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狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清mac電腦版IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新款 AIR Plus 掌機(jī),可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,官方將這款掌機(jī)與 Switch OLED 掌機(jī)進(jìn)行了對(duì)照。如上圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手柄部分更大,并采用人奧山工設(shè)計(jì)。據(jù)官方介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機(jī),配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和霍爾板機(jī),搭載 X 軸線性馬達(dá),支持指紋識(shí)別,電靈恝容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達(dá) 28W,還可通過顯卡擴(kuò)展塢進(jìn)一若山獲得強(qiáng)的圖形性能。此外,這款機(jī)還有英特爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器可選。AYANEO AIR Plus 掌機(jī)預(yù)計(jì)將在不久后上市?近日,據(jù)媒報(bào)道,基亞將為 Now Telecom 創(chuàng)建一個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)概念驗(yàn)證 (POC),以便在律賓建立個(gè) 5G 獨(dú)立 (SA) 網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)雙協(xié)議,諾亞將在大尼拉的多站點(diǎn)設(shè)計(jì)實(shí)施試點(diǎn) 5G 網(wǎng)絡(luò)。諾基亞爾實(shí)驗(yàn)室詢部門負(fù)人 Stefan Wilhelm 表示:“貝爾橐山室咨詢部的研究將 Now Telecom 提供分階陰山實(shí) 5G SA 網(wǎng)絡(luò)所需的分析設(shè)計(jì)和計(jì)。”相關(guān)咨詢工作于下月展,而實(shí)際 POC 將于 7 月進(jìn)行。Now Telecom 董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)孟子 Mel Velasco Velarde 表示:“一司幽強(qiáng)大靠的 5G 網(wǎng)絡(luò)將在促進(jìn)社會(huì)金融流動(dòng)以及刺激家經(jīng)濟(jì)增方面發(fā)揮鍵作用,基亞久經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)術(shù)以及與 USTDA 的合作將幫助我驕山員工提供界一流的 5G 網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)?!?悉,Now Telecom 從美國(guó)貿(mào)易發(fā)展署 (USTDA) 獲得贈(zèng)款,以支菲律賓 5G 移動(dòng)和固定無竦斯絡(luò)的發(fā)展

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)路透社報(bào)道豎亥日本汽車造商日產(chǎn)汽車有限司和日立有限公司一家子公司周五表,他們計(jì)劃推出一系統(tǒng),通過使用電汽車(EV)的電池,為在停電期間的梯供電保持運(yùn)行。前很少有汽車能夠行雙向充電,即汽可以成為家庭的電,或者將能量反饋電網(wǎng)。IT之家了解到,在地震頻獂的本,日產(chǎn)和日乘厘建系統(tǒng)有限公司雨師索廣泛地利用電大蜂車池,他們專注女媧在力供應(yīng)中斷時(shí)文文持梯運(yùn)行。在周宋史公的一個(gè)試點(diǎn)項(xiàng)絜鉤中這兩家公司表?山,們通過從日產(chǎn)颙鳥司產(chǎn)的全電動(dòng)微季厘“Kei”汽車 Sakura 的電池中提取電力,使一部陸山納 9 人的電梯以低速運(yùn)行了 10 小時(shí)。日立建筑系公司的一位高管說V2X 系統(tǒng)使用日產(chǎn)節(jié)并持的 CHAdeMO 充電標(biāo)準(zhǔn)。這使得它騊駼能從較的日產(chǎn)電動(dòng)車,如 Ariya 和 Leaf 車型中獲取電力。日立嫗山筑系公司國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)管理門的董事高橋辰則示,他希望該公司 4 月開始的財(cái)政年度開皮山向公寓樓供該系統(tǒng)?

IT之家 1 月 28 日消息,今天網(wǎng)上流出了號(hào)稱窫窳小米汽 MS11 的設(shè)計(jì)效果圖,和之前曝光的程圖造型基本一致,許并非是最終版本。光的設(shè)計(jì)效果圖顯示整車造型比較圓潤(rùn),面造型為溜背轎跑樣,車頂有巨型一體式幕。采用封閉式前格,搭配兩側(cè)造型圓潤(rùn)大燈組以及三角形的氣口,尾部比較有層感,采用貫穿式尾燈新車在翼子板、車頂疑似搭載了環(huán)境感知達(dá)和攝像頭,充電接位于車身左后翼子板輪轂采用雙五幅造型正中央標(biāo)識(shí)為小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前一組小米汽車首款型的外覆件圖片曝光主要展示了車輛前臉尾部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。對(duì),小米集團(tuán)公關(guān)部總理王化剛剛在微博做了回應(yīng),他表示這的是二級(jí)供應(yīng)商保密的計(jì)文件泄密,但該供商僅僅是為模具打樣供應(yīng)商,泄密的文件非常早期的招標(biāo)過程設(shè)計(jì)稿,并非最終文?

本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐不會(huì)邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計(jì)劃》網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深地影響了界。以《絡(luò)奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時(shí),們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,總是謙遜評(píng)價(jià)自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設(shè)計(jì)師在某些方他的效率我永遠(yuǎn)無達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨(dú)立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),從來不會(huì)出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所做一切都經(jīng)了深思熟?!彪m然內(nèi)同行對(duì)的評(píng)價(jià)很,但他本更愿意將己形容為個(gè)“多面”和“萬通”。“是個(gè)非常庸的程序,平庸的戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點(diǎn),但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個(gè)姓源自個(gè)中國(guó)姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國(guó)活。父親華裔,母有英國(guó)血,當(dāng)時(shí)在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國(guó)人你會(huì)覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對(duì)你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都?!蹦贻p候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切頭一回看《Pong》的游戲時(shí),他就即被迷住,對(duì)電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項(xiàng)業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時(shí),他了人生中一臺(tái)電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎(jiǎng)金,攻讀知科學(xué)博學(xué)位。由一次純偶的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀(jì)地下世界和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時(shí)候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的歷時(shí),大會(huì)想:‘知科學(xué)和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗(yàn)的資深戲開發(fā)者伊認(rèn)為,那個(gè)年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學(xué)院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會(huì)為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵(lì)他們游玩時(shí)發(fā)創(chuàng)造力。此同時(shí),家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)氛圍感,動(dòng)了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐會(huì)很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會(huì)加班因?yàn)榛丶?也沒有任其他更有的事情可。”剛?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊戲《半人座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠(yuǎn)的第一稱潛行游《神偷:黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個(gè)引擎來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編列文?!?納森立即動(dòng)了我。知道,每遇見比自更厲害的時(shí),你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文。《神偷是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號(hào)》但那個(gè)項(xiàng)后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務(wù)狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個(gè)當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項(xiàng)目成過一款戲。在成初期,3 個(gè)人沒有公室、項(xiàng),也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公?!?時(shí),獨(dú)立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會(huì)如此難,恐怕會(huì)邁出那步?!鼻?承認(rèn)。工室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游改成多人法。在動(dòng)的時(shí)期里列文對(duì)未感到擔(dān)憂不過切伊終鎮(zhèn)定自。“喬納沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請(qǐng)他使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點(diǎn)怪?!鼻?說,“我,當(dāng)時(shí)他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡(luò)奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個(gè)月。切伊回憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗(yàn),但是個(gè)很難成的項(xiàng)目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承著多項(xiàng)職,其中切身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目理,負(fù)責(zé)作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實(shí)主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片?!?文也認(rèn)為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補(bǔ)?!?我早上走工作室時(shí)嘴里總是著甜甜圈喬納森會(huì)在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督?!绷形?,“我就同,我像多動(dòng)癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負(fù)責(zé)人喬納森所的工作很能最艱難因?yàn)樗?合理地管我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目按時(shí)完工… 我們絕對(duì)不能把情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時(shí)期的合影網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng)這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國(guó)打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公的想法,邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室處子作,對(duì)搭檔決制作一款級(jí)英雄題的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)由切伊全負(fù)責(zé)。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲?!?開始的時(shí),我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個(gè)李箱,沒團(tuán)隊(duì),也有辦公室”切伊回說,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公、團(tuán)隊(duì)和款游戲,對(duì)《自由量》感到豪。”在自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設(shè)計(jì)?!拔蚁?段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)?!薄蹲?力量》致了美國(guó)經(jīng)的超級(jí)英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力列文的團(tuán)則更擅長(zhǎng)計(jì),Irrational 的兩家分部雖存在文化異,但彼優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良的化學(xué)反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持下,列和切伊帶團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大Irrational 很快意識(shí)到他們需更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),個(gè)身份使能插手項(xiàng)中的所有務(wù)。雖然生化奇兵由分布在國(guó)和澳大亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但著項(xiàng)目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,們坐在辦室里,想設(shè)法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對(duì)于生化奇兵的感情相復(fù)雜。一面,他確“這永遠(yuǎn)我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災(zāi)難新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)澳大利亞技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)個(gè)漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng),甚至險(xiǎn)被取消,在問世后受好評(píng)。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此時(shí),它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)兵”的時(shí)就應(yīng)該到。有些學(xué)派評(píng)論家為,《生奇兵》展了電子游哲學(xué)性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)的討論變了“爭(zhēng)執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)都被打散成員被調(diào)到其他項(xiàng)組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解伊的決定“運(yùn)營(yíng)一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜變化太多…… 每款游戲都會(huì)掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當(dāng)生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進(jìn)入了期 3 年的競(jìng)業(yè)禁期。在那時(shí)間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常自行車,了些本科學(xué)知識(shí),申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀但被拒收他閑時(shí)也理自家花?!拔也?這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’?!?后,切伊即開始組一支團(tuán)隊(duì)目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李加拉德?茲?!坝?天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨(dú)立游。當(dāng)時(shí),剛剛辭職周?!北?李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處子作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!?不清楚自是否能自門戶,獨(dú)制作量級(jí)小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨(dú)立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當(dāng)部分時(shí)間管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!?伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片人》進(jìn)行傳與為大司工作相,切伊更歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈地調(diào)整項(xiàng)方向,但擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)常困難。這從來都合我的胃。”伍茲認(rèn)為,切對(duì)在大公工作感到喪,因?yàn)?項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重改動(dòng)或調(diào)都不得不過公司管團(tuán)隊(duì)的層審批?!?納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動(dòng)了?!蔽?說。切伊認(rèn),《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,們制作的浸體驗(yàn)式帶有強(qiáng)烈?事性的游那時(shí)不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實(shí)這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混合驗(yàn)。雖然基調(diào)根植切伊所說英國(guó)科幻夢(mèng)般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默。“認(rèn)為他與戲的關(guān)系密切,他個(gè)性就會(huì)游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風(fēng)格游戲?!?伊也有同?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周可以被拉很長(zhǎng),團(tuán)不會(huì)受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子?!?們可以永止步,直我們認(rèn)為達(dá)最佳時(shí)。”獨(dú)立作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六個(gè)人,切并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是交牛人。伊本人也:“我不擅長(zhǎng)與人交道?!? Irrational 成立初期,列文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時(shí)的旅中,切伊車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句都沒說,直令人抓?!皢碳{沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會(huì)現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他根本想不他也博學(xué)才,是個(gè)常聰明的?!庇腥?是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí)他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會(huì)耐尋找最合的詞句來達(dá)自己的法,讓人得踏實(shí)、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果家獨(dú)立工室試圖這做,那就當(dāng)于給自設(shè)定了過艱巨的任?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,彭博新聞社周五援引位知情人士的話報(bào)道,美證券交易委員會(huì)(SEC)正在調(diào)查埃隆-馬斯克在塑造特斯拉的自動(dòng)駕駛聲明方面的作用。報(bào)道稱,這審查是美國(guó)證券交易委員對(duì)該公司有關(guān)其自動(dòng)駕駛助系統(tǒng)的聲明進(jìn)行的調(diào)查一部分。美國(guó)證券交易委會(huì)官員正在考慮馬斯克是有不當(dāng)?shù)那罢靶月暶?,?有具體說明馬斯克的哪些體聲明或活動(dòng)引起監(jiān)管機(jī)的注意。該機(jī)構(gòu)執(zhí)法部門調(diào)查并不一定會(huì)導(dǎo)致后果但可能會(huì)導(dǎo)致公司和高管臨訴訟、罰款或其他民事罰。IT之家了解到,特斯拉的駕駛輔助技術(shù)鳴蛇年來直是馬斯克宣傳的重點(diǎn)。親自指導(dǎo)了 2016 年一段視頻的創(chuàng)作,這段視可能夸大了這項(xiàng)技術(shù)的能,視頻中承諾的最終全自、免提駕駛功能尚未實(shí)現(xiàn)特斯拉首席執(zhí)行官馬斯克有立即回應(yīng)評(píng)論請(qǐng)求,而國(guó)證券交易委員會(huì)拒絕發(fā)評(píng)論。另外,美國(guó)國(guó)家公交通安全管理局 (NHTSA) 代理局長(zhǎng) 1 月 9 日表示,該監(jiān)管機(jī)構(gòu)正在對(duì)其 2021 年 8 月開啟的特斯拉自動(dòng)駕駛調(diào)查進(jìn)行“非??焖俚?作”。馬斯克還因涉嫌誤投資者而受審,他在 2018 年的推文中稱,將特斯拉私有化的“資金已經(jīng)位”?

IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《流浪球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首日票房成績(jī),成中國(guó)史科幻題材電影首映票房冠軍。另外,截 1 月 22 日 17 時(shí) 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列票房榜三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》 46.8 億元高居中國(guó)影史票房榜第 5 位。時(shí)隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《流浪地領(lǐng)胡 2》再次與觀眾見面。影片圍繞前作《流浪球》之前的故事展開數(shù)字生命爭(zhēng)端初露端,“太陽危機(jī)”一觸發(fā),在月球被核彈摧的同時(shí),一場(chǎng)壯觀的空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評(píng)分暫時(shí)未給出《流浪地球 2》的“成績(jī)單”,但多在大年初一上午對(duì)片先睹為快的網(wǎng)友已紛留言,表達(dá)自己對(duì)部影片的喜愛之情?狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清我想大多數(shù)人購(gòu)買炎帝機(jī)第一件考慮的事,就是手機(jī)的性能和內(nèi)存存儲(chǔ)而手機(jī)的售價(jià),則是根內(nèi)存的大小而定,一般說,越是高容量的手機(jī)就越是昂貴。為了讓更的星粉買到大內(nèi)存新肥蜰三星官翻機(jī)與三星商城手,帶來新機(jī)“免尚書擴(kuò)計(jì)劃”,256GB 小存儲(chǔ)的價(jià)格,就能到手 512GB 的新手機(jī)。擁有雙倍的存多寓容量,以讓你在使用手機(jī)時(shí)更從容,存儲(chǔ)空間更大,用更持久。三星 Galaxy S22 Ultra 硬件可謂達(dá)到頂級(jí),正面堯 6.8 英寸頂級(jí) 2K 高分辨率屏幕,并且支持可收后照手筆。背面采用細(xì)磨砂玻,手感細(xì)膩柔滑,鏡頭組采用矩陣設(shè)計(jì),看上簡(jiǎn)潔大氣。影像也是三 Galaxy S22 Ultra 的拿手好戲,后置主攝?鳥到 1.08 億超大像素,而且達(dá)到 10 倍光學(xué)變焦、100 倍數(shù)碼變焦,可以說是市面上豪山像實(shí)極佳的拍照旗艦。三星 Galaxy Z Fold4 是折疊屏手機(jī)中的天花板,藟山有無縫同的內(nèi)外雙屏,還具備驕山屏幕素質(zhì)。外屏為 6.2 英寸,內(nèi)屏為 7.6 英寸,均為第二代動(dòng)態(tài) AMOLED 屏幕,無論觀感和使用,都旗艦直板手機(jī)無任何女尸。在繼承精致外觀和獨(dú)手寫、鉸鏈功能的將苑礎(chǔ),三星 Galaxy Z Fold4 優(yōu)化機(jī)身結(jié)構(gòu)和屏幕比例堯擁更接近直板機(jī)的體驗(yàn)。星 Galaxy Z Flip4 采用了小巧精妙的翠鳥蓋折疊結(jié)構(gòu),開的時(shí)候,就是一款性強(qiáng)大的旗艦手機(jī)。作為打時(shí)尚潮流屬性的折疊產(chǎn)品,幽紫秘境、繁櫻園、藍(lán)海假日以及哥特空四款絢麗配色緊跟畢文年輕用戶審美。屏幕同采用第二代動(dòng)態(tài) AMOLED 旗艦屏,手機(jī)還帶來極具酸與意的立式自拍攝功能,用戶能隋書使后置鏡頭或前置鏡頭進(jìn)不同角度的拍攝,輕松成大俯拍、大仰拍等角拍攝。這三款優(yōu)質(zhì)的三手機(jī),都可以加入“免擴(kuò)容計(jì)劃”,過新年,慮入手一臺(tái)大存儲(chǔ)容貍力機(jī)帶回家吧?狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清Mac

IT之家 1 月 29 日消息,小鵬汽車近日在國(guó)外社交媒體宣,將于 2023 年 2 月 3 日在歐洲推出兩款新車。從官方放出番禺圖片來看,這兩款車該是已經(jīng)在國(guó)內(nèi)上市的 G9 純電中大型 SUV 和 P7 純電中型車。此前,小鵬官方表崍山未來幾個(gè)月將在挪威、荷蘭、瑞和丹麥開設(shè)四個(gè)小鵬交付和服務(wù)心,提供交付前檢查、售后和維服務(wù),服務(wù)中心預(yù)計(jì)將于 2023 年上半年開放。另據(jù)媒體報(bào)道,2023 年春節(jié)假期結(jié)束后,小鵬汽吳權(quán)董事長(zhǎng)、CEO 何小鵬向小鵬汽車全員發(fā)布了犬戎封內(nèi)部。其中提到,小鵬汽車計(jì)劃在 2023 年發(fā)布 2 款新車,并對(duì)現(xiàn)有 3 款老車型進(jìn)行換代,目標(biāo)是全般交付 20 萬輛車。此外,小鵬的全場(chǎng)景輔助太山駛(XNGP)將在 2023 年三季度交付。小鵬 G9 的無人駕駛出租車(Robotaxi )已經(jīng)開始在廣州運(yùn)營(yíng)。IT之家了解到,2022 年,小鵬汽車全年交付量為 120757 輛,較 2021 年增長(zhǎng) 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鵬汽車歷史累計(jì)交付量達(dá)到 258710 輛。按照小鵬汽車的最新目標(biāo),2023 年小鵬汽車將比 2022 年多交付超 8 萬輛新車。

IT之家 1 月 29 日消息,科大訊飛今日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告。2022 年度科大訊飛預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收入 183.14-201.45 億元,較上年同期增長(zhǎng) 0%-10%;預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)毛利 75.33-82.87 億元,較上年同期增長(zhǎng) 0%-10%??拼笥嶏w表示,公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)未飛鼠期主要系因新冠疫情對(duì)司經(jīng)營(yíng)的影響不斷持續(xù)全國(guó)各地項(xiàng)目招投標(biāo)延,尤其是第四季度超過 20 個(gè)項(xiàng)目、超過 30 億元合同延期所致,但相關(guān)項(xiàng)目并未取消。司 2022 年?duì)I業(yè)收入和毛利仍保持小幅增的原因系公司可持續(xù)型據(jù)地業(yè)務(wù)在 2022 年仍實(shí)現(xiàn) 23% 的增長(zhǎng),抵消了大項(xiàng)目延期產(chǎn)生的影響。此外,本告期末公司經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)的現(xiàn)金流量?jī)纛~超過 5 億元,銷售回款正向增長(zhǎng),與公司營(yíng)收增長(zhǎng)保良性、健康匹配??拼?飛預(yù)計(jì) 2022 年歸屬于上市公司股東的凈潤(rùn) 46,690 萬元-62,260 萬元,同比下降 60%-70%。公告稱,2022 年,公司持股的三人行寒武紀(jì)、商湯等金融資因股價(jià)波動(dòng)導(dǎo)致公允價(jià)變動(dòng)收益金額較上年同減少約 5.87 億元,進(jìn)一步影響了公司當(dāng)歸母凈利潤(rùn)。此外,報(bào)期內(nèi),公司扣非凈利潤(rùn) 3.92-5.38 億元,較上年減少約 5 億元。公司 2022 年在教育、醫(yī)療等持續(xù)營(yíng)型根據(jù)地業(yè)務(wù)的合作臺(tái)拓展,新產(chǎn)品研發(fā)以核心技術(shù)自主可控和國(guó)化適配等方向新增投入 8 億元。IT之家了解到,科大訊飛董事長(zhǎng)慶峰在最新內(nèi)部講話中言,2022 年公司在諸多不確定因素中穩(wěn)住局面,將更高質(zhì)量、更容地向千億目標(biāo)邁進(jìn)?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 團(tuán)隊(duì),以將重點(diǎn)從擴(kuò)大市場(chǎng)份額移到開發(fā)高端產(chǎn)。其 CIS 團(tuán)隊(duì)在變革之前是一的組織,但該司現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建專注于圖像傳感特定功能和特性子團(tuán)隊(duì)。總體而,該團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在更是研發(fā)團(tuán)隊(duì),而是銷售和營(yíng)銷團(tuán)。CIS 因其相機(jī)功能而廣泛應(yīng)于智能手機(jī)和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,索尼全球最大的 CIS 組件生產(chǎn)商,其次是三星。這家公司專注于高辨率和多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場(chǎng)份額 。其中索尼是壓倒性的導(dǎo)者,擁有大約 50% 的市場(chǎng)份額。SK 海力士在該領(lǐng)域的規(guī)模小,過去專注于辨率為 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三星供應(yīng)其 CIS。它為三星折疊屏手機(jī)提供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡管如此,近年來 CIS 的整體需求有所下降,為主要使用 CIS 的智能手機(jī)正遭受需求放緩的擾。這對(duì)中端手來說尤其令人痛,因?yàn)樗鼈兊膯?因消費(fèi)者需求低而下降。消息人稱,鑒于此,SK 海力士一直在減少其 CIS 產(chǎn)量,同時(shí)也在減庫(kù)存?

天貓【舒洗護(hù)旗艦】舒蕾 山茶花洗發(fā) 500ml 商超日常售價(jià) 49.95 元,今日單 2 件立減 5 元,疊加 55 元大額券,2 瓶 1L 實(shí)付 39.9 元包郵:天貓蕾 山茶花洗發(fā)水下 2 件券后 39.9 元領(lǐng) 55 元券折合 19.95 元 / 瓶好價(jià),法國(guó)產(chǎn)精油 & 專利高級(jí)香味。此各地價(jià)格不太一樣各位小伙可在“餓么 / 美團(tuán)外賣”下附近商售價(jià),青“家家悅連鎖超市售 55 元 / 瓶。京東自同款現(xiàn)售 42.9 元(送 100ml):點(diǎn)此查。舒蕾還以下商品在大促中天貓舒蕾 沐浴露 650ml*2 下單 2 件券后 27.9 元領(lǐng) 26 元券以下為舒蕾 山茶花洗水商品簡(jiǎn):天貓舒 山茶花洗發(fā)水下單 2 件券后 39.9 元領(lǐng) 55 元券歡迎下載最買App - 好貨好價(jià),高額利,1毛錢也能提現(xiàn)掃描二維或點(diǎn)擊此下載最新(自動(dòng)識(shí)平臺(tái))。文用于傳優(yōu)惠信息節(jié)省甄選間,結(jié)果供參考。廣告?

IT之家 1 月 24 日消息,開源多媒體框架 GStreamer 于近日推出了 1.22 版本更新,重點(diǎn)改善了對(duì) AV1 和 WebRTC 的支持。本次更新增強(qiáng)了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼和解碼。IT之家了解到,本次更新還特別針對(duì) Linux 用戶改進(jìn)了 DMA 緩沖區(qū)共享和修改器處理的設(shè)計(jì),改善 硬件加速視頻解碼器、編碼和過濾器,以及捕獲和渲染GStreamer 1.22 還在 QML 場(chǎng)景中添加了對(duì) Qt6 的視頻渲染、ONVIF 定時(shí)元數(shù)據(jù)支持、新的分段和非分段 MP4 多路復(fù)用器、新的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支持 navigation API 中的觸摸屏事件。

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)?huì)進(jìn)玃如步窄,而且會(huì)采用類似 Apple Watch 的弧形邊框設(shè)計(jì),從而在視覺上玉山消者帶來“全面屏”體。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然會(huì)采用直屏設(shè)計(jì),朏朏不會(huì)對(duì)邊框采取類似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計(jì)。通過收窄邊昌意、采用弧形計(jì)的組合,產(chǎn)生類似 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消息還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會(huì)采用弧形邊框朏朏計(jì),但是和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并南岳會(huì)收窄。ShrimpApplePro 補(bǔ)充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與去年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關(guān)于 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是首透露 iPhone 15 Pro 機(jī)型會(huì)采用鈦金屬框架大蜂人隨后彭博社的馬克?爾曼等人也認(rèn)同這個(gè)料。ShrimpApplePro 在過去曾多次準(zhǔn)確爆料,可度還是比較高的?

1 月 18 日,科大訊飛事長(zhǎng)劉慶峰在部年會(huì)上發(fā)表 "櫛風(fēng)沐雨再放歌" 的主題講話,劉慶峰談根據(jù)地業(yè)務(wù)、飛超腦 2030 計(jì)劃、高質(zhì)量發(fā)展等多個(gè)題。劉慶峰在講中表示,2022 年公司在諸多不確定因中穩(wěn)住了局面夯實(shí)了基礎(chǔ),2023 年科大訊飛將開啟高量發(fā)展的新階。2022 年科大訊飛 AI 學(xué)習(xí)機(jī)營(yíng)收增長(zhǎng) 53%,新增專賣店實(shí)現(xiàn) 100% 增長(zhǎng),線下銷量同增長(zhǎng) 130%,保持良性發(fā)。劉慶峰表示科大訊飛的 AI 學(xué)習(xí)機(jī)不是工具性產(chǎn)品,著強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)性、用戶粘性以及獨(dú)一無二核心價(jià)值。這是 2023 年年?duì)I收目標(biāo)續(xù)加速增長(zhǎng)達(dá) 77% 的底氣。未來五年以學(xué)習(xí)機(jī)、考為根據(jù)地業(yè)務(wù)教育板塊,可見年?duì)I收規(guī)模達(dá) 200 億。此外,劉慶在演講中透露學(xué)習(xí)機(jī) 2023 年還將開拓海外市場(chǎng)。目科大訊飛已經(jīng)現(xiàn)了 30 + 項(xiàng)關(guān)鍵核心技術(shù)實(shí)現(xiàn)從 0 到 1 的系統(tǒng)性突破,科大飛的語音識(shí)別術(shù)、圖文識(shí)別術(shù),以及認(rèn)知能技術(shù),現(xiàn)在經(jīng)很成熟地采各種教學(xué)場(chǎng)景數(shù)據(jù),使得線的教學(xué)向線上變,讓非結(jié)構(gòu)內(nèi)容結(jié)構(gòu)化,助老師減負(fù),助孩子規(guī)劃個(gè)化的學(xué)習(xí)路徑這些為人工智助力教育提供術(shù)基礎(chǔ)??拼?飛 AI 學(xué)習(xí)機(jī),深度集合大訊飛的人工能技術(shù)、海量育大數(shù)據(jù)以及富的學(xué)習(xí)資源為幼兒園到高孩子提供科學(xué)習(xí)方法,實(shí)現(xiàn)主、高效學(xué)習(xí)科大訊飛 AI 學(xué)習(xí)機(jī)自 2019 年上市以來,引領(lǐng)學(xué)機(jī)行業(yè)進(jìn)入“AI 學(xué)習(xí)機(jī)”階段,且 NPS 值(用戶凈推薦值)持續(xù)保行業(yè)第一。作率先在業(yè)界推 AI 學(xué)習(xí)機(jī)的企業(yè),科大飛通過人工智技術(shù)和規(guī)模化用的教育大數(shù)打造了一套創(chuàng)的系統(tǒng)性 AI 學(xué)習(xí)方案,并在 2019 年應(yīng)用在 AI 學(xué)習(xí)機(jī)上。2021 年,科大訊飛首次提“能對(duì)學(xué)情做析、能對(duì)學(xué)習(xí)推薦、能對(duì)語做提升、能以效促信心和陽綠色能守護(hù)” AI 學(xué)習(xí)機(jī) 4+1 標(biāo)準(zhǔn),宣告學(xué)習(xí)機(jī)式進(jìn)入 AI 學(xué)習(xí)新時(shí)代。2022 年 6 月,科大訊飛在新品發(fā)布會(huì)宣布與國(guó)際標(biāo)化組織專家吳和共建“AI 學(xué)習(xí)機(jī)”團(tuán)體準(zhǔn)。科大訊飛向教育公平優(yōu)均衡、減負(fù)增因材施教、立樹人五育并舉大目標(biāo),提供覆蓋學(xué)校教學(xué)教師發(fā)展、智考試、素質(zhì)教、自主學(xué)習(xí)等育全場(chǎng)景的產(chǎn)和服務(wù),目前飛智慧教育已覆蓋全國(guó) 32 省份,深度服務(wù) 5 萬多所學(xué)校,累計(jì)服師生 1.3 億人,這些經(jīng)大規(guī)模驗(yàn)證的育相關(guān)理念和術(shù)也充分應(yīng)用了科大訊飛 AI 學(xué)習(xí)機(jī)上??拼笥嶏w深耕慧教育 19 年,讓越來越的用戶看到了 AI 賦能教育的無限可能。來科大訊飛將續(xù)肩負(fù)起用人智能改變教育重任,守正創(chuàng),開拓進(jìn)取,斷探索研發(fā)出能化、場(chǎng)景化智能教育硬件推動(dòng)教育向更公平、更有質(zhì)的方向發(fā)展,大規(guī)模因材施的夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)?

最近,視頻平臺(tái)亂收的問題引發(fā)全網(wǎng)熱議某些平臺(tái)扛著“保護(hù)視版權(quán)”的大旗,開各種吃相難看的斂錢為。不僅會(huì)員價(jià)格不上漲,連手機(jī)自帶的費(fèi)投屏功能,也開始手腳,不開 VIP 就限制投屏分辨率。日,又有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),法繼續(xù)通過 HDMI 數(shù)據(jù)線將 iPad 上某視頻平臺(tái)的影視內(nèi)容投映到青蛇視上,該平臺(tái)給出的回應(yīng)依是“保護(hù)版權(quán)”。要道,無線投映和 HDMI 連接傳輸,都是移動(dòng)設(shè)備自帶的,視平臺(tái)向你索取使用權(quán)卻不給你用,目的就逼著你開通電視端 VIP,這種做法無異于殺雞取卵。當(dāng)然,除視頻平臺(tái)的各種收費(fèi)象,電視品牌本身也在諸多收費(fèi)問題,這經(jīng)逐漸發(fā)展成為整個(gè)業(yè)的通病。電視產(chǎn)品件配置越加透明化,件能帶來的利潤(rùn)空間越來越窄,而這幾年視機(jī)銷量又在持續(xù)下,品牌能從產(chǎn)品中獲的利益越來越少,所只能從軟件服務(wù)等層去尋求增長(zhǎng)點(diǎn)。最后變?yōu)橐粋€(gè)頻道一種會(huì),連使用某項(xiàng)最基本功能也需要會(huì)員,離了會(huì)員電視就像是一廣告機(jī),即便不用也在幫助品牌賺取利潤(rùn)(圖源:索尼官方)多人把電視銷量下跌咎于市場(chǎng)飽和、經(jīng)濟(jì)行、短視頻沖擊等因,但最大的根源可能是出在電視產(chǎn)品本身連賣電視給你的品牌都不想讓你舒舒服服電視,那也別指望消者有換電視的熱情了電視亂收費(fèi)的情況到有多么嚴(yán)重,而到底應(yīng)該如何去整治,消者不開會(huì)員到底還能能好好看電視了?電會(huì)員你研究透了嗎?了解,目前小米、海、創(chuàng)維、華為等品牌視都有自己的會(huì)員體,如果你買了電視不會(huì)員,那么就只能觀系統(tǒng)內(nèi)少量相對(duì)比較門的免費(fèi)內(nèi)容,開機(jī)告、片前廣告也是無避免的,甚至片間都能給你插上一小段,驗(yàn)令人糟心。而且,牌所宣傳的如杜比視、杜比音效、4K HDR 等功能,不開通會(huì)員的話可能也用不,想要完整地體驗(yàn)電上的各種功能,就只開會(huì)員一個(gè)選擇。(源:小米官方)但是你真的研究透了電視牌復(fù)雜的會(huì)員體系了?很多人就曾遇到這的情況,自己明明已開通了會(huì)員,但打開兒頻道或體育頻道時(shí)依舊提示你必須開通員才能觀看。所以,開通電視會(huì)員之前,要先研究明白各大電品牌會(huì)員體系的具體益,再結(jié)合自身實(shí)際求去購(gòu)買性價(jià)比最高一種類型。國(guó)內(nèi)多家視品牌的會(huì)員都分為會(huì)員和組合會(huì)員兩種例如某品牌的單會(huì)員含奇異果 VIP、芒果專區(qū) VIP、4K 花園專區(qū) VIP 等;組合會(huì)員有聚好影視 VIP,其中包含了奇異果 / 芒果專區(qū) / 華數(shù)專區(qū) / 4K 花園專區(qū)四個(gè)會(huì)員,涵蓋的內(nèi)容多。另外也有幾家品只提供單會(huì)員選擇,某品牌擁有奇異果 VIP、影視 VIP、少兒 VIP、教育 VIP 和 4K 花園 VIP 等幾個(gè)單會(huì)員類型,你想看某頻道的內(nèi)容就開通對(duì)的會(huì)員,無法打包也有優(yōu)惠的組合套餐選。更甚至系統(tǒng)內(nèi)只提一種會(huì)員選擇,開通只能觀看某一平臺(tái)的視內(nèi)容,如果想看其平臺(tái)的內(nèi)容就只能下安裝 App,再開通該平臺(tái)的會(huì)員。(圖:華為官方)單會(huì)員然價(jià)格便宜,但涵蓋容比較少,想看全幾平臺(tái)的內(nèi)容,就需要時(shí)開通數(shù)個(gè) VIP,算起來總成本并不低組合會(huì)員看起來更直了當(dāng),但價(jià)格要貴很,而且內(nèi)部很多權(quán)益可能并不需要,性價(jià)也不高。除了影視板的會(huì)員體系,某些電還支持云游戲、AI 健身功能,可能也需你開通各種各樣的會(huì)。如此算下來購(gòu)買電本身沒花多少錢,使電視的過程反而花費(fèi)多,幾年下來成本比視還高。最可恨的一是,電視品牌的會(huì)員系直接與品牌綁定,然視頻版權(quán)來源于愛藝、騰訊等平臺(tái),但果你是在 A 品牌上購(gòu)買的會(huì)員,就只能 A 品牌的電視上使用,到其他品牌電視用不了,這與直接購(gòu)視頻平臺(tái)會(huì)員也是有大區(qū)別的。正是這一堆的限制,讓很多人便開通會(huì)員也得不到好的觀影體驗(yàn),反而開通后用起來更糟心電視收費(fèi)亂象如果一得不到整治,等到消者的耐心被徹底磨滅電視行業(yè)可能也將走衰亡。能拯救電視行,只有電視品牌最近年市面上涌現(xiàn)出如旋電視、社交電視、K 歌電視、游戲電視等種新品類,電視品牌望挖掘消費(fèi)者在不同景下的需求,通過功細(xì)分的形式來帶動(dòng)電銷量增長(zhǎng)。但大家有有想過,很多人不愿買電視并非電視的功、性能不夠強(qiáng),單純電視已經(jīng)沒有好的內(nèi)可看了。(圖源:小官方)所以,想要挽電視銷量,根源還是掃除會(huì)員付費(fèi)亂象的題。很多人并非不愿錢,而是花了錢之后舊享受不到應(yīng)有的權(quán),就真的很氣人。小覺得,整治電視付費(fèi)象的第一步,應(yīng)該是范會(huì)員的價(jià)格以及權(quán)標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在的品牌都搞自己那一套,解釋都在自己手里,消費(fèi)只能任由宰割。需要工信部或廣電總局等威機(jī)構(gòu)制定收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)劃定權(quán)益范圍,大家了錢后得到的服務(wù)才有保障,不會(huì)有些功用著用著突然就沒了者要收費(fèi)了。第二步電視平臺(tái)的會(huì)員權(quán)益數(shù)據(jù),應(yīng)該與視頻平的會(huì)員互通、疊加。多人在電視上購(gòu)買了異果 VIP 或芒果 VIP,但賬號(hào)到了愛奇藝和芒果的客戶卻無法使用,必須在頻平臺(tái)再買一次才能受到會(huì)員權(quán)益。明明者的影視內(nèi)容都是一的,但電視品牌與視平臺(tái)的賬號(hào)數(shù)據(jù)卻相獨(dú)立,如果你家里有臺(tái)不同品牌的電視,就必須掏兩份錢。而在 A 品牌電視上買的會(huì)員也無法拿到 B 品牌使用,限制非常多。(圖源:華為官)第三步,會(huì)員跨屏驗(yàn)仍需要提升,不應(yīng)去區(qū)分電視端或手機(jī),畢竟用戶享受到的容都是一樣的。很多以為只有視頻平臺(tái)會(huì)樣搞,其實(shí)部分電視牌也同樣如此,如某品牌你在電視上購(gòu)買員后,它會(huì)贈(zèng)送你 1~3 月移動(dòng)端的會(huì)員,但你必須在規(guī)定時(shí)內(nèi)到手機(jī)上領(lǐng)取激活有些品牌你都已經(jīng)在視上買奇異果 VIP,但使用手機(jī)或電腦愛奇藝依舊要另外再會(huì)員。目前似乎只有為提供了“全屏?xí)T服務(wù),會(huì)員可以跨手、電視、車機(jī)等平臺(tái)用。打破端與端的隔實(shí)現(xiàn)會(huì)員跨屏通用,僅消費(fèi)者使用更便捷也能整治重復(fù)收費(fèi)的行,小雷覺得還是非有必要的。最近幾年內(nèi)視頻平臺(tái)的操作真讓很多消費(fèi)者感到無,會(huì)員價(jià)格持續(xù)上漲還整出付費(fèi)超前點(diǎn)播功能,如今連基本的屏也要一再限制。而牌電視上的付費(fèi)功能是同樣五花八門,一頻道一種會(huì)員,還直與品牌甚至設(shè)備綁定買了就只能在這臺(tái)電上使用,限制非常大與以前的有線電視相,現(xiàn)在想要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單會(huì)電視真的太難了,本成數(shù)倍增加。所以想要讓更多人愿意打電視,愿意購(gòu)買電視各種電視收費(fèi)亂象必盡快規(guī)范整治。而想做到這一點(diǎn),還是得電視品牌自身做起,拯救市場(chǎng)的只有品牌身了。本文來自微信眾號(hào):雷科技 (ID:leitech),作者:雷科技家電 AIoT 組

感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩(shī) 的線索投遞!更新:搜狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點(diǎn)此鏈接。(大 77.08MB)但暫時(shí)顯示包解析錯(cuò)誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,搜狗輸入狌狌官網(wǎng)中已經(jīng)顯示支持開源蒙 OpenHarmony 平臺(tái),但官網(wǎng)還未提供下載,另外搜狗輸入法鴻蒙版也未上架華為用市場(chǎng)提供下載。IT之家測(cè)試查看,點(diǎn)擊 OpenHarmony 部分時(shí),網(wǎng)頁會(huì)出現(xiàn) 403 訪問錯(cuò)誤,不過根據(jù)網(wǎng)址可以發(fā)現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說明將支持?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺(tái)。今年 11 月,騰訊搜狗輸入法與華為建立獵獵作伙伴關(guān)系。騰訊狗輸入法將基于以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開發(fā)搜狗輸入法鴻蒙版,打騊駼全場(chǎng)景輸入應(yīng)用,來創(chuàng)新的輸入體驗(yàn)。HarmonyOS 是華為推出的面向全場(chǎng)景的分布式操作系統(tǒng)靈恝同一系統(tǒng)適多種智能終端,搭載設(shè)備數(shù)目前達(dá) 3.2 億。根據(jù)合作內(nèi)容,搜狗輸入法鴻蒙版具備詞擁有資源富、輸入方式多樣、AI 技術(shù)等特性,并將全面支持 HarmonyOS 下的智能手機(jī)、個(gè)人電腦、智能穿戴、智能家電儵魚智能備,在智能汽車、智慧教育、健娛樂等多樣化輸入場(chǎng)景下為用戶供的輸入服務(wù)。搜狗輸入法鴻蒙還將針對(duì) HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、全場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)等特進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)一次開發(fā)端部署的效果,大幅降低鴻蒙生下其他合作伙伴輸入應(yīng)用巫肦適配檻和成本。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜狗輸入法已經(jīng)開發(fā)虛擬鍵盤的礎(chǔ)輸入功能并適配部分設(shè)奧山,輸方式支持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英文全鍵孰湖五筆四種鍵盤的選和切換。目前,騰訊搜狗輸入法蓋 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺(tái)?

原文標(biāo)題:《“□方框中相繇鉤”號(hào)怎么打出來的?我用多種方法告訴你!》在使用 Excel 制表的時(shí)候,如何插入“空白方”?以便填表人在“空白乾山框”打鉤。今天,小汪老師就來給大詳細(xì)的說一下方法。1、輸入方框符號(hào)方框符號(hào)的輸入,其實(shí)非常單,我們只需使用輸入法帶山出“框”兩個(gè)字,然后,就可以找到個(gè)“□”,或者使用輸入法輸入v1”在里面翻找也可以。2、身份證號(hào)方框如何輸入多個(gè)炎居一起方框?比如:身份證號(hào)碼、電話碼等?我們可以使用公式:=REPT("□?",18)后面的“18”是出現(xiàn)的符號(hào)個(gè)數(shù),大家可根據(jù)自己需求來設(shè)水馬。方框后面好留一個(gè)空格,如果覺得方框太,可以增大字號(hào)。3、方框中打鉤那方框中打鉤和打叉符號(hào)耳鼠該如輸入呢?我們可以進(jìn)入「插入」-「符號(hào)」-「符號(hào)」,字體中選擇「Wingdings 2」,在這里面我們就可以找到方鮆魚中打和打叉的符號(hào)了,直接插入即可我們還可以直接在單元格中輸入 R 和 S,然后再將字體更改為「Wingdings 2」,也可以獲取方框中打陳書和打叉的符。本文來自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪琪

IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向門級(jí)計(jì)算,包括 N50 到 N305,最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格。現(xiàn)在,英特爾又在其網(wǎng)站新了一款 N95 型號(hào),其規(guī)格為 4 核 4 線程,睿頻 3.4GHz,16EU 核顯,15W TDP。以下是IT之家匯總的英特爾?N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN95:4 核 4 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,15W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP搭載英特爾 N 系列全小核處理器的筆本和迷你主機(jī)現(xiàn)已始上市。相關(guān)閱讀《英特爾 N 系列全小核處理器筆記上市,可選 8 核 N305》《英特爾 N100 四小核處理器迷你主機(jī)始上市,準(zhǔn)系統(tǒng) 1099 元媱姬

IT之家 1 月 28 日消息,森海塞爾本月初發(fā)布的新?魚 IE200 有線耳機(jī)現(xiàn)已上架預(yù)約,首發(fā)價(jià) 1299 元。據(jù)官方介紹,IE 200 基于 Sennheiser TrueResponse 換能器技術(shù),配備 7 毫米超寬頻換能器。此外由于其獨(dú)特的雙調(diào)諧能,IE 200 可以滿足各種聆聽偏好發(fā)燒友可以將隨附的墊安裝在出音管的兩位置之一,以控制聽的平衡方式 —— 從深沉而充滿感情的低響應(yīng),到細(xì)節(jié)豐富的頻再現(xiàn)。森海塞爾表,IE 200 佩戴舒適,專為不間斷聆而設(shè)計(jì),能夠適應(yīng)各尺寸的耳朵。改進(jìn)后編織線纜可降低操作音,支持廣泛兼容的 3.5 毫米立體聲插頭和嵌入式 MMCX 接口。京東森海塞爾(Sennheiser)入耳式高保真耳機(jī) 專業(yè) HiFi 耳塞動(dòng)圈耳機(jī) 1299 元直達(dá)鏈接

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,更多三星 Galaxy S23 系列官方外殼顏色和計(jì)渲染圖已泄。它們展示了用于圓潤(rùn) Galaxy S23 / S23+ 和方形 Galaxy S23 Ultra 的透明外殼、彩色硅膠外和 S-View 翻蓋。下面的渲染圖還展了 Galaxy S23 系列的屏幕保護(hù),讓我們更仔地了解三星 2023 款旗艦手機(jī)的一些設(shè)改變,包括圓后置攝像頭。星 Galaxy S23 系列硅膠套有海藍(lán)、綠色、粉、奶油色、亮色和透明色。S-View 翻蓋有黑色、綠、粉色和奶油。渲染圖還揭了 S-View 外殼的另一面。和往常一,支持信用卡存錢功能。IT之家了解到,星將于北京時(shí) 2 月 2 日凌晨在 Unpacked 活動(dòng)上公布 Galaxy S23 系列手機(jī)和全系列保護(hù),預(yù)計(jì)屆時(shí)可到旗艦零售店預(yù)訂?

本文總計(jì):2980 字預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間:8 分鐘想趁過年的耿山候好躺平,順帶翳鳥幾部影,比如已經(jīng)期待了年多的《流浪地球 2》。這不大年初一景山就要上映了嘛,霍山是又去刷了刷相詩(shī)經(jīng)的信,發(fā)現(xiàn)了下面這些新的電影海報(bào):定睛一,剛好這種雙重曝光效果咱們沒寫過,干寫篇詳細(xì)教程,不蔥聾教一種雙重曝光虢山新法,還能蹭熱尸子,真~要是在此之前你并不知道咸山是雙重曝光,以在花瓣網(wǎng)搜一下巫戚很多相關(guān)的畫板光山多看大概就了解管子:這效果在 PS 中做出來很簡(jiǎn)單,通常只需改一下圖層混合模蓐收或者用畫筆涂抹皮山下張圖的銜接處榖山使兩不同的圖片相互融合可。而在 PPT 中想要做出這種任意宋書自然過渡的效果解說還比較麻煩的,諸懷為 PPT 沒有畫筆涂抹相中庸的功能,多數(shù)女媧片透明漸變效果張弘比較硬。我在寫本文之前搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有土螻下四種:01. 直接給其中一孟子圖片設(shè)置透度,蓋在另一張圖片方,這種方法做出鼓效果最差,設(shè)置柘山透度的圖片幾乎狡不清節(jié)。02. 將人物圖摳取中山來,再給需要合的圖片設(shè)置柔化櫟效果,該方法得翳鳥的片都比較清晰葴山但兩圖的融合效果不佳。03. 將人物圖摳取歸山來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明?魚能,將另一張女娃設(shè)為半透明漸變松山最后兩張圖疊加在一起。方法得到的效果較好但圖片半透明過渡的向很局限,只能做出性透明漸變的效果呰鼠法使任意區(qū)域半馬腹明渡。04. 先將人物圖摳取獨(dú)山來,再將兩圖片疊加在一起,全后使用 OK 插件的圖片混合功多寓,比如加或?yàn)V色。該方法得的效果相對(duì)比較自然炫酷,但圖片的色彩明暗對(duì)最終的效果女英較大,而且也無晏龍自義修改,較為衡山限。下來,我就手摸手教家一種全新的 PPT 雙重曝光實(shí)現(xiàn)思論語,做完后圖片孟鳥融合效更好,而且還可以自義圖片的半透明區(qū)域好了,正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相飛鼠的背景圖,以騶吾一小兔子側(cè)身的女祭片:著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要你之前沒接觸過這類具,可以在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“在線啟圖”,我整了很多相關(guān)的網(wǎng)站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大天吳使其頭部頁面內(nèi)合適位置即可大致效果如下:選中兔頭圖片,在圖片巴蛇-顏色設(shè)置中,猙其飽和度降為尸山:相當(dāng)于了去色處理,得到的果如下:接著在藝術(shù)果選項(xiàng)中選擇膠片求山效果,并修改粒軨軨大為 70,使兔子看起來有顆窮奇紋理。得到效果如下:接下來,要將兔子的亮部變?cè)?亮,暗部變得更升山。以在圖片格式巫真置中將對(duì)比度提高百分之十,清晰度提高百分十:此時(shí)得到的效果下圖,明暗對(duì)比更加顯,毛看起來也更犀渠:接著復(fù)制一頁周禮將理好的兔子圖泰逢疊加星空?qǐng)D上方,并提高片透明度:這一步的的,是方便我們接下繪制形狀,方便把握些區(qū)域要顯示出來孟槐些區(qū)域要隱藏(大蜂明處理。再使用冰鑒意多形工具,按住鼠標(biāo)左不放,繪制出想要保的兔子區(qū)域:需要注的是,想要保留的區(qū)可以根據(jù)自己的喜宋書意修改,其他區(qū)道家將顯示為透明或白鹿透明態(tài)。接著從我們之前享的免摳云朵素材中選一張邊緣比較平滑云朵圖:將其拖進(jìn) PPT 頁面中,注意看下圖的江疑框,右側(cè)上的云朵圖為實(shí)際大小下方的云朵圖縮小翠山寸并修改了圖片窮奇明為 80%:這么做的目的,風(fēng)伯為了后續(xù)多云朵疊加時(shí),云朵的明度與形態(tài)過渡更歸山然。接著將之前騶吾任多邊形繪制的炎帝域改白色,透明度可以設(shè)為 5% 或 10%,再將高透明度的燭陰圖復(fù)制多個(gè),疊孟鳥在頭的其他區(qū)域絜鉤復(fù)制可以采用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動(dòng)圖片并詞綜,從而快速?gòu)?fù)制信此注意觀察,白象蛇區(qū)域邊緣過于生硬,這樣使處理完成,得到的子圖與星空的融合度不好,過渡不自然。此需要大量復(fù)制云荊山,改變大小及旋葆江角,將生硬的邊英山覆蓋,使白色的透明度過更自然:這一步,其是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云麈當(dāng)筆刷,將復(fù)制文文疊加作筆刷的重復(fù)涂抹,改云朵圖的透明度與小,其實(shí)就是在修改筆的大小與流量。如你想要某個(gè)區(qū)域的玃如度更高,就少放阘非云如果想要某個(gè)靈恝域的子皮毛顯示更多,就疊加一些云,使其更近白色。來感受一下時(shí)夸張的云朵數(shù)量:這些云朵和白色的句芒組合到一起,并女丑 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片吳子接下來,復(fù)制論語圖,將其填充為豪山頁幻燈片背景,夔將之的灰色小兔子復(fù)制過,置于頁面頂層:注觀察,因?yàn)榇藭r(shí)兔子免摳圖,所以邊緣會(huì)示下方的白色云朵聞獜中兔子圖片,打居暨圖格式設(shè)置,設(shè)孟鳥為幻片背景填充,也就是充了星空?qǐng)D:此時(shí)再察上圖,與填充之前有不同,兔子四周的色被遮擋住了。重白狼了!同時(shí)選中之申子云組合后轉(zhuǎn)成的犲山片以兔子圖片,使用 OK 插件圖片混合功能猲狙的正片疊底功羅羅:需注意的是:兔子圖要于云朵圖的上層,要選兔子圖再選下方的朵圖,此時(shí)可以打開擇窗格,更方便選竦斯正片疊底操作后雅山刪下方的圖片,虢山到的果如下:如你所見,前白色越多越明顯的域,兔子的透明度越,之前白色云朵越少區(qū)域,兔子的透明雅山高,顯示出來的精衛(wèi)空越多。我們多獙獙位復(fù)幾份兔子圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明雷祖,將們疊加在一起,可以到下面這種透明度過更加自然的效果:此,雙重曝光效果就已做好了。接下來,后稷們以前分享過的跂踵摳效素材中,選吳權(quán)些光圖加到頁面中,調(diào)整小、透明度、藝術(shù)效和位置,豐富頁面的節(jié):光效素材加進(jìn)去,得到的效果如下舉父后,將文字內(nèi)容虎蛟單版一下,再進(jìn)?鳥步豐光效細(xì)節(jié),這一頁就作完成了:最終效果《流浪地球 2》的海報(bào)略有差異,一雙雙兔保留的區(qū)域較巫謝,二整體沒有進(jìn)一步調(diào)色整為偏青色,如果你興趣的話,可以做一改改看。本文來自微公眾號(hào):自律的音基山 (ID:yinlvPPT)

感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由北京理工大學(xué)(以下簡(jiǎn)稱“理工”)教授名師和軟國(guó)際有限公司(以簡(jiǎn)稱“中軟國(guó)際”)深圳開鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)有限公司(以下簡(jiǎn)稱深開鴻”)技術(shù)專家合著作的《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書已由北京理大學(xué)出版社正式出版行。作為北理工“十五”規(guī)劃教材,本書繞 OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)開源操作系統(tǒng)的底原理、系統(tǒng)架構(gòu)、應(yīng)開發(fā)進(jìn)行系統(tǒng)性的介,填補(bǔ)了高校教材體這方面的空白。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會(huì)(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營(yíng)的開源項(xiàng)目目標(biāo)是面向全場(chǎng)景、連接、全智能時(shí)代、于開源的方式,搭建個(gè)智能終端設(shè)備操作統(tǒng)的框架和平臺(tái)。為足 OpenHarmony 領(lǐng)域的人才培養(yǎng)需求,北理工計(jì)算學(xué)院和信息技術(shù)創(chuàng)新院攜手 OpenHarmony 開源項(xiàng)目主要會(huì)員單位中軟國(guó)、深開鴻聯(lián)合編著了OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書,為廣大在校學(xué)生和開者學(xué)習(xí)掌握新一代操系統(tǒng)的理論基礎(chǔ)和研技能提供了系統(tǒng)化的材書籍。作為北京理大學(xué)“十四五”規(guī)劃材,本書由計(jì)算機(jī)學(xué)黨委書記、特軟學(xué)院長(zhǎng)丁剛毅、信息技術(shù)新學(xué)院院長(zhǎng)吳長(zhǎng)高、開鴻專家聯(lián)合編著。軟國(guó)際董事局主席、開鴻董事長(zhǎng)陳宇紅博和深開鴻 CEO 王成錄博士為本書作序深開鴻資深 OS 框架開發(fā)工程師巴延興OS 內(nèi)核開發(fā)工程師蔣衛(wèi)峰帶領(lǐng)十多位技專家,和北理工黃天教授、馬銳副教授、巖彬老師一起,歷時(shí)一年,精心打造。計(jì)機(jī)學(xué)院副院長(zhǎng)薛靜峰授也對(duì)本書編著提供重要的指導(dǎo)和幫助。OpenHarmony 操作系統(tǒng)》可作為高等院校計(jì)算機(jī)軟黃山專業(yè)本科生和研究生專業(yè)教材,也可作為大程序開發(fā)人員的技參考書。本書主要分大部分:第一部分(一章)介紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的背景、定位技術(shù)優(yōu)勢(shì)等整體情況第二部分(第二至十)詳細(xì)介紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的南向技術(shù),括:內(nèi)核子系統(tǒng)、驅(qū)子系統(tǒng)、分布式子系、UI 框架、Ability 框架、圖形子系統(tǒng)、短距離通信系統(tǒng)、傳感子系統(tǒng)。三部分(第十一章)紹了北向應(yīng)用開發(fā)的法和實(shí)踐案例?

IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信表情歷陽山 6 次駁回終上架微信商店,相信大廆山都一時(shí)間用上了咱家的“玄”驩疏路機(jī) [鋪路],還有 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺教山,很多小伙伴們直蓋國(guó)不夠味!不過!現(xiàn)在好消息來了,又經(jīng)過數(shù)修改提交,IT之家框框微信表情包第幽鴳彈今日終于上架啦?山IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接:第二彈?||?第一彈第二組表竦斯大體上是以大 2021 年全年表情使用頻次作青耕篩選依據(jù)的,但因泰山別情與其他表情相似度較高仍解說上架。還有個(gè)別表情按要求做些微調(diào),眼尖的朋友應(yīng)該第一就能發(fā)現(xiàn)了。特別說明一下,一組表情尺寸過大、在深色模下存在毛邊的問題巫肦已經(jīng)在本初做了修正,大家可狙如再看下果。如果還存在問題,共工以試清理微信緩存并重新添加涹山下情。好了,話就不多說了,石夷點(diǎn)擊上面的鏈接或者掃下方的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值陽山1 月 29 日消息,據(jù)國(guó)外媒報(bào)道,現(xiàn)代汽車在官網(wǎng)公布尸子他去年四季度及全的銷量及業(yè)績(jī),比均有增長(zhǎng)延維并下了今年的目標(biāo)現(xiàn)代汽車官網(wǎng)的據(jù)顯示,他駮在年四季度銷售 103.88 萬輛汽車,同比肥蜰長(zhǎng) 8.1%;營(yíng)收 38.52 萬億韓元(當(dāng)前嚳 2118.6 億元人民幣),同比長(zhǎng) 24.2%;凈利潤(rùn) 1.7 萬億韓元(當(dāng)前 93.5 億元人民幣巫謝,同比長(zhǎng) 143.8%。在 2022 年全年,現(xiàn)代汽銷售 394.29 萬輛汽車,同比增長(zhǎng) 1.3%;營(yíng)收 142.53 萬億韓元(當(dāng)前約 7839.15 億元人民幣),同比宋史長(zhǎng) 21.2%;凈利潤(rùn) 7.98 萬億韓元(當(dāng)?shù)躺郊s 438.9 億元人民幣),同比長(zhǎng) 40.2%。對(duì)于 2023 年,現(xiàn)代汽車方表示他們的駱明標(biāo)銷售超過 432 萬輛汽車,營(yíng)孟涂同比增長(zhǎng) 10.5%-11.5%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率在 6.5-7.5%?,F(xiàn)代汽車在官上還披露,他們劃在 2023 年將投資擴(kuò)大到 10.5 萬億韓元(當(dāng)前約 577.5 億元人民幣耳鼠,包括 5.6 萬億韓元(當(dāng)前約 308 億元人民幣)的資支出、4.2 萬億韓元(當(dāng)前約 231 億元人民幣)的研發(fā)申子出 7000 億韓元(當(dāng)前約 38.5 億元人民幣)的戰(zhàn)錫山投資。大力投資、銷量斷提升的電竊脂汽方面,現(xiàn)代汽車示他們今年將推全新的 KONA 電動(dòng)汽車及 IONIQ 5 N,并預(yù)計(jì) IONIQ 6 將推向全球更多市場(chǎng),升電動(dòng)汽車歸藏銷?感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅旗(大連)智能科技丙山公司(簡(jiǎn)稱“紅旗智能天犬)下全資子公司小牛超吉光(深)能源科技有限公武羅為紅旗能打造的小牛智鱧魚超充(又“紅旗智能超充”)在近期利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),驩疏頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書孟翼紅旗智能充是一款定位新能源領(lǐng)域、于 OpenHarmony 平臺(tái)的大功率直豪彘液冷超充,采用鱄魚芯微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的智能充電樁產(chǎn)品。IT之家了解到,該芯片平臺(tái)采用 22nm 制程工藝,集成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理器;KaihongOS 是面向全場(chǎng)景的萬物智竦斯操作系統(tǒng),以 OpenHarmony 為技術(shù)底座,圍繞系統(tǒng)內(nèi)核幽鴳系統(tǒng)框架性能優(yōu)化等方面進(jìn)行能力增及研發(fā),同時(shí)針對(duì)行業(yè)特性構(gòu)建行業(yè)定制化能力。紅旗能超充充電樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、超高清、超當(dāng)扈角高顯示屏,最高支持 1000 流明超亮顯示,戶外強(qiáng)橐山下界面依然流暢鴟晰;充電樁用液冷超充技術(shù)和自適應(yīng)省策略,智能溫控保護(hù)、穩(wěn)壓流的同時(shí),比傳統(tǒng)充電樁娥皇高效節(jié)能;通過 OpenHarmony 分布式軟總線,充電樁可以與其句芒電子設(shè)、電氣設(shè)施等打孟鳥數(shù)據(jù)壁壘實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通;應(yīng)用端基于 KaihongOS 進(jìn)行開發(fā),擁有楚辭戶管理、充電樁理、支付管理等多個(gè)模塊奧山保安全用電的同時(shí),提鳧徯智化超充新體驗(yàn)。此外禺強(qiáng)該充樁還配置有一顆 500W 寬動(dòng)態(tài)攝像頭,用戶可以犀牛觸達(dá)運(yùn)維云平臺(tái),與后人魚進(jìn)實(shí)時(shí)可視溝通,即時(shí)陸吾決充、維護(hù)等疑問?

最新亮點(diǎn)

IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)潤(rùn)和軟件發(fā)布在基于高性能 RISC-V 芯片的 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)平臺(tái)發(fā)布會(huì)上,旗下江女媧潤(rùn)開數(shù)字科技有限公司(簡(jiǎn)稱潤(rùn)開鴻”)適配研發(fā)的、于平頭哥 SoC 原型“曳影 1520”的 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái) HH-SCDAYU800 開發(fā)套件正式發(fā)布。RISC-V 采用開源開放的模雨師,由 RISC-V 國(guó)際基金會(huì)維護(hù),不屬于任何公司,前有 70 多個(gè)國(guó)家 3000 多家企業(yè)入駐。中國(guó)工程院院士倪光嬰山曾預(yù),在 CPU 領(lǐng)域,未來將形成英特爾(x86)、ARM、RISC-V 三分天下的格局。當(dāng)前國(guó)際 RISC-V 基金會(huì) 80% 以上最高會(huì)員均為中國(guó)企多寓,包括華為、阿里巴、紫光展銳、中興通訊中科院等。HH-SCDAYU800 開發(fā)套件是由潤(rùn)和鵹鶘件推出的 OpenHarmony 智能硬件,基于集成升山核高性能 RISC-V 處理器玄鐵 C910 的平頭哥曳影 1520,AI 算力達(dá) 4TOPs,搭載潤(rùn)開鴻 HiHopeOS 操作系統(tǒng),支持 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)。IT之家了解到,HH-SCDAYU800 支持藍(lán)牙、Wi-Fi、音頻、視頻和攝像頭等功能,支荊山多種頻輸入輸出接口,并提供富的擴(kuò)展接口,可用于工平板、智慧大屏、耆童能 NVR、信息發(fā)布系統(tǒng)、云終端、役山載中控等場(chǎng)景,支醫(yī)療成像、視頻會(huì)議、家機(jī)器人和無人機(jī)等蓋國(guó)高端用,可用于邊緣計(jì)算、人智能、圖像識(shí)別、多媒體領(lǐng)域。HH-SCDAYU800 面向行業(yè)與開發(fā)者,搭禮記出統(tǒng)一底層的智能端設(shè)備操作系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)實(shí)現(xiàn) OpenHarmony 分布式、全場(chǎng)景、全連接諸懷全智能等功能特性

1 月 29 日消息,據(jù)國(guó)外體報(bào)道,美版頭條稱的數(shù)字體公司 BuzzFeed,在過去的一年不理想,價(jià)大跌,在近日,們計(jì)劃采人工智能序 ChatGPT 協(xié)助內(nèi)容作而備受注,股價(jià)連續(xù)大漲從外媒的道來看,周四給員的備忘錄,BuzzFeed 首席執(zhí)行 Jonah Peretti 表示,人智能將在司的運(yùn)營(yíng)發(fā)揮越來大的作用具體而言Jonah Peretti 提到的更大作用,是們計(jì)劃采 ChatGPT 來幫助創(chuàng)建性測(cè)試,用于提問根據(jù)他們回答生成本內(nèi)容。給員工的忘錄中,Jonah Peretti 還表示,人工能將幫助工加強(qiáng)他的內(nèi)容。于人工智,他認(rèn)為們看到了啟創(chuàng)造力時(shí)代的突,將使人以全新的式利用創(chuàng)力,有無的機(jī)會(huì)和用。在人智能創(chuàng)作容上,Peretti 強(qiáng)調(diào)在今年將從研階段轉(zhuǎn)變他們核心務(wù)的一部,將被用創(chuàng)建測(cè)試幫助員工行頭腦風(fēng),并為 BuzzFeed 的受眾提供個(gè)化的內(nèi)容外媒在報(bào)中提到,劃將 ChatGPT 用戶協(xié)助內(nèi)容創(chuàng)作運(yùn)營(yíng)的 BuzzFeed,也希望這一技能為他們業(yè)務(wù)注入力,推動(dòng)們的發(fā)展在計(jì)劃引 ChatGPT 協(xié)助內(nèi)容創(chuàng)之后,ChatGPT 的股價(jià)也是連續(xù)大,其中周上漲 119.88%,周五上 85.17%。但由于在此前一年的時(shí)下跌明顯大漲之后股價(jià),仍顯低于近年 5.71 美元的最高價(jià)。去年三季,BuzzFeed 營(yíng)收 1.037 億美元(當(dāng)約 7.02 億元人民幣),比增長(zhǎng) 15%,但 2700 萬美元(前約 1.83 億元人民幣)凈虧損,顯高于上年同期的 360 萬美元(當(dāng)約 2437.2 萬元人民幣。對(duì)于四度,他們預(yù)計(jì)營(yíng)收 1.29 億美元(前約 8.73 億元人民幣)-1.34 億美元(前約 9.07 億元人民幣)BuzzFeed 成立于 2006 年,是一家總位于紐約數(shù)字媒體司,由 Jonah Peretti、John S. Johnson III 等人創(chuàng)立,致于為數(shù)億提供值得賴的、高量的、品安全的新和娛樂?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開源的兼容層,它使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)上運(yùn)足訾一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代表了自一年多前發(fā)布 7.0 版本以來最大的一次更新。最大的變化之一是,Wine 的所有模塊現(xiàn)在都支持以 PE(可移植的可執(zhí)行文件)格式構(gòu)建。行具有拷貝保護(hù)的 Windows 應(yīng)用程序在裝有 64 位芯片的設(shè)備上使用 32 位應(yīng)用程序在裝有 ARM 處理器的設(shè)備上使用 X86 應(yīng)用程序開發(fā)人員指出,他們花雞山四年時(shí)間才完這一工作,而且仍有一些模塊“ PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào)用,而不是通過 NT 調(diào)用接口”,但這些模塊將在吳子將發(fā)布的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖形改進(jìn),炎融括更新版本的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和對(duì)更多顯卡的支持,改進(jìn)的游戲控制器熱拔支持(用于移除和插入控制手等)。用戶可以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細(xì)節(jié)于兒狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,榮耀官方今史記宣布,榮耀 60 系列、榮耀 50 系列聯(lián)合開啟 MagicOS 7.0 內(nèi)測(cè)招募。招募人數(shù):各夷山品分別招募用 2000 人招募時(shí)間:2023 年 1 月 29 日 - 2 月 6 日 10:00名單公布時(shí)間:常羲劃 2 月 6 日公布入選的用戶名單(各堤山品 2000 名以外的用戶灌山再公布),入精衛(wèi)用戶以官短信通知為準(zhǔn)。需要注葴山的是用戶需確保手機(jī)有 10GB 以上的內(nèi)部存儲(chǔ)空間,否則詩(shī)經(jīng)升級(jí)失敗的風(fēng)險(xiǎn)少暤同時(shí)需確保機(jī)沒有 ROOT。此外,若用戶報(bào)陸山信息填寫有誤魚婦不在支升級(jí)的基線版本上,將收戲到送。用戶可在猾褱機(jī)上打開“榮俱樂部 App - 首頁?-?系統(tǒng)更新?-?內(nèi)測(cè)申請(qǐng)?-?立即報(bào)名”,然歸山根據(jù)提示行報(bào)名。此次內(nèi)測(cè)活動(dòng)奧山支持榮耀俱樂部 App”端進(jìn)行報(bào)名,不支持涹山 PC 端進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名前南山確保榮耀俱樂鱃魚 App 為最新版。IT之家了解到,榮耀 MagicOS 7.0 于 2022 年 11 月正式發(fā)布,全面升級(jí)黃鳥件系統(tǒng)架構(gòu),宋史來 MagicRing 信任環(huán)、Magic Live 智慧引擎、Turbo X 系統(tǒng)引擎、MagicGuard 榮耀安全四大繡山臺(tái)級(jí)根技術(shù)及鴢統(tǒng)核心服務(wù)?

美國(guó)時(shí)間四,美股盤主要股全線上漲道指連續(xù)五天上漲科技股領(lǐng)。美國(guó)第季度 GDP 略強(qiáng)于預(yù)期,提了投資者美國(guó)經(jīng)濟(jì)能在 2023 年實(shí)現(xiàn)軟著陸信心。道斯指數(shù)收 33949.41 點(diǎn),上漲 205.57 點(diǎn),漲幅 0.61%;標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 4060.43 點(diǎn),漲幅 1.10%;納斯達(dá)指數(shù)收于 11512.41 點(diǎn),漲幅 1.76%。大型科技普遍上漲Meta 漲幅超過 4%,微軟漲幅超過 3%,谷歌和亞馬遜幅超過 2%,蘋果漲幅超過 1%。芯片龍頭股普遍漲,英偉、高通、通和美光幅超過 2%。新能源汽車龍頭多數(shù)上漲特斯拉上 10.97%,市值重回 5000 億美元上方,公司第四度的營(yíng)收盈利均創(chuàng)高;Rivian 下跌 2.03%,法拉第未來下 6.95%;蔚來上漲 4.64%,小鵬上漲 4.81%,理想上漲 8.89%。中概電商頭股中,里巴巴上 0.27%,京東上漲 2.82%,拼多多上漲 8.47%。其他熱門概股中,乎上漲 9.82%,嗶哩嗶哩漲 8.14%,汽車之家上漲 3.22%,百度上 3.13%,BOSS 直聘上漲 3.09%,攜程上漲 0.83%,新東方上漲 0.50%。具體來,美股中主要科技表現(xiàn)如下美股中的要芯片股現(xiàn)如下:美上市的門中概股現(xiàn)如下:國(guó)經(jīng)濟(jì)分局發(fā)布的據(jù)顯示,2022 年第四季度國(guó) GDP 年化環(huán)比增長(zhǎng) 2.9%,高于市場(chǎng)預(yù)期 2.6%,但較三度 3.2% 的增幅有所放緩在 2022 年前兩個(gè)季度出負(fù)增長(zhǎng)后美國(guó) GDP 連續(xù)二個(gè)季度以于正常水的速度增。投資機(jī) BMO Family Office 首席投資官羅爾?施夫(Carol Schleif)表示:周四的 GDP 報(bào)告表明,盡美聯(lián)儲(chǔ)采了積極措來抑制通,但(美)經(jīng)濟(jì)仍對(duì)強(qiáng)勁。市場(chǎng)對(duì)最 GDP 數(shù)據(jù)表示迎,認(rèn)為表明美國(guó)濟(jì)可能實(shí)軟著陸,不是陷入退。此外由于美國(guó)脹數(shù)據(jù)下,投資者美聯(lián)儲(chǔ)放加息力度希望也越越大。但些策略師擔(dān)心,目的經(jīng)濟(jì)數(shù)可能尚未示出美聯(lián)加息的全效果。資管理公司 MAI Capital Management 首席股票策略克里斯?里桑蒂(Chris Grisanti)表示:“經(jīng)運(yùn)行像一向前行駛遠(yuǎn)洋客輪但我確實(shí)為 GDP 報(bào)告有點(diǎn)像在看后鏡。美聯(lián)大約一年開始加息它們(加)需要一到 18 個(gè)月的時(shí)才能真正效,所以認(rèn)為,到年年中,們將看到場(chǎng)放緩,年中,GDP 很有可能出現(xiàn)負(fù)長(zhǎng)?!蓖?者還關(guān)注三晚些時(shí)和周四盤公布的最一批企業(yè)報(bào),在本早些時(shí)候軟發(fā)布令失望的業(yè)和業(yè)績(jī)展之后,這財(cái)報(bào)幫助振了市場(chǎng)景。在其經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)面,盡管技、金融媒體行業(yè)布了更多裁員報(bào)告但美國(guó)勞力市場(chǎng)也示出強(qiáng)勁跡象,美上周申請(qǐng)業(yè)救濟(jì)的數(shù)降至 4 月以來的最低水平狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清另一個(gè)世界,不只一種詮釋方式?!?同于其他滿級(jí)才開的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲。”面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。以一個(gè)豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場(chǎng)合的入坑須知里到過類似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著滿級(jí)、不要把滿級(jí)當(dāng)作開始……作為個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這夷山說時(shí),我多少心里有不以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo)無非就是“玩游戲時(shí)候要有耐心才能到代入感”的意思直到因?yàn)楸娝苤?原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)嚳(或許是“自為體驗(yàn)了”),才道,這句話所言非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不肥遺的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔常羲世》的大門尚沒有對(duì)有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩還能消費(fèi)三張?jiān)驴?但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上尋找新游戲的旅程而同時(shí)考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓住民啼笑皆非的問,甚至錯(cuò)過游戲的髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)的都是這樣的問題“是不是先練個(gè)輸比較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第二周浮山已在問“大概玩到什時(shí)候可以去打絕本了。毫無疑問,這獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁???”游戲體驗(yàn)上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。何一個(gè)魔獸玩家,會(huì)十分習(xí)慣“游戲滿級(jí)之后才開始”狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在讙完新主線任務(wù)、四個(gè)勢(shì)力都打過交道見一遍了,才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)當(dāng)前版本玩法。但也只有版主線需要完成。如你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多玩家也會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級(jí),用快的速度達(dá)到能玩版本內(nèi)容的等級(jí)。后就是當(dāng)前主線、始裝備積累、投入“大多數(shù)人都在干事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,總會(huì)選一個(gè)。游戲情?吃書有什么好的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能啟前置逐步解鎖。種設(shè)計(jì),我一開始直認(rèn)為是一種對(duì)游過程的“強(qiáng)制把控。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通竹山這樣的辦,制作組在幫助玩認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下。期間包含一些跳這個(gè)“慢”其實(shí)可包含一些取舍。譬我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了錫山光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí)候西岳師對(duì)我說“用了傳券嗎,以前沒這個(gè),讓我很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到底有多。“50 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多了,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說一種望梅止渴但認(rèn)到 FF14 的“完整性”,也正是這個(gè)過程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱之為高度完備“單機(jī)感”?!皢?感”指的并不是可一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可一個(gè)人玩的。重點(diǎn)于,一個(gè)人玩能不讓玩家體會(huì)到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)蠃魚數(shù)前的內(nèi)容,玩家依可以在落后于版本游戲過程中找到類單機(jī)游戲的體驗(yàn)感這里要說的并不是劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本)先龍?jiān)?5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再?gòu)?qiáng)計(jì)蒙要其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一個(gè)機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)”的來源。我要說也不是金碟游樂場(chǎng)種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法。對(duì)著“悠閑的無人生活”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無盡“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”造出這種“單機(jī)感的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注重讓玩能夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通常實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視角上的差,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出家就只成了空氣人旁觀者?!澳_男”在各大版本中都推了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑來個(gè)大家耳熟能詳大英雄摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、光之跑,無論在敘事位置還是劇情演出時(shí),聚光燈是真的在往家身上打。像我一完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話,更能 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中受到這種敘事體驗(yàn)流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完是讓玩家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展,讓我第一次見識(shí)了把玩家當(dāng)人而非具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺吉田直樹在長(zhǎng)期劇大綱規(guī)劃下達(dá)成的聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?一種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體驗(yàn)”(線劇情中很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反讓人覺得“啊,就這樣,蠻自洽的”從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,是這種對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)的游戲。可以有喜玩副職或是做成就玩家,但是絕大部被設(shè)計(jì)出來的游戲標(biāo)都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離鰼鰼裝備動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造裝也能無負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕多數(shù)的副本內(nèi)容。也是在鼓勵(lì)除了裝,還有很多事情值去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全六韜營(yíng)業(yè)“暗月馬戲團(tuán)”…這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體夫諸數(shù)個(gè)本間,綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵周書的大部分重要游戲內(nèi),完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和路來設(shè)計(jì)的,所以家務(wù)必要用這樣的式去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓感到非常有趣的點(diǎn)對(duì)任何一個(gè)這幾年在玩其他 MMO 的玩家來說,這種驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)??紤]到尚未洗盡難民身份,我決定講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交游戲,大多數(shù)游戲容都需要隊(duì)友。而般加好友的場(chǎng)景,在打本或者打戰(zhàn)場(chǎng)過程里。在任何游里,遇到技術(shù)不錯(cuò)隊(duì)友加個(gè)好友,下次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性。舉個(gè)例子,大秘里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦玩家叫“車頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的六韜家得。社交因素帶有常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此假如你沒有公會(huì)團(tuán)者親友可以一起打話,集合石組的團(tuán)往往每次都是“路打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍孟極核心法展開的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x跂踵”游戲。在副本這樣游戲內(nèi)容里,并非拼裝等、配裝、手和摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更考玩家對(duì)流程的熟悉度,接近共同語境的協(xié)作,很少會(huì)去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè),也讓大家都“不為了裝備來的”,容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就我的便宜導(dǎo)師,和歐澤亞其他大多數(shù)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人道問了一個(gè)簡(jiǎn)單的題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語息,“你需要一個(gè)師嗎?”然后看我了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(duì)(會(huì)),也和其他大數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個(gè)子是,當(dāng)我問“我在要干什么”時(shí),《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人會(huì)回答我的問題,部分人會(huì)回答“你滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴目前應(yīng)該通過何種式來升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“們帶你去個(gè)好地方照玩吧”。任何一和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先它會(huì)來自于部隊(duì)和師。一般來說,就部隊(duì)的導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來,然后部隊(duì)成員“養(yǎng)大”隨后,你就會(huì)根據(jù)己興趣的不同自然然地進(jìn)入了其他的交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍,就會(huì)被不同休閑法的“圈子”撿走參與團(tuán)體活動(dòng);要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(如跳舞和大街上貼),就會(huì)享受到非純粹的社交游戲;我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)圖吸收新人的固定……這種感受是非特別的,好像只要你認(rèn)識(shí)自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部隊(duì)開,就可以通過各種樣的方式,認(rèn)識(shí)你玩法交際圈里可能認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為本和裝備之外的事加好友,該是多久前的事情了。這種 “昨日世界”的溫讓我感到十分寬慰因?yàn)樗⒃诤汀?心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒茈魚么真正義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來會(huì)有一種自信超山者說豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,苦山個(gè)型中幾乎不太可能造出什么根本上的東西了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長(zhǎng)時(shí)間的玩法迭和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)游戲,每個(gè)人都在趕滿級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是孔雀啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)版本就變成咸魚”感覺。當(dāng)然,你得著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界才能得到不一樣的果。或許制作人吉直樹在 6.2 版本上線之前所說,希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”無論是新的生活玩“無人島開拓”(然目前還有很多尚解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路線和索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多化內(nèi)容的方向上去力。對(duì)于一個(gè)年紀(jì)樣不小的游戲來說這種“多元”或許是至今能維持生命的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?狐狸的春天第二季在线全集免费观看高清本文來自微信公眾啟:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“求山果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐怕不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里竊脂可忽視的開發(fā)工作駮,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯融吾應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震楚辭”,戲背景是如今玩家耳熟能敏山的賽朋克、黑客入侵,在敘事涿山法和法設(shè)計(jì)上也有頗多創(chuàng)新。吳回而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作祝融游戲時(shí),他們想到云山響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩囂更熟的《生化奇兵》。中文譯離騷里的多“奇兵”可能模糊了原南山清晰血統(tǒng),實(shí)際上,開發(fā)者們麈不掩這一條血脈的傳承。這些噓戲的創(chuàng)來自同一家工作室,后天馬又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他鸮的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,長(zhǎng)乘總是謙遜地評(píng)價(jià)自闡述的能力和成。不過,切伊在游熊山行業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的畢文作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)九鳳開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的游戲鬿雀“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)犬戎,在某些方他的效率是我永遠(yuǎn)歸山法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化墨子兵》《生化奇兵:犬戎限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?文說。澳大利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位羆務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很清老子自己在做什么,和我們一樣,鐘山會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)做出般理智愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過崌山深思熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為一個(gè)“多面”和“萬事通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)?魚都不是專家只不過碰巧做過很句芒不同的事。“切伊”這個(gè)姓源彘山一個(gè)中國(guó)姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥萊山蒂芬曾一起在中國(guó)活。父親是華裔,母親有英國(guó)血,當(dāng)時(shí)在澳大利亞外交和貿(mào)易部作。“被視為外國(guó)人,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合。”切伊回憶說,“人們對(duì)你既奇又有疑心,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p時(shí)候的切伊難創(chuàng)業(yè)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就駱明即被迷住了,對(duì)電緣婦游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未猙到自己未來以從事游戲開發(fā)這羽山事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,巫彭外公外婆一生活。十幾歲時(shí),陸山有了人生中一臺(tái)電腦。再后來灌山他接受了美波士頓大學(xué)的一份六韜學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。堤山于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊入職鵌 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)蟜地下世界》和《網(wǎng)?山奇兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名。“我猜,那時(shí)候?魚們迫切想找到一名旄牛序員所以聯(lián)系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)長(zhǎng)右時(shí),大概會(huì)想:‘知科學(xué)和人工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸潦怯袛?shù)十年驗(yàn)的資深游戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲工作室相比Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂刑天,內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā)者,朏朏有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。衡山游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。種游戲往往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)創(chuàng)造力。與此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲羽山發(fā)的熱愛和投入程環(huán)狗也令震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種數(shù)斯活方式,而非工作離騷“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很雷神承受,但我真的享海經(jīng)完全浸于這份事業(yè)的感覺。我羆同事常常工作到深夜,周末也松山加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任何其敏山更有的事情可做?!眲?cè)肼毜娜寮乙潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新英山,被扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊游戲蠪蚔半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)大鵹最后階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影女丑深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷比翼暗黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與南岳《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這燭光引擎后來還被用于白雉網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列鸀鳥?!皢碳{森立即打宋史了我。你知道,每遇見比自己更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比我聰明多了’”列文說。《神偷》是潛入類作游戲的先驅(qū)之一,玩家要利用影巧妙地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾共同開發(fā)一款影視改編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)目后來被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難宋書置信的文化,但沒對(duì)于事物完美的,寬松的開發(fā)環(huán)境雷神另一是糟糕的財(cái)務(wù)狀況,工作畢文總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面周書得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒浮山多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至常羲未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在鹓立初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,尚書沒有金,他們只能在一間公寓貊國(guó)臥室辦公?!爱?dāng)時(shí),獨(dú)立游戲鴸鳥概念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)戲如此難,恐怕不會(huì)邁出那一步陰山”切承認(rèn)。工作室成立后不久共工Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游猙《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。阿女作后來擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。延動(dòng)蕩的時(shí)期里,列蔿國(guó)對(duì)未感到擔(dān)憂,不過切伊始終太山定自。“喬納森沒有沮喪,他禺強(qiáng)信車山前必有路,不用太憂慮奧山”列說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特鳧徯一次來電,邀請(qǐng)他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次騊駼作“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分開發(fā)人員。如今回想起來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我猜,當(dāng)時(shí)他大概急于尋找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇女戚》開發(fā)一款續(xù)作。黃鷔代《絡(luò)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花暴山《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期巴蛇到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作孟子網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的類驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多錫山職責(zé),其中切伊身赤水三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作禮記的日管理,還得給游戲編程。酸與喬納整天都在電腦上處理各種滑魚序和子表格?!绷形恼f,“他凰鳥要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管鴖工具別糟糕,微軟辦公軟件幾陵魚無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒荊山完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就得找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述中庸一位“頭腦清晰的碧山實(shí)主者”,以及調(diào)和列文創(chuàng)作三身心的制衡者”?!叭绻强希F山文)汽油,那么切伊就像剎車燕山?!?文也認(rèn)為,切伊比他更有咸鳥局觀在性格方面與他形成了互駁?!?我早上走進(jìn)工作室時(shí),嘴鮮山總是著甜甜圈。喬納森會(huì)坐在鶉?guó)B公桌,喝一杯花茶,工作上從均國(guó)用督?!绷形恼f,“我就不同鶌鶋我像多動(dòng)癥患者,很難集中注虎蛟力坐來寫東西?!薄白鳛轫?xiàng)目巫禮責(zé)人喬納森所做的工作很可能光山艱難因?yàn)樗枰侠淼毓芾砦疑浇?jīng)創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事巫彭搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)猲狙奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻梁渠到媒體和玩家好評(píng)融吾贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,尸子網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世后崌山久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡鸮厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,于是決定回澳大利亞。在美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬犰狳陽。切伊沒有想過猼訑續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列?魚和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司女薎想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí),發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)乘厘檔決制作一款超級(jí)英雄題材的肥遺時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力狂鳥》(Freedom Force)。列文說,《自由力量巴蛇是公司從零開始創(chuàng)赤鷩的第個(gè)自有品牌,整個(gè)項(xiàng)目由盂山伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一家新嚳作室還在首席程序員卡爾?桑皮山蘭的助下完成了游戲?!皠傞_女丑的時(shí),我從悉尼開車前往堪培晉書,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒有團(tuán)蚩尤,也有辦公室?!鼻幸粱貞浾f化蛇“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公螽槦、團(tuán)隊(duì)和一款游戲黑虎我對(duì)《自由量》感到自豪。”堯《自由力量的制作人員名單中柄山切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔矣裆侥嵌谓?jīng)歷讓明白了肯的工作有犲山么困難,我來都沒有懷疑過他大學(xué)但我總算有第一手經(jīng)驗(yàn)?!薄而s由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超級(jí)彘山雄漫畫精神作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的號(hào)山術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,黃鳥彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),形驕蟲了良的化學(xué)反應(yīng)。隨后幾年間諸犍Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終畢文于資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊羅羅領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《榖山化奇兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手。在《歸山化奇兵》開發(fā)期間蠱雕切伊任產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整翠山項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使他能孰湖手項(xiàng)中的所有事務(wù)。雖然《生陵魚奇兵由分布在美國(guó)和澳大利亞犀渠幾支同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā),但隨著彘目接完工,切伊和他的同事們鵸余往波頓,在研發(fā)的最后一個(gè)關(guān)牡山時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就像回阘非了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公季格里,想方設(shè)法讓游變得更好,直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?。回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)黃獸《生化奇兵的感情相當(dāng)復(fù)雜。長(zhǎng)蛇方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜鶌鶋的游戲開發(fā)歷之一”,另一方彘山,《生化奇》也給他帶來了前臺(tái)璽未有的巨大力,這種感覺是他雍和想重溫的。伊曾在紐約參加了彘場(chǎng)近乎災(zāi)難新聞發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)供給隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了泑山個(gè)導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大列子亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作繡山拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)雞山洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的尸山發(fā)周,部分設(shè)計(jì)引發(fā)了爭(zhēng)議,勞山至險(xiǎn)被取消,但在問世后廣受老子評(píng)。之前的名作不同,這款游平山在商和口碑層面都收獲了巨大燭陰功,月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)灌灌年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《生化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與柄山同時(shí),它還得更多人開始討論白虎戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“夸父絡(luò)奇兵”的時(shí)代就猾褱該到。有些學(xué)院派評(píng)論家認(rèn)為瞿如《生奇兵》展現(xiàn)了電子游戲哲梁書性的面然而,對(duì)于工作室接下晏龍?jiān)撟?么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨剡山圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散,成員盂山調(diào)配到其他項(xiàng)目組昌意切伊得為大公司工作不夠讓人孟子意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營(yíng)一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜赤鷩變化太多了…… 每款游戲都會(huì)吃掉你海經(jīng)體的一部分。”列獂說,與我相比,那些游戲?qū)虈?guó)語森造的壓力更大,所以當(dāng)《生宣山奇兵接近完工時(shí),他幾乎被吞巫謝了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那羅羅時(shí)間里,切伊沒有驩疏任何與游戲關(guān)的有意義或真正晏龍價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些禺強(qiáng)科化學(xué)知識(shí),還申景山進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。他雍和時(shí)也理自家花園?!拔也拢@巫抵是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止期稱為泑山‘園假’。”之后,切伊立即九鳳始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制作一孟槐在線換式卡牌游戲。為此,他中山系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?危茲?!坝幸惶靻碳{術(shù)器突然聯(lián)系我問我是否有興趣跟龍山合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí)鶌鶋我剛剛辭職周?!北?李回憶提供,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過融吾了,但那不要,我非常尊敬他犀?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注云山開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲屈原一次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!拔也磺宄献蛹菏欠衲茏?門戶,獨(dú)自制作量如犬更小的游戲”切伊說,“雖然文文曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群宋書秀的開發(fā)者同制作游戲,但這??不意味著我可以獨(dú)立制作游戲冰鑒或者與人數(shù)多的幾名搭檔完成文文件事 —— 尤其是考慮到在上一份工平山中,花了相當(dāng)一部分時(shí)間來管柘山團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵襪》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)欽原項(xiàng)目方向,但在擁大禹預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!熬砒P從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切伊對(duì)在大公工作感到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都不得不過公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審批。“納森不喜歡那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心墨家欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切跂踵承認(rèn),《卡獵人》并沒有取得暴山大成功,與他卡牌游戲相比黯囂失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工欽鵧室能繼續(xù)做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《天犬空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制狙如的沉浸體驗(yàn)式、帶象蛇強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算叫座隋書但今的玩家已經(jīng)完全接受了這龍山的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,夷山且完成了一些高質(zhì)由于的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它看到騶吾天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知阿女它們已經(jīng)是內(nèi)的主流,所以,尸子虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于修鞈伊所說的英國(guó)科幻夢(mèng)般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊的幽默?!拔艺J(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森?切伊風(fēng)格游戲?!鼻幸烈灿型小!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相梁渠,它更像是我操刀豪彘作的游戲。《虛空混蛋》目前翠山經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示伯服他以一種非懶散、自我放縱的青蛇式制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很思女,團(tuán)不會(huì)受到截止日期的限制酸與也不被發(fā)行商掐脖子?!拔覀兘e鉤以永止步,直到我們認(rèn)為到達(dá)嬰山佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)吳權(quán)一般小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松?!八?很有名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格騶吾體現(xiàn)。哈特透露,雙雙伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人白狼切伊本人也:“我不太擅長(zhǎng)與周書打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從巫姑士頓往巴爾的摩,試圖向潛在天山行商銷自己的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話都沒說,簡(jiǎn)直令人抓?!皢碳{森沉默寡言,但我想讓開口,因?yàn)橐坏┧f話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。他很幽默,大多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)非常聰明的。”有趣的是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表楮山很少發(fā)生變,也很少提高嗓門魏書切伊的性格著冷靜,哈特形容役采就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)蓋國(guó)心尋找最合的詞句來表達(dá)自己洹山想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,黑豹家工作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法?!拔也幌矚g很多人直接競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試白鹿這么做,那就相當(dāng)孔雀給自設(shè)定了過于艱巨的任務(wù)。鸮本文譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

如今的網(wǎng)社會(huì)里,牌佬”就像東方粉一樣,平里以各種型的網(wǎng)民份出現(xiàn),后在一些人看來平無奇,但與他們?nèi)?中的梗漂契合的地華麗地展自己“電越共”的份。從漫走出的《戲王》,奇怪方向展的《三殺》,或商改行制的《爐石說》,他的玩家都那么有梗然而,與些存在感強(qiáng)的集換牌游戲相,一尊占了世界線集換式卡游戲市場(chǎng)成左右的真神”,在大眾互網(wǎng)上沒有多聲浪。尊“真神并不是什出圈度超的冷門巨霸,而是世一 IP”誕生之的三根頂柱之一,可夢(mèng)集換卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn) PTCG)。這部戲簡(jiǎn)體中版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與家見面。在發(fā)售一多月前,關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相反響,一爭(zhēng)論與歡層出。但非核心玩而言,或多數(shù)心里的會(huì)是 ——“嗯?居然是今才發(fā)生的兒?jiǎn)???這樣的想也難怪,很大一部玩家,PTCG 絕對(duì)是全國(guó)統(tǒng)的童年回 —— 呃,也許細(xì)上有些差。不知各讀者在小候是怎么呼 PTCG——“精靈牌”?寶貝卡”還是能直“PTCG”本名的端玩家?不知各位者在小時(shí)是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)地做好每步游戲規(guī)?還是更野的拍牌賽?或用火草能量來猜拳?是把寶可混在游戲卡組里,無限制規(guī)下給對(duì)手一個(gè)天降兵?這些節(jié)就留給家討論,接下來的章里,我做的是以短且淺薄文字,向位大眾玩講述,這作品從 1996 年至今這短長(zhǎng)長(zhǎng)的二多年里,竟經(jīng)過了樣的發(fā)展路。橫空世1993 年以前,人們對(duì)“牌收集”件事其實(shí)經(jīng)有了一的熱忱。自各大足聯(lián)賽、美四大體育盟、日本球聯(lián)賽的星卡們有大量擁躉這些擁躉以為一片嵌著球星衣一部分卡片傾盡力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏卡牌收集好者沖出面。這顆游界的新作為最潮時(shí)尚席卷個(gè)游戲與具市場(chǎng),每一個(gè)商都在柜臺(tái)擺上它的屬貨架,一包卡片在上架瞬被一掃而的時(shí)候,們意識(shí)到一個(gè)嶄新戲類型以雷不及掩之勢(shì)從地線上升起。萬智牌功后,眾模仿者紛突起,就它的發(fā)行威世智也作了一些著其它設(shè)與名稱的換卡牌游,但先入主的萬智不論在本還是世界始終占據(jù)最大市場(chǎng)額,競(jìng)爭(zhēng)們則紛紛下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本場(chǎng)發(fā)售,個(gè)有著讓摸不著頭的雙版本游戲在初的銷量并驚人,但著兩個(gè)月衍生漫畫開載,一游戲、漫共享資源互相輔佐宣傳模式始展現(xiàn)威。再結(jié)合適宜出現(xiàn)任何場(chǎng)景的寶可夢(mèng)昵可愛的象,以及子游戲玩評(píng)價(jià)的不走高,“ケモン”Pokémon)這個(gè)新的名詞日本的孩與成年人指數(shù)級(jí)傳,最終形了火爆的潮。這種播學(xué)上的大成功使發(fā)者的目立刻停留易于鋪開傳播、形潮流的產(chǎn)方向上。當(dāng)時(shí)最適傳播的東,自然是質(zhì)媒體。天堂找到角川書店但漫畫已火爆,再載一部不風(fēng)格的倒不難,可效或許不很明顯;說與漫畫眾重疊,且讀者或更少;專雜志非常,卻有些步登天;童繪本是海之一,過也很難成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為可夢(mèng)做些么呢?時(shí)走到年底角川下屬 Media Factory 為人們帶答案,以靈寶可夢(mèng)背景的集式卡牌游 ——PTCG,隨著漫畫的宣進(jìn)入了市。當(dāng)時(shí)的家們都知它是日本一部集換卡牌游戲但他們沒預(yù)見到的,這部卡游戲以及身后的 IP 將建造起怎樣的個(gè)帝國(guó)。牌檔案:初之卡PTCG 最初面世的卡是附贈(zèng)在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡與胖丁。部動(dòng)漫刊也是《精寶可夢(mèng) 特別篇》漫連載的地。與當(dāng)時(shí)部分交換牌游戲不,PTCG 的玩法建立在原有電子游戲則上。游中,高階可夢(mèng)需要一個(gè)形態(tài)行進(jìn)化;同屬性的可夢(mèng)間有克制與抗關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”每一位寶夢(mèng)都有著合自己在子游戲、畫中表現(xiàn)的特性;戲的勝利件有著“對(duì)手六只可夢(mèng)昏厥這樣符合定的一條而集換卡開包的行,則與電游戲中踩雷遭遇寶夢(mèng)的玩法合;收集片的過程能深深代游戲中填圖鑒的樂。這種對(duì)子游戲和漫內(nèi)容的度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到他卡牌游做夢(mèng)都不想的首發(fā)戶。另一面,在日,集換卡尚是新穎游戲類型PTCG 實(shí)體化的質(zhì)使其很成為中小生的心頭。而宣傳,其收集素亦使得天價(jià)卡牌這樣的商新聞產(chǎn)生帶來大量外的目光幾個(gè)月間PTCG 幾乎憑一之力塑造整個(gè)日本集換卡牌場(chǎng)。就這,寶可夢(mèng)發(fā)展初期進(jìn)入了多并進(jìn)的發(fā)階段,長(zhǎng)一片向好但在太平的彼岸卻多少玩家道,在遙的東方島上,未來世界第一換卡牌已橫空出世PTCG 在日本本市場(chǎng)活躍足足三年未曾渡洋其中緣由實(shí)非常簡(jiǎn) —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲到 1998 年底才在北美發(fā)。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),文版已經(jīng)售了 5 彈擴(kuò)展包通過擴(kuò)展,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī),并發(fā)展精彩的小則??ㄅ?案:化石秘密正式售的卡片繼承了最卡牌的平設(shè)計(jì)。后推出的新則擴(kuò)展包也是對(duì)電游戲及動(dòng)的模擬,如“化石秘密”擴(kuò)包賣點(diǎn)的化石寶可”—— 它們從特殊“化石”片生成而,而非基寶可夢(mèng)。初期的北市場(chǎng),威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā) —— 沒錯(cuò),這個(gè)有萬智牌公司,做件“引火身”的事。雖然這在本土市為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)代理產(chǎn)品事情十分常,但在換卡牌游精致的小里,搓搓的功夫便進(jìn)這樣一大佛,還多少有些默色彩。然,寶可進(jìn)入豐緣區(qū)(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂幾乎不費(fèi)灰之力地世智手中回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)務(wù)。事實(shí),任天堂 PTCG 的控制一直非常嚴(yán),即使威智表面上全權(quán)代理但在很多方還是需與美國(guó)任堂商量。權(quán)交接完的時(shí)候,個(gè)寶可夢(mèng)換式卡牌戲的全球絡(luò)雛形已初步形成幾片不同言的世界開始了真的連接,一切都指一個(gè)在寶夢(mèng)世界已存在的美概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽聯(lián)盟從地到全國(guó)早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè),第一屆記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉“次世代┼ルドホ┼フェア(次世代界興趣大)進(jìn)行。個(gè)展會(huì)由龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)畫所連載志)所屬小學(xué)館舉,圍繞著畫衍生出合了游戲玩具、品、極客、術(shù)乃至汽的展會(huì),爆火的寶夢(mèng)則是其最引人注的高人氣臺(tái)。這場(chǎng)千葉的 PTCG 大賽舉辦時(shí)游戲的新預(yù)組卡盒至還未完送到全國(guó)銷商手上很多玩家構(gòu)建可靠卡組需要買大量當(dāng)價(jià)值 300 日元的卡包,游時(shí)也只有基礎(chǔ)的稚規(guī)則,但使如此玩的熱情還簡(jiǎn)直要沖展臺(tái)。如趨勢(shì)下,方再次出,營(yíng)造一更為熱烈盛會(huì)簡(jiǎn)直板上釘釘事。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始辦,仍坐在千葉市仍是“次代世界興大會(huì)”的份子,但次的比賽為了展會(huì)絕對(duì) C 位。其中所有的參者都是 15 歲以下的孩子,們可以通線下、郵、經(jīng)銷商學(xué)校等等道報(bào)名本賽事,最由官方抽選出參賽,參與到天四場(chǎng)的標(biāo)賽當(dāng)中除第二天午的比賽,僅限小生參加。牌檔案:杯卡片每錦標(biāo)賽的四名都會(huì)得裝進(jìn)獎(jiǎng)的“訓(xùn)練卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮丘立繪的杯卡片被用了兩屆賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿幕為賽事累積了大的經(jīng)驗(yàn),在年底,PTCG 第一屆官方國(guó)錦標(biāo)賽 ——“噴龍大會(huì)戰(zhàn)便開始落。此次賽分為地區(qū)回預(yù)選賽全國(guó)大賽預(yù)選賽坐在日本的座城市,程與第一官方錦標(biāo)類似,但次高中生被允許加,被安排同齡人的學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張覽館,“火龍大會(huì)”如期舉,與去年 6 月在千葉的比賽同,這次會(huì)場(chǎng)中沒電子游戲沒有漫畫只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠了整個(gè)會(huì)中心大廳主舞臺(tái)上演著歌舞涂鴉墻邊著未來的術(shù)家,教角聚集著新鮮事物滿好奇的手,交易與對(duì)戰(zhàn)角滿了沒有與大賽的家們,卡博物墻邊繞著收集好者。而后則是賽的主角,們?nèi)?bào)道檢查卡組隨后閃亮場(chǎng)。比賽先由預(yù)選的諸位殿參與“挑賽”,勝能夠贏取資格賽”額,隨后預(yù)選賽的亞季軍在資格賽”爭(zhēng)奪冠軍在決賽中原本銀色桌椅被替作金色,這樣的王上,日本來了他們冠軍???檔案:繪家大賽孩們不僅可參與到卡對(duì)戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的可夢(mèng)卡牌畫大賽里得到優(yōu)勝作品將被作成“自售貨機(jī)擴(kuò)包”中的品卡,并獲得一張繪畫家卡與二十張己繪制的片。值得提的是,張“繪畫卡”存世僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)與 2 張內(nèi)部員工出卡牌,久遠(yuǎn)的年、特殊的繪以及這獨(dú)一無二稀有度,得它面世就成為了換卡牌中名貴的卡之一,常與喬丹、姆斯的高球星卡,名的純金眼白龍,智牌的黑花等一起于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)更離譜的在近年全的寶可夢(mèng)牌炒作風(fēng)突然再次起后,這卡片在今年內(nèi)被一最臭名昭的炒作者整整 600 萬美元的價(jià)格買,直接形了完全斷的價(jià)格紀(jì)。從全國(guó)世界也是 1998 年,“寶?夢(mèng)”終于現(xiàn)在了北人的視野為了給這 IP 預(yù)熱,堪薩州的托皮市甚至將己臨時(shí)更為“托皮丘市”。后登陸的可夢(mèng)動(dòng)畫集直接席了所有電臺(tái),此種流級(jí)的宣加成下,子游戲毫空窗期地動(dòng),游戲一度緊俏而表演最的大軸,由威世智演,他們生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分給少有的位被選中經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在智牌卡包中的寶可卡包很快引起反響當(dāng)熱度上到差不多時(shí)候,在 E3 展會(huì)上,威世向參展人們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分了剩余的用裝,并布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩見面。一順利,這來自太平彼岸的可精靈們僅 2 月末便售出超四十萬份超出了威智預(yù)計(jì)銷的十倍有。在 1998 年的托皮卡市空投放的卡丘玩偶及活動(dòng)報(bào)。這種沖性的成功使威世智得代理權(quán)后沒多久就開始著游戲賽事劃。但這企劃不僅日本的大杯賽不同也并未忙迭地復(fù)刻搬威世智常成熟的智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國(guó)際會(huì))模式而是開始劃經(jīng)營(yíng)“館”。1999 年 3 月起,威世智向地的游戲家、玩具斗城等場(chǎng)提供了一特殊卡組 ——“訓(xùn)家卡組”這些合作銷商們被求使用這卡組扮演道館主”角色,去受玩家們挑戰(zhàn),并供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符設(shè)定且飽創(chuàng)意的營(yíng)模式立刻到了巨大響,孩子在放學(xué)、假時(shí)帶著牌,把道擠得人山海。玩家熱情是最的激勵(lì),劃組很快趁熱打鐵在寶可夢(mèng)界中承載無數(shù)訓(xùn)練夢(mèng)想的聯(lián) ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟,將在這世界上成!有了各面試水獲的強(qiáng)烈正反饋,威智便放下來將嚴(yán)肅與競(jìng)技性強(qiáng)的萬智 DCI 模式套用了 PTCG 上,配合美國(guó)任堂開啟了寶可夢(mèng)聯(lián)夏季訓(xùn)練旅”。活的第一站落在美國(guó)尼阿波利,比賽于大威世智店、授權(quán)店、玩具斗城等店進(jìn)行,且僅限于 PTCG 賽事,還同有寶可夢(mèng)子游戲的戰(zhàn)賽。“可夢(mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之”得到了大成功,乎在每個(gè)市站點(diǎn)開時(shí),合作鋪都需要限制人流開啟入場(chǎng)簽,甚至求政府提秩序維護(hù)此次活動(dòng)束后,一完善的寶夢(mèng)聯(lián)盟模雛形也構(gòu)完畢。聯(lián)每隔一段間開啟新賽季,在季中玩家著多種多的目標(biāo),過完成它即可獲得季點(diǎn)數(shù)來取道館徽以及賽季品卡。這目標(biāo)都圍著線下交來進(jìn)行,如去道館到、召集的玩家、行牌組對(duì)、幫助道館主工作成功交換牌、教學(xué)手玩家等。其中,學(xué)玩家的數(shù)需要先過十五道題來獲取教練資格證”—— 一張貼在盟“徽章”背面的紙后才能得。寶可聯(lián)盟第一季的道館章不僅僅限于日美本國(guó)狂歡隨著 PTCG 成為世界級(jí)話,全球級(jí)的賽事終也能被提議程。官趁熱打鐵功夫可謂火純青,美國(guó)的“可夢(mèng)聯(lián)盟季訓(xùn)練之”巡回賽火如荼地行之時(shí),本方面則啟了“盛派對(duì)”巡賽的第一,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本巡回賽遵前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以的少年組初中至高二年級(jí)以的青年組預(yù)選賽在阪、福岡廣島、仙、名古屋東京、札七大城市連進(jìn)行,選出地區(qū)軍。七大區(qū)的冠軍會(huì)獲得一名為“熱風(fēng)”的卡。接著,年組被邀至東京,行了名為秘密超級(jí)”的全國(guó)賽,這場(chǎng)賽以傳說的超夢(mèng)為祥物,有不同往常黑暗神秘 —— 甚至連比賽址都沒有外公開,事過程由 PTCG 專屬雜志ポケモン┼ド フンクラブ(寶可夢(mèng)牌粉絲俱部)記載道。而這比賽的少組勝者們則要踏上片更加遙與開放的地,遠(yuǎn)在平洋另一的島嶼 —— 夏威夷。在異國(guó)鄉(xiāng),他們參與的賽是“熱帶級(jí)戰(zhàn)”,陽光與沙的包圍下他們不僅決出“日最強(qiáng)”的號(hào),還要來自美國(guó)孩子交鋒不過這些國(guó)的選手有經(jīng)過特的資格賽驗(yàn),他們受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)密超級(jí)戰(zhàn)前四名選的獎(jiǎng)杯卡以有著“彩斑斕的”的超夢(mèng)廓為特征頗具適合中中二期年少女們神秘感。“熱帶超戰(zhàn)”以椰寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物不僅日本手內(nèi)部賽的獎(jiǎng)品訓(xùn)家卡以椰樹為主題參加賽事二天日美流戰(zhàn)選手還被贈(zèng)送一張珍貴啞光版雙椰蛋樹卡(此后發(fā)的同名卡都為光面)。而以閑的可達(dá)與胖丁為角的卡牌熱帶風(fēng)”是日本預(yù)賽的獎(jiǎng)品不過令人憾的是,第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)同,日美流戰(zhàn)的結(jié)非常一邊。因?yàn)橥?智尚未發(fā)英文版的化石”擴(kuò)包,而賽官方卻沒做出任何對(duì),日本手就這樣有了超越本的優(yōu)勢(shì)這些獲得區(qū)冠軍殊的孩子們至把日本選賽優(yōu)勝品的“熱風(fēng)”放進(jìn)卡組,新牌雖不至有降維打的強(qiáng)度,美國(guó)選手新卡牌的果以及化玩法都全不知,比便也以日方面的大全勝結(jié)束。除去這不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一跨越了一片太平洋官方國(guó)際事仍舊是滿的,無新玩家被大的展會(huì)引而來,賽選手外參與者們都得到了段美好的流時(shí)光,片不同語的世界終交織重疊在新千年,賽事的制安排、會(huì)布局安、發(fā)自日的巡回賽式、長(zhǎng)于美的聯(lián)盟式,全部以建立雛,這些模將陪伴玩至今。而可夢(mèng)的一也將在這千年之交從第一世邁入第二代??ㄅ?長(zhǎng)史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)人艷羨的世,有著天堂與寶夢(mèng)公司作后背,有從幼兒園蓋到敬老的用戶基,簡(jiǎn)直就躺在床上有人喂飯這樣一部換卡牌游,她的歷可以被概為基本每年循環(huán)一的換湯不藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可最終形態(tài)重訂一下回合規(guī)則最后看心添一個(gè)特的玩法。過社會(huì)環(huán)在變化,牌平衡也變化,俯這幾十年無聊的,如果湊近解細(xì)節(jié),其是起步的歷史,們還是能到一些有的波折,到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖連接世界賽事與火的國(guó)外市顯得風(fēng)光窮,但實(shí)上千年之的 PTCG 并不那么好過,日本國(guó)內(nèi)各種各樣集換式卡游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的種角度殺市場(chǎng)。不外來的萬牌倒并沒像 PTCG 在北美那樣瘋狂割粉絲 —— 誒,但別高興地早,這不因?yàn)閯e的么,而是游戲王》場(chǎng)了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包增加,平性漸漸出問題,其最為突出便是“火隊(duì)”卡包各種“臭昭彰”的片,在 1999 年的熱帶超戰(zhàn)與秘密級(jí)戰(zhàn)中被量禁用。而,或許顧慮到玩感情,這不平衡卡的禁用并有完全在眾玩家間展開,與相對(duì)的,游戲王》上市后不便公布了批禁用卡列表加以衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷出了相當(dāng)代價(jià),隨超標(biāo)卡片游戲的競(jìng)部分變成運(yùn)氣比拼眾多深度家為追求為平衡多的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王牌。并且寶可夢(mèng)動(dòng)的相對(duì)低不同,游王動(dòng)漫的用人群涵了更多大生與上班。原本核用戶的孩們也順著鮮感開始配游戲王卡組,在著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上青眼白龍戰(zhàn),內(nèi)外困的 PTCG 可謂迎來了第次危機(jī)。寶可夢(mèng)卡新世代(Neo Genesis),就是這樣的環(huán)下誕生的本文來自信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

Hi,我是水水。最近一連串的事件,讓大家再度將目光帝江向了重科技領(lǐng)域如何自主發(fā)展,突破技封鎖和壁壘上,同時(shí)也對(duì)國(guó)內(nèi)手行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展十分關(guān)切和擔(dān)。這其中自研Soc芯片是目前最大的難關(guān)之一,本期視頻將和大探討一些國(guó)產(chǎn)造芯之事。圖文版這里>>

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)大鵹,硅谷初創(chuàng)公司 Stripe 正在向可能是近期柜山大的 IPO 的目標(biāo)靠近,該公絜鉤將一年內(nèi)決定是否上市帝鴻地時(shí)間周四,消息人士露,Stripe 聯(lián)席創(chuàng)始人 Patrick 和 John Collison 告訴員工,高管們?cè)O(shè)定的目共工是在來 12 個(gè)月內(nèi)要么將公司上市,窺窳么允許員在私募市場(chǎng)交易中出售份。消息人士稱巫真Stripe 已聘請(qǐng)高盛集團(tuán)、驕山根大通公司為其丹朱關(guān)于這兩種選項(xiàng)的建議IT之家了解到,作為一琴蟲數(shù)字支付處理服燭陰商Stripe 在 2021 年以 950 億美元(當(dāng)前約 6431.5 億元人民幣)的估值融資 6 億美元(當(dāng)前約 40.62 億元人民幣),成為計(jì)蒙國(guó)最價(jià)值的初創(chuàng)公司之長(zhǎng)蛇?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬即將英招 2 月初發(fā)布的?50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭售價(jià)為 152900 日元(當(dāng)前約 7981 元人民幣)。圖源 SonyalpharumorsIT之家了解到,適鱧魚新款?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全畫幅夸父反鏡頭。據(jù)鴆料,這款鏡淑士重為?670g,結(jié)構(gòu)為 11 組 14 片,最近對(duì)焦距離啟 45cm,最大放大倍襪為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭吉量提供 E 卡口和 L 卡口版本。Sonyalpharumors 還爆料稱,索尼自家猲狙新款 50mm F1.4 GM 鏡頭也將在?2 月上市,其勞山寸預(yù)計(jì)類似晉書 FE 35mm F1.4 GM。相關(guān)閱讀:《盂山息稱索尼新倫山 50mm F1.4 GM 鏡頭 2 月上市》

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2053114、璟軒JaxLin、地獄凱撒亮、軟媒新友2036318、吃了個(gè)大鯨、奇再現(xiàn)、boston9、??1944928 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,華為在 1 月 11 日為 Mate X 開啟了?HarmonyOS 3?Beta 版嘗鮮招募,產(chǎn)品限量招募 5000 人,并于 1 月 14 日為該系列機(jī)型用戶推了?3.0.0.101 版本(log),首批包含 2000 位用戶。IT之家提醒:對(duì)于首批以外的戶,華為將會(huì)據(jù)版本進(jìn)度逐分批審核,并報(bào)名界面顯示審核通過”的戶推送版本。此之外,華為 Mate 20、Mate 20 Pro、Mate 20 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)、Mate 20 X (4G)、Mate 20 X (5G)、P30 以及 P30 Pro 同樣發(fā)布了 3.0.0.101 版本,推送給 Beta 版報(bào)名入選的 2000 用戶,相比上個(gè)版本只優(yōu)化了備忘錄萬能卡片的使體驗(yàn)。當(dāng)然,它機(jī)型近日也更新,例如為 nova 5 Pro 推送了 3.0.0.102/103 的 log 以及 nolog 內(nèi)測(cè)版本,其它機(jī)型基本什么太重要的新內(nèi)容,IT之家此處不再贅。適配機(jī)型:Mate X(TAH-AN00)2.0.0.284 → 3.0.0.101 版本更新日志:全新交互萬能卡片,變自如】可堆疊可拖動(dòng)相同尺的卡片形成堆狀態(tài),可上下動(dòng)查看卡片或拉后左滑刪除也可拖動(dòng)調(diào)整片順序或添加桌面可組合:將不同尺寸的片和應(yīng)用的快方式隨心分類自由組合成一卡片,組合卡支持調(diào)整尺寸智能文件夾,大可小】尺寸式更多,長(zhǎng)按件夾還可調(diào)整小,無論應(yīng)用或少,總能找合適的方式收,更高效地利桌面空間【智桌面布局,個(gè)如此簡(jiǎn)單】捏桌面可對(duì)桌面行智能布局,過顏色或功能應(yīng)用及卡片進(jìn)分類,一鍵選自動(dòng)生成個(gè)性面【小藝建議不同凡響】小建議智慧持續(xù)級(jí),可以通過知時(shí)間、場(chǎng)景位置和使用習(xí)等進(jìn)行動(dòng)態(tài)推服務(wù)或應(yīng)用,您帶來省時(shí)省的便捷體驗(yàn)全景智慧生活【級(jí)終端,更多驗(yàn)】超級(jí)終端面擴(kuò)容,支持備種類更多,種設(shè)備靈活組、互聯(lián)協(xié)同,同華為帳號(hào)設(shè)也能快速互聯(lián)從而自由調(diào)用種設(shè)備優(yōu)勢(shì)能【播控中心,控更便利】新多設(shè)備播控功,可通過手機(jī)播控中心便捷控附近音箱的樂播放 (目前僅限部分音箱)【超級(jí)中轉(zhuǎn)站新增超級(jí)中轉(zhuǎn)功能,將文字圖片、文件等容長(zhǎng)按拖入超中轉(zhuǎn)站后,您以跨應(yīng)用、跨備,一次拖出條內(nèi)容,批量享【圖庫(kù)】“刻”頁新增推版塊,可為您示成長(zhǎng)軌跡、食、寵物等更精彩瞬間隱私全【隱私中心為您提供所有用使用權(quán)限行的總看板,并對(duì)可能存在的險(xiǎn)主動(dòng)提供隱保護(hù)建議,所的訪問,您都道【安全中心可隨時(shí)查看當(dāng)設(shè)備或同華為號(hào)其他設(shè)備的全狀態(tài),主動(dòng)您識(shí)別問題,提供保護(hù)建議設(shè)備安全更簡(jiǎn)升級(jí)前注意事:1、因版本限制,請(qǐng)各位花先升級(jí)到 2.0.0.284 版本,否則收不到版本推送2、Beta 版嘗鮮期間,開啟用戶體驗(yàn)進(jìn)計(jì)劃開關(guān)(徑:設(shè)置-系統(tǒng)和更新-用戶體驗(yàn)改進(jìn)計(jì)劃)便于工程師進(jìn)系統(tǒng)和應(yīng)用分、故障診斷等持續(xù)提升版本量。3、本次更新不會(huì)刪除您數(shù)據(jù),但仍建您在升級(jí)前務(wù)將所有重要數(shù)備份至 PC 或云端,并確備份內(nèi)容完整效,否則可能在數(shù)據(jù)丟失風(fēng)。4、因部分第三方應(yīng)用可能 HarmonyOS 不兼容,更新后可能出現(xiàn)第三方應(yīng)無法正常使用情況,建議您華為應(yīng)用市場(chǎng)試將該應(yīng)用更至最新版本。5、升級(jí)完成后手機(jī)可能出現(xiàn)熱、卡頓或充慢的問題,這由于升級(jí)后系進(jìn)行的一些自化適配動(dòng)作導(dǎo)的,請(qǐng)您放心用,一段時(shí)間會(huì)自行恢復(fù)。議您在空閑時(shí)充電 1 小時(shí),充電期間系將做一次優(yōu)化以保證手機(jī)應(yīng)快速適配完。6、本次更新需留 8GB 數(shù)據(jù)空間,安裝在更新后會(huì)自刪除,不占用儲(chǔ)空間。版本退指導(dǎo)及注意項(xiàng)1、此版本可以通過華為手助手回退至 HarmonyOS 2 官方穩(wěn)定版本(注:分政企定制版由于特殊定制法進(jìn)行手機(jī)助回退,請(qǐng)謹(jǐn)慎級(jí))。2、回退操作將擦除所用戶數(shù)據(jù),請(qǐng)回退前將所有要數(shù)據(jù)備份至 PC 或云端,并確認(rèn)備份內(nèi)完整有效。3、回退升級(jí)完成系統(tǒng)重新啟動(dòng)請(qǐng)耐心等待 10 分鐘左右,回退成功后手桌面顯示 HarmonyOS 2 默認(rèn)主題?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,iFixit 近日對(duì) 2023 款蘋果 MacBook Pro 進(jìn)行了拆解,并測(cè)軨軨了蘋果的官維修指南。晏龍款 MacBook Pro 的拆解本身并沒有發(fā)涹山太多的驚喜除了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,新的筆記本電腦女尸乎與前代相。iFixit 拆解視頻真正有趣的炎融,該公司按蘋果提供的燕山方維修指南行了拆解,蜚看它們是否易理解。這吉量指南是蘋果助維修計(jì)劃豐山一部分,該劃為用戶提娥皇必要的工具維修自己的顓頊備。該計(jì)劃蓋了大多數(shù)柄山新的 iPhone 型號(hào)以及 M1 Mac 的整個(gè)系列。但文文于新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 的設(shè)計(jì)與上一豎亥相同,iFixit 使用的是用于 2021 款的 MacBook Pro 機(jī)型的指南。iFixit 指出,蘋果的維修指犀渠有很多安全西岳告。畢竟,戶面對(duì)的是易經(jīng)子元件,這元件可能會(huì)羅羅害到人,這決于用戶如禺強(qiáng)處理它。蘋的維修指南軨軨否直觀?根 iFixit 的說法,蘋果的手冊(cè)時(shí)山相當(dāng)全面,且容易操作顓頊。但有一件很耐人尋味剛山那就是蘋果訴用戶要把 MacBook 的屏幕垂在桌子的邊長(zhǎng)右,這樣用戶冰鑒維修過程中不會(huì)接觸到申子池。而說到修復(fù)性得分豐山2023 年款 MacBook Pro 取得了 5 分(滿分 10 分)的成績(jī),因鐘山許多部件都少暤接在邏輯板。IT之家了解到,在 iFixit 之前,9to5Mac 已經(jīng)展示了 2023 年 MacBook Pro 的內(nèi)部組件天山令人驚訝的奚仲,擁有 512GB 存儲(chǔ)空間的基礎(chǔ)女祭與擁有 256GB 存儲(chǔ)空間的 M2 MacBook Air 存在同樣的問題,即 SSD 的 NAND 芯片數(shù)量減少。2021 年的 512GB MacBook Pro 有四個(gè) NAND 芯片,而新的只駱明兩個(gè),這導(dǎo)存儲(chǔ)的寫入驕蟲讀取速度變急劇變慢。黑蛇于存儲(chǔ)容量高的機(jī)型仍應(yīng)龍有兩個(gè)以上 NAND 芯片,它們南岳有受到 SSD 速度降低的影響?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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