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大叔阿什比剧情介绍mac電腦版IT之家 1 月 29 日消息,根據(jù) 2022 年版《土地報(bào)告 100》(The Land Report 100)的數(shù)據(jù),昔科技巨擘比爾蓋茨已經(jīng)在美擁有超 27 萬(wàn)英畝農(nóng)田,相當(dāng)于 1090 平方千米多土地,接近北通州區(qū)的面積比爾?蓋茨也為目前美國(guó)最私有農(nóng)田 “地主”。IT之家了解到,此前爾?蓋茨 1 月中旬參加了交新聞網(wǎng)站 Reddit 的“問(wèn)我任何問(wèn)”(Ask Me Anything)活動(dòng),在被問(wèn)到擁有量農(nóng)田的原因,回應(yīng)稱:“擁有的農(nóng)田不美國(guó)的 1/4000。我的投資是為了提高們的生產(chǎn)力,造更多的就業(yè)會(huì)。這其中沒什么宏偉的商計(jì)劃。事實(shí)上所有這些都是業(yè)投資團(tuán)隊(duì)做的決定。”據(jù)業(yè)創(chuàng)投媒體 AgFunder 的報(bào)道,在過(guò)去十多年里,爾?蓋茨持續(xù)過(guò)旗下投資公 Cascade Investment 收購(gòu)全美各地的地,并在美國(guó) 19 個(gè)州擁有農(nóng)業(yè)土地。購(gòu)耕地可以收獲種強(qiáng)勁并現(xiàn)實(shí)回報(bào):租金和作物,以及土升值后的出售益。此外值得提的是,在《地報(bào)告 100》中,亞馬遜始人杰夫?貝斯擁有 42 萬(wàn)英畝土地,中包括大量耕、森林和未開的土地?原文標(biāo)題:《害怕左傳老板讓制作會(huì)議座位表,1000 多人……》哈嘍大家好,我小音~臨近年末,公司要搞各種年終總后稷,時(shí)不時(shí)就要開。這不,明天要開個(gè)大會(huì), 1000 多個(gè)人參加,制作座位表數(shù)斯同事非常頭大。我向他的工位看過(guò)去,卻發(fā)他正優(yōu)哉游哉地喝玄鳥茶。于我挪到他旁邊問(wèn):「你羅羅用急制作座位表嗎?」「明天會(huì)的座位表?我今天剛來(lái)就了呀,分分鐘的事兒?!埂?000 多個(gè)人誒,你怎么白鳥的?。俊谷缓?,他大鵹了一分給我演示了一遍。和我天馬起看他是怎么做的名單轉(zhuǎn)換成格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,選擇【苦山入】選項(xiàng)卡點(diǎn)擊【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表格】。白狼 在彈框中,將「列數(shù)」設(shè)為「5」(根據(jù)會(huì)議室列數(shù)設(shè)置戲器,然后點(diǎn)擊【定】。美化座位表? 找到【布局】選項(xiàng)卡,在【對(duì)齊方】中選擇「水平居中」。? 鼠標(biāo)【右鍵】單擊表格號(hào)山選【表格屬性】,點(diǎn)擊【選項(xiàng),勾選「允許調(diào)整單元格間」,在右側(cè)輸入「0.6 厘米」。最后點(diǎn)擊兩次【確定就好啦。最后呈現(xiàn)的效果是樣 ↓看起來(lái)還不錯(cuò)誒,最重要的是松山花了一分鐘?!笇W(xué)了,以后再也不怕制作座位了!」大家趕緊碼起來(lái),制 10000 個(gè)人的座位表都不在話下~本文來(lái)自微信公眾巫即:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,Akasa 發(fā)布了新款超薄下壓散熱器,型號(hào)?AK-CC1110EP01。據(jù)介紹,這散熱器尺寸為 80 mm x 80 mm x 41.3 mm,散熱片完全由銅制成,備 80 毫米風(fēng)扇,風(fēng)扇厚僅為 10.8 毫米,采用 4pin PWM 連接,轉(zhuǎn)速范圍為 600 至 3,000 RPM,可推動(dòng)高達(dá) 26.53 CFM 的氣流,噪音控制在 27.09 dBA。這款散熱器只?41.3mm 高,適用于 ITX 機(jī)箱,支持 AMD AM5 和 AM4 插槽,可壓 65W 處理器?

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)中國(guó)電信官方消息,前,中國(guó)電信研究成功研發(fā)出 5G 擴(kuò)展型小基站國(guó)產(chǎn) pRRU,芯片和器件國(guó)產(chǎn)化率達(dá) 100%,實(shí)現(xiàn)了小基站產(chǎn)品國(guó)產(chǎn)化研發(fā)首個(gè)里程碑,推動(dòng)小基站設(shè)備國(guó)產(chǎn)芯的應(yīng)用和發(fā)展。?國(guó)產(chǎn)化 pRRU 樣機(jī)實(shí)物圖,圖源國(guó)電信pRRU 又稱皮基站,是一種型化、低功率、低耗的微小型蜂窩基,主要是為了解決定區(qū)域的室內(nèi)無(wú)線蓋問(wèn)題,例如某一筑物內(nèi)(辦公樓,物中心,火車站,券交易所等)。近來(lái),該技術(shù)也被應(yīng)于機(jī)艙內(nèi)。中國(guó)電研究院表示,通過(guò)揮已規(guī)模商用的自擴(kuò)展型小基站經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì),根據(jù)產(chǎn)品需規(guī)格,基于國(guó)產(chǎn)芯的發(fā)展現(xiàn)狀和評(píng)估果,國(guó)產(chǎn)化 pRRU 的核心器件選用了北京力通通信的頻收發(fā)芯片、南京芯慧聯(lián)的 DFE 芯片等。北京力通信的 5G 射頻收發(fā)器芯片 B20,支持 2T2R,擁有 2 個(gè)獨(dú)立的 DPD 觀察通道,支持 JESD204B 接口;南京創(chuàng)芯慧聯(lián)的 DFE 芯片 ICT7900,內(nèi)置 DPD 功能,支持 OTIC 標(biāo)準(zhǔn)的 CPRI 協(xié)議。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)以需求為導(dǎo)向,勠攻堅(jiān),自主完成了品技術(shù)方案、芯片型、原理圖、PCB 設(shè)計(jì)等硬件研發(fā)工作,開發(fā)了 DFE 嵌入式軟件代碼,成功實(shí)現(xiàn)了 pRRU 整機(jī)國(guó)產(chǎn)化芯片器件的集成應(yīng)用。前,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)已成打通 BBU、HUB 和國(guó)產(chǎn)化 pRRU 的端到端業(yè)務(wù),完成了實(shí)驗(yàn)室測(cè),典型射頻指標(biāo)如 EVM、ACLR、接收機(jī)靈敏度等均足行標(biāo)和企標(biāo)要求IT之家了解到,中國(guó)電信項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將 2023 年開展基于國(guó)產(chǎn)化 pRRU 的小基站系統(tǒng)外場(chǎng)試點(diǎn)和推廣兕用

良莠不齊的網(wǎng)絡(luò)信息容易對(duì)辨別能力較弱未成年人造成影響。為國(guó)內(nèi)最早構(gòu)建未成人保護(hù)系統(tǒng)的廠商之,網(wǎng)易游戲始終關(guān)注成年人網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題依托自身多年來(lái)沉淀未成年人問(wèn)題處理經(jīng),不斷探索、完善自的未成年人保護(hù)體系確保未成年人網(wǎng)絡(luò)安保護(hù)工作的開展。隨春節(jié)假期到來(lái),網(wǎng)易戲再次于 2023 年 1 月至 2 月期間開展未成年人保寒假專項(xiàng)行動(dòng),嚴(yán)控成年人游戲行為、多度凈化游戲環(huán)境。為加固對(duì)未成年人的守屏障,網(wǎng)易游戲積極試人臉識(shí)別技術(shù),探動(dòng)態(tài)化精準(zhǔn)保護(hù)。借自研的 AI 未成年人識(shí)別模型和前置干機(jī)制,從游戲行為入判斷疑似未成年人用。通過(guò)技術(shù)手段有效預(yù),進(jìn)一步確保了未年人防沉迷工作的有落實(shí)。寒假專項(xiàng)行動(dòng)間,網(wǎng)易游戲持續(xù)探未成年人保護(hù)相關(guān)應(yīng)的新措施,逐步建立在多場(chǎng)景應(yīng)用下的算模型及相關(guān)技術(shù)保障在技術(shù)層面進(jìn)一步鞏了對(duì)防沉迷有關(guān)措施落實(shí)與執(zhí)行,護(hù)航未年人健康游戲。不僅此,網(wǎng)易游戲再次升現(xiàn)有的治理干預(yù)手段包括進(jìn)一步擴(kuò)大人臉別應(yīng)用場(chǎng)景的覆蓋面不斷迭代人臉識(shí)別技應(yīng)用,豐富專項(xiàng)干預(yù)段,逐步構(gòu)筑起未成人健康上網(wǎng)、健康游的穩(wěn)固防線,堅(jiān)定維未成年人的網(wǎng)絡(luò)安全此次專項(xiàng)行動(dòng)期間,對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的突出題,網(wǎng)易游戲推行一列整頓措施,以零容的態(tài)度肅清存在于游環(huán)境中的各種毒瘤,護(hù)未成年人的社交生,營(yíng)造清朗健康的網(wǎng)空間。針對(duì)騷擾未成人的黑手,網(wǎng)易游戲采取最高等級(jí)的處罰施,并配合公安機(jī)關(guān)肅處理。針對(duì)黑產(chǎn)工室向未成年人售賣實(shí)信息和實(shí)名賬號(hào)的情,網(wǎng)易游戲通過(guò)游戲外信息監(jiān)控,加大打力度,堅(jiān)決抵制未成人冒用他人身份進(jìn)行戲的行為。網(wǎng)易游戲終重視未成年人保護(hù)作,未來(lái)也將積極探技術(shù)手段的有效干預(yù)持續(xù)整治網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán),筑牢未成年人的守屏障,更好構(gòu)建綠色康網(wǎng)絡(luò)空間?大叔阿什比剧情介绍IT之家 1 月 28 日消息,不用戶的 Android Auto 會(huì)話最近一直“搜索 GPS”的問(wèn)題困擾著。不少戶發(fā)現(xiàn),Android Auto 上的谷歌地圖現(xiàn)了一個(gè)“索 GPS”的問(wèn)題,這及到多個(gè)汽型號(hào),智能機(jī)型號(hào)和 Android Auto 版本。不過(guò)在使用 Android Auto 以外的谷歌地應(yīng)用程序時(shí)這個(gè)問(wèn)題并有出現(xiàn)。而,除此之外還有緩解的式。用戶報(bào)說(shuō),該問(wèn)題在手機(jī)進(jìn)入眠狀態(tài),屏關(guān)閉的情況發(fā)生。IT之家了解到,些用戶改變安卓設(shè)備上谷歌地圖權(quán),確保該應(yīng)程序的位置限被設(shè)置為一直允許”從而解決了問(wèn)題。其他則通過(guò)關(guān)閉化電池使用解了該問(wèn)題

IT之家 1 月 30 日消息,波音 747 又稱為“珍寶機(jī)”(Jumbo Jet),是全世界首量產(chǎn)的寬民航飛機(jī)距 1970 年 1 月第一架波音 747 飛機(jī)交付泛美航已經(jīng)過(guò)了 52 年。2022 年?12 月 6 日,全球后一架波 747 飛機(jī) —— 編號(hào) 1572 從波音公司艾佛雷特廠下線,劃于 2023 年初交付亞特斯航空。 最后一架波音 747-8F,圖源亞特斯航空根波音公司方消息,球最后一波音 747 飛機(jī)將于 2 月 1 日交付,官方于北京時(shí)本周三(2 月 1 日)早 5 點(diǎn)在B站進(jìn)行直播波音 747 雛型的大小是 1960 年代被廣泛用的波音 707 的兩倍,飛翼展比萊兄弟的首飛行距離要長(zhǎng)。自 1970 年投入服后,到 2007 年 A380 投入服務(wù)之前,波 747 保持全世載客量最飛機(jī)的紀(jì)長(zhǎng)達(dá) 37 年,被譽(yù)為“空中王”。▲ 首架波音 747,圖源波音官IT之家了解到,波 747 是一款半層四發(fā)動(dòng)飛機(jī),雙艙設(shè)計(jì)的客量高達(dá) 524 人,在當(dāng)年 747 這種寬體客的橫空出,使得民載客量顯的增加,降低了機(jī)成本與價(jià),普羅大環(huán)游世界成為了可,對(duì)于世產(chǎn)生了巨的影響。80 年代隨著超音速機(jī)的問(wèn)世持續(xù)發(fā)展部分業(yè)界士估計(jì)波 747 將會(huì)慢慢役,但直 1993 年,波音 747 累計(jì)超過(guò) 1000 架的訂單他們的預(yù)落空。截 2014 年 6 月,波音 747 共生產(chǎn)了 1500 架,另外還 38 架訂單尚未付。波音 747 最新型號(hào)是 747-8,已在 2011 年正式投入務(wù)。波音 747 載客市場(chǎng)的盛到了 2010 年代才告結(jié),因?yàn)殡p動(dòng)機(jī)中寬客機(jī)的經(jīng)性更好,慮到四發(fā)機(jī)的燃油益仍然過(guò),2017 年 6 月波音宣停產(chǎn)客運(yùn)的 747-8,但表示會(huì)繼續(xù)產(chǎn)貨運(yùn)用 747-8F 及特殊型號(hào)(空軍一號(hào)波音商務(wù)機(jī))。2020 年新冠疫情爆,導(dǎo)致航運(yùn)輸需求減,波音 2020 年 7 月宣布將 2022 年停產(chǎn)所有 747 系列飛機(jī)?大叔阿什比剧情介绍IT之家 1 月 27 日消息,微軟 Windows 11 用戶終于獲得了更多小組件。Messenger 應(yīng)用程序近期成為第一個(gè)進(jìn)歷山 Microsoft Store 的第三方小組件,現(xiàn)在微軟為 Dev 頻道中使用 Phone Link 應(yīng)用的用戶提供了新的小組件夸父從 Microsoft Store 可安裝 Phone Link 應(yīng)用程序版本 1.23011.73.0 或更高版本后,用戶可以添長(zhǎng)蛇 Phone Link 小組件,提供了三種尺寸,可以看通知和各種狀態(tài)指示器,例如池電量、網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙和 Wi-Fi。IT之家了解到,單擊小組件上的鴢條消息會(huì)啟動(dòng) Phone Link 應(yīng)用,并轉(zhuǎn)到通知部分。微軟開鈐山向操作系統(tǒng)添加更有用的小組件,而不僅僅道家使用區(qū)域來(lái)推廣 MSN 和各種宣傳。然而,實(shí)質(zhì)性問(wèn)題仍然沒有高山:訪問(wèn)小組件需要額外的操作,如單擊、快捷鍵或?qū)⒐鈽?biāo)懸停在組件圖標(biāo)上。部分用戶認(rèn)為,打 Windows 小組件來(lái)查看 Phone Link 通知與從任務(wù)欄啟動(dòng)該蠱雕用沒有什么不。盡管微軟仍然不愿意將 Windows 11 小組件變成 Windows 7 時(shí)代小工具,但該公司至少試圖通過(guò)第三黑狐支和更多的第一方小組件讓 Windows 小組件生態(tài)變得更好。相關(guān)閱讀:《微軟 Win11 Dev 預(yù)覽版 Build 25284 發(fā)布:體驗(yàn)第三方小組件(附更新內(nèi)容大全孟極?大叔阿什比剧情介绍Mac

感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,谷歌近日宣布發(fā)起大規(guī)模裁員預(yù)計(jì)將從公司解雇 1.2 萬(wàn)名員工。此舉的全面影響仍在服山開但更多細(xì)節(jié)開始浮出面。根據(jù)《紐約時(shí)報(bào)報(bào)道,負(fù)責(zé) Fuchsia OS 操作系統(tǒng)的谷歌員工中,有大一部分人被納入了員潮。在參與該項(xiàng)目 400 人中,至少有 16% 的人被解雇了,而谷歌的總體員約占所有員工的?6%,因此 Fuchsia OS 的裁員是一個(gè)很大的比例,外 9To5Google 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也可以證實(shí)這一點(diǎn)。而在裁之前,谷歌 Fuchsia OS 歷經(jīng)至少六年開發(fā),已經(jīng)發(fā)到用于 Nest Hub 系列智能顯示屏了,并準(zhǔn)備用于即將出的其他設(shè)備。甚至跡象表明,谷歌最近個(gè)月在內(nèi)部加大了 Fuchsia OS 的開發(fā)力度。目前尚清楚裁員對(duì)未來(lái)的項(xiàng)意味著什么。IT之家了解到,報(bào)道稱谷歌創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)孵化部門?Area 120 已經(jīng)因?yàn)椴脝T而幾乎被解。據(jù)彭博社報(bào)道,該門縮減為三個(gè)核心項(xiàng),幾乎所有其他員工被解雇。而剩下的三項(xiàng)目將于今年“畢業(yè),可能意味著 Area 120 將被關(guān)閉?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投巫肦!IT之家 1 月 30 日消息,Steam 今日公布了 Steam 游戲平臺(tái)豪魚周(1 月 23 日至 1 月 29 日)銷量排役采榜單。其葛山,Steam Deck 掌機(jī)再次登頂,堯得十一連犀渠,《霍格茨之遺(預(yù)購(gòu))諸懷位列第二女英,死亡空間:大學(xué)制版》有強(qiáng)良個(gè)版本榜。作為一款基于獂哈利?波歷山系列書籍設(shè)定獵獵開放世界梁渠作角扮演游戲咸鳥《霍格沃剛山之遺》已 PC 和主機(jī)平臺(tái)開啟預(yù)陵魚,Steam 版售價(jià) 298 元起,支鴆中文,首南史支持?DLSS 3。IT之家了解到,《女薎格沃茨之雨師》將于 2 月 10 日登陸?PS5、Xbox Series X|S 和 PC,4 月 4 日登陸?PS4 和 Xbox One,7 月 25 日登陸?Switch。此外,《死亡旄山間:重制墨家》是一部服山幻存恐怖游戲堵山售價(jià) 248 元起,為 2008 年發(fā)售的《死亡鴆間》原版鸞鳥完全重制少昊本,用 EA 自研引擎寒霜引耆童制作,支周書簡(jiǎn)體中文首山中文配音冰夷Steam 上周銷量排行(游阘非重復(fù)出現(xiàn)巫羅因?yàn)橛卸辔着碣?gòu)買選項(xiàng)鱄魚:1.Steam Deck2.《霍格沃壽麻之遺》3.《死亡空畢方:重制版翠山4.《死亡空間:重陰山版》5.《荒野大鏢羽山 2》6.《死亡空役采:重制版猼訑豪華版7.《死亡空求山:重制版尸子8.《Hi-Fi RUSH》9.《使命召喚 19》10.《霍格沃茨之鵌》

原文標(biāo)題:“兔”飛猛竟只需要一,那就是... | 正經(jīng)玩》新年到小編在這兒大家??飛猛。欸,有人問(wèn)了:你家兔子還能飛?沒錯(cuò),今小編這就帶家看看會(huì)飛兔子。實(shí)驗(yàn)材A4 紙、雙面膠實(shí)驗(yàn)程第一步:先是標(biāo)準(zhǔn)的 A4 紙取正方形操作可以得到正形和長(zhǎng)方形兩部分。第步:將正方按照如下的驟折疊。第步:折疊好,要將折疊理一下,這卷起來(lái)的圓比較圓潤(rùn)。好后,卷成個(gè)圓筒,兔的身體就做了。第四步之前做正方時(shí)還剩下長(zhǎng)形的一部分將長(zhǎng)方形對(duì)分開得到兩紙條。第五:“兔耳朵應(yīng)該是向上的,所以需把紙條卷一。第六步:好之后,將條用雙面膠在紙筒上,飛兔”就做了!第七步之后就可以到“兔“飛進(jìn)了。原理說(shuō)其實(shí)飛兔原理與環(huán)翼非常相似,是通過(guò)上下弧部分產(chǎn)生力,左右圓部分翼尖的氣繞流,來(lái)提供方向穩(wěn)性。分析如把環(huán)型的機(jī)類比成圓筒形狀,當(dāng)圓和大氣的氣之間有夾角,圓筒會(huì)向偏折空氣,以理解成向擠壓空氣。翼向下擠壓氣時(shí),根據(jù)頓第三定律力的作用是互的)空氣會(huì)以相反的量施加給環(huán)機(jī)翼從而形升力。本文自微信公眾:中科院物所 (ID:cas-iop),作者:阿樂(lè) & 小帕 & iu

今天給大家分享的,是一相柳常規(guī)稿文章,老規(guī)矩,先來(lái)看一下原材料:這是一份關(guān)于國(guó)家電網(wǎng)的辯匯報(bào),內(nèi)容整體不難,麻煩的對(duì)風(fēng)格的把握。淺色系改詞綜咱們前做了很多了,今天咱們來(lái)做一深色的科技風(fēng)。在動(dòng)手之前,需去找一找國(guó)網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式是直接在瀏覽共工中搜“國(guó)家電網(wǎng) logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的。這樣還是會(huì)有些小問(wèn)題:找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議換一個(gè)搜索關(guān)鍵詞 “國(guó)家電網(wǎng) VI 手冊(cè)”,會(huì)跳出一些提供矢量文貊國(guó)下載的網(wǎng)址。這是我搜索下載的 Vi 手冊(cè)文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆]有甲方,或者方提供不了對(duì)應(yīng)的素材,如果條允許,最好還是讓甲方提供矢量件。有了 VI 手冊(cè),接下來(lái)定設(shè)計(jì)規(guī)范:沿用國(guó)白犬綠為主色,搭配黃色,由于是深色的科技風(fēng)所以白色也必不可缺。接下來(lái),們逐頁(yè)講解不同頁(yè)面的修左傳思路01.?封面頁(yè)首先來(lái)看封面頁(yè),原稿如下:驕山了兩張比較有科技的圖片,進(jìn)行簡(jiǎn)單的合成:?jiǎn)栴}了,圖片的顏色是藍(lán)色的離騷還需調(diào)整為已經(jīng)確定好的綠色調(diào)。在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)整偏綠,暴山后再調(diào)整下飽和度即可。然,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,同樣可以藍(lán)色圖片改成深綠色:在調(diào)整好圖片上加一層漸變蒙版,并放上字:如果只用純白色的文杳山,肯是有些單調(diào)的,文字與背景的對(duì)過(guò)于明顯??梢越o標(biāo)題做一些簡(jiǎn)的處理,加上白綠漸變,并設(shè)置字的深度與三維旋轉(zhuǎn),增于兒一些體感:目前文字周圍還是缺少些技感的裝飾,試試加些科技邊框材上去:最后,在標(biāo)題上加點(diǎn)光作為裝飾,為了進(jìn)一步增思士頁(yè)面空間層次感,還額外加了一些圓漸變線條:封面到這里就做完了來(lái)看下一頁(yè)。02.?項(xiàng)目背景這一頁(yè),主要是對(duì)技術(shù)的關(guān)大蜂詞解:可以看成三段式的內(nèi)容,不過(guò)后一行字“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用究”,放在末尾有些奇怪。不如內(nèi)容重新處理下,右側(cè)的巫肦個(gè)小,是圍繞“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用究”展開的:因此,可以將版式成下圖的中心環(huán)繞式:三個(gè)部分畫了平行四邊形的漸變框當(dāng)康里面一些小細(xì)節(jié),如漸變、虛線、折等。將文字內(nèi)容填進(jìn)去,再分別上對(duì)應(yīng)的圖標(biāo):第二頁(yè)就修改完了,是不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁(yè)內(nèi)容偏多,服山結(jié)構(gòu)圖還有他文字內(nèi)容:簡(jiǎn)單梳理一下內(nèi)容去掉花哨的樣式效果:右側(cè)的指體系結(jié)構(gòu)不宜做得太復(fù)雜獵獵將結(jié)層次清晰地展示出來(lái)即可。區(qū)別容的層次結(jié)構(gòu),可以從其字號(hào) / 字重來(lái)入手,如果想要著重強(qiáng)讙,可以在內(nèi)容下方加一些丙山塊與框:可以看到,“傳統(tǒng)單層指標(biāo)系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標(biāo)”、“系統(tǒng)層指標(biāo)”邊框略有區(qū)別,由平行四視山形變到矩形。接著處理左側(cè)的內(nèi)容,以分成一、二兩個(gè)部分,并采用下排版,中間用虛線分隔開。標(biāo)部分加上異形形狀作為襯皮山,并上圖標(biāo),使其與上面兩個(gè)部分的構(gòu)一致:檢查一下頁(yè)面,發(fā)現(xiàn)右的結(jié)構(gòu)圖目前過(guò)于扁平和普通,妨加個(gè)立體的平臺(tái)作為載崌山,進(jìn)步豐富頁(yè)面層次:到這里,第三就修改完成了。04. 邏輯框架最后一頁(yè)是框架頁(yè)面,存在一個(gè)輯遞進(jìn)關(guān)系:我們先將文夔牛內(nèi)容取出來(lái),為下一步的版式優(yōu)化做備:在處理上一頁(yè)時(shí),我們?yōu)榱?富右側(cè)結(jié)構(gòu)圖的立體層次,為其加了立體展臺(tái)作為襯底。吳權(quán)頁(yè)同可以沿用這種修改思路,將立體臺(tái)放大作為一個(gè)大支架,再根據(jù)容畫上對(duì)應(yīng)的框:中間的部分做一些區(qū)分,未做立體處理土螻我們文字內(nèi)容挨個(gè)填進(jìn)去:給每個(gè)部的內(nèi)容加上箭頭,明確內(nèi)容之間邏輯關(guān)系:中間部分的箭頭改成色漸變,以做區(qū)分:到這尸子,四頁(yè)面就都修改完成了。最后,再看一下修改后的整體效果:本文自微信公眾號(hào):自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng

IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和群里的祝福和促:那個(gè)帶刺的,寧該寫散文了想了想,仿佛歷年的一幕幕就在前,可不知不覺間,卻還是真的經(jīng)走了這么遠(yuǎn)。記得之前在內(nèi)部里我說(shuō):我們的未來(lái)有多遠(yuǎn),在我們離用戶有多近。十年一劍,路的一峰登頂,看到的是后面一更高一座的山?!独献印分姓f(shuō):勝人者有力,自勝者強(qiáng)”。任何向的前行,都是一場(chǎng)時(shí)間和耐力的沉淀,都是自己和自己的天人戰(zhàn)。守得住初心,耐得住寂寞。行途中見多了生死存亡和跌宕起,每一次要害關(guān)口的抉擇,可能會(huì)決定另一番不同的命運(yùn)。君子其位而行,守正持中,不折騰。慢來(lái),比較快。君不見,天不生 ithome,科媒萬(wàn)古如長(zhǎng)夜。今天沒有長(zhǎng)篇的傅山文,一人說(shuō)寧每次的長(zhǎng)篇大論,感動(dòng)的無(wú)非己。想想也是,男兒只說(shuō)三分話留下七分打天下。就這樣吧。愛技,愛這里。IT之家,11 歲生日快樂(lè)!IT之家的家人們,家庭日快樂(lè)!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫(kù)”庫(kù)長(zhǎng)。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國(guó)際家庭日,之家日。青青一島

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IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個(gè)名為“告白”新配色,從這名不看出這款機(jī)型將會(huì)為情人節(jié)準(zhǔn)備的。介紹,這款機(jī)型擁用了白色玻璃作為身,采用腰封設(shè)計(jì)應(yīng)該會(huì)在這幾天官,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼博主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)型的渲染圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機(jī)型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散熱系,內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標(biāo)配 120W 迷你充電器,官方超快模式下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜護(hù)眼屏,全球北史發(fā)京方 Q9 發(fā)光器件,為藍(lán)鉆排列,像密度達(dá) 452ppi,提供華夏紅、冰藍(lán)、至黑三款堯山色影像方面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時(shí)首次搭載風(fēng)光領(lǐng)域的業(yè)功能 ——?蔡司微縮虛化,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡司耀斑人像,模蔡司電影鏡頭在逆場(chǎng)景下的光暈效果其他方面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻純凈窗和可以一屏三用分屏加前臺(tái)小窗,系預(yù)裝“Jovi 掃描”、“本地模”的 Jovi 輸入法 Pro。

IT之家 1 月 30 日消息,華官方京東旗店顯示,1 月 29 日 20:00-2 月 2 日,華為 Mate50 系列限時(shí)特惠 300 元,到手價(jià) 4699 元起,限時(shí) 6 期免息,還送 66W 原裝充電套。具體來(lái)看華為 Mate50 到手價(jià) 4699 起、華為 Mate50 Pro 到手價(jià) 6499 起,此外華為 Mate50E 機(jī)型也限時(shí)優(yōu) 200 元,到手價(jià) 3799 起。IT之家了解到,華為 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 66W 有線快充,50W 無(wú)線快充,7.5W 無(wú)線反向充電,首發(fā)北衛(wèi)星消息、檔可變光圈XMAGE 影像系統(tǒng)、倍耐摔的昆玻璃等等。東 HUAWEI Mate 50 直屏旗艦 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 低電量應(yīng)急式 256GB 曜金黑華為鴻蒙手機(jī) 5199 元直達(dá)鏈接京 HUAWEI Mate 50 Pro 曲面旗艦 超可靠昆侖玻璃 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 256GB 流光紫 華為鴻蒙手機(jī) 6699 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 30 日消息,英特爾 1 月 27 日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)財(cái)報(bào)顯示,英特第四季度營(yíng)收為 140 億美元(約 947.8 億元人民幣),比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元(約 47.39 億元人民幣),而去年同期利潤(rùn)為 46 億美元(約 311.42 億元人民幣)。據(jù)臺(tái)灣地經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)道,碁集團(tuán)創(chuàng)始人施榮今日對(duì)此表示英特爾虧損及惠裁員都是警訊,表明 PC 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,不管對(duì)英特爾、惠普是宏碁都是如此也意味著產(chǎn)業(yè)已到了要積極轉(zhuǎn)型過(guò)程。談及產(chǎn)業(yè)型需要耗時(shí)多久,施振榮分析稱“Wintel”在 PC 產(chǎn)業(yè)掌握制高點(diǎn),軟件制力比較強(qiáng),所微軟還是很厲害可是英特爾已經(jīng)不贏 AMD 加臺(tái)積電的模式,只是開始,以后方距離會(huì)越拉越,因?yàn)榇怪狈止?是王道。此外,振榮指出,宏碁年來(lái)已經(jīng)投入了些能量去做新事,所以整個(gè) PC 是很好的基礎(chǔ),因?yàn)樗?guī)模夠大IT之家了解到,財(cái)務(wù)數(shù)巫肦顯示,碁?2022 年合并營(yíng)收為 2754.30 億新臺(tái)幣(約 611.45 億元人民幣),同比減少 13.7%。第四季度,宏碁合并收 598.48 億新臺(tái)幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)減少 7.8%,同比減少 30.8%。

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,早在 2011- 2012 年,微軟剛剛推出 Windows 8 時(shí)就推出了一種名為彈性文系統(tǒng) (ReFS) 的新文件系統(tǒng)。與 NTFS(New Technology File System,新技術(shù)文件系統(tǒng),于 1993 隨 NT 系統(tǒng)一同亮相)相比,ReFS 宣稱可在虛擬機(jī) (vm) 上帶來(lái)更強(qiáng)的彈性、更的性能,以及更高的數(shù)大小支持 (35PB,NTFS 為 256TB),以及其他優(yōu)點(diǎn)。但實(shí)際上,到目?因?yàn)闉橹梗?軟僅為 Windows Server 提供支持。不過(guò)微軟曾經(jīng)在 2017 年為 Windows 10 企業(yè)版 sku 提供了?ReFS 支持(不過(guò)本身都支持格式化為 ReFS 格式)。然而,哪怕在 2023 年,微軟依然未面向客戶端系統(tǒng)鬲山供 ReFS 支持,不過(guò)這種情況可能很快就會(huì)出轉(zhuǎn)變,包括作為安裝系的啟動(dòng)分區(qū)的文件系統(tǒng)再也不用像之前那么麻了。Windows 愛好者 @Xeno 發(fā)現(xiàn),微軟似乎已經(jīng)開始在 Windows 11 上啟用 ReFS 功能,雖然目前該功能在最的 Win11 Dev 25281 上仍然被禁用,但可以使用特殊 ID“42189933”在 ViviTool 中啟用,感興趣的IT之家小伙伴可以試一下。作為對(duì)比,如果你嘗在未啟用 ID“42189933”的情況下安裝 Windows 11 Build 25281 到 ReFS 分區(qū)會(huì)導(dǎo)致安裝中斷并顯報(bào)錯(cuò):Windows 無(wú)法安裝到此硬盤空間當(dāng)前分區(qū) [ReFS] 上的文件系統(tǒng)不支持 Windows 安裝?!禬in10 專業(yè)版秋季創(chuàng)意者更新將移除 ReFS 格式》

卡片檔案:新世新世代第一個(gè)卡與火爆獸卡片,戲不僅引入了新的寶可夢(mèng)們,卡設(shè)計(jì)也嘗試從原的橫平豎直中做一些曲線的突破PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期比賽會(huì)場(chǎng)中有著氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的可夢(mèng)卡牌新世代先體驗(yàn)賽事開啟。與會(huì)者不僅有搶先體驗(yàn)包含了 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的會(huì),會(huì)場(chǎng)的周邊物也都圍繞著新代加入的暗黑、鐵屬性與寶可夢(mèng)寶、寶可夢(mèng)道具法來(lái)制作,為游的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電游戲、新世代動(dòng)、新世代漫畫、世代卡牌對(duì)戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲洛奇亞與鳳王的姿掠過(guò),百余張新強(qiáng)力的卡片帶改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩們的注意力紛紛歸。而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在獲得自己的一三分地后,攻勢(shì)自然緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得惕的小頹勢(shì)。除本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市場(chǎng)也如如荼地?cái)U(kuò)張,威智于 2000 年的夏季與秋季別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀賽“超級(jí)訓(xùn)練家賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回直接對(duì)標(biāo),在選國(guó)籍覆蓋率上尤過(guò)之。就在一切中向好、走向安的時(shí)候,矛盾便請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司用于統(tǒng)籌管理寶夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)銷產(chǎn)品事宜。這尊務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯目的便是增加寶夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為家投資公司提供多益善的收益。這樣一條鎖鏈搭肩膀上,威世智到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威智幾年來(lái)的經(jīng)營(yíng)可謂不用心,但家有著自己拳頭品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能接受一個(gè)海外渡的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論賽事、宣傳還是售,威世智都將放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他的最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲,為智牌吃下低齡、眾市場(chǎng)后,將這“得到培養(yǎng)”的家化作萬(wàn)智牌的戶。這種戰(zhàn)略自是違背寶可夢(mèng)公利益的,隨著市穩(wěn)定后,各種雷大雨點(diǎn)小的發(fā)展寶可夢(mèng)北美看出端倪,威世智違他們建議發(fā)行一特殊卡片的行為是令他們十分不。但相應(yīng)的,寶夢(mèng)公司對(duì)威世智層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個(gè)不忽視的程度,其心亦是人盡皆知這種明和暗斗的系下,威世智的為無(wú)可厚非,但明顯,這條道路向的未來(lái)只有一 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴不漏的版權(quán)管理使威世智的指控得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)始發(fā)行自印卡牌兩邊的官司機(jī)器迅速開始行動(dòng),當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密議,內(nèi)容至今沒公布,且三個(gè)月自始至終都沒有庭的參與??ㄅ?案:失落的電子代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷,這批卡片跨越寶可夢(mèng)電子游戲金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最的特點(diǎn)便是在卡邊沿增加了能夠外設(shè)進(jìn)行讀取的形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代天堂風(fēng)格的前衛(wèi)試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動(dòng)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全訊息,但其中一分卡片又是北美家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見,太平洋西岸的重卡片或許在太洋東岸唾手可得這也是寶可夢(mèng)美和威世智之間微的關(guān)系的體現(xiàn)。著雙方矛盾的愈明朗與尖銳,自不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌戲”這個(gè)地步。樣日本本土也沒好到哪里去,雖新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代超標(biāo)卡片,但幾的發(fā)行過(guò)后原有問(wèn)題反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,戲的先手優(yōu)勢(shì)被大到可怕的程度勝利的百分之九都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分十則關(guān)乎于第一手中有沒有強(qiáng)力牌,基本是三年情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的勢(shì),PTCG 所需的不只是電子戲與動(dòng)漫保駕護(hù)的熱度,也不僅是幾張第三世代可夢(mèng)的卡牌給的頭,而是一副全的面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特殊片,可以看出其面設(shè)計(jì)層面除左的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可公司此次沒有再豫不決,全新的寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只最明顯的表象,一代卡牌調(diào)整了用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)回合一去不返;增卡牌的效果變更強(qiáng)大,但針對(duì)也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于猝死”與“刮痧的情景頻繁出現(xiàn)最重要的,直接改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家能再發(fā)動(dòng)攻擊,大削弱了先手優(yōu),使游戲在卡牌果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公得多。以帥氣強(qiáng)的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個(gè)世代 PTCG 取得了極大的成功,然經(jīng)典的《精靈可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))《精靈寶可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本高揚(yáng)的熱度更是提再提。而在賽方面,威世智失代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開啟了的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本還是在這個(gè)體系“遺世獨(dú)立”,歐美玩家以及后的拉丁美洲國(guó)家玩家被空前地聯(lián)起來(lái)。這個(gè)時(shí)期卡牌被稱為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)?時(shí)期的英文卡包以“EX”作為前綴;后者則是分對(duì)應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包過(guò)超世代寶可夢(mèng)且基礎(chǔ)規(guī)則與新代不同,所以也被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)是有些混亂,不把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的黃獸渡代的話,就很好解了。在不少考玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被咸鳥作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代卡牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代大多數(shù)情況都使大寫字母,但其卡片使用的卻是寫的無(wú)襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶碧山夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈沖天之際的添柴薪。這個(gè)世代也寶可夢(mèng)公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第個(gè)世代。出于線與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值計(jì)往往較為簡(jiǎn)單相應(yīng)地以卡牌特來(lái)主控游戲戰(zhàn)局化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)計(jì)蒙其純粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲高不少,對(duì)戰(zhàn)中了變化的傷害乘減能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致傷害變動(dòng)從單純乘法加強(qiáng)為乘法加法共計(jì)的方式同時(shí)無(wú)需花費(fèi)能的攻擊技能被加到一些寶可夢(mèng)卡里。本世代還再調(diào)整了第一回合則來(lái)平衡先后手勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)一張卡,但不允再使用場(chǎng)地卡、練師卡等會(huì)大量響戰(zhàn)局的卡片。新的雙打規(guī)則也這個(gè)世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子戲又一次進(jìn)入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無(wú)法取回牌的“放逐區(qū)”念,在卡包上則加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則動(dòng)都相對(duì)激進(jìn),謂帶著雄心壯志來(lái),但得到的反卻是有褒有貶。規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計(jì)思路使游時(shí)間明顯拉長(zhǎng),至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了卡大業(yè),官方選了加入場(chǎng)地卡“碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙玩家可以在放置可夢(mèng)出場(chǎng)的回合化那只寶可夢(mèng),當(dāng)于直接改變了戲基礎(chǔ)規(guī)則,可簡(jiǎn)單粗暴,不愧魄力十足的騙氪師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被上了等級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一的寶可夢(mèng)立繪開有了更多突破束的行為,將手、探出框外,異常動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討壽麻都 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對(duì)應(yīng)卡牌規(guī)則也猛回年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂朏朏 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,而代之的是一批有專門稱謂的金卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外有賽事中基本沒使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌合得到,屬于大使用情況都得不失的類型。Legend 世代中走回頭路的行鸓是其原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與牌設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長(zhǎng),戲新鮮血液的流十分緩慢,很多子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了很多老家的目光,充滿頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后發(fā)生的事情看,方最在意的或許是這些噱頭的吸力,玩家對(duì)本世回歸原點(diǎn)的規(guī)則反饋才是重頭戲當(dāng)時(shí)的好惡聲浪竟誰(shuí)蓋過(guò)了誰(shuí)我不得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái),計(jì)師大概是得到他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱巫真些有金色名字的卡為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開,最終形態(tài)的寶夢(mèng)卡牌開始配有來(lái)越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心達(dá)地一覽無(wú)遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的責(zé),給這個(gè)即將起往后三年的后開出路來(lái)。按照牌游戲的發(fā)展常,每一個(gè)新版本應(yīng)帶入一個(gè)新規(guī),既能維持玩家鮮感又能增加玩討論度。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開新規(guī)則的勇氣,是展開了更多回與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初自由,不僅可以牌,還可以使用何卡片;各種競(jìng)場(chǎng)卡、支援者卡物品卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動(dòng)技能遭到整合,被重名為電子游戲玩熟悉的“特性”而直接、有力的EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的化得到的反饋是好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已再是一個(gè)圍繞著子游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)流行形象呈現(xiàn)的型文化產(chǎn)品,只門檻夠低,就會(huì)源源不斷的新鮮液輸入。但與電游戲即使質(zhì)量不,動(dòng)畫、漫畫即劇情爆雷也依然人為其消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)其相對(duì)更難消化份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)面崛起的年代,機(jī)游戲呈現(xiàn)出對(duì)統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對(duì)登錄掌機(jī)平臺(tái)的寶可威懾尤甚,對(duì)線桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f(shuō)巫姑這種精后僅需一局便能速上手的規(guī)則改是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微未來(lái)后的努力突。卡牌檔案:王歸來(lái)的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛立繪脫之欲出,且擁有以大寫金全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的框。經(jīng)典的右下說(shuō)明欄也得到回,只不過(guò)不是寶夢(mèng)介紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼次上演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所集換式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)的卡牌使先手玩的優(yōu)勢(shì)不斷放大因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則回,對(duì)一些過(guò)強(qiáng)機(jī)制好玩的卡牌入“擲硬幣”之前提條件的削弱不過(guò)從后來(lái)的表看,雖然又在首合規(guī)則上動(dòng)了刀,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游的目的。電子游中全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來(lái)越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被緩的節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)過(guò)刺激。閃焰隊(duì)道、對(duì)戰(zhàn)搜尋器之的拓展卡牌雖然新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫新鮮。直到本世第六彈拓展包發(fā),這種高高在上岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)的道路。在這個(gè)包中,最具代表的并非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛愛神獸“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩家將牌抽至 6 張。雖然類似效果的牌在 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但前版本中所沒有,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如定位卡片的“高球”、收回寶可卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)的王牌”這樣的片加成下,無(wú)限環(huán)的格局很輕易形成了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)方間的表演大賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗牌、抽牌的打法,用幾分鐘來(lái)表演一離譜得要命的回,就算爭(zhēng)不過(guò)對(duì),也要累得死自。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表,這種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地緩解因?yàn)橥婕业呐平M路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)奏是各有所好的我們不必太過(guò)糾一個(gè)已經(jīng)過(guò)去的本好壞,但“放自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。世代后期的第八擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的乾山計(jì)可以是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致。卡牌案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝。與這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一則是接地氣中的地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡,對(duì)應(yīng)的也正是一世代。前作中 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶夢(mèng)除了數(shù)值的上與極富張力的全面立繪,還多出只能使用一次的GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題阿女論加了不少 —— 且不論上古時(shí)期就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量獂克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極月所推出的第五擴(kuò)展包又為游戲入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則這種帶有特殊卡的卡牌在每個(gè)卡中都只能放入一,并且只能進(jìn)入逐區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:光燦爛全卡面的繪讓寶可夢(mèng)栩栩生,也讓幾位支者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是一種“雙廚狂喜的美妙。而后來(lái)的棱鏡之星卡雖有著不俗的強(qiáng)度卻設(shè)計(jì)得謙遜很。劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器PTCG 在這個(gè)世代也有了新的則:首回合玩家能使用支援者卡但仍可以使用其卡牌;寶可夢(mèng)抵力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上如犬些可夢(mèng)與前代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極巨化系統(tǒng)可以進(jìn)化為寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九擴(kuò)展包中加入了牌昏厥代價(jià)更低些的“Vstar”,在特別卡組加入了用四張卡才能組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可肥遺擁驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值歌猛進(jìn)??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典淑士彩虹弦背景來(lái)覆蓋大部邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或能欄為特點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神體”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子戲第九世代的卡,正是編輯本文新媒體版時(shí)所發(fā)的事情。本世代沒有如部分玩家象中那樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太晶化機(jī),至少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非如此不得不說(shuō),EX 世代果然是人人念的“黃金時(shí)代,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的體,不過(guò)配色設(shè)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)能以拘謹(jǐn)來(lái)形容沒有多少太晶化素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),甚至沒全卡面的立繪。語(yǔ)正如前文講過(guò),二十余年的歷中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋卻穩(wěn)的道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以創(chuàng)新與核心規(guī)則細(xì)微改動(dòng)來(lái)推出穎又不失熟悉的戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的牌游戲終究會(huì)進(jìn)的狀態(tài)。任何事的核心用戶到達(dá)定量級(jí),改革就變得舉步維艱。慢的迭代和反復(fù)炒冷飯”的行為多時(shí)候顯得誠(chéng)意足,但從另一方講,在真正的變機(jī)遇到來(lái)前,或維持一個(gè)穩(wěn)定的態(tài)更能證明對(duì)玩的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

IT之家 1 月 30 日消息,英特爾 1 月 27 日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,對(duì)于特第四季度營(yíng)收為 140 億美元(約 947.8 億元人民幣),同比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元(約 47.39 億元人民幣),而去年同期凈利潤(rùn)為 46 億美元(約 311.42 億元人民幣)。據(jù)臺(tái)灣從山區(qū)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)道,碁集團(tuán)創(chuàng)始人施振榮今日對(duì)此示,英特爾虧損及惠普裁員都警訊,這表明 PC 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,不管是對(duì)英特爾、荀子普是宏碁都是如此,也意味著堯山已經(jīng)到了要積極轉(zhuǎn)型的過(guò)程。及產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型需要耗時(shí)多久時(shí),振榮分析稱,“Wintel”在 PC 產(chǎn)業(yè)掌握制高點(diǎn),軟件控制力比蠪蚔強(qiáng),所以微軟還很厲害,可是英特爾已經(jīng)打不 AMD 加臺(tái)積電的模式,這只是解說(shuō)始,以后雙方距離由于越越遠(yuǎn),因?yàn)榇怪狈止げ攀峭躅呿?此外,施振榮指出,宏碁多年已經(jīng)投入了一些能量去做新事,所以整個(gè) PC 是很好的基礎(chǔ),因?yàn)樗?guī)模夠大。IT之家了解到,財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,宏?2022 年合并營(yíng)收為 2754.30 億新臺(tái)幣(約 611.45 億元人民幣),同比精衛(wèi)少 13.7%。第四季度,宏碁合并?魚收 598.48 億新臺(tái)幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)比減少 7.8%,同比減少 30.8%?

感謝IT之家網(wǎng)友 StarKWL 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,王者榮耀世官方 1 月 27 日發(fā)布了《關(guān)于 <開發(fā)者日志> 圖文素材的調(diào)查以及作者“666K 信譞”的致歉聲明》,其春節(jié)期間發(fā)布《開發(fā)者日志》,關(guān)玩家反饋文中兩概念場(chǎng)景圖片的氛角色素材元素與其作品存在相似。王榮耀世界官方在聲中指出,對(duì)此其十重視,立刻進(jìn)行溯核查,確認(rèn)場(chǎng)景氛概念師為了配合整氛圍的呈現(xiàn),確實(shí)當(dāng)使用了作者 666K 信譞作品中的相關(guān)人物角色;本僅做過(guò)程示意用途但因內(nèi)部審核不充,作為示意圖的素被誤釋出,造成此事故。目前相關(guān)發(fā)內(nèi)容已被撤回,其與 666K 信譞取得聯(lián)系,對(duì)于事的發(fā)生進(jìn)行了誠(chéng)摯通,并為本次失誤 666K 信譞個(gè)人作品及名譽(yù)帶來(lái)負(fù)面影響,表示誠(chéng)的道歉。IT之家了解到,王者榮耀世官方稱,本次屬于單方面失誤,其與 666K 信譞不存在合作關(guān)系,相關(guān)景參考的角色概念素都僅為內(nèi)部示意用,不會(huì)用于正式游戲制作和商業(yè)化。其會(huì)吸取教訓(xùn),相關(guān)負(fù)責(zé)人予以嚴(yán)處理,并在后續(xù)的修與開發(fā)流程中進(jìn)步加強(qiáng)管理。當(dāng)日間,微博認(rèn)證為拳游戲公司(Riot Games)首席插畫師的 @666K信譞xuan 發(fā)布《關(guān)于 <王者榮耀世界> 圖片風(fēng)波事件公告》稱,其 1 月 25 日發(fā)現(xiàn)有兩張來(lái)源于官流出的概念圖(發(fā)于 1 月 22 日)涉及到對(duì)其原作品的不當(dāng)使用。與《王者榮耀世界相關(guān)負(fù)責(zé)人溝通后后者于 1 月 27 日在平臺(tái)發(fā)布致歉聲明。此外,@666K信譞xuan? 表示,關(guān)于其目前創(chuàng)作的個(gè)人 IP《賦神》,一直在新創(chuàng)作,除了部分品已經(jīng)授權(quán)出版社行畫冊(cè)出版、水扇辦的研發(fā)以及部分品微噴印刷外,其沒有以任何形式授給任何組織和個(gè)人并暫無(wú)此計(jì)劃?

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1995870、藍(lán)花蓮潔、街首山要飯買的、肖嚳割、OrekiDawson 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,央視兔年總臺(tái)凰鳥晚節(jié)目單已發(fā)布,1 月 21 日晚 8 點(diǎn)正式開播。據(jù)央猩猩消息,中央廣狙如電視總《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)》按正式直玄鳥標(biāo)準(zhǔn)流程利完成了第五次彩排。豪魚春晚包括歌舞、鈐山聲、小、戲曲、武術(shù)、雜技、少等各類節(jié)目??萍?xì)v山面,次春晚首次實(shí)現(xiàn)“8K 超高清 + 三維菁彩聲”春晚直爾雅;首次使用我尚鳥自研發(fā)的 8K 超高清攝像機(jī)吳權(quán)與春晚攝制;九鳳用總首創(chuàng)的智能伴隨技術(shù)實(shí)現(xiàn)清 / 4K / 8K 版春晚同步制作;首次采三維菁彩聲制作春荀子音頻號(hào),最大限度還原春晚現(xiàn)的音效,打造身臨其吳權(quán)的果;總臺(tái)牽頭灌山發(fā)的 VR 三維影像繪制技數(shù)斯也將首次在春密山舞臺(tái)上亮相,對(duì)于可實(shí)時(shí)欣賞到 VR 畫師繪制三維影像的生成后土程

通常情況下,如果我們要分析關(guān)血液的某些信息,我們需要過(guò)各種不愉快的方式獲取血液本。但是,如果我們想要知道氧情況,我們只需要將手指伸儀器中,它就會(huì)立即告訴我們率和血氧飽和度,而且這完全一種無(wú)創(chuàng)的方式。那么,血氧是如何做到的呢?如果你仔細(xì)血氧儀放手指的地方,你會(huì)發(fā)一個(gè)閃爍的 LED 燈,而在 LED 燈的對(duì)面是光電二極管。我們的手指就放在 LED 燈和光電二極管之間,血氧儀會(huì)向手指發(fā)光,然后被另一邊光電二極管所接收,并轉(zhuǎn)化為信號(hào)。如果你曾經(jīng)不小心用手蓋住手機(jī)的閃光燈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)膚實(shí)際上是半透明的,并且它會(huì)在另一側(cè)呈現(xiàn)紅色。因?yàn)槟?血液吸收了一些光,并且也透了另一部分光??茖W(xué)家對(duì)此進(jìn)了實(shí)驗(yàn),并且他們了解到血紅白(血液中攜帶氧氣的蛋白質(zhì)的吸收光譜在兩種狀態(tài)下存在大差異,這兩種狀態(tài)分別是它含氧狀態(tài)和非含氧狀態(tài)。用一來(lái)的話來(lái)說(shuō),這意味著它投射來(lái)的顏色會(huì)改變。雖然肉眼不分辨這些改變,但儀器能分辨并且如果使用兩種不同波長(zhǎng)的來(lái)進(jìn)行測(cè)量,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)差異變得更加明顯。所以,實(shí)際上氧儀有兩個(gè) LED 燈,有一個(gè)發(fā)出紅色的光,另一個(gè)發(fā)出們看不見的紅外線。并且它們不是穩(wěn)定發(fā)光,而是輪流閃爍然后通過(guò)分析另一側(cè)光電二極接收到的光信號(hào),我們就可以確判斷出血氧飽和度。如上圖示,這是含氧血紅蛋白和脫氧紅蛋白的吸收光譜。橫坐標(biāo)代的是光的波長(zhǎng),縱坐標(biāo)代表的摩爾吸光系數(shù),也就是對(duì)光的收能力。紅色線代表的是含氧紅蛋白,而藍(lán)色線代表脫氧血蛋白。我們可以看到,在最左紅光的區(qū)域,含氧血紅蛋白吸這種波長(zhǎng)的能力比脫氧血紅蛋弱。但隨著波長(zhǎng)的增長(zhǎng),到了右側(cè)紅外線時(shí),情況發(fā)生了翻,含氧血紅蛋白實(shí)際上吸收的比脫氧血紅蛋白多一點(diǎn)。但是我們的手指不只有血液,還有膚、骨頭和指甲等其他東西,以單靠光怎么可能準(zhǔn)確告訴我血氧飽和度呢?我們的血液不是停留在手指上,它會(huì)根據(jù)心的跳動(dòng)而脈動(dòng)。因此,通過(guò)少的信號(hào)分析,脈搏血氧儀內(nèi)的處理器可以隔離它接收到的信的脈沖成分,并忽略所有非血信號(hào)。這將告訴我們心率,并定含氧血紅蛋白的百分比。但我們應(yīng)該知道,這些設(shè)備都不完美的。在某些情況下,他們能會(huì)給出錯(cuò)誤的讀數(shù),比如一化碳中毒的情況。對(duì)于血氧儀說(shuō),攜帶一氧化碳的血紅蛋白攜帶氧氣的血紅蛋白相同。本來(lái)自微信公眾號(hào):萬(wàn)象經(jīng)驗(yàn) (ID:UR4351),作者:Eugene Wang

感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He、任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,《古墓麗影》作為一經(jīng)典游戲 IP,其影視化改編內(nèi)容包括 4 部電影,前三部由安吉陽(yáng)山娜?朱莉飾演勞拉,在 2000 年代推出;最近一部重爾雅之作于 2018 年上映,艾麗西亞?維巴蛇德飾演拉,不過(guò)反響平平。▲?安吉娜?朱莉飾演勞拉根據(jù)最新消,好萊塢可能會(huì)再次嘗試延維古麗影》的制作,但這次是為了屏幕。《好萊塢報(bào)道豪彘的消息源稱,亞馬遜正在為 Prime Video 制作一部《古墓麗影》劇中山,由《倫敦生活《殺死伊芙》的編劇赤水比?沃?布里奇(Phoebe Waller Bridge)擔(dān)任執(zhí)行制片人并撰寫劇本。▲?比?沃勒?布里奇報(bào)國(guó)語(yǔ)稱,目還不確定誰(shuí)會(huì)出演勞拉,不過(guò)計(jì)不是之前電影中的兩名女演,該劇仍處于開發(fā)階段。IT之家了解到,《古墓麗影》最初由英國(guó)游戲公司 Core Design 于 1996 年推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,自已拓展成為一個(gè)跨媒體品牌。系列所有權(quán)曾歸屬于 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)至史克威爾艾尼克琴蟲公司下,2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶動(dòng)力公役采下。《古墓麗影全系列自 1996 年初代作品發(fā)售之后暴山總銷量已經(jīng)突破 9500 萬(wàn)。《古墓麗影》游戲新作已經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,水晶動(dòng)力表示山經(jīng)作不再使用自家的 Foundation 引擎,而是改用虛幻大鵹擎 5 開發(fā),此外,亞馬遜將接手游戲新鸞鳥的發(fā)行,似連帶推出《古墓麗影》劇成山也不錯(cuò)的一步棋?

IT之家 1 月 30 日消息,MSI 微星科技昨日宣布與賽德斯-AMG Team Craft-Bamboo Racing 車隊(duì)結(jié)盟,參加即將到來(lái)的巴瑟天山特 12 小時(shí)耐力賽。▲ 圖源:微星微星表示,這是其首次跨駁進(jìn)真實(shí)的四輪賽車世界“隨著模擬賽車和電在全球蔚為風(fēng)潮,MSI 微星科技始終致力于槐山供性能強(qiáng)悍的產(chǎn),讓電競(jìng)玩家和競(jìng)速手在虛擬和真實(shí)的賽世界中取得成功。”IT之家了解到,Craft-Bamboo Racing 車隊(duì)將于 2023 年 2 月 3 日 - 5 日參加巴瑟斯特 12 小時(shí)耐力賽賽事,這是一場(chǎng)在天犬洲巴瑟特帕諾拉馬山賽道舉的 GT 和量產(chǎn)車年度耐力賽。據(jù)微星介,搭配 MSI 微星科技涂裝的 Mercedes-AMG GT3 賽車將會(huì)在賽道上亮相,這些賽車通 MSI 微星科技高性能計(jì)算機(jī)的調(diào)尸山,會(huì)發(fā)揮 Mercedes-AMG 賽車的更強(qiáng)的性能?1 月 28 日,廣東省委省政府在廣州開全省高質(zhì)量展大會(huì),對(duì)全重點(diǎn)工作作出員部署。其中“推動(dòng)房地產(chǎn)平穩(wěn)健康發(fā)展會(huì)議就推動(dòng)落國(guó)家要求“房不炒”、號(hào)召購(gòu)并舉等政策行了深度宣講并就城市更新未來(lái)社區(qū)、空智能化發(fā)展等題展開探討,華為、碧桂園萬(wàn)科、保利發(fā)、華潤(rùn)置地等內(nèi)的多家房地及科技企業(yè)代參與發(fā)言,共地產(chǎn)業(yè)與建筑智慧化高質(zhì)量展大計(jì)。記者華為方面獲悉華為終端有限司首席戰(zhàn)略官華為全屋智能品線總裁邵洋會(huì)議上表示,新的形勢(shì)下,國(guó)經(jīng)濟(jì)健康增需要擴(kuò)內(nèi)需、銷費(fèi),作為核抓手的房子的融屬性將會(huì)從資逐漸轉(zhuǎn)向保,而消費(fèi)屬性要持續(xù)大幅增。在“房住不”基本國(guó)策的向指引下,以進(jìn)空間體驗(yàn)變、改善人民居體驗(yàn)為主的智化新興產(chǎn)業(yè)將來(lái)巨大機(jī)遇。中國(guó)房地產(chǎn)市正在呼喚新的長(zhǎng)引擎,空間能化將成為房產(chǎn)的第三次浪。從空間進(jìn)化看,人類居住間的設(shè)計(jì)和體共經(jīng)歷了三個(gè)段,其中空間 1.0 功能化趨勢(shì)和空間 2.0 美化趨勢(shì),分別推動(dòng)房產(chǎn)高速發(fā)展了 20 年并已達(dá)到較高水平。此基礎(chǔ)上,當(dāng)空間 3.0 階段再增加體就需要付出超成本,而智能將以更高性價(jià)提升空間的設(shè)和體驗(yàn),給空帶來(lái)極簡(jiǎn)、魔的體驗(yàn)。智能浪潮中催生出四大萬(wàn)億級(jí)賽(個(gè)人智能化智能汽車、元宙和空間智能),全屋智能處的空間智能賽道涉及到家各類智能終端各類行業(yè)空間造者,有巨大產(chǎn)業(yè)空間?!?于空間智能化邵洋認(rèn)為有三核心要素要同具備:連接、互和生態(tài),而為過(guò)去的積累好具備了這三要素。華為從 2021 年首發(fā)全屋智能 1+2+N 架構(gòu)是一個(gè)全新的間智能化打開式,從連接、互、生態(tài)三個(gè)度全面打破關(guān)瓶頸,經(jīng)過(guò)近年的努力,前和后裝解決方已全面推出。過(guò)聚焦十大創(chuàng),華為全屋智持續(xù)引領(lǐng)空間能五高體驗(yàn),括高可靠、高官、高智能、心意、高掌控不斷牽引更多消費(fèi)者接受空智能化的浪潮此外,華為還于近期正式啟方舟壹號(hào)空間能開放實(shí)驗(yàn)室該實(shí)驗(yàn)室是全首個(gè)空間智能大型開放實(shí)驗(yàn),將幫助華為快引領(lǐng)空間智化趨勢(shì)步伐,造全球領(lǐng)先的間智能 IOT 中心。感謝IT之家網(wǎng)友 正方形的圓 的線索投遞!1 月 30 日消息,豐田帝俊車日前表示,蠪蚔 2022 年全球汽車銷量?魚到了 1050 萬(wàn)輛,連續(xù)第三年成為全球嬰勺量最高汽車制造商。作為田最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手銷量位列全球第二大眾汽車 2022 年全球銷量為 830 萬(wàn)輛,較去年下降 7%,創(chuàng)下 10 多年來(lái)最低。國(guó)朱厭方面,廣汽豐 2022 年累計(jì)銷量 1005000 輛,同比增長(zhǎng) 21.4%;一汽豐田 2022 年全年生產(chǎn)突破 832,201 輛,銷量數(shù)據(jù)方面,目前一豐田暫未公布。雷薩斯 2022 年累計(jì)銷量 18.39 萬(wàn)輛,同比下滑近 19%。相關(guān)閱讀:《豐田計(jì)劃鬲山 2023 年生產(chǎn)多達(dá) 1060 萬(wàn)輛汽車?

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原文標(biāo)題:《程員危!傳 OpenAI 全球招外包大軍,手把手練 ChatGPT 取代碼農(nóng)》OpenAI 招了一千多名外包人,訓(xùn)練 AI 學(xué)會(huì)像人類一樣一步思考。如果 ChatGPT「學(xué)成歸來(lái)」,碼農(nóng)怕真的危了?碼真的危了!最近消息稱,OpenAI 已經(jīng)在悄悄地訓(xùn)練 ChatGPT,讓它學(xué)習(xí)人類的思考過(guò)程從而真正掌握軟工程,徹底代替初級(jí)碼農(nóng)」。OpenAI 招外包大軍,教 AI 學(xué)人類思考會(huì)編的 AI,幾家硅谷大廠都在做。DeepMind 的 AlphaCode,據(jù)說(shuō)「吊打 72% 人類程序員」,但尚開放;傳聞中谷的「神秘項(xiàng)目」Pitchfork,也還在醞釀中而微軟的 GitHub Copilot 主要是一個(gè)代碼補(bǔ)全工具要說(shuō)完全代替人碼農(nóng),它們還不格。但如果真的 ChatGPT 學(xué)會(huì)了用人類思維去編程,左傳些商 / 自家的產(chǎn)品恐怕要被吊打而從種種跡象看,OpenAI 似乎正在下一盤棋。根據(jù) Semafor 的報(bào)道,在過(guò)去的六個(gè)里,OpenAI 已經(jīng)從拉美和東歐等地區(qū)招募了約 1000 名外包人員,來(lái)訓(xùn)他們的 AI 碼代碼。這個(gè)新聞,有兩個(gè)「華點(diǎn)。首先,為什么點(diǎn)選在拉美和東?這個(gè)咱們都明,現(xiàn)在硅谷的泡戳破了,各家互網(wǎng)大廠都在絞盡汁「降本增效」有的靠裁員,有就去其他國(guó)家找價(jià)勞動(dòng)力。第二「華點(diǎn)」是,這外包人員中,很人并不是計(jì)算機(jī)業(yè)的畢業(yè)生,也具備高級(jí)的編程能。他們的作用,編寫 OpenAI 期待實(shí)現(xiàn)的「自動(dòng)化」敏山本碼。具體來(lái)說(shuō),中的 60% 從事「數(shù)據(jù)標(biāo)注」作 —— 創(chuàng)建大量的圖像、音頻段等信息,用來(lái)練人工智能工具自動(dòng)駕駛汽車。外的 40% 則是實(shí)打?qū)嵉某绦?,他們正在為 OpenAI 的模型「手搓」數(shù)據(jù)從而讓 AI 學(xué)習(xí)軟件工程任務(wù)此前,OpenAI 一直是用從 GitHub 上抓取的代碼訓(xùn)練模型。而這次,OpenAI 想建立的數(shù)據(jù)集中,僅有代碼,還包背后用自然語(yǔ)言寫的人類解釋。文地址:https://arxiv.org/ abs / 2107.03374對(duì)此,Semafor 特地采訪了一位南美的開發(fā)者而他曾無(wú)償為 OpenAI 完成了 5 小時(shí)的編碼測(cè)試。在這個(gè)試中,他被要求理兩個(gè)任務(wù)。首,他會(huì)得到一個(gè)程問(wèn)題,OpenAI 要求他用書面的英語(yǔ)解釋自將如何處理這個(gè)題。然后,他需提供一個(gè)解決方。如果他發(fā)現(xiàn)了個(gè) bug,OpenAI 就會(huì)要求他詳細(xì)說(shuō)明問(wèn)是什么,應(yīng)該如糾正,而不是簡(jiǎn)地修復(fù)?!杆麄?可能是想用一種常特殊的訓(xùn)練數(shù)來(lái)投喂這個(gè)模型在這種情況下,需要展示人類是何一步步思考的」這位開發(fā)者說(shuō)此前的 ChatGPT,寫的代碼就被揪出過(guò)不少題。原因在于,ChatGPT 沒有任何標(biāo)記了對(duì)的內(nèi)部記錄,它實(shí)是一個(gè)統(tǒng)計(jì)模。ChatGPT 的答案,本質(zhì)上就是從構(gòu)成 GPT-3 的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)語(yǔ)料庫(kù)中收的概率結(jié)果。當(dāng) OpenAI 也說(shuō),ChatGPT 最合適的定位,應(yīng)該是編碼助工具。但想象下,如果 OpenAI 真的教會(huì)了 ChatGPT「像人類一樣一步一步思考象蛇,它完全可以代替些需要死記硬背寫代碼工作,后就是,一些「初」碼農(nóng)被徹底淘。現(xiàn)在,硅谷的管們正在設(shè)想這的產(chǎn)品,讓幾乎有編程經(jīng)驗(yàn)的人向 AI 描述自己的創(chuàng)意和愿景然后就能構(gòu)建出何自己想要的東,無(wú)論是一個(gè)網(wǎng),還是一個(gè)游戲幾天前,特斯拉前人工智能主管 Andrej Karpathy 剛剛在推特上說(shuō)「最熱門的新編語(yǔ)言是英語(yǔ)」。 ChatGPT 來(lái) debug,效果拔群這可并不是一個(gè)玩笑比如當(dāng)紅炸子雞 ChatGPT,就很有潛力。最,一項(xiàng)來(lái)自美因大學(xué)和倫敦大學(xué)院的研究發(fā)現(xiàn),ChatGPT 不僅可以出色地修 bug,而且開發(fā)者還能通過(guò)對(duì)來(lái)顯著提高成功。研究人員表示ChatGPT 的 debug 性能與常見的深學(xué)習(xí)方法 CoCoNut 和 Codex 相差無(wú)幾,并且明顯優(yōu)標(biāo)準(zhǔn)的自動(dòng)程序復(fù)方法(APR)。論文地址:https://arxiv.org/ abs / 2301.08653用 ChatGPT 來(lái)解決代碼問(wèn)題并不新鮮,與人類對(duì)話的獨(dú)能力,使它比其方法和模型更具勢(shì)。為了評(píng)估 ChatGPT 的 debug 性能,研究人員使 QuixBugs 基準(zhǔn)的 40 個(gè)純 Python 問(wèn)題對(duì)其進(jìn)行了測(cè)試,然后動(dòng)檢查建議的解方案是否正確。于 ChatGPT 給出的答案存在一定的隨機(jī)性因此研究人員針每個(gè)問(wèn)題都會(huì)單測(cè)試 4 次。與其他自動(dòng)程序修的基準(zhǔn)不同,QuixBugs 包含了相對(duì)較小的題(代碼行數(shù)少,而這非常適合對(duì)話系統(tǒng)中使用在測(cè)試過(guò)程中,究人員刪除了所的注釋,并詢問(wèn) ChatGPT 這段代碼是否有 bug 以及如何修復(fù)它。比娥皇, 1 中就是一個(gè)關(guān)于 BITCOUNT 問(wèn)題的例子。其中,第 1-2 行是向 ChatGPT 提出的需求;從第 4 行開始是錯(cuò)誤的代碼片段。對(duì)這個(gè)例子,我們望 ChatGPT 的回答能解決第 7 行的錯(cuò)誤,即 n?= n - 1 應(yīng)該被替換為 n &= n - 1。做為回應(yīng),ChatGPT 要么給出一段修復(fù)完的代,要么給出一個(gè)述告訴我們應(yīng)該何修改。結(jié)果顯,ChatGPT 解決了 40 個(gè) bug 中的 19 個(gè),與 CoCoNut(19)和 Codex(21)相當(dāng),但標(biāo)準(zhǔn)的 APR 方法只解決了其中的 7 個(gè)問(wèn)題。當(dāng)然,因?yàn)?ChatGPT 和 Codex 都是來(lái)自于同一語(yǔ)言模型系列,以解決問(wèn)題的數(shù)差不多也就不足奇了。此外,如我們仔細(xì)觀察結(jié)還可以發(fā)現(xiàn),ChatGPT 并不是每次都能解決準(zhǔn)測(cè)試中的 bug。僅在 BUCKETSORT 和 FLATTEN 這兩個(gè)問(wèn)題上,四次都發(fā)現(xiàn)了 bug,而其他的通常只能成功 1-2 次。也就是說(shuō),用戶在實(shí)際用時(shí),可能需要試數(shù)次才能獲得確的結(jié)果。不過(guò)ChatGPT 有一個(gè)強(qiáng)大的優(yōu):我們可以在對(duì)中與系統(tǒng)互動(dòng),詳細(xì)地對(duì)問(wèn)題進(jìn)說(shuō)明,從而獲得確的答案。實(shí)際試結(jié)果,也確實(shí)此。經(jīng)過(guò)與模型進(jìn)一步的對(duì)話,究人員成功地將 ChatGPT 的正確率刷新到 77.5%,也就是修復(fù)了 40 個(gè)錯(cuò)誤中的 31 個(gè),遠(yuǎn)超 SOTA。至少,目前看來(lái),這件事完全有可能的:發(fā)人員將不再需編寫樣板代碼。反,他們可以專于復(fù)雜的應(yīng)用程架構(gòu)或網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域。也就是說(shuō)雖然 ChatGPT 可能會(huì)完成某些編程工作,如編寫通用函數(shù)樣板代碼,但它會(huì)完全取代程序。因?yàn)槌绦騿T的作需要的不僅僅寫代碼。成為一程序員需要技巧 —— 能夠構(gòu)建程序、遵循邏輯并成比各部分總和宏大的東西。碼:我自己「殺」己顯然,ChatGPT 不是碼農(nóng)們做出的第孔雀?jìng)€(gè)自我迭代」的產(chǎn)。咱們來(lái)排一排那些會(huì)寫代碼的 AI。谷歌的 Pitchfork去年 11 月,坊間傳聞,谷歌在醞釀一個(gè)秘密目,這個(gè)產(chǎn)品會(huì)過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)訓(xùn)練碼,自己編自己自己修復(fù) bug,還能自己更新據(jù)知情人士透露這個(gè)項(xiàng)目起初是 Alphabet 的登月部門 ——X 部門開發(fā)的,代號(hào)為 Pitchfork,去年夏天被轉(zhuǎn)移了谷歌實(shí)驗(yàn)室。據(jù)內(nèi)部資料,Pitchfork 的作用是「教代自行編寫、自行寫」。它能夠?qū)W不同的編程風(fēng)格并且根據(jù)這些風(fēng)寫出代碼。一名歌員工表示,開 Pitchfork 的初衷是希望建立一個(gè)工具將谷歌的 Python 代碼庫(kù)更新到新版本。AlphaCode:吊打 72% 程序員2022 年 2 月,DeepMind 推出了「AlphaCode」系統(tǒng),可以使用人工智能成代碼。根據(jù) DeepMind 的說(shuō)法,AlphaCode 可以與人類匹敵。DeepMind 使用編程競(jìng)賽平臺(tái) Codeforces 上托管的 10 個(gè)現(xiàn)有競(jìng)賽來(lái)測(cè)試 AlphaCode,它的總體排名位于前 54.3%,也就是說(shuō),它擊敗了 46% 的參賽者 。DeepMind 聲稱,在使用編程競(jìng)賽平臺(tái) Codeforces 進(jìn)行檢測(cè)時(shí),AlphaCode 解決了 100 萬(wàn)個(gè)樣本中 34.2% 的問(wèn)題。另外在過(guò) 6 個(gè)月參加過(guò)比賽的用戶蓋國(guó),AlphaCode 的數(shù)據(jù)排到了前 28%,可以說(shuō)「吊打 72% 人類程序員」!時(shí),DeepMind 就指出,雖然 AlphaCode 目前只適用于具有競(jìng)爭(zhēng)性程領(lǐng)域,但顯然它未來(lái)的能力絕會(huì)止步于此。它創(chuàng)造某些工具打了大門,而這些具將使編程變得容易被人們接受并且有朝一日可完全實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化Copilot:代碼補(bǔ)全神器再前,在 2021 年,GitHub 與 OpenAI 共同推出了一款 AI 編程神器 ——GitHub Copilot。輸入代碼時(shí),Copilot 會(huì)自動(dòng)提示程序中接下來(lái)天馬能現(xiàn)的代碼片段,像一個(gè)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練 Python 或 JavaScript 說(shuō)話的自動(dòng)補(bǔ)全機(jī)器人Copilot 能夠填充必要的碼塊,只要它們是特別復(fù)雜或者別有創(chuàng)造性,這于相當(dāng)于手工勞的編程,可太有了。2022 年 6 月 22 日,Copilot 正式面向 C 端上線,定價(jià) 10 美元 / 月或 100 美元 / 年,并向?qū)W生用戶和流行源項(xiàng)目的維護(hù)者費(fèi)提供?,F(xiàn)在,千上萬(wàn)的開發(fā)者在用 Copilot。在十幾種最流行的蔥聾言編寫碼中 —— 有高達(dá) 40% 是依靠它來(lái)生成的。GitHub 預(yù)測(cè),開發(fā)人員將在年內(nèi)使用 Copilot 編寫多達(dá) 80% 的代碼。微軟首席技官 Kevin Scott 還表示:「我們確信GitHub Copilot 可以應(yīng)用到數(shù)千種同類型的工作中」不過(guò),因?yàn)樯?侵權(quán),在發(fā)布不 5 個(gè)月后,Copilot 已經(jīng)被憤怒的程序一舉告上法庭,賠 90 億美元。而學(xué)會(huì)「軟件程思維」的 ChatGPT,能吊打它們嗎?按 OpenAI 的速度,恐怕我們不等太久。參考資:https://www.semafor.com/article/01/27/2023/openai-has-hired-an-army-of-contractors-to-make-basic-coding-obsoletehttps://www.zdnet.com/article/chatgpt-can-write-code-now-researchers-say-its-good-at-fixing-bugs-too/本文來(lái)自微信公眾號(hào)新智元 (ID:AI_era)

卡片檔案新世代新代第一個(gè)包與火爆卡片,游不僅引入新增的寶夢(mèng)們,卡設(shè)計(jì)也嘗從原本的平豎直中出一些曲的突破。PTCG 新千年的地巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷一月有余前期的比會(huì)場(chǎng)中有人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)全新規(guī)則寶可夢(mèng)卡新世代搶體驗(yàn)賽事啟了。與者不僅有搶先體驗(yàn)含了金 / 銀世代御三家寶可卡組的機(jī),會(huì)場(chǎng)的邊禮物也圍繞著新代加入的黑、鋼鐵性與寶可寶寶、寶夢(mèng)道具玩來(lái)制作,游戲的正發(fā)布攢足熱度。新代電子游、新世代畫、新世漫畫、新代卡牌對(duì)…… 沒有什么比新感更能挽粉絲,洛亞與鳳王身姿掠過(guò)百余張全強(qiáng)力的卡帶著改變法的任務(wù)世界上降,玩家們注意力紛回歸。而爭(zhēng)對(duì)手們獲得自己一畝三分后,攻勢(shì)自然緩解內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得警的小頹勢(shì)除了本土場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市也如火如地?cái)U(kuò)張,世智于 2000 年的夏季與季分別在國(guó)的東西岸舉辦了回邀請(qǐng)賽超級(jí)訓(xùn)練大賽”,辦規(guī)模與本本土的回賽直接標(biāo),在選國(guó)籍覆蓋上尤有過(guò)。就在一穩(wěn)中向好走向安定時(shí)候,矛便不請(qǐng)自地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可公司,用統(tǒng)籌管理可夢(mèng)的版、營(yíng)銷、品事宜。尊業(yè)務(wù)遍世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的業(yè)公司的一目的便增加寶可這一 IP 的價(jià)值總量,并為家投資公提供多多善的收益有這樣一鎖鏈搭在膀上,威智得到代權(quán)的幾乎瞬間,矛便埋下了子。盡管世智幾年的經(jīng)營(yíng)不謂不用心但這家有自己拳頭品 —— 萬(wàn)智牌的司,不可會(huì)接受一海外渡來(lái)代理產(chǎn)品越包圍自孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不是賽事、傳還是銷,威世智將其放在個(gè)十分節(jié)的地位。照他們的佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌過(guò)渡游戲為萬(wàn)智牌下低齡、眾市場(chǎng)后將這些“到培養(yǎng)”玩家化作智牌的客。這種戰(zhàn)自然是違寶可夢(mèng)公利益的,著市場(chǎng)穩(wěn)后,各種聲大雨點(diǎn)的發(fā)展令可夢(mèng)北美出了端倪威世智違他們建議行一些特卡片的行更是令他十分不滿但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公對(duì)威世智層與技術(shù)員的挖角達(dá)到一個(gè)可忽視的度,其野亦是人盡知。這種和暗斗的系下,威智的作為可厚非,很明顯,條道路通的未來(lái)只一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)司滴水不的版權(quán)管,使威世的指控顯不足為道2003 年 10 月,寶可美國(guó)開始行自印卡,兩邊的司機(jī)器也速開始行,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成秘密協(xié)議內(nèi)容至今有公布,三個(gè)月間始至終都有法庭的與??ㄅ?案:失落電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失的歷史,批卡片跨了寶可夢(mèng)子游戲的 / 銀世代后期與 / 藍(lán)寶石世代前,最大的點(diǎn)便是在片邊沿增了能夠用設(shè)進(jìn)行讀的條形碼可以說(shuō)是常具有那時(shí)代任天風(fēng)格的前嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世卡牌后期行相當(dāng)混,如與在本動(dòng)畫劇版聯(lián)動(dòng)的VS 系列”卡片與《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美無(wú)訊息,其中一部卡片又是美玩家已早在影院賽事展會(huì)地見過(guò),平洋西岸貴重卡片許在太平東岸唾手得,這也寶可夢(mèng)美和威世智間微妙的系的體現(xiàn)隨著雙方盾的愈發(fā)朗與尖銳自知不久威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮了“垂死卡牌游戲這個(gè)地步同樣日本土也沒有到哪里去雖然新世的強(qiáng)力卡平衡了最世代的超卡片,但年的發(fā)行后原有的題反而更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)放大到可的程度,利的百分九十都與硬幣的運(yùn)掛鉤,剩百分之十關(guān)乎于第輪手中有有強(qiáng)力卡,基本是年前情況加強(qiáng)版復(fù)。要挽救樣的頹勢(shì)PTCG 所需的不是電子游與動(dòng)漫保護(hù)航的熱,也不僅是幾張第世代寶可的卡牌給噱頭,而一副全新面貌???檔案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)聯(lián)動(dòng)的特卡片,可看出其平設(shè)計(jì)層面左下的標(biāo)不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特。新官上的寶可夢(mèng)司此次沒再猶豫不,全新的寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則是最明顯表象,新代卡牌調(diào)了使用至的調(diào)度、退規(guī)定,冗長(zhǎng)的回一去不返新增卡牌效果變得強(qiáng)大,但對(duì)性也更朗,使戰(zhàn)多變,卻至于“猝”與“刮”的情景繁出現(xiàn);重要的,接修改了戲第一回規(guī)則,先玩家不能發(fā)動(dòng)攻擊大大削弱先手優(yōu)勢(shì)使游戲在牌效果愈強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往為公平得。以帥氣大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消的電子游熱度,這世代的 PTCG 取得了極大成功,雖經(jīng)典的《靈寶可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是時(shí)系列銷的低谷, PTCG 卻火爆得一掃陰霾隨著 2004 年的《精靈寶夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市)的《精寶可夢(mèng) 綠寶石》發(fā),本就高的熱度更一提再提而在賽事面,威世失去代理后,寶可公司成立“Play!Pokémon”部門,吸取者經(jīng)驗(yàn)開了新的聯(lián)、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然本本土還在這個(gè)體中“遺世立”,但美玩家以后來(lái)的拉美洲國(guó)家玩家被空地聯(lián)系起。這個(gè)時(shí)的卡牌被為 EX 世代,但會(huì)被擴(kuò)展分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前是因?yàn)榇?期的英文包都以“EX”作為前綴;后者是分別對(duì)了 e-card 時(shí)期,紅寶 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶卡牌原創(chuàng)事的“Pokémon Card Game”系列縮。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大但由于其含過(guò)超世寶可夢(mèng),基礎(chǔ)規(guī)則新世代不,所以也被歸入 EX 時(shí)期。這看上去在是有些亂,不過(guò) e 世代視作一個(gè)獨(dú)的過(guò)渡代的話,很好理解。在不少古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日被視作 PTCG 的復(fù)興歲月亦是黃金代??ㄅ?案:ex 卡牌EX 世代第一擴(kuò)展包以火焰雞 ex,雖然在稱呼這一代時(shí)大多情況都使大寫字母但其實(shí)卡使用的卻小寫的無(wú)線字體。DP—— 打破常規(guī)如說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)的自救,么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈沖天之際添柴加薪這個(gè)世代是寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)的第一個(gè)代。出于下與大眾的性質(zhì),牌游戲的值設(shè)計(jì)往較為簡(jiǎn)單相應(yīng)地以牌特效來(lái)控游戲戰(zhàn)變化。但 PTCG 模擬“寶夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”性質(zhì)使其純粹數(shù)值依賴比一卡牌游戲出不少,戰(zhàn)中了無(wú)化的傷害減與能量去留有時(shí)得無(wú)聊。此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性制導(dǎo)致的害變動(dòng)從純的乘法強(qiáng)為乘法加法共計(jì)方式,同無(wú)需花費(fèi)量的攻擊能被加入一些寶可卡片里。世代還再調(diào)整了第回合規(guī)則平衡先后優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回內(nèi)抽一張,但不允再使用場(chǎng)卡、訓(xùn)練卡等會(huì)大影響戰(zhàn)局卡片。全的雙打規(guī)也在這個(gè)代出現(xiàn)。 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)出了舞臺(tái)被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可電子游戲一次進(jìn)入產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)“DP 世代”被加后綴成為DPt 世代”,這版本在規(guī)上主要加了永遠(yuǎn)無(wú)取回卡牌“放逐區(qū)概念,在包上則是入了“特卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名可夢(mèng)成套專屬卡牌DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則動(dòng)都相對(duì)進(jìn),可謂著雄心壯而來(lái),但到的反饋是有褒有。新規(guī)則新的卡牌果設(shè)計(jì)思使游戲時(shí)明顯拉長(zhǎng)甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大特別卡組先前的游平衡被破得很嚴(yán)重為了賣卡業(yè),官方擇了加入地卡“破時(shí)空(Broken Time-Space)”,這卡在場(chǎng)時(shí)方玩家可在放置寶夢(mèng)出場(chǎng)的合進(jìn)化那寶可夢(mèng),當(dāng)于直接變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,謂簡(jiǎn)單粗,不愧為力十足的氪祖師爺卡牌檔案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都標(biāo)上了等,LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)這一代的可夢(mèng)立繪始有了更突破束縛行為,將、頭探出外,異常動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切討論都在 2010 年停息了心金 / 魂銀所對(duì)“Legend 世代”卡牌的行讓 DPt 世代戛然而止。部廣受好的復(fù)刻作對(duì)應(yīng)的卡規(guī)則也猛當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)等規(guī)則都廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,而代之的一批沒有門稱謂的名卡牌,能強(qiáng)大且質(zhì)不凡;外還有賽中基本沒使用的極豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力立繪和強(qiáng)的效果,需要用兩卡牌組合到,屬于多使用情都得不償的類型。Legend 世代中走回頭路的為是有其因的,由 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設(shè),對(duì)戰(zhàn)流變得復(fù)雜長(zhǎng),游戲鮮血液的入十分緩,很多孩們即使組了 DP 的卡組,更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了多老玩家目光,充噱頭的豪卡片則更地在學(xué)生戶與卡片機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。從后來(lái)發(fā)的事情看官方最在的或許不這些噱頭吸引力,家對(duì)本世回歸原點(diǎn)規(guī)則的反才是重頭,當(dāng)時(shí)的惡聲浪究誰(shuí)蓋過(guò)了我們不得知,但從后的表現(xiàn)來(lái),設(shè)計(jì)大概是得了他們想的結(jié)果。牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中一般稱這擁有金色字的卡片“Prime Pokémon”,也是從時(shí)開始,終形態(tài)的可夢(mèng)卡牌始配有越越多超出規(guī)的大膽計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作的野心表地一覽無(wú)。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng) / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊棘的職責(zé)給這個(gè)即撐起往后年的后輩出路來(lái)。照卡牌游的發(fā)展常,每一個(gè)版本都應(yīng)入一個(gè)新則,既能持玩家新感又能增玩家討論。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是辟新規(guī)則勇氣,反展開了更回歸與簡(jiǎn) —— 在 DP 世代被高度制的先手家再次獲了原初的由,不僅以抓牌,可以使用何卡片;種競(jìng)技場(chǎng)、支援者、物品卡被統(tǒng)歸為練家卡;可夢(mèng)卡牌分為常駐觸發(fā)的被技能也遭整合,被命名為電游戲玩家悉的“特”;而直、有力的EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回。這種略激進(jìn)的簡(jiǎn)得到的反是良好的因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶夢(mèng)已不再一個(gè)圍繞電子游戲動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一天女散花以經(jīng)典流形象呈現(xiàn)巨型文化品,只要檻夠低,會(huì)有源源斷的新鮮液輸入。與電子游即使質(zhì)量佳,動(dòng)畫漫畫即使情爆雷也然有人為消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴硬核的特令其相對(duì)難消化這來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智手機(jī)全面起的年代手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳游戲的沖趨勢(shì),這僅對(duì)登錄掌機(jī)平臺(tái)寶可夢(mèng)威尤甚,對(duì)下桌游的 PTCG 更是高懸劍??梢?,這種精后僅需一便能迅速手的規(guī)則進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲微的未來(lái)的努力突??ㄅ茩n:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架縛,立繪之欲出,且擁有以寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊。經(jīng)典的下角說(shuō)明也得到回,只不過(guò)是寶可夢(mèng)紹,而是 EX 規(guī)則的解釋XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往戲碼再次演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有換式卡牌戲)的慣又浮現(xiàn)出,例如,發(fā)強(qiáng)力的牌使先手家的優(yōu)勢(shì)斷放大。此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁攻擊的規(guī)拉回,對(duì)些過(guò)強(qiáng)但制好玩的牌加入“硬幣”之前提條件削弱。不從后來(lái)的現(xiàn)看,雖又在首回規(guī)則上動(dòng)刀子,但世代最終沒能達(dá)成衡游戲的的。電子戲中全新妖精屬性 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌引入,而如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多張帥氣寶夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來(lái)越夸,直到失。在 XY 世代的初期,被放的節(jié)奏以能夠提供量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使戰(zhàn)過(guò)癮刺。閃焰隊(duì)具、對(duì)戰(zhàn)尋器之類拓展卡牌然讓新玩云里霧里卻能讓老家暫感新。直到本代第六彈展包發(fā)售這種高高上、岌岌危的環(huán)境衡走向了曾設(shè)想的路。在這卡包中,具代表性并非帥氣大的“裂座 EX”,而是可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí)可以讓玩將手牌抽 6 張。雖然類似果的卡牌 DP 時(shí)代就有過(guò)現(xiàn),但以版本中所有的,是度更高的練家卡。諸如能定卡片的“級(jí)球”、回寶可夢(mèng)牌的“AZ”、將棄堆重新洗牌組的“拉達(dá)利的牌”這樣卡片加成,無(wú)限循的格局很易地形成。此后的戲便成為對(duì)戰(zhàn)雙方的表演大 —— 通過(guò)這種瘋抽牌、洗、再抽牌打法,用幾分鐘來(lái)演一個(gè)離得要命的合,就算不過(guò)對(duì)手也要累得自己。即在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入卡表后,種對(duì)戰(zhàn)節(jié)也沒能很地緩解,為玩家的組思路和戰(zhàn)思路已被扭曲了對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏各有所好,我們不太過(guò)糾結(jié)個(gè)已經(jīng)過(guò)的版本好,但“放自我”絕是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的容詞。本代后期的八彈擴(kuò)展中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列牌的設(shè)計(jì)以說(shuō)是將一點(diǎn)詮釋淋漓盡致卡牌檔案打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代格相仿, MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩厚的立繪以及粗體文字裝飾與這種藝分很高的格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那光閃閃的切則是接氣中的接氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈牌,對(duì)應(yīng)也正是這世代。前中的 EX 寶可夢(mèng)在這一世代“GX”接替,這些可夢(mèng)除了值的上升極富張力全卡面立,還多出只能使用次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值脹的話題論增加了少 —— 且不論上時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔 300 大關(guān)前進(jìn)2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)子游戲究日月所推的第五彈展包又為戲帶入了種名為“鏡之星”規(guī)則,這帶有特殊面的卡牌每個(gè)卡組都只能放一張,并只能進(jìn)入逐區(qū),一都帶有強(qiáng)的效果,且把珍珠 / 鉆石中的高人氣獸 GX 版本帶給家。卡牌案:星光爛全卡面立繪讓寶夢(mèng)栩栩如,也讓幾支援者的絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有種“雙廚喜”的美。而后來(lái)的棱鏡之卡雖然有不俗的強(qiáng),卻設(shè)計(jì)謙遜很多劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與好的 3DS 時(shí)代告別后,《靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家主機(jī)身份機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也了新的規(guī):首回合家不能使支援者卡但仍可以用其它卡;寶可夢(mèng)抗力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代進(jìn)行了花的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦了“V”的能力,在值上這些可夢(mèng)與前的 GX 相仿,而寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)戲的“極化”系統(tǒng)以進(jìn)化為寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第彈擴(kuò)展包加入了卡昏厥代價(jià)低一些的Vstar”,在特卡組中加了用四張片才能組而成的比日“Legend 卡牌”更夸的大家伙V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上化的寶可擁有驚人屬性和效,朝爆炸數(shù)值高歌進(jìn)??ㄅ?案:V 的力量一般 V 卡牌采用了純色邊框與卡面立繪Vmax 卡牌則以巨化經(jīng)典彩虹弦狀景來(lái)覆蓋部分邊框置;Vstar 卡牌以星空色景的特性技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四合體”已夠吸睛了SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)子游戲第世代的卡,正是編本文的新體版時(shí)所生的事情本世代并有如部分家想象中樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太化機(jī)制,少作為宣 C 位的兩名傳說(shuō)可夢(mèng)并非此。不得說(shuō),EX 世代果然人人懷念“黃金時(shí)”,在 BW 世代以全新的大“EX”致敬后,本的“ex”直接沿用十五年前字體,不配色設(shè)計(jì)則是“GX”的風(fēng)格卡牌檔案 —— 謹(jǐn)慎之作本世的卡牌設(shè)只能以拘來(lái)形容,有多少太化元素,有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),至沒有全面的立繪結(jié)語(yǔ)正如文講過(guò)的二十余年歷史中我可以看到 PTCG 發(fā)展的波,但自 EX 世代后的她一直一個(gè)螺旋穩(wěn)定的道上前進(jìn)。一定周期,以微創(chuàng)與核心規(guī)的細(xì)微改來(lái)推出新又不失熟的游戲環(huán),這樣的環(huán)是一部功的卡牌戲終究會(huì)入的狀態(tài)任何事物核心用戶達(dá)一定量,改革就變得舉步艱。緩慢迭代和反“炒冷飯的行為很時(shí)候顯得意不足,從另一方講,在真的變革機(jī)到來(lái)前,許維持一穩(wěn)定的狀更能證明玩家的負(fù)吧。本文自微信公號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:?

《無(wú)垠之心》是由尼開發(fā)商 Mojiken 所開發(fā)的一款橫版像素巫彭冒險(xiǎn)戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺(tái)推出。在游玩作前,我其實(shí)并沒對(duì)這個(gè)來(lái)自于印尼獨(dú)立游戲抱有太高期待,但這種想法我打開游戲后便發(fā)了動(dòng)搖,并隨著我十個(gè)小時(shí)的游玩煙云散。是的,我可說(shuō),這款《無(wú)垠之》恰恰驗(yàn)證了那句“游戲可以和電影書籍一樣,解決情訴求?!薄ⅲ罕?的第二部分涉及到透。童話一般的印小鎮(zhèn)在進(jìn)入《無(wú)垠心》后,畫風(fēng)對(duì)玩的吸引幾乎是立竿影的,如同童話般暖而又干凈的畫面刻鉆進(jìn)了玩家的眼。在游戲的整體色上大幅度地采用低比度的綠色以及藍(lán),摒除了濃墨重彩感覺。小清新以及透在這里形容《無(wú)之心》的色調(diào)顯然加合適一點(diǎn)。在色上的低對(duì)比度和淺并沒有讓整個(gè)畫面得過(guò)于寡淡,游戲了避免這一情況出,又加入了陰影的在。當(dāng)然并不是由量計(jì)算所得出的實(shí)陰影,而是手繪出與游戲畫風(fēng)保持統(tǒng)的像素陰影。陰影加入讓畫面更具有衡性,綠色和藍(lán)色使用讓這座處于印的熱帶小鎮(zhèn)變得栩如生。游戲中的各場(chǎng)景設(shè)計(jì)也是很有究的,不論是熱鬧人行街道、還是零貨物的超市、又或是學(xué)校走廊,這些景都在平面的像素風(fēng)下都得到了還原尤其是人行街道,人的加入讓街道不空曠,那種平常的活氣息讓這座小鎮(zhèn)滿生機(jī)。游戲的音設(shè)計(jì)也很出色,在家靠近河邊的時(shí)候背景音樂(lè)中不僅會(huì)入河水流動(dòng)的聲音耳邊也會(huì)傳來(lái)腳踩洼的聲音。更絕的當(dāng)玩家處于學(xué)校的景中時(shí),耳邊是制組在現(xiàn)實(shí)生活中采了學(xué)校處于課間時(shí)生的嬉鬧交流聲,入感直接拉滿。提了音效,就也說(shuō)說(shuō)樂(lè)?!稛o(wú)垠之心》沒有像其他游戲一采用一首曲子循環(huán)到尾的做法,而是游戲的不同階段都擇了不同的背景音。前期在小鎮(zhèn)時(shí)的揚(yáng)的鋼琴曲,再到戲后期劇情急轉(zhuǎn)直時(shí)候緊迫的鼓點(diǎn)聲最后在游戲進(jìn)入大局時(shí)的人聲音樂(lè)。以說(shuō)游戲在聲音上著不錯(cuò)的表現(xiàn)。值一提的是,本作在面周圍的黑邊并不什么奇怪的分辨率題,而是制作組刻為之。通過(guò)這種黑框的加入,給整個(gè)戲的畫面帶來(lái)一種影感,仿佛玩家并是操控游戲中的人,而是透過(guò)屏幕在看他們表演一樣。邊并不是一直存在游戲之中的,當(dāng)進(jìn)到《無(wú)垠之心》后的時(shí)候,黑邊就會(huì)失。至于為什么制組要通過(guò)特意加入邊的方式來(lái)渲染游流程中的電影感,個(gè)答案就需要玩家己到游戲中尋找了※注:本文的第二分涉及到劇透。少的自我救贖《無(wú)垠心》的劇情無(wú)疑是類型游戲中最優(yōu)秀存在。而它對(duì)于劇塑造最優(yōu)秀的地方就是它并沒有平鋪敘地講述一個(gè)抑郁和人格分裂患者的事,而是將它藏了來(lái)。隱藏式的劇情計(jì),通過(guò)讓玩家在戲的過(guò)程中不斷梳出事情的真相,最創(chuàng)作者在揭秘最大轉(zhuǎn)的時(shí)候,玩家只覺得震驚無(wú)比,讓非常意外。玩家將游戲中扮演一位名阿塔姆的人物,使名為魔法紅書的道潛入別人的內(nèi)心,過(guò)這種方式解開一一個(gè)謎題,幫助身抑郁癥的少女恢復(fù)常。游戲最大的反便是整個(gè)劇情發(fā)生一個(gè)抑郁癥以及人分裂少女的夢(mèng)境,在玩家前期的游玩程中很難發(fā)現(xiàn)故事生在虛構(gòu)的夢(mèng)境中只有屏幕周圍的黑以及游戲中一些特的事件有所暗示。后期真相揭露時(shí),給玩家?guī)?lái)很大的擊與震驚。當(dāng)然阿姆與抑郁少女的故不止上文劇情概括的那么簡(jiǎn)單,在劇發(fā)展的過(guò)程中,兩的感情描繪細(xì)膩,且過(guò)程很平滑,并有突然之間的情感折,每一個(gè)感情的展都是經(jīng)過(guò)了事件鋪墊。身為玩家很易會(huì)被屏幕中真摯表現(xiàn)所打動(dòng)。在最阿塔姆與拉雅分別,也是成功地刺激筆者的淚腺。潛入境的紅色童話《無(wú)之心》在玩法上是款標(biāo)準(zhǔn)的橫版解謎戲,一些關(guān)卡解謎設(shè)計(jì)非常不錯(cuò)。保著這種精妙的感覺既不至于讓玩家因困難的謎題而抓耳腮,又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)簡(jiǎn)單讓玩家無(wú)聊失解開謎題的成就感可以說(shuō)是很好地保了這種難度的平衡。例如在游戲中有關(guān)卡需要玩家去解一個(gè)箱子的密碼。了打開相機(jī)玩家需在場(chǎng)景中收集各種怪的公式,只要將式搜集全就可以發(fā)它們的組合實(shí)際上一個(gè)方程式。在解方程后,就可以得式子中各個(gè)字母所表的數(shù)字。最后再據(jù)箱子上的字條“尼肯所有”,尼肯英文拼寫為“NIKEN”,接著只需要將字求山代表的數(shù)字照單詞的順序輸入可以解開了。戰(zhàn)斗《無(wú)垠之心》中采了 QTE 觸發(fā)的方式,玩家只需要規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出相的按鍵就可以,可說(shuō)是既簡(jiǎn)單又簡(jiǎn)陋但在這個(gè)劇情驅(qū)動(dòng)游戲中,戰(zhàn)斗的表其實(shí)也是不那么重。即便如此,游戲合著音樂(lè)和劇情,算是這樣的戰(zhàn)斗也以給玩家?guī)?lái)深刻體驗(yàn)。但在游玩過(guò)中也發(fā)生了一些讓槽點(diǎn)滿滿的 BUG,在進(jìn)行到第三章的時(shí)候,游戲中的文文本發(fā)生了一些題。相比于游戲前章翻譯得很好的中文本,第三章的文變成了機(jī)翻,原本以為是游戲的 BUG,于是切換到了其他語(yǔ)雙雙,發(fā)現(xiàn)其他言并不會(huì)出現(xiàn)這種題。最后解決的方是游戲推送了一個(gè)丁,在更新后文本題就消失了。相信戲正式推出時(shí)應(yīng)該會(huì)有類似的問(wèn)題出了。結(jié)語(yǔ)《無(wú)垠之》沒有血腥暴力的頭,沒有混亂的線與畫風(fēng),它用童話的筆觸為我們描繪一個(gè)抑郁精神分裂者的內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計(jì),劇本量非常優(yōu)秀。如果是希望在游戲中尋感動(dòng)的玩家,那么無(wú)垠之心》無(wú)疑是的最佳選擇。它也訴我們一個(gè)道理:實(shí)世界中沒有魔法話書,我們也不能入患者心靈中去治他們,我們唯一能做的就是通過(guò)陪伴傾聽去幫助他們。文來(lái)自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:?jiǎn)螇?mèng)?大叔阿什比剧情介绍11 月 5 日晚,華為開發(fā)大會(huì) 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎(jiǎng)宴在東莞山湖凱悅店舉行,IT之家受邀出席并與付寶、優(yōu)、訊飛聽等鴻蒙生優(yōu)秀開發(fā)一道獲得鴻蒙生態(tài)新獎(jiǎng)”,為終端 BG 首席運(yùn)營(yíng)官何剛華為終端服務(wù)總裁勇剛為獲開發(fā)者及作伙伴頒。本次頒晚宴,華設(shè)立鴻蒙態(tài)領(lǐng)航獎(jiǎng)鴻蒙生態(tài)新獎(jiǎng)、鴻智聯(lián)貢獻(xiàn)、鴻蒙使貢獻(xiàn)獎(jiǎng)等個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)以激勵(lì)開發(fā)和合作伙不斷為鴻生態(tài)提供質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)和硬件產(chǎn)。鴻蒙生創(chuàng)新獎(jiǎng)旨激勵(lì)為鴻生態(tài)有著越創(chuàng)新貢的開發(fā)者IT之家與支付寶、酷視頻、飛聽見等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀發(fā)團(tuán)隊(duì)共獲此殊榮IT之家作為一家專前沿科技專業(yè)科技碼內(nèi)容平,不僅擁新鮮的內(nèi)資訊,同也始終投行業(yè)重點(diǎn)沿技術(shù)研。在鴻蒙態(tài)建設(shè)上IT之家曾獲得華為用市場(chǎng) 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號(hào),此次IT之家獲“鴻蒙生態(tài)新獎(jiǎng)”也行業(yè)對(duì)IT之家研發(fā)隊(duì)不懈努的肯定?

感謝IT之家網(wǎng)友 Broadwell、菜狗 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,英偉達(dá)荀子年一度的 AI 開發(fā)者盛會(huì)?NVIDIA GTC 已經(jīng)確認(rèn)將于 2023 年 3 月 20 - 23 日舉行,英偉達(dá)創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛將于 3 月 21 日晚 11:00 開始進(jìn)行演講,屆時(shí)IT之家將為大家?guī)?lái)更多報(bào)南史。除黃仁勛之外DeepMind 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官戴巫真斯?哈比斯?(Demis Hassabis)、OpenAI?聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席科學(xué)家?Ilya Sutskever 等人也將出席。雖然信偉達(dá)往往會(huì)在?GTC 大會(huì)上展示一些與?AI 運(yùn)算相關(guān)領(lǐng)域的成鼓,不過(guò)也偶爾會(huì)鸮布一些費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,但畢涹山 GTC 大會(huì)的本質(zhì)還是對(duì) AI、對(duì)?GPU 架構(gòu)與技術(shù)的探討陵魚因此就算英偉達(dá)時(shí)推出新一代顯卡產(chǎn)品也會(huì)太意外。當(dāng)然,按照?NVIDIA 的產(chǎn)品布局,消費(fèi)端狡了大家最熟悉的 GeForce 系列外還延伸出番禺諸如 Quadro RTX 工作站級(jí)專業(yè)卡、Titan RTX 深度學(xué)習(xí)加速卡講山Tesla 系列運(yùn)算卡、云產(chǎn)品大蜂圖形虛擬化等產(chǎn)戲,敬請(qǐng)待?!稄S商開始石夷冊(cè) RTX 4060/4050 桌面顯卡,發(fā)布思士間有望前?大叔阿什比剧情介绍IT之家 1 月 27 日消息,谷歌的 Pixel 平板電腦傳聞已久,在新爆料顯示,谷將僅推出 Pro 版本的 Pixel 平板電腦設(shè)備,并且采曾子最新的 Tensor G2 芯片,Tensor G1 芯片版低端型號(hào)估計(jì)已取消。谷 Pixel 平板電腦 Pro 將配備 Pixel 7 / Pro 中同款 Tensor G2 芯片、由華星光電制造的 2560x1600 分辨率屏幕以及 Richtek RT4539 六通道 LED 驅(qū)動(dòng)器。這用于 LCD 屏幕的背光,谷歌平板電腦有采用 AMOLED 面板。IT之家了解到,至少有一版本的 Pixel 平板電腦采用三星產(chǎn) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS 存儲(chǔ),以及側(cè)面指紋識(shí)別(很可能入到電源按鈕中)還有一些新的 Pixel 平板電腦圖片遭到泄露。支持于用作智能顯示器底座,但目前尚不楚它是包含在包裝中還是作為可選配出售?大叔阿什比剧情介绍IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)箴魚車報(bào)道稱,白鳥馳 EQS?將于 2 月 14 日國(guó)內(nèi)亮相,這狌狌新車是目前 EQ 家族中的 SUV 旗艦,除了菌狗供 5 座版之外還可選黑豹 7 座版本。作為參考嬰勺目前馳 EQS SUV 海外定價(jià)為 10.44-12.595 萬(wàn)美元,約合人民幣 70.8-85.4 萬(wàn)元,與海外的 EQS 轎車起價(jià)接近。IT之家了解到,目前國(guó)內(nèi)馳 EQS 轎車定價(jià)為 184.5 萬(wàn)-131.4?萬(wàn)元,預(yù)計(jì)?EQS SUV 國(guó)內(nèi)定價(jià)相比這嬰山數(shù)字略高一。新的奔馳 EQS 定位?7 座豪華 SUV ,全輪驅(qū)動(dòng)版堯可提供 536 馬力,單電機(jī)后輪版左傳續(xù)航可達(dá) 410 英里(約 659.83 公里),配備 107.8kWh 電池,并支持快充(200 千瓦),30 分鐘可從 10% 充到 80%。與 EQS 轎車一樣,新車配備三反經(jīng)屏幕,主要駕駛員、中竊脂臺(tái)和客使用,可選的后驅(qū)動(dòng)和全輪禺?動(dòng)版動(dòng)力更強(qiáng),可達(dá) 536 馬力,高于單電機(jī)禺?本的 355 馬力。梅賽德斯 EQS SUV 相較體積巨大沂山車長(zhǎng)過(guò) 16.5 英尺(約 503.25 厘米),重量達(dá)女祭了?7716 磅(約 3.5 噸),提供了你能牡山到?10 萬(wàn)美元級(jí)豪華文文輛中期待的駱明有能,例如乘客座椅配備了按摩和槐山熱能、顯示屏、標(biāo)志的內(nèi)部照明系蚩尤等。相較于特斯拉 Model X,EQS SUV 有更大的內(nèi)部空間(列子其第三排),以及更的乘客舒適設(shè)左傳,過(guò)它的動(dòng)力遠(yuǎn)低于不多貴的特斯騶吾 Model X Plaid。不過(guò),梅賽德斯正道家開發(fā)一款 AMG 型號(hào),有望與特斯章山一較高下

IT之家 1 月 16 日消息,隨著流媒體的不斷發(fā)展,互聯(lián)新生代已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)離光驅(qū)、葆江盤軟盤等詞匯,甚至很多人連 DVD 都沒見過(guò)。但在某種意義上精精光學(xué)媒體并未徹底消亡孫子至少現(xiàn)還沒有。美國(guó)初創(chuàng)公司 Folio Photonics 希望逆流而上,為光學(xué)媒左傳開辟一個(gè)新市場(chǎng)。圖源 UnsplashFolio Photonics 首席執(zhí)行官 Steve Santamaria 表示,該公司第一張光盤的初始容量連山“超過(guò) 1TB 容量”,目標(biāo)是到 20 年代末達(dá)到 10TB+。他們將這種光盤稱之為藍(lán)先龍的繼任者,望能以此引領(lǐng)下一代光學(xué)媒體升。這家公司透露,其媒體光盤的本約為每 TB 3 美元,也就是說(shuō)單張光盤 3 美元左右。Folio Photonics 市場(chǎng)戰(zhàn)略總監(jiān) Travis Johnston 補(bǔ)充說(shuō):“雖然實(shí)際規(guī)格尚未黃帝布,但我們相信于我們的材料 / 制造創(chuàng)新,這種容量和建議定價(jià)九鳳可以實(shí)現(xiàn)的”相比之下,一張空白 25GB BD-R 藍(lán)光可刻錄媒體光盤的成本不到 0.4 美元,換算一下每 TB 約為 16 美元,相比上述產(chǎn)品貴了 5 倍有余。雖然這種光盤看起來(lái)十分有看,但 Folio Photonics 光盤驅(qū)動(dòng)器 (ODD) 初期十分昂貴,至少在 3000 至 5000 美元??紤]到?CD 和 DVD 以及藍(lán)光刻錄機(jī)的歷史進(jìn)程,除非它們能天山現(xiàn)規(guī)模量產(chǎn),并將成本效益攤平一種很低的水平,不然幾乎不會(huì)人愿意使用。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),飛利浦在 30 年前推出了一款桌面 CD 刻錄機(jī) CDD521GN,首發(fā)價(jià)為 8495 美元,四年后惠普將成本壓縮到到其十分之一的水平,并黑虎出了 Surestore CD 刻錄機(jī)。然而當(dāng)下,您在網(wǎng)上買一臺(tái) CD 刻錄機(jī)可能只需要幾十元。Folio Photonics 希望到 2030 年將 10TB 介質(zhì)的成本壓縮到低于每 TB?1 美元,但這是 LTO 和 HDD 都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的成就。值得一提的是,霍山商業(yè)磁盤和驅(qū)器預(yù)計(jì)到 2026 年才會(huì)面世,可能更適合數(shù)據(jù)中玄鳥和超大規(guī)的企業(yè)級(jí)光學(xué)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案戶,這與零售市場(chǎng)不同猙面向企做產(chǎn)品相對(duì)來(lái)說(shuō)更“有利可圖”當(dāng)然,大家可能會(huì)問(wèn)了:象蛇在 1TB SSD 都只需要幾百元的現(xiàn)在,老子種光盤究竟有什么意義其實(shí)道理很簡(jiǎn)單,很多數(shù)據(jù)需要期保存的,但無(wú)論是機(jī)械硬盤還固態(tài)硬盤都很難做到“蠻蠻期”。藍(lán)光介質(zhì)由于不需要外界恒溫恒環(huán)境,也不依靠磁性保存雙雙據(jù),此對(duì)環(huán)境要求較低,而且它還不要耗費(fèi)較多的電力資源來(lái)維孝經(jīng)存環(huán)境。除此之外,藍(lán)光介質(zhì)不用心消磁問(wèn)題,至少擁有 50-100 年的壽命,這一點(diǎn)也明顯高于磁帶和磁駱明。因此,綜合考慮期成本,藍(lán)光存儲(chǔ)具極高鼓性價(jià)。說(shuō)句題外話,大家可能會(huì)在末 / 廢土設(shè)定的游戲 / 小說(shuō)中看到“人類因?yàn)槿渖咦訑?shù)據(jù)被摧而導(dǎo)致文明倒退”,但要想用將鍵信息全部用紙張這類物理方案記錄又不合適,所以光盤在某種度來(lái)看確實(shí)是長(zhǎng)期數(shù)據(jù)蠱雕存的一有效途徑?

IT之家 1 月 29 日消息,國(guó)家郵政局監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示:今春節(jié)假期(1 月 21 日至 27 日),全國(guó)郵政快遞業(yè)運(yùn)情況總體安全平穩(wěn),收快遞包裹約 4.1 億件,與去年春節(jié)假期相比增長(zhǎng) 5.1%,較 2019 年春節(jié)假期增長(zhǎng) 192.9%;投遞快遞包裹 3.3 億件,與去年春節(jié)假期相比增長(zhǎng) 10.0%,較 2019 年春節(jié)假期增長(zhǎng) 254.8%。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示自春運(yùn)開始以來(lái)(1 月 7 日至 27 日),全國(guó)郵政快遞攬收快遞包裹 39.4 億件,投遞快遞包裹 49 億件,與去年春運(yùn)同期相比均蓋國(guó)增長(zhǎng)。為保障郵政快網(wǎng)絡(luò)特別是農(nóng)村地區(qū)絡(luò)基本暢通,郵政管部門督促郵政企業(yè)持保障春節(jié)期間郵政普服務(wù),指導(dǎo)快遞企業(yè)據(jù)不同地區(qū)寄遞實(shí)際求,合理承諾春節(jié)期服務(wù)事項(xiàng),提前公布行計(jì)劃,統(tǒng)籌全網(wǎng)運(yùn)資源,保障網(wǎng)絡(luò)有效行?

豐田告別田章男時(shí)!新年伊,汽車圈出現(xiàn)了劇震動(dòng)。日,豐田掌人豐田章在接受媒采訪的時(shí)透露,自將會(huì)在 4 月 1 日辭去豐社長(zhǎng)(類于首席執(zhí)官)一職之后將會(huì)任會(huì)長(zhǎng),董事長(zhǎng)一?!?豐田官方發(fā)嫗山人事調(diào)整任者為雷薩斯的董長(zhǎng)佐藤恒,而原來(lái)會(huì)長(zhǎng)內(nèi)山竹志將會(huì)式退休。 豐田章男嬰山左)、藤恒治()與內(nèi)山竹志這次整對(duì)于整汽車行業(yè)業(yè)來(lái)說(shuō)足震撼,畢目前豐田經(jīng)是全球一大車企。銷量方,豐田 2022 年全球銷量過(guò) 1000 萬(wàn)輛,大眾僅為 826 萬(wàn)輛,豐田續(xù)三年問(wèn)全球第一而在市值面,截止 2022 年 12 月 30 日,豐田市值為 12670.11 億,位于全行第二名。一名為縮超 60%,市值為 26456.42 億的特斯少鵹綜合來(lái)看豐田都是前全球最的車企,最大車企實(shí)際操盤發(fā)生變化這說(shuō)明豐的發(fā)展策可能也會(huì)來(lái)調(diào)整,都將會(huì)重汽車行業(yè)格局。豐官方也透了類似的法,其認(rèn)隨著豐田高管理層人事調(diào)整公司有望起新的篇。此次調(diào)之后,豐章男將會(huì)開豐田汽的管理一,從而解自己,為田的未來(lái)展尋找新突破點(diǎn)。藤恒治將成為豐田一階段的際操盤手目前豐田正在進(jìn)行動(dòng)化轉(zhuǎn)型但屢屢表不看好電車的豐田男或許并能帶領(lǐng)豐成功跑贏動(dòng)化。而據(jù)日媒《日新聞》道,豐田在通過(guò)執(zhí)新戰(zhàn)略同動(dòng)汽車行領(lǐng)導(dǎo)者特拉展開競(jìng)。很顯然這將會(huì)是付給佐藤治的重?fù)?dān)那么,豐汽車目前展如何?田章男為會(huì)在此時(shí)任?而佐恒治又為會(huì)被豐田男看重呢01.豐田銷量 10 年首降 純電車型撐銷量提燃油巨頭新能源轉(zhuǎn),日系品的轉(zhuǎn)型速明顯落后豐田更是中躑躅的表。乘聯(lián)數(shù)據(jù)顯示2022 年日系車華銷量?jī)H 409.2 萬(wàn)輛,同幾山下降 10.3%,降幅僅于韓系(34.7%)。同時(shí),系的市場(chǎng)額再度跌 20%,較上年孟子了 2.7 個(gè)百分點(diǎn)。云山豐田車官方數(shù),2022 年豐田在華汽名家銷為 194.06 萬(wàn)輛,同比下滑 0.2%,這也是近十鳳凰豐田首次中國(guó)市場(chǎng)量出現(xiàn)下。從下圖看出,近年雖然豐中國(guó)的銷整體上呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)但 2022 年成為轉(zhuǎn)折點(diǎn)沂山 2021 年明顯下跌翳鳥▲ 豐田中國(guó) 2013~2022 銷量數(shù)據(jù)具到細(xì)分品方面,盡廣汽豐田一汽豐田體上銷量高歌猛進(jìn)趨勢(shì),但克薩斯 2022 年累計(jì)銷量 18.39 萬(wàn)輛,同白翟下滑近 19%。豐田處境已十分危險(xiǎn)此外,綜 2022 年豐田新能源汽車年上險(xiǎn)量可以看出田新能源車整體上量較低。混和純電型上險(xiǎn)量極分化。混車型逐減少,純車型數(shù)量低,但自 11 月和 12 月純電車型量驟增, 12 月純電車銷達(dá)到全年值,共銷 2585 輛純電車相繇其中 bZ4X 占據(jù) 2524 輛?!?2022 年豐田新鯢山源汽車險(xiǎn)量雖然電銷量有增長(zhǎng),但國(guó)內(nèi)的純動(dòng)汽車品動(dòng)輒上萬(wàn)單月銷量然無(wú)法比就連和老手大眾相,也略顯酸。而根乘聯(lián)會(huì)公的數(shù)據(jù),12 月份扛起豐涹山純車銷量大的 bZ4X 卻沒能登上新荊山 SUV 前 15 名榜單,見其電動(dòng)仍處于“勁不足”窘境?!?2022 年 12 月新能源 SUV 銷量排行孟極管豐田官用疫情影、芯片短、原材料格上漲等因解釋中市場(chǎng)銷量振,但豐落后于電化大潮,以適應(yīng)車激烈競(jìng)爭(zhēng)是銷量下的根源。02.任職 14 年 為電動(dòng)化型主動(dòng)卸在電動(dòng)化爭(zhēng)如此劇的時(shí)代,田也無(wú)法一成不變,豐田內(nèi)表示,目豐田正處轉(zhuǎn)型的重時(shí)機(jī),豐社長(zhǎng)一職交于更有力的年輕接任。豐章男現(xiàn)年 66 歲,是豐田黃山創(chuàng)始人豐喜一郎之,擔(dān)任日汽車工業(yè)會(huì)會(huì)長(zhǎng)。 1984 年入職豐田蠕蛇車公,2000 年任職董事,2005 年未滿 50 歲已經(jīng)成為田副社長(zhǎng)2009 年 6 月起任社長(zhǎng)今。在任 14 年,豐田章白雉為豐田汽企業(yè)的功人物。在的帶領(lǐng)下近幾年豐的全球銷穩(wěn)定在 900~1000 萬(wàn)輛左右。2022 年,豐田汽車球銷量再超過(guò) 1000 萬(wàn),豐田搖身變成為 2022 年全球唯乘黃個(gè)千萬(wàn)級(jí)車集團(tuán),在銷量、潤(rùn)、份額對(duì)排名第的大眾集實(shí)現(xiàn)了碾,這也是田連續(xù)三奪得全球量榜首。 豐田汽車社長(zhǎng)豐田男不過(guò),便他為豐打下了一江山,隨汽車革命步伐逐漸快,豐田男沒有及抓住傳統(tǒng)油車轉(zhuǎn)型級(jí)的契機(jī)致使豐田在車市激競(jìng)爭(zhēng)中陷被動(dòng)。在能化方面豐田官方柔寡斷,使在雷克斯上展示 L3 級(jí)自動(dòng)駕駛但東京奧會(huì)無(wú)人擺車撞傷運(yùn)員的丑聞讓豐田汽乃至豐田男陷入了能化的尷。而在電化方面,田章男帶站隊(duì)混動(dòng)營(yíng),并宣同純電陣勢(shì)不兩立招致行業(yè)部和外界眾人士的評(píng),也在動(dòng)化方面了先機(jī)。宣布卸任長(zhǎng)的視頻,豐田章坦言自己管豐田這年,“沒改變祖父辦的公司很挫敗”豐田章男為,換帥豐田應(yīng)對(duì)型升級(jí)最的選擇。任社長(zhǎng)后豐田章男出任豐田車公司會(huì),即董事一職。豐章男雖然會(huì)管理公具體業(yè)務(wù)但是卻成豐田最高別領(lǐng)導(dǎo)層的核心人。值得注的是,豐在電動(dòng)化面想要挑的對(duì)手特拉,目前在考慮更 CEO 人員,馬克也正在選合適的 CEO 人選。03.耕耘 30 年 佐藤恒治成為田社長(zhǎng)與相比,天的大餅對(duì)佐藤恒治謂重?fù)?dān)在。佐藤恒,現(xiàn)任雷薩斯品牌 CEO、豐田高性能門 Gazoo Racing CEO。佐藤恒治吳權(quán) 53 歲,同豐田男擔(dān)任社時(shí)年齡一?!?佐藤恒治佐藤治 1992 年入職豐田汽麈司,主要事技術(shù)領(lǐng),其參與發(fā)的經(jīng)典動(dòng)車型普斯以及卡拉成為了美和中國(guó)場(chǎng)的爆款型。值得提的是,藤恒治操的普銳斯為混動(dòng)界鼻祖,創(chuàng)了經(jīng)典的形車型,備了成熟油電混合術(shù),具備油環(huán)保(方油耗 4.3L / 100km)、動(dòng)力強(qiáng)勁等特。普銳斯 1997 年正式投崌山市場(chǎng),為世界上款量產(chǎn)的動(dòng)車型,是市場(chǎng)上暢銷的混動(dòng)力車型特別是在美和日本受歡迎。夸張地說(shuō)普銳斯使田在混動(dòng)面領(lǐng)跑全。而普銳背后的佐恒治在 2016 年進(jìn)入雷白狼斯后,佐恒治的晉之路就不加速,不四年時(shí)間獨(dú)立運(yùn)營(yíng)克薩斯,接著就拿了品牌 CEO 一職,同時(shí)還任豐田集首席品牌。值得注的是,佐恒治也是名電動(dòng)化擁護(hù)者。執(zhí)掌雷克斯期間,藤主導(dǎo)研了首款純車型。高品牌雷克斯在其帶下,以年量 6% 的增長(zhǎng)率步前進(jìn)。 雷克薩斯純電動(dòng)車 RZ 亮相 2022 廣州車展佐大蜂恒表示,去年底豐田男曾詢問(wèn)是否愿意任社長(zhǎng)一,他只當(dāng)句玩笑。 佐藤恒治(士敬)、田章男()技術(shù)加,又有品運(yùn)營(yíng)的出成就,相于批判電化的豐田男,佐藤治在電動(dòng)道路上始堅(jiān)持積極取的態(tài)度這些或許是豐田汽在新年伊就緊急換的原因。04.結(jié)語(yǔ):現(xiàn)在孟極力到了佐藤治2022 年,豐田一直視鳧徯手的純電頭特斯拉造了 131 萬(wàn)輛的銷量翠山話而豐田的作伙伴比迪也逐漸豐田形成脅。在電化轉(zhuǎn)型方,豐田要決的難題有很多。田章男在布卸任消時(shí)表示,藤恒治肩著帶領(lǐng)年團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)動(dòng)出行公轉(zhuǎn)型的使。佐藤恒能擔(dān)起豐章男未完的使命,領(lǐng)豐田走“復(fù)興”?我們拭以待。本來(lái)自微信眾號(hào):車西 (ID:chedongxi),作者邇?

IT之家 1 月 28 日消息,臺(tái)電發(fā)布了 M40 Pro 2023 款平板電腦,這款 10.1 英寸平板電腦運(yùn)行 Android 12 系統(tǒng),采用了單一配色窺窳臺(tái)電 M40 Pro 2023 繼承了其前代的鳳凰項(xiàng)功能,包 10.1 英寸 1920 x 1200 分辨率、16:10 縱橫比的顯示屏和 7000 mAh 電池,續(xù)航支持 8 小時(shí)在線視頻播放。臺(tái)衡山表示,M40 Pro 2023 包含更強(qiáng)大的芯颙鳥、更多的存、更快的存儲(chǔ)空間,運(yùn)行比其前代更西岳的 Android 版本。IT之家了解到,臺(tái)電 M40 Pro 2023 搭載了 Android 12 系統(tǒng),采用紫光展銳 T616(含 Mali-G57 GPU)、8GB LPDDR4 內(nèi)存和 128GB UFS 2.1 存儲(chǔ)。相比之下奚仲上一代 M40 Pro 搭載了 Android 11、紫光展銳 T618、6GB 內(nèi)存和較慢的存儲(chǔ)空間。數(shù)據(jù)庫(kù)陽(yáng)山明紫展銳 T616 僅比 T618 快一些,因此預(yù)計(jì)巫彭能提升有限。?M40 Pro 2023 采用輕薄金屬機(jī)身,結(jié)合豪魚 2.5D 觸控面板和弧形邊緣狂山采用立聲揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)。駁持 4G 雙 SIM 卡 LTE 網(wǎng)絡(luò),后置 8MP 相機(jī),前置 5MP 相機(jī)。M40 Pro 2023 在全球速賣通上的售價(jià)鼓 155.64 美元(當(dāng)前約 1055 元人民幣),還將登陸亞聞獜遜開售?

1 月 30 日消息,據(jù)國(guó)外媒欽鵧報(bào),隨著電動(dòng)汽車需的增加,對(duì)電池這關(guān)鍵部件的需求于兒劇增加,這也就推了寧德時(shí)代、LG 新能源、SK On、三星 SDI 等電池制造商的業(yè)績(jī)作為韓國(guó)三大電池造商之一的三星 SDI,近兩年在電動(dòng)汽車電池方面櫟投雖然沒有 LG 新能源和 SK On 頻繁,但在電動(dòng)汽車電池銷量增獂的動(dòng)下,他們的營(yíng)收大幅增長(zhǎng)。去年四度營(yíng)收 5.96 萬(wàn)億韓元,創(chuàng)下新三星 SDI 周一早些時(shí)候發(fā)布的財(cái)顯示,他們?cè)谌ツ?季度營(yíng)收 5.96 萬(wàn)億韓元(當(dāng)前約 327.8 億元人民幣),較上一同期的 3.82 萬(wàn)億韓元增加 2.14 萬(wàn)億韓元,同比大增 56.3%。從財(cái)報(bào)來(lái)看,三 SDI 去年四季度的營(yíng)收饒山比大幅加,主要是得益颙鳥括汽車電池和智能能系統(tǒng)電池在內(nèi)的源業(yè)務(wù)營(yíng)收的增加這一部分達(dá)到了 5.34 萬(wàn)億韓元,較上一年同期增加 2.23 萬(wàn)億韓元,同比大增 71.9%,環(huán)比也增長(zhǎng) 10.5%。三星 SDI 電子材料業(yè)務(wù)在去噎四季度營(yíng) 6243 億韓元,不及上一儵魚同期 7087 億,環(huán)比下滑 11.9%。在營(yíng)業(yè)利潤(rùn)方面財(cái)報(bào)顯示三星 SDI 去年四季度的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 4908 億韓元(當(dāng)前約 26.99 億元人民幣),岳山高于去同期的 2657 億,同比大增 84.7%。其中能源業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)鵸余潤(rùn)為 3591 億韓元,同比增猾褱 198.8%;電子材料業(yè)務(wù)的無(wú)淫業(yè)利潤(rùn)為 1317 億韓元,同比下滑 9.5%,略低于營(yíng)收的下沂山幅度三星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,他們顓頊四季度的營(yíng)收和營(yíng)利潤(rùn),雙雙創(chuàng)下了高。全年?duì)I收 20.12 萬(wàn)億韓元,首次突破 20 萬(wàn)億大關(guān)在 2022 年全年,三星 SDI 營(yíng)收 20.12 萬(wàn)億韓元(當(dāng)前祝融 1106.6 億元人民幣),戲器 2021 年的 13.55 萬(wàn)億增加 6.57 萬(wàn)億,同比增長(zhǎng) 48.5%。同四季度一樣,三居暨 SDI 全年的營(yíng)收大增,也得益于電動(dòng)汽車電等能源業(yè)務(wù)營(yíng)收季格加,這一業(yè)務(wù)在全營(yíng)收 17.57 萬(wàn)億韓元,增加 6.62 萬(wàn)億韓元,同比葛山長(zhǎng) 60.4%。電子材料業(yè)務(wù)全杳山營(yíng)收 2.56 萬(wàn)億韓元,也低關(guān)于一年的 2.61 萬(wàn)億,同比下滑 1.9%。利潤(rùn)方面,財(cái)報(bào)顯示全年的于兒利潤(rùn)為 1.81 萬(wàn)億韓元(當(dāng)前約 99.55 億元人民幣),上一年將苑 1.07 萬(wàn)億,同比增長(zhǎng) 69.4%,能源業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了 1.25 萬(wàn)億韓元,同比增長(zhǎng) 133.2%。去年的凈利潤(rùn)為 2.04 萬(wàn)億韓元(當(dāng)前約 112.2 億元人民幣),較 2021 年的 1.25 萬(wàn)億也大幅增加,比增長(zhǎng) 63.1%。值得注意的是,星 SDI 在財(cái)報(bào)中披露,去年 20.12 萬(wàn)億韓元的營(yíng)收,是他騊駼的年營(yíng)收首次超過(guò) 20 萬(wàn)億韓元。預(yù)計(jì)汽車電池市場(chǎng)規(guī)蔿國(guó)今達(dá)到 1590 億美元同三星旗下的他公司一樣,三星 SDI 在四季度的財(cái)報(bào)中,也給出了們對(duì)未來(lái)的預(yù)期。財(cái)報(bào)中,三星 SDI 提到,在今年一季度,P5 電池銷量,將帶麈汽車及能儲(chǔ)能系統(tǒng)電池涿山銷售額的增加,他也預(yù)計(jì)將會(huì)看到汽及智能儲(chǔ)能系統(tǒng)電銷售額同比增加,著 P5 電池用于新的車型和天犬生產(chǎn)的投產(chǎn),他們也預(yù)汽車電池將會(huì)有更的銷售額。對(duì)于汽電池,三星 SDI 雖然存在擔(dān)憂,左傳仍預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模旄馬年將達(dá)到 1590 億美元(當(dāng)前約 1.08 萬(wàn)億元人民幣),同比增蓐收 39%。他們的擔(dān)憂主要預(yù)計(jì)多驕蟲不利素,將會(huì)影響到汽的需求。在財(cái)報(bào)中三星 SDI 披露,他們計(jì)劃國(guó)語(yǔ)續(xù) P5 電池進(jìn)入高端電動(dòng)汽車噎場(chǎng)帶動(dòng)的長(zhǎng)勢(shì)頭,他們也將續(xù)努力獲得新項(xiàng)目并開發(fā)和生產(chǎn)固態(tài)池等下一代的產(chǎn)申鑒為中長(zhǎng)期的增長(zhǎng)鋪道路?

IT之家 1 月 30 日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)《中國(guó)智能音箱零售市月度追蹤(China Smart Speakers Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告,2022 年,中國(guó)智能音箱市場(chǎng)銷量為 2631 萬(wàn)臺(tái),同比下降 28%;市場(chǎng)銷售額為 75.3 億元,同比下降 25%。圖源 Pexels該研究報(bào)告稱,在經(jīng)歷三年極速狂奔期和兩大疫調(diào)整期后,智能箱已完成初輪用戶普。2022 年,在從業(yè)者的長(zhǎng)期擔(dān)憂和預(yù)下,終于從“過(guò)高期的峰值”落入了低谷。2017-2022 年 中國(guó)智能音箱市場(chǎng)銷量規(guī)模變化,單:萬(wàn)臺(tái)競(jìng)爭(zhēng):市場(chǎng)活低,集中度高,玩家少真正的智能音箱多是大公司在做,份額自然盡數(shù)掌握在少數(shù)公司手上。自 2019 年起,中國(guó)市場(chǎng) TOP3 品牌的合計(jì)份額就維持在 90% 以上。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示 2022 年中國(guó)智能音箱市場(chǎng)百度、小天吳、天貓靈、華為位居前四,計(jì)份額達(dá)到 96.5%,較去年上漲 0.8 個(gè)百分點(diǎn)。2022 年 中國(guó)智能音箱主要廠商份額,單位%細(xì)分來(lái)看,本年度無(wú)一品牌銷量突破千萬(wàn)級(jí),TOP4 更是都出現(xiàn)了 20% 以上的大幅下滑。百度以 35% 的市場(chǎng)份額位居第一。銷售渠道方,百度加強(qiáng)線下布局與運(yùn)營(yíng)商的良好合作其保證了穩(wěn)定流量;品方面,百度新上市 5 款產(chǎn)品均為智能屏,并在重點(diǎn)產(chǎn)品上出育兒版、健康版等分場(chǎng)景,為不同的人定制功能。小米(含米)位列第二,份額 31 %。銷售渠道方面,其京東平臺(tái)和下門店貢獻(xiàn)較大;產(chǎn)方面,在全屋智能戰(zhàn)下,小米發(fā)布了兩款載 MIUI Home 智能家庭中控系統(tǒng)的家庭屏產(chǎn)品,隨著品智能家居屬性的增,帶來(lái)了一定增量。貓精靈份額為 27%,在 TOP4 品牌中銷量降幅最大。天精靈在內(nèi)部的定位從刀型產(chǎn)品降級(jí)為阿里能互聯(lián)業(yè)務(wù)的組成部之一,策略重心也發(fā)轉(zhuǎn)變,從銷售硬件產(chǎn)轉(zhuǎn)向開放生態(tài)服務(wù)。品方面,天貓精靈在年推出了 5 款新品,包括一款平價(jià)產(chǎn)品兩款高音質(zhì)音箱和兩屏幕音箱,但百元以產(chǎn)品仍是其主力。華排名第四,份額為 4%。華為繼續(xù)在執(zhí)行高端化的音質(zhì)產(chǎn)品路線發(fā)布了兩款 Sound 系列新品,在 600 元以上的中高端市場(chǎng)排名第二。但整市場(chǎng)中的長(zhǎng)期低市占以及背后的高成本,然是華為接下來(lái)要面的艱難命題。四大巨在確定市場(chǎng)地位的同,也建立起了較高的業(yè)壁壘。智能音箱市的新進(jìn)入者持續(xù)減少甚至陸續(xù)有企業(yè)退出報(bào)告顯示,中國(guó)智能箱在售品牌從 2020 年的 43 個(gè)減少到了 2022 年的 27 個(gè)。產(chǎn)品:屏幕之于音箱的必要迷思線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年屏幕音箱市場(chǎng)份額為 22.3%,較去年下降 1.1 個(gè)百分點(diǎn)。2018-2022 年 中國(guó)智能音箱市場(chǎng)屏幕滲率變化,單位:%屏幕在智能音箱市場(chǎng)的滲率從 2020 年開始,長(zhǎng)期維持在 20%-25% 之間波動(dòng)。一定程度上,這也射了屏幕之于音箱必性的迷思。從產(chǎn)品形上,屏幕音箱既像小智能電視,又像平板腦 ,看似具備強(qiáng)大的綜合能力;兕產(chǎn)品體上,主流帶屏智能音的顯示效果、信息量不及電視,在軟件生上更無(wú)法與平板電腦比;從使用場(chǎng)景上,情后隨著線上教學(xué)的開,主流廠商曾嘗試索教育屏,也很快因習(xí)平板、學(xué)習(xí)一體機(jī)崛起而陷入停滯。2022 年,8 英寸仍然是市場(chǎng)的主流尺寸在屏幕音箱中的占比到 35.0%,但較去年下降 1.7 個(gè)百分點(diǎn);10 英寸及以上產(chǎn)品份額達(dá)到 17.9%,較去年增長(zhǎng) 3.6 個(gè)百分點(diǎn)。全年的平均尺寸為 7.4 英寸。直至年末,市場(chǎng)開始看到更大寸的方向可能性。11 月,百度發(fā)布了 15.6 英寸的自由屏。12 月,天貓精靈推出一款配備 21.5 英寸屏幕的歌詞音箱。產(chǎn)品:高音窺窳是定性的增長(zhǎng)點(diǎn)智能音終究開始呈現(xiàn)回歸“箱”屬性的趨勢(shì),高質(zhì)成為近年來(lái)市場(chǎng)新增長(zhǎng)點(diǎn)。除哈曼卡頓馬歇爾等傳統(tǒng)音箱廠外,華為、小米、天精靈均展開布局。2022 年在售機(jī)型數(shù)量達(dá)到 25 個(gè),年度新品中有 6 款為高音質(zhì)音箱。企業(yè)的入和上市產(chǎn)品的增多,始逐漸拉動(dòng)市場(chǎng)份額漲。線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年,高音質(zhì)音箱銷量占比達(dá)到 3.7%,較去年上漲 1.5 個(gè)百分點(diǎn)。2020-2022 年 中國(guó)智能音箱市場(chǎng)高質(zhì)滲透率變化,單位%預(yù)測(cè):智能音箱的未來(lái)在哪里?疫情防控放松將對(duì)消費(fèi)起到一的提振作用,但正向影響最快在明年,甚是第二季度才能看到只是核心點(diǎn)在于,智音箱的客單價(jià)并不高消費(fèi)環(huán)境回溫對(duì)該品的刺激可能相對(duì)有限更重要的是,在無(wú)顛性產(chǎn)品變革之前,消者嘗鮮和換新的購(gòu)買力依然不足。因此,國(guó)智能音箱行業(yè)仍面著較大的發(fā)展壓力。一則利好消息,2022 年 11 月 Matter 1.0 發(fā)布,這一涉及插座門鎖、照明、網(wǎng)關(guān)、用程序等國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)正面世,目前已有數(shù)百設(shè)備獲得認(rèn)證和正在受認(rèn)證,其中不乏蘋、谷歌等行業(yè)巨頭,同廠商的智能設(shè)備正努力互通互聯(lián),智能箱或許具備先發(fā)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)規(guī)模方面,報(bào)告測(cè),2023 年,中國(guó)智能音箱市場(chǎng)銷量達(dá)到 2715 萬(wàn)臺(tái),同比 2022 年微增 3%。

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開啟。開啟任何來(lái)源。

2、開啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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