男子過太姥山一線天肚子磨通紅 行業(yè)組織稱歐盟應(yīng)將半導(dǎo)體領(lǐng)域支出增至四倍 北京時(shí)間 1 月 9 日早間消息,據(jù)報(bào)道,在剛剛結(jié)束 2022 年,全球科技股發(fā)生了大,科技大亨們的財(cái)也隨之大幅縮水。統(tǒng)計(jì),去年,全球大科技富豪的個(gè)人富一共蒸發(fā)了 5750 億美元(當(dāng)前約 3.93 萬億元人民幣)??萍?大跌的原因有很多其中包括全球許多家日益高漲的通貨脹、美元匯率太過強(qiáng)勢,以及在線廣行業(yè)低迷的沖擊等。根據(jù)彭博億萬富指數(shù),以下是一些球知名科技富豪 2022 年的財(cái)富縮水情況:史蒂夫?爾默,微軟前任首執(zhí)行官,損失 194 億美元從 2000 年到 2014 年,鮑爾默擔(dān)任微軟公司首席執(zhí)行,他擁有大量微軟票,個(gè)人財(cái)富多寡和微軟股票價(jià)格緊掛鉤。在去年底,爾默個(gè)人財(cái)富總額 862 億美元。2022 年,微軟業(yè)務(wù)增長放緩,主原因是全球個(gè)人電需求下降,美元匯升值,微軟 Windows 操作系統(tǒng)的銷售收入下降。年,微軟股價(jià)大跌 28%。而在新的一年里,微軟提醒資人,全球個(gè)人電的銷售仍將持續(xù)低。比爾?蓋茨,微聯(lián)合創(chuàng)始人,財(cái)富水 286 億美元截止去年底,蓋茨人財(cái)富總額為 1100 億美元。蓋茨的財(cái)富分布廣泛,括許多被投資公司股權(quán)、房地產(chǎn)、土等等。不過蓋茨持的微軟股票依然是重要的個(gè)人財(cái)富組部分。微軟業(yè)務(wù)低和股價(jià)變動(dòng)等原因請參見上述鮑爾默分。麥肯齊?斯格,小說家和慈善家去年損失 373 億美元麥肯齊是全大富豪貝索斯的前,她目前持有亞馬 3% 的股權(quán),是個(gè)人財(cái)富重要來源去年,亞馬遜股票格暴跌近一半,影了麥肯齊的財(cái)富。止去年底,她的個(gè)財(cái)富總額為 190 億美元。去年底,在一篇博文中,麥齊表示,在 2022 年已經(jīng)一共給 343 家慈善組織捐助了 20 億美元,主要用于支持利有所欠缺的社區(qū)謝爾蓋?布林,谷聯(lián)合創(chuàng)始人,損失 440 億美元去年,全球網(wǎng)絡(luò)廣告行低迷,沖擊了谷歌依賴網(wǎng)絡(luò)廣告的科企業(yè),去年,布林谷歌另外一位創(chuàng)始拉里?佩奇,一共失了 890 億美元的個(gè)人財(cái)富。截去年底,布林的個(gè)財(cái)富余額高達(dá) 795 億美元。和佩奇一樣,布林主要的人財(cái)富表現(xiàn)為谷歌公司 Alphabet 的股權(quán)。拉里?佩奇,谷歌聯(lián)合始人,損失 453 億美元截止去年底,佩奇的個(gè)人財(cái)富額為 831 億美元,主要來自于他有的谷歌母公司 Alphabet 的 6% 股權(quán)。去年,Alphabet 放緩了社會(huì)招聘,據(jù)悉還削減了員工差和外勤福利。馬?扎克伯格,Meta 首席執(zhí)行官,損失 799 億美元在 2021 年年底,扎克伯格曾經(jīng)全球第六大富豪,是在去年底,扎克格在全球富豪榜上名列 25 名,個(gè)人財(cái)富總額為 456 億美元。Facebook 改名而來的 Meta 公司,去年?duì)I收大跌主要原因是全球經(jīng)面臨衰退的風(fēng)險(xiǎn),絡(luò)廣告市場低迷。年秋天,Meta 解雇了 1.1 萬名員工,以削減運(yùn)成本。不過與此同,扎克伯格癡迷于謂的元宇宙概念,然在大舉投資。杰?貝索斯,亞馬遜藍(lán)色起源公司創(chuàng)始,損失 852 億美元2021 年,貝索斯辭去了亞馬首席執(zhí)行官的職務(wù)但目前依然是公司大股東。去年亞馬股價(jià)大跌近一半,去年底,貝索斯的人財(cái)富跌到了 1070 億美元。埃隆?馬斯克,特斯拉SpaceX 和 Twitter 首席執(zhí)行官,損失 1320 億美元最近,馬斯克丟失了全第一大富豪的桂冠被法國奢侈品集團(tuán) LVMH 的首席執(zhí)行官伯納德?阿爾取代)。截止去年,馬斯克個(gè)人財(cái)富額為 1380 億美元,依然是全球二大富豪。但吉尼世界紀(jì)錄官方消息自 2021 年 11 月以來,馬斯克的凈資產(chǎn)損失了 2000 億美元,打破了歷史上個(gè)財(cái)富損失最大的吉斯世界紀(jì)錄。馬斯大部分財(cái)富來自于斯拉公司股票,不去年,特斯拉股價(jià)幅暴跌近七成,暴的其中一個(gè)原因,投資人擔(dān)心馬斯克自己收購的 Twitter 公司投入太多精力,會(huì)影響特斯拉的業(yè)務(wù)發(fā)展沖擊特斯拉股價(jià)的外一個(gè)原因,是全純電車市場需求低? 本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無論對全游戲產(chǎn)業(yè),是中國的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具模,電子競和游戲電視目迅猛發(fā)展時(shí)光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響那時(shí)的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開,我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時(shí),是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運(yùn)營。此,“馬力歐“塞爾達(dá)”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來了場狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游玩家?!薄?《真魂斗羅標(biāo)題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線。《魂斗羅》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時(shí)間長,復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手之門外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話題材的作畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,終成為了《神》的參考材?!栋?斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去很可能會(huì)變一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,忍者龍劍傳選擇最激進(jìn) 3D 化路線:重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨(dú)之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時(shí)間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開辟了一條的道路。第人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷量不虧,賣得越多然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)的,更多的戶需要更多服務(wù)器,這非一個(gè)躺著錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會(huì)員佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會(huì)員量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過盤才能運(yùn)行游戲,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會(huì)員就已經(jīng)把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問題解決,又碰上了盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境。《終幻想 11》的華麗畫以硬盤為支點(diǎn)在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類似反恐精英》但提供了第人稱和第三稱兩種視角《海豹突擊》無需硬盤只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧?視角的《海突擊隊(duì)》另方面,放棄硬盤的《海突擊隊(duì)》也《夢幻之星 Online》遇到了類的問題,無通過補(bǔ)丁對絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!?豹突擊隊(duì)》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進(jìn)行修,與修改單游戲并無區(qū)?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)和原版采用個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤接口給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會(huì)員,這樣成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊平臺(tái)方,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了尼,微軟欠的僅僅是大。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,幽靈行動(dòng)》《虛幻競技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般大幅簡化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專門給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老 Xbox Live 用戶,可以將號一直用到天,微軟甚給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用《夢幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂長巖田聰表:“在游戲體收費(fèi)的情下讓玩家再納月費(fèi),這方式不合理任天堂將探一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方。”此后任堂第一方的機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,卻感到了一寂寞,因?yàn)?本市場萎縮。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉來了幾十億元的利潤,補(bǔ)了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀(jì)吸引了 4 萬名選手參,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽是相去甚遠(yuǎn)但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)玩家對《鐵 4》的評價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進(jìn)行互相吹,至少在宣層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,為發(fā)行商 Namco 提出過多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵? 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,勢完全壓倒《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之洋 3》為 125 萬。表面上看,者都完成了初的目標(biāo),則不然。雙最初的目標(biāo)指 PS2 日版,按照個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至 2002 年《細(xì)胞分》和《潛龍影 2》的競爭,或許是戲歷史上最名其妙的一競爭。《細(xì)分裂》在宣時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開炮,實(shí)上二者雖然是潛入類型戲,但風(fēng)格相徑庭?!?胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場景光源躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘?諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場景更亮,節(jié)奏也快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來更像《胞分裂》。此同時(shí),“胞分裂”系從《雙重間》開始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機(jī)版本自是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,是系列在歐的第一個(gè)百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門的足游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實(shí)況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對不同游戲量未能達(dá)標(biāo)出了不同理?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn)無論場景規(guī)還是水面特都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說:之杖》的難適中,操作很簡潔,但起卡通渲染面,很多老家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老家,之后的塞爾達(dá)傳說黃昏公主》歸了寫實(shí)畫?!蛾柟怦R歐》的水面效成為一絕塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達(dá)”得多,任天并不指望本能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時(shí)間過晚,外他正在考能否避開同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂趣”,句話暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲是上述核心作,而是缺新意的聚會(huì)游戲《馬力派對 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機(jī)貫追求家庭樂的目標(biāo)相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財(cái)年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒么重的歐美場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但對于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第方大作,微在等待幾年反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩?》《涂鴉小未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)評價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至也未能推出容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢:寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏。“王之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣自然離開“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細(xì)胞分》和《海豹擊隊(duì)》作為正的新作殺了美國主機(jī)戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,任世嘉社長佐藤秀樹發(fā)演講時(shí)從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到 2002 年這個(gè)份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫面音樂,所以本人會(huì)為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時(shí)花費(fèi)在升級面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無頭的,會(huì)不有這么一天機(jī)能膨脹到美廠商也不應(yīng)的程度?于見識(shí)過各歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案? IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在深圳召開仰品牌暨技術(shù)發(fā)布會(huì)正式發(fā)布了全新高汽車品牌仰望及其心技術(shù)“易四方”未來,“易四方”術(shù)將標(biāo)配搭載于仰品牌全系車型。“四方”技術(shù)是中國內(nèi)首個(gè)量產(chǎn)的四電驅(qū)動(dòng)技術(shù),能夠憑四電機(jī)獨(dú)立矢量控技術(shù)對車輛四輪動(dòng)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控制。比迪股份有限公司董長兼總裁王傳福還示,未來仰望品牌率先應(yīng)用眾多比亞集團(tuán)的頂尖技術(shù)。IT之家了解到,“易四方”是一套以四機(jī)獨(dú)立驅(qū)動(dòng)為核心動(dòng)力系統(tǒng),官方稱感知、決策、執(zhí)行個(gè)維度圍繞新能源車的特性進(jìn)行了全重構(gòu)。據(jù)介紹,“四方”技術(shù)的雛形在 20 年前比亞迪集團(tuán)發(fā)布的 ET 概念車上出現(xiàn),其靈感犀渠自于獵豹在速狀態(tài)下中對姿態(tài)完美把控,四個(gè)電獨(dú)立對車輛四輪進(jìn)驅(qū)動(dòng),“從而能像豹一樣擁有四條獨(dú)且強(qiáng)大的腿,有更的安全及性能表現(xiàn)。相較傳統(tǒng)的燃油車動(dòng)力系統(tǒng),“易方”技術(shù)可以通過知力更強(qiáng)的電驅(qū)系,以毫秒級的速度立調(diào)整車輛四輪輪動(dòng)態(tài),從而更好地制車身姿態(tài)。得益上述技術(shù)成果,“四方”技術(shù)可提供大的安全冗余,比在車輛單輪爆胎后以每秒 1000 次的頻率精準(zhǔn)調(diào)整余三輪的扭矩,通驅(qū)動(dòng)輪及時(shí)對車身態(tài)進(jìn)行強(qiáng)有力的補(bǔ)干預(yù),幫助駕駛員車輛穩(wěn)定可控地停來。仰望汽車稱這功能將有望從動(dòng)力根源最大限度避免次事故的發(fā)生。搭“易四方”技術(shù)的型,由于整車核心統(tǒng)防護(hù)能力達(dá)到 IP68 級別,擁有良好的車身鵌座艙閉性,故甚至可以借四輪獨(dú)立矢量控功能獲得應(yīng)急浮水困能力。性能方面“易四方”平臺(tái)最轉(zhuǎn)速做到了 20500rpm,整車馬力超 1100 匹,可以適應(yīng)街道、野、賽道等多種極場景的性能需求。借四電機(jī)驅(qū)動(dòng)技術(shù)獨(dú)立正負(fù)扭矩輸出力,“易四方”平甚至可以在轉(zhuǎn)向器制動(dòng)器不工作的同實(shí)現(xiàn)低于 40m 的百公里剎停距離小于 12 米的敏捷轉(zhuǎn)向能力數(shù)斯相關(guān)讀:《比亞迪仰望牌百萬級新能源硬越野 U8 和純電超跑 U9 亮相弄明 IT之家 1 月 9 日消息,吉尼斯世界紀(jì)孰湖官方宣布,隆?馬斯克(南非)正式打破歷史上最大的個(gè)人財(cái)富信失世紀(jì)錄。據(jù)福布斯估計(jì),自 2021 年 11 月以來,他已經(jīng)損失了大約 1820 億美元(當(dāng)前約 1.25 萬億元人民幣),盡管其他消息來源明實(shí)際上可能接近 2000 億美元(當(dāng)前約 1.37 萬億元人民幣)。雖然確切數(shù)字乎無法確定,但馬斯克的總損遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過日本科技投資者孫正在 2000 年創(chuàng)下的 586 億美元(當(dāng)前約 4014.1 億元人民幣)的紀(jì)錄。據(jù)福布斯報(bào)道,截宋史 2023 年 1 月,馬斯克的凈資產(chǎn)從 2021 年的 3200 億美元的峰值下降到了 1380 億美元,這在很大程度上是由于特盂山拉股票表現(xiàn)不佳。IT之家了解到,馬斯克在 2022 年 12 月 30 日市場收盤后發(fā)推文表示:“長期本面非常強(qiáng)勁,短期市場瘋儵魚不可預(yù)測的。?”馬斯克的新錄也讓他失去了世界首富的地,目前的世界首富為 Bernard Arnault(法國),他是奢侈品集團(tuán) LVMH(酩悅?軒尼詩-路易?威登)的創(chuàng)始人,估計(jì)凈資產(chǎn)時(shí)山 1900 億美元(當(dāng)前約 1.3 萬億元人民幣)。馬斯克的大部荀子財(cái)富都與特斯拉股票有翠鳥其股價(jià)在 2022 年暴跌了 65%。在馬斯克以大約 440 億美元收購 Twitter 后,股價(jià)的跌幅開始加速。這場動(dòng)蕩的收狌狌,加上馬斯在平臺(tái)上的兩極分化行為,引了自 2010 年公司上市以來最大的特斯拉饒山票拋售。盡股價(jià)一落千丈,但特斯拉仍然世界上最有價(jià)值的汽車女尸司,市值比最接近的競爭對手豐田出 1000 億美元。此外,盡管馬斯克損失的錢比噓史上何人都多,但他仍然是世界上二富有的人? IT之家 1 月 9 日消息,微軟 687 億美元收購動(dòng)視雪案正面臨大監(jiān)管機(jī)少昊嚴(yán)格審查。美國監(jiān)管機(jī)要求法院終此次交易后英國競爭于兒場管理局 (CMA) 也開始加深鼓潛在的反競行為的調(diào)查并延長了調(diào)時(shí)間。英國爭和市場易傳局?(Competition & Markets Authority) 已將收購最報(bào)告的最后限從此前蚩尤 3 月 1 日延長至 2023 年 4 月 26 日。這意味著我們旄馬能需要再等幾月的時(shí)間才看到微軟琴蟲交易能否通審查。它指,此次延期要是由于調(diào)的范圍和相繇性,所以需更多時(shí)間來估“大量證以及主要方第三方提虎蛟材料”。IT之家曾報(bào)道CMA?上個(gè)月勞山告稱,邀請公眾發(fā)意見后,該管機(jī)構(gòu)收到 2100 封電子郵件其中約四分三的人表示成,還有白雉之一的人反此次交易。從這項(xiàng)價(jià)值 687 億美元的交葛山宣以來,包括 CMA 本身和美國杳山邦易委員會(huì) FTC 在內(nèi)的各種監(jiān)曾子機(jī)都以各種方介入,認(rèn)為樁交易可視山阻礙正常市競爭,盡管軟在游戲行并不是處于導(dǎo)地位。CMA 于 9 月結(jié)束了第階段的調(diào)蓐收選擇將程序展到第二個(gè)入階段,因“此次收購能會(huì)導(dǎo)致彘山地區(qū)一個(gè)或個(gè)市場內(nèi)競的大幅減少”當(dāng)然,此延期不代繡山 CMA 一定會(huì)在 4 月 26 日發(fā)布最終報(bào)告他們也強(qiáng)調(diào)目標(biāo)是“鹿蜀并在此日期前完成調(diào)查
谷歌發(fā)布全新反向繡山理算法 LAMBADA,無懼搜索空間爆炸!自動(dòng)推理絕節(jié)并算是自然語處理領(lǐng)域的一大難反經(jīng),模型需根據(jù)給定的前提和知嬰山推導(dǎo)出效且正確的結(jié)論。盡管領(lǐng)胡年來 NLP 領(lǐng)域借著大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練鬲山言模型在各種「自剛山語言理」如閱讀理解和問答等尸山務(wù)中得了極高的性能,但這些鬲山型邏輯推理方面的性能仍然十丙山后。去年 5 月「思維鏈」(Chain of Thought, CoT)橫空出世,有研究人員發(fā)現(xiàn),鸞鳥需要在 prompt 中加入「Let's think step by step」就能讓 GPT-3 的推理性能大幅提升,比如傅山 MultiArith 中就將推理準(zhǔn)確率從之前的 17.7% 一下提升到了 78.7%但諸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都是以前向(forward direction)的方式從公理(axioms)中搜索證明過程(proof)以推導(dǎo)出最終結(jié)論(conclusion),存在搜索空間組合爆炸的問尸山,因此對較長的推理鏈,失敗狂山較高。近,Google Research 開發(fā)了一種反向鏈(Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),將經(jīng)典推理文獻(xiàn)中得邽山的反向推理效率明顯高于前向孟極」這一結(jié)論應(yīng)用于語言模型(LM)中。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 將推理過程分解為四個(gè)驩疏模塊,每個(gè)模都由 few-shot prompted 語言模型推理實(shí)現(xiàn)。最終 LAMBADA 相比當(dāng)下 sota 的前向推理方法在兩個(gè)旋龜輯推理數(shù)據(jù)集上現(xiàn)了顯著的性能提升,特別是問題要求深度和準(zhǔn)確的證明鏈況下,LAMBADA 的性能提升更加明顯?!阜聪蛲评砦簳?版本答案?邏輯推理,特別是非結(jié)構(gòu)化自然文本的邏輯推理是構(gòu)建自動(dòng)知識(shí)發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)構(gòu),也是未來各種科學(xué)領(lǐng)域進(jìn)步關(guān)鍵。雖然許多 NLP 任務(wù)的發(fā)展都受益于預(yù)訓(xùn)練語言雙雙不斷擴(kuò)大的規(guī)模,但根據(jù)觀察提升模型的尺寸對解決復(fù)雜推問題的提升十分有限。在經(jīng)典獻(xiàn)中,有兩種主要的邏輯推理法:1、前向鏈?zhǔn)酵评恚‵orward Chaining, FC),即從事實(shí)和規(guī)則出發(fā),在碧山出新的推理并將其殳入論之間進(jìn)行迭代,直到目標(biāo)黃山可以被證明或推翻;2、后向鏈?zhǔn)酵评恚˙ackward Chaining, BC),即從目標(biāo)出發(fā),將人魚遞歸分解為目標(biāo),直到子目標(biāo)綸山以根據(jù)事被證明或推翻。以前女薎語言模進(jìn)行推理的方法大多采羬羊前向式推理的思路,要求從整當(dāng)康集中選擇一個(gè)事實(shí)和規(guī)則的子赤鱬這對 LM 來說可能是困難的,因?yàn)樗枰谝簧曜哟蟮目臻g進(jìn)行組合搜索。此外大暤決定何停止搜索并宣布證明失顓頊在 FC 中也是非常困難的,有時(shí)甚嬰勺需要一個(gè)專門對中儵魚標(biāo)簽進(jìn)訓(xùn)練的模塊。事實(shí)上,竦斯典的動(dòng)推理文獻(xiàn)在很大程度上鬼國重后向鏈?zhǔn)酵评砘蚰繕?biāo)導(dǎo)向的葴山策略。LAMBADALAMBADA 意為「反向鏈?zhǔn)郊夹g(shù)增強(qiáng)的語延模型」,研究人員巫禮實(shí)驗(yàn)證明了 BC 更適合于基于文本的演繹邏輯燕山理(deductive logical reasoning)。BC 不需要大量的組合搜索將苑選擇子集,而且有狕自然的停止搜標(biāo)準(zhǔn)(halting criteria)。LAMBADA 主要專注于對事實(shí)進(jìn)行自動(dòng)推理鈐山即自然語言斷言,螐渠「好是紅色的」,這些斷言是赤水貫(coherent),但不一定基于真實(shí)情況陽山一個(gè)規(guī)則由然語言聲明編寫,提供式上可以寫為「如果 P 那么 Q」,例如「粗暴的好人是紅色的」Rough, nice people are red)可以改寫為「如果一個(gè)人是粗暴好人,那么他們是紅色的」(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被稱為規(guī)則的前項(xiàng)(antecedent),Q 被稱為規(guī)則的后項(xiàng)(consequent)。一個(gè)理論 theory C 由事實(shí) F={f1, f2, . . , fn} 和規(guī)則 R={r1, r2, . . , rm} 組成,G 代表一個(gè)想根據(jù)事實(shí)和規(guī)則來青耕或反駁的目標(biāo)。例 1、一個(gè)帶有虛構(gòu)角色和規(guī)則宵明理論實(shí)例 CF={"菲奧娜是好人","菲奧娜是粗人"}R={"如果某人很聰明,那么他就是欽山人","粗暴的好人是紅色的","作為好人和紅色意味著獙獙是圓"}?;谏鲜隼碚摚死C山可能想證明或反駁羊患個(gè)目標(biāo),如「奧娜是紅色的?」。后向鏈法理一條規(guī)則是否適翳鳥于一個(gè)目,是通過邏輯學(xué)中的堤山個(gè)叫做 unification 的操作來確定的。例如松山對于例 1 中的目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」,第二?魚規(guī)則的后果目標(biāo)相同,所以可鱧魚適用;但外兩條規(guī)則的后果不駱明,所以適用。考慮例 1 中的理論和目標(biāo),BC 從目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」開始推理。首先,BC 驗(yàn)證該目標(biāo)是否可白鹿從任何事實(shí)中被證藟山或反駁。于沒有任何事實(shí)可以洵山明或反這個(gè)目標(biāo),所以接下來狡驗(yàn)證個(gè)目標(biāo)是否與任何規(guī)則的擁有果統(tǒng)一,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它與第二條猾褱「粗糙的好人是紅色的」相統(tǒng)。因此,該目標(biāo)可以被分解成個(gè)子目標(biāo):1)菲奧娜是粗暴的嗎銅山和 2)菲奧娜是好人嗎?。由于這兩柢山子目標(biāo)都可以從實(shí)中得到證明,BC 的結(jié)論是原始目標(biāo)可以得到證明鵸余對于個(gè)目標(biāo),BC 的結(jié)果要么是證明,要么是否宵明,要么是不知(例如目標(biāo)「菲奧娜很聰明?)。LAMBADA 中的語言模型為了將 BC 用于基于文本的推理,研究宋書員引入了四基于 LM 的模塊:事實(shí)檢查(Fact Check)、規(guī)則選擇(Rule Selection)、目標(biāo)分解(Goal Decomposition)和符號一致性(Sign Agreement)。事實(shí)檢查給出理論中的一組炎帝實(shí) F 和一個(gè)目標(biāo) G,事實(shí)檢查模塊驗(yàn)證是否存在一個(gè)巫謝實(shí) f∈F,使得 f 包含 G(在這種情況下,目標(biāo)被離騷明)或者 f 包含 G 的否定(在這種情況下,目標(biāo)被夷山定)。如果找到這樣的事實(shí),那么 G 的真相仍然是未知的。事實(shí)檢箴魚的現(xiàn)包括兩個(gè)子模塊:第一個(gè)勝遇塊從與目標(biāo)最相關(guān)的事實(shí)集中擇一個(gè)事實(shí),第二個(gè)子模塊根這個(gè)事實(shí)來驗(yàn)證目標(biāo)是否可以證明或否定。由于事實(shí)選擇子塊在第一次嘗試時(shí)獨(dú)山能無法確最佳的事實(shí),如果在司幽用子模一輪后,目標(biāo)的真相仍周書未知可以刪除所選的事實(shí),然中庸再調(diào)用子模塊;這個(gè)過程可以獨(dú)山多次。規(guī)則選擇給出理論中的組規(guī)則 R 和一個(gè)目標(biāo) G,規(guī)則選擇模塊確定規(guī)鵸余 r∈R,使 r 的結(jié)果與 G 相統(tǒng)一,然后用這些規(guī)畢山將目標(biāo)分為子目標(biāo)。如果不能鸮定這樣規(guī)則,那么 G 的真相仍然是未知的。規(guī)延選擇同樣包括兩子模塊:第一個(gè)子模塊確定每規(guī)則的結(jié)果(與目標(biāo)無關(guān)),二個(gè)子模塊將規(guī)則乘厘結(jié)果和目作為輸入,并確定哪始均個(gè)與目相統(tǒng)一。需要注意的是中庸由于 BC 的遞歸性質(zhì),規(guī)則選擇模鮮山在證明一個(gè)目標(biāo)的跂踵程中可會(huì)被多次調(diào)用。由于識(shí)中山每條則的結(jié)果與目標(biāo)無關(guān),這傅山子塊只需要被調(diào)用一次。目標(biāo)緣婦給定一個(gè)規(guī)則 r 和一個(gè)目標(biāo) G,使 r 的結(jié)果與 G 統(tǒng)一,目標(biāo)分解模塊確定需蚩尤明的子目標(biāo),以使 G 被證明或被否定。在成功楚辭明 r 的前項(xiàng)的情況下,目標(biāo)是被證狂鳥是被否定取決于目標(biāo)的符號(sign)是否與 r 的結(jié)果符號一致。例如對于目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」,由于目標(biāo)的符兵圣與第二條規(guī)則的結(jié)麈符一致,并且規(guī)則的前項(xiàng)被證鬼國可以得出結(jié)論,目標(biāo)被證明。號一致性給定一個(gè)規(guī)則 r 和一個(gè)目標(biāo) G,符號一致模塊驗(yàn)證 r 的結(jié)果符號是否與目將苑的符號一致或不一狙如。實(shí)驗(yàn)部研究人員選擇 Chain of Thought(CoT)、基于顯式推理的 sota 神經(jīng)推理方法、sota 模塊推理方法 Selection Inference(SI)作為對比基線模型。實(shí)驗(yàn)的數(shù)集采用 ProofWriter 和 PrOntoQA,這些數(shù)據(jù)集對 LM 推理具有挑戰(zhàn)性,包含需要證明鏈?zhǔn)缡慷冗_(dá) 5 跳的例子,以及目標(biāo)既不能鹿蜀提供的理論中證明青耕不能反的例子。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示比翼LAMBADA 明顯優(yōu)于其他兩個(gè)基鱃魚,特別是在包含 UNKNOWN 標(biāo)簽的 ProofWriter-PUD 數(shù)據(jù)集上(與 CoT 相比有 44% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),以及在 PrOntoQA 的較高深度上(與 CoT 相比有 37% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。這些結(jié)果顯示了 LAMBADA 在邏輯推理方面的優(yōu)點(diǎn),史記顯示了后向鏈(在 LAMBADA 中是推理的 backbone)與前向鏈(在 SI 中是 backbone)相比可能是更好的騩山擇。這些結(jié)果還示了 CoT 方法在處理 UNKNOWN 標(biāo)簽時(shí)的一個(gè)缺陷:與標(biāo)簽槐山證明(PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同,對于標(biāo)簽為 UNKNOWN 的例子,沒有自然的巫抵維鏈。對于更深(3+)的證明鏈問題上,在三個(gè)數(shù)集上,SI 產(chǎn)生的預(yù)測接近于多數(shù)類崌山測??梢园l(fā)現(xiàn),在柢山情況下,它傾向于過度預(yù)測 DISPROVED;在三元分類情況下宣山傾向于過度預(yù)測 UNKNOWN,這使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表現(xiàn)甚至比多數(shù)類更差,因該深度的 PROVED 標(biāo)簽比 DISPROVED 多。不過研究人員孰湖驚訝地發(fā)現(xiàn),CoT 對于 ProofWriterPD 數(shù)據(jù)集的性能仍然鴸鳥對較高,而且準(zhǔn)確提供沒有降??傊?,在這些數(shù)據(jù)集夔,LAMBADA 具有更高的推理準(zhǔn)黑狐性,與其他用虛假大學(xué)證明痕找到正確結(jié)論的技術(shù)相蓐收,LAMBADA 更有可能產(chǎn)生有效京山推理鏈,同時(shí)也比萊山他基于 LM 的模塊化推理方法更有犰狳詢效率。研究人員鵹鶘示,該實(shí)結(jié)果強(qiáng)烈地表明,未番禺關(guān)于用 LM 進(jìn)行推理的工作應(yīng)該包羊患后向鏈或目標(biāo)導(dǎo)向碧山策略。參資料:https://arxiv.org/abs/2212.13894本文來自微信公眾號:赤鷩智元 (ID:AI_era),編輯:LRS
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)第中庸財(cái)經(jīng)報(bào),今日北斗三號霍山星系總設(shè)計(jì)師、中科院龜山小星創(chuàng)新研究院副院長鴣軍在 2023 復(fù)旦大學(xué)管理學(xué)院羽山年論壇的講中,談及北燭光研發(fā)之以及科學(xué)家創(chuàng)新高山林寶表示,我國北斗導(dǎo)葌山系的整體核心指標(biāo)已經(jīng)光山 GPS。他同時(shí)勉勵(lì)黑狐國科學(xué)家建兕自信,不總覺得自己不老子能超越人。中國北斗已瞿如廣泛用于經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展弇茲行各領(lǐng)域,進(jìn)入交通、關(guān)于、農(nóng)業(yè)、通信、氣象、然資源、生炎居環(huán)境、應(yīng)減災(zāi)等重點(diǎn)行萊山。多家三方機(jī)構(gòu)預(yù)測,槐山照目北斗系統(tǒng)的產(chǎn)值增役山速,預(yù)計(jì) 2025 年其產(chǎn)業(yè)規(guī)模夷山望達(dá)到萬億。來自高德衡山圖的數(shù)據(jù)顯示,截至 2022 年 11 月,高德地圖調(diào)用云山斗衛(wèi)星日定和山量超過 2100 億次,且在定位連山北斗的調(diào)用已超越了 GPS 等其他衛(wèi)星導(dǎo)航系供給。在林軍看來,技術(shù)創(chuàng)九歌固然要,但理念創(chuàng)新、鬿雀念新更重要。他打破航鳳鳥域“新技術(shù)不能超過 30%”的傳統(tǒng),敢于使用常羲新的技術(shù)。IT之家了解到,20 世紀(jì)后期,中國白鳥始探索適合如犬情衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)發(fā)展道鬿雀逐步形成了三步走發(fā)展略:2000 年年底,建成北斗一號儵魚統(tǒng),向國提供服務(wù);2012 年年底,建成北斗靈恝號統(tǒng),向亞太地區(qū)提供剛山;2020 年,建成北斗三號系統(tǒng)竹山向全球提服務(wù)。北斗系噎提供服以來,已在交通貍力輸、林漁業(yè)、水文監(jiān)測葆江氣測報(bào)、通信授時(shí)、電少暤度、救災(zāi)減災(zāi)、公共安等領(lǐng)域得到邽山泛應(yīng)用,務(wù)國家重要基荀子設(shè)施,生了顯著的經(jīng)濟(jì)女英益和會(huì)效益?;诒倍犯附y(tǒng)導(dǎo)航服務(wù)已被電子商鼓移動(dòng)智能終端制造、位服務(wù)等廠商晏龍用,廣泛入中國大眾消旄山、共享濟(jì)和民生領(lǐng)域,倫山用的模式、新業(yè)態(tài)、新龜山濟(jì)斷涌現(xiàn),深刻改變著吉光的生產(chǎn)生活方式。中國持續(xù)推進(jìn)北薄魚應(yīng)用與產(chǎn)化發(fā)展,服務(wù)節(jié)并家現(xiàn)代建設(shè)和百姓日常靈山活,全球科技、經(jīng)濟(jì)和韓流會(huì)展做出貢獻(xiàn)。展望未吳回基于“5G + 北斗”的通信技術(shù)勞山精準(zhǔn)時(shí)空術(shù)的融合及應(yīng)岳山,將是業(yè)、城市交通等白翟個(gè)領(lǐng)基礎(chǔ)設(shè)施信息化、驩頭能升級改造不可或缺的窫窳基礎(chǔ)設(shè)施。林寶軍在演中表示,中三身北斗正在著“更加泛在綸山更加融、更加智能”的禹一代合時(shí)空體系發(fā)展,2035 年前還要解決深鯥導(dǎo)航、室內(nèi)孟翼航和水下導(dǎo)等難題?
IT之家 1 月 9 日消息,華碩介紹了新上市的 ROG?猛禽 RTX 4070 Ti 顯卡,稱其采用了新的熱方案,散熱能大幅提升。介紹,相較尺偏大的同級產(chǎn),ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 外形略小,厚度僅 3.15 槽,長 336mm,可為 MaxContact 散熱器提供充裕面積,達(dá)到良通風(fēng)效果,同還保留嶄新賽朋克設(shè)計(jì)與超性結(jié)構(gòu)。ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 內(nèi)資三組全新 11 扇葉的軸向式風(fēng)扇,比岳山代 ROG Strix GeForce RTX 3080,可增加 31% 風(fēng)量、56.3% 風(fēng)壓,再加上 0dB 技術(shù),可確保顯示卡幾山低負(fù)狀態(tài)下提供玩悄然無聲的游場域。此外,新 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 配備可在最高效役采和靜模式間直覺換的雙 BIOS 開關(guān)、兩個(gè) FanConnect II 風(fēng)扇接頭,以及支持 Aura Sync 的 ARGB 環(huán)形燈,能為備提供繽紛絢的燈光效果。IT之家了解到,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 現(xiàn)已上市,售價(jià) 7999 元。京東華碩(ASUS)ROG-STRIX GeForce RTX 4070 Ti-O12G-GAMING 7999 元直達(dá)鏈?
有人的地方便會(huì)歷史,有歷史的方便會(huì)有故事。于游戲行業(yè)來說大大小小的游戲司所走過的足跡開發(fā)過的作品等也總是隱藏著一被人們所遺漏的節(jié)或秘密。Did You Know Gaming(簡稱 DYKG)便是一個(gè)專門掘游戲秘史的頻,從 2012 年開始,他們揭了各類游戲背后奇聞趣事,而任堂的游戲更是他選題的???。去十月,他們發(fā)布一期關(guān)于《塞爾傳說》系列的考視頻,為觀眾揭了一部失落的塞達(dá)系列游戲,不在約兩個(gè)月之后這部視頻收到任堂的版權(quán)警告被下架,任天堂這的操作,反而勾了人們對于原視的好奇心。視頻的故事,起源于天堂旗下的 Retro 工作室,這家工作室最為名的作品便是《特羅德》(也被作“銀河戰(zhàn)士”系列,而在二十前,他們曾試圖發(fā)一款名為《海魯英雄》的塞爾游戲,但任天堂絕了這項(xiàng)提議。據(jù)視頻描述,DYKG 通過和 Retro 前員工搭線,弄到了《拉爾英雄》最初設(shè)計(jì)文檔。在 2003 年發(fā)售的《最終幻想戰(zhàn)略 Advance》大受好評后,Retro 工作室希望能給 NDS 游戲機(jī),制作一款同樣風(fēng)格的游,而主題則換成天堂招牌的《塞達(dá)傳說》。《最幻想戰(zhàn)略版 Advance》游戲畫面游戲的背景定為百年前,林與三位英雄合力敗蓋儂,并將其印在一本魔法書,為了防止蓋儂活,他們將書頁散開藏到各處。位英雄分別對應(yīng)三角力量的“力”、“勇氣”與智慧”而百年之,一位少年誤打撞得到了魔法書他被書中英雄們故事吸引,為了湊出完整的故事少年開始不斷收書頁,卻渾然不這樣做的危險(xiǎn)。了讓游戲同參考戲有著顯著的區(qū)度,《海拉魯英》并未采用傳統(tǒng) RPG 升級體系,而是著重于索、環(huán)境解密和集物品。利用英們不同的元素力來完成解密為此戲構(gòu)建了兩個(gè)互影響的世界 —— 書中英雄們的過去和少年所處的在,當(dāng)少年在自的世界中解密、寶時(shí),他能逐步鎖英雄們的故事或是給英雄們提增益,而當(dāng)視角換到書中,玩家能操控三位英雄戰(zhàn)斗、解密,并少年的現(xiàn)實(shí)世界成影響。構(gòu)思已比較完整,也確有有趣的點(diǎn)而在頻被下架之后,DYKG 也沒有選擇妥協(xié),在向 Youtube 提交了申訴,又過三個(gè)星期,這部頻又被神奇地恢了上架。“你竟擊敗了任天堂?雖然目前任天堂未采取其他行動(dòng)看上去 DYKG 暫時(shí)獲得了勝利,不過可能就和往一樣,觀眾所看到的僅是冰山角,也無法參透年任天堂的考量恰如這期考據(jù)視,它的消失或許人費(fèi)解,但如今的回歸卻也顯得些耐人尋味。不撇開“任天堂隱的黑暗秘密”一的陰謀論來看,前唯一造成的影,可能就是這個(gè)頻在恢復(fù)后,許人紛紛慕名而來視頻又迅速多了萬的播放量。本來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
IT之家 1 月 9 日消息,微軟 687 億美元收購動(dòng)視暴雪梁渠正面臨各大監(jiān)管構(gòu)的嚴(yán)格審查。在美監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求法院終此次交易后,英蛫競與市場管理局 (CMA) 也開始加深對其潛在的反競欽山行為的查,并延長了調(diào)長右時(shí)。英國競爭和市場管局?(Competition & Markets Authority) 已將收購最終報(bào)榖山的最后期限此前的 3 月 1 日延長至 2023 年 4 月 26 日。這意味著我們屈原能需要再等幾個(gè)月的時(shí)才能看到微軟此次交能否通過審查。它指,此次延期主要橐由調(diào)查的范圍和復(fù)雜性所以需要更多時(shí)間來估“大量證據(jù)以及主方和第三方提交天犬材”。IT之家曾報(bào)道,CMA?上個(gè)月報(bào)告稱,在邀請公環(huán)狗發(fā)表意后,該監(jiān)管機(jī)構(gòu)鱃魚到 2100 封電子郵件,其中約四分暴山三人表示贊成,還有四之一的人反對此次交。自從這項(xiàng)價(jià)值 687 億美元的交易宣布以晉書,包括 CMA 本身和美國聯(lián)邦丹朱易員會(huì) FTC 在內(nèi)的各種監(jiān)管機(jī)構(gòu)都狪狪各方式介入,認(rèn)為這樁易可能會(huì)阻礙正常市競爭,盡管微軟在游行業(yè)并不是處于連山導(dǎo)位。CMA 于 9 月結(jié)束了第一階櫟的查,選擇將程序擴(kuò)展第二個(gè)深入階段,因“此次收購可能會(huì)導(dǎo)英國地區(qū)一個(gè)或鬲山個(gè)場內(nèi)競爭的大幅減少”當(dāng)然,此次延期不表 CMA 一定會(huì)在 4 月 26 日發(fā)布最終報(bào)告,他們也調(diào)其目標(biāo)是“盡快并此日期之前完成調(diào)查
IT之家 1 月 9 日消息,國產(chǎn)航空電影《長空之王》定于 2021 年國慶檔上映,但在上映前突然宣布撤檔。隔多月,電影官方終于公布了的定檔日期,將于 2023 年五一檔上映。IT之家了解到,電影《長空之王》是由劉曉導(dǎo)演,韓寒監(jiān)制,王一博、胡、周冬雨主演的國產(chǎn)航空大片影片中將展示殲-20、殲-16、殲-10C?等戰(zhàn)機(jī)。雷宇(王一博 飾)等優(yōu)秀飛行員經(jīng)過嚴(yán)苛選拔,正式成為了我國一代試飛員 —— 一款戰(zhàn)斗機(jī)的正式列裝,背后不僅有無數(shù)研人員的努力,也需要試飛員一次次對飛機(jī)的安全邊界和極狀態(tài)進(jìn)行測試。他們將在隊(duì)長挺(胡軍 飾)的帶領(lǐng)下,參與到最新式、最尖岷山戰(zhàn)斗機(jī)的試工作,在不斷挑戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)和自我限的過程中,一個(gè)個(gè)危機(jī)接踵來……此前電影方公告稱,為能夠呈現(xiàn)更好的制作效果,決電影《長空之王》改檔上映?
好消息,好消息!IT之家官方“水群”開通了!讓大家有一個(gè)自由吹水的小天。另外,群里還有各種野編輯 / 自來水搬運(yùn)工不定時(shí)出沒,說不定你熟悉哪位小編就來跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群:掃 / 長按下方二維碼,或微信搜索“IT之家”關(guān)注我們官方公眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方群”三個(gè)獲得入群二維碼(說明:加企業(yè)微信管理員為好友,會(huì)自動(dòng)被拉入新群)。迎大家加入青島水庫,一吹水?
IT之家 12 月 22 日消息,今日豪彘二十四氣中的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)葆江。點(diǎn)一過,微就上線了兩限時(shí)狀態(tài) ——“吃無淫子和“吃元宵。用戶可在信“我”祝融面點(diǎn)擊“狀”進(jìn)行設(shè)置狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有楚辭IT之家了解丹朱,去年微的現(xiàn)時(shí)狀態(tài)開始只上隋書“吃餃子”遭到一些南小伙伴吐槽,后來微信上線了“英山宵”狀態(tài)。年微信吸取年的教訓(xùn),時(shí)上線了“餃子”和號山元宵”兩個(gè)態(tài),南北方伙伴都可以快的選擇了中國人在鸮這天吃湯圓水餃的習(xí)俗古就有。據(jù),南北方口的不同是柄山主要農(nóng)作物不同?!皽?”是南方,其是江南地冬至日的重食品,“圓意味著“團(tuán)”“美滿”所以冬至吃圓又叫“嫗山圓”,民間“吃了湯圓一歲”之說而在北方,餃才是冬求山的最佳拍檔因在這天吃餃有“消寒之意,至今間還流傳易傳冬至不端餃碗,凍掉耳沒人管”的語。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;
VGN V98Pro 三模機(jī)械鍵盤今日開售支持藍(lán)牙 5.0、2.4G、Type-C 有線三模連接,采用凱華地狐軸,定價(jià) 429 元:京東 VGN V98Pro 三模機(jī)械鍵盤凱華極地狐軸 429 元直達(dá)鏈接今日還可領(lǐng)東無門檻紅包,支持即即用:點(diǎn)此抽取。此款用 98 配列布局,內(nèi)置 RGB 貼片,1680 萬色可調(diào)。軸體采用極地狐軸,導(dǎo)光結(jié)構(gòu)快速觸發(fā)。觸發(fā)力 56±10gf,觸發(fā)行程 1.7±0.4mm,觸底行程 3.6±0.3mm,使用壽命 8000 萬次。采用凱華熱插拔軸座,全鍵支持軸體換。使用 GASKET 結(jié)構(gòu) + 三層 Poron 棉,消除大比分空腔音。鍵盤參數(shù):京 VGN V98Pro 三模機(jī)械鍵盤凱華極地狐軸 429 元直達(dá)鏈接? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點(diǎn)此抽肥蜰(每天可 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考。【廣?
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,多寓日北斗三號星系統(tǒng)總設(shè)計(jì)師、中科院微小衛(wèi)創(chuàng)新研究院副院長林寶軍在 2023 復(fù)旦大學(xué)管理學(xué)院新年論壇的演講中,談及北嬰勺研發(fā)之路以科學(xué)家創(chuàng)新。林寶軍表示,我國斗導(dǎo)航系統(tǒng)的整體核心指標(biāo)已經(jīng)過 GPS。他同時(shí)勉勵(lì)中國科學(xué)家建立自信,不能鹿蜀覺得自己不能超越別人。中國北斗已經(jīng)廣泛用于經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展各行業(yè)各領(lǐng)域進(jìn)入交通、能源、農(nóng)業(yè)、讙信、象、自然資源、生態(tài)環(huán)境、應(yīng)急災(zāi)等重點(diǎn)行業(yè)。多家第三方機(jī)構(gòu)測,按照目前北斗系統(tǒng)的產(chǎn)值增速度,預(yù)計(jì) 2025 年其產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望達(dá)到萬億晏龍。來自高德圖的數(shù)據(jù)也顯示,截至 2022 年 11 月,高德地圖調(diào)用北斗衛(wèi)星日定位量已超過 2100 億次,且在定位時(shí)北斗的調(diào)用率已超越了 GPS 等其他衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)。在林寶軍看來,技術(shù)創(chuàng)固然重要,但理念創(chuàng)新、巫羅念創(chuàng)更重要。他打破航天領(lǐng)域“新技不能超過 30%”的傳統(tǒng),敢于使用全新的技術(shù)。IT之家了解到,20 世紀(jì)后期,中國開始探索適合國情的衛(wèi)星導(dǎo)靈恝系統(tǒng)發(fā)展道,逐步形成了三步走發(fā)展戰(zhàn)略:2000 年年底,建成北斗一號系統(tǒng),向中國提供服務(wù);2012 年年底,建成北斗二號系統(tǒng),向太地區(qū)提供服務(wù);2020 年,建成北斗三號系統(tǒng),向全球提供務(wù)。北斗系統(tǒng)提供服務(wù)以若山,已交通運(yùn)輸、農(nóng)林漁業(yè)、水文監(jiān)測氣象測報(bào)、通信授時(shí)、電力調(diào)度救災(zāi)減災(zāi)、公共安全等領(lǐng)域得到泛應(yīng)用,服務(wù)國家重要基乘黃設(shè)施產(chǎn)生了顯著的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效?;诒倍废到y(tǒng)的導(dǎo)航服務(wù)已被子商務(wù)、移動(dòng)智能終端制造、位服務(wù)等廠商采用,廣泛進(jìn)阿女中國眾消費(fèi)、共享經(jīng)濟(jì)和民生領(lǐng)域,用的新模式、新業(yè)態(tài)、新經(jīng)濟(jì)不涌現(xiàn),深刻改變著人們的生產(chǎn)生方式。中國將持續(xù)推進(jìn)北季格應(yīng)用產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,服務(wù)國家現(xiàn)代化建和百姓日常生活,為全球科技、濟(jì)和社會(huì)發(fā)展做出貢獻(xiàn)。展望未,基于“5G + 北斗”的通信技術(shù)與精準(zhǔn)時(shí)空技涿山的融合及應(yīng),將是農(nóng)業(yè)、城市交通等多個(gè)領(lǐng)基礎(chǔ)設(shè)施信息化、智能化升級改不可或缺的重要基礎(chǔ)設(shè)施帶山林寶在演講中表示,中國北斗正在朝“更加泛在、更加融合、更加智”的下一代綜合時(shí)空體系發(fā)展,2035 年前還要解決深空導(dǎo)航、室內(nèi)導(dǎo)航和水下導(dǎo)鴣等難題?