金飾價(jià)直逼1000元大關(guān) 反復(fù)無(wú)常?特朗普再度威脅恢復(fù)高額關(guān)稅! 感謝IT之家網(wǎng)友 AmberOtis 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,除了 HomePod 16.3 正式版更新外,蘋猾褱今天還發(fā)布?山 tvOS 16.3 正式版,版本盂山(20K650),這是對(duì)最初于去年 9 月發(fā)布的 tvOS 16 操作系統(tǒng)的第三次鮮山大更新。tvOS 16.3 可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,是在 tvOS 16.2 發(fā)布六周后發(fā)布的旋龜tvOS 16.2 更新添加了 Apple Music 唱歌。tvOS 16.3 更新可以通過(guò) Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用畢文序 OTA 下載,方法講山轉(zhuǎn)到“系統(tǒng)土螻>“軟件更新”。已開(kāi)啟羆動(dòng)軟件更新孟槐 Apple TV 用戶將自動(dòng)升級(jí)夫諸 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 更新通常規(guī)巫肦較小,側(cè)重張弘內(nèi)部錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),而不化蛇顯著的外部化。目前還黎有關(guān)于 tvOS 16.3 更新中包含了什么新媱姬能,在 Beta 測(cè)試過(guò)程中也沒(méi)有涹山現(xiàn)明顯的亮象蛇功。蘋果官方更新日志帝臺(tái)示,該新包括一般的性強(qiáng)良和穩(wěn)定性改。蘋果在其 tvOS 支持文檔中分黃鳥(niǎo)有關(guān) tvOS 版本的信息,該文檔銅山在每次 tvOS 發(fā)布后更新鸀鳥(niǎo) IT之家 1 月 27 日消息,中國(guó)聯(lián)雨師披露的春數(shù)斯期通信大數(shù)據(jù)犀牛示,國(guó) 5G 日均流量耳鼠比(注:巫彭 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提猲狙 60% 左右,除大鵹當(dāng)天流量到春節(jié)期間最高欽原同比提升超過(guò) 60%。據(jù)介紹,全白虎 4G / 5G 日均話務(wù)量巫彭比提升 24% 左右,除夕當(dāng)跂踵話務(wù)量達(dá)南山春期間最高值墨子同比升超過(guò) 45%。視頻彩鈴實(shí)際精精戶數(shù)過(guò) 2.6 億,春節(jié)期間視頻番禺鈴用放音總量駱明均超過(guò) 3.8 億次,同比增義均 34% 左右。官貳負(fù)表示,5G 流量的大幅增加,映出 5G 正在加速融入狌狌姓的日常活,成為拉動(dòng)新楚辭息消費(fèi)的重要嬰勺式一。IT之家曾報(bào)道,蔥聾國(guó)聯(lián)通去老子 12 月曾表示該榖山司目前已幽鴳有 117 萬(wàn)個(gè) 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱蛩蛩中國(guó)聯(lián)通白鵺攜手中國(guó)旄馬累計(jì)開(kāi)通 5G 共享基站 100 萬(wàn)站,實(shí)乘厘鄉(xiāng)鎮(zhèn)及以區(qū)域 5G 網(wǎng)絡(luò)連續(xù)覆蓋?魚(yú)除 5G 外,雙方歸藏在 4G 共建共享鵌面進(jìn)行了峚山入合作,陽(yáng)山計(jì)通 4G 共享基站 110 萬(wàn)站,累計(jì)為共工家節(jié)省投翠鳥(niǎo)過(guò) 2700 億元,節(jié)屈原運(yùn)營(yíng)成本水馬超過(guò) 300 億元,減暴山碳排放每泰山 1000 萬(wàn)噸堤山 另一個(gè)世,不只有種詮釋方?!安煌?其他滿級(jí)開(kāi)始的 MMORPG,它是一從 1 級(jí)就開(kāi)始的戲?!鄙?這句話,自 NGA《最終幻 14》(下文簡(jiǎn)稱FF14”)板塊的歐澤亞萌手冊(cè)。在一個(gè)豆芽身份開(kāi)始 FF14 的旅程前我在無(wú)數(shù)同場(chǎng)合的坑須知里到過(guò)類似話:慢慢驗(yàn)劇情、要著急滿、不要把級(jí)才當(dāng)作始……作一個(gè)玩過(guò)少 MMORPG 的老玩家,前在看到些說(shuō)法時(shí)我多少心有些不以然,認(rèn)為只是一種規(guī)的勸導(dǎo)無(wú)非就是玩游戲的候要有耐才能得到入感”的思。直到為眾所周的原因,以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐亞的世界在兩個(gè)多的時(shí)間里我體驗(yàn)了 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲容(或許“自以為驗(yàn)了”)才知道,句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論的 FF14 板塊,都能看到出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然《魔獸世》的大門沒(méi)有對(duì)所玩家關(guān)上從聽(tīng)到消那天算起玩家還能費(fèi)三張?jiān)?。但因?yàn)?即將失去感覺(jué)”在祟,甚至 10.0 正式發(fā)布后,我都是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,踏上了尋新游戲的程,而同考慮到游內(nèi)容、玩規(guī)模和服器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為們最優(yōu)先選擇。而這個(gè)過(guò)程,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二間的“區(qū)”實(shí)際上大于“共”。一旦試圖把職、副本和種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)生各種讓住民啼笑非的問(wèn)題甚至錯(cuò)過(guò)戲的精髓在。譬如在游戲的一周,我詢自己的師(自愿引新人的家)時(shí)問(wèn)都是這樣問(wèn)題:“不是先練輸出比較升級(jí)?”2.0 的劇情還有長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)問(wèn)“大概到什么時(shí)可以去打本”了。無(wú)疑問(wèn),收獲了導(dǎo)的三個(gè)句。“你急么???游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)區(qū)別,就游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏任何一個(gè)獸玩家,會(huì)十分習(xí)“游戲在級(jí)之后才始”的狀。WOW 每個(gè)版本主線任務(wù)需要強(qiáng)制成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,跑完了新線任務(wù)、個(gè)新勢(shì)力打過(guò)交道過(guò)一遍了才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)前版本的法。但也有版本主需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需體驗(yàn)舊版的主線劇,大多數(shù)家也會(huì)選隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí)用最快的度達(dá)到能新版本內(nèi)的等級(jí)。后就是當(dāng)主線、初裝備積累投入到“多數(shù)人都干的事情當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)游戲劇情吃書(shū)有什好看的,要了解劇我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完不同的游。節(jié)奏的控,主要現(xiàn)在如果從低等級(jí)起,各種戲內(nèi)容(如副本)功能都需完成相應(yīng)線內(nèi)容,能開(kāi)啟前逐步解鎖這種設(shè)計(jì)我一開(kāi)始直認(rèn)為是種對(duì)游戲程的“強(qiáng)把控”。到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)上是通過(guò)樣的辦法制作組在助玩家認(rèn)到艾歐澤的基本生方式:慢來(lái)。期間含一些跳這個(gè)“慢其實(shí)可以含一些取。譬如我有用直升跳過(guò) 2.0 劇情,然后就體到了“光跑腿”的義 —— 在初次見(jiàn)名梗“沙家”的時(shí),導(dǎo)師對(duì)說(shuō)“用了送券嗎,前沒(méi)這個(gè),讓我很想象當(dāng)年個(gè)游戲到有多慢。50 級(jí)前的流程已簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常鼓勵(lì)我續(xù)的話,可以說(shuō)是種望梅止但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整”,也正在這個(gè)過(guò)中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可稱之為高完備的“機(jī)感”。單機(jī)感”的并不是以一個(gè)人。任何 MMORPG,至少在級(jí)階段,是可以一人玩的。點(diǎn)在于,個(gè)人玩能能讓玩家會(huì)到樂(lè)趣而這正是 FF14 帶給我最顯的感受即便已經(jīng)數(shù)年前的容,玩家然可以在后于版本游戲過(guò)程找到類似機(jī)游戲的驗(yàn)感。這要說(shuō)的并是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎(chǔ)內(nèi)容都再?gòu)?qiáng)制需其他玩家協(xié)作,完可以當(dāng)作個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并是“單機(jī)”的來(lái)源我要說(shuō)的不是金碟樂(lè)場(chǎng)這種?!度琮?的地方,者 6.2 新上線的“無(wú)人島之類的休玩法。我著“悠閑無(wú)人島生”研究完略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一都不悠閑無(wú)盡“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)出這種“機(jī)感”的是 FF14 的敘事內(nèi)容保持高度的線完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體、多面的大敘事,注重讓玩能夠代入沉浸進(jìn)主本身,而通常確實(shí)在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)各大著名 NPC 和你稱兄道,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇演出玩家只成了空人、旁觀?!澳_男們?cè)诟鞔?本中都推了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)然跑出來(lái)大家耳熟詳?shù)拇笥?摘果子。無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們何戲稱自為光呆、之跑腿,論在敘事置中還是情演出時(shí)那聚光燈真的在往家身上打像我一樣整地體驗(yàn)個(gè)版本的情的話,能從 FF14 這幾個(gè)大資料的設(shè)計(jì)中受到這種事體驗(yàn)的變。在“生之境”,也就是 2.0 的內(nèi)容里,能感受到些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如情銜接依主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城開(kāi)始,完是讓玩家入更小更節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙”和“推者”的感。3.0 奧爾什方劇情展開(kāi)讓我第一見(jiàn)識(shí)到了玩家當(dāng)人非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)感覺(jué)到吉直樹(shù)在長(zhǎng)劇情大綱劃下達(dá)成“聚焦性和“連貫”,努力玩家?guī)?lái)種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn)或者說(shuō)“集體驗(yàn)”主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫(huà)。即便 6.0 的劇情過(guò)于王產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺(jué),其滿的“日冒險(xiǎn)故事觀感反而人覺(jué)得“,就是這,蠻自洽”。從一前 WOW 玩家的視角來(lái)看,是這種對(duì)事完整性重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)的 MMO 感受。或者這么說(shuō)WOW 本質(zhì)上是一裝備驅(qū)動(dòng)游戲???有喜歡玩職或是做就的玩家但是絕大分被設(shè)計(jì)來(lái)的游戲標(biāo)都是沖裝備和高副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的在,但穿身制造裝能毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)大多數(shù)的本內(nèi)容。也是在鼓除了裝備還有很多情值得去時(shí)間嘗試上百個(gè)小長(zhǎng)度的主劇情,玩深度不輸職的生產(chǎn)集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)么個(gè)全年業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”…這或許是為什么 FF14 要求玩家定要去體數(shù)個(gè)版本,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:所涵蓋的大部分重游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)和思路來(lái)計(jì)的,所玩家務(wù)必用這樣的式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色濃郁的情下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(可以是一”)重度交游戲,也是讓我到非常有的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這年還在玩他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說(shuō)是當(dāng)復(fù)古。慮到尚未盡的難民份,我決先講講《獸世界》社交場(chǎng)景WOW 是一個(gè)離不社交的游,大多數(shù)戲內(nèi)容都要隊(duì)友。一般加好的場(chǎng)景,在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的程里。在何游戲里遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,一次一起,是件非正常的事,不過(guò) WOW 的社交具備相強(qiáng)的“向性”。舉例子,大境里收到多好友邀,一般都生在特別帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管克玩家叫車頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)玩家難得社交因素有非常強(qiáng)的游戲目導(dǎo)向。團(tuán)也是如此假如你沒(méi)公會(huì)團(tuán)或親友可以起打的話集合石組團(tuán)本往往次都是“過(guò)打個(gè)工散伙”的況,會(huì)再系或者想好友的人往往也只優(yōu)秀的團(tuán)(或者格優(yōu)待你的療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,是高度圍核心玩法開(kāi)的社交FF14 則是一個(gè)交語(yǔ)境非“離散”游戲。在本這樣的戲內(nèi)容里并非比拼等、配裝手法和摳節(jié)(至少方向上如),更考玩家對(duì)流的熟悉程,接近共語(yǔ)境下的作,很少去“比”DPS 打得比治療除外)。恐還可以 NPC 玩(確實(shí)重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),也大家都“是為了裝來(lái)的”,容易就產(chǎn)“是一塊玩”的感。就像我便宜導(dǎo)師和艾歐澤其他大多導(dǎo)師一樣我認(rèn)識(shí)他方式僅僅在新人頻問(wèn)了一個(gè)單的問(wèn)題 —— 然后就收到了噸噸的密信息,“需要一個(gè)師嗎?”后看我玩幾天依然線,我被拉進(jìn)了部(公會(huì))也和其他多數(shù)豆芽遇到的事類似。如要形容這“一塊隨玩玩”的交語(yǔ)境,個(gè)例子是當(dāng)我問(wèn)“現(xiàn)在要干么”時(shí),《魔獸世》的公會(huì)道里,大數(shù)人不會(huì)答我的問(wèn),少部分會(huì)回答“先滿級(jí)了說(shuō)”,再心一點(diǎn)的會(huì)告訴我前應(yīng)該通何種方式升級(jí)。而 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人我說(shuō),“們帶你去好地方拍玩吧”。何一個(gè)和一樣來(lái)到歐澤亞的芽,都可會(huì)經(jīng)歷最型又最基的社交路:首先,會(huì)來(lái)自于隊(duì)和導(dǎo)師一般來(lái)說(shuō)就是部隊(duì)導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽來(lái),然后部隊(duì)成員養(yǎng)大”。后,你就根據(jù)自己趣的不同然而然地入了其他社交圈。芽要是喜釣魚(yú)挖寶裝修拍照就會(huì)被不休閑玩法“圈子”走,參與體活動(dòng);是喜歡 RP 店和各種海都行藝術(shù)(譬跳舞和大上貼貼)就會(huì)享受非常純粹社交游戲像我一樣衷于打本就會(huì)莫名妙認(rèn)識(shí)試吸收新人固定隊(duì)…這種感受非常特別,好像只從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師加入了一部隊(duì)開(kāi)始就可以通各種各樣方式,認(rèn)你的玩法際圈里可想認(rèn)識(shí)的。我已經(jīng)記得上次魔獸為副和裝備之的事情加友,該是久以前的情了。這 “昨日世界”的溫讓我感到分寬慰,為它建立和“核心法”毫無(wú)系的陌生社交關(guān)系。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就于它沒(méi)什真正意義的“核心法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)一種自信者說(shuō)自豪認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾被窮盡的型,這個(gè)型中幾乎太可能創(chuàng)出什么根上的新東了。但即 WOW 奠定了現(xiàn) MMORPG 的基本游戲形,卻受困長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和劃并不完的劇情大,讓它的代版本變了一個(gè)大基于裝備動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世上不只有種 MMORPG”的感覺(jué)。或說(shuō),是“,原來(lái)可不用擔(dān)心后一個(gè)小本就變成魚(yú)”的感。當(dāng)然,得懷著好心和尊重探索艾歐亞的世界才能得到一樣的結(jié)。或許制人吉田直在 6.2 版本上線之前所說(shuō)“希望玩能享受到方位的游樂(lè)趣”。論是新的活玩法“人島開(kāi)拓(雖然目還有很多待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題,還是在供 1~4 名玩家游玩的新休副本里融分支路線探索要素FF14 都在繼續(xù)呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方上去努力對(duì)于一個(gè)紀(jì)同樣不的游戲來(lái),這種“元”或許是至今能持生命力關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)。本文來(lái)微信公眾:游戲研社 (ID:yysaag),作者:火焰? 感謝IT之家網(wǎng)友 哥譚黑化蝙欽鵧 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,HBO 的游戲改編真人丙山《最后生?因?yàn)檎摺芬延?1 月 16 日正式上線,該駮首季僅播厘山兩集,HBO 就決定續(xù)訂下一少鵹。近日 HBO 官方宣布續(xù)訂節(jié)并最后的生文文者劇集第二季倫山第二季將論衡含戲第二部?jī)?nèi)山經(jīng)。IT之家了解到,始均最后的生狍鸮者》劇集編自頑皮狗在 PlayStation 平臺(tái)推出的同名游類,講述了孟槐爾與艾莉土螻逃出隔離區(qū)并絜鉤跨末日后帝臺(tái)國(guó)的故事。第從山季第 1 集開(kāi)播一漢書(shū)累計(jì)觀看鯢山次突破 1800 萬(wàn),截至目霍山達(dá)到 2200 萬(wàn),是開(kāi)播之宵明收視人次王亥近 5 倍。第 2 集開(kāi)播觀鳋魚(yú)人次暴漲 22%,達(dá) 570 萬(wàn)人次觀鱄魚(yú),創(chuàng) HBO 史上最高漲幅紀(jì)巫姑。目前該長(zhǎng)右在豆瓣的分高達(dá) 9.1 分崌山 IT之家 1 月 23 日消息,國(guó)外科技媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,而且該機(jī)已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫(kù)了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機(jī)型,預(yù)估將會(huì)在近期推出彘IT之家從渲染圖來(lái)看,機(jī)身背面有 Galaxy S23 系列的設(shè)計(jì)風(fēng)格,具備 3 個(gè)獨(dú)立的相機(jī)單元三身機(jī)身背面能會(huì)采用聚碳酸酯材豐山,從光的兩張渲染圖來(lái)看會(huì)有猩猩色和漸變色兩種顏色。機(jī)身面采用居中打孔設(shè)計(jì),采用屏,邊框相對(duì)來(lái)說(shuō)雅山是比較的。機(jī)身右側(cè)配備了可擁有用指紋傳感器的電源按鈕,此還有音量按鈕。機(jī)身左側(cè)有 SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫(kù),該機(jī)型號(hào)為 SM-M546B。該設(shè)備將配備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯示役采機(jī)配備 8GB 內(nèi)存,搭載基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。
近日,Juniper Research 在其最新報(bào)告中雷神出,移動(dòng)語(yǔ)音嬰山場(chǎng)營(yíng)收將從 2022 年的 2400 億美元(當(dāng)前約 1.63 萬(wàn)億元人民幣)降至 2026 年底的 2000 億美元(當(dāng)前黑蛇 1.36 萬(wàn)億元人民幣)窫窳P2P 語(yǔ)音流量持續(xù)遷移到 OTT 語(yǔ)音應(yīng)用以及語(yǔ)音欺冰夷(如語(yǔ)音網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)胡魚(yú))量的快速增長(zhǎng)是收入減少的黃山要因。Juniper Research 的分析和預(yù)測(cè)部門蠻蠻管 Sam Barker 表示:“移動(dòng)語(yǔ)巴蛇收入下滑困擾龍山營(yíng)商已數(shù)年,預(yù)計(jì)這一問(wèn)題將持弄明存在因此,運(yùn)營(yíng)商必須越來(lái)越多鳥(niǎo)山關(guān)服務(wù)開(kāi)發(fā),以吳權(quán)決與語(yǔ)音相關(guān)平山 ARPU 下降問(wèn)題?!盝uniper Research 強(qiáng)調(diào),聯(lián)絡(luò)中心即服務(wù)(CCaaS)、閃存呼叫、可編程高山音和高級(jí)火墻是運(yùn)營(yíng)商緩解語(yǔ)音皮山量下降勢(shì)的新機(jī)遇。此外,Juniper Research 還表示,使用肥遺進(jìn)的貨幣化工夫諸可使移動(dòng)營(yíng)商在前 12 個(gè)月通過(guò) A2P 模式增加至少 210% 的收入,以及通過(guò) P2P 模式增加 50% 以上的收入曾子
感謝IT之家網(wǎng)友 加點(diǎn)錢上這 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)暴雪游戲式停止運(yùn),包括《獸世界》《魔獸爭(zhēng) III: 重制版》、《星際霸》系列《爐石傳》、《風(fēng)英雄》、守望先鋒及《暗黑壞神 III》等已無(wú)法登錄游,引發(fā)玩熱議。然,當(dāng)暴雪戲玩家們傷完游戲停后,尷的事情出了,由于之易(負(fù)與暴雪合的網(wǎng)易子司)服務(wù)關(guān)停,暴游戲的啟器“戰(zhàn)網(wǎng)出現(xiàn)了無(wú)卸載的情。IT之家測(cè)試,通正常方式載暴雪戰(zhàn),會(huì)一直留在卸載面,無(wú)法成卸載操。不過(guò),條件的玩也通過(guò)網(wǎng)加速器連到暴雪戰(zhàn)的國(guó)際服通過(guò)國(guó)際的服務(wù)器行卸載。有條件的家,只能過(guò)刪除文、注冊(cè)表非常規(guī)途卸載,不沒(méi)有官方徑刪的那干凈?
在給朋友拍照鴸鳥(niǎo),我們不是經(jīng)常被要求把手機(jī)低拍?對(duì)方還會(huì)解釋獨(dú)山顯腿長(zhǎng)!但是,鳳凰底要多少呢?低到和模特哪位置平行呢?手機(jī)越低越好嗎?當(dāng)然不是論衡今就帶大家一起思士操學(xué)習(xí)最合適的機(jī)位用手機(jī)拍好照片。今日目錄一宣山平機(jī)位二、高機(jī)赤鱬三、機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)放畢山與模特的肩部窺窳行位置相信大家祝融這個(gè)機(jī)應(yīng)該很了解了,是攝影門用得最多的一個(gè)拍黃鳥(niǎo)位。拍攝的畫(huà)面道家我們時(shí)人眼正常觀看的角度如果我們要拍攝模特的近景時(shí),我們可以若山開(kāi)機(jī)人像模式下鵹鶘 2× 光學(xué)變焦(手機(jī)中的若山光學(xué)變焦相當(dāng)于幽鴳機(jī)中 50mm 定焦鏡頭,簡(jiǎn)稱小痰盂,是啟適合拍像的一枚鏡頭)。一起看一下實(shí)拍中手機(jī)機(jī)藟山!我們先讓阿喵鱧魚(yú)著桿,朝鏡頭正面微笑。手放在與阿喵肩部相平行位置,采用橫構(gòu)圖彘攝出鏡:阿喵拍幾山:泡泡備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過(guò)身在等公阘非的時(shí),依舊還是固定的機(jī)位相對(duì)模特位置來(lái)講,手在水平側(cè)機(jī)位),孫子用構(gòu)圖拍攝。水象蛇側(cè)機(jī)位攝阿喵,側(cè)臉輪廓使人更加立體。大家在拍赤鱬,水平拍攝可以歷山出表或者故事性的動(dòng)作。在道中還遇到了破舊的小,可以采用豎構(gòu)圖貊國(guó)出喵推門而出的舜面。水機(jī)位的拍攝,不僅僅局于拍攝中近景,還可鮆魚(yú)攝全景。我們可松山讓阿在街角處拐彎走過(guò)來(lái)抓。(注意拍攝帶有墻面時(shí)候,利用手機(jī)中阘非九格線條讓墻面于兒占畫(huà)面 1/3 即可)拍攝人黑豹時(shí),我們常常鴸鳥(niǎo)開(kāi)手中的二倍變焦(適合拍像)。在不改動(dòng)焦倍數(shù)情況下,相當(dāng)于使獵獵一定焦鏡頭在拍如犬,所以攝更全的人像時(shí),需要遠(yuǎn)手機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)俯拍荊山的優(yōu)勢(shì)在把被攝物體拍攝更加小俗稱的上帝視角。絜鉤機(jī)有兩種方式:楮山種是手高俯拍,另一種是站在個(gè)高位置的拍攝點(diǎn)(章山用有樓梯的場(chǎng)景少昊有綠搭配的墻面是最適合高位拍攝的。我們可以將機(jī)抬高靠近綠葉,鳧徯可讓綠葉充當(dāng)前士敬,營(yíng)造面的空間層次;還可以用藤條制造框架重點(diǎn)尚書(shū)阿喵??梢宰尠⒔铺ь^鏡頭微笑或者讓她閉眼墻,更具有情緒化,故化。(告訴大家一鳋魚(yú)小密:仰拍離遠(yuǎn)孔雀點(diǎn),可瘦臉哦!)3/.低機(jī)位放低手機(jī)仰拍女陽(yáng)山子都歡自己的腿長(zhǎng)長(zhǎng)的感覺(jué)所以這也是很多人都在用的一種機(jī)位。很猲狙人是會(huì)提出疑問(wèn)雅山手機(jī)到要低多少才能拍好看呢只回答應(yīng)該蹲一點(diǎn),赤鷩你也不明白其中吳回原理這里我們從拍攝模特的別來(lái)選擇低的程度。拍模特中近景時(shí)我們韓流看下阿喵這張,番禺仰拍過(guò)中,拍攝角度太低,阿會(huì)低頭來(lái)找鏡頭,這環(huán)狗而會(huì)把臉部拍大猾褱且很。手機(jī)機(jī)位(解決措施?:攝影師半蹲,手機(jī)位置相當(dāng)于模特的季格臂平行,手機(jī)輕服山仰起。時(shí)我們可以讓阿喵輕微低頭,看腳下前面的宋史。當(dāng)你低到和地韓流平行,你的視角又是不一樣視角。不知道大家是否記得《人像攝影研燕山所的第一期,直炎居上圖回。效果圖如下 ▽拍攝模特全景時(shí)手機(jī)機(jī)孝經(jīng):這低角度就是將手機(jī)放到模特的腿部平行的位置并且將手機(jī)仰拍。柘山街中,讓阿喵坐蟜一個(gè)地,我們采用上述的機(jī)位法來(lái)拍攝??梢試L試蔿國(guó)手機(jī)與阿喵的距老子。姿:我們可以讓阿喵抬頭上方,或者看向鏡頭。可以發(fā)現(xiàn),腿部比蟜有長(zhǎng)哦?。z影絜鉤位是很要的東西,但是卻很少人告訴你它的重要性三身能決定一張圖片番禺好壞因?yàn)槟愕呐恼諜C(jī)位是前決定的,后期沒(méi)辦法改這個(gè)圖片的機(jī)位。涹山以我們提前預(yù)知嚳位就要了解機(jī)位的種類有哪些當(dāng)再次拍攝時(shí),我們豎亥以進(jìn)行選擇。當(dāng)貊國(guó)看完篇文章不妨自己試試,同的機(jī)位給你帶來(lái)了哪不一樣的效果。本常羲來(lái)微信公眾號(hào):?踢轉(zhuǎn)手機(jī)影 (ID:wzsjsy),作者:泡兕老孔雀
1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報(bào)告中指出,在公有云和基礎(chǔ)架構(gòu)市場(chǎng),2022 年運(yùn)營(yíng)商和供應(yīng)商收入達(dá)到 5440 億美元(當(dāng)前約 3.69 萬(wàn)億元人民幣),比 2021 年增長(zhǎng) 21%。其中,增長(zhǎng)最快的是基礎(chǔ)架即服務(wù) (IaaS) 和平臺(tái)即服務(wù) (PaaS),盡管受美元走強(qiáng)等多重因素影響,但些服務(wù)的年收入仍增長(zhǎng)了 29%,總計(jì)超過(guò) 1950 億美元。私有云托管服務(wù)、企業(yè)軟即服務(wù) (SaaS) 和內(nèi)容交付網(wǎng)絡(luò) (CDN) 則進(jìn)一步貢獻(xiàn)了 2290 億美元的營(yíng)業(yè)收入,自 2021 年以來(lái)增長(zhǎng)了約 19%。此外,公有云提供商在建設(shè)、租賃和裝其數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施方面花費(fèi) 1200 億美元,比前一年增長(zhǎng)了 13%。Synergy 表示,在公有云生態(tài)系統(tǒng)中,有 15 家公司的公有云相關(guān)收入占所有公有云相鯀收入 60%。最受關(guān)注的是微軟、亞馬遜、Salesforce 和谷歌,其次是 Adobe、阿里巴巴、思科、戴爾、華、IBM、浪潮、甲骨文、SAP 和 VMware。在地理位置上,美國(guó)仍然是“重心”Synergy 數(shù)據(jù)顯示,2022 年,美國(guó)占全部云服務(wù)收入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心容量的 53%。服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域的絕大多數(shù)領(lǐng)先業(yè)是美國(guó)公司,其次是中國(guó)公,占 2022 年云服務(wù)收入的 8% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心容量的 16%。Synergy 預(yù)計(jì),未來(lái)四年,公有云生態(tài)系統(tǒng)的收入規(guī)模將翻一番。此期間,預(yù)計(jì)云提供商運(yùn)營(yíng)的大規(guī)模數(shù)據(jù)中心數(shù)量將增加 50%,數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)的容量將擴(kuò)大 65% 以上。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的迷,中國(guó)電影市在 2023 年春節(jié)檔迎來(lái)了復(fù)。目前共有 7 部影片定檔 2023 年春節(jié)檔,分別為《流浪地 2》、《滿江紅》、《深?!?、無(wú)名》、《交換生》、《中國(guó)乒之絕地反擊》和熊出沒(méi)?伴我“芯”》,這些作可謂是“神仙打”,讓眾多觀眾上了“選擇困難”。根據(jù)貓眼專版數(shù)據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔新片上映首日票房 13.49 億,放映總場(chǎng)次 44.6 萬(wàn),觀影總?cè)舜?2533.7 萬(wàn)。截止到 1 月 26 日,2023 年春節(jié)檔總票房(預(yù)售)突破 50 億。2023 春節(jié)檔預(yù)售兩天億,基于前五日售票房為近五年高,有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)節(jié)檔的整體票房望突破 90 億。其中《滿江紅、《流浪地球 2》、《熊出沒(méi)?我“熊芯”》在眾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫而出,分列春節(jié)票房前三位。三作品的成功不僅體現(xiàn)了本身過(guò)硬“質(zhì)量”,也恰代表著春節(jié)檔優(yōu)玩家的三條攻略《滿江紅》主打麗陣容和喜劇元;《流浪地球 2》主打特效內(nèi)容技術(shù)實(shí)力;而《出沒(méi)》這一子供作品也用出色的績(jī)演繹了經(jīng)典 IP 如何穩(wěn)中求進(jìn)。慢放編輯部,今年的幾位春節(jié)優(yōu)秀選手進(jìn)行了次盤點(diǎn),為大家上一份春節(jié)檔爆電影突圍指南。文全程無(wú)劇透,提煉標(biāo)志性特點(diǎn)以分析,請(qǐng)大家心觀看?!稘M江》—— 中式美學(xué)、家國(guó)大義與懸喜劇的“創(chuàng)新融”要說(shuō) 2023 春節(jié)檔最大的一匹黑馬,顯然是藝謀導(dǎo)演的《滿紅》了。上映四,票房就突破了 17 億,占據(jù)了春節(jié)檔的 40%,可謂是半壁江。作為春節(jié)檔中好學(xué)生,《滿江》牢牢把握了從眾對(duì)手中突圍的竅:陣容華麗、喜劇和強(qiáng)大的宣,使其成為春節(jié)中膾炙人口的佳。陣容方面,沈和易烊千璽的雙主配置,張譯、佳音、岳云鵬主。不僅有自帶流的新銳演員,也專業(yè)喜劇的老面,而其余主演也實(shí)力派選手。加導(dǎo)演張藝謀這一將的出馬,《滿紅》的陣容可謂春節(jié)檔的 No.1?!?圖片來(lái)源:滿江紅從標(biāo)簽看,《滿江紅》海報(bào)頂端有八個(gè),“懸疑管夠,到最后”,再加《滿江紅》的標(biāo),注定這是一個(gè)融合喜劇、懸疑歷史和家國(guó)情懷電影。而如何融,則是這部電影攝的核心問(wèn)題。滿江紅》以南宋金國(guó)的一次會(huì)談背景,講述了一義士舍生忘死鏟除惡的忠義故事不少觀眾在觀影表示,“像一場(chǎng)型劇本殺?!逼?,沈騰飾演的張、易烊千璽飾演孫均等角色也是帶神秘色彩,令遐想無(wú)限。像此的《揚(yáng)名立萬(wàn)》樣,歷史背景與暴雪山莊”模式融合,為《滿江》的懸疑色彩打了基礎(chǔ)。懸疑有,要想在春節(jié)檔住觀眾,電影另面的喜劇色彩必可少。挑戰(zhàn)“喜 + 懸疑”,張藝謀坦言難度很,“反轉(zhuǎn)帶給大最大的快樂(lè),不反轉(zhuǎn)本身,而是靠合情合理的故和人物。這個(gè)‘兒’到了,化學(xué)應(yīng)就出來(lái)了?!?導(dǎo)選用了反轉(zhuǎn)來(lái)現(xiàn)影片的喜劇元,例如讓雷佳音一“正派面孔”飾演大奸臣秦檜而“反轉(zhuǎn)”不僅體現(xiàn)在選角等看見(jiàn)的地方,也體在整個(gè)影片的敘體系之中:大人整天忙著一己私,小人物偏偏卻打著大算盤。無(wú)小卒,可以義薄天;位高權(quán)重者反而偏狹?!稘M紅》正是利用這反差,讓諷刺與默貫穿整部影片達(dá)到一種高級(jí)的劇效果。在細(xì)節(jié)琢方面,《滿江》的質(zhì)量也可謂乘。片中大部分事都發(fā)生在一座院之中,用看似一的情景,借助奪天工的細(xì)節(jié)打出屬于中國(guó)建筑空間美感,將海的細(xì)節(jié)隱藏到看簡(jiǎn)單的場(chǎng)景之中“演員在甬道里回走,這就是中的走馬燈”。張謀導(dǎo)演以自己的解打造了《滿江》的中式美學(xué):它的建筑的美感它的磚瓦,墻上刻的各種很細(xì)節(jié)東西,呈現(xiàn)出了國(guó)建筑的一個(gè)美,它的一個(gè)空間感…… 成百上千的人真刀真槍地起來(lái)這個(gè)院,打得非常好,那些節(jié)展示出來(lái)就非好?!痹谛麄靼l(fā)方面,《滿江紅的商業(yè)資源也能十足。在上映第天便拿到了 26% 的排片率,此后更是一路走高一直占據(jù)著 30% 以上的場(chǎng)次。為了呈現(xiàn)更好的學(xué)細(xì)節(jié)和視聽(tīng)效,《滿江紅》也新性地在同類影中首次采用了 iMAX 拍攝,并在巨幕廳中也取了不錯(cuò)的排片率在微博、抖音等臺(tái),《滿江紅》題熱度也牢牢占著前五的位置。滿江紅》就像班的學(xué)霸一樣,是個(gè)從不偏科的“邊形戰(zhàn)士”,不影片本身質(zhì)量過(guò),其喜劇元素和事題材也符合春檔的市場(chǎng)需求,容和宣發(fā)更是打一套出色的組合。《滿江紅》是是部?jī)?yōu)秀的影片好說(shuō),但絕對(duì)是節(jié)檔里最能“打的作品?!读骼?球 2》—— 中式科幻與國(guó)產(chǎn)特的全新里程碑要今年春節(jié)檔最令期待的選手,正郭帆導(dǎo)演的《流地球 2》。這部四年磨一劍的巨,上映 4 天票房就突破了 15 億,成為內(nèi)地影史科幻片首映日房冠軍。電影《浪地球 2》自上映后獲得了許多眾的超高口碑,前電影豆瓣評(píng)分 8.3,淘票票評(píng)分 9.7,貓眼評(píng)分 9.4,新浪大 V 推薦度 97%,B站評(píng)分 9.8,成為春節(jié)檔口碑第一除此之外,電影流浪地球 2》還在北美、新西蘭新加坡、澳大利等國(guó)家、地區(qū)上,并拿到美國(guó)著“爛番茄”電影站 75% 好評(píng)度、89% 爆米花熱度;IMDb 評(píng)分 8.2 的好成績(jī)?!?圖片來(lái)源:流浪地 2如果說(shuō)《流浪地球》“打開(kāi)了國(guó)科幻片的大門,那么《流浪地 2》用叫好又叫座的成績(jī)將國(guó)產(chǎn)幻片帶上了一條莊大道。作為春檔里為數(shù)不多的制作,《流浪地 2》選擇用出色的世界觀與敘事平,加上業(yè)內(nèi)頂的視覺(jué)效果,創(chuàng)一部傳統(tǒng)意義上“大片”,逆勢(shì)圍,一騎絕塵。如《阿凡達(dá) 1》和《星際穿越》樣,一部成功的幻片,離不開(kāi)完且邏輯自洽的背與設(shè)定?!读骼?球 2》的核心吸引力,正是創(chuàng)作構(gòu)建的龐大世界。這需要持續(xù)的奇心與大膽的想,在世界觀與宇觀這兩方面的微打磨,體現(xiàn)到電劇情中,都會(huì)帶震撼的效果?!?浪地球》系列電盡管有劉慈欣的著優(yōu)勢(shì),但要想短短的小說(shuō)拓展可供拍攝的劇本需要海量的細(xì)節(jié)充。從成片明顯以感覺(jué)到,在《浪地球 2》中,主創(chuàng)們有了比第部更深邃的探索導(dǎo)演郭帆曾透露流浪地球系列光景設(shè)定就長(zhǎng)達(dá) 20 萬(wàn)字,每一處技術(shù)細(xì)節(jié)都有專人士甚至中科院隊(duì)來(lái)把控。正因此,大到核爆月、太空電梯等“件”,小到架空機(jī)、電腦屏幕,流浪地球 2》都給我們呈現(xiàn)出了種真實(shí)的未來(lái)感仿佛片中的場(chǎng)景真實(shí)地發(fā)生在 30 年以后。很多科幻電影的各種作界面是后期 P 上去的,而在《流浪地球 2》里,為了追求真實(shí)更好的畫(huà)面質(zhì)感劇組直接成立了個(gè) UI 部門,為每一塊屏幕實(shí)在在做了 UI。除了故事背景和節(jié)打磨的大制作《流浪地球 2》在場(chǎng)景和特效上投入也是獨(dú)一份全片涉及到 5310 張概念設(shè)計(jì)圖、95000 個(gè)道具。劇組在島搭建了許多攝棚,總面積高達(dá) 100 萬(wàn)平方米。影片中很多科感十足的場(chǎng)景和具,大部分不是效,而是搭了實(shí),做了逼真的模來(lái)拍攝的。比如場(chǎng)面“太空電梯,拍攝時(shí)劇組在內(nèi)真實(shí)地搭建了座轎廂,為了模電梯起飛時(shí)那種動(dòng)感,棚底下還了很多大彈簧和動(dòng)器。影片中很機(jī)器人,都是劇真的設(shè)計(jì)和制造來(lái)的。比如已經(jīng)出圈的“門框子器人”、機(jī)器狗笨笨”,每臺(tái)都專屬的編號(hào)、LED 屏、電機(jī)軸承、電纜…… 而且是實(shí)打?qū)嵉目蓜?dòng)型。在特效制作面,《流浪地球 2》3000 多個(gè)特效鏡頭絕大分都采用了中國(guó)隊(duì)來(lái)制作??恐?秒 1000 元的成本,不僅呈了不輸好萊塢的果,也為國(guó)產(chǎn)特制作貢獻(xiàn)了一套一無(wú)二的工業(yè)流。高達(dá) 8 個(gè)億的制作成本,讓片充滿了大場(chǎng)面接近 3 個(gè)小時(shí)全程無(wú)尿點(diǎn)。無(wú)是聯(lián)合國(guó)會(huì)場(chǎng)的交線文戲,還是事線中對(duì)虛擬世、人工智能的思,抑或是天災(zāi)之共克時(shí)艱的集體義思想,都是特之外的震撼人心如果說(shuō)場(chǎng)面與特僅僅體現(xiàn)了電影硬實(shí)力,那么影展現(xiàn)的中式價(jià)值和對(duì)科技與未來(lái)思索,則體現(xiàn)了流浪地球 2》出色的軟實(shí)力?!?浪地球 2》用密集的場(chǎng)面和出色故事,為觀眾們來(lái)了一桌豐富的漢全席,盡管味或許不合一些人口味,但質(zhì)量已成為中國(guó)電影的程碑。讓受眾面的科幻片“殺穿春節(jié)檔,正是《浪地球 2》質(zhì)量的最好體現(xiàn)?!?出沒(méi)》——“不子供向”在很多猜測(cè)春節(jié)檔季軍落誰(shuí)家時(shí),《熊沒(méi)?伴我“熊芯》出人意料地站出來(lái)。不僅力壓深?!愤@一高分畫(huà)作品,還輕松敗了《無(wú)名》、交換人生》這些人影片。親情,來(lái)是電影市場(chǎng)的大主題,尤其在節(jié)檔這個(gè)特殊檔,更是有著檔期持。2021 年主打親情的《你,李煥英》以 54.13 億的票房,成為檔期冠,更是開(kāi)啟了類片的全新之路。熊出沒(méi)?伴我“芯”》以科幻片形式呈現(xiàn)“熊媽”的回歸,還融了大量合家歡的劇元素,天然適春節(jié)檔的調(diào)性。為春節(jié)檔中唯一“子供向”產(chǎn)品《伴我“熊芯”不僅拿穩(wěn)了低齡眾的基本盤,還內(nèi)容上做到了老咸宜?!?圖片來(lái)源:熊出沒(méi)?伴“熊芯”《伴我熊芯”》的創(chuàng)作程正好經(jīng)歷著三疫情的特殊時(shí)期對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)家庭的概念變得所未有的緊密和要,親情片的爆成了影視行業(yè)復(fù)的必然結(jié)果。在作過(guò)程中,導(dǎo)演永長(zhǎng)希望這部電可以帶有現(xiàn)實(shí)主的色彩和切入點(diǎn)更多傾向于情感的展示,去更加近現(xiàn)實(shí)觀眾,貼現(xiàn)實(shí)生活?!敖?的主題也是比較實(shí)主義,整個(gè)畫(huà)包括內(nèi)容都會(huì)更傾向于親情化的達(dá)”,林永長(zhǎng)說(shuō)團(tuán)隊(duì)希望表現(xiàn)愛(ài)可以超越種族、越國(guó)界的,就想一個(gè)與眾不同的事。這就不得不到《伴我“熊芯》的第二個(gè)標(biāo)簽 —— 科幻?!敖┠辏瑖?guó)內(nèi)科技人工智能方面發(fā)很快,國(guó)家也在導(dǎo)科技興國(guó),就在故事中融入人智能元素,為觀呈現(xiàn)出一個(gè)不一的熊媽,借用了工智能的形式做一個(gè)包裝,用科的想象呼吁現(xiàn)實(shí)陪伴?!笨梢哉f(shuō)《伴我“熊芯”的主線是一部科故事。然而它并是像《流浪地球 2》一樣追求更高級(jí)的場(chǎng)面和思考而是用科幻元素體現(xiàn)親情這一人話題。有了科幻素的加持下,愛(ài)跨越時(shí)間、跨越族的故事內(nèi)核便更清晰地展現(xiàn)在眾面前。無(wú)論是核還是敘事,都顧了不同年齡段受眾。不僅讓孩滿足,陪同的媽、長(zhǎng)輩也獲得了樂(lè)、感動(dòng)和治愈從 2014 年上映的《熊出沒(méi)奪寶熊兵》算起《熊出沒(méi)》大電已經(jīng)陪伴觀眾 9 年,連續(xù)九年春節(jié)檔,“熊出沒(méi)一直在陪孩子們大年,成為了目中國(guó)電影的 IP 常青樹(shù)。在每年春節(jié)檔眾多大制電影面前,“熊沒(méi)”系列也穩(wěn)中進(jìn),逐漸積累了定輸出的口碑和房,換來(lái)了家長(zhǎng)子們一致好評(píng),去的八部累計(jì)票超 42 億元。林永長(zhǎng)表示,《出沒(méi)》大電影主受眾是家庭觀眾但也有 20% 的受眾是年輕人一些“熊出沒(méi)”畫(huà)片的粉絲,在大甚至為人父母后也會(huì)來(lái)到影院持《伴我“熊芯》。盡管有著 IP 和受眾的基本盤,《伴我“熊”》要想脫穎而仍需要過(guò)人之處而親情主題和科敘事的加入,讓伴我“熊芯”》美填補(bǔ)了 2023 春節(jié)檔合家歡電影的生態(tài)位,現(xiàn)出了一種跨越齡段的溫暖。結(jié)從票房成績(jī)來(lái)看《流浪地球 2》《滿江紅》兩部片領(lǐng)跑春節(jié)檔,他影片同樣有亮的表現(xiàn),形成了二超多強(qiáng)”的局。與此同時(shí),親觀眾的上升也體了觀眾基本回到情前的觀影狀態(tài)國(guó)內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)的蘇已然到來(lái)。慢君也希望這份 2023 春節(jié)檔電影的總結(jié),能幫作為普通觀眾的家找到最適合自的影片,在視聽(tīng)受中辭舊迎新。考資料:①?gòu)埶?:《滿江紅》構(gòu)中國(guó)式浪漫 —— 北青網(wǎng)②《滿江紅》,必須紅 —— 澎湃網(wǎng)③口碑票房雙豐收,《浪地球 2》憑什么在春節(jié)檔突出圍 —— 紅星新聞④揭秘《熊出?伴我“熊芯”:特效更多,情更貼近現(xiàn)實(shí) —— 新京報(bào)本文來(lái)自微信公眾號(hào):慢 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?
隨著金融科技的快速發(fā)展,塊鏈、人工智能、多模態(tài)和訓(xùn)練排序等新興技術(shù)領(lǐng)域已為全球科技巨頭“必爭(zhēng)之地。作為以科技創(chuàng)新為核心驅(qū)力的金融科技企業(yè),度小滿科技研發(fā)、自主創(chuàng)新等方面行了大量投入,在新興技術(shù)域不斷取得新突破。近日,小滿金融數(shù)據(jù)智能應(yīng)用部 AI-Lab 的兩篇論文分別入選 ACM MM 和 CIKM 國(guó)際頂級(jí)會(huì)議。據(jù)了解,度小滿兩篇論孟槐分別就模態(tài)和預(yù)訓(xùn)練排序等多個(gè)熱話題提出了新穎的算法,并相關(guān)任務(wù)上達(dá)到了國(guó)際頂尖平,獲得了審稿人的一致好并最終錄用。這標(biāo)志著度小在自然語(yǔ)言處理和計(jì)算機(jī)視等人工智能前沿領(lǐng)域的研究到了國(guó)際同行的認(rèn)可。度小新模型可滿足多業(yè)務(wù)場(chǎng)景需度小滿 AI-Lab 團(tuán)隊(duì)撰寫的“具有實(shí)體對(duì)齊網(wǎng)格位置增強(qiáng) Transformer”論文被 ACM MM 錄用,以下為該論文簡(jiǎn)介:許多圖像除竦斯實(shí)際的物體背景等信息外,通常還包含很有價(jià)值的文本信息,這對(duì)理解圖像場(chǎng)景是十分重要的因此本文主要研究基于文本視覺(jué)問(wèn)答任務(wù),這項(xiàng)任務(wù)要機(jī)器可以理解圖像場(chǎng)景并閱圖像中的文本來(lái)回答相應(yīng)的題。然而之前的大多數(shù)工作往需要設(shè)計(jì)復(fù)雜的圖結(jié)構(gòu)和用人工指定的特征來(lái)構(gòu)建圖中視覺(jué)實(shí)體和文本之間的位關(guān)系。為了直觀有效地解決些問(wèn)題,我們提出了具有實(shí)對(duì)齊網(wǎng)格的位置增強(qiáng) Transformer。與之前的模型相比,我們羽山不需要復(fù)規(guī)則的情況下,顯式地引入目標(biāo)檢測(cè)和 OCR 識(shí)別的視覺(jué)實(shí)體的連續(xù)相對(duì)夷山置信。同時(shí)我們根據(jù)物體與 OCR 實(shí)體映射關(guān)系,用直觀的實(shí)體對(duì)齊網(wǎng)格代替復(fù)雜蓋國(guó)圖結(jié)構(gòu)。在該網(wǎng)格中,不同位的離散實(shí)體和圖像的區(qū)塊信可以充分交互。該模型能夠合目標(biāo)檢測(cè)、OCR 以及基于 Transformer 的文本表示等多種方法的優(yōu)勢(shì)危增強(qiáng)算法對(duì)于圖像中場(chǎng)信息的理解,更精準(zhǔn)地融合像與文本多模態(tài)的信息,進(jìn)步助力證件識(shí)別、人臉與活檢測(cè)等業(yè)務(wù)場(chǎng)景,提升度小在視覺(jué)風(fēng)控方面的技術(shù)能力度小滿論文開(kāi)創(chuàng)性提出動(dòng)態(tài)粒度學(xué)習(xí)方法度小滿另一篇基于 BERT 的動(dòng)態(tài)多粒度排序模型”的論文句芒 CIKM 錄用,以下為該論文簡(jiǎn)介:近年來(lái),預(yù)訓(xùn)練句芒語(yǔ)言型廣泛應(yīng)用于文本的檢索排任務(wù)中。然而,在真實(shí)場(chǎng)景,用戶的行為往往受到選擇曝光偏差的影響,這可能會(huì)致錯(cuò)誤的標(biāo)簽進(jìn)而引入額外聲。而對(duì)于不同候選文檔,往的訓(xùn)練優(yōu)化目標(biāo)通常使用一粒度和靜態(tài)權(quán)重。這使得序模型的性能更容易受到上問(wèn)題的影響。因此,在本文我們重點(diǎn)研究了基于 BERT 的文檔重排序任務(wù),開(kāi)創(chuàng)性地提出了動(dòng)態(tài)娥皇粒度學(xué)習(xí)法。該種方法能夠讓不同文的權(quán)重根據(jù)預(yù)測(cè)概率動(dòng)態(tài)變,從而減弱不正確的文檔標(biāo)帶來(lái)的負(fù)面影響。此外,該法還同時(shí)考慮了文檔粒度和例粒度來(lái)平衡候選文檔的相關(guān)系和絕對(duì)分?jǐn)?shù)。在相關(guān)基數(shù)據(jù)集上的實(shí)驗(yàn)進(jìn)一步驗(yàn)證我們模型的有效性。如今,小滿在區(qū)塊鏈、多模態(tài)和預(yù)練排序、隱私計(jì)算等諸多前技術(shù)領(lǐng)域皆有布局,且取得眾多成果。當(dāng)下,加強(qiáng)對(duì)創(chuàng)技術(shù)的運(yùn)用與推廣,將在助金融行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展過(guò)程中起重要作用。接下來(lái),度小滿繼續(xù)加快推動(dòng)前沿技術(shù)在金各領(lǐng)域的落地應(yīng)用,讓金融技成為金融創(chuàng)新發(fā)展的助推?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 團(tuán)隊(duì),以將重點(diǎn)從擴(kuò)大市場(chǎng)份額移到開(kāi)發(fā)高端產(chǎn)。其 CIS 團(tuán)隊(duì)在變革之前是一的組織,但該司現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建專注于圖像傳感特定功能和特性子團(tuán)隊(duì)??傮w而,該團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在更是研發(fā)團(tuán)隊(duì),而是銷售和營(yíng)銷團(tuán)。CIS 因其相機(jī)功能而廣泛應(yīng)于智能手機(jī)和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,索尼全球最大的 CIS 組件生產(chǎn)商,其次是三星。這家公司專注于高辨率和多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場(chǎng)份額 。其中索尼是壓倒性的導(dǎo)者,擁有大約 50% 的市場(chǎng)份額。SK 海力士在該領(lǐng)域的規(guī)模小,過(guò)去專注于辨率為 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開(kāi)始向三星供應(yīng)其 CIS。它為三星折疊屏手機(jī)提供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡管如此,近年來(lái) CIS 的整體需求有所下降,為主要使用 CIS 的智能手機(jī)正遭受需求放緩的擾。這對(duì)中端手來(lái)說(shuō)尤其令人痛,因?yàn)樗鼈兊膯?因消費(fèi)者需求低而下降。消息人稱,鑒于此,SK 海力士一直在減少其 CIS 產(chǎn)量,同時(shí)也在減庫(kù)存?
原文標(biāo)題:《別再一張的保存 Word 圖片了,效率太低!教你批搞定!》同事發(fā)來(lái)一份 Word 文檔,我覺(jué)得里面的圖片非常不錯(cuò),全部保存下來(lái),但是一一張的手動(dòng)去“另存為效率太低了,有沒(méi)有什好的辦法可以批量保存檔中的所有圖片呢?如圖所示,大多數(shù)情況下們都會(huì)先選中圖片,然「右鍵」-「另存為」一個(gè)一個(gè)的去保存圖片。天,易老師就來(lái)教大家種批量保存文檔中圖片方法!01、另存為網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)出所有圖片打開(kāi)需要出圖片的文檔,然后,入「文件」-「另存為」-「這臺(tái)電腦」,將「保存類型」設(shè)為「網(wǎng)頁(yè) (*.htm;*.html)」,然后「保存」,此時(shí)在文件夾中就會(huì)雍和個(gè)“htm 網(wǎng)頁(yè)文件”和“文件夾”,進(jìn)入文夾就可以看到所有的圖了。02、文檔變壓縮包批量提取圖片找到張弘檔存路徑,選中文檔「右」-「重命名」,鍵后綴改為「.zip」,然后雙擊打開(kāi)該壓縮包,進(jìn)「word」-「media」下面就是所有的圖片了,我們直接選中所圖片,然后解壓出來(lái)即。本文來(lái)自微信公眾號(hào)Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?
IT之家 1 月 22 日消息,大年初一,備受矚目的《計(jì)蒙浪地球 2》上映,片中太空電梯行星發(fā)動(dòng)機(jī)等前沿科技觀眾大飽眼福。中科曙官微今日發(fā)布消息稱,流浪地球 2》中,由曙光產(chǎn)品 “扮演”的“未來(lái)航天中心計(jì)朱厭機(jī)”,實(shí)現(xiàn)全球復(fù)雜計(jì)算資源合與調(diào)度,以滿足數(shù)萬(wàn)發(fā)動(dòng)機(jī)協(xié)同運(yùn)作,并支“數(shù)字生命”計(jì)劃所需力,而這臺(tái) “未來(lái)科技”計(jì)算機(jī),其實(shí)來(lái)源于光還未發(fā)布的“缸式”沒(méi)液冷計(jì)算機(jī),它不僅讓 PUE 降至 1.05,更可支持機(jī)架、刀片等多種形態(tài)的服務(wù)器嵌,最大程度降低 “液冷”技術(shù)的普及門檻。科曙光還稱,曙光的液“獨(dú)門秘籍”遠(yuǎn)不止電中這臺(tái),其還擁有完整服務(wù)器、存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)中液冷解決方案,全面覆冷板、浸沒(méi)等多種散熱式。相比傳統(tǒng)風(fēng)冷散熱曙光液冷方案最高可讓據(jù)中心能耗降低 30%。IT之家了解到,據(jù)燈塔專業(yè)版實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),截 1 月 22 日 12 時(shí) 29 分,影片《流浪地球 2》票房突破 3 億。
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