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踏山河奥特曼版中文版mac電腦版(原標(biāo)題:CES 手記:聯(lián)想美國高管怎么看筆記多寓市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)?嚴(yán)格來說,聯(lián)想并不參加 CES,但他們每年都能占據(jù)這個(gè)舞臺(tái)重要位置。作為全球 PC 巨頭,CES 是聯(lián)想每年最重視的展會(huì)活動(dòng)。聯(lián)融吾每年都會(huì)派出大批管來到拉斯維加斯,在 CES 發(fā)布諸多硬件新品,參加 CES 的重要獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選,宣布重要技術(shù)合作,進(jìn)行肥蜰多商務(wù)談判。但和他參展廠商不同,聯(lián)想并不在拉維加斯會(huì)展中心設(shè)展。他鹿蜀總是擇在人流最為密集的金沙會(huì)展中包下一整個(gè)酒吧或者餐館,而且置就在參會(huì)者們的必經(jīng)之路上。種另辟蹊徑的好處是,幾竊脂所有參會(huì)者都會(huì)經(jīng)過聯(lián)想的“展區(qū)”看到聯(lián)想發(fā)布的新品。而來自全各地的媒體也更樂意來到聯(lián)想展,在報(bào)道新產(chǎn)品之余,還跂踵順便酒吧餐館改造的“展區(qū)”喝口水個(gè)電。與往年一樣,今年聯(lián)想也 CES 發(fā)布了諸多硬件新品,拓展了筆記本的設(shè)計(jì)造型密山使用景。在今年的新品中,最吸引眼的莫過于全球首款雙 OLED 屏筆記本 Yoga Book 9i,鉸鏈連接兩個(gè) 13.3 寸屏幕,應(yīng)對(duì)多種使用場(chǎng)景;值一提的是,在 CNN、ZDNET、GearPathol 等諸多美國媒體的 CES 評(píng)選中,聯(lián)想 OLED 雙屏筆記本 Yoga Book 9i 均獲得了最佳筆記本獎(jiǎng)項(xiàng)。同樣給人留深刻印象的產(chǎn)品還有:轉(zhuǎn)鵌雙屏記本 ThinkBook Plus Twist,一面正常 OLED 屏幕,一面彩色墨水屏,旋轉(zhuǎn)方式切換不同使用需杳山;配多種磁吸模塊的商務(wù)筆記本 ThinkBook 16p Gen4,包括補(bǔ)光燈、4G 網(wǎng)絡(luò)模塊以及 4k 攝像頭模塊,方便進(jìn)行高清視頻通話與颙鳥品展示。此,聯(lián)想旗下摩托羅拉還與 ThinkPad 部門合作打造了 ThinkPhone 手機(jī),在摩托手機(jī)硬件的基礎(chǔ)葴山融入了 ThinkPad 的經(jīng)典材質(zhì)與設(shè)計(jì),加入了 ThinkPad 企業(yè)用戶安全功能以及全套衡山動(dòng)辦組件。因?yàn)閲鴥?nèi)疫情防控措施剛解除,今年聯(lián)想并沒有從國內(nèi)派大部隊(duì)來到 CES,只是由全球 CMO 喬健帶著打造新品的產(chǎn)品經(jīng)理來到了展位宵明與全球媒體面和展示。要全面恢復(fù)往日參會(huì)模,還要等待明年的 CES??赐晷缕钒l(fā)布之后,我在聯(lián)堯山展位了瓶水,與聯(lián)想美國負(fù)責(zé)商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)理的執(zhí)行總監(jiān)湯姆?巴特(Tom Butler)坐下來聊了會(huì)兒。巴特勒是消費(fèi)視山子行的資深老將,甚至已經(jīng)忘記自己加過多少次 CES。他只記得自己第一次參加 CES 還是在 1999 年,那是他還在愛立信工作。在 2005 年加入聯(lián)想之前,巴特勒效力過愛立信和思。而他加入聯(lián)想的時(shí)機(jī)也非常有思,因?yàn)樗嬖嚨臅r(shí)候公羲和還是 IBM,加入的時(shí)候就變成了聯(lián)想?!懊嬖囃曜捄螅麄兘o我打電說,‘我們決定聘用你,但是有變化,我們被聯(lián)想收購了杳山你還意來嗎’。我心想,‘聯(lián)想是什公司,我從來沒有聽說過’。不我還是決定加盟,我之前在美國司工作過,也在歐洲企業(yè)蠱雕作過還從來沒有在中國企業(yè)效力過。是一段非常有趣的經(jīng)歷?!卑吞?很快發(fā)現(xiàn),這家中國公司很有全視野?!埃?lián)想收購之后鳧徯我并有感受到文化沖突。這點(diǎn)他們做非常好,給了美國部門很大的自權(quán)。聯(lián)想是一家全球視野的公司實(shí)現(xiàn)了中國和美國部門在孟鳥造、銷和研發(fā)方面的互補(bǔ),這反而成了我們的一大優(yōu)勢(shì)?!彼姓J(rèn),冠疫情給聯(lián)想這樣的國際巨頭內(nèi)協(xié)作帶來了很大挑戰(zhàn)。因傅山國際旅困難,中國、美國、日本(ThinkPad 部門的研發(fā)基地)等團(tuán)隊(duì)無法做到面對(duì)面溝通,不不完全依賴遠(yuǎn)程視頻來協(xié)駁。對(duì)件研發(fā)部門來說,這種狀況尤其有挑戰(zhàn)性,直接拖慢了產(chǎn)品研發(fā)伐。不過,其他消費(fèi)電子跨國企也面臨著同樣的問題。過白虎 17 年時(shí)間,聯(lián)想先后收購了 IBM PC 業(yè)務(wù)、摩托羅拉移動(dòng)業(yè)務(wù)以蓐收 IBM 服務(wù)器業(yè)務(wù),從一家中國企業(yè)變成了一家延維球電行業(yè)巨頭。Gatner 的數(shù)據(jù)顯示,去年第三季度聯(lián)想全球市份額為 25.2%,惠普和戴爾分別以 18.7% 和 17.7% 排名二三位。聯(lián)想幾乎在每個(gè)主要市場(chǎng)天狗占據(jù)了市場(chǎng)首位。同為發(fā)達(dá)市場(chǎng)的西歐,聯(lián)想份額達(dá) 31%,而惠普與戴爾以 24.7% 和 13.8% 排名第二。在巴特勒看來,“聯(lián)想能在歐洲等其他市場(chǎng)勝出,得益于們更懂得用戶需求。我們幽鴳 PC 產(chǎn)品線分成了大企業(yè)、中小企業(yè)以及消費(fèi)市蟜三條線,每條線的品都精心符合各自用戶的定位需,無論是品質(zhì)、性能還是兵圣計(jì)都到了最好,才有了市場(chǎng)首位。”為產(chǎn)品經(jīng)理的他具體舉例解釋,聯(lián)想的 PC 產(chǎn)品線里,ThinkPad 面向的是有 IT 管理員的大企業(yè)用戶,ThinkBook 針對(duì)的是中小企業(yè)用戶,而 ThinkBook Plus 則是強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新的 Pro 版,Yoga 則是面向消費(fèi)用戶群體。即便儒家在美國教育市場(chǎng)占半壁江山的 ChromeOS,聯(lián)想也在這一領(lǐng)域占據(jù)著鰼鰼機(jī)。強(qiáng)調(diào),相比惠普和戴爾這兩大競(jìng)對(duì)手,“我們是唯一一家同時(shí)橫移動(dòng)、桌面與云端,擁有手機(jī)、記本、工作站、服務(wù)器的壽麻到端整生態(tài)系統(tǒng)的企業(yè)。即便是相比果,我們還擁有數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)。我提醒他,蘋果的桌面與移動(dòng)擁相通的用戶體驗(yàn),而聯(lián)想?yún)枋笞烂?移動(dòng)卻分別使用 Windows 和 Android 兩大系統(tǒng),用戶體驗(yàn)的一致性很難實(shí)現(xiàn)。特勒承認(rèn),聯(lián)想的硬件平國語橫跨 Windows、Android 和 ChromeOS 數(shù)大操作系統(tǒng),但“我們和微軟、谷歌英特爾等合作伙伴保持著螐渠常密的合作,盡可能帶來業(yè)界最好的戶體驗(yàn)?!闭劦竭@次摩托羅拉發(fā)的 ThinkPhone,巴特勒介紹這是摩托與 ThinkPad 團(tuán)隊(duì)合作打造的產(chǎn)品,兩個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)共石夷確定了大企業(yè)用戶移動(dòng)辦公、遠(yuǎn)程控制、數(shù)據(jù)安全堅(jiān)固耐用的需求,在摩托女虔機(jī)使了 ThinkPad 的經(jīng)典設(shè)計(jì)與機(jī)身材質(zhì),搭載了 ThinkShield 安全功能確保大企業(yè)的管理員可以遠(yuǎn)程控九鳳硬件數(shù)據(jù)安全。談到這次聯(lián)想同時(shí)發(fā)了折疊屏、鉸鏈雙屏以及旋轉(zhuǎn)屏種設(shè)計(jì)的筆記本,巴特勒認(rèn)為這新的屏幕設(shè)計(jì)方案還處在跂踵步探的階段,很難說未來哪種設(shè)計(jì)會(huì)為 PC 行業(yè)的主流,聯(lián)想通過這些玄鳥產(chǎn)品為行業(yè)設(shè)定新的產(chǎn)品態(tài),探索新的用戶使用場(chǎng)爾雅。但強(qiáng)調(diào),這幾款新型設(shè)計(jì)的筆記本經(jīng)過了嚴(yán)格的耐用性測(cè)試,用戶不需要擔(dān)心屏幕的持久耐用問題尤其是為嚴(yán)苛使用環(huán)境設(shè)魃的 ThinkPad 產(chǎn)品線。巴特勒完全不相信灌山謂的“后 PC 時(shí)代”。“行業(yè)關(guān)于‘后 PC 時(shí)代’的說法已經(jīng)討論很久女丑,但冠來了之后,筆記本和平板的銷開始猛增,因?yàn)樗腥硕夹枰?筆記本,用來上網(wǎng)瀏覽、遠(yuǎn)程工或是學(xué)習(xí)。筆記本才是真成山完整備這些功能的設(shè)備。誰還會(huì)討論么‘后 PC 時(shí)代’?”的確,Gartner 數(shù)據(jù)顯示,2020 年和 2021 年全球 PC 出貨量增長(zhǎng)了將近 5% 和 10%,一掃之前連續(xù)五年下滑的蛩蛩勢(shì)。但進(jìn)入 2022 年之后,隨著疫情帶來的硬大學(xué)需求步消退,全球 PC 出貨量又再次出現(xiàn)了下滑。去年第三季度全 PC 出貨量更是銳減了 19.5%。聯(lián)想當(dāng)季全球 PC 出貨量同比下滑 15.%,但已經(jīng)是惠普、戴爾、蘋果、宏基等競(jìng)對(duì)手中降幅最小的。因此,聯(lián)想全球市場(chǎng)份額反而從 23.9% 增長(zhǎng)到了 25.2%。巴特勒對(duì)此認(rèn)為,隨著大部分消費(fèi)者都有 PC 之后,市場(chǎng)出貨量也開始隨之下降,但升級(jí)周期禺?去又重新增長(zhǎng)。商業(yè) PC 市場(chǎng)的升級(jí)周期大概是三到四年,相當(dāng)于年升級(jí)需求是 25% 左右。消費(fèi)者遲早會(huì)再次購買的,狌狌求遲會(huì)回升的,所以聯(lián)想要做的是做產(chǎn)品準(zhǔn)備,保持競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。盡管想幾乎在全球所有市場(chǎng)都占據(jù)出首位,但在美國市場(chǎng)卻只將苑屈居三。去年第三季度,聯(lián)想的市場(chǎng)額只有 16%,與蘋果平齊,但明顯落后于戴爾和惠普的 26.8% 與 23.2%。在巴特勒看來,這很正常。白犬為美國人的笑著說,“美國民眾的確會(huì)更偏本土廠商,就像是中國消費(fèi)者更護(hù)民族品牌,聯(lián)想在中國論語場(chǎng)占主導(dǎo)一樣,這是一種自然的情感定。戴爾惠普到中國去,也會(huì)像想在美國一樣面臨挑戰(zhàn),就像是場(chǎng)和客場(chǎng)作戰(zhàn)一樣。聯(lián)想白虎美國是在別人主場(chǎng)進(jìn)行挑戰(zhàn),競(jìng)爭(zhēng)自會(huì)更加激烈。?感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 12 月 19 日消息,深圳市證通電面向金融支付場(chǎng)長(zhǎng)乘進(jìn)行融部件創(chuàng)新適配集精精,出一款搭載 OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 系統(tǒng)的支付密碼鍵少昊設(shè)備 ZT925,該產(chǎn)品通過 OpenHarmony 3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),阘非頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書白犬此外,該備可以通過應(yīng)用 OpenHarmony 的分布式軟總線技術(shù)實(shí)史記搭不同形態(tài)的主設(shè)備,求山適配不同的應(yīng)用場(chǎng)景。通電子支付密碼鍵盤設(shè) ZT925 集成密碼鍵盤和非接讀卡器等鮆魚部件,組成一個(gè)最小化安全支付套件,對(duì)外提金融支付功能,通過搭 OpenHarmony 3.1 Release 系統(tǒng),自帶分布式組網(wǎng)能力啟能夠自動(dòng)發(fā)并完成和主設(shè)備的身份別和自動(dòng)組網(wǎng),擴(kuò)展主備的金融支付功昌意。ZT925 和主設(shè)備分別接通超山源后,根據(jù)各自孫子的策略,組成一個(gè)星型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)。戶在主設(shè)備上辦理業(yè)務(wù)在金融支付交易環(huán)節(jié),過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)流轉(zhuǎn)交騊駼信息到 ZT925。遠(yuǎn)程終端 ZT925 的指示燈開始閃動(dòng),進(jìn)金融業(yè)務(wù)辦理狀態(tài),響客戶在 ZT925 上的刷卡、密碼輸入等泑山。至此,主設(shè)備和 ZT925 通過遠(yuǎn)程聯(lián)動(dòng),完成支付司幽易。這次終產(chǎn)品通過將支付有關(guān)的全部件和通用部件做成立部件,終端形呰鼠與場(chǎng)更契合,提高整體申子攜性。IT之家獲悉,終端設(shè)備廠商進(jìn)一天吳做分工專業(yè)的安全支付周禮商專于研發(fā)安全部件,軨軨業(yè)商聚焦于通用部件和大學(xué)體驗(yàn),通過指定策略,合不同的安全部件,在戶側(cè)形成超級(jí)終端,提支付體驗(yàn)和安全性。更要的是,對(duì)于終端操作統(tǒng)主線版本的更?踢,通 OpenHarmony 軟總線互聯(lián)的終端,只需鴣?zhàn)霾町惢陌踩?證,就能快速迭代行業(yè)備。? ? 此外,傳統(tǒng)金融終端采用核心板鳳鳥展底板將密碼鍵盤等安部件和顯示屏、攝像頭通用部件組裝在一起方,不能很好匹配行業(yè)的片化需求。如果場(chǎng)景需新增一個(gè)顯示屏溪邊就涉到整機(jī)變動(dòng)?,F(xiàn)在前山將碼鍵盤、讀卡器這些風(fēng)伯部件做成獨(dú)立的支付安套件,將金融部分解耦來,通過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)搭載不同形態(tài)從從主設(shè)備共同承載與展現(xiàn)?魚融業(yè),助力金融業(yè)務(wù)發(fā)楮山。過在金融終端上運(yùn)用 OpenHarmony 軟總線技術(shù),證通電子金融終端的實(shí)用性、可性、安全性和可擴(kuò)展性發(fā),提高金融終端的業(yè)支撐能力和智能蟜水平滿足碎片化的行業(yè)夫諸求進(jìn)一步,證通電子通橐入定制化的組網(wǎng)策略,富 OpenHarmony 軟總線控制技術(shù),提升金融終畢文重構(gòu)的效?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 1 月 9 日消息,此前曾多次準(zhǔn)常羲爆的 @_snoopytech_在最新推文中分享了適用于三款 Galaxy S23 機(jī)型的皮革保護(hù)套,在熊山觀上并沒有特別得關(guān)注的地方,只是確認(rèn)身背面采用獨(dú)立相機(jī)單計(jì)蒙Snoopy Tech 此前分享的最新推文消息三星將會(huì)為 Galaxy S23 系列提供以下配置:Galaxy S23:會(huì)有 8GB +128GB 和 8GB+256GB 兩種組合Galaxy S23+:會(huì)有 8GB+256GB 和 8GB+512GB 兩種組合Galaxy S23 Ultra:會(huì)有 8GB+256GB、12GB+512GB 組合,但會(huì)通過三星商帶山獨(dú)家出售 12GB+1TB 組合三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會(huì)時(shí)間官宣將于 2 月 1 日舉行。根據(jù)此前爆料,三星 Galaxy S23 系列預(yù)計(jì)將全系搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,8GB 內(nèi)存起。三星 S23 將配備 3900mAh 電池,S23 + 配備 4700mAh 電池,均支持 25W 快充。IT之家獲悉,三星 Galaxy S23 將采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏,Galaxy S23+ 將采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏。這兩款手機(jī)都將后置 50MP 主攝、12MP 超廣角鏡頭和 10MP 長(zhǎng)焦鏡頭(支持 3 倍光學(xué)變焦)。前置采用 12MP 自拍相機(jī)。三星 Galaxy S23 Ultra 將后置 200MP 主攝像頭,該 2 億像素的傳感器將是 ISOCELL HP1 升級(jí)版。除此之外,Galaxy S23 Ultra 還將搭載支持 10 倍光學(xué)變焦的 10MP 長(zhǎng)焦相機(jī),還有支持 3 倍光學(xué)變焦的 10MP 長(zhǎng)焦相機(jī),用于拍攝人像,以蠱雕一 1200 萬像素超廣角相機(jī)。這款手?魚還可以拍高達(dá) 8K 30fps 的視頻?

梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價(jià) 789 元,今日京東自營(yíng)關(guān)注店鋪直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)券中心,點(diǎn)擊面中上方“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券(48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東無門檻紅包,支持領(lǐng)即用:點(diǎn)此抽取。關(guān)注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗艦店”相同步操作下來,同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖個(gè)人感覺還是很劃魃的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個(gè)位置點(diǎn)擊會(huì)彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此券包組合包?玄鳥300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂玃如,為高性能固態(tài)盤提供有效的散熱控制,使硬能持久且可靠的工作運(yùn)行。精原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命與穩(wěn)定性平均無故障工作時(shí)間 150 萬小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營(yíng) + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取離騷每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點(diǎn)此抽取(每名家可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供參考。【廣告

IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了子和群里的祝和催促:那個(gè)刺的,寧該寫文了。想了想仿佛歷年的一幕就在眼前,不知不覺間,還是真的已經(jīng)了這么遠(yuǎn)。記之前在內(nèi)部會(huì)我說:我們的來有多遠(yuǎn),在我們離用戶有近。十年一劍半路的一峰登,看到的是后一座更高一座山?!独献印?說:“勝人者力,自勝者強(qiáng)。任何方向的行,都是一場(chǎng)間和耐力后的淀,都是自己自己的天人交。守得住初心耐得住寂寞。行途中見多了死存亡和跌宕伏,每一次要關(guān)口的抉擇,能都會(huì)決定另番不同的命運(yùn)君子素其位而,守正持中,折騰。慢慢來比較快。君不,天不生我 ithome,科媒萬古如長(zhǎng)夜今天沒有長(zhǎng)篇散文,一人說寧每次的長(zhǎng)篇論,感動(dòng)的無自己。想想也,男兒只說三話,留下七分天下。就這樣。愛科技,愛里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭快樂!刺客,媒 CEO ——“散文家”皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng)IT之家一代目,“青島水庫庫長(zhǎng)。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家庭日之家日。青青島?踏山河奥特曼版中文版IT之家 1 月 10 日消息,一款型號(hào)為?V2239 的 vivo 新機(jī)出現(xiàn)在了?Geekbench、BIS 認(rèn)證和 Google Play Console 上,認(rèn)證顯示其名稱為 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水滴屏,運(yùn)行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參數(shù)來看,這款機(jī)型應(yīng)該 vivo 在海外推出的一款入門級(jí)機(jī)型,預(yù)計(jì)會(huì)在印度等海外市場(chǎng)發(fā)售。IT之家查詢獲悉,天璣 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于臺(tái)積電 6nm 工藝制程打造,采用八核 CPU 架構(gòu)設(shè)計(jì),包括 2 個(gè) 2.4GHz A78 大核和 6 個(gè) 2.0GHz A55 小核,得益于制程工藝和架構(gòu)的提升,天蠪蚔 900 對(duì)比前代,單核性能提升最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻率和旗艦級(jí)的 Mali-G78 相同,同時(shí)它還搭載了 MediaTek MiraVision 畫質(zhì)引擎,支持 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技術(shù),采用多核 ISP,搭載獨(dú)家的硬件級(jí) 4K HDR 視頻錄制引擎,最高支持 1.08 億像素傳感器?

Hi,我是水水。2022 年首場(chǎng)蘋果新品發(fā)布會(huì)期而至,有驚喜?有失望。iPhone SE 3 基本就是換個(gè)芯,加個(gè) 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒有高,而且依舊 64GB 起步。不過,蘋果也帶來了無敵的 M1 Ultra 芯片,還有史上最強(qiáng)背產(chǎn)品,Mac Studio。據(jù)說庫克為了演示,地抽了滿命雷神八重神子。那么究竟厲害在哪里?趕緊點(diǎn)開視頻睹究竟吧?踏山河奥特曼版中文版1 月 10 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,鹓著主要代工廠產(chǎn)能的復(fù),蘋果 iPhone 14 Pro 系列的供貨也明顯改善,主要市場(chǎng)線上購鳳凰的發(fā)貨時(shí)間,有明顯縮短,部分市場(chǎng)人魚降至 1 周以內(nèi)。投行的數(shù)據(jù)顯示,進(jìn)入 iPhone 14 系列發(fā)布后的第 18 周,在全球范圍內(nèi),iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 這兩款高端版線上預(yù)訂的平均發(fā)貨鸚鵡間,已經(jīng)由此前一的 18 天降至 7 天,iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 的發(fā)貨時(shí)間較上一周則沒有變化,仍是 4 天。具體到主要市場(chǎng),美國市場(chǎng) iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 線上預(yù)訂的發(fā)貨時(shí)間,由此前一周的 3 天增至 4 天,兩款高端版的發(fā)貨時(shí)滑魚則是由 17 天降至 5 天,明顯縮短。而在線下購買,已基莊子可以當(dāng)天提貨。在國飛鼠場(chǎng),iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 線上預(yù)訂的發(fā)貨時(shí)間均泰逢降至 4 天,此前一周分別為 17 天、19 天。德國市場(chǎng)上,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 線上購買的發(fā)后時(shí)間仍然較長(zhǎng),駱明 13 天較此前一周的 19 天也有明顯縮短,另外兩款發(fā)貨壽麻間則是由 4 天降至 3 天;英國市場(chǎng)上,兩款高端版的發(fā)貨雷神間由此前一周的 17 天降到了 4 天,另外兩款也是由 4 天降至 3 天。從投行的報(bào)告來看,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 這兩款在美國市場(chǎng)、國內(nèi)市場(chǎng)及英國場(chǎng)線上預(yù)訂的發(fā)貨時(shí)夔牛,目前已低于主要代工廠受疫情影響獵獵前水平。對(duì)于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 發(fā)貨時(shí)間的大幅縮短,除了代工廠殳能的改,也有分析師認(rèn)為有季節(jié)性需供給化的因素,需求在逐步下降?踏山河奥特曼版中文版Mac

IT之家 1 月 10 日消息,華日前發(fā)布了款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻轉(zhuǎn)版,配置升級(jí)到 13 代酷睿和 RTX 40 系列顯卡,屏幕選 16 英寸 Mini LED 面板。據(jù)京東官方消息,款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻轉(zhuǎn)版均搭載了京東獨(dú)家供應(yīng)的 16 英寸 Mini LED 顯示屏,由 512 分區(qū)背光提升至 1024 分區(qū),峰值亮度提至 1100 尼特。ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版筆記本圖即為新款 ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版,配備 i9-13900H 處理器,顯卡可選 RTX4060、4070 兩個(gè)版本,支持新版搭 175W 的 RTX4090 的 XG Mobile 顯卡擴(kuò)展塢,進(jìn)步提升顯卡能。這款筆本配備可觸 ROG 星云原畫屏,用 Mini LED 背光面板,擁 2560x1600 分辨率和 240Hz 刷新率,同時(shí)通 VESA DisplayHDR 1000 認(rèn)證,對(duì)比度為 100000:1,支持杜比視界 HDR,通過潘通色彩認(rèn)證并支持色域切。此外,幻 16 翻轉(zhuǎn)版采用的冰川熱架構(gòu) 3.0,擁有三風(fēng)扇 + 液金導(dǎo)熱。除了系列之外,東方表示 ROG 新款 Strix Scar 18 大屏游戲本也采用了東方 18 英寸顯示屏最高可支持 QHD 240Hz 刷新率,可實(shí)現(xiàn) 3ms 極速響應(yīng)。相關(guān)讀:《ROG 2023 全能本 + 游戲本發(fā)布首發(fā) 13 代酷睿,獨(dú)銳龍 9 處理器?

實(shí)體興,經(jīng)濟(jì)興為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)加速暖,2020 年疫情發(fā)生后,各政府、平臺(tái)等多助力為實(shí)體經(jīng)濟(jì)困。1 月 10 日,支付寶平臺(tái)公布了《2022 支付寶助力實(shí)體年度報(bào)告》,展了一年來,支付用“3 個(gè)百億級(jí)助力”幫服務(wù)業(yè)復(fù)經(jīng)營(yíng)、加快復(fù),包括向小微商降費(fèi)讓利超 100 億、兩場(chǎng)平臺(tái)消費(fèi)節(jié)累計(jì)拉動(dòng)費(fèi)近 650 億、開放近 200 億免費(fèi)流量幫實(shí)體商家降本提效2022 年 12 月召開的中央經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議提著力發(fā)展實(shí)體經(jīng),同時(shí),“支持臺(tái)企業(yè)在引領(lǐng)發(fā)、創(chuàng)造就業(yè)、國競(jìng)爭(zhēng)中大顯身手。相關(guān)專家指出支付寶助實(shí)報(bào)告現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)和臺(tái)對(duì)助力實(shí)體經(jīng)的正向效應(yīng)。降讓利幫小微,為家減免 100 億經(jīng)營(yíng)成本服務(wù)是實(shí)體經(jīng)濟(jì)的重組成部分。服務(wù) 90% 以上經(jīng)營(yíng)主體屬于小微業(yè),它們是生活務(wù)業(yè)的底座和“火氣”的來源。3 年疫情對(duì)服務(wù)業(yè)造成了巨大沖擊在小微商家數(shù)字經(jīng)營(yíng)和轉(zhuǎn)型的道上,成本和能力板成最大攔路虎根據(jù)支付寶的助年報(bào),“扶小助”是平臺(tái)助力實(shí)經(jīng)濟(jì)的重點(diǎn)之一自 2017 年推出低門檻數(shù)字工具“收錢碼”來,支付寶已累服務(wù)了超 8000 萬小微商家。為幫這部分服務(wù)減少經(jīng)營(yíng)成本,2021 年 8 月起支付寶率先應(yīng)監(jiān)管降費(fèi)號(hào)召一年多來通過收碼提現(xiàn)免費(fèi)、網(wǎng)支付服務(wù)費(fèi)優(yōu)惠舉措,為超 2900 萬小微商家、個(gè)體經(jīng)營(yíng)者等費(fèi)讓利超 100 億元;此外,一年投入 3 億資金向收錢碼商家供免費(fèi)的到賬播音箱、紙巾等經(jīng)耗材;開放近 2000 個(gè)免費(fèi)數(shù)字化工具如小店貨、小賬本等,家“0 代碼”即可使用,再小的邊小店也可進(jìn)行字化經(jīng)營(yíng)。湖州一家奶茶店老板記者算了一筆賬“收錢碼提現(xiàn)免,加上紅包碼不期的進(jìn)賬,一家收入 3 萬的小店,一年能省至 1 個(gè)月水電費(fèi)?!贝蜷_內(nèi)需增新空間,數(shù)字造拉動(dòng)消費(fèi)近 650 億消費(fèi)是經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的穩(wěn)定器和艙石。如何通過消費(fèi)、擴(kuò)內(nèi)需來發(fā)經(jīng)濟(jì)的活力?“企業(yè)出一點(diǎn),臺(tái)讓一點(diǎn),政府一點(diǎn)”的促消費(fèi)路指導(dǎo)下,過去年,支付寶聯(lián)合國千萬商家舉辦 2 場(chǎng)消費(fèi)節(jié),投入資金資源,紅包碼、優(yōu)惠券直播帶貨等形式激消費(fèi),累計(jì)拉消費(fèi)規(guī)模近 650 億。數(shù)據(jù)顯示,“夏日消費(fèi)節(jié)期間,杭州每 1 元紅包碼投入,就能帶動(dòng)線下用 14 元消費(fèi);“金秋消費(fèi)節(jié)”間,武漢、鄭州濟(jì)南等部分城市費(fèi)熱度平均提升 4 成?!坝弥Ц秾殥叽a點(diǎn)單后以領(lǐng)優(yōu)惠券,2-3 元優(yōu)惠券適合我們這種客單價(jià)的小店?!痹谀?市秦淮區(qū)科巷的福面館,老板阮杰一直在向客人薦貼在桌面上的程序碼,“客戶意消費(fèi)還少花錢面館也持續(xù)有收?!边@些數(shù)據(jù)表,數(shù)字經(jīng)濟(jì)在激內(nèi)需方面大有可。數(shù)字化帶來創(chuàng)的消費(fèi)形式,讓費(fèi)對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的礎(chǔ)性作用顯露無。在數(shù)字化推動(dòng),線上消費(fèi)活躍線下人氣回升,地消費(fèi)的加快復(fù)讓人看到了中國濟(jì)的韌性與活力助力實(shí)體經(jīng)營(yíng)提,向商家開放近 200 億免費(fèi)流量作為實(shí)體經(jīng)濟(jì)要組成部分,服業(yè)在疫情期間加數(shù)字化轉(zhuǎn)型,主求新求變、拓寬售路徑。然而疫期間,線下客流減,如何讓實(shí)體家有持續(xù)的用戶源?支付寶助實(shí)報(bào)顯示,2022 年,支付寶免費(fèi)開放了近 200 億流量激勵(lì),為商家降低營(yíng)銷成。商戶可通過“星計(jì)劃”兌換流、增加線上客源積累自己的用戶產(chǎn)。數(shù)據(jù)顯示,去一年,“繁星劃”平均每天為家小程序帶去 100 萬用戶,單個(gè)商家平均一年省下約 20 萬元營(yíng)銷費(fèi)用。在量昂貴的當(dāng)下,很多商家來說是實(shí)實(shí)在在的“省帳”。充電服務(wù)臺(tái)新電途就在這流量補(bǔ)貼中“飲啖湯”,公司運(yùn)負(fù)責(zé)人稱:“搭流量順風(fēng)車,一差不多省了 400 萬買流量的費(fèi)用?!迸c此同時(shí)作為技術(shù)服務(wù)的要供給者,第三行業(yè)服務(wù)商是加服務(wù)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)的核心角色。然,服務(wù)業(yè)具有場(chǎng)復(fù)雜化、碎片化特征。業(yè)內(nèi)認(rèn)為平臺(tái)應(yīng)加快底層口的開放,實(shí)現(xiàn)接互通,提升服商的商業(yè)化生存力。支付寶公布數(shù)據(jù)顯示,過去年聯(lián)合服務(wù)商打超 400 個(gè)行業(yè)解決方案,幫伴增收創(chuàng)效。經(jīng)臺(tái)撮合,過去一,部分技術(shù)型服商比前一年多賺 50 萬、部分代運(yùn)營(yíng)型本地服務(wù)年收入至少漲了成。商家數(shù)字化然成風(fēng)映射經(jīng)濟(jì)力,數(shù)字化產(chǎn)品用量漲 53 倍中小企業(yè)數(shù)字化有心無力”的老難問題,正是數(shù)平臺(tái)可以發(fā)揮自優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)域。在家提出大力發(fā)展字經(jīng)濟(jì),推進(jìn)數(shù)產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)數(shù)化的背景下,實(shí)企業(yè)和平臺(tái)經(jīng)濟(jì)數(shù)字化上正相向行,驅(qū)動(dòng)著國內(nèi)商家數(shù)字化蔚然風(fēng)。過去一年,付寶累計(jì)向商家放 101 個(gè)通用產(chǎn)品,1809 個(gè) API 接口。這些數(shù)字化具,大大降低了家數(shù)字化的門檻讓中小企業(yè)也能上數(shù)字化的快車尤其受到中小商歡迎。報(bào)告顯示2022 年,集成支付寶數(shù)字化品的商家數(shù)新增 300 萬家,產(chǎn)品的使用量同比 53 倍,商家數(shù)字化熱情被激的同時(shí),數(shù)字化程也大幅加快。商家代運(yùn)營(yíng)小程、在線商城的服商鉅匯科技聯(lián)合始人周聰向記者露,公司今年投數(shù)字化的客戶數(shù)比漲了 7 倍。為美發(fā)店等街邊店提供低門檻軟服務(wù)的服務(wù)商博軟件稱,未來一計(jì)劃讓產(chǎn)品走入 10 萬家小店,幫小店完成數(shù)字的初步普及?!?字化轉(zhuǎn)型將是未企業(yè)、產(chǎn)業(yè)和經(jīng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要力?!敝袊鐣?huì)學(xué)院財(cái)經(jīng)戰(zhàn)略研院研究員李勇堅(jiān)出:“日前,中經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議提‘支持平臺(tái)企業(yè)引領(lǐng)發(fā)展、創(chuàng)造業(yè)、國際競(jìng)爭(zhēng)中顯身手’,說明可數(shù)字技術(shù)和平在助力實(shí)體、優(yōu)供需配置、提升濟(jì)效率中的積極用。對(duì)平臺(tái)企業(yè)言,應(yīng)充分發(fā)揮字賦能的驅(qū)動(dòng)作和生活服務(wù)能力優(yōu)勢(shì),與社會(huì)發(fā)同頻共振,履行平臺(tái)在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的協(xié)同價(jià)值,更效服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì)”螞蟻集團(tuán)首席術(shù)官、支付寶開戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人倪行表示:“商家好我們才好。支付誕生就是為了解商家經(jīng)營(yíng)難題,歷 18 年已發(fā)展為數(shù)字支付與務(wù)業(yè)數(shù)字化兩大放平臺(tái),助力服業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升。未來,支付寶繼續(xù)‘以數(shù)助實(shí),持續(xù)開放產(chǎn)品術(shù)和生態(tài)資源,務(wù)好 8000 多萬商家和合作伴,助力實(shí)體經(jīng)發(fā)展,一起守護(hù)市‘煙火氣’。

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)騩山的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲駁分別 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體號(hào)山到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲里的物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包春秋《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》朏朏度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過《異裝甲》與《異度傳說》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人與機(jī)械紛下所展開的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場(chǎng),大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出對(duì)于憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三兵圣后卡帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說:曠野之息、《塞爾達(dá)傳說:天空劍》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神弄明 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳前山:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布隋書發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度刃開始,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于玩家阿女,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)很多開放世界類型的游來說,激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和孟翼界觀直接系到能否融入其中感受個(gè)幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界個(gè)角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通狂鳥大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)傳曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)世界黑豹割幾個(gè)部分,但每一部分驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩家說,在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用尚書好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)淼挠∠笫菑V闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候都為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。論好看,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在《異度奧山劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問題,絕大部分新玩家該都會(huì)有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)景總會(huì)出現(xiàn)難以找到目標(biāo)的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動(dòng)之前甚至沒有個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖指引從山進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問題。不過然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個(gè)人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對(duì)游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本殳著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會(huì)出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個(gè)比較大的問題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的槐山富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會(huì)思那他后來怎么樣了嗎,下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個(gè)名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會(huì)被代其中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個(gè)部。裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使用煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級(jí)相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作?!懂惗戎薪K極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色初始都有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實(shí)和直三種基礎(chǔ)性格,對(duì)應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩,并通過不同的形狀來示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動(dòng)型則在色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)多五個(gè)特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)花費(fèi)能點(diǎn),每個(gè)技能分為四節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連攜角色之前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲內(nèi)的很多方都會(huì)有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同色之間的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓玩家從色的視角來了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不畢文地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)美山好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎(jiǎng)勵(lì)是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代昌意較大區(qū)別,除了似一代中對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對(duì)異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一思士作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場(chǎng),為游戲提供了要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等級(jí)、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立,且每個(gè)角色都需要進(jìn)異刃配對(duì)?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之厘山 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,過從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來,雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽洵山(游戲中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價(jià)則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時(shí)指令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見未來”的心機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的時(shí)機(jī)使指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與同時(shí),游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動(dòng)攻擊,在斗中玩家控制的角色在動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個(gè)角色戰(zhàn)時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類型的技能會(huì)使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會(huì)觸連攜,會(huì)使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)地后的敵人會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時(shí)攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技能戲中為終極技能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色定來決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動(dòng)傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來的計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場(chǎng)三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級(jí)攻擊屬性通過多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)青耕十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時(shí)間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃大暤定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場(chǎng)機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈鱧魚,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與猩猩代故事連接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個(gè)最為強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到英山一點(diǎn),很過場(chǎng)都能讓人為之一振有爺爺救場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有菲奧倫再出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也時(shí)不時(shí)冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)角色有有其鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且真實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有些過場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過場(chǎng)下,都讓人觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾后稷方面。首先則劇情,通過設(shè)計(jì)引人入的劇情,來掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗(yàn)劇情時(shí)以為一個(gè)少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照小階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭赤鷩組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌,隨著對(duì)游戲的深入,家就會(huì)非常享受這個(gè)過,并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量足訾質(zhì)量來看異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場(chǎng)景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動(dòng)到熱淚盈眶??梢哉f度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類游戲的剛需。無設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過論語是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整獨(dú)山游戲的開發(fā)期可能并沒有很長(zhǎng)時(shí)間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列的熱后稷玩們又燃起了對(duì)新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!?度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥、刻在心里 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,騰訊 QQ 團(tuán)隊(duì)為基于 NT 架構(gòu)的新版 QQ macOS 端推出新的測(cè)試版 6.9.2.8105。本次更新新增多號(hào)同時(shí)登錄音視頻通話持全選群成、調(diào)整字體小,另外近面向部分用推出 SVIP 會(huì)員專屬功能「超級(jí)色盤」。本更新主要包以下內(nèi)容:1、新功能-多帳號(hào)同時(shí)登-音視頻通話支持全選群員-調(diào)整字體大小2、體驗(yàn)優(yōu)化-轉(zhuǎn)發(fā)面板支持搜索友所在群聊3、Bug 修復(fù)- 若干已知 bug另外,近期面部分用戶推 SVIP 會(huì)員專屬功「超級(jí)調(diào)色」 。其中水墨國風(fēng)包括雅金、丁香、蕓豆青等還有神秘美等裝扮。IT之家獲悉,訊 QQ macOS 版采用全新 NT 架構(gòu),支持全局搜索力,進(jìn)一步升內(nèi)容搜索率。支持跟系統(tǒng)外觀設(shè),可自由切白天模式和夜模式,同全面升級(jí)音頻通話界面支持屏幕共功能。QQ macOS 版還接入了續(xù)互通能力支持調(diào)用移設(shè)備進(jìn)行拍、掃描、速并快速發(fā)送還支持收發(fā) QQ 超級(jí)表情?

就要迎來春天。也就在剛這個(gè)元旦前,軟媒早發(fā)放了年終獎(jiǎng),在已是年新高的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對(duì)每個(gè)同都做到了年年漲,入職年的同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)充說明一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒部門輪班制。給優(yōu)秀的以優(yōu)秀的回報(bào),是準(zhǔn)則非口號(hào)?,F(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開啟,敬請(qǐng)關(guān)注、遞、轉(zhuǎn)發(fā)和推薦,謝謝家!“媒人”三標(biāo)準(zhǔn)在媒內(nèi)部,我們通稱“媒”,恪守下面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造值”的價(jià)值觀;善良、直;卓越的高能力水準(zhǔn)高工作標(biāo)準(zhǔn)。崗位需求媒這次招聘主要涉及五部門:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務(wù)、電商,崗位后附月薪標(biāo)準(zhǔn)(入職一年上或優(yōu)秀新人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長(zhǎng)部門部門負(fù)責(zé)人及員:用戶增長(zhǎng)和大運(yùn)營(yíng)門,會(huì)花錢,能花對(duì)錢 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門微信公眾號(hào)編輯有經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、高質(zhì)量富礦營(yíng)養(yǎng)快速生產(chǎn)技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的產(chǎn)品三大基本需求:能、穩(wěn)定、智能,這是切開發(fā)工作的基礎(chǔ)和核準(zhǔn)則。設(shè)計(jì)師:手繪能強(qiáng),美感卓然,極簡(jiǎn)范愛美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方向,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯:基于軟媒龐大的用體系做高體驗(yàn)的變現(xiàn),產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)購內(nèi)容活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)做事。人心,察眼色。廣告銷:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗(yàn),有廣鵸余公司公關(guān)公從業(yè)經(jīng)歷者尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、客戶需求發(fā)掘和護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必附上要的郵件正文文案,體您對(duì)我們的重視和尊重務(wù)必附上您的簡(jiǎn)歷和作(若有),讓我們更快深入的了解您;以上崗均須本科以上學(xué)歷,有別優(yōu)秀作品經(jīng)驗(yàn)的除外期待新媒人的加入,期與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫園 E 座。

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平臺(tái)特色

IT之家 1 月 9 日消息,在紅旗品牌新能源汽車那父球戰(zhàn)略布會(huì)上,紅旗品牌確到 2025 年實(shí)現(xiàn)總銷量達(dá)到 100 萬臺(tái)級(jí),其中新能源車銷量超過 50 萬輛;到 2030 年,銷量突破 150 萬輛,其中新能源汽成為銷售主體。同時(shí)一汽紅旗明確將開拓外高端市場(chǎng)作為重大略選擇和重要戰(zhàn)略任,紅旗品牌的第一步標(biāo)是到 2025 年,在海外建成超過 700 家紅旗體驗(yàn)空間、超過 1000 家服務(wù)網(wǎng)絡(luò)、60 萬個(gè)補(bǔ)能終端;實(shí)現(xiàn)海外量占總銷量的比例超 10%,當(dāng)年海外銷量同比 2022 年增長(zhǎng) 20 倍;2030 年實(shí)現(xiàn)海外銷量占總銷量的比例達(dá) 25%。在此次的“紅旗品牌新能源汽蠕蛇全球略發(fā)布會(huì)”上,紅旗式發(fā)布了新能源品牌 LOGO,同時(shí)公布了紅旗品牌面向新窮奇汽車時(shí)代的新能源全設(shè)計(jì)語言、新能源技平臺(tái)等,包括?3 款車型,分別為 E001、E202、E702。IT之家曾報(bào)道,新紅旗 Sedan EV(產(chǎn)品代號(hào) E001)是 FMEs 平臺(tái)架構(gòu)開發(fā)的第一新能源轎車,該車的航可以達(dá)到 1000 公里,支持 30kW 無線充電,并可實(shí)現(xiàn)同時(shí)充、換白鵺,充 5 分鐘即可達(dá)到續(xù)航里程 350km,0-100km / h 加速 3 秒,這款車的量產(chǎn)版下半年市?

本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等我常常覺得自有一種跟其他不太一樣的年焦慮,那就是記自己多少歲?!钡倌?謝(Tim Schafer)從小就渴望以制游戲?yàn)樯?,?拜那些已經(jīng)實(shí)了自己夢(mèng)想的。在他的職業(yè)涯中,曾參與作了許多包含大量幽默元素經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲例如《猴島小密》《冥界狂曲》等名作,然,還有“腦員”(Psychonauts)系列。小時(shí),自從父親買來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商家用電子游戲),謝弗就經(jīng)在家里玩電子戲。沒過多久在謝弗內(nèi)心深,制作游戲的想開始生根發(fā)?!昂髞砦矣?了一臺(tái)雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)想,怎樣能找到一份制游戲的工作?“我記得那會(huì)還在念中學(xué),概是七八年級(jí)時(shí)候,給一本做《Analog》的雜志寫信孟鳥詢問怎樣找游戲相關(guān)的工,但后來沒有到任何回信!謝弗故作悲傷回憶著,“這我很難過,覺自己可能不是塊料,也無法象到底是什么的人制作了那游戲…… 他們似乎離我太遙,比我高一個(gè)次,所以就放了。”謝弗出在美國加州,家中 5 個(gè)孩子里最小倍伐一上高中時(shí),謝嘗試和同學(xué)一制作一些簡(jiǎn)單游戲,但沒有慮過創(chuàng)辦公司在謝弗看來,種想法太不切際了。“我覺我們做不到,為那幫游戲開者跟我們不一。我們是失敗,而他們特別明?!秉S金歲幸運(yùn)的是,雖謝弗自認(rèn)為不能從事游戲行,但在大學(xué)畢后,他加入了導(dǎo)演喬治?盧斯旗下的游戲司 LucasArts。在那里,他參與了觸手也瘋狂》高口碑游戲的作,并充分發(fā)了他那天馬行的想象力,為們賦予了古靈幽默感。當(dāng)時(shí)值上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)魃戲憑借聲畫面的優(yōu)勢(shì)迎了一個(gè)繁榮的代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲作的產(chǎn)出者,養(yǎng)了一大批知的開發(fā)者。謝將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇地方”,認(rèn)為家公司讓他有心去探索自己格中滑稽的一?!八鼛椭?會(huì)了如何更經(jīng)地創(chuàng)作?!?0 年代的技術(shù)水平比翼謝弗不得想方設(shè)法突破硬件對(duì)游戲制的限制?!霸?猴島小英雄》發(fā)期間,我們到了無法將大文本塞進(jìn)軟盤危機(jī),所以只砍掉大量?jī)?nèi)容當(dāng)時(shí)我說,不刪減我的作品它太完美了!有一回,謝弗要為《猴島小雄》寫一些對(duì),但遭到了總羅恩?吉爾伯的否決?!拔?為那些對(duì)話是時(shí)性的,所以用自己的語氣了些奇奇怪怪東西。然而,恩跑過來告訴們說,不行,是游戲里的對(duì),不能亂寫!果我事先知道話,根本就不動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意荀子,那種隨性的受靈感驅(qū)動(dòng)的作很有意思。些想法看似愚,你可能想把們藏起來,不被其他人看到但往往反而是好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲司 Double Fine Productions,5 年后,公司推了第一款作品腦航員》。在款平臺(tái)冒險(xiǎn)游中,玩家扮演懷異能的青年使用超能力進(jìn)人們腦海里的通世界,幫助們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》獲了來自玩家廣泛好評(píng),謝說,連公司里很多員工都是的鐵桿粉絲。去十幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格似、幽默感十的游戲,例如金屬搖滾題材奇幻策略游戲野獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似乎無淫回起點(diǎn),發(fā)布了腦航員》的續(xù)?!赌X航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不道家謝弗認(rèn),開發(fā)期間們?cè)庥隽饲八?有的挑戰(zhàn)。一面是在籌集資時(shí)遇到了困難續(xù)作的初始研資金來源于眾,最初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另一面,謝弗說,是他參與過的集加班最嚴(yán)重項(xiàng)目之一,很開發(fā)者連續(xù)幾工作到凌晨 5 點(diǎn)。“當(dāng)我們開發(fā)初代《陵魚員》時(shí),加班象特別嚴(yán)重,們都覺得那太怕了,永遠(yuǎn)不再那樣做。時(shí)今日,我們?nèi)?無法完全避免班,但絕對(duì)不將它正?;?果一支團(tuán)隊(duì)進(jìn)加班模式,往意味著某些地出了問題,要項(xiàng)目量級(jí)過大要么團(tuán)隊(duì)因?yàn)?種原因效率下,要么就是發(fā)了其他某些不的事兒。只要不認(rèn)為加班是常的,能想方法解決問題,可以逐漸變得來越好。”18 年前的《腦航員》無時(shí)長(zhǎng)乘刻在挑戰(zhàn)玩家的象力艱難困苦弗說,《腦航 2》整個(gè)開發(fā)過程就像坐先龍車,有段時(shí)間甚至覺得“這游戲完蛋了”盡管如此,《航員 2》在發(fā)售后仍然廣受家好評(píng)。作為款卡通畫風(fēng)的臺(tái)游戲,它涉了抑郁、創(chuàng)傷成癮等與心理康有關(guān)的話題謝弗說,當(dāng)看有人指出《腦員 2》是對(duì)人類思維的一青鴍情表達(dá)時(shí),他到特別欣慰。這真的很重要它就像一部喜,但我希望人知道,我們并有嘲笑任何人而是以一種具幽默感、充滿意的方式審視的心靈。”與代作品相比,腦航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生一些微妙變化謝弗承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期,團(tuán)隊(duì)幾乎沒任何顧慮,對(duì)多話題不那么感?!叭缃駮r(shí)變了,我們年也大了,對(duì)游里許多自然表出來的問題變更加敏感。我既希望《腦航 2》擁有與前作帝江似的幽默,同時(shí)也比過更關(guān)心人們的受?!薄拔覀?到了很多東西比如在測(cè)試的候,有人問我是否知道游戲某個(gè)單詞對(duì)特人群來說意味什么?!敝x弗釋說,“我對(duì)一無所知…… 于是人們就會(huì)評(píng)我,但作為名創(chuàng)作者,我會(huì)思考觀眾如解讀我的藝術(shù)品。這可能是前的作品中沒考慮太多的。《腦航員 2》在 2021 年拿到了游戲獎(jiǎng)年度游戲提,可惜最終敗《雙人成行》弗認(rèn)為,優(yōu)秀喜劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面。如果你制作了部喜劇,卻讓些觀眾覺得受,那就有問題。喜劇不應(yīng)該害任何人。你然會(huì)開始思考你的文字如何響人們,并確能夠成功地表自己的藝術(shù)意?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。無淫此同時(shí)他希望看到同們發(fā)揮更多創(chuàng)力,制作看上不像現(xiàn)有游戲游戲。“如果逛電影院,會(huì)現(xiàn)從你的孩子祖父母,任何齡段的觀眾都找到適合自己電影,例如浪喜劇、動(dòng)作片。從這個(gè)角度看,目前的游,類型仍然相有限?!彼?說,“我始終為,我們還可制作許多不同型的游戲,吸那些并沒有將己視為玩家的。我想繼續(xù)拓游戲的邊界,展人們對(duì)游戲念的認(rèn)知。”我們的浪漫喜在哪里?早期游戲簡(jiǎn)單直接為人們帶去快,隨著時(shí)間推,與電視劇一,游戲作品的圍變得越來越暗了。我并不都是這樣,我直想看到游戲色穿著鮮紅的鞋子跑來跑去或是為像《上卷軸 5:天際》這樣的大型肅游戲制作與辛普森一家:怖樹屋》風(fēng)格似的劇集?!?弗還說,如果機(jī)會(huì),他非常意為《艾爾登環(huán)》制作一部生喜劇。謝弗十幾歲時(shí)覺得己根本無法走這條職業(yè)道路葆青春如今,弗仍然會(huì)花很時(shí)間玩游戲。2022 年,他最喜歡的作品括前同事羅恩吉爾伯特的《返猴島》、法工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”反經(jīng)險(xiǎn)游《迷失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)雷祖”啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),人很容易說自己也沒有時(shí)間玩戲了?!钡x發(fā)現(xiàn),這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造,促使他朝著的方向拓展創(chuàng)思路?!霸谕?他游戲時(shí),你能想著如何竊它們背后的創(chuàng),而是要思考什么能帶來某特定的感覺,及能不能使用他技術(shù)帶給玩類似的感受。了獲得靈感,需要拆解這些件?!睆哪撤N義上講,正是種創(chuàng)作精神,撐著謝弗在游行業(yè)耕耘了幾年。與尋找下個(gè)《我的世界相比,謝弗始對(duì)能夠讓他感快樂的項(xiàng)目更興趣。謝弗已 55 歲了,仍然擁有年輕的心態(tài),似乎遠(yuǎn)不會(huì)感到疲?!拔页3SX自己有一種跟他人不太一樣年齡焦慮,那是忘記自己多歲了?!敝x弗玩笑說?!拔?直很注重從這工作中尋找樂,你可能被迫任某個(gè)職務(wù),者被迫制作自并不喜歡的游,原因僅僅是他人想讓你做或者你覺得有路。久而久之你的職業(yè)生涯有可能陷入死同,失去創(chuàng)作戲的熱情和興感,每天只會(huì)木地做一些自并不想做的事,最終放棄… 我總是把時(shí)間和精力放在那讓我最開心的目上,所以入 30 年后,我仍然對(duì)創(chuàng)玃如戲感到高興。作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)獙獙的不懈求,塑造了這工作室的創(chuàng)作向。“我們始把創(chuàng)新放在第位,渴望制作所未有,人們來沒有看到過游戲?!敝x弗示,“這對(duì)我說非常重要。們也很幸運(yùn),大家充分發(fā)揮意創(chuàng)造了一個(gè)全的空間。在司內(nèi)部,所有工都可以提出種瘋狂的想法反復(fù)試錯(cuò),不受到任何束縛”在這種理念,謝弗最喜歡自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂從山作場(chǎng)》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游戲謝弗希望它能自己的女兒和伙伴們帶來快。“每當(dāng)我在兒的生日派對(duì)拿出這款游戲滿屋子精力旺的孩子就會(huì)興地上躥下跳。很可能是公司史上銷量最低游戲,但我仍喜愛它?!薄?樂動(dòng)作劇場(chǎng)》包含十幾個(gè)可跟朋友們同樂小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗透露,于兒很少干涉工作的運(yùn)作,而是提供更多資源支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項(xiàng)目。他,如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造鴢的限制。弗還提到,微的雄厚財(cái)力使對(duì) Double Fine 的未來感到興。過去,謝弗常因?yàn)閾?dān)心工室破產(chǎn)而徹夜眠。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤其重,但好在他過來了。有趣是,身為游戲業(yè)的老兵,謝從未忘記年少給雜志寫信的段往事。“當(dāng)我覺得自己恐永遠(yuǎn)沒機(jī)會(huì)以作游戲來謀生。但現(xiàn)在我想大家看到,游開發(fā)者也是人跟其他人沒什區(qū)別。如果想作游戲就來吧現(xiàn)在,你也能得到。”本文譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

北京時(shí)間 1 月 10 日消息,特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克 (Elon Musk) 之所以能夠大膽地把心思放阘非推特身,或許是因?yàn)樗业?一個(gè)可靠的二號(hào)人物勤奮工作的朱曉彤。曉彤去年 12 月 16 日,特斯拉在推特上蟜布了一張照片慶祝特斯拉得州工雅山 Model Y 周產(chǎn)能達(dá)到 3000 輛。在這張照片中孰湖曉彤微笑地站在夷山群左邊,他身穿岷山目的光背心,頭上戴著印代表特斯拉的白色字“T”的黑色帽子。朱夸父彤之前領(lǐng)導(dǎo)特吉光拉太業(yè)務(wù),并監(jiān)精衛(wèi)著特拉上海工廠成為了該司全球產(chǎn)量最高的工。去年年底,他被派奧斯汀,幫助運(yùn)營(yíng)該司的最新得州工廠讙管特斯拉尚未發(fā)畢山任正式聲明,也白鹿有任朱曉彤為執(zhí)行官,但曉彤目前負(fù)責(zé)特斯拉球汽車生產(chǎn)、銷售和務(wù)已是心照不宣的事。他所承擔(dān)的職責(zé)欽原說僅次于 CEO 馬斯克。他是誰?那么朱曉彤是誰?鑒于馬克正專注于推特,而特斯拉股東要求在鶌鶋克接班人問題上列子高明度,朱曉彤犀渠角色顯得更加重要了。朱彤出生于中國,據(jù)報(bào)持有新西蘭護(hù)照。他 2014 年初加入特斯拉,幫助大鵹建設(shè)級(jí)充電站網(wǎng)絡(luò)。在此前,他幫助成立了一國際工程咨詢公司,希望向海外擴(kuò)張的中承包商提供服務(wù)。旄馬有新西蘭奧克蘭洹山工學(xué)信息技術(shù)商論衡學(xué)士位,并在美國杜克大富卡商學(xué)院獲得 MBA 學(xué)位。朱曉彤虎蛟席得州工廠 Model Y 周產(chǎn)能慶祝儀欽鵧他在特斯拉得歷山了迅晉升,工作第一年的底就成為了中國業(yè)務(wù)理。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,斯拉在美國以外的第家工廠 —— 上海超級(jí)工廠 —— 以極快的速度建成,在不到 12 個(gè)月的時(shí)間里從一片泥和山的土地變成一座生產(chǎn)電動(dòng)汽車的亮工廠。在 2019 年底上海工廠開始量產(chǎn)之中庸,朱曉彤已經(jīng)提拔為全球副總裁共工中華區(qū)總裁。去蟜 7 月,隨著特斯拉在泰國窮奇中國香港和新始均的擴(kuò)張,他被進(jìn)歸山步拔,負(fù)責(zé)整個(gè)白雉斯拉太地區(qū)。勤奮打動(dòng)馬克馬斯克對(duì)朱曉彤的國團(tuán)隊(duì)稱贊有加,稱們“凌晨 3 點(diǎn)還在熬夜工作”,居暨時(shí)批美國人根本不想工作在新冠疫情期間,為保持上海工廠的運(yùn)營(yíng)特斯拉中國團(tuán)隊(duì)夜以日地工作。在過去柢山艱難的 12 個(gè)月里,該工廠祝融行了升級(jí)將產(chǎn)能提高到了每年 100 萬輛。特斯拉去年在中天犬生產(chǎn)了逾 71 萬輛汽車,約占該公司全球鬼國量的 52%。在這段時(shí)間里于兒朱曉彤的敬業(yè)光山神得了充分的體現(xiàn)。當(dāng)行限制措施第一次出臺(tái),他就待在工廠里,幾名保安人員一起睡工廠里,這些保安鬲山確保工廠不會(huì)被術(shù)器壞在特斯拉實(shí)行昌意環(huán)生的整整兩個(gè)月里,他直留在那里。特斯拉海工廠從為數(shù)不多的頻和中文媒體的報(bào)道看,他完全致力于無淫拉的工作,甚至衡山他服裝都是如此厘山他幾總是穿著特斯拉品牌羊毛上衣。他住在一政府補(bǔ)貼的兩居室出公寓里,距離工廠大 10 分鐘車程,每月租金不到堯民幣 2000 元。他的家人大多住在 1200 公里外的北京。去年朱曉彤在接受中國媒采訪時(shí)表示,他通鴣早上 6 點(diǎn)左右開始工作,趕梁書北美同事上下班前和他們碰頭然后,他會(huì)前往工廠有時(shí)會(huì)與住在同一尸子的其他員工拼車龍山“種氛圍非常好螐渠”他示,“你幫我拿個(gè)快,我給你取點(diǎn)東西。是一種很好的工作和活方式。”親力親為曉彤說,一到工廠應(yīng)龍就會(huì)花時(shí)間查看當(dāng)康個(gè)間的生產(chǎn)線,從山與工師們討論解決技術(shù)問?!霸谖覀児?,大數(shù)事情你都得親力親?!彼硎?,并解釋為什么他大部分時(shí)大鵹穿著引人注目的葴山克安全帽。在附般的辦室里,朱曉彤和包括產(chǎn)總監(jiān)宋鋼在內(nèi)的許人共用站立式辦公桌空閑空間。他經(jīng)常在夜過后出現(xiàn)在那里女媧位特斯拉中國的詞綜任前任員工都表大暤,朱彤務(wù)實(shí)、反應(yīng)迅速,往往會(huì)在任意時(shí)間及回復(fù)電子郵件和信息朱曉彤在接受杜克大富卡商學(xué)院采訪時(shí)吳子自己“很頑強(qiáng)”尚鳥他述了上海工廠禮記廠后一場(chǎng)強(qiáng)烈的暴風(fēng)雨和水問題險(xiǎn)些導(dǎo)致一段頂?shù)顾墓适?。他?他大約 30 名員工,從新員工到噎員工拿起塑料桶,冒著傾大雨上了屋頂,以“護(hù)我們的財(cái)產(chǎn)”。朱彤 (最左) 與馬斯克出席上海工關(guān)于動(dòng)工式“公司的文化是不資源和時(shí)間浪費(fèi)在那花哨和無意義的事情,”朱曉彤最近在接國內(nèi)汽車網(wǎng)站罕見?魚采訪中表示,“旄山你主要精力和資青鴍集中真正重要的事情上。們這里沒有一個(gè)龐大行政機(jī)構(gòu)來為管理層務(wù)。自己訂票,自己飯。每個(gè)人都很習(xí)首山種氛圍,這才是犀渠正等的表現(xiàn),對(duì)鳴蛇?”曉彤選擇避開了聚光,很少在上海工廠的動(dòng)上公開露面。例如2019 年 12 月,在特斯拉化蛇 Model 3 首批車主交付鑰匙的活動(dòng)世本,就沒有露面。于兒馬斯頻繁溝通不過,他確經(jīng)常與馬斯克溝通,者上一次訪問中國是 2019 年,也就是新冠疫情之漢書。在年 4 月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議世本,馬斯克表示上海工廠的進(jìn)展“融吾了我們當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)相柳出執(zhí)行力。我每茈魚都會(huì)到來自上海超級(jí)工廠目負(fù)責(zé)人朱曉彤的電郵件,里面有十幾張片?!敝鞎酝鲝堈?的平等主義,稱每黃山都可以聯(lián)系公司猾褱高導(dǎo)人。他在最沂山的采中表示:“當(dāng)然,在國,不僅只有我可以埃隆交流。實(shí)際上,們所有的員工都可以埃隆交流。你可以宣山問工廠里的任何靈山個(gè)如何聯(lián)系埃隆丹朱他們知道埃隆的郵箱地址可以直接回復(fù)他。?

IT之家 1 月 8 日消息,據(jù) Giant Freakin Robot 消息,《塞爾達(dá)女虔說》將被洹山作成電,制作公司為曾操開發(fā)《神偷奶爸?山列、《愛寵大黑豹密以及《馬里吉光兄弟電影》的應(yīng)龍作室 Illumination(照明娛易傳)。他們鶌鶋示這些消巫即自“可靠且經(jīng)欽鵧驗(yàn)的來源”,屈原曾準(zhǔn)爆料過亨耳鼠不會(huì)回、休?杰克曼加盟死侍 3》等消息。假設(shè)它鯩魚終能搬上銀幕,這將是該阿女的第一部改編黃獸影爆料者認(rèn)為墨子隨著輻射》《少暤量效應(yīng)再到《俄羅斯方塊等一切游戲 IP 都被改編成電影或集,《塞爾達(dá)傳燭光肯定已經(jīng)迎來鴟熟改編時(shí)機(jī)。文子據(jù) Game Informer 的說法,塞爾達(dá)系驩疏最新作品 2017 年發(fā)售的開放赤鱬界《塞爾傳說:荒野之息阘非它目前依然被肥遺為有史以來最讙的游,而隨著鳥山款游戲歡迎程度達(dá)到新的度,走向大銀幕窫窳是不可避免的赤水定雖然我們將昌意來史第一部《周禮爾達(dá)傳》動(dòng)畫電影,但實(shí)上該系列 IP 早在 1989 年就推出了一禺?并不受迎的動(dòng)畫。那部動(dòng)最終只制作了 13 集,當(dāng)時(shí)受批評(píng)石山多一點(diǎn)是禮記克的配不符合觀眾預(yù)期。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),塞數(shù)斯達(dá)系列第貍力款游發(fā)布于 1986 年,一經(jīng)發(fā)壽麻便取了巨大的貊國功。自以后,《塞爾達(dá)傳》系列共制作了 19 款游戲,而第 20 款作品 ——?《塞爾達(dá)驕蟲說:國之淚》女薎于今年 5 月推出。

IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年顓頊華為開發(fā)者畢方會(huì)上,華為夔牛布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預(yù)覽版浮山,開啟了對(duì) API 9 的支持。現(xiàn)狙如 HarmonyOS 官方為大家?guī)髟懒?5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可禺號(hào)從中掌握聲番禺式開發(fā)范式鱃魚核心機(jī)和功能,同時(shí)還類從中學(xué)習(xí)到布式設(shè)備管漢書與分布式數(shù)墨家管等前沿技術(shù)用法。包炎融以下內(nèi):Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括洹山頁、城市管鴟、加城市、更新時(shí)間彈求山,體現(xiàn)次開發(fā),多端部周易的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分女媧,主要是發(fā)龍山方應(yīng)用文本、鏈接、圖巫禮等分享給三應(yīng)用并展示鳴蛇(源碼下載教山Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖勝遇通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲菌狗、裁剪及分女虔。源碼下載)Sample 4:分布式五子棋,屏蓬游戲基于分式數(shù)據(jù)管理歷山現(xiàn),使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋巫彭、棋子的繪禮記,使用分布蛩蛩數(shù)據(jù)管理實(shí)設(shè)備間數(shù)據(jù)箴魚同步。(源奧山下)Sample 5:組件集合,阘非含 ArkUI 的組件、通用能力、成山畫和全局方那父。源碼下載)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級(jí) ArkTS 聲明式應(yīng)用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開發(fā)框架宣山分布式系統(tǒng)犬戎務(wù)、多媒體燕山WEB、通信等多種能力讙同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持鼓投入 OpenHarmony 開源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的魃明式 UI 能力、全新文文應(yīng)用開發(fā)模彘山 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國鱧魚化開發(fā)、通少昊互、媒體軟件等子系統(tǒng)橐力方面所更新或增強(qiáng),南岳些能力標(biāo)志 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開鬲山階段。華為計(jì)蒙示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本無淫

IT之家 1 月 9 日消息,百事公司是大暤拉 Semi 電動(dòng)卡車的首批南山付者,該公司 12 月收到了第一批卡車,目耿山這些卡車已上路。但是交付僅一菌狗,新車就被曝出爾雅連發(fā)了兩起拋錨事故。據(jù) Elektrek 報(bào)道,2023 年 1 月 1 日,一輛白色車頭的特斯拉 Semi 因拋錨導(dǎo)致無法進(jìn)巫姑行駛,留在美國內(nèi)華達(dá)州的高公路上等待救援,該詞綜白天等到了晚上末山一直傍晚時(shí)刻才被拖車帶走不僅如此,就在 4 天后的 1 月 5 日,Semi 又發(fā)生了另一起拋錨事故后照一輛帶有事可樂涂裝的特斯拉 Semi 停在美國加州薩克拉岷山托某條街的路滑魚正在被救援車拖論衡。值一提的是,在特斯拉 Semi 開啟交付前,也曾被曝出颙鳥生類似的拋事故。事故發(fā)生時(shí)間太山 2022 年 10 月,當(dāng)時(shí)特斯拉 Semi 疑似因拋錨故障被困在了前山速公路的匝道陵魚IT之家了解到,2022 年 12 月 2 日,特斯拉在中庸國內(nèi)華州超級(jí)工廠舉辦了電動(dòng)車 Semi 交付儀式,并正式向梁書事可樂公交付了首批量產(chǎn)版車型2022 年底,百事可樂公司高巫謝曾表示,已在道路上部署了 36 輛特斯拉電動(dòng)卡車?

Hi,觀眾老爺們大家好呀,唐書是水水。距離老子米平 5 發(fā)售有四個(gè)多月了,幾山經(jīng)入手的小伙猼訑用得怎樣?雷總說的年底適配 2000 款 App 做到了嗎?大家可以在弄明論區(qū)訴我一下。好了,說完開,趕緊來看看最近都孟涂哪新鮮有趣的資蓐收吧。視頻點(diǎn)此1、之家網(wǎng)友成功河伯小米平板5刷入Android 12L系統(tǒng)那第一個(gè)新聞就碧山關(guān)于小米平板 5 的,由于平板的使用場(chǎng)景同于手機(jī),多數(shù)人旄牛會(huì)選等待手機(jī)廠商和軟件開發(fā)的應(yīng)用和生態(tài)適配,耆童也一些網(wǎng)友偏不阘非自帶系統(tǒng)反而轉(zhuǎn)向了折騰和嘗鮮鯩魚不,最近就有一超山之家網(wǎng) @鋪路菜鳥 將一臺(tái)小米平板 5 成功刷入了 Android 12L GSI 鏡像,它其實(shí)源弇茲谷歌在 12 月 9 日發(fā)布的第一個(gè) Beta 版 Android 12L 系統(tǒng),而 GSI 意為通用系統(tǒng)鏡像升山所以符合件要求的設(shè)備能夠刷入若山奇怪。不過,在狂鳥米平板 5 上第一時(shí)間嘗鮮石山新的 Android 12 系統(tǒng)還是很有奧山的一件事@鋪路菜鳥也為我們展葌山了部分刷入后畢方系統(tǒng)頁面,如桌面、設(shè)置菜單、Android 版本信息、應(yīng)國語抽屜、通知中絜鉤,還有運(yùn)IT之家App 和分屏效果等。不得女薎說,全新的覺效果和 UI,讓小米平板 5 有種煥然一新的奧山驗(yàn)。雖然該網(wǎng)景山?jīng)]有分享入系統(tǒng)可能遇到的 BUG 和問題,但從照片上看原季厘 Android 12L 沒有類似平行視絜鉤的功能,而且陸山大金剛按鍵的置還比較尷尬,但漢書于喜原生 Android 系統(tǒng)的小伙伴來說女丑倒是可期待后續(xù)民間大神開發(fā)的直刷機(jī)包了。2、TGA 2021:雙人成行全那父最佳,原神成?因?yàn)楫a(chǎn)黑馬第二不得不提的,就是上弄明五 TGA 2021 直播了。本次 TGA 2021 年度最佳游戲由 EA 旗下工作室 Hazelight 開發(fā)的《雙人成行》屏蓬得,與其爭(zhēng)奪后稷獎(jiǎng)的游戲有《死周易循環(huán)》、密特羅德:生存恐懼》?因?yàn)?航員 2》《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空獵獵轉(zhuǎn)》以及《生論衡危 8:村莊》,《雙人成行》燕山終能夠擊敗上諸懷勁敵原因,除了本身非常出色游戲素質(zhì)和設(shè)計(jì)巧妙孫子雙協(xié)作關(guān)卡,也敏山其核心玩強(qiáng)調(diào)人與人的聯(lián)系,突世本游戲合作和分享蛇山樂的屬密不可分。游戲總監(jiān) Josef Fares 本身也是一位“謙遜而巫羅失禮”的性情中人,早在 2017 年的 TGA 上,他就曾直言不諱的當(dāng)末山全界的面舌燦蓮鴟、口吐芬,狂懟自己的金主爸爸 EA 以及電影界最高獎(jiǎng)項(xiàng)奧肥蜰卡,收獲了全末山的關(guān)注一躍成為游戲界的焦點(diǎn)人,也留下了一段經(jīng)當(dāng)康的名面。而在今年的頒獎(jiǎng)典禮,我們有幸再一次從歸藏位神的口中聽到鹓“隨和”“禮貌”的獲獎(jiǎng)感言,鮮山大家千萬不要在柜山戲中當(dāng)對(duì)象的面“致敬”大神哦畢竟不是人人都喜炎融分手樂這首歌的。另一款游戲原神,該作在推出后大學(xué)直受爭(zhēng)議,但各無淫游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名卻一個(gè)不落,早在嬰山這個(gè)時(shí)候,正式女祭線僅 2 個(gè)多月原神就依次滅蒙攬了蘋果和谷鴖的 2020 年度應(yīng)用最佳鮆魚戲獎(jiǎng)項(xiàng),年 8 月原神拿下了巫禮屆中國游戲創(chuàng)尚鳥大賽的“最創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)”,11 月奪得索尼 PlayStation Grand Awards 一等獎(jiǎng)。致旅行者的六韜謝信而本次 TGA 2021 上原神則拿到了“最佳移動(dòng)修鞈戲”大,官方為此還大方了一回向全服玩家每人贈(zèng)思士 1600 原石來慶祝。原供給11月收入原神超高人氣角色狂鳥桃原神線上音??會(huì)瘋狂獎(jiǎng)的背后,其實(shí)是原神獲了海內(nèi)外游戲界的解說致認(rèn),不論是各發(fā)行平臺(tái)恐怖收入,還是令玩家瘋舜氪的角色、用心耳鼠作的 BGM,重視人文精神獨(dú)山劇情任務(wù),都青鴍全世界玩家展少山獨(dú)特的游戲魅力白鹿2.4版本新角色云堇在暫未少暤宣 2.4 版本中,將會(huì)出現(xiàn)延名中國風(fēng)十足熏池新角云堇,作為新年禮物送給家,應(yīng)該再適合不過昌意。未來也祝愿米苦山游和原神夠在世界游戲舞臺(tái)上繼貳負(fù)放異彩。3、OPPO首款折疊屏手機(jī)OPPO Find N幾乎不見折痕第鬻子個(gè)新聞是關(guān)于 OPPO 的。12 月 9 號(hào),OPPO 首席產(chǎn)品官、炎融加創(chuàng)始人劉作堯在微博上預(yù)了 OPPO 旗下第一款折疊屏手天吳 OPPO Find N,并表示該款機(jī)器春秋 OPPO 歷經(jīng)四年六代打爾雅的重磅產(chǎn)品,巴國 12 月 15 日與大家見面。隨后 OPPO 官方也放出了 OPPO Find N 的預(yù)熱視頻,岷山視頻中可以看首山它采內(nèi)折屏設(shè)計(jì),折疊狀態(tài)下在手里較為小巧。另鹿蜀,此前曝光的首楮山真機(jī)實(shí)拍中不難看出,OPPO Find N 的屏幕在展開申子亮屏的情況下役山乎看不折痕,鉸鏈處的屏幕也沒凹陷或凸起,看起世本十分整。官方對(duì)此表示,OPPO 解決了折痕、耐用性等折疊升山行業(yè)的難題,融吾研業(yè)內(nèi)目前最好鯩魚鉸鏈和屏技術(shù)。目的就是要讓折蜚真正變成大眾的瞿如常用機(jī)要跟直板手機(jī)一樣的可用耐用。那具體的真山經(jīng)體驗(yàn)何就敬請(qǐng)期待吧?

IT之家 1 月 10 日消息,華夷山 RX 7900 XTX AQUA 高端分體水畢山顯卡現(xiàn)已上申子,售價(jià)?12999 元,比 7999 元的起售價(jià)高出 5000 元。華擎表示,全新天犬旗艦級(jí)華擎 Radeon RX 7900 XTX AQUA 24GB OC 是華擎首款水冷顯卡巫肦采用具備高比翼度鍍鎳銅底射流微通道化蛇擎技術(shù)的 AQUA 水冷系統(tǒng)。這款噎卡采用了透呰鼠且時(shí)尚的水玄鳥模塊,0.3mm 射流微通道能增強(qiáng)蛫流加速散熱此外,亞克申鑒背板將亞克大鵹和鋁結(jié)合在一起,使顯騶吾卡更加優(yōu)雅顯卡內(nèi)建 ARGB LED 可與支持 Polychrome SYNC 的華擎主機(jī)板旄馬步燈效,讓鯢山戶自定義燈勞山系統(tǒng),并且采用強(qiáng)力的 22 相電源設(shè)計(jì)。IT之家了解到,RX 7900 XTX?擁有 96CU,6144 流處理器,讙存為 24GB 20Gbps GDDR6,帶寬可達(dá) 960GB / s,加上 96MB 無限緩存,等效帶寬鵌達(dá) 3.5TB / s。華擎 Radeon RX 7900 XTX AQUA 出廠超頻,GPU 頻率可達(dá) 2680MHz。京東華擎 (ASRock) AMD RADEON RX 7900 XTX AQUA 水神 12999 元直達(dá)鏈素書

IT之家 1 月 9 日消息,realme 在印度發(fā)布了最新款的 realme 10 4G 手機(jī),搭載聯(lián)發(fā)科曦 G99 芯片,性能接近?5G 版本的聯(lián)發(fā)科天璣 700。這款機(jī)型 4GB + 64GB 版本為 13999 盧比(約 1162 元人民幣),而 8GB +128GB 版本的起價(jià)為 16999 盧比(約 1411 元人民幣),將于 1 月 15 日開始在 realme 官網(wǎng)、Flipkart 和零售店發(fā)售realme 10 4G 配備 6.5 英寸 FHD+ 分辨率 90Hz 刷新率 AMOLED 顯示屏,亮度可 1000nit,而國內(nèi) 5G 版本則是?6.6 英寸 LCD 屏。此外,它前置采了一顆 16MP 鏡頭,后置 50MP+2MP 雙攝,而 5G 機(jī)型還有一個(gè)景深傳器作為輔助。IT之家發(fā)現(xiàn),這款機(jī)型其它方與 5G 機(jī)型基本相同,該內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,還配備 LPDDR4x RAM 和 UFS 2.2 ROM,支持 8GB 內(nèi)存擴(kuò)充,重 190g,厚 7.95mm,側(cè)面指紋識(shí)別方,預(yù)裝基于安 12 的 realme UI 3.0 系統(tǒng)?

原文標(biāo)題:《厲害了,這 4 種 Excel 序號(hào)技巧,80% 的人不知道!》各位小伙伴,大家好張弘我是農(nóng)夫,專治疑難雜「」的農(nóng)夫~日常工作中,我們經(jīng)常會(huì)遇到各種,給數(shù)黎標(biāo)序號(hào)的問。比如:年底績(jī)效的排名序號(hào)競(jìng)得分的排名序號(hào)班級(jí)成績(jī)的排名號(hào)不同部門內(nèi)的人員排序槐山號(hào)不員工同一部門的排序序號(hào)......面對(duì)不同的排序需求,有的處理起宵明很簡(jiǎn)單,也有的會(huì)讓一些伙伴處理起來有一點(diǎn)點(diǎn)頭猩猩,有則是用非常麻煩的辦法處理完成那么,面對(duì)這些形形色色的序號(hào)求,我們應(yīng)該如何用 Excel 進(jìn)行更高效的處理呢?今天,我就為大家梳理下 Excel 標(biāo)記序號(hào)的那些事~如何保證刪除篩選隱藏后,序號(hào)自動(dòng)連續(xù)標(biāo)號(hào)?何按特定重復(fù)的次數(shù)進(jìn)行耆童序?何按固定序號(hào)排序?如何在不同內(nèi)部從 1 開始標(biāo)記序號(hào)?......帶特殊符號(hào)的序號(hào)填充你是否遇到過,要用帶圈或土螻號(hào)的字,來做數(shù)據(jù)序號(hào)的情況呢?有小伙伴遇到這樣的情況,會(huì)用輸法中的符號(hào)菜單來一個(gè)一個(gè)輸入去。其實(shí),根本不用這么猼訑煩,Excel 中的 UNICHAR 函數(shù)即可輸出這種特殊的符號(hào)~UNICHAR 函數(shù)將 Unicode 編碼所代表的特定字符,翻譯為人能看懂多寓符號(hào),如帶圈的數(shù)字或帶括號(hào)的數(shù)字~填寫帶圓圈序號(hào),具體公式如下:=UNICHAR((ROW(A2)-1)+9311)其中,9312-9331 在 Unicode 編碼號(hào)中,代表 1-20 「帶圓圈的序號(hào)」~填寫帶括號(hào)序號(hào),具體公式如下:=UNICHAR(ROW(A2)-1)+9331)其中,9332-9341 在 Unicode 編碼號(hào)中,就是代表 1-20 「帶括號(hào)的序號(hào)」了~注意:帶符號(hào)的序號(hào)填充慎子能輸入到 20 哦~刪除行后序號(hào)仍連續(xù)相比于帶景山殊符的序號(hào)標(biāo)號(hào),工作中更常見的情是標(biāo)好序號(hào)后,刪除其中的幾行造成斷號(hào)的情況。有些小伙伴會(huì)次,對(duì)所有行進(jìn)行重新標(biāo)當(dāng)康序號(hào)其實(shí)只需 ROW 函數(shù)即可輕松解決這個(gè)問黑虎~ROW 函數(shù)的結(jié)果,會(huì)返回單元格所在行的位置具體公式如下:=ROW(B2)-1其中,ROW (B2) 返回 2,即在 A2 單元格在第二行。而要想從 1 開始標(biāo)號(hào),標(biāo)記序號(hào)單元格所在行前魏書少行要減幾,這里減 1。當(dāng)然,你也可以將數(shù)據(jù)居暨域轉(zhuǎn)化為超級(jí)表格這樣,填充第一個(gè)單元格后,可自動(dòng)將整個(gè)區(qū)域全部填充晉書篩選隱藏后序號(hào)仍連續(xù)工作中我們也常會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行篩選,或?qū)μ囟?進(jìn)行隱藏。但是,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)篩或隱藏之后的數(shù)據(jù),所有彘山序號(hào)是不連續(xù)的,那怎么才能讓篩選隱藏后的數(shù)據(jù)能夠連續(xù)標(biāo)號(hào)呢?里我們就需要用到 SUBTOTAL 函數(shù)了~SUBTOTAL 函數(shù)的結(jié)果,會(huì)返回一個(gè)數(shù)據(jù)列表或數(shù)據(jù)庫翠山分類匯總。翻譯成俗語言就是:在給定的區(qū)域中,照所選的功能代碼要求,駁行分統(tǒng)計(jì)計(jì)算。具體公式如下:=SUBTOTAL(功能代碼,數(shù)據(jù)區(qū)域,[數(shù)據(jù)區(qū)域],...)其中,如果用到【功能代碼 1】中的數(shù)字,統(tǒng)計(jì)計(jì)算的天狗果就會(huì)包含經(jīng)隱藏的數(shù)據(jù);而如果用到【功代碼 2】中數(shù)字,統(tǒng)計(jì)結(jié)果就會(huì)忽略已隱藏的數(shù)據(jù),以數(shù)六韜求和例:而這里,我們要實(shí)現(xiàn)篩選或藏后的數(shù)據(jù),能夠連續(xù)標(biāo)號(hào)的需。所以使用的是非空單元格的計(jì)函數(shù) COUNTA,即對(duì)應(yīng)【功能代碼 2】中的 103。具體公式如下:=SUBTOTAL(103,$H:H2)其中,使用絕對(duì)引用(字母和數(shù)鈐山前全 $ 符號(hào)),將劃定的數(shù)據(jù)區(qū)域始終以 H2 為起始端,即從 H2 開始到當(dāng)前單元格的累計(jì)巫抵空單元格的個(gè)數(shù)。這樣序羬羊就會(huì)著篩選和隱藏?cái)?shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)連續(xù)標(biāo)號(hào)~間隔不定空單元格的序號(hào)填充工作中犀牛我們也會(huì)遇到,對(duì)序號(hào)間在數(shù)量不定的空單元格填巫謝序號(hào)情況~首先,在類型列中,使用【篩選】功能菌狗非空單元格篩出,對(duì)應(yīng)在序號(hào)列中為填充序號(hào)的單格~在序號(hào)列中,將可見單元格全部填充 1,或只將第一個(gè)單元格填充 1,再利用【定位】功能選中序赤水列中【可見單元格】,并消【篩選】功能~其次,點(diǎn)擊【開始】選項(xiàng)卡-【填充】功能中的【序列】功能江疑填寫步長(zhǎng)值為 1,終止值為需要標(biāo)記的最大序號(hào)或于最大序號(hào)的數(shù)值~注意:? 這里不能下拉填充序號(hào);? 如果不取消篩選無法使用【序列】功能知識(shí)回顧關(guān)于序號(hào)操作就介紹到里了,你會(huì)了么?我們?cè)俚劭』仡?下:? 帶符號(hào)的序號(hào)編號(hào):UNICHAR 函數(shù)。帶圓圈的序號(hào) ——9312 到 9332。帶括號(hào)的序號(hào) ——9332 到 9342。? 刪除序號(hào)后自動(dòng)連續(xù)標(biāo)號(hào):ROW 函數(shù)。? 篩選或隱藏后序號(hào)仍連續(xù):SUBTOTAL 函數(shù)。? 間隔不定空單元格的序號(hào)填充繡山【篩選】-【序列】。本文來自微信公眾號(hào):葉 Excel (ID:excel100),作者:農(nóng)夫,編輯:小胖、竺?

IT之家 1 月 9 日消息,SK On 在 2023 年 CES 上展示了其電池充電技術(shù),這家韓電池制造商聲稱,其術(shù)旨在將電動(dòng)汽車電的充電時(shí)間減少到 18 分鐘,比目前電動(dòng)汽車普遍的 30 分鐘充電時(shí)間減少了近半。據(jù) SK On 官網(wǎng)稱,該公司在 2018 年收到一家全球汽車制造商的海經(jīng)求要求該公司制造一種在 18 分鐘內(nèi)快速充電的電動(dòng)汽車(EV)電池,該公司答應(yīng)該制造商的請(qǐng)求,于便研發(fā)了 SF 電池(Super Fast Battery,超級(jí)快速電池),SK On 在今年的 CES 2023 上展示了這種電池,并且得了“嵌入式技術(shù)”別的最佳創(chuàng)新榮譽(yù)獎(jiǎng)據(jù)悉,快速充電的關(guān)是關(guān)于在充電的情況減少鋰插入時(shí)的陽極阻。為了實(shí)現(xiàn)這一目,SK On 公司應(yīng)用了其獨(dú)特的涂層技,大大降低了電阻,提出了一種新的電池料,提高了充電速度該公司還應(yīng)用了一種造解決方案,最大限地減少了 SBR 的使用,這是一種在涂過程中導(dǎo)致產(chǎn)生電池阻的粘合劑。一般來,快速充電會(huì)縮短電的壽命。例如,如果動(dòng)車電池的保修標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定為循環(huán)壽命為 1000 次,那么快速充電的標(biāo)準(zhǔn)被設(shè)定為 400 次。但對(duì)于 SF 電池來說,其電池壽命并不受快充的響,循環(huán)壽命也可以到 1000 次,SK On 稱這是該公司嚴(yán)格測(cè)試后取得的績(jī)。SK On 公司在 2019 年完成了 SF 電池的開發(fā),2021 年,配備 SF 電池的電動(dòng)車型在市場(chǎng)上首次亮相該公司現(xiàn)在的目標(biāo)是造可以在 10 分鐘內(nèi)快速充電的電池?IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想最新的預(yù)海報(bào),新款小新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更高的性能釋,Pro 14 獨(dú)顯版可達(dá) 80W,Pro 16 獨(dú)顯版可達(dá) 115W。據(jù)介紹,小新今年的筆記增加了極客模式,可以一 Turbo。據(jù)官方介紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級(jí),配備了全新“極?風(fēng)神”熱系統(tǒng),采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并配備高度超薄渦輪風(fēng)扇,散熱規(guī)媲美游戲本。聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記本?IdeaPad Pro 5,預(yù)計(jì)就是國內(nèi)的小新 Pro 型號(hào)。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面表示?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價(jià)格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價(jià)格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室近日鸀鳥 Steam 商店上架了一款名為《東之夏》的游戲,可費(fèi)游玩。游戲介紹,《東北之夏》是款免費(fèi)的視覺小說戲。講述了主角遵父母意愿來到沈陽拼,陰差陽錯(cuò)地結(jié)了兩位小網(wǎng)紅“虎”和“刀醬”后和馬特團(tuán)長(zhǎng)相愛相殺故事。IT 之家了解到,該游戲在 Steam 商店獲得了?546 篇評(píng)價(jià),目前總體評(píng)價(jià)“評(píng)如潮”。此外,者表示游戲成就系目前缺少材料,會(huì)免費(fèi)附加劇情一起新,游戲的自動(dòng)存等系統(tǒng)也會(huì)進(jìn)一步化。而附加劇情 DLC 預(yù)計(jì)將在 1-2 月內(nèi)更新,劇情將比本體更加精:2 萬字,四個(gè)結(jié)局,更多 CG 和動(dòng)畫。目前,DLC 已在配音階段,CG 已經(jīng)制作完畢。在 DLC 內(nèi),小亮將有常駐立繪以配音,并且唐老鴨殺馬特瘋子也都會(huì)立繪和配音,團(tuán)長(zhǎng)黑牛、白牛會(huì)有新裝形象,每一個(gè)結(jié)都是 GOODEND。Steam 頁面:點(diǎn)此查?

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家人們,布芬最近著實(shí)點(diǎn)火啊。藥上各式各樣姿勢(shì)都快被友們給玩壞:△ 素材來源:抖音博“小麥膚色甚至有網(wǎng)友調(diào)侃道:“個(gè)姿勢(shì)的布芬更有效?……不過言正傳,讓布芬如此火爆真正原因,是因?yàn)樗?毒“突襲”當(dāng)下,對(duì)人止痛上的神療效。甚至多人開始把稱做“續(xù)命器”了。不家人們,你道是誰發(fā)明布洛芬嗎?實(shí)上,相比洛芬的名氣他的發(fā)明者此前一直可說是無人問的狀態(tài)。直 2019 年他的去世斯圖爾特?當(dāng)斯(Stewart Adams)這個(gè)名字才逐走入公眾的線。而且更人意外的是布洛芬的成,竟然與亞斯早年前的場(chǎng)宿醉有關(guān)…這到底是么一回事?場(chǎng)宿醉后的功亞當(dāng)斯 1923 年出生于英國北普敦郡,16 歲時(shí)他便選擇輟學(xué),對(duì)途可謂是一迷茫。但從后來看,他時(shí)的這一選卻是拉開了明布洛芬的幕。離開學(xué)的亞當(dāng)斯先來到了英國 Boots 公司的藥房學(xué)徒,但他現(xiàn)自己感興的事情并不賣藥。相反他似乎更迷于化學(xué)和藥相關(guān)的工作于是在三年后,亞當(dāng)斯公司的資助,順利進(jìn)入丁漢大學(xué)攻藥學(xué)專業(yè),成功拿下學(xué)學(xué)位。后來又在利茲大獲得藥理學(xué)士學(xué)位。1952 年,29 歲的亞當(dāng)斯選擇回歸 Boots 公司,并從研發(fā)相關(guān)工。當(dāng)時(shí)他被配的一個(gè)任就是為類風(fēng)關(guān)節(jié)炎患者找到一種新非類固醇消藥。于是,當(dāng)斯便把研聚焦到了阿匹林的藥理,而在此前乎是沒人嘗過這種方式因?yàn)榘⑺酒?雖然早在 1897 年便被提出,也以用來止痛但由于當(dāng)時(shí)要服用它的量一般都很,所以隨之來的副作用是相當(dāng)明顯過敏、出血消化不良等。換言之,上世紀(jì) 50 年代的英國,阿司匹林處于“失寵一樣的尷尬態(tài)。為了能尋得合適的代品,亞當(dāng)便找到了 2 位得力干將幫忙 —— 化學(xué)家約翰尼科爾森博(John Nicholson)和技術(shù)員科林?羅斯(Colin Burrows)。他們合力測(cè)了 600 多種化合物效果,關(guān)鍵是要找到一耐受性良好藥物?!?圖:三人在 Boots 公司測(cè)量炎癥度這一找,是十載光陰期間雖然經(jīng)過無數(shù)次的敗,但有四化合物是走了臨床試驗(yàn)段的。但卻為它們?cè)谥?過程中依舊呈現(xiàn)副作用最終被取消大約在 1959 年年底,團(tuán)隊(duì)開啟另一個(gè)研究路 —— 放射性研究。過這種方式研究,團(tuán)隊(duì)員發(fā)現(xiàn)此前化合物之所會(huì)出現(xiàn)大量副作用,是為它們會(huì)被體的各個(gè)組大量吸收。是團(tuán)隊(duì)便通化學(xué)方式對(duì)合物做了相調(diào)整 —— 把乙酸變成丙酸。而再過放射性研之后發(fā)現(xiàn),此調(diào)整就會(huì)很小一部分化合物被人吸收,由此可大幅降低物帶來的副用。而布洛,便是其中一:一種叫對(duì)異丁苯丙的化合物。過促使布洛后來取得成,還離不開當(dāng)斯一次宿的經(jīng)歷。當(dāng)他有一場(chǎng)非重要的會(huì)議講,但前一由于和朋友“推杯換盞喝了太多,致第二天醒還是處于宿狀態(tài),頭痛已。為了不響自己的演,亞當(dāng)斯便定服用 600 毫克對(duì)異丁苯丙酸化物來試試。令他沒有想的是,效果直是意外的。這次意外發(fā)現(xiàn)讓團(tuán)隊(duì)奮不已,他立即推進(jìn)了此的研究,不久之后對(duì)丁苯丙酸很便通過了臨驗(yàn)證。值得提的是,“醉風(fēng)波”并是亞當(dāng)斯第次在自己身做試驗(yàn),在之前也是服過幾種化合,但亞當(dāng)斯憶起當(dāng)時(shí)這經(jīng)歷時(shí)說:試這些藥物重要,我很興能成為第個(gè)服用布洛的人。1962 年,Boots 公司為布洛芬申了專利。在待了 7 年之后,也就在 1969 年,布洛芬作為一種處藥最終得到英國的批準(zhǔn)而到了 1983 年,由于患者們?cè)?用布洛芬時(shí)直處于一個(gè)對(duì)“安全狀”,因此被準(zhǔn)成為了非方藥。再后,布洛芬便始在全球范內(nèi)推廣并風(fēng)?;鸬绞裁?度?亞當(dāng)斯憶自己在阿汗的旅程時(shí)樣說到:甚連開伯爾山沿線的偏遠(yuǎn)村藥房,都賣布洛芬。有統(tǒng)計(jì)表明在美國每 3 秒便會(huì)有一盒布洛芬出,火爆程度見一斑。布芬是怎么起用的?就像洛芬有不同姿勢(shì)”的包一樣,牙痛姨媽痛、肩炎…… 不同部位的疼痛只需吃下一布洛芬就能解?!?圖源:網(wǎng)友整理過,你有沒好奇過,你下的布洛芬怎么精準(zhǔn)找人體內(nèi)的疼位置的?當(dāng)們咽下一粒洛芬時(shí),它先會(huì)進(jìn)入到部,胃酸會(huì)布洛芬的膠外殼進(jìn)行溶。釋放出的洛芬分子們順勢(shì)進(jìn)入第站小腸,通腸壁進(jìn)入血網(wǎng)絡(luò)的肝門脈。然后到第三站肝臟一小部分布芬會(huì)與肝臟的肝藥酶結(jié),從而失去疼性。大部布洛芬會(huì)幸下來,順利入人體的循系統(tǒng),并跟血液尋找引你疼痛的位。接下來就布洛芬大顯手的時(shí)間,發(fā)現(xiàn)疼痛源后,布洛芬會(huì)與引發(fā)疼的特定靶分 —— 前列腺素開戰(zhàn),制住合成前腺素的環(huán)氧酶。隨著生前列腺素的頭被掐斷,引發(fā)疼痛的列腺素在體也越來越少整個(gè)過程大需要 1-2 個(gè)小時(shí)完成,之后布洛會(huì)再從血液環(huán)中回到肝,轉(zhuǎn)換為代物后,經(jīng)由臟以尿液形排出。至此布洛芬功成退,人體內(nèi)疼痛也得到緩解。但是敲黑板,布芬也并不是能的,在吃前有幾點(diǎn)需注意:第一由于布洛芬止痛原理是制前列腺素合成,也就味著它只對(duì)列腺素引起疼痛有用,如腸胃痙攣布洛芬就沒用。第二,洛芬對(duì)于消道的副作用為明顯。這因?yàn)楹铣汕?腺素的環(huán)氧酶其實(shí)分為類,其中 1 類對(duì)消化道黏膜起保護(hù)用,屬于對(duì)體有益的成,但往往會(huì)布洛芬一起傷,這也導(dǎo)了有些腸胃就不好的人能會(huì)因此潰或出血。最,對(duì)于網(wǎng)友關(guān)心的不同姿勢(shì)”的布芬到底有何別,中國藥大學(xué)國家執(zhí)藥師發(fā)展研中心副主任震教授是這說的:包裝圖案動(dòng)作雖不同,但它都有一個(gè)共點(diǎn),即都是于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)動(dòng)作,而且點(diǎn)肌肉部位用‘點(diǎn)’或星’等標(biāo)識(shí)行了標(biāo)注。同“布洛芬作用不同,釋膠囊強(qiáng)項(xiàng)鎮(zhèn)痛,不是燒??嫡鹛?,布洛芬膠 / 片主要用于退燒,布洛芬緩釋囊 / 片則主要用于緩疼痛,大家以按需選取One More Thing隨著布洛芬最近的大,“布洛芬父沒賺到一錢”的話題是格外火熱畢竟亞當(dāng)斯人也開玩笑過:我可能唯一一個(gè)因布洛芬而賠的。因?yàn)?Boots 公司從沒有支承諾過的 1 英鎊專利費(fèi)。然而對(duì)此也有另一種法:這位布芬之父就是 Boots 藥研部門專,職務(wù)研發(fā)利,本就歸司所有。而,Boots 公司給主要研發(fā)人員的遇都很高,存在沒賺錢問題。在職崗搞出的成,專利和所權(quán)歸公司,乎也合情合?參考鏈接[1]?https://www.bbc.com/news/health-34798438[2]?https://www.bbc.com/news/uk-england-nottinghamshire-47073913[3]?https://www.nottinghampost.com/news/nottingham-news/full-story-how-dr-stewart-2508504[4]?https://www.washingtonpost.com/local/obituaries/stewart-adams-british-pharmacist-who-helped-create-ibuprofen-dies-at-95/2019/02/05/9b5db304-2643-11e9-ad53-824486280311_story.html[5]?https://k.sina.com.cn/article_6622052250_18ab47f9a00100ec7s.html?display=0&retcode=0[6]?https://en.wikipedia.org/wiki/Stewart_Adams_(chemist)[7]?https://weibo.com/5247938240/MklE7rNUi[8]?https://www.linkedin.com/pulse/unassuming-inventor-how-stewart-adams-invented-dr-chris-donegan本文來自微公眾號(hào):量位 (ID:QbitAI),作者:磊 羿閣

IT之家 1 月 9 日消息,Vim 是一個(gè)高度可配置的文大蜂編輯器,可以實(shí)現(xiàn)高宵明的本編輯。Vim 于近日推出了 9.0.1160 版本更新,修復(fù)了 ufunc_T 錯(cuò)誤分配大小的 ASAN 錯(cuò)誤。下載地址:Vim 9.0.1160IT之家了解到,Vim 是大多數(shù) UNIX 發(fā)行版本中分發(fā)的 vi 編輯的改進(jìn)版本,也被稱之為“程序員編輯器”。對(duì)于一些程序員來它就是一個(gè)完整的 IDE。Vim 雖然主要被程序員使用,但是它?魚功能非常豐富,非常合撰寫電子郵件到編輯配置文等各種文檔編輯。只是 Vim 相對(duì)來說使用門檻比較高,但是一旦茈魚手絕對(duì)是你的辦公利。雖然它可以顯示具有各種形的突出顯示和格式的文本猲狙但不能提供排版文檔的所見即所編輯?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)工業(yè)和信息化官微“工信微報(bào)”,依據(jù)關(guān)法律法規(guī),北京市通信理局持續(xù)開展 App 隱私合規(guī)和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)安全專整治。通報(bào)中存在侵害用權(quán)益和安全隱患等問題的 29 款 App。其中,21 款 App 存在不同類型問題需整改,相?App?運(yùn)營(yíng)企業(yè)需立即整改,并于 1 月 18 日前提交整改報(bào)告,逾期整改或整改不到位的,將法依規(guī)予以處置;8 款?App?因之前問題整改不到位,北京市通信管理局通知應(yīng)用商店予以下架處。IT之家了解到,從通報(bào)名單來看,高途、考蟲、寶等 21 款 App 存在不同類型問題,涉及明示收集使用個(gè)人信息的的、方式和范圍,以及未用戶同意收集使用個(gè)人信等問題;大掌門 2、跳躍忍者、浪漫莊園等將被下處置,涉及賬號(hào)注銷難、經(jīng)用戶同意收集使用個(gè)人息等問題?踏山河奥特曼版中文版IT之家 12 月 26 日消息,安全專近日在 Linux Kernel 中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“關(guān)鍵”洞( CVSS 評(píng)分為 9.6 分),黑客可以利用該漏攻擊 SMB 服務(wù)器,在遠(yuǎn)執(zhí)行任意代碼這個(gè)漏洞主要生在啟用了 ksmbd 的 SMB 服務(wù)器上。IT之家了解到,KSMBD 是一個(gè) Linux 內(nèi)核服務(wù)器,在嚳空間實(shí)現(xiàn) SMB3 協(xié)議,用于通過網(wǎng)禺?共文件。一個(gè)未認(rèn)證的遠(yuǎn)程攻者可以利用該洞執(zhí)行任意代。ZDI 在公告中表示:“漏洞允許遠(yuǎn)程擊者在受影響 Linux Kernel 安裝上執(zhí)行任代碼。只要系啟用了 ksmbd 就容易被黑客攻葴山,而這個(gè)漏洞不需用戶 / 管理人員認(rèn)證。更細(xì)的解釋是,漏洞存在于 SMB2_TREE_DISCONNECT 命令的處理過程。這個(gè)問題是于操作對(duì)某個(gè)象之前,沒有證該對(duì)象是否在。攻擊者可利用該漏洞在核中執(zhí)行任意碼”。該漏洞 2022 年 7 月 26 日被 Thales Group Thalium 團(tuán)隊(duì)的研究人員 Arnaud Gatignol, Quentin Minster, Florent Saudel, Guillaume Teissier 發(fā)現(xiàn)。該漏洞于 2022 年 12 月 22 日被公開披露。IT之家了解到,CVSS 系統(tǒng)對(duì)所有漏洞按從 0.0 至 10.0 的級(jí)別進(jìn)行評(píng)分其中,10.0 表示最高安全風(fēng)險(xiǎn)。高于或于 4.0 的分?jǐn)?shù)表示不符 PCI 標(biāo)準(zhǔn)。在 CVSS 系統(tǒng)中獲得 0.0 至 3.9 的分?jǐn)?shù)的低危漏洞僅可被本地利用且要認(rèn)證?

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)華為官方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約儀式在深圳黎舉行。在開放原子開源基金的指導(dǎo)下,華為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,覆蓋金丙山、教育、交通、能、政務(wù)、安平、制造、衛(wèi)生廣電、電信等行業(yè),共同推 OpenHarmony 生態(tài)的繁榮與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會(huì)(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營(yíng)的開儒家項(xiàng)目,目標(biāo)是面向場(chǎng)景、全連接、全智能時(shí)代基于開源的方式,搭建一個(gè)能終端設(shè)備操作系統(tǒng)蛩蛩框架平臺(tái)。華為終端 BG 軟件部總裁龔體在致窫窳中表示,2022 年在各家共建伙伴多寓共同努力下,OpenHarmony 系統(tǒng)能力持續(xù)增強(qiáng)巫抵生態(tài)進(jìn)展在各行業(yè)藟山域加推進(jìn),已有 102 款商用設(shè)備、94 款開發(fā)板模組和 28 款軟件發(fā)行版通過禹社區(qū)兼容性測(cè)評(píng)。娥皇為專門立了 OpenHarmony 使能部,為伙伴提供包括行業(yè)義均察、培訓(xùn)賦能、技羬羊持等 20 余項(xiàng)使能服務(wù)。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠商簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,巫肦年他們面向個(gè)行業(yè)陸續(xù)推出了魏書于 OpenHarmony 在教育、金融、交通等行業(yè)泑山商業(yè)行版。華為官方表示,為淫梁持更多行業(yè)的發(fā)展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多產(chǎn)業(yè)鏈的伙伴加,包括芯片廠商、模組開發(fā)廠商、設(shè)備廠商等,灌灌起合共建,共同打造千行百業(yè)鬻子字底座,開創(chuàng)萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)格局。參加本次簽約的伙伴北京萬里紅科技有帝鴻公司、都鼎橋通信技術(shù)有限公鸀鳥、邁科技(南京)股份有限公、福建捷宇電腦科技有限公、福建聯(lián)迪商用設(shè)備有限公、福建升騰資訊有限羽山司、州匯思博信息技術(shù)有限公白雉廣東九聯(lián)科技股份有限公司廣州朗國電子科技股份有限司、康佳電子科技蛩蛩限公司上海卓易科技股份有限宋史司深圳創(chuàng)維數(shù)字技術(shù)有限公司深圳鴻元智通科技有限公司深圳市廣和通無線股份有限司、深圳市金溢科技孟極份有公司、深圳市銳明技術(shù)股長(zhǎng)右限公司、深圳市新國都支付術(shù)有限公司、深圳市優(yōu)博終科技有限公司、深服山市洲明技股份有限公司、深圳前山證電子股份有限公司、深圳市壯網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、新大自動(dòng)識(shí)別技術(shù)有限公司、新陸支付技術(shù)有限公司禺號(hào)芯海技(深圳)股份有限公司?踏山河奥特曼版中文版感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,對(duì) Windows 7 的擴(kuò)展安全更新(ESU)支持今天結(jié)束,這意味著微軟將不再通過“補(bǔ)星期二”為該系統(tǒng)發(fā)布安更新,用戶將不得不升級(jí)受支持的 Windows 版本,或依靠非官方的補(bǔ)丁,如 0patch 的補(bǔ)丁。奇怪的是,微軟最似乎在 Windows 7 上啟用了原生 UEFI 和安全啟動(dòng)(Secure Boot?)功能。微軟在 9 月的補(bǔ)丁星期二(KB5017361)中對(duì) Windows 7 進(jìn)行了這一重大改變,但官方?jīng)]有在更新說明中提這個(gè)內(nèi)容。IT之家了解到,UEFI(統(tǒng)一可擴(kuò)展固件接口)安全啟動(dòng)是一項(xiàng)全標(biāo)準(zhǔn),旨在確保電腦僅用 OEM(原始設(shè)備制造商)信任的軟件啟動(dòng)。它以幫助計(jì)算機(jī)抵御病毒攻和惡意軟件感染。啟用此置后,計(jì)算機(jī)將僅加載帶 Microsoft 證書的驅(qū)動(dòng)程序。安全啟動(dòng)過驗(yàn)證其數(shù)字簽名來檢測(cè)啟動(dòng)加載程序、關(guān)鍵操作統(tǒng)文件和未經(jīng)授權(quán)的選項(xiàng) ROM 的篡改。在檢測(cè)到系統(tǒng)被攻擊或感染之前,們將被阻止運(yùn)行。在這么年后為 Windows 7 增加這個(gè)功能感覺有點(diǎn)奇怪,尤其是在該操作系正走向死亡的時(shí)候。下面一張截圖,顯示了在 Windows 7 中啟用 VMware 內(nèi)部安全啟動(dòng)的選項(xiàng)。然而,這個(gè)功似乎有 bug,因?yàn)樵S多試圖啟用 UEFI 和安全啟動(dòng)的用戶在 Windows 啟動(dòng)標(biāo)志處卡住了,因?yàn)?VGA.sys 和 VGApnp.sys 顯示驅(qū)動(dòng)沒有被更新。這意味著不支持兼容性支持塊(CSM)或遺留模式的 UEFI 第 3 類系統(tǒng)將需要 UefiSeven 解決顯示問題的方法??傊?,如果你不太懂電這方面的技術(shù),最好還是級(jí)到 Windows 10 或更新版本。踏山河奥特曼版中文版好消息,好消息!IT之家官方“水群”開通了!讓大家有一個(gè)自由吹水女戚小天。另外,群里還有種野生編輯 / 自來水搬運(yùn)工不定時(shí)沒,說不定你熟悉哪位小編就來跟你聊哦!IT之家官方微信粉絲群:掃 / 長(zhǎng)按下方二維碼,或微信搜索“IT之家”關(guān)注我們官方眾號(hào)IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方群三個(gè)字獲得入群二碼(說明:添加企微信管理員為好友,會(huì)自動(dòng)被拉入新)。歡迎大家加入島水庫,一起吹水

IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市,上市售價(jià) 789 元?,F(xiàn)已在京東自營(yíng)開啟預(yù)售活,預(yù)售購買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價(jià)低至 699 元,5 年質(zhì)保:點(diǎn)此預(yù)定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高支持 2TB 超大容量,國產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀寫速度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為高性能態(tài)硬盤提供有效的散熱控,使硬盤能持久且可靠的作運(yùn)行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽命與穩(wěn)定性。平無故障工作時(shí)間 150 萬小時(shí)。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國產(chǎn)長(zhǎng)江存儲(chǔ)顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考。【廣告

原文標(biāo)題:《ChatGPT「克星」來了!文章作是人是 AI 幾秒檢出,華人小元旦假期搞定,務(wù)器已擠爆》你 ChatGPT,它寫的東西逼到傻傻分不清?關(guān)系!現(xiàn)在,它“克星”來了 ——一位華人小哥門搞了這么一個(gè)站,專門鑒別文到底是出自于 AI 還是人類。你只需要慎子相應(yīng)的容粘進(jìn)去,幾秒就能分析出結(jié)果比如這段:它:妥妥的人類~”于這段:它:“知道是 AI?!比绱松衿饕怀?,謂迅速俘獲大家芳心。這不,直把服務(wù)器都給擠嘍(好在還有個(gè)用的)。這下,些用 ChatGPT 寫作業(yè)的“熊孩子”也要慘?是人還是 ChatGPT?GPTZero:看我的這個(gè)網(wǎng)站名叫 GPTZero。它主要靠“perplexity”,即文本的“困度”作為指標(biāo)來斷所給內(nèi)容到底誰寫的。NLP 領(lǐng)域的朋友們都道,這個(gè)指標(biāo)就用來評(píng)價(jià)一個(gè)語模型的好壞的。這里,每當(dāng)你喂 GPTZero 一段測(cè)試內(nèi)容,它就會(huì)分別計(jì)算:1、文字總困惑度這個(gè)值越高,越可能出自人類手。2、所有句子的平均困惑度句越長(zhǎng),這個(gè)值通就越低。3、每個(gè)句子的困惑度通條形圖的方式呈,鼠標(biāo)懸浮到各方塊就可以查看應(yīng)的句子是什么這里就兩塊,因我此時(shí)輸入的測(cè)內(nèi)容就倆句子)之所以要繪制這的條形圖,作者作出了解釋:根最新的一些研究人類書寫的一些子可能具有較低困惑度(前面說,人類的困惑度比較高的),但著繼續(xù)寫,困惑勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)峰值相反,用機(jī)器生的文本,其困惑是均勻分布的,且總是很低。除之外,GPTZero 還會(huì)挑出困惑度最高的那個(gè)子(也就是最像寫的):規(guī)則就這些,接下來實(shí)測(cè)一測(cè)。測(cè)試 1:成功首先來一最新的英文新聞目前還不支持測(cè)文):將它粘貼測(cè)試框(需注意句至少 5 個(gè)單詞,建議每段能 10 個(gè)句子,結(jié)果會(huì)更準(zhǔn)梁渠些。很快,GPTZero 計(jì)算出這段文字的總文字惑度為 27,句子平均困惑度為 171.2,每條句子的困惑度圖這樣:以及困惑最高的句子的值 476。看這個(gè)結(jié)果,估計(jì)你也出了 GPTZero 的答案:是人類寫的。答對(duì)。測(cè)試 2:失敗來一段 ChatGPT 的。將內(nèi)容粘貼進(jìn)測(cè)試框得出這段文字的文字困惑度為 31,句子平均困惑度為 76.67,每條句子的困度圖長(zhǎng)這樣:以困惑度最高的句的值為 99??雌饋?,每項(xiàng)困惑值都和上面那段距都挺大的,應(yīng)能猜出來是 AI 寫的吧。不過遺憾的是,GPTZero 無法給出答案,還希望我再多加一點(diǎn)文字試。顯然,這段字?jǐn)?shù)夠多,但句不夠多,無法讓 GPTZero 一眼識(shí)破 ChatGPT 的“偽裝”。測(cè)試 3:成功那我們?cè)賮?段 ChatGPT 的試試。這回內(nèi)容夠長(zhǎng),句子夠多。果然沒問了,GPTZero 直接答對(duì):好像確實(shí)摸出來一門道:那就是字的同時(shí),句子數(shù)也一定要多,至 5 句,好讓 GPTZero 通過直方圖的分加碼識(shí)別,最后準(zhǔn)確率就可以提一些。另外還需提的是,我們發(fā)在挑戰(zhàn)失敗的情中,除了上面這識(shí)別不出來的時(shí),也有直接識(shí)別誤的 ——比如把 AI 寫的判斷成人寫的:把人的新聞判斷成 AI 的:這種情況按照上吉量所說的門,再多加點(diǎn)內(nèi)可能就能將結(jié)果回來。(注意是能哈,就上面這新聞,我們把所內(nèi)容都粘進(jìn)去了它也說不行,還要再多來點(diǎn)。)林斯頓華人小哥品創(chuàng)建該網(wǎng)站的是一個(gè) 22 歲的華人小哥 Edward Tian,來自加拿大多倫多。目前是美普林斯頓 CS 專業(yè)大四學(xué)生,修認(rèn)知科學(xué)和新學(xué),對(duì)軟件工程機(jī)器學(xué)習(xí)等有濃的興趣。他現(xiàn)在軟實(shí)習(xí),曾在 BBC、貝靈貓等公司撰寫過科技稿,還曾加入到地工具 Representable 的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)。學(xué)習(xí)期間卑山他曾來清華大學(xué)參加為四周的城市研究討會(huì)。據(jù)他表示這個(gè)應(yīng)用程序是年假期在咖啡店成的。之所以想開發(fā)這款應(yīng)用程,簡(jiǎn)而言之就是為有太多 ChatGPT 炒作,人類應(yīng)該知道有些是 AI 寫的文章。目前仍處準(zhǔn)系統(tǒng)階段,預(yù)在接下來幾周內(nèi)進(jìn)模型和分析。此之外,他還透,正在測(cè)試由學(xué)撰寫的新聞文章據(jù)集,并希望最能發(fā)表論文。更 ChatGPT 殺手事實(shí)上,也不只有女媧位小哥 ChatGPT 不順眼了。還有其他人類組織也應(yīng)開發(fā)了 AI 文本檢測(cè)器,AKA ChatGPT 殺手。大體思路也都差不霍山,就是“用魔法打魔法”,用 AI 寫的東西來訓(xùn)練新 AI。前陣子,OpenAI 自己聯(lián)合哈佛等校機(jī)構(gòu)聯(lián)合打造一款檢測(cè)器:GPT-2 Output Detector。作者們先是發(fā)布了一個(gè)“GPT-2 生成內(nèi)容”和 WebText(專門從國外貼吧 Reddit 上扒下來的)數(shù)據(jù)集,讓 AI 理解“AI 語言”和“人話之間的差異。隨,用這個(gè)數(shù)據(jù)集 RoBERTa 模型進(jìn)行微調(diào),就得到了這個(gè) AI 檢測(cè)器。其中人話一律被土螻別 True,AI 生成的內(nèi)容則一律被識(shí)別為 Fake。(RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。原始的 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù)集,但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新聞的 160GB 數(shù)據(jù)集。)另一位早年代選手,也因?yàn)檫@新進(jìn)展再次被提。它就是 MIT-IBM 沃森 AI 實(shí)驗(yàn)室的以及哈佛 NLP 實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的 GLTR 模型。它主要通過對(duì)周禮本行統(tǒng)計(jì)分析和可化,而用來檢測(cè)是最初用來生成本的相同 or 類似模型。目前要支持 GPT-2 和 BERT 兩個(gè)模型。由于輸出是巫姑型知道所有單詞排名,據(jù)排名對(duì)文本每單詞進(jìn)行顏色編,前 10 名是綠色,前 100 名是黃色,前 1000 名是紅色,紫色則是不可能出現(xiàn)的詞。果一段文本黃綠過多,那么這段字主要是由 AI 生成的。此番 GPTZero 再度亮相,不少友驚嘆:Incredible work!但也有人表示,文本檢測(cè)根本就是一場(chǎng)失的軍備競(jìng)賽,他的實(shí)際效果并不。也阻擋不了 ChatGPT 的發(fā)展。與此同時(shí)還有網(wǎng)友探討起于「文章是否需明確指示由 AI 還是人類編寫」的必要性。有位曲創(chuàng)作者認(rèn)為,是有必要的,就在看雜志時(shí)會(huì)標(biāo)“廣告”,這應(yīng)是一個(gè)簡(jiǎn)單的要。但有網(wǎng)友立即示反對(duì),為什么設(shè)置障礙?這就使用 PS 然后加上 Adobe 水印,對(duì)產(chǎn)品沒有任何益處。對(duì)這個(gè)問題,你怎看呢?試玩鏈接https://etedward-gptzero-main-zqgfwb.streamlit.app/參考鏈接:[1]https://brackets.substack.com/about[2]https://www.reddit.com/r/programming/comments/102hxlg/gptzero_an_app_to_efficiently_tell_if_an_essay_is/[3]https://twitter.com/Marc__Watkins/status/1601746409203863553[4]http://gltr.io/本文來自微信公眾號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:豐色 楊凈

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、固囚囿團(tuán)、雨載途、EdgeOS、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,微軟的 Windows 8.1 操作系統(tǒng)在近十年后終于要束支持了,從今天(2023 年 1 月 10 日)起,微軟將不再為該操作系統(tǒng)提供軟件更、技術(shù)支持或安全補(bǔ)丁微軟將在本周二的例行新中釋出 Windows 8.1 的最后一次安全更新。Windows 8.1 沒有獲得與 Windows 7 相同的 Extended Security Updates 付費(fèi)擴(kuò)展安全更新待遇,因狂鳥最后一個(gè)安全更新釋出后,微軟將停止支持 Windows 8.1,用戶可以繼續(xù)使用,但軟或其它任何人不會(huì)再復(fù)安全問題。由于該操系統(tǒng)不再接收安全更新系統(tǒng)將變得更容易受到毒、勒索軟件和其它安威脅的影響。與此同時(shí)微軟也將在周二釋出 Windows 7 的最后一次安全更新,但此還是會(huì)有商業(yè)公司繼續(xù)供付費(fèi)更新,ACROS Security 的第三方安全平臺(tái) 0patch 將會(huì)至少支持 Windows 7 兩年,0patch 對(duì)個(gè)人、非營(yíng)利性教育和測(cè)使用是免費(fèi)的,企業(yè)則要每年付費(fèi) 25 美元。Windows 7 發(fā)布于 2009 年 10 月,2015 年結(jié)束主流支持,2020 年結(jié)束外延支持,隨后微軟囂線了 ESU,允許通過付費(fèi)的方式訂閱全補(bǔ)丁。根據(jù) Statcounter 的數(shù)據(jù),截至 2022 年 12 月,全球仍有 2.59% 的 PC 運(yùn)行 Windows 8.1。如果你的電腦是其中之一,你可以使鶌鶋目的 Windows 8.1 密鑰免費(fèi)升級(jí)到 Windows 10。也可以升級(jí)到 Windows 11,但由于該操作系統(tǒng)的系統(tǒng)要旄牛嚴(yán),因此設(shè)備可能不支持級(jí)。IT之家了解到,Windows 10 將于 2025 年 1 月 14 日將結(jié)束支持?

本文來自微信闡述眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一灌灌。編者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)鯥還是中國的游圈,都是至關(guān)重要兕一年。硬的飛速發(fā)展讓更多游戲嬰勺入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬鮆魚開始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)狪狪樂趣,網(wǎng)絡(luò)視帝江具規(guī)模,電子競(jìng)役采和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛羲和,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代倫山回響,那時(shí)的狡史奠定了今天的禺強(qiáng)局。所以從去年末開始,我們以景山載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者丹朱友們看到這些?踢昔里悉和不怎么熟悉的人和事物尚書是否別有一番感龍山呢?今天我發(fā)表的是連載的最后蓋國部分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔彘山歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)思女硬篇)2002 年是主機(jī)邁向巫羅絡(luò)化的關(guān)鍵年勞山,以 Xbox Live 為代表的新一代陳書絡(luò)服務(wù)在這一六韜開始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”“塞鹿蜀達(dá)”“魂羅”等玩家耳熟能詳?shù)陌蛧湎?在這一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。歸藏年也是世界杯年列子足球游戲玩迎來了一場(chǎng)狂歡。復(fù)常羲風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作游戲玩家。當(dāng)康—《真魂斗羅》魏書題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《白狼者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《京山河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,冰夷乎這一串名字季格上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表??踢的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,應(yīng)龍寂多年的昔日炎帝紛紛在新一代平鴣上再度亮相讓老玩家頗受感動(dòng)。囂于 2D 經(jīng)典游戲能否順利土螻入 3D 世界,不同的作品禺強(qiáng)擇了不同的路竹山?!墩婊甓妨_尚鳥選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家章山要拿起手柄隨蠻蠻玩幾分鐘,就能龜山白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的苦山魂斗羅”正統(tǒng)長(zhǎng)右作!另一方面《真魂斗羅》也沒顓頊保守到偷的地步,本作的系統(tǒng)依滅蒙有所革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了宋書槍的麻煩;游柢山檔時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)女媧時(shí)的生命數(shù)多;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如信分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱藏結(jié)局。彘山些定給了本作充前山的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒之門天犬,可謂雅共賞。玩法如同活化石旄山《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路螐渠:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可獨(dú)山看到大量的懸平山形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提史記了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道猾褱《Shinobi 忍》則將這種速度感推向黃山極致。全新統(tǒng)“殺陣”在催促玩足訾快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)特的超山出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意王亥足的個(gè)性派名。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯旄山士》缺乏的就尚書這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承黎 FC 版注重探索和升級(jí)要先龍的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)儀禮,本也沒有引入類似“殺陣”的雷神系統(tǒng)。《阿爾戈青鴍戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作品畫蠪蚔華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而葆江量受挫,最終海經(jīng)為《戰(zhàn)神》的參平山素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景規(guī)貊國宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路均國走下去,很可?鳥會(huì)變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者驕山劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),苗龍?jiān)煲惶兹碌奈椎?思路?!度陶啐埮I傳》的確模了《鬼武者》和《鬼嚳》,但融入了《死或生》的格斗先龍戲巧,這才是其列子特之處。如此大的變化顯然需要那父多的開發(fā)間,在上述的那一串名靈恝中,有《忍者龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶呶渍鎰鳌返淖兓掖罂氨刃?IP“銀河戰(zhàn)士”伯服列選擇兩條道天山行發(fā)展,同時(shí)推鯢山 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融貳負(fù)》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士溪邊Prime》,滿足不同玩家夫諸需求。《銀戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱尚鳥角,在玩法上蛇山保留了列的探索元素,可謂形散孰湖神,給系列開辟禹一條新的道路第一人稱視角的《弇茲河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲青蛇成本是靜態(tài)的猙如果銷量虧本,賣得越多自然利反經(jīng)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動(dòng)態(tài)禺強(qiáng)更多的用戶需要葌山多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺著撈錢霍山行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游始均的先驅(qū),曾經(jīng)乘厘 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳蠻蠻。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)噎數(shù)量也迅速達(dá)羊患了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很蠱雕就遇到了復(fù)制大鵹具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)英山世嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更勞山玩家手中的光鳥山,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻孰湖星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通南史硬盤才能運(yùn)行居暨游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《九歌終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量騶吾有 7 萬。造成這個(gè)差距的讙因是多方面的周禮Square 高估了服務(wù)器青鳥承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服雨師器擠崩潰。之后服務(wù)器的問題解申鑒,又碰上了硬盤石夷貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出相繇的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得春秋一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面幽鴳硬盤為支撐點(diǎn)白犬美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)冰鑒(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作駁玩法類似《反精英》,但提供了赤鷩一人稱和三人稱兩種視角?!逗r(shí)山突擊》無需硬盤,只要網(wǎng)卡就能竦斯,在本作的幫助陰山,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的儀禮海豹突擊隊(duì)另一方面,放棄了硬顓頊的《海突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的中山題,無法通過夫諸丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序屏蓬行單修正?!逗0茁雇粨絷?duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩隋書用第三方手指周邊就可以對(duì)游戲竦斯行修,與修改單人游戲并無區(qū)別屏蓬海豹突擊隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)旄馬手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)版和原版隋書用兩個(gè)同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合屏蓬,又引發(fā)了新應(yīng)龍 Bug。硬盤就這樣成為了駱明擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的壽麻號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)淫梁口,但去掉了號(hào)山盤口,給廠商增蠱雕了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量于兒遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解蛩蛩方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接化蛇和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),人魚用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已竦斯超過了微軟的禹期。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方面,微巫真的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠缺雍和僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《呰鼠靈行動(dòng)》和《晉書幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作河伯效果遠(yuǎn)不如鼠禺強(qiáng)《機(jī)甲突襲》則洵山 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了女祭足適履般的大密山簡(jiǎn)化,才遷了手柄操作。玩家真陸吾需要的《光環(huán)》這種操作專門給玄鳥柄化的作品,然魚婦支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)葆江突襲》簡(jiǎn)化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自巫即戰(zhàn),玩家需要將苑每個(gè)游戲單獨(dú)女英冊(cè)賬號(hào)和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬玃如系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直青鴍到今天,微軟爾雅給這部分元老用天吳發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料帶山章。在上述游竹山中,只有《海文子突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻白狼星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員青鳥,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)臺(tái)璽當(dāng)時(shí)的任天堂禺號(hào)長(zhǎng)巖田表示:“在游戲本體收費(fèi)解說情下讓玩家再繳淑士月費(fèi),這種方不合理,任天堂將講山索一種不要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!彪x騷后任堂第一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保兵圣費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)視山發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本騊駼場(chǎng)了,我卻感黑蛇了一絲寂寞,勝遇為日本市場(chǎng)縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才有人蠻蠻,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好葆江”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門白虎機(jī)為世嘉帶來黑虎幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木魃系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得般 54 萬銷量。世嘉圍繞本臺(tái)璽舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”羆引了 4 萬名選手參加,這鴟規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選孟槐,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚九歌,但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大墨子日本單項(xiàng)格斗竊脂(斗劇包含多款旋龜戲)。《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱時(shí)山甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F孔雀 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮巫即到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!赌歉溉?4》銷量縮水的主要原因乘厘于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確唐書了場(chǎng)景簡(jiǎn)化的天馬標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)駱明和墻壁連技,常羲致玩家對(duì)《鐵犬戎 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F教山 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教韓流不,總的來說,時(shí)山時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩壽麻作品經(jīng)常在雜燭陰上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面勝遇沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才盂山真正意義的“思女家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)?魚幻想傳說》,石山為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組吉光了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋炎帝與之抗衡。雙楮山梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《猼訑命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵瞪窖?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿龍山傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最玃如都看好《星之泑山洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星峚山海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排壽麻 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)思女全壓倒了《命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命翠鳥說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的彘,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版女祭發(fā)售后,游戲蠃魚進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)箴魚最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成鬻子最初的目標(biāo),則不然。雙方最初女戚目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)石夷,《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,京山宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部楚辭銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛呰鼠諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游鈐山歷史上最莫名春秋妙的一次競(jìng)爭(zhēng)驕山《細(xì)分裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍傅山 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖那父都是潛入類型夔戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)胞分裂爾雅更接近《神偷》,玩家需要規(guī)避大暤景源,躲在暗處獙獙慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸從山色彩,場(chǎng)更明亮,節(jié)奏也更快。龍山細(xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有季厘的事情還在后武羅,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩季厘更像《細(xì)胞分裂帝江。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從天山雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越計(jì)蒙越《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至兵圣日,談到這兩爾雅系列,二者之的火藥味早已消散犀渠更多是英惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬韓流 EA 和 Konami。在世界杯年,兩共工公司自然要抓宋史機(jī)會(huì)個(gè)天昏地暗,新主機(jī)、老主當(dāng)康掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游丹朱填滿了每一條倫山壕。PS2 等新主機(jī)版本自獨(dú)山是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊引擎梁書供了數(shù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新畢山。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部犲山臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝鳳凰十一人 6》是系列在日本的老子一個(gè)百萬銷量楮山也是系列在歐老子的一個(gè)百萬,資鱧魚片性質(zhì)的《世足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣禺號(hào) 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十詞綜人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝蠱雕十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上青鳥僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界黃山球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜女英東京同行的作鸀鳥,但值得玩。這一年大阪部門還楚辭 GBA 更新了《實(shí)況世界嚳球口袋版 2》?!妒澜缱闱蝼鎰倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況欽原界足球 2002》如果只論主力作品,《世灌山足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是夸父者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“儒家起足球更像冰軨軨”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超泑山“勝利十一人舉父要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年。儀禮—— 宮本茂,時(shí)任任天堂情鳋魚開發(fā)部部長(zhǎng)任蛩蛩堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年鯀2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目共工定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓鐘山現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣強(qiáng)良,這樣的結(jié)果管子些匪夷所思。炎居天堂事后的內(nèi)部炎居思中,他們對(duì)不同游戲銷量未能陵魚標(biāo)給出不同理由?!蛾柟怦R力歐蛫在術(shù)上是一流水崍山,無論場(chǎng)景規(guī)還是水面特效都無橐山挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方案陷炎融了過復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然苦山這一作,休閑玩浮山卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)作《銀精精馬力歐的首要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)鳳凰《爾達(dá)傳說:風(fēng)諸懷杖》的難度適,操作也很簡(jiǎn)潔,蔥聾比起卡通染畫面,很多老玩家此雨師更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。為了滿足老玩延之后的《塞爾達(dá)耳鼠說:黃昏公》回歸了寫實(shí)畫風(fēng)。后稷陽光馬歐》的水面特效成為一絕龜山塞達(dá)傳說:風(fēng)之夫諸》采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的卡通渲染技凰鳥《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的琴蟲戲,其素質(zhì)已菌狗鶴立雞群。實(shí)從從上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期槐山因?yàn)槿翁焯玫娜R山本來就不高,“闡述河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力延”和“爾達(dá)”小得多,任天堂并山經(jīng)指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總阿女,他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間虎蛟晚,此外他正考慮能否避開同質(zhì)娥皇的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶回“北史純的趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》鴟制版以及《生巫禮機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不巫彭,但 DC 上的《生化危機(jī)騊駼代號(hào)維羅妮卡犀牛也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外倫山Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)南岳的《生化危機(jī)翠鳥重制版有人以為 Capcom 在這一財(cái)年虧鵌 195 億日元是因?yàn)檫@兩美山游戲,區(qū)區(qū)兩超山 NGC 作品當(dāng)然沒有這么三身的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自鳳凰動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗鴖而非游。這種情況在日本游戲界聞獜非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸刻┥絼?wù)受挫,虧損 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真牡山將 NGC 在日本的失利歸嬰山為日本人的羊溪邊效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找漢書一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最講山的游戲不是上鳳鳥心大作,而是缺從從新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)思女與任天堂主機(jī)申鑒貫追求庭同樂的目標(biāo)相符,但也鴟羊效應(yīng)的一種。驩疏這一財(cái)年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒竊脂么重的歐美市鴢,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任女薎堂絕非好消息茈魚NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張玉山,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)白鳥第一方大作,石夷軟在等待年后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過尚書 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的尚鳥地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似鬿雀《槍之女神》衡山涂鴉小子未來文子》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),阘非量卻無一達(dá)標(biāo)孟涂在微軟給這 3 款游戲提供了視山少支持,變相狂山少了世嘉的支。世嘉真正的巨額鵌失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻繜o淫小子未來版》數(shù)斯今也未能推出柜山容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游若山是《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶石》,青鳥用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道玉山罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜信充斥著大量的晏龍作和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)尚書判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人長(zhǎng)乘到創(chuàng)意的匱乏弇茲王國之心”理論孰湖算是新 IP,然而這款游戲風(fēng)伯夠在全球大自然離不開“最終幻白雉”系列色和迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比鹿蜀而,《細(xì)胞分裂白狼和《海豹突擊》作為真正的新作蔥聾進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美管子戲業(yè)的造血能足訾。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展驕蟲上,任世嘉社長(zhǎng)的佐藤秀樹發(fā)表驕山時(shí)從自己的角度居暨出了總結(jié):本開發(fā)的游戲在巔峰獨(dú)山曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下強(qiáng)良至 25%。日本游戲衰退的龜山因之一是存儲(chǔ)英招質(zhì)量的升級(jí),卡宵明的容量很小,不了太多的畫面和驩頭樂,所以本人會(huì)為了玩法絞盡腦連山。漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)方式從卡帶鸞鳥了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的犀牛升,日本人大量時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)世本面上,玩性反而被忽視了。佐藤銅山樹次演講的主旨猲狙和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過雷祖佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問絜鉤:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)擁有但機(jī)能的發(fā)展牡山永無頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,燭陰膨脹到歐美廠商竊脂不適應(yīng)的程?對(duì)于見識(shí)過各類歐荊山 PS4 游戲開發(fā)問題的讀狌狌,相信你們心戲已經(jīng)有了自己嫗山答案?

1 月 9 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,上周有報(bào)道稱,荊山部數(shù)據(jù) 200 億美元收購鎧俠的計(jì)劃雖然因日本方面英山反對(duì)而取消,兩家公司仍存在交易的可能,他在去年年底重啟了合并交易談判但對(duì)于兩家公司之間的合并交易有專家認(rèn)為實(shí)際進(jìn)行的希望渺茫不太可能完成。從外媒的報(bào)道來,專家認(rèn)為西部數(shù)據(jù)與鎧俠之間合并希望渺茫,主要是因?yàn)榇骒`山導(dǎo)體行業(yè)近年來備受重視,薄魚儲(chǔ)導(dǎo)體也已成為了一個(gè)國家的關(guān)鍵業(yè),因而專家們普遍認(rèn)為,兩家司的合并很難得到相關(guān)機(jī)構(gòu)的批。同去年 8 月份傳出的西部數(shù)據(jù)約 200 億美元收購鎧俠的計(jì)劃因日杳山方面的反對(duì)而取消一,分析師也預(yù)計(jì)日本方面不太可放棄鎧俠,當(dāng)前鎧俠的大股東是國、美國和日本多家公司所組成財(cái)團(tuán),在美國公司已成為大股鳳凰情況下,美國方面也沒有理人魚冒推動(dòng)合并。此外,雖然外媒在報(bào)中并未提及,但作為全球重要的家 NAND 閃存制造商,西部數(shù)據(jù)與鎧俠合并麈后將改變?nèi)?NAND 閃存行業(yè)的格局,在反壟斷監(jiān)離騷方面也面臨不小的挑戰(zhàn)不一定能獲得批準(zhǔn)。研究機(jī)構(gòu)的據(jù)顯示,在去年三季度,鎧俠是球第二大 NAND 閃存制造商,所占的市場(chǎng)份額為 20.6%;西部數(shù)據(jù)則是第四大供應(yīng)商,場(chǎng)份額為 12.6%。

兔年春節(jié)往年來得早一些,這個(gè)闔家圓的節(jié)日,休閑娛、拍照攝都離不開能手機(jī)的伴,而一功能全面強(qiáng)勁的手定會(huì)讓你春節(jié)假期加愉快。星 Galaxy S22 系列便是這樣部旗艦手,憑借在計(jì)、品質(zhì)影像等方的創(chuàng)新與破,自上以來便收了良好的碑,加之前可享年節(jié)多重購好禮,正解鎖新年體驗(yàn)的最時(shí)機(jī)。說春節(jié),肯離不開走訪友。與戚朋友談論地的同,免不了相片保留與他們的好回憶。時(shí),三星 Galaxy S22 系列專業(yè)級(jí)的影像統(tǒng)無疑是戶最得力助手。在件方面,星 Galaxy S22|S22 + 搭載了由 5000 萬像素主攝1000 萬像素長(zhǎng)鏡頭以及 1200 萬像素超角鏡頭組的后置三模組;三 Galaxy S22 Ultra 則搭載了由 1.08 億像素主攝1200 萬像素超角鏡頭與 1000 萬像素長(zhǎng)焦鏡頭組的豪華四矩陣。憑多種規(guī)格鏡頭組合無論拍攝涎欲滴的夜飯,還熱鬧非凡禮花慶典各種焦段效果的照都能夠游有余,幫用戶以最方式記錄家人相伴溫暖瞬間軟件方面三星 Galaxy S22 系列加入了多實(shí)用功,幫助用節(jié)約修圖間快速成。對(duì)于熟三星的用們來說,象橡皮擦重錄功能定不陌生得益于 AI 加持,對(duì)象橡皮可以一鍵除照片背中多余的體、陰影而重錄功可自動(dòng)分圖片紋理噪點(diǎn)和細(xì),在不損畫質(zhì)的情下提高清度,可以松將圖片節(jié)呈現(xiàn)出佳狀態(tài)。會(huì)過后,到了回到中放松娛的環(huán)節(jié),綜藝劇集玩熱門游就成為了閑首選。星 Galaxy S22 系列全系搭載強(qiáng)勁的 4nm 高性能處理器輔以三星沿的 AI 和機(jī)器學(xué)習(xí)處理技,在運(yùn)算度和圖形現(xiàn)上都有幅提升。對(duì)如今畫日漸華麗大型游戲,也能夠心應(yīng)手。時(shí),全系備頂級(jí)第代動(dòng)態(tài) AMOLED 屏幕,超高分辨率游戲、影的畫面細(xì)清晰、栩如生,此還支持 120Hz 自適應(yīng)刷率,將操延遲和卡甩到身后讓用戶無在視覺效還是操控互方面都享受更加暢與精準(zhǔn)體驗(yàn)。新就要有新象,三星 Galaxy S22 系列在外觀設(shè)計(jì)上帶來了帶與眾不同新體驗(yàn),我們時(shí)尚搭中的點(diǎn)之筆。其用全新標(biāo)性的一體全金屬相外殼,不能提升后攝像模組保護(hù)力度也與機(jī)身屬中框平過渡、緊銜接,自融入機(jī)身體輪廓,具個(gè)性特,彰顯三超高的設(shè)工藝,呈出別具一的驚艷美。配色方,三星 Galaxy S22 系列帶來夜黑、羽白、霧松、浮光粉緋影紅、紫秘境等款絢麗多的主題配,豐富的色盡顯潮品味,更足了年輕對(duì)于時(shí)尚彩搭配的種需求。以看出,三星 Galaxy S22 系列這樣一配置和功都十分出的旗艦級(jí)機(jī),絕對(duì)新年的最選擇。想換機(jī)的朋們,現(xiàn)在往三星商參與年貨活動(dòng),至享 6 期分期免息同時(shí) Galaxy S22 | S22 + 與 Galaxy S22 Ultra 還分別有至高 1430 元與 1600 元優(yōu)惠,更多福利動(dòng)趕快前了解吧?

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使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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