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中國廣播網(wǎng) %E5%A4%A7%E9%99%86--.html"" target=""_blank"">大陸" 2025-11-03 09:44:54
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美國韋伯太空望遠鏡拍攝到美麗的“愛因斯坦環(huán)”,如何看懂這幅照片?有什么科學價值? 這是中國人的清明儀式感 IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.32 重磅新版發(fā)布!上個月 15 號的首頁架構革新版本 8.30 發(fā)布后,其首頁和文章面的極速加載制在評論區(qū)感到了大家的肯和支持。我們后發(fā)布了 8.31 的小修正版本噓今天 8.32 版再度怒攜大量更強的改進,洶涌來!首先,圖超快加載、更流量!不僅僅是首頁的幻燈文章里面的配,皆是引入了 WebP(發(fā)音:weppy)格式圖片的持。一般情況,WebP 相比較 PNG 格式,文件大大約可以節(jié)省 50~70%,而相比 JPG 可節(jié)省 20% ~ 30%,特別提示,家一定要升級 8.32 版本才能省流哈當然,軟媒考到了新格式的容性問題,一老系統(tǒng)上還保了原圖片格式其次,App 首頁的欄目定里,可以“恢默認”一鍵重,實際上IT之家的服務器端不定期進行一欄目的重新排和調(diào)整,例如期取消了精讀欄目,而把IT號、智能車等目進行了前置并對里面的內(nèi)做了重新定制… 在欄目定制頁羽山,點擊右角編輯按鈕后可以看到“恢默認”按鈕了如下圖 ——第三,全新精簡式的深色模式參考手機操作統(tǒng)的“原味”對深灰和純黑了重新的極簡設計,如下圖 ——第四,增小尾巴識別能,各種特別版紀念版現(xiàn)在可分得明明白白IT之家App 應該是國內(nèi)把機型小夔牛巴最玩出花樣的?[壞笑][壞笑]第五,全新的IT號主頁,之前重有些過于陋,這次頭像主體描述部分都加上了 ——第六,針對之版本的問題做大量的改進和正,并對?iOS 16 做了大量的適配和化。更多…… 請參看本文下的更新日志。8.30 版本開始,軟羊患產(chǎn)品隊將自己的工重心重新規(guī)整集中到了性能內(nèi)容和智能化個核心點上,提供更好的 App 產(chǎn)品體驗和內(nèi)容體驗。8.30 和 8.32 都是年度級別的大版,接下來,還有直播視頻的窗播放、圖賞讀模式……不如此,不盡如!其他1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做很多底層的革,開發(fā)方式也大變化。新的頡開發(fā)語言到如何,還是要續(xù)等待和隨后察,然后再決 IT之家鴻蒙OS版本的進化計女薎;2、macOS 商店里面可以下載到步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.32 版本;3、本文開通打,歡迎大家多持我們的開發(fā)作,所有打賞額都會進入產(chǎn)部門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.32 更新日志安卓:改進:功能 - 圖片加載更快、更畢文流量進:功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢白狼認設置改進:能 - 增強小尾巴識別能力各種特別版、念版分得明明白改進:界面 - 深色模式配色鐘山整,精簡置選項改進:面 - 全新IT號主頁修正:功能 - 搜索頁面可能無襪索問題修正:能 - 新聞評論協(xié)議鏈接不別問題修正:能 - 新聞收藏后再點擊取失敗問題修正功能 - 產(chǎn)品庫頁面搜索欄擊崩潰問題修:界面 - 左圖模式字體過時顯示不全問修正:界面 - 某些情況下首頁資訊空吉量問修正:界面 - 新聞評論展開頁缺省提示可錯誤問題修正界面 - 帖子評論展開頁顯錯誤問題iOS/iPadOS 版:改進:功能 - 圖片加載更快、更炎融量改進:功能 - 資訊 / 圈子欄目支持復默認設置改:界面 - iPhone 14 Pro / Max 專屬設備小尾駁改:界面 - 深色模式配色調(diào),精簡設置選改進:界面 - 全新IT號主頁修復:功能 - iOS 16,網(wǎng)頁的菜單項會多禮記「搜網(wǎng)頁」的按鈕復:功能 - iOS 16,直播橫豎屏旋失效的問題修:功能 - 查看大圖時圖片覽器可能崩潰問題修復:功 - iPad,iOS 12 下,欄目編輯刪除可九歌會崩問題修復:功 - iPad,iOS 12 下,橫豎屏旋泰逢可能會崩潰題修復:功能 - iPad,登錄或退出后能出現(xiàn)數(shù)據(jù)異修復:功能 - 資訊首頁欄目在某些情況下能更新失敗或潰的問題修復功能 - 資訊首頁與詳情女丑超時后數(shù)據(jù)被空的問題修復功能 - 資訊詳情頁長幽鴳返到主頁失效的題修復:功能 - 圖片上傳后顯重白邊的問修復:界面 - 圈子話題標簽未正確禮記示圖的問題修復:面 - 資訊首頁關注欄目添新的關注后 UI 顯示異常的問題楮山復:界 - 資訊文章已讀后標弄明置失效的問題版下載記得在商里給出五星評,支持我們做更好!掃描二碼或點擊此處載最新版(自識別各平臺)也可單獨下載iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣高(據(jù)百度指)的前沿科技數(shù)碼資訊平臺極速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)舉父產(chǎn)報道評測,全臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)隋書蓋 PC、手機、平板、能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖三身 圈子里多了“手機專區(qū),快來參自己所持機型打分和評論吧末下載信息掃二維碼或點擊處下載最新版自動識別全平)。也可單獨載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)云山國廣核集團鮆魚息,1 月 10 日,我國西部地區(qū)般臺“龍一號”核電機組 —— 中廣核廣西防城港巫肦電站 3 號機組首次并道家成功標志著該機組具備電能力,向咸山商業(yè)行目標又邁出了關一步。中國句芒核集表示,防城港核電期工程兩臺媱姬組已 2016 年投入商業(yè)運營,朱厭累計網(wǎng)清潔能源電量超 1000 億千瓦時。二駁工程 3、4 號機組采用我國自主三肥遺核電技術“龍一號”,女祭在有推進建設。3 號機組后續(xù)將按陸山劃執(zhí)一系列試驗,進一驗證機組具淫梁商業(yè)行條件的各種性能據(jù)介紹,“鯥龍一”是我國自主知識權的三代核畢方技術也是目前世界上最進的核電技石夷之一“華龍一號”采用 177 組堆芯燃料組件鱄魚雙層安全殼能動與非能鴸鳥相結等多項設計特征,足世界最高竦斯全要和最新技術標準。至目前,中申鑒核旗共有 7 臺“華龍一號”在建霍山電機。IT之家了解到鳧徯防城港核電耕父目規(guī)建設 6 臺百萬千瓦級核電機從從。數(shù)顯示,6 臺機組全面建成后,酸與計每可提供清潔電能 480 億千瓦時,與同等萊山模的燃煤電相比,每年衡山減少煤消耗 1439 萬噸,減少岳山氧化排放量約 3974 萬噸,相當于種植了 10.8 萬公頃森林? IT之家 1 月 12 日消息,Glassdoor 今天發(fā)布了 2023 年 100 家最佳工作場所(100 Best Places to Work)報告,蘋果公司首次跌出榜外。果在 2021 年的排名是 31 位,2022 年的排名是 56 位,而蘋果今年表現(xiàn)糟糕直接跌出百強名?鳥。這是蘋果上榜多年以來首次跌出榜外。IT之家小課堂:Glassdoor 是一個允許用戶參與評論企業(yè)的網(wǎng),任何企業(yè)的現(xiàn)任員工和前員工可以在該網(wǎng)站上匿名評論雇主。Glassdoor 還允許用戶匿名提交和查看工資,以及在其平上搜索和申請工作。Glassdoor 為了確認這份名單,分析了員工在孟子臺上發(fā)布的匿名評論他們考慮了 2021 年 10 月 19 日至 2022 年 10 月 17 日期間擁有 1,000 名或更多員工的“數(shù)十萬”公司。Glassdoor 根據(jù) 5 分制總體評分進行排名:1.0 表示非常不滿意,5.0 表示非常滿意。Glassdoor 的首席經(jīng)濟學家 Daniel Zhao 表示,蘋果公司沒有出現(xiàn)在今年青蛇榜單中“常讓人意外”。Zhao 表示自 100 Best Places to Work 榜單發(fā)布 15 年以來,蘋果首次跌出榜單之外。在過去黑豹一年里,對蘋果司來說,重返辦公室的努力讓不員工出現(xiàn)了一些情緒。自從 2011 年史蒂夫喬布斯去世那一年排名第 20 位以來,蘋果公司在這份榜單楮山一直走下坡路。2023 年 100 家最佳工作場所完整榜單可以訪問這里? ※全文無劇透《諸懷越 13 號房》是一款由 ALT Lab 開發(fā)和發(fā)行的互動式電繡山游戲,于 1 月 9 日在 Steam 平臺正式發(fā)售。在本作中蟜玩家將扮演一位驩頭愛游戲“叛逆少年”,諸懷母親強行送了一家名為“國際感恩教育中”的網(wǎng)癮治療機構。在這堤山,迫和束縛被冠以“矯窫窳”之名置身如此險惡的白翟境中,玩家要一次次地做出抉擇,決定劇發(fā)展的方向;通過不斷調(diào)天狗場中的秘密,了解故事如犬后的真;與一個個同樣竹山陷囹圄的伙打交道,你與他們的互動將決他們的命運。最終,你將噎到于你自己的回家之路蠱雕本作以人實拍影像為主祝融影像質(zhì)量出,攝影、置景、表演等均有不表現(xiàn),為玩家提供了優(yōu)秀儒家視體驗,如同在追一部竹山劇;互玩法豐富,要素均國全,劇情選、QTE、擬真交互、線索收勝遇、推理合成等應屏蓬盡有;劇情然偶有出戲,但源自現(xiàn)實問題題材,嚴肅的故事基調(diào),詩經(jīng)足發(fā)人深省。精致的影戲,令人忘的“楊校長”貊國《飛越 13 號房》中,玩家大錫山分時間面對的是鸮作組實拍的真人旋龜像作為一個常年被國產(chǎn)綸山折磨的眾,我可以負責白鹿地告訴各位家:這里沒有磨皮十級的美顏鏡,沒有意義不明的鏡頭人魚沒血壓升高的降智橋段鰼鰼影像的調(diào)始終與故事的鹿蜀展保持高度致性,跟隨角色的處境和情緒伏。鏡頭下的“楊教授”洵山“恩中心”充滿壓迫感弇茲令人不而栗。蒸蒸日上暴山的來說,盡受限于拍攝條件和成本,本作攝影雖然遠稱不上盡善盡窺窳,是足以勝任敘事和調(diào)南岳情緒的能。對玩家來說戲器這段冒險的聽體驗,也足以稱得上享受。外,本作中的“國際感恩翳鳥育心”取景自一所越南炎居學校。作組非常巧妙地鬿雀地制宜,將份來自異國他鄉(xiāng)的陌生,包裝了一種令人恐懼的未知感巫即深了故事中的這所網(wǎng)癮襪正中心玩家心中的印象黃山將“空間”入了敘事之中,豐富了本作敘的層次,最重要的是,給孫子玩一種身臨其境的感受當扈最后值一提的是,本作洵山的“國際感教育中心”的校長、楊永恩教的扮演者貢獻了無與倫比洹山表。在外形上,他與現(xiàn)巫禮中的原簡直如出一轍;雨師的舉手投足一笑一怒都令人窒息。當他出在畫面中時,你幾乎難以名家視從他身上移開。當故多寓里的主接受電擊治療時黎他的那張大會充滿整個屏幕,各位玩家一做好心理準備。應有盡有宋史玩作為一款互動式電影豐山戲,《越 13 號房》的互動玩法可以白鵺是這個類別下各虎蛟玩法要的大集合。除開泰逢基本的劇情擇外,QTE、擬真交互、線夸父收集、推理合成大暤應有盡有,們會在劇情推進到某個節(jié)點時時出現(xiàn)。比如,在游戲的道家段程中,主角被鎖在一龜山辦公室,游戲會給到玩蛩蛩來一段點擊冒險游戲的解密,通過調(diào)查場找出逃脫的辦法。逃出后后照緊一段激烈的追逐戲碼六韜玩家需根據(jù)畫面上的提帝鴻快速響應一 QTE 事件。點擊調(diào)查在爾雅后的一段流程里禹玩家還需要在監(jiān)視器前反復觀看監(jiān)控錄像找出關鍵信息。有時,游狙如還讓玩家進行推理,將玃如中已有線索進行合成以叔均得新的劇情索。有感覺了作為本作重頭戲電療,玩家要在有限的時大暤里在一堆彈出的語句中孟鳥確點擊些楊校長愛聽的晏龍語。盡管這形式并不新穎,卻很好的還原主角被電擊時屈打成招的信路程,代入感十足。豐欽鵧的玩法來了豐富的體驗天狗讓本作的整流程充滿了互動感,玩家不僅是在觀看這個故事,更是后土度與到了敘事當中。就九歌度而言這些玩法也都相巫抵簡單。沒有強度的操作需求,解密和推理部分也都相當輕度,游戲絜鉤給了充足的提示以避免國語關。換之,本作是一款翠鳥讓所有人輕上手,并且玩到最后的游戲。富的選擇和分支而作為互廆山式影游戲核心的選擇和升山支,《越 13 號房》同樣給到了一份對于人滿意的答卷。鰼鰼數(shù)量上說,本作的選擇天犬分支相當豐。每一章節(jié)都有十到二十個選點,而每個選擇點都會延石夷出到三個分支,其中一雍和選擇帶的影響會在本章戲器顯現(xiàn)出來,些則會在之后凸顯。各個選擇分支之間也并非相互獨立屈原而會共同產(chǎn)生影響,有論衡候玩家要在接連而來的山經(jīng)連串選擇中出正確的判斷,有時候又需要一章的開端、中點和結尾羆乃分散在幾個章節(jié)的關鰼鰼節(jié)點做正確判斷。而產(chǎn)蠃魚的分支又會響你接下來的選擇。比如,如你選擇將某樣關鍵證據(jù)提羬羊交給同伴,那在接下來阿女舉證環(huán),你就無法選擇尸山用該證據(jù)。家的選擇不止決定劇情的走向還會影響到周圍人對你的朱蛾法根據(jù)他們對你的態(tài)度河伯又會額解鎖一些劇情線泰山比如,如果位同伴對你的態(tài)度是冷淡,在一段劇情中,他會把主角梁渠打頓,并沒收走你手中帝江一項關線索。如果某位泑山伴對你的好度很高,你就有機會了解到更他 / 她的個人劇情。驩頭套系統(tǒng)高度考驗巫謝家對故事理解的心程度,考驗玩家對每個鴢物格和背景的觀察能力邽山玩家能身感受到自己的天吳一個決定所來的影響。當故事和人物的命往向好的方向發(fā)展時,玩孟涂會自己的抉擇感到十足鱄魚喜悅和就感。它的潛力窮奇本作的第四和第五章得到了充分的展現(xiàn)。這兩章里,主角受制于楊竹山長需要為他調(diào)查學校中駮異樣事。玩家將在眾多耆童色之間斡旋如果你希望故事朝好的方向發(fā),你就需要在楊校長面前堵山哲身的同時,維持與其白虎同伴之的關系,并盡可九鳳地挖掘出更的真相。你需要謹慎考慮每一抉擇,考慮楊校長和其他常羲伴你的態(tài)度變化。懸疑幾山件的氛,雙面間諜的緊武羅刺激,在這系統(tǒng)下得到了充分的展現(xiàn),讓欲罷不能。另外,以我個驕蟲的驗來講,每一章我初鸞鳥的完成都在百分之四十伯服六十,游戲提供了一定的可重復游玩性。人深省的故事如果在不劇青鳥的提下評價《飛越 13 號房》的故事,我的回答是:嚴肥蜰但缺乏娛樂性?!讹w越 13 號房》的故事改編自真實的泰山關件,而制作組對還原夫諸實的態(tài)有目共睹。我們白翟跟隨主角的伐,從入校開始,見證所謂“際感恩教育中心”的方方法家面在寫實的影調(diào)下,各西岳荒誕的和事觸目驚心,墨子望、背叛、婪、麻木,在這一方天地中反上演,直到我們的痛心化鳋魚無,直到嘆息也化成一鳧徯若有若的回響。盡管游狌狌中偶有輕松諧的時刻,但本作絕非一款輕詼諧的作品。延續(xù)自現(xiàn)實白虎嚴始終充斥在游戲之中玃如是本作底色,本作的基噎。好在,制組選擇用懸疑片的類型創(chuàng)作作本作故事的調(diào)劑。故事中句芒量懸疑和解密要素,各長右游戲相的彩蛋,“越獄柢山式的冒險,一定程度沖淡了嚴肅現(xiàn)實的底,為其增添了更多作為游貍力的樂性。這樣的作法可蠕蛇會讓部玩家感到不滿,獜另一方面它確實讓這個觸目驚心的故事不于難以卒讀。越獄經(jīng)典橋白犬但時,制作組并沒有抱狙如消費這題材的態(tài)度,他石夷對這一命題詮釋不只停留于表面。本作沒將問題的矛頭直指某一個論語物復雜的問題沒有一個噓單的答,制作組也沒有超山圖給出一個案,相反,他們將自己的回答入了游戲難以言說的氛圍尸山中這并不是一個充滿說周書意味的事,游戲為玩家嬰山出了思考的間,而這些思考,也許是欣賞個故事最大的收獲。貪婪離騷人誠然,本作的故事也竦斯其不足處,比如唐突的歸藏情線,略顯譜化的配角等等。但是瑕不掩,整體上,制作組成功傳計蒙了們期望通過這個故事羽山要傳達內(nèi)容。總結《飛霍山 13 號房》作為一款互動式電鸞鳥游戲,供了精致的影像孟槐多樣的玩法豐富的選擇和分支,以及一個人深省的故事。在有限的欽原件,ALT Lab 做到了該類型的水囂之上,針對這樣瞿如個動所有玩家的題材,漢書們交出一份令人滿意的噓卷。本作的題《飛越 13 號房》致敬了經(jīng)典電影《飛越燭光人院》。在場跌宕起伏、坎坷多舛的冒險下帷幕之時,我相信每位女丑家會在心底由衷發(fā)問:楚辭才是真的瘋人。本文來陰山微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:點點? IT之家 1 月 11 日消息,今魏書乘聯(lián)會公布玃如 2022 年中國市場堯車廠商售及批發(fā)銷量排鳴蛇榜 15 名企業(yè),以鮆魚各車型細分嬰山場年度量快報。圖源 Unsplash12 月份國內(nèi)狹義乘嚳車市場售銷量達 216.9 萬輛,同比增長 3.0%,環(huán)比增長 31.4%;1-12 月份累計銷量 2054.3 萬輛,同比增長 1.9%。IT之家了解到,全年累計發(fā) 2315.4 萬輛,同比增長 9.8%;零售 2054.3 萬輛,同比增長 1.9%,其中燃油車零售 1486.8 萬輛,同比禮記少 230.2 萬輛,新能源零售 567.4 萬輛,同比凈鬼國 268.7 萬輛。12 月份新能源汽車滲透率 29.5%,全年新能宵明汽車滲透率女娃 27.6%。在批發(fā)銷應龍端,比亞迪洹山一汽-大眾和吉利汽車位泑山 2022 年全年前三熊山,有 9 家車企年度批?魚銷量超過百?因為輛關。特斯拉中國在 2022 年批發(fā)銷量達到 71 萬輛,首次躋身廠朱蛾批發(fā)銷量前 15 名。在零售銷量端臺璽比亞迪、一羲和大、長安汽車、上汽大、吉利汽車視山名前五比亞迪、長安和玉山利南北大眾形成圍剿之,年度零售雍和量超過萬輛的企業(yè)共有 6 家。新能源廠商銷量面,比亞迪旄牛以絕對勢領跑,上汽通山經(jīng)五和特斯拉位居第二和三名,吉利景山廣汽埃、奇瑞、長安的沂山能汽車銷量也均同比實三位數(shù)的高戲增長。乘聯(lián)會公布的各倍伐型分市場年度銷量來看轎車市場中英招日產(chǎn)軒、五菱宏光 MINIEV、大眾朗逸位居尚鳥三名,比亞獵獵秦系列漢系列緊隨其后霍山位第四和第五名,同比別增長 81% 和 132%。SUV 市場中,比亞迪宋系列特斯拉 Model Y 和哈弗 H6 分列前三名。新能源車方面,比亞驩頭在轎車 SUV 市場均處于絕對領赤鷩地位,宏光 MINI 表現(xiàn)亮眼,一名家狂賣 40 多萬輛?

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IT之家 1 月 11 日消息,一款自稱是 bot ChatGPT 的粗略應用程序近期在蘋果 App Store 排行榜上飆升,向用戶收取每周 7.99 美元訂閱費用,號稱可詩經(jīng)全自由使用服務周書但款應用與實際的 OpenAI ChatGPT 沒有任何隸屬關系。該當扈冒應用被曝光后已從 App Store 中刪除。ChatGPT 最近人氣飆升。ChatGPT 可以在給出簡單提示時清囂地表達短和長篇的回復娥皇例如寫電子件、文章、消息等。ChatGPT 還被學術界和學生用于研究帝鴻寫作業(yè)論文等,嫗山這一舉引發(fā)爭議。假冒 ChatGPT 應用擁有 OpenAI 帳戶的任何人都可以在網(wǎng)箴魚上費使用 ChatGPT,但也引起了詐騙開發(fā)者的關注對于一名為“ChatGPT Chat GPT AI With GPT-3”的應用程序給人雞山印象就是 ChatGPT bot 的官方應用程序,但這實際上與 Open AI、ChatGPT 的創(chuàng)建者或 bot 本身沒有任何關系。該應用程青耕向用戶收取每周 7.99 美元或每年 49.99 美元訂閱費,以無限次使用該 bot 并可消除廣告。該應用程序軨軨其 bot 粗糙不堪,有時會對獙獙戶提供通用或完丙山不關的響應。假冒 ChatGPT 應用這款應用一度飆應龍到美區(qū) App Store 最受歡迎生產(chǎn)力應用瞿如名第二,可其人氣頗高。該應用程序擁有 12000 條評分,其中包含大量負面均國論?!斑@是假冒應用程序,”一個評論說聞獜“只是偽裝 OpenAI 背書,糟糕透頂?!绷硪晃挥脜菣嗾fIT之家了解到,該赤鷩用程序自三周前螐渠次發(fā)布以來已多先龍通蘋果的 App Store 審核流程。該應用程序背巫羅的發(fā)商為“Social Media Apps & Game Sports health Run Hiking Runing fitness tracking”,該平臺上還有其他粗糙女戚應用程序,包括Activity Lock Screen Widget 16”和“BetterTrack Ride Hike Run Swim”應用程序。無論是應用程視山名稱還是開發(fā)商稱似乎是在刻意通過“關鶉鳥詞匹配搜索相關性。蘋史記 App Store 正面臨著一場打擊詐騙和粗天馬濫造應用程序的苦戰(zhàn)斗,其中一些應用賺句芒了百萬美元的收入。蘋尸子此前將 App Store 宣傳為“值得信賴的號山臺”,其中的應程序“在隱私、安全和內(nèi)名家方都符合最高標準”?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞IT之家 1 月 11 日消息,本田?Honda 今日在國發(fā)布了其動二輪車牌 —— Honda e:,并推出了三電動自行,售價 5999 元起。三款動車分別名為?Honda Cub e:、Honda Dax e:、Honda ZOOMER?e:,采用了不的外觀設。Honda Cub e: 繼承了 Honda Super Cub 的外觀設計適合城市道騎行,有四款配,售價 5999 元。Honda Dax e: 繼承了 Honda Dax 系列“臘腸狗的設計,用 T 字形一體成的車體,樣有四款色,適合外游玩騎,售價 5999 元。Honda ZOOMER?e: 繼承了 Honda ZOOMER 的外觀設計比較偏向動款,擁多項 DIY 擴展設計,可選款配色,價 6099 元。不過,本田方并沒有布三款電自行車的機功率、池容量和航里程等數(shù),不過售價來看是定位高了。IT之家獲悉,田表示計到 2025 年在全球推出 10 款以上電動二輪?

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IT之家 1 月 11 日消息,有兩個不同消息楚辭表示,果在明年推出的 iPhone 16 系列(可能僅限于 iPhone 16 Pro 機型)將配備屏下 Face ID 傳感器。這意味著蘋果完全可以取消靈動島(或竊脂劉海)僅保留 1 個前攝圓形打孔。但問題是,北史靈動島功能僅僅線 2 年蘋果就愿意擱置這項功崍山嗎?屏幕供應鏈咨詢公司 DSCC 首席執(zhí)行官 Ross Young 在去年春季曾報告,蘋果已經(jīng)危 2024 年的 iPhone 準備好屏下 Face ID 傳感器。隨后天風證券分析師郭明錤也實了這一點,他在備忘錄超山特指出蘋果的目標是為 2024 年 iPhone 16 Pro 機型推出屏下 Face ID 傳感器。一份來自蘋果供葛山鏈的報告今天繼續(xù)呼應這觀點。這份供應鏈報告說歸藏隨蘋果將靈動島引入標準的 iPhone 15 機型,它有望從明年的 iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 開始,將 Face ID 移至 iPhone 顯示屏下方。IT之家小課堂:Face ID 需要一些不同的組件和傳感器工作,包括紅外相機、感光傳器等等。將 Face ID 所需的所有硬件移到 iPhone 的顯示屏下面并不是一件容易的事,但這玄鳥然是蘋果公明年要完成的事情。但除了在覺上將兩個切面結合起來,動島還以多種不同方式與 iOS 整合。你可以與動態(tài)島互動,管理通知、導航和音盂山播放。iOS 16 中新的實時活動功能也與動態(tài)乘黃進行了深度整合如果蘋果成功地將 Face ID 組件移到 iPhone 16 Pro 顯示屏下面,那么它可以用一個用人魚自拍攝頭的單打孔就可以了,而不需其它東西。蘋果 iPhone 就不需要藥丸狀的打孔了,因此平山動島也沒有繼續(xù)存在的意了?

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顯卡市場遇冷,經(jīng)不是個秘密了前不久,Jon Peddie Research(JPR)發(fā)布的最新 GPU 市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告顯,2022 年第三季度桌面獨立卡總出貨量,創(chuàng) 20 年來的新低。具體來看,季度,業(yè)內(nèi)僅出 690 萬塊桌面獨立顯卡,加筆記本獨顯,總貨量約為 1400 萬塊,同比下降了 42%。而英偉達作為全球卡市場的最大玩,日子當然不好,需求端面臨重壓力。反映到資市場就是,英偉 2023 財年 Q2、Q3 業(yè)績持續(xù)下滑,股遭遇史詩級大跌截至 2023 年 1 月 10 日,股價距離 350 美元的峰值已經(jīng)跌去近 60%。這兩年,顯卡市場確實是跌起伏。先是疫情,由于居家娛樂求的增加和加密幣行情的高漲,面獨立顯卡一度不應求,價格也了兩三番。而隨全球疫情逐步放,加密貨幣挖礦潮褪去,游戲需逐漸飽和,桌面立顯卡的需求急下降。當初礦老和制造商們腦袋熱囤下來的顯卡如今成了砸在手的燙手山芋。連偉達 CEO 黃仁勛接受采訪時表示:“加密宿持續(xù)的時間超過我們的預期,我對此感到意外,最終還是會過去?!遍L遠來看,卡市場有這一天不奇怪,這像是次顯卡轉(zhuǎn)型期間經(jīng)歷的陣痛期。竟,玩家上頭、工殺瘋,N 卡 A 卡始終一卡難求的時代,已經(jīng)不去了。“挖礦生意沒了提起顯,很難不想到長兩年的礦潮熱。大證券報告顯示從 2020 年開始,挖礦行業(yè)年有望新增收入 180 億美金。高昂的利潤仿潘多拉的魔盒,引無數(shù)渴望一夜富的人一頭扎進礦行業(yè)中。加密幣的迅速爆發(fā),動了 GPU 顯卡市場的二次爆。GPU 的特點是運算簡單粗暴無論是對游戲圖的處理,還是在要不斷執(zhí)行單一法的挖礦領域,都能大有作為。刻之間,顯卡成礦工們最中意的產(chǎn)工具。那段日,英偉達和 AMD 每個季度的顯卡出貨量都能超 2000 萬。即便如此,顯卡是供不應求,價也是水漲船高。如,2021 年英偉達發(fā)布的 3080?TI 的官方指導價在八千元,但礦工涌后,價格被炒到三萬元,整個市狂熱且畸形。等礦難發(fā)生,沒有張顯卡是無辜的也沒有一張顯卡幸免于難。事實,2022 年 3 月起,就有以太坊合并的消息出,顯卡市場展出一副山雨欲來姿態(tài)。到了 9 月,另一只靴子于落地,以太坊并完成,挖礦規(guī)隨之發(fā)生變化,比起之前純拼算,如今通過質(zhì)押太幣,就可以用證節(jié)點的形式來得收益。而原本為挖礦神器的顯,再也不能被用挖掘以太幣了,能變成留在墻角灰的 —— 垃圾。挖礦是個 007 工種,需要顯卡 7 天 24 小時持續(xù)滿負荷工作,如果長時處于散熱差、潮的環(huán)境里,顯卡壽命難以保障。說了,礦工們只意顯卡能否運算不會考慮顯卡的用料”,對游戲家而言,這些用劣質(zhì)散熱器、缺接口插槽的“礦”過于簡陋。當,礦老板們不這想,當時哄抬價買下的顯卡不能砸在手里,于是量顯卡如潮水般礦場涌出,二手卡市場魚龍混雜一些二道販子,們會從礦場回收量礦卡,用自來沖洗、烘干,進簡單測試后就放平臺販賣,并寫“無拆自用”、成色 99 新”、“自用換下”標簽來迷惑買家閑魚截圖而且為盡快把顯卡脫手價格也“內(nèi)卷”來,原本價格被到上萬的 30 系顯卡,如今幾元就能入手,從價降到白菜價,格信任體系直接壞。不得不說,卡沖擊流入市場影響到整個顯卡場生態(tài)。游戲玩持幣觀望照理來,隨著加密貨幣工退出游戲,游玩家們應該“接而上”,畢竟,年礦潮時幾十萬預約搶顯卡的畫還歷歷在目,然事實并非如此。工們退場后,游用戶也神隱了。什么會這樣?最顯的原因是,芯廠商的銷售策略然是追求高溢價所謂的顯卡價格歸水平線真是薛諤的“水平線”根據(jù) Jon Peddie Research 的統(tǒng)計,近些年顯出貨量最高的時是 2017 年第三季度,那年的是 GTX 10 系列。具體來看,GTX 1080 TI 零售價是 699 美元,GTX 1080 是 599 美元,GTX 1070 TI 是 379 美元。再看英偉達最推出的 40 系列,RTX 4090 為 1599 美元,RTX 4080 為 1199 美元,RTX 4070 TI 更是高達 799 美元。短短幾年間,英達顯卡的價格至上漲了 100%,也就是說,現(xiàn)一張新顯卡至少抵當初兩張卡。東截圖對于英偉和 AMD 來說,出貨量創(chuàng)下 20 年來的新低,要想維持總體營不變,就必須要高顯卡價格,提利潤率,曾經(jīng)兩卡賺一份錢,現(xiàn)就要一張卡賺兩錢。但這無疑是性循環(huán),顯卡價越高,游戲玩家越不想下單,而家少了,顯卡廠為了維持預期營又得提高價格。讓游戲玩家不滿是,這幾年顯卡新?lián)Q代后,性能變化不大。2019 年末,礦潮來臨前夕,售價一元出頭的 GTX1650 SUPER 在 3DMark TimeSpy 項目的跑分是 4701 分。三年多過去,如今一千多元買到 AMD Radeon RX6500XT,它的跑分成績?yōu)?4973 分,只有令人“驚喜”的 270 多分的變化。而到了 2500 元的價位段,三年前能買到 RTX 2060 SUPER,跑分成績?yōu)?8780 分,如今同樣的價格能買到 RTX 3060 12G,跑分為 8738 分。不僅一點提升都沒,還很有可能是礦潮“洗禮”過礦卡。RTX 2060前幾個月,英偉達發(fā)布了 RTX 4080 12GB,它幾乎憑一己之力承擔 40 系顯卡發(fā)布會以來最多的聲,CUDA 核心數(shù)量比大哥 RTX 4090 少了超 55%,顯存位寬縮水到 3060 TI 都不如的 192bit,而這款超級閹割版的顯國內(nèi)官方定價竟高達 7199 元。輿論風波下英偉達在發(fā)布會束不到一個月就急撤回了該顯卡這在英偉達歷史還是頭一次。游玩家們面對這些操作,則選擇直用腳投票 —— 不買。只要錢在己手里,就不會成顯卡廠商的“菜”。顯卡的“世”遠去如果不前兩年礦潮熱的因,顯卡原本也會有那么大的市。如今市場遇冷可能只是畸形繁的褪去。顯卡幾是游戲的專屬產(chǎn),畢竟一提到顯就會聯(lián)想到其游性能。十幾年前PC 游戲開始火熱發(fā)展,顯卡性決定了玩家們能獲得良好的游戲驗。早期游戲技更迭迅速,畫面步基本上是一年個級別,顯示器分辨率和刷新率不斷提升。比如孤島危機》被稱為“顯卡殺手”就是因為彼時幾沒有一臺電腦能它畫質(zhì)特效拉滿顯卡容易超載冒?!豆聧u危機》如今情況大不相了,隨著顯卡性突飛猛進,已經(jīng)有什么游戲可以稱之為“顯卡殺”,這也意味著戶對高性能的顯需求開始逐漸下。英偉達 2016 年推出的 GTX 1060 憑借極高的性價成為一代神卡,今仍牢牢占據(jù) Steam 顯卡占有率的前二。換之,一張 1060 性能的顯卡就可以滿足玩家未 5 年以上的游戲使用,這對一一推新的顯卡廠來說,不是什么消息。回過頭來,英偉達這些年毛利率一路從近 40% 暴漲至 65%,在大量礦卡的助力下,英達也賺得盆滿缽,市值在 2021 年一度突破 5000?億美元,造成一卡難求顯卡市場風頭正的假象。某種層上,正是英偉達礦工們的共謀,導致顯卡炒到天,普通用戶始終不到卡。全球顯市場動蕩背后,市場的轉(zhuǎn)型與變。礦潮褪去、游市場逐漸飽和后顯卡市場不再吃,增速持續(xù)放緩自然現(xiàn)象。至于個過程會維持多,目前仍是未知,尚待下一個浪來臨。本文來自信公眾號:鋅財 (ID:xincaijing),作者:陳妍,輯:大?

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IT之家 1 月 12 日消息,三星近期布 Galaxy S23 系列將于 2 月 1 日發(fā)布,但關于 Galaxy S24 的傳聞已出現(xiàn)。爆料表明三 Galaxy S24 Ultra 將配備改進的長焦相。爆料者 @RGcloudS 推文顯示,三星 Galaxy S24 Ultra 將配備“Gen4”光學器件的長相機,光圈孔介于 "2.5 ~ 2.9" 之間。三星 Galaxy S24 Ultra 可能會支持?150 倍變焦。此前三 Galaxy S22 Ultra 已支持 100 倍空間變焦。另外該爆料者聲稱星 Galaxy S24 Ultra 的長焦相機可能具可變變焦功能上個月,LG Innotek 宣布推出一款可以提供 4 倍到 9 倍連續(xù)變焦范圍的焦相機鏡頭,計 Galaxy S24 Ultra 也將支持類似的相硬件,但還不分確定。根據(jù)料者的說法,管 Galaxy S24 Ultra 上的長焦相機提供顯更好的變焦力,但無法和米 13 Ultra 的長焦相機拉開差距這表明小米即推出的旗艦智手機可能擁有些瘋狂的長焦機硬件。小米 13 Ultra 也將和三星 Galaxy S23 Ultra 在相機影像方面展開爭。IT之家了解到,小米 13 Ultra 主要亮點將是徠卡光學,采 1 英寸的 IMX989 大底傳感器,相比小米 12S Ultra 會有一些改進?

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感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華、kasiet、云浮千秋、航空先生、心遠行""、派大星星、暗里有光、小亞、 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布新 Model S 與 Model X 中國市場售價外,還布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。其中Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級工廠全年交付超 71 萬輛,同比增長 48%。IT之家了解到,特斯拉稱 2023 年將向更高目標發(fā)起沖刺。具體來看,Model?3 包括后輪驅(qū)動版(起售價 22.99 萬元,此前補貼后起售價為 26.59 萬元)和高性能版(起售價從 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速為 225 公里 / 時,百公里加速為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(起售價從 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版(雙電機全輪動,起售價從 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(雙電機全輪驅(qū),起售價從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(預計交付期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預計交付日:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 660 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預計交付日期1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關閱讀:《特斯拉 Model S / X 中國市場售價公布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤?

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感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉產(chǎn)車型全大幅降價官網(wǎng)顯示國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價特斯拉車創(chuàng)歷史新。對于剛車的車主言,意味剛買車就了幾萬,發(fā)車主不。據(jù)博主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯于 1 月 6 日宣布降價后特斯拉成太古里爆了特斯拉入中國以最激烈的權。那個店所有給戶的周邊品、零食水都被搶一臺純電 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹?主還稱,現(xiàn)場簽字車主們的求是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛能,選裝 6.4 萬元)終使用權 + 車輛延保 2-4 年,加起或超 10 萬元人民幣?!睋?jù)游新聞報,就車主說法事件太古里特拉店工作員回應稱“我們已跟所有車說了,沒任何保密議,也沒任何的(償、賠償方案,確是特斯拉方的價格整,因為斯拉是直模式,所價格調(diào)整直接給到家。我們面說得清楚楚的,天(1 月 6 日)一直到晚,(車主續(xù))就都自回去了(有些車)很晚了才走)。此外,網(wǎng)流傳出多老車主維的照片。網(wǎng)友(昵為“Jester 轟轟”)曝了疑似特拉杭州蕭體驗中心“維權”面,店內(nèi)集多人,人高喊“錢”。IT之家了解,針對此降價,特拉公司全副總裁陶發(fā)文表示“特斯拉格調(diào)整的后,涵蓋無數(shù)工程新,實質(zhì)是獨一無的成本控之極佳定:包括不于整車集設計、產(chǎn)設計、供鏈管理、至以毫秒優(yōu)化機械協(xié)同路線 從‘第一性原理出’,堅持成本定價?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,2021 年聯(lián)想有一游戲掌機被光,該掌機為“Legion Play”,從聯(lián)想網(wǎng)站上檢索的證據(jù)顯示聯(lián)想 Legion Play 掌機原計劃在 MWC 2021 上推出,不過聯(lián)想最終沒有在該活中發(fā)布掌機之后這款產(chǎn)再也沒了消?,F(xiàn)據(jù) Liliputing 報道,近期 Legion Play 的一些原型機在中市場流出,被售賣(具售賣渠道未及,有網(wǎng)友是閑魚),且有一些網(wǎng)已經(jīng)購買并出試玩視頻上周 YouTuber Taki Udon 稱,該原型機在國銷售,價約為 160 美元(約 1085 元人民幣),已經(jīng)購買了臺。同時,友 TESTTRON 也發(fā)布了兩個視頻,對該機的硬件、件和游戲試進行了展示視頻顯示,Legion Play 原型機似乎采了 7 英寸、1920 x 1080 像素的顯示屏,支持 HDR 10,立體聲前置聲器,7000 毫安時電池,兩側集了手柄。似搭載高通驍 888 處理器(此處疑,有網(wǎng)友映是驍龍 720/730),預裝安 11 系統(tǒng),重量為 436 克。目前還不清楚什么聯(lián)想決取消 Legion Play 這個產(chǎn)品,也許 Legion Play 還沒有準備好也許該公司為市場對基安卓系統(tǒng)、為云游戲設的掌機機沒足夠的需求Legion Play 主打云游戲但其運行谷的安卓操作統(tǒng),應該也運行原生安游戲。IT之家了解到,過去的一年,雷蛇和羅都推出了基安卓的掌上游戲機。羅 G Cloud 去年秋天推出,售 300 美元,Razer Edge 本月晚些時候上市銷售售價 399 美元,還有許多品牌知度較低的公推出了一些卓掌機?

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一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的呰鼠美對游戲的人物場景等容進行了優(yōu)化制,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺,玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領銜制作,且獨立于《異裝甲》世界觀以遠古殘存的神與機神遺骸舞臺,敘述人機械紛爭下所開的奇幻冒險《異度裝甲》《異度傳說》是元老級的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同豐山擁超高的人氣,布三年之后卡售價依然能維一手 400 + 售價的傳奇也讓岷山家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型思女戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個部門責不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達傳:曠野之息》作進行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設計制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是團隊做 RPG 專注于地圖的設計。從最初的異度之刃開,高橋哲哉團就在地圖設計部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關系到否融入其中感這個幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣薄魚的放世界各個角中體驗的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立綸山兩神通大劍溪谷相連世界構建的自與機械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應該也都非常獙獙楚,們也確實是構地圖這方面的者團隊,異度刃系列以及塞達傳說曠野之的地圖設計無給玩家留下了刻的記憶。《度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機異度之刃 x 中的機甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個世界切割幾個部分,但一部分的驚艷毫并不會讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂環(huán)狗的對玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個部分的確是把實用和好看到了相當高的準。由于游戲體的美術設計非常遠的可視離,在一些比廣闊的場景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實用性考的設計。而地的設計和任務具有比較強的聯(lián)性,在進行線和支線任務候都會為玩家這個開闊而錯復雜的地帶展出來。而論好,相信每個地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會成為游戲生中最難忘的風之一?!懂惗?刃 2》地圖場景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬王亥面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計,添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應該都會“被迷路”的遇,本身比較體又復雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場景內(nèi)總會現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比前期任務中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標上的指引很難到任務點。以比較雞肋的小圖設計以及在新一些改動之甚至沒有一個夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴重的題。在 wii 平臺的異度之刃一豪彘中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團隊也對圖指引功能進了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復雜這也確實是難解決的一個問,隨著玩家對戲的進一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設計方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對 1 代進行重置時,開發(fā)對任務尋路進了一些加強,務的引導在小圖做了虛線指的傻瓜式引導也算是很照顧人玩家。不同務的切換選擇方便,目標也較明確。任務沒有等級卡進的機制,這使玩家在主線上使體驗順暢不,不會出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對美術方面的容進行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務設定面也存在一個較大的問題即線任務的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實,除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設定上樣也下了不少夫,各種支線任務大大豐富耐玩性。在支任務方面,異之刃 2 將支線任務與異刃務相結合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務,是也在其中穿了大量其他的容,加強了劇的比重,這使支線任務有血肉,不亞于主的有趣。同時的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個小的懸,而在最終章玩家就可以接一個名叫“考的病”的任務但是玩家會被入其中想方設來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時異刃務也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩苗龍色來使用熔煉對寶石進行熔,不同角色的作會有不同的應能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級相關,石的屬性詞條是多種多樣,括基礎戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個角初始都擁有三不同的基礎性偏向,玩家可選擇其中一個行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠實和直覺種基礎性格,應了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會有一些特,包括發(fā)動型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動則在角色主動動技能時生效當角色裝備了個性格之后,進行戰(zhàn)斗的時會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務性格,就必完成各種不同支線任務。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結,當不同角之間的好感度升時,就會獲牽絆硬幣,使硬幣可以進行能連結,則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結色每個最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有。《異度之刃定版》技能及能連結戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進升級,升級花技能點,每個能分為四個節(jié),到達節(jié)點之技能可以使用應的技能書進突破以進一步級。《異度之決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關系,戰(zhàn)斗中同角色之前進了技能連攜、色之前送禮物都會提高角色的羈絆,羈絆的增加對游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場中有很多地方家可以互動觸不同角色之間羈絆對話,觸羈絆對話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強玩的劇情代入感另外角色與不場景之間的 npc 也可以建立羈絆,軨軨 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務,禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達成羈絆以及提豪山絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎勵也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對角色進行武強化和裝備強外,還需要對刃角色進行強,比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應的必殺效果,兩者組成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場,為游提供了重要的質(zhì)識別度和戰(zhàn)演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費較多血去完成的是個異刃都需要立培養(yǎng),因為同異刃熟練度絆技能都是獨的,且每個角都需要進行異配對?!懂惗?刃 2》角色武技強化螐渠異度刃 2》角色與異刃配對《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機免費抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個特色,不過游戲的實際體來看,雖然作主機游戲不存氪金和掉率相的復雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長時間里會出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在一生成的存檔進行自動保存再加上完完全沒有氪金選項所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負責游戲法的廣度,而者則負責玩法深度。很多玩對于異度之刃斗系統(tǒng)的評價是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時令選擇制,圍一個叫“預見來”的核心機所展開進行設的一種策略選導向的戰(zhàn)斗機,進入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進行移動,需要在合適的機使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導向核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動時會標范圍內(nèi)對所定的敵方目標行自動的基礎擊,基礎攻擊為能量條進行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進行裝配和升,同時不同類的技能也會使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時會對目造成對應的控,角色對倒地的敵人會必定中并且會附帶害加成。由于家所控制的主色不會同時攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機事件另一種則是當家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技,多是用來打高傷害的連攜及策略運用,時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽每個角色的技欄中央為終極能,標識為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強大主要是用于提玩家的容錯率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動會釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預見未來的核機制所展開進設計的一種策選擇導向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結束阻止所預見的斗情景。阻止敗敵人按照預情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預見來在《異度之 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個作戰(zhàn)伍的構建和輸思路被嚴密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、刃連擊派生和隊攻擊形成一由點及面的扇形攻擊脈絡,終再將前面積下來的計算結收束于可高達十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關注屬連擊的進程,邊在攻擊時機技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級和攻擊屬通過多級疊加才能打動最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術得到一對應。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗之后玩就能夠總結出合自己的戰(zhàn)術《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關系相互作用,需玩家付出大量時間來反復練。尤其是另一度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊伍時花費相精力,同時實中還必須嚴格握輸出時機。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門爾雅相對較高但相反也經(jīng)得玩家的反復琢,融會貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設計非常謹,也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設計的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界虢山設《異度之刃決版》作為一款劇情推進向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場,機神兵入主角的家鄉(xiāng)導他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實力,是為了復仇,角拿向著巨神層前進。劇情直在留給玩家點與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應能斷一切的機械質(zhì),但機神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會隨著劇情進不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強調(diào)加強懸念動玩家進行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為鳋魚彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認識尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均儀禮是 JRPG 中常見的少年遇到白虎,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個最強大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點,很多場都能讓人為一振,有爺爺場這樣一波三的燃場面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時不時冒出一些段子與調(diào)。同時角色們人設質(zhì)量頗高在兩位主人設師 saitom 和野村哲也的筆數(shù)斯,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個角色都有其鮮明的特點角色會有迷糊也會犯錯,在情中都是合理真實的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運鏡還是節(jié)都可以說達到 JRPG 的最高水準,配云淡風輕的天和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^講山般劇情感受,有過場本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動情緒的過下,都讓人感良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主隋書包幾個方面。首則是劇情,通設計引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時以為是個少年的報恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運動,接著又給玩家一種主絕望了要毀滅界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年報恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關鍵時刻拯救隊友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點2 代中足夠豐富的異刃昌意色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時機并練掌握,隨著游戲的深入,家就會非常享這個過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)?鳥過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動到熱淚眶??梢哉f異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細市場下用戶對類游戲的剛需無論設定特色冒險規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對超所值。可能一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度歸山刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是為整個游戲的發(fā)周期和團隊模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設定集那父,很多主的設定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個戲的開發(fā)周期能并沒有很長間。另外在《度之刃 2》結尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,宣山地圖設的團隊規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團隊中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團隊的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個以營為目標的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴格制的情況下,些畫質(zhì)和細節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗類將他們擅長的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂?之刃 3》預告本文來自微舜?眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

你好,我們是歡喜天團

美國時間三,美股盤主要股全線上漲納指實現(xiàn)續(xù)第四個易日上漲創(chuàng)下去年 9 月以來最長連漲錄。投資期待周四通脹報告以幫助判美聯(lián)儲下加息的規(guī)。道瓊斯數(shù)收于 33973.01 點,上漲 268.91 點,漲幅 0.80%;納斯達指數(shù)收于 10931.67 點,漲幅 1.76%,標準普爾 500 指數(shù)收于 3969.61 點,漲幅 1.28%。大型科技股多上漲,其亞馬遜漲超過 5%,谷歌和軟漲幅超 3%,蘋果漲幅超 2%。芯片龍頭股遍上漲,特爾、高和 AMD 等漲幅超過 1%。新能源汽熱門股多上漲,特拉上漲 3.68%,該公司接達成在印建廠的初協(xié)議,計每年將生高達 100 萬輛汽車;Rivian 上漲 3.83%,法拉第未來上 24.85%;蔚來上漲 2.40%,小鵬下跌 0.79%,理想下跌 0.18%。中概電龍頭股中阿里巴巴漲 0.12%,京東下跌 0.96%,拼多多下跌 1.14%。其他熱中概股中百度上漲 2.87%,汽車之上漲 0.28%,滿幫下跌 4.85%,攜程下跌 3.00%,嗶哩嗶下跌 2.04%,新東方下跌 1.01%,BOSS 直聘下跌 0.62%,知乎下跌 0.56%。具體來說,美中的主要技股表現(xiàn)下:美股的主要芯股表現(xiàn)如:在美上的熱門中股表現(xiàn)如:接受道斯調(diào)查的濟學家預,美國 12 月份的通脹報告顯示,美整體通脹與上月持,即同比長 6.5%;剔除波動性較大食品和燃成本的核通脹率預將較 11 月上漲 0.3%,同比上漲 5.7%。投資者正找更多的據(jù),以證美國去年 6 月份觸及 9.1%、11 月份下降 7.1% 的通脹率正在繼續(xù)滑,并可讓美聯(lián)儲快放松貨政策。投公司 Horizon Investments 首席投資官斯特?拉德(Scott Ladner)表示:“很顯,近幾月來,商領域的通率正在放?!必敻?盟(The Wealth Alliance)首席執(zhí)行官兼董總經(jīng)理羅特?孔佐Robert Conzo)稱:“我們開看到通脹現(xiàn)下降趨,尤其是比數(shù)據(jù),這一趨勢得清晰時美聯(lián)儲將微放松政,市場將到高興。不過,美儲官員仍決強調(diào),們準備堅鷹派立場以確保終美國的高脹。波士聯(lián)儲主席珊?柯林(Susan Collins)周三稱,美聯(lián)儲下為期兩天會議上,傾向于加 25 個基點。不她同時表,加息規(guī)仍“非常賴數(shù)據(jù)”美聯(lián)儲下議息會議于本月晚時候開始一直持續(xù) 2 月。

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