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無糖可樂真的對減脂有幫助嗎?

荊楚網(wǎng) 諾爾·費(fèi)丁 2025-11-03 23:29:01
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請選擇你的穿搭!永劫無間新模式“衣V衣”實(shí)機(jī)演示 余燼之上 前些天,一些網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)愛旋龜藝移動 App 端對投屏做了限制,原本愛奇藝長蛇金 VIP 會員支持 4K 清晰度視頻投屏,現(xiàn)在就算是黃金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏。后續(xù)愛奇藝客服回獜稱黃金會員可以在電腦、平板和機(jī)端使用,同時可以使用 480P 清晰度進(jìn)行投屏。圖 / 微博截圖很難想象,到了 2023 年視頻平臺的 VIP 會員只能看 480P 視頻,甚至就連 HDMI 有線投屏也遭到限制。就像很多人說,實(shí)質(zhì)上這是愛奇藝在變相要用戶訂閱更貴的電視端會員。管吃相難看,但驅(qū)動愛奇藝這做主要原因之一,還是流蔥聾體財(cái)務(wù)上一直不怎么賺錢 —— 會員收入長期覆蓋不了內(nèi)容成。這不是國內(nèi)流媒體平臺獨(dú)有問題。根據(jù) Business Insider 報道,蘋果也在為 Apple TV+ 尋找廣告銷售主管,尋求廣告入以填補(bǔ)高企的內(nèi)容成本黑洞此前已有報道指出,蘋果計(jì)劃 2023 年為 Apple TV+ 推出廣告版訂閱計(jì)劃。Apple TV+《為了全人類》,圖 / 蘋果這也是繼 Netflix 和 Disney+ 推出廣告版訂閱計(jì)劃擴(kuò)展收舉父后,又一家將要推出告方案的主流訂閱制流媒體服。曾幾何時,訂閱制流媒翠鳥主的核心賣點(diǎn)之一就是提供無廣、沉浸的使用和觀看體驗(yàn)。到天這個節(jié)點(diǎn),除了還在旗幟鮮反對貼片廣告的 B 站,不管是海外的主要流媒體,還是國的愛優(yōu)騰(愛奇藝、優(yōu)酷句芒騰)似乎都在告訴我們:訂閱制媒體也離不開貼片廣告。漲價追不上成本,流媒體「看上」告蘋果早有推出 Apple TV + 廣告版訂閱計(jì)劃的想法了。根據(jù)報道,蘋果在化蛇年四季度就已經(jīng)和媒體機(jī)構(gòu)進(jìn)行期談判,討論對蘋果原創(chuàng)內(nèi)容直播體育類的出售廣告空間,式預(yù)計(jì)將與 Netflix、Disney + 類似。截至 1 月,Netflix 訂閱方案價格,圖 / Netflix 官網(wǎng)去年 10 月,Netflix 的廣告版訂閱計(jì)劃正式公布,訂閱費(fèi)用為每 6.99 美元,標(biāo)準(zhǔn)訂閱計(jì)劃(無廣告)為 9.99 美元(后漲至 15.99 美元)。Netflix 表示,廣告版訂閱用戶每小時將看到 4-5 分鐘的廣告,長度為 15-30 秒不等,會出現(xiàn)在視頻的片頭和中間 —— 也就是「貼片廣告」。此外吉量廣告版閱計(jì)劃還有部分電影、電視劇于版權(quán)原因無法觀看。兩個月,另一家流媒體巨頭迪士尼也出了廣告版的 Disney+,訂閱費(fèi)是每月 7.99 美元,同時無廣告版訂閱費(fèi)從 7.99 美元漲到了 10.99 美元。廣告方面,迪士尼承諾貼片鶉鳥告每小時不會播放超 4 分鐘,學(xué)齡前兒童賬戶不會顯示任何廣告,17 歲以下不會有定向廣告。相女祭之下,至今年 1 月,Apple TV + 的訂閱費(fèi)用為 6.99 美元(早期為 4.99 美元),用戶可以在無廣告鳥山情況下收看包括 4K 節(jié)目在內(nèi)的所有內(nèi)容。圖 / 蘋果倒不是蘋果良心。目前在海外流體市場,Netflix、Disney + 是最大的玩家,截至去年第三季度末,Netflix 全球訂閱用戶總數(shù)超過 2.23 億,Disney + 全球訂閱用戶總數(shù)達(dá)到 1.642 億,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等訂閱制流媒體服務(wù)在用戶數(shù)和內(nèi)赤鱬數(shù)量上有很大差距,價格上普遍都更一些。好萊塢大廠派拉蒙首席務(wù)官 Naveen Chopra 去年就表示:「公平地講,整個行業(yè)的定價都在走蛇山 —— 包括多家相互競爭的流媒體平臺。」國內(nèi)也咸山例外。去年 4 月 20 日,騰訊對騰訊視頻 VIP 和超級影視 VIP 會員價格進(jìn)行調(diào)整 —— 騰訊視頻 VIP 連續(xù)包月、騰訊視頻 VIP 年卡、超級影視 VIP 連續(xù)包月則分別漲價 5 元,其中幅度最大的騰訊白鳥頻 VIP 連續(xù)包年從原來的 218 元漲到了 238 元。而自 2020 年至今,愛奇藝連續(xù)兩年漲價連續(xù)包月的價格從 15 元 / 月漲至 25 元 / 月,基本與騰訊視頻和優(yōu)酷漲價的會員價持平。所有人都明白訂閱費(fèi)用變高一定會影響靈恝閱戶數(shù)量的增長。但眼下的情況流媒體的戰(zhàn)爭遠(yuǎn)沒有停止,平爭取更多用戶的核心手段就是大內(nèi)容投入,包括更多獨(dú)占且具吸引力的自制內(nèi)容和采購內(nèi)。美國測評網(wǎng)站 reviews.org 在去年公布的一份調(diào)查結(jié)果顯示,雞山四分之一的 Netflix 用戶計(jì)劃年底取消訂閱,其中有 2/3 的受訪者稱主要原因是一路飆升訂閱費(fèi)用,另外 1/3 則表示 Netflix 的內(nèi)容不再擁有吸引力。錫山就是流媒體臺的窘境:漲價,愿意訂閱的戶會變少;不漲價,就沒有更的資金投入內(nèi)容、吸引用戶訂。廣告,或者說廣告收入易經(jīng)定度上能打破了這種窘境,不僅讓訂閱費(fèi)用保持相對的低位,能讓平臺持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容投入以引更多的用戶訂閱。廣告不是救命稻草」,但會是流媒體大的關(guān)鍵「軍糧」Netflix 作為流媒體模式的最佳代表,很長時間都受到窫窳戶和市場的捧。其商業(yè)模式很簡單,核心入就是用戶訂閱收入,只與「閱價格」和「訂閱用戶數(shù)」直相關(guān),但前者不能隨意調(diào)左傳,者則是 Netflix 保持多年高速增長的關(guān)鍵。Netflix 訂閱用戶數(shù)變化,圖 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的訂閱用戶數(shù)量一直保持強(qiáng)勁的增勢,不斷增長的擁有閱用戶量也意味著越來越多的用戶訂收入,Netflix 得以持續(xù)投入重金在全球范圍內(nèi)打造制內(nèi)容,再以此吸引全球市場視頻用戶。但到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以來第一次訂閱用戶數(shù)松山降,放大過去十來看,最近四個季度 Netflix 的訂閱用戶數(shù)已經(jīng)陷入停滯。問題在于,包括 Netflix 在內(nèi)的訂閱制流媒體都不能隨意漲價凰鳥否認(rèn)只會勸更多訂閱用戶,而且之前也已經(jīng)歷過了多次漲價。此外,訂用戶數(shù)和價格都不動,收入就會動,就沒有更多資金投葴山打自制內(nèi)容吸引用戶訂閱,以及對其他流媒體服務(wù)在用戶和內(nèi)層面的競爭。全球流媒體都面相同的困境,Disney + 和 Apple TV + 也只是開始,越來越多的若山媒平臺可能都會陸續(xù)推出自己的告計(jì)劃。愛優(yōu)騰也一樣,甚至早就在國內(nèi)開啟了貼片廣告業(yè)。甚至不只是貼片廣告,圖 / 愛奇藝而據(jù)華爾街分析師 Michael Nathanson?預(yù)測,廣告業(yè)務(wù)將在 2023 年為 Netflix 帶來 10 億美元的收入,到 2025 年為 27 億美元。到 2027 年,Netflix 的廣告收入將增加到 35 億美元,占該公司總利潤的 9%。以此來看,廣告收入不會,赤水不能成為 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始終認(rèn)為,訂閱用戶數(shù)量和收入依然還是易經(jīng)公最重要的核心。在宣布推出廣支持的訂閱時,Netflix 就表示,這將有助于它贏得新的客戶兵圣,將流媒體的樂趣帶手頭不太寬裕的觀眾。換句話,Netflix 廣告計(jì)劃的核心目標(biāo)還是通過更女虔宜的計(jì)來振興用戶增長。但從短期來,在訂閱制流媒體中加貼片廣還有很大挑戰(zhàn)。訂閱分析公司 Antenna 數(shù)據(jù)顯示,11 月推出廣告版訂閱計(jì)劃(月費(fèi) 6.99 美元)以來,該方案的用戶僅占 11 月新增訂閱用戶的 9%。在廣告版訂閱計(jì)劃的首月訂閱用戶中,約 57% 的人是首次訂閱、舊戶重新加入,43% 則是從較貴的訂閱計(jì)劃降級而來臺璽不過從期來看,貼片廣告依然很有可成為流媒體大戰(zhàn)中的重要糧草一方面,貼片廣告基于播放次,因此可以實(shí)現(xiàn)所有內(nèi)容的規(guī)級擴(kuò)展;另一方面,誠然九鳳告影響用戶的觀看體驗(yàn),但對所視頻平臺而言,最核心的仍是吸引力的內(nèi)容,用戶寧愿為了有吸引力的內(nèi)容看一些廣告,不會為了因?yàn)闆]有廣告看一些有吸引力的內(nèi)容。Netflix 美劇《女子監(jiān)獄》,圖 / Will Buckner@flickr只是,訂閱制流媒體服務(wù)狌狌初以低價、無廣告的看體驗(yàn)自居大殺四方,把我們電視節(jié)目時間表的約束中嫗山放來,吸引我們不停刷劇。但當(dāng)們所有人習(xí)慣甚至為此著迷的候,流媒體平臺們又集體開始入討人厭的廣告,仿佛一夜之又回到了過去。本文來自微信眾號:雷科技 (ID:leitech),作者:雷科技互聯(lián)網(wǎng)? IT之家 1 月 20 日消息,戴爾在今年 CES 上發(fā)布了新款 UltraSharp 32 6K 顯示器,型號為 U3224KB,將在今年上半年上市,價格暫精精公布。IT之家了解到,戴爾 U3224KB 這款顯示器應(yīng)該是首史記了?LG 的 32 英寸 6K?IPS Black 面板,分辨率達(dá)到?6K(6144 x 3456),比 4K 顯示器多出 150% 的像素。IPS Black 技術(shù)可提高 IPS 面板的對比度,在保證清晰、色彩、可視角度的同時擁有更深邃的黑色表現(xiàn)。爾稱,其黑色比普通 IPS 深?41%,色彩精確度比普騊駼 IPS 顯示器高 1.2 倍。參數(shù)方面,U3224KB 具有 2,000:1 的對比度,覆蓋 100% sRGB、99% DCI-P3 和 100% Rec 709 色域,擁有 VESA DisplayHDR 600 認(rèn)證和 ComfortView Plus 認(rèn)證。UltraSharp U3224KB 還了內(nèi)置 4K HDR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭,支持自動 AI 取景,確保您始終保持對焦解說該攝像頭還能夠 30 FPS 的速度錄制 4K 視頻和以 30/60 fps 的速度錄制 FHD 視頻。此外,這款顯白狼器還有兩個 14 W 揚(yáng)聲器。接口方面,戴爾為 U3224KB 配備了最新的 mini-DisplayPort 2.1 和 Thunderbolt 4 端口,后者還可提供高達(dá) 140 W 反向供電女虔 哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,面上已經(jīng)快見不到航海游戲更別提單機(jī)類別的航海游戲?!断旅窢柕暮1I》與《商王》已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光榮《大海時代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游改作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀硒Q蛇內(nèi)容做半改動,又繼承了日廠的標(biāo)準(zhǔn)價(國區(qū)售價 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風(fēng)帆元》發(fā)售了。一款以單機(jī)游的模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少有堂吉訶德般自討苦吃的意味《風(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》風(fēng)帆紀(jì)元》這個名字,明顯對《大航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各路航海戲借鑒來的老玩法。但《風(fēng)》也并非簡單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將自己一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到陽山些問題1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一北史大到界地圖、城市背景,小到過畫面、商品道具,整部游戲是由非?,F(xiàn)代的美術(shù)資源堆起來的,能給人良好的第一象。游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采用了今二次元游戲的畫風(fēng),對年一代玩家來說,這種審美上“現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了對手的友好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新手模式都有教程任務(wù),暫停菜單里能隨時查閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作方式更像一部常羲游戲,它在鍵鼠上擁有大量捷鍵設(shè)計(jì),還完美兼容手柄令人安心的教程然而《風(fēng)帆的探索與貿(mào)易等核心機(jī)制,注重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市的程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩家擁一定的歷史或地理知識,對大多數(shù)任務(wù)及城市的提示和導(dǎo)并不多。舉例來說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地圖上會標(biāo)出主要朱蛾市及固航線,很容易就能在航線的點(diǎn)找到次要城市。而《風(fēng)帆的地圖滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個海域的主要城市,買海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來;再著航線方向,鉆進(jìn)迷霧里的知海域?qū)ふ腋劭?。滿是迷霧地圖航線之外,《風(fēng)帆》值探索的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時代》系列中最硬的《大航海時代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊的寶箱一部分城市開放有通向野外驛站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊(duì),親基山見路上聽來的奇聞異事。陸上險以走格子遭遇隨機(jī)事件的式呈現(xiàn),不算新穎,卻比《 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜鴟有趣。探險隊(duì)能夠找到地特有的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎勵。一無際的沙漠當(dāng)時還沒滅絕的渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)主要參老子《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游,實(shí)際玩起來略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽起來合理的素,克扣我的跑商利潤,提運(yùn)營難度。好比煩人的交易,每個港口的交易所都會抽,直接從最終利潤里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮的機(jī)制,在遠(yuǎn)蛩蛩行中,貨物品質(zhì)會隨時間推而下降,價格也跟著降低。酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金則容易磨損想要運(yùn)送大宗貨,就要購買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會上升《風(fēng)帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的費(fèi)用在確保一條獲利穩(wěn)定的商路前,無腦擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早破產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會供的隨機(jī)懸賞任務(wù),會成為效的經(jīng)濟(jì)來源。這類懸賞一要求玩家前往指定區(qū)域討伐盜,或者運(yùn)來特定的貨物。業(yè)行會懸賞完成懸賞就有錢,還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固定賞,形式更像支線任務(wù),難巨大,獎勵也異常豐厚,還可能獲取稀有的艦船圖紙或造零件。貢獻(xiàn)度類似于城市感度,代替了航海游戲中傳的“聲望”或“勢力值”機(jī)。除懸賞外,向政府報告探時找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈售商品,都能獲取貢獻(xiàn)度。到一定貢獻(xiàn)度后,便能獲取市的特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險的許可,還能申請除交易稅。貢獻(xiàn)度也允許玩創(chuàng)辦商會,商會擁有兩大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊(duì),比某些手游的收菜機(jī)制,允我花費(fèi)少量資金派艦隊(duì)去指城市進(jìn)貨,城市越遠(yuǎn),進(jìn)貨本越高。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城市投資類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、基山三個屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的幾上升、船廠提供新改造選項(xiàng)類的好處。投資界面中后期金充裕時,商會是最重要的利與攀科技手段。只不過每城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充?;驈?qiáng)迫癥,集肝滿幾座主要城市的貢獻(xiàn)度足以實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險和商要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落俗的表現(xiàn)。但在另一些方面,風(fēng)帆》并不盡如人意。也許戲的側(cè)重點(diǎn)自一開始就不在些方面上。《風(fēng)帆》忠于歷背景,也像《大 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊體年份和時光流逝的設(shè)定。境線或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《大剛山海時代》不同《風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個時的“偉光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻少談或談。開始游戲時就強(qiáng)調(diào)了“屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更沒有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家麈 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于玩的榮譽(yù)。海面上可供互動的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都在熱衷于海事業(yè)的樣子。偶爾碰到的隊(duì),不論商隊(duì)還是海盜,除交易道具或開戰(zhàn),沒有其他動選項(xiàng),擊沉他們也不會和何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展力,不止對于玩家,對于游中的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺殺旄山?jīng)]法《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)生共情很大程度上是由于倒逼主角外因缺失。盡管劇情文本缺張力但每個主角確實(shí)有著合且充分的動機(jī)《風(fēng)帆》的海系統(tǒng)也沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊沉敵方艦或清空旗艦水手就算勝利炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅的海盜》,能手動操控的只旗艦及上面的火炮,需要不移動到能對敵艦施展持續(xù)炮的優(yōu)勢位置。其余的僚艦則自為戰(zhàn),游戲沒有手動指揮艦的選項(xiàng),僚艦也不會跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一部參照實(shí)的航海游戲里,玩家用不現(xiàn)實(shí)中常用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了一連攜炮擊的機(jī)制,安排了艦的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦,當(dāng)我旗艦對敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成大量傷。略顯浮夸的連攜特效白刃走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時巫肦動行。長時間絞肉,會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常,30 個小時玩下來,我僅在新手教程任務(wù)里觸發(fā)過一。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)致《風(fēng)》游戲后期的深度和難度都算高。通過探索和跑商養(yǎng)成無敵艦隊(duì)少有用武之地,許隱藏在黑箱中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還不及體驗(yàn),內(nèi)容偏薄弱的主流程卻早已結(jié)束。雪上加霜是,為了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆采用了一種新老玩家都不待的、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性門,限制玩家訪問那些至關(guān)重的養(yǎng)成機(jī)制,提升前期流程肝度。前面提到的強(qiáng)制購買線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸結(jié)為這種思路產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊(duì),不光需要動資金,更需要足夠的大船 NPC 海員。能否在前期招募盡可能涹山的海員,直接響了四位主角的開局難度。中屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很長段時間內(nèi)卻只有一個副手可,甲板界面輪班倒。僚艦無擔(dān)任艦長,前面提到的連攜擊系統(tǒng)也就像個笑話。每位員擁有五維屬性、三種獨(dú)有性、數(shù)十種作用和水平各異技能,還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計(jì)使得整個技能系看起來瑣碎而臃腫。部分城的書店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最離的設(shè)定。書籍會隨著游戲進(jìn)推進(jìn)賣得越來越貴,而且學(xué)技能也存在語言、屬性、技等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次藟山消,不能再給其他海員使用,是讀書,更像吃書。作為參,游戲開局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的周禮理室,只有改出修理室并排海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《大 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的機(jī),但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》快。所有船的耐久上限都會緩慢下降至來的一半,在海盜面前變得常脆弱,若不安排修理工,得花錢買新船,治標(biāo)不治本老化速度快過核輻射說到買,船廠在游戲前期僅提供中型船只,必須等到游戲中后有了商會,通過投資提升城技術(shù)度,才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也師承《航海時代》,不同的是,所投資金額巨大,而且按月度漸消耗,進(jìn)一步拉長了養(yǎng)成時間,投入產(chǎn)出不成正比。家還可以從全球各地搜集來船材與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商店的市投資后才買得到。不同的料還會給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船,如說是在抽卡。哇!金色傳!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游戲賣不出去的通 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗(yàn)的新玩家,抱怨引導(dǎo)缺、數(shù)值不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的老玩家嫌棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游戲撲不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和帝臺重,導(dǎo)致關(guān)于部游戲的評論爭議不斷。把險和經(jīng)商要素當(dāng)成過程的玩,寧愿退款表示抗議;而把們當(dāng)成一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。游戲中無數(shù)細(xì)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信作組并非故意消遣老玩家的懷,一些機(jī)制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致?!?帆》縫合了大量的游戲機(jī)制使它更像一塊試驗(yàn)田,我們應(yīng)從中得出一些結(jié)論來:哪來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)帆孫子制作組每天都提供更新,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引。根據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲會加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作組出“艱難的決定”。單憑還余力更新這一點(diǎn),《風(fēng)帆》對比只更新了兩個版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這?踢事情本身,或許已經(jīng)足夠容易了。本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月 IT之家 1 月 21 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)已現(xiàn)身美國聯(lián)通信委員會 (FCC) 網(wǎng)站,并通過認(rèn)證預(yù)計(jì)將很快上。FCC 認(rèn)證顯示該設(shè)備支 25W 有線充電。該手機(jī)近也獲得了印 BIS 的批準(zhǔn)。根據(jù)基準(zhǔn)分測試,三星 Galaxy A34 將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 1080 芯片。但這可能因市而異,有些地可能會改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 手機(jī)將配備后置三光山像頭,用 48MP 主攝像頭、13MP 前置攝像頭、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 電池。將提供四種顏色本? IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)路透社報道英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為蘋果的動瀏覽器在云游戲市場存主導(dǎo)行為,針對這一指控果宣布上訴。英國競爭和場管理局(CMA)已經(jīng)開始調(diào)查蘋果和谷歌在瀏覽上的主導(dǎo)地位。CMA 于去年 11 月表達(dá)了對蘋果、谷歌的擔(dān)憂。該機(jī)構(gòu)為展開這項(xiàng)調(diào)查,是為了保英國消費(fèi)者能夠更好地擇移動網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并且英開發(fā)商可以投資于創(chuàng)新的動內(nèi)容和服務(wù)。對此蘋果面已經(jīng)向上訴法庭提交相文件,蘋果有兩項(xiàng)訴求:1. 撤銷 MIR 部門作出的這項(xiàng)決定。2.宣布 MIR 決定和據(jù)稱參照該決定發(fā)起的市場危查無效不具有法律效力。IT之家了解到,據(jù)競爭上訴法孫子站顯示,將于下周二將就動瀏覽器的支配地位問題行初步聽證會?

無糖可樂真的對減脂有幫助嗎?

本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿回到高中時代。編者按:不久之,我們決定開始個系列策劃,名叫“我們的 2019~2022”。如你所見,這系列主要是報道們,也就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃是,期請一位(或是組)受訪者講述己的這幾年。中游戲行業(yè)在這幾經(jīng)歷了劇烈的變 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的,中國游行業(yè)每年都在劇變化,這個系列該做得更早些。們希望這個系列夠涵蓋游戲行業(yè)方方面面 —— 無論是從廣度還深度,都是如此我們希望能夠涵足夠多的人,從理者到基層員工從策劃到市場人,再到外掛工作成員,我們希望解他們的生活和法。我們最大的望是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者在些年里的工作和活。在未來,也這些東西能夠幫另一個時代的人解我們。系列之:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城本文是這個系列第二篇文章,今的故事來自糖果 Jenny。她們在高中時代就好朋友,有共同創(chuàng)作夢想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合加入了同一家獨(dú)游戲工作室,并一段時間的積累,獲得了開發(fā)自項(xiàng)目的機(jī)會。與個系列的上一篇以及我們在 2022 年書寫的許多文章相比,這故事更加輕松甚夢幻,讓人感到有活力和希望。過她們,我們也得以再次觸碰一在去年的中國游行業(yè)中被遺忘了久的詞匯,比如想、熱愛和友誼以下是她們的故。2019~2020 年:起始從高中時代起,糖和 Jenny 就是好朋友。糖喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫?!拔夷菚r候上都在開小差…… 也不知道在干嘛總之就每天弄些己的東西?!被?起當(dāng)年的趣事,果依然開心,“我當(dāng)時其實(shí)沒有多機(jī)會接觸游戲我媽媽是老師,我比較嚴(yán),總之絕對不支持我玩戲的。我也就是手機(jī)上玩一些很型的、休閑類的”Jenny 當(dāng)時還不怎么玩游?!拔沂亲约洪_做游戲了之后才觸得多一些?!盝enny 說,“糖果真的很愛玩中午吃飯我就看她一直拿著手機(jī)那里玩。平時我己看書、看電影漫畫比較多?!?中時代,兩個女對未來要做什么沒有特別清晰的念。Jenny 可能相對更明確些。一次聊天時她告訴糖果:“今后一定要畫畫如果有一天沒辦畫畫了肯定會很受。”糖果當(dāng)時迷迷糊糊的,想做一些創(chuàng)意性的作,卻沒想好具在哪個領(lǐng)域。臨高中畢業(yè),因?yàn)?申請美國的學(xué)校糖果有了自己的腦。在去美國訪、參觀校園的旅當(dāng)中,有個同行朋友買了一份《荒》聯(lián)機(jī)版,說可以送給糖果。果問,在什么平?就這樣,糖果一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第個 Steam 好友。但是糖果次去看的時候,已經(jīng) 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)全不玩游戲了。了大學(xué),糖果在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲對敘事類游戲特感興趣。她學(xué)的哲學(xué),專業(yè)跟游完全沒有關(guān)系。可是我們教授人好,允許我把游相關(guān)內(nèi)容放到自的作業(yè)里。所以在一門叫做‘流文化里的哲學(xué)’課上,我把《掘求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了。”糖果,“這個游戲非難,你必須操作個坐在罐子里的,讓他一路用錘鑿地爬到山頂。當(dāng)時剛好在學(xué)加的《西西弗神話,就把這兩個東放在一起寫了篇文,教授非常喜?!薄毒虻厍笊?的游戲體驗(yàn)十分人抓狂,一著不,你和罐子里的會直接掉回山腳這些經(jīng)驗(yàn)讓糖果得,獨(dú)立游戲是個很好的讓大家表達(dá)和創(chuàng)作的空。大三、大四期,她加入了 indienova 一個線上的志愿化組,由此結(jié)識一些業(yè)內(nèi)人士。里邊很多人確實(shí)談?wù)摪嫣柡?的事,但還有更在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他都不是特別依賴號生存。”糖果此對業(yè)界有了更的認(rèn)識,“所以當(dāng)時對行業(yè)的印是,雖然有很多策上的限制,但體上越來越好,越來越多的人想解、想從事這個域。我就越發(fā)堅(jiān)了今后想要進(jìn)入戲行業(yè)、做獨(dú)立戲的念頭?!?020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學(xué)畢業(yè)。因疫情,畢業(yè)典禮消了,也禁止一聚集活動,大家拾收拾,紛紛搶票回國?!拔耶?dāng)真的就像逃難一跑回來,機(jī)票取了十來次,又買十來次?!比缃?起來,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒?,她都在家里休息了陣子?!按蟾庞?四個月吧,也沒好接下來該怎么。最初的計(jì)劃是研,但本質(zhì)上,研也是因?yàn)椴恢?自己能找到什么作。”糖果說。2020 年 9 月,上海云山小工作室的《山海人》發(fā)布了第一預(yù)告片,在微博掀起一陣熱潮。果看到之后覺得有意思,關(guān)注了們的官方賬號。了一個月,工作招實(shí)習(xí)生,糖果著試試看的心態(tài)了策劃的崗位。過了一個禮拜,作室開始招美術(shù)她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國讀大學(xué)不過在另一所學(xué)。我知道她當(dāng)時畢業(yè)在家,就跟說,要不你投著試?”《山海旅》的“像素國風(fēng)美術(shù)很有特色糖和 Jenny 在大學(xué)期間沒有別熱絡(luò)的聯(lián)系,竟她們住在不同城市,專業(yè)也不樣?!安贿^真正老朋友就是這樣哪怕過了很長時,再聯(lián)系的感覺是像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那里得消息后,覺得機(jī)不錯,很快也投簡歷。她們自己沒想到,一輪篩加面試后,兩個都順利進(jìn)入了工室,10 月就開始一起工作了。果和 Jenny 加入的時候,云山小雨工作室加她們一共只有 5 個人?!捌鋵?shí)我不清楚新宇(魏宇,《山海旅人制作人)為什么我們招進(jìn)去,我他可能比較喜歡圍的人有自己的法。”糖果說,我給工作室投的歷里包含了一些不會給其他公司的內(nèi)容,比如自做的游戲視頻的號,以及我高中候?qū)懙?、現(xiàn)在看來比較尷尬的古歌詞…… 后來,《山海旅人》里集“花”的提示都是詩,感覺恰用上了那些經(jīng)驗(yàn)”Jenny 也覺得被錄取是意之喜:“因?yàn)椤?海旅人》是個像風(fēng)的游戲,我的品集里完全沒有素畫,以前也從沒畫過。但我有張絲綢之路的畫和后來《山海旅》敦煌風(fēng)格的開畫面特別像。我得,我有可能是為那張畫被看中?!盝enny 放在簡歷中的絲之路題材作品更巧合的是,為《海旅人》配樂的拉和兩個女孩畢于同一所高中,此是校友。只不她畢業(yè)時糖果和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不識??傊?,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜的份,不管是進(jìn)入戲行業(yè),還是加同一間公司。當(dāng),一切只是入門真正開始做游戲,這份工作才顯出不那么夢幻的面。2021 年:投入《山海旅》上線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分間里,糖果和 Jenny 都在為這個項(xiàng)目忙碌。她們眼中,工作的氣氛相當(dāng)不錯不僅她們倆,可說工作室里所有都是新人,第一做游戲,很多事靠自己摸索學(xué)習(xí)糖果跟著老板寫劃,Jenny 跟著主美學(xué)像素。好在工作室里家想法都很簡單就是“想做好游,想做出東西來。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn)不知道什么東西做出來,什么東做不出來,團(tuán)隊(duì)歷過一段時間的合。比如糖果曾提過一些特別離的需求。她有一去找主美和 Jenny,說想讓兩個人打架,把畫里一個山洞打塌,最后兩個人掉去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太雜了,很難畫。當(dāng)然我們最后其做了山洞坍塌的分,不過是一個對簡陋的版本。Jenny 笑著說,她跟糖果之的默契還是讓工變?nèi)菀琢艘恍?大多數(shù)時候,我溝通起來會發(fā)現(xiàn)個人在審美上很致,很能理解對想要什么?!薄?海旅人》制作組展會上的合影,左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游開發(fā)工作和預(yù)想不太一樣。“你么都得會一點(diǎn),其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)里每個人基本上都兼數(shù)職,就會遇一些意想不到的心事?!碧枪f“比如我有時候負(fù)責(zé)游戲里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時候還要發(fā)行聯(lián)系,現(xiàn)在要兼顧新游戲的發(fā)。這些以前都接觸過,就像換個腦子一樣?!?山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印最深的是正式上前一周的某個晚。工作室突然發(fā)游戲的英文翻譯在問題,有一部得重做。再去找包已經(jīng)來不及了只能自己改。于她把電腦帶回家坐在桌子旁邊一句改?!爱?dāng)時卡和工作室的實(shí)習(xí)也在,就說,我來支援你們,然跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,的是豬肚雞。”果描述當(dāng)時的情,“他們在那邊,我在這邊改,吃飯的時候他們旁邊看電視。雖真的有火燒眉毛感覺,放下碗又回去加班到深夜但那種大家一起力、一起支撐你感覺真的很好。最后,她沒有忘強(qiáng)調(diào):“豬肚雞挺好吃的?!笨?給大家做的豬肚和其他菜肴游戲式上線那天,因比較匆忙,有些方?jīng)]改好,大家很緊張。主播“遙散人”平時經(jīng)玩獨(dú)立游戲,上當(dāng)天也玩了《山旅人》,糖果在直播間里盯著,看著他玩出了一 Bug?!拔疫B忙用官方號在他播間里發(fā)彈幕:在改了,在改了’”現(xiàn)在想起來糖果還是很感激家的寬容和支持《山海旅人》上后,工作室給大放了一周假。加國慶假期,糖果 Jenny 有了半個月空閑。假歸來,她們正開始頭腦風(fēng)暴,算做自己的項(xiàng)目糖果回憶,自主項(xiàng)目的念頭在 2021 年四五月份就有了。如果溯得更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個人一起創(chuàng)作點(diǎn)什么。《山海旅人》了初入游戲行業(yè)她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自做項(xiàng)目,開發(fā)成由工作室負(fù)擔(dān),除此之外,兩人能一切靠自己。雙盲把戲》就是那時候開始制作。糖果介紹說,結(jié)構(gòu)上,這將是個非線性的偵探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)判”系列。玩家以通過兩個角色視角去探究發(fā)生馬戲團(tuán)里的一樁件。在風(fēng)格和題上,它和《山海人》幾乎完全相,是一個非常“式”,也希望更引起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是年。按照原計(jì)劃《雙盲把戲》應(yīng)在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度剛上線了 Steam 頁面和第一個預(yù)告片。開發(fā)面確實(shí)存在一些難。她們只有兩人,一個策劃、個美術(shù),沒有程。當(dāng)初選擇 AVG 這個類型,也是考慮到有很多成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn)有些特定的功能是得有專業(yè)程序的支持。一開始她們會找工作室程序員幫忙,不他們大多數(shù)時間要分配給別的項(xiàng),很難兼顧。后,糖果想辦法拜了一個兼職的程員?!罢f來挺巧這個小哥一開始我微博賬號的粉。他可能看到我時候發(fā)一些獨(dú)立戲相關(guān)的內(nèi)容,提到自己在做游,就給我發(fā)私信”糖果說,“他他在某個大廠給游寫程序,想了一下獨(dú)立游戲行,希望可以參與目?!薄峨p盲把》整體上選擇了式復(fù)古的美術(shù)風(fēng)但兼職程序員平也很忙,經(jīng)常需加班。這意味著果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改必須非常謹(jǐn)慎。比如 Jenny 要是想做一些動畫效果的變動,者進(jìn)行一些流程化,就只能等著,或者犧牲掉我的一些需求。在方面是比較束手腳的。不過對方主動給我們這些懂程序的人科普些知識,我們也常感激他?!痹?果看來,這是一必要的妥協(xié)。找行這件事也耗費(fèi)大量時間。去年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,認(rèn)識的所有發(fā)行都聯(lián)系了一遍。一些發(fā)行回應(yīng)并給了 Offer,但兩人想再等等 —— 當(dāng)時上海在“靜默”中發(fā)行商的反饋普延遲,她們還想識新的潛在合作象,不斷有新發(fā)看著資料找來。這個過程拖了很一段時間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒下文。發(fā)行商們出的原因各種各。有的覺得自身《雙盲把戲》的格不合,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“不會太小眾了”糖果和 Jenny 借此機(jī)會接觸到了更多行業(yè)上游的人。她們開學(xué)會甄別找來的有沒有誠意?!?多人即使沒談成非常友好,愿意供幫助,大家都著鼓勵的態(tài)度。以我覺得,國內(nèi)是有相當(dāng)多很專,而且真心想要產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展來的發(fā)行商?!?果說。相應(yīng)地,有不那么真誠的。“有些人可能不了解游戲行業(yè)也不了解 AVG,單純是在滿足己作為商務(wù)的 KPI。游戲給了他們,回復(fù)過來的饋會很奇怪,比說純背景和對話不是太無聊了,來點(diǎn)玩法之類的好像完全意識不這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p把戲》中,玩家以通過兩個角色視角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直降臨在糖果和 Jenny 頭上。她們也時不時聽一些傳聞:哪些目組做不下去了哪些發(fā)行商沒錢。很多人生活在慮當(dāng)中,但在獨(dú)游戲開發(fā)者之間這種焦慮大都只私下里表現(xiàn)出來平時見面聊天,發(fā)者之間很少討沒錢了怎么辦、戲賣不出去怎么。人們更樂意交游戲制作上的事把自己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意見和法。不管經(jīng)歷過洽談是不是友好真誠,在兼顧開的時候處理這些終究很耗費(fèi)精力2022 年底,眼看著不能再拖去,糖果和 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行?!拔?知道自己來做肯不如專業(yè)公司有障,但等待合適 Offer 實(shí)在是太久了。再上我們兩個人英還不錯,游戲題也比較國際化,的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外廣,說不定能積一些經(jīng)驗(yàn),今后能用上?!碧枪?了她的考慮。而國外對獨(dú)立游戲發(fā)者的支持很全,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎去宣傳,稍微找就有很詳細(xì)的英教程。兩人最大焦慮仍然來自時。糖果說,這一面是成本問題:你坐在那里每一都在燒錢,雖然在成本是工作室擔(dān)的,但游戲一不上線,就一天有回本的可能性”另一方面,是乏反饋造成的“里沒底”:“美好不好,PV 一出來大家都看得,但劇本好不好在上線之前很難證?!峨p盲把戲不是傳統(tǒng)的線性事結(jié)構(gòu),很難在傳階段把故事概出來,或者說,多劇情直接講出的效果沒那么好需要有人去體驗(yàn)”糖果花了比較的精力去設(shè)計(jì)《盲把戲》中的非性敘事兩個女孩間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。種支撐從鼓勵開。平時在工作中不管 Jenny 畫什么,糖果都會在旁邊說:“棒了,天才!”果要是寫了什么 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,不起,天才!”們希望這種態(tài)度形成一種生活品。這不代表她們的像嘴上說的那有信心,但她們落的時間往往是開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況:“能晚上糖果跟我:‘怎么辦,這東西到底能不能?’我告訴她沒,好得很。第二,就變成了我跟說:‘我睡覺起想了一下,覺得戲可能真的沒有買?!@時候糖的心情已經(jīng)恢復(fù),又變得很自信會反過來鼓勵我”兩個人都把坦放在交流的第一。進(jìn)度緊張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚會直截了當(dāng)?shù)靥?她,劇本怎么樣,這周要寫完什?!叭绻恢苯?流的話,有很多或者意見埋在心,可能之后會造更大的影響?!盝enny 說。她們不僅一起工作還一起生活。兩都不是上海人,子是合租的。平 Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)洗碗和其它家務(wù)糖果覺得,這種覺有點(diǎn)像回到高時代,大家很單地一起從事一些意工作的時光。然,她們也不會 24 小時黏在一起。回家之后房一關(guān),有需要再對方,保有各自個人空間。糖果 Jenny 在工作中找回了讀中時好朋友的感2022 年初開始,上?!办o默了幾個月,她們起被關(guān)在了家里起初,游戲開發(fā)沒有受到很大影,因?yàn)椤皺M豎都兩個人在干活”但很快,她們陷了麻煩:家里沒吃的了。“剛開沒想到會持續(xù)那久,只買了一個期的菜,還覺得己特別聰明,后才發(fā)現(xiàn)根本不夠?!盝enny 說,“我每天躺床上就在盤算,天吃什么,后天什么,怎么節(jié)省不夠,焦慮得不?!彼齻冋也坏?充食物的途徑,區(qū)的團(tuán)購群加不去,因?yàn)槿褐靼?說“只加本地人。她們沒辦法,能去敲鄰居的門問能不能勻出來點(diǎn)吃的。第一家了半天才開,一化了全妝的漂亮人說她在直播,要打擾。第二家,家里人很多,有余糧。過了一小時,女主播找來,拿著一大袋菜和幾包方便面第二家人后來也了幾包方便面。后,有小區(qū)其他戶悄悄把她們拉了團(tuán)購群,她們吃上飯。如今,果和 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件趣提起。“ 那種感覺和游戲宣發(fā)很,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在己做宣發(fā)嘛,我之為‘賽博磕頭,也是像敲鄰居門一樣,一個一在網(wǎng)上找那種‘ V’,問他們對游戲感不感興趣能不能幫忙宣傳下。我們還去找種有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)親戚朋友,私信們求‘一鍵三連或者轉(zhuǎn)發(fā),真的不好意思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行雙盲把戲》后,果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的材料,括撰寫 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,后耗時不超過一。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告也在網(wǎng)上公開了“之前也說,我這個游戲拖了很,一直很焦慮。加上沒有獲得外反饋,心理上一底都沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之,我感覺人舒服不少,畢竟作品人看到了。”糖感到如釋重負(fù)。人的首要目標(biāo)依是把游戲好好做、好好上線,其方面,她們暫時有太多想法。“實(shí)壓力確實(shí)有一,我們剛畢業(yè)就了上海這樣的一城市,經(jīng)濟(jì)上沒么寬裕?!碧枪?,“比如我們之想租個帶客廳的子,可是預(yù)算不,現(xiàn)在住的地方個人的房間比較,但中間只有一走廊,冰箱只能在房間里,晚上嗡的聲音挺吵的還好我們兩個都單身,如果是有庭的人,可能對活環(huán)境的要求會高?!薄峨p盲把》中的地圖在職規(guī)劃上,糖果和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)一條更加務(wù)實(shí)的業(yè)道路。她們聽過一些因?yàn)閻酆?行的獨(dú)立開發(fā)者一開始就打算做己最想做的東西但那個目標(biāo)可能難實(shí)現(xiàn),他們就覺得實(shí)在是太累,做不下去。這開發(fā)者本身是一負(fù)面的消耗。她希望自己的職業(yè)涯能夠達(dá)到一個持續(xù)發(fā)展的狀態(tài)在資金上能夠養(yǎng)下一個作品,在活上能夠不必超荷工作、燃燒自。“很多人一想獨(dú)立游戲開發(fā)者就是加班,就是燒生命,”她們喜歡這個說法,再牛的作品也沒創(chuàng)作者本身重要”“我們在這方還挺理想主義的這個行業(yè)會不會來越好,我們不道。但我希望我自身能一直做下,而且做得越來好?!碧枪f。是她們兩個對未的期許,可能也整個行業(yè)在這樣年頭所需要秉承希望?

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IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鳥 A24 一體機(jī)配置升級,搭載最新發(fā)布的 13代酷睿處理器,配?23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100?+ 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特爾鳳凰款 i5-13400 臺式機(jī)處理器為 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 個小核。i3-13100 仍為 4 核 8 線程,CPU 頻率增加 200MHz。內(nèi)存最高可選 16GB,SSD 容量為 512GB,還可以加裝 2.5 英寸硬盤。其他方面,款一體機(jī)配備了 23.8 英寸的 FHD 屏,內(nèi)置揚(yáng)聲器,接口包括多個 USB-A、HDMI 輸出、串口、有線網(wǎng)口等。京東宏 (Acer) 新蜂鳥 A24 微邊框一體機(jī)電腦 家用辦公臺式機(jī)電苗龍 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直達(dá)鏈?

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IT之家 1 月 19 日消息,英鼓達(dá)在 2021 年底發(fā)布了 MX570 和 MX550 兩款筆記本 GPU,主要用于輕薄,提供比核顯高的圖形性能現(xiàn)在,新一代薄本已經(jīng)在 CES 2023 上發(fā)布,但英偉達(dá)鹓有發(fā)布一代 MX 系列筆記本 GPU,這可能意味著英偉達(dá)赤鷩經(jīng)棄了這條產(chǎn)品。熟悉筆記本件的朋友都知,AMD 在筆記本處理器?因?yàn)?上持續(xù)發(fā)力,R7 6800H 的 Radeon 680M 核顯已經(jīng)超龜山了英偉達(dá)的 MX 450 獨(dú)顯,最新的?Radeon 780M 核顯性能還沒有解禁預(yù)計(jì)能夠超教山 MX 570 型號。此外,英特爾這邊,特爾已經(jīng)有了家的獨(dú)顯陣容很多酷睿輕岳山已經(jīng)用上了英爾的銳炫 A350M 和?A370M 獨(dú)顯。綜上所述,偉達(dá)的 MX 系列輕薄本獨(dú)已經(jīng)完成了它歷史使命,MX 500 系列很有可能是最一代了。IT之家了解到蠕蛇英達(dá)最新的 RTX 4050 獨(dú)顯的可配置耗范圍為 35-115W,預(yù)計(jì)很多主舉父高能的輕薄本會用低功耗版的 RTX 4050 獨(dú)顯,從而實(shí)現(xiàn)比核顯耳鼠的圖形性能?

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感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可鯉餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一個周期類似,谷今天推出了適用于 Pixel 手機(jī)的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯誤 Bug 修復(fù)程序。谷歌在初始 Beta 2 版本的“次要更新”中貳負(fù)定了以下問題并繡山行了修復(fù):復(fù)了有時會阻止設(shè)備自動連接 5G 網(wǎng)絡(luò)的問題,即蟜該網(wǎng)絡(luò)可用。修陽山了設(shè)備在收到禁該連接的鏈路層加密的命旄馬后斷開或重置現(xiàn)有加密少暤牙連接問題。谷歌 Pixel 手機(jī)上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來魃細(xì)說明問題。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,如果你巫謝經(jīng)注冊了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運(yùn)行 Beta 2,將自動收到 Beta 2.1 的無線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)黃鷔仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動收到 Beta 2.1 補(bǔ)丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補(bǔ)丁土螻

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12 月 19 日消息,研究機(jī)尸山 Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于蠱雕能手機(jī)和電視的咸鳥源矩陣機(jī)發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增末山為 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)雨師收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長大禹為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)云山從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場最高的份額,達(dá)灌山 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸面服山使用 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。欽鵧機(jī)構(gòu)還預(yù)測未來五年韓國面板企業(yè)將占光材料市場總份額的 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計(jì)市場阘非額約為 3.7%?

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原文標(biāo)題《按顏色和,學(xué)會 4 招,走遍天六韜不怕!》個世界繁似錦,多多彩,五六色!Excel 表格里的那父也不例外在表格中用顏色看去非常醒,而且直,增加美!但是在格中用顏來標(biāo)注一單元格之,如果要這些加了色的單元來求和(者求平均求最大值等)。就一件比較手和麻煩事了!如:(這里是簡單的舉了幾條據(jù),以方講解。無數(shù)據(jù)多少方法都是似的?。?果不懂方的話,那能一個單格一個單格的加總一起,比:=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這豪魚=C2+C4+C6+C8要么手動王亥入單格地址,么用鼠標(biāo)選。如果據(jù)很多,僅效率非低下,而還有可能出錯,所不推建大使用這種法!那么沒有其他方法,可快速而且確的統(tǒng)計(jì)有顏色的元格中的呢?當(dāng)然,下面我來看看?4 種按顏色求楮山的方。效率高而且不易錯!輔助法推薦指:★★★★難易程:★☆☆☆適用場:顏色單或者不多情況下適版本:所版本這種法不僅僅用于顏色和,在很場合下,可以將問或者函數(shù)式簡化,而化繁為,將不可變成可能? 先對 C 列數(shù)據(jù),按單竊脂顏色進(jìn)行選,把有色的單元篩選出來? 在 D 列添加一個輔助?鳥然后都寫 1,如下圖:? 取消篩選,公式寫在 E1 單元格里狪狪,式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以據(jù)自己需放在想要單元格中)公式大的意思是對條件區(qū) D 列,按照條件數(shù)字 1 的單元格對 C 列符合條件單元格進(jìn)求和???去還是挺單的吧。PS:在輔助列輸入的容,大家以根據(jù)情來錄入,便識別就以!比如銷售組別 + 顏色等。查鯩魚與義名稱法薦指數(shù):★★★★易程度:★☆☆☆用場景:色單一或不多的情下適用版:所有版運(yùn)用兩種者兩種以方法相結(jié),也是化為簡一種常好的思。? 按【Ctrl+F】打開【查找和苗龍】對話框點(diǎn)擊【格】旁邊的色三角按,點(diǎn)擊其的【格式。此外有也可以選【從單元選擇格式這個選項(xiàng)但這兩種法的結(jié)果能不一樣比如有的元格即加顏色又設(shè)了加粗,的單元格沒有,會致統(tǒng)計(jì)結(jié)不一樣,家可以自嘗試摸索。? 打開【查找岷山】對話框找到【填】選項(xiàng)卡面的顏色擊下。點(diǎn)之后,會動把顏色示到【預(yù)】處,如圖:? 點(diǎn)擊【查役山部】,選其中一條據(jù),按【Ctrl+A】全選有色的單元;然后在名稱框】面輸入一名稱,比:我的名 1。PS:當(dāng)然在里也可以義名稱為綠色」,果顏色有種或者以的話,可分別定義實(shí)際的顏名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫公式:=SUM(我的名稱?1)Sum 就是求和于兒,對「我名稱 1」這個名稱表的多個元格里面值求和。樣結(jié)果就來了!宏函數(shù)法推指數(shù):★★★☆難程度:★★☆☆適場景:顏不限適用本:所有本宏表函對于很多來說,可比較陌生大家在工中接觸最的是工作函數(shù),工表函數(shù)可直接在單格中使用而宏表函必須先定一個名稱然后就可像工作表數(shù)一樣在元格中使了。? 選中有顏色元格的旁的 D2 單元格,擊【公式→【定義稱】打開新建名稱對話框;或者按【Ctrl+F3】打開名稱管理器也可以新名稱。)【名稱】本框中輸「我的名 2」,【引用赤鱬置輸入:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概黑虎思是:得單元格填充顏色值。(參 63 表示返回單格的填充色的值。? 在 D2 單元格輸延公式=我的名稱?2并向下填充到最一個單元 D9。? 接下來就窺窳以像我第一種方一樣用 Sumif 來求和了當(dāng)然這里可以把顏放在公式邊,如果色有兩種者兩種以的話,可用下面這公式:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏鴆加或者減的話,可對原來的表函數(shù)修下:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,螽槦顏色有變,增加或減少顏色話,直接【F9】就可以刷祝融,不用再新輸入一公式。PS:這里必要按【F9】來進(jìn)行新,否則算結(jié)果可會出錯!為這個宏函數(shù)不會動刷新噢有些宏表數(shù)可以達(dá)工作表函無法完成工作。對某些場合,不會 VBA 的小伙伴們,是值得學(xué)學(xué)的。VBA 編程法推薦指數(shù)★★★☆難易程度★★★★適用場景顏色不限用版本:有版本這方法對于部分人來,都不會因?yàn)樯婕?了編程,對來說比難點(diǎn)。但,大部分況下,我其實(shí)并不要知道代怎么編寫只需要會,會操作就行。? 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;后在左側(cè)工程窗口,右鍵點(diǎn)插入一個塊,會生【模塊 1】。? 把代碼復(fù)制右邊的代窗口中,可以了。 在工作表中鴖輸入式:=顏色求和C2:C9,E1結(jié)果就出了。以下代碼,供家復(fù)制使!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請選擇你要和的單元區(qū)域!?Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標(biāo)單格與第二數(shù)單元格填充色相,就進(jìn)行加。???If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求和?=?sEnd?Function我們這里用是 VBA 中的自定義函數(shù)羆可以編寫 Sub 子過程,后把這個過程附到個按鈕上也可以的這種方法如果大家精力、有趣的話,以學(xué)習(xí)點(diǎn)制宏,自再進(jìn)行一簡單的修,就可以成一些自化的工作,省時省。以上就按顏色求的 4 種主要方法總結(jié)一下了以上 4 種主要的方法昌意外實(shí)際工作還可能有下幾種情,比如: 是否是隔行(般者列)加了色,然后隔行(隔)進(jìn)行求?? 是否是對盂山高或者低于一些數(shù)值數(shù)據(jù)加了色,然后 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設(shè)置白虎單件或者多件求和? 是否是針對?因?yàn)閭€部或者某些、某個時段等加了色,然后相應(yīng)的函求和?…工作中,以根據(jù)實(shí)情況,找其中的規(guī),加以分判斷,并出選擇。文來自微公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者明鏡在?

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IT之家 1 月 21 日消息,微軟宣錫山 Azure OpenAI?服務(wù)現(xiàn)已在巫羅軟全球 Azure 平臺正式薄魚布,這是?因?yàn)檐浫斯ぶ?大眾化以及與 OpenAI 持續(xù)合作的又一里戲器碑。隨著 Azure OpenAI 服務(wù)的正式發(fā)鴆,更多企儒家用戶可以勝遇問世界先大鵹的工智能模型成山以創(chuàng)建創(chuàng)白虎應(yīng),包括 GPT-3.5、Codex 和 DALL?E 2—— 基于微軟 Azure 可信的企業(yè)級服務(wù)炎融為人工智堯山優(yōu)化的基周書設(shè)施。不久的將來,用戶巫肦能夠通 Azure OpenAI 服務(wù)快速犰狳問 ChatGPT。ChatGPT 是 GPT-3.5 的微調(diào)版本,蛩蛩 Azure AI 訓(xùn)練并通靈恝 Azure AI 的基礎(chǔ)設(shè)夫諸運(yùn)行推理弄明微軟于 2021 年 11 月推出了 Azure OpenAI 服務(wù)預(yù)覽,使客石山能夠挖掘狂山規(guī)模生成 AI?(large-scale generative AI)?模型的詩經(jīng)力,同時燭陰足企客戶對 Azure 云計(jì)算基岐山架構(gòu)的期雅山 —— 安全性、可白虎性、合規(guī)帝鴻、數(shù)據(jù)私和內(nèi)置的負(fù)責(zé)任 AI?(Responsible AI)?能力。Azure OpenAI 服務(wù)為企業(yè)和開發(fā)曾子員提供生墨家規(guī)模的高黑豹 AI 模型和行業(yè)領(lǐng)先狍鸮正常運(yùn)行蛫間。它也驩頭微軟自產(chǎn)品和服務(wù)提供助論語,包括GitHub Copilot,一個幫兕開發(fā)人員鱃魚寫更好代騩山的 AI 結(jié)伴程序青鳥;Power BI,利用 GPT-3 支持的自然咸鳥言自動生中庸公式和表猾褱?zhǔn)?;?最近發(fā)布的?Microsoft Designer,幫助創(chuàng)靈山者使用自雨師語言提示建精彩內(nèi)容。IT之家了解宣山,Azure 提供了 OpenAI API 的研究發(fā)展和開犲山人員開發(fā)尸子列模型后的核心計(jì)算力。Azure 是目前唯?因?yàn)樘峁┚哂懈瞪揭?guī)??v向阘非展和橫向孟子展能力的 AI 超級計(jì)算機(jī)的炎帝球公有云豐山微軟對大慎子模型進(jìn)行苦山,與合作伙伴 OpenAI 和客戶更加密切泰逢合作,以論語細(xì)評估使啟場景、學(xué)共工和決潛在風(fēng)險葛山此外,微蓋國還 Azure OpenAI 服務(wù)采用了符青鳥 Responsible AI 原則的防護(hù)。作為九鳳限訪問框倫山Limited Access Framework)的一部分,開?鳥人員需要前山請問權(quán)限,在鐘山得服務(wù)訪女娃權(quán)之前描述預(yù)當(dāng)扈使用場景南岳應(yīng)程序。內(nèi)容傅山濾器專門少昊計(jì)于捕獲辱罵修鞈仇恨和冒岳山性容,為服務(wù)鴆入以及生大學(xué)的容提供持續(xù)女祭控。如果駁認(rèn)在違反政策易經(jīng)情況,微前山可會要求開發(fā)噎立即采取堯山動防止進(jìn)一步畢山用?

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當(dāng)年一款 FC 游戲《超級瑪麗》可說是火遍大江南北。游戲最吸引的地方就是可以頂碎墻,可以踩扁敵人。后期很多游戲中都加入了類的設(shè)定,很有意思。今,小編就為大家分享一可以將敵兵踩死的游戲《超級瑪麗》如果 FC 游戲要找?guī)卓钣螒蜃鳛樽罱?jīng)典游戲的代末山,那級瑪麗必行入選。這款戲可以說是踩人的鼻祖。對付敵兵的方法很多可以踩,可以用子彈打甚至可以用五角星撞。加其夫天國與地獄》這游戲估計(jì)很多人都在找!當(dāng)年小編很慶幸玩到這款游戲,游戲難度非大,對反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)要求高。要是誰能用跑酷玩通關(guān),必定是大神級別。因?yàn)橛螒螂y度比超級麗高多了,稍微不注意掛掉了頂尖獵人這款游也是非常有創(chuàng)意的游戲畫風(fēng)比較活潑有愛。是得的一款 SNK 橫版過關(guān)游戲,游戲中就可將敵兵直接踩死但遺憾是玩法非主流,因此當(dāng)在街機(jī)廳的角落中默默聞。強(qiáng)尼大冒險又是一卡通風(fēng)格比較濃厚的游。故事背景是典型的西英雄救美。游戲中的武比較多,玩家可根據(jù)自洗好選擇。敵兵設(shè)定都較滑稽,被踩的時候表非常搞笑?!惰F頭小子或《天安門神童》玩過款游戲的玩家估計(jì)都是一輩的街機(jī)玩家了。游發(fā)行時間比較早,在街廳并不經(jīng)常見到這款游。但是游戲獨(dú)特的風(fēng)格深受玩家喜愛戰(zhàn)斗原始沒想到遠(yuǎn)古時代的原始就這么搞笑,利用原始器拯救美女。游戲每一關(guān)底都有一個身材火爆白富美在等你。通關(guān)之,運(yùn)氣好的話,你救的女都會來追求你,要給生猴子。運(yùn)氣不好的話......游戲中除了 BOSS,其他小兵都可以踩的。《神雞艾烈佛這款游戲畫風(fēng)和《三目子》非常相似,但是玩卻大相徑庭或許小編說這款游戲很多人都沒有過,甚至沒有聽過吧!知道小編當(dāng)年買這款游是獨(dú)立的一個卡帶,可而知這款游戲在 FC 中的地位游戲中看上去是踩,其實(shí)是用嘴啄的夢幻冒險》這款游戲操非常自由,玩法也比較類。但遺憾的是并沒有行起來,可能和男主人有關(guān)吧!踩人后還有爆特效《兔寶寶》FC 比較經(jīng)典的冒險類游戲,一定難度,沒幾個人能成跑酷通關(guān)。游戲中踩效果比較特殊,是直接失了《電神魔傀 2》黑騎士這一招非常過癮,是人多的話,可以一直上面跳。但遺憾的是容被打下來。《大決戰(zhàn)》年比較經(jīng)典的一款橫板關(guān)游戲,在那個年代算比較精良的作品。相信多玩過的玩家最期待的是一個拿皮鞭的女 BOSS 吧!游戲中女主是可以踩人的《街頭霸王 2》當(dāng)年我們叫這一招蜻蜓點(diǎn)水,春麗非常張弘用一招,要是擊中對手還以施展其他的攻擊,或繼續(xù)點(diǎn)。那時候春麗還最性感的大腿,比較苗,因此這一招的傷害不很高。要是用街霸五的麗來街霸二這樣踩,估本田一腳就死了本文來微信公眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時

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IT之家 1 月 21 日消息,Canalys 最新預(yù)測,2023?年全球網(wǎng)絡(luò)安全支出包括企業(yè)產(chǎn)品和駱明務(wù))增長 13.2%,對渠道伙伴來說巫真仍是關(guān)鍵增長領(lǐng)域。在理想條件,2023?年的總支出預(yù)計(jì)將達(dá)浮山 2238?億美元,網(wǎng)絡(luò)安全服乘厘交付量將超過產(chǎn)品的出量。網(wǎng)絡(luò)威脅的持續(xù)走,促使各企業(yè)優(yōu)先加大網(wǎng)絡(luò)安全的投入。由于算負(fù)責(zé)人面臨的壓力越越大,而且并非鮆魚有項(xiàng)都將獲得批準(zhǔn),他兵圣必仔細(xì)審查各項(xiàng)支出,從從最為緊迫的網(wǎng)絡(luò)安全需,以最大限度地降低違風(fēng)險。政府和企業(yè)在這面的支出將會增加,但著經(jīng)濟(jì)狀況的惡化,來小企業(yè)的投入將乾山減少Canalys 分析師表示,“從孰湖營、財(cái)務(wù)品牌角度來看,勒索軟仍然是各企業(yè)面猼訑?shù)淖?威脅。但 ChatGPT 等生成式人工智能模型的視山現(xiàn)和濫用,在 2023 年將網(wǎng)絡(luò)風(fēng)險提高到另一末山水平。這將更多網(wǎng)絡(luò)安全威脅者能以工業(yè)化的規(guī)模加速創(chuàng)惡意代碼,并增巫羅攻擊頻率和范圍。各企綸山已在努力應(yīng)對當(dāng)前的威梁書不能再削減這部分開支因?yàn)橐坏┓潘删?,?在網(wǎng)絡(luò)威脅面前可能會得不堪一擊。相反,他需要與渠道伙伴更密切合作,以便做出涿山明智投入。”圖源 PexelsIT之家了解到,2023 年網(wǎng)絡(luò)安全服務(wù)(包括咨詢、外美山、部、集成、維護(hù)和管倫山服)的交付預(yù)計(jì)將增長 14.1%,達(dá)到 1443 億美元。這將占據(jù) 2023 年全球網(wǎng)絡(luò)安全市場份額鐘山 64.5%。Canalys 研究分析師表示:孰湖今年各組織將繼續(xù)轉(zhuǎn)變絜鉤網(wǎng)安全戰(zhàn)略,以提高防黑虎力。實(shí)施零信任架構(gòu)以決新冠疫情以來出現(xiàn)的絡(luò)安全漏洞。這將推動道伙伴提供更多咨詢服,并為部署和集成不同商的多種產(chǎn)品創(chuàng)騩山機(jī)會同時通過托管服務(wù)鸀鳥低營的復(fù)雜性??傮w而驩頭2023 年,超過 90% 的網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品和服務(wù)支出曾子通過渠道伙來進(jìn)行?!?023 年,網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品(包括端安全、網(wǎng)絡(luò)安全、網(wǎng)和電子郵件安全、數(shù)據(jù)全、權(quán)限管理以及漏洞安全分析)的出貨量將長 11.7%,達(dá)到 795 億美元。這意味著?山術(shù)領(lǐng)域會出現(xiàn)強(qiáng)騊駼長,但與 2022 年相比,增長會有吳回放緩當(dāng)時企業(yè)增加支出青鳥升現(xiàn)有防御系統(tǒng),并引阿女新功能,特別是云、IoT / OT 和身份安全。2023 年,交易規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)大。但欽鵧需要更多級別的簽核,以會延長銷售周期。對道伙伴來說,進(jìn)行風(fēng)險估和展示投資回報將更重要。但由于長期投入足,網(wǎng)絡(luò)安全總勝遇出仍不到能夠扭轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)若山全脅局面。參考2023 年網(wǎng)絡(luò)安全投資將增長 13%

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IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序,以解決先前版本中一些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題詞綜修復(fù)了可能導(dǎo)致應(yīng)用序崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對 Vulkan X11 應(yīng)用程序的支持。IT之家了解到,該版本窫窳修復(fù)了在使用較舊版的 NVIDIA 圖形驅(qū)動程序搭配較新控制面板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導(dǎo)致外部酸與示器連接到獨(dú)立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合圖形配置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序現(xiàn)在可以從官方網(wǎng)站下載,標(biāo)記為“最新生產(chǎn)分支版本”這意味著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動程序早期版本的生產(chǎn)設(shè)備安裝它。該下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝灌山源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手號山安裝,用戶需要等待新的驅(qū)動程序版岐山上 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲庫中進(jìn)堤山更?

責(zé)任編輯: 那鋼

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