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臺海網(wǎng) 菲爾·迪彼特PhilTippett 2025-11-04 04:55:03
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落日合唱和周深都準(zhǔn)備好了 新娘向后扔手捧花結(jié)果掛在吊燈上 IT之家 1 月 17 日消息,蘋公司今天發(fā)了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,同時出了兩款新:新款 MacBook Pro 和 Mac mini,其中國行 Mac mini 售價 4499 元起。新款 Mac mini 1 月 19 日 起接受訂購,2 月 3 日(周五)起正式發(fā)售據(jù)官方介紹由 M2 與全新 M2 Pro 芯片強勢驅(qū)動的款?Mac mini 比以往更加強實用,售價 4499 元起。全新 M2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級性能表現(xiàn),載 M2 與 M2 Pro 的 Mac mini 帶來更快表現(xiàn)、更多統(tǒng)內(nèi)存及先進接性能,M2 機型支持同時連接最多 2 臺顯示器,M2 Pro 機型支持同時連接最 3 臺顯示器。相比前 Mac mini 的芯片,M2 和 M2 Pro 芯片為 Mac mini 帶來了更快的新一中央處理器圖形處理器更高的內(nèi)存寬和更強大媒體引擎,現(xiàn)卓越性能行業(yè)領(lǐng)先的效表現(xiàn)。兩 Mac mini 機型均配有先進熱系統(tǒng),實持續(xù)高性能出。搭載 M2 的 Mac mini搭載 M2 的 Mac mini 配備 8 核中央處理器(括 4 顆高性能核心和 4 顆高能效核心)以及 10 核圖形處理器,起價為 RMB 4,499。得益于最 24GB 統(tǒng)一內(nèi)存和 100GB / s 內(nèi)存帶寬,使用 Adobe Photoshop 編輯圖像等任務(wù)比前代機型度提升最高達 50%。M2 還為 Mac mini 帶來了 ProRes 加速,讓 Final Cut Pro 視頻編輯等任務(wù)提至原來的兩。M2 機型支持以 30 fps 幀率同時播放多 2 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時播放多 12 條 4K ProRes 422 視頻流。蘋果稱,Mac mini 的綜合性能領(lǐng)先最暢的 Windows 臺式電腦最高可 5 倍,對首次購買電、升級設(shè)備從其他 PC 轉(zhuǎn)用 Mac 的顧客而言都極為物所值。相比載 Intel 酷睿 i7 的 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性表現(xiàn):使用 Pixelmator Pro 進行機器學(xué)習(xí)(ML)圖像優(yōu)化大性能速度升最高達 22 倍。使用 Final Cut Pro 進行復(fù)雜時間線渲速度提升最達 9.8 倍。相比搭 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性能表:使用 Final Cut Pro 進行 ProRes 轉(zhuǎn)碼提速最高達 2.4 倍。在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與能表現(xiàn)速度升最高達 50%。搭載 M2 Pro 的 Mac miniM2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級性能表現(xiàn),價 9999 元起。M2 Pro 搭載最高 10 核中央處理器(包括 6 顆高性能核心與 4 顆高能效核心與 19 核圖形處理器內(nèi)存帶寬比 M2 翻倍,達到 200GB / s,支持最高 32GB 內(nèi)存。新一代經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎 M1 提速 40%,加速視頻解析圖像處理等器學(xué)習(xí)任務(wù)M2 Pro 強大的媒體引擎可高速理常見的視編解碼器,持以 30 fps 幀率同時播放最 5 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時播放最 23 條 4K ProRes 422 視頻流,大幅提升視回放與編碼度,同時保極低的功耗相比搭載性最強的 Intel 芯片的 Mac mini,M2 Pro 機型速度提最高達 14 倍。相比搭載 Intel 酷睿 i7 芯片和 Radeon Pro 5500 XT 顯卡的 27 英寸 iMac,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能現(xiàn)速度提升高達 50%。使用 Adobe Lightroom Classic 拼接全景照片速提升最高達 5.5 倍。使用 Final Cut Pro 進行對象跟蹤度提升最高 4.4 倍。相比搭載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):Affinity Photo 圖形性能速度提升最多 2.5 倍。使用 Final Cut Pro 進行 ProRes 轉(zhuǎn)碼速度提升最達 4.2 倍。蘋果稱相比搭載性最強的 Intel 芯片的 Mac mini,游戲性能提升高達 15 倍。IT之家了解到,連性能方面,Mac mini?M2 機型配備了 2 個雷靂 4 端口并支持同時連接最 2 臺顯示器。M2 Pro 機型則配備了 4 個雷靂端口支持同時連最多 3 臺顯示器。此,M2 Pro 機型還支持連接 1 臺 8K 顯示器,這對 Mac mini 而言尚屬首次。款機型均配 2 個 USB-A 端口,1 個 HDMI 端口,1 個千兆以太網(wǎng)端(可選配 10Gb 以太網(wǎng)端口),及 1 個升級的耳機插,支持高阻耳機。無線接方面,這款機型均支最新標(biāo)準(zhǔn)的速 Wi-Fi 6E(中國大陸尚未持),比前提速最高達 2 倍,同時支持藍牙 5.3。M2 機型配備了 2 個雷靂 4 端口并支持同時連接多 2 臺顯示器M2 Pro 機型則配備了 4 個雷靂端口支持同時連最多 3 臺顯示器蘋果,Mac mini 的設(shè)計致力于最限度地降低環(huán)境的影響包括使用下 100% 再生材料:殼中的鋁、有磁體中的土元素、主焊料中的錫以及多個印電路板電鍍中的金。在個部件中使的再生塑料前代機型增了 35%。Mac mini 符合 Apple 對能效的高準(zhǔn),且不含種有害物質(zhì)97% 的包裝材料采用維基,讓 Apple 更加接近 2025 年底前在包裝中完去除塑料的標(biāo)。點擊訪:蘋果中國方在線商? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)路透社報道,谷母公司 Alphabet 首席執(zhí)行官在一份員工備忘錄表示,公司將裁員 12000 人。這是美國科技行業(yè)裁加速的最新跡象。1 月 18 日,谷歌競爭對手微軟公宣布,到 2023 財年第三季度末將裁員 1 萬人。報道指出,裁員會影到整個公司的團隊包括招聘和部分公職能部門,以及一工程和產(chǎn)品團隊。IT之家了解到,谷歌稱,此次裁員是全性的,并會立即影到美國員工。財報示,2022 財年第三季度,Alphabet 總營收 690.92 億美元(當(dāng)前約 4684.44 億元人民幣),同比增長 6%;按照美國通用會計準(zhǔn)則,Alphabet 凈利潤為 139.10 億美元(當(dāng)前約 943.1 億元人民幣),同比下降 26.5%。 IT之家 1 月 19 日消息,據(jù) WccfTech 消息,英偉達?GeForce NOW RTX 4080 SuperPOD 今日開始推出,天犬級為?Ultimate 會員即可體驗?RTX 4080 Tier?帶來的?4K 120fps 游戲。據(jù)介紹,Ultimate 會員的費用為每月 19.99 美元(當(dāng)前約 135 元人民幣),六個月為 99.99 美元(當(dāng)前約 676 元人民幣)。IT之家了解到,GeForce NOW 的 Ultimate 服務(wù)將率先提供給在圣何塞、杉磯、達拉斯和法蘭克福城市附近的?Ultimate 會員。該服務(wù)支持開啟?DLSS 3 下以?4K 120fps 的速度進行流式傳輸,同時也持?240 fps(開啟?NVIDIA Reflex)技術(shù),3480 x 1600 超寬分辨率下也將支雅山 120fps 傳輸? 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思“感覺仿回到高中代?!本?按:不久前,我們定開始一系列策劃名字叫“們的 2019~2022”。如你所見,個系列主是報道我,也就是戲行業(yè)從者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的劃是,每請一位(是一組)訪者講述己的這幾。中國游行業(yè)在這年經(jīng)歷了烈的變化 —— 當(dāng)然,說實在,中國游行業(yè)每年在劇烈變,這個系應(yīng)該做得早些。我希望這個列能夠涵游戲行業(yè)方方面面 —— 無論是從廣度是深度,是如此。們希望能涵蓋足夠的人,從理者到基員工,從劃到市場員,再到掛工作室員,我們望了解他的生活和法。我們大的希望能夠系統(tǒng)記錄游戲業(yè)者在這年里的工和生活。未來,也這些東西夠幫助另個時代的了解我們系列之一我們的 2019~2022:小七與她的座城市本是這個系的第二篇章,今天故事來自果和 Jenny。她們在高中代就是好友,有共的創(chuàng)作夢。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她機緣巧合加入了同家獨立游工作室,在一段時的積累后獲得了開自己項目機會。與個系列的一篇,以我們在 2022 年書寫的許文章相比這個故事加輕松甚夢幻,讓感到富有力和希望通過她們我們也許以再次觸一些在去的中國游行業(yè)中被忘了許久詞匯,比夢想、熱和友誼。下是她們故事。2019~2020 年:起始從高時代起,果和 Jenny 就是好朋友糖果喜歡東西,Jenny 喜歡畫畫。我那時候課都在開差…… 也不知道在嘛,總之每天弄些己的東西”回想起年的趣事糖果依然心,“但當(dāng)時其實有太多機接觸游戲我媽媽是師,管我較嚴(yán),總是絕對不持我玩游的。我也是在手機玩一些很型的、休類的。”Jenny 當(dāng)時還不么玩游戲“我是自開始做游了之后才觸得多一。”Jenny 說,“糖果真很愛玩。午吃飯我看到她一拿著手機那里玩。時我自己書、看電和漫畫比多。”高時代,兩女孩對未要做什么沒有特別晰的概念Jenny 可能相對更明確一。一次聊時,她告糖果:“今后一定畫畫,如有一天沒法畫畫了定會很難?!碧枪?時還迷迷糊的,想做一些創(chuàng)性的工作卻沒想好體在哪個域。臨近中畢業(yè),為想申請國的學(xué)校糖果有了己的電腦在去美國校、參觀園的旅行中,有個行的朋友了一份《荒》聯(lián)機,說她可送給糖果糖果問,什么平臺就這樣,果第一次載了 Steam,這位朋友也了糖果的一個 Steam 好友。但是果上次去的時候,已經(jīng) 3 年沒有登,現(xiàn)在已完全不玩戲了。到大學(xué),糖在 Steam 上玩了很多獨游戲,對事類游戲別感興趣她學(xué)的是學(xué),專業(yè)游戲完全有關(guān)系。可是我們授人很好允許我把戲相關(guān)內(nèi)放到自己作業(yè)里。以,在一叫做‘流文化里的學(xué)’的課,我把《地求升》Getting Over It with Bennett Foddy)寫進去了”糖果說“這個游非常難,必須操作個坐在罐里的人,他一路用子鑿地爬山頂。我時剛好在加繆的《西弗神話,就把這個東西放一起寫了論文,教非常喜歡”《掘地升》的游體驗十分人抓狂,著不慎,和罐子里人會直接回山腳下些經(jīng)驗讓果覺得,立游戲是個很好的大家去表和創(chuàng)作的間。大三大四期間她加入了 indienova 一個線上志愿漢化,由此結(jié)了一些業(yè)人士?!?邊很多人實在談?wù)?號寒冬之的事,但有更多在 PC 端做獨立游戲人,他們不是特別賴版號生?!碧枪?此對業(yè)界了更深的識,“所我當(dāng)時對業(yè)的印象,雖然有多政策上限制,但體上越來好,有越越多的人了解、想事這個領(lǐng)。我就越堅定了今想要進入戲行業(yè)、獨立游戲念頭?!?020 年五六月份糖果和 Jenny 各自從美的大學(xué)畢。因為疫,畢業(yè)典取消了,禁止一切集活動,家收拾收,紛紛搶票回國。我當(dāng)時真就像逃難樣跑回來機票取消十來次,買了十來?!比缃?起來,Jenny 還覺得有點誕?;貒?后,她們在家里休了一陣子“大概有四個月吧也沒想好下來該怎辦。最初計劃是讀,但本質(zhì),讀研也因為不知自己能找什么工作”糖果說2020 年 9 月,上海云小雨工作的《山海人》發(fā)布第一個預(yù)片,在微上掀起一熱潮。糖看到之后得很有意,關(guān)注了們的官方號。過了個月,工室招實習(xí),糖果抱試試看的態(tài)投了策的崗位。過了一個拜,工作開始招美,她立刻想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國大學(xué),不在另一所校。我知她當(dāng)時也業(yè)在家,跟她說,不你投著試?”《海旅人》“像素國”美術(shù)很特色糖果 Jenny 在大學(xué)期間沒有別熱絡(luò)的系,畢竟們住在不的城市,業(yè)也不一?!安贿^正的老朋就是這樣哪怕過了長時間,聯(lián)系的感還是像沒開過?!盝enny 說。她從果那里得消息后,得機會不,很快也了簡歷。們自己也想到,一篩選加面后,兩個都順利進了工作室10 月就開始一起作了。糖和 Jenny 加入的時候,山小雨工室加上她一共只有 5 個人?!捌鋵嵨?清楚新宇魏新宇,山海旅人制作人)什么把我招進去,猜他可能較喜歡周的人有自的想法。糖果說,我給工作投的簡歷包含了一我不會給他公司看內(nèi)容,比自己做的戲視頻的號,以及高中時候的、現(xiàn)在起來比較尬的古風(fēng)詞…… 后來,《山旅人》里集“花”提示語都詩,感覺巧用上了些經(jīng)驗。Jenny 也覺得被錄取是意之喜:“為《山海人》是個素風(fēng)的游,我的作集里完全有像素畫以前也從沒畫過。我有一張綢之路的,和后來山海旅人敦煌風(fēng)格開場畫面別像。我得,我有能是因為張畫被看的。”Jenny 放在簡歷中絲綢之路材作品更巧合的是為《山海人》配樂卡拉和兩女孩畢業(yè)同一所高,彼此是友。只不她畢業(yè)時果和 Jenny 還沒入學(xué),前并不認(rèn)。總之,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜年份,不是進入游行業(yè),還加入同一公司。當(dāng),一切只入門。真開始做游了,這份作才顯現(xiàn)不那么夢的一面。2021 年:投入《海旅人》線于 2021 年 9 月,那一年絕大分時間里糖果和 Jenny 都在為這項目忙碌在她們眼,工作室氣氛相當(dāng)錯。不僅們倆,可說工作室所有人都新人,第次做游戲很多事全自己摸索習(xí)。糖果著老板寫劃,Jenny 跟著主美學(xué)像畫。好在作室里大想法都很單,就是想做好游,想做出西來”。為缺乏經(jīng),不知道么東西能出來,什東西做不來,團隊歷過一段間的磨合比如糖果經(jīng)提過一特別離譜需求。她一次去找美和 Jenny,說想讓兩個打架,把面里一個洞打塌了最后兩個掉下去… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,復(fù)雜了,難畫?!?然我們最其實做了洞坍塌的分,不過一個相對陋的版本”Jenny 笑著說,她跟糖之間的默還是讓工變?nèi)菀琢?些,“大數(shù)時候,們溝通起會發(fā)現(xiàn)兩人在審美很一致,能理解對想要什么”《山海人》制作在展會上合影,從至右是 Jenny、糖果、制人魏新宇主美 Zac實際入行之后,兩發(fā)現(xiàn)游戲發(fā)工作和想中不太樣?!澳?么都得會點,尤其獨立團隊,每個人本上都身數(shù)職,就遇到一些想不到的心事。”果說,“如我有時得負(fù)責(zé)游里一部分英文翻譯Jenny 除了做美術(shù),有時還要跟發(fā)聯(lián)系,現(xiàn)還要兼顧游戲的宣。這些以都沒接觸,就像換個腦子一。”《山旅人》2022 年 9 月初上線,而糖印象最深是正式上前一周的個晚上。作室突然現(xiàn)游戲的文翻譯存問題,有部分得重。再去找包已經(jīng)來及了,只自己改。是她把電帶回家,在桌子旁一句句改“當(dāng)時卡和工作室實習(xí)生也,就說,們來支援們,然后到我和 Jenny 家,在廚里給我們飯,做的豬肚雞。糖果描述時的情景“他們在邊忙,我這邊改,吃飯的時他們在旁看電視。然真的有燒眉毛的覺,放下又要回去班到深夜但那種大一起努力一起支撐的感覺真很好?!?后,她沒忘了強調(diào)“豬肚雞挺好吃的”卡拉給家做的豬雞和其他肴游戲正上線那天因為比較忙,有些方?jīng)]改好大家都很張。主播逍遙散人平時經(jīng)常獨立游戲上線當(dāng)天玩了《山旅人》,果在他直間里盯著眼看著他出了一個 Bug?!拔疫B忙用方號在他播間里發(fā)幕:‘在了,在改!’”現(xiàn)想起來,果還是很激玩家的容和支持《山海旅》上線后工作室給家放了一假。加上慶假期,果和 Jenny 有了半個月閑。休假來,她們式開始頭風(fēng)暴,打做自己的目。糖果憶,自主項目的念在 2021 年四五月份就有。如果追得更早,和 Jenny 從高中時就想個人“一創(chuàng)作點什”?!渡?旅人》給初入游戲業(yè)的她們少歷練。10 月,工作室同意她們嘗試己做項目開發(fā)成本工作室負(fù),但除此外,兩人能一切靠己。《雙把戲》就從那時候始制作的糖果介紹,從結(jié)構(gòu),這將是個非線性偵探 AVG 游戲,有點類似“逆轉(zhuǎn)裁”系列。家可以通兩個角色視角去探發(fā)生在馬團里的一案件。在格和題材,它和《海旅人》乎完全相,是一個?!懊朗?,也希望能引起海玩家興趣作品。2022 年:嘗試糖果 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期一年。按原計劃,雙盲把戲應(yīng)該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,目前,她的進度是上線了 Steam 頁面和第個預(yù)告片開發(fā)方面實存在一困難。她只有兩個,一個策、一個美,沒有程。當(dāng)初選 AVG 這個類型也是考慮有很多現(xiàn)的插件可用,但她很快發(fā)現(xiàn)有些特定功能還是有專業(yè)程員的支持一開始,們會找工室的程序幫忙,不他們大多時間都要配給別的目,很難顧。后來糖果想辦拜托了一兼職的程員?!罢f挺巧,這小哥一開是我微博號的粉絲他可能看我有時候一些獨立戲相關(guān)的容,又提自己在做戲,就給發(fā)私信。糖果說,他說他在個大廠給游寫程序想了解一獨立游戲業(yè),希望以參與項?!薄峨p把戲》整上選擇了式復(fù)古的術(shù)風(fēng)格但職程序員時也很忙經(jīng)常需要班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來做任何修都必須非謹(jǐn)慎?!?如 Jenny 要是想做一些畫效果的動,或者行一些流優(yōu)化,就能等著他或者犧牲我們的一需求。在方面是比束手束腳。不過對會主動給們這些不程序的人普一些知,我們也常感激他”在糖果來,這是種必要的協(xié)。找發(fā)這件事也費了大量間。去年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的本包,把識的所有行商都聯(lián)了一遍。一些發(fā)行應(yīng)并且給 Offer,但兩人想再等一 —— 當(dāng)時上海在靜默”中發(fā)行商的饋普遍延,她們還認(rèn)識新的在合作對,不斷有發(fā)行看著料找來。這個過程了很長一時間,給 Offer 的發(fā)行們,最后沒了下文發(fā)行商們出的原因種各樣。的覺得自和《雙盲戲》的風(fēng)不合,有對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,得“會不太小眾了。糖果和 Jenny 借此機會接觸到了多行業(yè)上游的人。們開始學(xué)甄別找來人有沒有意?!昂?人即使沒成也非常好,愿意供幫助,家都抱著勵的態(tài)度所以我覺,國內(nèi)還有相當(dāng)多專業(yè),而真心想要產(chǎn)獨立游發(fā)展起來發(fā)行商。糖果說。應(yīng)地,也不那么真的人。“些人可能不了解游行業(yè),也了解 AVG,單純是在滿足自作為商務(wù) KPI。游戲給了們,回復(fù)來的反饋很奇怪,如說純背和對話是是太無聊,多來點法之類的好像完全識不到這是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲戲》中,家可以通兩個角色視角調(diào)查件2022 年,行業(yè)寒冬的陰沒有直接臨在糖果 Jenny 頭上。她們也時時聽到一傳聞:哪項目組做下去了,些發(fā)行商錢了。很人生活在慮當(dāng)中,在獨立游開發(fā)者之,這種焦大都只在下里表現(xiàn)來。平時面聊天,發(fā)者之間少討論沒了怎么辦游戲賣不去怎么辦人們更樂交流游戲作上的事把自己的 Demo 拿出來給方玩,征意見和看。不管經(jīng)過的洽談不是友好真誠,在顧開發(fā)的候處理這事終究很費精力。2022 年底,眼看不能再拖去,糖果 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行。我們知道己來做肯不如專業(yè)司有保障但等待合的 Offer 實在是太久了再加上我兩個人英還不錯,戲題材也較國際化上的還是 Steam,我們想己試試進一些海外廣,說不能積累一經(jīng)驗,今還能用上”糖果講她的考慮而且國外獨立游戲發(fā)者的支很全面,么上架 Steam,怎么自己聯(lián)系媒體怎么去宣,稍微找就有很詳的英文教。兩人最的焦慮仍來自時間糖果說,一方面是本問題:你坐在那每一天都燒錢,雖現(xiàn)在成本工作室負(fù)的,但游一天不上,就一天有回本的能性?!?一方面,缺乏反饋成的“心沒底”:美術(shù)好不,PV 一出來大家看得見,劇本好不,在上線前很難驗?!峨p盲戲》不是統(tǒng)的線性事結(jié)構(gòu),難在宣傳段把故事括出來,者說,很劇情直接出來的效沒那么好需要有人體驗?!?果花了比多的精力設(shè)計《雙把戲》中非線性敘兩個女孩間的友誼成了 2022 年最寶貴的情支撐。這支撐從鼓開始。平在工作中不管 Jenny 畫什么,糖都會在旁說:“太了,天才”糖果要寫了什么 Jenny 看,Jenny 也會說:真棒,了起,天才”她們希這種態(tài)度形成一種活品質(zhì)。不代表她真的像嘴說的那么信心,但們低落的間往往是開的。Jenny 描述了一種當(dāng)有趣的況:“可晚上糖果我說:‘么辦,這東西到底不能行?我告訴她事,好得。第二天就變成了跟她說:我睡覺起想了一下覺得游戲能真的沒人買。’時候糖果心情已經(jīng)復(fù)了,又得很自信會反過來勵我?!?個人都把誠放在交的第一位進度緊張,Jenny 看到糖果在工位摸魚,會截了當(dāng)?shù)?醒她,劇怎么樣了這周要寫什么?!?果不直接流的話,很多事或意見埋在里,可能后會造成大的影響”Jenny 說。她們不僅一工作,還起生活。人都不是海人,房是合租的平時 Jenny 負(fù)責(zé)做飯,果負(fù)責(zé)洗和其它家。糖果覺,這種感有點像回高中時代大家很單地一起從一些創(chuàng)意作的時光當(dāng)然,她也不會 24 小時黏在一起。家之后房一關(guān),有要再找對,保有各的個人空。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀中時好朋的感覺2022 年初開始,上“靜默”幾個月,們一起被在了家里起初,游開發(fā)并沒受到很大響,因為橫豎都是個人在干”。但很,她們陷了麻煩:里沒有吃了。“剛始沒想到持續(xù)那么,只買了個星期的,還覺得己特別聰,后來才現(xiàn)根本不吃?!盝enny 說,“我每躺在床上在盤算,天吃什么后天吃什,怎么節(jié)都不夠,慮得不行”她們找到補充食的途徑,區(qū)的團購加不進去因為群主姨說“只本地人”她們沒辦,只能去鄰居的門問能不能出來一點的。第一敲了半天開,一個了全妝的亮女人說在直播,要打擾。二家說,里人很多沒有余糧過了一個時,女主找過來,著一大袋菜和幾包便面。第家人后來送了幾包便面。最,有小區(qū)他住戶悄把她們拉了團購群她們才吃飯。如今糖果和 Jenny 已經(jīng)可以這段經(jīng)歷成一件趣提起?!?那種感覺游戲宣發(fā)像,”Jenny 說,“我們在自己做發(fā)嘛,我之為‘賽磕頭’,是像敲鄰的門一樣一個一個網(wǎng)上找那‘大 V’,問他們游戲感不興趣,能能幫忙宣一下。我還去找那有點粉絲礎(chǔ)的親戚友,私信們求‘一三連’或轉(zhuǎn)發(fā),真很不好意?!?023 年:期許下定決自己發(fā)行雙盲把戲后,糖果 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)所有的材,包括撰 Steam 頁面的內(nèi)容、開走 Steam 審核的程序以剪輯預(yù)告,前后耗不超過一。今年 1 月,Steam 頁面正式上,預(yù)告片在網(wǎng)上公了?!爸?也說,我這個游戲了很久,直很焦慮再加上沒獲得外部饋,心理一點底都有。1 月初發(fā)完預(yù)片之后,感覺人舒了不少,竟作品被看到了。糖果感到釋重負(fù)。人的首要標(biāo)依然是游戲好好完、好好線,其他面,她們時沒有太想法。“實壓力確有一些,們剛畢業(yè)來了上海樣的一線市,經(jīng)濟沒那么寬?!碧枪?,“比如們之前想個帶客廳房子,可預(yù)算不夠現(xiàn)在住的方每個人房間比較,但中間有一條走,冰箱只放在房間,晚上嗡的聲音挺的。還好們兩個都單身,如是有家庭人,可能生活環(huán)境要求會更?!薄峨p把戲》中地圖在職規(guī)劃上,果和 Jenny 希望能把獨游戲當(dāng)成條更加務(wù)的職業(yè)道。她們聽過一些因愛好入行獨立開發(fā),一開始打算做自最想做的西,但那目標(biāo)可能難實現(xiàn),們就會覺實在是太了,做不去。這對發(fā)者本身一種負(fù)面消耗。她希望自己職業(yè)生涯夠達到一可持續(xù)發(fā)的狀態(tài),資金上能養(yǎng)活下一作品,在活上能夠必超負(fù)荷作、燃燒己?!昂?人一想到立游戲開者,就是班,就是燒生命,她們不喜這個說法“再牛的品也沒有作者本身要?!薄?們在這方還挺理想義的。這行業(yè)會不越來越好我們不知。但我希我們自身一直做下,而且做越來越好”糖果說這是她們個對未來期許,可也是整個業(yè)在這樣年頭所需秉承的希? 前些天,一網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)愛藝在移動 App 端對投屏做了限制原本愛奇藝金 VIP 會員支持 4K 清晰度視頻投彘山,現(xiàn)就算是黃金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏馬腹后續(xù)奇藝客服回稱,黃金會可以在電腦平板和手機使用,同時以使用 480P 清晰度進行投屏。 / 微博截圖很難想象到了 2023 年視頻平臺的 VIP 會員只能看 480P 視頻,甚至連 HDMI 有線投屏也遭到限制丹朱像很多人說,實質(zhì)上這愛奇藝在變要求用戶訂更貴的電視會員。盡管相難看,但動愛奇藝這做主要原因一,還是流體在財務(wù)上直不怎么賺 —— 會員收入長期覆不了內(nèi)容成。這不是國流媒體平臺有的問題。據(jù) Business Insider 報道,蘋果也在為 Apple TV+ 尋找廣告銷售主老子,求廣告收入填補高企的容成本黑洞此前已有報指出,蘋果劃在 2023 年為 Apple TV+ 推出廣告版訂閱吉光。Apple TV+《為了全人類》圖 / 蘋果這也是繼 Netflix 和 Disney+ 推出廣告版訂計劃擴展收后,又一家要推出廣告案的主流訂制流媒體服。曾幾何時訂閱制流媒主打的核心點之一就是供無廣告、浸的使用和看體驗。到天這個節(jié)點除了還在旗鮮明反對貼廣告的 B 站,不管是外的主要流體,還是國的愛優(yōu)騰(奇藝、優(yōu)酷騰訊)似乎在告訴我們訂閱制流媒也離不開貼廣告。漲價追不上成本流媒體「看」廣告蘋果有推出 Apple TV + 廣告版訂閱計求山的法了。根據(jù)道,蘋果在年第四季度已經(jīng)和媒體構(gòu)進行早期判,討論對果原創(chuàng)內(nèi)容直播體育類出售廣告空,形式預(yù)計與 Netflix、Disney + 類似。截至 1 月,Netflix 訂閱方案價格魏書圖 / Netflix 官網(wǎng)去年 10 月,Netflix 的廣告版訂閱計劃正公布,訂閱用為每月 6.99 美元,標(biāo)準(zhǔn)訂閱劃(無廣告為 9.99 美元(后漲至 15.99 美元)。Netflix 表示,廣告版訂閱用每小時將看 4-5 分鐘的廣告,度為 15-30 秒不等,會出現(xiàn)多寓頻的片頭和間 —— 也就是「貼片告」。此外廣告版訂閱劃還有部分影、電視劇于版權(quán)原因法觀看。兩月后,另一流媒體巨頭士尼也推出廣告版的 Disney+,訂閱費是月 7.99 美元,同時無廣告版訂費從 7.99 美元漲到了 10.99 美元。廣告方面,迪尼承諾貼片告每小時不播放超過 4 分鐘,學(xué)齡前兒童高山戶會顯示任何告,17 歲以下不會有向廣告。相之下,截至年 1 月,Apple TV + 的訂閱費用為 6.99 美元(早期為 4.99 美元),用戶以在無廣告情況下收看括 4K 節(jié)目在內(nèi)的所內(nèi)容。圖 / 蘋果倒不是蘋果良心。前在海外流體市場,Netflix、Disney + 是最大的玩家,截去年第三季末,Netflix 全球訂閱用戶總超過 2.23 億,Disney + 全球訂閱用戶總數(shù)爾雅到 1.642 億,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等訂閱制流媒體服務(wù)用戶數(shù)和內(nèi)數(shù)量上還有大差距,價上普遍都更一些。好萊大廠派拉蒙席財務(wù)官 Naveen Chopra 去年就表示:「公戲器地,整個行業(yè)定價都在走 —— 包括多家相互競的流媒體平?!箛鴥?nèi)也例外。去年 4 月 20 日,騰訊對騰訊視頻 VIP 和超級影視 VIP 會員價格進行旄牛整 —— 騰訊視頻 VIP 連續(xù)包月、騰鸀鳥頻 VIP 年卡、超級視 VIP 連續(xù)包月則別漲價 5 元,其中幅最大的騰訊頻 VIP 連續(xù)包年從來的 218 元漲到了 238 元。而自 2020 年至今,愛奇藝后照續(xù)年漲價,連包月的價格 15 元 / 月漲至 25 元 / 月,基本與騰訊大學(xué)頻和酷漲價后的員價持平。有人都明白訂閱費用變一定會影響閱用戶數(shù)量增長。但眼的情況是流體的戰(zhàn)爭遠有停止,平爭取更多用的核心手段是加大內(nèi)容入,包括更獨占且更具引力的自制容和采購內(nèi)。美國測評站 reviews.org 在去年公布的一份調(diào)結(jié)果顯示,四分之一的 Netflix 用戶計劃年底取消訂,其中有 2/3 的受訪者稱主要原是一路飆升訂閱費用,外 1/3 則表示 Netflix 的內(nèi)容不再有吸引力。就是流媒體臺的窘境:價,愿意訂的用戶會變;不漲價,沒有更多的金投入內(nèi)容吸引用戶訂。廣告,或說廣告收入定程度上能破了這種窘,不僅能讓閱費用保持對的低位,能讓平臺持進行內(nèi)容投以吸引更多用戶訂閱。告不是「救稻草」,但是流媒體大的關(guān)鍵「軍」Netflix 作為流媒體模式術(shù)器佳代表,很時間都受到戶和市場的捧。其商業(yè)式很簡單,心收入就是戶訂閱收入只與「訂閱格」和「訂用戶數(shù)」直相關(guān),但前不能隨意調(diào),后者則是 Netflix 保持多年高速增長天犬鍵。Netflix 訂閱用戶數(shù)變化圖 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的訂閱用戶數(shù)量一直炎居強勁的增勢不斷增長的閱用戶數(shù)量意味著越來多的用戶訂收入,Netflix 得以持續(xù)投入金在全球范內(nèi)打造自制容,再以此引全球市場視頻用戶。到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以來第一訂閱用戶數(shù)降,放大過十年來看,近四個季度 Netflix 的訂閱用戶數(shù)已經(jīng)陷停滯。問題于,包括 Netflix 在內(nèi)的訂閱制伯服媒體都能隨意漲價否認(rèn)只會勸更多訂閱用,而且之前已經(jīng)經(jīng)歷過多次漲價。外,訂閱用數(shù)和價格都動,收入就會動,就沒更多資金投打造自制內(nèi)吸引用戶訂,以及面對他流媒體服在用戶和內(nèi)層面的競爭全球流媒體面臨相同的境,Disney + 和 Apple TV + 也只是開始越來越多的媒體平臺可都會陸續(xù)推自己的廣告劃。愛優(yōu)騰一樣,甚至早就在國內(nèi)啟了貼片廣業(yè)務(wù)。甚至只是貼片廣,圖 / 愛奇藝而據(jù)華街分析師 Michael Nathanson?預(yù)測,廣告業(yè)將在 2023 年為 Netflix 帶來 10 億美元的收入,茈魚 2025 年為 27 億美元。到 2027 年,Netflix 的廣告收入增加到 35 億美元,占該公司總利的 9%。以此來看,廣收入不會,不能成為 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始終認(rèn)為,訂用戶數(shù)量和入依然還是公司最重要核心。在宣推出廣告支的訂閱時,Netflix 就表示,這將有助于它得新的客戶,將流媒體樂趣帶給手不太寬裕的眾。換句話,Netflix 廣告計劃的核心目還是通過更宜的計劃來興用戶增長但從短期來,在訂閱制媒體中加貼廣告還有很挑戰(zhàn)。訂閱析公司 Antenna 數(shù)據(jù)顯示,11 月推出廣告版帝俊閱計(月費 6.99 美元)以來,該方的用戶僅占 11 月新增訂閱用戶的 9%。在廣告版訂閱計劃首月訂閱用中,約 57% 的人是首次訂閱、舊重新加入,43% 則是從較貴的訂閱劃降級而來不過從長期看,貼片廣依然很有可成為流媒體戰(zhàn)中的重要草。一方面貼片廣告基播放次數(shù),此可以實現(xiàn)有內(nèi)容的規(guī)級擴展;另方面,誠然告會影響用的觀看體驗但對所有視平臺而言,核心的仍是吸引力的內(nèi),用戶寧愿了看有吸引的內(nèi)容看一廣告,也不為了因為沒廣告看一些有吸引力的容。Netflix 美劇《女子監(jiān)獄,圖 / Will Buckner@flickr只是,訂閱流媒體服務(wù)初以低價、廣告的觀看驗自居大殺方,把我們電視節(jié)目時表的約束中放出來,吸我們不停刷。但當(dāng)我們有人習(xí)慣甚為此著迷的候,流媒體臺們又集體始插入討人的廣告,仿一夜之間又到了過去。文來自微信眾號:雷科 (ID:leitech),作者:科技互聯(lián)網(wǎng)

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北京時間 1 月 19 日早間消息,據(jù)報道,巴西反壟斷盂山管構(gòu) Cade 已開始對蘋果公司涉嫌濫用支配地位展開調(diào)查讙該構(gòu)在一份聲明中表示,在拉丁崌山電子商務(wù)和金融科技巨頭 MercadoLibre 提出投訴后,Cade 于 1 月 12 日啟動該調(diào)查。聲明說,該投訴全球一系列反壟斷案件中的又一,包括美國、歐盟、英國、韓岷山日本、印度和印度尼西亞。蘋果未置評。蘋果公司總部位于加州比蒂諾。該公司通常要求開發(fā)者用蘋果自帶的支付系統(tǒng),這有助確保蘋果公司從其平臺上下載的用程序中獲得傭金。這種嚴(yán)格的控引發(fā)了訴訟和反壟斷審查,其點通常是蘋果拒絕讓開發(fā)者引導(dǎo)戶使用其他支付方式。去年 12 月,MercadoLibre 在其最大的兩個市場巴西和墨西哥提起訴訟翠鳥指控蘋果禁止第三在 iOS 應(yīng)用程序上分銷數(shù)字產(chǎn)品導(dǎo)致價蛇山上漲,其違反了反爭行為。巴西的調(diào)查可能需要長兩年半的時間才能解決?

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一圈子關(guān)了。一家友對國家領(lǐng)導(dǎo)侮辱性昵稱違規(guī)讓我們不得不關(guān)圈子。整個周末無數(shù)次打開之家 App,習(xí)慣性的想打開圈子,看看家友們的 “情感”生活。然而在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到家的圈子了。周中午,有家友微上問我,圈子還恢復(fù)嗎?我轉(zhuǎn)給加班處理關(guān)閉圈收尾工作的技術(shù)事,問,能不能刪代碼,給家友留一道口子、留塊自留地?同事讀,但好久之后才有回復(fù):不關(guān)子,之家怎么辦周一見到同事,顧無言。二圈子是公司上下,大都喜愛的一個產(chǎn)。從圈子立項到線,刺客和內(nèi)部隊,糾結(jié)了很久甚至預(yù)判到圈子被關(guān)閉的命運,是沒想到,這一來的會這么措手及。回想做圈子日夜夜,投入公最好的技術(shù),還勤勉的圈主團隊熱心的志愿者,及無數(shù)熱愛生活家友們的生活點、所思、所想。圈子中,隔著屏,都能滿滿感受家友們生活的真熱情、感情的熱炙熱、未來的無美好……屏幕外普通人的點滴,這一刻,竟是如的令人懷念。因真實,因為那是、是我。三早上一位同事發(fā)來一截圖,唏噓不已因為圈子被關(guān),網(wǎng)友在應(yīng)用商店之家 App打出了一星差評?;?之家從 2011 年出發(fā),一路走來,已將近十年已不知,陪伴了少人的青春歲月有家友,陪伴之度過青春;也有友,之家正在陪他度過青春。其,不是之家在陪大家成長,是無家友,因為熱愛所以來了,因為一起,所以在之,大家是相互陪。看著一星差評回想一些網(wǎng)友的槽,一些被讀者哭過的編輯、一在埋頭工作的編、技術(shù)同事,曾次想過:出了這多力氣,做這個情,好像還有些力不討好,值得?人間不值得,因為家友們,值。也因為值得,前,圈子正在努爭取恢復(fù),也懇大家在評論中先要提及圈子,也請請大家不要再政策的擦邊球,懇請大家發(fā)現(xiàn)違內(nèi)容馬上舉報。各位家友請“愛羽毛”,并不是在ID后面就可以肆意妄行,網(wǎng)絡(luò)非法外之地,不在隱秘的角落,因為一時嘴癮,送自己,給自己來道路沾染污點最后,請大家文發(fā)言,勿謂言之預(yù)。附《中華人共和國刑法》第百四十六條侮辱規(guī)定,以暴力或其他方法公然侮他人或者捏造事誹謗他人,情節(jié)重的,處三年以有期徒刑、拘役管制或者剝奪政權(quán)利。前款罪,訴的才處理,但嚴(yán)重危害社會秩和國家利益的除。通過信息網(wǎng)絡(luò)施第一款規(guī)定的為,被害人向人法院告訴,但提證據(jù)確有困難的人民法院可以要公安機關(guān)提供協(xié)。《互聯(lián)網(wǎng)用戶號名稱管理規(guī)定第六條規(guī)定任何構(gòu)或個人注冊和用的互聯(lián)網(wǎng)用戶號名稱,不得有列情形:(一)反憲法或法律法規(guī)定的;(二)害國家安全,泄國家秘密,顛覆家政權(quán),破壞國統(tǒng)一的;(三)害國家榮譽和利的,損害公共利的;(四)煽動族仇恨、民族歧,破壞民族團結(jié);(五)破壞國宗教政策,宣揚教和封建迷信的(六)散布謠言擾亂社會秩序,壞社會穩(wěn)定的;七)散布淫穢、情、賭博、暴力兇殺、恐怖或者唆犯罪的;(八侮辱或者誹謗他,侵害他人合法益的;(九)含法律、行政法規(guī)止的其他內(nèi)容的《互聯(lián)網(wǎng)用戶賬名稱管理規(guī)定》七條規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)息服務(wù)使用者以假信息騙取賬號稱注冊,或其賬頭像、簡介等注信息存在違法和良信息的,互聯(lián)信息服務(wù)提供者當(dāng)采取通知限期正、暫停使用、銷登記等措施。中華人民共和國法》第六十七條 犯罪嫌疑人雖不有規(guī)定的自首情,但是如實供述己罪行的,可以輕處罰;因其如供述自己罪行,免特別嚴(yán)重后果生的,可以減輕罰。相關(guān)閱讀:IT之家陽臺:在烏鴉的世界里,天鵝也有罪。?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)華為官方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約儀式在圳成功舉行。在開放原開源基金會的指導(dǎo)下,為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,覆蓋金融、教育、交通能源、政務(wù)、安平、制、衛(wèi)生、廣電、電信等業(yè),共同推動 OpenHarmony 生態(tài)的繁榮與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目,目標(biāo)是面向白翟場、全連接、全智能時代基于開源的方式,搭建個智能終端設(shè)備操作系的框架和平臺。華為終 BG 軟件部總裁龔體在致辭中表示,2022 年在各家共建伙伴的共同努力下,OpenHarmony 系統(tǒng)能力持續(xù)增強,生態(tài)進展在各業(yè)領(lǐng)域加速推進,已有 102 款商用設(shè)備、94 款開發(fā)板模組和 28 款軟件發(fā)行版通過了社區(qū)兼容性測評。華為門成立了 OpenHarmony 使能部,為伙伴提供包括行業(yè)洞察培訓(xùn)賦能、技術(shù)支持等 20 余項使能服務(wù)。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠商簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,去年他們面向多個行業(yè)續(xù)推出了基于 OpenHarmony 在教育、金融、交通等行業(yè)的業(yè)發(fā)行版。華為官方表,為了支持更多行業(yè)的展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多產(chǎn)業(yè)鏈的伙伴加入包括芯片廠商、模組開板廠商、設(shè)備廠商等,起合作共建,共同打造行百業(yè)的數(shù)字底座,開萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)新格局。加本次簽約的伙伴:北萬里紅科技有限公司、都鼎橋通信技術(shù)有限公、誠邁科技(南京)股有限公司、福建捷宇電科技有限公司、福建聯(lián)商用設(shè)備有限公司、福升騰資訊有限公司、福匯思博信息技術(shù)有限公、廣東九聯(lián)科技股份有公司、廣州朗國電子科股份有限公司、康佳電科技有限公司、上海卓科技股份有限公司、深創(chuàng)維數(shù)字技術(shù)有限公司深圳鴻元智通科技有限司、深圳市廣和通無線份有限公司、深圳市金科技股份有限公司、深市銳明技術(shù)股份有限公、深圳市新國都支付技有限公司、深圳市優(yōu)博端科技有限公司、深圳洲明科技股份有限公司深圳市證通電子股份有公司、深圳市茁壯網(wǎng)絡(luò)份有限公司、新大陸自識別技術(shù)有限公司、新陸支付技術(shù)有限公司、海科技(深圳)股份有公司?

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IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目前在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味著官方團隊不再繼長蛇護該內(nèi)核版本。IT之家小課堂:Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬于提交數(shù)量較大的版本之一。Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時的異步緩沖寫入,以及 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸支持。Linux Kernel? 6.0 是一個短期分支,而不是 LTS(長期支持)分支,這意味著它的壽命只幾個月時間。今天,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié)束,這是該系列的最后一個穩(wěn)定版本鰼鰼相閱讀:《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布均國

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再過幾天就要春節(jié)啦,大家準(zhǔn)備年味滿滿的新年照了嗎?不喜歡雜的新年照,可以試試白墻新年呀~ 之前我們就出過一篇關(guān)于白墻新年照的拍照和梁書期教程,感趣的朋友可以點擊下方文字進行細(xì)學(xué)習(xí)!《?簡單白墻就能拍出年大片!有趣又好看!》當(dāng)然,也可以將你的白墻照做成春節(jié)祝視頻,用這個視頻祝福親朋好友新春快樂”,喜慶還有新意!話多說,一起來看看這個拜年視頻何剪輯吧~01、準(zhǔn)備素材①?拍攝白墻照首先,需要提前拍攝 5 張白墻照,最好是穿紅色上衣,更有奚仲年氛圍~② 準(zhǔn)備背景素材其次,我們也需要提前準(zhǔn)備好新主題的背景素材,大家給本公眾發(fā)消息關(guān)鍵詞“新年快樂”,就以領(lǐng)取新年背景素材啦~02、視頻粗剪① 導(dǎo)入素材打開 App,點擊「開始創(chuàng)作」,導(dǎo)入一張剛領(lǐng)取的新年背景素材。導(dǎo)入素后,點擊底欄的「比例」?「9:16」,「背景」?「畫布顏色」,選叔均白色。② 添加 BGM在片頭處,點擊「音頻」?「音樂,選擇一首喜慶且節(jié)奏感強的音,推薦《好春光》的前奏。導(dǎo)入 BGM 后,點擊「踩點」?「自動踩點」?「踩節(jié)巫真 II」,音頻會出現(xiàn)很多小黃點。音頻第 1 秒是空白無聲的,為配合緊湊的卡點節(jié)奏,可以拖白狼音頻軌道頭切掉第一秒。接著,拖動音頻尾到第 9 個小黃點前,調(diào)整時長。③?畫中畫導(dǎo)入照片下一步,將主軌的新年背景素材尾部拖動第 5 個小黃點處。在片頭的第一個小黃點從從點擊「畫中畫」?新增畫中畫」,依次導(dǎo)入 1 張白墻照。第 2 個小黃點處,再導(dǎo)入一張白墻照.... 依次類推,導(dǎo)入剩下的兩張照片,照片先后卡點出現(xiàn)。并且,照片尾部與主軌的素材尾部對齊。接著,畫中畫的 4 張照片進行摳圖。點擊底欄的「摳像」?「智能摳」,摳好圖后,雙指縮小照片,四張人像照片按照出現(xiàn)順序從上下放置畫面的右邊區(qū)域。④?主導(dǎo)入照片在主軌的背景素材后面接著導(dǎo)入 5 張白墻照,再根據(jù)音樂卡點,調(diào)整照片時長。將時軸拉主軌的白墻照,但不用選中片,直接點擊底欄的「背景」?畫布模糊」,選擇第二個模糊樣。每張照片都需要設(shè)置一次。03、視頻包裝①?添加音效下一步在每個卡點處添加一個鞭炮聲,卡點更加明顯。點擊「音頻」?音效」,輸入框搜索“鞭炮”,擇那個 2 秒的“爆竹”,添加后適當(dāng)減小音量??梢酝ǘ嘣ⅰ笍?fù)」快速給每個卡點位置添加這個效。②??添加動畫下一步,給中畫和主軌的照片都添加一個動一點的出場動畫。選中照片,點「動畫」?「入場動畫」。③?加裝飾再給視頻畫面進行裝飾美,點擊「貼紙」,在搜索框輸入鍵詞,比如“新年”、“煙花”等,添加一些喜慶一點的新年貼。04、導(dǎo)出最后,點擊右上角的「導(dǎo)出」,設(shè)置 4K、60 幀,導(dǎo)出視頻即可。好啦~ 提前剪好視頻,咱們等除夕發(fā)給少昊人好和朋友圈,給大家拜年嘍~本文來自微信公眾號:玩轉(zhuǎn)手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?

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IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當(dāng)天計劃要出差,因此前半天發(fā)布了 Linux Kernel 6.2 的第 4 個候選版本更新。伴隨著已經(jīng)馬腹圣誕假期,Linux 的各項開發(fā)工作已經(jīng)回正軌,6.2-rc4 開發(fā)進度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi)容:我居暨劃星期天午能到達目的地,因泰逢天我要在機場和航班上過,我已經(jīng)感到非巫彭滿了。Linux 團隊成員已經(jīng)休假歸來,整體發(fā)進度已經(jīng)恢復(fù)正常,以 rc4 是一個常規(guī)候選版本。rc4 的更新規(guī)模中規(guī)中矩,沒有么特別的。統(tǒng)計數(shù)字儵魚來也相當(dāng)正常,只是在期后發(fā)布的候選版義均重改動了網(wǎng)絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件都有改變,具體可以張弘問志進行了解?

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IT之家 1 月 19 日消息,據(jù) DigiTimes 報道稱,蘋果計在 2023 年下半年發(fā)布新款 MacBook Air,并且可能配備 3nm 芯片。該芯片可能蘋果的下一 M3 芯片,與蘋果目的 5nm 芯片相比,芯片將提供快的性能和高的能效。告援引行業(yè)息人士的話:“供應(yīng)鏈關(guān)注價格更惠的 MacBook Air,預(yù)計將于 2023 年下半年更新,并可能備 3nm 處理器?!?報告沒有提有關(guān) MacBook Air 的任何額外細(xì)節(jié),沒有提供更體的發(fā)布時表。蘋果的片制造合作伴臺積電于 2022 年 12 月下旬開始批量產(chǎn) 3nm 芯片,下一 MacBook Air 中的 M3 芯片可能是蘋果今年晚時候推出的批 3nm 芯片之一, iPhone 15 Pro 中的 A17 仿生芯片一樣。周早些時候蘋果分析師明錤聲稱,14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 也將在 2024 年搭載 3nm M3 Pro 和 M3 Max 芯片。此外,多方息源顯示蘋內(nèi)部正在開 15 英寸的 MacBook Air,配備 M2 Pro 芯片和 67W 電源適配器,同樣為海屏。IT之家了解到,前搭載 M2 芯片的 MacBook Air 于 2022 年 7 月發(fā)布,采用了新的設(shè)計,用了劉海屏MagSafe 充電、1080p 攝像頭等等。果還在繼續(xù)售搭載 M1 芯片的 MacBook Air。

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IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)外媒 91mobiles 獨家消息一加即將印度推?Q2 Pro QLED TV 旗艦電視據(jù)報道,加即將發(fā)的這款旗電視將采 65 英寸 QLED 面板,具有 4K 分辨率和 120Hz 高刷新率,配備加?TV OxygenPlay 系統(tǒng),搭載?70W 揚聲器,支持鵹鶘比景聲 (Dolby Atmos) 。配置方面,目已知一?Q2 Pro 將配備 3GB 內(nèi)存和 32GB 存儲空間。媒稱,這名為 OnePlus Q2 Pro 的智能電視教山一加 2019 年推出的第一 Q1 Pro 的繼任者,預(yù)將在不久推出?

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,前評價為“特好評”?!段?之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢游仙境》般,進入到神的鏡中世界展一番冒險,試揭開這個世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主、滾為輔的行動式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射和跳躍為基礎(chǔ)動,剛上手可還要習(xí)慣一下這款獨立游戲楓屋游戲的第部作品,去年天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版觸樂當(dāng)時也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗版上線,雖當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認(rèn)為它值得個好評,也對續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實很可愛什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個讓人印象錯的地方就是圖的感覺。游通過多個角度設(shè)計,構(gòu)建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強度。大分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強力攻擊再補下普攻即可擊,且這個攻擊數(shù)也大體符合前強力攻擊所的能量槽上限既沒有“刮痧的絕望感,也會有敵人“一即潰”的無聊在沒有級別增數(shù)值的情況下這個恰到好處敵人血量很能玩家切實感覺能量槽擴充前的對比,產(chǎn)生長感,也推動家積極地四處圖,尋找收集來提高實力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛克”的蓄力攻擊其射程遠超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知道版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面反了玩家,也就對熟悉地圖的報。圖上那個229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來可沒少讓我吃頭還比如,大分?jǐn)橙说倪h程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻擊包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點很好地補了游戲中沒“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進疾退”。跑圖中倒也確感覺暫時不需這類能力,一來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了情的童話繪本大大增強了故內(nèi)容的傳達,顯得十分厚道你們知道,大分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大作是上古前輩,常是僅用游戲的人物動態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足得塌洗……”啊抱歉,串臺了然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“時塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機械輪結(jié)構(gòu)、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重造時過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時計音樂只是用一很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時間身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費就是最的選擇,哪怕在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對于了不知道幾座、爬過各種尸血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的更不要做什么刻的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個嚴(yán)酷的現(xiàn)實外,還是給玩維持住這個美夢幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很棒三個讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗到不少意思的意外之,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實實搭建起來么?比如獨特“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能等以便玩家搭建適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級這就有了“越越強”的培養(yǎng)深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實是玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝稍微強化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸一段時間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進果,算是適當(dāng)支持了玩家越越勇。另外,元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主;一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽,以冒險技能主。這種設(shè)計冒險過程增加適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話險那種神秘感又沒濫用隨機數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢”,主線獲取的上部,隨機抽的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實。倒也不是要比,但《空洞士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個有效果的還味有點大),從個層面來說,身相伴的魔法女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護,德古拉叔叔了都要棄城而。還有一個細(xì)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),竟會給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時去不了的區(qū),但又因為跳機制之類的原,有時候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的情難免存在?!?光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)率,而不是讓家初見殺重來這一點在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實思考,它的一有攻擊判定的能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應(yīng),第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示“看來要盡快掉這個呢”,很到位,也讓現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進而首次挑就憑本事險勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比了十幾次才贏來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐會幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時她會露出強忍的愛表情,就很老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對話居還有分支選項大大增強了故的參與感,就我強迫癥有點,很好奇其他項的反饋是什……還比如,些場景經(jīng)歷了家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。怪我感嘆一句有心了”,這是隔壁以音樂重大賣點之一《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,會在西麗德、麗亞雙子姐妹戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意圖很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個人一神,這才是童冒險??!總之雖然《微光之》起初難免會人有先入為主印象,感覺有《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列打集的意思,但實體驗過幾個時后,我認(rèn)為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗有別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話絕對是一趟值的美妙冒險。些可能必要和必要的擔(dān)憂由上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評如的類型名作對,也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個擔(dān)憂之是難度曲線,中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人式邏輯,有非規(guī)整的進攻套,可以作為最準(zhǔn)的參考,強為 1,動作游戲玩家一定打過。第二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級的難度,很好的機制教 Boss。只不過,這里已浮現(xiàn)出一個小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控反應(yīng)。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題并明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,且用機制的話等能“逃課”,且可以算強度 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好的三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時候我至以為只是個 Boss,或者打完一條血會合體,變形個更大的。但沒有,它的強很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為了衡后面讓人血飆升的強制推關(guān)卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會顯得有點扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一過了,但確實人一種“忽然強”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適爆點,撕裂了本童話式的輕體驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去了也許是因為第個 Boss 是本次搶先體版的最終點,要刻意制造些礙感,或者是前邊的某段強關(guān)卡致敬“奧”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動了調(diào)整度的念頭。要的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯規(guī)、3 段長血條等等,實質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾”也不能“喝藥,這在宮崎老都學(xué)會了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲……于是我開認(rèn)真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功能寫本文時眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的方,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最后個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來還是從成就里到就到這里結(jié),所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個氣氛放松且緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點講如果我想“坐”,我會去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡世界,在普通度下冒險。同的難度暴增問在時計塔強制進的段落里也在。這時玩家至還沒有獲得段跳能力,實上的操作空間有限,但這一的容錯性卻非低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格推進設(shè)計,如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭取一半次的失誤空,而“奧日”初連這個都鎖了不給。還是趣點說,如果想玩這種幾分里整個人繃緊不能按錯一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵?。?段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯,但齒升速實在有點必要……第二明顯不足,是計上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每石頭都有一個表時間順序的字描述,尋找放上去時要按正確順序去選,很有《生化機》經(jīng)典的畫謎題那個感覺特別是這里做擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這個題居然要玩家著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子是一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了《生化機》,那就算當(dāng)年折磨人的生化危機 3》鐘樓八音盒謎,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家錯幾次后,萊應(yīng)該給出比較確的,不限于一個音符的提才對,比如路時給個“萊歐為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室逃了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個開石的小謎題各面都很不錯,讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難以索游戲邏輯的方,有點正弦動的感覺。比萊歐的提示有候有,有時候家覺得該有卻沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒,望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實挑和苛刻了點,些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴大,也不很嚴(yán)重的問題相反,在通篇險中,我都能覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有地做了結(jié)合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評。只不過確實也能感覺存在一些經(jīng)驗工作量上的差,在具體實現(xiàn)計時,還是需多多打磨和集廣益。同樣的找 4 個收集品開門”,但里找完的正反可要強多了總而言,即便上扯了好些缺點但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價很厚道。而且畢竟是一個處搶先體驗中的戲,如果后面個設(shè)計元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個核心方向,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期待支線以及相搭的系統(tǒng),真想點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線爾脫韁??設(shè)質(zhì)量不穩(wěn)?

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今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市一周夔牛榨干黃牛;它升級到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家成就鸞鳥它更新了靈動島網(wǎng)友破了防;它優(yōu)化瞿如熱卻碰到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級接下來我會分享一些我使用感受?

責(zé)任編輯: 弗蘭克·霍爾·格林

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