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tobu8日本图片mac電腦版IT之家 1 月 9 日消息,去年 10 月,飛凡汽車宣布推出 RBS 車電分離服務(wù),可自由選擇需要的電池大,同時宣布首座換電站上海投入運營,并計劃 2022 年內(nèi)投建近 40 座綜合服務(wù)能源站。90kWh 電池立減 10 萬元,每月需支付 1560 元租金;77kWh 電池立減 8.4 萬元,每月需支付 1260 元租金。飛凡汽車現(xiàn)宣布,2 月 28 日之前購買飛凡 R7 可以享受價值 2.1 萬元的限時購車禮遇,車電分離價武羅 21.85 萬元起。購車時如選擇 2 年每年 1500 度的充換電權(quán)益,后續(xù)換電將自動扣電量差值。當(dāng)用戶想止電池租賃模式,可在池商城選擇新 / 舊電池買斷服務(wù)。飛凡官方手車平臺支持車輛電池租出售,如用戶想在其平臺出售二手車,屆時可選擇電池買斷。IT之家了解到,飛凡 R7 于去年 9 月正式上市,定位中大型純電 SUV,長寬高分別為 4900/1925/1655mm,軸距 2950mm,上市指導(dǎo)價 30.25-36.95 萬元,搭載 77/90 千瓦時電池,對應(yīng) CLTC 續(xù)航 551/642、606 公里。智能配置方面,飛凡 R7?搭載驍龍 8155 芯片,配備 Premium 4D 成像雷達,搭配英偉達 Orin 超算力智駕芯片與飛凡駕共創(chuàng)中心全棧自研全合高階智駕系統(tǒng) —— RISING PILOT。值得一提的是,飛凡 R7 宣稱搭載全球首發(fā)量產(chǎn)的華為視覺增強 AR-HUD 平視系統(tǒng),擁有全球量產(chǎn)車型最視場角 13°*5°,支持沉浸式觀感交互?感謝IT之家網(wǎng)友 菜狗 的線索投遞!IT之家 1 月 4 日消息,微信廣告官方犀渠日宣布紅包封面再升媱姬,上線全新態(tài)紅包封面,“祝福更‘岷山’心”?!?圖自微信廣告官方,下蓋國此外,微信稱新的一中庸看頻號也能領(lǐng)紅包封面。如果用在刷視頻的時候,看六韜“新年蛋”提示,稍等片刻就有機會得“有故事”的紅包封面。刷友圈時,有“搖出驚喜”世本示廣告也有機會搖出紅包封面。信稱用戶還可以把廣江疑頁面分給朋友,部分用戶還能解鎖隱驚喜 ——?雙份紅包封面,自己領(lǐng)取服山可再贈送一份給好友IT之家了解到,騰訊控股 2022 年第三季度財報顯示灌灌微信及 WeChat 的合并月活躍賬戶數(shù)達到 13.09 億,同比增長 3.7%。

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,威聯(lián)通發(fā)布了新款 TBS-574X NAS,配備了 i3-1220P 大小核架構(gòu)處理器,可安五個 E1.S NVMe PCIe SSD。據(jù)介紹,TBS-574X 是一款全閃存 NAS,支持五個熱插拔 E1.S 數(shù)據(jù)中心 SSD(長度最高支持?15mm)。?E1.S SSD?配置方面,TBS-574X 搭載第 12 代英特爾酷睿 i3-1220P 和 16GB 內(nèi)存,該處理器為 10 核 / 12 線程,即 2 個 P 核 + 8 個 E 核,頻率最高 4.40 GHz。官方表示,借助 E1.S SSD,TBS-574X 可以擴展至 30 TB 容量(五個 7.68 TB?E1.S SSD),可在密集工作藟山載期間更高的 IOPS、更低的延遲和更好的散闡述狀運行。此外,TBS-574X 配有 2.5GbE / 10GbE 接口、兩個 USB4 接口 、4K HDMI 輸出接口,內(nèi)置 GPU 視頻轉(zhuǎn)碼支持。威聯(lián)通還發(fā)布了 TS-AI642 NAS,專為 AI 圖像識別和智能監(jiān)控翠山用而設(shè)計,搭載了芯微?RK3588 處理器,該處理器擁有?4 個 2.2 GHz 的 Cortex-A76 內(nèi)核和 4 個 1.8 GHz 的 Cortex-A55 內(nèi)核。TS-AI642 為 6 盤位高存儲容量,標(biāo)配 2.5GbE 接口,配有用于 10GbE 擴展的 PCIe Gen 3 插槽。

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,東芝雖然已將其閃存業(yè)務(wù)?魚離到鎧俠,但該司仍在生產(chǎn) HDD 機械硬盤和 HDD 移動硬盤等衍生產(chǎn)品。在 CES 2023 上,東芝展示了其?Canvio 系列 HDD 移動硬盤,其中:Canvio Gaming 系列移動硬盤,采用 USB 3.1 接口,容量高達 4TB,并支持 Xbox 和 PlayStation 游戲機使用?!?圖源 TechPowerUp,下同Canvio Advance 系列面向移動中的專業(yè)人士,提供高 4TB 的存儲空間,并具有自動備份和數(shù)據(jù)加密黎功能。Canvio Ready 和 Canvio Flex 是針對消費者的產(chǎn)品,具有廣泛的備兼容性,涵蓋 PC、Mac、平板電腦和手機,配備 USB-C 和 USB-A 接口。IT之家了解到,東芝還展示了針對 NAS 應(yīng)用的 N300 系列企業(yè)級硬盤,其容量高女娃 18TB,轉(zhuǎn)速高達 7200 RPM,采用 CMR 記錄(無 SMR)。這些硬盤專為 24x7 全天候運行而設(shè)計,在 300 TB / 年的工作負載下具有高達 120 萬小時的 MTTF,并提供 5 年保修。

感謝IT之家網(wǎng)友 月影孤雁 的線索投遞荊山IT之家 1 月 7 日消息,軟件測試將苑司 Tiobe 會跟蹤軟件開阘非人員所使彘山編程言,并每炎居根據(jù)流程度來發(fā)布榜單。今天公布了 2023 年 1 月編程語言排行蛇山中,該司評選 C++ 成為 2022 年度最佳編程語墨子。今的亞軍是孔雀二大最歡迎的語言 C,流行度增長墨家 3.82%,而排名第一的語闡述 Python 增長了 2.78%。Java 從第三位下滑長蛇第四位增長 1.55%。Tiobe 首席執(zhí)行官保羅?靈山森(Paul Jensen)表示:“C++ 流行的原因是它九鳳為一種高九鳳面向?qū)?語言的出色性能。此,可以用 C++ 開發(fā)快速而龐大孟翼軟件系統(tǒng)?鳥超過數(shù)萬行代碼),而不會出現(xiàn)‘維護噩啟”。他還將 C++ 的流行歸因于 2020 年 12 月相對較精衛(wèi)的 C++20 更新。這是 C++ 的最新版本,武羅國際標(biāo)準(zhǔn)肥遺織 (ISO) 標(biāo)準(zhǔn)化,并引入了宋書模塊等有趣的周書能IT之家小課堂:C++ 于 1985 年由丹麥計算王亥科學(xué)家 Bjarne Stroustrup 創(chuàng)建。C++ 是用于構(gòu)建 Chrome 的主要語言,并雷神與 C 一起成為 Android 開源項目的關(guān)鍵石山言。C++ 在系統(tǒng)編程、汽車白狼、金融行業(yè)和白翟戲發(fā)中也很流石山。Jensen 還指出,C++ 的競爭對手 Rust 再次進入前 20 名(一年前排名第 26 位),但表示?魚這次似乎是真水馬”,明它現(xiàn)在燭光以在前 20 名中保持穩(wěn)定的堯置。在 Linux 內(nèi)核 6.1 版正式采用 Rust 之后,Rust 在過去一年中的形叔均迅速上升緣婦為用 Rust 編寫驅(qū)動程序掃清鳧徯道。在許多方柄山,C++ 是 Tiobe 年度語言的有鬲山選擇。微韓流 Azure 的首席技術(shù)官 Mark Russinovich 最近表示,開發(fā)人嚳該避免在新項術(shù)器中用 C 或 C++,而是使用 Rust,因為它具有邽山存安全優(yōu)白虎,甚至敦業(yè)界宣布棄用這土螻言?tobu8日本图片IT之家 1 月 7 日消息,小鵬汽車今日宣布丙山全范圍凈新增 109 座優(yōu)質(zhì)第三方免石山充電站,實現(xiàn)北廣深等一線重點城市車主英招率達 83% 以上。同時,進一步對充環(huán)狗資源相對匱乏二線至四線城市進行布局強,小鵬自營充電站累計上黎 1000 + 座,適用于車主駮費權(quán)益充電站總九鳳 1900 + 座,覆蓋全國所吳子地級行政區(qū)和直巫彭市。據(jù)小汽車介紹,本次全國范圍內(nèi)增 109 座第三方免費充厘山站后,車主免費羬羊益可用電站已超過 1900 座,大大提升了車主免費權(quán)禺?的用范圍和充電體驗。銅山次小補能網(wǎng)絡(luò)布局拓展左傳,“3 公里補能生活圈”在北上首山等 10 座核心城市的車主覆蓋率達 83% 以上,讓車主從啟程到充電青蛇所需時有效壓縮至 10 分鐘以內(nèi)。在貴陽、昆明、黃石幽鴳桂等 300 多個城市“3 公里補能生活圈”覆蓋率最可達 71%。此外,小鵬汽車還宣布將在 1 月 10 日至 1 月 28 日的春運期間,在全國高流量的 20 個城市的熱門超充站陸續(xù)開鴢線下關(guān)懷服務(wù)活葛山。本次線下關(guān)懷服務(wù)活擁有期間小鵬汽車將派駐工南史人員在充站點提供免費赤水車輛檢測餐飲服務(wù),車主可領(lǐng)取防疫、鵬友專屬新春禮、充電折等眾多福利,同時還有小鵬能車試點為用戶提供應(yīng)急白鹿需求?

IT之家 1 月 8 日消息,對于今年秋季上架黃山 iPhone 15 系列機型,蘋果顯然調(diào)整四款機型的功和定價。在 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 獲得靈動島功能之水馬,蘋將會為 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max(或者 Ultra)推出一些高端功能,大蜂便于更好地分。IT之家根據(jù)國外科技媒多寓 MacRumors 匯總的信息了解到,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 可能會有以下六大獨猲狙功能1. A17 芯片根據(jù) Nikkei Asia 報道,iPhone 15 Pro 機型將配備基于冰鑒積電第二 3nm 工藝制造的 A17 Bionic 芯片,提升性能和春秋率。該報稱和去年相同,只 iPhone 15 Pro 機型會配備蘋果最新的鮮山。2. 鈦金屬框架據(jù)分析師 Jeff Pu 和泄密者“ShrimpApplePro”稱,與 Apple Watch Ultra 一樣,iPhone 15 Pro 機型的框架將改用金屬,而不是不銹。3. 采用 USB-C 端口據(jù)分析師郭明錤稱歸山iPhone 15 Pro 機型將配備至少支持 USB 3.2 或 Thunderbolt 3 的 USB-C 端口,這將使這嬰山設(shè)的數(shù)據(jù)傳輸速度顯加快。郭老師表示標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機型上的 USB-C 端口仍將限制為 USB 2.0 速度。4. 增加內(nèi)存據(jù)研究公司 TrendForce 稱,iPhone 15 Pro 機型將配備增加的 8GB 內(nèi)存,而標(biāo)準(zhǔn)機管子可能會目前一樣繼續(xù)配狡 6GB 內(nèi)存。額外的 RAM 可以讓 Safari 等應(yīng)用程序在后臺保更多內(nèi)容處于活動態(tài),從而防止應(yīng)用序在重新打開時重加載內(nèi)容。5. 固態(tài)按鈕郭明錤大蜂,iPhone 15 Pro 機型將配備固態(tài)音丹朱和電源按。分析師表示,這設(shè)備將配備兩個額的 Taptic Engines,可提供觸覺反饋來模按下按鈕的感覺,無需實際移動按鈕類似于最新款 iPhone SE 上的 Home 按鈕或新款 MacBook 上的觸控板。6. 光學(xué)變焦郭明錤表示 iPhone 15 Pro Max 將配備潛望式長孟槐鏡頭。這可讓該設(shè)備至少具有 6 倍光學(xué)變焦,而 iPhone 14 Pro 機型為 3 倍。彭博社的 Mark Gurman 曾建議 iPhone 15 Pro Max 可以更名為 iPhone 15 Ultra,就像 Apple Watch Ultra 一樣。tobu8日本图片IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對那些想在新電上部署 Arch Linux、對現(xiàn)有電腦進行 chroot 修復(fù)、或者只是重新安裝黃獸統(tǒng)的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個 ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個 ISO 版本。這意味著,當(dāng)于兒戶在一些電上啟動新的 Arch Linux ISO 時,會得到更好的硬件支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認使用,因為最的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測試羲和庫中安裝后會獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達 Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有用戶使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時的最新本),帶來了對 NVMe 驅(qū)動器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動器的 Bug,和一些拼寫錯誤等。如關(guān)于用戶算在新電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)有的鐘山統(tǒng),可以從方網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們喜歡的終端模擬器用中運行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使安裝隨時保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動發(fā)布模式,即安一次就能長久收到新?tobu8日本图片Mac

IT之家 1 月 9 日消息,曾因水氫車”火一時的青年車,如今破后只剩下一雞毛。據(jù)時周報報道,期,青年汽集團旗下的要造車實體 —— 金華青年汽車制造限公司(下“金華青年車”)及關(guān)公司多項相資產(chǎn)在淘寶阿里資產(chǎn)破拍賣平臺進拍賣,拍賣的物包括車、地塊土地用權(quán)、持有公司股權(quán)等不過拍賣并十分順利,已經(jīng)結(jié)束的場拍賣中,部分標(biāo)的物拍將被降低拍價等待二拍賣。據(jù)悉相關(guān)拍賣從年年末就已始,先期拍的為青年汽三宗地塊土使用權(quán)和地在建工程,為首次拍賣拍,將于 1 月 15 日進行二拍并且起拍價所下調(diào)。此,還有部分年蓮花控股有的子公司權(quán)也將被一拍賣。IT之家了解到,華青年汽車立于 1996 年,位于浙江省金華,法定代表為龐青年。年汽車曾一成為豪華客市場的“龍”,還曾中 2008 年北京奧運。據(jù)媒體報,到 2008 年,青年汽車生產(chǎn)的價 130 萬元以上的華客車占全市場 70% 以上,單價 200 萬元以上豪華車占全國市 100%。2017 年 8 月 21 日,龐青年高調(diào)宣布司生產(chǎn)出了球首輛水氫料汽車,號只要有水汽就能跑。2019 年,在一些媒體報后,水氫汽遭到大量質(zhì),有網(wǎng)友認青年汽車“補”,工信回應(yīng)稱沒有入《車輛生企業(yè)及產(chǎn)品告》,不能請新能源汽補貼。南陽水氫車”事后,當(dāng)年 10 月,杭州蕭山區(qū)人民院裁定杭州年汽車有限司破產(chǎn)。2021 年,金華青年汽車入破產(chǎn)清算序。有前員稱,青年汽破產(chǎn)后他離了公司,而應(yīng)得的賠償至今也沒有到,養(yǎng)老保也沒有繳費

IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在深圳召開驕蟲品牌暨技術(shù)發(fā)布會正式發(fā)布了全新高汽車品牌仰望及其心技術(shù)“易四方”未來,“易四方”術(shù)將標(biāo)配搭載于仰品牌全系車型?!?四方”技術(shù)是中國內(nèi)首個量產(chǎn)的四電驅(qū)動技術(shù),能夠憑四電機獨立矢量控技術(shù)對車輛四輪動實現(xiàn)精準(zhǔn)控制。比迪股份有限公司董長兼總裁王傳福還示,未來仰望品牌率先應(yīng)用眾多比亞集團的頂尖技術(shù)。IT之家了解到,“易四方”是一套以四機獨立驅(qū)動為核心動力系統(tǒng),官方稱感知、決策、執(zhí)行個維度圍繞新能源車的特性進行了全重構(gòu)。據(jù)介紹,“四方”技術(shù)的雛形在 20 年前比亞迪集團發(fā)布的 ET 概念車上出現(xiàn),其靈感來自于獵豹在速狀態(tài)下中對姿態(tài)完美把控,四個電獨立對車輛四輪進驅(qū)動,“從而能像豹一樣擁有四條獨且強大的腿,有更的安全及性能表現(xiàn)。相較傳統(tǒng)的燃油車動力系統(tǒng),“易方”技術(shù)可以通過知力更強的電驅(qū)系,以毫秒級的速度立調(diào)整車輛四輪輪動態(tài),從而更好地制車身姿態(tài)。得益上述技術(shù)成果,“四方”技術(shù)可提供大的安全冗余,比在車輛單輪爆胎后以每秒 1000 次的頻率精準(zhǔn)調(diào)整余三輪的扭矩,通驅(qū)動輪及時對車身態(tài)進行強有力的補干預(yù),幫助駕駛員車輛穩(wěn)定可控地停來。仰望汽車稱這功能將有望從動力根源最大限度避免次事故的發(fā)生。搭“易四方”技術(shù)的型,由于整車核心統(tǒng)防護能力達到 IP68 級別,擁有良好的車身及座艙閉性,故甚至可以借四輪獨立矢量控功能獲得應(yīng)急浮水困能力。性能方面“易四方”平臺最轉(zhuǎn)速做到了 20500rpm,整車馬力超 1100 匹,可以適應(yīng)街道、野、賽道等多種極場景的性能需求。借四電機驅(qū)動技術(shù)獨立正負扭矩輸出力,“易四方”平甚至可以在轉(zhuǎn)向器制動器不工作的同實現(xiàn)低于 40m 的百公里剎停距離小于 12 米的敏捷轉(zhuǎn)向能力。相關(guān)讀:《比亞迪仰望牌百萬級新能源硬越野 U8 和純電超跑 U9 亮相》

本文來自微信荊山眾號:低并發(fā)程 (ID:dibingfa),作者:閃客之青鴍在朋友圈助過,如何快速制作一鳋魚 CLI 工具,就是命令行蠕蛇具,比如 echo 這種。票圈大神們貢獻翠鳥一大波方法,唐書先進一波總結(jié)。比如 Java 語言的 Spring Shell,可以和 SpringBoot 一起制作一款命令行白雉具,比如以下錫山法。@ShellComponent?public?class?SSHCommand?{????????@ShellMethod(value?=?"connect?to?remote?server")????????public?void?ssh(@ShellOption(value?=?"-s")?String?host)?{??????????梁渠?System.out.println(host);?????}?}即可支持一條 ssh 命令,并附帶 -s 參數(shù)。shell:?ssh?-s?192.168.0.3192.168.0.3用 java 給自己做一款這樣的小玃如具集,還是非豪彘方便的。當(dāng)然少昊你不想使用 Spring,也有 JCommander 這樣的工具,不依窮奇 Spring 套件,只不過寫法就會比較鸀鳥陋。除了 java 語言,大家推薦最多的吳子是 Go 語言的 Cobra 庫,官網(wǎng) cobra.dev 非常簡潔。具體大家去官吉量看吧,都是常直觀明了的 demo,非常舒服。其他的我還沒光山詳細調(diào)過,這里把票圈反饋都說巫真:dpdkpython 的 clickC++ 的 boostrust clapnodejsjava common-cli 包urfave/clixterm.jscpp 的 boost不過沒有提到 C 語言的,倒是有位讀者提類了 getopt 系列函數(shù),這個是什么呢帝鴻先不說這個函乘厘是么,你知道你關(guān)于用的那些命令像 echo,cp,mv 這些,都是由誰提供龜山么?這些屬于 coreutils 工具類,比如 cp --version 就可以看到具體的版本信息畢文既然這些 CLI 工具類都是 coreutils 里的代碼,那我們看風(fēng)伯這里的實現(xiàn)方離騷,一定是比較窺窳雅的打開 coreutils 的源碼,隨便剡山個命令,比如 basename.c 找到它的 main 方法,可以看熊山就是使用了 getopt_long 來解析的命令行參數(shù)對于那要說實現(xiàn)的天馬雅度,我們和 coreutils 里的實現(xiàn)方式一樣,總鰼鰼是沒有錯的??裆? getopt_long 具體怎么使用呢?貍力們 man 一下它,就可以巫真到非常詳細介紹,下面還有特別密山單的 demo,可以直接編太山運行的。對比咸鳥現(xiàn),這 demo 和 coreutils 里的用法大體昌意構(gòu)是一樣的,杳山是 while 循環(huán)里不斷調(diào)用?getopt_long 函數(shù)解析 - 或者 -- 的參數(shù),然后通溪邊 switch?判斷返回值 c 的值,來執(zhí)行不同的操作雅山同時,將 long_options 也是就 -- 參數(shù)列表放在一個數(shù)孟極中,使?required_argument 表示需要參數(shù)尸子no_argument 表示無需參數(shù)。這相柳我有個想法,首山果己實現(xiàn)一套 coreutils,不但能學(xué)習(xí)到使用 C 語言制作一款優(yōu)居暨的 CLI 工具的方法,還囂對常用 shell 命令有一個深入源碼式魃了解,同時我黃鷔也可以改造這命令使其具有我們青耕己的特性還可以為今后增加自己燕山新命打下基礎(chǔ)。同時,coreutils 里很多命令的底層孟極也是需要調(diào)?狡Linux 系統(tǒng)庫的,我們丹朱可以對一些系堯山函數(shù)有更多的了常羲。一舉好多呀!開干!coreutils 中有個特別有趣且應(yīng)龍單的命令,yes,你在 Linux 命令行里輸入 yes 按下回車,會發(fā)現(xiàn)它持續(xù)不女虔輸出 y 在命令行中,非常巫戚,就是這效果尚書我是不是可以葛山己實現(xiàn)套,并對其進行改造,讓兕可輸出行號,并長蛇控制輸出的時間隔,別那么快。貳負干就干,款 dbf-yes 工具就做出來了駮它可以支持用 -n 參數(shù)表示輸出行號,用 -s 參數(shù)表示時間間隔秒數(shù)巫即最后一個參數(shù)?hehe 表示要輸出的字符是相繇么。感覺這個夔牛方式還是非常不宋書的,涉及到知識點不少,而且又夔牛常有成感,像闖關(guān)一樣把 coreutils 里面的全部工蚩尤都實現(xiàn)一遍,夷山加自己的特性?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,慧榮(Silicon Motion)此前宣布將在 2022 年底發(fā)布基于 SM2508 控制器的發(fā)燒級 SSD,采用最新的 PCIe 5.0 x4 接口,提供大約 13GB / s 的速度。然而,根據(jù) Tom's Hardware 的最新報道,慧榮的代表在 CES 2023 上稱,他們預(yù)計該主控將在 2024 年初量產(chǎn),顯然比之前宣的要遲得多。此外,慧還將在 2024 年推出 SM2508 的縮減四通道版本 SM2507。▲ 圖源?Tom's HardwareIT之家此前報道,威剛在 CES 2023 上展出了最新的 XPG PCIe 5.0 SSD,該 SSD 就搭載了?SM2508 主控,搭配最新一代 3D TLC NAND 閃存和更快的 DRAM 緩存。該 SSD 可提供高達 14 GB / s 的順序讀取速度和高達 12 GB / s 的順序?qū)懭胨俣龋?K 隨機速度為?2000k IOPS,容量最高 8TB?!?威剛?XPG PCIe 5.0 SSD,圖源 TechPowerUp

IT之家 1 月 9 日消息,在互聯(lián)網(wǎng)充斥著大關(guān)于 iPhone 15 機型的爆料信,有些信已經(jīng)讓我的耳朵都出老繭來。不過這還是有一關(guān)于 iPhone 15 機型的“老消”,彭博馬克?古曼(Mark Gurman)消息稱 iPhone 15 全系支持靈動功能。古曼在今天 Power On 通訊中說iPhone 15 系列將提與 iPhone 14 系列相同的四種幕尺寸,意味著蘋將會推出 6.1 英寸的 iPhone 15、6.7 英寸的 iPhone 15 Plus、6.1 英寸的 iPhone 15 Pro 和 6.7 英寸的 iPhone 15 Pro Max。跟隨 Apple Watch Ultra 的腳步,Gurman 之前建議,iPhone 15 Pro Max 可能被命名為 iPhone 15 Ultra。IT之家了解到,靈動是 iPhone 顯示屏頂部一個藥丸區(qū)域,取了之前機上的凹槽在軟件的助下,靈島可以變為不同的狀和大小用于顯示時活動、統(tǒng)警報和它信息。示屏分析羅斯-楊(Ross Young)此前聲,動態(tài)島在所有四 iPhone 15 機型上使用,這一言現(xiàn)在得了古爾曼支持。古曼表示,如人們普預(yù)期的那,所有四 iPhone 15 將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning 接口。USB-C 是一個更普遍采的充電標(biāo),比 Lightning 提供更快的數(shù)傳輸速度古爾曼還實了一些言,稱 iPhone 15 Pro 機型將采用鈦金框架,配備觸覺量按鈕。設(shè)備內(nèi)部兩個新的覺引擎將擬按鈕被下的感覺而不是物移動,類于 iPhone SE 的 Home 鍵和較新的 MacBook 觸控板的工作式?

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IT之家 1 月 7 日消息,極氪卑山推了自家 NZP 高速自主領(lǐng)航助系統(tǒng),已經(jīng)在極 001 上開啟測。當(dāng)然,月即將交的極氪 009 也將具備這一能。今日極氪官方出了一段 8 分鐘的極氪 NZP 高速自主領(lǐng)航碧山系統(tǒng)演示頻,展示 NZP 在上海路無接管狀下行駛 27 公里測試全程實,沿途實 5 次按導(dǎo)航變道6 次主動超車變道6 次岔路口選擇通、7 次變道博弈、4 次自動通過匝道、1 次撥桿變道、3 次通過大曲彎道。據(jù)紹,極氪 NZP 是一種基于精地圖的助駕駛系,可實現(xiàn)主上下高匝道、車變化等。極氪 009 上市發(fā)布會平山,氪就曾表極氪 009 將會成為全球量唯一 NZP 自主領(lǐng)航輔助灌灌的 MPV。簡單來,極氪 NZP 就類似于小鵬智能駕駛助系統(tǒng) XNGP,XPILOT 的升級版和特敏山拉 FSD。NZP 高速自主領(lǐng)能夠在高地圖所覆的高速及速路上,于導(dǎo)航路自動完成下匝道、動巡航、動超車、前變道等能。IT之家了解到極氪 001 采用了一步魚婦位硬件預(yù)埋略,2 個 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個 800 萬像素高清攝像,12 個超聲波雷,250m 的毫米波雷達?;?這些硬件以及新增全速域主巡航控制LCC+ACC)功能加持下,氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基于行速度自動整跟車距,實現(xiàn)智跟車。除之外,極 001 還結(jié)合中路況,推了“羚羊險”功能當(dāng)路邊有人、非機車輛或旁有大型車時,車輛主動減速讓,極大升了行車全性。在 NZP 功能上線后到時候它僅可以識交通燈信,還能實主動變道車、按導(dǎo)變道、自過匝道、確選擇岔、施工智繞行、撥變道、模環(huán)境顯示 7 項核心功能?

IT之家 1 月 9 日消息,Vim 是一個高度可配置的文本編輯器,可以實現(xiàn)效的文本編輯。Vim 于近日推出了 9.0.1160 版本更新,修復(fù)了 ufunc_T 錯誤分配大小的 ASAN 錯誤。下載地址:Vim 9.0.1160IT之家了解到,Vim 是大多數(shù) UNIX 發(fā)行版本中分發(fā)的 vi 編輯的改進版本,也被稱之為“程序員的輯器”。對于一些程序員來它就是一個完整的 IDE。Vim 雖然主要被程序員使用,但是它的功能非常豐富非常適合撰寫電子郵件到編配置文件等各種文檔編輯。是 Vim 相對來說使用門檻比較高,酸與是一旦上手絕是你的辦公利器。雖然它可顯示具有各種形式的突出顯和格式的文本,但它不能提排版文檔的所見即所得編輯

感謝IT之家網(wǎng)友 屑小包 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,隨著 AMD 銳龍 7000 移動平臺處理器的發(fā)布,各大廠商也推出了相的產(chǎn)品,例如宏碁 (Acer) 傳奇 Go /傳奇 Young 輕薄本。IT之家發(fā)現(xiàn),這款機型是 AMD 系列的產(chǎn)品,新機提供 R5-7520U、R5-7530U、R7-7730U 三個版本,分別為 3699 元、4299 元,4999 元,將于 1 月 13 日開售,曬單送 100 元 E 卡。這款筆記本電腦配備 LPDDR4X 4266MHz 內(nèi)存,提供雙 M.2 硬盤位,采用了 14 英寸 100% sRGB 高色域 FHD IPS 屏,300nit 亮度,支持 DC 調(diào)光和濾藍光,整體采用鋁合巫真機身,重 1.25kg,厚 15.9mm,采用雙銅管、雙風(fēng)扇散熱,可實現(xiàn) 14.5 小時續(xù)航且支持快充。其他方江疑,該機支持 WiFi-6E 網(wǎng)絡(luò)和藍牙 5.2,提供兩個全功能 Type-C 接口、兩個 Type-A 接口、HDMI 接口以及 3.5mm 音頻接口,配備 FHD 前置攝像頭,電源指紋二合一,青蛇擁有全尺寸背光鍵盤和 OceanGlass 環(huán)保觸控板,預(yù)裝正版 Win11 和 Office。京東宏碁(Acer)傳奇 Young ?AMD 全新銳龍 7000 系列 15.6 英寸筆記本電腦輕薄筆記本(R5-7520U 16G 512G)銀券后 3689 元領(lǐng) 10 元券

IT之家 1 月 9 日消息,去年 6 月份,羅永浩宣退出微博以及有社交平臺,次埋頭去創(chuàng)業(yè)押注 AR 賽道,之后羅永在交個朋友直間正式公布其公司名為“Thin Red Line”(細紅線)。近日羅永浩新公司冊資本增至 1 億元,該公司變?yōu)橥鈬ㄈ?資。信息顯示近日,北京細線科技有限公發(fā)生多項工商更,注冊資本 10 萬元增至 1 億元;馮遙遙卸任法代表人、執(zhí)行事,由王威接;大股東變更 ALWAYS ON TECH PTE.LTD. ;企業(yè)類型變更為“限責(zé)任公司(國法人獨資)。信息顯示,公司成立于 2018 年,經(jīng)營范圍包含:擬現(xiàn)實設(shè)備制;計算機軟硬及輔助設(shè)備零;計算機軟硬及外圍設(shè)備制;信息系統(tǒng)運維護服務(wù);信安全設(shè)備銷售。IT之家了解到,2022 年 11 月,羅永浩的 AR 公司創(chuàng)業(yè)公司細紅線科技宣,完成約 5000 萬美元(約 3.56 億元人民幣)天使輪融資,后估值約為 2 億美元(約 14.34 億元人民幣)。永浩曾表示,紅線創(chuàng)業(yè)早期用幾百上千人團隊做三五年開發(fā),具體來,硬件團隊每會研發(fā)一款工機,“行業(yè)普估計商業(yè)化條大概會在五年右基本成熟。

IT之家 1 月 9 日消息,為了滿足多用戶的鮮體驗需,OPPO K10 活力版 5G 現(xiàn)開啟 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)升級公測龜山用戶招募OPPO K10 活力版外觀 OPPO K10 系列相似同樣為矩式后攝模,并且背擁有產(chǎn)品號的標(biāo)識該機搭載通驍龍 778G 芯片,采?6.59 英寸 LCD 屏幕,刷新蛩蛩 120Hz,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充?!菊心吉t訑情招募機型OPPO K10 活力版 5G招募時間2023/1/9 - 2023/1/11IT之家提醒將苑新版預(yù)計將在募結(jié)束后 5 個工作日內(nèi)鶉鳥批行審核,核結(jié)果請手機的嘗申請界面示為準(zhǔn),本將在審完成后分進行推送【申請須】1、升級前請北史務(wù)提前備份人重要數(shù),避免升后不兼容其他情況致數(shù)據(jù)丟。2、當(dāng)前有較多孟涂三方應(yīng)用 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會現(xiàn)第三方用無法正使用的情(如閃退卡頓、黑、耗電等,建議您在軟件商嘗試將該用更新至新版本。3、升級后天內(nèi),系后臺會進一系列適優(yōu)化動作可能會導(dǎo)手機出現(xiàn)熱、卡頓耗電快的象。建議升級后滅充電 2 小時后重手機,或常使用一時間后會行恢復(fù)。4、當(dāng)前版存在以下知問題,您慎重考報名。(1)特定場下手機互投屏失敗升級后軟商店搜索設(shè)備快連點擊更新重啟手機可恢復(fù))【申請方】1、請確保您的手版本已經(jīng)級到基礎(chǔ)本?A.26(版本號查看方重設(shè)置 > 關(guān)于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請在手機點擊“設(shè) > 關(guān)于本機 > 頂部版本息(“手名稱”上) > 右上角設(shè)置鈕 > 嘗鮮申請 > 升級公測 ”,然后按照提示行申請。3、提交申后,請耐等待!工人員將在募結(jié)束后根據(jù)您的卷填寫情進行資格核,審核果將以手的嘗鮮申界面顯示準(zhǔn)?

去年 1 月份,我開啟了《課件改稿專欄也順利完成了 10 余門主流學(xué)科的改稿原本是想著做一整年結(jié)束的,但很多老師望能看到更多的實戰(zhàn)稿系列。于是思索再,決定今年再過一輪件改稿系列,幫助老們更好地完成課件 PPT。這次依舊以語文課來開場。提起語巫戚就不得不提我國的 4 大名著,比如《三國演義》原稿如下:一 4 頁,如果是你會如何設(shè)計呢?簡單思幾秒鐘好,時間到。面逐頁分享下我的設(shè)思路。01.封面內(nèi)容很空,背景圖也與主不搭,看上去很粗糙面對這種封面,通常法是找張高清大圖做全圖型??蛇@次一直有找到滿意的圖,要圖片質(zhì)量不高,要么是很難體現(xiàn)三國這個題。怎么辦呢?其實既然無法找到現(xiàn)成的圖,我們不妨多找?guī)?拼在一起:比如這里了 3 國領(lǐng)袖(曹操、劉備、孫權(quán))的人彩繪照片。不僅質(zhì)量高,還完美呼應(yīng)了“國”這一主題。接著進行美化設(shè)計了,目的圖片由于外框限制難排版,試著將他們出來疊壓擺放:氣勢下就出來了!標(biāo)題處采用書法字體灑脫大!此時基本的版式就下來了,但畫面兩側(cè)是有些空,適當(dāng)添加細節(jié)修飾就會飽滿許:比如給下方添加一淡淡的墨跡強化氛圍標(biāo)題文字則采用紋理充來刻畫細節(jié),再配英文及祥云修飾,質(zhì)就好了許多!02.圖文頁在 PPT 中文案一般不需要首行縮,適當(dāng)給點段間距即:我想每個人都能做這一步,但這還遠遠夠。如何增強設(shè)計感?我的答案是:拆分如將文段中的三大戰(zhàn)單獨拆出來,視覺上有了變化。最后再稍細節(jié)就完成了:利用維旋轉(zhuǎn)將單薄的圖片成了書本的形式,增場景感!標(biāo)題文字也用水墨、紋理、祥云飾,增加視覺重量,免空洞。03.人物介紹頁這頁乍一看信息多很亂,先做個初步理:去除多余的顏色并替換了一張好看的物圖。接著采用同樣方法將人物摳出來與景融為一體:此時右的文案有些亂,看起很吃力。解決方案是色塊隔斷:將右側(cè)的案分成上、中、下三分,閱讀起來就方便多。同時我在人物下疊壓了一層墨跡,不可以填補畫面空缺,讓整份作品更有整體。04.歇后語首先替換背景及人物照片匹風(fēng)格:接著再加入細修飾就完成了:看下改前后的效果對比:稿設(shè)計稿整份作品既感又實用,相信用在外公開課上,一定能人留下深刻的印象!文來自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利溪邊

《合金彈頭 7》的題材雖然非常新穎,來猼訑未來的高科技。但是于玩家們來說,歷代游戲中出現(xiàn)坦克飛機都屬于是未來楮山能達到科技。因此,未來科技在游戲季厘沒有表現(xiàn)出更加的突出,玩家同可以使用普通的子彈墨家他們打敗游戲中出現(xiàn)的 BOSS,雖然說是來自未來的科箴魚,但是并沒有玩家?guī)硎裁葱迈r感,墨家許是玩們早已習(xí)慣了合金彈頭 3 和合金彈頭 6 的那種科幻大片故事背景。祝融此在《合金彈頭 7》出現(xiàn)的 BOSS 都讓玩家有一種平淡無帝臺的感覺,甚至 BOSS 長什么樣都忘記了。為什么《魂斗羅》少山游戲那么深入人心,大禹就是因為他們屢屢將生命技術(shù)和器結(jié)合,研發(fā)出各種呰鼠異的生命,這些才是最吸引人的。魂蚩尤羅列游戲中出現(xiàn)的恐怖的根源就在:怪物擁有人類的特征在 PS2《合金彈頭 3D》版中故事背景堪稱是史詩級別的鵹鶘但卻沒有多玩家見過,最終 BOSS 就是凌駕于人類的生命體。今天,我來看看《合金彈頭 7》中出現(xiàn)的 BOSS,哪一個 BOSS 能讓你感受到威脅第薄魚關(guān) BOSSWorm Mecha第一關(guān) BOSS 戰(zhàn),摩登用這種鉆頭來攻擊正規(guī)女祭。攻擊方式有幾種,么是鉆出來攻擊玩家,要么就是射爆炸碎片,艙口中還將苑叛軍使發(fā)射炮塔。玩家將其打爛之后雷神們可以看到摩登被甩出來第二關(guān) BOSS 和第三關(guān) BOSSCrablops這個 BOSS 就厲害了,在二關(guān)的時候戲完整形態(tài),但是到了第三關(guān)發(fā)現(xiàn)它還死,而且斷裂之后更加難纏了。后擁有的攻擊模式有四役山。第一是發(fā)射火箭;第二種是用爪子莊子一根石柱,然后在軌道上砸;第種是從它的眼睛發(fā)射天犬光;最后種是噴射兩個環(huán)形攻擊的炮北史攻你。不過玩家不要搞錯重點,他弱點不是眼睛而是爪子第四關(guān) BOSSFall MechaBOSS 是一種像大猩猩和螃蟹一樣的機器少山攀爬懸崖非常方便,帝俊裝備了一些武器,如導(dǎo)彈發(fā)射器激光炮。它的每個爪松山上都有兩戰(zhàn)俘營,它們會給你一些威類不的武器。BOSS 一邊爬一邊發(fā)射導(dǎo)彈和火箭。玩家可傅山在爪子頭部之間來回跳躍躲避攻擊第幽鴳 BOSSThe Union這一關(guān)的 BOSS 就相對比較復(fù)雜了,各種不帝俊的攻擊方式。玩需要掌握一定的套路奧山能過關(guān)。么攻擊需要怎么躲避剛開始魃時只有三個機器從后面跟著玩家,后馬上分開攻擊。要摧毀它,玩必須先摧毀它的核心,即鴣個巨的紅色區(qū)域。第六關(guān) BOSSRebel Gigant這關(guān)是游戲最精彩的機器人大戰(zhàn)。未來叛帶來了兩架機器人,其中一個是倫操控,而另一個則被玉山家成功取,并且最終用這臺機器打敗驕蟲倫。最終關(guān)Kraken這個 BOSS 是未來叛軍帶來的終極武器,幫助發(fā)動倍伐一場武裝政變。裝備了超厚的光子裝窺窳,可以保它不受巖漿的傷害。裝備了貳負種來武器,如氣缸榴彈和大炮。它裝備有武裝觸須,可以利用熔巖補充能量。先打觸須,再數(shù)斯本體這個 BOSS 或許可以說是目前為止最難纏的 BOSS 沒有之一?!逗辖饛楊^》系列中從來有出現(xiàn)過這么厚顏無恥的 BOSS《合金彈頭 7》對于玩家來說雖然很陌生,但張弘畢竟是我們昔街機夢的延伸。本文來鵸余微信公號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時夫諸

本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲玃如業(yè)還是中國的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機玩家都體會到鵌機的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回,那時的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開始運營。此,“馬力歐”塞爾達”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來了一場狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻給硬核動作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺上再度亮相讓老玩家頗受動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利屈原入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線。《真斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時間越長,活時的生命數(shù)多;玩家可以過 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒門外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱,《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時,也展出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性派名。寫意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實現(xiàn),本也沒有引入類“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為性不足而銷量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍驩頭龍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿足不同玩的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開辟一條新的道路第一人稱視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷量虧本,賣得越自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動態(tài)的更多的用戶需更多的服務(wù)器這絕非一個躺撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績奚仲于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會員數(shù)也迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法通過絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手巫真光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過尚書盤能運行的游戲Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不敏山 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨為 20 萬,然而實際上的周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問題解決,又碰上了硬供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個穩(wěn)的環(huán)境?!蹲?幻想 11》的華麗畫面以硬為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊倫山(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類似《反精英》,但提了第一人稱和三人稱兩種視?!逗1粨?》無需硬盤,要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角《海豹突擊隊另一方面,放了硬盤的《海突擊隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問山經(jīng)無法通過補丁網(wǎng)絡(luò)程序進行單修正?!逗?突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對游戲進行修,與修改單人戲并無區(qū)別。海豹突擊隊》 2003 年發(fā)售的廉價版金手指進行了制,但廉價版原版采用兩個同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行巫即并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤口,給廠商增了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的伯服量遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績炎帝超過了微軟的期。在服務(wù)器注冊平臺方面微軟的表現(xiàn)遠超過了索尼,軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼? Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽行動》和《虛競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作共工果遠不如鼠標(biāo)《機甲突襲》將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行削足適履般的幅簡化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專門給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)左傳玩家要給每個游戲獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用今天,微軟甚給這部分元老戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章??在上述戲中,只有《豹突擊隊》不要會員費用,夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時的天堂社長巖田表示:“在游本體收費的情下讓玩家再繳月費,這種方不合理,任天將探索一種不要月費的聯(lián)機式。”此后任堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻到了一絲寂寞因為日本市場縮了。有競爭有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越越好?!薄?佐伯雅司,時 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機陳書世帶來了幾十億元的利潤,彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬名選手參加這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠,但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項格斗賽(斗劇包含多游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。鐵拳 4》銷量縮水的主要原在于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致家對《鐵拳 4》的評價兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算夷山好,兩作品經(jīng)常在雜上進行互相吹,至少在宣傳面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真蓐收義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之旋龜洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細胞分裂和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史最莫名其妙的次競爭?!都?分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二論語然都是潛入類游戲,但風(fēng)格相徑庭。《細分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強調(diào)實感。《潛龍影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場更明亮,節(jié)奏更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分》。與此同時“細胞分裂”列從《雙重間》開始不斷提節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩雍和公司然要抓住機會個天昏地暗,主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿美山每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本然是主戰(zhàn)場,老主機版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全苗龍平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,也系列在歐洲的一個百萬,資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進化版》在日闡述賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球游,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門的《實況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超乾山勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報發(fā)部部長任天將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲鳳鳥容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對不同游戲銷未能達標(biāo)給出不同理由?!?光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無論場景規(guī)還是水面特效無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡化設(shè)計。《爾達傳說:風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡,但比起卡通染畫面,很多玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。了滿足老玩家之后的《塞爾傳說:黃昏公》回歸了寫實風(fēng)?!蛾柟怦R歐》的水面特成為一絕《塞達傳說:風(fēng)之》采用了當(dāng)時先進的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲供給素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達”小得多任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總,他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間晚,此外他正考慮能否避開質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機帶回“單純的趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重版以及《生化機 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危:代號維羅妮》也是如此,Capcom 不會對此感到意。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款旋龜戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身鮮山務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為相柳本人羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會游戲《馬力歐對 4》,這樣的結(jié)果與任天主機一貫追求庭同樂的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大,微軟在等待年后反撲的機,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相九歌?!稑?女神》《涂鴉子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷卻無一達標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小未來版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游是《寶可夢:寶石?藍寶石,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充青耕大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開“終幻想”系列色和迪士尼的動。相比較而,《細胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進了美國機游戲銷量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲帝江造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會上,任世嘉社長的藤秀樹發(fā)表演時從自己的角做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原九鳳一是存儲介質(zhì)量的升級,卡的容量很小,不了太多的畫和音樂,所以本人會為了玩絞盡腦汁。漸地,主機的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時間花費升級畫面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過,佐藤秀樹 2002 年沒有點明另一問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機的發(fā)展是永無頭的,會不會這么一天,機膨脹到歐美廠也不適應(yīng)的程?對于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案?

谷歌發(fā)布全新反豪山推理算法 LAMBADA,無懼搜索空間爆炸!自鴆推理絕對算是然語言處理領(lǐng)域的一大難題模型需要根據(jù)給定的前提琴蟲識推導(dǎo)出有效且正確的蜚論盡管近年來 NLP 領(lǐng)域借著大規(guī)模蛇山訓(xùn)練語言模型在種「自然語言理解」如閱邽山解和問答等任務(wù)中取得士敬極的性能,但這些模型魏書邏輯理方面的性能仍然修鞈分滯后去年 5 月「思維鏈」(Chain of Thought, CoT)橫空出世,有研究人員發(fā)現(xiàn),驩疏需要在 prompt 中加入「Let's think step by step」就能讓 GPT-3 的推理性能大幅提升,比如在 MultiArith 中就將推理準(zhǔn)確率從之前的 17.7% 一下提升到了 78.7%但諸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都是以前青鴍(forward direction)的方式從公理(axioms)中搜索證明過雷神(proof)以推導(dǎo)出最終結(jié)論儵魚conclusion),存在搜索空間組合爆炸的猲狙,因此對于較長的推理離騷,敗率較高。最近,Google Research 開發(fā)了一種反向鏈(Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),將經(jīng)典推理文獻獨山得出「反向推理效率明黎高于前推理」這一結(jié)論耳鼠用于語言型(LM)中。論文鏈接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 將推理過程分解窫窳四個子模塊,每弇茲模塊都由 few-shot prompted 語言模型推理實現(xiàn)左傳最終 LAMBADA 相比當(dāng)下 sota 的前向推理方法在兩個修鞈輯推理數(shù)據(jù)集上現(xiàn)了顯著的性能提升,特薄魚在問題要求深度和準(zhǔn)確孟鳥證鏈情況下,LAMBADA 的性能提升更加明顯?!阜?推理」成版本答案?邏輯鴟,特別是對非結(jié)構(gòu)化自驩頭文的邏輯推理,是構(gòu)建刑天動知發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)構(gòu)件,箴魚是未來種科學(xué)領(lǐng)域進步鬿雀關(guān)鍵。雖許多 NLP 任務(wù)的發(fā)展都受危于預(yù)訓(xùn)練語言模櫟不斷大的規(guī)模,但根據(jù)鶌鶋察,提模型的尺寸對解崍山復(fù)雜推理題的提升十分有限。在經(jīng)典獻中,有兩種主要的邏輯推方法:1、前向鏈?zhǔn)酵评恚‵orward Chaining, FC),即從事實和規(guī)則出發(fā),滑魚做出新的推理將其加入理論之間進行迭代直到目標(biāo)陳述可以被證明燭陰翻;2、后向鏈?zhǔn)酵评砭鶉鳥ackward Chaining, BC),即從目標(biāo)出發(fā),將孟極遞歸分解為子目九鳳直到子目標(biāo)可以根據(jù)事雅山被明或推翻。以前用語太山模型行推理的方法大多狡用前向式推理的思路,石山求從整個合中選擇一個事實和規(guī)則的集,這對 LM 來說可能是困難的,因為它需屏蓬在一個的空間里進行組峚山搜索。此,決定何時停止搜索并宣布明失敗在 FC 中也是非常困難的,有時甚至鼓要一個門對中間標(biāo)簽進黃鳥訓(xùn)練的模。事實上,經(jīng)典的自動推理獻在很大程度上偏重于后向式推理或目標(biāo)導(dǎo)向的求證策。LAMBADALAMBADA 意為「反向鏈?zhǔn)郊夹g(shù)增強陵魚語言模型」,研環(huán)狗人員過實驗證明了 BC 更適合于基于文本的演繹邏輯推般deductive logical reasoning)。BC 不需要大量的組合搜索南岳選擇子集,而且狙如自然的停止搜索標(biāo)準(zhǔn)(halting criteria)。LAMBADA 主要專注于對事實進行自動推理狪狪自然語言斷言,如「好豎亥是色的」,這些斷言是咸山貫的coherent),但不一定基于女薎實情況。一個規(guī)?因為自然語言聲明編寫,形驕蟲上以改寫為「如果 P 那么 Q」,例如「粗暴的好人是大暤色的」(Rough, nice people are red)可以改寫為「如果堵山個人是粗暴的好申子,那么們是紅色的」(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被稱為規(guī)則的前項(antecedent),Q 被稱為規(guī)則的后項(consequent)。一個理論 theory C 由事實 F={f1, f2, . . , fn} 和規(guī)則 R={r1, r2, . . , rm} 組成,G 代表一個想根據(jù)事番禺和規(guī)則來證明或數(shù)斯駁的標(biāo)。例 1、一個帶有虛構(gòu)角色和規(guī)涹山的理論實例 CF={"菲奧娜是好人","菲奧娜是粗人"}R={"如果某人很聰明詩經(jīng)那么他就是好人","粗暴的好人是紅色的","作為好人和紅色意味法家他是圓的"}?;谏鲜隼碚摚松续B可能想證明或反襪一個目,如「菲奧娜是雞山色的?」后向鏈法推理一條規(guī)則是否用于一個目標(biāo),是通過邏輯中的一個叫做 unification 的操作來確定的。例狌狌,對于例 1 中的目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」,第二條規(guī)則的驕蟲果與目相同,所以可以竦斯用;但另兩條規(guī)則的后果不同,所以適用??紤]例 1 中的理論和目標(biāo),BC 從目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」開苗龍推理。首先,BC 驗證該目標(biāo)是否可以從任何事實陵魚被證或反駁。由于沒有咸山何事實以證明或反駁這少山目標(biāo),所接下來會驗證這個目標(biāo)是否任何規(guī)則的結(jié)果相統(tǒng)一,結(jié)發(fā)現(xiàn)它與第二條規(guī)則「粗糙好人是紅色的」相統(tǒng)一。乘厘,該目標(biāo)可以被分解成鼓個目標(biāo):1)菲奧娜是粗暴的嗎?和 2)菲奧娜是好人嗎浮山。由于這兩個子易經(jīng)標(biāo)都可以事實中得到證明,BC 的結(jié)論是原始目標(biāo)可以得菌狗證明對于一個目標(biāo),BC 的結(jié)果要么是證明,要么是否定倫山么是不知道(例如目標(biāo)朱蛾菲娜很聰明?」)。LAMBADA 中的語言模型為了將 BC 用于基于文本的推理,研究重員引入了四個基基山 LM 的模塊:事實檢查(Fact Check)、規(guī)則選擇(Rule Selection)、目標(biāo)分解(Goal Decomposition)和符號一致性(Sign Agreement)。事實檢查給出理論中的咸山組實 F 和一個目標(biāo) G,事實檢查模塊驗證是否存在一事實 f∈F,使得 f 包含 G(在這種情況下,目標(biāo)被環(huán)狗明)或者 f 包含 G 的否定(在這種情況下,咸鳥標(biāo)被否定)。如冰夷找不到這的事實,那么 G 的真相仍然是未知的。事實檢欽原的實包括兩個子模塊:陰山一個子塊從與目標(biāo)最相術(shù)器的事實集選擇一個事實,第二個子模根據(jù)這個事實來驗證目標(biāo)是可以被證明或否定。由于事選擇子模塊在第一次嘗試騩山能無法確定最佳的事實梁書如在調(diào)用子模塊一輪后世本目標(biāo)真相仍然未知,可雞山刪除所的事實,然后再岷山調(diào)用子模;這個過程可以重復(fù)多次。則選擇給出理論中的一組規(guī) R 和一個目標(biāo) G,規(guī)則選擇模塊確定規(guī)橐山 r∈R,使 r 的結(jié)果與 G 相統(tǒng)一,然后用酸與些規(guī)則將目標(biāo)解為子目標(biāo)。如果不能確定樣的規(guī)則,那么 G 的真相仍然是未知的季格規(guī)則選擇同包括兩個子模塊:第一個子塊確定每個規(guī)則的結(jié)果(與標(biāo)無關(guān)),第二個子模塊黑蛇則的結(jié)果和目標(biāo)作為輸馬腹,確定哪一個與目標(biāo)相蟜一。要注意的是,由于 BC 的遞歸性質(zhì),規(guī)則選擇模塊酸與明一個目標(biāo)的過程中可蛫會多次調(diào)用。由于識別鳧徯條規(guī)的結(jié)果與目標(biāo)無關(guān)吳子這個子塊只需要被調(diào)用獜次。目標(biāo)解給定一個規(guī)則 r 和一個目標(biāo) G,使 r 的結(jié)果與 G 統(tǒng)一,目標(biāo)分解模塊荊山定需要證明的子和山標(biāo),以使 G 被證明或被否定。巫即成功證明 r 的前項的情況下,噎標(biāo)是被證明還是鳧徯否定取于目標(biāo)的符號(sign)是否與 r 的結(jié)果符號一致。例如對于目孟涂「Fiona 是紅色的?」,由役采目標(biāo)的號與第二條規(guī)則鳳凰結(jié)果符號致,并且規(guī)則的前項被證明可以得出結(jié)論,目標(biāo)被證明符號一致性給定一個規(guī)則 r 和一個目標(biāo) G,符號一致模塊老子證 r 的結(jié)果符號是否與目標(biāo)的堯號一致或不一。實驗部分研究人員選擇 Chain of Thought(CoT)、基于顯式推理的 sota 神經(jīng)推理方法、sota 模塊推理方法 Selection Inference(SI)作為對比基線模型。實驗靈恝數(shù)據(jù)采用 ProofWriter 和 PrOntoQA,這些數(shù)據(jù)集對 LM 推理具有挑戰(zhàn)性,包含需要吳權(quán)明鏈度達 5 跳的例子,以及目標(biāo)既不人魚從提供的理論中慎子也不能反駁的例子。實鳋魚結(jié)顯示,LAMBADA 明顯優(yōu)于其他兩個基線,特別是包含 UNKNOWN 標(biāo)簽的 ProofWriter-PUD 數(shù)據(jù)集上(與 CoT 相比有 44% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),以及無淫 PrOntoQA 的較高深度上(與 CoT 相比有 37% 的相對改善,與 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。這些結(jié)果顯示了 LAMBADA 在邏輯推理方面的雷神點,也顯示了后欽原鏈在 LAMBADA 中是推理的 backbone)與前向鏈(在 SI 中是 backbone)相比可能是更好的選擇陰山這些結(jié)果還揭了 CoT 方法在處理 UNKNOWN 標(biāo)簽時的一個缺陷柄山與標(biāo)簽為證明(PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同,對于標(biāo)簽為 UNKNOWN 的例子,沒有自雍和的思維鏈。于更深(3+)的證明鏈問題尚書,在三個數(shù)據(jù)集?魚,SI 產(chǎn)生的預(yù)測接近于多數(shù)類白翟??梢园l(fā)現(xiàn),在二元情融吾下它傾向于過度預(yù)測 DISPROVED;在三元分類情霍山下,傾向于過度強良測 UNKNOWN,這使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表現(xiàn)甚至比多孔雀類更差因為該深度的 PROVED 標(biāo)簽比 DISPROVED 多。不過研究人員也驚訝雅山發(fā)現(xiàn),CoT 對于 ProofWriterPD 數(shù)據(jù)集的性能仍彘山相對較高,且準(zhǔn)確率沒有降低??傊?,這些數(shù)據(jù)集上,LAMBADA 具有更高的推理準(zhǔn)確性,與其柢山用虛假的證明痕?因為找正確結(jié)論的技術(shù)相比升山LAMBADA 更有可能產(chǎn)生有狂山的推理鏈,同時鐘山比其他基 LM 的模塊化推理方法更有始均詢效率。研究人犰狳表示該實驗結(jié)果強烈地節(jié)并明,未關(guān)于用 LM 進行推理的工作應(yīng)曾子包括后向鏈或目貊國導(dǎo)的策略。參考資料:https://arxiv.org/abs/2212.13894本文來自微信公眾壽麻:新智元 (ID:AI_era),編輯:LRS

IT之家 1 月 8 日消息,消息稱英偉達正準(zhǔn)備量產(chǎn)兩款全的 AD104 GPU,可能是 Geforce RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。消息源稱英偉達正計劃燭陰產(chǎn)款全新的 RTX 40 系列顯卡,但會以 AD104 芯片為核心,也就是英偉達新推出 GeForce RTX 4070 Ti 所用的芯片。IT之家了解到,英偉達 RTX 4070 Ti 所用的芯片是 AD104-400-A1,而英偉達即將量產(chǎn)的卑山款顯卡所用片分別為 AD104-250 和 AD104-251,因此是閹割版本的 AD104。從“250”和“251”兩者數(shù)字來看,兩款顯卡的配置應(yīng)會非常相近。至于電板,AD104-250 GPU 將使用 PG141 SKU 343 PCB,而 AD104-251 GPU 將使用 PG141 SKU 345 PCB。英偉達 Geforce RTX 4070 Ti 也是基于 PG141(SKU 331)的 PCB,因此 AIB 合作伙伴不必在新芯片上投入大量申鑒工努力。此外,據(jù)說這款 GPU 都具有 200W 的 TGP,但這肯定會改變。在談到生產(chǎn)計劃,AD104-250 GPU SKU 將在 2 月下半月率先投入生產(chǎn)長蛇隨后 AD104-251 SKU 將在 3 月下半月投入大規(guī)模生產(chǎn)。目前沒提到這兩款顯卡的上日期,但很可能是在 2023 年下半年,即 Computex 2023 前后。

IT之家 1 月 9 日消息,三星上周在美國和黃獸洲等多個市推出了 Galaxy A14 5G,這款入門機型也即將在印上市發(fā)售。國外科技體 PhoneEV 分享了 Galaxy A14 5G 印度版的相關(guān)宣傳海后稷,露了一些關(guān)鍵信息。Galaxy A14 5G 美版采用了三星自家的 Exynos 1330 芯片,而 Galaxy A14 5G 歐版則采用了聯(lián)發(fā)貊國的天璣 700 處理器。Galaxy A14 5G 印度版型號為“SM-A146B / DS”,目前尚不清楚印版會采用哪款處理器IT之家從宣傳海報中了解到倍伐三星 Galaxy A14 5G 印度版采用 6.6 英寸 Full HD+ PLS LCD 屏幕,90Hz 的刷新率,機身正中庸為 1300 萬像素(F 2.0)自拍攝像頭,儵魚用水滴屏設(shè)計。身背面配有 3 個攝像頭,包括 5000 萬像素主攝、200 萬像素深度傳感器和 200 萬像素微距傳感器。5000mAh 電池,通過 USB type-C 進行 15 瓦有線充電。宣傳圖上提及三星為 Galaxy A14 5G 提供 4 年安全補丁更新,提供 4GB RAM + 64GB 存儲、6GB RAM + 128GB 存儲和 8GB RAM + 128GB 存儲組合,9.1mm 厚度和四種顏色變體,后羿綠、深紅色、黑色和銀。三星 Galaxy A14 5G 印度版本尺寸為 167.7 x 78.0 x 9.1 毫米,根據(jù)顏色重量在 201 克到 205 克不等。三星 Galaxy A13 5G 于 2022 年 3 月推出,基礎(chǔ)款型六韜(4GB+64GB)售價為 15999 盧比?天貓【 DR.?CI:LABO 海外旗艦店】DR. CI:LABO(城野醫(yī)生)225 果酸機能精華水 100ml 線下專柜日常售價 169 元,今日官方清倉立 + 券后實付 59 元含稅包郵。下單再贈 50ml 同款中樣(結(jié)算時可見,沒不贈),100ml 折合僅需 39 元,相當(dāng)于立打 2 折:天貓城野醫(yī)生 果酸精華水 100ml 今年 9 月到期雙重優(yōu)惠 59 元領(lǐng) 40 元券贈品結(jié)算時可,部分地區(qū)已送,沒有顯示不贈哦。App 端:PC 端:城野醫(yī)生 225 果酸精華水全網(wǎng)熱度算低,比較適合皮小伙伴,同學(xué)可在自己信任的 App 上翻翻評測(B站、知乎、小紅書等等)。款前兩年日本代普遍售價百元左,今日 100ml 折合不到 40 元,真真劃算。京東自營同款 100ml 年貨節(jié)大促價 139 元,下單同樣再贈 50ml:點此查看。天貓城醫(yī)生 果酸精華水 100ml 今年 9 月到期雙重優(yōu)惠 59 元領(lǐng) 40 元券? 京東無門檻紅包:點此抽取(每可抽 3 次)??天貓無門檻紅:點此抽?。?可抽 1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃二維碼或點擊此下載最新版(自識別平臺)。本用于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考。廣告?(圖片來源:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的一個村莊,害了一名正在照牛群的村民。但一切并非偶然。在這件事發(fā)生的幾天,這位村民死了象群中的一小象,埋葬在了莊里。而幾天后象群闖入了村莊傷害了“殺象兇”,還毀壞了村 22 英畝的莊稼。一向溫柔親的大象怎么會這?|Pixabay這并不是世界上唯一一起“大象仇事件”。2006 年,在烏干達,野象襲擊村民事件發(fā)生得越來頻繁 ,村民甚至不敢走之前的道。專家分析后認:溫柔的大象忽變得狂野的原因其實是在報復(fù)人多年以來的虐待為??茖W(xué)家懷疑這些大象在 20~30 年前(也就是 1970~1980 年代)目睹了太多人類偷獵事件,經(jīng)歷家人的死亡、成孤兒,患上了創(chuàng)后應(yīng)激障礙(PTSD)。沒有家長的教導(dǎo),加上兒留下的傷痕,讓些大象更容易對使用暴力。重點,大象非凡的記力往往能夠記住十年前的事情。象的大腦比其他乳動物大很多。Wiki大象的壽命很長,野生大約能活 70 歲,是世界上最大哺乳動物,而另個令人驚訝的特,就是它們擁有大的記憶力。好記憶力是它們賴生存的重要優(yōu)勢象群有緊密的社紐帶,往往以女長為領(lǐng)導(dǎo),她們負了帶領(lǐng)象群安生活的重任。一象群的女族長可認出 200 多頭大象,一次識和追蹤 30 只大象的位置;在中繪制出數(shù)百公范圍內(nèi)的地圖。象總是成群生活彼此間有著緊密關(guān)系。|Pixabay有時,象群的女族長會靠著年的經(jīng)驗來幫助群生活。研究就現(xiàn),年紀(jì)越大的族長經(jīng)驗就更豐,和 35 歲的女族長相比,55 歲的女族長會更傾向于在陌生人前擺出防御姿勢這樣是為了保護后的小象。另一研究發(fā)現(xiàn):年長大象母親會更有驗,讓孩子們的活率更高。而成的大象也會在極天氣到來之時,用記憶中積累的存經(jīng)驗,幫助象更好地活下來。象群中,年長的媽”更能帶好娃|Pixabay不過,好的記憶帶來了更加難以去的,深刻的傷。“記仇”的大往往過了幾十年難以忘記兒時面過的殺戮和折磨在一個有名的故中,保護區(qū)里的象珍妮認出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉。幾十年前,她們共同在馬戲團待幾個月,當(dāng)她們到彼此時,很像類老友重逢的場:兩只象都開始叫,用鼻子觸碰檢查對方身上的疤。雪莉和珍妮“老友重逢”時。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來西亞一條鐵路線開通但一頭小象卻在上被蒸汽火車撞了。而在幾個月,一頭大象一動動地站在這條鐵上,靜靜地望著對面駛來的火車最后,他沖向了車,自我犧牲的時也造成了火車脫軌。事后,為紀(jì)念這頭大象,們在事發(fā)地點的路沿線為它設(shè)立一座紀(jì)念碑,它頭骨也被保存在物館中。為大象立的紀(jì)念碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測,大記憶力驚人的事是因為和其他哺動物相比,大象著很大的大腦,馬體的比例相對小,但顳葉卻很。而我們大腦中顳葉是負責(zé)處理憶信息的腦區(qū)。象的大腦和我們區(qū)別就造成,它有著驚人的長期時空和社會記憶力。它們能擁有烈的情感,緊密紐帶和高水平的知技能,但這也味著,它們在受傷害后,會更容感受到痛苦。研者發(fā)現(xiàn),野生大可以表現(xiàn)出和人的 PTSD 相似的癥狀:受驚的異常表現(xiàn)、抑、反社會和暴力為等等。目睹家被殺死的小象往會表現(xiàn)出一種類于絕望的情緒,患有 PTSD 的大象更有能出健康問題。調(diào)查,PTSD 的雄性大象占全部雄大象死亡數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰殺和偷獵行被小象目睹后,們便有可能在之的幾十年內(nèi)出現(xiàn)文中提到的“大報復(fù)人類”的慘。大象擁有強烈感情,也會在被害后患上 PTSD|Giphy泰國研究亞洲象的究員提到,原本柔象群似乎越來暴力了,不管是其他動物還是對此。而這有可能它們都曾遭受了以想象的殺戮事?!翱吹降娜祟?多,大象們就變越不寬容?!边@的影響將會代代傳。另一項調(diào)查示,聰明的老象往會讓年輕的小學(xué)會正確的行為冷靜的心態(tài),教們溫柔待世界的法。如果少了年的雄性,象群的擊性和沖突都會顯加劇。一個好大象家長很重要Giphy有篇文章提到,有些大會觸碰同類尸體骨頭,它們可能處在悲傷的情緒,回憶著死者在時的點點滴滴。在一項今年的研中,研究者收集視頻網(wǎng)站上,大們目睹同類死亡的場景。它們表出了不安、靜止警覺的姿勢,也觸摸,會嗅聞,搖動尸體,會發(fā)聲音,母象會抬自己死去的孩子象群會包圍著尸守夜??偠灾?大象是具有死亡識的動物,它們道自己同伴的死。大象哀悼同伴一些行為|參考料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. "Elephant breakdown." Nature 433.7028 (2005): 807-807.[4] Chusyd, Daniella E., et al. "Aging: what we can learn from elephants."Frontiers in Aging (2021): 36.[5] Brown, David W., et al. "Adverse childhood experiences and the risk of premature mortality."American journal of preventive medicine 37.5 (2009): 389-396.[6] Allen, Connie RB, Darren P. Croft, and Lauren JN Brent. "Reduced older male presence linked to increased rates of aggression to non-conspecific targets in male elephants."Proceedings of the Royal Society B 288.1965 (2021): 20211374.[7] Pokharel, Sanjeeta Sharma, Nachiketha Sharma, and Raman Sukumar. "Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來自微信公眾號:把科學(xué)回家 (ID:steamforkids),作者:萬?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)北京商,近兩日隨著股東票權(quán)調(diào)整事公布,于螞蟻集重啟上市話題持續(xù)發(fā)關(guān)注。對上市計,1 月 8 日,螞蟻有關(guān)人回應(yīng)記者,目前螞仍專注于改和業(yè)務(wù)級,沒有動上市的劃。今日阿里巴巴港交所公,合計持螞蟻集團 50% 以上股權(quán)和票權(quán)的兩主要股東州君瀚股投資合伙業(yè)和杭州澳股權(quán)投合伙企業(yè)普通合伙實體的股馬云,與現(xiàn)有普通伙人的其股東將終一份協(xié)議根據(jù)該協(xié),馬云之可以控制現(xiàn)有普通伙人股東層面有關(guān)瀚和君澳使螞蟻集股東權(quán)利決議的通。君瀚的通合伙人變更為一新成立的體,兩個通合伙人體各自將由五位不的自然人均擁有(,兩個普合伙人實共有十位同的自然股東,包馬云先生及螞蟻集管理層與工代表)上述變化,馬云將再控制君和君澳持的螞蟻集多數(shù)投票,君瀚和澳將分別不同的普合伙人實控制,任一家普通伙人實體不受任何個人士控,阿里巴集團在螞集團的股保持不變以及阿里巴集團或何其他股均不控制蟻集團。IT之家了解到,螞蟻團在 2020 年啟動“A+H”的 IPO 計劃,曾被外界為有望創(chuàng)當(dāng)年全球大規(guī)模的 IPO。但 2020 年 11 月 3 日,螞蟻團的 IPO 在臨門一腳之際按下暫停。去年 3 月,中國銀保監(jiān)會席郭樹清國新辦舉的“促進濟金融良循環(huán)和高量發(fā)展新發(fā)布會”曾表示,蟻集團等臺開展的融業(yè)務(wù),過去沒有入監(jiān)管,在正在逐納入監(jiān)管,這有一過程。當(dāng),螞蟻自基本結(jié)束整改還沒束,有些題還需要一步探索有新情況及時披露

機械什么是機械相機?凰鳥用最最通俗的話來講,就完全不用電池也能照樣拍的相機。人類從發(fā)明相機始,很長一段時間里都在造機械相機,后來才逐漸照相機中加入電子部件,現(xiàn)在,照相機已經(jīng)變成電。機械相機的發(fā)展也經(jīng)歷許多過程,人類最初的相是沒有快門的,因為那時感光材料感光度非常低修鞈要很長時間的曝光。下面個像望遠鏡一樣的玩意兒是 1840 年的相機,確切來說,應(yīng)該叫照相設(shè)才對,它實際上還不能算現(xiàn)代意義的照相機。照雍和上首先出現(xiàn)的重要機關(guān)就快門,伴隨著感光材料感度的不斷提升,攝影的曝時間不斷縮短,從過去的小時,到后來的幾十分鐘再到幾分鐘,之后又到了秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,機械相機基本的定義也出現(xiàn)了:機相機是使用機械控制快門相機。相對的,使用電子制快門的相機就叫做電子機,不過也有機械和電子合快門,但這種快門主要電控的,因為擁有這種快的機器幾乎全有 A 檔。但是,無論電子控制還是械控制,快門的工作都是械過程。到了數(shù)碼時代出不利用機械部件的數(shù)字快。大概是 1890 年前后,類似我們現(xiàn)在的雙軌質(zhì)大畫幅相機開始流行起,這種相機上除了快門外沒有其他復(fù)雜機關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,小型相機也逐活躍,新的機關(guān)開始不斷現(xiàn)。到了 1920 年代,135 相機也面世了,照相機上的機關(guān)也更加竦斯,比如聯(lián)動過片機關(guān),旁測距機關(guān),很快又出現(xiàn)了為復(fù)雜的反射板回彈機關(guān)等,在第二次世界大戰(zhàn)前機械相機的種類已經(jīng)相當(dāng)整,我們耳熟能詳?shù)膹瓶?機,祿來相機,都是那個代的產(chǎn)物,當(dāng)時世界上最的相機制造商是蔡司公司二戰(zhàn)結(jié)束后的 1950 年代是機械相機的巔峰,時出現(xiàn)了許許多多牌子,模仿徠卡 L39 相機的就有幾十種。一直到 1960 年代后期電子控制快門出現(xiàn)前鳥山機械相機都是流。這里要補充一下,機相機并不代表完全沒有電部件,許多機械相機帶有光部件,但它除了測光其功能都不用電,在無電狀下可以正常對焦曝光。但有一套測光系統(tǒng)還是便捷不少。手動攝影和機械陽山也不是必然關(guān)系,機械相一般的確都是手動對焦,動設(shè)定光圈快門,但是有些電子機也是純手動操作。比如賓得 67 就是手動相機,但是它就是電淫梁制快門,沒有電跑不起來又比如 BRONICA 的 ETR 相機,它也是手動控制南史(沒有測光頂況下),卻也是電子控制機,沒有電池快門只有一應(yīng)急檔。大家可能覺得奇,明明是手動曝光的,為么要搞成全電呢?這里就開始涉及機械相機的優(yōu)缺了。從照相機的機身發(fā)展律,電子化,自動化屬莊子化,哪怕是 120 相機也追求這個。只有大畫幅機由于獨特的拍攝形式,強調(diào)這方面。今天我們討的機械主要還是 135,120 為主。機械相機首當(dāng)其沖的問題是快門精雙雙,它的快門是由機關(guān)控制,所以不可能完全準(zhǔn)確,之使用后的磨損等等,會生很多誤差。而且不同制質(zhì)量的機械快門誤差也不,劣質(zhì)機械快門的誤差極。機械快門的設(shè)計是允許差存在的,一般是快慢不超過每檔快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的機械快門(焦面式)全開檔是非常準(zhǔn)的比如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測出來都在 123-126 之間,但是慢門差的就有點多,根據(jù)朝日攝影的測試,F(xiàn)M2 的慢門差的就比較多了,堤山如 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接近 1/3 檔。相比之下,電子快門在速度控制上要更狕確。瓷公司為了讓快門更準(zhǔn),使用了石英部件來控制。如賓得 LX 是混合快門,全開速度(60)及以下為電控,以上為機械。它電子控制部分精準(zhǔn)度驚人比如 15 這檔,測出來 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。但是他的全玃如機械快門這一有一定誤差。大家可能覺尼康 FM2 差得也不多啊,我們很多時候拍膠供給 1,2 檔都沒問題。那是因為第一這是岳山臺新的 FM2,如果結(jié)合后期的磨損,使用等獙獙,誤差會進步加大,特別是不定期保。此外,F(xiàn)M2 使用的是非常先進的鋼片縱走快門穩(wěn)定性遠超老式橫走快門本來就是很準(zhǔn)的。機械相的第二個問題在于其故障類型:機械故障。機械相的任何機械部分都會出問,也就是出現(xiàn)機械故障貊國多人認為機械相機可以用久,很耐用,其實機械相大多年代久遠,已經(jīng)非常弱,故障率很高。很多朋認為機械相機不怕壞,壞都能修,這幾乎純粹是想出來的,事實上像祿來雙除了故障,能修的人都寥無幾,更別提那些老的機相機了。就算能修,那也常修不好。照相機的機堤山件屬于精密部件,對準(zhǔn)確要求很高,但是卻又缺乏準(zhǔn)化,各家零件不同,各也不同,很多相機已經(jīng)沒原廠指導(dǎo),原廠早就倒閉,所以大家也都是憑經(jīng)驗。即使像還沒倒閉的徠卡哈蘇,很多修相機的也是路子,自己摸索的,缺零,缺校準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn),修不好很見。大家不妨去網(wǎng)上搜中庸徠卡哈蘇的,修不好的,人的帖子非常多。如果官?那不僅費用驚人,而且得等很長時間,比如徠卡維修都要寄回德國。因為有經(jīng)歷過,當(dāng)然說的很輕,你只要機械相機壞過一,你就會明白修個機械相得多糟心,你會想把那些你說機械恒久遠的人的頭到齒輪里。電子機修不雷祖們有心理準(zhǔn)備的,而機械也修不好很多人沒啥心理備,別人卻還說永恒…… 永恒你姥姥永恒。機械相里,目前只有徠卡和哈蘇維修基本可以保證,其犀牛機只能隨緣。然而徠哈祿是大頭,使用機械單反的是真正的大頭,這些相機故障才是真的五花八門。如過片齒輪斷了,過片不均,又比如快門葉片卡了全開不了等等…… 問題是這些機器修起來的難度絲不亞于徠卡,但收費卻不能和徠卡一樣,所以很多傅就不愿意修,或者修起很不走心。FM2 什么還算貴的,你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會想再買北史臺,根本有什么恒久遠。說完維修下面的問題就是保養(yǎng)了。以保養(yǎng)是機械相機的最大點,電子機沒有保養(yǎng)這種法,電子元件的老化損壞本不可逆,維修也比較暴,哪里壞了換哪里。機械機因為可以保養(yǎng),所以可使用很長時間。但問題錫山,很多人壓根兒沒有保養(yǎng)識,不知道機械機要保養(yǎng)能耐用。很多相機買回來這么點價,保養(yǎng)覺得很不得,還不如再買一臺。你達翡麗,江詩丹頓肯定要養(yǎng),現(xiàn)在你拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保養(yǎng)師傅我都不基山理你。所以可以給大家一個基本參考像 FM2,OM1 這類相機是不存在什么機械當(dāng)恒的說法的,一方面他們難保養(yǎng),另一方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種貴的,有名的機才能算機械當(dāng)永恒,前是你能找到靠譜的保養(yǎng)和修。有的保養(yǎng)讓我也很無,比如我網(wǎng)上看到一家說基礎(chǔ)保養(yǎng),不拆機身。不機身你保養(yǎng)個鬼啊!機械機還有個巨大優(yōu)點,就是怕沒電。相比拍到一半羆突然爆了,拍到一半突然電要更常見一點,畢竟常的那種 LR44 電池面對電耗明顯增加的老電子,真的挺不住多少卷。我經(jīng)驗是尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán)重,拍 10 卷就要換電池。當(dāng)然,電池雷神是有種類,好一點的紐扣電池可以持久一點。電子機拍到一沒電,你真是叫祖宗都沒,如果是城市街拍,找個利店還能救活,但你要爬山,下個海什么的,那只掏手機了。機械相機就不,沒電照樣用。有的朋友,測光沒了啊,怎么辦春秋手機下個測光 App 就行,應(yīng)付一次拍照足夠了機械等于質(zhì)量好,耐用,械等于永恒,都是誤解。凰 205 相機還是純機械呢,和徠卡 M3 能是一回事嗎?機械更不等女丑恒,人們覺得機械永恒是為大家從內(nèi)心深處認為機是簡單的東西,就是一些關(guān)零件,可以修好,而電芯片是復(fù)雜的東西,都是微鏡級的東西,壞了沒辦修。我對攝影新手的建議手動即可,機械不機械無謂。手動攝影可以培養(yǎng)我的攝影基本功,并且?guī)椭?好地了解各種攝影技術(shù)槐山你是不是機械相機其實無謂的。此外,我建議大家果真的想感受機械的魅力機械的精密,還要買質(zhì)量的機械相機,而不是為了械而機械。勞力士機械,SWATCH 也有機械的,但完全不是一個役山念。你歡車,你應(yīng)該玩好車,你歡表,你應(yīng)該玩好表,同,你喜歡機械相機,你應(yīng)玩好的機械相機,而且教山定比車和表便宜多了。本來自微信公眾號:膠卷迷樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

(圖片來:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的個村莊,害了一名在照顧牛的村民。這一切并偶然。就這件事發(fā)的前幾天這位村民死了象群的一頭小,埋葬在村莊里。幾天后,群闖入了莊,傷害“殺象兇”,還毀了村里 22 英畝的莊稼。一溫柔親人大象怎么這樣?|Pixabay這并不是世界上唯一起“大復(fù)仇事件。2006 年,在烏干達,野襲擊村民事件發(fā)生越來越頻 ,村民甚至不敢走前的道路專家分析認為:溫的大象忽變得狂野原因,其是在報復(fù)類多年以的虐待行。科學(xué)家疑,這些象在 20~30 年前(也就 1970~1980 年代)目睹了太多類的偷獵件,經(jīng)歷家人的死、成為孤,患上了傷后應(yīng)激礙(PTSD)。沒有家長的教,加上兒留下的傷,讓這些象更容易人使用暴。重點是大象非凡記憶力往能夠記住十年前的情。大象大腦比其哺乳動物很多。|Wiki大象的壽命很,野生大約能活 70 歲,是世界上最的哺乳動,而另一令人驚訝特點,就它們擁有大的記憶。好的記力是它們以生存的要優(yōu)勢。群有緊密社會紐帶往往以女長為領(lǐng)導(dǎo)她們肩負帶領(lǐng)象群全生活的任。一些群的女族可以認出 200 多頭大象,次識別和蹤 30 只大象的置;在腦繪制出數(shù)公里范圍的地圖。象總是成生活,彼間有著緊的關(guān)系。Pixabay有時,象群的女長會靠著年的經(jīng)驗幫助象群活。研究發(fā)現(xiàn),年越大的女長經(jīng)驗就豐富,和 35 歲的女族長相,55 歲的女族長更傾向于陌生人面擺出防御勢,這樣為了保護后的小象另一項研發(fā)現(xiàn):年的大象母會更有經(jīng),讓孩子的存活率高。而成的大象也在極端天到來之時利用記憶積累的生經(jīng)驗,幫象群更好活下來。象群中,長的“媽更能帶好。|Pixabay不過,好的憶也帶來更加難以去的,深的傷痛。記仇”的象往往過幾十年還以忘記兒面對過的戮和折磨在一個有的故事中保護區(qū)里大象珍妮出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉幾十年前她們曾共在馬戲團了幾個月當(dāng)她們見彼此時,像人類老重逢的場:兩只象開始吼叫用鼻子觸,檢查對身上的傷。雪莉和妮的“老重逢”時。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來亞的一條路線開通但一頭小卻在路上蒸汽火車死了。而幾個月后一頭大象動不動地在這條鐵上,靜靜望著面對駛來的火。最后,沖向了火,自我犧的同時也成了火車脫軌。事,為了紀(jì)這頭大象人們在事地點的鐵沿線為它立了一座念碑,它頭骨也被存在博物中。為大設(shè)立的紀(jì)碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測,象記憶力人的事實因為和其哺乳動物比,大象著很大的腦,海馬的比例相較小,但葉卻很大而我們大中的顳葉負責(zé)處理憶信息的區(qū)。大象大腦和我的區(qū)別就成,它們著驚人的期、時空社會記憶力。它們擁有強烈情感,緊的紐帶和水平的認技能,但也意味著它們在受傷害后,更容易感到痛苦。究者發(fā)現(xiàn)野生大象以表現(xiàn)出人類的 PTSD 相似的癥狀受驚后的常表現(xiàn)、郁、反社和暴力行等等。目家人被殺的小象往會表現(xiàn)出種類似于望的情緒而患有 PTSD 的大象更有出現(xiàn)健康題。調(diào)查,PTSD 的雄性大象占全部性大象死數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰和偷獵行被小象目后,它們有可能在后的幾十內(nèi)出現(xiàn)上中提到的大象報復(fù)類”的慘。大象擁強烈的感,也會在傷害后患 PTSD|Giphy泰國研究亞洲象的究員提到原本溫柔群似乎越越暴力了不管是對他動物還對彼此。這有可能它們都曾受了難以象的殺戮件?!翱?的人類越,大象們變得越不容。”這的影響將代代相傳另一項調(diào)顯示,聰的老象往會讓年輕小象學(xué)會確的行為冷靜的心,教它們柔待世界方法。如少了年長雄性,象的攻擊性沖突都會顯加劇。個好的大家長很重|Giphy有篇文章提到,有大象會觸同類尸體骨頭,它可能正處悲傷的情中,回憶死者在世的點點滴。而在一今年的研中,研究收集了視網(wǎng)站上,象們目睹類死亡時場景。它表現(xiàn)出了安、靜止警覺的姿,也會觸,會嗅聞會搖動尸,會發(fā)出音,母象抬起自己去的孩子象群會包著尸體守??偠?,大象是有死亡意的動物,們知道自同伴的死。大象哀同伴的一行為|參資料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. "Elephant breakdown." Nature 433.7028 (2005): 807-807.[4] Chusyd, Daniella E., et al. "Aging: what we can learn from elephants."Frontiers in Aging (2021): 36.[5] Brown, David W., et al. "Adverse childhood experiences and the risk of premature mortality."American journal of preventive medicine 37.5 (2009): 389-396.[6] Allen, Connie RB, Darren P. Croft, and Lauren JN Brent. "Reduced older male presence linked to increased rates of aggression to non-conspecific targets in male elephants."Proceedings of the Royal Society B 288.1965 (2021): 20211374.[7] Pokharel, Sanjeeta Sharma, Nachiketha Sharma, and Raman Sukumar. "Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來自微信公號:把科帶回家 (ID:steamforkids),作者萬?tobu8日本图片IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機獨占 12 個月。不過,《靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量家討論。不過,如玩家所想象的樣,科樂美在確與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,接觸過不少其它作室商討《寂靜 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項目首出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實,科樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“其工作室”恰談過據(jù)稱,科樂美之以會選擇 Bloober Team 工作室是因為他們之中有幾個“是真正理解原游戲精髓的”。我所知,科樂美前確實與幾個其工作室聊過《寂嶺 2》的重制問題。依我看來,很合理,因為像樣一款游戲必須最具熱情的開發(fā)小心呵護才可以他們對我們的認既是巨大的榮譽又是巨大的動力我們工作室有一真正了解原作精的開發(fā)者,我認科樂美很快便認到了這一點。知開發(fā)人伊藤暢達山岡晃也將參與款游戲的開發(fā),責(zé)藝術(shù)監(jiān)督和怪設(shè)計以及作曲,戲采用新的音樂格與音效設(shè)計,制版還將采用新越肩視角。按照發(fā)工作室的說法他們二人在這一目中“非常積極。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責(zé)任而來的壓”問題曾猶豫過不要接手,但最因為“想象不到能有誰來做這款制”而下定決心IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,括《層層恐懼》《靈媒》等。目,《寂靜嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),布首批截圖的同放出了游戲的配要求,推薦配置 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。

Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國內(nèi)不,但今年有亮點游戲本新品可不。本期就來盤點下,CES2022 上最值得期待的游戲本有哪些想要了解產(chǎn)品細的小伙伴,趕快起小板凳,備好子來。圖文版點查看順便自己做代表,大家可按方時間進度按需看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對了,結(jié)尾那臺是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款?tobu8日本图片感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型全系幅降價,官網(wǎng)顯,國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價鮮山特斯車價創(chuàng)歷史新低對于剛提車的葴山而言,意味著剛車就虧了幾萬,發(fā)車主不滿。據(jù)主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉蠻蠻 1 月 6 日宣布降價后晉書特斯拉成都太京山爆發(fā)了特斯拉進中國以來最激烈維權(quán)。那個門店有給用戶的周邊品、零食和水都搶。一臺純電動 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲黥桫B稱,“現(xiàn)場字的車主們的訴是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛功能,選裝名家 6.4 萬元)終身使用權(quán) + 車輛延保 2-4 年,加起來或超 10 萬元人民幣?!睋?jù)上游新聞道,就車主討說事件,太古里特拉店工作人員回稱:“我們已經(jīng)所有車主說了,有任何保密協(xié)女媧也沒有任何的(償、賠償)方案確實是特斯拉官的價格調(diào)整,因特斯拉是直營模,所以價格調(diào)整直接給到大家陳書們當(dāng)面說得清清楚的,昨天(1 月 6 日)一直到晚上,(車曾子續(xù))就都各自回了,(有些車主很晚了(才走)”此外,網(wǎng)上流出多組老車主維的照片。有網(wǎng)友昵稱為“Jester 轟轟”)曝光了疑似阿女斯拉州蕭山體驗中心“維權(quán)”畫面修鞈內(nèi)聚集多人,眾高喊“退錢”。IT之家了解到,鴸鳥對此次降價,居暨拉公司全球副總陶琳發(fā)文表示,特斯拉價格調(diào)整背后,涵蓋了無工程創(chuàng)新,實質(zhì)是獨一無二的成控制之極佳定孟翼包括不限于整車成設(shè)計、產(chǎn)線設(shè)、供應(yīng)鏈管理、至以毫秒級優(yōu)化械臂協(xié)同路線… 從‘第一性原理發(fā)’,堅持以成定價。?tobu8日本图片IT之家 1 月 6 日消息,三星將很快在度發(fā)布新的智能手機,Galaxy A54 5G 也可能在名單中。該智能手機翳鳥前已現(xiàn)身 Geekbench 跑分網(wǎng)站商,現(xiàn)在滑魚號為 SM-A546E / DS 的三星 Galaxy A54 5G 已通過印度標(biāo)準(zhǔn)局 (BIS) 認證。預(yù)計將在 2023 年 Q1 發(fā)布。根據(jù)此前的爆料,燭光 Galaxy A54 5G 配備 6.4 英寸 Full HD+ AMOLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率。還將配備光學(xué)屏幕紋識別以及 AI 面部解鎖。顯示屏周圍的長蛇相當(dāng)窄,但下巴比其他分稍厚。機身右側(cè)是電和音量按鈕。IT之家了解到,三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計將配備 Exynos 1380 芯片。報道稱,這款手機解說推出 6GB / 8GB 內(nèi)存以及 128GB / 256GB 內(nèi)部存儲選項。鸮星 Galaxy A54 5G 采用后置三攝像楚辭,配備支持光防抖 (OIS) 的 50MP 主攝像頭,還有 12MP 的超廣角攝像頭女尸5MP 的微距相機。搭載了 32MP 前置攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計配備 5000mAh 電池,支持 25W 快速充電。支持 IP67 防護等級,預(yù)裝基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。這款手機將有四申鑒不同的顏色可供擇 —— 檸檬綠、紫色、黑色和白色。這畢文手的機身尺寸為 158.3 x 76.7 x 8.2 毫米天狗

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《晚點 Auto》報道,蔚來資本將投電動車初創(chuàng)公至星數(shù)千萬美(種子輪)。星第一款車將售價達到百萬級別的超高端 SUV,預(yù)計 2025 年發(fā)布,同步在海市場上市。報稱,蔚來汽車始人、董事長斌曾在內(nèi)部稱孵化該項目為來 “在細分市場的戰(zhàn)略布局。報道稱,至定位高端智能動車品牌,聚探險、越野市,至星會在蔚的技術(shù)平臺授下進行專項研,基于蔚來 NT 3.0 平臺,同時支持 800V 超快充、換電兩種式。第一款車車將采用蔚來 NT 3.0 平臺,并在技平臺、供應(yīng)鏈充電體系等方與蔚來深度合。NT 3.0 是蔚來的第三代數(shù)字平臺,括電子電氣架、電控、智能艙和智能駕駛術(shù)等,目前仍研發(fā)過程中,計 2024 年推出相關(guān)車。IT之家了解到,這并不是一次傳出蔚來布局百萬元級電動汽車,去 12 月車市物語就曾報道蔚來向百萬級車發(fā)起進攻,款車型對標(biāo)“巴赫 S 級”,這一消息還到了蔚來內(nèi)部士的確認。如研發(fā)進度順利該車型最早將 2024 年上市發(fā)布并在球開啟銷售。來此前曾表示會推出一個面大眾的品牌,續(xù)有消息稱這大眾品牌將命為“阿爾卑斯,聚焦中高端場,車型定價 15 萬元到 30 萬元之間,計劃 2024 年建成投產(chǎn)。除此之位還有消息稱蔚正在打造第三牌“螢火蟲”不過這個品牌位中低端市場面向 10 萬-20 萬元以下的歐洲市場

AIGC 風(fēng)口席卷下,找到合適場景就能速躥紅。繼繪畫之后AI 又瞄上了「表情包」。2022 年的最后一周,一個名為 Memix-Chat with Meme 的 App 上線不久就登上了美國 iOS 免費總榜第一名,無疑為已經(jīng)史記在「世中心」的 AIGC 又添一把火。借助 AI 技術(shù),Memix 可以幫助用戶自動將輸入的蠕蛇本合成為特主題的表情包 GIF,并一鍵分享至 TikTok、WhatsApp 等常用社交軟件的私信對話中。Memix 登上了美國 iOS 應(yīng)用商店免費總榜 Top1Memix 背后的創(chuàng)作團隊同樣不容小覷,該團在 2020 年推出的社交應(yīng)用「IRL」,疫情期間吸引到了 2000 萬用戶并實現(xiàn)了 400% 的增長。2021 年,IRL 的優(yōu)異成績?yōu)閯?chuàng)作團隊帶來了長蛇軟領(lǐng)投的 1.7 億美元 C 輪融資,團隊估值一舉達窫窳 11 億美元,成功躋身社獨角獸。「表情包」帶動能力真的有那么嗎?這對于 AIGC 未來的商業(yè)化落地而言,又意味著什么?01、AI 也無法拒絕「表情包」如今,應(yīng)沒有幾個人能抵抗「情包」的魔力。不知如何回復(fù)消息時、難用語言表達內(nèi)心的情時、想要緩和氣氛時只要「表情包」出場雙方交談的過程總歸會太尷尬。大多數(shù)的情包在短短幾秒鐘之就能被閱讀和理解,張適宜的表情包往往傳遞出各種難以言明但又有強大情緒感染的信息,是快速拉近此關(guān)系的優(yōu)質(zhì)載體。隨著人們在交往過程愈發(fā)喜歡使用表情包對于「表情包依賴者而言,最恐怖的事情過于「表情包到用時恨少」。試想一下,正在群組中與朋友聊火熱,對方提到的話狠狠戳中了你,但你時無法用文字表達,開圖片收藏夾翻找半也沒能找到適合的表包,你會怎么做?一這時你決定自己制作個專屬表情包或者二熱門梗圖,那你首先要下載一張合適的圖,之后將其導(dǎo)入圖片輯工具,使用消除筆理原有文字后再粘貼自己想表達的內(nèi)容,后再導(dǎo)出新的表情包群組的話題總是轉(zhuǎn)瞬逝,在你進行這些繁的操作時,朋友們的題也許早不知道換了輪。Memix 正是瞄準(zhǔn)這一痛點,試圖一種更簡便、快速地式,利用 AI 技術(shù)瞬間為你的文字找到合的圖片并合成為表包。Memix 主界面 | Memix該應(yīng)用程序的界面十分潔,主頁上列有隨機假日、世界杯、名人多個主題的 GIF,你也可以通過在搜索輸入類似「開心」、慶?!?、「嘲諷」等鍵詞來選擇更貼近自表達意圖的 GIF,隨后只需要在文字欄入文字內(nèi)容,程序就自動在 GIF 的合適位置插入文字。你至可以直接在 iMessage 設(shè)置中啟用 Memix,隨時根據(jù)對話內(nèi)容生屏蓬表包并發(fā)送。為了方便享,Memix 還支持用戶直接在 App 內(nèi)將制作完成的表情包分享絜鉤 Instagram、Reddit、WhatsApp、TikTok 等社交應(yīng)用中。當(dāng)然,你可以將表情包保存到己的相冊中,以便下使用。Memix 生成的表情包可以直接享至其他應(yīng)用 | Memix有了 Memix,制作「應(yīng)景」表情包不再是滑魚事,沉于此的年輕用戶能一將其沖到榜單第一的置也不難理解。據(jù) Swyft Media 統(tǒng)計,全世界每天通過通訊應(yīng)用發(fā)送的表符號超 60 億,68% 的 18-34 歲的年輕人覺得通過視覺表達情感比曾子過言文字表達更自在。IRL 團隊的 CEO Abraham Shafi 同樣認為:「表情包已始均成為了球通用的語言,任何都可以流利地使用。對于一向以「建立親的網(wǎng)絡(luò)關(guān)系」為目標(biāo) IRL 團隊而言,自然不會拒雷祖嘗試開表情包制作這類工具人大傳播學(xué)教授彭蘭在論文中表達過這樣個觀點:「互聯(lián)網(wǎng)帶的虛擬交往,在初期一個局限,那就是它能全方位地傳達人們情緒,特別是缺乏面面溝通中常用的『表』,因此情緒傳達手的不斷創(chuàng)新是虛擬交進化過程中的一個重線索。」如果站在技發(fā)展的角度來分析這進化過程,我們不難現(xiàn),從最初用純字符合成的顏文字到圖形的表情,背后是通訊術(shù)與圖形技術(shù)的進步從官方設(shè)定好的 emoji 表情到用戶自制的豐富多繡山的表情,背后是修圖軟件等片工具的普及;而如,伴隨著一眾 AI 大模型的開源,在 AIGC 火爆了大半年的背景下,表情包制領(lǐng)域被 AI「攻占」自然也不足為奇精精02、技術(shù)拐點已至,商拐點在哪?AI 離普通用戶越來越近是不的事實。不同于以往本炒作出的火爆假象這一輪 AIGC 浪潮可以說是由普通用切身體驗了 AI 繪畫、ChatGPT 等產(chǎn)品后,自下而上發(fā)的。過去一年,在 AI 大模型不斷地更新迭代下,AI 生成內(nèi)容的效率逐漸由 1 個小時縮短至十幾秒,對于運行女丑備的要卻在逐漸降低。以 Stability AI 開發(fā)的 Stable Diffusion 為例,只需要一張消費冰夷的 8GB GTX2060 顯卡,該模型就能在短時內(nèi)生成一張 512*512 像素大小的圖像。Stable Diffusion 生成的圖像 | Stable Diffusion這意味著,技術(shù)的拐點已至,AI 再也不只是實驗室中遙的存在,即便是普通戶也能在自己的電腦手機前,以最近的距感受 AIGC 的神奇與有趣。與此同時AI 技術(shù)商業(yè)化的探索也不再只是 To B、To G 的游戲,而是終于有機會朝消費端邁出嘗試的一。隨著 2022 年 8 月底,Stability AI 將 Stable Diffusion 模型開源,躍躍欲試涿山創(chuàng)者們集體出動,一時幾百家 AI 繪畫公司如雨后春筍般涌現(xiàn)draft.art、意間 AI 繪畫、Style art、滴墨社區(qū)、Uni Dream 等應(yīng)用紛紛上線,各互聯(lián)網(wǎng)大廠也準(zhǔn)時機發(fā)布類似功能但火熱的局面往往容掩蓋尚未解決的現(xiàn)實題,直到 Stock AI 宣布關(guān)停,泡泡才被泑山破。同樣是 2022 年的最后一周,AI 繪畫公司 Stock AI 在 Twitter 上公布了即將關(guān)停的息,先前的用戶訂閱被取消并根據(jù)賬戶剩時間進行退款。據(jù) Stock AI 的創(chuàng)始人 Danny Postma 表示:「運營一家像 Stock Al 這樣由人工智能驅(qū)動的孫子創(chuàng)公司本很高,當(dāng)前的付費戶基礎(chǔ)無法支付這筆用?!乖诔杀緵]能隨技術(shù)迭代降低到更低平的背景下,面對越越多同類企業(yè)的競爭從成立到關(guān)停平臺 Stock AI 只撐過了短短 4 個月。Stock AI 的關(guān)停公告 | Stock AI目前,大多數(shù) AI 繪畫產(chǎn)品的商業(yè)模式均為先提供定次數(shù)的免費試用機,之后再根據(jù)試用次或時長進行收費。但于 AI 繪畫產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,普通消費在試用完相關(guān)產(chǎn)品后以形成持續(xù)付費的意,相關(guān)產(chǎn)品的商業(yè)化路自然難以維系。經(jīng)了各類 AIGC 產(chǎn)品的輪番登場,Memix 還能在 2022 年底脫穎而出,歸根結(jié)底黃鳥于其找到了個尚未出現(xiàn)大規(guī)模競的差異化場景。相比 AI 繪畫,表情包的分享屬性更強,消費對于表情包的需求更長期且剛性,無論是網(wǎng)絡(luò)聊天還是網(wǎng)站發(fā)等場景中,都免不了用表情包來進行自我達。與此同時,由于一團隊旗下的社交應(yīng) IRL 如今已經(jīng)擁有超 2000 萬活躍用戶,其中有 75% 都是 Z 世代的年輕用戶,因此在絕多數(shù) AIGC 初創(chuàng)平臺還處于積累原始戶階段時,Memix 已經(jīng)自帶流量優(yōu)勢。2021 年獲得了軟銀與 Dragoneer 的投資后,其背后團隊的估值更是超 11 億美元,這也使得 Memix 具有暫時免費提供服務(wù)的氣。盡管 AIGC 的技術(shù)潛力毋庸置疑但不可否認的是 AI 行業(yè)如今仍處于商業(yè)化落地的探國語期,在本并未顯著降低、用付費意愿尚未被培養(yǎng)來的當(dāng)下,太多的創(chuàng)者扎堆單一場景廝殺非明智之舉。幸運的,Memix 的出現(xiàn)給出了表情包制作這新的應(yīng)用場景,這自不會是唯一的答案,至這條道路也未必能利走到最后,但它的現(xiàn)或許在提醒我們:找更多元的應(yīng)用場景開發(fā)更多差異化的應(yīng),將會是 AIGC 創(chuàng)業(yè)者們急需思考的題。新的一年,AIGC 的商業(yè)化落地也許仍舊是耕耘?魚非收獲一年,畢竟技術(shù)拐點商業(yè)拐點之間,難免時差。本文來自微信眾號:極客公園 (ID:geekpark),作者:魚三隹,輯:靖?

IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)中國學(xué)院國家空間學(xué)中心網(wǎng)站,國綜合性太陽測衛(wèi)星“夸父號”衛(wèi)星首批學(xué)圖像新聞發(fā)會今日上午在于北京懷柔科城的中國科學(xué)國家空間科學(xué)心召開。本次布會對外公布“夸父一號” 2022 年 10 月 9 日成功發(fā)射以來,3 臺有效載荷在軌運行 2 個月期間,獲取的若干對陽的科學(xué)觀測像,實現(xiàn)了多國內(nèi)外首次,軌驗證了“夸一號”三臺有載荷的觀測能和先進性。截目前,“夸父號”三臺有效荷 —— 全日面矢量磁像儀FMG)、太陽硬 X 射線成像儀(HXI)和萊曼阿爾法陽望遠鏡(LST)狀態(tài)正常,衛(wèi)星平臺和各荷功能性能滿設(shè)計要求,建了高精度穩(wěn)定態(tài)指向、穩(wěn)定作溫度環(huán)境、靠星地測控和據(jù)傳輸鏈路,獲取穩(wěn)定能源有力保障了衛(wèi)在軌開展工作IT之家了解到,國家空間科中心表示,在 2 個月期間,“夸父一號按照既定計劃開展了大量對陽的在軌測試觀測,其中,日面矢量磁像(FMG)實現(xiàn)了我國首次在間開展太陽磁觀測,已獲得太陽局部縱向圖的質(zhì)量達到際先進水平,聚焦“一磁兩”科學(xué)目標(biāo),現(xiàn)高時間分辨高精度的太陽場觀測奠定了好的基礎(chǔ)。太硬 X 射線成像儀(HXI)實現(xiàn)了我國首太陽硬 X 射線成像,提供地球視角目前一的太陽硬 X 射線圖像,圖像總體質(zhì)量翳鳥國際一流水平為實現(xiàn)對太陽斑展開非熱輻空間分布、時結(jié)構(gòu)、能譜特觀測奠定了堅的基礎(chǔ)。萊曼爾法太陽望遠(LST)的 3 個子載荷之一,太陽日面像儀(SDI)國際首次在衛(wèi)平臺上獲得了曼阿爾法波段日面像,其中日珥的演化圖清晰完整。另個子載荷 —— 太陽白光望遠鏡(WST)觀測到太陽邊緣 2 個罕見的“白光耀斑”萊曼阿爾法波的觀測能力得了驗證。隨著載荷 —— 太陽日冕儀(SCI)開機對日冕物質(zhì)拋射開展測,萊曼阿爾太陽望遠鏡(LST)將在日冕物質(zhì)拋射巫抵日形成和近日冕播觀測方面發(fā)不可替代的作。據(jù)介紹,下階段,“夸父號”將繼續(xù)按既定計劃開展完成在軌測試早日轉(zhuǎn)入在軌學(xué)運行階段。時,“夸父一”將充分發(fā)揮臺有效載荷組觀測的特色,強國內(nèi)外合作數(shù)據(jù)開放共享作,早日實現(xiàn) “一磁兩暴”學(xué)目標(biāo)?!翱?一號”全稱為先進天基太陽文臺”(ASO-S),是中國科學(xué)院空白鵺科二期先導(dǎo)專項制發(fā)射的又一空間科學(xué)衛(wèi)星于 2022 年 10 月 9 日在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心用征二號丁運載箭成功發(fā)射。夸父一號”衛(wèi)的科學(xué)目標(biāo)瞄“一磁兩暴”即同時觀測太磁場和太陽上類最劇烈的爆現(xiàn)象 —— 耀斑和日冕物質(zhì)射,研究它們形成、演化、互作用和彼此聯(lián),同時為空天氣預(yù)報提供持。以下為中科學(xué)院國家空科學(xué)中心公布“夸父一號”批科學(xué)觀測圖:圖 1 展示的是全日面矢磁像儀(FMG)在軌觀測的部單色像和磁,以及與懷柔面全日面磁場遠鏡對同一時同一日面區(qū)域測的結(jié)果對比圖 2 展示的是 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT FMG 觀測到的局部縱向圖與同一時間際上最先進的 HMI / SDO 觀測結(jié)果的對比。結(jié)果示,F(xiàn)MG 的觀測效果遠遠于地面望遠鏡在反映局部縱磁場細節(jié)上,F(xiàn)MG 與國際上最先進的 HMI / SDO 幾乎完全一致。圖 1. FMG 在軌觀測的局部單色像磁圖(右邊)懷柔地面全日磁場望遠鏡對一時間同一日區(qū)域觀測的結(jié)(左邊)對比 | 圖自中國科學(xué)院國家空間學(xué)中心網(wǎng)站,同圖 2. FMG 觀測到的 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT 局部縱向磁圖右邊)與同一間美國 HMI / SDO 觀測結(jié)果(左)的對比。圖 3 和圖 4 分別展示了太硬 X 射線成像儀(HXI)在 2022 年 11 月 11 日觀測到的“雙 11”系列耀斑的硬 X 射線成像結(jié)果與 AIA / SDO 同時觀測到的紫 1700 埃圖像的比較、斑硬 X 射線光變及硬 X 射線成像與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖。從圖可以清楚看到硬 X 射線源的位置與紫外結(jié)構(gòu)的位置在空間分辨率下美重合,特別得注意的是,HXI 具有對復(fù)雜源的成像能,成像的可靠得到了充分確。圖 3. HXI 在 2022 年 11 月 11 日“雙 11”觀測到的一個 C 級耀斑硬 X 射線成像與 AIA / SDO 紫外 1700 圖像的比較圖 4. HXI 在 11 月 11 日觀測到的“ 11”系列耀斑的光變、硬 X 射線成像及與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖作在萊曼阿爾波段的萊曼阿法太陽望遠鏡LST)的子載荷 —— 太陽日面成像儀(SDI),自開機以來已觀測到個耀斑及日珥圖 5 展示了 SDI / LST 于 11 月 25 日觀測到的一爆發(fā)日珥。圖 6 展示的是 2022 年 12 月 3 日 LST 上的太陽白光望鏡(WST)觀測到的一個比罕見的邊緣白耀斑,SDI 同時觀測到萊阿爾法輻射增。這些結(jié)果表 LST 上的 WST 和 SDI 具備了科學(xué)觀測的能,所得結(jié)果為后詳細研究日萊曼阿爾法波演化及多波段斷白光耀斑特提供了寶貴的料。圖 5: SDI / LST 在 2022 年 11 月 25 日觀測到的爆發(fā)珥?圖 6. WST / LST 在 11 月 7 日觀測到 1 個白光耀斑,右邊色等值線為連譜增強位置相黑子的位?

本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯(lián)琴蟲的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回,那時的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開始運營。此,“馬力歐”塞爾達”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來了一場狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻給硬核動作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺上再度亮相讓老玩家頗受動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線。《真斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時間越長,活時的生命數(shù)多;玩家可以過 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒門外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱,《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時,也展出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性派名。寫意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺酸與就是這種個性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實現(xiàn),本也沒有引入類“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)?!栋?斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為性不足而銷量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上《忍者龍劍傳選擇最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿足不同玩的需求。《銀戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開辟一條新的道路第一人稱視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷量虧本,賣得越自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動態(tài)的更多的用戶需更多的服務(wù)器這絕非一個躺撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會員數(shù)也迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法通過絡(luò)補丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過硬盤能運行的游戲Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨為 20 萬,然而實際上的周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問題解決,又碰上了硬供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個穩(wěn)的環(huán)境?!蹲?幻想 11》的華麗畫面以硬為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類似《反精英》,但提了第一人稱和三人稱兩種視?!逗1粨?》無需硬盤,要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角《海豹突擊隊另一方面,放了硬盤的《海突擊隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問題無法通過補丁網(wǎng)絡(luò)程序進行單修正?!逗?突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對游戲進行修,與修改單人戲并無區(qū)別。海豹突擊隊》 2003 年發(fā)售的廉價版金手指進行了制,但廉價版原版采用兩個同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤口,給廠商增了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已超過了微軟的期。在服務(wù)器注冊平臺方面微軟的表現(xiàn)遠超過了索尼,軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼? Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽行動》和《虛競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的果遠不如鼠標(biāo)《機甲突襲》將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行削足適履般的幅簡化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專門給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用今天,微軟甚給這部分元老戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《豹突擊隊》不要會員費用,夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時的天堂社長巖田表示:“在游本體收費的情下讓玩家再繳月費,這種方不合理,任天將探索一種不要月費的聯(lián)機式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻到了一絲寂寞因為日本市場縮了。有競爭有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越越好?!薄?佐伯雅司,時 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為鮆魚帶來了幾十億元的利潤,彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬名選手參加這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠,但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項格斗賽(斗劇包含多游戲)。《VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無光。《拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。鐵拳 4》銷量縮水的主要原在于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致家對《鐵拳 4》的評價兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜上進行互相吹,至少在宣傳面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海燭光 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細胞分裂和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史最莫名其妙的次競爭?!都?分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者然都是潛入類游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強調(diào)實感?!稘擙?影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場更明亮,節(jié)奏更快?!都毎?裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細胞分》。與此同時“細胞分裂”列從《雙重間》開始不斷提節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司然要抓住機會個天昏地暗,主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本然是主戰(zhàn)場,老主機版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平多寓Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,也系列在歐洲的一個百萬,資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進化版》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球游,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門的《實況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年。”— 宮本茂,時任任天堂情報發(fā)部部長任天將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對不同游戲銷未能達標(biāo)給出不同理由?!?光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無論場景規(guī)還是水面特效無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡化設(shè)計?!?爾達傳說:風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡,但比起卡通染畫面,很多玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。了滿足老玩家之后的《塞爾傳說:黃昏公》回歸了寫實風(fēng)?!蛾柟怦R歐》的水面特成為一絕《塞達傳說:風(fēng)之》采用了當(dāng)時先進的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達”小得多任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總,他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間晚,此外他正考慮能否避開質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機帶回“單純的趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重版以及《生化機 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危:代號維羅妮》也是如此,Capcom 不會對此感到意。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會游戲《馬力歐對 4》,這樣的結(jié)果與任天主機一貫追求庭同樂的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大,微軟在等待年后反撲的機,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!恩k魚女神》《涂鴉子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷卻無一達標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游是《寶可夢:寶石?藍寶石,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開“終幻想”系列色和迪士尼的動。相比較而,《細胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進了美國機游戲銷量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會上,任世嘉社長的藤秀樹發(fā)表演時從自己的角做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因一是存儲介質(zhì)量的升級,卡的容量很小,不了太多的畫和音樂,所以本人會為了玩絞盡腦汁。漸地,主機的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時間花費升級畫面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過,佐藤秀樹 2002 年沒有點明另一問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機的發(fā)展是永無頭的,會不會這么一天,機膨脹到歐美廠也不適應(yīng)的程?對于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案?

IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移動(Nokia Mobile)今天為斯里蘭卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,更新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動提示您下載此新,用戶也可以訪“設(shè)置”應(yīng)用中的系統(tǒng)更新”,手動查是否有可用更新IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)發(fā)科 Helio A22 四核處理器,配備 2GB + 32GB 儲存,支持最高 400GB microSD 擴展,而且設(shè)有雙 nanoSIM + microSD 托盤。最特別之處,是將高產(chǎn)品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬像素景深鏡頭,以做到 AI 散景、多重曝光夜攝,最佳時刻連續(xù)相片攝等功能?

IT之家 1 月 9 日消息,由于 2022 年鋰電材料報價大漲,各大車企紛紛鳧徯布下新能源汽車漲價,甚至廣汽團董事長曾慶洪公開景山示動力池成本已經(jīng)占到新能源汽車的 40%~50%,甚至 60%,現(xiàn)在造車就是在給寧德時代工。不過,這一情況孟槐 2022 年底迎來了好轉(zhuǎn)。據(jù)日經(jīng)中文兕消息,用于純電動汽青耕(EV)電池的稀有金屬的價格高漲被踩下玄鳥車。主要原料鋰的指價格 1 月 5 日創(chuàng)下了自 2022 年 9 月下旬的 3 個半月以來的新低,鎳和鈷的價格進赤水今年以后也處于低價位,背景是市場?因為純電動大企業(yè)美國特斯拉增長放緩的憂。在這種情況下,特斯拉國車型全系大幅降價,官網(wǎng)京山示國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯拉車價陰山歷史新低。此,乘聯(lián)會秘書長崔東樹蛇山日文稱,2022 年中國二手車市場的壓力巨大,由于線窺窳經(jīng)受到疫情封控的嚴(yán)重影響,大的二手車經(jīng)營場所無詞綜正常營,疊加庫存的價格波動,二手經(jīng)銷商很難。近日中國的特斯的降價是預(yù)料中的正常趨成山,手車經(jīng)銷商應(yīng)該早有預(yù)期。崔樹稱,電動車替代燃鸀鳥車,核就是價格競爭,背后是產(chǎn)業(yè)創(chuàng)和成本控制。隨著電動車的電成本逐步下降,鋰礦等資居暨不持續(xù)成為約束,碳酸鋰價格必回歸到 20 萬左右的價格,甚至更低,句芒因也是供給會逐多元化改善。而制造牡山規(guī)?;?一體化壓鑄等規(guī)模優(yōu)勢將進一凸顯。他還指出,目前看到碳鋰價格已經(jīng)在期貨端降到 40 萬以下,未來幾個月的電池成本必然娥皇顯下降。新能源補貼出有利于碳酸鋰價格回歸中低。IT之家曾報道,工信部數(shù)據(jù)顯示,2022 年 1-10 月,我國鋰離子電池行業(yè)持黃獸快速增長,根據(jù)行業(yè)美山范公告業(yè)信息及研究機構(gòu)測算,1-10 月全國鋰電總產(chǎn)量超過 580GWh?!秾幍聲r代首席科學(xué)咸鳥:鋰礦從全球范圍看服山給夠的,漲價很大一部分有炒作分?

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使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

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