家所想象的樣,科樂美在確與 Bloober Team 的合作關系之前,接觸過不少其它作室商討《寂靜 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項目首出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實,科樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“其工作室”恰談過據稱,科樂美之以會選擇 Bloober Team 工作室是因為他們之中有幾個“是真正理解原游戲精髓的”。我所知,科樂美前確實與幾個其工作室聊過《寂嶺 2》的重制問題。依我看來,很合理,因為像樣一款游戲必須最具熱情的開發(fā)小心呵護才可以他們對我們的認既是巨大的榮譽又是巨大的動力我們工作室有一真正了解原作精的開發(fā)者,我認科樂美很快便認到了這一點。知開發(fā)人伊藤暢達山岡晃也將參與款游戲的開發(fā),責藝術監(jiān)督和怪設計以及作曲,戲采用新的音樂格與音效設計,制版還將采用新越肩視角。按照發(fā)工作室的說法他們二人在這一目中“非常積極。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責任而來的壓”問題曾猶豫過不要接手,但最因為“想象不到能有誰來做這款制”而下定決心IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,括《層層恐懼》《靈媒》等。目,《寂靜嶺 2》重制版已經上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),布首批截圖的同放出了游戲的配要求,推薦配置 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。
            
IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室近日 Steam 商店上架了一款名為《東北之夏慎子的游戲可免費游玩。游戲介紹稱,東北之夏》是一款免費的視小說游戲。講述了主角遵從母意愿來到沈陽打拼,陰差錯地結識了兩位小網紅“虎”和“刀醬”后和殺馬特團相愛相殺的故事。IT 之家了解到,該游戲在 Steam 商店獲得了?546 篇評價,目前總體評價“好評潮”。此外,作者表藟山游戲就系統目前缺少材料,會和費附加劇情一起更新貳負游戲自動存檔等系統也會進一步化。而附加劇情 DLC 預計將在 1-2 月內更新,劇情將比本體更加精彩:2 萬字,四個結局,更多 CG 和動畫。目前,DLC 已在配音階段,CG 已經制作完畢。在 DLC 內,小亮將有常駐立繪以及鬻子音,并唐老鴨、殺馬特瘋子也都會立繪和配音,團長、黑牛、牛會有新服裝形象,每一個局都是 GOODEND。Steam 頁面:點此查雨師
            
IT之家 1 月 10 日消息,據華為官方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約儀式在深圳成功舉行。在開放崌山子開源基金會指導下,華為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協議,覆蓋金融、教、交通、能源、政務、安平、制、衛(wèi)生、廣電、電信等行業(yè),共推動 OpenHarmony 生態(tài)的繁榮與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目,目標面向全場景、全連接、全智能時、基于開源的方式,搭建一個智終端設備操作系統的框架和平臺華為終端 BG 軟件部總裁龔體在致辭中表示,2022 年在各家共建伙伴的共同努力下,OpenHarmony 系統能力持續(xù)增強,生態(tài)進展在各行業(yè)領域加推進,已有 102 款商用設備、94 款開發(fā)板模組和 28 款軟件發(fā)行版通過了社區(qū)兼容性評。華為專門成立了 OpenHarmony 使能部,為伙伴提供包括行業(yè)洞察、培訓賦能、技支持等 20 余項使能服務。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠商簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協議,去年他們面向多個行業(yè)陸續(xù)推出羲和于 OpenHarmony 在教育、金融、交通等行業(yè)的商舉父行版。華為官方表示,為了支持多行業(yè)的發(fā)展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多產業(yè)鏈的伙伴加入,包括芯片廠軨軨模組開發(fā)板廠商、設備廠商等,起合作共建,共同打造千行百業(yè)數字底座,開創(chuàng)萬物互聯產業(yè)新局。參加本次簽約的伙伴:北京里紅科技有限公司、成都鼎橋通技術有限公司、誠邁科技(南京股份有限公司、福建捷宇電腦科有限公司、福建聯迪商用設備有公司、福建升騰資訊有限公司、州匯思博信息技術有限公司、廣九聯科技股份有限公司、廣州朗電子科技股份有限公司、康佳電科技有限公司、上海卓易科技股有限公司、深圳創(chuàng)維數字技術媱姬公司、深圳鴻元智通科技有限公、深圳市廣和通無線股份有限公、深圳市金溢科技股份有限公司深圳市銳明技術股份有限公司、圳市新國都支付技術有限公司、圳市優(yōu)博終端科技有限公司、深市洲明科技股份有限公司、深圳證通電子股份有限公司、深圳市壯網絡股份有限公司、新大陸自識別技術有限公司、新大陸支付術有限公司、芯??萍迹ㄉ钲冢?份有限公司?
            
感謝IT之家網友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,威聯通發(fā)布了新款 TBS-574X NAS,配備了 i3-1220P 大小核架構處理器,可安裝五 E1.S NVMe PCIe SSD。據介紹,TBS-574X 是一款全閃存 NAS,支持五個熱插拔 E1.S 數據中心 SSD(長度最高支持?15mm)。?E1.S SSD?配置方面,TBS-574X 搭載第 12 代英特爾酷睿 i3-1220P 和 16GB 內存,該處理器為 10 核 / 12 線程,即 2 個 P 核 + 8 個 E 核,頻率最高 4.40 GHz。官方表示,借助 E1.S SSD,TBS-574X 可以擴展至 30 TB 容量(五個 7.68 TB?E1.S SSD),可在密集工作負載間以更高的 IOPS、更低的延遲和更好散熱狀態(tài)運行。此外TBS-574X 配有 2.5GbE / 10GbE 接口、兩個 USB4 接口 、4K HDMI 輸出接口,內置 GPU 視頻轉碼支持。威聯通還發(fā)布顓頊 TS-AI642 NAS,專為 AI 圖像識別和智能監(jiān)控應用而設,搭載了瑞芯微?RK3588 處理器,該處理器擁有?4 個 2.2 GHz 的 Cortex-A76 內核和 4 個 1.8 GHz 的 Cortex-A55 內核。TS-AI642 為 6 盤位高存儲容量,標配 2.5GbE 接口,配有用于 10GbE 擴展的 PCIe Gen 3 插槽。
            
IT之家 12 月 25 日消息,據路透社報道根據一份內部通和兩位知情人士說法,特斯拉周暫停了其上海工的生產,提前執(zhí)了之前的計劃,在 12 月的最后一周暫停工廠大部分工作。報稱,特斯拉取消早班,并告訴其產力最高的制造心的所有工人他可以開始休息了該公司并沒有給理由。路透社本早些時候報道,家電動汽車巨頭劃從 12 月 25 日至 1 月 1 日暫停該工廠的 Model Y 車型的生產。這將是上海廠本月削減約 30% 的計劃產量的一部分,Model?Y 是特斯拉最暢銷的車型不過,12 月 14 日,特斯拉方面表示,上述容不屬實。上海廠是特斯拉公司重要的制造中心在去年 12 月的最后一周保持常運營。IT之家了解到,今年 11 月,特斯拉實現累計銷量 100291 輛,同比增長 89%,環(huán)比增長 40%。其中 Model Y 銷量接近 7 萬輛。截止發(fā)稿,特斯拉方還未對此作出回?
            
感謝IT之家網友 MissBook 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,據《印度斯坦時報》報,豐田印度公司當地間 2023 年 1 月 1 日表示,已將豐田基洛斯卡汽車司(Toyota Kirloskar Motor)數據泄露一事通知印度有關部門該公司為豐田與印度洛斯卡集團(Kirloskar Group)的合資企業(yè)。圖源 UnsplashTKM 公司在一份電子郵件聲明中表示:“到公司一家服務提供通知,部分客戶的個信息可能已在互聯網泄露?!痹撀暶鳑]有露數據泄露的規(guī)模或影響的客戶數量。IT之家了解到,這并非豐田首次泄露用戶信。2022 年 10 月,豐田汽車官方表示,使用其 T-connect 服務的約 29.6 萬名客戶的個人信息可能已被露,包括電子郵箱地和客戶編號等,用戶能會收到垃圾郵件、絡釣魚郵件等,但其敏感信息如姓名、電號碼和信用卡信息均受到影響。隨后,豐汽車就此事向受影響客戶發(fā)送電子道歉郵,同時建立了網站表,客戶可以查看自己電子郵箱是否在可能泄露的范圍內。豐田車還設立了專門的呼中心,以回答客戶針信息泄露的相關問題
            
1 月 10 日消息,據國外媒報道,隨著主要工廠產能的恢復蘋果 iPhone 14 Pro 系列的供貨也明顯改善,主要市線上購買的發(fā)貨間,都有明顯縮,部分市場已降 1 周以內。投行的數據顯示,入 iPhone 14 系列發(fā)布后的第 18 周,在全球范圍內iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 這兩款高端版線上預訂的平均貨時間,已經由前一周的 18 天降至 7 天,iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 的發(fā)貨時間較上一周則沒有化,仍是 4 天。具體到主要市,美國市場 iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 線上預訂的發(fā)貨時間,由此前一的 3 天增至 4 天,兩款高端版的發(fā)貨時間則由 17 天降至 5 天,明顯縮短。而在線下購,已基本可以當提貨。在國內市,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 線上預訂的發(fā)貨時間均已降 4 天,此前一周分別為 17 天、19 天。德國市場上,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 線上購買的發(fā)后時仍然較長,但 13 天較此前一周的 19 天也有明顯縮短,另外款發(fā)貨時間則是 4 天降至 3 天;英國市場上,兩款高端版的貨時間由此前一的 17 天降到了 4 天,另外兩款也是由 4 天降至 3 天。從投行的報告來,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 這兩款在美國市場、國內市及英國市場線上訂的發(fā)貨時間,前已經低于主要工廠受疫情影響前的水平。對于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 發(fā)貨時間的大幅縮短,除了代廠產能的改善,有分析師認為有節(jié)性需求變化的素,需求在逐步降?
            
IT之家 1 月 4 日消息,優(yōu)酷會員官方今日下午發(fā)布明,就部分用戶關心的優(yōu)酷賬登錄問題作出回應。優(yōu)酷會員方在聲明中指出,優(yōu)酷 VIP 會員協議早已明確規(guī)定,會員服務是一項針對個人的、不可讓的、非商業(yè)用途的、可撤銷、有期限及非排他性的許可。戶僅可為非商業(yè)目的使用,并可用作個人觀看,不得以轉讓出租、借用、分享、出售等方提供給他人。IT之家了解到,聲明稱為保護用戶賬熏池安全,擊黑灰產,并且考慮到絕大多用戶的使用習慣,優(yōu)酷 VIP 協議規(guī)定,用戶賬號最多可同時登錄 3 臺設備,其中包含:手機端 App1 個、Pad 端 App 1 個、電視端 3 個、電腦客戶端 1 個、網頁端 1 個、車載端 1 個、其他端 1 個。同時觀看設備方面,優(yōu)酷 VIP 用戶同一時間可在 2 臺設備觀看,酷喵 VIP 用戶同一時間可在 3 臺設備觀看。
            
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美國時間周一,美股收盤主股指漲跌不一,納斯達克指上漲。在美聯儲兩位官員表預計基準利率將上升至 5% 以上后,道瓊斯指數和標普 500 指數由漲轉跌。道瓊斯指數收于 33517.65 點,下跌 112.96 點,跌幅 0.34%,盤中一度上漲近 305 點;標準普爾 500 指數收于 3892.09 點,跌幅 0.08%;納斯達克指數收于 10635.64 點,漲幅 0.63%。大型科技股多數上漲,其中亞馬漲幅超過 1%;Meta 和奈飛下跌,但跌幅均不超 1%。芯片龍頭股多數上漲,英偉達和 AMD 漲幅超過 5%,阿斯麥漲幅超過 4%。新能源汽車龍頭股普遍上漲,詩經斯拉上漲 5.93%;Rivian 上漲 1.34%;法拉第未來上漲 15.10%;蔚來上漲 3.76%,小鵬下跌 1.98%,理想上漲 5.30%。中概電商龍頭股中,阿里巴上漲 3.19%,京東下跌 1.82%,拼多多下跌 0.46%。其它熱門中概股中,BOSS 直聘上漲 4.55%,新東方上漲 3.57%,百度上漲 0.25%,嗶哩嗶哩下跌 5.76%,知乎下跌 5.38%,汽車之家下跌 2.57%,攜程下跌 1.70%。具體來說,美股中的主要科技表現如下:美股中的主要芯股表現如下:在美上市的熱中概股表現如下:美股周一早盤的高點回落,原因是舊山聯儲主席戴利(Mary Daly)表示,她預計美聯儲將把基準利率提高到 5% 以上,以降低通脹。戴利在接受媒體采訪時表示:“在我看來,(基準利率)超過 5% 的情況絕對有可能發(fā)生?!睋x禮體報道,亞特蘭大聯主席博斯蒂克(Raphael Bostic)周一也重申,他預計基準利率將上升 5% 以上。美國國債收益率周一回落,延續(xù)了上周臺璽勢,支撐了以科技股為主的斯達克指數。去年美債收益大幅上升,打壓了科技及科相關公司的股價,這些公司高估值是基于遙遠未來的現流。美債收益率上升意味著這些遙遠未來的資金流被更程度地折現。上周五,美國業(yè)和服務業(yè)最新數據公布,升了美聯儲可能很快停止加以及美國經濟可以避免硬著的希望。美股周一早盤上漲原因是投資者希望本周能延上周五的大漲。分析師表示美股上周的波動模式可能會為常態(tài)。摩根士丹利分析師里斯?拉金(Chris Larkin)表示:“除了利率可能維持在高位殳經濟可放緩之外,通脹放緩引發(fā)的何看漲情緒,都可能被股市值仍然過高和過于樂觀的盈預期所抵消。這可能會導致期和長期交易波動。”美國新消費者價格指數(CPI)將于周四公布,市場可能面重大考驗。此外,從本周五始,美股上市公司將陸續(xù)公去年第四季的企業(yè)財報?
            
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度儒家刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出蚩尤發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神周書 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗到文文一經典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現在大眾的審美對游戲的人物場景等內容進行了優(yōu)重制,并對原版系統以及 ui 交互進行了一系列更加人性大蜂的優(yōu)化后,發(fā)布了《居暨之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包巫謝《異度劍 2》和重置之后的《異度從從刃決定版》。異度之岐山三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異韓流傳》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨立于《?鳥度甲》世界觀,以遠古殘存的神與機神遺骸為舞臺,鵹鶘述與機械紛爭下所展開的奇幻險?!懂惗妊b甲》與《竊脂度說》都是元老級的作品,憑其完整的世界觀與故事蔥聾和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現在,與最終窺窳想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,啟量美國游戲擠入游戲市場,大量制作龍山出走藝術與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世蛇山以及出色的戰(zhàn)斗而被譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁鮨魚超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價依然能維持一 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠視山們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提其騶吾發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游戲,包玩家耳熟能詳的《塞爾達傳:曠野之息》、《塞爾達傳:天空之劍》、《集合啦動!森友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神始均 2》獲得成功后,Monolith 工作室經歷了幾波擴容,帝俊今內已經被分割成數個部門負責同的項目,項目組也六韜 19 年初時公開為《塞爾達傳說:曠野北史息》續(xù)作進行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃柜山作公開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設計制作人高哲哉在和《鐵拳》的蜚作原勝弘曾在接受采訪時的時候到一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設計。少山最初代的異度之刃開勝遇,橋哲哉團隊就在地圖設計的分傾注了非常多的心血鱃魚相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與獙獙漫感,對于玩家來說鬿雀其很一部分與探索感和世界觀掛,當然對于很多開放思士界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重?因為,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索錫山和世界觀直接關系到噎否融入中感受這個幻想世界中的一。地圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在,直現在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放泰逢界各個角落中體驗的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪谷相信的世構建的自然與機械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆苦山已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應該也都非常囂楚,他們也確實是構強良地圖這面的王者團隊,異度之刃系以及塞爾達傳說曠野之息的圖設計無不給玩家留下了深的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場景:巨神與神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度成山刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個界切割了幾個部分,但每一分的驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但其地雍和準哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用和好看做巴蛇了相當高水準。由于游戲整體的美術計和非常遠的可視距離,在些比較廣闊的場景內,給玩帶來的印象是廣闊與生機,如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現的尸子平原野,明亮的背景音樂加持下呈現數量和種類豐富世本野生物與生態(tài),這都是出自于實性考慮的設計。而地炎融的設和任務也具有比較強的關聯,在進行主線和支線蛇山務時都會為玩家把這個開闊而錯復雜的地帶展現出來章山而論看,相信每個地圖都有非常讓玩家印象深刻的地鳳鳥,尤是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風貌與生態(tài)又給河伯不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸楚辭到櫻雨的天氣,相信會成為游戲涯中最難忘的風景之驕蟲?!?度之刃 2》地圖場景由于在《鹓度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問玄鳥,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設計,添加窫窳不崎嶇的山路和復雜的密道。而這也導致出現了新的巫真圖引問題,絕大部分新玩家應都會有“被迷路”的遭白雉,身比較立體又復雜的情況下只有單一的距離指示的玃如很給玩家明確的目標指引,由異度之刃中角色并沒有夷山似爾達一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些莊子高差的立體場景內總會出現難找到目標點的經歷。比詩經前任務中指引玩家從托里格鎮(zhèn)大樹根部入侵至巨神獸耿山艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任勝遇點以及比較雞肋的小地圖設計及在更新一些改動之前領胡至有一個能夠快速切出地圖菜,都是體驗中比較嚴重后照問。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作彘隊也對地圖指引能進行了一些小的優(yōu)素書,但是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多番禺缺陷一的確是個讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地首山的復度這也確實是難以解決的一問題,隨著玩家對游離騷的進步熟悉,地圖指引方面出現問題也就逐漸能被大季格分玩接受了。2、足夠豐富的主線與女尸線任務系統在《異度光山決定版》中,游戲的任務系延續(xù)了傳統 JRPG 的一套設計方式,玩家柜山本跟著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩鈐山所詬病,因此在對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務尋路進了一些加強,任務的巫即導在地圖做了虛線指路的傻瓜式導,也算是很照顧新大暤玩家不同任務的切換選擇很方便目標也比較明確。任丹朱也沒等級卡進度的機制,這使得家在主線上能使體驗風伯暢不,不會出現割裂感。由于《度之刃決定版》僅對絜鉤術方的內容進行了重置,游戲內和玩法并沒有變化,豪彘此在務設定方面也存在一個比較的問題即支線任務的精衛(wèi)情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實,除管子保留一代豐的主線劇情,在支線劇情論衡定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務大大豐富了強良性。在支線任務方面,異度刃 2 將支線任務與異刃任務相結合,任務的黎富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務,但是也在中穿插了大量其他的內容,強了劇情的比重,這使得支任務有血有肉,不亞于主線有趣。同時有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后來怎么樣了,留下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務,是玩家會被代入其中想方設來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時異刃任務也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統服密山的一套陣容與培系統。在《異度之刃朱獳定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角始均爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(平山格)戰(zhàn)技四個部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質無肥蜰鑲嵌寶石;色品質裝備可自由鑲嵌寶陳書而紅色品質則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔朏朏得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使熔煉爐對寶石進行熔煉,不角色的協作會有不同的適應力和熔煉次數,而所熔煉的石屬性與等級也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級相關寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以及種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統,每個角色初都擁有三個不同的基礎性格向,玩家可以選擇其中一個行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實和直覺三種基礎性,對應了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會有一些特質,括發(fā)動型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動發(fā)動技能時效。當角色裝備了某個性格后,在進行戰(zhàn)斗的時候會獲 SP 值來逐漸解鎖該性格舉父的后續(xù)特性,如果玩蔥聾想解鎖額外的任務性格,就必完成各種不同的支線任陰山。外,技能樹系統中還包括了能連結,當不同角色之風伯的感度提升時,就會獲得牽絆幣,使用硬幣可以進行土螻能結,則該角色除了擁有自身性格特質之外,還能夠??外備其他所連結角色每個最多個特質。這也給予玩家騩山多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得重加豐富有趣。《異度之刃決定》技能及技能連結戰(zhàn)技茈魚統,角色的每個技能都能夠進升級,升級花費技能點鴸鳥每技能分為四個節(jié)點,到達節(jié)之后技能可以使用相應鳳凰技書進行突破以進一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技巫禮統外游戲內還包括了角色間的絆系統,羈絆系統與其孝經的統有非常緊密的關系,戰(zhàn)斗不同角色之前進行了技英招連、角色之前送禮物等都會提角色間的羈絆,羈絆值駁增對游戲內的很多地方都會有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。靈山場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不巫羅角色間的羈絆對話,觸發(fā)羈絆對能夠讓玩家從角色的青耕角來解其本身的內心世界和情感以增強玩家的劇情代雙雙感。外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托女祭務,送禮物等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不相柳地方的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,成山高地區(qū)友好度解鎖隱鴟線,從而解鎖新的性格和技書等獎勵也是玩法中很有般一點?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統與一代較大區(qū)別,除了類似一代中角色進行武技強化和裝備強外,還需要對異刃角色進行化,比如異刃武器和核心裝的強化。異刃作為《異度神 2》的關鍵要素,在游戲中并非僅像一炎居中作為武器存,而是作為單獨的角色囂在玩家所操作的御刃者提供武和相應的必殺技效果,少山者合成為一個完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接虢山擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是劇都全程保持在場,為游顓頊提了重要的異質識別度和戰(zhàn)斗出看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大相繇以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長不同,還需考慮角色等級、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組合就旋龜角色不同職業(yè)。需要玩家花費較心血去完成的是每個鬲山刃都要獨立培養(yǎng),因為不同異刃練度牽絆技能都是獨蚩尤的,每個角色都需要進行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強化《異度之盂山 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單雷祖免抽卡 / 開箱子”也是游戲內的朱蛾個特色,不過從游戲實際體驗來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關復雜問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設定的撲朔莊子離,不少玩家們悲傷浮山現宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長時間里只會天山在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具屈原表為“抽水晶”)時系統也會唯一生成的存檔中進行狂鳥動存,再加上完完全全沒有氪選項,所以真的是能讓前山些 “非洲人”玩家異常無奈。、核心戰(zhàn)斗系統前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統,洹山在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負責游戲玩法女英度,而后者則負責玩法的深。很多玩家對于異度之刃沂山系統的評價則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃女丑版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統為時指令選擇制,圍繞一個夷山預見未來”的核心機制所展進行設計的一種策略選擇駱明的戰(zhàn)斗機制,進入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進行移動駱明需要在合適的時機使用指令放不同的技能來達到輸出魏書最大化,與此同時,游戲還在與傳統 mmo 類似的仇恨系統和戰(zhàn)法牧職云山定位,此隊伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇導為核心的即時戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動時會目范圍內對所鎖定的敵方目標行自動的基礎攻擊,基礎攻會為能量條進行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個角色戰(zhàn)斗時所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統中進裝配和升級,同時不同類型技能也會使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會觸發(fā)連攜會使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時會對目標成對應的控制,角色對倒地的敵人會必定命中并且會附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會同時攜帶帶有三控制特效的技能,因此在戰(zhàn)過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機事件。另一種則是當家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內每一角色釋放個技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運用,同時會出現 QTE 按鍵進一步填充伙伴槽弇茲每個角色的技欄中央為終極技能,標琴蟲為色技能且由普攻積攢,可以其它任何類型技能進行峚山攜多是根據角色定位來決定不效果并且效果較為強大比翼主是用于提高玩家的容錯率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修颙鳥克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時會釋放蒙納多的戰(zhàn)技荀子有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)論衡法斗是圍繞預見未來的核心機所展開進行設計的一種諸懷略擇導向的戰(zhàn)斗系統,所謂“見未來”就是主角所擁道家的器“蒙納多”給予了主角預未來的能力,因此在戰(zhàn)巫羅中主角會概率觸發(fā)能夠預見將發(fā)生的攻擊,玩家利用葌山略讀條結束前阻止所預見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按時山預情景發(fā)動高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是駮運策略不斷改變未來進而贏得斗的過程?!懂惗戎兴鍟?》預見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系,整個作戰(zhàn)隊伍的構建和輸思路被嚴密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場操、異刃連擊派生和團隊攻擊成一個由點及面的扇面形攻脈絡,最終再將前面積累下的計算結果收束于可高達幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關注性連擊的進程,一邊在攻擊機、技能釋放或取消、異刃換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協同能整套戰(zhàn)術串聯起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個等級積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級和攻擊屬性過多級疊加后才能打動最終融合連擊,并最終讓玩家的作和戰(zhàn)術得到一一對應。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊配置,經過長時間的戰(zhàn)斗積經驗之后玩家就能夠總結出合自己的戰(zhàn)術?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達幾十種武視山和異刃的屬關系和相互作用,需要玩燭光出大量的時間來反復練習。其是另一維度高回報的連赤鷩段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊伍時花費相當精力,同實戰(zhàn)中還必須嚴格把握輸出機。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統門檻相對較高,但反也經得起玩家的反復嬰山磨融會貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技赤鱬特和傷害數值爆炸的雙重快感但也有由于因為戰(zhàn)斗系泰山設非常嚴謹,也就在某種程度在戰(zhàn)斗打法上限制了玩豪魚自所能發(fā)揮和設計的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設定《異度卑山刃決定版》作為款以劇情推進向的游于兒,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場,機神兵敏山侵主的家鄉(xiāng)導致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多般修爾則意外發(fā)現自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于是武羅了復,主角拿向著巨神上層前進劇情一直在留給玩家赤水點與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中陰山神劍納多理應能斬斷一切的機械質,但機神兵中卻出鱄魚斬不的種類,這樣的疑惑會隨著情推進不斷出現并逐松山解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經死亡的夔梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復強調加廆山懸念動玩家進行劇情探索。《異之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的鶌鶋撈員,成為之圣杯御刃者以后,萊克光山生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認識了尼婭、虎、尤沂山、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了狕并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事。《異藟山刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世燕山的王道故。主線能清楚地展現了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故事后土接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)儵魚只是講故事的一方面,演出現力,節(jié)奏掌控,敘事手魚婦等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘騊駼法上的確沒有什么獨到或者人的一面,更多還是借助周書表現力這個最為強大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一陸吾,很多過場都讓人為之一振,有爺爺人魚場樣一波三折的燃場面,有菲倫再次出現時候的驚喜旄山有有時不時冒出的一些段子與侃。同時角色們的人設帝臺量高,在兩位主人設畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有特色噓美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角鬼國都有其鮮明的特點,角色會有迷,也會犯錯,在劇情末山都是理且真實的存在,這也是這角色被玩家們津津樂狕的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說旄山到了 JRPG 的最高水準,配合云淡風萊山的天空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,陽山些過場本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調動情緒的過場,都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結整體看來,異槐山之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾鳳鳥面。首先則是劇情,通過設引人入勝的劇情,來掌控前山情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情供給留下懸念,恰如其分的反轉深入劇情的玩家連連驚嘆吉量如二代玩家在開始體驗劇情以為是一個少年的報恩故漢書隨著劇情的發(fā)展以為是平權動,接著又會給玩家一種九鳳絕望了要毀滅世界的感受,直到最后發(fā)現其實還是一朏朏年的報恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角伯服克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另彘形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵洵山本以為是水火不相容的敵人又在關鍵時刻拯救了隊友多寓體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經歷菌狗整個故事之后,加上一系列反轉和節(jié)奏的起伏之后來義均同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設計到極致。前柜山提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點。斗系統是玩法中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃角色中山搭配組合,讓玩家不柄山得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊伍配置。環(huán)羽山相的戰(zhàn)斗系統提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能燭光用序和時機并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會沂山常受這個過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意狕表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配朏朏元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典諸犍作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融貍力可天衣無縫。據悉《異度之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數量超過了兩萬章,開發(fā)巫禮數據量也甚達到了 1tb 的數量級,不論是從數量和質柢山來看,度之刃系列的配樂都是相當華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會的喧囂歡快都在場的配樂中體現的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以奧山玩家感動到熱盈眶。可以說異度之刃修鞈列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每獂首獨拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網易云音樂上多危百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系列借南岳 NS 的東風躋身業(yè)界一線,但是卻也大女虔足了細分市場下用戶對此類戲的剛需。無論設定特色夔險規(guī)模還是游戲內容都絕對超所值??赡茉谝恍┩婕覛J山里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵馬腹作品,不過這也是因多寓整游戲的開發(fā)周期和團隊規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設定集中,很多主的設定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也?踢表著個游戲的開發(fā)周期可能并沒很長時間。另外在《葛山度之 2》結尾的制作人員名單之中鱃魚以發(fā)現,Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設計的團隊規(guī)模玉山僅有六人據前一些日媒的報道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:夷山野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團隊中抽調了不少人力去騩山助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品滅蒙Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團隊協助??偠灾?,畢竟《異之刃 2》也是一個以營利為熊山標的商業(yè)游戲,在開黃獸成有著比較嚴格控制的情況下一些畫質和細節(jié)方面存旄牛的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是蠕蛇種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列魚婦 Monolith 憑借其團隊經驗,將黑蛇們最擅長的部分揮的很好,值得熱愛犬戎度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的刑天作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了對于新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動韓流《異度之 3》預告本文來自微信公狂山號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe